PDA

Zobacz pełną wersję : Oficjalne screeny od CA, tapety i artworki



KLAssurbanipal
03-06-2010, 13:10
Parę nowych screenów, bardzo przyzwoitych muszę przyznać:

http://img835.imageshack.us/img835/349/74533168760829816672129.jpg (http://img835.imageshack.us/i/74533168760829816672129.jpg/)

http://img543.imageshack.us/img543/1290/75030168760843150004129.jpg (http://img543.imageshack.us/i/75030168760843150004129.jpg/)

http://img525.imageshack.us/img525/9546/75325168760856483336129.jpg (http://img525.imageshack.us/i/75325168760856483336129.jpg/)

http://img573.imageshack.us/img573/3963/76773168760876483334129.jpg (http://img573.imageshack.us/i/76773168760876483334129.jpg/)

http://img263.imageshack.us/img263/9404/14973216876080648334112.jpg (http://img263.imageshack.us/i/14973216876080648334112.jpg/)

KLAssurbanipal
03-06-2010, 15:42
CA zaprezentowali kilka artworków całkiem ciekawych ukazujących jak będą wyglądały bitwy:

http://img692.imageshack.us/img692/1406/shogun201.jpg (http://img692.imageshack.us/i/shogun201.jpg/)

http://img38.imageshack.us/img38/660/shogun207.jpg (http://img38.imageshack.us/i/shogun207.jpg/)

http://img38.imageshack.us/img38/4821/shogun202.jpg (http://img38.imageshack.us/i/shogun202.jpg/)

http://img404.imageshack.us/img404/3776/shogun203.jpg (http://img404.imageshack.us/i/shogun203.jpg/)

http://img684.imageshack.us/img684/4724/shogun204.jpg (http://img684.imageshack.us/i/shogun204.jpg/)

http://img694.imageshack.us/img694/7343/shogun205.jpg (http://img694.imageshack.us/i/shogun205.jpg/)

http://img541.imageshack.us/img541/482/shogun206.jpg (http://img541.imageshack.us/i/shogun206.jpg/)

Danielos
07-06-2010, 15:45
Mam nadzieję że to tylko schemat, bo jak w grze będzie 18 terenów to ja dziękuję.

KLAssurbanipal
07-06-2010, 17:49
I ja mam taką nadzieję. :) Jeśli to rzeczywista mapa to gra będzie niesamowicie wąska. Peninsular War ma bardziej rozbudowaną mapę.

Desaix
07-06-2010, 18:44
Ja bym jeszcze wyciągnąl z niej wniosek że bedą tylko 4 klany - bo są przecież 4 kolory :lol:

arturro
07-06-2010, 19:22
a na totalwar.com póki co screeny z shoguna I :D

KLAssurbanipal
07-06-2010, 19:33
Fajnie stronę przerobili. :) Widać ciekawe grafiki w menu, możliwe że tak będzie wyglądać okładka.

Salvo
08-06-2010, 15:20
Oby było to coś w stylu regionów z HoI3...Inaczej porzucam serię :mrgreen:

KLAssurbanipal
12-06-2010, 01:05
http://img815.imageshack.us/img815/3145/shogunbanner.jpg (http://img815.imageshack.us/i/shogunbanner.jpg/)

http://img824.imageshack.us/img824/63/shogunwallpaper.jpg (http://img824.imageshack.us/i/shogunwallpaper.jpg/)

K A M 2150
12-06-2010, 01:18
Hmm, jeżeli się nie mylę to kolo po lewej na dolnym obrazku to Masamune Date ; D

Soul of Night
13-06-2010, 22:34
Hmm, jeżeli się nie mylę to kolo po lewej na dolnym obrazku to Masamune Date ; D

Się nie mylisz. Na środku chyba przywódca klanu Takeda, pod Masamune, Lady No, a po prawej Hatori Hanzo (?).

Hammmurabi
14-06-2010, 13:22
Fajnie ,że na Screenach widać krew mam nadzieje ,że znajdzie się także w grze.

Soul of Night
14-06-2010, 18:06
Fajnie ,że na Screenach widać krew mam nadzieje ,że znajdzie się także w grze.

Nie wiem na jakich screenach, jedyna krew jest na artworkach, które ostatecznie mogą zupełnie odbiegać od produkcji.

lukazus
14-06-2010, 18:31
Na krew nie ma co liczyć bo w PEGI wiek by pewnie podskoczył do 18+ a tego raczej producenci będą chcieli uniknąć.

puma55
15-06-2010, 07:59
http://www.gry-online.pl/Galeria/Gry10/201227000.jpg

Misioleon*
15-06-2010, 09:49
niezły kolaż to powyżej... 8-)
ale nie sądzę żeby tak wyglądała ostatecznie okładka Shoguna 2 ;)

Salvo
15-06-2010, 12:49
http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74285_Shogun2TotalWar-Screenshot-08.jpg

Więcej tutaj:http://www.devoticustodes.net/forum/showthread.php?p=41703#post41703


http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74287_Shogun2TotalWar-Screenshot-10.jpg

http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74286_Shogun2TotalWar-Screenshot-09.jpg

http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74283_Shogun2TotalWar-Screenshot-06.jpg

http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74282_Shogun2TotalWar-Screenshot-05.jpg

http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74281_Shogun2TotalWar-Screenshot-04.jpg

http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74279_Shogun2TotalWar-Screenshot-02.jpg

http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74276_Shogun2TotalWar-Artwork-09.jpg

AgentMax
15-06-2010, 14:22
Jak zobaczyłem screen nr 1 to zbladłem. Silnik Empire? Co, kurza stopa? staraj się unikać wularyzmów. - Jarl

K A M 2150
15-06-2010, 15:00
Powiem tylko tak...WOW!!!

Na wymagania zbliżone do Napoleona chyba nie ma co liczyć ; )

Podoba mi się nowa stylizacja unit cardów, jakaś odmiana w stosunku do miniaturek z gry.

voitek
15-06-2010, 16:15
To jest... przepiekne, szczegolnie screen z oblezeniem i samurajem na koniu

Uwielbiam sashimono na ich plecach

Jarl
15-06-2010, 16:41
Trzeba przyznać, robi wrażenie. Ciekawi mnie jednak, czy nadal będą robić zamki starym schematem (czyli wielkie molochy wyrastające na górach pośrodku równiny), bo z chęcią bym zaatakował jakiś fajny zameczek ulokowany na urwisku, czy coś w ten deseń... Trochę znudziły mi się już automatycznie generowane klocki.

Hasta
15-06-2010, 16:42
Prezentuje się ładnie jak na początek na razie samuraje nie mają daishio ani w co katany schować.

voitek
15-06-2010, 16:47
Mnie takie rzeczy kompletnie nie interesuja, wygladaja ekstra :D Nie przeszkadza mi kompletnie, ze na screenach sa w jednolitym kolorze, moze to tez wina wersji alfa.

Prawie 3000 ludzi w jednej armii!

Zaraz wpadnie KLA i zacznie tlumaczyc

LEGION
15-06-2010, 17:04
Eeee nie mówie, że nie jest ładnie ale miało być przepięknie, tak mówili w wywiadzie.. miało być inaczej całkowicie inaczej niż do tej pory.. trochę mnie się nie podoba.. ale zobaczymy w końcu to w h.. wstępna faza.. pewnie się dużo jeszcze zmieni..

Haller
15-06-2010, 17:05
Eh.. sądzę p tych screenach, że to cholerstwo będzie miało za******ie wielkie wymagania :)
No w sumie do 2011 jeszcze trochę czasu, więc pewnie uda mi się podpakowac troszkę mój sprzęt :D


pewnie się dużo jeszcze zmieni..

To jest raczej pewne :P

lukazus
15-06-2010, 17:10
Zamiast toczyć bitwę będzie się latało kamerą po polu bitwy i oglądało jak małe ludziki ze sobą walczą :D No po prostu kupuje świnkę-skarbonkę i zbieram na nowy sprzęt :lol:

Palaiologos
15-06-2010, 17:16
Trochę jestem zaskoczony, że już jest tyle screenów. W końcu jeszcze kupa czasu do premiery. Świetnie wyglądają okręty. Super są też obrazki w liście jednostek. Czekam na jakieś screeny nocnych ataków oddziałów ninja podczas oblężeń. O ile twórcy nie zapomną o czymś takim. ;)

KLAssurbanipal
15-06-2010, 18:04
Zaraz wpadnie KLA i zacznie tlumaczyc

Witam. :)

Powiem krótko - wrażenie robi, ale też boli...

Nie ma co kłamać. Graficznie wygląda wyśmienicie, to fakt. Jednak jest to engine ETW, NTW. :) Zmienione jedynie modele i tekstury.
Modele samurajów graficznie śliczne jednak nie widzę zapowiadanej poprawy by były większe o 25% od ETW/NTW. Trzeba porównać jednostki w zbrojach hełmach. Kirasjer czy karabinier francuski na full detalach wygląda podobnie.
Engine graficzny prawie bez zmian, ale mi to nie przeszkadza. Grafika NTW była w zupełności wystarczająca i mogą gry z serii już tak do końca robić.
Na kolejny minus jest uniformizacja, która wydaje się dokładniejsza niż w ETW. Tam mieliśmy w oddziałach mocno różniących się muszkieterów, kiedy powinni w jednym oddziale mieć taki sam mundur. Tutaj mamy odwrotnie. Samuraj jak rycerz europejski nie wyglądał identycznie. Tu różnią się naprawdę małymi szczegółami. Grając w gry z serii TW można dojść do wniosku że XVI-wieczna Japonia miała większą uniformizację niż taka Francja i Prusy w XVIII stuleciu.
Dopatrzyłem się też błędów historycznych w wyglądzie. Mam nadzieję że są to jednostki z XVII, najwyżej końca XVI. Jeśli tak będą wyglądać w 1500 roku to Szogun powinien się nazywać: Empire Total War 2: Japan. :D

Teraz plusy. Spodobały mi się statki przy brzegu. Mam nadzieję że podobnie zobaczymy za jakieś 2 lata triery i pentery... Rozmarzyłem się. :D Nie podoba mi się wygląd tych japońskich, jakby niedopracowane - może screen na niskich detalach, kto wie.
Sam fakt że stoją przy brzegu jest dużym krokiem do przodu w historii serii.
Bardzo spodobała mi się konwencja Units Cards. No, mieli naprawdę fajny pomysł. Może ujrzymy w przyszłości hoplitów z waz greckich, legionistów z kamienia i Galów z drewna. Fajny pomysł na interfejs. :)

Memnon[pl]
15-06-2010, 18:06
Wygląda to rewelacyjnie...Brak mi słów żeby opisać mój zachwyt :) .Czekam teraz na jakieś screeny z mapy kampanii i na jakieś wiadomości na temat wstawek filmowych...Zamachy ninja,gejshy,se puku itp itd...

voitek
15-06-2010, 18:17
Dopatrzyłem się też błędów historycznych w wyglądzie. Mam nadzieję że są to jednostki z XVII, najwyżej końca XVI. Jeśli tak będą wyglądać w 1500 roku to Szogun powinien się nazywać: Empire Total War 2: Japan. :D

W odliczaniu zegar zatrzymuje sie na 1545

KLAssurbanipal
15-06-2010, 19:01
A to moze i tak. :) Wprawdzie te zbroje to wyglądają na przełom XVI/XVII, ale połowa XVI jeszcze ujdzie.

