PDA

Zobacz pełną wersję : The Rights of Man [ETW]



Lesio
04-09-2009, 06:54
Proszę o opinie - jestem zainteresowany modem "The Rights of Man". Czy ktoś może go instalował i może go pokrótce ocenić ???
Z góry dziękuje za informacje. :)

Rue
04-09-2009, 17:41
Witam.Na modzie tym gram właśnie w kompanię od ponad 3 miesięcy.Mam dodatkowo ustawione 4 tury na rok.Jestem obecnie w 1743 roku dodam że rozgrywam wszystkie bitwy sam.Najbardziej mi się podoba w modzie duża ilość nowych jednostek(np.francuska piechota dzieli się na francuskie,szwajcarskie regimenty a po podbiciu np.Szkocji czy Irlandii ma się tez szkockie i irlandzkie).Regimenty te różnią się między sobą oczywiście mundurami.Na polu bitwy jest wtedy bardziej kolorowo. :D Mam też media ,music i battlesounds pod trom. Nowe autentyczne flagi.Wszystko mi się podoba oprócz tego że grenadierzy nie mają granatów :( .W bitwach morskich kule armatnie mają zasięg strasznie daleki za to kule łańcuchowe skrócony względem wersji podstawowej.Mod warty polecenia.Jak sobie zainstalujesz to może pogramy w multi bo jeszcze z nikim nie grałem na nim.

Lesio
04-09-2009, 18:02
Witam.Na modzie tym gram właśnie w kompanię od ponad 3 miesięcy.Mam dodatkowo ustawione 4 tury na rok.Jestem obecnie w 1743 roku dodam że rozgrywam wszystkie bitwy sam.Najbardziej mi się podoba w modzie duża ilość nowych jednostek(np.francuska piechota dzieli się na francuskie,szwajcarskie regimenty a po podbiciu np.Szkocji czy Irlandii ma się tez szkockie i irlandzkie).Regimenty te różnią się między sobą oczywiście mundurami.Na polu bitwy jest wtedy bardziej kolorowo. :D Mam też media ,music i battlesounds pod trom. Nowe autentyczne flagi.Wszystko mi się podoba oprócz tego że grenadierzy nie mają granatów :( .W bitwach morskich kule armatnie mają zasięg strasznie daleki za to kule łańcuchowe skrócony względem wersji podstawowej.Mod warty polecenia.Jak sobie zainstalujesz to może pogramy w multi bo jeszcze z nikim nie grałem na nim.

Dzięki :)
Na jakiej grasz wersji? Bo widzę, że obecnie jest wersja 1.53.
Czy mod zmienia także dyplomację? Bo ta na vanilli je całkiem do niczego na wersji 1.3

Rue
05-09-2009, 16:15
Gram na modzie 1.53 ale już jest 1.54 którą właśnie pobieram.A dyplomacja to trochę lepiej jak podstawka.

Lesio
05-09-2009, 21:02
Dziękuje Rue :D
Jeszcze tylko jedno pytanie :)
Czy mod wymaga Modmanagera czy też wystarczy podmienić tylko odpowiednie pliki? Nie chce za bardzo mieszać a ponowna instalacja ETW przyprawia mnie o gęsią skórkę.....

Rue
07-09-2009, 19:31
Wystarczy podmienić.Jak coś to służę pomocą.

AgentMax
17-09-2009, 18:04
Mam problem. Po podmianie plików włączam empire i pokazuje mi się błąd empire.exe. Co mam zrobić??

AgentMax
17-09-2009, 18:17
Powyższy problem zwalczyłem :P
ale jest nowy: można zrobić tak, by gra nie była w mieszaninie j. polskiego i j. angielskiego??

Rue
17-09-2009, 19:58
Chyba się nie da.Ja grając na modzie mam mieszaninę a chcąc zagrać w multi plik trom text z folderu data usuwam.

AgentMax
18-09-2009, 13:48
To czyli gdy usune plik bede miał po polsku ?? :)

Rue
18-09-2009, 17:23
Będziesz miał ale grając na modzie trom nie wszystkie jednostki będziesz miał z nazwą.Będą puste pola w zakładkach jednostek tam gdzie jest nazwa.Ja tylko usuwam ten plik jak gram w multi na podstawce bo na tromie nie ma z kim grać(gram tylko morskie)

Crawler
20-09-2009, 05:32
Witam, mam problem, mianowicie robię wszystko jak należy tak mi się wydaje, ale kiedy chcę wybrać kampanię to podczas ładowania wywala mi błąd exe, zna ktoś rozwiązanie mojego problemu? Z góry dzięki ;)

grimero
21-09-2009, 15:44
wie ktoś jak dodać do moda BloodMod podczas bitwy?. nie wiem jak to zrobic.

kamilcio
22-09-2009, 14:08
Sciagnij sobie modmangera i odpalaj nim oba mody jednoczesnie. Ja tak robie np. ze Smoke modem i EW. Jak mozesz to podaj link do tego blood moda o ktorym mowisz.

