PDA

Zobacz pełną wersję : Submody i dodatki pod E.B 1.2, na Aleksandrze :)



30-05-2011, 10:03
Jak macie swoje modyfikacje, to proszę podawać, od razu z linkami i sposobem instalacji, inaczej będą kasowane :)
Tak ja gram(łem) według tego:
1. Wiadomo Romek z Aleksandrem
2. EBe 1.1 z patchem 1.2
3. Jirisys' Europa Barbarorum Mega Mod Pack for EB 1.2
pod Aleksa, jak się ma Aleksa, inny jest pod BI!!!!
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=417686
4. I wyładniający dodatek RS2 Environments for EB
http://www.wupload.com/file/2653082687/ ... _for_EB.7z (http://www.wupload.com/file/2653082687/RS2_Environment_for_EB.7z)
Jeszcze zmiana zasięgu jednostek, jak komuś nie odpowiada

Wchodzimy do głównego folderu RTW\EB\data\kolejno szukamy pliku o nazwie descr_character.txt
Następnie zmieniamy cyferkę w linii o nazwie starting_action_points z 260(bodajże) na 80.Czyli prawidłowo ma to wyglądać tak: starting_action_points 80
Zamykamy i zapisujemy zmiany.Kampanię radzę zacząć odnowa.Aby wszystko fajnie śmigało

Uwaga!!!
Może wywalić przed jakąś bitwą, ale tylko sporadycznie, potem już jest całkowity spokój, grafika się pouzupełnia i ładnie chodzi...W mega packu jest tak wiele dodatków, że nie trzeba dawać fixów, itp....po instalacji wersji 1.2
Skrót mam inny niż szlachetny Kuyzo sugerował, lubię sobie filmiki oglądać, w skrócie literki nm, pozwalają omijać intra wszelkie :)
-----------------------------------------------------------------------
Skrót, wiadomo litera dysku i folder wasz, chodzi o samą końcówkę:
"E:\Program Files\The Creative Assembly\Rome - Total War\rometw-alx.exe" -mod:eb -show_err -noalexander
-------------------------------------------------------------------------
miłego grania :mrgreen:
Taki jest początek
[spoiler:118ewsjv]http://img403.imageshack.us/img403/6639/63037719.jpg[/spoiler:118ewsjv]


Instalacja tej kompilacji Jirisys' Europa Barbarorum Mega Mod Pack for EB 1.2
pod Aleksa, jak się ma Aleksa, inny jest pod BI!!!!
[/quote]
Proszę zerknąć w spoilera. Masz w środku po piątym obrazku dodatkowy opis :)Ostatni zrzut, po wejściu w zipa RS2 Environments for EB, przerzucasz to co na czerwono do katalogu z modem, nadpisując jak się spyta wszystkie pliki...Likwidujesz map.rwm, jak masz i miłego grania.
[spoiler:118ewsjv]http://img517.imageshack.us/img517/9300/64137362.jpg
http://img214.imageshack.us/img214/429/22225281.jpg
http://img834.imageshack.us/img834/6467/18567825.jpg
http://img695.imageshack.us/img695/7066/55900203.jpg
http://img689.imageshack.us/img689/9859/72262832.jpg
Instalator pokazuje swoją domyślną, bzdurną ścieżkę, ty wpisujesz swoją, tam gdzie masz grę, tak jak u mnie, u ciebie może być inna litera dysku itd...
http://img545.imageshack.us/img545/4351/84696309.jpg
http://img546.imageshack.us/img546/3590/58964021.jpg[/spoiler:118ewsjv]
Instalacja kompilacji szlachetnego BlackWooda

