PDA

Zobacz pełną wersję : Ilość tur



Lobo
27-07-2010, 22:14
Witam wszystkich;]

Całkiem niedawno znalazłem to forum i wiele ciekawych rzeczy na temat MTW2 się tu dowiedziałem !
jednak jednej najbardziej interesującej mnie sprawy nie znalazłem ... może i jest to gdzieś opisane ale z braku czasu nie mogę tego znaleźć ;/// i dlatego pisze ten temat

Chodzi mi o ilość tur w kampanii
a dokładniej o jej zwiększenie

widziałem tu wiele modyfikacji i przeróbek ...
czy jest coś co zwiększa ilość tur ??
tak powiedzmy do 1000 czy do 2000 ?;] albo do nieskończoności :P

Bardzo uprzyjemniło by mi to rozgrywkę bo nie lobię być ograniczany czasem (tura) i będąc na powiedzmy 180 turze całkowicie tracę ochotę na grę
i prawdę mówiąc nigdy nie skończyłem kampanii ;/


jeśli jest taka modyfikacja, albo prosty sposób na zrobienie czegoś takiego to będę niezmiernie wdzięczny za info
muszę jeszcze dodać że jestem pospolitym zjadaczem chleba i nie mam pojęcia na temat kombinowania w plikach gier ;/
i wytłumaczenie krok po kroku co i jak będzie mile widziane, albo link do odpowiedniego tematu którego niestety nie mogę znaleźć ;]
jako jedyne info które może się przydać to mogę napisać że mam MTW2 złota edycja + królestwa (po zainstalowaniu dodatków wersja 1.03)
i w tej wersji chciał bym coś z tymi turami zrobić ;]

Jeśli był już taki temat to przepraszam za nowy i proszę o link do starego

pozdro Lobo

OskarX
27-07-2010, 22:21
180 tura to około 1250 rok, a mozna grac do 1540 chyba :D Zmień sobie na lata i 1 tura=1 rok, bo nie wiem o co ci dokładnie chodzi

Lobo
27-07-2010, 22:43
chodzi mi o to co widać na ss

numer tury 76 a pozostało tur 150
czyli 1/3 gry już jest za mną ;/
i chodzi mi o to że fajnie by było gdyby to trwało dłużej ...
rozumiem że dla niektórych to może być bezsensowne ale cz jest możliwość zwiększenia ilości tur ?



http://img38.imageshack.us/img38/9513/11111111111111111111122.png (http://img38.imageshack.us/i/11111111111111111111122.png/)

OskarX
27-07-2010, 23:03
Hehe ale po upłynięciu tych tur możesz spokojnie grać dalej ;)

Lobo
27-07-2010, 23:09
OOOooo... a to niespodzianka ;]
dzięki za info
czyli do ilu można dociągnąć ??o_0 ?
\\edit

czyli jeśli jedna tura to rok, a można grac do około 1540 to ...
1230r +150 tur które jeszcze mam daje dopiero 1380 r czyli do 1540 zostaje jeszcze jakies 160 tur ???;]
o ile to dobrze kumam ;/ ^^
to i tak nieźle :P;]]

OskarX
27-07-2010, 23:34
Graj, graj ;) Jesli nie grzebales nic w plikach, to u ciebie jest 1 tura=2 lata polecam to zmienic i tury na lata tez

Asuryan
27-07-2010, 23:35
Na gołej wersji w podstawce 1 tura = dwa lata. Ale możesz to zmienić by trwała rok, czy nawet pół roku. Z tego co pamiętam, to w czasie który Ci pozostał musisz zdobyć te 45 regionów, w tym Jerozolimę, czyli zwyciężyć. Po zwycięstwie powinien być wybór czy chcesz kontynuować grę, czy też ją zakończyć.


Jesli nie grzebales nic w plikach, to u ciebie jest 1 tura=2 lata polecam to zmienic i tury na lata tez
Ale na rozpoczętą już kampanię ta zmiana chyba nie będzie działać. Ja sam gram na 1 tura = pół roku, przynajmniej generałowie i agenci starzeją się mi w normalnym tempie.

Lobo
28-07-2010, 09:10
a jak zmienić długość tury ?
w jakim pliku ... i co ?;/
>>>>>>>>>>>
już znalazłem ;]]

Idill`a (MZ)
28-07-2010, 09:49
descr_strat

Matisek
28-07-2010, 11:01
; Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor

campaign imperial_campaign
playable
england
france
hre
spain
venice
end
unlockable
sicily
milan
scotland
byzantium
russia
moors
turks
egypt
denmark
portugal
poland
hungary
end
nonplayable
papal_states
aztecs
mongols
timurids
slave
end


start_date 1080 summer
end_date 1530 winter
timescale 2.00


marian_reforms_disabled
rebelling_characters_active
gladiator_uprising_disabled
night_battles_enabled
show_date_as_turns
brigand_spawn_value 20
pirate_spawn_value 28

