PDA

Zobacz pełną wersję : --- BIBLIOTEKA MODÓW POD KINGDOMS ---



Andzia
13-09-2009, 11:49
W tej bibliotece są zamieszczone informacje,screeny i same linki do modów dla Kingdoms (brak modów dla podstawowego M2TW). Linki które są poniżej podane są zapisane na moim koncie na Megaupload. Opisy i screeny pochodzą z twcenter.net,totalwar.org.pl i totalwar-zone.de.


Biblioteka jest mojego autorstwa
A ja pomagałem przy aktualizacji. - Martin von Carstein
Ja też - Samick

Patche

:arrow: Patch 1.5 PL

http://www.cdprojekt.pl/files/get/601/Patch_1_5



Mody

W informacjach podaję:
wersję moda / wymaganą wersję Kingdoms / wersję językową moda



Bellum Crucis
:arrow: 6.3 / 1.5 / Włoska, z amatorskim spolszczeniem.
:arrow: Link do tematu i screenów na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=232232)
:arrow: Link do działu na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=367)
:arrow: Opis: "Bellum Crucis" jest włoskim modem który wprowadza nową mapę (wielka mapa całej Europy), nowe frakcje (np.Kumanowie lub Kalifat Zingidów), nowe jednostki, nowe skiny generałów zarówno na mapie kampanii jak i na polu bitwy, całkiem nowe menu, symbole, screeny ładujące, bardziej "Średniowieczny" interfejs podczas gry, po za tym lepsze AI, dyplomacja, rekrutacja, eventy, tytuły i wiele innych rzeczy. Bellum Crucis jest godnym polecenia modem który zdobywa coraz to więcej fanów.

http://depositfiles.com/files/z4xtyvp12
http://depositfiles.com/files/lnv8e35w3

Bugfixer (obowiązkowy!)

http://www.mediafire.com/?02hz6181fjjwq4r

Link do tematu ze spolszczeniem (co pewien czas wypuszczana nowa wersja):
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=367&t=9949

Bitwy Historyczne by Pinotchet
:arrow: 1.5 / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do tematu o bitwach na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=32&t=329)
:arrow: Opis: Są to bitwy historyczne stworzone przez Pinotcheta - użytkownika naszego forum. Bitwy te charakteryzują się historyczną zgodnością i wymagają dobrego prowadzenia wojsk. W tej paczce znajdują się bitwy które rozgrywają się na wyspach Brytyjskich, żeby zagrać w te bitwy należy je umieścić w folderze gdzie znajdują się bitwy historyczne dla kampanii Britania

linki


Chilvary II: The Sicilian Vespers
:arrow: 3.0 + 3.3 patch + Hotfix nr.2 / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=188390)
:arrow: Link do subfora na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=354)
:arrow: Link do tematu na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=231)
:arrow: Opis: Mod, wbrew swojej nazwie, dotyczy nie tylko słynnych "sycylijskich nieszporów" z 1282 roku, kiedy to ludność wyspy zbrojnie wystąpiła przeciwko władzy francuskiej linii Andegawenów. Twórcy postawili na większe z balansowanie siły poszczególnych frakcji, czyniąc rozgrywkę bardziej realistyczną we wszystkich okresach czasowych głównej kampanii, ale także dodali nowe frakcje, jednostki itd. Po zainstalowaniu moda proszę o instalacji najpierw patcha 3.3 (nie trzeba poprzednich patchów) a później hotfixa 2 (najnowszy hotfix który poprawia parę błędów związanych z patchem 3.3)

linki

:arrow: Patch 3.3

linki

:arrow: Hotfix nr.2

linki


Das Heilige Romische Reich
:arrow: 0.7 + 1185 hotfix / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do screenów (screeny są poniżej) (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=176848)
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=498)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=536)
:arrow: Opis: HHR jest modem który jest skoncentrowany wokół sytuacji panującej w średniowiecznych Niemczech i Papiestwu. Mod rozdzielił jednolite Niemcy z M2TW na drobne księstwa (np. Czechy,Szwabia,Saksonia) i umożliwił oprócz wybierania papieża także wybór cesarza Niemieckiego i antypapieża. Jednymi z większych wad moda jest fakt że duża część jednostek niemieckich są te same tyle że z innymi kolorami żeby odróżniać frakcje, oby w nadchodzącej wersji 0.8 to się poprawiło

linki

:arrow: Hotfix 1185 - dla osób które mają problemy z tym rokiem w grze

linki


Dawn of Kingdoms
:arrow: 0.86 / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do subfora na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=343)
:arrow: Opis: Głównym celem tegoż modu jest zapewnienie długiej,zbalansowanej rozrywki przy której człowiek się nie znudzi. Głównymi zmianami w modzie jest dodanie nowej mapy,AI oraz kilku nowych frakcji.

linki


Deus Lu Vult
:arrow: 6.0 + 6.2 patch / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=309)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=196)
:arrow: Opis: Deus Lu Vult jest jednym z najbardziej znanych modów zarówno dla podstawowego M2TW ale także dla Kingdoms, mod wprowadza nowe frakcje, tekstury, bannery, flagi, jednostki, poprawia zachowanie AI i dyplomacje. w dodatku ulepszono aspekty ekonomiczne gry, jest to godny polecenia mod

linki

:arrow: Patch 6.2

linki


Deus Lu Vult: Americas
:arrow: 1.0 + 1.1 patch / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do tematu i screenów o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=125896)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=196)
:arrow: Opis: Twórcy moda "Deus Lu Vult" przenieśli tym razem swoje modyfikacje znane z DLV 6.1 do kampanii Americas czyniąc rozgrywkę bardziej realistyczną i historyczną przy tym dodając nowe elementy,eventy i jednostki do gry.

