Zobacz pełną wersję : Anatolian Principalities
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?1798-Anatolian-Principalities-%28AP%29 Link podstawowy
http://img684.imageshack.us/img684/826/anadolubeyliklericopy.png
http://img16.imageshack.us/img16/4568/splashf.jpg
Mod ma nas przenieść do Anatolii i okolic po najazdzie Mongołów. Ma zawierać nowe jednostki, intreface, skrypty i eventy, modele jednostek, sztuczna inteligencję.
NACJE
http://img198.imageshack.us/img198/97/anadolubeylikleriarmada.jpg
MAPA
http://img695.imageshack.us/img695/5954/factions.png
http://img571.imageshack.us/img571/3168/13046398.th.png (http://img571.imageshack.us/i/13046398.png/)
http://img228.imageshack.us/img228/3026/79159380.th.png (http://img228.imageshack.us/i/79159380.png/)
http://img191.imageshack.us/img191/4766/59759773.th.png (http://img191.imageshack.us/i/59759773.png/)
WIĘCEJ INFORMACJI W TYM TEMACIE ( m.in loading screeny, screeny jednostek itp. )
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=411970
Pan Toranaga
21-12-2010, 08:52
O taki mod mi chodziło, fajna duża mapa, a mod dotyczy jakiegos konkretnego regionu, a nie zabawy w podbijanie całego swiata. Mogliby troche przedłuzyć zasięg tych prownicji i objąć jeszcze nimi Egipt i całość Ziemi Świętej.
Preview Joannitów
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=500750
Preview Gruzji:
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st11086288 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=11086288#post11086288)
Fajne skrypty mają w tym modzie dla poszczególnych nacji ;)
Kolejny duży preview.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=584574
Od 3 lat ....obrazki hmmmm, kolejna modyfikacja o tematyce pokrywającej po części z innymi, a marzy mi się by twórcy kilku mdofikacji dogadali się stworzyli mocną ekipę w ten sposób i wydali moda np. o czasach mi bliskich ;) np. East of Rome...Pomarzyć zawsze można :cry: ...
---
Wracając do tematu, widać że ma potencjał ta modyfikacja, ale trzeba pamiętać, że robią to ludzie za darmo, poświęcając swój wolny czas :mrgreen:
Mod żyje i powoli rozwija się, a poniżej dwa zrzuty ekranu i dwa modele jednostek zamieszczone na twcenter w ostatnich 30 dniach. :)
[spoiler:336dyqy4]http://i.imgur.com/q6UW8Wu.jpg[/spoiler:336dyqy4]
[spoiler:336dyqy4]http://i.imgur.com/urvnye1.png[/spoiler:336dyqy4]
[spoiler:336dyqy4]http://i.imgur.com/O5r9LVu.png[/spoiler:336dyqy4]
[spoiler:336dyqy4]http://i.imgur.com/M5l1GbE.jpg[/spoiler:336dyqy4]
preussen6
04-07-2015, 13:19
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?1798-Anatolian-Principalities-%28AP%29 Mod wyszedł.
Dzięki za info, zapowiada się nieźle xD
preussen6
04-07-2015, 14:02
Ja już mam go zainstalowanego, włączyłem z 3 bitwy, jednostki przepiękne, jest trochę takich srebrnych, w kampanii troszkę budynków po turecku ale daje 7/10.
A możesz napisać coś więcej o kampanii jak i o bitwach, jak zachowuje się ai?
preussen6
10-07-2015, 12:19
Na razie średnio u mnie z czasem ale w przyszłości coś napiszę.
https://drive.google.com/folderview?id=0B0fbJ-p8qw4IfmZBd2VKeXNaenZZT2NSX0ZORVJORk9KN1NSYjRCX3hW VmdUTUM4d3pzUEk&usp=sharing wyszła łatka, niestety nie jako mały plik a nowa wersja 1.01 więc znów trzeba pobrać około 1,75 gb
Ktoś grał? Jak wrażenia? Mod wygląda naprawdę interesująco.
Jednostki naprawdę ładne, mapa szczegółowa. Przed łatką czasem wywaliło w bitwie lub kampanii, nie wiem jak będzie po. Sporo jednostek, jak dla mnie trochę za mało ma Gruzja. Do tej pory nie pograłem długo w żadną kampanię, a raczej po kilkanaście tur większością nacji, balans wydaje się niezły.
https://lh3.googleusercontent.com/-oxiJmjdK9lA/VbUlOCb7_EI/AAAAAAAABPs/peTWNX_DAak/s800-Ic42/kingdoms%2525202015-07-05%25252012-59-51-27.jpg
https://lh3.googleusercontent.com/-IkxXCaZ6p38/VbUmHi5_UOI/AAAAAAAABRM/yuAaYJS6uUE/s800-Ic42/kingdoms%2525202015-07-25%25252015-46-03-82.jpg
https://lh3.googleusercontent.com/-FRv08hZ7OTc/VbUm0s223zI/AAAAAAAABSg/WKJLntx56CA/s800-Ic42/kingdoms%2525202015-07-26%25252011-10-01-91.jpg
https://lh3.googleusercontent.com/-1CwhKbBsqW8/VbUniXD-oVI/AAAAAAAABTo/YfIAqJ10ZnQ/s800-Ic42/kingdoms%2525202015-07-26%25252013-06-26-07.jpg
https://lh3.googleusercontent.com/-Qfi4NvbCp6I/VbUnqw42pUI/AAAAAAAABT4/-mODpKCjrog/s800-Ic42/kingdoms%2525202015-07-26%25252013-13-05-29.jpg
Fakt że chyba ze dwie jednostki nie mają tekstur i paru brak kart, ale i tak jest dobrzexD
chochlik20
28-07-2015, 18:37
Ściągnąłem, rozpakowałem i rozpocząłem kampanię i cóż mogę rzec?