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=240335
http://etw-mod-tools.svn.sourceforge.ne ... ModManager (http://etw-mod-tools.svn.sourceforge.net/viewvc/etw-mod-tools/trunk/ModManager)

grimero
26-09-2009, 23:28
Sciagnij sobie modmangera i odpalaj nim oba mody jednoczesnie. Ja tak robie np. ze Smoke modem i EW. Jak mozesz to podaj link do tego blood moda o ktorym mowisz.

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=240335
http://etw-mod-tools.svn.sourceforge.ne ... ModManager (http://etw-mod-tools.svn.sourceforge.net/viewvc/etw-mod-tools/trunk/ModManager)

ok dzięki ;)
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=237457

Niesmiertelnik
21-11-2009, 20:09
Jest fajny mod dla trybu Multiplayer. Oczywiście może być tylko na tyle fajny na ile skaleczony engine Empire pozwala, ale do rzeczy.
Mod nazywa się TROM - The Rights of Man.
Jest dostosowany pod ETW przez ludzi dobrze znanych z zamiłowania do okresu napoleońskiego i dostępny na forum NWG. Dał nam o tym znać Gunner24.
Info jest tutaj:
http://nwg.freeforums.org/trom-the-righ ... -t819.html (http://nwg.freeforums.org/trom-the-rights-of-man-v1-64-ca-patch-1-5-compatible-t819.html)
podobnie jak linki downloadu.

Co mi się rzuciło w oczy gdy po raz pierwszy zagrałem bitwę.
1. Problem dragonów został rozwiązany przez powiększenie zasięgu strzału lekkiej piechocie - i to w zdecydowany sposób, bo zasięg lekkiej piechoty dochodzi nawet do 320m, a istotnym elementem balansu tych jednostek jest szybkość przeładowania, oczywiście zmniejszona.
2. Nie ma dmuchanych palików stawianych w 10 sekund przez lekką piechotę.
3. Artyleria nie dysponuje szrapnelami jest o wiele bardziej zdywersyfikowana oferując konne bateria 3 i 6 - cio funtowe, oraz artylerie pieszą. Zasięg ostrzału waha się pomiędzy 270 a 700m.
4. Najsilniejsze i najdroższe na polu bitwy są jednostki grenadierów, które dysponują teraz pełnym stanem osobowym, jak piechota liniowa.
5. Milicja może w końcu walczyć, piechota liniowa jest szkieletem armii, a gracze mają do dyspozycji większą ilość jednostek zarówno piechoty jak i jazdy.

Balans wygląda na poprawny, ale po 1 bitwie trudno być tego pewnym.
Poprawiono też stronę dźwiękową i po zbliżeniu do jednostek słychać werble, a pole bitwy przesłaniają chmury dymu po salwach piechoty i artylerii. Same odgłosy wystrzałów są też poprawione, brzmią bardziej sucho, z metalicznym pogłosem, po prostu super.

Najważniejsze - mod ma swój Installer, dodający ikonę TROM na pulpicie, co pozwala na grę zarówno w wersję 1.5 jak i w TROM. Przed instalacja warto przeprowadzić procedurę podaną na linkowanej powyżej stronie.

Warto zainstalować, a kto się zdecyduje może dołączyć do steamowej grupy TROM, bo to tam ustawia się mecze i szuka chętnych do gry.

Rossoneri
22-11-2009, 09:52
byłbym rad gdyby ktos tu ladnie po polskiemu napisal jak to zainstalowac, nie mialem nigdy stycznosci z tymi mod managerami etc, troche dla mnie skomplikowane :)

roman zabawa
22-11-2009, 09:59
Mod manager bardzo prosty w obsłudze. Wrzucasz do głównego katalogu gry, moda do katalogu data, następnie odpalasz managera, zaznaczasz jaki plik Cię interesuje i odpalasz przez "launch".

Niesmiertelnik
22-11-2009, 12:32
Panowie - nie wiem o czym rozmawiacie 8-)

Żadem MOD manager itd.....

Niech Was zainteresują tylko te części postu na linkowanej stronie:


Multiplayer TROM Installer (NBC Re-Package)
Download the NBC Re-package of TROM 1.64 here:

http://www.megaupload.com/?d=3AIAHIQS (Warning, 460MB!)

or here:

http://www.slingfile.com/file/qOCbOOojw2
przy czym ja miałem lepszy download z slingfire.com

oraz

You must also remove all files in

C:\Documents and Settings\%username%\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts

except for

preferences.empire_script.txt


Then open Steam and do the following:

1) Click on the My Games tab
2) Right click on Empire Total War
3) Choose Properties
4) Click on the Local Files tab
5) Click on Verify Integrity of game cache

After you have cleaned and verified your Vanilla ETW install please start ETW and make sure the game successfully launches and that you are actually able to play a game.