linki

:arrow: Patch 1.1

linki


Deus Lu Vult: Britania
:arrow: 1.1 + 1.2e patch / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do tematu i screenów o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=125896)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=196)
:arrow: Opis: Twórcy Deus Lu Vult przenieśli usprawnienia dokonane w DLV 6.1 w ten oto mod i zamiast stworzyć wielką mapę Europy postawili na regionalność Kingdoms'a, więc akcja moda rozgrywa się na wyspach Brytyjskich, nacja posiadają nowe jednostki,tekstury i wiele innych rzeczy znanych z DLV 6.1

linki

:arrow: Patch 1.2e

linki


Deus Lu Vult: Teutonic
:arrow: 1.0 + 1.2 patch / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do tematu i screenów o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=125896)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=196)
:arrow: Opis: Właściwie jest to ten sam mod co powyżej ale w tym przypadku znane modyfikacje z DLV 6.1 zostały przeniesione tym razem do kampanii Teutonic w Kingdoms

linki

:arrow: Patch 1.2

linki


Eras Total Conquest
:arrow: 2.3.5 / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do tematu i screenów o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=278124)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=372&t=1152)
:arrow: Opis: 11 kampanii! Różne okresy! Różne mapy! Od Europy po cały świat! Od X do XVI wieku! I to wszystko w jednym modzie, czego można chcieć więcej? Chyba tylko ściągnąć i grać. :) Wśród zalet można wymienić użycie przez autora licznych submodów z modelami oraz zewnętrznych skryptów, choćby ten z regionalnymi jednostkami.

Z jednego z poniższych linków można ściągnąć wersję 2.3.3:

http://depositfiles.com/files/1bp7bhvfr
http://letitbit.net/download/56944.5fa6 ... 1.exe.html
http://www.uploadstation.com/file/x9KNpZS
http://www.wupload.com/file/2270033/con ... May_23.exe
http://www.4shared.com/file/u4-6SZkY/co ... ay_23.html

Patch 2.3.4

http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=179918&d=1315134167

Patch 2.3.5

http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=220880&d=1336573613


Expanded Americas
:arrow: 3.2 / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do screenów (screeny są niżej) (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=256083)=
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1022)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=553)
:arrow: Opis: Akcja w tym modzie zamiast rozpoczynać się w 1066 roku, zaczyna się w 1350 roku, mamy do dyspozycji 26 frakcji, proch strzelniczy od samego początku, dodano do wielkiej mapy takie nacje jak norwegów, majów i inne nacje z kampanii Kingdoms, oprócz tego poprawiono AI, zachowanie rebelii, ogólnie skoncentrowano się na polepszenie tego co CA wyprodukowało, w tym modzie nie ma żadnych dodatkowych jednostek ale udoskonalono cały mechanizm gry.

linki


Ferrum Aeternum
:arrow: 0.8 / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do subfora na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=596)
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=174511)
:arrow: Link do tematu na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=3526)
:arrow: Opis: FE jest modem który zasługuje na miano moda zmieniającego wszystko. Mod wprowadza nową mapę, nowe tekstury dla wszystkich frakcji, miast/zamków, udostępnia część prawosławnych budynków katolikom a część katolickich prawosławnym, wprowadzono wiele nowych eventów np. Przybycie króla Haakona, Zakonu krzyżackiego, trzeciej krucjaty itd. Poprawiono AI oraz ekonomię w grze, wprowadzono wiele nowych frakcji (głównie na wschodzie i południu mapy), wprowadzono bohaterów (Aleksander Newski, Herman von Salza, Haakon Haakonsson itd.) wprowadzono wiele nowych featurs (m.in. możliwość konwersji religijnej przez państwa takie jak Litwa czy Makuria, system AOR). Wprowadzono wiele nowych jednostek oraz poprawiono wszystkie z podstawowej wersji gry oraz wiele innych rzeczy.

linki


For King or Country: The English civil war
:arrow: 1.5 / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=192171)
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=804)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=237&p=14877)
:arrow: Opis: For King or Country: The English Civil War zajmuję się wydarzeniami między rokiem 1642 a 1649. Ekipa dowodzona przez AlphaDelta, (któremu zawdzięczamy skiny do jednostek z Broken Crescent) przenosi nas do czasów Angielskiej wojny domowej, w której dowodzili Oliver Cromwell i Karol I. Najbardziej zadziwiającym faktem są nowe elementy w grze np. Gracz został zmuszony do wybrania frakcji królewskiej lub frakcji parlamentarnej (dostępne są jedynie tylko te dwie nacje). Radykalnych zmian doczekał się balans jednostek, ponieważ opuszczono upuszczono wieki średnie i powitano czasy nowożytne, czyli czasy prochu strzelniczego. Ta zmiana doprowadziła do sytuacji, w której możemy opierać się jedynie na muszkieterach, pikinierach, kawalerii i artylerii.

linki


Invasio Barbarorvm II Vandals
:arrow: 1.2 / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=225905)
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=818)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=247)
:arrow: Opis: Invasio Barbarorvm przenosi nas w czasy późnej starożytności a dokładnie w rok 429. Mod pokazuje nam walki jakie toczy upadające Imperium Rzymskie z barbarzyńcami w zachodniej części basenu morza Śródziemnego, możemy zagrać zarówno Rzymianami jak i Wizygotami jak i innymi plemionami. W tym modzie znajdziemy wiele nowych jednostek, tekstur i wiele innych rzeczy.