EB do wersji 1.2+fixsy.
Potem przerobić EB,żeby działała na silniku Alexandra.
Jak to zrobisz.Nadpisz skrót,aby odpalić moda przez ikonkę Alexandra.Zrób to ,wejdz w menu główne i wyjdz.
Następnie wgraj sobie to: http://www.gamefront.com/files/Alx+pack ... einfo.html (http://www.gamefront.com/files/Alx+pack3exe/;13801168;/fileinfo.html) do głównego folderu RTW
Kolejno : wgraj to(mod na falangę: http://www.gamefront.com/files/Phalanx+ ... einfo.html (http://www.gamefront.com/files/Phalanx+alxexe/;12699871;/fileinfo.html) Też do głównego folderu RTW.Tylko aby mod zadziałał,trzeba zrobić tak : odszukać w głównym folderze z grą,ikonki o nazwie EB configuration ,wejdz w nią,kliknij w zakładkę preferences.Odznacz jedną z opcji,proponowałbym tą na samej górze.Następnie wcisnij Apply,wychodząc z zakładki wciśnij "save and exit".Tyle.
Ostatnia poprawka jaką ci polecam to: http://www.megaupload.com/?d=J2E1MSYS Nowe tekstury terenu z RS.Po pobraniu,wrzuć do głównego folderu EB!!!Nie do głównego folderu RTW.Oczywiście zamień.

Kompilacja szlachetnego Kuyzo
Czyli EB 1.2 + Fixy + ALX engine files (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?94861-ALEXANDER-EB) + EOM4 (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?112502-Extended-Offices-Mod) + Some trait changes (command stars & cursus honorum) (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?98407-Some-trait-changes-%28command-stars-amp-cursus-honorum%29&highlight=Some+trait+changes+%28command+stars+%26a mp%3B+cursus+honorum%29) + The Unofficial Naval StratMap Mod (http://www.filefront.com/14477617/The-Unofficial-Naval-StratMap-Mod.exe/) + RS2 Environments for EB (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=415513)

Matatjahu
30-05-2011, 20:17
MatatjahuAliści Zacny Panie, powodowany koniecznością założyłem temat sławiący zmyślność fanów tego moda, by lepiej się czytało, by pod strzechy każdego z domostw zawitało :) Niech żyje Matatjahu, niech żyje i gra! :D

viewtopic.php?f=57&t=8564 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=8564)

Toś mi zagrabił ubogą mą majętność w niedziwowaniu się na wspaniałości szlachetnym włosiem pokrytych myślunków niczym skalp damasceńską staliją odjęty. A i dziękiż Ci wybrańcu HeadAdmina w niebiesiech że nam Cię z Syberiji zesłać raczył abyś to karcił plugawe zamętu sianie jakoby trunków zacnych wylewanie :)

BTW textury z RSII sprawiają pewne problemy natury geologicznej :ugeek: spróbuj zaatakować Kirtę. Kartaginą nowa kampanija i zbierasz wojsko, wysyłasz na owe miasto na zachodzie (pierwsze po drodze) W RTW bodajże stolica Numidii. Toż to murów u nich dostatek a żadnych nie budowali :roll: a przechodząc do meritum jednostki się rozpierzchają jakbyś im zdublował rozproszenie i latają gdzie chcą.

30-05-2011, 21:21
Azaliż, czyż może być co doskonałym, a tworem ludzkich rąk stworzone? Nie! Dlatego Waszmość rozumiem waszą żałość, ale dziwny ten problem co zaistniał, racz dokładniej określić, mi jak szlachetnymi Pahlawi grałem, nic z takowych rzeczy nie uwidział...Co nie oznaczy że Waćpan nie masz takowego przypadku, cóż jak to mówią na Syberyji - lepszyj tygrys z dala, niż u proga doma :D

Matatjahu
31-05-2011, 14:57
Prędko me palce skreślą problem bo ni ma czasu ;) No cóż, Kirta jest na górze i to nie małej, tak stroma że nie wiem jak tam jednostki wchodzą utrzymując szyk. Gdyby były mury to...masakra. Na dodatek rozpierzchają się i biegają gdzie chcą przez tą górę :?

BTW co ten mods pack zawiera?