Okładka i nowe artworki:

http://img256.imageshack.us/img256/2073/box69.jpg (http://img256.imageshack.us/i/box69.jpg/)

http://img686.imageshack.us/img686/2705/artwork01f.jpg (http://img686.imageshack.us/i/artwork01f.jpg/)

http://img193.imageshack.us/img193/6237/artwork02y.jpg (http://img193.imageshack.us/i/artwork02y.jpg/)

http://img408.imageshack.us/img408/5756/artwork03.jpg (http://img408.imageshack.us/i/artwork03.jpg/)

http://img63.imageshack.us/img63/1996/artwork04y.jpg (http://img63.imageshack.us/i/artwork04y.jpg/)

http://img820.imageshack.us/img820/2739/artwork05.jpg (http://img820.imageshack.us/i/artwork05.jpg/)

http://img810.imageshack.us/img810/7894/artwork06.jpg (http://img810.imageshack.us/i/artwork06.jpg/)

http://img690.imageshack.us/img690/5247/artwork07.jpg (http://img690.imageshack.us/i/artwork07.jpg/)

voitek
15-06-2010, 19:43
http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74284_Shogun2TotalWar-Screenshot-07.jpg
http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74280_Shogun2TotalWar-Screenshot-03.jpg
http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74278_Shogun2TotalWar-Screenshot-01.jpg

KLAssurbanipal
15-06-2010, 21:04
Trochę jestem zaskoczony, że już jest tyle screenów. W końcu jeszcze kupa czasu do premiery.

To jest odpowiedź dlaczego olali Empire. ;)


voitek;
Pojedynek w tle pioruna bardzo udany screen.
Ten statek to paskudztwo :D Spójrzcie wygląda jak bryła z czasów Half Life 1.
W porównaniu do modeli samurajów to dziadostwo. :D
Chyba że ten screen jest na low, ale nie wiem po co dawać premierowe screeny w takiej jakości.
Jeśli ten statek to ultra to ciężko będzie to przeboleć. Przypomnijcie sobie screeny galeonów prezentowane przed ETW. Tamte wydają się z nowszej gry niż te z Szoguna.

Palaiologos
15-06-2010, 21:39
Szczegóły graficzne na pewno jeszcze poprawią. Pamiętajmy, że komputery też mają swoje ograniczone możliwości i skoku w kosmos w porównaniu z NTW nie będzie jeżeli chodzi o grafikę. A statki jak statki - na siłę z nich rzeźbionych i pozłacanych galeonów nie zrobisz, triremy w Rome 2 będą jeszcze brzydsze.

KLAssurbanipal
15-06-2010, 21:47
Nie chodzi by były rzeźbione, lecz by wyglądały na dopracowane graficznie. Samuraje mają mnóstwo detali i nie są kanciaści, a statki wyglądają jak kilka połączonych ze sobą brył. Triery w RTW2 będą bardziej przypominać galeony niż te japońskie cudaki. Klasycza forma, prosty żagiel, na dziobie ładne oko namalowane, jestem pewien że greckich okrętów nie spartolą.
Pierwszy screen statku zaprezentowany w ETW i NTW wyglądał przyzwoicie. Dlaczego w Szogunie 2 zaprezentowali takie dziadostwo? ;)
Pierwszy screen powinien być na full detalach by zrobić dobre wrażenie, a potem dawać różne jak ludzie się grafą podjarają. Chyba że rzeczywiście są to full detale...
Sam spójrz, jakie tu są kanty, sam statek jak i zielone bambusy to wielokąty z teksturą rurek.

http://img816.imageshack.us/img816/741/comparison20072010.jpg (http://img816.imageshack.us/i/comparison20072010.jpg/)

Palaiologos
15-06-2010, 23:22
Widzę, że jest kanciasty, ale przypatrz się konstrukcji - taki chyba właśnie powinien być. Chyba, że sugerujesz się tym połyskującym drewnem niczym karoseria Ferrari.

voitek
15-06-2010, 23:26
Zauwaz KLA, ze na drugim screenie z desantem ze stakow, wygladaja one calkiem niezle

Inne arty:
http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74277_Shogun2TotalWar-Artwork-10.jpg
http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74275_Shogun2TotalWar-Artwork-08.jpg
http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74274_Shogun2TotalWar-Artwork-07.jpg
http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74272_Shogun2TotalWar-Artwork-05.jpg
http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74269_Shogun2TotalWar-Artwork-02.jpg
http://ve3dmedia.ign.com/images/07/42/74271_Shogun2TotalWar-Artwork-04.jpg

KLAssurbanipal
16-06-2010, 04:08
Widzę, że jest kanciasty, ale przypatrz się konstrukcji - taki chyba właśnie powinien być. Chyba, że sugerujesz się tym połyskującym drewnem niczym karoseria Ferrari.

Wątpię by taki miał być - spójrz np. bambusy pozwijane w ruroniki - widać zę to bryły z teksturą małych rurek. Cały statek jest na tej zasadzie.



Zauwaz KLA, ze na drugim screenie z desantem ze stakow, wygladaja one calkiem niezle


Na drugim są z większego oddalenia, a i tak wyglądają słabo - brak im połysku, kąta padania światła.

Evanger
16-06-2010, 09:21
No więc jak według ciebie mają być ozdobione te japońskie statki?
Przyznaję że o statkach z tamtego terenu i okresu mało wiem by się wypowiadać jakie były ale poszukam oryginalnych rekonstrukcji... może znajdę.

KLAssurbanipal
16-06-2010, 10:17
Przecież właśnie juz raz odpowiadałem, że nie chodzi mi o ozdoby, lecz jakość graficzną. Ten statek wydaje się być na enginie machin oblężniczych z MTW2. Do statków ETW jakościowo mu bardzo daleko - zbyt kanciasty, słaba tekstura.
Jeśli jest to na full detalach to wątpię by się coś zmieniło za rok.

Spójrzcie na jednostki z ETW. Pierwsze z 2007, a drugie z 2009 już po premierze. CA zapewniali że te pierwsze się zmienią w finalnej wersji gry. I co? Spójrzcie sami.

2007:

http://img688.imageshack.us/img688/6889/enherherherh001.jpg (http://img688.imageshack.us/i/enherherherh001.jpg/)

2009:

http://img686.imageshack.us/img686/4160/enherherherh002.jpg (http://img686.imageshack.us/i/enherherherh002.jpg/)

lofdi
16-06-2010, 10:57
Przecież właśnie juz raz odpowiadałem, że nie chodzi mi o ozdoby, lecz jakość graficzną. Ten statek wydaje się być na enginie machin oblężniczych z MTW2. Do statków ETW jakościowo mu bardzo daleko - zbyt kanciasty, słaba tekstura.
Jeśli jest to na full detalach to wątpię by się coś zmieniło za rok.

Spójrzcie na jednostki z ETW. Pierwsze z 2007, a drugie z 2009 już po premierze. CA zapewniali że te pierwsze się zmienią w finalnej wersji gry. I co? Spójrzcie sami.


Tylko weź pod uwagę, że kompy od premiery ETW wcale nie poszły strasznie do przodu, a już ona miała dosyć fajne wymagania. Jeżeli weźmiemy pod uwagę desant z morza z kilkoma tysiącami jednostek to trudno się dziwić, że oszczędzają w detalach na statkach. Nie mogą sobie pozwolić, aby każda rurka to był osobny obiekt graficzny. Albo ucierpią jednostki na detalach (a chyba tego nie chcemy) albo statki. W Empire o ile dobrze pamiętam nie było desantów i w jednej scenie nie występowały statki i kilka tysięcy żołnierzy? Jeżeli się mylę to mnie popraw. Tutaj nie chodzi o to, że oni nagle robią na odwal żeby było brzydsze, tylko robią tak, żeby ta gra miała możliwość się sprzedać. Poza tym KLA to jest zmodyfikowany engine Empire przecież, o ile dobrze pamiętam jak czytałem.

EDIT: Poza tym już pokazują screeny, bo nie musieli tworzyć nowego silnika gry, a zespół designerski pracował już pewnie nad shogunem przed premierą Empire.

Evanger
16-06-2010, 11:30
Wy jesteście prawie jak jacyś detektywi :lol:
Stare screeny, zdania byle tylko udowodnić co ktoś zrobi, jak ktoś coś zrobi lun na odwrót. Dlatego jestem taki sceptyczny - wolę wierzyć im niż mhhhrocznym przepowiedniom typowych polskich pesymistów. Może stare wydarzenia mogą nam podpowiedzieć jak tym razem będzie, ale jaka jest tego pewność?

KLAssurbanipal
16-06-2010, 11:33
Przecież właśnie juz raz odpowiadałem, że nie chodzi mi o ozdoby, lecz jakość graficzną. Ten statek wydaje się być na enginie machin oblężniczych z MTW2. Do statków ETW jakościowo mu bardzo daleko - zbyt kanciasty, słaba tekstura.
Jeśli jest to na full detalach to wątpię by się coś zmieniło za rok.

Spójrzcie na jednostki z ETW. Pierwsze z 2007, a drugie z 2009 już po premierze. CA zapewniali że te pierwsze się zmienią w finalnej wersji gry. I co? Spójrzcie sami.


Tylko weź pod uwagę, że kompy od premiery ETW wcale nie poszły strasznie do przodu, a już ona miała dosyć fajne wymagania. Jeżeli weźmiemy pod uwagę desant z morza z kilkoma tysiącami jednostek to trudno się dziwić, że oszczędzają w detalach na statkach. Nie mogą sobie pozwolić, aby każda rurka to był osobny obiekt graficzny. Albo ucierpią jednostki na detalach (a chyba tego nie chcemy) albo statki. W Empire o ile dobrze pamiętam nie było desantów i w jednej scenie nie występowały statki i kilka tysięcy żołnierzy? Jeżeli się mylę to mnie popraw. Tutaj nie chodzi o to, że oni nagle robią na odwal żeby było brzydsze, tylko robią tak, żeby ta gra miała możliwość się sprzedać. Poza tym KLA to jest zmodyfikowany engine Empire przecież, o ile dobrze pamiętam jak czytałem.

EDIT: Poza tym już pokazują screeny, bo nie musieli tworzyć nowego silnika gry, a zespół designerski pracował już pewnie nad shogunem przed premierą Empire.


Masz sporo racji z tym co piszesz. Pewnie chcieli oszczędzić detale w czasie desantu. Jest jednak sposób aby temu zaradzić. Można zrobić dopracowane statki, a jednostki na ich pokładzie za pomocą spritów. Dopiero po wyjściu na ląd zmieniałyby się w modele dopracowane, a statek by był w tyle - mogliby przełączyć mapy, tak że graczowi nadal wydawałoby się to w tym samym miejscu.
Pamiętajmy że będą bitwy morskie na otwartym morzu, kiedy patrzymy wyłącznie na statek. Wtedy to będzie dla oka nieprzyjazna grafika. :)



Wy jesteście prawie jak jacyś detektywi :lol:
Stare screeny, zdania byle tylko udowodnić co ktoś zrobi, jak ktoś coś zrobi lun na odwrót. Dlatego jestem taki sceptyczny - wolę wierzyć im niż mhhhrocznym przepowiedniom typowych polskich pesymistów. Może stare wydarzenia mogą nam podpowiedzieć jak tym razem będzie, ale jaka jest tego pewność?