linki


Kingdom of Scots
:arrow: 3.0 + 3.1 patch + 3.2 patch / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=362213)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=1705)
:arrow: Opis: KOS jest modem który jak sama nazwa wskazuje modyfikuje głównie nację szkocką która zostaje podzielona na 4 historyczne klany, w modzie możemy znaleźć nowe jednostki,skiny, flagi, bannery, ok 6 nowych bitwe historycznych, mod szczególnie polecam fanom tego kraju - ojczyzny kiltu i whisky

linki

:arrow: Patch 3.1

linki

:arrow: Patch 3.2

linki


Kingdoms Grand Campaign Mod
:arrow: 3.0 + 4.2 patch / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=559)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=193)
:arrow: Opis: Głównym celem ekipy tworzącej tego moda było połączenie wszystkich znanych nacji z podstawowej wersji M2TW z nacjami i nowościami znanymi z Kingdoms w jedną wielką mapę świata, więc zobaczymy na mapie Walię,Mediolan, Majów, Nowogród, Zakon krzyżacki itd., oprócz tego dodano nowe eventy, poprawiono AI (AI werbuje teraz zgodnie z czasem czyli pod koniec gry znajdziemy pikinierów i muszkieterów zamiast rycerzy i łuczników) i usprawniono parę innych rzeczy.

linki

:arrow: Patch 4.2

linki

:arrow: Spolszczenie dla wersji 4.2[/b

http://hotfile.com/dl/57275803/7968b03/KGCM_4.2_PL_v_1.0.exe.html


Lands to Conquer
:arrow: 4.1 Gold / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=122505)
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=302)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1346)
:arrow: Opis: Opis: Lands to Conquer jest modem który poprawia balans w grze poprzez zapewnienie wolniejszej kampanii, ponadto mod jest de facto zbiorem innych modów przez co łączy cechy innych modów w celu stworzenia jak najlepszej rozgrywki

linki

Lithuania mod 2: Baltic Crusades
:arrow: 1.0 + 1.1 patch + 1.2 patch / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=156294)
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=242)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=499)
:arrow: Opis: Jak już sama nazwa wskazuje, mod wprowadza zmiany w zakresie frakcji litewskiej i w mniejszym stopniu także mapy,

linki

Magyar Mod
:arrow: 2.14 / 1.5 / Węgierska + patch angielski
:arrow: Link do screenów (screeny są troche poniżej) (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=142454)
:arrow: Link do subfora o Magyar Mod na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=583)
:arrow: Link do tematu o Magyar Mod na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=1688)
:arrow: Tym razem autorzy modyfikacji proponują nam rozgrywkę, w której decydującą rolę odgrywać mają Węgry. Zmodyfikowano mapę, nazwy, a nawet religie. Tradycyjnie, jak przy tego typu projektach, całkowicie przekształcono węgierskie jednostki wojskowe. Poprawiono również informacje dotyczące historii kraju.

linki

:arrow: Patch Eng(czyli zmieniający wersje z węgierskiej na angielską)

linki


Orient und Okzident
:arrow: 1.0+1.1 / 1.5 / Niemiecka
:arrow: Link do subfora na strategie-zone.de (http://www.strategie-zone.de/forum/viewforum.php?f=244)
:arrow: Link do screenów (http://www.strategie-zone.de/forum/viewtopic.php?f=244&t=887)
:arrow: Opis: OuO jest modem pochodzenie niemieckiego (jak sama nazwa wskazuje), akcja zaczyna się w roku 1423 i do naszej dyspozycji została oddana nowa, wielka mapa wraz z mnóstwem nowych regionów, przyspieszonym obliczaniem tury, poprawionymi drzewkami rodzinnymi, poprawiono oraz zmieniono tekstury wszystkich nacji, bannerów jednostek oraz poprawiono historyczną zgodność jednostek, wprowadzono mnóstwo eventów (na wzór innej niemieckiej produkcji – Schwert und Speer), nowych budynków, nowych cech, najemników i wiele innych featurs.

linki

:arrow: Patch 1.1

linki


Paeninsula Italica
:arrow: 0.95+patch nr.1 / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do subfora na twcenter.net (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=620)
:arrow: Link do tematu na totalwar.org.pl
:arrow: Opis: PI jest modem przenoszącym gracza do świata starożytnego w latach 338 do 160 p.n.e. gracz ma możliwość zagrania na nowej i bardzo szczegółowej pod względem terenu wielkiej mapie i przejąć dowództwo nad jedną z prawie 20 nowych frakcji. Mod oferuje także nową ścieżkę dźwiękową, nowe budynki, całkiem sporo nowych eventów, system kultur (znany z kampanii brytyjskiej z Kingdoms) oraz nowe AI i system uzbrojenia

linki

:arrow: Patch nr.1

linki


Pro deo et Rege
:arrow: 1.0 / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do subfora na twcenter (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=206)
:arrow: Link do tematu na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=234&p=93225)
:arrow: Opis:Pro Deo et Rege jest modem który dostarcza nam bardziej realistyczną kampanię oraz większe wyzwania dla gracza, m.in. wprowadzono wiele nowych prowincji,jednostek, system AoR (area of recruitment czyli regiony w których możemy rekrutować unikalne regionalne jednostki), nowe AI dzięki któremu tworzenie średniowiecznego imperium będzie o wiele trudniejsze