31-05-2011, 15:11
Matatjahu
Chodzi Acanowi o moją kompilację drogą, co jużci ją zapodałem najsamprzód mego posta?
Zawierają wiele dodatków czyniących tą leciwą modyfikację zgrabniejszą i żwawszą w działaniu, czyli dodatki związane z grafiką, animacją, tudzież inteligencyją kompa by nie robił durnot i innych co nie miara dodatków, dlatego wystarczy on za wszystkie fixy- hotfixy.... ;)

jantar
27-09-2011, 13:54
Dobrzy ludzie próbuje zainstalowzć legiony z RS do EB z modu Jrysys i wywala mnie niemilosiernie. Tylko podmieniam pliki, cóż mógłbym więcej?

08-12-2011, 19:28
Z racji, ze nikt nie raczył odpowiedzieć, odpowiem bo zawsze znajdą się chętni na takie podmianki, jest to niemożliwe...Trzeba by było obrobić niezłą ilość plików by to zaczęło działać. W samym dodatku
EB z modu Jrysys jest wystarczająca ilość zmian, że podstawowy wersja EB na Aleksie już po jego instalacji jest mocno zmieniona.

Sitho
23-01-2012, 14:01
czy mógłby ktoś to udostępnić? RS2 Environments for EB link nie działa

23-01-2012, 14:27
czy mógłby ktoś to udostępnić? RS2 Environments for EB link nie działa
Też się pod tym podpisuję, niestety nie zachowałem tego, kto by przypuszczał....?

buger13
25-01-2012, 19:06
Spróbuję pomóc.
[spoiler:25dn5yha]http://chomikuj.pl/buger13/EB/RS2_Environment_for_EB,1368836187.7z[/spoiler:25dn5yha]
http://www.wupload.com/file/2653082687/ ... _for_EB.7z (http://www.wupload.com/file/2653082687/RS2_Environment_for_EB.7z)

Kyuzo
14-03-2012, 17:39
submody do EB (http://www.mediafire.com/?jr8dtk8f09ahx87)

kompilacje submodów (http://www.mediafire.com/?q92bf607v7pjpii)

hasło: ebs

Instalacja
[spoiler:1c6nb9bw]

http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=105242 Minimodpack

http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=117642 RS legions
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=112360 Big Tree Out
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=112502 EOM

1)zainstaluj RTW + ALX
2)zainstaluj EB 1.1
3)zainstaluj EB 1.2
4)rozpakuj EB 1.2 fix`y do folderu RTW/EB/Data
5)zainstaluj mini mod pack do folderu RTW
6)fix`y rozpakuj do folderu RTW/EB/Data

Opcjonalne:

7)Phalanx Mod - do folderu RTW
8)Naval Strat Map Add On
9)EOM 4 Carthaginian Governors Edition - do folderu RTW
10)RS2_Environment_for_EB - do folderu EB

Bardzo opcjonalne:

12)Atraphoenix' RS Legions Adaptation for ALEXANDER EB

-EDU, EDB, DBM wklejć do Eb/Data folder

-EDU skopiowaćrównież do folderu EB/sp edu backup

-wklejć export_unit do wolderu EB/Data/Text folder.

-wklejć zawartość folderu \Data\UI\UNIT_INFO\SELEUCID do folderu EB\Data\UI\UNIT_INFO\SELEUCID

-wklejć zawartość folderu \Data\UI\UNITS\SELEUCID do folderu \EB\Data\UI\UNITS\SELEUCID

-wklejć models_units do folderu EB/Data

13)Getting Rid Of The Giant Trees Mod (po instalacji RS2_Environment_for_EB lepiej tego nie aplikować)

- skopiować pliki do folderu /EB/Data/world/maps/base/

- usunąć map.rwm z folderu /EB/Data/world/maps/base/

- włączyć kampanie EB i wyjść z gry

- z folderu /EB/Data/world/maps/base plik map.rwm i wklejć go do folderu /EB/sp game edu backup

[/spoiler:1c6nb9bw]

Ujek
18-03-2012, 20:48
a cursus honorum gdzie wrzucać? Zaraz się będę bawił w wrzucenie tych modyfikacji :D

Jeszcze powiedzcie mi, który z tych modów tak bardzo zmienia wygląd mapy, RS textures, czy Naval?

