PDA

Zobacz pełną wersję : XVII wiek - moje jednostki



temruk
17-02-2011, 02:48
Postanowiłem wreszcie podzielić sie skinami, które jakiś czas temu robiłem z myslą o przerobieniu gry na XVII wiek. Poniekąt efekty sa mile zaskakujące biorąc pod uwagę me skromne umiejetności... Czyli da się generalnie. szczegółami podziele sie jesli będzie zainteresowanie. Mam zamiar wrzucać co jakis czas jednostkę. Na początek:

http://img412.imageshack.us/img412/7315/empire2011021417283990k.jpg

RON, Wolentariusze/Kresowe pospolite ruszenie, model podstawka, tekstura by me, szabla, broń palna. (Tekstura nie dokończona, zajmę się tym jeszcze.)
RON/Moskwa, Kozacy Zaporoscy, model podstawka, tekstura moja, szabla(do wymiany), broń palna.

cdn

coolvon
17-02-2011, 09:06
Szanowny Panie

Zaprezentowane jednostki są bardzo interesujące. Jeśli chodzi o kawalerię to bardzo dobrym modelem jest ten drugoplanowy. Może tylko troszkę zmienić czapkę, choć nie koniecznie.
Tworzenie kolejnej globalnej modyfikacji jest zadaniem niezwykle skomplikowanym i wszystkie jak do tej pory projekty po wielkich zapowiedziach padały.
Ja uważam, że warto by wzbogacić podstawkę ETW o polski roster dodatwych jednostek. Można by spróbować wypuścić taki 5-6 jednostkowy skinpac zawierający bardzo starannie dopracowane jednostki. Niestety nikt nie chce się tego podjąć. I tak mamy sytuację w której możemy pobrać dodatkowe jednostki niemal dla wszystkich nacji oprócz RON-u.
Jeśli byłby Pan zainteresowany wykonaniem takiego skinpaca to proponowałbym stworzenie takich jednostek jak:
- piechotę dymową (z okresu wypraw Sobieskiego pod Wiedeń i późniejszych walk z Turcją aż do roku 1699) która posiadała by dużą siłę ognia muszkietowego, ale nie strzelałaby szeregami. Można by spróbować przerobić piechotę moskiewską tylko dodając jej muszkiety.
- saksońską piechotę liniową,
- saksońskich grenadierów,
- saksońskich kirasjerów,
- jazdę pancerną (autoramentu narodowego),
- lekką jazdę (według projektu który Pan zaprezentował).
Pozdrawiam

Ensis
17-02-2011, 17:52
Zacny mod, ale nie lepiej robić moda pod NTW?

Salvo uważa ze mod fajny :D

temruk
27-02-2011, 02:26
@coolvon - modele sa z podstawki, tylko tekstury są zmienione. Interesuje mnie XVII wiek więc nie zamierzam robić skinpacka z jednostkami z poczatku XVII. Piechotę sobieskiego o której mówisz zrobiłem jakiś czas temu. Wrzucę niedługo screena.

Moskiewska jazda pomiestna w bechterach, juszmanach i tegilejach, łuki i szable, model z podstawki, tekstury moje:

http://img87.imageshack.us/img87/892/jazdapomiestna.jpg (http://img87.imageshack.us/i/jazdapomiestna.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

27-02-2011, 11:04
Ciekawe, trzymam kciuki za cierpliwość :D

temruk
28-02-2011, 02:17
Piechota Sobieskiego: muszkiety + berdysze (animacja z AUM mod), opcjonalnie granaty, model podstawka, tekstura ja:

http://img199.imageshack.us/img199/8981/piechotasobieskiego.jpg (http://img199.imageshack.us/i/piechotasobieskiego.jpg/)

coolvon
28-02-2011, 15:55
Ta piechota Sobieskiego jest bardzo fajna. Czy mógłbyś opublikować ten model żeby można było sobie wrzucić do gry.
Brakuje tylko jazdy pancernej i dragonów:) Może masz już gotowe modele?

