PDA

Zobacz pełną wersję : Poprawa regulaminu - glosowanie



Joopiter
13-05-2011, 09:55
Przepraszam, ze tak dlugo to trwalo, najpierw nie moglem sie zebrac, zeby pozbierac wszystkie te zasady, a pozniej zapomnialem :)

Jak zwykle prawo glosu maja wszyscy, ktorzy biora lub brali udzial w przynajmniej 1 kampanii na forum.

1. Zakaz buga z przejsciem obok fortu. Polega on na mozliwosci przejscia obok wrogiego fortu po "czerwonym polu". Robi sie to w ten sposob, ze jesli wrogi fort znajduje sie pod mgla wojny (a wiec go nie widzimy bezposrednio), a my naszej armii rozkazemy wejscie do naszego miasta/zamku/fortu znajdujacego sie w takim miejscu, ze nasza armia musi przejsc obok tego wrogiego fortu, to przejdzie po czerwonym polu nie zatrzymujac sie.
TAK / NIE
2. Zakaz uzywania zasiegu armii, ktora powinna byc zablokowana na czerwonym polu, a po wzieciu udzialu w bitwie nie jest. Czesciowy opis takiej sytuacji tutaj: viewtopic.php?f=359&t=8246&p=177172#p177172 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=359&t=8246&p=177172#p177172)
TAK / NIE
3. Poprawa zasady z pokonanymi armiami. Czyli armia panstwa znajdujacego sie w kolejce wczesniej nie moze sie ruszac tylko wtedy, gdy w odwrotnej sytuacji nie moglaby sie ruszac armia panstwa bedacego w kolejce pozniej.
TAK / NIE
4. Zasada "pokonanych armii" obowiazuje tylko wtedy, gdy gracz, ktory pokonal taka armie zglosi to w odpowiednim temacie.
TAK / NIE
5. Gdy panstwo z ktorym mamy PON (lub pomiedzy nami trwa okres nieagresji po zerwaniu paktow) chroni jednostki lub osady swojego sojusznika, z ktorym mamy wojne stawiajac swoje jednostki obok nich, mamy prawo zaatakowac te jednostki.
TAK, wtedy PON natychmiast przestaje obowiazywac / TAK, mozemy zaatakowac w tym konkretnym przypadku, ale PON pozostaje w mocy w innych miejscach / NIE, nie mozemy zaatakowac takich jednostek / inna propozycja
6. Umowy nieprzewidziane regulaminem (takie jak wasalizacje), na które zgadzają się strony konfliktu, MG musi zatwierdzić i są one ważne.
TAK / NIE
7. Poprawa punktu o handlowaniu osadami.
Pozostawienie zasady bez zmian / wykreslenie z zasady frazy "z państwami neutralnymi i sojusznikami" / calkowity zakaz handlowania osadami / mozliwosc handlowania tylko przy zgodzie MG / mozliwosc handlowania tylko, jesli nie prowadzi sie zadnych wojen / inna propozycja na poprawe tego punktu
8. Zakaz zabijania generalow Zakonu w kampanii krzyzackiej.
TAK / NIE, ale zakaz zabijania mistrza / NIE
9. Zakaz wyplywania statkami z zablokowanych portow.
TAK / NIE
10. Zakaz wykorzystywania wiekszego zasiegu jednostek, generalow, statkow i agentow, jesli wynika on z buga.
TAK / NIE
11. Zniesienie punktu 6 c) "Zabrania się sztucznego podtrzymywania nacji przy życiu, poprzez oddawanie im miasta na peryferiach."
TAK / NIE

Wszystkie przeglosowane zmiany wejda w zycie natychmiast we wszystkich kampaniach, chyba, ze bioracy udzial w danej KO sie na to nie zgodza.

Prosze w tym temacie tylko glosowac, dyskutujemy i proponujemy kolejne zmiany tutaj - viewtopic.php?f=3&t=8118&start=20 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=3&t=8118&start=20)

Joopiter
13-05-2011, 09:59
1. TAK
2. NIE
3. TAK
4. TAK
5. TAK, mozemy zaatakowac w tym konkretnym przypadku, ale PON pozostaje w mocy w innych miejscach
6. TAK
7. Mozliwosc handlowania tylko przy zgodzie MG
8. NIE, ale zakaz zabijania mistrza
9. TAK
10. TAK
11. NIE