Później odpalacie instalkę i pojawia się druga ikona na Pulpicie.

Od tej pry odpalając lub TROM lub ETW1.5 decydujecie w co chcecie grać..

Relacja z pola bitwy:
Po raz pierwszy, po 7-miu miesiącach od premiery, pojawiła się wersja która przykuła mnie do fotela. Graliśmy do trzeciej nad ranem razem z Andreuse i ekipą Napoleonowców.
Miód..... po prostu miód. Nie mogłem się od gry oderwać, żeby skoczyć do lodówki po browar :lol: . W mojej ocenie CA powinno jak najszybciej ściągnąć tego moda i skopiować jego założenia do Napoleona.

Po kilku bitwach polecam każdemu, kto lubi wymagającą rozgrywkę.
Bitwa 3v3 daje super wrażenia, a ponoć 4v4 są jeszcze bardziej wciągające.
Mapy zrobione przez Lordz pozwalają bawić się wybornie.....

Co będę dłużej trukał. Do boju.

roman zabawa
22-11-2009, 12:41
Pisałem spoza domu ;)

Powiedz mi jeszcze jak mod wpływa na bitwy morskie?

Niesmiertelnik
22-11-2009, 14:19
Nie wiem, walczyłem na piechotę ;) ale skoro masz opcję odpalenia to nie gra to roli.
Osobiście spodziewam się że na morzu nie zrobili nic, bo to fanatycy walki lądowej.

roman zabawa
22-11-2009, 14:54
Ostatecznie kwestia jednego pliku do wklejenia...

Nie miałem czasu i zagrałem tylko single battle, ale wrażenia wyrażam takimi słowami jak główny bohater "Dnia świra" po otrzymaniu wypłaty... Tylko że oddają pozytywne uczucia :mrgreen:

Koniec wojny secesyjnej, w końcu coś zbliżonego do XVIII wieku. Właściwie Napoleonic 2 pod Empire. Ostrzał artylerii - R E W E L A C J A !!! Manewrowanie piechoty wzorowe. Jazda w ręku speca może być potężną bronią, rzucanie byle gdzie kończy się tragicznie. No i przede wszystkim zmęczenie. Zmordowani piechurzy zachowują się tak jak pisali ówcześni wojskowi - całe oddziały panikują po dłuższych niedogodnościach, nawet jeśli mają niewielkie straty.
Jedyne "ale", to strzelcy. Za niska cena jak na skuteczność, a widziałem że zdarza im się lekką jazdę odeprzeć będąc w rozproszeniu. Chyba powinni być drożsi, jednocześnie wszystko huzarowate powinno nieco szybciej galopować.

No ale to pierwsze wrażenie z kompem.

Niesmiertelnik
22-11-2009, 18:40
Graliśmy kilka bitew na multi, no i okazuje się, ze pomimo celności na poziomie 60-70 doborowi strzelcy nie wyrzynają oddziałów. Ogólnie wszystko wygląda jakby jedna salwa powodowała mniejsze straty, co pozwala na wojnę manewrową etc.
Nareszcie można się skupiać na warstwie strategicznej gry.

Jeżeli ktoś zainstaluje to poproszę o info - wtedy wyślę zapa do grupy.

EDIT: A co do walki kawalerii z lekką piechotą - wszystko zależy od sytuacji i od tego jak zadziałają modyfikatory morale.
Jeżeli złapali salwę, ponieśli straty, byli sami, z odsłoniętymi skrzydłami, a naprzeciwko stało pół armii wroga, to nic dziwnego że spanikowali, lub odwracając sytuację, ze lekka piechota nie spękała

Rafi
22-11-2009, 19:49
Też zainstalowałem, zagrałem 2 bitwy, zapowiada się dobra rozgrywka

DonVega
23-11-2009, 07:05
Zainstalowane - i sprawdzone - fajnie to wyglada - brakuje mi tylko toru lotu pocisków :) ale kwestia przyzwyczajenia :). Ale nie o to chodzi :)

Salvo
23-11-2009, 14:06
Przeniesiono do korpusu i połączono z istniejącym już wątkiem. Na przyszłość proszę sprawdzać, czy dany temat już nie istnieje w odpowiednim subforum, przy następnym przewinnieniu będzie ostrzeżenie.

Niesmiertelnik
23-11-2009, 16:03
Salvo - a kto TU zagląda? Szczególnie z graczy Multiplayer :!:
Sorka stary, ale nie zgadzam się z Twoją opinią i jak chcesz to mi daj nawet Bana, ale odbierasz ludziom z multi możliwość zapoznania się z tym cudem.