Ci pesymiści, w tym ja siedzą w tej serii kilka lat i mają wyrobione zdanie w pewnych sprawach. Kilka razy (z dodatkami więcej) czekałem na premiery ich gier i widziałem podobne zapowiedzi to czegoś mnie nauczyło. To co CA pokazuje jest potem takie jak widzimy. Gdy pokazywali ETW byłem pesymistą i jak się okazało słusznie. Gdy pokazywali NTW byłem optymistą i także słusznie. Teraz zbyt mało czasu minęło by konkretnie się wypowidzieć. Trzeba poczekać ze 2 miesiące. Jednak z tego co widzę to pod wieloma rzeczami mamy powtórkę z ETW. Przy NTW bardzo ich chwaliłem i podobało mi się co pokazywali na screenach. Tutaj mam obawy analogicznie do ETW.
Być może Shoguna 2 robi ten sam skład co ETW. Mieli na to czas od premiery. NTW zajął się pewnie inny skład żeby tamci mogli robić już SHoguna. Ludzi od ETW uważam za niechlujów, a ludzi z NTW za starannych gości.

Evanger
16-06-2010, 12:27
Tylko że zawsze mogą czymś zaskoczyć ;)

KLAssurbanipal
16-06-2010, 13:09
Mogą. Tak zrobili w przypadku NTW i chwała im za to. Jednak w ETW wciąż obiecywali że poprawią te jednostki, zapewniali to. Potem nic nie uległo zmianie i zawód był. Lepiej się nie nastawiać że poprawią te statki, zeby zawodu nie było, a jeśli poprawią to będzie miła niespodzianka. ;)

MaciekSoad
16-06-2010, 19:35
tak mi sie zdaje ze te statki maja miec plaskie dno.. i to chyba nie jest wina niedopracowania czy nie zastosowania full detali. z tego co wiem Japonczycy nie robili daleko morskich wypraw wiec dna statkow mieli plaskie (po plywania na rzekach, przy brzegach) jesli sie myle poprawcie mnie ;)

KLAssurbanipal
16-06-2010, 23:11
Też bym tak myślał gdyby nie bambusy na górze - one są równie kanciast, z namalowaną teksturą. :)

Dobra, zamykamy temat statków. Jeśli gra będzie dopracowana to statki będą najmniej ważne.

Napoleon7
02-07-2010, 09:44
Wszystko fajnie, tylko jeżeli gra znowu pójdzie przez steam (ALBO INNE ŚWIŃSTWO) to jej nie kupię. Trochę będzie szkoda, ale po tych doswiadczeniach, które miałem z ETW, wolę już nie probować.

lofdi
02-07-2010, 10:37
Hymm wydaje mi się, że gdzieś czytałem, że nie ma być przez Steam. Swoją drogą steam nie taki zły. Mam nadzieję, że nie zastąpią go windowsLive czy jak to się teraz nazywa.

Memnon[pl]
02-07-2010, 14:08
Wątpię żeby zrezygnowali ze Steama.Sprzedając przez Steam ekstra jednostki i DLC nieźle na tym zarabiają.Prościej i taniej jest im co jakiś czas wrzucić jakieś ekstra jednostki na Steama niż wydawać w dłuższych odstępach wersję pudełkową z kilkoma pakietami jednostek czy "małym" dodatkiem...

Napoleon7
02-07-2010, 20:03
Swoją drogą steam nie taki zły.
Ja przez niego zwróciłem ETW. Generalnie jestem totalnie przeciwny jakimkolwiek grom na których można grac tylko przez internet. Dla mnie to nieporozumienie.

lofdi
02-07-2010, 20:11
Swoją drogą steam nie taki zły.
Ja przez niego zwróciłem ETW. Generalnie jestem totalnie przeciwny jakimkolwiek grom na których można grac tylko przez internet. Dla mnie to nieporozumienie.
O ile dobrze pamiętam dało się chyba grać i nie łączyć się z internetem.
Inna sprawa, że już spora część gier korzysta z tej czy innej platformy z kilku powodów. Pierwsze to DRM - utrudnienie w piraceniu (chociaż tutaj steam nie jest najlepszy). Po drugie, granie online i w końcu po trzecie, DLC:).

Adamsky
02-07-2010, 20:30
Ja mam do czynienia ze Steam'em od samego początku jego wyjścia i mogę was zapewnić, że dziś można nazwać go stabilną platformą. Najgorsze były pierwsze 2 lata od jego pojawienia się, teraz nie przeszkadza już tak bardzo w grze jak kiedyś. Najbardziej wnerwiające są jego reklamy, wcześniej pojedyncze i skromne, teraz nachalne. Ogólnie nie ma co się nim przejmować.
A wracając do tematu: coś słabe zainteresowanie Shogunem 2.

KLAssurbanipal
02-07-2010, 23:23
Swoją drogą steam nie taki zły.
Ja przez niego zwróciłem ETW. Generalnie jestem totalnie przeciwny jakimkolwiek grom na których można grac tylko przez internet. Dla mnie to nieporozumienie.

Wystarczyło połączyć się tylko raz po instalacji. potem mogłeś grać dowolnie bez internetu. ;)
Steam to plus - masz od razu aktualizacje na bieżąco. Nie wiem w czym wy widzicie problem?

Dagorad
03-07-2010, 19:27
Steam to plus - masz od razu aktualizacje na bieżąco. Nie wiem w czym wy widzicie problem?

Może w tym że jest przymusowy?

Krang
04-07-2010, 19:42
Mi przeszkadza Steam w instalacji gier. Niezwiązaną z żadną platformą, pudełkową grę instaluje w najwięcej 30 minut, zupełnie inaczej jest np. z ETW. Zainstalowanie i pierwsze uruchomienie kosztuje mnie 6 godzin czekania (łącze 2mb).

Napoleon7
04-07-2010, 21:01
Wystarczyło połączyć się tylko raz po instalacji. potem mogłeś grać dowolnie bez internetu.
No właśnie. Problem polegał na tym, że owo pierwsze połączenie się nie udało. Pomimo kilku wielogodzinnych prób. A ja nie mam ochoty by mnie wydawca gry robił w balona - wolę już z gry zrezygnować, co też w końcu uczyniłem.
Straciłem też serce do podobnych systemów, i to chyba na zawsze.
Tak nawiasem mówiąc mam pytanie - jak to będzie wyglądało za parę lat? Czy jest szansa, że po iluś tam latach taki ETW wydadzą za powiedzmy 19 złociszy w wersji bez steamu? zaznaczam, że nie chodzi mi tu o pieniądze - stać mnie na praktycznie każdą cenę. Chodzi o zasadę i zdrowe nerwy - których nie zamierzam tracić na instalowaniu gry. No i o mody - wersja bez steamu zapewne byłaby łatwiejsza do modowania.

Hasta
05-07-2010, 08:32
Proszę panowie wracajcie do tematu.Myślałem że zobaczę jakieś nowe screeny a tu niestety jakieś płacze o steamie.

OskarX
05-07-2010, 10:59
To jest piękne!

"Podoba mi się nowa stylizacja unit cardów, jakaś odmiana w stosunku do miniaturek z gry."

A mi się to właśnie nie podoba-za dużo "anime, mangi" itp, takie narysowane.

Mam nadzieję ,że wraz z grafiką jak już wspomnieli np.
"# Pięcioetapowe oblężenia, przebicie się przez zewnętrzny mur to dopiero początek" Może wreszcie będzie desant na plażę :D

PS. No i inne oblężenia, nie tamten Paryż z milionami mieszkańców i 3 budynkami.

lukazus
05-07-2010, 11:59
A mi się to właśnie nie podoba-za dużo "anime, mangi" itp, takie narysowane.
Te unit cards to raczej nawiązanie do tradycyjnego malarstwa niż mangi:

http://www.sho-shin.com/shingen.jpg

i jak dla mnie pomysł trafiony i dodający klimatu grze.

OskarX
05-07-2010, 13:20
A mi się to właśnie nie podoba-za dużo "anime, mangi" itp, takie narysowane.
Te unit cards to raczej nawiązanie do tradycyjnego malarstwa niż mangi

Tak, masz racje-nie znam się 8-) Ale dla mnie to jest brzydkie. Jak popatrzę jeszcze raz dluzej na te unit cardy-fuj

KLAssurbanipal
05-07-2010, 21:49
A mi się to właśnie nie podoba-za dużo "anime, mangi" itp, takie narysowane.
Te unit cards to raczej nawiązanie do tradycyjnego malarstwa niż mangi

Tak, masz racje-nie znam się 8-) Ale dla mnie to jest brzydkie. Jak popatrzę jeszcze raz dluzej na te unit cardy-fuj


No cóż. Japończycy mieli taki styl. Może Units Cards w RTW2 będą wzorowane na malowidłach wazowych.

Salvo
21-08-2010, 09:47
http://s10.directupload.net/images/user/100811/7tvlx6t6.jpg

http://s3.directupload.net/images/user/100811/7soi8m7s.jpg

http://s7.directupload.net/images/user/100811/7tub2a9z.jpg

Adamsky
21-08-2010, 18:12
Postać opancerzonego samuraja w masce to łatwo wychodzi, niech dadzą z dużym zbliżeniem jakiś chłopów, by zobaczyć ich rysy twarzy, włosy, ciało i łachmany, które noszą - te trudno podkoloryzować.

KLAssurbanipal
26-08-2010, 22:42
Tym razem wyjątkowo mało screenów dają. Po takim czasie od zapowiedzi NTW pokazano już pół rosterów.

lofdi
27-08-2010, 08:12
No jak gra jest według tego co mówili na Gamesconie w prealpha fazie to raczej jeszcze trochę czasu minie nim wyjdzie. Co też skutkuje, że maja trochę czasu na podkręcanie emocji wypuszczając informacje prasowe :lol:

exar
27-08-2010, 08:27
Do tego NTW miało gotową praktycznie podkładkę w postaci Empire.

Salvo
30-08-2010, 10:25
CA zaprezentowało nową jednostke, były już słonie z armatami i miotacze szerszeni, teraz pora na to:
http://blogtown.portlandmercury.com/files/2008/05/ninjabiker.jpg

KLAssurbanipal
30-08-2010, 10:28
Bardzo się cieszę z takiej jednostki! :D Coś wspaniałego, nie mogę się doczekać jak nią zagram. Bolało mnie że w NTW odeszli od praktyki poprzednich części i zrobili tylko historyczne jednostki. Nareszcie powrót do korzeni. ;P

exar
30-08-2010, 11:23
opływowy i smukły kształt moto hmm konia będzie umożliwiał szarżę wprost na falangę wojowników z włóczniami yari.

puma55
01-09-2010, 19:20
Nie wiem czy widzieliście to http://www.youtube.com/watch?v=vfviAcCeMxY

Adamsky
01-09-2010, 20:15
Podoba mi się z twarzy ten samuraj bez maski (nie, nie jestem gejem). Taką mordę powinien mieć w grze na polu bitwy.

nazgool
02-09-2010, 12:49
Coś nowego
http://gamecorner.pl/gamecorner/51,8658 ... 9.html?i=0 (http://gamecorner.pl/gamecorner/51,86580,8327299.html?i=0)

voitek
02-09-2010, 12:51
Stare screeny

A tamten filmik nie pochodzi z shoguna i jest juz stary

KLAssurbanipal
10-09-2010, 13:12
Coś na co wszyscy czekali. Screeny z mapy kampanii:

viewtopic.php?f=239&t=6257 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=239&t=6257)

i nowe screeny z bitew:

http://img651.imageshack.us/img651/2989/shoguniitotalwar2010090.jpg (http://img651.imageshack.us/i/shoguniitotalwar2010090.jpg/)

http://img168.imageshack.us/img168/2989/shoguniitotalwar2010090.jpg (http://img168.imageshack.us/i/shoguniitotalwar2010090.jpg/)

Salvo
16-09-2010, 14:48
http://s5.directupload.net/images/user/100910/lthq5dkr.jpg

http://s3.directupload.net/images/user/100910/k4diu4tf.jpg

Salvo
23-09-2010, 13:26
http://uploads.sega.com/games/uploaded/screenshot_uploads/Campaign_5_lrg.jpg

KLAssurbanipal
30-09-2010, 15:09
Na ostatnim screenie widać ze to grafika z NTW ze zmienionymi teksturami i modelami.