Dobra, z tego co widzę, to chyba RS textures. Jutro wrzucę screen, by pokazać o co mi chodzi.



Jakoś bardziej podobała mi się ta wcześniejsza wersja; ma ktoś może folder "TERRAIN" oraz plik "DESCR_AERIAL_MAP_GROUND_TYPES.TXT pochodzące z oryginalnej EB, co by je z powrotem podmienić?

19-03-2012, 14:24
Co z obrazkiem? Coś ci nie wyszło wklejenie. O ten ci chodziło?
http://img820.imageshack.us/img820/1767/romegb.jpg

Ujek
21-03-2012, 15:53
Tak, tak, o ten, coś chyba faktycznie poszło nie tak. W sumie już się przyzwyczaiłem do tej mapki, chociaż początkowo bardziej podobała mi się oryginalna, a nie wiem czy można podmienić pliki w trakcie trwania kampanii... no i nie wiem, jak z tym modem od cursus honorum.

EDIT:

Już jest. Zresztą można wywalić, wiadomo że chodzi o zmianę, którą wprowadza RS textures.

zamek9
23-04-2012, 20:31
Mam pytanie, zainstalowałem Jirisys' Europa Barbarorum Mega Mod Pack for EB 1.2 w głównym katalogu Rome, i chciałbym sprawdzić czy ten dodatek mam, jak to mogę zobaczyć ? Przy uruchomieniu pierwsze co sie pojawia to rzeczywiście strona startowa Jirisys moda ale później już wyskakuje plansza SEGA z podstawowej dry i ładuje się EB... nic o Jirisys dalej nie ma...
można to jakoś zobaczyć ? Główna plansza na początku mnie jakoś nie przekonuje tym bardziej, że miałem różne przypadki podczas modowania :)
Pozdrawiam

inquisitor
23-04-2012, 21:02
Mam pytanie, zainstalowałem Jirisys' Europa Barbarorum Mega Mod Pack for EB 1.2 w głównym katalogu Rome, i chciałbym sprawdzić czy ten dodatek mam, jak to mogę zobaczyć ? Przy uruchomieniu pierwsze co sie pojawia to rzeczywiście strona startowa Jirisys moda ale później już wyskakuje plansza SEGA z podstawowej dry i ładuje się EB... nic o Jirisys dalej nie ma...
można to jakoś zobaczyć ? Główna plansza na początku mnie jakoś nie przekonuje tym bardziej, że miałem różne przypadki podczas modowania :)
Pozdrawiam


Tak ma być ta plansza, która wyświetla się na początku to znak że masz ten submod ;)

Pozdrawiam ;D

zamek9
28-04-2012, 12:15
Witam
Pozwolę sobie uaktualnić temat i grę na modzie EB z dodatkiem Jirisys na Alexa

Instalujemy Rome Total War z dodatkiem Alexander + najnowsze patche(najlepiej Antologie)
Instalujemy do głównego folderu gry Europa Barbarorum(EB) w wersji 1.1 - u mnie jest to D/Program Files/The Creative Assembly/Rome Total War
Instalujemy EB 1.2 również do głównego folderu gry - wersję EB 1.1 i patch 1.2 znajdziecie tu http://www.europabarbarorum.com/downloads_mod.html
Instalujemy RS2 Environments for EB(dodatek polepszający grafikę) do folderu EB utworzonego w głównym folderze gry po instalacji EB 1.1 i patchu 1.2 - https://rapidshare.com/files/2305813333 ... _for_EB.7z (https://rapidshare.com/files/2305813333/RS2_Environment_for_EB.7z)
Instalujemy Jirisys' Rome: Total War - Alexander - Europa Barbarorum Mega Mod Pack v. 1.3 - http://www.gamefront.com/files/17866843 ... MP1.03.exe (http://www.gamefront.com/files/17866843/JRTWAEBMMP1.03.exe) - do głównego katalogu Rome Total War !
Instalujemy koniecznie "CTD Fix" - fix zapobiegający wywalaniu się gry - http://ifile.it/amcp12e - instalacja do folderu EB
Jeśli chcemy zainstalować dodatkowo spolszczenie do EB musimy to zrobić koniecznie ! przed instalacją "CTD Fix"
Niestety nacje będą nie spolszczone ale jest to jedyny sposób by fix prawidłowo działał.
Na koniec przy rozpoczynaniu gry i każdego save pamiętajmy o uruchamianiu fixów
Przy takiej instalacji wszystko śmiga jak należy, żadnego CTD nie doświadczyłem.