linki


[b]Reconquista
:arrow: 1.11 + sound hotfix / 1.5 / Niemiecka (podane jest zangielszczenie)
:arrow: Link do rematu i screenów o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=173825)
:arrow: Link do subfora o modzie na totalwar-zone (http://www.totalwar-zone.de/forum/reconquista/medieval-2-total-war/modding/work-in-progress/f108/)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=858)
:arrow: Opis: Reconquista jest bardzo mało znanym modem na polskiej i angielskiej scenie TW, jednak jest bardzo popularnym modem u naszych zachodnich sąsiadów - Niemiec, mod został stworzony po Niemiecku, jednak oferuje graczowi bardzo wiele nowości: całkowicie nowa mapa która przenosi nas na tereny zachodniej cześci basenu morza Śródziemnego, mod oferuje 22 nowych frakcji, mnóstwo nowych jednostek, całkiem nową ściężkę dźwiękową, ogrom nowych eventów, nowe budynki, bardzo ulepszonych rebeliantów, AI i dyplomacje. Jest bardzo dobrej jakości mod godny polecenia innym graczom

linki

:arrow: Sound hotfix

linki

:arrow: Zangielszczenie

linki


Regions & Provinces Mod
:arrow: 3.8 / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Regions & Provinces Mod na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=356)
:arrow: Link to tematu o Regions & provinces Mod na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=32&t=1706)
:arrow: Mod wprowadza jak sama nazwa wskazuje nową mapę z wiele większą ilością prowincji, ponadto twórcy wbudowali w niego serię sub-modów co skutkuje lepszymi teksturami, AI, efektami, gospodarką itp.

linki


Rusichi: Total War
:arrow: 1.0 + 1.1 patch / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1117)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=236)
:arrow: Opis: Rusichi TW jest dosyć kontrowersyjnym modem, z jednej strony zachwyca przepięknymi jednostkami i teksturami, ale z drugiej strony jest krytykowany za idiotyczny balans, za skopanie nacji Polskiej, nadmierne wzmocnienie Litwy lub znaczne osłabienie Bizancjum, oprócz tego mod oferuje nowe wersje miast i pare innych rzeczy, jeśli chcecie wiedzieć co mod ma w sobie to zagrajcie w niego sami.

linki

:arrow: Patch 1.1

linki


Schwert und Speer
:arrow: Ultimate / 1.5 / Niemiecka i angielska
:arrow: Link do tematu o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=204304)
:arrow: Link do subfora o modzie na totalwar-zone (http://www.strategie-zone.de/forum/viewforum.php?f=243)
:arrow: Link do subfora o modzie na totalwar-forum.de (http://totalwar-forum.de/wbb/index.php?page=Board&boardID=156&s=005a0297cbc37bed69472e311699ede2f6cd6e55)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1178)
:arrow: Opis: Kolejny mało znany niemiecki mod, w przeciwieństwie do "reconquista" ten mod obejmuje całą Europę, wprowadza nowe nacje,budynki,jednostki, nowy system rekrutacji najemników, nowe eventy, poprawia Ai,dyplomację, wprowadza nowe efekty graficzne, dodano takich bohaterów jak William Wallace lub Ryszard Lwie Serce, SuS jest ogromną modyfikacją, godną polecenia innym graczom.

Wersja angielska:
http://www.moddb.com/mods/schwert-und-speer-ultimate/downloads/sus-ultimate-english

Wersja niemiecka:
http://www.moddb.com/mods/schwert-und-speer-ultimate/downloads/schwert-und-speer-ultimate-german

Wersja Hot-seat:
[url]http://www.strategie-zone.de/forum/downloads.php?view=detail&df_id=17

Stainless Steel
:arrow: 6.3+6.4 / 1.5 / Angieslka
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=159996)
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=314)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=178)
:arrow: Opis: Stainlees Steel jest jednym z największych,najlepszych i najbardziej znanych modów przeznaczonych dla Kingdoms, SS wprowadza sporo całkiem nowych jednostek, nową mapę która krańce sięgają Chorezmu i Syberii, sporo nowych frakcji, wprowadzono wiele usprawnień do AI,Dyploamcji i zachowania rebeliantów, wiele nowych herbów,tekstur,skinów,flag i wiele więcej można znaleźć w tym znakomitym modzie. Patch 6.2 jest obecnie w wersji RC4 czyli niedokończony, ale twórcy udostępnili go mając nadzieje że gracze pomogą w udoskonaleniu go.

linki

:arrow: Patch 6.4

linki


The Last Kingdom
:arrow: 3.05 / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=867)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=6714&start=0)
:arrow: Opis: Lubisz wielkich, silnych, umięśnionych i owłosionych mężczyzn, którzy plądrują klasztory i mordują mnichów? Tak, mowa tu o wikingach. Brytania zamieszkana przez Anglosasów i Celtów, którzy oprócz zwyczajowych wojen między sobą muszą też odpierać najazdy grabieżców, na kontynencie Frankowie myślą jak tu poradzić sobie z krnąbrnymi Normanami i Duńczykami. Kilkanaście frakcji, spora mapka regionu i kilkaset nowiutkich, pięknych jednostek.


