PDA

Zobacz pełną wersję : Dyskusja ogólna



Strony : [1] 2 3 4 5 6 7

09-09-2009, 23:44
http://www.europabarbarorum.com/i/top_pic.jpg

SPIS TREŚCI:
1. LINKI
2. INSTRUKCJA INSTALACJI
3. INNE .exe
a) BI.exe
b) Alx.exe
4. OPIS MODA
5. OPIS REFORM WYSTĘPUJĄCYCH W GRZE
6. TYPY RZĄDU
6. MINI GALERIA
7. EUROPA BARBARORUM II





1. LINKI

FAQ (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?84854-Europa-Barbarorum-FAQ)
STRONA MODA (http://www.europabarbarorum.com/)
Forum moda na TWCenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=31)

Download:
Dział download EB 1.1 i patch 1.2 (http://www.europabarbarorum.com/downloads_mod.html)
Wersja 1.1:
TWCenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=157181)
Patch 1.2
TWCenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=207235) II totalwar.org (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?109876-EB-1.2-released)

EB fixy (poprawki, konieczne do lepszego działania gry):
TWCenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=208081)IItotalwar.org (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?109936-1.2-fixes-you-should-try-before-posting)

Opcjonalne:
Tekstury mapy kampanii z Roma Surrectum (http://www.megaupload.com/?d=EX29C9ML)

Submody:
TWCenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=110) II totalwar.org (http://forums.totalwar.org/vb/forumdisplay.php?129-EB-Unofficial-Modding-Projects) II Wybrane submody (http://www.megaupload.com/?d=8ZB02C5S)


2. INSTRUKCJA INSTALACJI

Instalujemy po kolei:

1. Rome Total War wersja 1.5 (najlepiej Antologię z oboma dodatkami i wszystkimi patch`ami)

Przed instyalacją EB uruchamiamy przynajmniej raz Rome i dopalamy kampanie
oraz wyłączamy porady komputera w oknie wyboru frakcji.

2. EB 1.1
3. EB 1.2 (trzeba usunąć angielski napis z okna wyboru miejsca instalacji)
4. Poprawki (fixy) wrzucamy do folderu .../EB/Data

3. INNE .exe

a) EB na BI.exe (trzeba mieć zainstalowany dodatek Barbarian Invasion)
totalwar.org (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?95664-New-installer-for-Europa-Barbarorum-with-Barbarian-Invasion)
Banalny instalator.

b) EB na Alx.exe (trzeba mieć zainstalowany dodatek Alexander)
TWCenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=134572)
totalwar.org (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?94861-ALEXANDER-EB)
Po zainstalowaniu EB 1.2 i fixów trzeba ściągnąć to (http://www.zshare.net/download/51697518abdc7e31/), rozpakować i przekopiować do odpowiednich folderów w folderze EB.
Teraz należy jeszcze zmodyfikować 'element docelowy' we właściwościach skrótu (ikonki) Alexandra dodając po spacji -mod:eb -show_err -nm -noalexander
Powinno to wygladać tak:
"...\Rome - Total War\RomeTW-ALX.exe" -mod:eb -show_err -nm -noalexander


4. OPIS MODA

Bardzo skrótowo o modzie. Co było zaplanowane, aktualnie wszystko odpowiada prawdzie.

EKONOMIA I POPULACJA

Generalnie, wzrost populacji jest wolniejszy niż w oryginalnej RTW, a ekonomia będzie bardziej odpowiadać prawdziwej ekonomii tamtej epoki.

- Porty handlowe są ograniczone w wielkości, w oparciu o naturalnie występujące przystanie i trasy żeglowne
- Zasoby będą zmienione i lepiej dopasowane do ich wartości i rozmieszczenia w epoce klasycznej
- "Cuda Świata" są usunięte (łącznie z ich efektami). W zamian, w wielu prowincjach umieszczone zostaną unikalne budynki, w oparciu o ich historyczne znaczenie.
- Dochody i wydatki są dopasowane wg. naszych badań do wartości armii. To znaczy, że konkretna liczba prowincji będzie w stanie utrzymać konkretnej wielkości armię (jak zawsze, oparte o historyczne wartości)
- Poszczególne frakcje będą miały indywidualne bonusy i minusy z konkretnych budynków. Wysokość podatków, handlu itp. będzie różna dla różnych frakcji.
- Tworzymy nowy system religijny, oparty m.in. na zasadzie 'bóstw-patronów', zawierający tyle różnych bóstw i wierzeń ile się da.
- Kompletnie nowy system budynków i ekonomii, z wieloma specyficznymi różnicami pomiędzy frakcjami.

ARMIA I EKSPANSJA

Mamy do dyspozycji 255 modeli i 500 jednostek. Pozbyliśmy się właściwie wszystkich oryginalnych jednostek, w zamian tworząc dla każdej frakcji osobną listę jednostek, jak również mnóstwo grup jednostek nie przynależących do konkretnych frakcji, dostępnych w poszczególnych regionach i prowincjach.
Rekrutacja jednostek zdefiniowana jest dla każdej jednostki osobno, i dla każdej frakcji osobno. Niektóre frakcje będą trudniejsze od innych, będzie im trudniej rozwijać się i podbijać kolejne obszary. Generalnie, dostęp do nowych jednostek będzie trudniejszy niż w oryginalnej grze.

Floty: zamiast pojedynczych statków, będzie się budować całe floty, złożone z różnych rodzajów okrętów.

W miarę ekspansji, każda frakcja będzie miała do wyboru szereg różnych budynków reprezentujących styl rządzenia lub podbijania konkretnych prowincji, w rezultacie dostęp do różnych rodzajów jednostek i innych efektów.

- Każda frakcja ma 15 unikalnych, nowych jednostek
- Ponad 100 jednostek regionalnych/rebelianckich
- Ok. 30 nowych rodzajów flot wojennych
- Liczba i położenie Portów wojskowych będzie ograniczona
- Zupełnie nowe i inne machiny oblężnicze
- Statystyki jednostek zmienione, zmniejszona szybkość i śmiertelność, wydłuzony czas walki
- Statystyki jednostek odpowiadające historycznym wartościom bojowym
- Koszty jednostek dostosowane tak, aby zapewnić realistyczną strukturę armii (mniej elitarnych, więcej 'standardowych')
- Rekrutacja oparta na historycznych regionach i współdziałaniu z podbitą ludnością
- Nowe armie rebeliantów, nowe nazwy i nowe jednostki

MAPA KAMPANII I INTERFEJS
http://img69.imageshack.us/img69/1641/eb12paintablemapmakcorr.png
Oprócz powiększenia i rozszerzenia mapy daleko na wschód, północ i południe, dojdą poniższe zmiany:

- Nowa liczba rzek, w oparciu o historyczne i fizyczne mapy
- Ikony zasobów i obiektów na mapie zmienione
- Dopasowany teren i klimat
- Nowe symbole frakcji
- Interfejs użytkownika osobny dla każdej frakcji

MULTIMEDIA I JĘZYK

Częścią EB będzie Voicemod - mod zawierający nowe rozkazy i głosy, używający historycznych języków. Będziemy też mieli własną muzykę.

Nazwy jednostek, prowincji, miast i budynków będą w odpowiednich, starożytnych językach. Rodziny królewskie mają zapewnione historyczne nazwiska. Nowa grafika, nowe logo, więcej cytatów na początek, i nowe filmy startowe dla frakcji.


5. OPIS REFORM WYSTĘPUJĄCYCH W GRZE

Celtowie (Eduowie/Arwernowie/Brytowie): 2
1.Czas wojowników
-Eduowie/Arwernowie/Brytowie muszą zbudować łącznie, co najmniej 4 (Duże Targowiska)

2.Czas żołnierzy
-Eduowie/Arwernowie/Brytowie muszą zbudować łącznie, co najmniej 6 (Duże Targowiska)
-Eduowie/Arwernowie/Brytowie muszą mieć łącznie, co najmniej 4 (Duże miasta)
-Eduowie/Arwernowie/Brytowie zbudować łącznie, co najmniej 6 (Duże Świątynie)

Sakowie: 1
-Musisz zająć i utrzymać Baktra, Marakanda, Alexandreia Eschate, Antiocheia Margiane, Alexandria Ariana i Taksashila przez 4 kolejne tury.

Rzym: 3
1.Polibiusza
Reforma Polibiusza polegała na zmianie taktyki i uzbrojenia, które zostały przyjęte w wyniku wojen z Kartaginą i Celtami.
-Nie wcześniej niż w 242 roku p.n.e.
-Musisz zdobyć, co najmniej 2 z tych miast (Segesta, Mediolanum, Patavium, Bononia)
-Musisz zdobyć, co najmniej 2 z tych miast(Lilibeo, Messana, Syracuse)
LUB
-Zaczekaj, do 210 roku p.n.e.
(Otrzymasz nowe jednostki dopiero po rozbudowie koszar).

2.Mariusza
Reforma Mariusza oznaczała powstanie armii zawodowej, do której mogli wstępować wszyscy obywatele bez względu na status majątkowy, ponieważ to państwo opłacało żołd i uzbrojenie żołnierzy. Była ona wynikiem ogromnej ekspansji terytorialnej Rzymu i braku rekrutów obywateli, którzy spełniali wymagania finansowe, by wypełnić rosnące zapotrzebowanie na żołnierzy.
-Nie wcześniej niż w 172 roku p.n.e.
-Masz więcej niż 6 Latyfundiów zbudowanych w Italii
- Masz, co najmniej 45 prowincji
-Musisz stoczyć ponad 250 bitew
-Masz postać, która spełnia:
Rozgarnięty/Charyzmatyczny/Energiczny
Popularny
Konsul lub Były Konsul
Wpływy większe niż 2
Dowodzenie większe niż
LUB
- Podbij 90 prowincji.

3.Augusta
Jeśli w Republice pojawi się człowiek, gotów obalić władzę Senatu, reformy te będą miały miejsce. (Ta reforma nie jest nieunikniona i wystąpi tylko, gdy pojawi się odpowiednia postać.)
-Nie wcześniej niż w 125 roku p.n.e.
- Masz, co najmniej 90 prowincji
- W co najmniej 45 miastach masz II Typ Rządów
-Musisz stoczyć ponad 400 bitew
-Masz generała, która spełnia:
Rozgarnięty/Charyzmatyczny/Energiczny
Co najmniej Sprawny Biurokrata
Co najmniej Arogant
Co najmniej Ekspert rekrutacji
Nie może być bezinteresowny
(Jeśli warunki te są spełnione, Dziedzic otrzyma cechę z informacją, że chce przejąć władzę. Reforma nastąpi jak Dziedzic frakcji zostanie liderem.)

Seleucydzi: 1
Przyjęcie Katafraktów
-Nie później niż w 253 rok p.n.e.
-Dwaj różni generałowie muszą przegrać po dużej bitwie (straż generała musi ponieść straty w walce) przeciwko frakcji, która korzysta katafraktów (Partia, Armenia lub Baktria).
Po bitwie na mapie kampanii muszą się pojawić skrzyżowane miecze z informacją o starciu.

Armenia: 2
1.Reforma Imperium Pan-Kaukaskie
Etap 1:
- Armavir jest, co najmniej dużym miastem
-W Armavir musisz wbudować (rynek), (drogę), (garnizon miejski) oraz (proste osuszanie).
= (Ojczyzna pojawi się w Armavir)

Etap 2:
-Zbuduj I Typ rządu w Armavir
= (Pojawieniu „Ojczyzny” lub „Region ekspansji” w prowincjach Kaukazu)

Etap 3:
-Wybuduj III lub wyższy typ rządu w tych miastach (Armavir, Karkathiokerta, Ani-Kamah, Phraaspa, Kotais, Trapezous, Kabalaka i Mtskheta)
= (Pojawieniu „Region ekspansji” w Amaseia i Mazaka)

2.Perska Reforma
- Wybuduj III typ rządu w tych miastach (Arbela, Seleukeia, Babylon, Ekbatana, Charax, Susa i Persepolis)
- Wybuduj(persiapart) w tych miastach (Susa i Persepolis)
= (Pojawieniu „Region ekspansji” w Suzie i Persepolis)

Zachodnia Ekspansja 2:
- Wybuduj III typ rządu i (persiapart) w tych miastach(Ekbatana, Seleukeia, Babylon i Charax)
-Wybuduj (persiafull) w tych miastach (Susa i Persepolis)
= (Pojawieniu „Region ekspansji” w Ekbatana, Seleukeia, Babylon i Charax)

Zachodnia Ekspansja 3:
- Wybuduj III typ rządu i (persiapart) w tych miastach(Palmyra, Edessa i Arbela)
-Wybuduj (persiafull) w tych miastach(Ekbatana, Seleukeia, Babylon, Charax, Susa i Persepolis)
= (Pojawieniu „Region ekspansji” w Palmyra, Edessa i Arbela)

Zachodnia Ekspansja 4:
- Wybuduj III typ rządu i (persiapart) w tych miastach(Tarsos, Antiocheia i Damaskos)
-Wybuduj (persiafull) w tych miastach(Palmyra, Edessa, Arbela, Ekbatana, Seleukeia, Babylon, Charax, Susa i Persepolis)
= (Pojawieniu „Region ekspansji” w Tarsos, Antiocheia i Damaskos)

Wschodnia Ekspansja 2a:
- Wybuduj III typ rządu i (persiapart) w tych miastach(Zadrakata, Apameia i Gabai)
-Wybuduj (persiafull) w tych miastach (Susa i Persepolis)
= (Pojawieniu „Region ekspansji” w Zadrakata, Apameia i Gabai)

Wschodnia Ekspansja 2b:
- Wybuduj III typ rządu i (persiapart) w tych miastach(Karmana i Gabai)
-Wybuduj (persiafull) w tych miastach (Susa i Persepolis)
= (Pojawieniu „Region ekspansji” w Karmana i Gabai)

Wschodnia Ekspansja 3a:
- Wybuduj III typ rządu i (persiapart) w tych miastach(Asaak, Hekatompylos i Alexandreia-Ariane)
-Wybuduj (persiafull) w tych miastach(Zadrakata, Apameia, Gabai, Karmana, Susa i Persepolis)
= (Pojawieniu „Region ekspansji” w Asaak, Hekatompylos i Alexndreia-Ariane)

Wschodnia Ekspansja 3b:
- Wybuduj III typ rządu i (persiapart) w tych miastach(Pura, Alexandropolis, Prophthasia i Alexandreia-Ariane)
-Wybuduj (persiafull) w tych miastach(Zadrakata, Apameia, Gabai, Karmana, Susa i Persepolis)
= (Pojawieniu „Region ekspansji” w Pura, Alexandropolis, Prophthasia i Alexandreia-Ariane)

Wschodnia Ekspansja 4:
- Wybuduj III typ rządu i (persiapart) w tych miastach(Baktra, Antiocheia-Margiane i Kophen)
-Wybuduj (persiafull) w tych miastach(Pura, Alexandropolis, Prophthasia, Alexandreia-Ariane, Zadrakata, Apameia, Gabai, Karmana, Susa i Persepolis)
= (Pojawieniu „Region ekspansji” w Baktra, Antiocheia-Margiane i Kophen)

Kartagina: 1
-Nie wcześniej niż w 235 roku p.n.e.
-Rozbuduj w 5 prowincjach „Koszary wojsk sojuszniczych” do najwyższego możliwego poziomu w tych miastach(Lepki, Garama, Adrumeto, Kirtan, Ippone, Tuat, Siga, Lixus, Sala, Gader, Mastia, Sucum-Murgi, Baikor, Arsé, Oxtraca, Numantia, Emporion, Tyde, Pallantia, Vellika, Tolosa, Massalia, Segesta, Arretium, Ariminum, Roma, Capua, Arpi, Taras, Rhegion)
-Masz 3 z tych miast(Tolosa, Massalia, Segesta, Arretium, Ariminum, Roma, Capua, Arpi, Taras, Emporion, Arse, Mastia, Gader)
LUB
-Zaczekaj, do 200 roku p.n.e.

Swebowie: 1
Druhtitīdiz
Reformy Swebów wystąpi, gdy handel w Germanii będzie dobrze rozwinięty i zostaną zbudowane budynki wojskowe w prowincji z rudami żelaza.
-Co najmniej 190 rok p.n.e.
-Zbuduj Duże Targowiska w prowincjach: Kimbriolandam, Swebolandam, Rugolandam, Herusklandam, Habukolandam, Mrog Actagone (wpierw Hattolandam)
- (army_barracks_U1)(L4 Regional MIC) w prowincjach: Luvarottea, Sarmiszegethusa, Burdava, Eburonum, Vindobona, Iuvavoaeta, Veldideno, Aventicos, Vindelicoppidos, Vienna

6. TYPY RZĄDU

Rząd typu I – umożliwia rekrutację najlepszych jednostek frakcji, którą gramy:
> Wojska frakcji / poziom koszar 5
> Wojska regionalne/ poziom koszar 2

Rząd typu II:
> Wojska frakcji / poziom koszar 4
> Wojska regionalne / poziom koszar 3

Rząd typu III:
> Wojska frakcji / poziom koszar 3
> Wojska regionalne / poziom koszar 4

Rząd typu IV – umożliwia rekrutację najlepszych regionalnych jednostek:
> Wojska frakcji / poziom koszar 2
> Wojska regionalne / poziom koszar 5

7. MINI GALERIA
http://www.europabarbarorum.com/p/romanipyramids01.jpg
http://www.europabarbarorum.com/p/ptbattle.jpg
http://www.europabarbarorum.com/p/aeduivcassestones.jpg
http://www.europabarbarorum.com/p/delphi02.jpg


8. EUROPA BARBARORUM II

W produkcji jest sequel znanej bardzo dobrej modyfikacji do Rome TW. Zajmuje się nim wzmocniona ekipa pierwszego wydania moda. Nie muszę chyba przypominać jak dobrze wyglądają starożytne jednostki na silniku MTW II. Modyfikacja tworzona pod Kingdoms>>>czytaj dalej (http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?553-Europa-Barbarorum-II)

09-09-2009, 23:49
Ja mam inny problem ,a związany jest z tym ,że na roku 266 BC gdy chce zakończyć ture i przychodzi kolej na Seleucydów to wywala mnie do windowsa. Myślałem ,że usunę całą zawartość Rome (prócz sejwów) i nagram wszystko jeszcze raz. Ale to nie pomogło i wróciłem do punktu wyjścia.

Z góry dzięki za pomoc*


*Mam nadzieje ,że ktoś mi pomoże

Zobacz na PW

Poprawiłem temat, przejrzyj zainstaluj pliki tzw. fixy, zerknij tutaj, jak gram w tego moda, to tylko pod dodatkiem Aleksander, nie ma najmniejszych problemów, inna gra...bez wind itp...
Zobacz

viewtopic.php?f=57&t=180 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=180)

Kyuzo
11-09-2009, 08:43
Dobrze było by dorzucić dla wszystkich zainteresowanych tym wspaniałym modem linki do modyfikacji umożliwiających opalanie EB z innych .exe niż RomeTW.

Osobiście polecam ALEXANDER EB, ponieważ jakby się nie rozwodzić nad zaletami i wadami wszystkich możliwych "exeków" ALEXANDER EB ma jedną niekwestionowaną przewagę nad pozostałymi dwoma - STABILNOŚĆ. W kampaniach jakie rozgrywałem na każdym z nich jedynie na "Alexie" nie musiałem się martwić, że co parę tur wywali mnie do pulpitu.


Dla osób mających zainstalowany dodatek Alexander:

http://www.zshare.net/download/51697518abdc7e31/

Poniżej strony z opisem:
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=94861
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=134572

UWAGA: Na stronach o z opisem ALEXANDER EB poza modyfikacją umożliwiającą grę za pośrednictwem Alx.exe jest jeszcze instalator do moda EAEM.exe, który zmienia w EB znacznie więcej niż tylko rodzaj .exe.


A tu dla tych którzy jednak wolą BI.exe lub nie mają Alexandra:

http://www.freeformatics.com/store/show/4

i stronka:
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=95664





jeszcze możesz zmienić wodę, trochę poprawia szybkość

http://www.europabarbarorum.com/webfile


Mam jeszcze pytanie o tę poprawkę. Chciałem ją wypróbować, ale link nie działa.

EDIT:


Nie zauważyłeś, że jest temat o tym
viewtopic.php?f=57&t=180 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=180)
, na starym forum jeszcze było .... ;)


Faktycznie nie zwróciłem uwagi, że jest jeszcze jeden temat o EB dotyczący odpalania moda na dodatku Alexander.
Jednak uważam, że dobrze było by mieć wszystkie istotne linki dotyczące EB w jednym miejscu tz. w poście otwierającym i tam też odnośnik do tematu o "Alexie".

11-09-2009, 10:40
Dobrze było by dorzucić dla wszystkich zainteresowanych tym wspaniałym modem linki do modyfikacji umożliwiających opalanie EB z innych .exe niż RomeTW.

Osobiście polecam ALEXANDER EB, ponieważ jakby się nie rozwodzić nad zaletami i wadami wszystkich możliwych "exeków" ALEXANDER EB ma jedną niekwestionowaną przewagę nad pozostałymi dwoma - STABILNOŚĆ. W kampaniach jakie rozgrywałem na każdym z nich jedynie na "Alexie" nie musiałem się martwić, że co parę tur wywali mnie do pulpitu.


Dla osób mających zainstalowany dodatek Alexander:

http://www.zshare.net/download/51697518abdc7e31/

Poniżej strony z opisem:
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=94861
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=134572

UWAGA: Na stronach o z opisem ALEXANDER EB poza modyfikacją umożliwiającą grę za pośrednictwem Alx.exe jest jeszcze instalator do moda EAEM.exe, który zmienia w EB znacznie więcej niż tylko rodzaj .exe.


A tu dla tych którzy jednak wolą BI.exe lub nie mają Alexandra:

http://www.freeformatics.com/store/show/4

i stronka:
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=95664





jeszcze możesz zmienić wodę, trochę poprawia szybkość

http://www.europabarbarorum.com/webfile


Mam jeszcze pytanie o tę poprawkę. Chciałem ją wypróbować, ale link nie działa.
Poprawione, dałem ze swego kompa ;)

Jakby, co to pisz...
Nie zauważyłeś, że jest temat o tym
viewtopic.php?f=57&t=180 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=180)
, na starym forum jeszcze było .... ;)
W temacie o tym modzie pod dodatek Aleksa, jest dokładniej napisane, gdzie co wrzucać, wrzucasz do katalogu packs, tego moda, tamto zostaje!

Piotruś Oprawca
14-09-2009, 17:04
Mam pytanie, czy to normalne, że każda frakcja ma na starcie 5000 złota? Drugie pytanie, jakieś porady do tego moda(jak grać, jak zarządzać armią, skąd brać kase itd.)? Bo gra mi się w niego naprawdę ciężko w przeciwieństwie do RTR, który był dla mnie łatwy.

Kyuzo
16-09-2009, 08:16
Nie każda frakcja ma na starcie 5000 kilka z nich musi sobie poradzić mają jedynie 3000.
Najważniejszy jest poziom trudności na jakim się gra ja osobiście gram wyłącznie na very hard dla mapy kampanii i medium dla bitew. Czyli ten zalecany przez samych twórców moda.

Jeśli chodzi o moje doświadczenia z modem to może opisze na przykładzie Casse - Brytów, bo np. tacy Rzymianie to mają całkiem łatwo nawet na vh/vh.
Zaczyna się z jedną prowincją, 3000, małą, ale niezgorszą armią, agentami i okrętem. Jak się mam mało kasy to trza oszczędzać na wszystkim. We wszystkich moich kampaniach na pierwszy odstrzał idą okręty zupełni nie potrzebne w pierwszej fazie gry, a drogie w utrzymaniu jak chol...ewka. W przypadku Casse najpierw wysyłam agentów na stały ląd. a potem dopiero rozwiązuje moją flotę. Dyplomata jak najszybcej musi podpisać jak najwięcej umów handlowych i sprzedawać mapy komu popadnie.
Podobno są dwie drogi rozwoju pokojowa i agresywna. Przy pokojowej powinno się rozwiązać jak najwięcej oddziałów, wzmocnić ekonomicznie prowincje i czekać aż miasta zaczną przynosić dochód.
W moim przypadku nie ma za bardzo takiej możliwości jedyną nadzieją dla Casse jest ekspresowe zdobycie najbliższej zbuntowanej osady Ratae. Najłatwiej było by ją zagłodzić, ale niestety buntownicy mają w pobliżu sporą armię, która jest bardzo silna i najczęściej przychodzi na odsiecz oblężonym. Trza po prostu nie licząc się ze stratami zdobyć jak najszybciej miasto. Potem jest już z górki. Po zniewoleniu lub splądrowaniu osady, bo okupacja się nie opłaca Casse mają już z górki dalszy podbój Brytanii to tylko kwestia czasu. Z taką bazą jak wyspy brytyjskie dalsza ofensywa to sielanka.

Czyli ogólnie rzeczy ujmując moja strategia na początek większością nacji w EB wygląda tak:
- przede wszystkim rozwiązanie floty po jej ewentualnym użyciu w pierwszej turze np. u greków
- związanie tych oddziałów, które nie będą na koniecznie potrzebne - takie drastyczne cięcia dotyczą tylko tych nacji, które od początku mają wielką armie i dużo prowincji
- najistotniejszą jednostką na początku kampanii jest dyplomata sprzedaż map i umowy handlowe to klucz do przetrwania
- szybka ekspansja kosztem buntowników nawet przy bardzo dużych stratach - co poza oczywistym zyskiem zmniejsza wydatki na wojsko
- nie rekrutować wojska póki nie zdobędzie się co najmniej jednej nowej prowincji nie tracą przy tym żadnej starej - to niestety może nie zawsze się udawać, ale na początku AI jest raczej pasywne i skore do ugody

Oto rezultaty:
http://img186.imageshack.us/img186/9853/rometwalx20090916091306.th.png (http://img186.imageshack.us/i/rometwalx20090916091306.png/)

Tyle ode mnie. Z chęcią poznam opinie i doświadczenia z EB innych graczy.

Tak poza tym to fajnie mieć przy sobie taką mapkę pomagającą zaplanować podboje 8-)
http://www.europabarbarorum.com/i/eb_map_080_antique.jpg

EDIT:
Zapomniałem dodać, że skupiłem się jedynie na początkowej fazie gry, bo jest w miarę podobna dla większości frakcji w ogólnych założeniach. Jeśli chodzi o dalsze etapy rozgrywki to poszczególne nacje znacznie się od siebie różnią dlatego wg. mnie porady powinno się już pisać konkretnie dla każdej z nich.

a dla desperatów zawsze można
zedytować plik descr_strat.txt znajdujący się w folderze EB:
\EB\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign
Można tam właśnie pozmieniać początkową ilość pieniędzy dla frakcji. To jedna z pierwszych wartości znajdująca się pod nazwą każdej nacji.

16-09-2009, 10:43
Rzymianami łatwo !!! Chyba tylko na poczatku.Wychodzisz z Italli i zaczynaja sie schody ,wystarczy podbic jakas prowincje w Hiszpanii lub Grecji.Odnosnie jak grac
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=97258 Zreszta jesli np. Rzym byłby w innym miejscu niz Italia schody byłyby jeszcze wieksze.Przeciez wiadomo ze Rzym rozwinął sie dzieki położeniu.W Eb to jest dobrze ukazane bo jak wiadaomo rzymianie az takimi wymiataczami nie sa jak w innych modach.

Kyuzo
17-09-2009, 09:19
Bez przesady w EB Rzymianie, aż tak osłabieni nie zostali.
Jeśli chodzi o poziom vh/vh to faktycznie mają problemy np. z falangą bo nawet najsłabsza walczy wtedy jak elita i od przodu jest nie do ruszenia. Właściwie to tylko od tyły można z nią wtedy wygrać. Durnie to trochę wygląda jak paru kolesi z oddziału zostaje i walczą przeciwko całej armii nawet nie myśląc o ucieczce.
Galowie czy Hiszpania choćby nie wiem jak wielką mieli armie jeśli tylko zginie im generał to z reguły całą masą rzucają się do ucieczki. Fajnie to wygląda tylko zazwyczaj w takich sytuacjach dobija mnie to, że zabrałem ze sobą za mało konnicy.
Natomiast vh/m raczej większych kłopotów nie odnotowałem grając Rzymem. Na tym poziomie największy problem to wybór gdzie skierować główne natarcie żeby nie uwikłać się od razu w wojnę na kilka frontów. Ja zazwyczaj staram się po podboju całej Italii zając Grecję, Macedonia i ewentualnie Ilyrię, a dopiero potem ruszam na zachód. Przy bitwach na medium Galowie na początku nie stanowią absolutnie żadne wyzwanie. Dopiero później się to komplikuje.
Oczywiście wiele zależy od poczynań AI. Jeśli np. taka Macedonia za bardzo się rozrośnie zanim do niej dotrę to nawet na vh/m może nie udać się jej podbić w początkowej fazie rozgrywki.

