PDA

Zobacz pełną wersję : [Poradnik] Jak wypakować pliki gry!



06-08-2010, 13:04
Poradnik opiera się na jego angielskich odpowiednikach zaczerpniętych z twcenter. Poza tym dodałem tutaj dużo swoich informacji i moich komentarzy, które mogą wam także pomóc.
----------------------------------------------------------------------------------------TCATutorials
Linki źródłowe mogą być pomocne:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=49498
----------------------------------------------------------------------------------------
Jak wypakować pliki gry!

W tym poradniku zamierzam zaprezentować sposób wypakowania plików gry. Jak pewnie wiecie duża część plików jest spakowana dlatego też bardziej zaawansowane zmiany są utrudnione. Ten poradnik z pewnością wam pomoże.

Pamiętaj aby zawsze zrobić kopię zapasową plików które masz zamiar modyfikować!!!
Również pamiętaj aby zawsze używać komendy -show_err, aby wiedzieć co jest twoim błędem!!!


Spis treści:
1.Gdzie znajduje się potrzebne pliki/foldery
2.Objaśnienie plików/folderów
3.Przygotowanie programu
4.Rozpakowujemy pliki
5.Objaśnienia jednego z wypakowanych plików


-----------------------------------------
1.
Do modyfikacji potrzebujemy odnaleźć ten folder:
Data/packs


-----------------------------------------
2.

Objaśnienie plików/folderów
packs - tutaj znajdują się wszystkie spakowane pliki

-----------------------------------------
3.

Do celu wypakowania plików gry użyjemy: PAK Extractor ściągnij go stąd:
http://www.twcenter.net/forums/download ... file&id=43 (http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=43)

Po wypakowaniu plików widzimy:
http://i36.tinypic.com/1415keb.jpg

-----------------------------------------
4.


Czas przystąpić do rzeczy, pokażę jak wypakować flolder z UI cardami jednostek i innych plików związanych z interfejsem.
Utwórz nowy folder o nazwie "UI" w katalogu "Xpak"

http://i35.tinypic.com/rclc3c.jpg

Następnie skopiuj tam do niego plik który chcesz rozpakować z folderu Packs, w tym przypadku jest to ui_1.pak (ale możesz równie dobrze wszystkie przenieść i rozpakować)

http://i35.tinypic.com/2h89zqx.jpg

Przenieś do niego też dwa pliki
xpak.bat
xpak.exe

http://i35.tinypic.com/qxw7sz.jpg


Teraz dwu krotnie kliknij w xpak.bat i poczekaj aż zakończy się proces wypakowania.
Po wypakowani powinieneś mieć nowy folder o nazwie DATA a w nim strukturę folderów wraz z plikami.

http://i38.tinypic.com/10h3rxc.jpg

Teraz cały folder DATA przenieś do swojej lokalizacji gry/moda tak aby dane się nadpisały
czyli jeśli mam taką ścieżkę gry

E:\Program Files\The Creative Assembly\Rome - Total War
to do niej wklejam katalog, aby po tej operacji znajdował

http://i34.tinypic.com/bf5kd1.jpg

OK Katalogu UI jest na właściwym miejscu, jednak nie zostanie on odczytany przez grę puki istnej plik ui_1.pak w folderze Packs, lub nie jest pusty

Idziemy więc teraz do katalogu packs w katalogu Rome - Total War
usuwamy plik ui_1.pak i tworzymy nowy plik tekstowy o tej samej nazwie ui_1.pak

http://i37.tinypic.com/8vuoo0.jpg

koniecznie z rozszerzeniem .pak

http://i36.tinypic.com/4v0kd0.jpg

Jeśli zrobiłeś to wszystko dobrze to w folderze UI masz od teraz dostępne foldery z plikami do modyfikacji

http://i35.tinypic.com/33f3rlj.jpg

-----------------------------------------
5.

Objaśnienie wypakowanych folderów z ui_1.pak:
UNIT_INFO - obrazku do opisu z jednostek
UNITS - obrazki do interfejsu od jednostek
ANCILLARIES - ikonki świty
BARBARIAN, CARTHAGINIAN, EASTERN, EGYPTIAN, ROMAN, GREEK- wszystkie grafiki związane z daną kulturą (interfejs)
IMAGES - obrazki z gry
RESOURCES - ikony zasobów


----------------------------------------------------------------------------------------------
To wszystko czego potrzebujecie
Poradnik ten ma na celu lepiej poruszać się wam w świecie moddowania RTW ;)
Jakieś pytania, nie jasności co do tego poradnika? Jeśli tak to piszcie!

Lex
22-09-2012, 21:42
Nie wiem gdzie jest błąd.
Po rozpakowaniu wszystkich plików .pak otrzymałem nowy folder DATA.
Potem w folderze pack nowy plik ui_1.pak oryginał skasowałem i utworzyłem nowy jak w poradniku.
Niestety w grze zamiast ikon budowli w danej osadzie. Wszystkie wyświetlają się jako koszary.

Po zmianie pozostałych oryginalnych plików .pak na .pak utworzonych z txt gra uruchamia się tylko. Nie wczytuje nawet video Activision/Assebly Total War.

Lex
23-09-2012, 17:54
Zastosowałem jeszcze inna kombinację.
/po nadpisaniu oryginalnego folderu DATA przez ten utworzony z .pak. Skasowałem ui_1.pak w folderze packs.
Gra wczytuje się trochę dłużnej niż przedtem, za to widać ikony budowli w menu miasta.

Jednej rzeczy nie zauważyłem wcześniej Xpak oprócz folderu DATA utworzył skompresowany folder z plikami tekstowymi.- textfiles.zip. Jest ich 9 np. :

ui_0.pak
DATA\FONTS\FONT_10.CUF
DATA\FONTS\FONT_14.CUF
DATA\FONTS\FONT_18.CUF
DATA\FONTS\SML_FONT_10.CUF
DATA\FONTS\SML_FONT_14.CUF
DATA\FONTS\SML_FONT_18.CUF
DATA\FONTS\TEX_NO_MIP_LIST.TXT
DATA\FONTS\TEX_RAW_DIR.TXT
DATA\SHADERS\BF_OCEAN_SURFACE_ALPHA.VSH itd...

game_init.pak
DATA\MODELS_BUILDING\KILL_ZONE\EASTERN_CITY_TOWER_ EC_COLLAPSE_KILL_ZONE_75.CAS
DATA\MODELS_BUILDING\KILL_ZONE\ANYTHING_YOU_LIKE.C AS
DATA\MODELS_BUILDING\KILL_ZONE\EASTERN_CITY_TOWER_ COLLAPSE_KILL_ZONE_18.CAS
DATA\MODELS_BUILDING\KILL_ZONE\EASTERN_CITY_TOWER_ COLLAPSE_KILL_ZONE_50P.CAS
DATA\MODELS_BUILDING\KILL_ZONE\EASTERN_CITY_TOWER_ COLLAPSE_KILL_ZONE_80.CAS... itd.

Co zrobić z tymi plikami ?

alinard
19-12-2013, 20:37
a skąd można pobrać PAK Extractor ? chodzi mi o jakąś inną lokalizację niż TW Center, szukałem tego programu ale nie mogę go nigdzie znaleźć...