Salvo
08-10-2010, 07:30
http://s13.directupload.net/images/user/101005/78ndkf2u.jpg

http://s13.directupload.net/images/user/101005/wd4ojdde.jpg

http://s1.directupload.net/images/user/101005/ljncly2h.jpg

http://s10.directupload.net/images/user/101005/j7sjonwf.jpg

Salvo
21-10-2010, 13:40
http://www.sega-mag.com/jeux/Pc/4006/40062010102085033.jpg

http://www.sega-mag.com/jeux/Pc/4006/40062010102085010.jpg

http://www.sega-mag.com/jeux/Pc/4006/40062010102084930.jpg

http://www.sega-mag.com/jeux/Pc/4006/40062010102084947.jpg

http://www.sega-mag.com/jeux/Pc/4006/40062010102084907.jpg

Xaia
23-10-2010, 20:24
Grafa troche słaba. A kiedy to wychodzi???

KLAssurbanipal
23-10-2010, 20:30
Wygląda w miarę, ale...
- wciąż wydaje mi się ze to silnik graficzny ETW/ NTW a efekt zbroi samuraja łatwiej ukryć niż munduru, poprzez odmienność detali;
- wciąż jednostki nieróżnorodne, ciągle ci sami samuraje, tyle że teraz pomarańczowa frakcja (poprzednio mieliśmy niebieską i czerwoną...).

Mati_00
25-10-2010, 19:22
miło by było gdyby dopracowali takie szczegóły jak właśnie różnorodność jednostek i takie coś jak "pochwa" na miecze...

KLAssurbanipal
26-10-2010, 00:06
Dokładnie. Gdzie w ETW i NTW były pochwy u piechurów.

Mati_00
26-10-2010, 02:52
raz, że śmiesznie wygląda jak u pasa wisi "goły" miecz...

a po drugie, mieliby dodatkowe pole do popisu...przecież owe pochwy również były niekiedy pięknie zdobione. mogliby zrobić, że zwykli samuraje mieliby drewniane, klasyczne pochwy, a dowódcy, bohaterowie, znani samuraje, piękne, oryginalne

KLAssurbanipal
05-11-2010, 14:42
Parę nowych screenów, bardzo przyzwoitych muszę przyznać:

http://img835.imageshack.us/img835/349/74533168760829816672129.jpg (http://img835.imageshack.us/i/74533168760829816672129.jpg/)

http://img543.imageshack.us/img543/1290/75030168760843150004129.jpg (http://img543.imageshack.us/i/75030168760843150004129.jpg/)

http://img525.imageshack.us/img525/9546/75325168760856483336129.jpg (http://img525.imageshack.us/i/75325168760856483336129.jpg/)

http://img573.imageshack.us/img573/3963/76773168760876483334129.jpg (http://img573.imageshack.us/i/76773168760876483334129.jpg/)

http://img263.imageshack.us/img263/9404/14973216876080648334112.jpg (http://img263.imageshack.us/i/14973216876080648334112.jpg/)

Teraz widać doskonale ze to silnik NTW graficzny.

voitek
05-11-2010, 15:02
Teraz widać doskonale ze to silnik NTW graficzny.

No co ty nie powiesz? Praktycznie kazdy twoj post w tym dziale musi zawierac ta jakze odkrywcza mysl. Jak masz pisac w kolko jedno i to samo, w dodatku to o czym wiadomo od dawna to sie w ogole nie udzielaj. Krew mnie zalewa

Scooter
05-11-2010, 15:28
No co ty nie powiesz? Praktycznie kazdy twoj post w tym dziale musi zawierac ta jakze odkrywcza mysl. Jak masz pisac w kolko jedno i to samo, w dodatku to o czym wiadomo od dawna to sie w ogole nie udzielaj. Krew mnie zalewa

Nie bądź złośliwy, każdy może się tu wypowiadać tak jak mu się podoba , oczywiście jeśli pisze w temacie nie łamiąc regulaminu. Więc zajmij się tym od czego tu jesteś i pozwól koledze Kingowi cieszyć się obrazkami i silnikiem Napoleona.

KLAssurbanipal
05-11-2010, 16:10
Znalazłem dużo większy format tutaj:

http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 73&page=21 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=374773&page=21)

;)




Teraz widać doskonale ze to silnik NTW graficzny.

No co ty nie powiesz? Praktycznie kazdy twoj post w tym dziale musi zawierac ta jakze odkrywcza mysl. Jak masz pisac w kolko jedno i to samo, w dodatku to o czym wiadomo od dawna to sie w ogole nie udzielaj. Krew mnie zalewa

Nie można grzeczniej? Zamieściłem nowe screeny aby je komentować i sam taki komentarz do nich wystawiłem. Zamiast podziękować za znalezienie to czepiłeś się jak rzep (nie pierwszy raz) rzeczy która w moim poscie była najmniej istotna, na dodatek na koncuy posta, bo screeny stanowiły esencję.
Nie mam zamiaru ci się tłumaczyć, ale masz mój gest i wyjaśnię. Poprzednio pisałem to przy screenach dużo słabszych, mniej dopracowanych, gdzie ukrywano photoshopem niedoskonałości poprzez rozmazanie. Była to wczesna wersja, a teraz kiedy pokazano zaawansowane screeny potwierdzam swoją myśl.
Się nie zagalopuj za bardzo. Nie masz żadnego prawa pisać mi czym mam się udzielać czy nie.
Mam prawo pisac posty na forum które nie łamią zasad, nic ci do tego. Jeśli ci to przeszkadza, twój problem.

k@mil1995
05-11-2010, 16:56
Pięknie to wygląda zwłaszcza w 1 i 3 screenie.Już nie mogę, się doczekać!

Mati_00
05-11-2010, 19:45
trochę boli, że zbroje są jednorodne :(

no i ta POŁAMANA mewa :roll: heheh

ale tak..to ślicznie! :D

Pele
06-11-2010, 20:34
Grafa troche słaba. A kiedy to wychodzi??? Typowy komentarz dzieci neo. Po co wogóle zabierasz głos takim płytkim stwierdzeniem??? Nie grafa jest najważniejsza, a grywalność. A grafika moim zdaniem szczególnie na 2 pierwszych zdjęciach extra

Rajden
06-11-2010, 21:55
no jeszcze Romka na tym silniku i będe całkiem happy. Zajefajne

KLAssurbanipal
09-11-2010, 14:02
Na TWC był temat z nowymi screenami jednak po paru minutach go skasowali zanim je zapisałem. Pewnie ktoś się pospieszył. To co tam było przypominało mi ninja i wojowniczych mnichów plus jakiś fajny generał. Zdązył ktoś to zapisać na dysk?

Salvo
09-11-2010, 14:16
Pewnie z jakiegoś lewego źródła, jak gameplay z Empire przed premierą :?:

Przy okazji...
Duże screeny (a takie się głównie tu pojawiają) proszę zamieszczać z użyciem opcji spoiler.

KLAssurbanipal
10-11-2010, 09:32
A ty jesteś jednym z głównych którzy takie olbrzymie zamieszczaja :D

Salvo
10-11-2010, 15:30
A ty jesteś jednym z głównych którzy takie olbrzymie zamieszczaja :D
A ty jedyny, który nie wie, że spoilerów kiedyś nie było...

KLAssurbanipal
10-11-2010, 17:41
skąd wnioskujesz? Nie wstawiałem dużych screenów od kiedy są. :lol: 8-)

Janek
11-11-2010, 12:32
no i ta POŁAMANA mewa :roll: heheh


W dodatku wszystkie mewy wyglądają tak samo!!! A przecież każda powinna się różnić kolorem upierzenia 8-) Fail - nie kupuje przez to Shoguna. :lol:

Mati_00
12-11-2010, 03:57
i co druga powinna nie mieć oka no bo jak...

bez przesadyzmu Janku ;)

Tomcionix The Knight
23-11-2010, 19:09
Właśnie! te mewy wyglądają jak 600 letnie zabawki zrobione z papieru i patyków :lol:. No ale to pre-alpha więc możemy mieć nadzieję...

exar
23-11-2010, 19:31
Właśnie! te mewy wyglądają jak 600 letnie zabawki zrobione z papieru i patyków :lol:. No ale to pre-alpha więc możemy mieć nadzieję...
nie znasz się, twórcy tak mam chcą narzucić japoński klimat że aż mewy są w stylu origami.

Janek
23-11-2010, 23:55
Może jakaś petycja w sprawie tych mew? ;)

KLAssurbanipal
24-11-2010, 10:21
Gra miałaby niepowtarzalny klimat, innowacyjność na maksa, gdyby zrobili ją całą w takiej formie jak Units Cards np.http://cudaswiata.wordpress.com/category/malarstwo/

Jako ciekawostka:
http://tspot.pl/news/japonskie-malowidl ... -ryzowych/ (http://tspot.pl/news/japonskie-malowidla-na-polach-ryzowych/)

Salvo
29-11-2010, 10:16
[spoiler:18904c2s]http://a.yfrog.com/img686/2685/76837201.jpg[/spoiler:18904c2s]

KLAssurbanipal
30-11-2010, 20:09
Widze że zmienili twarz samuraja na okładce. Tamta w masce była bardziej klimatyczna jak dla mnie.

Zauważyliście tendencję do zmiany kolorów?
RTW - czerwony
MTW2 - niebieski
ETW - czerwony
NTW - niebieski
STW2 - czerwony
RTW2 - niebieski?

Salvo
03-12-2010, 13:02
[spoiler:a4xcmpoj]http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/113/1137776/shogun-ii-total-war-20101202074157511.jpg
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/113/1137776/shogun-ii-total-war-20101202074159933.jpg
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/113/1137776/shogun-ii-total-war-20101202074202230.jpg
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/113/1137776/shogun-ii-total-war-20101202074204651.jpg
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/113/1137776/shogun-ii-total-war-20101202074207386.jpg
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/113/1137776/shogun-ii-total-war-20101202074245963.jpg
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/113/1137776/shogun-ii-total-war-20101202074248979.jpg[/spoiler:a4xcmpoj]

Patrząc na ostatni można wnioskować, że wrócili do miast z medka1 i szoguna1. Mam nadzieję, że jakiś budynki tam będą.

KLAssurbanipal
07-12-2010, 17:46
Wydaje mi się że chodzi tu o sam zamek, nie miasto.

