Zobacz pełną wersję : Pike & Musket
Wiecie skąd można pobrać najbardziej aktualną wersję tego moda?
Soul of Night
07-09-2009, 14:53
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=64052
Oryginalne forum Pike and Muskets. 1.5 jest najnowsza wersją z tego co wiem (2.0 nie zostało wydane, ale to miał być mod pod M2:TW).
Orientujecie się czy istnieje jakieś drzewko technologi do tego moda?
ketoprom
27-12-2009, 11:47
Czy mógłby ktoś wrzucić tego moda na rapidshare lub jakis inny serwer? Do jednego z linków na stronie podanej dwa posty wyżej potrzebne jest konto premium, a drugi link nie odpowiada... Byłbym bardzo wdzięczny za pomoc.
Zainstalowałem moda ale po uruchomieniu pojawia się komunikat: "Unknown faction specified: column 20,row 2 FN_BYZANTINE", a gra się nie uruchamia...
Wie ktoś może co to jest i jak się tego pozbyć?
Drodzy państwo, spieszymy donieść, że w necie wróbelki ćwierkają o powrocie Cegoracha do pracy nad Pike & Musket i planach wydania wersji 2.0 tego moda! W założeniach twórcy mod będzie miał teraz dwie kampanie. Pierwsza będzie rozgrywać się do roku 1600....
http://wayofwar.org/showthread.php?t=22733
Pułkownik_Lisowski
18-03-2010, 18:11
Myśle,że dla większości fanów PMa odwiedzających regularnie temat na theorg nie jest to nowość,Cegorach zadeklarował tam dokończenie moda już 3 miesiące temu.
Problem polega na tym,że o ile serce podpowiada - super wreszcie będzie można pograć w 2.0,który dla mnie osobiście ze swoim całym jak dotąd przedstawionym potencjałem będzie najlepszym modem w historii TW.O tyle rozum i poprzednie wydarzenia niestety nasuwają skojarzenie,że będzie sporo wynurzeń w związku z sympatiami politycznymi autora moda i bagienkiem jakim jest polska polityka oraz cyrki w stylu zawieszania prac nad modem na czas kampanii prezydenckiej czy groźby emo quit jeśli nowym preziem burdelu,w którym żyjemy zostanie lub nie ten,tamten,sramten czy owamten.Jak przy okazji dostaniemy w nasze łapska 2.0 to fajnie,a jeśli nie...cóż...ja specjalnie zaskoczony,a co za tym idzie również zawiedziony nie będe.
Mam pytanie : czy jest dostępny MOD Pike&Musket ,który "chodzi" bez starej wersji Vikings Invasion ? CD ,który posiadam jest lekko uszkodzony ,więc wolałbym trzymać go w "zalakowanym " pudełku ,poza tym męczy mnie wkładanie płytki ilekroć chcę pograć .A wersja P&M ,którą mam nie chce wspólpracować z różnymi Golden editions ,czy samym MTW 1 .
Jak prawidłowo zainstalować Pike & Musket? Pomoże ktoś? :oops:
1) Instalujesz Medka.
2) Instalujesz VI.
3) Dorzucasz patcha do VI.
4) Instalujesz moda.
W którym miejscu masz problemy?
PS. Pozdrowienia dla ekipy z PSFF. :)
O! Dzięki! :D
Niby wszystko gra, ale chorągwie symbolizujące armie są zawsze ''pełne'' , niezależnie od ilości oddziałów. :?
Niestety jest to jedna z cech/zalet/wad tego moda. Nie ukrywam, że dla mnie to dodatkowy smaczek i motywacja do inwestycji w wywiad. :)
No to najlepiej niech się rodzi multum księżniczek. :twisted:
Osobiście wolałem w celach wywiadowczych używać kapłanów. Działają legalnie, są tani i nie giną za szybko. :)
A w razie czego przenosi się ich na inną parafię. ;)
Posiada ktoś działające linki?
