PDA

Zobacz pełną wersję : Barons Alliance Mod v4.1



17-10-2010, 08:50
Z racji na zainteresowanie tą tematyką, przypominam stary, ale jary mod o sojuszu Baronów. Nie mylić z wersją w modach uzupełniających o podobnym tytule. Tutaj mamy tekstury itp. dodane...
Może ktoś w to grał? I podzieli się swoimi spostrzeżeniami? ;)
Do instalacji potrzebny jest dodatek oczywiście, że z kampanią Britannia Campaign.
Temat o modzie i screeny.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=156250
download
http://www.twcenter.net/forums/download ... le&id=1980 (http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=1980)
http://img185.imageshack.us/img185/6174/splashjt6.jpg



Wyszedł patch podnoszący moda do wersji 4.1
link:
http://www.filefront.com/16016131/Baron ... -v4.1.exe/ (http://www.filefront.com/16016131/Barons-Alliance-v4.1.exe/)
temat:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=348999

Co dodają poszczególne wersje:
[spoiler:33e7uka5]Version 1.0 released April 2, 2008
Added ability to use Mounted Longbowmen in custom battles.
Saxons and Normans can be played in custom battles.
Character movement points greatly improved to a proper real life setting.
Resources are worth slightly more.
Script has been changed to accommodate the Barons Alliance.

Version 2.0 released May 15, 2008
Slightly increased Norway’s, Wales, Scotland, and Norway’s kings purse.
Decreased England’s starting florins and kings purse.
Greatly decreased Barons Alliance starting florins, and moderate decrease in kings purse.
Changed the starting positions of the Barons Alliance armys.
Character movement points decreased slightly
Added Charge's MapMod: Trees, Textures, Sea v1.0
Hot fix for version 2.0 released May 16, 2008
Removed palm trees from campaign.

Version 3.0 released May 17, 2008
Script changes.
Using some files from the Stainless Steel Total Combat mod including:
New formations.
Improved Animations.
New Campaign AI.
Factions are now slightly tougher to completely kill when they are in last stand.
Soldiers now have a faster attack to make for quick and brutal fights.
New battle animations.

Version 4.0 released May 20, 2008
New settlement models.
New strat map siege model.
New loading Screen.
Dismounted Feudal Knights can now be created after a citadel is built.
Recruitment times for most units have been slightly decreased.
The AI now has a slight increase in money to balance out the shorter recruitment times.
Longbowmen and Yeomen archers have been rebalanced.
New blood textures.
Game breaking CTD is now fixed, battles no longer crash.

Version 4.1 released April 3, 2010
New sky
New grass
Better water with reflections
Script changes[/spoiler:33e7uka5]

Lucius
25-10-2010, 08:40
Witam. Ja zagrałem i mogę tylko powiedzieć że mam ten sam problem, który opisano na TWC. Jak ma być bitwa Sojuszu Baronów z Anglikami i nie dajesz na automatyczne rozstrzygnięcie tylko chcesz rozegrać bitwę, to wywala na pulpit. Z tego co trochę rozumiem po anglikańsku to niby ten problem jest fixed, czyli naprawiony, ale nie jest.

Dla tych którzy chcą spróbować - nie instalować moda w folderze mods, tylko w głównym katalogu medka. Instalator zapyta czy chcemy zamienić pliki, to dajemy ze chcemy.

Zaczyna się grę z jednym miastem i dwoma wypasionymi armiami. Później przeciwko królowi buntuje się Dublin i przyłącza do nas. Dalej nie grałem z powodów podanych wyżej.

Pzdr

05-11-2010, 22:54
Lucius
Spróbuj tego, małe ale jakie zmiany :lol: Trochę pograłem, nie wywala na pulpit
viewtopic.php?f=32&t=740&p=131267#p131267 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=32&t=740&p=131267#p131267)

Lucius
09-11-2010, 11:09
Dzięki. Zagrałem i wszystko gra oprócz muzyki :D a szkoda bo ta z kampanii brytyjskiej podoba mi się najbardziej.
Zaczyna się grę w lokalizacjach będących raczej domeną Szkotów niż Anglików.
Nigdy nie zagrałem Anglią w tej kampanii, bo nie lubię zaczynać z dużą ilością prowincji. Dzięki temu pliczkowi wróciłem na chwilę do medka (nie licząc TATW, który już jakby medkiem nie jest :lol: ).
Pozdrawiam.

Samick
13-01-2012, 00:53
Małą aktualizacja, wyszedł patch 4.1, który został dodany w pierwszym poście.