A tak ogólnie, to poproszę o odnośnik na stronie głównej, bo ten akurat temat jest nadzieją dla graczy multi i do tej pory nic lepszego nikt dla nas nie wymyślił, a po akcji J.W.P. Moderatora znowu pozostają tylko wici.

Salvo
24-11-2009, 14:12
Nie ja wymyślilem podział na świat modów i nie do mnie kieruj skargi. Tylko wykonuje obowiązki, czytaj o modachw dziale modów.
Zaproponuj zmiane na stary system, z pewnością go poprę.

Andreuse
25-11-2009, 12:41
Tak...
Powiem ze popieram w 100% wrazenia Niesia " Nie mogłem się od gry oderwać, żeby skoczyć do lodówki po browar " ja mialem dosc odmienny problem...bo browar "cisnal" ;) mi sie juz dosc mocno a ja nie mialem ochoty nawet na moment oderwac sie od rozgrywki
Ale powaznie, to wszystkim fanom NTW2 polecam tego moda, poprostu zabawa jest przednia.Sam Art na wstepie daje wkoncu zabawe i mozliwosci. Co do reszty to juz zostalo napisane, ale co tu pisac trzeba samemu sprawdzic :)
Aha jeszcze trzeba dodac ze czas trwania bitewek jest w koncu normalny czyli dosc dlugi :mrgreen:

Szkoda ze niema nic na temat tego modu w dziale MP,bo przeciesz ten mod jest glownie zrobiony na MP i zasluguje na taki dzial

MOjok
29-11-2009, 20:58
Moda dopiero ściągam, ale z tego co czytałem szykuje się fajna zabawa. Mam jednak pytanie - mianowicie na TWC jest submod "Unit variety mod for TROM". Czy opłaca się go ściągać i czy działa z pełna wersją(tą z instalką) czy tylko tą pod ModManagera?

Salvo
30-11-2009, 14:40
czy działa z pełna wersją(tą z instalką)
Zależy czy potrafisz go robić kompatybilnego....Musisz dopisać jego nazwę w user.empire..
Polecam mod managera.

MOjok
30-11-2009, 15:14
Już sam ogarnąłem, myślałem po prostu że instalka tworzy nowy folder w Program Files i nie wiedziłabym gdzie to wkleić. I jeszcze pytanie - podczas bitwy nie moge oddalac kamery od początkowej pozycji - tak ma być czy to jakiś bug?

marchlew
30-11-2009, 16:53
witam , moze mi ktos podac linka do sciagniecia tego moda ,dziekuje

Salvo
02-12-2009, 11:48
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1186

feldmarshal
08-12-2009, 16:29
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... ost6414885 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=6414885#post6414885)

łatka beta do ostaniego uber pacha na ETW ( TROM nie chodizł w trybie multi po najnowszym paczu).

Endrjus
11-12-2009, 13:27
Mam problem z uruchomieniem moda. Ściągnąłem wersje 1,65, zainstalowałem ją, lecz kiedy klikam na skrót do uruchomienia moda, nic się nie dzieje (na sekundę pojawia się czarne okienko). Czy spotkaliście się z takim problemem?

Salvo
11-12-2009, 13:28
Może wersja nie jest kompatybilna z najnowszym patchem...

Desaix
17-05-2010, 16:40
Czy ktoś się orientuje czy w TROMie 1 można przywrócić smugi podobnie jak ma to miejsce w TROMie 2 pod NTW, wymazując pliki fx przy pomocy pack managera ?

marchlew
04-06-2010, 12:15
prosz powiedzcie jak dodac tego moda ???? co i jak ...........dziekuje

Rue
22-06-2010, 20:08
Po prostu pobierasz z linka który miałeś wcześniej podany,wypakować i klikasz na plik instalacyjny.Pojawia się ikonka na pulpicie The Right of Man.Klikasz i grasz.Miłego grania.

Mefisto7
29-08-2010, 18:45
Trochę grałem, brak śladu pocisku świetny, dźwięki wystrzałów takie na jakie zawsze czekałem. AI zachowuje się jak debil, podobnie jak w podstawce, albo nawet czasem gorzej.
Szybkość ruchu jednostek jest beznadziejna i za szybko się męczą tym "truchcikiem" jak dla mnie. Jak tak ma wyglądać szarża na bagnety to ja dziękuję. Ale mod ok ostatecznie, sobie z Richtiem/Desaixem trochę pograłem.

Salvo
15-10-2010, 10:54
Pod jest ceniony bardziej pod multi.

