SaperHeart
01-05-2020, 12:40
System
I Etap
Rodzaj Gry: 2v2, Best of 3
Forma: Liga
Opis: Drużyny składają się z dwuosobowych zespołów rozgrywają pojedynki przeciwko drużynom znajdującym się w tej samej grupie. Ilość grup i zespołów w grupach będzie uwarunkowana od ilości zgłoszonych drużyn.
Ilość punktów do zdobycia: 1 pkt. za każdą wygraną bitwę
II Etap
Rodzaj Gry: 2v2, Best of 5
Forma: Play-off
Opis: Drużyny składają się z dwuosobowych zespołów rozgrywają pojedynki przeciwko drużynie, która zakwalifikowała się do fazy Play-off.
Ilość punktów do zdobycia: 1 pkt. za każdą wygraną bitwę
Punktacja
Etap 1
1 pkt za każdą wygraną bitwę
Etap 2
1 pkt za każdą wygraną bitwę
Przebieg meczów
Etap 1 (Faza Grupowa)
Mecz:
- Drużyna A to osoby z góry drabinki
- Drużyna B to osoby z dołu drabinki
- Drużyna W to osoby, które wygrały poprzednią bitwę
- Drużyna L to osoby, które przegrały poprzednią bitwę
- Drużyna A banuje jeden zestaw map na cały Mecz
- Drużyna B banuje drugi zestaw map na cały Mecz
- Drużyna A banuje jedną mapę na cały Mecz z zestawu, który nie został zbanowany
- Drużyna B banuje drugą mapę na cały Mecz z zestawu, który nie został zbanowany
Bitwa nr 1:
- Drużyna A wybiera jedną frakcję i mapę oraz banuje dwie frakcje
- Drużyna B wybiera dwie frakcje
- Drużyna A wybiera ostatnią frakcje
Bitwa nr 2:
- Drużyna B wybiera jedną frakcję i mapę oraz banuje dwie frakcje
- Drużyna A wybiera dwie frakcje
- Drużyna B wybiera ostatnią frakcje
Bitwa nr 3:
- Drużyna W wybiera jedną frakcję i mapę oraz banuje dwie frakcje
- Drużyna L wybiera dwie frakcje
- Drużyna W wybiera ostatnią frakcje
Etap 2 (Faza Play-off)
Mecz:
- Drużyna A to osoby z góry drabinki
- Drużyna B to osoby z dołu drabinki
- Drużyna W to osoby, które wygrały poprzednią bitwę
- Drużyna L to osoby, które przegrały poprzednią bitwę
- Drużyna A banuje jeden zestaw map na cały Mecz
- Drużyna B banuje drugi zestaw map na cały Mecz
Bitwa nr 1:
- Drużyna A wybiera jedną frakcję i mapę oraz banuje dwie frakcje
- Drużyna B wybiera dwie frakcje
- Drużyna A wybiera ostatnią frakcje
Bitwa nr 2:
- Drużyna B wybiera jedną frakcję i mapę oraz banuje dwie frakcje
- Drużyna A wybiera dwie frakcje
- Drużyna B wybiera ostatnią frakcje
Bitwa nr 3:
- Drużyna W wybiera jedną frakcję i mapę oraz banuje dwie frakcje
- Drużyna L wybiera dwie frakcje
- Drużyna W wybiera ostatnią frakcje
Bitwa nr 4:
- Drużyna W wybiera jedną frakcję i mapę oraz banuje dwie frakcje
- Drużyna L wybiera dwie frakcje
- Drużyna W wybiera ostatnią frakcje
Bitwa nr 5:
- Drużyna W wybiera jedną frakcję i mapę oraz banuje dwie frakcje
- Drużyna L wybiera dwie frakcje
- Drużyna W wybiera ostatnią frakcje
Mecz - całe spotkanie składające się z 2-5 bitew
Bitwa - jedna rozgrywka między graczami podczas meczu
Wymiana Frakcji - po dokonaniu wyboru frakcji ale przed rozpoczęciem bitwy gracze z jednej drużyny mogą wymienić się frakcjami.