Jednostki są przepiękne, szczegółowe, mapa kampanii ładnie zrobiona, nie ma już przejść pomiędzy cieśninami, nie ma łatwo na początku z kasą - przynajmniej jak grałem Bułgarią przez kilka tur byłem na minusie, nie zaliczyłem na razie żadnego krasza nawet podczas długiego łażenia po menu gry - zdarzało mi się to przy innych modach. Mod nie jest do końca po angielsku, na szczęście pojawia się to przy kilku tylko budynkach, system rekrutacji oparty na wierze, co lubię. Tu mam pewne zastrzeżenie - różnice w poziomie religii przy tej samej jednostce, ale jak się zorientowałem to trzeba patrzeć na wyższy wskaźnik.
I takie moje dwa pytanie. Generałowie z adopcji mają standardową ochronę, a ci z rodziny ochronę tzara (czy jak sie to zwie :). Też tak macie? Drugie - odblokował ktoś inne nacje jak choćby Armenię czy Genue?
Hmm co do generałów nie wiem, z Genuą też dopiero teraz zauważyłem:D Ja gram Trapezuntem, już 40 tur, kasy sporo (około 80k), choć do tej pory nie prowadzę dużo wojen więc prawie nie mam armii, ale niedługo to się zmieni bo 160 tur a muszę jeszcze 90 regionów podbić xD Ciekawe jest to że AI sporo podbija, ale też ma bunty więc jakoś specjalnie Nam nie zagraża, no i pojawiające się nacje dodają klimatu.
P.S. mam jeszcze wersję 1.0, chochliku Ty masz może 1.01? Interesuje mnie czy już wszystkie jednostki mają swe karty.
chochlik20
28-07-2015, 19:06
Tak mam najnowszą. Jak przeglądałem bitwę gracza to Mamelukom chyba dwóch brakuje, rebelianci są chłopami z Romy :D, a i brakuje też w opisie ilustracji. Ja na razie ledwo wyszedłem na plus po podbiciu jednego zamku i miasta. Wkurza mnie, że większość moich oddziałów to chłopi, którym mam od samego początku, ale idą na mięso armatnie. Na razie zauważyłem, że frakcje islamskie w Turcji pozawierały ze sobą sojusze.
Ehh to widać nadal paru brakuje, nie obrobili się ze wszystkim:( ale i tak mod jest świetny, a jak go dopracują znajdzie się pewnie w czołówce.
Fakt, sojusze nie dość że AI robi ich dużo to są dość płynnexD Ja szachuję wrogów sojuszami z Gruzją, Bizancjum i Joannitami, ale żeby wygrać muszę dwie pierwsze nacje zniszczyć, więc niedługo będzie pod górkę:D Trochę słabo, że kupcy mają niski przychód, ale łatwo zawiera się umowy handlowe.
Co do armii to już wychodzę na porządnych włóczników, ale jeszcze ze 20 tur rozbudowy do naprawdę fajnego wojska mnie czeka:(
chochlik20
29-07-2015, 08:55
Dochód kupiecki boli, ale za to jak odwzorowali Konstantynopol na mapie! Pierwszy raz się z czymś takim spotkałem.
http://i.imgur.com/uVOXnin.jpg
HellVard
29-07-2015, 19:13
To waść jeszcze mało w życiu widział ;)
http://i61.tinypic.com/27ysi82.jpg
Happytime mod dostał swój wątek coby offtopu tu nie robić http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?12270-Happytime-Mod
Czyli polecacie moda Anatolian Principalites tak? Ai dobre, a dyplomacja? :P
Ja wypowiem się tak za 20 tur czyli jak gdzieś z 60 nabiję, choć AI nie wygląda żeby głupie było, a warto pobrać ze względu choćby na grafikę.
Mod zapewne dobry, region i okres ciekawy a jednostki naprawdę ładne. Mi jednak nie udało się przejść nawet kilku tur. Najpierw wywalił błąd graficzny - obniżyłem wymagania, używam 4gb. To nie pomogło, bo miałem na przemian CTD i ten błąd graficzny. W BC gram na raczej wysokich ustawieniach graficznych, CTD mam z 5 razy na 100 tur. Na TWC czytałem, że ludzie też mają problem ze stabilnością. A jak u Was?
Na starym kompie chodził bez zarzutu, coś koło 100 tur bez CTD. Na nowym lepszym mam to samo co Ty, czekam na jakaś łatkę.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©