[IG] Misiak
21-03-2012, 14:07
Witam. Orientuje się ktoś jaka jest aktualna wersja moda?:) Chętnie go wypróbuję:)

Rue
21-03-2012, 14:42
Najnowsza wersja TROM to 1,69.Proponuje jeszcze do tego ornamentum z dodatkowymi jednostkami.

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=259213

[IG] Misiak
21-03-2012, 14:49
Pewnie, zawsze to urozmaicenie rozgrywki. A nowe jednostki zostały dodane w miarę równo czy jakaś frakcja ma więcej, druga mniej?

P. S to ornamentum jest wbudowane wmoda czy trzeba dociągnąć z innego źródła. WIdzę, że opcjonalnie są dodane paczki z muzyka i nowymi ekranami. Ale nowych jednostek nie widzę hmmm

Rue
21-03-2012, 14:59
Oto wszystkie jednostki z ornamentum:

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=292458

Dodatkowo ornamentum pack dodaje dwie historyczne bitwy:Połtawa i Lesnaya

EDIT. Trzeba pobrać oddzielnie, wkleić do data i uruchomić za pomocą mod menagera.

[IG] Misiak
21-03-2012, 15:09
Dzięki wielkie. Wrócę do domu, to zabieram się za instalowanie i zobaczymy na co stać moda:)

A to psikus. Plik został usunięty

Rue
21-03-2012, 17:34
Bezpośredni link do pobrania:
http://www.gamershell.com/download_60498.shtml

[IG] Misiak
21-03-2012, 18:58
Dziękować. A czy dodatki ( muzyka itd) również masz wgraną?

P.S Niestety u nich wszystkie linki padły. Jeżeli masz może gdzieś ściągnięte pliki to będę wdzięczny za wrzucenie ich na jakiś upload;)

Rue
21-03-2012, 20:52
Mam mediapack i musicpack. Później wrzucę.

MediaPack:
http://depositfiles.com/files/n3neb0ulb

Music Pack:
http://depositfiles.com/files/n9wxrs9nu

[IG] Misiak
22-03-2012, 07:56
Ok. Serdeczne dzięki. Ornamentum muszę sobie jakoś znaleźć, ponieważ również link jest nieaktywny;)

P.S No i zasysam:) Jestem wielce ciekaw jak to będzie wyglądać;) szkoda, że nie interesowałem się tym modem wcześniej. Pogram dzisiaj kilka tur jak wrócę z pracy i podzielę się spostrzeżeniami:)

Rue
22-03-2012, 08:06
Proszę.
http://www.4shared.com/archive/embtIOY3 ... entum.html (http://www.4shared.com/archive/embtIOY3/trom_ornamentum.html)

Proponuję też ustawić 4 tury na rok TurnsEditorem.

[IG] Misiak
22-03-2012, 08:19
Właśnie też tego linka wyhaczyłem. Około 21 coś wyskrobię na ten temat:) pozdrawiam i jeszcze raz dzięki.

[IG] Misiak
22-03-2012, 19:50
Hmmmm Mam pewien problem natury technicznej. Zainstalowałem moda oraz wszystkie dodatki, pograłem chwilę ( było to ok 19), wyłączyłem, włączyłem przed chwilą i pojawia mi się piękny error o treści " application load error P: 0000065434. Domyślam się, że coś musiało się pochrzanić. tylko co? Coś takiego się komuś zdarzyło?

P.S Przepraszam za posta pod postem. Niestety nie ma opcji usuń:/


EDIT:

Jeżeli jest to możliwe to bardzo bym prosił o podanie kolejności z jaką Wy, osobiście instalowaliście te składniki. Wiem, że jest to wszystko podane na TWC ale widocznie robię coś źle. Mam wrażenie, że wybieram złą ścieżkę docelową. Będe na prawdę bardzo wdzięczny za wskazówki.
I pytanko drugie: czy aby tego moda odpalić, bądź jakiekolwiek jego składniki potrzebny jest jakiś mod manager czy coś w tym stylu?

Pampa
24-03-2012, 18:04
Skąd moge ściągnąć moda bo na TWC linki wygasły...

Rue
24-03-2012, 19:11
Proszę.

http://www.gamershell.com/download_60498.shtml

Pampa
24-03-2012, 19:14
Dzięki wielkie! :mrgreen:

Rue
26-03-2012, 14:23
Misiak]Hmmmm Mam pewien problem natury technicznej. Zainstalowałem moda oraz wszystkie dodatki, pograłem chwilę ( było to ok 19), wyłączyłem, włączyłem przed chwilą i pojawia mi się piękny error o treści " application load error P: 0000065434. Domyślam się, że coś musiało się pochrzanić. tylko co? Coś takiego się komuś zdarzyło?