Mapy:
Zestaw A
1. Tryb wieloosob. Alpejska Grań
2. Tryb wieloosob. Błękitna Rzeka
3. Tryb wieloosob. Grań Heorota
4. Tryb wieloosob. Przełęcz Szczytów
5. Tryb wieloosob. Rozdroża
Zestaw B
1. Wstęga Shagrath
2. Sępia Grań
3. Strumień Chłodu
4. Jezioro Wiwerny
5. Letnia Pieśń
Zestaw C
1. Schwartzhafen
2. Hel Fenn
3. Wzgórze Zębiastej Trawy
4. Czarne Lasy
5. Brama Zagłady
*Raz wybrana mapa nie może zostać wybrana ponownie podczas meczu. System banowania map z zestawu jest pomijany w II Etapie turnieju.
Rasy
W Total War: WARHAMMER dozwolone są następujące frakcje: Imperium, Leśne Elfy, Wampiry, Krasnoludy, Zwierzoludzie, Zielonoskórzy, Bretonia, Wojownicy Chaosu, Norska, Jaszczuroludzie, Skaveni, Mroczne Elfy, Wysokie Elfy, Królowie Grobowców, Wybrzeże Wampirów. Jeżeli ktoś chce zagrać Sub-Frakcją to działa to na identycznych zasadach jakby grał główną Frakcją.
System banowania oraz puli Frakcji
Banowanie Frakcji - Na początku turnieju drużyna dysponuje pulą wszystkich 15 ras do zbanowania. Przed bitwą jedna drużyna banuje dwie Frakcje, którymi nie będzie można zagrać w danej bitwie. Podczas meczu nie można zbanować dwa razy tej samej frakcji.
Wybór Frakcji - Podczas bitwy Frakcja może zostać wybrana tylko przez jednego z graczy, nie ma możliwości gry "mirror".
Pula Frakcji - Daną Frakcją drużyna może zagrać tylko raz podczas danego meczu.
Zasady bitewne
Wielkość jednostek: Duże
Limit czasu: Bez limitu czasu
Fundusze: Duże (12400)
Opcja: Limitu jednostek (zaznaczona)
Zasady Kompozycji Armii:
1. Gra na zasadach "Limitu jednostek"
2. Czary u magów nie mogą się powtórzyć
3. Nie możesz posiadać więcej niż jednego przedmiotu, zaklęcia lub umiejętności, która unieruchamia wrogie jednostki (np. Sieć Amyntok, Ofiara Anath Raema, Miecz Oprawcy) na armię
4. Legendarni Bohaterowie nie mogą się powtarzać
FAQ
1. Czy Ja i mój kolega z drużyny możemy posiadać dwóch magów z tej samej domeny ?
- Tak ale czary nie mogą się powtarzać.
2. Czy Ja i mój kolega z drużyny możemy posiadać ten sam przedmiot lub umiejętność, które unieruchamiają wrogie jednostki ?
- Tak ale można posiadać takich przedmiotów, zaklęć lub umiejętność więcej niż jeden na armię
3. Kto jest Legendarnym Bohaterem ?
- Gotrek, Feliks, Zielony Rycerz, Lord Kroak.
Żelazna Piątka
- Gracz ma obowiązek zachować wszelkie zasady Fair Play w stosunku do swojego przeciwnika
- Gracze muszą dążyć do starcia ze swoim przeciwnikiem
- Zabroniony jest "Cycle Charging" pojedynczym pozostałym Lordem/Bohaterem. "Cycle Charging" dozwolony jest tylko wtedy gdy na polu bitwy jest obecna co najmniej jedna inna jednostka gracza/sojusznika angażująca się w walkę.
- Zabroniony jest "Corner Camping" i opieranie swojej obrony o linię graniczną mapy
- Last Stand - Jeżeli całej drużynie zostanie tylko jedna jednostka to gracze muszą dążyć do walki
DLC & FLC
Dozwolone jest używanie wszystkich DLC & FLC, jakie dotąd wyszły.