17-09-2009, 10:01
Dlatego pisałem rzymianie maja dobre położenie geograficzne do podbojów.Co do falangi, to atak od tyłu tez nie jest skuteczny jesli walczymy z doswiadczonymi wojownikami.W Eb chyba najlepiej przedstawiona jest elestyczność falangi i czeste zmiany kierunku sariss.Wiesz ja gram w Eb przez Alexandra a tam gra sie znacznie ciężej.Własnie po zajeciu 4 prowincji w Syrii, Ptolemeusze(bo oni przejeli biznes po Selekuidach) w kilka tur odbili je.Moje wojska regionalne i najemnicy sa niczym w stosunku do falangi(a rzymskich legionów mam mało jakies 1den a jak juz, to kieruje je do ochrony granic z Galią i do morderczych bojów z Iberyjczykami).Wiedz grajac Rzymem nie jest tak cool jak np. w rtr. Pozdrawiam
PS.Zabic generała i po krzyku,łatwo sie pisze trudniej robi ;) czesto jeden skuteczny barbarzynski szturm na jedno ze skrzydeł powoduje ..spore komplikacje :?

Amrod
17-09-2009, 11:29
Spotkaliście się z takim czymś jak odbycie triumfu w Rzymie? Otóż jeden z generałów dostała jakaś tam cechę i, że jak zdobęcie "imperator" to będzie mógł odbyć ten rzeczony triumf. Ktoś miał podobnie i co dokładnie trzeba zrobić?

Kyuzo
17-09-2009, 11:54
Wiesz ja gram w Eb przez Alexandra a tam gra sie znacznie ciężej.Własnie po zajeciu 4 prowincji w Syrii, Ptolemeusze(bo oni przejeli biznes po Selekuidach) w kilka tur odbili je.Moje wojska regionalne i najemnicy sa niczym w stosunku do falangi(a rzymskich legionów mam mało jakies 1den a jak juz, to kieruje je do ochrony granic z Galią i do morderczych bojów z Iberyjczykami).

Ja też od niedawna gram na Alexie. Faktycznie zapomniałem, że tak naprawdę to Rzymianie maja największy kłopot z dostarczaniem nowych wojsk na odległe fronty. Kiedy trzeba polegać na najemnikach to sprawa wygląda zupełnie inaczej w bitwach. Nawet tych z Galami. Wszystko zależy jaką kto ma strategie na początek i jak wygląda rozkład sił na mapie.
Inna sprawa, że Ptolemeusze to straszne wnerwiająca frakcja. Ma za dużo kasy i za dużą populacje. Prawie zawsze staje się superpotęgą w późniejszych etapach gry. Na szczęście każda kampania wygląda inaczej i czasem to Seleudzyci im dokopują :twisted:


Spotkaliście się z takim czymś jak odbycie triumfu w Rzymie? Otóż jeden z generałów dostała jakaś tam cechę i, że jak zdobęcie "imperator" to będzie mógł odbyć ten rzeczony triumf. Ktoś miał podobnie i co dokładnie trzeba zrobić?

W EB wiele nacji ma bardzo fajne klimatyczne bonusy, które można zdobyć dla generała jeśli się wie, co robić.
Z triumfami jest tak, ze najpierw gienek dostaje info o możliwości triumfu. Jak trochę jeszcze bitew wygra z tym samym przeciwnikiem dostanie cechę triumfator i wtedy może się udać do miasta Rzym posiedzieć parę tur i dostać trochę bonusów głownie do umiejętności zarządzania.
Z innych nacji to np. młodzi greccy członkowie rodzin mogą udać się do Sparty żeby tam odbyć trening, ale trwa to bardzo długo.

glaca
17-09-2009, 13:12
tak samo Brytowie mają swój 'uniwerek' w Walii ;) w ogóle warto wysyłać do takich miejsc młodych generałów.

Ptolomeusze, ''Żółta Zaraza''... idą jak burza z prostego powodu- Selkowie nie dość, że są mają wiecej kłopotów niż wojna z Egiptem to jeszcze ich baraki po przejęciu produkują jednostki Ptolomeuszy... u innych nacji czas wybudowania odpowiedniej infrastruktury skutecznie opóźnia podobny blitzkrieg ;p

Amrod
17-09-2009, 17:48
Hm, po reformie polibiańskiej w starych regionach gdzie miałem rozbudowane koszary dalej mogę rekrutować stare jednostki, ale np. w takim Tarencie, gdzie wcześniej koszar nie mogłem zbudować (prawdopodobnie czegoś tam nie miałem do budowy?), rekrutuję już polibiańskie Hastati. To tak powinno wyglądać? Jak u Was to się odbywa?

Kyuzo
17-09-2009, 18:46
W EB to działa tak, że na początku Rzym może budować koszary prawie wyłącznie na swoich startowych pozycjach. Po pierwszej reformie może już je budować w całej Italii, a te które były wcześniej jeśli to możliwe należy rozbudować żeby wszędzie były dostępne nowe jednostki. Jednak nie jest to konieczne ja np. żeby oszczędzić, aż do reformy Mariusza używałem Camiliańskich oddziałów.
Dopiero reforma Mariusza zmienia diametralnie sytuacje. Nowe koszary pojawiają się samoczynnie we wszystkich prowincjach, w których rzymianie mogą rekrutować swoje nowe jednostki. Tyle że trzeba je rozbudowywać od podstaw. Wyjątkiem jest Italia gdzie pojawiają się już rozbudowane koszary, ale trzeba pamiętać żeby zburzyć stare te z polibiańskimi jednostkami, bo i tak będą się co turę psuć :lol:

I to jest kolejny wielki plus dla EB, które według mnie genialnie symuluje stopniowe przekształcanie się armii rzymskiej.

Niby w tym FAQ http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=97258 do którego link podał BlackWood to jest opisane, ale jak dla mnie mocno ogólnikowo. Sam też trochę musiałem nad tym pomyśleć szczególnie jak pierwszy raz wyskoczyła mi reforma Mariusza.

Piotruś Oprawca
17-09-2009, 18:53
Też właśnie podoba mi się to stopniowanie armii rzymskiej. Ogólnie mówiąc RTR w porównaniu do EB wygląda jak podstawa do RTR'a :lol: . Mam pytanko Kyuzo orientujesz się, może o co dokładnie chodzi z tymi rządami? Tzn. Typ 1,2,3,4 itd, który gdzie jest najlepszy bo jak na razie, to wszędzie buduje 1(Italia) lub 2(pozostałe).

Amrod
17-09-2009, 18:56
Według rzymskiego spojrzenia na świat to to jest po prostu stopień zromanizowania (analogicznie w innych nacjach). Poziom 1 to np Italia.

Kyuzo
17-09-2009, 20:08
Faktycznie typ I, II i III może nie wiele się od siebie różnią i zawsze najlepiej budować najniższy numer jaki się da w danej prowincji, ale (zawsze jest jakieś ale) inaczej wygląda sprawa z typem IV tz. system kliencki.

Bardzo dobrze i zwięźle opisano to przy patchu 1.2 do EB w części Changes for 1.2
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=109876
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=207235

Chodzi mniej więcej oto, że jak mamy bardzo buntowniczą prowincje daleko od stolicy to budujemy typ IV. Rekrutujemy generała i zostawiamy go w tej prowincji. Daje to wielki bonus do porządku i powinno likwidować buntownicze nastroje w osadzie, która tylko teoretycznie nie jest pod naszą okupacją, a staje się "wyjątkowo mocno zaprzyjaźnionym sojusznikiem".
Sam nigdy z tego nie korzystałem więc nie wiem jak to działa w praktyce.

Tak czy inaczej kolejny element EB okazuje się bardziej rozbudowany niż by to wyglądało na pierwszy rzut oka 8-)

Piotruś Oprawca
17-09-2009, 21:02
Dzięki Kyuzo i Amrod, dobrze wiedzieć o wszystkich aspektach gry i grać z przyjemnością i pewnymi zgodnościami historycznymi, a tych w EB nie brakuje. Wiecie jeszcze o jakiś ciekawostkach? Głównie jeżeli chodzi o Rzymian, bo to właśnie nimi gram. Piszecie, że Ptolemeuszowie są ekspansywnym potworem, u mnie jest ciekawa sytuacja, bo Seleucydzi i Ptolemeuszowie prowadzą wyrównaną wojnę, ale znowu Baktria i Partowie podgryzają im teren, co powoduje, że w ogólnym rozrachunku pewnie AS i tak przestanie istnieć... Jeszcze jedno, czy u was też Epir zawsze, z Pyrrusem na czele, podbija Macedonie na współe z grekami, zamiast walczyć z Rzymem?

Amrod
17-09-2009, 22:20
Niestety. Trochę nawet się zdziwiłem, bo chyba Pyrrus na rozpoczęciu gry był już w Italii (albo mylę z Roma Surrectum).

17-09-2009, 23:03
Spokojnie panowie z tymi budowlami.Romanizacyjne budowle to II i III czwórka to raczej prowincja sojusznicza :mrgreen: (historyczny fakt ale mozemy w niej normalnie urzedowac) .Dlatego mozemy rekrutowac generałow(barbarzynców).Jesli podbijemy region strikte daleki od naszej stolicy i bedziemy chcieli go zromanizowac na poziomie II,mozemy natrafic na zamieszki i spore problemy z buntownikami(a na co nam dodatkowa cholera, stopniowo i z czasem dokonujmy takich działan...gra jest dłuuga).Wiedz radze na poczatek IV i obsadzic regionalnego ziomka.Pamietajcie ze tylko Eb ma takie smaczki i udoskonalony rozwój postaci.
PS:Odnosnie generałow mój jeden wódz rzymski dostał tytuł Afrikanusa :ugeek: :ugeek: BO przemierzyłem nim w podboju pól Afryki.Oczywiscie była mowa tez o jakims triumfie.Nastepny z kolei ma cechy i przydomek pogromcy Galów,bo trzymam go na pólnocy i odpieram dosyc czeste ataki barbarzynców.Pozdro...

Kyuzo
18-09-2009, 08:31
Widzę, ze się dyskusja rozkręca.
Raczej wszystko, co najciekawsze o Rzymie zostało już opisane (triumfy, reformy).
Widzę, że parę osób aktualnie prowadzi kampanie w EB więc może, co nieco o nich napiszecie (screeny mile widziane).
Np. u mniewygląda to obecnie tak:

Rzym vh/m alx.exe
Zacząłem od podboju Grecji dalej (w kolejności podbojów) przez Macedonię, Galię, Hiszpanię i Kartaginę ostatecznie powróciłem na wschód.
Aktualnie wykańczam Egipt, ale mimo zgromadzenia sporych sił idzie to powoli. Wciąż prowadzę wojnę z Seleucydami, ale póki co wyłącznie się bronię, bo czekam na nowe legiony. Jestem dopiero parę tur po reformie Mariusza więc chwilę to potrwa. Tymczasem uwikłałem się w wojnę z tymi brązowymi nomadami z bliskiego wschodu, których nazwy nie mogę spamiętać.
Na przyszłość (po zlikwidowaniu Egiptu) myślę o wojnie z Armenią, wyprawie zwiadowczej do Brytanii i utrzymaniu sojuszy z Germanami i Dacją (zostawiam ich sobie na później :twisted: ).

Główny teatr moich aktualnych działań wojennych:
http://img132.imageshack.us/img132/581/rometwalx20090918090436.th.png (http://img132.imageshack.us/i/rometwalx20090918090436.png/)

Co do innych frakcji to Seleucydzi niezagrożeni ze strony Egiptu ani mojej nawet sobie radzą wykańczając Partów.
Armenia nieźle się rozrosła na stepach.
Baktria rozbita.
SakaRauka (chyba tak się to pisze) wyrosła na niezłą potęgę.
Sarmaci walczą prawie z każdym sąsiadem np z Dacją, która jako tako sobie radzi.
Brytowie jak zwykle nic - niestety.
A Germanie też coś cicho siedzą... Widać są przytłoczeni potęgą swojego rzymskiego sojusznika.
No i ci brązowi chyba Sabianie teraz się na mnie też uwzieli.

18-09-2009, 10:11
CZy ja dobrze widze masz 218 p.n.e!!!!W jaki sposób masz Mariuszowe wojsko!!!Jak tego dokonałes..

Kyuzo
18-09-2009, 11:00
He he z oficjalnego FAQ EB - warunki wymagane do wystąpienia reformy Mariusza:
-At least the year 172BC
-Have more than 6 Latifundia built in Italy
-Hold at least 45 settlements
-Fight more than 250 battles
-Have a character that is:
Sharp/Charismatic/Vigorous
Popularis
Consul or Ex-Consul
Has Influence > 2
Has Command > 2
OR (lub po prostu ignorując wszystkie powyższe uwarunkowania)
-Conquer 90 settlements. czyli trza "tylko" podbić 90 prowincji

18-09-2009, 11:18
Ale w Oficjalnym FAQ ta data zaczyna sie od 172 p.n.e !!!!!Odpalałes skrypty ???

Kyuzo
18-09-2009, 12:28
Tak jak napisałem powyżej wystarczy zdobyć 90 prowincji i żadne inne obwarowania się już nie liczą.

Zdobycie 90 prowincji = reforma Mariusza niezależnie od daty

Nic dodać nic ując. Wszystko zgodnie z zasadami gry 8-)

A tak dodatkowo screeny z moich trzech ostatnio rozgrywanych kampanii. Wszystkie na vh/m na alx.exe. Można sobie porównać poczynania AI
http://img40.imageshack.us/gal.php?g=rometwalx20090916091306.png

glaca
18-09-2009, 12:31
żałuję, że nie mam zrzutów ze swoich kampanii- właściwie każda nacją.
próbował już ktoś z was gry armenią? to chyba jedyna, która mnie przeraża skalą trudności ^^

18-09-2009, 12:38
Jesli ci tak dobrze idzie polecam ci zaczac kampanie na takich obrotach VH/H ..ja własnie tak gram i powiem ci trudniej jest.Do innych graczy, najlepiej grac przez Alexandra.

glaca
18-09-2009, 14:17
hmm... kampania na vh budzi wątpliwości z jednego powodu- nacje kompa dostają co turę bodajże po 10k złota... ;/
gram na hard dlatego. bitwy vh tak samo- dodają jedynie bonusy do morale.

Kyuzo- że też Ci się tak spieszy z podbijaniem ^^

szwejk
18-09-2009, 16:41
Ktoś może już grał na EB w wersji na Bi ?
Ja w tej wersji jest z stabilnością ? Jak w porównaniu do EB Alex wygląda procedura instalacyjna (łatwiejsza, trudniejsza ?) Czy została zachowana możliwość forsowania rzek wpław ?

Kyuzo
18-09-2009, 20:04
Instalka w porównaniu z tą od Alexa jest banalna, bo ściąga się jedynie prosty w obsłudze instalator.

Za wiele nie grałem na BI, ale co nieco jeszcze pamiętam.
Wszystkie bonusy z BI mur z tarcz, shiltron itd. zostały zaimplementowane do EB. Lepiej lub gorzej. Z reguły niestety gorzej.
Osobiście uważam, że taki mur z tarcz kiepsko działał w EB. Np. w mieście czy przy walkach na moście nasze jednostki z aktywnym murem tarcz poruszała się do przodu bez jakiejkolwiek ingerencji gracza. Niby fajnie to wygląda, ale to raczej błąd niż zamierzone działanie. Inna sprawa, że za dużo jednostek dostało tę umiejętność.
Co do pływania podobno też działa, ale jakoś nie maiłem okazji tego wypróbować. Miałem jednostki z umiejętnością pływania, ale najwyraźniej nie działała.
Jak dla mnie BI za bardzo miesza w mechanice gry i zbalansowaniu jednostek.

Niestety ze stabilnością w EB po BI jest tak jak w EB pod Rome czyli kiepsko.
Alexander jest w tej kwestii bezkonkurencyjny. Z resztą tak jak we wszystkich innych kwestiach 8-)
No może poza tym irytującym bugiem z kamerą w czasie bitew.


Kyuzo- że też Ci się tak spieszy z podbijaniem ^^

Tak jakoś samo z siebie wyszło ;)
Po prostu bardzo lubię po Mariańską armię i nie mogłem się doczekać reformy.

Piotruś Oprawca
18-09-2009, 21:39
Niestety ze stabilnością w EB po BI jest tak jak w EB pod Rome czyli kiepsko.
Alexander jest w tej kwestii bezkonkurencyjny. Z resztą tak jak we wszystkich innych kwestiach 8-)
No może poza tym irytującym bugiem z kamerą w czasie bitew.




U mnie na zwykłym podstawowym Rome działa bez zarzutu, tylko raz mnie wywaliło, ale to przez to, że karta graficzna mi się przegrzewała w czasie lata, a tak to gra jest stabilniejsza od podstawy :lol: .

Jutro jak będę mógł chwilkę pograć w moją obecną kampanię Rzymem, to wrzucę jakieś SS'y.

Herod
19-09-2009, 12:20
Osobiście uważam, że taki mur z tarcz kiepsko działał w EB. Np. w mieście czy przy walkach na moście nasze jednostki z aktywnym murem tarcz poruszała się do przodu bez jakiejkolwiek ingerencji gracza. Niby fajnie to wygląda, ale to raczej błąd niż zamierzone działanie. Inna sprawa, że za dużo jednostek dostało tę umiejętność.

A co ze starciami "Mur z tarcz vs. falanga macedońska"? O ile pamiętam z kilku modów mur starcz z łatwością pokonywał falangę od czoła? Ten wątpliwy rarytas też występuje w wersji na BI?

Co do kampanii Rzymem za poza samą Italią - da się grać i wygrywać w dość przyjemny sposób. Jak sami mówiliście używacie tam głównie wojsk sprzymierzeńców, najemników. Wystarczy wymieszać ich z legionistami. Najlepiej, żeby to oni stawali w pierwszej linii i przyjmowali na siebie główne natarcie przeciwnika. Po tym jak już się nawzajem wykrwawią do akcji przystępuje druga, wypoczęta linia. I jest pozamiatane. Robiłem tak w tym modzie i w IBFD.

Jest w ogóle możliwe pokonanie falangi na medium od czoła za pomocą legionów? Zważywszy na skandaliczną siłę pilum nawet przeciwko podstawowym jednostką falangistów i kilka testów jakie przeprowadziłem to raczej nie. Ale to chyba nazywa się realizm (oprócz siły pilum). Jednak jakoś nie odważyłem się używać w multi armii rzymskiej przeciwko stadom falangistów. Wolałem wziąć własną falangę.

Mógłby ktoś z was podać w tym temacie informację jakie warunki spełnić, bydoprowadzić do każdej z reform armii?

Kyuzo
19-09-2009, 15:47
A co ze starciami "Mur z tarcz vs. falanga macedońska"? O ile pamiętam z kilku modów mur starcz z łatwością pokonywał falangę od czoła? Ten wątpliwy rarytas też występuje w wersji na BI?

Mur z tarcz z tego, co pamiętam, był nierealnie skuteczny na falangę. Nie tyle zadawał jej wiele strat, co spychał falangę prowadząc do rozbicia formacji :shock:


Jest w ogóle możliwe pokonanie falangi na medium od czoła za pomocą legionów? Zważywszy na skandaliczną siłę pilum nawet przeciwko podstawowym jednostką falangistów i kilka testów jakie przeprowadziłem to raczej nie. Ale to chyba nazywa się realizm (oprócz siły pilum). Jednak jakoś nie odważyłem się używać w multi armii rzymskiej przeciwko stadom falangistów. Wolałem wziąć własną falangę.

Co do skuteczności legiony vs. falanga na medium, ale już w wersji pod Alexandra to jednostki sprzed reformy Mariusza od czoła nie mają szans. Natomiast po Mariańskie kohortu z uwagi na swoją liczebność i bardzo dobą obronę pewne szanse już mają. Jednak tylko wtedy jak część oddziału znajdzie się w trakcje zmagań z boku falangi wtedy falangici raczej szybko giną. Jednak w czasie walnych bitew kiedy jednostki falangi poruszają się zwartym szykiem falanga nadal wsygrywa. Jedyny plus, że tacy legioniści nie giną przed nią jak muchy. Tylko w miarę nieźle ją zatrzymują.
To wszystko jedynie wrażenia z singla niestety nigdy nie miałem okazji pograć w EB w multi.

Faktycznie pila w EB niestety działają ze śmieszną wręcz skutecznością. Powinny dzięki swoim charakterystycznym cechą po wbiciu się w tarcze przeciwników znacznie skuteczniej dezorganizować szyk falangi nie mówiąc już o zadanych stratach...



Reformy Rzymskie z oficialnego FAQ EB:

Reforma Polibiusza:

-At least year 242
-Hold 2 of these cities (Segesta, Mediolanum, Patavium, Bononia)
-Hold 2 of these cities (Lilibeo, Messana, Syracuse)
OR
-Wait until 210BC
(You get the new units only after upgrading your MICs.)

Reforma Mariusza:

-At least the year 172BC
-Have more than 6 Latifundia built in Italy
-Hold at least 45 settlements
-Fight more than 250 battles
-Have a character that is:
Sharp/Charismatic/Vigorous
Popularis
Consul or Ex-Consul
Has Influence > 2
Has Command > 2
OR
-Conquer 90 settlements.

Reforma Augusta:

-At least year 125BC
-Hold 90 settlements
-Have at least 45 type2 settlements
-Fight 400 battles
-Have a general that is:
Sharp/Charismatic/Vigorous
At least Skilled Bureaucrat
At least Arrogans
At least Expert Recruiter
Can't be Selfless
(If these conditions are met, the general will receive a trait telling he wants to seize power. Make him the Faction Heir and as soon as he becomes the leader the reforms will happen.)


Kilka innych frakcji też ma reformy, ale mają one znacznie mniejszą skale niż te Rzymskie.
Z reguły w ich skutku dana frakcja po prostu otrzymuje dostęp do kilku swoich co lepszych jednostek nie tracą przy tym starych.

Hasharin
21-09-2009, 20:05
A mnie intryguje jedno- otóż, jak wiadomo, EB ma niezłe wymagania sprzętowe, podczas gdy bardzo, bardzo chciałbym w niego zagrać, a mój komp jest niemal antykiem... Jeśli dam jakieś niższe ustawienia grafiki itp., to chyba jakoś to pójdzie?

Amrod
21-09-2009, 20:11
Trochę tak, ale tu największe znaczenie ma szybkość obliczeń (a więc procesor) oraz pamięć RAM.

norbertd600
22-09-2009, 09:34
Witam mozecie mi wyjasnic jak sie EUROPA BARBARORUM instaluje czy do czystego rome total war trzeba zainstalowac te patche 1.1 1.2 1.3 az do 1.5 czy wystarczy 1.5

Piotruś Oprawca
22-09-2009, 13:23
Najpierw musisz zainstalować na czystego roma 1.3, potem 1.5, następnie EB 1.1 i 1.2. Jeżeli nie masz dodatków, jeżeli masz to instalacja przebiega inaczej.

Mianowicie wszystko opisane jest tutaj, jeżeli język ang. nie stanowi dla Ciebie bariery nie do pokonania, to powinieneś sobie poradzić;)
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=80270

Marat
27-09-2009, 12:33
A jakie są warunki reformy w Macedonii?

Amrod
27-09-2009, 13:53
A Macedonia ma reformę?
Znalazłem tylko to:

Other Reforms:
All other factional reform units are tied to the "March or Time" event (Vanilla Marian Reform) which requires the Romans to build a huge city in central Italy to trigger. This is just an arbitrary time delay.

Baal-Melkart
04-10-2009, 17:57
próbował już ktoś z was gry armenią? to chyba jedyna, która mnie przeraża skalą trudności ^^

Gra Armenią jest bardzo ciekawa i wcale nie taka trudna. Od razu podpisujemy pokój z Sarmatami i podbijamy sąsiednie niezależne (tj. "zbuntowane" prowincje). Naszym głównym wrogiem będą Seleucydzi, ale początkowo dużych ekspedycji nie będą na nas wysyłać, a i górzysty teren sprzyja obronie.

Do bardzo ciekawych kampani należy też profil startowy Pontu.

Ja ostatnio gram Luzytanami. Również jest ciekawie, choć niestety obszar Hiszpani jest jakiś zabugowany i zdecydowanie częściej niż w innych fragmentach mampy mod mnie wyrzuca podczas ładowania bitwy :( .

Bardzo trudną kampanią jest profil Saków. Trzeba się liczyć z każym wojakiem. Na całe szczęście obstawa wodza Saków jest chyba najbardziej wszechstronną jazdą w grze co ratuje sytuację.

Kyuzo
04-10-2009, 19:44
Ja ostatnio gram Luzytanami. Również jest ciekawie, choć niestety obszar Hiszpani jest jakiś zabugowany i zdecydowanie częściej niż w innych fragmentach mampy mod mnie wyrzuca podczas ładowania bitwy :( .

Bardzo ciekawa frakcja. Ma parę bardzo potężnych jednostek zarówno jazdy jak i piechociarzy. I co ważne nie musi czekać na żadne reformy żeby je mieć. Duży plus. Do tego całkiem bogate okoliczne prowincje i bezpieczna pozycje.
Natomiast jeśli chodzi o problemy techniczne to nie zaszkodzi zaaplikować tych poprawek http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=109936 nawet jeśli się już je kiedyś ściągnęło może akurat będzie nowsza wersja.
Ja np. też kiedyś miałem, co kilka bitew CTD i z tego co pamiętał rozchodziło się o Missing sprites (jedna z poprawek).


A, co do reform to wg. FAQ http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=97258 (warto tam zaglądać) tylko u dziewięciu frakcji one występują, a konkretnie:

Celts (Aedui/Arverni/Casse)
Saka
Romans
Seleucids
Hayasdan
Carthage
Sweboz

No, no nie dość, że na te chwile EUROPA BARBARORUM ma, aż dwa (najczęściej odwiedzane) tematy w tym podforum to jeszcze w jednym z nich jest więcej postów niż we wszystkich pozostałych wątkach o innych globalnych modyfikacjach razem wziętych.
Tak trzymać 8-)
Szkoda, że nie mam za wiele czasu żeby tu częściej zaglądać.

Piotruś Oprawca
05-10-2009, 14:43
Obiecałem hen, hen czasu temu, że wrzucę screeny ze swojej gry. Jak napisałem tak też czynie ;)

http://img7.imageshack.us/img7/7433/rometw2009100515273171.jpg (http://img7.imageshack.us/i/rometw2009100515273171.jpg/)


Oto i moja kampania Rzymem, może ją trochę omówię. Najpierw zająłem się Grecją, wynikło to z tego, że od początku mamy wojnę z Epirem, a ten bardzo się rozrósł w północnej części. Dalej pod nóż poszli moi dotychczasowi sojusznicy czyli Koinon Hellenon(dali mi casus belli w postaci ataku na jeden z moich legionów osłabionych po walce z Phyrrusem i jego słoniami), którzy pomogli mi do końca wyprzeć Epir :) . Obecnie zajmuję się przygotowaniami do wojny z Iberami i Kartaginą, zbieram Legiony z Grecji i rekrutuje nowe. Stan armii wynosi 1 pełen Legion w Azji mniejszej na wszelki wypadek przed zapędami Macedonii która rozrosła się na cały obszar, zjadając mój sojuszniczy Pont. 2 Legion stacjonuje na Krecie, ale przeniosę go do Panoni by podbił ten region i kontrolował ziemie przed Getami, którzy też są moimi sojusznikami(ale wiadomo jak z tymi sojuszami w grze jest :roll: ). 3 Legiony i 4'ty w drodze rozrabiają w Iberii a kolejne dwa świeżo zrekrutowane zostaną wysłane na Sycylię by zdobyć Messanę i Syrakuzy, które wywołają wojnę z Kartaginą. Jeżeli coś się zmieni na większą skalę napiszę o tym ;) .

Kyuzo
05-10-2009, 17:59
Ładny zalążek światowego imperium. Nie ma to jak pokazać Grekom, że ich czas się już skończył. Trza tylko uważać na Macedonię, bo ta to się potrafi szybko regenerować.
Germanie też nieźle sobie poczynają jak podbiją Galje to mogą być z nimi spore kłopoty.
Zazwyczaj kiedy moja kampania po stronie Rzymian dobijała do podobnego momentu miałem dylemat czy już atakować Kartaginę czy może jednak jeszcze trochę pociągnąć nieźle prosperującą wymianę handlową :roll:
Ale, chwila moment, co ja tu widzę. Na południu Italii panoszą się jakieś zbrojne bojówki Kartaginy. No to chyba wystarczający powód do zerwania sojuszu :twisted:
Powodzenia w wojnie punickiej. Szczególnie przy szturmie na Kartaginę.