Abu Yusuf
13-05-2011, 10:22
1. TAK
2. NIE - wiązanie rąk, to trzeba umieć zrobić i czasami jest poprostu niezbędne żeby wkońcu front przesunąć..Tak się poprostu czasem gra / można zagrać i zaskoczyć, żaden bug..
3. TAK
4. NIE - troche uczciwości ;P
5. TAK, mozemy zaatakowac w tym konkretnym przypadku, ale PON pozostaje w mocy w innych miejscach
6. TAK
7. Może tak - jeżeli państwo A chce sprzedać panstwu B osade, a oba nie mają wojen na które ta sprzedaż może wpłynąć (pomijając ekonimiczne benefity) to można sprzedać, jeśli są czyjeś obiekcje - rozważa je MG i decyduje.
8. TAK
9. TAK
10. TAK - jest nad czym glosowac?
11. NIE - kolejka szybciej idzie :D ( nie dajcie spokoj, tylko to jest bezsensu żeby ktoś sobie klikał, bo połowa jego sakiewki idzie do seniora)

Mefisto7
13-05-2011, 10:28
1.TAK
2.TAK
3.TAK
4.NIE
5.TAK, mozemy zaatakowac w tym konkretnym przypadku, ale PON pozostaje w mocy w innych miejscach.
6.TAK oraz, żeby połączenie wasalizacją lub unią sprawiało, by polityka zagraniczna PoNów i Sojuszy dotyczyła już jedności obu/trojga państw.
7.mozliwosc handlowania tylko przy zgodzie MG
8.właściwie Krzyżaków w dupie mam, to się nie wypowiadam.
9.TAK
10.TAK
11.TAK (kolejka szybciej? No dajcie spokój...EDIT: O jakim ty seniorze i sakiewce pleciesz :| )

Knecht
13-05-2011, 13:34
1. TAK
2. NIE
3. TAK
4. TAK
5. Nie rozumiem tego "PON pozostaje w mocy w innych miejscach" To jak np. zaatakuje Kraków który jest chroniony przez frakcje z którą mam pon (a walczę z Polską) to zaatakuję, pokonam, zdobędę i już nie będę mógł atakować dalej tylko poczekać 2 tury w tym Krakowie ? I tak samo w innych miejscach nie będę mógł atakować i będę musiał czekać ? Dziwna zasada, która kłóci się z innymi, a otóż że już dochodzi do bitwy, starcia i do wojny, to tak samo jak yeavin w krzyżakach zwlekał się z opowiedzeniem po mojej stronie czy Matiska, ponieważ nie był gotowy i napisał że może się opowiedzieć dopiero wtedy jak dojdzie do kontaktu, ataku mojego na Matiska, więc jakby ta zasada weszła to się kłóci z zasadą opowiadania, bo ja zaatakuję już, to inny gracz kiedy będzie się mógł wypowiedzieć że jak my zaatakujemy a będziemy musieli czekać.
6. TAK
7. TAK
8. NIE (poza władcą i dziedzicem)
9. TAK
10. TAK, ale co z kanodiertami z wwmwe ? Bo wyszło teraz że mają większy zasięg od reszty piechoty i nie jest to bug tylko to wynika z mechaniki gry.
11. NIE

Andzia
13-05-2011, 13:59
1.TAK
2.NIE
3.TAK
4.TAK
5.TAK, mozemy zaatakowac w tym konkretnym przypadku, ale PON pozostaje w mocy w innych miejscach
6.TAK
7.TAK mozliwosc handlowania tylko przy zgodzie MG
8.TAK
9.TAK
10.TAK
11.NIE

Pop517
13-05-2011, 14:26
1. TAK
2. NIE
3. TAK
4. TAK
5. TAK, mozemy zaatakowac w tym konkretnym przypadku, ale PON pozostaje w mocy w innych miejscach
6. TAK
7. Mozliwosc handlowania tylko przy zgodzie MG
8. NIE(poza władcą i dziedzicem)
9. TAK
10. TAK
11. TAK

Matisek
13-05-2011, 16:32
1. tak
2. tak
3. tak
4. tak
5. tak, wtedy pon natychmiast przestaje obowiązywać
6. nie, trzeba to dokładniej określić :P
7. możliwość handlowania tylko przy zgodzie MG
8. tak, ale można zabijać generałów przybyłych z innych krajów (takich jak Charles- szlachcic odbywający krucjatę z Anglii i inni tacy)
9. tak
10. tak
11. nie, może lepiej określić co to są "peryferie", bo niektórzy mogą się kłócić (tak jak Andzia w krzyżakach 38 ;P)

Mnil
13-05-2011, 18:07
1.
TAK
2.
TAK
3.
TAK
4.
TAK
5.
TAK, mozemy zaatakowac w tym konkretnym przypadku, ale PON pozostaje w mocy w innych miejscach
6.
TAK
7.
handel tylko z sojusznikami i neutralnymi za zgodą MG.
8.
wstrzymuje się, nie grywalne jak dla mnie te kampanie
9.
TAK
10.
TAK
11.
TAK, naród dopóki ma armię z generałem powinien istnieć.