Sosquake
21-04-2013, 13:02
Tak jak Ensis szuka działających linków do moda bo te na org nie działają. Najlepiej jakiś torrent. Jeśli nikt nie ma to proszę o jakikolwiek link z tej samej ery (ogniem i mieczem i eras conqest już mam) Najlepiej, żeby nie była to mapa pomniejszona bo bez Francji i Anglii to żadna zabawa grać Polska i nie ukarać zdrajców. Więc najbardziej mi zależy na właśnie pike & musket. Mam nadzieję, że w 2013 ktoś jeszcze przegląda to forum.
Działające linki w pierwszym poście.
Oprócz tego co wstawił ode mnie Ensis, powinna być jeszcze jedna (albo dwie) paczka z muzyką. Tej niestety nie mam, ale może ktoś inny posiada?
Linki naprawione, pierwszy post.
Cadet3377
09-02-2014, 09:43
Panowie żeby odpalić Pike & Musket to trzeba zainstalować do Medka I VI i patch VI
) Instalujesz Medka.
2) Instalujesz VI.? co to czy to mod
3) Dorzucasz patcha do VI.
4) Instalujesz moda.
mam wszystko oprucz tego VI nie mam go gdzie zassać
Proszę o pomoc
OprÓcz tego że VI to dodatek do Medka o nazwie Viking Invasion i to do niego instalujesz tego patch 2.01 (bodajże) to wszystko gra.
Cadet3377
09-02-2014, 15:14
Ok ale ze mnie baran VI to Viking Invasion a ja myślałem że to coś innego
wielkie dzięki i pozdrawiam
Działający link: http://wyslijto.pl/files/download/orkugm1oci
PMTW 1.5 FAQ ze starego forum z 13.05.2006.
OK kilka pytan i odpowiedzi, z wyprzedzeniem...
P. Co jest potrzebne, żeby grać ?
O. Świerza instalacja MTW VI, patch bez znaczenia. Mod nie jest nakładką na PMTW 1.0 !
P. Ile plików trzeba zainstalować ?
O. Plik z główna instalka, panelami itp + pakiet muzyczny nr. jeden zawierajacy muzyke dla Tatarów i Czerkiesów.
P. Dlaczego należy grac na podstawowej (default) wielkosci oddziałow ?
O. Wiele jednostek jest już i tak o dużej liczebnosci, a przekroczenie jej ( ponad 200) skonczy się wyjściem do Windowsa.
P. Nie moge przejśc z Morza Śródziemnego na Atlantyk, o co chodzi ?
O. Przejście to jest zablokowane, są dwa osobne akweny, w ten sposób nie ma nierealistycznych manewrów armiami ze Szwecji do Egiptu itp w jedna ture, a i handel jest trzymany na nizszym poziomie SI i tak nie umie go używac.
Dodatkowo nie ma przejścia z pewnych prowincji do innych - do czasu powstania nowej mapy tak pozostanie.
Oto ich lista:
Libya <-> Tunisia
Hungary <-> Poland
Moldavia <-> Poland
Milan <-> Burgundy
Hungary <-> Bohemia ( High & Late)
Bulgaria <-> Moldavia
wiecej później. Pozdrawiam http://web.archive.org/web/20071203122223/http://totalwar.org.pl/board/images/smiles/icon_wink.gif
P. Kto moze mobilizowac National Levy ?
O. Habsburgowie, Polska, Wenecja i Konfederacja Liwońska - ogólnie katolickie frakcje mające stycznosc z Rosją lub Turcja.
P. Jaki sa daty koncowe kampanii ?
O. do 1710 w pierwszej,
do 1760 w drugiej
i do 1810 w trzeciej,
Jednak to raczej za mało wiec poprawię ja na jakies 250-270 tur na kampanie.
P. Czy i kiedy planowane sa patche do gry ?
O. Pierwszy wyjdzie za jakieś 11 dni - odblokuje kampanie ECW i poprawi troche innych rzeczy gł. tekstowych.
O wiele wiekszy patch planuje na czerwiec/lipiec - z nowymi animacjami gł piechoty, prawdopodobnie zupełnie nowa mapa i licznymi poprawkami.