Moja kampania lekko utknęła od czasu poprzedniej relacji, ale może nie długo trochę ją rozruszam.
Problem w tym, że zawsze najfajniej mi się gra w początkowej fazie rozgrywki. Kiedy to tworze z niemałym trudem podwaliny pod przyszłe imperium. Jak już się jest największą potęgą w okolicy trochę się gra nudzi. Chyba muszę sobie zacząć nową kampanię jakąś wschodnią frakcją 8-)

Piotruś Oprawca
05-10-2009, 18:21
Problem w tym, że zawsze najfajniej mi się gra w początkowej fazie rozgrywki. Kiedy to tworze z niemałym trudem podwaliny pod przyszłe imperium. Jak już się jest największą potęgą w okolicy trochę się gra nudzi. Chyba muszę sobie zacząć nową kampanię jakąś wschodnią frakcją 8-)

Ha! Dokładnie, jak dla mnie też początek jest najlepszy, bo potem gdy mamy zasobny skarbiec i rozwinięte prowincję, to nawet klęska wojska nie straszna. Bo posiadając od groma ludności i pieniędzy w prowincjach można zrekrutować kolejne pełne legiony, nawet wręcz możemy grać na zasadzie "hydry" utnij jedną a wyrosną dwie. A początki jak to początki mało kasy, trzeba inwestować w gospodarkę a nie w wojsko, więc każda bitwa jest emocjonująca i staram się ponieść jak najmniejsze straty, przy okazji zadając przeciwnikowi jak największe. Obecnie bitwy rozgrywam z lekkim znudzeniem, zwłaszcza ta wojna z Grecją była nudna, bo ot kolejna armia hoplitów, dlatego liczę na Lusotan(tak to się odmienia? :roll: ) i Kartaginę, że powieje trochę świeżością. :D

Ps. też mieliście taki problem z pokonaniem tej straży przybocznej greckich generałów(Strategou, albo jakoś tak)? Osobiście niszczyłem całą armię z małymi stratami, w międzyczasie utrzymując ich na dystans, ale jak przychodziło do walki z nimi to masakra. Jak mieli jeszcze 3 złote belki doświadczenia, to otaczając ich z 4 stron traciłem od 400 do 600 ludzi typu Principes czy Hastati.

2Ps. dodam, że gram na poziomie trudności Vh kampania i M bitwy. Bo lepszy ze mnie strateg niż taktyk. ;)

dabranocka
06-10-2009, 12:35
Bo... straż przyboczna greckiego genka to Spartanie, a jak jeszcze posiedzą turę czy dwie w stolicy to wyglądają jeszcze wypaśniej, się ciesz że tylko 600 ludzi tracisz hehe... (wolałbym jednak by za ochronę mieli konnicę). Co do reform np. falanga grecka wymaga jakiś reform u Rzymian by się odblokowała.

Jak dodać grekom Rodos jako homeland???
Jest gdzieś do zassania faq czy manual do moda (chyba że jest w instalce a ja nie dojrzałem)?

Baal-Melkart
11-10-2009, 15:17
Jak dodać grekom Rodos jako homeland???

Odnajdujesz plik "CAMPAIGN_SCRIPT.TXT" (powinien znajdować się: Rome Total War\EB\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign) . Robisz kopie zapasową na wszelki wypadek. Znajdujesz w nim wpis: "if I_LocalFaction greek_cities" a w sekcji pod nim: "console_command create_building Rhodos expansion". "Expansion" zmieniasz na "homeland". Niestety aby podziałało trzeba zaczynać kampanię od nowa.



Problem w tym, że zawsze najfajniej mi się gra w początkowej fazie rozgrywki. Kiedy to tworze z niemałym trudem podwaliny pod przyszłe imperium. Jak już się jest największą potęgą w okolicy trochę się gra nudzi. Chyba muszę sobie zacząć nową kampanię jakąś wschodnią frakcją

Polecam Pont. Początki wymagają dużej sprawności w operowaniu armią, zwłaszcza od momentu, gdy Seleucydzi dojdą do wniosku, że należy nas zaatakować ;)

Wiktor_Lechki
14-10-2009, 16:25
Zacząłem wczoraj dopiero grać w EB.

Czy "Leukanoi"=Buntownicy, czy to po prostu nazwa własna?

gelo05
14-10-2009, 19:04
hej,
Mam slabego kompa, ale nie przeszkadza mi to w grze RTW i w rozne mody do niego, co prawda grafike mam najmniejszych detalach i jednostki na sredniej, ale dobrze mi sie gra.
i mam pytanko: jesli u was(macie dobre kompy) gra chodzi wolno, to u mnie bedzie jeszcze wolniej czy zmniejszajac grafike bedzie chodzic podobnie do was ?

ps. prosze o odpowiedz, bo nie wiem czy sciagać.

MateuszKL
14-10-2009, 19:10
Po chyba roku przerwy ponownie ściągnąłem. Grecjo witaj!

14-10-2009, 19:34
Polecam EB na dodatku Alexander.Lepsze Ai, ładniejsza grafika ,praktyczmie zero błedów!!!Witam ponownie w swiecie Europy Barbarorum wersji 1.2. ;)
W EB liczy sie sprzet ..ram i procer..wiem ze np. karta radka 9550 ...dzwignie moda.Apropos mam do sprzedania prawie nowa karte radeona x1650 128 bit,256 ram.Moze ktos chce kupić jak cos pisac na prywacie(karta oczywiscie pod agpx8) :?: :?: Pozdrawiam

gelo05
14-10-2009, 20:25
tzn. ze na kompie proc. 1.0, karta: 256mb, ram. 512 sobie nie pogram nawet na najmniejszych wymaganiach ?

glaca
14-10-2009, 20:50
nie chodzi o wymagania graficzne- a o moc obliczeniową sprzętu. po prostu gra przy zmianie tury miele imponujące ilosci skryptów.

gelo05
15-10-2009, 14:29
to jest szansa aby u mnie mod dzialal na najmnijeszych wymaganiach, tak jak u was na najwiekszych ?

glaca
15-10-2009, 14:34
będzie działał jeśli działa sam Rome ;)
ale uzbrój się w cierpliwość przy zmianie tury.

gelo05
15-10-2009, 14:38
i tu jest moje pytanie: załóżmy ze u Ciebie czas na zmiane tury trwa 60s., to u mnie przy slabym sprzecie moze trwac np. 120s. ? Czy bedzie to trwac w miare rowno ?

glaca
15-10-2009, 14:42
tak. czas się wydłuży. 120 sek... mialem kompa o podobnych jak Twój parametrach i to trwało dłużej niż tyle.

Piotruś Oprawca
15-10-2009, 18:43
Powiem tak, początkowe tury, kiedy to na mapie jest mało wojska AI nie wykonuje zbyt wielkich manewrów, tury chodzą jak marzenie. Schody zaczynają się gdy jest tak już z 30 lat gry, wtedy potrafią trwać długo, a mój komputer to dual core 3.0 i 4 gb ramu. Osobiście mogę Ci tylko powiedzieć, że na moim starym komputerze ostatni raz jak grałem w EB, a była to jeszcze chyba wersja 1.0 albo wcześniejsza(nie pamiętam dokładnie) tura potrafiła trwać nawet powyżej 5 minut... Tak więc nie polecam tego moda na słabsze komputery, lepszym jest chyba RTR który nie ma aż takich wymagań.

Wiktor_Lechki
16-10-2009, 09:27
Ponawiam pytanie:

Zacząłem wczoraj dopiero grać w EB.

Czy "Leukanoi"=Buntownicy, czy to po prostu nazwa własna?

glaca
16-10-2009, 10:25
nazwa własna buntowników :lol:
nie ma takiej nacji. jednostki także. w Rome nazwy buntowników zależą od regionu. wspomnieć tylko 'Lesbijczyków' ;)

Piotruś Oprawca
16-10-2009, 14:26
Ogół buntowników jako nacja nazywa się Eleutheroi, ale każdy region ma swoich własnych buntowników.

Grasz na mapie kampanii na poziomie VH? Jeżeli tak, to nie zdziw się jak pełna armia z 8 gwiazdkowym generałem kiedyś zejdzie z okolic Alp na któreś z północnych miast Italii. Oczywiście to tyczy się też innych prowincji, VH dodaje smaczku grze w postaci tych buntowników tułających się po mapie i oblegających Twoje miasta, a np do Italii daleko żeby ściągnąć posiłki.

Ogólnie jeżeli chodzi o poziom to polecam kampania VH, a bitwy medium, bo na hard i wh komp poprawia staty i morale i np takiego generała greckiego, czy spartan żeby zabić potrzeba co najmniej 900++ hastati, principes czy triarii... Jak dla mnie taka kolej rzeczy mija się z celem, czyli dobrą zabawą.

Wiktor_Lechki
16-10-2009, 17:52
Grasz na mapie kampanii na poziomie VH?

Nie, zacząłem grać na początek Rzymem na easy/medium.

btw. Czy to normalne, że w środku mojego państwa ni z tego, ni z owego pojawiają mi się spore armie rebelianckie?

Jeszcze jedna sprawa- Czy w końcu udaje się zrobić tak, żeby na przykład w takiej Grecji móc rekrutować rzymskie jednostki, a nie tylko jakichś greckich cieniasów? ; p. Przy okazji- Czy po zdobyciu greckiej prowincji muszę coś burzyć, a następnie zbudować, żeby zniwelować karę kulturalną?

16-10-2009, 18:40
Rzymian w grecji...jesli grecy wchłona w dwa lata kulture i sposób walki od rzymian :lol: ..raczej realistyczne to nie jest.Dopiero reforma Mariusza i postawienie budowli romanizjacyjnej na poziomie II + baraki daje nam pods. jednostke legionu i to w wybranych prowincjach.Jesli juz zdobywasz prowincje pamietaj zeby niszczyc koszary wroga i budowle cywilizacyjne.Nastepnie stawiaj budowle z mieczem(cos jak przymusowa branka) dopiero wybieraj czy dana prowincja ma być na IV(sojusznik..satelita, mozesz rekrutowac generałow innych danej nacji,osobiscie zarzadzanie prowincja jest lepsze) czy na III ,II te ostatnie raczej unikaj na samym poczatku, dlatego ze ludnosci moze sie nie spodobać typowa rzymska dominacja..spokojnie masz jeszcze na te budowle czas.Odnosnie buntowników..pewnie masz za wysokie podatki i za duzo armii w Eb musisz zadbać co stawiasz bo tuuu jest sporo zmian..jednym słowem w eb nie graj tak jak w inne mody czy podstawke bo sie tu sporo rózni.Eb stawia na realizm ,,,Polecam grac na M/M na sam poczatek..pamietajcie ze bitwy na VH to nic innego jak bonusy dla jednostek wroga wiedz az tak sie Ai nie zmienia.

Wiktor_Lechki
16-10-2009, 19:24
Rozumiem, że wystarczy zburzyć koszary i ten budynek z cyfrą rzymską (nie pomnę nazwy)?
A co z takimi budowlami jak np. Akropol?

Piotruś Oprawca
16-10-2009, 21:54
Ja zawsze robię tak, jak zdobywam miasto:
-wyburzam koszary główne, koszary auxilia(pomocnicze, czy jakkolwiek się one zwą)
-jeżeli jest budynek rządowy(czyli te z numerkami rzymskimi przy obrazku) innej nacji to również go wyburzam
-wyburzam również świątynie gdyż wg. mnie najlepszą Rzymską opcją jest Jupiter Shrine
-resztę budynków zostawiam ponieważ gdy miasto wskoczy na wyższy lvl. to można je rozbudować na swoje i kara kulturowa znika ;)

Co do tego Akropolu są to budowle specjalne, jak np. w Rzymie "Świątynia Jupitera" czy "7 wzgórz" czy coś takiego. Niektóre miasta zamiast "7 cudów świata" z podstawki mają specjalne budynki Akropol, piramidy, posąg Zeusa w Olimpii, królewskie grobowce w Macedonii itd ;) . Nie wyburzaj ich! Chyba, że chcesz, ale wg mnie byłby to bezsensowny ruch gdyż niektóre mają niezłe bonusy.

Co do armii rebeliantów to normalka, ale na poziomie niższym niż VH będą stali w miejscu gdzie się pojawili i nic nie robili, więc możesz ich zniszczyć kiedy zechcesz.

16-10-2009, 22:08
Tak jak pisze kolega z góry...niszcz budowle armii i cywilizacyjne ,zostaw wszelkie świątynie i cuda starożytnego świata, bo wszak barbarzyńca nie jesteś.Pamietaj odpalać skrypty w grze i o reformach, ktore pojawiają sie w tedy kiedy spełnisz określone warunki!!!
Ps.Jesli masz duze niezadowolenie z rzadów albo kijowego generała,konsula czesto w prowincji pojawiaja sie buntownicy.Rzadko ruszy całe miasto ale jesli.. np.w Syrii chcesz wprowadzic rzady na III albo II moze tak sie zdarzyć.

Wiktor_Lechki
16-10-2009, 22:54
Pamietaj odpalać skrypty

Jak to robić? :D

LEGION
16-10-2009, 23:48
Witam ponownie.. duzo sie pozmienialo.. wiele zostalo utracone.. i to wlasnie chcialem poruszyc..
Posrod wielu informacji (mam nadzieje - ciagle - nie na zawsze utraconych) dot. EB znajdowal sie gotowy skrypt do wklejenia, ktory zmienial warunek uzyskiwania wojskowej reformy augusta. Moglby ktos, jesli ktokolwiek ma go gdzies, podac.. chcialem wrocic do EB a bawic sie w kreowanie postaci po raz ktorys nie mam zamiaru. Za wszelka pomoc dzieki.

17-10-2009, 00:00
Jesli tego nie zrobiłeś musisz zacząc kampanie od nowa.Kiedy pojawi ci sie mapa kampanii klikasz na miasto,wyskakuje doradca (powinien sie świecić) nastepnie klikasz na jego portret a potem na czarno zielona ikonke pod jego portretem.Zawsze tak rób jak zaczynasz gre z zapisu bądz od poczatku(jesli tego nie robisz gra ci sie skraszuje i pozamiatane).Pozdr.
PS:Skrypty odpalaja mase wydarzeń ,reformy armii (nie tylko u rzymian)4 kolejki na rok i inne zachowanie AI oczywiście historyczne informacje..co jest po prostu miazga dla miłosników starożytnosci.EB RUlezz :lol:

glaca
17-10-2009, 09:59
co do niszczenia cudów- przypomniala mi się moja gra Sarmatami i rajdy na półwysep bałkański- burzenie tamtejszych cudów to +20 tysięcy mnai za każdy ^^ a i tak kilkoma oddzialami konnych łuczników nie da się zająć tamtych ziem.

Wiktor_Lechki
17-10-2009, 11:44
Mam już spełnione warunki do reformy Polybiosa, jednak żadna informacja mi nie wyskoczyła, że mogą ją wprowadzić, czy coś. Czy tak ma być? ; p

17-10-2009, 12:03
ODPALASZ SKRYPTY!!!!!JESLI TEGO NIE ZROBIŁES WCZESNIEJ, A TERAZ ,TO TAK SIE DZIEJE, ZACZNIJ GRE OD NOWA!!!
JEszcze musisz mieć odpowiedni rok wprowadzenia.Pisss

Piotruś Oprawca
17-10-2009, 12:13
Zasmucę Cię jeżeli nie odpaliłeś skryptu o którym mówił BlackWood, to niestety reforma nie zostanie wprowadzona. Jeżeli np odpalisz skrypt teraz to będziesz musiał od tego momentu czekać tyle lat ile trwa od początku gry do 234, albo jakoś tak, bo nie pamiętam którego reforma jest wprowadzana.

Wiktor_Lechki
17-10-2009, 12:38
Cóż, będę musiał zacząć od nowa ;f.

Jak dokładnie odpalić te skrypty :?:

Piotruś Oprawca
17-10-2009, 12:52
Zaczynasz grę i od razu jak pierwszy raz widzisz mapę kampanii, klikasz na jakieś miasto. Powinien Ci się wtedy w górnym prawym rogu pojawić taka facjata postaci, w podstawowej wersji jest to denerwujący "Pomocnik", kliknij w jego facjate, jeżeli jesteś kumaty z angola przeczytaj co on ma tam ciekawego do powiedzenia, jeżeli nie, kliknij na taki wieniec laurowy na czarnym tle, jest tuż obok jego twarzy, ta opcja nazywa się, "Show me how". Właśnie tam gdzie ustawiasz poziom trudność zanim rozpoczniesz kampanie ustaw "High Advice". Za każdym razem jak włączasz grę, wczytujesz, zaczynasz nową kampanię, musisz postępować z tymi wskazówkami. Jeżeli nawet załóżmy grasz i bitwa Ci nie poszła tak jak chciałeś i wczytujesz poprzednią ture z autosave, również musisz włączyć skrypt. Mam nadzieję, że kumasz, jak coś to pisz.

gelo05
17-10-2009, 15:57
Piotruś Oprawca, ty na kodach jedziesz ? Czy jest tak latwo zarobic 600k ?

żal

Wiktor_Lechki
17-10-2009, 17:16
gelo, daruj sobie takie posty, dam sobie głowę uciąć, że Piotruś nie gra na kodach :P

Piotruś Oprawca
17-10-2009, 17:44
Piotruś Oprawca, ty na kodach jedziesz ? Czy jest tak latwo zarobic 600k ?

żal

Jest pytanie, więc musi się znaleźć na nie odpowiedź. Tak gram na kodzie. Mianowicie jednym "toggle_fow", używam go do oglądania wschodnich państw, jak sobie radzą, czy nie zostały już przez kogoś podbite itd. Co do pieniędzy, jakbyś nie zauważył mam Italię, Grecję i Macedonię. Czyli chyba jedne z najbardziej dochodowych prowincji z rolnictwa i handlu. Do tego dochodzą prowincję takie jak Macedonia, Illyria i ziemie pomiędzy Macedonią i Getami, które opływają w surowce kopalniane, z których to jest ogromny dochód. Np. taka Pella obecnie ma 7000, Illyria czyli 2 prowincję 4200 i 3900, inne w okolicach od 2000-4000. Po za tym w każdej prowincji wyciskam maksimum podatków, do granicy "czerwonej buźki". To wszystko daje ogromne dochody, a wydatki są na odpowiednim poziomie. Nie utrzymuję jak niektórzy po dziesiątki armii, stosuje raczej stosowne strategiczne minimum.

Baal-Melkart
18-10-2009, 15:16
Co do pieniędzy, jakbyś nie zauważył mam Italię, Grecję i Macedonię. Czyli chyba jedne z najbardziej dochodowych prowincji z rolnictwa i handlu.

To prawda. Do bardzo dochodowych rejonów doliczyć trzeba jeszcze całą Azję Mniejszą, głównie ze względu na obficie występujące tam cenne kruszce.


Natomiast jeśli chodzi o problemy techniczne to nie zaszkodzi zaaplikować tych poprawek http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=109936

Nie wiesz gdzie można pobrać te poprawki ale do wersji EB 1.1?

18-10-2009, 19:49
Po co do wersji 1.1!!! Jak jest wersja 1.2 NOWA lepsza, znajdziesz tylko fixsy do 1.2 niestety a raczej stety ;)

Wiktor_Lechki
18-10-2009, 20:45
Słuchajcie, jeśli raz przy wczytywaniu nie odpaliłem skryptów, ale później już to robiłem, czy spieprzy mi to grę? :D

18-10-2009, 23:04
Pamiętaj aby ZAWSZE ODPALAĆ.MOze ci sie spiepszyc w trakcie lub dziwne błedy moga sie pojawiać na mapie kampanii,co prowadzi zawsze do pulpitu.Dziwie sie tylko jak mozesz nie odpalać skryptów(to cześc Eb, jedna z najlepszej roboty jaką widziałem pod modyfikacje RTW!!), jak zawsze klika sie na miasto zaczynajac gre nigdy na klepsydre ,to juz odruch.Zacznij kampanie od nowa nie kombinuj ja kiedys juz to przerabiałem ..pograłem trochę bez .. pózniej odpaliłem, ucieszony i straciłem tylko czas ... bo gra mi sie i tak sypneła .Pozdr..

glaca
19-10-2009, 08:42
chociaż gra bez skryptów to prawie jak Rome podstawka ^^ miłe wspomnienia hie hie

Kyuzo
19-10-2009, 11:23
Słuchajcie, jeśli raz przy wczytywaniu nie odpaliłem skryptów, ale później już to robiłem, czy spieprzy mi to grę?

Pamiętaj aby ZAWSZE ODPALAĆ.MOze ci sie spiepszyc w trakcie lub dziwne błedy moga sie pojawiać na mapie kampanii,co prowadzi zawsze do pulpitu.
Dokładnie!
Przypomniało jak pierwszy raz o tym czytałem na forum twcenter.
Pomyślałem sobie ee tam jakiś skrypt trza aktywować, co to w ogóle jest, za bardzo komplikują sprawę
Na szczęście szybko się opamiętałem i zainstalowałem moda. Trochę czasu zajęło mi przyzwyczajenie się do tej procedury, ale zaiste było warto 8-)

Ostatnio zacząłem znów trochę pogrywać w zmodowanego Medka 2 i muszę przyznać, że coraz trudniej powracać mi do grafiki z Romka (nie wspominając już o innych technicznych aspektach M2TW). Gdyby nie miodność EB dawno bym sobie takie wycieczki odpuścił.
Zapewne jak wyjdzie EB II http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=454 pod Medka 2 definitywnie przyjdzie mi się pożegnać z Rome Total War...

Wiktor_Lechki
20-10-2009, 18:32
Kyuzo, mam pytanie. W jaki sposób w tak szybkim czasie podbiłeś cały basen Morza Śródziemnego (screen z drugiej strony tematu)?
Ja na easy/medium w 258r. p.n.e. mam dopiero 15 prowincji ; p

Piotruś Oprawca
20-10-2009, 19:15
Kyuzo, mam pytanie. W jaki sposób w tak szybkim czasie podbiłeś cały basen Morza Śródziemnego (screen z drugiej strony tematu)?
Ja na easy/medium w 258r. p.n.e. mam dopiero 15 prowincji ; p

Szczerze, też mnie to zastanawia :roll: . Na moim screenie widać, że jest 238 p.n.e i mam podbite tyle ile widać. Dlatego też zastanawia mnie jak Kyuzo podbiłeś w tak krótkim czasie tyle prowincji. Między moim screenem, a Twoim jest 20 lat różnicy czyli 80 tur, a nie sądzę żebym w ciągu tego czasu podbił Afrykę północną, Galię, Azję Mniejszą i całą resztę. Samo podbicie miasta to nie wszystko najgorsze jest uspokojenie go w miarę, nawet po zabiciu mieszkańców zajmuje to z 8+ tur.

Kyuzo
20-10-2009, 20:19
Tak jakoś samo z siebie wyszło

Po prostu jestem niecierpliwy. Ruszam do ofensywy zanim uzbieram odpowiednie siły. Sporo ryzykuje, ale jak dowodzi historia Blitzkrieg ma swoje zalety. Zazwyczaj wykorzystuję głupotę komp i jak tylko widzę, że jego główne armie są gdzieś zajęte ruszam na jego tyły. Wywiad to podstawa :twisted:
I zawsze na początku gry oscyluje na granicy bankructwa, bo muszę się posiłkować ogromną ilością najmeników. Na screen od Piotrusia Oprawcy (trzecia str) jeszcze nie zaatakował Kartaginy, a ma już ponad 60 tyś kasy. Ja przed tą ofensywą miałem nie więcej niż z 15 tyś, a też już zająłem Grecję i Macedonię. Widać miasta były jeszcze za słabo rozbudowane.
Parę razy też zdarzyły mi się bunty miast, ale dopiero na Bliskim Wschodzie nigdy w Europie. Najważniejsze to burzyć świątynie, zawsze budować najlepsze dostępne budynki 'rządowe' (te z rzymskimi nr) i zostawiać w nowo zajętych miastach dobrych zarządców nawet jeśli są jeszcze lepszymi dowódcami. Dlatego moi dowódcy frakcji prawie nigdy nie walczą w polu.

A jak ktoś potrzebował by dodatkowych dowodów to tu jest mój save ROMANOI (http://www.sendspace.pl/file/7eb14f941ffda16591e6924) powinien działać u każdego kto gra na EB 1.2 8-)
na samym dole strony prawie nie widoczny jest napis download

Piotruś Oprawca
26-10-2009, 15:20
Mam pytanko do wszystkich odwiedzających ten wątek. Mianowicie, czy wam też się zdarzyła taka sytuacja? Otóż gram sobie spokojnie, przechodzę z tury do tury, wszyscy mieszkańcy są szczęśliwi(zielone buźki), tam pojedyńcze prowincje żółte, wykonuje wszystkie ruchy, budowle do kolejki itd. więc oddaje turę. Zaczyna się nowa i tu zdziwko, bo 40% prowincji(cała Grecja i Macedonia, Hiszpania Bliższa i inne prowincję w innych regionach) stają w płomieniach, wszędzie bunty zadowolenie na poziomie 20-40%, podczas gdy, jeszcze turę wcześniej było powyżej 90-100%. Pomyślałem okej coś jest nie tak, więc wczytałem grę z przed oddania tej tury pozmniejszałem podatki tak by procenty były w okolicach 140+%, nowa tura i znowu to samo... Bunty, czerwone ryje itd... Co z tym zrobić? bo nieważne co robie oni się buntują. Dlaczego po za tym od razu jest rebelia, przecież najpierw powinny być czerwone buźki i w okolicach 3-4 tur bez zmian powinna powstać rebelia. Dodam, że mam rok 234 p.n.e, bo może to związane jest z jakimś wydarzeniem, ale nie sądzę, bo w tych newsach na początku tury o danym roku nic nie było. Więc pytanie co robić?

Edit: Już doszedłem w czym jest problem, mianowicie w cechach gubernatorów. Nie wiadomo skąd raptem każdy który jest "Client ruler"(czyli siedzi w mieście i rządzi nim), dostaje cechę Impostor, która to powoduje bunty i zniża ilość wpływów(tych wieńców laurowych) generałów, np. z 10 do 2... Jak ten "impostorowy" bug załatwić? Szukam odpowiedzi na TWC, ale nic nie mogę znaleźć.

Kyuzo
28-10-2009, 14:16
Edit: Już doszedłem w czym jest problem, mianowicie w cechach gubernatorów. Nie wiadomo skąd raptem każdy który jest "Client ruler"(czyli siedzi w mieście i rządzi nim), dostaje cechę Impostor, która to powoduje bunty i zniża ilość wpływów(tych wieńców laurowych) generałów, np. z 10 do 2... Jak ten "impostorowy" bug załatwić? Szukam odpowiedzi na TWC, ale nic nie mogę znaleźć.

He he na takie rozwiązanie chyba nikt kto nie grał od twojego savea by nie wpadł ;)

Co do tych gubernatorów to jak ich 'robiłeś' na klientów ?
Budowałeś IV budynek rządowy i rekrutowałeś nowych gubernatorów czy wstawiałeś tam tych co miałeś pod ręką ?
Czy może budowałeś najlepsze budynki rządowe, a i tak się imposter u gubernatorów pojawiał ?
Trochę już nie pamiętam jak to z tymi cechami było :roll: Musze później savea odpalić to się upewnię.

Piotruś Oprawca
28-10-2009, 15:59
W zasadzie zainstalowałem MiniModa 3.1 do EB z ich forum i jak gdyby rozwiązało to sprawę. Ale w cechach nadal mają impostor, tylko teraz już ta cecha nie odgrywa żadnej roli, albo mniejszą, bo już nikt mi się nie buntuje w starych prowincjach. Co do gubernatorów to są oni wszyscy członkami rodziny, a nie rekrutowanymi dowódcami. Rządy w każdej prowincji są na poziomie II + gubernator rzymski, czyli w zasadzie tak jak powinno być. A mimo wszystko i tak każdy kto spędził w mieście choć jedną turę ma "Client ruler" i "Impostor".

szwejk
30-10-2009, 15:04
Co do mnie to gram obecnie EB w wersji Na RTW BI 1.6 i muszę powidzieć, że jestem pozytywnie zaskoczony. W wcześniejszych wypowiedziach ta wersja nie zdobyła wielu zwolenników, ale moim subiektywnym zdaniem jest niezła. Przede wszystkim prostota przekonwertownia EB z RTW na BI. Ładujesz ten modzik i on automatycznie wszystko przystosowuje (nie ma tej żonglerki plikami jak pod EB na Alexa..) wywałki do windy owszem czasami się zdarzają ,ale nie na tyle często by psuło to przyjemność rozrywki. Gram obecnie Kartaginą przeciwko Rzymowi i widzę, że te nacje są całkiem rozsądnie zrównoważone... Jednym słowem polecam i tę wersję EB. Adres ten był już podany wcześniej, ale nie zaszkodzi przpomnieć: http://www.freeformatics.com/store/show/4

Piotruś Oprawca
30-10-2009, 23:19
Co do mnie to gram obecnie EB w wersji Na RTW BI 1.6 i muszę powidzieć, że jestem pozytywnie zaskoczony. W wcześniejszych wypowiedziach ta wersja nie zdobyła wielu zwolenników, ale moim subiektywnym zdaniem jest niezła. Przede wszystkim prostota przekonwertownia EB z RTW na BI. Ładujesz ten modzik i on automatycznie wszystko przystosowuje (nie ma tej żonglerki plikami jak pod EB na Alexa..)