temruk
05-03-2011, 11:39
Arkebuzerzy i rajtarzy:

http://img135.imageshack.us/img135/8886/rajiark.jpg (http://img135.imageshack.us/i/rajiark.jpg/)
http://img151.imageshack.us/img151/1891/rajiark3.jpg (http://img151.imageshack.us/i/rajiark3.jpg/)
http://img340.imageshack.us/img340/8278/rajiark2.jpg (http://img340.imageshack.us/i/rajiark2.jpg/)

arturex8
07-03-2011, 08:37
popieram przedmówce przy słomianym zapale naszych moderów bo o ile mi wiadomo nie ukończono żadnej modyfikacji może poza prawie kompletną do romy Tiberiusa nie liczyłbym na nowy projekt ale przy twoim opanowaniu tekstur mógłbyś zrobić pack polskich jednostek do empire XVII w. i do napolena-ksiestwo warszawskie, uwierz mi wpisałbyś się na stałe w naszej historii moderskiej pod TW a ja i wielu innych graczy pograłoby rosterem jednostek polskich z prawdziwego zdarzenia, zastanów się nad propozycją czekam zniecierpliwością na taką decyzję , pozdrawiam

coolvon
07-03-2011, 10:25
Właśnie, święta prawda!!!
Od wielu miesięcy w różnych tematach apeluję o stworzenie rostera jednostek RON-u i nikt, powtarzam nikt nie podjął się tego tematu.
Natomiast wielkich projektów jest kilka, ale po początkowym optymiźmie wszystkie padają na pysk... total-na głupota. Tymczasem na TWcenter można znaleźć modyfikacje dodające jednostki dla wszystkich nacji, łącznie z nie grywalnymi, ale na jednostki RON (poza pojedyńczymi bardzo słabej jakości z wyjątkiem Danovy) nie uwidzisz.
Ludzie...moderzy i inni twórcy... zróbcie proszę tylko roster, jak to wypali to dopiero myślcie o innych zmianach.
Jeśli nie wiecie jakie by to miałybyć jednostki służę pomocą i zachęcam do współpracy innych.

temruk
09-03-2011, 06:15
Mam juz zrobiony pełny zestaw tekstur polskich jednostek do XVII wieku. Używam modeli z podstawki i kilku modeli autorstwa Prison Neo. Mam tez zrobioną prawie cała Moskwę na modelach z podstawki i z innych modów, trochę Kozaków, Tatrów, parę zachodnich, wszystkie najwazniejsze jednostki Tureckie XVII są z modów Ottoman Empire Realism Mod i Unitbooosterbarotto. Animacje i wyposazenie np. strzelców moskiewskich (berdycz+muszkiet), rajtarji (pistolety, rapiery/pałasze) z AUM, łuczników szablami z OERM.

oto lista modów które użyłem:

mod "aum_mod_dm.pack";
mod "Espana_units_dm.pack";
mod "ew2.pack";
mod "MOD_early_fire_by_rank.pack";
mod "mod_unitbooosterbarotto.pack";
mod "mod_unitbooostermoroc.pack";
mod "no_backpacks_mod.pack";
mod "ottoman_realizm_twt_mod.pack";
mod "Pikeman_animation_MOD.pack";
mod "Pirates_U_A_mod_v1.6.pack"

W zasadzie wszystko jest: piechota, dragoni, konni łucznicy strzlajacy w czasie jazdy, konni strzelcy strzlajacy z miejsca i w galopie, pikinierzy, piesi łucznicy, husaria tylko ma nadal tą kulawa animację. Na razie dla własnych potrzeb gre przerobiłem na XVII zamieniajac jednostki i usuwajac te z XVIII skupiajac sie głównie na Europie Srodkowo-wschodniej. Oczywiscie balans daje duzo do życzenia. Jezeli jakis skrypter czy modeler jest zainteresowany współpraca prosze o kontakt.

piechota cudzoziemskiego autoramentu:

http://img16.imageshack.us/img16/9696/1pcudz.jpg (http://img16.imageshack.us/i/1pcudz.jpg/)

rajtaria:

http://img806.imageshack.us/img806/3316/empire2011022803421539.jpg (http://img806.imageshack.us/i/empire2011022803421539.jpg/)

ciężka jazda bojarska dla Moskwy na modelu "kapikulu" z Ottoman Empire Realism Mod, tekstura moja (oczywiscie z użyciem zdjęć z netu), zbroja zwierciadlana 2 wersje, hełm typu jeryhonka 2 wersje, łuk, szabla, tarcza:

http://img88.imageshack.us/img88/6154/bojaryz.jpg (http://img88.imageshack.us/i/bojaryz.jpg/)

oryginał kapikulu z moda Ottoman Empire Realism:

http://img148.imageshack.us/img148/6953/kapiqulu.jpg (http://img148.imageshack.us/i/kapiqulu.jpg/)

coolvon
07-04-2011, 07:47
Czy szanowny kolega mógłby udostępnić jako twórca samodzielny skinpac - piechoty Sobieskiego, proszę tylko nie opowiadać, że jednostka stanowi intgralną część projektu który zmienia wszystkie aspekty gry bo nasłuchaliścmy się przez wiele lat bardzo dużo obietnic z których nic nie wypaliło.