PDA

Zobacz pełną wersję : Roar of Conquest: The Late Middle Ages VII



Eutyches
07-11-2022, 00:04
Ten mod narodził się z frustracji z mojej strony na temat wydajności w Stainless Steel 6.4. To, co zaczęło się jako drobne poprawki do kilku jednostek, przerodziło się w hobby, które teraz połączyło Stainless Steel, Broken Crescent i różne inne mody w jeden. Celem naszych starań jest stworzenie kampanii z większymi, bardziej profesjonalnymi armiami i obserwowanie powstania frakcji, które wcześniej nigdy nie stały się potężnymi imperiami zdolnymi rzucić wyzwanie graczowi, a także wprowadzenie do gry nowych i interesujących mechanik. Mam nadzieję, że ci z Was, którzy go wypróbują, uznają naszą pracę za przyjemną i wartą pobrania!
Here is the Late Middle Ages VII release for Roar of Conquest! For those of you who would like to know the changes made in this most recent version, refer to the article here: ROC: LMA VII Changelog (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-the-late-middle-ages-vii-changelog) To give credit where it is due, and most certainty deserved, my mod incorporates assets from the following mods:


Stainless Steel 6.4
Broken Crescent 2.4
Meloo Fix 1.27
Regional Knight Orders For All
Yiu_DJC M2TW Unit Addons Mods
Call of Warhammer: Beginning of the End Times

Start Date: 1330 AD
End Date: 1730 AD

28 Playable Factions:


Tsardom of Bugaria: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-tsardom-of-bulgaria-roster)
Kingdom of Georgia: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-kingdom-of-georgia-roster)
Timurid Empire: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-timurid-empire-roster)
Golden Horde: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-golden-horde-roster)
Republic of Novgorod: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-republic-of-novgorod-roster)
Kingdom of Denmark: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-kingdom-of-denmark-roster)
Republic of Genoa: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-republic-of-genova-roster)
Grand Duchy of Lithuania: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-grand-duchy-of-lithuania-roster)
Kingdom of Hungary: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-kingdom-of-hungary)
Kingdom of Aragon: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-kingdom-of-aragon-roster)
Kingdom of Portugal: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-kingdom-of-portugal-roster)
Teutonic Order: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-teutonic-order-roster)
Kingdom of Sicily: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-kingdom-of-sicily-roster)
Almohad Caliphate: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-almohad-caliphate-roster)
Kingdom of Poland: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-kingdom-of-poland-roster)
Crusader States: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-the-crusader-states-roster)
Kingdom of France: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-kingdom-of-france-roster)
Kingdom of Leon and Castile: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-kingdom-of-leon-and-castile-roster)
Seljuk Sultanate: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-seljuk-sultanate-roster)
Holy Roman Empire: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-the-holy-roman-empire-roster)
Ayyubid Sultanate: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-fatimid-caliphate-roster)
Grand Duchy of Kiev: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-grand-duchy-of-kiev-roster)
Republic of Venice: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-republic-of-venice-roster)
Kingdom of Norway: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-kingdom-of-norway-roster)
Kingdom of Scotland: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-kingdom-of-scotland-roster)
Kwarezmian Empire: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-kwarezmian-empire-roster)
Byzantine Empire: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-byzantine-empire-roster)
Kingdom of England: Roster (https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/news/roar-of-conquest-kingdom-of-england-roster)



Roar of Conquest to mod do Medieval II, który łączy Stainless Steel 6.4 z Broken Crescent, a także wprowadza nową mechanikę, rozbudowane równoważenie jednostek i frakcji i wiele więcej.

https://www.moddb.com/mods/roar-of-conquest/downloads/roar-of-conquest-the-late-middle-ages-vii

Wyjaśnia wiele filmik

https://youtu.be/aF31Tp6IH24

anachoreta
07-11-2022, 15:26
Sądząc po dacie końcowej 1730 to mamy wejść z rycerstwem z XIV w w XVIII w . Słabo to widzę , nie lubię takich udziwnień, wg. mnie najlepsze mody to te które są dobrze zrobione pod daną epokę. Ludzie robią różne rzeczy , jest mod na silnik Rzym 1 gdzie czołgi szturmują antyczne miasta , można tylko trzeba zadać pytanie o czas i miejsce . Jest też mod na silnik Napoleon TW o I Wojnie tylko czy ktoś zadał pytanie jego twórcą o kreowanie frontów w czasie gry i milionowe armie że nie wspomnę o systemie organizacji armii w tym okresie nie mówiąc o mapie i lokalizacjach oraz flocie drednotów, pancerników, niszczycieli itp. Przecież na tym silniku tego nie ma i nie będzie. Silnik Med-2 nie nadaje się do epoki XVIII w , mamy grę Empire i tam trzeba szukać gry pod tę epokę a w tym omawianym przypadku od średniowiecza do XVIII w to tylko kuriozum.

Eutyches
08-11-2022, 18:25
Ja bym dał wiele za pełnoprawne TW historyczne, bo wbrew wszelkim opiniom, jest jeszcze ogromne pole do wyboru, Ostatnio wzięło mnie trochę na Jagiellonów i R.O.N., takie TW z XVI wieku i XVII z oddaniem 'wiernym' realiów epoki jak robią, to w Młotkach TW, to byłoby coś. Póki co, mamy różne modyfikacje, co próbują to załatać z różnym powodzeniem.
Ja jak znajdę chwile, to pogram w moda, już próbowałem, wiadomo - tradycyjnie Bizancjum, no cóż^^... Ale dam mu szansę. :P