Bo ja wiem, czy podmiana 4 plików to aż taki wielki problem, a uważam, że warto. Dlaczego?


wywałki do windy owszem czasami się zdarzają ,ale nie na tyle często by psuło to przyjemność rozrywki. Gram obecnie Kartaginą przeciwko Rzymowi i widzę, że te nacje są całkiem rozsądnie zrównoważone... Jednym słowem polecam i tę wersję EB.

Sam grałem na początku na podstawowym RTW 1.5 i muszę powiedzieć było tragicznie, co 4-5 bitwa wyrzucało do windy. Pomyślcie sobie, właśnie odbyliście bitwę życia, heroiczne zwycięstwo, po nawet godzinie bitwy, dumni ze zwycięstwo kończycie oglądanie statystyk, wczytywanie mapy strategicznej i co?! I wyrzut do windy... To potrafiło zniechęcić człowieka, to właśnie po jednej z takich bitew przestałem grać na tydzień. Potrzebowałem czasu na nową motywację. Jednak podczas tego czasu doszedłem do wniosku, że wydam te 35 zł i zakupie Antologię. Bo wszyscy tak zachwalali, że na ALX nic się nie wiesza, więc postanowiłem zaryzykować i kupić. Nie żałuje ani trochę, od kiedy gram na Alexandrze, nie wyrzuciło mi ani razu do pulpitu. Po prostu gorąco polecam Alexa jako fundament pod EB, jest stabilny jak skała Jupitera 8-) , a 35 zł to naprawdę niewiele w stosunku do zabawy jaką możemy mieć przy stabilnym EB.

Szveid
01-11-2009, 18:28
Witam

Gram w EB od niedawna i muszę powiedzieć,że to świetny mod.Gram Kartaginą na m/m,Rzym został już spalony,zamierzam teraz podbić Iberię(czyli zabiję z tuzin pełnych flag)-armia już jest niemal przygotowana.Tutaj screen z mojego obecnego stanu "imperium".Wiem,sporo hajsu.

http://img4.imageshack.us/img4/6862/kartagina.jpg

Moje drobne pytanie-jakim cudem mój generał,który trochę przeżył,pozabijał MNÓSTWO Rzymian ma 3 gwiazdki,natomiast dziwni ludzie,co nigdy się z miejsca nie ruszali mają 6-10?trochę by mi to ułatwiło podbój Iberii...

01-11-2009, 19:20
Brzydki widok :cry:
PS>Odpalasz sktypty gry???Podczas kampanii??

Furiusz
01-11-2009, 20:01
Może i głupie pytanie ale z nim wyskoczę, mod jest switch mod czy zeżre mi podstawkę?

Piotruś Oprawca
01-11-2009, 23:56
Switch mod ;). W każdej chwili możesz włączyć podstawę.

Natomiast ja mam to samo pytanie co Szveid, mianowicie dlaczego generałowie którzy są prowadzeni przez gracza, mają mniej gwiazdek, niż np jacyś barbarzyńscy z buntowniczych prowincji? Któregoś razu znalazłem koncentrację czterech 10-cio gwiazdkowych buntowniczych generałów, którzy na pewno nie walczyli ani razu... Podczas gdy mój przywódca frakcji(został nim w wieku 17 lat 8-) ) ma tylko 3, a stoczył już z 20+ heroicznych zwycięstw z Kartagińczykami, Iberami, Germanami, Buntownikami, dowodził nie jednym moim legionem, ale nadal ma 3 za przeproszeniem pieprzone gwiazdki... Mógłby to ktoś wyjaśnić? Jak działa system przyznawania gwiazdek w EB, bo ja go nie rozumiem.

02-11-2009, 00:16
To forma utrudnienia dla gracza.Pewien rozwój postaci tez sie liczy.Generał zbiera doświadczenie i to co czyni przez całe zycie, istotny wpływ maja osoby jakie go otaczają.Jesli ma nawet heroiczny charakter a wychowyawała go świrnięta matka(z ktora nawet po osiągnieciu dojrzałości ma problemy) tez to wpływa na jego dalsza karierę.Pzdro

Kyuzo
02-11-2009, 14:29
Gram w EB od niedawna i muszę powiedzieć,że to świetny mod.Gram Kartaginą na m/m,Rzym został już spalony,zamierzam teraz podbić Iberię

He he jak już pozbyłeś się Rzymu to masz z górki :twisted: Choć kto wie możne jednak którejś frakcji jeszcze uda się wzmocnić na tyle żeby stanowiła jakieś wyzwanie.

Z tymi przepakowanymi generałami po stronie kompa faktycznie wygląda to trochę dziwnie. Idę sobie spacyfikować jakąś buntowniczą wiochę, a tam sobie siedzi jakiś cudowny stratego/taktyk umiejętnościami przewyższający praktycznie każdego naszego dowódce :lol:
Tak jak
To forma utrudnienia dla gracza. W końcu AI w Total War`ach za mądre nigdy nie było... Żeby stanowić jakieś większe wyzwanie musi być jakoś dopakowane.

Piotruś Oprawca
02-11-2009, 16:44
To forma utrudnienia dla gracza.Pewien rozwój postaci tez sie liczy.Generał zbiera doświadczenie i to co czyni przez całe zycie, istotny wpływ maja osoby jakie go otaczają.Jesli ma nawet heroiczny charakter a wychowyawała go świrnięta matka(z ktora nawet po osiągnieciu dojrzałości ma problemy) tez to wpływa na jego dalsza karierę.Pzdro

Jak dla mnie dość głupie utrudnienie, raczej mało realistyczne, żeby jakiś wieśniakowaty wódz z jakiegoś plemienia na końcu świata był lepszy niż człowiek który prowadził swoje wojska przez różne kampanie i nigdy nie odniósł porażki. Pokonując przy tym innych świetnych generałów. Właśnie wg. mnie powinien być system, że jeżeli pokonamy lepszego od nas generała powinniśmy się uczyć i zdobywać np chociaż jedną gwiazdkę. Co mnie najbardziej zastanawia to, to że czasami odniosę spektakularne zwycięstwo, takie, że aż sam się dziwię, że jak ja to wygrałem ponosząc przy tym małe straty. Myślę sobie "pewnie dostanę za to jakieś niezłe cechy", a tu co? "Słabe zaopatrzenie wojsk" - morale -2, dowództwo -1, wpływy -1 czy jakoś tak... To dość głupio dodana cecha, bo walczyłem w swojej prowincji w której moje wojska siedzą od paru pokoleń... Ogólnie największym błędem jaki mogę zarzucić EB jest właśnie kreowanie cech bohatera. Co prawda system cech jest bardzo rozbudowany, ale nie ma on dla mnie żadnych podstaw logicznych.

glaca
02-11-2009, 17:01
też mnie zawsze zastanawiał ten system ;)
ale też jest inne wyjasnienie: mianowicie wódz siedzący w miescie, a szczególnie u 'cywilizowanych' nacji ma dostęp do lepszej świty i cech z wykształcenia- otrzymuje np. tytuły takie jak w Rzymie.
a generałowie innych frakcji? dla mnie zawsze najśmieszniejsi byli Ptolomeusze, obrzezani, bo w większości Yudaicoi (czy jakoś tak xD)

Furiusz
02-11-2009, 18:25
.Pewien rozwój postaci tez sie liczy.Generał zbiera doświadczenie i to co czyni przez całe zycie, istotny wpływ maja osoby jakie go otaczają.Jesli ma nawet heroiczny charakter a wychowyawała go świrnięta matka(z ktora nawet po osiągnieciu dojrzałości ma problemy) tez to wpływa na jego dalsza karierę.Pzdro
Ciekawe uzasadnienie. no ale nierealne kompletnie bo matka nie ma nic do rzeczy jak koleś rozegrał do trzydziestki z 40 bitew i wyrżnął ileś tam tysięcy ludzików, przecież ta matka nie biegała za nim z śliniaczkiem po polu bitwy :D

Kyuzo
02-11-2009, 19:26
Co mnie najbardziej zastanawia to, to że czasami odniosę spektakularne zwycięstwo, takie, że aż sam się dziwię, że jak ja to wygrałem ponosząc przy tym małe straty. Myślę sobie "pewnie dostanę za to jakieś niezłe cechy", a tu co? "Słabe zaopatrzenie wojsk"

Może komp 'patrzy' na to w ten sposób, że skoro gracz miał tak małe straty to walka była zbyt łatwa żeby go specjalnie nagradzać. Za to po walce taka ledwo naruszona armia musiała się najeść i zabawić. To zapasy stopniały, a ludzie nie przytomni :lol:
Trzeba by sprawdzić jakby te cechy wyglądały gdyby w tej samej bitwie obie strony poniosły równie ciężkie straty.


Ogólnie największym błędem jaki mogę zarzucić EB jest właśnie kreowanie cech bohatera.

Niestety najwyraźniej twórcy EB trochę przeholowali z ilością cech i komp się jakby trochę gubi przy ich rozdawaniu. Gdzieś na TWcenter chyba też o tym pisali. Może nawet jakiś submod jest, co by to poprawiał 8-)

Piotruś Oprawca
02-11-2009, 20:13
Niestety najwyraźniej twórcy EB trochę przeholowali z ilością cech i komp się jakby trochę gubi przy ich rozdawaniu. Gdzieś na TWcenter chyba też o tym pisali. Może nawet jakiś submod jest, co by to poprawiał 8-)

Warto poszukać tego submoda, bo już jeden mi pomógł i naprawił trochę grę. Jak mówi pismo "Szukajcie a znajdziecie" :D .

02-11-2009, 21:35
.Pewien rozwój postaci tez sie liczy.Generał zbiera doświadczenie i to co czyni przez całe zycie, istotny wpływ maja osoby jakie go otaczają.Jesli ma nawet heroiczny charakter a wychowyawała go świrnięta matka(z ktora nawet po osiągnieciu dojrzałości ma problemy) tez to wpływa na jego dalsza karierę.Pzdro
Ciekawe uzasadnienie. no ale nierealne kompletnie bo matka nie ma nic do rzeczy jak koleś rozegrał do trzydziestki z 40 bitew i wyrżnął ileś tam tysięcy ludzików, przecież ta matka nie biegała za nim z śliniaczkiem po polu bitwy :D
Widać jak proste jest twoje myślenie ,jesli ma problem z matka może nadmiernie pić, pach masz ceche pijusa ,co powodować moze dużo minusowych bonusików.Czyli coś moze mu blokować dalszy rozwój.Ja tam mam generała, ktorym wygrałem może dwie bitwy z galami a ma cztery gwiazdki.Powód ...postaci jakie ma w swojej świcie to sami wojskowi i kapłani co połaczone z jego ambicją i cechami świetnego mówcy!!!!Daje rezultaty, kapiszsz ziomuś ..zanim kogoś wyśmiejesz pograj, zapoznaj sie z klimatem tamtych czasów i środowiskiem modyfikacji.BO cech i różnosci w Eb jest od groma.Dlatego ...tak dużo ludzi gra w moda, mimo ze jest już ETW czy MTWII .Pozdro

Furiusz
03-11-2009, 17:51
zapoznaj sie z klimatem tamtych czasów
jak chcesz pogadać o klimacie tamtych czasów to zapraszam do odpowiedniego działu pewnie się zdziwisz ;)


BO cech i różnosci w Eb jest od groma
A ja zacząłem grać bo lubię antyk :D


,jesli ma problem z matka może nadmiernie pić, pach masz ceche pijusa ,co powodować moze dużo minusowych bonusików.Czyli coś moze mu blokować dalszy rozwój
Mistrzu proszę Cię, niech sobie chleje ile wlezie, jeśli wygrywa bitwy znaczy wie jak to robić, ma do tego talent etc, zatem jego rozwój jako generała/dowódcy powinien nie być zablokowano no nie? trochę później przy atakowałeś mnie o klimat tamtych dni, przykład o Aleksandrze macedońskim mówi się, że pozostawał pod przemożnym wpływem matki no i dodatkowo niewątpliwie pił ostro, co nie przeszkadzało mu jakoś w byciu genialnym dowódcą. Taki przykład.


zanim kogoś wyśmiejesz pograj
Nikogo nie wyśmiewam, więc nic mi nie insynuuj, dobra kolego? śmieszy mnie pomysł i sytuacja jaka się z niego wytworzyła. Nie traktuj tego zbyt osobiście i nie wyskakuj z atakami ad personam, ok?

Szveid
03-11-2009, 18:05
He he jak już pozbyłeś się Rzymu to masz z górki :twisted: Choć kto wie możne jednak którejś frakcji jeszcze uda się wzmocnić na tyle żeby stanowiła jakieś wyzwanie.

Być może,ale nieskończone hordy z generałami-półbogami zrobią swoje.Oby-tak jak pewien rzymski generał z 10 gwiazdkami-zginęli jeszcze przed starciem wojsk od machin oblężniczych :D

A swoją drogą-jakoś dziwnym trafem nigdy w Romie nie mogłem skupić się na grze 1 frakcją i sobie też gram od czasu do czasu drugą.Posprawdzałem kilka mnie interesujących i...

Macedonia-wkurzyłem się,gdyż wielka epirska armia,na którą chciałem odpowiedzieć wielką macedońską armią poszła w las :(
Seleucydzi-fajnie się gra,cały czas towarzyszy nam strach przed walką na wszystkich frontach,ale ciągłe kasowanie Partów spamem włóczników trochę mnie wkurzyło.
Eduowie-po ubiciu Arwernów zrobiło się trochę nudno.
Partowie-zwycięzcy konkursu.Fajne położenie,początkowo są nomadami,no i Seleucydów fajnie się klepie :D .Obecnie są zajęte okoliczne prowincje,ale jako iż szaraki mają kiepskie wojsko w tym rejonie to nie powinno być problemów.

03-11-2009, 18:15
Podtrzymuję to co napisałem, osiągnięcia generałów w Eb polegają na cechach i świcie w jakiej sie obracają .Jesli wygrywa mase bitew(co robisz ty, nie autostarcia), jest pewne ze posiada raczej mizerne ambicje i talent.Jesli wszystko przeliczasz na gwiazdki :? to życzę ci szcześcia moze w innej modyfikacji.Na szczęście w Eb sa też takie opcje jak wpływy i miejsce wyżej w senacie(też za zwycięstwa).Nie bede polemizował o Alexandrze bo piszemy o modyfikacji do gry.Jesli nawet pił, to był uzdolnionym przywódcą i nic tego nie zmieni .Pisałem ze proste jest twoje myślenie.Gdy wszystko przeliczasz na gwiazdki :roll: .Gdyby tak było, gra była by nudna jak podstawka i miał byś samych Alexandrów( co jest nie historyczne i z realizmem na opak).Dlatego aby mieć uzdolnionego generała potrzeba czasu i zwykłego szczęścia przy losowaniu postaci.Trzeba pamiętać ze każde spacyfikowanie osady, region w jakim dana ostać stacjonuje ma wpływ na konkretną ceche i zwykłe przypadki losowe(niewidoczne w grze).
PS.Posłuchaj kogoś kto na Eb juz złamał nie jednego zęba.
Pzdr.

Furiusz
03-11-2009, 18:31
Jesli wygrywa mase bitew(co robisz ty, nie autostarcia), jest pewne ze posiada raczej mizerne ambicje i talent
Jeśli wygrywa masę bitew, to jest pewne przede wszystkim to, ze ma talent do wojaczki i dlatego powinien mieć parę gwiazdek . zresztą jak dla świata antycznego ambicja i talent militarny zawsze szły w parzę - Cezar, Aleksander, Demetriusz, Agathokles, Agis, Agesilaos etc. Oni wszyscy i wygrywali masę bitew i mieli wielkie ambicje.


Jesli wszystko przeliczasz na gwiazdki :? to życzę ci szcześcia moze w innej modyfikacji
a dziękuję, dziękuje. Przede wszystkim generał który wygrywa masę bitew, już samo przez to, ze na wygrywał się i obserwował taka masę walk, wie jak dowodzić i jego umiejętności dowodzenia powinny być wysokie, to chyba oczywiste? pomijam to, że zapewne miał talent do tego.


Na szczęście w Eb sa też takie opcje jak wpływy i miejsce wyżej w senacie(też za zwycięstwa).
Ale nie mówimy o wpływach (choć w antyku niewątpliwie wojownik był bardziej znany i poważany niż ten który nie walczył. Bo kto słyszał o magnonie sławnym antycznym Kartagińskim rolniku i teoretyku rolnictwa? niewielu a o Hannibalu już prawie każdy :D


Jesli nawet pił, to był uzdolnionym przywódcą i nic tego nie zmieni
Właśnie, dlatego przykład jaki dałeś jest nieadekwatny dla tych czasów :D


.Gdyby tak było, gra była by nudna jak podstawka i miał byś samych Alexandrów( co jest nie historyczne i z realizmem na opak)
fakt ale z drugiej strony jeśli ktoś wygrał 43 bitwy (jak cezar) to chyba powinien być drugim Aleksanderm :D ale ja jeszcze nie doszedłem do takiej liczby :D


PS.Posłuchaj kogoś kto na Eb juz złamał nie jednego zęba
Słucham z uwagą. W końcu po to tu jestem :D

Kyuzo
03-11-2009, 19:19
osiągnięcia generałów w Eb polegają na cechach i świcie w jakiej sie obracają

Dokładnie.
Gwiazdki prawie nic nie znaczą w EB. Nie ma wielkiej różnicy między trzy gwiazdkowym, a dzieśięcio gwiazdkowym generałem jeśli patrzeć tylko na ten atrybut. Dlatego przepakowanie wrogich gienków jest często pozorne.
Skuteczność dowódcy w bitwach w EB opiera się właściwie wyłącznie na cechach (perkach ;) ) dodających bonusy do morale dla jego wojska. Od tego zależy jak dobrze będą walczyć jego podwładni. Taka mechanika, że po bitwach zamiast gwiazdek dostaje się perki (które czasem dodają gwiazdki). Wartość bojową dowódcy w EB można określić jedynie po przewertowaniu jego pokaźnej ilości 'traitsów' i zbilansowaniu dobrych i negatywnych efektów...
Dobrze to czy źle każdy sądzi wg. siebie. Mi tam taki stan rzeczy odpowiada 8-)


A swoją drogą-jakoś dziwnym trafem nigdy w Romie nie mogłem skupić się na grze 1 frakcją i sobie też gram od czasu do czasu drugą.

Ja też tak mam. Głównie z tego powodu, że jak już stworze stabilne imperium i nie brakuje mi kasy to i brak wyzwań, które by mnie mobilizowały do dalszej gry 8-)

Fajnie się gra Brytami. Bardzo trudny początek, ale za to niezła zabawa jest z ich generałami na rydwanach - polecam :twisted:

03-11-2009, 19:35
Tak jak pisałem, jesli wygrywa mase bitw(co zapewne robisz ty ..bo na automacie raczej taki sredniak wiele by nie ugrał ,moze nawet poległ) ..a sam w dalszym ciągu jest przeciętnym dowódcą musi mieć cechy ktore degraduja jego dalszy rozwój( popatrz na cechy ,ktorych kazda postac ma kilkanaście i jego świtę).Tu chyle czoła ze twórcy moda postawili na takie utrudnienie i rozwiązania.Gracz moze sobie wygrywać, ale jesli masz sredniego zawodnika nic na to nie poradzisz ,moze jedynie wzrosnąc siła jego straży jak i jego samego( jesli ma talent do odstraszania ludzi ,jego wojsko tez raczej skore do aktów odwagi nie bedzie, bo kto sie bedzie chciał bić za zimny pomnik) .Powiedz mi ile było generałow pokroju Alexandra w historii (geniuszy wojskowych, aby w tak młodym wieku zmienić losy starozytnego świata??).Idąc twoim tokiem rozumowania powinni rodzic sie co kilka lat ,bo wygrywaja bitwy :idea: .Sorry ale Rzym miał jednego Juliusza Cezara (tak umownie pisze).Mi np: nie raz pojawił mi sie członek rodziny który w wieku 16 lat posiadał juz gwiazdkę i odpowienie cechy, sprzyjające dalszej karierze militarnej.Oczywiście jesli zaniedbasz taką postać i pozostawisz w dobrze prosperujacej prowincji z dala od wojny, cechy jego ulegną zmianie jak i ludzie w jego świcie.Poczytaj i zapoznaj sie z generałami lub raczej konsulami i wybierz konkretną postać, ktora nadaje sie na doskonały rozwój cechy stratega.Jesli raczej jego postać bedzie dobra w zarządzaniu i organizacji zycia publicznego, pozostaw ja w jakimś dobrze prosperującym miescie(aby zarabiał dla ciebie wiecej dutków).Odnośnie cech można pisać na ten temat kilka długich postów,bo wszystkie ulegaja wymieszaniu i ciężko konkretnie opisac dana postać.Jesli chcesz mieć dobrego generała pokroju stratega, szukaj osoby z jak małymi problemami rodzinnymi(choc az tak bardzo to nie ma wpływu, ale wiem ze jesli ma problemy z matką i takie tam może zawsze coś iść nie tak) ze świtą generałow, kapłanów i najemników.Kogoś kto jest ambitny i inteligentny.Ja np. miałem zawodnika ktory posiadał 5 gwiazdek( dobre cechy organizatora ktorego szanowali podwładni) i uzyskał tytuł pt:Afrikanus .Jego dorga do kariery była długa.Walczyłem z Kartaginą i miałem mało konsuli bo wiekszośc pogineła, wysłałem wiedz takiego niepozornego konsulika ,ktory po zdobyciu kilku prowincji dosłużył sie zasług i doświadczenia a zaczynał od zera.Wszystko w Eb dzieje sie czasami przypadkowo i nie masz wpływu do konca na gre.Nie możesz powiedzieć :" chłopie za dużo obrządków z winem i tancerkami z kim ty sie w ogóle zadajesz" Aby twój generał powiedział "OK juz nie będe" .Wiesz o co mi juz chodzi.Czy musze dalej sie rozpisywać.
Trudno na takie rozwiązania postawili twórcy.Kazdy człowiek jest inny, kazdy ma swoje dobre i słabe strony.Jak w życiu a tylko różne sytuacje losowe kształtują nasz charakter.pozdr

Piotruś Oprawca
03-11-2009, 20:47
Tak już pomijając temat cech, pytanie z innej beczki. Wspomniałeś BlackWood'zie o bitwach automatycznych i tu pojawia się pytanie. Wygraliście kiedyś taką? Nie mówię o przewadze np 3:1 dla siebie itd. Tylko 1:1, nawet czasami 2:1, ale nie ważne jak mam dobre wojsko komputer zawsze taką bitwę wygrywa :lol: . Gdy rozegram ją osobiście pole bitwy po starciu się linii i po paru minutach walki zamienia się w rzeź :evil: . Od razu mówię czasami nie wykonuje jakiś skomplikowanych manewrów taktycznych, po prostu prosta linia wojska vs. prosta linia przeciwnika i gdy gram osobiście zwycięstwo, gdy rozgrywa komputer - porażka. Skąd te wahania?

03-11-2009, 23:59
Wiesz to wszystko zależy od cech generała(sorry ze sie powtarzam ale tak jest).W EB ma to duże znaczenie.Jesli masz dobrego dowódce z odpowiednią świtą (czyli dodatkowi generałowie i wszystko inne co ma zwz. z Armią) daje nam juz większą pewnosc, ze dany konsul sobie poradzi na automacie.Zawsze istnieje ryzyko przegranej, natomiast uważajcie na generała ktory ma charakter porywczy i problem z alkoholem .Różnie moze sie to skończyć( zauważcie ze armia lepiej walczy ,staje w polu i reaguje na dzwiek trąby, gdy wódz ma odpowieni wpływ na zołnierzy-czyli cechy ktore umożliwiają mu dobre przywództwo).Ja nie wysyłam na wojne ludzi którzy otaczają sie tancerkami,aktorami i wszelkiej maści hipisami ( :lol: ), bo jesli nawet wygram takim bitwe to strasznie długoo trwa owego jegomościa sprowadzanie na droge wojaczki i nie jest powiedziane czy na 100 % to sie uda( bo po prostu tak go komputer sworzył ze potrafi tylko roztrwaniać pieniądze).Dlatego wole już kogoś kto ma dryg do armii.Gdy ginie nam taka postać ,ktora potrafiła na automacie kopać zady nawet liczniejszemu od siebie, czujemy jego utratę.BO jak nie on wspaniały pan x potrafił to najlepiej robić.
Pozdr

LEGION
04-11-2009, 18:24
Jeśli ktoś chce aby reformy rzymskie uruchamiały się bezwarunkowo może po prostu wkleić poniższy skrypt do pliku EBBS_SCRIPT pomiędzy Section 2c: Roman Reforms a ;Marian Placement. Plik znajduje się w katalogu: C:\Program Files\Rome Total War\EB\Data\scripts\show_me.