I Etap
Rodzaj Gry: 2v2, Best of 3
Forma: Liga
Opis: Drużyny składają się z dwuosobowych zespołów rozgrywają pojedynki przeciwko drużynom znajdującym się w tej samej grupie. Ilość grup i zespołów w grupach będzie uwarunkowana od ilości zgłoszonych drużyn.
Ilość punktów do zdobycia: 1 pkt. za każdą wygraną bitwę
II Etap
Rodzaj Gry: 2v2, Best of 5
Forma: Play-off
Opis: Drużyny składają się z dwuosobowych zespołów rozgrywają pojedynki przeciwko drużynie, która zakwalifikowała się do fazy Play-off.
Ilość punktów do zdobycia: 1 pkt. za każdą wygraną bitwę
Punktacja
Etap 1
1 pkt za każdą wygraną bitwę
Etap 2
1 pkt za każdą wygraną bitwę
Przebieg meczów
Etap 1 (Faza Grupowa)
Mecz:
- Drużyna A to osoby z góry drabinki
- Drużyna B to osoby z dołu drabinki
- Drużyna W to osoby, które wygrały poprzednią bitwę
- Drużyna L to osoby, które przegrały poprzednią bitwę
- Drużyna A banuje jeden zestaw map na cały Mecz
- Drużyna B banuje drugi zestaw map na cały Mecz
- Drużyna A banuje jedną mapę na cały Mecz z zestawu, który nie został zbanowany
- Drużyna B banuje drugą mapę na cały Mecz z zestawu, który nie został zbanowany
Bitwa nr 1:
- Drużyna A wybiera jedną frakcję i mapę oraz banuje dwie frakcje
- Drużyna B wybiera dwie frakcje
- Drużyna A wybiera ostatnią frakcje
Bitwa nr 2:
- Drużyna B wybiera jedną frakcję i mapę oraz banuje dwie frakcje
- Drużyna A wybiera dwie frakcje
- Drużyna B wybiera ostatnią frakcje
Bitwa nr 3:
- Drużyna W wybiera jedną frakcję i mapę oraz banuje dwie frakcje
- Drużyna L wybiera dwie frakcje
- Drużyna W wybiera ostatnią frakcje
Etap 2 (Faza Play-off)
Mecz:
- Drużyna A to osoby z góry drabinki
- Drużyna B to osoby z dołu drabinki
- Drużyna W to osoby, które wygrały poprzednią bitwę
- Drużyna L to osoby, które przegrały poprzednią bitwę
- Drużyna A banuje jeden zestaw map na cały Mecz
- Drużyna B banuje drugi zestaw map na cały Mecz
Bitwa nr 1:
- Drużyna A wybiera jedną frakcję i mapę oraz banuje dwie frakcje
- Drużyna B wybiera dwie frakcje
- Drużyna A wybiera ostatnią frakcje
Bitwa nr 2:
- Drużyna B wybiera jedną frakcję i mapę oraz banuje dwie frakcje
- Drużyna A wybiera dwie frakcje
- Drużyna B wybiera ostatnią frakcje
Bitwa nr 3:
- Drużyna W wybiera jedną frakcję i mapę oraz banuje dwie frakcje
- Drużyna L wybiera dwie frakcje
- Drużyna W wybiera ostatnią frakcje
Bitwa nr 4:
- Drużyna W wybiera jedną frakcję i mapę oraz banuje dwie frakcje
- Drużyna L wybiera dwie frakcje
- Drużyna W wybiera ostatnią frakcje
Bitwa nr 5:
- Drużyna W wybiera jedną frakcję i mapę oraz banuje dwie frakcje
- Drużyna L wybiera dwie frakcje
- Drużyna W wybiera ostatnią frakcje
Mecz - całe spotkanie składające się z 2-5 bitew
Bitwa - jedna rozgrywka między graczami podczas meczu
Wymiana Frakcji - po dokonaniu wyboru frakcji ale przed rozpoczęciem bitwy gracze z jednej drużyny mogą wymienić się frakcjami.