P.S Przepraszam za posta pod postem. Niestety nie ma opcji usuń:/


EDIT:

Jeżeli jest to możliwe to bardzo bym prosił o podanie kolejności z jaką Wy, osobiście instalowaliście te składniki. Wiem, że jest to wszystko podane na TWC ale widocznie robię coś źle. Mam wrażenie, że wybieram złą ścieżkę docelową. Będe na prawdę bardzo wdzięczny za wskazówki.
I pytanko drugie: czy aby tego moda odpalić, bądź jakiekolwiek jego składniki potrzebny jest jakiś mod manager czy coś w tym stylu?

Mam TROM wersja 1,69+oranmentum pack.
Podstawową wersje instalujesz poprzez plik instalacyjny który pobrałeś z tego linku: http://www.gamershell.com/download_60498.shtml
Natomiast ornamentum pack po pobraniu wrzucam do folderu data i odpalam go za pomocą mod menagera.
Kiedyś jeszcze wrzucałem muzykę za pomocą wklejenia do folderu data.
U mnie wszystko działa nieraz zdarza się pulpit ale to wina mojego sprzętu.

[IG] Misiak
27-03-2012, 09:31
Misiak]Hmmmm Mam pewien problem natury technicznej. Zainstalowałem moda oraz wszystkie dodatki, pograłem chwilę ( było to ok 19), wyłączyłem, włączyłem przed chwilą i pojawia mi się piękny error o treści " application load error P: 0000065434. Domyślam się, że coś musiało się pochrzanić. tylko co? Coś takiego się komuś zdarzyło?

P.S Przepraszam za posta pod postem. Niestety nie ma opcji usuń:/


EDIT:

Jeżeli jest to możliwe to bardzo bym prosił o podanie kolejności z jaką Wy, osobiście instalowaliście te składniki. Wiem, że jest to wszystko podane na TWC ale widocznie robię coś źle. Mam wrażenie, że wybieram złą ścieżkę docelową. Będe na prawdę bardzo wdzięczny za wskazówki.
I pytanko drugie: czy aby tego moda odpalić, bądź jakiekolwiek jego składniki potrzebny jest jakiś mod manager czy coś w tym stylu?

Mam TROM wersja 1,69+oranmentum pack.
Podstawową wersje instalujesz poprzez plik instalacyjny który pobrałeś z tego linku: http://www.gamershell.com/download_60498.shtml
Natomiast ornamentum pack po pobraniu wrzucam do folderu data i odpalam go za pomocą mod menagera.
Kiedyś jeszcze wrzucałem muzykę za pomocą wklejenia do folderu data.
U mnie wszystko działa nieraz zdarza się pulpit ale to wina mojego sprzętu.


Problem tkwił w tym, iż przy wyborze ścieżki docelowej nie potrzebnie wskazywałem instalatorowi konkretny folder. Wystarczyło zmienić literę oznaczającą dysk. Mój wielki błąd...eh....
Co do oglądania pulpitu, to zdarzyło mi się to wczoraj wieczorem ale też wydaje mi się, że sprzęt nie wyrobił. Serdeczne dzięki za pomoc.

Rue
08-08-2012, 14:40
Po długiej przerwie mamy nową wersję TROM-a.

Wersja 1.7

[spoiler:24vir1rk]
CAMPAIGN
- IMPORTANT: DUE TO EXTENSIVE CHANGES MADE TO THE STARTPOS.ESF FILE, YOU MUST START A NEW CAMPAIGN AFTER INSTALLING TROM v1.70
- Reworked difficulty levels: "Easy" now corresponds with what used to be "Medium" difficulty. Bonuses/penalties in "Medium" and "Hard" are mostly identical, the difference between them lies in AI aggressiveness and diplomatic reasonability, and success rates for subterfuge missions. "Very hard" is mostly unchanged.
- Revised victory conditions in the Short and Prestige campaigns.
- AI governments are less vulnerable to revolutions (i.e. no more French Republic in early game).
- Major factions start with a number of techs already researched, depending on their historical bias.
- 13 Colonies, New France and New Spain will remain protectorates until about 1725. This keeps AI Britain, France and Spain more competitive in Europe.
- Pirates and Barbary States start neutral with most minor and some major factions: this keeps factions such as Prussia from wasting their armies in North Africa early in the game.
- The war between the Mughals and Maratha can go either way. Tip: the winner is usually the side you trade with.

RECRUITMENT
- The generic "Provincial Regiment of Foot" is gone. Only Prussia (Fusiliers) and Sweden (Indelta Regiments) have provincial units. Instead, the basic Line Infantry is more readily available within your own territories and you will always find a (generic, region specific, or colonial) Line Infantry unit in foreign lands. Note that the British "Provincial" units are their Colonial units.
- A major nation's basic line infantry will never have lower stats than a generic unit. With few exceptions, a conquered nation's unit will have lower morale.
- Revised building and tech bonuses: barracks and military harbours give a recruitment cost reduction.
- Many naval units are now available in trade harbours, but at higher cost.
- AI (especially minor factions) will build much less militia and non-military ships.