Lwie Serce
22-11-2014, 12:32
Screeny:
http://images70.fotosik.pl/389/59e8f9302bbc839egen.jpg
http://images70.fotosik.pl/389/fb9a9e7f4dc0e1b6gen.jpg
http://images69.fotosik.pl/389/e8e2913239c7c848.jpg
http://images66.fotosik.pl/389/d8f7e77f23f02c59gen.jpg
http://images66.fotosik.pl/389/aa1f48c4cc6ebf82gen.jpg
http://images68.fotosik.pl/389/73b0826e96b4a544gen.jpg
Modyfikacja działa Ci stabilnie? Jaką masz wersje gry? Jaki system?
Lwie Serce
22-11-2014, 12:54
Złota Edycja z Viking Invasion. Działa stabilnie, a system to XP.
Ile już godzin rozegrałeś, żeby to ocenić? :D
Lwie Serce
22-11-2014, 13:51
Właściwie to same bitwy na razie, z 10 ich było i nie wywaliło w żadnej. :D Razem pewno ze 2 godziny gry.
A AI na jakim poziomie jest w tych bitwach?
Lwie Serce
22-11-2014, 14:07
Całkiem przyzwoite jak na TW. Lubi kawalerią wciągać w zasadzki i flankować. Dodatkowo uderza tam, gdzie mamy najsłabsze siły.
Lepiej niż w nowszych TW? Bo kiedyś słyszałem że w pierwszych TW AI było lepsze. :D
Lwie Serce
22-11-2014, 14:36
Coś w tym jest. :D Ja również uważam, że AI z pierwszego Medka jest lepsze niż to z kolejnych części.
Złota Edycja z Viking Invasion. Działa stabilnie, a system to XP.
Czyli wgrałeś moda na polską wersje i nie wywala?:D
Lwie Serce
22-11-2014, 14:49
Dokładnie. :D
W szoku jestem. xD
Jak możesz porób więcej screenów, w tym screeny z wyboru jednostek i z wyników bitew.
Lwie Serce
22-11-2014, 17:52
Pewnie, obecnie zagrywam się w Invasio Barbarorum ale znajdę chwilę by porobić parę screenów z P&M. :D
Napoleon7
04-01-2015, 10:30
Czy można by podać jakiś nowy link do modyfikacji? Podany wyżej nie działa. I jeszcze jedno - rozumiem, że po zamontowaniu moda można dalej grać na MTW? Tak w wersji podstawowej, Vi czy wersji zmodowanej (z innymi modami)?
Idill`a (MZ)
07-02-2016, 13:40
Trwały upload przygotowany przeze mnie.
Pike & Musket:
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9TR2H1xoSwbXM5MlFxN2NsY1k&usp=sharing
Trwały upload przygotowany przeze mnie.
Pike & Musket:
https://drive.google.com/folderview?id=0B-9TR2H1xoSwbXM5MlFxN2NsY1k&usp=sharing
Dzięki
Goblin_Wizard
20-02-2016, 13:20
Tych, którzy by chcieli zagrać w nową wersję tego moda, a jednocześnie mogą pomóc w jego tworzeniu zapraszam pod ten adres: http://forums.totalwar.org/vb/forumdisplay.php?98-Pike-Musket . Prace nad modem zostały wznowione i jest duża szansa, że tym razem zostanie wydana jego pełna, docelowa wersja.
Nie wierzę.
Zobaczyłem.
Nie wierzę.
Nie wierzę.
Dobra, tylko krowa nie zmienia poglądów.
Wciąż nie wierzę.
Eutyches
09-09-2019, 15:30
Tych, którzy by chcieli zagrać w nową wersję tego moda, a jednocześnie mogą pomóc w jego tworzeniu zapraszam pod ten adres: http://forums.totalwar.org/vb/forumdisplay.php?98-Pike-Musket . Prace nad modem zostały wznowione i jest duża szansa, że tym razem zostanie wydana jego pełna, docelowa wersja.
Mod umarł? Ktoś, coś wie na ten temat? Polscy modujący są rozpierzchnięci po całym świecie Total Wara, a często Polacy mają genialne podejście do modowania, szczególnie starsze wersje Total Warów, choć może i na nowych jeden z planów wypali.
Ad rem:
Autorze moda co słychać u Ciebie? :)
KLAssurbanipal
13-09-2019, 20:26
Nie wiem czy jest szansa, że po kilku latach ktoś odpowie, ale zobaczymy. :D
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©