Trochę drobiazgowo ale starałem sie by zrozumiał każdy :P

Pozdrawiam

buger13
03-05-2012, 12:19
Witam
Pozwolę sobie uaktualnić temat i grę na modzie EB z dodatkiem Jirisys na Alexa

Instalujemy Rome Total War z dodatkiem Alexander + najnowsze patche(najlepiej Antologie)
Instalujemy do głównego folderu gry Europa Barbarorum(EB) w wersji 1.1 - u mnie jest to D/Program Files/The Creative Assembly/Rome Total War
Instalujemy EB 1.2 również do głównego folderu gry - wersję EB 1.1 i patch 1.2 znajdziecie tu http://www.europabarbarorum.com/downloads_mod.html
Instalujemy RS2 Environments for EB(dodatek polepszający grafikę) do folderu EB utworzonego w głównym folderze gry po instalacji EB 1.1 i patchu 1.2 - https://rapidshare.com/files/2305813333 ... _for_EB.7z (https://rapidshare.com/files/2305813333/RS2_Environment_for_EB.7z)
Instalujemy Jirisys' Rome: Total War - Alexander - Europa Barbarorum Mega Mod Pack v. 1.3 - http://www.gamefront.com/files/17866843 ... MP1.03.exe (http://www.gamefront.com/files/17866843/JRTWAEBMMP1.03.exe) - do głównego katalogu Rome Total War !
Instalujemy koniecznie "CTD Fix" - fix zapobiegający wywalaniu się gry - http://ifile.it/amcp12e - instalacja do folderu EB
Jeśli chcemy zainstalować dodatkowo spolszczenie do EB musimy to zrobić koniecznie ! przed instalacją "CTD Fix"
Niestety nacje będą nie spolszczone ale jest to jedyny sposób by fix prawidłowo działał.
Na koniec przy rozpoczynaniu gry i każdego save pamiętajmy o uruchamianiu fixów
Przy takiej instalacji wszystko śmiga jak należy, żadnego CTD nie doświadczyłem.

Trochę drobiazgowo ale starałem sie by zrozumiał każdy :P

Pozdrawiam

Wgrałem sobie ten fix i wszystko było ok do roku 252 p.n.e.. Wywaliło mnie przy obrocie klepsydry (zmiana tury). Niestety ponowne wczytania save nic nie dały. Grałem Rzymem.

BlackWood
03-05-2012, 14:25
Odradzam wszystkim instalować RS2 Environments do dodatku Jirisys. Gdyż sam Jirisys pack zawiera usunięte Ogromne drzewa, modyfikacja ta wchodzi w konflikt z teksturami z RS! Sam Jirisys mod , ma trochę błędów i często się lubi wykrzaczyć, a szczególnie po wpakowaniu nowych tekstur!
Często ma to miejsce gdy kończymy bitwę, co może doprowadzić do szewskiej pasji :?