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Section 2c: Roman Reforms
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Before all reforms

;Reform Counter 0 = Camilian , 1 = Polybian, 2 = Marius, 3 = Augustus Reforms
declare_counter Romanii_Reform

;Detect current reform
monitor_event SettlementTurnEnd SettlementBuildingExists = romani2
and not SettlementBuildingExists = romani3
and not SettlementBuildingExists = romani4
and FactionType seleucid

set_counter Romanii_Reform 1
terminate_monitor

end_monitor

monitor_event SettlementTurnEnd SettlementBuildingExists = romani3
and not SettlementBuildingExists = romani4
and FactionType seleucid

set_counter Romanii_Reform 2
terminate_monitor

end_monitor

monitor_event SettlementTurnEnd SettlementBuildingExists = romani4
and FactionType seleucid

set_counter Romanii_Reform 3
terminate_monitor

end_monitor



; Counters triggering the advisor
;
declare_counter PolybianReformsAdvisor
declare_counter MarianReformsAdvisor
declare_counter AugustanReformsAdvisor


;Counters that count number of cities conquared
declare_counter GalCondition
declare_counter CartCondition

; Check Conditions
monitor_event FactionTurnEnd FactionType seleucid
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 0
and I_TurnNumber > 1

; Unconditional Reforms afther 242BC
if I_TurnNumber > 120
set_counter Romanii_Reform 1
set_counter PolybianReformsAdvisor 1
terminate_monitor
end_if

; Conditional Reforms
if I_SettlementOwner Segesta = seleucid
inc_counter GalCondition 1
end_if

if I_SettlementOwner Mediolanum = seleucid
inc_counter GalCondition 1
end_if

if I_SettlementOwner Patavium = seleucid
inc_counter GalCondition 1
end_if

if I_SettlementOwner Bononia = seleucid
inc_counter GalCondition 1
end_if

if I_SettlementOwner Lilibeo = seleucid
inc_counter CartCondition 1
end_if

if I_SettlementOwner Messana = seleucid
inc_counter CartCondition 1
end_if

if I_SettlementOwner Syracuse = seleucid
inc_counter CartCondition 1
end_if

;Check if Reforms Conditions are met
if I_CompareCounter CartCondition >= 2
and I_CompareCounter GalCondition >= 2

set_counter Romanii_Reform 1
set_counter PolybianReformsAdvisor 1
terminate_monitor

end_if

;Reset Counters
set_counter CartCondition 0
set_counter GalCondition 0

end_monitor

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;; MARIAN TRIGGER

declare_counter Latifundia
declare_counter ReformatorCounter

; Count Latyfundium
monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Segesta
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and FactionType seleucid
and SettlementBuildingExists = latifundium

inc_counter Latifundia 1

end_monitor

monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Bononia
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and FactionType seleucid
and SettlementBuildingExists = latifundium

inc_counter Latifundia 1

end_monitor

monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Patavium
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and FactionType seleucid
and SettlementBuildingExists = latifundium

inc_counter Latifundia 1

end_monitor

monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Arretium
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and FactionType seleucid
and SettlementBuildingExists = latifundium

inc_counter Latifundia 1

end_monitor

monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Ariminum
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and FactionType seleucid
and SettlementBuildingExists = latifundium

inc_counter Latifundia 1

end_monitor

monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Roma
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and FactionType seleucid
and SettlementBuildingExists = latifundium

inc_counter Latifundia 1

end_monitor

monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Capua
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and FactionType seleucid
and SettlementBuildingExists = latifundium

inc_counter Latifundia 1

end_monitor

monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Arpi
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and FactionType seleucid
and SettlementBuildingExists = latifundium

inc_counter Latifundia 1

end_monitor

monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Taras
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and FactionType seleucid
and SettlementBuildingExists = latifundium

inc_counter Latifundia 1

end_monitor

monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Rhegion
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and FactionType seleucid
and SettlementBuildingExists = latifundium

inc_counter Latifundia 1

end_monitor

;Unconditional Reforms
monitor_event FactionTurnEnd FactionType seleucid
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and I_NumberOfSettlements seleucid > 50

set_counter Romanii_Reform 2
set_counter MarianReformsAdvisor 1

terminate_monitor

end_monitor

;Conditional Reforms
monitor_event FactionTurnEnd FactionType seleucid
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and I_CompareCounter Latifundia > 6
and I_TurnNumber > 399
and I_NumberOfSettlements seleucid > 40
;and BattlesFought > 249
and I_CompareCounter ReformatorCounter = 1

set_counter Romanii_Reform 2
set_counter MarianReformsAdvisor 1
terminate_monitor

end_monitor

;Check for Marius wanabe
monitor_event CharacterTurnStart Trait Reformator > 0

set_counter ReformatorCounter 1

end_monitor

;Reset Latyfundium Counter
monitor_event FactionTurnEnd FactionType seleucid
set_counter Latifundia 0
end_monitor

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;; Imperial trigger

declare_counter Romani
declare_counter AugustanReformatorCounter

monitor_event SettlementTurnStart BuildingExists = gov2
and FactionType seleucid
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 2

inc_counter Romani 1

end_monitor

monitor_event FactionTurnEnd FactionType seleucid
and I_CompareCounter Romani > 54
and I_TurnNumber > 499
and I_NumberOfSettlements seleucid > 60
;and BattlesFought > 399
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 2
and I_CompareCounter AugustanReformatorCounter = 1

set_counter Romanii_Reform 3
set_counter AugustanReformsAdvisor 1

end_monitor

;Unconditional Reforms
monitor_event FactionTurnEnd FactionType seleucid
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 2
and I_NumberOfSettlements seleucid > 75

set_counter Romanii_Reform 3
set_counter AugustanReformsAdvisor 1

terminate_monitor

end_monitor

monitor_event CharacterTurnStart Trait Augustus > 1

set_counter AugustanReformatorCounter 1

end_monitor

monitor_event FactionTurnEnd FactionType seleucid
set_counter Romani 0
end_monitor

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;Polybian Placement

monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Ariminum
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and I_SettlementOwner Ariminum = seleucid
and not SettlementBuildingExists = romani2

console_command create_building Ariminum "romani2"

end_monitor



monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Arpi
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and I_SettlementOwner Arpi = seleucid
and not SettlementBuildingExists = romani2

console_command create_building Arpi "romani2"

end_monitor



monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Arretium
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and I_SettlementOwner Arretium = seleucid
and not SettlementBuildingExists = romani2

console_command create_building Arretium "romani2"

end_monitor



monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Capua
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and I_SettlementOwner Capua = seleucid
and not SettlementBuildingExists = romani2

console_command create_building Capua "romani2"

end_monitor



monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Segesta
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and I_SettlementOwner Segesta = seleucid
and not SettlementBuildingExists = romani2

console_command create_building Segesta "romani2"

end_monitor



monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Roma
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and I_SettlementOwner Rome = seleucid
and not SettlementBuildingExists = romani2

console_command create_building Rome "romani2"

end_monitor



monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Bononia
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and I_SettlementOwner Bononia = seleucid
and not SettlementBuildingExists = romani2

console_command create_building Bononia "romani2"

end_monitor



monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Patavium
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and I_SettlementOwner Patavium = seleucid
and not SettlementBuildingExists = romani2

console_command create_building Patavium "romani2"

end_monitor



monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Taras
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and I_SettlementOwner Taras = seleucid
and not SettlementBuildingExists = romani2

console_command create_building Taras "romani2"

end_monitor



monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Rhegion
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 1
and I_SettlementOwner Rhegion = seleucid
and not SettlementBuildingExists = romani2

console_command create_building Rhegion "romani2"

end_monitor

;The advisor tells the player when the Polybian reforms have taken place.
monitor_event CharacterTurnStart FactionType seleucid
and FactionIsLocal
and I_CompareCounter PolybianReformsAdvisor = 1
set_counter PolybianReformsAdvisor 0
advance_advice_thread Polybian_Reforms_Thread
terminate_monitor
end_monitor


monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Adrumeto
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 2
and I_SettlementOwner Adrumeto = seleucid
and not SettlementBuildingExists = romani3
and not SettlementBuildingExists > muster_field_A

console_command create_building Adrumeto "romani3"
console_command create_building Adrumeto "muster_field_B"
console_command set_building_health Adrumeto Barracks_A 0

end_monitor

;Marian Placement

monitor_event SettlementTurnStart SettlementName Adrumeto
and I_CompareCounter Romanii_Reform = 2
and I_SettlementOwner Adrumeto = seleucid
and not SettlementBuildingExists = romani3
.....
....
...
..

04-11-2009, 20:47
Witam... czyli wklejam to co podałeś do tego pliku.Mam takie pytanie, czy teraz reformy Rzymskie bedą uruchamiały sie od konkretnej daty,która zaplanowali twórcy bo juz nie wiem jak to ma wyglądać???Oczywiście jeszcze jedno takie małe pytanko czy bedzie to działać na EB przez Alexandra???Dzieki zaa odpowiedż .Pozdrawiam

LEGION
04-11-2009, 21:54
Taa reformy beda sie uruchamialy w okreslonym roku. Co do działania na Alexandrze nie powinno byc problemow ale glowy sobie nie dam uciac probowalem tylko na patchu 1.5 i wersji EB 1.1.

04-11-2009, 22:11
Gra chodzi normalnie ... tylko czy z zapisu pójdzie hmm

LEGION
08-11-2009, 00:08
Na 99 procent nie uruchomi reform.. pod patch'em 1.5. Pod Alexandrem nie wiem.. ale podejrzewam, ze tez nie.

Czulu
10-11-2009, 23:07
Ja się swojego czasu zajawiłem tym modem, i zagrałem kampanię Baktrią, poszło mi całkiem nieźle, opanowałem cały iran i ten obszar Indii który jest dostępny na mapie gry, ale w końcu komputer mnie "zamęczył". Sakowie dostawali ostro w tyłek, ale mimo utraty kilku wielkich armii oraz miast, nie chcieli słyszeć o pokoju atakując mnie ciągle odbudowywanymi armiami, z kolei Seleucydzi non stop nacierali kilkuset osobowymi armiami o zupełnie idiotycznym składzie (np kilka oddziałów badziewnych włóczników), które jednak musiałem rozgamiać "ręcznie" bo na rozwiązaniu automatycznym moje wojska złożone z falangi i katafraktów ponosiły zbyt wysokie straty, co było bardzo nudne (oczywiście Seleucydzi podobnie jak Sakowie mieli w nosie straty tak terytorialne jak i ludzkie). Po pewnym czasie po prostu przestałem grać bo uznałem że zwalczanie AI którego jedynym celem jest uprzykrzanie mi życia atakami samobójczymi nie ma sensu. Czy ostatnio jakoś w tym albo jakimkolwiek innym modzie to poprawili, tak żeby można było się z kompem dogadać ?

Piotruś Oprawca
11-11-2009, 00:38
Do EB jest taki minimod który nazywa się "Force Diplomacy", dzięki niemu możemy narzucić dla komputera takie warunki jakie chcemy, a on musi je przyjąć.

Opisze Ci to na swoim przykładzie, gram Rzymem, stworzyłem spore imperium, żyłem w pokoju z narodami graniczącymi ze mną, ponieważ za cel gry ustaliłem sobie historyczne granice Imp. Rzymskiego, a nie bezsensowny podbój całej mapy. Tak więc zawiązałem w pierwszych turach pokoje z narodami z którymi wiedziałem, że będę miał granice, czyli np z Getami(tereny Dacji, Rumunii jak zwał tak zwał). Pomagałem im pieniężnie ponieważ kasy nigdy mi nie brakowało, zwalczałem ich wrogów itp, czyli współpraca szła pełna parą. Kiedy postanowiłem przenieść swoje legiony z Macedonii do Hiszpanii i Sycylii, owi sojusznicy postanowili mnie zaatakować. Przez pierwszych parę tur czułem się jak Polska w 39r. taki przysłowiowy nóż w plecy(osobiście nienawidzę walczyć na 2 fronty). Pomyślałem trudno, będzie trzeba to przecierpieć i wcieliłem w życie plan kontrataku, sprowadziłem 2 legiony z Hiszpanii, stworzyłem 2 nowiutkie i po parunastu turach pozbawiłem ich kompletnie armii, członków rodziny panującej i zredukowałem ich prowincje do jednej. Wtedy to zaproponowałem im Protektorat, dając im w zamian wszystkie prowincje jakie podbiłem i 500k mnaii. Oczywiście się nie zgodzili, pomyślałem: "no tak AI rzadko kiedy zgadza się na protektorat", więc zaproponowałem takie same warunki w zamian za sojusz. Po raz kolejny odmowa, trochę mnie to zdenerwowało, bo jaki kraj który jest na kolanach i prostacko mówiąc "ssie laskę" dla mojego imperium, jeszcze może odmówić takiej propozycji. To raczej oni powinni płacić mi kontrybucje wojenne a nie ja im. Więc postanowiłem poszukać rozwiązania dla mojego problemu i znalazłem w postaci "Force Diplomacy". Dodatek ten w nieodpowiednich rękach może powodować nadużycia np. zażądamy od jakiegoś kraju wszystkich jego prowincji(oprócz stolicy oczywiście, bo tego nie można przekazać) i jego całych dochodów na turę. Co myślę psuło by zdecydowanie grę. Jednak gdy mamy głowę na karku i chcemy sobie uprzyjemnić grę, urealistycznić ją to możemy z tego skorzystać ;) .

Jeżeli jesteś zainteresowany Czulu to jak wstanę dzisiaj to poszukam dla Ciebie linku do tego moda. Bo obecnie jestem wykończony i idę spać.

LEGION
11-11-2009, 03:50
Tez jestem zainteresowany tym modem.. jedno tylko pytanie gre trza rozpoczynac od poczatku?

zefir
11-11-2009, 07:20
Witam. Gram od kilku dni w EB i naszły mnie 3 pytanka.
1. Czy unit scale - huge, nie jest zbyt ciężki dla komputera? W tym sensie, że budowanie armii zżera populacje i wtedy wpływy z podatków nie są tak wysokie. Pytam się ponieważ gram już jakiś czas i plemiona galijskie (i nie tylko) stoją w miejscu z tego co widzę (nie zdobywają prowincji etc.)
2. Komputer nie używa prawidłowo okrętów, wszak blokuje mi porty etc. natomiast nie używa w ogóle ich do desantów i tak jako Rzym jestem całkowicie bezpieczny w wojnie z Kartaginą. W zasadzie komputer jest bardzo mało agresywny pomimo ze gram na vh. Jak jest u was?
3. EB 1.2 Mini-moda pack - korzysta ktoś z niego? wprowadza pozytywne zmiany?

Dzięki z góry za pomoc. Pozdrawiam

Szveid
11-11-2009, 09:43
2. Komputer nie używa prawidłowo okrętów, wszak blokuje mi porty etc. natomiast nie używa w ogóle ich do desantów i tak jako Rzym jestem całkowicie bezpieczny w wojnie z Kartaginą. W zasadzie komputer jest bardzo mało agresywny pomimo ze gram na vh. Jak jest u was?

Gram obecnie na Aleksandrze na m/m-Selkowie po dostaniu jako-takiego łomotu zorganizowali dość silną armię,której też dokopałem.Jak pozajmowałem jeszcze kilka miast to zaczęli wysyłać na mnie Klerouchoi Phalangitai(tacy średni falangici),którzy są bardziej strzałoodporni od dzikusów z dzidami.Sęk w tym,że wysyła je w liczbie 1-2 oddziały.I lecą do mnie...Oto cała agresja.

A ode mnie...

Wciągnąłem się w grę Partami,obecnie udało mi się w jednej osadzie zrobić normalne zarządzanie.Na początku ruszyłem na Persepolis i w ten sposób odciąłem szaraków od ich kilku prowincji na wschodzie i mam dostęp do Zatoki Perskiej.Teraz lecę zdobyć ostatnią wiochę Selków(jedna się zbuntowała i przejęła ją Baktria,z którą nie chcę walczyć),a następnie zająć tereny do Seleucji i Babilonu.Potem pomyślę nad Baktrią i Sakami...

Mapy nie ma,jest rok 255 p.n.e.-robię wszystko powoli gdyż muszę oszczędzać swoje oddziały-mogę produkować dobrą konnicę w moich pierwszych prowincjach,a najmenicy są za drodzy(poza Persepolis nie ma za bardzo bogatych osad)

I dwa pytania...

-Które pliki trzeba podmienić,by w bitwie gracza zamiast jakiś dziwnych armii najemników były wojska danej frakcji?Odpalenie trybu multi psuje EB na Alxu
-Próbował ktoś grać Nomadami? :D

Czulu
11-11-2009, 09:48
Do EB jest taki minimod który nazywa się "Force Diplomacy", dzięki niemu możemy narzucić dla komputera takie warunki jakie chcemy, a on musi je przyjąć.[...]

Dzięki, ale chodzi mi raczej o coś co sprawiłoby że komputer potrafiłby myśleć samodzielnie. Ech szkoda że w RTW nie ma takiego AI jak w Europa Universalis czy Cywilization...

Piotruś Oprawca
11-11-2009, 10:11
Oto i owy MiniModPack. Używam go od dość dawna, zawiera w sobie wszystko co jest potrzebne. Na początku jest niby napisane, że nie jest kompatybilny z save'ami, ale ja jakoś odpaliłem na swojej grze i działa do tej pory bez zarzutu. W tym zestawie jest również "Force Diplomacy". Polecam wszystkim.

Oto link: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=208735

Matatjahu
22-11-2009, 09:05
Mam antologie z platynowej kolekcji (polska wersja językowa) i takie pytanie czy na alexie z tej antologi mi EB pójdzie jeśli tak to jak zainstalować i proszę o podanie linku do najnowszej wersji moda jeśli dobrze działa jeśli nie to do tej najlepszej.

glaca
22-11-2009, 10:17
było to opisywane kilka stron wcześniej ;)

22-11-2009, 12:46
Jesli masz Antologię .Polecam Przejrzeć wątek "Europa Barbarorum na silniku Alexadra".Tak jak z kolega wyżej, potwierdzam ze sposób instalacji był tłumaczony wiele razy(sam nawet go opisywałem i kolejni forumowicze ).Wiedz wystarczy tylko sobie przeglądnąć stronki.Poczytać i nawet może nauczyć sie jak grać w EB.Pozdrawiam

Matatjahu
24-11-2009, 13:23
No to tak udało mi się zainstalować działa... więc wypisza plusy i minusy:

+ świetne jednostki
+ system walki
+ nowe budynki...
+ bitwy się nie zacinąją

- na słabszych komputerach nawet jeśli chodzi na nich MTWII jak np na moim długo się uruchamia
- brzydka mapa kampani pewnie przez to że i tak mi się zacina wiec musi być słabsza jakość
- właśnie zacinanie na mapie kampanii

Tak więc fajny mod ale na słabsze kompy nie polecam.

glaca
24-11-2009, 13:28
mapa pewnie zacina się bo masz wypasioną wersję morza? jest do sciagniescia opcja z vanilli bez fajerwerków.

Matatjahu
24-11-2009, 13:40
No właśnie mam ale czekanie aż się załaduje jest nudne najpierw pogram w RTR później może wrócę do EB

24-11-2009, 14:22
EB potrzebuje dobrego procesora(2 ghz w górę) i pamięci ram(od 1g w górę).Karta grafiki co najmniej 256 ram i 128 bit.Jesli macie juz stare komputery po 512 ram i 1.5GHZ lub mniejsze procki ,nawet sie do EB nie zabierajcie.Jeśli chcecie pograć w coś podobnego do EB tylko na silniku RTR polecam viewtopic.php?f=57&t=1719 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=1719)
PS.Mam jeszcze jedno zastrzeżenie ,proszę jesli oceniacie modyfikacje, która wymaga więcej od sprzętu a wasze komputery są juz daleko w tyle.Nie piszcie że to wada modyfikacji ...po prostu zwykły postęp ..choc dokonany na starym silniku RTW.Pozdrawiam

Seban
07-12-2009, 14:32
znowu ja po dlugiej przerwie.mam problem z gra- nawindowsie viscie dzialala bardopowoli wiec zainstalowalem xp- teraz nie mogew ogole wlaczyc gry pisze ze jakis nie zidentyfikowany blad napotkalo...mamzlota edycje z ibi zaznaczam ze naviscie dzialal...HELP Eutychesie!! =]

Rn10
08-12-2009, 09:28
To przykre, że na viscie się zacina. Najmocniejszy komputer u mnie ma zainstalowany ten właśnie system. Tymi problemami jednak zajmę się później xD. Na początek mam jednak kilka pytań.

1. Po ilości stron domyślam się, że warto przetestować tę modyfikację. Ale czy jest ona najlepsza ?
2. Czy poza zwykłymi jednostkami mamy możliwość rekrutowania jednostek charakterystycznych jedynie dla danego regionu ? Nie chodzi mi tutaj o najemników.
3. Mając na uwadze ogromną ilość zmian, podpowiedzcie mi, która frakcja jest najłatwiejsza na pierwszy raz.
4. Ktoś na 3 stronie tematu wspomina o casus belli. Czy zasada działania casus belli jest taka sama jak w EU III ?

Tak marginesie dodam, że nie ogarniam co wyście porobili z tym forum i stroną główną xD

edit. Dziękuję za pomoc :) . Krótko mówiąc, chodzi mi o to czy trzeba mieć jakiś konkretny powód do wojny. W EUIII wypowiedzenie wojny bez CB powodowało, że stabilność spadała o 2 albo 3 punkty. Jeśli w EB jest podobnie, to pewnie też jakieś kary powinny być. A pytam dlatego żeby się nie zdziwić jak zacznę w to grać xD

5. Pamiętam, że w poradniku do MTW II, który można kiedyś było na głównej znaleźć, autor stwierdził, że wprawdzie współczynnik nędzy pozostał ale jego działanie zostało wyraźnie zmniejszone. Moje obserwacje też to potwierdziły. Wobec tego, czy w EB też coś się w tej sprawie zmieniło ? Czy może ten współczynnik działa dalej z taką samą siłą jak w podstawowej wersji gry ?

Piotruś Oprawca
08-12-2009, 13:01
1. Subiektywnie, wg. mnie na chwilę obecną jest to najlepszy mod do RTW. Bo ciężko stwierdzić który jest najlepszy, bo każdy ma inne gusta.
2. Tak.
3. Wydaje mi się, że Rzym, Kartagina, Ptolemeuszami też mi się łatwo grało.
4. Nie wiem jak działa ta zasada w EUIII więc nie odpowiem Ci na to pytanie.

glaca
08-12-2009, 14:55
co do casus belli- niestety to jest ciągle rtw i cudów nie można się spodziewać po dyplomacji. chociaż od razu też sciagnij mini mod pack z force diplomacy. powinno trochę pomóc i zapobiec tytyłowej wojnie totalnej ;]

nędza? jesli rozsadnie budujesz- wszystko, a nie tylko koszary to idzie gładko z zadowoleniem. sporo zależy od formy zarządzania i namiestnika.

co do trudnosci nacji- przy wybieraniu masz podane. Rzym, Ptolomeusze i KartHadesz mają własnie poziom moderate.

Furiusz
08-12-2009, 16:49
Będę się czepiał


zapobiec tytyłowej wojnie totalnej ;]
tytuł wcale nie oznacza wojny totalnej a przyczynę/powód (wybuchu) wojny :D

Seban
08-12-2009, 23:02
dzieki za pomoc :| :|
jakby jedanak kogos tknelo i sporobowal by pomoc- juz nie wazne udalo mi sie znalesc przyczyne

pozdrawiam


zartowalem

08-12-2009, 23:57
Ilu rdzeniowy masz procesor??.Jesli kilka rdzeni, ustaw sobie aby RTW chodził na jednym.Nie wiem tez,czy do końca mam racje ..spróbuj ..gdzieś słyszałem ze tak trzeba.Pozdr.

Seban
09-12-2009, 11:47
to nie proca wina tylko sterownikow dzwieku, mam zjebany troche komputer ot co mam nadizeje ze w najblizszym czasie uda mi sie to naprawic, ale dzieki za rade

Seraphin
11-12-2009, 06:38
Witam,
Mam małe problemy z instalacją patcha 1.2 :roll:
Podczas instalacji wyskakuje mi linijka "first select your RTW where EB1.1 is, then remove this" i nie za bardzo wiem, jak to rozumieć ;)
Byłby ktoś skłonny mi wyjaśnić nieco prościej jak zainstalować ten patch, bo czuję, że to spartolę i będę musiał przeinstalowywać grę? :P

11-12-2009, 12:52
Wcześniej juz o tym było pisane.Tą linijkę musisz usunąć, aż do folderu np.C\RTW ,bądz D\RTW(ja przynajmniej miałem taki folder) i kliknąć dalej.Pozdrawiam

Seraphin
11-12-2009, 14:00
Ok, dzięki wielkie, udało się :)
Ale mam jeszcze jedno pytanie. Miałem nadzieję, że zmieni się to wraz z nowym patchem, jednak niestety się to nie stało. Nie jestem pewien czy to błąd, czy tak ma być, dlatego pytam.

Mam wrażenie, że wszystkie frakcje w custom battle mają niemal identyczne jednostki - niemal ponieważ niektóre pojedyncze jednostki są w inne w różnych frakcjach. Mimo to jednostki barbarzyńców mają wszystkie frakcje, nawet Grecja czy Rzym.

Gdyby były niejasności to podeślę screeny ;)

glaca
11-12-2009, 14:02
to normalne i nie wiem jak to zmienic za bardzo ;/

Seraphin
11-12-2009, 14:11
Rozumiem...
No, cóż.. Przynajmniej mam już pewność, że wszystko zrobiłem w porządku.. ;)

glaca
11-12-2009, 15:43
sciagnij jeszcze mini pack z poprzedniej strony.

12-12-2009, 00:27
Musisz jeszcze wkleić do folderów-> EB\data, Fixy: http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=109936 Pod tematem : Permanent fixes for 1.2:
EDIT:Jesli posiadasz Antologię ,koniecznie graj w EB przez dodatek Alexander.Wszystkie info w innym wątku pt.Europa Barbarorum na dodatku Alexander.Pozdrawiam

marcinus1002
13-12-2009, 18:39
mod działa na patchu 1.5?

Furiusz
13-12-2009, 18:48
Jakie toto ma wymagania sprzętowe na minimalnych ustawieniach?

14-12-2009, 12:47
Najbidniej 1.8 procesor 1g ramu (iw więcej tym lepiej) karta grafiki 128(z szyna pamieci tez 128).Mój kumpel chciał grać na 512 ramach i 1.7 procesorze ..na ati 9600 i mu tylko okno powitalne wyskoczyło.Ta zajebista modyfikacja, ma pierońskie wymagania(powiedział bym ze ciut wieksze niż MTW2).Ale ja juz sobie pogram na max detlach (nowy komp) ;)
Kilka filmów na poślinienie sie : http://www.youtube.com/watch?v=amCWptqtwxI
http://www.youtube.com/watch?v=icWd10Wv ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=icWd10WvxtA&feature=related)
http://www.youtube.com/watch?v=hByyiUGq ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=hByyiUGq-kY&feature=related)

SLimul
15-12-2009, 19:40
Jak zainstalować ten mod??? Mam 13 lat , jeszcze nie instalowałem w życiu żadnego moda chociaż miałem okazje ale mniejsza o to . Nie wiem co tam trzeba . Pobrałem . Proszę o odpowiedź bardzo dokładną ponieważ ja nie mam o tym pojęcia . Dziękuje

Seban
15-12-2009, 23:38
jak juz sciagnales tego moda,masz na dysku gdiz go zzapisales ikonke eb1.1.exe klikasz w nia 2 razy i wlacza sie instalator. instalujesz go f folderze gdzi masz podstawke rtw ( z wczesniejszym opaczowaniem do 1.5)i tyle. musisz zainstalowac trivial script i resztetych pierdol, ale tam wszystko w istalatorze pisze.

edit wybacz nie moge sie powstrzymac :lol: z tym stwierdzeniem ze miales okazje zainstalowac moda, hyhy to co najmniej tak, jak bys powiedzial ze miales okazje zaruchac ale nie zaruchales...zaiste warte podkreslenia i upublicznienia... =p
wracam do eremu
pozdro

Lucius Wagner
18-12-2009, 18:02
Pytanie:
czemu, w wypadku utraty miasta, muszę od nowa budować ten budunek po odbiciu miasta:
http://i48.tinypic.com/2mzcih3.jpg
Ogólnie chodzi mi o kwestię budynków określających status prowincji.

W ogóle chyba muszę zagrać od nowa Baktrią bądź Armenią, bo ziewam już przy tych Rzymianach.

Amrod
18-12-2009, 18:07
Tu chodzi o kręgi kulturowe. Na takiej samej zasadzie niszczone są światynie.

Seban
18-12-2009, 18:16
true true.
fajnie duze masz panstwo i 40k kasy po zajeciu prowincji kartaginskich i egipskich...nie ziewaj. graj dalej

Lucius Wagner
18-12-2009, 19:10
Tu chodzi o kręgi kulturowe. Na takiej samej zasadzie niszczone są światynie.
Tylko to jednak rodzi sytuację:
1) kontroluję prowincję X z statusem Y;
2) tracę ją;
3) następna tura oblężenie;
4) jeszcze jedna bądź 2 - szturm i odbicie.
w efekcie po 2-3 turach mam miasto ponownie, ale znowu muszę budować od nowa te budynki, w przypadku 'homeland' tracę 11 tur, zresztą niepamiętam, czy aby napewno poziom pierwszy 10 tur trwa.

19-12-2009, 00:14
Tu chodzi o kręgi kulturowe. Na takiej samej zasadzie niszczone są światynie.
Tylko to jednak rodzi sytuację:
1) kontroluję prowincję X z statusem Y;
2) tracę ją;
3) następna tura oblężenie;
4) jeszcze jedna bądź 2 - szturm i odbicie.
w efekcie po 2-3 turach mam miasto ponownie, ale znowu muszę budować od nowa te budynki, w przypadku 'homeland' tracę 11 tur, zresztą niepamiętam, czy aby napewno poziom pierwszy 10 tur trwa.
Przypuszczam że prowincje za mało rozbudowałeś(bądz jest daleko od stolicy) w kierunku swojej kultury.

Seraphin
24-12-2009, 11:45
Mam dwa pytania do bardziej obytych z modem graczy... ;)
Czy grając Rzymem warto w późniejszym okresie (podbiłem już Kartaginę, Grecję, Epir, Macedonię i połowę Galii) rekrutować lekkie jednostki, takie jak hastati, czy te elitarne jednostki, które są droższe od triarii i słabsze, ale lekkie? Skupiam się obecnie raczej na principes i triarii...

I druga sprawa: jaka jest skuteczna jednostka lub metoda na falangę? Czeka mnie w najbliższej przyszłości konfrontacja z Seleukidami i Ptolemeuszami. Z Grecją i Macedonią właściwie poszło z górki, bo wykrwawili się na sobie, ale walcząc z Epirem ciężko mi było się przedrzeć przez nie...

Z góry dzięki za odp. Pozdrawiam.