Marat
13-05-2011, 18:09
1. Tak
2. Tak
3. Tak
4. Tak
5. Wstrzymuje się
6. Wstrzymuje się
7. Mozliwosc handlowania tylko przy zgodzie MG
8. Wstrzymuje się
9. Tak
10. Tak
11. Nie

Knecht
13-05-2011, 19:07
8. NIE(poza władcą i dziedzicem)
Ja zmienię i tak jak pop też jestem za tym żeby zwykłych gienków można byłoby mordować :)

Lobo
13-05-2011, 19:27
1. TAK
2. NIE
3. TAK
4. TAK
5. TAK, możemy zaatakować w tym konkretnym przypadku, ale PON pozostaje w mocy w innych miejscach
6. TAK
7. całkowity zakaz handlowania osadami
8. nie grałem nie wiem ;)
9.TAK od siebie dodał bym jeszcze zakaz wypływania statków z zablokowanych portów przez armie lądową stojącą na porcie ...
w końcu to też blokada portu
10.TAK
11.NIE

Idill`a (MZ)
13-05-2011, 22:01
1. TAK
2. TAK
3. TAK
4. TAK
5. TAK, możemy zaatakować w tym konkretnym przypadku, ale PON pozostaje w mocy w innych miejscach.
6. TAK
7. Możliwość handlowania tylko przy zgodzie MG.
8. ---
9. TAK
10. TAK
11. NIE

Abu Yusuf
13-05-2011, 22:42
Wybaczcie koledzy, ale poddawanie pod głosowanie punktu 2 jest jakąś pomyłką. Po 1 , sytuacja którą przytacza Joopiter wynikneła tylko i wyłącznie z błędu mnila, który armii biz nie zaatakował, przez co oddał inicjatywę. Stąd dalsze posunięcia. Po 2, wybaczcie, ale szczerze wątpie żeby niekótrzy z Was, którzy głosują za zakazaniem tego zagrania (to nie bug, taka jest mechanika gry, bo to występuje i w podstawce i po patchach - kingoms itp.) chyba go niestety nie rozumieją. To jest zagranie wykorzystujące błędy przeciwnika, nie gry.

Podsumowując, taka jest mechanika gry, to nie bug jak przy blokadzie portu, czysta zagrywka, a zakazywanie takowych sprowadzi KO do poziomu bezmyślnego klikania - "bo i tak mnie niczym nie zaskoczy".. zaraz zostanie zakazane chowanie się po lasach czy niewiadomo co..

Kapsul
13-05-2011, 23:05
1. Tak.
2. Tak - ze wystepuje wszedzie nie znaczy ze jest to poprawne, strefa kontroli powinna pozwalac domniemywac ze wrog nie przejdzie a tutaj tak nie jest - przeoczenie tworcow gry moim zdaniem.
3. Nie rozumiem - armia panstwa bedacego w kolejce pozniej nigdy nie moze sie ruszac czyz nie?
4. Nie - bez sensu jest zglaszanie, wymienianie, opisywanie 25 pojednyczych jednostek czy wiecej - gracz pokonany powinien tego pilnowac a nie bedacy w kolejce pozniej cierpiec bo nie mial np. czasu wymieniac na forum.
5. Nie - obecne zasady sa wystarczajace, jesli pokonana armia wycofuje sie w sasiedztwo jednostek neutralnych jest to pech lub nieumiejetnasc skierowanie jej gdzie indziej.
6. Tak - rowniez "tajne" umowy poza forum jesli gracze wspominaja o tym tutaj wczesniej.
7. Mozliwosc handlowania przy zgodzie MG jesli prowadzone sa jakies wojny lub trwa okres wypowiedzenia paktu, jesli nie - bez zgody.
8. Nie wiem, nie gram ale rozsadnym wydaje sie traktowanie gosci Zakonu jako generalow.
9. Tak.
10. Tak - i nie tylko, bo kto jest w stanie stwierdzic ze wynika z buga? Zakaz wykorzystywanie zasiegu w kazdej niewyjasnionej sytuacji.
11. Tak.

Mnil
14-05-2011, 13:03
jeden w końcu podziela moje zdanie co do 11tego punktu...

Polacy, a nie chcą uznawać walki "powstańczej" do ostatniego następcy, gdy państwo traci ostatnią prowincję...