Mapy:
Zestaw A
1. Tryb wieloosob. Alpejska Grań
2. Tryb wieloosob. Błękitna Rzeka
3. Tryb wieloosob. Grań Heorota
4. Tryb wieloosob. Przełęcz Szczytów
5. Tryb wieloosob. Rozdroża
Zestaw B
1. Wstęga Shagrath
2. Sępia Grań
3. Strumień Chłodu
4. Jezioro Wiwerny
5. Letnia Pieśń
Zestaw C
1. Schwartzhafen
2. Hel Fenn
3. Wzgórze Zębiastej Trawy
4. Czarne Lasy
5. Brama Zagłady
*Raz wybrana mapa nie może zostać wybrana ponownie podczas meczu. System banowania map z zestawu jest pomijany w II Etapie turnieju.
Rasy
W Total War: WARHAMMER dozwolone są następujące frakcje: Imperium, Leśne Elfy, Wampiry, Krasnoludy, Zwierzoludzie, Zielonoskórzy, Bretonia, Wojownicy Chaosu, Norska, Jaszczuroludzie, Skaveni, Mroczne Elfy, Wysokie Elfy, Królowie Grobowców, Wybrzeże Wampirów. Jeżeli ktoś chce zagrać Sub-Frakcją to działa to na identycznych zasadach jakby grał główną Frakcją.
System banowania oraz puli Frakcji
Banowanie Frakcji - Na początku turnieju drużyna dysponuje pulą wszystkich 15 ras do zbanowania. Przed bitwą jedna drużyna banuje dwie Frakcje, którymi nie będzie można zagrać w danej bitwie. Podczas meczu nie można zbanować dwa razy tej samej frakcji.
Wybór Frakcji - Podczas bitwy Frakcja może zostać wybrana tylko przez jednego z graczy, nie ma możliwości gry "mirror".
Pula Frakcji - Daną Frakcją drużyna może zagrać tylko raz podczas danego meczu.
Zasady bitewne
Wielkość jednostek: Duże
Limit czasu: Bez limitu czasu
Fundusze: Duże (12400)
Opcja: Limitu jednostek (zaznaczona)
Zasady Kompozycji Armii:
1. Gra na zasadach "Limitu jednostek"
2. Czary u magów nie mogą się powtórzyć
3. Nie możesz posiadać więcej niż jednego przedmiotu, zaklęcia lub umiejętności, która unieruchamia wrogie jednostki (np. Sieć Amyntok, Ofiara Anath Raema, Miecz Oprawcy) na armię
4. Legendarni Bohaterowie nie mogą się powtarzać
FAQ
1. Czy Ja i mój kolega z drużyny możemy posiadać dwóch magów z tej samej domeny ?
- Tak ale czary nie mogą się powtarzać.
2. Czy Ja i mój kolega z drużyny możemy posiadać ten sam przedmiot lub umiejętność, które unieruchamiają wrogie jednostki ?
- Tak ale można posiadać takich przedmiotów, zaklęć lub umiejętność więcej niż jeden na armię
3. Kto jest Legendarnym Bohaterem ?
- Gotrek, Feliks, Zielony Rycerz, Lord Kroak.
Żelazna Piątka
- Gracz ma obowiązek zachować wszelkie zasady Fair Play w stosunku do swojego przeciwnika
- Gracze muszą dążyć do starcia ze swoim przeciwnikiem
- Zabroniony jest "Cycle Charging" pojedynczym pozostałym Lordem/Bohaterem. "Cycle Charging" dozwolony jest tylko wtedy gdy na polu bitwy jest obecna co najmniej jedna inna jednostka gracza/sojusznika angażująca się w walkę.
- Zabroniony jest "Corner Camping" i opieranie swojej obrony o linię graniczną mapy
- Last Stand - Jeżeli całej drużynie zostanie tylko jedna jednostka to gracze muszą dążyć do walki
DLC & FLC
Dozwolone jest używanie wszystkich DLC & FLC, jakie dotąd wyszły.