24-12-2009, 18:08
Widzę ze kolega ma problem z historycznym aspektem armii rzymskiej ;) .Rekrutuj najwięcej jednostek hastati.
Na początku ustawiaj welitów i wszelkiego rodzaju wojska miotające.Pierwszy szyk legionowy to hastati , drugi rząd to principes,ostatni trarii.Jesli masz armię , gdzie występują jeszcze rorarii ,stawiaj ich przed hastati.
Teraz wielkość i odpowiednik sił: hastati dwie jednostki+jedna principes( stawiaj ich z tyłu miedzy hastati)+ jedna trarii na samym końcu.Stosuj taką skalę trzykrotnie(czyli takie trzy kohorty, utrzymane w takiej liczbie ,łącz je na polu bitwy).
Sam początek to welici i procarze.Welitów rekrutuj po trzy jednostki w całym legionie + jedna jednostka procarzy(mogą być łucznicy,jesli masz okazje zakupić).Boki skrzydła legionu pozostaw dla dwóch jednostek jazdy(twoja decyzja jakiego typu ale polecam sojuszników).Jesli zastosujesz skale dwa zamiast trzy( rekrutacja rzymskich hastai itp.)pamiętaj o jednostkach sojuszniczych.Gdyż tak naprawdę rzymianie, posługiwali sie regionalnymi siłami( po za granicami typowo rzymskich prowincji).Wiedz na greckie siły używaj wojsk sojuszniczych i najemników itp.
EDIT:PAMIĘTAJCIE ODPALAĆ SKRYPTY NA POCZĄTKU GRY ,ABY UNIKNĄĆ KRASZY I BRAKÓW REFORM(rzymskich i całej reszty).Pozdrawiam

glaca
24-12-2009, 18:55
co do rządów to są one automatycznie usuwane- ale co ciekawe nie zawsze. i np grając Kartaginą mam I formę rządów po Lusotanach. naprawiam ją i nawet nie wiem, ale wydaje mi sie, ze dziala ona tak samo jakby to był mój budynek..?

w ogóle teraz gram Sarmatami- podbijam stepy i tylko sie zapuszczam malymi oddziałami po niewolników na ziemie Seleucydów :twisted:

Seraphin
24-12-2009, 19:08
To nie tak, że nie znam podstawowej taktyki walki armii rzymskiej. W RTW gram już od dawna i już przez sam ten fakt jestem z tym co nieco zaznajomiony ;) na lekcji historii też miałem okazję się z tym spotkać. Nie wiem jednak na ile sprawdza się to w grze i czy jest to skuteczne... Generalnie zawsze wolałem przyjąć atak wrogiej jazdy na triarii, które doskonale ją wytrzymywało, aniżeli na hastati, z którego niewiele zostawało po udanej szarży. No i druga sprawa jest taka, żeby jak najmniej strat odnieść, bo zazwyczaj po dwóch bitwach, a często i po jednej większej muszę odsyłać legiony do Italii, żeby przywrócić im pierwotny stan, aby mogły coś działać dalej.

Moja strategia opierała się głównie na falandze złożonej z triarii. Właściwie robiłem wszystko na odwrót do historycznej strategii rzymskiej, bo triarii stało na pierwszej linii (i generalnie bardzo solidnie się trzymało), a za nimi principes rzucające oszczepami i wspomagającymi pierwszą linię, a jazdę zazwyczaj do ataku z flanki lub odpędzaniu lekkich jednostek. Z hastati praktycznie nie korzystałem z powodu podobnych kosztów do principes, a gorszym współczynnikom.

Generalnie trzymanie się w pełni historyczności wydaje się być ciekawym wariantem, którego wcześniej szczerze powiedziawszy nie wziąłem pod uwagę, jednak czy jest rzeczywiście skuteczny? Chyba, że to ja po prostu przesiąkłem nazbyt podstawką, w której zawsze polegałem na najsilniejszych oddziałach... ;)

24-12-2009, 20:50
Zrób tak jak piszę(pamietaj o miotaczach i Welitach zanim wróg dojdzie do twoich linii sporo go osłabisz a i welici potrafią sie niezle bić..pamiętaj ze występują w Eb rany ..i statystyki ujemnego morale..wiedz wróg nie ginie jak w podstawce jakbyś walił z MG..ale znacznie go osłabiasz), podstawka była i bedzie nie realistyczna itp.W Eb hastati to podstawa ..zobaczysz dlaczego..pozdrawiam
EDIT:W Eb zawsze staram sie grać, tak jak to było naprawdę i odnosze sukcesy.Dlatego ze wiecej srednich sił redukuje przeciwnika ,zatem jednostki lepsze używam na samym końcu ..rezultat na przyszłe bitwy z dala od Italii, te lepsze maja prawie pełne stany.Jeszcze jedna rzecz o której nie wspomniałem to spadek siły(kondychy) wrogich jednostek ,ktore musza przebijać sie przez pierwsze linie..(to też ma znaczenie jesli walczysz przeciwko falandze ..(rozumiesz) .. ;)

Seraphin
24-12-2009, 20:59
W takim razie wypróbuję ten sposób, zapowiada się bardzo ciekawie :) dzięki. Pozdrawiam

glaca
24-12-2009, 22:09
w ogóle oszczepnicy to takie wunderwaffe ^^
ustawiasz ich w ładnym szeregu, klikasz 'fire at will' i patrzysz jak wróg się wykrawawia ;)

Seraphin
25-12-2009, 17:03
Przyszedłem zdać relację z użycia tej strategii :P
Pierwszą walkę stoczyłem z Seleukami. Sprawdziło się idealnie, falangi się wykrwawiały i szybko łamałem ich szyki. Kohorty szybko się przedarły i zwyciężyłem.

Problem pojawił się w walce z Galami ;) miałem armię w pełnym składzie w stosunku hastati:principes:triarii - 2:1:1, tak jak mi zasugerowano oraz oczywiście lekka piechota. Niestety już od początku coś szło nie tak... ;) nie zdążyłem się wycofać welitami i procarzami i wjechali im w tyłek. Jakoś tam się wgramolili w końcu za linie no i zaczęło się. Galów było w cholerę i więcej, ale nie przejmowałem się ze względu na ciężką piechotę, a ich słabe oddziały (praktycznie sami podstawowi włócznicy). Niestety wróg paroma oddziałami oflankował moją armię, a konnica nie była w stanie ich zatrzymać no i dalej było już coraz gorzej. Zmasakrowali mi lekką piechotę, jakoś starałem się zatrzymać te oddziały nadchodzące z flanki, ale z marnym skutkiem. Konnica też szybko poległa. Generałem próbowałem ratować sytuację rozpaczliwymi szarżami, żeby złamać wolę walki w przeciwniku, ale również bezskutecznie na dodatek on również poległ. No i niestety upadek trzonu armii to już była tylko kwestia czasu :P

Nieco mnie to sfrustrowało... Może wrogów było za dużo, ale będę próbował dalej... ;) Pozdrawiam.

27-12-2009, 13:42
Podstawowym aspektem prowadzenia bitwy.Jest uwarunkowanie terenowe.Na początku zajmuj(jesli teren na to pozwala) wysokie pozycje(wzgórza, pagórki).Ustawiaj tak samo jednostki jak ci pisałem.Z galami walczy sie troszeczkę inaczej.Musisz czesto stosować manewry.Gdy barbarzyńcy maja przewagę liczebną musisz ,być zdecydowany i zadać jeden a dosadny cios.
Podam ci przykład:
Jednostki ustawiasz tak jak ci pisałem.Wyjątek tylko jest jeden,jednostki miotające(welici) ustawiasz w środku formacji(łuczników ,miotaczy kamieni na tyłach),tak aby szybciej wycofać je na tył w razie szaleńczego ataku wojowników galijskich.Jednocześnie by wzmocnić ostrzał biegnących na nasze formacje przeciwników.Cofasz welitów na tył, odznaczasz im tryb dystansu i każesz ciskać do wytracenia zapasów w zbitych wrogów(jednocześnie musisz uważać na swoje skrzydła).Kiedy wytracą amunicje( ;) ) ,rzucasz ich w wir walki(najlepiej na skrzydłach).Pamiętaj aby Hastati mieli zanaczony tryb wartowniczy( w razie kiedy pierwsza fala wrogów ucieknie nie będą ich scigać,jesli juz bitwa rozegra sie na dobre mozesz im juz to odznaczyć i GO).Stopniowo do walki rzucasz resztę jednostek.Najważniejsze ...jazda!!!Przed bitwą ,jesli teren na to pozwala ,staraj sie ja ukrywać w lasie (daleko od swoich pozycji, po bokach),tak aby wróg który ich nie widzi ,gdy będzie stosował flankowanie, poczuje smak zwycięstwa, zdziwi sie bardzo gdy za pleckami zobaczy rozpędzoną szlachtę na koniach.Szybkie i zdecydowane uderzenie zakonczy sprawę.Ostatecznie gdy wroga bedzie wiecej ,kąsaj i odskakuj,kąsaj i odskakuj.Trarii wykorzystaj do obrony swoich skrzydeł.Mam nadzieje ze dasz rade..wygrać moim sposobem.Taką taktykę stosuj też w starciach z Iberyjczykami.Pozdrawiam

MateuszKL
27-12-2009, 14:13
Po całkiem długiej przerwie wróciłem dzisiaj do EB. Grałem Grecją i w połowie bitwy pod Koryntem (z Macedończykami) przyszli do mojego pokoju domownicy z zapytaniem, dlaczego tak bluzgam. :o Można się wkurzyć, gdy Grecy wykrwawiają się w walce z 30 osobowym oddziałem generalskim wroga, a generałowi samotnie udaje się zbiec. No ale Korynt jest już mój. :D Całkiem ciekawie wygląda gra, choć nie obyło się bez dziwnych zdarzeń jak falangi wroga stojące w miejscu i ignorujące fakt, że zostały zaatakowane od tyłu. Poza tym oblegałem to miasto na północ od Aten 4 oddziałami, gdy obok stała armia polowa Macedonii, a ta polazła na północ. :roll:

27-12-2009, 14:44
Dlatego polecam EB na dodatku Alexander(jesli oczywiście masz antologię..pełna wersja tej edycji jest juz dostępna za śmieszne pieniadze a i modów pod Alexandra jest juz troszeczkę).Pozdrawiam

Seraphin
27-12-2009, 17:05
Uporałem się z nimi ;) Ustawiłem całą armię przy sporym masywie skalnym na lewej flance, dzięki czemu mogłem się bardziej skupić na prawej. Obrzuciłem przeciwnika czym się tylko da, wszystkim jednostkom ustawiłem "Fire at will", lekkimi jednostkami szybko się wycofałem i powoli rzucałem po kolei dodatkową linię. Jazdą udało mi się okrążyć przeciwnika chociaż czasem nawet wycofywał z walki włóczników przeciw niej, to wycofywałem się nią i czekałem na dogodny moment, żeby wjechać im w plecy. Walka nieco się przedłużała, ale kluczem była śmierć wodza Galów. Złamała całkowicie ich wolę walki i większość armii poszła w rozsypkę. Resztki pojedynczych oddziałów nie mogły mnie już zatrzymać :P

Seleucydzi również dużego problemu nie sprawiają. Dodatkowo, żeby zaoszczędzić rodzime wojska i zwiększyć skuteczność walki moich oddziałów zrobiłem sobie drugą armię stworzoną z najemnych greckich hoplitów i peltastów, którą kieruje komputer. Zazwyczaj pierwszy się rzuca na wroga i idzie w rozsypkę. Wtedy osłabiony wróg rusza na moją główną armię i sponiewierany jeszcze lekko oszczepami szybciutko pada :) taką armię szybko odsyłam do pobliskiego miasta i doszkalam dodatkowych ludzi i od nowa...

Cierniem w boku jest teraz dla mnie flota Ptolemeuszy i Seleucydów, którzy stworzyli sobie jedne z najsilniejszych statków, ale już szykuję na nich własną, ale z drugiej strony trochę szkoda mi ich niszczyć bo idealnie obciążają ich gospodarkę ;)

27-12-2009, 17:37
Mogę tylko pogratulować sukcesów ..konsulu ;) w imię republiki Rzymskiej .

MateuszKL
28-12-2009, 20:28
Ehh, straciłem grę. Gdy klikam na koniec tury winda (na trzech sejwach z różnego okresu gry - o co w ogóle chodzi?!). Skoro nie dojadę Rzymu Grekami, to może spróbujemy Grekami Baktryjskimi. ;)

28-12-2009, 23:50
Jest sposób na obejście krasza ;)(męczący) Ale i tak polecam EB na dodatku Alexander .Takich kraszy jest mniej,a jak zaczynasz grać z wywalonego zapisu?? Grasz dalej jakby nic się nie stało!!Pozdrawiam ;)

djay
29-12-2009, 09:47
Mam do Was pytanie: kiedy włączę w EB ten skrypt (lewy górny róg ekranu) zauważam, kiedy spojrzę na ranking, że przeciwnicy komputerowi mają wyjątkowo dużo kasy. Na przykładzie partii: na początku gry ma 3000 czy 5000 a po pierwszej turze już około 20000. Podobnie dzieje się z większością nacji którymi gra AI. Jednak gdy jedną z tych nacji gram ja nie spotykają mnie takie "bonusy". Czy to co się dzieje jest normalne? mam EB 1.2 plus fixy do v1.2

glaca
29-12-2009, 11:05
jest to taki swego rodzaju 'cheat' na korzysc komputera- wysokość takiego bonusu zależy od poziomu trudnosci. po prostu- AI romka niezbyt dobrze potrafi kombinowac i zbyt czesto zostaje z zerem na koncie ;)

chyba najbardziej rozsądny poziom to hard, bo i ten bonus nie jest jakiś kosmiczny.

Lucius Wagner
29-12-2009, 18:54
Z ciekawości: gra/grał ktoś koczownikami? Próbowałem Saków, ale efekt jest taki, że pomimo zajęcia 4 osad, nie jestem w stanie finansowo "być na plusie". Druga kwestia, inny system nadawania prowincjom statusu. <zdziwiony>

glaca
29-12-2009, 21:31
Nomadzi to moi ulubieńcy ^^
rzeczywiscie zupełnie inaczej sie nimi gra- zauważ jakim poziomem trudnosci sa podpisani ;)
najważniejsza jest gwardia generalska: zarówno u Saków, Partów i Sarmatów są to czołgi starożytności. oslabiają najpierw ostrzałem, a pozniej szarżują i dobijają. wystarczy generał +4 sredniej klasy konnych łuczników do pokonania każdej armii. najlepiej mieć w ogóle samych generałów- bo i niektórzy nie nadają się do zarządzania miastami: cecha 'lives on the move' ;)
dodatkowo Partowie i Sakowie mają mocno namotane z reformami... odradzam jako pierwszą nację do gry ;p

Lucius Wagner
29-12-2009, 21:39
Nomadzi to moi ulubieńcy ^^
rzeczywiscie zupełnie inaczej sie nimi gra- zauważ jakim poziomem trudnosci sa podpisani ;)
najważniejsza jest gwardia generalska: zarówno u Saków, Partów i Sarmatów są to czołgi starożytności. oslabiają najpierw ostrzałem, a pozniej szarżują i dobijają. wystarczy generał +4 sredniej klasy konnych łuczników do pokonania każdej armii. najlepiej mieć w ogóle samych generałów- bo i niektórzy nie nadają się do zarządzania miastami: cecha 'lives on the move' ;)
dodatkowo Partowie i Sakowie mają mocno namotane z reformami... odradzam jako pierwszą nację do gry ;p
Jako pierwszą to nie, bo ukończyłem już EB Baktrią (podbicie Indii to był chyba najnudniejszy podbój w mojej historii - zagłodziłem wszytkich z braku możliwości bezpośredniego szturmu), a i niedawno grałem Rzymem - aż mi się znudził, screen gdzieś w tym temacie.
Partowie od zawsze byli moimi ulubieńcami, już od podstawki, ale tu ciężko mi się przekonać - podobnie Sarmaci, dróg nie wybuduję, ciężko przerzucać armie, nawet te złożone z jazdy. W sumie - idę rozpocząć kampanię Pahlavą, co mi tam ;D

Marat
29-12-2009, 22:37
A jak to jest z tymi prowincjami rzymskimi? Na razie miałem Sycylie, Korsyke i Sardynie, Galie Cisalpine i Afrykę ( w świcie generałów ). Chodzi mi o to, jakie są wymagania, tzn. czy trzeba siedzieć w jakimś konkretnym mieście, jak długo itp? Ma ktoś może jakiś temat z ich forum dot. tego aspektu?

PS: I czy dana prowincja może być utworzona wczesniej? Bo mam Iberie, ale nikt z gienków nie ma banera Hispania Ulterior/Citerior. Mam rok 208 p.n.e, a prowincja historycznie powstała później. No i w sumie mam tam samych gienków rekrutowanych z tubylców, więc może w tym tkwi problem.

djay
30-12-2009, 21:34
Czy AI komputera w bitwach jest ogolnie mówiąc w "miare dobra"? Oczywiscie mowie o poziomie medium bo na wyższym jednostki komputera maja bonus do ataku i obrony. Oraz czy AI komputera w kampanii pozwala mu na przemyślaną rozgrywkę czy raczej jesteśmy skazani na rozwalanie wielu małych armii z co najmniej dziwnym składzie oddziałów?

30-12-2009, 23:27
Czy AI komputera w bitwach jest ogolnie mówiąc w "miare dobra"? Oczywiscie mowie o poziomie medium bo na wyższym jednostki komputera maja bonus do ataku i obrony. Oraz czy AI komputera w kampanii pozwala mu na przemyślaną rozgrywkę czy raczej jesteśmy skazani na rozwalanie wielu małych armii z co najmniej dziwnym składzie oddziałów?
Dziwny skład.. możesz to rozwinąć??
W EB (szczególnie na silniku Alexander)komputer w miarę dobrze sobie radzi.Często też potrafi zalać flagami (prawie pełnymi).Skład jednostek jest zróżnicowany, twórcy postarali się by w armiach komputerowego przeciwnika, było mniej elit a więcej standardu jak na owe czasy przystało.Często też wspomaga się najemnikami.Pozdrawiam

djay
30-12-2009, 23:41
Dziwny skład czyli czy zdarza sie ze rusza armia złożona np z samych oszczepników

31-12-2009, 00:59
Jeśli posiada prowincje np.podbitą i jest na jakimś poziomie(owa prowincja)rozwoju gdzie po wybudowaniu podstawowych koszar, ma do nabycia samych oszczepników(jest kilka takich biedniejszych regionów w wojsko) to dla zabezpieczenia prowincji produkuje tylko ich(jeśli zdoła bardziej rozbudować koszary i jeśli w danej prowincji, będą dostępne cięższe odziały na pewno zacznie ich wykorzystywać).Ale to specyfika EB ,czasami żyjesz na tym co masz w danym regionie.Często wspomagasz sie dodatkowo najemnikami.Różnorodność prowincji ,kultur i ponad 500 nowych historycznych jednostek robi w EB wrażenie.Pozdrawiam

maryjan1001
31-12-2009, 07:39
Koledzy-Rodacy..Help
gdzie zainstalowac patcha 1.2
instaluje go do
D:\program Files\activision\Rome total war\EB
i lipa
włanczam EB i cały czas jes we wersji 1.1
o co kaman?

Kyuzo
31-12-2009, 09:11
Patch 1.2 do EB instaluje się w głównym folderze RTW czyli np. D:\program Files\activision\Rome total war\
Jak zainstalowałeś go do folderu EB to powinieneś teraz mieć jeszcze jeden folder EB w folderze EB (czyli D:\program Files\activision\Rome total war\EB\EB\), który już ci się do niczego nie przyda.
Po instalce zawsze warto zajrzeć tutaj (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=109936)
Polecam również ten temat (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=180) z tutejszego forum 8-)

maryjan1001
31-12-2009, 09:29
Thanks Kyuzo
czowiek czasamy gupi jest.
fixy powgrywane, a z Alkiem troche puzniej pobawimy.
narazie Bij Zabij Barbariana.........

Marat
31-12-2009, 10:08
A o tych prowincjach nikt nic nie wie?

Teraz wpadłem do Grecji. Całkiem ciekawa sytuacja w mojej kampanii. Epir wchłonął Macedonie i Getów, mają imperium aż po Krym. Grecja początkowo podbiła 2 prowincje Macedonii i zdesantowała się w Azji mniejszej, pozbawiając Seleucydów ich prowincji. Teraz przyszła Partia i odbiła większość tych ziem ( część Ptolemeusze ) i Grecja postanowiła się rzucić na mój przyczółek w Epirze ( Ambrakia, Thermon i Epidamnos ). Na razie jedna wielka bitwa i ze 2 mniejsze. Musze przyznać, że niezły hardcore, bo maja juz same doborowe jednostki ( mam rok 205 p.n.e ). Co mi się podoba - wycofali w wielkiej bitwie część swoich wojsk ( w tym generał ) gdy tracili wielu ludzi, a ja ostro się trzymałem. Dotąd walczyłem jedynie z Barbarzyńcami ( Kartaginy nie liczę, bo walnąłem ich na poszątku gry i poszło w sumie łatwiej niż z Galami 8-) ) ci nie wycofywali się zazwyczaj.

glaca
31-12-2009, 10:16
Marat-
a co wlasciwie pytasz? chcesz mieć w cechach generałów tytuły rządców prowincji..? ci z 4 formy rządów raczej tego nie dostaną...
na pewno dodanie takiej cechy nie zalezy od roku.

Marat
31-12-2009, 10:18
Rozumiem, że nie trzeba siedzieć w jakimś konkretnym mieście?

CaiusCosades
31-12-2009, 13:25
Czy EB na silniku Alexandra modyfikuje coś poza tymi rzekomymi crashami?

Mam pytanie do bardziej doświadczonych graczy. Moja kampania Rzymem przebiegała standardowo. Wypędzenie Pyrrusa, zjednoczenie Italii, lądowanie na Sycylii, następnie w Kartaginie. Bez większych problemów wypędziłem ich z Afryki. Schody zaczęły się, gdy do gry weszli... Ptolemeusze. Straciłem 3 legiony razem z dobrymi dowódcami, a wszystko przez ich przeklętą falangę! W jaki sposób mogę ich pokonać? Masowe produkowanie jednostek odpada - falanga ma morale na poziomie spartan z vanilii. Najemnych hoplitów jest zbyt mało - udało mi się zarekrutować zaledwie dwie jednostki. Czy ekwici sprostają zadaniu? Liczę na waszą pomoc - nie chce zobaczyć armii faraona pod murami Kartaginy.

Lucius Wagner
31-12-2009, 13:45
Czy EB na silniku Alexandra modyfikuje coś poza tymi rzekomymi crashami?

Mam pytanie do bardziej doświadczonych graczy. Moja kampania Rzymem przebiegała standardowo. Wypędzenie Pyrrusa, zjednoczenie Italii, lądowanie na Sycylii, następnie w Kartaginie. Bez większych problemów wypędziłem ich z Afryki. Schody zaczęły się, gdy do gry weszli... Ptolemeusze. Straciłem 3 legiony razem z dobrymi dowódcami, a wszystko przez ich przeklętą falangę! W jaki sposób mogę ich pokonać? Masowe produkowanie jednostek odpada - falanga ma morale na poziomie spartan z vanilii. Najemnych hoplitów jest zbyt mało - udało mi się zarekrutować zaledwie dwie jednostki. Czy ekwici sprostają zadaniu? Liczę na waszą pomoc - nie chce zobaczyć armii faraona pod murami Kartaginy.

Staraj się flankować falangistów, frontalnie nic nie wskórasz - zwłaszcza na Alexandrze. Miłoby było oddać salwę pillum, zwłaszcza, że w plecy nie ma bonusu z tarczy. Ja miałem większy problem z Epirem, gdyż straciłem pełny legion w bitwie ;f

CaiusCosades
31-12-2009, 14:17
Flankowałem ich. Niestety moi dzielni principes nic nie wskórali. Już lepiej najemnicy walczyli, a ich nigdy za wiele.

Piotruś Oprawca
31-12-2009, 14:18
Rozumiem, że nie trzeba siedzieć w jakimś konkretnym mieście?

Żeby namiestnik stał się Prokonsulem danej prowincji potrzebujesz paru rzeczy. Mianowicie członka rodziny, nie tego rekrutowanego z 4 poziomu. Taki namiestnik musi spędzić w danej prowincji parę tur nim dostanie ową "flagę" prowincji. Z tego co pamiętam w Grecji były to Pella i Korynt, Syrakuzy na Sycylii, któreś z miast Ilyrii, w Hiszpanii były chyba 3 takie miasta, dalej nie pamiętam.

Kyuzo
31-12-2009, 14:27
Czy EB na silniku Alexandra modyfikuje coś poza tymi rzekomymi crashami?

Znacznie więcej :twisted: Choć raczej większości z tych zmian nawet się nie zauważa. Alx.exe to najnowszy i najbardziej rozbudowany 'exek' pod Rome. Poza poprawa stabilności znacznie usprawnia AI zarówno bitewne jak i strategiczne. Komp przegrupowuje siły, uzupełnia straty w oddziałach, stara się przeprowadzać silne desanty morskie itd.

Mam pytanie do bardziej doświadczonych graczy. Moja kampania Rzymem przebiegała standardowo. Wypędzenie Pyrrusa, zjednoczenie Italii, lądowanie na Sycylii, następnie w Kartaginie. Bez większych problemów wypędziłem ich z Afryki. Schody zaczęły się, gdy do gry weszli... Ptolemeusze. Straciłem 3 legiony razem z dobrymi dowódcami, a wszystko przez ich przeklętą falangę! W jaki sposób mogę ich pokonać? Masowe produkowanie jednostek odpada - falanga ma morale na poziomie spartan z vanilii. Najemnych hoplitów jest zbyt mało - udało mi się zarekrutować zaledwie dwie jednostki. Czy ekwici sprostają zadaniu? Liczę na waszą pomoc - nie chce zobaczyć armii faraona pod murami Kartaginy.
Egipt to najbardziej kłopotliwy przeciwnik dla Rzymu jego możliwości reprodukcyjne armii są co najmniej przesadzone. Nie mówiąc o tym, że do tego ma całkiem silne jednostki.
Jeśli zadają ci takie straty to kiepsko to wygląda. Na jakim poziomie grasz ? Jak możesz to wrzuć screena swojej kampanii 8-)
W teorii z Ptolemeuszami powinno się walczyć po reformie Mariusza, ale ta nie jest zbyt łatwa do osiągnięcia. Póki, co można ich skutecznie osłabić robiąc im desant morski na jakąś słabo bronioną prowincje i porzucać zdobyte miasta po ich uprzednim zrównaniu z ziemią :twisted:
Oczywiście w bitwach też da się ich pokonać, ale wszystko zależy od składu zarówno naszych jak i ich armii. Falanga ma jedną wielką słabość jest powolna. Trzeba starać się odizolowywać pojedyncze jednostki otaczać je i niszczyć zanim komp sprowadzi posiłki. Najważniejsze jak zawsze z resztą to pozbyć się wrogiego generała. Przy armiach złożonych głównie z falang jest to o tyle łatwiejsze, że te oddziały nie zdążą mu przyjść z pomocą. Rzymska ciężka piechota od frontu nie wiele zrobi falandze, ale jeśli się broni to potrafi skutecznie zatrzymać przeciwnika w miejscu przy nie aż tak dramatycznych stratach własnych.
Niestety Egipt ma co najmniej jedną przepakowaną jednostkę mieczników w późniejszych etapach gry i robi się dosyć nie przyjemnie.

djay
01-01-2010, 20:53
Czy gdy podbije wszystkie prowincje ktore sa zaznaczone na mapie kolorem to gra sie konczy?
Oraz jaka jest różnica między ciężka i lekką bronią?

Marat
01-01-2010, 23:13
Żeby namiestnik stał się Prokonsulem danej prowincji potrzebujesz paru rzeczy. Mianowicie członka rodziny, nie tego rekrutowanego z 4 poziomu. Taki namiestnik musi spędzić w danej prowincji parę tur nim dostanie ową "flagę" prowincji. Z tego co pamiętam w Grecji były to Pella i Korynt, Syrakuzy na Sycylii, któreś z miast Ilyrii, w Hiszpanii były chyba 3 takie miasta, dalej nie pamiętam.

Dzięki. Dodam do tego, że w Afryce jest to Kartagina ;) A prowincja Galia Cisalpina bodajże Bononia. Może ktoś inny wie, jakie miasta w Iberii i Galii?


Jest sposób na obejście krasza

Mógłbyś go podać? Własnie wywala mnie przy klikaniu klepsydry w mojej kampanii. Ech, akurat pokonałem 2 armie Greków i to kwestia czasu kiedy padną :?

MateuszKL
01-01-2010, 23:46
Czekam aż wyjdzie w 99% stabilna wersja EB i wtedy dopiero zacznę zagrywanie dniami i nocami. Teraz za dużo nerwów tracę. Najpierw straciłem moją kampanię Grecją, a grało mi się wtedy najfajniej w historii mojej przygody z TW, a teraz Rzymem nie mogę zająć pewnego kartagińskiego miasta, bo crash...

Chyba że ktoś naprawi mi ten save (nie wiem jak ciężka to robota, być może to w ogóle absurdalna prośba), albo cudem przejdzie turę bez windy - tak czy siak za przesłanie kolejnej turki, tytuł najbardziej pomocnego użytkownika roku będzie taka osoba miała ode mnie jak w banku. ;)

http://www.speedyshare.com/files/200909 ... Hellen.sav (http://www.speedyshare.com/files/20090956/KoinonHellen.sav)

maryjan1001
02-01-2010, 08:27
A wie kto jak ustawic stary interfejs bitwy?w tym z EB niema przyspieszenia x3 i x6.

Marat
02-01-2010, 10:53
Połaszczyłem się na ten tytuł, ale na dobrych chęciach się skończylo 8-) Wywala ta Grecje nadal ( na Rzymie ).

