PDA

Zobacz pełną wersję : Zmiana statystyk jednostek w dodatku ,,Third Age ''



dunios
15-05-2010, 16:28
Witam chciałbym zmienić statystyki jednostek w TA:TW. Gdzie jest ten plik z statystykami jednostek? Z Góry dziękuje za pomoc

apollo7100
15-05-2010, 16:36
szukaj w oklicy 44 strony wątku third age...

dunios
15-05-2010, 17:10
znalazłem plik ale chciałbym zwiększyć statystyki szarży kawalerii np. mam taki tekst:

type rohan rider
dictionary rohan_rider ; rohan rider
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy
banner faction main_cavalry
banner holy crusade
soldier Feudal_Knights, 30, 0, 1
officer rohan_captain_early_flag
mount heavy horse
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, can_withdraw, can_formed_charge, free_upkeep_unit
formation 2, 4.4, 3, 6, 2, square
stat_health 1, 3
stat_pri 6, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1
stat_pri_attr no
stat_sec 5, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1
stat_sec_attr ap
stat_pri_armour 5, 3, 3, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 4
stat_ground -1, -1, -3, -2
stat_mental 12, normal, trained
stat_charge_dist 45
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 740, 260, 100, 100, 740, 4, 100
armour_ug_levels 2, 3
armour_ug_models rohan_rider, rohan_rider_upg
ownership milan
era 0 milan
era 1 milan
era 2 milan
recruit_priority_offset 15


Co mam zmienić żeby zwiększyły się punkty szarży?

albert875
15-05-2010, 17:54
type rohan rider
dictionary rohan_rider ; rohan rider
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy
banner faction main_cavalry
banner holy crusade
soldier Feudal_Knights, 30, 0, 1
officer rohan_captain_early_flag
mount heavy horse
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, can_withdraw, can_formed_charge, free_upkeep_unit
formation 2, 4.4, 3, 6, 2, square
stat_health 1, 3
stat_pri 6, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1
stat_pri_attr no
stat_sec 5, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1
stat_sec_attr ap
stat_pri_armour 5, 3, 3, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 4
stat_ground -1, -1, -3, -2
stat_mental 12, normal, trained
stat_charge_dist 45
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 740, 260, 100, 100, 740, 4, 100
armour_ug_levels 2, 3
armour_ug_models rohan_rider, rohan_rider_upg
ownership milan
era 0 milan
era 1 milan
era 2 milan
recruit_priority_offset 15
Ta zaznaczona ósemka to właśnie premia szarży, zaraz po ataku. Na górze pliku masz po angielsku wszystko opisane

dunios
15-05-2010, 18:02
dziękuję

apollo7100
15-05-2010, 18:07
type rohan rider
dictionary rohan_rider ; rohan rider
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy
banner faction main_cavalry
banner holy crusade
soldier Feudal_Knights, 30, 0, 1
officer rohan_captain_early_flag
mount heavy horse
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, can_withdraw, can_formed_charge, free_upkeep_unit
formation 2, 4.4, 3, 6, 2, square
stat_health 1, 3
stat_pri 6, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1
stat_pri_attr no
stat_sec 5, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1
stat_sec_attr ap
stat_pri_armour 5, 3, 3, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 4
stat_ground -1, -1, -3, -2
stat_mental 12, normal, trained
stat_charge_dist 45
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 740, 260, 100, 100, 740, 4, 100
armour_ug_levels 2, 3
armour_ug_models rohan_rider, rohan_rider_upg
ownership milan
era 0 milan
era 1 milan
era 2 milan
recruit_priority_offset 15


na czerwono obrona... na zielono koszty: 740- rekrutacji, 260- utrzymanie...mozna tez zmienic ilosc zolnierzy w oddziale-zolty; 30 zamieniasz na inna liczbe i masz, pamietaj ze zmiana ilosci jesnostek dziala tylko w malej skali...

dunios
15-05-2010, 19:10
dzięki wielkie :) mam jeszcze małą prośbę czy ktoś mógłby wrzucić najakiś serwer ten plik export_descr_unit , zapomniałem zrobić kopii zapasowej a w czasie testów może się neichcący uszkodzić z Góry dziękuję

apollo7100
15-05-2010, 19:17
dzięki wielkie :) mam jeszcze małą prośbę czy ktoś mógłby wrzucić najakiś serwer ten plik export_descr_unit , zapomniałem zrobić kopii zapasowej a w czasie testów może się neichcący uszkodzić z Góry dziękuję

wlasnie chcialem tobie to doradzic...jesli chcesz bezpiecznie sobie modyfikowac gre to zmieniaj jedynie w ataku obronie i koszcie tu nic nie mozesz nagmatwac...

dunios
15-05-2010, 19:25
apollo dzięki za pomoc :mrgreen: . Mam jeszcze jedną prośbę do was drodzy forumowicze czy ktoś mógłby poradzić mi jak korzystać z programu hamachi . Mam już ściągnięty program włączony. Wpisałem nazwę serwera i hasło i weszedło .Gram oczywiście w medka Ta:TW jest online 2 graczyh ale nie wiem co dalej zrobić .Nie wiem jak wejść w grę i grać z zalogowanymi graczami ;(. Pomoże mi ktoś?

apollo7100
17-05-2010, 21:18
radze jeszcze troche zwiekszyc wytrzymalos murow i bram aby przetrzymac wrogow za murami i przez to wymusic walke na murach a nie tylko przy bramie, wedlog mnie wtedy oblezenia staja sie ciekawsze.

dunios
18-05-2010, 14:29
Apollo a gdzie się zmienia wytrzymałość murów i bram ?

apollo7100
18-05-2010, 14:39
w pliku "descr_walls" tam gdzie byl plik ze statystykami jednostek i zmieniasz wartosc w linijce "full_health" tylko nie przesadzaj, zwieksz o jakies 100-200% bo po moich pierwszych zmianach (4 razy zwiekszylem) dwa oddzialy trolskich katapult nie moglo rozwalic muru w forcie- zniszczyli 98%...i przegrali oblezenie bo skonczyla im sie amunicja...

dunios
18-05-2010, 14:57
dzięki

dunios
18-05-2010, 15:14
Czy mógłby ktoś napisać jak i co zmienić żeby gra TA:TW była przyjemniejsza?

apollo7100
19-05-2010, 19:46
mozesz jeszcze usunac blad z darmowymi armiami dla komputera...lub sciagnac jakies dodatkowe modyfikacje pod TATW np. wiecej prowincji itp.

dunios
19-05-2010, 20:22
A jakie modyfikacje polecasz? Możesz podać nazwy?

apollo7100
20-05-2010, 16:34
osobiscie to jeszcze zadnej nie probowalem ale jest RR/RC (nie wiem czy dobrze napisalem) jest modyfikacja dzielaca elfy i krasnoludy na wiecej nacji, musisz sam poszukac w watku TATW bo tam to sie przewijalo.

dunios
20-05-2010, 17:58
ok dzięki