Wezo
22-12-2010, 17:32
Ahhh kurde a kiedy zwieksza ilość jednostek a w armii ??? ciagle te 20 . Standardów to sie chlopaki trzymają jak malo kto ...

Hawkx
26-12-2010, 12:11
Po co większa ilość? Chyba to jest normalne, że w mieście się więcej nie zmieści. Bo przecież miasto też ma ograniczoną wielkość. Tak samo w miejscu na mapie. 20 jednostek się w danym miejscu mieści i już.

Amrod
30-12-2010, 01:34
Zauważyliście tendencję do zmiany kolorów?
RTW - czerwony
MTW2 - niebieski
ETW - czerwony
NTW - niebieski
STW2 - czerwony
RTW2 - niebieski?
A ciekawe spostrzeżenie, chociaż Rome 2 ciężko sobie wyobrazić w innych niż czerwony, barwach.

Hawkx
30-12-2010, 08:36
Czysty przypadek. Rome wiadomo, że w takich kolorach, Etw też pierwsze skojarzenie jak dla mnie to zawsze czerwone mundury. NTW co w tym dziwnego, że niebieski skoro francuski mundur jest niebieski. Chociaż może coś w tym jest. Niezła spostrzegawczość.

Amrod
07-01-2011, 03:07
Nie wiem czy może to umknęło, ale już jakiś czas temu na serwisie totalvideogames.com zostały opublikowane dwa screeny z menu multiplayera.
http://www.totalvideogames.com/Total-Wa ... 15851.html (http://www.totalvideogames.com/Total-War-Shogun-2/news/Total-War-Shogun-2-New-Screens-15851.html)

http://cdn.totalvideogames.com/img/uplo ... screen.jpg (http://cdn.totalvideogames.com/img/uploaded/www.totalvideogames.com_73540_Manage_armies_screen .jpg)
http://cdn.totalvideogames.com/img/uplo ... screen.jpg (http://cdn.totalvideogames.com/img/uploaded/www.totalvideogames.com_73539_Battle_match_screen. jpg)


Widać wzorowanie się na pomyśle z Empire w układzie typów rozgrywek oraz wyszczególnienie jednostek-weteranów (ograniczenie do trzech?). Został też ustawiony na sztywno limit gotówki do wydania na wojsko (medium = 10 000). Jest nowa statystyka, szybkość jednostek czy liczbowe przedstawienie bonusu do walki z kawalerią.

Janek
07-01-2011, 19:23
Widzę, że wprowadzono pseudo-RPGowy system rozwoju naszego generała - ciekawe jak to się będzie w praktyce sprawdzać.

Amrod
07-01-2011, 19:37
System awansu awatara jest dokładnie opisany tutaj http://www.pcgamer.com/2010/12/10/shogu ... total-war/ (http://www.pcgamer.com/2010/12/10/shogun-2-multiplayer-tested-clan-warfare-comes-to-total-war/) ale nawet z tym trudno to sobie wyobrazić. Te bonusy wyglądają podobnie jak w recenzowanym przez nas Lionheart: Wyprawy Krzyżowe, ale tu jest wszystko on-line, a tam w grze w kampanię.

Matatjahu
11-01-2011, 15:16
Ładne :P

http://www.facebook.com/notes/empire-to ... 6809882889 (http://www.facebook.com/notes/empire-total-war/shogun-2-community-event-your-chance-to-get-involved/486809882889)



Zauważyliście tendencję do zmiany kolorów?
RTW - czerwony
MTW2 - niebieski
ETW - czerwony
NTW - niebieski
STW2 - czerwony
RTW2 - niebieski?
A ciekawe spostrzeżenie, chociaż Rome 2 ciężko sobie wyobrazić w innych niż czerwony, barwach.

A Shogun pierwszy i Medieval :P

lukazus
11-01-2011, 17:01
Czerwony i ... szary. Wyjątek potwierdzający regułę? ;)

KLAssurbanipal
19-01-2011, 22:00
http://s3.directupload.net/file/u/24889 ... uz_jpg.htm (http://s3.directupload.net/file/u/24889/k52sy2uz_jpg.htm)
http://s5.directupload.net/file/u/24889 ... kl_jpg.htm (http://s5.directupload.net/file/u/24889/zce7vjkl_jpg.htm)
http://s10.directupload.net/file/u/2488 ... xy_jpg.htm (http://s10.directupload.net/file/u/24889/ptrrwqxy_jpg.htm)

Memnon[pl]
19-01-2011, 22:32
Bardzo ciekawe...zwlaszcza ten pierwszy :shock:-widac jakies zarysy multi

KLAssurbanipal
20-01-2011, 11:48
Będziecie się teraz bawić w kolorowanki - ubierać swojego generała jak lalkę Barbie. ;)

Hawkx
20-01-2011, 13:32
Trochę szacunku dla zacnego gatunku RPG.

Co do tworzenia generała to jest to naprawdę super pomysł. W końcu będzie się można trochę z wodzem utożsamić, a nie wszyscy będą jak klony wyglądać.

KLAssurbanipal
20-01-2011, 14:25
Seria TW to nie RPG. Robiąc różne udziwnienia z czasem seria może przybrać zupełnie inny kształt niż na początku. Z kolejnym tytułem wymyślą postać bohatera samodzielnie walczącego w kampanii jak opcje do wyboru.

Hawkx
20-01-2011, 18:08
Pfff. Dla mnie udziwnieniem było już wyciągnięcie z miast niektórych budynków.

Jeszcze fajniej by było gdyby dało się zrobić jedną własną jednostkę (w Napoleonie Stara Gwardia, Gwardia Piesza) oczywiście chodzi tylko o wygląd zewnętrzny, statystyki te podstawowe. Ale koniec z gdybaniem.

glaca
20-01-2011, 18:13
Jeszcze fajniej by było gdyby dało się zrobić jedną własną jednostkę
moje marzenie w totalwarach ;]
niby mozemy kierować historią, a już wybierać kolorów ubrań już nie..?! 8-)

maciejek59
21-01-2011, 22:29
O to kilka zdjęć z San Francisco gdzie grali w Shoguna
http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak- ... 4947_n.jpg (http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/hs253.snc6/180156_10150379860880594_34359820593_16814942_1864 947_n.jpg)
http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak- ... 8827_n.jpg (http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/hs050.snc6/168010_10150379861015594_34359820593_16814947_1378 827_n.jpg)
http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak- ... 6535_n.jpg (http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/hs018.snc6/166876_10150379952165594_34359820593_16816363_5626 535_n.jpg)
http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak- ... 6820_n.jpg (http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash1/hs884.ash1/179269_10150379991200594_34359820593_16816941_3926 820_n.jpg)
http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak- ... 7291_n.jpg (http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash1/hs762.ash1/165357_10150379991280594_34359820593_16816943_7967 291_n.jpg)
http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak- ... 6096_n.jpg (http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc4/hs1380.snc4/163197_10150379991360594_34359820593_16816944_5960 96_n.jpg)

Tomcionix The Knight
23-01-2011, 20:47
Mi ten pomysł z ubieraniem generała bardzo mi się podoba. Pewnie wielu z was grało w grę Mount&Blade (wiem że to rpg itd. i nie pasuje to do total war ale...), można tam ubierać siebie w różne zbroje (oczywiście za kase) co mi się bardzo podobało.

Amrod
23-01-2011, 20:52
Przynajmniej w bitwach lądowych wygląda, że będzie to stary Total War, chociaż to zależy jak usprawnili ten silnik do takich walk, bo wydaje mi się że to ten z Napoleona. Szkoda, że dalej pokazany jest zasięg jednostek. Zbytnie uproszczenie, kiedyś trzeba było na wyczucie złapać te kilka milimetrów, które determinować mogły dalszą grę. Ci którzy grali w Barbarian Invasion doskonale pewnie wiedzą.

kaszanka podwawelska
25-01-2011, 11:13
mogli by zrobic Medievalla nowego a nie Shoguna :cry:

KLAssurbanipal
25-01-2011, 13:48
Medievala 3? Bez sensu. MTW2 jest nadal całkiem nowy. Rome 3 by się przydał lub lepiej Ancient World.

Memnon[pl]
26-01-2011, 01:17
http://img291.imageshack.us/i/battleforkyoto.jpg/
Cos nowego :) ...mozna dokladnie policzyc ilosc prowincjii...Jezeli to byla bitwa bez posilkow to smialo mozna doliczyc sie 15000 chlopa w jednej bitwie :shock: ...

Andzia
26-01-2011, 09:02
szacuję że jest od 50 do 70 prowincji

KLAssurbanipal
26-01-2011, 09:10
Liczyłem do ostatniej chwili na skrawek kontynentu azjatyckiego. No cóż, wojny klonów jednak...
Widać ze jednostki są na zasadzie: samuraje konni z mieczem, samuraje konni z włócznią, samuraje piesi z łukiem, samuraje piesi z włócznią, samuraje z łukiem, ashigaru z łukiem, ashigaru z mieczem itp.
Mi to wygląda na pomocników - idzie za tym 1/2.

Memnon[pl]
26-01-2011, 10:43
http://img638.imageshack.us/i/shogun220 ... 50136.jpg/ (http://img638.imageshack.us/i/shogun22011012511450136.jpg/)
http://img268.imageshack.us/i/shogun220 ... 31895.jpg/ (http://img268.imageshack.us/i/shogun22011012511431895.jpg/)

KLAssurbanipal
26-01-2011, 11:34
Skąd bierzesz te screeny? Masz ich więcej? ;)

Hasta
26-01-2011, 12:02
szacuję że jest od 50 do 70 prowincji
Ilość prowincji pewnie oryginalna czyli 68. Część nazw wysp jest od ich liczby czyli Kiusiu- dziewięć krain i Sikoku cztery krainy.

Memnon[pl]
26-01-2011, 12:25
Skąd bierzesz te screeny? Masz ich więcej? ;)
Namiary dostalem od znajomego 8-) ...Niestety to wszystkie screeny na obecna chwie.Jak bedzie cos nowego to na pewno sie tutaj znajdzie :D

Musashi Miyamoto
26-01-2011, 14:51
Ktoś ma dostęp do wersjo demo lub bety (raczej wczesne demo).
PS: Ktoś pamięta jak długo przed premierą wydawano dema w wypadku wcześniejszych wersji.
PS2: Swego czasu nasze forum otrzymało nawet wersje beta jednej z gier w celu opisania wrażeń i wyłapania błędów ( Empire to chyba nie był raczej Medieval II). Są może szanse na powtórkę tej historii? Wtedy była masa screenów ;)

Memnon[pl]
27-01-2011, 23:07
http://img585.imageshack.us/i/shogun220 ... 01693.jpg/ (http://img585.imageshack.us/i/shogun22011012708301693.jpg/)
http://img97.imageshack.us/i/shogun2201 ... 61717.jpg/ (http://img97.imageshack.us/i/shogun22011012708161717.jpg/)
Tak jak obiecalem...jest cos nowego...

Hasta
28-01-2011, 10:32
A jednak widać kawałek Półwyspu Koreańskiego i Hokaido co rokuje nadzieje że w dodatku będzie inwazja.Ciekawe jak duże bonusy i znaczenie będą dawać prowincje z surowcami.Widać oznaczenie na stolicy i Intrygujące na wyspie Tsushima.Wyspa do tej pory jest kością niezgody między Koreą a Japonią a kiedyś mekka piractwa.Dzięki Memnon za nowości.