Kyuzo
02-01-2010, 11:26
Przede wszystkim aktualna wersja EB na Alx.exe jest bardzo stabilna i nawet jak już pojawiają się CTD to z reguły nie psują savów, ale zawsze dobrze jest co tura sejwować się na jednym z dwóch różnych zapisów na przemian 8-)



Chyba że ktoś naprawi mi ten save (nie wiem jak ciężka to robota, być może to w ogóle absurdalna prośba), albo cudem przejdzie turę bez windy - tak czy siak za przesłanie kolejnej turki, tytuł najbardziej pomocnego użytkownika roku będzie taka osoba miała ode mnie jak w banku. ;)

http://www.speedyshare.com/files/200909 ... Hellen.sav
Z ciekawości odpaliłem twojego save`a na czystym EB1.2 i niestety miałem CTD przy kilku różnych działaniach, ale prawdopodobnie ma to związek z moją aktualna instalacją EB (w dwóch folderach różne).
Dla pewności napisz czy grałeś na czystym EB 1.2 czy może Alx.exe (pewnie nie) albo BI.exe :?:

A wie kto jak ustawic stary interfejs bitwy?w tym z EB niema przyspieszenia x3 i x6.
W folderze Rome (nie EB) masz ikonę EB Configuration, a tam opcje preferences. Odznacz opcje Minimal UI potem Apply i jeszcze w poprzednim menu Save and Exit. Można tam też parę innych opcji zmieniać.

EDIT:
Jak widać poniżej nie tylko ja propaguje jedyną słuszną opcje gry w EB czyli przez Alx.exe :D

02-01-2010, 11:27
Czekam aż wyjdzie w 99% stabilna wersja EB i wtedy dopiero zacznę zagrywanie dniami i nocami. Teraz za dużo nerwów tracę. Najpierw straciłem moją kampanię Grecją, a grało mi się wtedy najfajniej w historii mojej przygody z TW, a teraz Rzymem nie mogę zająć pewnego kartagińskiego miasta, bo crash...

Chyba że ktoś naprawi mi ten save (nie wiem jak ciężka to robota, być może to w ogóle absurdalna prośba), albo cudem przejdzie turę bez windy - tak czy siak za przesłanie kolejnej turki, tytuł najbardziej pomocnego użytkownika roku będzie taka osoba miała ode mnie jak w banku. ;)

http://www.speedyshare.com/files/200909 ... Hellen.sav (http://www.speedyshare.com/files/20090956/KoinonHellen.sav)
To poczekasz sobie ..(Może na EB II pod MTWII).Najlepszym rozwiązaniem jest kupno antologii(z dodatkiem Alexander).Gra w EB przez dodatek Alexander ,poprawia grę zarówno graficznie jak i technicznie!!Polepsza AI komputerowego przeciwnika a krasze jesli sie zdarzą ,po odpaleniu od nowa zapisu znikają jak sie nagle pojawiły.Gra niesamowicie jest stabilna i lepsza od zwykłej wersji na RTW czy BI.Pozdrawiam ...

Marat
02-01-2010, 11:46
No ale jak już znasz jakis sposób na naprawe tego sejwa, to go podaj ;)

Seraphin
02-01-2010, 13:56
Nie gram na Alexandrze, ale gra jest u mnie stabilna i nie mam z nią problemów. Spróbowałem z tym sejwem, ale i tak po paru sekundach jest crash...

02-01-2010, 16:28
No ale jak już znasz jakis sposób na naprawe tego sejwa, to go podaj ;)
Wiem ze w wersji 1.1 dało sie obejść.Ale i tak na jakiś czas potem znowu kraszowało.Musiał bym sobie na spokojnie przypomnieć jak to leciało.
PS:Nadal polecam EB 1.2 na Alexandrze.
Nie gram na Alexandrze, ale gra jest u mnie stabilna i nie mam z nią problemów. Spróbowałem z tym sejwem, ale i tak po paru sekundach jest crash... BO mu sie spiepszył zapis i over normalny.Ja bym się jeszcze tak nie cieszył że ci stabilnie chodzi, z "normalnym" EB wszystko jest możliwe gdyż silnik RTW ma też swoje dziwadła(to samo BI).
EDIT:Mam tylko nadzieje że:
-ODPALACIE SKRYPTY!!!
-WKLEJACIE te standardowe FIXSY(poprawki)...bo jeśli którąś z tych rzeczy zaniedbacie ..kiła i mogiła.pozdrawiam

djay
02-01-2010, 20:16
Mam dosc specyficzne pytanie, czy jednostka z EB vasci elite shock infantry, nie wiem czy nazwa dobra, w kazdym badz razie chodzi mi o ta najbardziej przypakowana jednostkę nacji lusotana, czy miala ona jakis odpowiednik w świecie realnym? Czy jest wymyślona na potrzeby gry? Jesli sie nie myle to jest najbardziej przypakowana piechota w całym EB i dlatego interesują mnie jakies info czy naprawde cos takiego istniało

02-01-2010, 23:52
Wszystkie informacje masz tu: http://www.europabarbarorum.com/faction ... units.html (http://www.europabarbarorum.com/factions_lusotannan_units.html)
Dosidataskeli opisywali Grecy, jako nieustraszonych wojowników.Mocno opancerzonych.W opisie też twórcy napisali ze ich zbroje (technologie),wykorzystywano na wschodzie(!!).
Używano ich do centralnego ataku.Grając rzymianami obawiałem się tej jednostki.Osobiście ciężko podbija się Iberyjskie tereny.Musisz wiedzieć też że EB to historyczny modzik i jednostki tam występujące są jak najbardziej na miejscu.Pozdrawiam

glaca
03-01-2010, 00:33
ale przede wszystkim jest to ciągle gra komputerowa ;)
i muszę przyznać, że jak gram tyle lat w EB to tej jednostki nie udalo mi się spotkać ;/ więc jest historycznie co do jej rzadkości.

03-01-2010, 01:22
ale przede wszystkim jest to ciągle gra komputerowa ;)
i muszę przyznać, że jak gram tyle lat w EB to tej jednostki nie udalo mi się spotkać ;/ więc jest historycznie co do jej rzadkości.
Gra grą ale coś na miejscu ;) .TO elita więc ciężko ją spotkać.Ja miałem dwa razy przyjemność nie polecam(gram przez Alexandra).

Seban
03-01-2010, 11:56
nobowskie mam pytanie-
gram w eb juz dluugo i nie pierwszy raz ale nigdy nei dowiedizalem sie co zrobic by general mial wiecej gwaizdek? przykladowo walcze takim kozakiem milijard bitwe ma milion traits jest juz dojzaly ma 40 lat plusy do walki ze wschodnimi wojskami itd itd ( gram macedonia) a gosc ma 2 gwiazdki ( ktore ma odpoczatku) i np przy ataku 4 ( z traitsow) czy zeby gwaizdki zostawaly musi sie gena szkoli c wjakiejs akademii tak sobie myslalem ale nie chcialo mi sie sprawdzac- co by dzialao na zasadzie agoge?

Marat
03-01-2010, 17:50
Nie zwracałem na to uwagi zbytnio, ale chyba jak zostawisz gienka w mieście z akademią, to dostaje raczej cechy do zarzadzania, jakąś świte itp. Mogę się oczywiście mylić ;) Choć mozliwe, że takie przeszkolenie ułatwia mu potem zdobywanie gwiazdek. Zresztą ważne są cechy gienka podnoszące morale na polu walki i na to też patrz ( jeszcze mu chirurga dodać do świty i niezły kosiarz się robi, a dokładniej armie którymi dowodzi ).

Działa mi save !!! Nie wiem tylko od czego. Zrobiłem nowy w folderze saves i zapisałem potem na nim gre, no i dodatkowo zdobyłem Ateny. Wcześniej wolałem czekać, aż podejdzie armia grecka z Demetrias, po za tym przy szturmie za duże straty. No ale jednak po zdobyciu miasta tura idzie dalej i nie wywala. Zobaczymy dalej.

Seban
04-01-2010, 19:47
znaczy to ja wiemoszkole i traitsach-jakmowilemmamichbardozsporow niejednym genie i dupa- co mnie drazni to to ze jak kisza ogora w miescie dostaja infulence czy managemant ale gwaizdek w zadnym wypadku.
rowniez nie zwracam na to uwagi jako na cos co psuje rozgrywke itd ale mnie to wkurza ze takcy zajebisci dowodcy maja na samej mapce kampanii mniej gwiazdek niz 17 letnie ptolemeuszowskie obszczymurki ;s

Marat
04-01-2010, 20:54
Doświadczenie zdobywa się nie siedząc na dupsku w mieście, tylko na polu bitwy ;) Choć racja, mógłby taki gienek dostać z 1-2 gwiazdki, za zaznajomienie się z taktyką ;) No ale nie ma, trzeba zdobywać je na polu. Zresztą tacy geniusze jak Aleksander czy Hannibal nie rodzą się co chwila ;) Zwróć też uwage na cechy i dobrze wybieraj przyszłego geniusza strategii. Ot taki przykład z mojej kampanii. Obecnie mój najlepszy gienek ( ma jeszcze +1 do walki z barbarzyńcami i gdy atakuje ).

http://img94.imageshack.us/img94/9290/spqrh.th.jpg (http://img94.imageshack.us/i/spqrh.jpg/)

Cecha określające inteligencję/charyzme/zdrowie. Jak widać, mój jest inteligentna bestia i dzięki temu łatwiej jest nim zdobyć gwiazdke ;) Mój drugi najlepszy gienek, ma tyle samo gwiazdek ( dodatkowo +2 gdy atakuje i +1 przy walce z barbarami ) i to mimo, że jest o 10 lat starszy i stoczył o wiele więcej bitew. Natomiast teraz patrze i z inteligencją u niego słabo. Jak widać robi ta cecha róznice.

Furiusz
04-01-2010, 22:08
Mocno szkoda, że mogę w to pograć tylko u kumpla na kompie, bo mój za słaby.


W kwestii formalnej, geniuszy militarnych rodzi się całkiem sporo, by wymieniać - Aleksander, Demetriusz, Pyrrus, Hannibal, Publius Scipio, wujek Mariusz, Sulla, cezar :D jak by poszukac to ludzi na poziomie w tym samym okresie tez bys sporo znalazł :D

Seban
04-01-2010, 23:21
oczywiscie ze tak, chyba ze szkolisz genka na zarzadce=p
- mowie mialem gena tzn kilku- tez byli sharp charismatic i languorous mieli 2 do ataku 1 do walki z nacjami wschodnimi roznych tutorow pomocnikow medykow nosicieli sprzetow itd- maksymalnie mialem gosca ktoy mial 4 lub 5 gwiazdek (przy ataku z traitsow) chodzi mi o to co zrobic zeby mieli po 6 8 i 10 gwiazdek jak nalezy po 40 latach spedzonych na walce z pontem ptolemeuszami i epirem. o ile pamietam na poczatku gry vh vh make pyrrus ktory byl jednym z najwiekszych mial chyba z 7 lub 8 gwaizdek o ile pamietam. z reszta nie chodzi nawet o stotunek historycznosci- w romku zwyklym gwiazdki lecialy za kampanie- tutaj walcze non stop czasem dokonujac wrecz cudow na polu bitwy a gwaizdki nie ida w gore w ogole...

04-01-2010, 23:44
Kilka stron wcześniej ,był poruszany temat "gwiazdek".Nie patrz na gwiazdki, bo nie zawsze to się liczy tak jak w podstawce(pamiętaj w EB to uległo sporej modyfikacji.gdzie w innym modach tego nie uświadczysz).Jeśli urodzi ci się utalentowany przywódca to już bedzie posiadał gwiazdkę.Warto w tedy rozwijać jego zdolności.Nie każdy jest z tym talentem do wojaczki urodzony(jak w życiu ;) ).Mod zostawia natomiast otwartą furtkę ..jak cechy.Dlatego nie musisz posiadać full odznaczeń, by twój generał wygrywał bitwy.Ważne ze posiada charakter ,ambicje odpowiednie wpływy charyzmę i świtę wojskowych.Jeśli twoja postać ma skłonność do picia, poetów i różnej maści nierobów :D ,to raczej generała z niego dobrego nie zrobisz(może mieć słaby posłuch w szeregach swoich żołnierzy,co odbija sie podczas krwawych starć).
Mocno szkoda, że mogę w to pograć tylko u kumpla na kompie, bo mój za słaby.


W kwestii formalnej, geniuszy militarnych rodzi się całkiem sporo, by wymieniać - Aleksander, Demetriusz, Pyrrus, Hannibal, Publius Scipio, wujek Mariusz, Sulla, cezar :D jak by poszukac to ludzi na poziomie w tym samym okresie tez bys sporo znalazł :D
Naprawdę sporo ..patrząc na przestrzeni starożytnych wieków to naprawdę niewielu /(ale owszem tych kilku zmieniło historię świata), tak samo jest w EB jeśli gra da ci tego jedynego co np.zreformuję ci armię czy będzie za każdym razem na automatycznych bitwach odnosił zwycięstwa (nawet mając o wiele mniejsze siły),naprawdę to zauważysz.Szczególnie jeśli powiększyłeś swoje imperium(chodzi mi też o ilość ludków zarządzających prowincjami).Pozdrawiam

chochlik20
05-01-2010, 08:43
zainstalowałem obie wersje moda 1.1 i 1.2, i dupa :x mam dwie ikonki EB single player i multipler klkam w single odpala mi sie mod i koniec. Gra sie zawiesza.Da rade coś z tym zrobić??? zapomniałbym instalowałem grę kilka razy czasami pojawiała mi sie na pulpicie ikonka EB ale pojawia sie rome. Wchodzę we właściwości probuje nadpisać jak przy LOTRze i nadal roma :x

glaca
05-01-2010, 10:47
zainstaluj jeszcze raz wszystko- na jaką wersje medka instalowałeś?
po odpaleniu gry zaczekaj jednak te 5 minut- mod odpala się czasami napraaaawdę wolno.

05-01-2010, 13:21
zainstalowałem obie wersje moda 1.1 i 1.2, i dupa :x mam dwie ikonki EB single player i multipler klkam w single odpala mi sie mod i koniec. Gra sie zawiesza.Da rade coś z tym zrobić??? zapomniałbym instalowałem grę kilka razy czasami pojawiała mi sie na pulpicie ikonka EB ale pojawia sie rome. Wchodzę we właściwości probuje nadpisać jak przy LOTRze i nadal roma :x



Mogę sobie dać ręke obciąć :D że większość użytkowników z lenistwa ,nie czyta (bo po co) wcześniejszych stron, gdzie wszystko jest napisane i robi sie taki spam,tych samych pytań i tych samych odpowiedzi.Mnie już to męczy dlatego wybaczcie ,ale nie bede juz odpisywał i pomagał w pytaniach które już były... i na które są odpowiedzi.
Moge napisać tylko tyle ...że większość problemów z EB to złe i kompletnie bezmyślne instalowanie tej modyfikacji ,jeśli już danemu użytkownikowi uda sie zainstalować poprawnie grę(w co wątpię).Nie odpala skryptów podczas kampanii,co powoduje krasze.Oczywiście wyżala sie potem jaki to mod jest zły i niedobry.Tworzą sie potem kolejne strony w wątku o tym samym.Jak zainstalować,jak wkleić ,wywala mnie :evil: :evil: .Napiszę tylko jedno ...mi też ktoś pomógł ogarnąć temat na początku.Ale poświęciłem czas aby samemu sie dokształcić.Szukałem po innych forach bo"dla chcącego nic trudnego"...(dużo czytałem większość po angielsku) po prostu jak w życiu trzeba sobie radzić.Nie zrozumcie mnie zle ....ale serio męczące to trochę.Wiem że nie muszę odpisywać,ale kiedy widzę po raz setny to samo pytanie, zamiast jakiś nowinek z gry to :evil: ...a co najlepsze po jakimś czasie forumowicz ktory nie uzyskał odpowiedzi(bo po co cofnąć sie kilka stron do tyłu i przeczytać ),spamuje po kilka razy tym samym pytaniem ...wnerwiające to jest niemiłosiernie ...Pozdrawiam i od dziś milczę jak kamień.Pozdrawiam rozgarniętych.

Marat
05-01-2010, 14:15
To jak tyle czytałeś, to moze ty mi powiesz w jakich miastach w Iberii można dostać prokonsulat prowincji ( i jeszcze w Galii ) ;) Bo jakoś nie moge znaleźć tego.

Seban, zawsze możesz dodać swojemu kosiarzowi świte innych, mistrz łucznictwa daje +1 do obrony, jest też kilka innych pomagierów, dających +1 do ataku, do dowodzenia jazdą, do morale. Można dać inzyniera, który daje nam +1 przy oblężeniu.
Na te gwiazdki nie ma niestety jednego sposobu, jednej rady. Potrzebny jest łut szczęścia, przypadek. Gdy grałem Casse miałem 8-gwiazdkowego gienka. Bardzo długo walczył bez gwiazdek, potem dostał jedną i znowu kilka bitew rozegrał, wylał hektolitry krwi z przeciwników i nic. W pewnym momencie zaczal dostawać praktycznie co chwila gwiazdki, aż doszedł do 8 ( przy ataku chyba nawet 10 miał ). W mojej obecnej kampanii Rzymem, też miałem 8-gwiazdkowego gienona. Zniszczył Kartagine, wypędził barbarzyńców z Iberii i na koniec był nieźle wypasiony. No i tak jak mówi BlackWood, patrz sie też na same cechy, zwłaszcza bonusy do morale sa bardzo ważne i one mają bardzo duzy wpływ na bitwy.

pete
17-01-2010, 21:17
Proponuje zagrać sobie nacją Saka-Saka (czy jakoś tak:)) wyśrubowując poziom trudności. Naprawde wymagająca i ciekawa kampania, te z podstawki wydają się przy niej śmiesznie łatwe:). Imperium Selucydów i Kartagina niszczą wszystko, a nasi wioskowi Saka muszą nie dać się stłamsić. Polecam dla doświadczonych graczy.

kopaa
18-01-2010, 08:52
[quote="BlackWood"

Mogę sobie dać ręke obciąć :D że większość użytkowników z lenistwa ,nie czyta (bo po co) wcześniejszych stron, gdzie wszystko jest napisane i robi sie taki spam,tych samych pytań i tych samych odpowiedzi.Mnie już to męczy dlatego wybaczcie ,ale nie bede juz odpisywał i pomagał w pytaniach które już były... i na które są odpowiedzi.
Moge napisać tylko tyle ...że większość problemów z EB to złe i kompletnie bezmyślne instalowanie tej modyfikacji ,jeśli już danemu użytkownikowi uda sie zainstalować poprawnie grę(w co wątpię).Nie odpala skryptów podczas kampanii,co powoduje krasze.Oczywiście wyżala sie potem jaki to mod jest zły i niedobry.Tworzą sie potem kolejne strony w wątku o tym samym.Jak zainstalować,jak wkleić ,wywala mnie :evil: :evil: .Napiszę tylko jedno ...mi też ktoś pomógł ogarnąć temat na początku.Ale poświęciłem czas aby samemu sie dokształcić.Szukałem po innych forach bo"dla chcącego nic trudnego"...(dużo czytałem większość po angielsku) po prostu jak w życiu trzeba sobie radzić.Nie zrozumcie mnie zle ....ale serio męczące to trochę.Wiem że nie muszę odpisywać,ale kiedy widzę po raz setny to samo pytanie, zamiast jakiś nowinek z gry to :evil: ...a co najlepsze po jakimś czasie forumowicz ktory nie uzyskał odpowiedzi(bo po co cofnąć sie kilka stron do tyłu i przeczytać ),spamuje po kilka razy tym samym pytaniem ...wnerwiające to jest niemiłosiernie ...Pozdrawiam i od dziś milczę jak kamień.Pozdrawiam rozgarniętych.[/quote]

Mam takie same wrażenie, praktycznie nigdy nie miałem problemów z zainstalowaniem i odpaleniem jakiegokolwiek moda, a nawet jak miałem to umiałem sam jakoś pokombinować tak żeby w końcu działało, ja nie jestem zbyt bystry przyznam szczerze ale użytkownicy tego forum są wyjątkowo upośledzeni, jak byk maja napisane na stronie domowej jak powinna przebiegać instalacja a oni nadal mają problemy, każdy post który czytam to ubolewanie że jest się niedorobionym i że nie umie się przeczytać prostej jak drut instrukcji, raz że napisanej przez autorów moda, drugiej po polsku dzięki uprzejmości blackwooda, nie mam ochoty czytać waszych szlochów jak bardzo jesteście upośledzeni więc zamiast zadawać swoje debilne pytania ruszcie leniwe dupska i przewertujcie kilka stron tego tematu, wkurwia mnie to, chcę poczytać o wrażeniach z moda, o tym co wprowadza, co się dzieje, o jakichs propozycjach poprawek, albo ogolnie o dyskusji o danej modyfikacji to zamiast tego mam przed oczami wypociny dzieci dauna.

pete
18-01-2010, 19:35
Mogę sobie dać ręke obciąć
Nie ryzykuj ręką o takie pierdoły bo potem zostaniesz bez ręki na polu bitwy:)

Skoro dyskusja ma się toczyć o wrażeniach z gry to ja opisze swoją kampanię na hardzie nacją Saka-Saka. Nie pokazał mi się ekran końcowy i nie miałem reformy, chociaż spełniałem podane warunki, ale czuje się jakbym grę ukończył. W sumie skopiowałem sobie Roma (+dodatki) z drugiego kompa razem z rejestrem i odpalałem z ikonki bez żadnych skryptów:)

Sakowie do wg. mnie najtrudniejsza kampania na EB, na pewno ciężej się gra niż Pontem, którym też trochę pograłem. Przez całą grę używałem tylko elitarnych jednostek Saków i chyba był to dobry pomysł bo udało mi się podbić to co było do podbicia. Poza jednostkami konnych łuczników używałem po 1 jednostce najemników do obsługi maszyn przy oblężeniach i czasem jakieś najtańsze jednostki jako garnizon.
Dużym minusem Saków jest ich rozciągnięte terytorium co sprawia, że ciężko poradzić sobie z buntami w miastach z uwagi na odległość od stolicy. Tutaj popełniłem mały błąd, bo dopiero pod koniec gry zorientowałem się o triku z burzeniem budynków, co znacznie ułatwiło by mi podbijanie wrogich miast podczas kampanii:P
Kolejnym minusem są małe miasta, które nigdy się nam dobrze nie rozwiną i niski dochód z uwagi na kiepski handel czy rolnictwo. Tego nie przeskoczysz, taki urok grania tą nacją.

Kampania Sakami musi być błyskawiczna, zanim nasi przeciwnicy się rozbudują. Od poziomu hard komputerowi gracze dostają już sporo kasy więc jak szybko się nie rozwiniemy, to potem będziemy bez szans, chociaż nie wiem jak będziemy się starali.
Ja poza kilkoma przyległymi miastami zrezygnowałem z atakowania neutralnych nacji z uwagi na brak zasobów.
Od razu zaatakowały mnie Baktira i sąsiedzi z zachodu. Zniszczyłem ich na starcie co pozwoliło mi skupić się na walce z Selucydami. Całą kampanię walczyłem już potem tylko z nimi. Chociaż cały czas niszczyłem Selkom ogromne armie i zajmowałem miasta, to oni ciągle szli do góry w rankingu. W między czasie masakrowali Ptolemeuszy i Macedonię, którzy w sumie walczyli tylko z nimi :shock: :shock:. Dobrze, że uderzyłem od razu, bo po podbiciu Ptolemeuszy byłoby już za późno, kiedy Selucydzi skupiliby się na jednym froncie.
Poza tym standard - Rzym szybka ekspansja na Europę i potem zostaje podbity przez Kartaginę po desancie w Italii. Nieźle radził sobie Epir, który podbił całą wschodnią Europę. Grecją przesiedliła się nad Morze Czarne:), ale potem została sklepana przez sąsiadów.
Kartagina jest stanowczo za silna w tym modzie. Na wyższych poziomach trudności wszystko zależy od liczby i jakości posiadanych miast, więc Selucydzi, Rzym i Kartagina robią szybką sieczkę....
Gdzieś pod koniec kampanii włączyłem podgląd mapy i zrobiłem screena do pokazania, oto on:)

18-01-2010, 20:29
Tzn.Jak to nie odpalałeś.... skryptów???Dobrze rozumiem ....toż nie grałeś do końca w EB ;) .

TheLastRemnant
18-01-2010, 23:11
Kiedy pierwszy raz zagralem w tego mod'a zniechecilem sie po paru minutach.Wydawal mi sie kosmicznie trudny.Drogie jednostki,drogie ich utrzymanie,malo kasy na poczatku i drogie budynki.Teraz to wedlug mnie najlepszy mod do RTW.Wszystkie powyzsze ktore wymienilem wczesniej uzawalem za wady a teraz wiem ze to zalety.Dzieki temu ze jednostki sa drogie komp nie zalewa nas pelnymi armiami co ture.Gram Rzymianami i zauwazylem ze komp jest mniej agresywniejszy a sojesze sa bardziej trwale.W zwiazku z tym ze rzymskie jednosktki mozemy rekrutowac tylko w itali staram sie w bitwach stracic jak najmniej ludzi,cenie kazdego zolnierza bo aby ich przeszkolic trzeba cofnac sie do italii.Gra sie tez wolniej(chodz oczywiscie nadal mozna robic blitzkrieg ale ja preferuje wolniejsza gre).W podstawe nigdy nie czekalem az ludzie padna z glodu lub wyjde mi naprzeciw oblegajac miasto a w EB czasami wole poczekac az wyjdzie mi zaatakowac bo na ulicach miasta moglbym stracic za duzo zolnierzy.
Moja gra wyglada nastepujaco:
1.Zajmuje Tarent a potem Rhegion(w tym czasie szkolac posilki dla armi ktora podbije te miasta)
2.Dyplomate od razu wysylam do Epiru(po drodze zajdzie do Aedui aby zaproponowac pokoj i prawa handlowe)aby zaproponowal pokoj i prawa handlowe.Potem sojusz z Macedonia ktora najczesciej u mnie przegrywa z Epirem i Koinnion Hellenon i ratuje sie podbijajac miasta Seleucydow ale nie bardzo im to wychodzi i zajmuje co najwyzej 2 osady.Pozniej pojdzie do azji aby tam zawierac pakty.
3.Szkole drugiego dyplomate ktory zawiarze sojusz z Germanami pokoj z Arveni i pojdzie do Hispani.
4.Druga armie szkole aby poszla podbic osady Aedui a pozniej Arvenow.
Z kartagina,galami i arvenami idzie latwo,tylko miasto kartagina zawsze po paru turach zaczynac przynosic duze straty chodz buduje wszystko aby temu zapobiec.
Co ciekawe w mojej pierwszej kampanii Seleucydzi zajeli Cyrene i z tamtad poszli na Lepki ale ich odparlem.
Ogolnie EB to tak dobry mod ze teraz czekam na EBII rownie bardzo jak na AVP3:D

pete
19-01-2010, 01:17
Tzn.Jak to nie odpalałeś.... skryptów???Dobrze rozumiem ....toż nie grałeś do końca w EB ;) .

He he, odpaliłem tego ludzika z jakiegoś sava, rok mi się cofnął do 211BC, od razu nowa armia i victory:P



Dzieki temu ze jednostki sa drogie komp nie zalewa nas pelnymi armiami co ture.Gram Rzymianami i zauwazylem ze komp jest mniej agresywniejszy a sojesze sa bardziej trwale.

Zwróć uwagę, że na starcie jesteś jednym z najsilniejszych graczy na całej mapie!! Nie dziw się, że nie dostajesz kosy, a to że cię nie atakują co turę pełnymi armiami znaczy, że przeciwnicy nie mają odpowiedniego zaplecza do stworzenia takiej armii. Zagraj sobie malutką nacją, przeciwko dużej. Wtedy więksi gracze potraktują cię zapewne jak śmiecia i zaspamują pełnymi armiami:P Dyplomacja jest bardzo ciekawie rozwiązana i zazwyczaj mniejsze nacje atakują na nas wtedy kiedy mają sojusz z silniejszymi.

19-01-2010, 03:28
Skrypty odpalać trzeba zawsze jeśli zaczynamy grę ,potem od zapisu to samo.Klikamy na miasto potem na doradcę i na czarno-zieloną ikonkę (pod portretem doradcy).Jeśli tego nie zrobiłeś ...nie grałeś do końca w EB(aż dziwno że ci sie gry nie skraszowało).Nie miałeś reform, lepszego AI i wszystkiego dobrego co zawierają skrypty specjalnie napisane pod tego moda.... Pozdrawiam

TheLastRemnant
19-01-2010, 04:28
Czy jesli sciagne to :http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=134572 (NOTE1: THESE FILES ARE FOR ''ENGINE'' USE ONLY
THEY ARE NOT A PART OF THE EXTENDED EB ALEXANDER MOD
USE THEM ONLY TO PLAY VANILLA EB WITH ALX.exe) i zastapie pliki to juz to bedzie na alex.exe?Nocne bitwy sa ale nie zauwazylem aby komp przeprowadzal desanty uzywajac okretow...