Znajdziesz to gdy wejdziesz do pliku medievala później: data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_s trat
Dajesz pp i właściwości pliku, potem zmieniasz żeby nie był tylko do odczytu. Otwierasz plik przez notatnik i zmieniasz sobie. Nie wiem czy do działa, ale powinno. Co możesz zmienić? Hmmm... prawie wszystko. To u góry to tylko wycinek z tego pliku i jak się pewnie domyślasz- playable to frakcje którymi możesz grać, unlockable to frakcje do odblokowania, nonplayable to frakcje cpu. Przenieś obojętnie jaką frakcję z jednego do drugiego, a będziesz mógł nią grać. Oczywiście musisz też pokombinować z budynkami i rekrutacją, jednak to sam musisz se znaleźć.
Idąc dalej w pliku mamy:
start_date 1080 summer
end_date 1530 winter
timescale 2.00
Start_date- rok rozpoczęcia kampanii
end_date- jej końca
timescale to chyba odpowiada ile lat upływa w ciągu jednej tury, jednakże nie jestem tego pewien.
Zmień start date na niższą (jaką chcesz), end date na wyższą i po sprawie... przejdziesz kampanię i będziesz mógł grać bez końca.

Jeśli chcesz grać bez końca nie wykonując celów kampanii to na to też jest sposób:
-wbijasz w plik H:\TW\data\world\maps\campaign\imperial_campaign (ten sam co wtedy, przy czym nazwa dysku może być inna, zależy gdzie masz zapisanego medievala, a folder medievala zależy od tego jak go zapisałeś tzn. ja mam H:\TW... ty możesz mieć inaczej, ale wejdź do folderu medievala i tam będzie data...i później już to samo).
-zmieniasz w właściwościach pliku descr_win_conditions aby nie był tylko do odczytu.
-otwierasz go przez notatnik i masz taki zapis:

venice
hold_regions Constantinople_Province
take_regions 45
short_campaign hold_regions ;Constantinople_Province
take_regions 15
outlive milan byzantium

sicily
hold_regions Jerusalem_Province
take_regions 45
short_campaign hold_regions ;Jerusalem_Province
take_regions 15
outlive milan venice

milan
hold_regions Constantinople_Province
take_regions 45
short_campaign hold_regions ;Constantinople_Province
take_regions 15
outlive venice hre

denmark
hold_regions Jerusalem_Province
take_regions 45
short_campaign hold_regions ;Jerusalem_Province
take_regions 20
outlive hre

egypt
hold_regions Constantinople_Province Jerusalem_Province
take_regions 45
short_campaign hold_regions ;Constantinople_Province Jerusalem_Province
take_regions 15
outlive turks moors

ITD. ;)
-weźmy teraz do zobaczenia jedno państwo np. egipt:
egypt -nazwa państwa- POSZUKAJ SOBIE FRAKCJI KTÓRĄ CHCESZ GRAĆ.
hold_regions Constantinople_Province Jerusalem_Province -zajmij i utrzymaj regiony: konstantynopol i jerozolima. WYKASUJ TO I ZOSTAW TYLKO SAMO hols_regions A NIE BĘDZIESZ MUSIAŁ NIC ZAJMOWAĆ.
take_regions 45 -zajmij/utrzymaj 45 prowincji- LICZBĘ TUTAJ ZMIEŃ NA 1 ( take_regions 1 )
short_campaign hold_regions ;Constantinople_Province Jerusalem_Province -cele krótkiej kampani- to samo- zajmij i utrzymaj regiony WYKASUJ TO I ZOSTAW TYLKO SAMO hols_regions A NIE BĘDZIESZ MUSIAŁ NIC ZAJMOWAĆ.
take_regions 15 -zajmij/utrzymaj 45 prowincji- LICZBĘ TUTAJ ZMIEŃ NA 1 ( take_regions 1 )
outlive turks moors -przeżyj frakcję, to możesz całe wykasować (tą linijkę) a nie będziesz musiał nikogo podbijać.
-zmienisz ten fragment na:

egypt
hold_regions
take_regions 1
short_campaign hold_regions
take_regions 1
-cele masz wtedy takie: "zajmij i utrzymaj 1 region" Wbijasz do gry i od razu wyskoczy Ci komunikat o zwycięstwie w kampanii.
-dajesz graj dalej i możesz grać do roku który wpisałeś w poprzednim pliku "descr_strat".
Pamiętaj aby robić zawsze kopie plików przed ich zmienianiem, bo jak Ci się gra zwali, to musisz wkleić stary plik.
Pozdro.

kuroi
28-07-2010, 11:03
jest takie piękne coś, zwane w skrócie FAQ (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=98&t=424)
I radzę się z tym zapoznać.... :ugeek:

Lobo
28-07-2010, 14:35
Wielgachne dzięki wszystkim ;]
już mam tak jak chciałem ;]]]

Karlos18
05-07-2011, 21:04
Mi też pomogło , zajebiste to :)
A "timescale" na 1.0 czyli rok tura działa od rozpoczęcia nowej gry 8-) .