Jedynym mądrym rozwiązaniem będzie wrzucenie tekstur do "zwykłej" EB na Aleksandrze, lub instalacja MMP 3.1 , informacje jak go zainstalować w pierwszym poście. Pozdrawiam

buger13
03-05-2012, 15:28
Odradzam wszystkim instalować RS2 Environments do dodatku Jirisys. Gdyż sam Jirisys pack zawiera usunięte Ogromne drzewa, modyfikacja ta wchodzi w konflikt z teksturami z RS! Sam Jirisys mod , ma trochę błędów i często się lubi wykrzaczyć, a szczególnie po wpakowaniu nowych tekstur!
Często ma to miejsce gdy kończymy bitwę, co może doprowadzić do szewskiej pasji :?

Jedynym mądrym rozwiązaniem będzie wrzucenie tekstur do "zwykłej" EB na Aleksandrze, lub instalacja MMP 3.1 , informacje jak go zainstalować w pierwszym poście. Pozdrawiam

Wielkie dzięki za dobrą radę. :mrgreen:

zamek9
03-05-2012, 22:08
Zgadza się często miałem wywalania do pulpitu w czasie bitwy lub właśnie po niej, ale miało to miejsce gdy wgrywałem fixy z EB.
Jirisys ma swoje fixy i te z EB są nie potrzebne a nawet lepiej ich nie instalować. Zobaczymy dalej, u mnie jak na razie wszystko "jeszcze" gra.

03-05-2012, 22:22
Ja żadnych fixów nie wgrywałem, sam dodatek ma od groma modyfikacji i poprawek. Co do poprawionych tekstur, bardzo rzadko wywalało i nie miało to wpływu na rozgrywkę, tak przynajmniej było u mnie :)
Jest jeszcze kompilacja szlachetnego BlackWooda i równie szlachetnego Kuyzo, warto spróbować bo są bardzo ciekawe w swoich rozwiązaniach :)
pozdrawiam

BlackWood
04-05-2012, 09:06
Ja mam z tym modem problem jak wrzucam tekstury z RS, natomiast na modzie MMP 3.1 nic mi się nie wiesza(jak i w normalniej wersji EB)?? Nie wiem dlaczego tak jest :?: Natomiast te sub-mody Kuyzo to nic innego jak MMP 3.1 tylko z małymi dodatkami tzw. fixsy do MMP 3.1, nic takiego wielkiego nie zmieniają, jeden z nich usuwa rekrutacje rzymskich sojuszników(co moim zdaniem jest zgrozą bo wracamy do punktu wyjścia!), poprawiają wizualnie(chodzi o nachodzące na siebie napisy miast oraz usuwają cele w menu samej kampanii) zmiany w Victory conditions, łatają też skrypty??.

To co polecam(jak i Kuyzo polecił) to nowe modele okrętów na mapie kampanii, czy EOM 4. Jeszcze są legiony z RS I hmm, moim zdaniem lepsze są te w EB, pasują bardziej do całości modeli w grze, zresztą sam MMP 3.1 zmienia kilka detali legionisty z ery imperialnej jak i weteranów . Ważnym elementem jest wgranie poprawnie moda na falangę, który to opisany jest w pierwszym poście.
Zmiany jakie ma MMP 3.1 dla innych to minus dla innych plus, to finanse, jednostki są tańsze i nieco zmieniony jest ich balans na polu bitwy a budynki są odrobinkę droższe, oraz wiele innych mniejszych bądź większych zmian.Na dniach postaram się je opisać. Pozdrawiam

buger13
15-07-2012, 19:41
Jeszcze jedno małe pytanko grał już ktoś w sub-moda EB Elite?
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=548900

Araven
15-07-2012, 19:50
Witam. No nie mam tego ale może warto by spróbować, co to za submod.

buger13
15-07-2012, 19:52
Zastanawiam się czy warto? Musiał bym chyba nieco zmodyfikować spolszczenie?

Araven
16-07-2012, 10:52
Napewno by trzeba modyfikowac spolszczenie, ja coś nie moę pobrać tamtego submoda, raczej zostanę przy tym co jest.

buger13
16-07-2012, 11:02
Tak, dodane jest kilka budynków dających bonus AI.