Thera, a new beginning
:arrow: 2.0 + 2.1 patch / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=214078)
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=991)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=226)
:arrow: Opis: Thera jest w zasadzie modem który wprowadza głównie mapę opartą tylko na fantazji tworzących ją, mapa jest nie do poznania, mamy uczucie jak by ktoś kopnoł całą mapę kampanii, ale dzięki temu mamy możliwość zaraz na początku walczyć z aztekami lub mongołami, mod oprócz mapy wprowadza też nowe frakcje np. Chinczyków, Rzymian, Uruków i parę innych, mod poprawia też działanie AI i usprawnia parę drobiazgów w grze.

linki

:arrow: Patch 2.1

linki


Third Age: Total War
:arrow: 2.0+2.1 patch / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do subfora z preview (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1155)
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=654)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=69)
:arrow: Opis: TATW przenosi nas w realia Władcy Pierścieni, ekipa pod przywództwem King Konga (znany twórca Stainlees Steel) skorzystała także z dzieł J.R.R Tolkiena tak żeby gra była też realistycznie odzorowana, w grze możemy zagrać aż 12 nacjami (np. Gondor,Rhun, Mordor), twórcy stworzyli od podstaw całą gamę nowych jednostek do każdej nacji, nowe tekstury,budynki, flagi, bannery, skinny, w dodatku poprawiono AI i dyplomację, gra obfituje też w nowe eventy i wiele innych rzeczy takie jak zwołanie u Saurona niby krucjaty na wybrane miasto dobra. Jest to jeden z najbardziej oczekiwanych modów tego roku zarówno przez zagranicznych jak i polskich graczy. Hotfix poprawia błąd który występuje u niektórych graczy którzy zauważyli że podczas bitew interfejs bitewny robił się biały.

linki

:arrow: Patch 2.1

linki

:arrow: Spolszczenie do wersji 2.1

http://hotfile.com/dl/78724641/1eb358b/TATW_2_PL_v_1.0.exe.html


Westeros Total War
:arrow: 0.53 / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=196988)
:arrow: Link do subfora o Westeros Total War na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=721)=
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=484)
:arrow: Opis: Jest to modyfikacja która przenosi nas do średniowiecznego świata Westeros w którym rywalizują między sobą królestwa,księża i awanturnicy o władzę.W tym modzie znajdziemy nowe skiny,eventy i wiele więcej.

linki


Wojny Bałtyckie
:arrow: ? / 1.5 / Polska
:arrow: Link do subfora o Wojnach Bałtyckich na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=112)
:arrow: Opis: Jedna z nielicznych w ogóle Polskich modyfikacji, który ulepsza rozgrywkę w kampanię teutońską, twórcy poprawili w znacznym stopniu mapę poprzez wprowadzenie nowych i poprawienie starych prowincji, poprawiono większość rzek i lasów, dodano stałe forty (znane z Britania), Norwegowie i Mongołowie są grywalne, wprowadzono zróżnicowaną infrastrukturę, oraz większe koszty utrzymania i rekrutowania jednostek, dodatkowo zaimplantowano mod Ultimate AI który poprawia sztuczną inteligencje. Natomiast jednostki też zostały podane zmianom: Litwini posiadają jednostki znane z Lithuania Mod, Nowogród z WWMWE a Polska ma całkowicie nowy roster wg. Koncepcji Rayokena.

linki


Gothic Total War
:arrow: Beta / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=362213)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=8751)
:arrow: Opis: Jak nazwa wskazuje akcja tego moda fantasy rozgrywa się w świecie wykreowanym przez twórców gry RPG "Ghotic". Siedem frakcji znanych z trzeciej odsłony walczy ze sobą o dominacje. Całkowicie nowa mapa, jednostki i muzyka. Szczególnie polecany zagorzałym fanom poczciwego Beziego.


Invasio Barbarorvm II: Conqvestvs Britanniae
:arrow: 1.0.66 / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=447212)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=8413)
:arrow: Opis: Ta wersja Invasio Barbarorvm przenosi nas w ostatnie dekady starożytności. Upada tysiącletnie Imperium, resztki rzymian starają się bronić swych ziem przed natłokiem plemion celtycko-germańskich. Rok 455 n.e, Brytania, Irlandia i Galia razem w ramach wielkiej mapy. Dwadzieścia frakcji do wyboru, setki nowych jednostek i walka o przetrwanie w rytmie dobrej muzyki.


The Great Conflicts 872-1071
:arrow: W trakcie produkcji / 1.5 / Angielska
:arrow: Link do subfora o modzie na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1735)
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&p=191713#p191713)
:arrow: Opis: Akcja moda rozgrywa się w rejonie śródziemnomorskim, gdzie wówczas wiele się działo. Pierwszoplanowymi aktorami są Bułgarzy i Romaioi, dzielnie asystuje im jeszcze kilkanaście nacji, w tym Arabowie, Normanowie, Frankowie, Morawianie i tak dalej. Mapa, dzięki skupieniu się na małym obszarze została pieczołowicie odwzorowana, a prędkość marszu armii jest zbliżona do rzeczywistej. Setki przepięknych, w pełni historycznych jednostek, budynków i innych smaczków czynią z tego moda małe arcydzieło.