BATTLE MECHANICS
- Reworked battle mechanics (the kv_rules table), morale and projectile values, making them closer to TROM2 NTW.
- Revised unit stats: the main change is that melee defence values have been halved for all infantry.
- Faster reloading when using Mass Fire, so Grenadier units will outshoot non-elite Line Infantry.
- Revised unit categories and abilities of many units.
- Pre-European style infantry (Ottomans, Maratha and Mughals) use independent fire, keeping them more competitive throughout the game. This may make them slightly overpowered in the early stages, but the European factions (player and AI) will have obtained Fire by Rank by the time they start to appear in numbers.

NAVAL BATTLES
- Early naval units and non-military vessels have a range of 500, larger frigates and SOL's have 750.
- 32-gun frigates are listed as "5th rate", 24-gun frigates (new unit) function as 6th rates.
- Revised naval unit stats.

OTHER
- RTI Episode IV campaign made fully functional with TROM.
- A few new units, such as Bombardiers de la Marine (French Colonial Grenadiers), 24-gun frigates, Ottoman Regiment of Foot (for European nations that conquer Ottoman homelands).
- Some of the more common character traits (e.g. "Jughead") should appear less frequently.
- Many text fixes (at last, no more "intergrated artillery"!), fixed vanilla typos in Dutch person names and ship names, and renamed units.
- Removed post-revolutionary French units from Late Custom Battles. If you want to play Napoleon, play TROM2 NTW ;-)
- Added preset army selections that were missing in Custom Battles.
- Added a TROM logo to the main screen.
- Loading screens from the old separate TROM_media.pack are now included in this install. To use them, activate TROM_loadingscreens.pack with ModManager.
- No replenishment in enemy lands - mod by T.C. (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=545672)
- Animation mods - tiyafeh (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=283428)
- Pikemen animation fix - Primergy (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=371796)
[/spoiler:24vir1rk]

http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1186

[IG] Misiak
16-08-2012, 14:21
Serdeczne dzięki za info. Nie mam zbytnio czasu by śledzić scenę moderską a taka informacja jest bardzo cenna. Znajdę trochę czasu to zainstaluję i się podzielę spostrzeżeniami.

Grogmir
25-08-2012, 15:22
Mam takie pytanie: grałem kiedyś w Rights of Man na ETW, więc nowa wersja kusi..czy jest jednak sens ją ściągać, gdy zbliża się premiera nowego DarthModa, w którego jednak osobiście nie grałem? Czy ktoś, kto grał w obie modyfikacje może podzielić się spostrzeżeniami i swoją opinią, który mod jest lepszy?

Salvo
27-08-2012, 07:32
Z tego co czytam DarthMod 8.0 to w zasadzie Empire 2 Total War, nieporównywalny do czegokolwiek ;) TROM to porządna marka, ale...

WOJOWNIKH
27-08-2012, 11:06
Z tego co czytam DarthMod 8.0 to w zasadzie Empire 2 Total War, nieporównywalny do czegokolwiek ;) TROM to porządna marka, ale...
A na dodatek w submodzie Causa Belli pojawią się najpewniej nowe jednostki dla RON'u(najpierw tylko tym leniom znajdę odpowiedni roster jednostek).
Darthmod 8.0 najpewniej będzie złączony z DMUC'em 8.0.Wadą moda(na razie) jest dosyć mała różnorodność jednostek - szczególnie dla RON'u.

[IG] Misiak
28-08-2012, 10:00
To w zasadzie chyba też będę zmuszony opuścić TROM-a skoro takie są zapowiedzi Darth-a. Kiedy planują wydać wersję numer 8?

Salvo
28-08-2012, 17:22
Za godzinę, jutro, za tydzień...kiedy będzie gotowa ;)
Trzeba zrobić instalator, dodać nowe minimody, do tego Vader jako perfekcjonista cały czas pewnie ulepsza AI i ciągle wpada na nowe pomysły, które wprowadza w życie. Ale nie bój się, już wkrótce.

WOJOWNIKH
28-08-2012, 21:00
Za godzinę, jutro, za tydzień...kiedy będzie gotowa ;)
Trzeba zrobić instalator, dodać nowe minimody, do tego Vader jako perfekcjonista cały czas pewnie ulepsza AI i ciągle wpada na nowe pomysły, które wprowadza w życie. Ale nie bój się, już wkrótce.
Salvo!
Gdzie... ja mogę znaleźć angielski opis pancernych w EW 2?
Mam już kopię nazwy do własnego pliku.loc(i numer id jednostki - pancerny) ale kurka wodna...nie mogę znaleźć opisu(unit_description_texts_description_text_UNIT _ID lub unit_description_texts_long_description_text_UNIT_ ID)
Poradnik forumowy o tworzeniu własnej jednostki należy wrzucić do kosza - obecnie nie ma nic tam wspomniane o tworzeniu .loc, a bez tego DB Editor wywala błąd, a dalej CTD w grze...
Jak dobrze pójdzie to wydam własnego minimoda.Na razie z jedną jednostką.

