PDA

Zobacz pełną wersję : Colonialism Total War



Mefisto7
28-08-2010, 21:46
Mod ukazał się pewien czas temu, ale na nasze nieszczęście mało kto jest zainteresowany by aktualizować takie informacje. Co wnosi macie poniżej w oryginalnym poście.


DOWNLOAD
Part 01 - http://depositfiles.com/files/v51pm00qn
Part 02 - http://depositfiles.com/files/tooc45xae
Part 03 - http://depositfiles.com/files/n9gl5w8cq

albo

http://www.strategie-zone.de/forum/down ... &df_id=115 (http://www.strategie-zone.de/forum/downloads.php?view=detail&df_id=115)
http://www.strategie-zone.de/forum/down ... &df_id=116 (http://www.strategie-zone.de/forum/downloads.php?view=detail&df_id=116)
http://www.strategie-zone.de/forum/down ... &df_id=117 (http://www.strategie-zone.de/forum/downloads.php?view=detail&df_id=117)

Pliki w obu miejscach są te same ergo można ściągać naprzemiennie. :)


**********************************************
Tworzony dopiero niemiecki mod przenoszący nas w czasy 1618 - 1775, niestety bez Polski, więc o naszych wojnach możemy zapomnieć. Natomiast mapka zapowiada dużo możliwości kolonialnych, choć bez Indii itd...
Zainteresował mnie. Okaże się jaki będzie.


FRAKCJE:
France
England
Denmark-Norway
Sweden
Protestant Union
Catholic League ( later this 2 become HRE )
United Provinces
Spain
Portugal
Savoy
Venice
eventually the pope
cherokee
hurons
iroquois
plains indians
appachees
caribs
Tupi Indians
Kongo
Great Fulo
Benin
Morocco
Barbary States


Organizator produkcji zapowiada próby wprowadzenia nowych ciosów w walce wręcz, schodzenie z koni i na nie włażenie, nowe animacje śmierci i coś w stylu rannych.
Będą same nowe jednostki, wiele nowych budynków. Nowe frakcje tubylców będą wyzwaniem, podbijanie ziem nie będzie kaszką z mleczkiem.

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=361706

http://a.yfrog.com/img31/636/39m.png
Policzyłem ilość prowincji na mapce. Wynosi 195, czyli nie przekroczy limitu.
http://a.yfrog.com/img36/5645/wk0.jpg
[youtube:2e2yemh9]http://www.youtube.com/watch?v=c3YVCJAmZhk&feature=relmfu[/youtube:2e2yemh9]

Krzyzak
29-08-2010, 11:36
Może być fajny, choć okres mnie odstrasza, jako że nie specjalnie mnie interesuje...

Mefisto7
12-09-2010, 17:36
pokazał się previev jednostek. Też na tej samej stronie głównej.

Samick
28-03-2011, 11:18
Mod powoli się rozwija. Na tej stronie modele nowych jednostek:

http://www.twcenter.net/forums/showthre ... 706&page=5 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=361706&page=5)

Chłopak intensywnie działa, podejrzewam, że będzie to ciekawszy mod zawierający jednostki plemion/ludów/państw Ameryki i Afryki.

Mefisto7
21-04-2012, 14:12
Pojawiło się też trochę trailerów na YT.
[youtube:1atp2fay]http://www.youtube.com/watch?v=c3YVCJAmZhk&feature=relmfu[/youtube:1atp2fay]


Mod ponoć będzie na jesień.

glaca
21-04-2012, 14:29
wygląda ciekawie.
btw rozumiem, ze w empire podobnego moda nie można zrobić..? W serii TW moja osoba zatrzymała się na medku więc nie wiem ;p

Mefisto7
21-04-2012, 19:31
Nie da się. Empire ma stuprocentowo spaprany system modów i mapy to tknąć palcem nie można.

adriankowaty
22-04-2012, 08:08
Chyba nie tknę nacji afrykańskich. Miejmy nadzieję, że Irokezów porządnie zaopatrzą.

HellVard
22-04-2012, 12:55
Nie da się. Empire ma stuprocentowo spaprany system modów i mapy to tknąć palcem nie można.

Sorry za offtop, ale jak wygląda to w Shogunie II? Też są takie problemy?

Mefisto7
22-04-2012, 13:00
Od Empire po Shogun'a 2 jest chyba ten sam system. (Co za egoistyczne młoty)

HellVard
22-04-2012, 13:06
Ha, to nic dziwnego, że do medka powstaje tyle genialnych modów, a do kolejnych części ledwo da się coś sklecić. Nie wiem, zazdrość ich bierze gdy widzą efekty pracy modderów czy o co im chodzi.

Mefisto7
22-04-2012, 14:44
Dostępność dobrych modów tylko zwiększa atrakcyjność produktów, więc iście irracjonalne.

TemudżynI
13-05-2012, 18:07
Dostępność dobrych modów tylko zwiększa atrakcyjność produktów, więc iście irracjonalne.
No tak, ale mody jakby wytykają braki w oryginale. Ale szkoda, bo gdyby twórcy zobaczyli, czego brakuje w ich wersjach, może by stworzyli naprawdę dobrą grę

Samick
31-01-2014, 12:00
Mod ukazał się pewien czas temu, ale na nasze nieszczęście mało kto jest zainteresowany by aktualizować takie informacje. Przenoszę do działu gotowych modów.


DOWNLOAD
Part 01 - http://depositfiles.com/files/v51pm00qn
Part 02 - http://depositfiles.com/files/tooc45xae
Part 03 - http://depositfiles.com/files/n9gl5w8cq

albo

http://www.strategie-zone.de/forum/down ... &df_id=115 (http://www.strategie-zone.de/forum/downloads.php?view=detail&df_id=115)
http://www.strategie-zone.de/forum/down ... &df_id=116 (http://www.strategie-zone.de/forum/downloads.php?view=detail&df_id=116)
http://www.strategie-zone.de/forum/down ... &df_id=117 (http://www.strategie-zone.de/forum/downloads.php?view=detail&df_id=117)

Pliki w obu miejscach są te same ergo można ściągać naprzemiennie. :)

Mefisto7
31-01-2014, 12:08
Już jakiś czas temu sprawdzałem to projekt wydawał się zgaszony.

tusek21
31-01-2014, 21:21
Wie ktoś jak to rozpakować?

Samick
31-01-2014, 21:36
Przede wszystkim potrzebny jest program obsługujący format *.7z a potem zaczynamy wypakowywanie od pliku z końcówką 001.

Cadet3377
01-02-2014, 08:29
Mod jest bardzo duży u mnie po wypakowaniu ponad 10 GB to od groma dużo
jak rozumiem wypakować go do mods w Medku ja tak zrobiłem w folderze tego moda jest dużo różnych innych rzeczy takich jak Mesh_2_Ms3d_beta_1_8.exe, Geomod.exe i wiele innych zagadnień
Mod po odpaleniu pojawia się w małym oknie,nie wiem co jest grane i po co te wszystkie inne EXE

StefanK8
09-02-2014, 20:34
Nie wiem jak u innych, ale u mnie kampania całkowicie niegrywalna, pełno "kwadratów" na mapie kampanii, bardzo wczesna Alfa