PDA

Zobacz pełną wersję : Lucium Total War



Eutyches
23-05-2020, 00:56
Lucium Total War War to gra, która ma miejsce w 1700 roku aż do 1850 roku.

LINK DO POBRANIA MODA:
https://www.moddb.com/mods/lucium-total-war/downloads/lucium-total-war-newest-version-3011

Instalacja moda :P

https://youtu.be/RKyMoSl9PfQ

Pokaz nacji i jednostek:


https://youtu.be/e86GO-suvgo


Pokazanie kampanii:



https://youtu.be/HPs55NgQIdo
***************************

Jestem ciekaw jak im to wyszło, może ktoś już grał i podzieli się swoimi spostrzeżeniami? :)

anachoreta
23-05-2020, 05:14
Przybyłem, zobaczyłem , nie pobrałem, jestem surowym krytykiem, ,,rycerze i giermkowie w 18 i 19 wieku szkoda czasu, zachęcam pomysłodawcę, do kontaktu z ,,modderem,, o nicku ,,Sirillon,, i jego pracy na temat 19 w na silniku MED-2, ,,Rise of The Eagles,, może przy pomocy coś z tego wyjdzie.

Eutyches
23-05-2020, 07:41
Przybyłem, zobaczyłem , nie pobrałem, jestem surowym krytykiem, ,,rycerze i giermkowie w 18 i 19 wieku szkoda czasu, zachęcam pomysłodawcę, do kontaktu z ,,modderem,, o nicku ,,Sirillon,, i jego pracy na temat 19 w na silniku MED-2, ,,Rise of The Eagles,, może przy pomocy coś z tego wyjdzie.
Czy silnik gry Medievala 2 pozwala na odwzorowanie takiej epoki? Mod po Empire jak najbardziej, choć uważam, że CA mogłaby zrobić grę oscylującą w granicach XVII wieku, wzięło mnie tak po Wersalu. Prawo krwi. :P
Cezura tak ^^:
1587 r. do do 1706 ;) wiem, marzenia ale może coś takiego jest? Kilka modów grałem w podobnym czasie, ale wyobraźmy sobie coś takiego na bazie gry Attyli, czy Warhammera 2? ;)

Lwie Serce
23-05-2020, 16:55
Obejrzałem sobie ten cały pokaz nacji i jednostek. Nie wiem, czy ktoś kto go robił w ogóle cokolwiek chciał przekazać ludziom no ale to, co cudem wyłapałem to fakt, że bitwy i jednostki stoją na poziomie dna. Czy tam podstawki Medievala :cool:

anachoreta
23-05-2020, 19:59
Mapa-tak,ale tylko częściowo,/brak infrastruktury pod ten okres/ modele ,mundury tak, interfejs ,grafika, postacie tak,to da się przez zdolnych artystów wykonać bitwy -nie, to zawsze będzie kalekie, na mapie taktycznej, oddziały będą walczyć w szyku zbliżonym do ,,średniowiecza,, a ostrzał z muszkietu, będzie jak ostrzał z rusznicy, lub arkebuza, nie mówiąc o artylerii. maksymalny , dobry okres modowania na silniku, MED 2 to Renesans i XVII w. to się sprawdza w modach. ale nic po za tym, ,,Sirillon,, fascynat epoki ,,napoleońskiej,, stworzył ,,Rise of Eagles,, jako eksperyment dla fanów tego okresu. Już lepiej to wygląda na silniku Rome1 . ,,Napoleonic,, czy beta test ,, Sudamerica,, ale tylko dla tego że w oryginale nie ma kodowanych zachowań z bronią palną , więc są konwersje własnych pomysłów, z tym związane, a na silniku MED2 takie kodowane zachowania są. Tak wynika z moich obserwacji. Takie pomysły jak wyżej to na silnik ,,Empire,, lub ,,Napoleon,,- chociaż NAP. też ma problemy z dokładnym odwzorowaniem tej epoki,,bitewnie,, nie ma tego wszystkiego co w tamtej epoce było już charakterystyczne, tj .rozbudowanych systemów dowodzenia, z podziałem, na Armia,korpus, dywizja,brygada,batalion, pułk, tego nie ma jest tylko system wodzowski przypominający, ,,starożytne,, ograniczenia. daleko w tym do takich strategii jak ,,Scourge of War,, gdzie grający może wydawać ok 40 rozkazów z różnych pozycji dowodzenia, przez posłańców/ również w multi/ albo ,,Napoleon Histwar,, gdzie wprowadza na mapę jednostki nawet w skali 1 do 1 /jeśli posiadany PC to pociągnie,/ epickie bitwy,SI kierująca taktycznie na różnych poziomach, ale to ,,mistrzostwo,, jednego z najlepszych Francuskich programistów, i lata ciężkiej pracy.

KLAssurbanipal
23-05-2020, 22:17
Trochę razi ta niehistoryczność. Data od 1700 a już w menu widzimy w tle obrazy Augusta Nieto przedstawiające hiszpańską armię z wojny 30-letniej 1618-48.

Mogli się do mnie zgłosić. :) Na podstawie jednostek do EW1 (Rome) i EW2 (Empire) zrobiliby super robotę.

Edit: albo mi się zdaje, ale część flag jest właśnie z mojego EW... a jak z credits?

Piter
07-05-2022, 22:43
Wyświetlił mi się na yt w polecanych filmik polecający tego moda, nowa wersja:

https://www.moddb.com/mods/lucium-total-war/downloads/lucium-total-war-newest-version-3011

Zobaczyłem, że jest to mod z bronią palną, w którym z murów osad medkowych strzelcy z bronią prochową potrafią strzelać w przeciwiństwie do wszystkich innych modów z XVII/XVIII wieku gdzie oblężenia są totalnie zepsute także jak znajdę kiedyś chwilę to popróbuję

https://www.youtube.com/watch?v=WtBWh5-GYDc&ab_channel=Andy%27sTake

https://www.moddb.com/mods/lucium-total-war/downloads/lucium-total-war-newest-version-3011

Piter
15-05-2022, 15:39
Pograłem chwilę, absolutnie rewelacyjny mod dot. XVIII wieku tylko lubią czasem bitwy nie działać.
Tutaj wgrałem moje AI na mapę Europy, ścieżka u mnie:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Medieval II Total War\mods\Lucium_Total_War\data\Lucium_Europe\data
Trzeba wpisać w wyszukiwanie map.rwm i wykasować pliki. Odtworzą się automatycznie przy odpaleniu gry.

https://drive.google.com/file/d/1OlkSIXDKkxH5fLavbKZ39lX6eMBgsR_C/view?usp=sharing

Mechanika gry świetna, każda przegrana/wygrana bitwa ma wielkie znaczenie. Nie ma za dużo pieniędzy więc nie ma spamu armii.
Genialnie działająca mechanika strzelców, ładnie strzelają, dobrze zbalansowana piechota, kawaleria. Piechota strzela z murów z czym zawsze był problem w medku. Empire total war jest żałosne w porównaniu do tego moda.

Mechanika mapy, kampani, dochodów znacznie lepsza niż w potop tylko znacznie brzydsze modele jednostek.