Salvo
29-08-2012, 07:33
Angielska nazwa jest w pliku z nazwami, opisu nie ma wcale. Kirasjera im chyba dałem.

Poradnik forumowy o tworzeniu własnej jednostki należy wrzucić do kosza
Dzięki :D
Poradnik jest aktualny z jednym zastrzeżeniem. PFM'a używamy tylko do tworzenia packa, DB Editora do edycji tabel. Nie pisałem też nic o opisach.
Na pewno wywala jeśli zostawisz puste pole, jeśli dasz nieistniejącą "ścieżkę" w grze powinno być puste, ale powinno działać.

Jak dobrze pójdzie to wydam własnego minimoda.Na razie z jedną jednostką.
Z naszymi pancernymi? To pamiętaj o creditsach, choć pancernego łatwo samemu zrobić, wystarczy znaleźć jednostkę w kolczudze u Marathów, przekolorować spodenki i buty i gotowe. Najlepiej jeszcze przekolorować wąsy na jasne i brązowe, do tego rozjaśnić cerę. W ew nigdy tego nie zrobiliśmy, a powinno być. I wąsidła mogłyby być mniej muzułmańskie.
ps:nie wiem co za wersję ew masz, ale w jednej z pierwszych pancerni mieli miecz, a nie szablę - to błąd! Do tego pod koniec XVIII wieku, w wojnach z Turcją najczęściej używali lancy.

Jak masz problemy wal śmiało, ale nie tutaj, tylko w dziale porad itp ;)

WOJOWNIKH
29-08-2012, 10:02
Angielska nazwa jest w pliku z nazwami, opisu nie ma wcale. Kirasjera im chyba dałem.
[quote]Poradnik forumowy o tworzeniu własnej jednostki należy wrzucić do kosza
Dzięki :D
Poradnik jest aktualny z jednym zastrzeżeniem. PFM'a używamy tylko do tworzenia packa, DB Editora do edycji tabel. Nie pisałem też nic o opisach.
Na pewno wywala jeśli zostawisz puste pole, jeśli dasz nieistniejącą "ścieżkę" w grze powinno być puste, ale powinno działać.

Jak dobrze pójdzie to wydam własnego minimoda.Na razie z jedną jednostką.
Z naszymi pancernymi? To pamiętaj o creditsach, choć pancernego łatwo samemu zrobić, wystarczy znaleźć jednostkę w kolczudze u Marathów, przekolorować spodenki i buty i gotowe. Najlepiej jeszcze przekolorować wąsy na jasne i brązowe, do tego rozjaśnić cerę. W ew nigdy tego nie zrobiliśmy, a powinno być. I wąsidła mogłyby być mniej muzułmańskie.
ps:nie wiem co za wersję ew masz, ale w jednej z pierwszych pancerni mieli miecz, a nie szablę - to błąd! Do tego pod koniec XVIII wieku, w wojnach z Turcją najczęściej używali lancy.

Jak masz problemy wal śmiało, ale nie tutaj, tylko w dziale porad itp ;)[/quote:33660h8w]
Wiem, wiem. PFM nie ma już wbudowanego DB Editora :D. A DB teraz zawsze wywala bez edycji pliku .loc.
A wersję mam taką...szabla chyba :D. Twojego moda lekko zmodowałem ;).
Na razie prace nad modem stoją. Mam dość gotowych plików pack i chcę stworzyć własny.
[attachment=0:33660h8w]2012-08-28_00003.jpg[/attachment:33660h8w]

Stary Marcin
15-10-2012, 11:07
Nasz pancerny nie miał tak długiego kaftanu i kolczugi, żółte buty i trochę jeszcze innych detali. Dasz radę to poprawić?

Salvo
15-10-2012, 13:13
Bośmy go zrobili w dwie minuty używając gotowego Hindusa ;)

trochę jeszcze innych detali
Np. europejska twarz :D

Stary Marcin
16-10-2012, 13:07
Jest taka strona z obrazkami (nie tymi), można zobaczyć różnice między pancernym a Siphakiem.



http://public.carnet.hr/husar/

Chociaż myślę, ze te same kolczugi były w użyciu, w zależności od tego kto wygrał bitwę, ten zabierał, nie mam informacji, czy były jakiej manufaktury W RON-ie i Zaporożu.