Andzia
13-09-2009, 11:50
Dziennik Pokładowy

[spoiler:1nk4vwpv]10.04.2009
:arrow: Utworzenie biblioteki modów pod Kingdoms

23.04.2009
:arrow: Dodanie "Bellum Crucis" 5.0 + 5.1 patch

1.05.2009
:arrow: Dodanie "Chilvary II: The Sicilian Vespers" 3.0 + patch 3.3 + Hotfix nr.2
:arrow: Dodanie "Bitew Historycznych by Pinotchet" dla Britania
:arrow: Dodanie "Deus Lu Vult" 6.0 + 6.1 patch
:arrow: Dodanie "Deus Lu Vult: Britania" 1.1 + 1.2e patch
:arrow: Dodanie "Deus Lu Vult: Teutonic" 1.0 + 1.2 patch

2.05.2009
:arrow: Dodanie "Invasio Barbrorvm" 0.1 + 0.2 patch
:arrow: Dodanie "Kingdoms Grand Campaign Mod" 3.0 + 3.9 patch
:arrow: Dodanie "Deus Lu Vult: Americas" 1.0 + 1.1 patch
:arrow: Dodanie "Das Heilige Romische Reich" 0.7 + 1185 hotfix
:arrow: Dodanie "Kingdom of the Scots" 3.0 + patch 3.1 i 3.2
:arrow: Dodanie "Expanded Americas" 3.0
:arrow: Dodanie "Lands to conquer" 4.1 GOLD
:arrow: Dodanie "Lithuania Mod 2: Bronze edition"
:arrow: Dodanie "For King or Country: The English civil war" 1.5
:arrow: Aktualizacja "Kingdoms Grand Campaign Mod" z 3.0+3.9 do 3.0+4.0

3.05.2009
:arrow: Dodanie "Reconquista" 1.11 + Sound hotfix
:arrow: Dodanie "Rusichi Total War" 1.0 + patch 1.1
:arrow: Dodanie "Schwert und Speer Ultimate"
:arrow: Dodanie "Stainless Steel" 6.0 + patch 6.1 + patch 6.2 RC4
:arrow: Dodanie "Thera, a new beginning" 2.0 + patch 2.1
:arrow: Dodanie "Third Age: Total War" 1.0 + hotfix

5.05.2009
:arrow: Dodanie "Westeros: Total War" 0.53

16.05.2009
:arrow: Dodanie "Third Age: Total War" 1.1 patch

29.05.2009
:arrow: Dodanie "Third Age: Total War" 1.1 bugfix nr.1
:arrow: Aktualizacja "Kingdoms Grand Campaign Mod" z 3.0+4.0 do 3.0+4.1

16.08.2009
:arrow: Dodanie "Regions and provinces mod" 3.0
:arrow: Dodanie "Third Age Total War" 1.2 patch

17.08.2009
:arrow: Dodanie "Expanded Americas" 3.1 patch
:arrow: Dodanie Angielskiego tłumaczenia do "Bellum Crucis"

18.08.2009
:arrow: Dodanie "Regions & provinces mod" 3.2 patch
:arrow: Dodanie "Lithuania Mod 2: The Baltic Crusaders" 1.0+1.1+1.2

26.09.2009
:arrow: Aktualizacja "Regions and provinces mod" z 3.0+3.2 do 3.3

27.09.2009
:arrow: Aktualizacja "Deus Lu Vult" z 6.0+6.1 do 6.0+6.2
:arrow: Dodanie "Wojny Bałtyckie"

10.10.2009
:arrow: Dodanie "Regions & provinces mod" 3.4 i 3.5 patch

19.10.2009
:arrow: Dodanie "Third Age: Total War" 1.3 patch
:arrow: Dodanie "Reconquista" 1.11 zangielszczenie (dla osób wolących angielski niż niemiecki ;) )

24.10.2009
:arrow: Dodanie "Invasio Barbarorum" 1.0 patch

7.11.2009
:arrow: Aktualizacja "Kingdoms Grand Campaign" z 3.0+4.1 do 3.0+4.2
:arrow: Dodanie "Regions & Provinces Mod" 3.6 patch

5.12.2009
:arrow: Aktualizacja "Regions & provinces mod" z 3.3+3.4+3.5+3.6 do 3.3+3.61

25.12.2009
:arrow: Przeniesienie wszystkich plików/modów/patchów itd. z Rapidshare (RS) na Megaupload (MU)

28.11.2010
:arrow: Przeniesienie "Magyar mod" 2.14+eng patch z biblioteki modów M2TW do biblioteki modów pod Kingdoms
:arrow: Aktualizacja "Stainless Steel" z wersji 6.2RC4 do 6.3
:arrow: Aktualizacja "Region & provinces mod" z wersji 3.6 do 3.8
:arrow: Aktualizacja "Third Age Total War" z wersji 1.3 do 2.0+2.1
:arrow: Dodanie spolszczenia do Third Age Total War" 2.1
:arrow: Dodanie spolszczenie do Kingdoms grand campaign mod" 4.2
:arrow: Dodanie "Pro deo et Rege" 1.0
:arrow: Dodanie "Dawn of Kingdoms" 0.86

6.02.2011
:arrow: Aktualizacja "Stainless Steel" z 6.3 do 6.3+6.4
:arrow: Aktualizacja "Expanded Americas" z 3.0+3.1 do 3.2
:arrow: Aktualizacja "Bellum Crucis" z 5.0+5.1 do 6.1
:arrow: Dodanie "Ferrum Aeternun" 0.8
:arrow: Dodanie "Orient und Okzident" 1.0+1.1
:arrow: Dodanie "Invasio Barbarorum II Vandals" 1.2
:arrow: Dodanie "Paeninsula Italica" 0.95+patch nr.1[/spoiler:1nk4vwpv]

Ronin
13-09-2009, 12:19
Andzia ale odnośniki (linki) niestety nie są aktywne to było zamierzone ? Bo może trzeba samemu sobie radzić metodą wytnij/wklej. Pozdro.