Kyuzo
19-01-2010, 08:27
TheLastRemnant i innych z 'problemami' zaprasza do tego tematu (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=180&start=0), który ostatnio zmienił się w temat o rożnych modyfikacjach do EB i problemach technicznych.
Ten wątek zostawmy właśnie na wrażenia z gry, opisy kampanii, sprawy związane z mechaniką gry (nie problemami z instalką) itp. o czym dobitniej pisali już inni.
Będzie trza coś może napisać o mojej najnowszej kampanii Rzymem. Tym razem nie mam zamiaru robić takiego Blitzkrieg`u (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?p=11882#p11882) ku reformie Mariusza :twisted:

Piotruś Oprawca
19-01-2010, 15:33
Wychodzi na to, że większość gra teraz Rzymem, ja po skraszowaniu mojego starego save'a postanowiłem zagrać nim drugi raz. Po prostu uwielbiam Rzymian i wiem, że są inne trudniejsze frakcje jak Saka-Rauka (nie Saka-Saka ;) ), Armenia, Pont itd. Ale osobiście wole jakoś starych dobrych Latynów i ich sojuszników.

Przechodząc do mojej gry, to rozpocząłem ją od zebrania tej armii z Arretium, razem z ludźmi z Arpi na południe by zmasakrować Epir w Tarencie. Po opanowaniu miasta ruszyłem na Rhegium. Po uspokojeniu sytuacji na południe ruszyłem na północ na Bononie. W międzyczasie zdobywania Rhegium zrekrutowałem drugi legion który zajął Segeste. Tym legionem z Bononii ruszyłem na zachód i zrobiłem sobie mały tour od Marsylii przez Tolose i Emporion. po Arse w Hiszpanii. Tam zatrzymałem się i postanowiłem zorganizować to miasto i Emporion do rekrutacji Iberyjskiej piechoty (cenie ich bardzo jak to robił Cezar i Pompejusz ;) ). Wracając na północ Italii ;) . Wyruszyłem z Segesty i podbiłem Patavium, stamtąd wyruszyłem do Segestici. W międzyczasie powołałem 3 nowe legiony, jeden wysłałem na Dalminion, a drugi i trzeci miały rozprawić się z Epirem raz na zawsze, bo ciągle mi blokował porty, a ja nie miałem kasy na flote i musiałem to znosić, ponosząc przy tym duże straty w handlu. Kiedy rozgromiłem 2 pełne armie Epiru i zdobyłem Ambrakię i Epidamnos myślałem, że mam już z górki, jednak wtedy zaatakowała mnie niespodziewanie Kartagina oblegając Arse w Hiszpanii. Wojna z głównym partnerem handlowym zniszczyła totalnie moją gospodarkę, zacząłem tracić pieniądze w zatrważającym tępie. Jednak mój skarbiec na początku wojny wynosił 90k więc postanowiłem zaryzykować i podjąć strategie rekrutacji nowych legionów i zajmowania nimi miast i rabowania ich. Szybko opanowałem dzięki temu Sycylię, Korsykę i Sardynię. Powoli wypieram Kartaginę z Hiszpanii i gdy to zrobię wykonam ogromną inwazję na Afrykę oblegając ich wszystkie miasta przy nabrzeżu, tak by w ciągu 4-5 tur wykończyć ich i zepchnąć w głąb Afryki. W Grecji posiadając 4 legiony pokonałem Epir i ich ostatne miasto Pellę. Potem postanowiłem wypowiedzieć wojnę Macedonii, od razu zaatakowałem ich 3 miasta(Demetrias, Ateny i Chalkis) i co ciekawe zaatakował mnie mój sojusznik czyli Koinon Hellenon, co mnie strasznie zdziwiło, najpierw Kartagina, a teraz oni. Strasznie mnie to wkurzyło i jestem w trakcie tworzenia 2 legionów by ich zmiażdżyć. Co do dyplomacji to na samym początku zawiązałem sojusze z tymi którymi wiedziałem, że będę trzymał i mi się przydadzą w przyszłości, mianowicie Koinon Hellenon, Getowie, Arverni, Casse, Svebowie, Lusotani, Seleudzyci i Saka Rauka(to tak przy okazji jakoś wyszło :D ). Cóż to by było na tyle.

Co mam dalej w planach? Po zajęciu Grecji na pewno wyruszę do Azji mniejszej, by Macedończycy się za bardzo nie rozrośli ;) . Legiony z Afryki wyślę do Hiszpanii by zajęły cały półwysep, potem może Galia. Na pewno wyślę jeden elitarny legion do Egiptu by ich pognębił i pomógł Seleucydom w wojnie z Ptolomeuszami.

CaiusCosades
19-01-2010, 16:01
Ptolemeusze są najbardziej wpieniającą nacją ze wszystkich, z jakimi miałem do czynienia w historii całej mojej przygody z TW. Na prowincję Syrthim, co dwie, trzy tury, wyruszają armie egipskie (zazwyczaj dwie flagi - choć zdarzają się liczniejsze grupy). Agema doprowadza mnie do rozpaczy. Jeśli nie mam przewagi liczebnej, nie mogę liczyć na zwycięstwo. Nie nadążam z produkcją legionów w Italii. Miejscowe wojska niestety nie są w stanie walczyć z doborową falangą egipską. Wpadłem jednak na barbarzyński plan - wspaniała rzymska flota z młodym generałem i świeżo utworzonym legionem już zmierza w kierunku Alexandrii. AI się popisało broniąc tego miasta jednym oddziałem peltastów. Ale jak to nasi przyjaciele, zmaterializowali pełną flagę elitarnych wojsk. Gdy już miałem zaczynać bitwę, gra zaliczyła crasha - no cóż, uroki rozgrywki na BI. Liczę jednak na to, że wygram tą bitwę, a następnie splądruje to miasto, mężczyzn pojmę jako niewolników, a kobiety zabiję, a potem zgwałcę :twisted: !
Nie wspominam o wojnie z Iberami, którzy zaatakowali moje słabe siły na półwyspie.
Grecję pozostawiłem samą sobie - Epir na moment stał się hegemonem, został jednak wyparty przez Macedonię. Rzymianie już maszerują w stronę Hellady, by "cywilizować i zaprowadzać nowy ład".

Piotruś Oprawca
19-01-2010, 16:09
a następnie splądruje to miasto, mężczyzn pojmę jako niewolników, a kobiety zabiję, a potem zgwałcę :twisted: !

Chyba zgwałcisz, a potem zabijesz ;) . Chyba, że twoi żołnierze to nekrofile i lubią gwałcić trupy :D co kto lubi ;) .

CaiusCosades
19-01-2010, 17:05
Nie jest to moje zdanie ;)

19-01-2010, 18:21
a następnie splądruje to miasto, mężczyzn pojmę jako niewolników, a kobiety zabiję, a potem zgwałcę :twisted: !

Chyba zgwałcisz, a potem zabijesz ;) . Chyba, że twoi żołnierze to nekrofile i lubią gwałcić trupy :D co kto lubi ;) .

Co do crash'ów to też mam z tym mały problem pomimo, że gram na alexie, co 2-3 duże bitwy takie na 4000+ żołnierzy po rozegraniu podczas ładowania mapy strategicznej wywala mi do pulpitu, kiedy pasek dojdzie do końca. Jest to trochę irytujące, że muszę rozgrywać takie duże bitwy 2 razy, a zabierają one sporo czasu(w moim przypadku cennego dla mnie czasu), może jakaś rada jak temu zażegnać?
viewtopic.php?f=57&t=3083 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=3083)

TheLastRemnant
19-01-2010, 20:15
Moze jakis watek ze screenami pokazujacymi wasz postep?Sam postaram sie cos takiego przedstawic jak juz zaczne znowu grac Romani.Podobny byl na TWCenter ale zdechl...

CaiusCosades
19-01-2010, 20:42
Nie chce mi się specjalnie wchodzić do gry by zrobić screena - ten jest z xfire:
http://screenshot.xfire.com/screenshot/ ... 7e6f7f.png (http://screenshot.xfire.com/screenshot/natural/dd5cc20edc7f819b0425ba3fa3502eb1587e6f7f.png)

Nie bijcie za to, że tak wolno mi idą podboje - nie jestem agresywnym graczem. Co do pieniążków, jest to stan po wybudowaniu budynków i rekrutacji jednostek. Zdziwiłem się, gdy okazało się, że tylko przez pierwsze tury mamy problem z budżetem. Po podbiciu kilku osad, sytuacja się uspokaja.

Enzo
19-01-2010, 21:10
Witam! Mam pytanie odnośnie tej modyfikacji. Otóż chciałbym się dowiedzieć czy podczas bitwy można przyspieszyć grę. Na "czystym" Rome było to możliwe, a tutaj muszę bardzo długo czekać zanim moje jednostki dogonią przeciwnika itp. Proszę o pomoc!

Piotruś Oprawca
19-01-2010, 21:14
Jakbyście mogli robić screeny to róbcie je z "toggle_fow" tak żeby można było zobaczyć sytuację ogólną.

Co do kasy, to się zgodzę brakuje jej na początku i wtedy gdy tak jak ja teraz prowadzi się wojnę na 2 frontach z duża ilością legionów. Gdy sytuacja się ustabilizuje to inwestowanie w ekonomie zwraca się bardzo szybko. Najlepiej to widać parę stron w tył jest tam mój ss, gdzie mam 600k kasy.

Natomiast co do powolnego podboju to też najchętniej bym tak grał. Spokojnie podbijał stabilizował sytuacje i ruszał dalej. Jednak gdy widzę opcję, że gdy dotrę do Egiptu to tam będą same Huge City (24k+ ludzi) i nie będę mógł miasta zmienić na wygląd Rzymski, to mi to się nie podoba.

CaiusCosades
19-01-2010, 21:35
Okazało się, że ostatni save poszedł się... zniszczył się. Sytuacja sprzed kilku tur:

http://screenshot.xfire.com/screenshot/ ... a7c5bf.png (http://screenshot.xfire.com/screenshot/natural/96913808b87c517bb38d4364fa340e635da7c5bf.png)
http://screenshot.xfire.com/screenshot/ ... 2558b6.png (http://screenshot.xfire.com/screenshot/natural/7444149ab74222f4d995d8c3ccf1d944672558b6.png)
http://screenshot.xfire.com/screenshot/ ... 54f00f.png (http://screenshot.xfire.com/screenshot/natural/0edd1072789c16fb5267629e9d96c1cb0e54f00f.png)
http://screenshot.xfire.com/screenshot/ ... 2bfe58.png (http://screenshot.xfire.com/screenshot/natural/72656de9315c11699103991c843c80792f2bfe58.png)
http://screenshot.xfire.com/screenshot/ ... a3b0b8.png (http://screenshot.xfire.com/screenshot/natural/5812d995e191835a219994b560e3e85af5a3b0b8.png)

Jak widać nie mam podbitego nawet Mediolanium, Lepki są w rękach egipcjan. Miasto ze słupami Heraklesa jest buntownicze, tak samo jak Arse. Iberowie nie wypowiedzieli mi wojny, a od zdobycia Alexandrii dzieli mnie kilka(dziesiąt?) lat.

Marat
19-01-2010, 22:48
U mnie to wygląda obecnie tak:

http://img710.imageshack.us/img710/2199/spqr.th.jpg (http://img710.imageshack.us/i/spqr.jpg/)

Ciekawa sytuacja będzie niebawem, bo zostaną tylko 3 potęgi. Rzym, Ptolemeusze i Partia.
Partia niebawem zakończy żywot Saków, ja tymczasem dokończe Germanów i Epir. Z Ptolemeuszami mam wojne ( oni z Sabinami ), będa moim nastepnym celem i chyba jedynym wrogiem na najbliższe lata, wiec wyśle im kilka armii do Egiptu. Zamierzam zawrzeć sojusz z Partami, może pomogą. Casse siedzą sobie cicho na wyspach, to samo Grecja ( mają Rodos ), nie będa się mieszali. Mam sojusz z Getami, ale oni pewnie po upadku Epiru mnie walną.

Kampania przebiegała na poczatku podobnie jak u reszty panów. Najpierw południe Italii szybki podbój i pokój z Epirem. Później północ i szybki pokój z Eduami ( czy jak tam się oni zwią ). Dalej zaciukałem Kartagine, Iberów ( tez sobie cenie ich piechote, stawiałem ich zawsze w pierwszej lini w późniejszych wojnach w Galii ). Dalej poszły plamiona galijskie. W miedzyczasie Epir dobił Macedonie i podbił ziemie Getów, dochodząc aż do Krymu. Rozproszyli siły, więc wpadłem im na prowincje startowe. Uderzyli na mnie durni Grecy, więc trzeba ich było pogonić. Jak na złość, po podbiciu Galii, Germanie na mnie wpadli i w sumie trudniej z nimi było, niż z potężnym Epirem, który kosiłem 3 armiami i szybko uzyskałem przewage. Z Germańcami doszło do 3 heroików ( z czego wczesniej chyba ze 2 mi się udało przy tylu wojnach ) i to złamało ich potęge. Teraz siedzą sobie w Skandynawii ( musze upolowac ich gienków, bo nie chce mi się trzymać tamtych zapyziałych wioch ). Lubie greckie tereny, gdzie można rekrutować klasycznych greckich hoplitów ( chyba najlepsza z tych jednostek dostępnych przy IV poziomie zarządzania, choć nie grałem nacjami wschodnimi i nie mam pełnego obrazu ). No, to tyle, teraz czas na sojusz z Partią, walki z Ptolemeuszami i zakończenie tej kampanii zwycięstwem. Dodam ,że obecnie mam jakieś 70 tys na ture dochodu.

19-01-2010, 23:44
Nom ciekawe ,ciekawe...widzę że niedługo wielkie rozstrzygnięcie..Masz może reformę Imperialną ???

Kyuzo
20-01-2010, 09:33
Kolega Marat może jeszcze nawet nie mieć reformy Mariusza. Szkoda, że nie pokazał nam składu któregoś ze swych legionów :twisted:
Patia wygląda na całkiem godnego przeciwnika dla Rzymu. Ciekawe tylko czy AI ma już same elitarne jednostki w armiach czy wciąż używa jakichś słabeuszy.


Sytuacja sprzed kilku tur
Ładna eksterminacja Kartaginy. Pozostaje tylko zając resztę Hiszpanii, co w EB jest niemal tak samo kłopotliwe jak było w 'realu'. Głównie przez wyjątkowo buntownicze nastroje w wioskach :evil:


Moja najnowsza kampania na zmodyfikowanym EB wygląda na tę chwilę tak:
http://img10.imageshack.us/img10/6392/rometwalx20100120101301.th.png (http://img10.imageshack.us/img10/6392/rometwalx20100120101301.png)
Jak zwykle najpierw podbiłem Grecję i Macedonię, a dopiero potem Kartaginę. Dzięki temu nie odczułem z byt boleśnie zerwania handlu z ta ostatnią.
Teraz szykuję się na podbój Hiszpanii, ale niestety Seleudzydzi zaatakowali mi z zaskoczenia 'Bizancjum' i nie za bardzo mam tam czym ich odeprzeć.
Główną różnicą w porównaniu z moimi poprzednimi kampaniami Rzymem jest to, że mam zamiar zostawić Galów w spokoju na dłużej żeby się dorobili jakichś bardziej elitarnych armii :twisted:
Na szczęście tym razem to Egipt dostaje od 'Selków' więc może będzie siedział cicho.
A i mała ciekawostka Grecja nadal istnieje jako frakcja i dzielnie walczy z 'Selkami'. Mimo, że wcześniej ich eksterminowałem teraz im kibicuje jak to mówią "Wróg mojego wroga..."

Marat
20-01-2010, 10:10
No nie mam jeszcze Mariusza, racja. Gram raczej wolno, więcej przyjemności mi to sprawia. A tak jak Kyuzo, to bym pewnie nawet nie potrafił ;)

MicCal
20-01-2010, 11:37
Skoro wszyscy dzielą się swoimi kampaniami, to i ja dorzucę swoje trzy grosze :P Btw, na wstępie witam wszystkich, jako iż to mój pierwszy post na forum.
Tak więc moja kampania wygląda w tej chwili tak:
http://img683.imageshack.us/img683/1887/aaa7.th.jpg (http://img683.imageshack.us/i/aaa7.jpg/)

Przyznam, że początek był trudny, bo po wyrzuceniu Epirotów z Italii i podbiciu Regionu pojawiło się pytanie: co dalej? Zamiast iść na Kartaginę, której długi czas się obawiałem, poszedłem na północ i szybko uwikłałem się w wojnę z Eduami. Galowie co prawda od początku cienko przędli i nie byli wyzwaniem, ale do zabawy włączyli się Germanie, którzy przy pierwszej sposobności, czyli po dwóch turach, zerwali sojusz i zadali cios w plecy, atakując świeżo zdobyty Mediolan. Żądny zemsty zebrałem swoje skromne siły i ruszyłem na blitzkrieg po płn. europie, który jednak po początkowych sukcesach przerodził się w krwawą wojnę pozycyjną, która była chyba moją najcięższą kampanią w całej grze. Germanie mieli znacznie większe siły, niż przypuszczałem, a każdy ich kolejny wódz okazywał się nowym Aleksandrem, a przynajmniej Ariowistem :P W końcu jednak dobrnąłem do wybrzeży Morza Płn., a potem Bałtyku, do końca niszcząc Germanów, po czym wycofałem się za Łabę, doszczętnie niszcząc opuszczone osady. W międzyczasie wykończyłem Galów i w ten sposób stałem się panem rozległych terenów, z których jednak kasy było mało i był to kolejny problem. W tym czasie Selkowie dostawali już ładne baty od wszystkich swoich sąsiadów, a Eipr wykańczał Macedonię i brał się za Getów. W poszukiwaniu brakujących dochodów postanowiłem ruszyć na bogatą Kartaginę, jednak rekrutacja siedmiu legionów, przewidzianych do rzucenia w pierwszym desancie i zajęcia kluczowych pozycji na Sycylii i wybrzeżu afrykańskim, przebiegała długo i opornie, na tyle, że kiedy pierwsze z nich pakowały się na okręty, Epir, który ograniczył Getów jedynie do Sarmisgethusy, na północy sięgał już po Vindobonę, a na wschodzie przeszedł Hellespont i wdarł się do Azji, na zachodzie postanowił uderzyć na mnie. Oszczędziłem więc Kartaginę i ruszyłem do Ilirii, gdzie w ciężkich walkach wydarłem Epirotom większość ich ziem i w końcu wyrzuciłem za Hellespont, którego jednak nie przekroczyłem, obawiając się wojny z potężnym już imperium ptolemejskim. Zamiast tego podjąłem temat inwazji na Kartaginę, jednak po przygotowaniu sił do akcji włączyli się Iberowie, atakując moje posiadłości w zachodniej Galii, wobec czego przygotowane do inwazji legiony ruszyły do Iberii. Po jej opanowaniu, co także nie było łatwe, w końcu mogłem zająć się Kartaginą, co uczyniłem w miarę szybko, choć w okolicach Ippone doszło do kilku spektakularnych bitew. Co ciekawe, w chwili inwazji na Sycylię wszystkie 3 miasta były w rękach... Greków, którzy wyrzucili z niej Kartaginę. Tak więc po opanowaniu całego zachodniego świata przyszedł czas na nieuniknione, czyli wojnę z rozorśniętym państwem ptolemejskim (po uprzednim wykończeniu resztek państwa Epirotów w zachodniej Anatolii), która, jak widać, ma się już w tej chwili ku śczęśliwemu końcowi, a przy okazji dała mi reformę Mariusza. Partia, która także się rozrosła, nie może jednak poradzić sobie do końca z Baktrią i Sakami, Seleucydzi ciągle wiodą podły żywot jako perska marionetka, Armenia zaś odnalazła swój nowy dom daleko na płn. Azji... uff, mam nadzieję, że Was nie zanudziłem :P Niestety, teraz stałem się celem Partów, co jest dość irytujące, bo dranie atakują mnie na mapie, ale w bitwie, gdzie ustawiam się w rogu mapy falangą, nie chcą atakować, co przy wyłączonym czasie bitew prowadzi do kuriozalnej sytuacji, w której to ja, będąc obrońcą, muszę doprowadzać do zwarcia. Macie może jakiś sposób na to?

CaiusCosades
20-01-2010, 11:43
Obrazek wyżej nie działa.



Ładna eksterminacja Kartaginy. Pozostaje tylko zając resztę Hiszpanii, co w EB jest niemal tak samo kłopotliwe jak było w 'realu'. Głównie przez wyjątkowo buntownicze nastroje w wioskach :evil:

Z Kartaginą nie miałem ŻADNYCH problemów. Ani jednej przegranej bitwy, ich flota niemal nie istniała, a komputer oczywiście nie pomyślał o tym by w stolicy zostawić większy garnizon :) Jedynym problemem były buntujące się miasta, oraz wędrówka do ostatniego kartagińskiego miasta położonego w środkowej Afryce.

glaca
20-01-2010, 11:48
żałuję, że nie mogę napisać czegoś podobnego przez brak czasu... ;(
no i patrze też, ze tylko ja nie gram Rzymem? przecież oni są banalni...
najtrudniejsza kampania byłaby chyba Armenią- z każdej strony wrogowie.

MicCal
20-01-2010, 11:57
Banalni czy nie, ale dobrze się na nich można nauczyć moda :P W każdym modzie pierwszą kampanię grałem Rzymem, żeby obczaić co i jak, a dopiero potem wziąć się za bardziej wymagające frakcje (choć, jak już ktoś zauważył, tutaj Rzymem nie jest tak łatwo jak np. w RTR - tam to była po prostu bajka).

CaiusCosades
20-01-2010, 12:30
Moim celem w kampanii jest zbudowanie historycznego imperium. A potem na wschód, do Indii!

pete
20-01-2010, 18:16
no i patrze też, ze tylko ja nie gram Rzymem? przecież oni są banalni...
najtrudniejsza kampania byłaby chyba Armenią- z każdej strony wrogowie.

Poza mną chyba wszyscy grają Rzymianami:P Sam bym sobie nimi zagrał ale nie niżej niż na vh/vh:)
Co do najtrudniejszej kampanii to nie Armenia, ale Sakowie - zagraj, zobaczysz:). Już Pontem jest ciężej niż Armenią, bo tym dopiero walczysz na starcie ze wszystkimi mocnymi nacjami: Selucydzi, Ptolemeusze, Macedonia, Grecy.
Tutaj daje screena z mojej najnowszej kampanii Hiszpanami:P Na starcie wywołałem wojnę z Kartaginą i Rzymem, którzy zawarli ze sobą sojusz przeciwko mnie, ale taki był mój plan. Troszkę sobie niepotrzebnie za wcześnie odkryłem mapkę, ale jakoś to przeboleje... Oto co się niedługo stanie z waszymi ukochanymi synami Romulusa:

Marat
20-01-2010, 20:19
Glaca, mnie osobiście gra sie bardzo klimatycznie Rzymem, jedynie Macedonią grało mi się podobnie. Fajne są takie pierdółki jak te banery dla zarzadcy prowincji, triumfy - niby nic, ale daje klimacik. No i reformy. Dodatkowo sporo trzeba podbić, by ukończyć kampanie ( mamy szanse zmierzyc sie z wieloma nacjami ). Do tej pory gralem Casse ( ukończyłem kampanie ), próbowałem Grecją, Ptolemeuszami i nie wciagneło mnie, Pontem przegrałem ( nie wiedziałem, że tak nimi trudno, teraz rozegrałbym to inaczej ).
Także ogólnie trudność schodzi na drugi plan w moim przypadku, liczy się to "coś".

TheLastRemnant
20-01-2010, 20:32
Jak powinien wygladac historyczny sklad armi i jego rozmieszczenie na polu bitry w Camillian,Polybian i Marian Era?

20-01-2010, 21:00
Jak powinien wygladac historyczny sklad armi i jego rozmieszczenie na polu bitry w Camillian,Polybian i Marian Era?
Era Camillian : luzacy z oszczepami początek (dwa razy) pierwsza linia Rorarii 4X ,druga linia Hastati 4x kolejna linia Principes 3x i ostatnia Triarii 2x.Tradycyjnie na skrzydłach jazda po oddziale na bokach.
Era Polybian :Welici X2 i procarze (1x) 5 X Hastati ,4x Principes,3x Trarii jazda po bokach(mozesz sobie też jakis sojuszników ustawić na skrzydłach ,po oddziałku)
Marian Era :Tu strawa wyglada troszeczkę inaczej.Ustawiasz centurie(najpierw ustaw oddziały w kwadraty) w szyku szachownicy..Teraz nie mam czasu na rozpisywanie się ..wiedz może pózniej coś podeśle.Pamiętaj o włączeniu trybu wartowniczego pierwszym szeregom.Pozdr

TheLastRemnant
20-01-2010, 21:07
Wlasnie Chodzilo mi o taka z sojuszniczym legionem
Na tej stronce http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=101787 znalazlem taka kompozycje:

Camillian
1st Legion:
1 Unit Of Leves
1 Unit Of Accensi
1 Unit Of Rorarii
2 Units Of Hastati
2 Units Of Principes
2 Units Of Triarii
Optional-1 Unit Of Equites(FM Tribune/Legate Can Count As Roman Cavalry)
2nd Legion:
2 Units Of Allied Skirmishers(Any Mix Of Javelineers,Archers And Slingers)
2 Units Of Allied Light Infantry
(Samnite,Lucanian,Bruttium,Ligurian Or Gallic)
2 Units Of Allied Heavy Infantry
1 Unit Of Pedites Extraordinarii
1 Unit Of Classical Hoplites
1 Or 2 Units Of Allied Cavalry(Campanian,Greek,Gallic,Ligurian Or Anything Else Available Or Possibly Equites Extraordinarii)
Polybian
1st Legion:
1 Unit Of Velites
1 Unit Of Accensi
2 Units Of Hastati
2 Units Of Principes
1 Or 2 Units Of Triarii
Optional-1 Unit Of Equites(FM Tribune/Legate Can Count As Roman Cavalry)
2nd Legion:
2 Units Of Allied Skirmishers(Any Mix Of Javelineers,Archers And Slingers)
2 Units Of Allied Light Infantry
(Samnite,Lucanian,Bruttium,Ligurian,Gallic Or Iberian)
1 Unit Of Pedites Extraordinarii
1 Or 2 Units Of Allied Cavalry(Campanian,Greek,Gallic,Ligurian Or Anything Else Available Or Possibly Equites Extraordinarii)
Marian
1st Legion:
1 General
1 Unit Of First Cohort
1 Unit Of Cohors Reformata
1 Unit Of Antesignani
2nd Legion:
1 Tribune
1 Unit Of First Cohort
1 Unit Of Cohors Reformata
1 Unit Of Cohors Evocata
Support
1 Unit Of Scorpions/Arrow Throwers
3rd Legion
1 Unit Of Allied Javelin-men
1 Unit Of Allied Slingers Or Archers
1 Unit Of Allied Cavalry
Optional-2 Units Of Allied Close-order Foot

Key:
Gen-The General
FM-Family Member
Tri-Triarii(Or Allied Hoplites)
Pri-Principes
Has-Hastati
Ski-Accensi/Leves/Velites
Ror-Rorari
Ask-Allied Skirmisher
Ali-Allied Light Infantry
Ahi-Allied heavy Infantry
Cav-Cavalry

Camillian And Polybian

----Ask----Ski----Ski----Ask
Cav----Ali----Has----Has----Ali----FM/Cav
----Ahi----Pri----Pri----Ahi
--------Ror----Tri----Tri----Gen

Co znaczy "Allied Close-order Foot"
Zgodzicie sie z autorem odnosnie takiej kompozycji?
Nie wiem jak wyglada sprawa z rozmieszczeniem oddzialow w Marian Era.

Marat
21-01-2010, 18:43
No to koniec mojej kampanii Rzymem :( Save znowu się z...ał, wczytałem wcześniejszy i to samo ;/
No ale nie ma tego złego co by na dobre nie wyszło. Postanowiłem 2 raz podjąć wyzwanie i zagrać Pontem ( h/m, gram tak wszystkie kampanie na tym modzie ). Tym razem nie bawiłem się w Cunctatora jak przy pierwszym podejściu ( a także w innych kampaniach ;) ) tylko od razu walnąłem Seleucydów, zajmując Mazake, Ipsos i Sardis. Na razie jest dobrze, wyszedłem na plus, podpisałem pokój z Ptolemeuszami. Armenia, Baktria i Partia mnie poparły. Sytuacja rozwojowa.