Gnejusz
23-08-2011, 16:27
Fajnie to tłumaczycie, mam jednak pytanie - jak zmienić "starzenie" się postaci równolegle do zmiany ilości tur w roku? Potrafię zmienić w timescale rok = 4 tury ale nie potrafię zmienić starzenia się postaci a wiem, że można, bo gdzieś na forum był taki wątek... Gram obecnie w moda, gdzie jest zbyt mała ilość tur według mnie i zmieniłem z 2 tury = rok na cztery tury =rok ale nie potrafię dostosować do tego starzenia się postaci. Będę wdzięczny za podpowiedź.

Bronisław_Wspaniały
24-08-2011, 16:27
pytanie po co to robić? Za szybko dojdziesz do zbyt zaawansowanych budynków i jednostek wojskowych. Jeśli jesteś fanem maksymalnie historycznej rozgrywki, to będzie Cię aż skręcać widząc wojska dojrzałego i późnego średniowiecza w pierwszej połowie XII wieku.

25-08-2011, 18:06
Za szybko? Juz w 1090 roku mialem na maxa rozbudowaną fortece, a i tak dane jednostki sie nie odblokowaly... Musialem czekac na nastepny wiek.

Bronisław_Wspaniały
26-08-2011, 01:55
za szybko. W okolicach 1150 r Anglią można bez kłopotu mieć już szczytowe i wypakowane formacje łuczników a Niemcami rycerzy gotyckich. Gotyccy w XII wieku to fantazja i s-f nie wiele dalsza od krzyżaków jadących pod Grunwaldem w tygrysach królewskich i wspieranych przez luftwaffe.

26-08-2011, 10:11
za szybko. W okolicach 1150 r Anglią można bez kłopotu mieć już szczytowe i wypakowane formacje łuczników a Niemcami rycerzy gotyckich. Gotyccy w XII wieku to fantazja i s-f nie wiele dalsza od krzyżaków jadących pod Grunwaldem w tygrysach królewskich i wspieranych przez luftwaffe.


Mozna tez zmienic okres pojawienia sie tych Rycerzy Gotyckich. Jak można zmienić ilosc Mongołów to da sie zmienic i to. Zaden problem...

Bronisław_Wspaniały
26-08-2011, 18:28
Problem taki, że by być konsekwentnym trzeba tak zmienić pojawianie się z połowy jednostek. Nie mówiąc o skasowaniu całej masy będących jedynie efektem wyobraźni autorów gry, jak Ci nieszczęśni łucznicy z Shearwood czy słonie z bombardami.

26-08-2011, 18:34
Problem taki, że by być konsekwentnym trzeba tak zmienić pojawianie się z połowy jednostek. Nie mówiąc o skasowaniu całej masy będących jedynie efektem wyobraźni autorów gry, jak Ci nieszczęśni łucznicy z Shearwood czy słonie z bombardami.

Ja sobie ustawiam zeby bylo 15 fal po 20 pelnych flag... Kolejna fala co 5 tur +zmienilem gdzies agresywnosc Mongolów. Mi zaden wróg nie straszny gdy mam przy sobie moich dzielnych Chorwackich Toporników ;)

Desperado32
23-08-2012, 19:57
Zawsze uważałem,że czas total war płynie za szybko,przydałaby się dłuższa rozgrywka,więcej rund no rok.Wiem jak zmodyfikować plik data descr.strat i potrafię wydłużyć kampanię o dowolną ilość rund,ale nie wiem co zrobić,aby generałowie również starzeli się wolniej.Jakie pliki należy zmodyfikować?

Raskolnikovv
28-09-2012, 07:29
Przepraszam za łodkop, ale lepsze to, niżeli zakładanie kolejnego nowego temutu... wracam do medieval 2 Total War po pewnej przerwie i nie pamiętam dokładnie jednej kwestii- czy zmieniając w pliku descr_strat ilośc mijających lat w 1 turze- będzie ta zmiana aktywna w gdze którą rozpoczęliśmy i zapisaliśmy przed tą zmianą? Z góry dzięki za odpowiedzi

Samick
28-09-2012, 07:46
Nie.

Alvadan
04-11-2012, 19:38
Można coś zrobić by w czssie kiedy pojawiają się tatarzy jedna i ch armia posiadała 10 słoni i 10 słoni z armatami? :) walczyłem tak w własnej bitwie ale chciałbym by taka armia chodziła po mapie kampanii :D

Asuryan
04-11-2012, 20:00
1. Można
2. To nie jest temat o edycji wydarzenia/armii...