BlackWood
23-07-2012, 13:58
Już od jakiegoś czasu miałem opisać pewien trapiący mnie problem odnośnie EB. Mianowice w dobie tak dużej ilości sub-modów, chyba dawno zapomnieliśmy co miała dać nam owa modyfikacja.
Zapewne dużo nowych graczy coraz rzadziej gra, lub grało w podstawową wersje, która o dziwo jest nadal trudna wiarygodna historycznie i grywalna zarazem, a wysyp niektórych sub-modów zamiast utrudnić rozgrywkę, wręcz ją ułatwia i o dziwo przeczy założeniu samej EB.

Spokojnie powoli zmierzam do setna sprawy, odnośnie sub-modów których mamy prawdziwy wysyp, nowym użytkownikom trudno jakoby połapać się w tej plątaninie. Najłatwiej wgrać ostatnio bardzo popularny MMP, ale mod ten oprócz kilku fajnych"poprawek" i dodatków, ma też wiele "bajer" które zabijają lub upraszczają rozgrywkę(to oczywiście moja opinia, dalej tematu nie będę rozwijać ;) )

Dlatego pragnę podzielić sie swoim doświadczeniem związanym z sub-modami i opisać kilka naprawdę fajnych modów, które zachowają całą esencję EB a zmiany jakie posiadają są niewielkie. Można napisać że dodają nie ułatwiają, czy przerabiają ;)

Wiec do rzeczy(niestety nie podaje linków z małym wyjątkiem, a tylko opisze instalację) :
* Instalujemy ANTOLOGIĘ, ze wszystkimi dodatkami,
*odpalamy podstawową wersję gry, tak aby wejść do ekranu wyboru frakcji i wyłączyć porady(koniecznie tak samo, uczyńcie z dodatkami czyli Bi i Alex) następnie wychodzimy z gry,
*restartujemy komputer,
*Instalujemy EB 1.1 + Patch 1.2 + fixsy + Alex. engine (pod EB),
*instalujemy EOM 4 Carthaginian Governors Edition do folderu RTW , kolejno najnowszą poprawkę do tego mini-moda,
*instalujemy The Unofficial Naval StratMap Mod do folderu RTW (chodzi tu o główny folder z grą)
*nadpisujemy skrót na ikonce Alex.exe , tak aby otworzyć modyfikację,
*uruchamiamy EB, wchodzimy w ekran wyboru frakcji i wychodzimy z gry,
*następnie wchodzimy do folderu EB i szukamy ikonki EB Configuration, zaznaczamy odpowiednie opcje i klikamy Save and Exit,
*Kolejno wypakowujemy to http://www.gamefront.com/files/17470806 ... x-Mod.rar/ (http://www.gamefront.com/files/17470806/Phalanx-Mod.rar/) pełna nazwa Jirisys' Phalanx Mod (Reduplicated) do folderu RTW i zamieniamy.
Na tym koniec.

Dlaczego wybrałem, tylko te sub-mody, czego nie poleciłem tekstur z RS? Czy innych bajer.. Dlatego że według mnie są kompletnie zbędne. Owe tekstury po bliższym rozpoznaniu nie pasują do modeli, nie zgrywają sie odpowiednio z oświetleniem modyfikacji, często wyglądają jak przerysowane.
Najważniejsze też jest to, że kompletnie psują działania AI na polu bitwy, często wyłączają z działania jednostki które potrafią się kryć w wysokiej trawie, w większości po prostu tracą tą umiejętność, nie przez to że jej nie posiadają, ale dlatego że teren ulega drastycznej zmianie.

Owszem na pierwszy rzut oka, wszystko ładnie wygląda ale spróbujcie pograć bez tej poprawki, a sami stwierdzicie że komputer lepiej sobie radzi(a same otoczenie pola bitwy bez tych tekstur brzydkie nie jest, wiekowe może i tak, ale nadal daje radę i nadal trzyma realizm pola bitwy).Tekstury z RS usuwają niby to ramo żerną wodę, owszem jeśli ktoś ma wiekowy komputer, niech wgra sobie łatkę na wymianę morskiej wody. Jednak to co zrobili twórcy w podstawowej EB trzyma wysoki poziom, więc po co to zmieniać?

