Soul of Night
05-09-2009, 19:03
Mod odbiegający od tematyki Medievala, czyli modek o tematyce fantasy.
Umożliwia nam grę 9 nacjami.
Każda nacja jest wzorowana na podstawi jakiejś ze zwykłego Medievala lub nawet Roma lub Shoguna, ale znajdujemy tutaj także jednostki fantastyczne. Jednak stosunkowo niewiele jednostek z podstawek utrzymało się do tej wersji gry (3.0) Mamy tutaj wiele świetnych skinów dla nowych jednostek. Hitem jest nacja Królestwa Valkirii, której armia opiera się głównie na kobietach. Ich wgląd jest świetny, doskonale odtworzony i przyciągający uwagę. Dodatkowo nowe świetne pancerze i bronie, dodały oddziałom niezbędnej powagi i potężnego wyglądu. Momentami jednostki są tez śmieszne - jeźdźcy świętego Mikołaja ;)
Na główny cel moda wzięto jednostki i trzeba przyznać, że w tych podstawowych się im udało! Ogromne efekty prac możemy obejrzeć już w pierwszej bitwie. Niestety te trudniejsze nadal wymagają drobnych poprawek. Mimo to gra się świetnie. Świat uległ ogromnej zmianie:
[spoiler:25k66hly]http://img185.imageshack.us/img185/3303/basemapoq3.th.jpg[/spoiler:25k66hly]
Niestety mapa była na 2 miejscu dla autorów :/
[spoiler:25k66hly]http://img383.imageshack.us/img383/9081/hillsvk2.th.jpg
http://img261.imageshack.us/img261/1463/snowcx9.th.jpg[/spoiler:25k66hly]
Mimo to te jednostki... aż chce się grać ;)
[spoiler:25k66hly]http://img179.imageshack.us/img179/4374/shivaan7.th.jpg
http://img440.imageshack.us/img440/3146/knightshf5.th.jpg
http://img261.imageshack.us/img261/7750/santauq7.th.jpg
http://img122.imageshack.us/img122/4995/paladinug3.th.jpg
http://img267.imageshack.us/img267/3299/zenchennx0.th.jpg
http://img246.imageshack.us/img246/6254/magicon1.th.jpg[/spoiler:25k66hly]
A teraz z gry robione na moim komputerze:
http://img299.imageshack.us/img299/6428/seaseonpokazy.png
Zapewniam, ze normalnie wygląda jeszcze lepiej.
Mod jest przeznaczony dla wersji 1.2 (podczepia się pod Medieval 2 zwykły), ale najlepiej jak będzie czysta! 100% CZYSTA Brak oczyszczonej gry powoduję błędy takie jak niewidzialność jednostek. Osobiście gram na niezbyt czystej :/ No i są błędy małe, ale jak na takie modowanie jakie przechodził mój Medek bez reinstala miałem tylko jedno CTD - w momencie kiedy kliknąłem "Quit game" :)
[spoiler:25k66hly]http://img269.imageshack.us/img269/7933/seasonscreenypokazowe.png
http://img41.imageshack.us/img41/6428/seaseonpokazy.png
http://img38.imageshack.us/img38/1472/pokazowe.png[/spoiler:25k66hly]
Instalacja:
1. Rozpakuj walizeczkę i przekopiuj pliki seasons.bat, seasons,cfg i folder seasons i wklej do folderu Medievala 2, domyślnie:
C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War
2. Przekopiuj folder "data" do C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War i potwierdź zastąpienie plików.
3. Odpala moda za pomocą pliku seasons.bat. UWAGA! Przy słabszych komputerach może to trwać nawet minutę!
Preview:
Filmik (http://www.youtube.com/watch?v=gBxxjcAUCFs)
Download:
Nowy 3.0 (http://www.strategyinformer.com/pc/medieval2totalwar/mod/27386.html)
Patch 3.1 - na dole postu (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=172698)
16.02.2011 - Zmiana linków na aktualne.