Andzia
13-09-2009, 16:57
Andzia ale odnośniki (linki) niestety nie są aktywne to było zamierzone ? Bo może trzeba samemu sobie radzić metodą wytnij/wklej. Pozdro.

Trzeba tylko BBCode wprowadzić ale tego raczej nie zrobię (w przypadku linków) czy to takie trudne jest dać kopiuj i wklej w przeglądarce ?

Ronin
13-09-2009, 17:02
Trzeba tylko BBCode wprowadzić ale tego raczej nie zrobię (w przypadku linków) czy to takie trudne jest dać kopiuj i wklej w przeglądarce ?

Nie jest po prostu chciałem wiedzieć tylko tyle Pozdrawiam i dzięki za info. ;)

Nezahualcoyotl
14-09-2009, 19:22
Chlopaki moderuja i konca nie widac a mi az kiszki sie skrecaja z niecierpliwosci :lol: :
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=87190
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=621
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=105402
I perelka :!: :
http://www.youtube.com/watch?v=KkwXghaQt5c

Mefisto7
18-09-2009, 15:06
tu występuje milion tych arrow patch, co to? do czego uaktualnienia?

Andzia
18-09-2009, 15:13
powinno być :arrow: a nie arrow

taki mały błąd googlowskiego cache ;) za niedługo poprawię to ;)

Mefisto7
18-09-2009, 21:35
no dobrze, to bez arrow jest : patch, ale do czego te patche, do którychz tych modów? xD

Andzia
18-09-2009, 21:45
no dobrze, to bez arrow jest : patch, ale do czego te patche, do którychz tych modów? xD

Boże jedyny, to jest patch 1.5 do Kingdoms żeby go zaktualizować do najnowszej wersji

Mefisto7
18-09-2009, 22:02
nie,nie, ja wiem na początku są dwa linki, nie,nie nie jestem takim debilem za jakiego mmnie uważasz xD, pomiedzy kolejnymi modami są nastepne patche, np: patch 6.1 po DVL britannia. Ale sorry, za pytanie bo i tak to oczywiste że to ulepszenie pod wskazany u góry mod... ale nie chodziło mi tylko o to na początku , o nie! xD

A i dodatkowe pytanie mam, czy Stainless Steel z patche 6.2 RC4 to bezpieczny jest? czy to tylko dla zaawansowanych moderów, bo napisałeś że "niedokończony"

A był zrobiony mod DLV crusaders? (żeby był komplet xD)

Andzia
18-09-2009, 22:21
1.Odnośnie patcha 6.2RC4 dla SS - jest wersja kandydująca do bycia patchem 6.2
2.Odnośnie DLV Crusaders - Nie wiem czy istniał taki mod ale raczej go nie było bo nigdzie nie ma wzmianek o nim

PS.Zrobiłem trochę porządku z BBCode i teraz biblioteka znacznie lepiej się prezentuje :) Jutro dodam linki do TWC i do tematów na org'u

EDIT: Poprawiłem BBCode w dzienniku oraz w bibliotece pare drobnostek, do końca dzisiejszego dnia będę systematycznie usprawniał linki do TWC i org

Mefisto7
21-09-2009, 15:32
A w sumie, nie zapytałem wcześniej, a nurtuje mnie pytanie: Jak mam Kingdoms oraz instalowanego patcha 1.5, to nie moge instalować modów robionych po podstawowego medka, co nie? jak tak robie to może dlatego sie wszystko pieprzy?

Andzia
01-12-2009, 21:10
A w sumie, nie zapytałem wcześniej, a nurtuje mnie pytanie: Jak mam Kingdoms oraz instalowanego patcha 1.5, to nie moge instalować modów robionych po podstawowego medka, co nie? jak tak robie to może dlatego sie wszystko pieprzy?

to nie ma nic wspólnego z tym, można na raz mieć mody z kingdoms i m2tw

Andzia
05-12-2009, 11:28
:arrow: Aktualizacja "Regions & provinces mod" z 3.3+3.4+3.5+3.6 do 3.3+3.61

Frutis
26-05-2010, 18:11
Dzięki za przybliżenie informacji o modach, z chęcią będę tu od czasu do czasu zaglądał.

Ronin
29-08-2010, 20:44
Andzia podobno wyszedł już mod pod SS w wersji 6.3 czy zrobisz odnośnik do niego w Bibliotece?

Marat
29-08-2010, 20:47
Andzia ostatni raz na forum był 21 maja, więc wątpię czy cokolwiek jeszcze zrobi ;)

Ronin
29-08-2010, 22:12
Andzia ostatni raz na forum był 21 maja, więc wątpię czy cokolwiek jeszcze zrobi ;)

O kurka no to fakt ale myślę że po prostu jest na wakacjach teraz, więc od września może zacznie się pokazywać.

ZANIEK
04-09-2010, 15:36
Ja moge przejac za niego biblioteke. Mam kilka modow u siebie na kompie, to postaram sie wrzucic.

