SzymonDeath
12-07-2020, 16:30
https://i.imgur.com/8lOLAyT.png
Beginning of the End Times to samodzielny submod do Call of Warhammera. Posiada on znacznie większą i bardziej dopracowaną mapę (oprócz Starego Świata obejmuje ona także m.in. Ulthuan oraz fragment Lustrii), a także o wiele więcej frakcji i jednostek. Sama rozgrywka jest również bardziej dopracowana niż w zwykłym CoWie, mimo, że sam mod jest ciągle w fazie bety.
https://i.imgur.com/WhrGiKW.png
BOTET 2.0 Beta
https://drive.google.com/file/d/15GBzf8XvmLVZVM4WNT8a-tL6ZvZOui4G/view
Instalacja: Wypakuj do folderu mods w medievalu II (w mods musisz mieć folder o nazwie BOTET)
Fix 1
https://drive.google.com/file/d/1IBgwT9AvZrFz7-J0eZClavG6bOS_VxoF/view
Instalacja: Stary folder global_lighting znajdujący się w BOTET/data usuń i rozpakuj ten pobrany i wgraj go.
(this next file is the global_lighting folder located in mods/BOTET/data. delete the old folder and replace with this folder. Be sure to unzip first ofc)
Fix 2 (Zresztą kilka małych ale podam w jednym linku)
https://mega.nz/folder/xiBXVQiR#dxhXTwXPCc_CJzjlE5QIQA
Instalacja: Wszystko wgraj do folderu data i podmień.
Bonus opcjonalny
Proste spolszczenie mojego autorstwa, nie testowane za dużo
https://mega.nz/file/tu4WCS5J#2_lAKZmaHu_-JrxFBuwjPZ9EJ73GlM2-0nraZ_wGEDk
Grę odpalamy plikiem warhammer.bat, który znajduje się w Medieval II Total War\mods\BOTET
https://cdn.discordapp.com/attachments/598844724501020673/721838958564081714/maps_screenshot3.png
https://cdn.discordapp.com/attachments/598844724501020673/685261919443222534/20200305022748_1.jpg
https://cdn.discordapp.com/attachments/598844724501020673/679479042730098734/20200217142803_1.jpg
https://cdn.discordapp.com/attachments/598844724501020673/705929433361678517/20200501164403_1.jpg
Beginning of the End Times to samodzielny submod do Call of Warhammera. Posiada on znacznie większą i bardziej dopracowaną mapę (oprócz Starego Świata obejmuje ona także m.in. Ulthuan oraz fragment Lustrii), a także o wiele więcej frakcji i jednostek. Sama rozgrywka jest również bardziej dopracowana niż w zwykłym CoWie, mimo, że sam mod jest ciągle w fazie bety.
https://i.imgur.com/WhrGiKW.png
BOTET 2.0 Beta
https://drive.google.com/file/d/15GBzf8XvmLVZVM4WNT8a-tL6ZvZOui4G/view
Instalacja: Wypakuj do folderu mods w medievalu II (w mods musisz mieć folder o nazwie BOTET)
Fix 1
https://drive.google.com/file/d/1IBgwT9AvZrFz7-J0eZClavG6bOS_VxoF/view
Instalacja: Stary folder global_lighting znajdujący się w BOTET/data usuń i rozpakuj ten pobrany i wgraj go.
(this next file is the global_lighting folder located in mods/BOTET/data. delete the old folder and replace with this folder. Be sure to unzip first ofc)
Fix 2 (Zresztą kilka małych ale podam w jednym linku)
https://mega.nz/folder/xiBXVQiR#dxhXTwXPCc_CJzjlE5QIQA
Instalacja: Wszystko wgraj do folderu data i podmień.
Bonus opcjonalny
Proste spolszczenie mojego autorstwa, nie testowane za dużo
https://mega.nz/file/tu4WCS5J#2_lAKZmaHu_-JrxFBuwjPZ9EJ73GlM2-0nraZ_wGEDk
Grę odpalamy plikiem warhammer.bat, który znajduje się w Medieval II Total War\mods\BOTET
https://cdn.discordapp.com/attachments/598844724501020673/721838958564081714/maps_screenshot3.png
https://cdn.discordapp.com/attachments/598844724501020673/685261919443222534/20200305022748_1.jpg
https://cdn.discordapp.com/attachments/598844724501020673/679479042730098734/20200217142803_1.jpg
https://cdn.discordapp.com/attachments/598844724501020673/705929433361678517/20200501164403_1.jpg