Zobacz pełną wersję : Co poprawić w drugiej części?
Po pierwsze jednostki które rekrutujemy powinny być pułkami ,każdy pułk powinien być niepowtażalny.Po drugie gra powinna obejmować cały istniejący świat.Po trzecie powinny być alternatywne technologie do zbadania,np.opracowujesz jedną technologie umożliwiającą rekrutacje jednego pułku-naprzykład pierwszego pułku piechoty liniowej ,uzbrojonej w muszkiety skałkowe i przez pózniej nie możesz rekrutować pierwszego pułku piechoty liniowej uzbrojonego w karabinki z zamkiem kapiszonowym.Po czwarte ,proponuje dwa okresy kampanii pierwszy od 1700 do1800,a drugi od1815 do 1910.Po piąte proponuje ,aby po uzyskaniu przez zwykły pułk liniowy maksymalnego poziomu doświadczenia ,nazwa pułku liniowego automatycznie zminiłaby nawe na gwardyjski pułk liniowy z zerowym poziomem doświadczenia ,który zapełniałby się wraz ze wzrostem doświadczenia uzyskanego przez jednostke.Mam na dzieje ,że moje pomsły nie sątylko fantazją......
Witam.
Ja proponuje Ci wstawić duże litery i w ogóle poprawić jakość wypowiedzi, bo to co tu widzimy to żenada.
Dopiero potem można zacząć prowadzić jakąkolwiek dyskusję. ;)
Pozdrawiam.
Też gorąco do tego namawiam.
Ok,więc co z odpowiedzią na moje pytanie?-jak oceniacie styl mojej wypowiedzi :?
Wszystko to co piszesz ma sens, ale CA i tak pójdzie po najmniejszej linii oporu ;)
Witam.
Twoje pomysły są dobre, niektóre szczególnie mi się podobają, ale mam podobne obawy co przedmówca.
Czy jest możliwość,aby twórcy wzięli pod uwagę tą i podobną opinie podczas pracy nad kolejną częścią Empire?
MateuszKL
28-11-2010, 00:55
Tak, jestem człowiekiem CA do spraw kontaktów ze społecznością total-łorową. Przekażę Twoje uwagi.
Tak, jestem człowiekiem CA do spraw kontaktów ze społecznością total-łorową. Przekażę Twoje uwagi.
Co w luźnym przekładzie oznacza NIE.
Jak chcesz pogadać z twórcami to zapraszam na TWC, wielu (szczególnie Lusted) przeglądają tematy, ale i tak nie wezmą Twoich uwag pod uwagę :D
Po pierwsze jednostki które rekrutujemy powinny być pułkami ,każdy pułk powinien być niepowtażalny.Po drugie gra powinna obejmować cały istniejący świat.Po trzecie powinny być alternatywne technologie do zbadania,np.opracowujesz jedną technologie umożliwiającą rekrutacje jednego pułku-naprzykład pierwszego pułku piechoty liniowej ,uzbrojonej w muszkiety skałkowe i przez pózniej nie możesz rekrutować pierwszego pułku piechoty liniowej uzbrojonego w karabinki z zamkiem kapiszonowym.Po czwarte ,proponuje dwa okresy kampanii pierwszy od 1700 do1800,a drugi od1815 do 1910.Po piąte proponuje ,aby po uzyskaniu przez zwykły pułk liniowy maksymalnego poziomu doświadczenia ,nazwa pułku liniowego automatycznie zminiłaby nawe na gwardyjski pułk liniowy z zerowym poziomem doświadczenia ,który zapełniałby się wraz ze wzrostem doświadczenia uzyskanego przez jednostke.Mam na dzieje ,że moje pomsły nie sątylko fantazją......
http://img530.imageshack.us/img530/1680/lolcaps.png
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©