Hetman
30-01-2011, 11:00
Liczyłem do ostatniej chwili na skrawek kontynentu azjatyckiego. No cóż, wojny klonów jednak...
Widać ze jednostki są na zasadzie: samuraje konni z mieczem, samuraje konni z włócznią, samuraje piesi z łukiem, samuraje piesi z włócznią, samuraje z łukiem, ashigaru z łukiem, ashigaru z mieczem itp.
Mi to wygląda na pomocników - idzie za tym 1/2.

Kla skończ pierdolić, jak mieliby wyglądać? Wystarczy różny wygląd twarzy oraz jakiś małych bajerów do zbroi np: maski, lecz oczywiście największemu skinerowi, który wypuszcza rendery kwadratów się to nie podoba. Bo lepszy różny kwadrat niż piękny model podobny do drugiego...

profesor88
30-01-2011, 12:02
Liczyłem do ostatniej chwili na skrawek kontynentu azjatyckiego. No cóż, wojny klonów jednak...
Widać ze jednostki są na zasadzie: samuraje konni z mieczem, samuraje konni z włócznią, samuraje piesi z łukiem, samuraje piesi z włócznią, samuraje z łukiem, ashigaru z łukiem, ashigaru z mieczem itp.
Mi to wygląda na pomocników - idzie za tym 1/2.

Kla skończ pierdolić, jak mieliby wyglądać? Wystarczy różny wygląd twarzy oraz jakiś małych bajerów do zbroi np: maski, lecz oczywiście największemu skinerowi, który wypuszcza rendery kwadratów się to nie podoba. Bo lepszy różny kwadrat niż piękny model podobny do drugiego...

Zaprzestaj tej eskalacji przemocy ;) Oczywiście masz dużo racji, bo jeśli chodzi o broń to nie ma zbyt dużego pola manewru za to zbroje powiny być urozmaicone.Jednostek powinno być ok 15 rodzajów dla każdego klanu

KLAssurbanipal
30-01-2011, 15:31
Hetmanie, nie skumałeś. ;)
NIe mam na myśli samego wyglądu, lecz zróżnicowanie jednostek. Były różne grupy samurajów, jedne mniej elitarne, inne bardziej. Spójrz w takim MTW2 jakie zróżnicowanie zrobili - łucznicy, łucznicy milicji, łucznicy chłopscy, chłopska milicja włócznicza itp. Wg zapowiedzi w STW2 mam samuraja z mieczem, łukiem, na koniu i tak samo z ashigaru. Wolałbym mieć kilka rodzajów jednostek samurajów zróżnicowanych w statystykach i umiejętnościach. W NTW każda frakcja miała zupełnie inne jednostki w statystykach i wyglądzie. Tutaj mamy klony w innych kolorach. Jak na grę z jedną kulturą to za słabo. Frakcje mogą się różnić jedną jednostką specjalną i na tym koniec, prawda? Od RTW takich banałów nie miał żaden TW.

Hetman
30-01-2011, 15:38
Hetmanie, nie skumałeś. ;)
NIe mam na myśli samego wyglądu, lecz zróżnicowanie jednostek. Były różne grupy samurajów, jedne mniej elitarne, inne bardziej. Spójrz w takim MTW2 jakie zróżnicowanie zrobili - łucznicy, łucznicy milicji, łucznicy chłopscy, chłopska milicja włócznicza itp. Wg zapowiedzi w STW2 mam samuraja z mieczem, łukiem, na koniu i tak samo z ashigaru. Wolałbym mieć kilka rodzajów jednostek samurajów zróżnicowanych w statystykach i umiejętnościach. W NTW każda frakcja miała zupełnie inne jednostki w statystykach i wyglądzie. Tutaj mamy klony w innych kolorach. Jak na grę z jedną kulturą to za słabo. Frakcje mogą się różnić jedną jednostką specjalną i na tym koniec, prawda? Od RTW takich banałów nie miał żaden TW.

Wiesz na bitwy mogą brać najlepsze jednostki nie muszą prezentować wszystkich tak jak np: w Medievalu 2 screeny i tak Ci nie wyjaśnią którzy to wsiur-samurajowie a którzy mega-uber-samurajce.

KLAssurbanipal
30-01-2011, 17:24
W skrócie - STW2 ma najmniejsze zróżnicowanie jednostek od czasów MTW1. Gra będzie bardzo uboga. Chyba że coś zmienią...

Hetman
30-01-2011, 20:00
W skrócie - STW2 ma najmniejsze zróżnicowanie jednostek od czasów MTW1. Gra będzie bardzo uboga. Chyba że coś zmienią...

Ja nie moge, ty jesteś ubogi skąd wiesz po kilku filmikach oraz skrinach, że to jest wszystko... Człowieku zawsze robisz lament to jest k gra a nie encyklopedia. Jak chcesz już dziś możesz otworzyć projekt Shogun 2 Encyklopedia KLA.

KLAssurbanipal
30-01-2011, 20:13
Człowieku litości. Skąd wiem? CA wyraźnie pisali w wywiadach że liczba jednostek w porównaniu do poprzednich gier ulegnie wielkiej destrukcji. Wyraźnie zaznaczyli ze frakcje będą na zasadzie jakiej pisałem - samuraj z łukiem, mieczem itp. plus kilka unikatowych.
Od kiedy to mam pisać tylko pochlebne opinie? Krytyka to lament? Chyba forum jest po to aby krytykować i chwalić, a nie tylko te ostatnie.. Nie pisz że lamentowałem przy NTW, bo byłem głównym chwalącym tamten zróżnicowany roster, newsy o tym pisałem.
Do premiery miesiąc, więc to co widizmy na screenach mocno się nie zmieni. Dowód? Gry takie jak MTW2, ETW i NTW. ETW jechaliśmy jak tylko się dało po screenach i mielismy rację, bo prawie niczym się te rostery nie różniły. Z Kolei NTW zapowiadało się świetnie i była w tym racja - mocne zróżnicowanie. STW2 wygląda mi na ETW (betę) przed RTW2 (pełną wersją).
P.S. NTW pokazało ze można się przyłożyć do jednostek, ale odeszli od tego idąc na łatwiznę (żeby gry z serii wydawać nie co 2 lecz co roku).

DonVega
30-01-2011, 20:44
Mi grając w Shoguna 1 nie przeszkadzał skromny roster jednostek - gra była przednia. Więc jak będzie podobnie w Shogunie 2 nie będzie mnie to ani ziębiło ani grzało. I tak nigdy w czasie gry nie wykorzystuje się wszystkich jednostek o multi już nie wspomnę. PO co mi piękny wybór jednostek jak w trakcie bitwy będę korzystał z maksymalnie 4-5 rodzajów. Duża ilość ładnie wygląda ale praktyczne zastosowanie żadne.

KLAssurbanipal
30-01-2011, 20:47
Ciekawiej wyglądają bitwy gdy mamy do dyspozycji różnorodność. W NTW każda frakcja była inna dzięki jednostkom. Grajac Prusakami przeciwko Rosji, lub Anglikami przeciwko Hiszpanii różnica była widoczna. Czasy się zmieniły od STW1 i gracze więcej wymagają.

glaca
30-01-2011, 20:56
ja tam też nie wymagam ;)
poza tym ciezko zroznicowac jednostki skoro wywodzą się z jednej, wspolnej kultury (w NTW było łatwiej chociaż dla mnie wszystkie jednotski były takie same: 'strzelająca piechota', kawaleria i armaty. tyle tego.)
większość graczy postuluje zupełnie inne zmiany z AI i klimatem na czele.

Musashi Miyamoto
30-01-2011, 21:45
Taka była kultura militarna okresu i roster będzie jej konsekwencją (nie dość że kampania odnosi się do jednego kraju to jeszcze wąskiego wycinka historii - Wieku Kraju Ogarniętego Wojną). Jeśli kiedyś powstanie Jaskiniowcy Total War to na roster złożą się dwie jednostki: Jaskiniowiec z długą dzidą i Jaskiniowiec z krótka dzidą ewentualnie trzecia Elitarni Jaskiniowcy z maczugami;) A w Szogunie (Siogunie) będą jeszcze nindże bojowi i bohaterowie na wzór kensajów. W pierwszym Szogunie jednostek było 14 i najmilej go wspominam bo to była prawdziwa rewolucja na rynku. Teraz na pewno będzie ponad 20 plus jednostki floty to napewno nie jest ubogi roster bo po dodaniu jednostek unikalnych dla klanów naliczymy ich 30 z górką dla walk na lądzie. Po spieszeniu kawalerii otrzymamy kolejny bonus ( na ostatnim filmiku od CDProject mignęli mi chyba spieszeni gwardziści).
PS: W najnowszym dziele zabraknie mi dubbingu z Jackiem Kawalcem na czele.
Edit1: Elitarność samurajów - nie rodzili się elitarni ani nie czynił ich takimi struj oraz broń tylko duch oraz umiejętności. Ciężko jest umieścić te dwa ostatnie w modelu jednostki KLA ;-) A bitwy nie miały ani nie mają być ciekawe tylko stanowić ostateczna formę wyjaśniania spraw między władcami przez ich poddanych.
Edit2: Ciekawym dodatkiem mogłaby być kampania z okresem powstań Samurajów przeciw Rządowi z Końca XIX wieku. Była by broń palna (nowoczesna) na uber samurajców :P

DonVega
30-01-2011, 22:00
Ciekawiej wyglądają bitwy gdy mamy do dyspozycji różnorodność. W NTW każda frakcja była inna dzięki jednostkom. Grajac Prusakami przeciwko Rosji, lub Anglikami przeciwko Hiszpanii różnica była widoczna. Czasy się zmieniły od STW1 i gracze więcej wymagają.

NIe no oczywiście że coś takiego powinno mieć miejsce ale jak zauważył kolega glaca - tu mamy jeden naród jedna kultura. W NTW mamy rózne narody wiec taki roster jak najbardziej wskazany. W przypadku Shoguna roster tworzony na jedno kopyta jest bardziej do przełknięcia niż w przypadku NTW lub tym bardziej ETW. I jak słusznie zauważyłeś - być może tai a nie inny roster w STW2 podyktowany jest że CA rzuciło większość sił na opracowywanie RTW2 pod tym względem bo taka wtopa jest roster ETW w przypadku RTW2 nie powinna się powtórzyć a NTW jest raczej potwierdzeniem ze raczej uczą się na błędach. No chyba że szykują nam coś innego niż RTW2 - obym się mylił. I dla tego właśnie wychodzi STW2- gra prostsza do zrobienia.

K A M 2150
30-01-2011, 22:08
Japonia to i może jedna kultura, ale policzcie ile kilometrów dzieli jeden koniec tej wyspy od drugiego. Wojska różniły się między klanami. Zresztą gra nie obejmuje kilkunastu lat jak to było w Napoleonie, a cały wiek i chyba nawet parę lat ponadto. Wojska z początku XVIw., różniły się od tych z końca tego wieku. Porównajcie wojska RP z początku i końca tego samego okresu.

Nie twierdzę żeby od razu robić setki jednostek, ale 30 to dla mnie po prostu za mało.