05-09-2010, 18:54
Ja moge przejac za niego biblioteke. Mam kilka modow u siebie na kompie, to postaram sie wrzucic.
Andzia wraca za dwa tygodnie, więc spokojnie panowie :lol: :lol: :lol:

Andzia
28-11-2010, 12:00
28.11.2010
:arrow: Przeniesienie "Magyar mod" 2.14+eng patch z biblioteki modów M2TW do biblioteki modów pod Kingdoms
:arrow: Aktualizacja "Stainless Steel" z wersji 6.2RC4 do 6.3
:arrow: Aktualizacja "Region & provinces mod" z wersji 3.6 do 3.8[/spoiler]
:arrow: Aktualizacja "Third Age Total War" z wersji 1.3 do 2.0+2.1
:arrow: Dodanie spolszczenia do Third Age Total War" 2.1
:arrow: Dodanie spolszczenie do Kingdoms grand campaign mod" 4.2
:arrow: Dodanie "Pro deo et Rege" 1.0
:arrow: Dodanie "Dawn of Kingdoms" 0.86

Andzia
11-02-2011, 06:33
6.02.2011
:arrow: Aktualizacja "Stainless Steel" z 6.3 do 6.3+6.4
:arrow: Aktualizacja "Expanded Americas" z 3.0+3.1 do 3.2
:arrow: Aktualizacja "Bellum Crucis" z 5.0+5.1 do 6.1
:arrow: Dodanie "Ferrum Aeternun" 0.8
:arrow: Dodanie "Orient und Okzident" 1.0+1.1
:arrow: Dodanie "Invasio Barbarorum II Vandals" 1.2
:arrow: Dodanie "Paeninsula Italica" 0.95+patch nr.1

Araven
16-02-2011, 12:25
Witam. W związku z aktualizacją Bellum Crucis z wersji 5.1 do 6.1, bardzo proszę zmienić link do tematu o tym modzie na Naszym forum. Nadal jest to link do wersji 5.1 a powinien być do 6.1 czyli następujący: viewtopic.php?f=30&t=7414 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=7414) . Niby szczegół ale ja jako usilny propagator i fan Bellum Crucis 6.1 chciałbym by link kierował do właściwej wersji :mrgreen: . Pozdrawiam i dzięki za ew. korektę 8-) .

Herod
18-08-2011, 10:57
Na obecną chwilę dodałem Ghotic:TW, Last Kingdoms i IB2:CB.

Andzia
20-08-2011, 06:22
Dzięki Martin, wkrótce całkiem zaktualizuję biblioteki

Herod
20-08-2011, 09:10
:D

Dodałem The Great Conflicts 872-1071, Bellum Crucis 6.2, Call of Warhammer, Akthross Total War i 1648 - Der dreissigjährige Krieg.

Andzia
20-08-2011, 10:07
Martin, ale nie wpisuj mody które są w trakcie produkcji bo to mija się z celem, jedynie wydane modyfikacje powinny się znaleźć się tutaj.

Jak już to wpisuj wydane modyfikacje które nie były przedtem wpisane w bibliotece, bo jak będziesz aktualizować obecne wpisy to nie będę wiedział które linki mam wstawiać a które kasować a przy modach o wadze paru gigabajtów ma to znaczenie

Herod
20-08-2011, 10:41
A mogę je wpisać np. niżej, pod listom wydanych modów (U góry napis "Mody w produkcji") Chodzi o to, żeby było też jakieś rozeznanie w tym wszystkim, w kilku stronach modów w działach. Człowiek tutaj przeczyta, znajdzie i być może pomoże twórcom w ich produkcji, albo chociaż zajmie się aktualizacją samego tematu. Chciałbym, żeby po prostu mieli łatwy dostęp do takich informacji, a nie żeby o ciekawych modach (Ghotic, 872-1071) nikt nawet nie wiedział do dnia premiery. Zgadzasz się na taki ruch? Jeżeli nie, to oki... ale wszystkim byłoby łatwiej... i nigdy nie wiadomo, kiedy będzie kolejna aktualizacja...

Andzia
20-08-2011, 15:28
Zgadzam się na twoją propozycję, utworzyłem na samym końcu rozdział "Mody w produkcji"

Gileq
09-09-2011, 17:06
Czy któryś z tych modów ogranicza produkcję kilku jednostek na turę, podobnie jak stary polski projekt z tego forum?

Araven
09-09-2011, 17:21
Czy któryś z tych modów ogranicza produkcję kilku jednostek na turę, podobnie jak stary polski projekt z tego forum?
recruitment_slots 2 requires factions { all, } sam sobie możesz to ustawić zmieniasz liczbę przy slots z 2 na 1 i masz ustawione by rekrutować jedną jednostkę na turę w danym budynku, trzeba to zmienić we wszystkich budynkach.

Gileq
09-09-2011, 19:09
Tak, ale chodzi o poprawny balans :)
Gdzie 1 tura, gdzie 2 tury na jednostkę itd.
Naprawdę wszyscy moderzy uważali, że budowanie kilku pełnych armii na turę to taka frajda?

Samick
18-09-2012, 10:56
- Przeniesienie The Last Kingdom z Modów w produkcji do Modów ukończonych.
- Umieszczono na liście mod Eras Total Conquest.
- Zaktualizowano linki do patcha 1.5.
- Zaktualizowano linki przy Bellum Crucis.
- Zaktualizowano linki przy Schwert und Speer.


Mam dwie nadzieje: że nikt się nie obrazi za to o wyczyniam i że kiedyś uda mi się skończyć aktualizować Biblioteki.

marcinekkos
11-11-2012, 08:54
Witam
Chciałbym poprosić o aktualizaję linków do "Deus Lu Vult", nie mogę z nikąd zassać tego moda.
Z góry dzięki.