/ jest nas 4 więc, przemyślcie swoje głosy...

Joopiter
22-05-2011, 23:39
1. Zakaz buga z przejsciem obok fortu. Polega on na mozliwosci przejscia obok wrogiego fortu po "czerwonym polu". Robi sie to w ten sposob, ze jesli wrogi fort znajduje sie pod mgla wojny (a wiec go nie widzimy bezposrednio), a my naszej armii rozkazemy wejscie do naszego miasta/zamku/fortu znajdujacego sie w takim miejscu, ze nasza armia musi przejsc obok tego wrogiego fortu, to przejdzie po czerwonym polu nie zatrzymujac sie.

TAK - 12 glosow
NIE - 0 glosow

Zasada przechodzi.

2. Zakaz uzywania zasiegu armii, ktora powinna byc zablokowana na czerwonym polu, a po wzieciu udzialu w bitwie nie jest. Czesciowy opis takiej sytuacji tutaj: viewtopic.php?f=359&t=8246&p=177172#p177172 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=359&t=8246&p=177172#p177172)

TAK - 6 glosow
NIE - 6 glosow

Nie ma wiekszosci, wiec zasada nie przechodzi. Ewentualnie mozna zrobic jakas dogrywke, jesli bedzie taka chec.

3. Poprawa zasady z pokonanymi armiami. Czyli armia panstwa znajdujacego sie w kolejce wczesniej nie moze sie ruszac tylko wtedy, gdy w odwrotnej sytuacji nie moglaby sie ruszac armia panstwa bedacego w kolejce pozniej.

TAK - 11 glosow
NIE - 0 glosow

Zasada przechodzi.

4. Zasada "pokonanych armii" obowiazuje tylko wtedy, gdy gracz, ktory pokonal taka armie zglosi to w odpowiednim temacie.

TAK - 9 glosow
NIE - 3 glosy

Zasada przechodzi.

5. Gdy panstwo z ktorym mamy PON (lub pomiedzy nami trwa okres nieagresji po zerwaniu paktow) chroni jednostki lub osady swojego sojusznika, z ktorym mamy wojne stawiajac swoje jednostki obok nich, mamy prawo zaatakowac te jednostki.

TAK, wtedy PON natychmiast przestaje obowiazywac - 1 glos
TAK, mozemy zaatakowac w tym konkretnym przypadku, ale PON pozostaje w mocy w innych miejscach - 8 glosow
NIE, nie mozemy zaatakowac takich jednostek - 1 glos

Zasada przechodzi w brzmieniu drugim.

6. Umowy nieprzewidziane regulaminem (takie jak wasalizacje), na które zgadzają się strony konfliktu, MG musi zatwierdzić i są one ważne.

TAK - 10 glosow
NIE - 1 glos

Zasada przechodzi.

7. Poprawa punktu o handlowaniu osadami.

Pozostawienie zasady bez zmian - 0 glosow
Wykreslenie z zasady frazy "z państwami neutralnymi i sojusznikami" - 0 glosow
Calkowity zakaz handlowania osadami - 1 glos
Mozliwosc handlowania tylko przy zgodzie MG - 8 glosow
Mozliwosc handlowania tylko, jesli nie prowadzi sie zadnych wojen - 0 glosow
Inne propozycje na poprawe tego punktu - 2 glosy

8. Zakaz zabijania generalow Zakonu w kampanii krzyzackiej.

TAK - 3 glosy
NIE, ale zakaz zabijania mistrza - 3 glosy
NIE - 0 glosow

Kilka glosow oddanych niejednoznacznie. Zasada na ten moment nie przechodzi.

Zakaz wyplywania statkami z zablokowanych portow.

TAK - 12 glosow
NIE - 0 glosow

Zasada przechodzi.

10. Zakaz wykorzystywania wiekszego zasiegu jednostek, generalow, statkow i agentow, jesli wynika on z buga.

TAK - 12 glosow
NIE - 0 glosow

Zasada przechodzi.

11. Zniesienie punktu 6 c) "Zabrania się sztucznego podtrzymywania nacji przy życiu, poprzez oddawanie im miasta na peryferiach."

TAK - 4 glosy
NIE - 8 glosow

Zasada nie przechodzi.

Wszystkie zasady, ktore przeszly, zaraz wpisze do regulaminu i zaczynaja obowiazywac natychmiast we wszystkich kampaniach, chyba, ze bioracy udzial w danej KO sie na to nie zgodza.

Temat zamykam, ewentualna dyskusja w tym temacie: viewtopic.php?f=3&t=8118 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=3&t=8118)