Musashi Miyamoto
30-01-2011, 23:25
Polska to nie druga Japonia i dosłownie i ... To kraj który bazował na izolacji (handel zagraniczny możliwy był tylko na kilku wysepkach) a Korona z Litwą czerpały mieszając ze sobą wschód z zachodem co dawało różne czasem dziwne efekty. Ciekawe jakie formacje najemników przytoczą "miłośnicy" (nie zwolennicy) różnorodności. Mówi Wam coś pojecie minimalizmu? Bo to chyba nie polski (europejski) wynalazek ;)
PS: Wymieńcie te jednostki których Wam brakuje to podyskutujemy, bo mówienie: "za mało jednostek", "więcej = różnorodnie" po prostu nie jest konstruktywne.

DonVega
31-01-2011, 07:55
Cieżko stwierdzić czego brakuje - Pierwszy Shogun miał dio wyboru około 15-16 jednostek łącznie ze specjalnymi. Teraz ma ich być i 30 - więc sporo tego będzie :) porównując z pierwszą częścią :). I nie ma co porównywając do innych części TW bo tą są gry z innych okresów historii.

Ouroboros
31-01-2011, 11:11
PS: Wymieńcie te jednostki których Wam brakuje to podyskutujemy, bo mówienie: "za mało jednostek", "więcej = różnorodnie" po prostu nie jest konstruktywne.

Na siłę to można byłoby wrzucić jednostki uzbrojone w kumade, poza tym yamabushi też pewnie dodaliby smaczku grze. Statki piratów waco też pewnie stanowiłyby jakiś dodatek do kolorytu gry.

Musashi Miyamoto
31-01-2011, 12:34
Flota buntowników oznaczona jako piraci będzie prawie na pewno (jakimi jednostkami będą dysponować przekonamy się). Mnichów wojowników widywaliśmy na filmach, możliwe że będzie kilka jednostek tego typu. Wg. klucza KLA mogą to być Mnisi z łukiem, Mnisi z mieczem, Mnisi z naginatą.

profesor88
31-01-2011, 12:48
Samuraj do którego przypisana jest dwójka uzbrojony w wyżej wymieniane kumade . Powinny być jednostki uzbrojone w kanabo , kusarigama. Nie obraziłbym się gdyby któryś z klanów podczas oblężenia mogł na polu bitwy korzystać z usług ninja (w MTW2 byli assassini ).W innym wątku wspomniane wojowniczki i idąc kluczem wojowniczki z łukiem , wojowniczki z mieczem , wojowniczki z naginatą 8-)

Hetman
01-02-2011, 08:17
Fajne narzędzie gościu trzyma do czego to? Do grabienia liści? :lol: Czy może do ściągania jeźdźca Motyla? :lol:

Memnon[pl]
02-02-2011, 13:58
http://img696.imageshack.us/f/44s5nkb6.jpg
http://img213.imageshack.us/f/f2bcsdhs.jpg
http://img138.imageshack.us/f/hr2bzyc7.jpg
http://img28.imageshack.us/f/2u2u7dhh.jpg

Edit:ten link chcialem wrzucic :D

voitek
02-02-2011, 14:00
Na pewno ten link chciales wrzucic? :)

KLAssurbanipal
02-02-2011, 15:16
Dobre to :)
Szczególnie mi się podoba falanga, przystojny samuraj na koniu olbrzymie i wojownik ninja. :lol:

Adamsky
02-02-2011, 15:23
Czy ten ninja nie powinien mieć w takim otoczeniu jakąś sukienkę w różnobarwne (acz dominują niebieskie) kwiatki? Co mi po czarnym uniformie, gdy wszędzie wokół dominuje Disney World?

Musashi Miyamoto
02-02-2011, 15:27
Wiadomo na jakim sprzęcie robione są te screeny?

KLAssurbanipal
02-02-2011, 15:35
Na przykłądzie Ninja widzę trochę powtórki z ETW jeśli chodzi o kolory jednostek.

Memnon[pl]
02-02-2011, 15:49
Na przykłądzie Ninja widzę trochę powtórki z ETW jeśli chodzi o kolory jednostek.
Tzn?

UI
http://img31.imageshack.us/img31/4463/unitcardlist.png
mam nadzieje ze to nie wszystkie jednostki...

KLAssurbanipal
02-02-2011, 19:08
][quote="King Louise Assurbanipal":11noe1ko]Na przykłądzie Ninja widzę trochę powtórki z ETW jeśli chodzi o kolory jednostek.
Tzn?

UI
http://img31.imageshack.us/img31/4463/unitcardlist.png
mam nadzieje ze to nie wszystkie jednostki...[/quote:11noe1ko]

Chodzi mi o to że powinni pójść w jedną stronę albo cała frakcja w jendym kolorze, jak w RTW - albo cała frakcja w różnych kolorach historycznych jak w NTW. W ETW mieliśmy pomieszanie i wyszło bez ładu i składu.

Sądzę że mogą być to wszystkie jednostki. Mam nadzieję że się mylę...
Pewnie usłyszę parę głosów że wyolbrzymiam, przesadzam, że w STW1 było mniej. Jednak pamietać należy że to nie rok 2000, czasy STW1, lecz 2011 kiedy seria się znacnzie rozrosła. Tyle jednostek co na tym obrazku to w RTW, MTW2, NTW miała zaledwie jedna frakcja, a nawet więcej... Od czasów Rome była wielka różnorodność jednostek zróżnicowanych umiejetnościami, funkcjami i kulturowo. W STW2 mamy jedną kulturę (w RTW chyba 5-6, w MTW2 z 5, ETW ze 3, a NTW mimo jednej kultury to frakcje miały bardzo zróżnicowane rostery. Gdyby jednostki we frakcjach się różniły np. jeden klan ma samurajów podstawowych lepszych w obronie, a drugi w ataku byłoby logicznie, jednak się na to nie zanosi. System jednostek bardzo mnie razi w oczy - mamy samurajów, samurajów bardziej elitarnych, mnichów i ashigaru - każdy z nich po jakieś 3-4 rodzaje np. z mieczem, naginatą, bronią palną lub łukiem. Powiecie, dobre i to łykajac co daje CA. Forum nie jest jedynie po to aby pisać pochlebne opinie. Głównie chodzi o krytykę i wymianę zdań. Przypomnijcie sobie ile rodzajów jednostek miał RTW - system walki scutum, falanga (krótka lub długa), włócznicy, oszczepnicy, kusznicy, procarze, łucznicy, wiele machin (ilość machin i dział w MTW2 jeszcze znacnzie większa), kawaleria walczyła mieczem, włócznią, oszczepem, łukiem, były słonie bojowe, rydwany... Zróżnicowanie olbrzymie jeśli chodzi o system walki, a nie wyłącznie wygląd. W STW mamy co? Łucznicy, arkebuzerzy, ludzie z naginatą lub mieczem plus jedna machina. To wszystko. Ilość jednostek w grze jest mniej zróżnicowana niż sama frakcja rzymska w RTW, turecka w MTW2 lub francuska w NTW. To tak jakby w RTW walczyły ze sobą jedynie klany rzymskie, różniące się drobnostkami. Nie nużyłoby to? Te same sposoby walki przy każdej frakcji, zawsze ta sama strategia... Każdego przeciwnika pokonać w podobny sposób. W RTW inaczej walczyliśmy z Galami, inaczej z Kartaginą lub Partami. Moim zdaniem STW2 jako gra może być monotonna gdzie bedzie tylko sieczka na miecze i łuki. Powiecie mi zaraz że taka była epoka, że Japonia to nie odpowiednik starożytnej lub napoleońskiej Europy. Zgoda. Ca mogło w takim razie rozszerzyć uniwersum na Chiny i Koreę - dodatkowe 2 kultury, większe zróżnicowanie, sposoby walki itp. Powiecie, że zepsułoby to klimat. Dlatego wg mnie epoka samurajów to zbyt wąski temat na grę z serii. Pewnie chodzi o przedstęp silnika do RTW2 (jak to było z ETW do NTW), lub wypełnienie luki przed RTW2, by w między czasie zarobić trochę grosza.
Po premierze RTW robienie kolejnego Shoguna wyłączie na terytorium japońskim przy braku zróżnicowania kulturowego i sposobach walki, wydaje mi się krokiem w tył, pójściem na łatwiznę.

glaca
02-02-2011, 19:18
Jednak pamietać należy że to nie rok 2000, czasy STW1, lecz 2011
yyy... przez te 10 lat historia wojskowosci Japonii znacznie się zmieniła..? odkryto jakieś nowe formacje..?

Hetman
02-02-2011, 19:29
>>> Głodne kawałki KLA <<<

Co Ci człowieku nie pasuje, biadolisz i biadolisz. Nie podoba Ci się nie kupuj bo innego sensu nie widzę, pierdolisz głodne kawałki a zapewne kupisz i będziesz ze śliną na ustach zapraszał mnie do bitwy na multi.

Musashi Miyamoto
02-02-2011, 19:32
Z dzisiejszego wywiadu (wrażeń z wersji prasowej gry) wynika, że bonusy dla poszczególnych klanów to min. silniejsza niż u innych klanów jednostka samurajów łuczników (podobne bonusy będą też pewnie przy innych klanach i innych jednostkach). Jest zatem różnicowanie jednostek a to że będą się prawdopodobnie tak samo nazywać i wyglądać (nie jest pewny taki sam wygląd bo bonusy do ataku i obrony widoczne były na mapie bitewnej już w Medievalu II). Klany będą się zatem różniły siłą analogicznych jednostek. Kawalerii nie wyszkolimy w każdej prowincji (ściągnięcie prawdopodobnie z Cywilizacji). Następna częścią zbliżająca się wielkimi krokami jest Shogun 2 i warto się z tym pogodzić, nie Asia Total War, nie Pacific Total War. To że gra nie będzie tak zróżnicowana jak np. Rome lub Medieval ma swe konsekwencje min. krótkie oczekiwanie na nią. Nie wszyscy muszą ją kupować, mogą czekać na Rome 2 który może się pojawi za 18 miesięcy (na 90%). Branże gier komputerowych to ciężki kawałek chleba i należy się cieszyć że seria Total War nie zginęła w zawierusze kryzysu światowego (wiele marek spotkał ten los i muszą czekać na reaktywację w odleglejszej przyszłości). Prawdą że otworzenie się na środowisko moderskie byłoby czymś cudownym dla graczy ale realia rynku to uniemożliwiają...

KLAssurbanipal
02-02-2011, 20:51
>>> Głodne kawałki KLA <<<

Co Ci człowieku nie pasuje, biadolisz i biadolisz. Nie podoba Ci się nie kupuj bo innego sensu nie widzę, pierdolisz głodne kawałki a zapewne kupisz i będziesz ze śliną na ustach zapraszał mnie do bitwy na multi.

Proszę Cię uszanuj moje zdanie. Po raz trzeci powtarzam że forum nie jest tylko po to by pisać pochlebne opinie ale krytykę przede wszystkim. Zresztą chcesz dyskutować to rób to na temat - ja pisze na temat gry i co mi w niej nie pasuje - masz inne poglądy przedstaw je, zamiast czepic się mojej wypowiedzi. Nie biadoliłbym gdybym nie zamierzał kupić, a tak denerwuje mnie pójście na łatwiznę. Sory, ale ja nie tańczę jak mi CA zagra.
Gdyby się godzić na wszystko, bez słowa krytyki to Rome 2 będzie na wzór Shoguna - czasy Triumwiratu i walczące ze sobą frakcje rzymskie z pominięciem reszt świata.