Umożliwia nam grę 9 nacjami.
Każda nacja jest wzorowana na podstawi jakiejś ze zwykłego Medievala lub nawet Roma lub Shoguna, ale znajdujemy tutaj także jednostki fantastyczne. Jednak stosunkowo niewiele jednostek z podstawek utrzymało się do tej wersji gry (3.0) Mamy tutaj wiele świetnych skinów dla nowych jednostek. Hitem jest nacja Królestwa Valkirii, której armia opiera się głównie na kobietach. Ich wgląd jest świetny, doskonale odtworzony i przyciągający uwagę. Dodatkowo nowe świetne pancerze i bronie, dodały oddziałom niezbędnej powagi i potężnego wyglądu. Momentami jednostki są tez śmieszne - jeźdźcy świętego Mikołaja ;)
Na główny cel moda wzięto jednostki i trzeba przyznać, że w tych podstawowych się im udało! Ogromne efekty prac możemy obejrzeć już w pierwszej bitwie. Niestety te trudniejsze nadal wymagają drobnych poprawek. Mimo to gra się świetnie. Świat uległ ogromnej zmianie:
[spoiler:25k66hly]http://img185.imageshack.us/img185/3303/basemapoq3.th.jpg[/spoiler:25k66hly]
Niestety mapa była na 2 miejscu dla autorów :/
[spoiler:25k66hly]http://img383.imageshack.us/img383/9081/hillsvk2.th.jpg
http://img261.imageshack.us/img261/1463/snowcx9.th.jpg[/spoiler:25k66hly]
Mimo to te jednostki... aż chce się grać ;)
[spoiler:25k66hly]http://img179.imageshack.us/img179/4374/shivaan7.th.jpg
http://img440.imageshack.us/img440/3146/knightshf5.th.jpg
http://img261.imageshack.us/img261/7750/santauq7.th.jpg
http://img122.imageshack.us/img122/4995/paladinug3.th.jpg
http://img267.imageshack.us/img267/3299/zenchennx0.th.jpg
http://img246.imageshack.us/img246/6254/magicon1.th.jpg[/spoiler:25k66hly]
A teraz z gry robione na moim komputerze:
http://img299.imageshack.us/img299/6428/seaseonpokazy.png
Zapewniam, ze normalnie wygląda jeszcze lepiej.
Mod jest przeznaczony dla wersji 1.2 (podczepia się pod Medieval 2 zwykły), ale najlepiej jak będzie czysta! 100% CZYSTA Brak oczyszczonej gry powoduję błędy takie jak niewidzialność jednostek. Osobiście gram na niezbyt czystej :/ No i są błędy małe, ale jak na takie modowanie jakie przechodził mój Medek bez reinstala miałem tylko jedno CTD - w momencie kiedy kliknąłem "Quit game" :)
[spoiler:25k66hly]http://img269.imageshack.us/img269/7933/seasonscreenypokazowe.png
http://img41.imageshack.us/img41/6428/seaseonpokazy.png
http://img38.imageshack.us/img38/1472/pokazowe.png[/spoiler:25k66hly]
Instalacja:
1. Rozpakuj walizeczkę i przekopiuj pliki seasons.bat, seasons,cfg i folder seasons i wklej do folderu Medievala 2, domyślnie:
C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War
2. Przekopiuj folder "data" do C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War i potwierdź zastąpienie plików.
3. Odpala moda za pomocą pliku seasons.bat. UWAGA! Przy słabszych komputerach może to trwać nawet minutę!
Preview:
Filmik (http://www.youtube.com/watch?v=gBxxjcAUCFs)
Download:
Nowy 3.0 (http://www.strategyinformer.com/pc/medieval2totalwar/mod/27386.html)
Patch 3.1 - na dole postu (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=172698)
16.02.2011 - Zmiana linków na aktualne.