PDA

Zobacz pełną wersję : Zasady



Rancor
05-07-2020, 18:49
Zasady Gry
WPROWADZENIE:

Łowcy vs Bestia - kampania multiplayer rozgrywana w trybie mieszanym, tzn. na mapie uwzględniającej 5 graczy przygotowanej specjalnie na potrzeby kampanii , rozgywana przy użyciu specjalnych tematów znajdujących się na forum TotalWarOrg.PL, oraz gry Total War: WARHAMMER II, w której rozgrywane będą aspekty bitewne.
Do wzięcia udziału w Kampanii zapraszamy Graczy którzy posiadają:

1. Oryginalny egzemplarz gry Total War: WARHAMMER II
2. Zacięcie do wielotygodniowych zmagań o władze nad Drakwaldem
3. Poczucie dyscypliny umożliwiające wykonanie wszystkich akcji w terminie i z poszanowaniem zasad, oraz czasu pozostałych Graczy.
4. Pokłady czasu na grę i nieco wyobraźni, którą będą chcieli przełożyć na budowanie klimatu rozgrywki.

W kampanii tej, Mistrz Gry (Rancor) najbardziej cenić będą zaangażowanie graczy. Im większe zaangażowanie, tym MG chętniej skłaniał się będzie do pomysłów tego gracza, oraz tym większa szansa na pozytywne zdażenia dotyczące jego frakcji.
Drugim najważniejszym aspektem jest inwencja twórcza graczy, na której ta kampania będzie się opierała. Zasady wypisane powyżej to jedynie podstawa do rozegrania kampanii, które mogą być modyfikowane na wszelkie sposoby przez graczy, którzy przedstawią ciekawe pomysły, zgadzające się z regułami rządzącymi światem Warhammera.
Celem kampanii jest zapewnienie wielu godzin wspaniałej zabawy dla graczy.

Podstawową platformą dla graczy będzie ich prywatny temat na forum TotalWarOrg.PL, tzw. ,,TF'' (tajne forum) i Excel do którego dostaną linki, gdzie będą uzupełniali aktualki.

Grę zaczniemy od tury 0 w czasie której każdy będzie miał czas by zadawać pytania w sprawie aktualki.

Większość zasad każdy gracz będzie miał w Excelu wypisane, tu podam kilka zasad zmieniających się od klasycznej kampanii.

Rekrutacja:
Rekrutacja ma swoje limity, pozwoli ochronić graczy przed pokusą rekrutacji pełnej armii w jedną ture.
Limity są proste
Dla frakcji imperium podstawa to 2
Podstawa +[lvl koszar *2]
2+[2*2]= 6

Dla reszty podstawa to 3
Podstawa +[lvl koszar *3]
3+[2*3]=9

Podstawa może zmienić się zależnie od eventu gracza bądź MG

Jednostka tieru1 zajmuję 1 miejsce rekrutacyjne itp
Bitwy:
-hostem jest zawsze ten gracz, który wychodzi z inicjatywą. Atakujesz jesteś hostem, robisz zasadzkę jesteś hostem, trwa oblężenie i obrońca podejmuję działania jest hostem.
-host wysyła mi na discorda rezultat z bitwy i replay
-MG na bazie materiału przesłanego przez hosta daje podsumowanie każdej stronie konfliktu[ranni, zabici, zdobyte pd i przedmioty czy umiejętności]

Dyplomacja:
W tej kampanii ona ma mniejsze znaczenie, lecz jeśli gracze będą chcieli z kimś prowadzić rozmowy będą zobowiązani do założenia tematu Dyplomacja-[z kim], następnie wyznaczyć dyplomate/ dyplomatów [1000g za 1 rekrutacja / 250g za 1 utrzymanie], w takiej sytuacji MG będzie pełnił funkcję posłańca.

Gospodarka
Jest opisana w Excelu każdego gracza, lecz inwencja twórcza gracza może wpłynąć na dochody itp.

Armia i limity:
Generalnie wszystko jest podane w Excelu, lecz:
- na każdą dużą osadę przypada 2 armia o pełnej liczebności [20/40] i 2 mniejsze [10/20]
- na każdą mniejszą osadę [max 3 lvl] przypadają 2 mniejsze armię [10/20]


Kolejność modów jest ważna by zachować kompatybilność wersji gry.

link do paczki

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2115038986

O to kolejność
1. SFO: Grimhammer II
2. Mixu's Legendary Lords 1
3. Mixu's Legendary Lords 2
4. Mixu's Tabletop Lords [Jade Wizard Lord Added]
5. Expanded Roster- Greenskins - Goblin Pack
6. Greenskin Mount
7. Unit Formations
8. Pick Any Unit For Lord For Battle Testing

Rancor
17-08-2020, 12:40
Excel

Każdy dostał arkusz jako aktualke. Waszym zadaniem jest uzupełnianie tabeli Wydatki. [Foty będą]

Wpisujesz jaki to budynek I gdzie się znajduje a w tabeli obok kwotę którą planujesz wydać.

Koszary 3lvl/Aldorf || 1200g

Podobne rekrutacja

2x szermierze/armia 1 || [cena za dwa oddziały]

Gdy arkusz będzie gotów wysyłasz mi go na Discord bądź na Dysk Google

Od 1 tury charmonogram działania
Tura start- poniedziałek 8:00
Faza rozkazów - wtorek 23:55 [wydarzeniach deklarujecie ruch i plan działań wojsk na tą ture. Także zapiszcie cel rozkazu w przygotowanej tabelce od tury1]
Faza działania- trwa od środy 8:00 do końca tury
Koniec tury- sobota 23:55

Niedziela to czas dla MG by ogarnął Excel i nadrobienia bitew dla was

Rancor
23-08-2020, 19:42
Ruch

Mapa podzielona jest na pola po których armie przemieszczają się jak pionki w grze planszowej. Ruch jest zależny od składu armii,
https://media.discordapp.net/attachments/551877250002190340/747162171082801162/unknown.png
każdy kwadrat to jedno pole, na obrazku powyżej są dwa kwadraty co oznacza że można przemieszczać się o dwa pola
https://media.discordapp.net/attachments/551877250002190340/747162061305413642/unknown.png
w każdej rubryce zapisujesz pole po którym idziesz

Rancor
26-08-2020, 05:11
Zakładanie obozów

Zakładanie nowych mniejszych obozów kosztuje 800g I trwa 1 turę. W efekcie dostajemy oboz z głównym budynkiem [ratusz 1lvl]