Jednak pamietać należy że to nie rok 2000, czasy STW1, lecz 2011
yyy... przez te 10 lat historia wojskowosci Japonii znacznie się zmieniła..? odkryto jakieś nowe formacje..?

Czytaj cały kontekst wypowiedzi. Po kilku ostatnich zdaniach zrozumiałbyś sens tego pierwszego. Chodzi o to, że w 2000 roku kiedy była to pierwsza gra serii walczenie kilkoma jednostkami na krzyż o małym zróżnicowaniu i frakcjach jednolitych kulturowo było czymś. Jednak pod RTW, MTW2 Total War pod tym względem się znacznie rozszerzył. Mogliby zrobić większe uniwersum - Chiny, Korea a może i więcej Azji, lub zrobić XVI-XVII wiek w Europie temat szerszy od STW.


Z dzisiejszego wywiadu (wrażeń z wersji prasowej gry) wynika, że bonusy dla poszczególnych klanów to min. silniejsza niż u innych klanów jednostka samurajów łuczników (podobne bonusy będą też pewnie przy innych klanach i innych jednostkach). Jest zatem różnicowanie jednostek a to że będą się prawdopodobnie tak samo nazywać i wyglądać (nie jest pewny taki sam wygląd bo bonusy do ataku i obrony widoczne były na mapie bitewnej już w Medievalu II). Klany będą się zatem różniły siłą analogicznych jednostek. Kawalerii nie wyszkolimy w każdej prowincji (ściągnięcie prawdopodobnie z Cywilizacji). Następna częścią zbliżająca się wielkimi krokami jest Shogun 2 i warto się z tym pogodzić, nie Asia Total War, nie Pacific Total War. To że gra nie będzie tak zróżnicowana jak np. Rome lub Medieval ma swe konsekwencje min. krótkie oczekiwanie na nią. Nie wszyscy muszą ją kupować, mogą czekać na Rome 2 który może się pojawi za 18 miesięcy (na 90%). Branże gier komputerowych to ciężki kawałek chleba i należy się cieszyć że seria Total War nie zginęła w zawierusze kryzysu światowego (wiele marek spotkał ten los i muszą czekać na reaktywację w odleglejszej przyszłości). Prawdą że otworzenie się na środowisko moderskie byłoby czymś cudownym dla graczy ale realia rynku to uniemożliwiają...

W zasadzie zgadzam się ze wszytkim co napisałeś, ujałem trochę inaczej ale ten sam sens. CA wydaje gry co roku, po krótkim czasie - zmieniajac jedynie trochę silnik, robiąc parę jednostek i jazda. Przyznali się że przed premierą ETW robili już NTW. Teraz pewnie STW2 jest jedynie wypełnieniem luki finansowej w oczekiwaniu na RTW2.
Shogun 2 mógłby mieć Chiny czy Koreę, bez zmieniania tej nazwy. Japonia byłaby centrum wydarzeń, a kraje kontynentalne dla urozmaicenia rozgrywki. Gracz w każdje części TW zmieniał historię po swojemu od pierwszej tury np. Podbój Rzymu przez Kartaginę. Tutaj byłby ciekawie gdyby np. zwaśnione klany walczą ze sobą a Chińczycy przeprowadzają inwazję na Japonię.
W końcu Rome obejmował znacznie większe terytorium niż granice Rzymu. Stąd nazwa Shogun dla tej części Azji też byłaby na miejscu. ;)

profesor88
02-02-2011, 23:23
Nawet sporo tych jednostek( może to nie wszystkie ) mogli armaty dorzucić ale skoro w zapowiedzi piszą że zamki zdobywa się krwawo i bez potrzeby machin to obejdzie się bez nich 8-)

Niko
03-02-2011, 08:29
Widziałem to zdobywanie zamków naprawdę fajne :D szczególnie w tedy gdy żołnierze wspinają się po murach jak pająki :lol:

glaca
03-02-2011, 12:24
KLA
ale lepiej mieć jeden szczegółowo odwzorowany region czy caly kontynent zrobiony po lebkach jak mielismy w RTW?

KLAssurbanipal
04-02-2011, 00:54
KLA
ale lepiej mieć jeden szczegółowo odwzorowany region czy caly kontynent zrobiony po lebkach jak mielismy w RTW?

Ale może być też kontynent odwzorowany szczegółowo jak mieliśmy w NTW. ;)

Memnon[pl]
10-02-2011, 16:56
Dla wszystkich narzekajacych na armie klonow-jeden oddzial--->rozne twarze,zbroje,helmy...
http://img.benchmark.rs/tests/gaming/Total_War_Shogun_2/Shogun2%202011-02-03%2010-49-22-58.jpg

Adamsky
10-02-2011, 17:08
To wciąż armie klonów! Wszyscy mają skośne oczy... .

Musashi Miyamoto
11-02-2011, 10:04
Dwie ręce i nogi, jedną głowę... Widać już na pierwszy rzut oka większą ilość części z jakich składają się jednostki, na filmach zaś bardziej rozbudowane "szkielety" są bardziej niż widoczne.

Memnon[pl]
13-02-2011, 23:53
http://www.gamestar.de/_misc/images/ori ... pk=2192284 (http://www.gamestar.de/_misc/images/original.cfm?pk=2192284)

Memnon[pl]
16-02-2011, 23:42
http://img156.imageshack.us/f/shimazu3d.jpg/

Kyuzo
19-02-2011, 09:45
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=427113
[spoiler:3shw502f]http://img21.imageshack.us/img21/351/45891642.jpg
http://img254.imageshack.us/img254/9537/32953664.jpg
http://img253.imageshack.us/img253/1585/94593468.jpg
http://img29.imageshack.us/img29/3160/46543644.jpg[/spoiler:3shw502f]
:shock:
[spoiler:3shw502f]http://img502.imageshack.us/img502/9301/82881272.jpg[/spoiler:3shw502f]

profesor88
19-02-2011, 11:08
Ostatnia fota robi wrażenie :D

KLAssurbanipal
19-02-2011, 12:12
W powiększeniu już nie robi :)
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=426939

profesor88
19-02-2011, 12:27
W powiększeniu żaden nie wygląda dobrze ;) na ost zdjęciu jeden z samurajów dostał strzałą w oko albo mi się zdaje 8-)

W multi będzie można edytować wygląd jednostek wie ktoś czy tak możliwość będzie w singlu?

K A M 2150
19-02-2011, 12:43
Z tym ostatnim screenem, na którym widać mury i miasto to raczej nie ma co liczyć na to, że taki sam widok uświadczymy w grze, przed premierą NTW albo ETW też były screeny, na których pokazywano duże zabudowania w czasie zdobywania miast, a jakoś w finalnym produkcie się tego nie doczekaliśmy ; )


Edit: Znalazłem screen o który mi chodziło:

http://www.gamersglobal.com/files/image ... pire01.jpg (http://www.gamersglobal.com/files/imagecache/full_teaser/files/news_teaser/empire01.jpg)

KLAssurbanipal
28-03-2011, 09:38
Niestety jeszcze nie mam pelnej wersji (tylko demo) a jestem niezwykle ciekawy rozmaitości wyglądu dla avatarów. Znalazłem tutaj taką grafikę z przykładowymi ozdobami hełmów. Mógłby ktoś powiedzieć czy jest ich więcej lub zamieścić screeny? Byłbym wdzięczny. Mam pytanie - te rogi przy hełmie występują samoistnie czy jedynie w połączeniu z tymi na karku. Drugie pytanie - czy te spiczaste to 2 warianty czy jeden w innej rozdzielczości?

http://img402.imageshack.us/img402/3995/shogun2helmets02.jpg (http://img402.imageshack.us/i/shogun2helmets02.jpg/)

Yarden
28-03-2011, 14:24
Rogi, czyli tzw. datemono, ustawia się osobno, hełm osobno.
Te spiczaste odblokowuje się jako bonusy za osiągnięcia, ten spiczasty na dole nazywa się chyba hełmem kabuto Kayo Kiyomasy czy jakoś tak.

KLAssurbanipal
30-03-2011, 10:50
a te na karczychu są osobno tak jak skrzydła? Mógłbyś porobić screeny innych wariantów nie ujętych na tym artworku? Kombinacji z hełamami samurajów była niezliczona ilość. Mam nadzieje ze ten obrazek nie przedstawia wszystkich.

K A M 2150
30-03-2011, 16:10
Bo kombinacji hełmów w STW2 jest prawie niezliczona ilość ; ) Mi się nawet udało odtworzyć czerwonego samuraja z intra ; P

Jutro jakbym miał czas to mogę pokazać parę kombinacji, chociaż robienie screenów do wszystkich możliwości nie ma sensu, bo samych ozdób na hełm jest baaardzo dużo i biorąc pod uwagę, że każdą osłonę można zamontować na każdy hełm to daje całkiem sporą liczbę kombinacji ; P



P.S Zapomniałem napisać, że maski też dodaje się jako osobny element, więc liczba możliwości dalej wzrasta!

KLAssurbanipal
30-03-2011, 23:10
Zamieść jak możesz po prostu ozdoby których tu brak. Nie chodzi mi o takie kombinacje np. rogi plus maska plus głowa ryby, a inna kombinacja to samo, lecz z głową małpy. Chodzi mi o same rodzaje tych ozdób, przynajmniej te najciekawsze. ;) Szkoda że takich generałów brak w kampanii.

K A M 2150
31-03-2011, 11:05
A to niestety muszę spasować, bo mam dopiero 7 osób odblokowanych, a łącznie jest ich 30, także nie tak mało ;)

KLAssurbanipal
31-03-2011, 13:09
Nie rozumiem... Myślałem że te elemnty to osobne dodatki do ozdabiania generałów w edytorze. To są gotowe postacie które trzeba odblokowac?

Volomir
31-03-2011, 13:17
Nie, dodatki odblokowujesz. Pancerz avka sklada sie z paru czesci: zaslona twarzy, helm, te rogi, nagolenniki, karwasze, pancerz i jeszcze kilka innych. Z tych czesci budujesz sobie postac. No i nie wszystko jest dostepne od razu, za osiagniecia odblokowujesz specjalne dodatki. takzekombinacji masz na prawde sporo.

KLAssurbanipal
31-03-2011, 13:38
aha, teraz rozumiem ;) Ten screen jaki zamieściłem przedstawia jedynie podstawowe elementy bez tych odblokowanych?
Nie wiesz czy da się w ramach moda te elementy dodac generałom do kampanii?
Pudełko z moim STW2 dojdzie dopiero za 2 tygodnie.

Volomir
31-03-2011, 21:32
Nie wiem czy to sa te podstawowe czy te do odblokoania, ale czy to wazne? jest ich sporo i bardzo wiele pojawia sie w kampanii singla. Zreszta mi podoba sie to, ze twarz z minaturki powtarza sie na mapie kampanii i w bitwie;)

KLAssurbanipal
16-12-2011, 16:56
Tapety. Poniżej widać tylko miniatury. Należy zapisać na dysk by osiągnąć większy rozmiar

DOWNLOAD:

http://www.megaupload.com/?d=O9Q1BRBS

http://img404.imageshack.us/img404/8140/wallpaperfots03.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/404/wallpaperfots03.jpg/)

http://img836.imageshack.us/img836/8650/wallpaperfots01.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/836/wallpaperfots01.jpg/)

http://img819.imageshack.us/img819/5813/wallpaperfots02.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/819/wallpaperfots02.jpg/)