Dlaczego nie podałem też poprawki do cech i dodawaniu gwiazdek? Dlatego że według mnie, psuje to założenia twórców które to miały zachęcić gracza do rozwijania postaci. Cały Some trait changes (command stars & cursus honorum) nic innego jak ułatwia nam grę, dodaje więcej pieniędzy, oraz zmienia koszty utrzymania armii. Po zaaplikowaniu tejże "poprawki", ginie nam cały proces asymilacji prowincji, znikają trudności z zaopatrzeniem, które to twórcy fajnie zakodowali(znikanie cech gwiazdek i pewnych utrudnień na obcych terytoriach). Nawet jeśli wrodzy generałowie mają po siedem gwiazdek, nie powinno nas to odstraszyć od zwykłej EB, gdyż siłą naszych generałów są ich cechy i świta jaką się otaczają, a reszta to tylko nic innego jak utrudnienia zgotowane przez autorów, aby skłonić nas do jak najmniejszej ilości Auto-Bitew ;)

Na końcu poruszę temat dużych drzew, dlaczego też nie polecam ich usunięcia, powodów jest dużo. Starcia w gąszczu :) zmuszają nas do sterczenia kamerą praktycznie przy naszych żołnierzach, co utrudnia grę na tyle, że komputer ma wyrównane szanse, może nas niemile zaskoczyć, co byłoby trudniejsze dla niego gdy mielibyśmy przejrzysty widok z góry. Grając też Rzymianami, prąc na północ coraz trudniej i mozolniej idzie nam podbój barbarzyńskich terenów.

Jeszcze mógłbym wiele swoich odczuć o niektórych mniejszych lub większych zmianach opisać, ale bym tylko zbędnie wydłużał swój post. Wiec zachęcam do wypróbowania mojej skromniej sumy sub-modów, a sami się przekonacie że EB w praktycznie czystej wersji ma sporo do zaoferowania! Pozdrawiam

chudolf
28-07-2012, 18:43
Posiadam wersję RTW 1.5 z ALEX, zainstalowałem tak jak napisałeś [bez moda do floty] i najpierw mi wyrzuciło błąd przy uruchamianiu gry " Failed to read Censored word dictionary file: data//chatfilter.san" to znalazłem rozwiązanie na googlach: copy the chatfilter.san file from your alexander/data folder to the regular data folder.
Wchodzi mi do gry i przy kliknięciu EB campaign wyskakuje mi "please select an item from the list" . Też wygooglałem, chodzi o poprawność wersji gry ale ja mam wszystko okej.

Aha noi nie mam czegoś takiego jak EB configuration

BlackWood
28-07-2012, 19:24
Po prostu źle zainstalowałeś moda. Nie wiem czy jesteś nowym użytkownikiem, czy też nie. Jednak jeśli coś opisuję, opieram to na własnym doświadczeniu. Nie chcę się tu przechwalać, ale z moich porad skorzystało bardzo dużo użytkowników(bardzo).

Jeśli już grasz w EB przez Alexandra, musisz przede wszystkim podmienić folder, na ten który umożliwi ci granie na tym silniku. Wtedy także nie odpalasz gry przez single player, tylko nadpisujesz skrót (po zamianie) i to z niego uruchamiasz grę(ikonka podstawki Alexander).

Zawsze błędy, takie jak wywalanie do pulpitu, czy pojawianie się uszkodzonych plików są spowodowane albo złą instalacją, albo błędami samego instalatora który to czasami może się źle pobrać(tu już wina leży po stronie przeglądarek)
Są też problemy czysto techniczne, jak porysowana płyta oryginalnej gry, która to nie wgrywa się poprawnie.

A to że nie masz ikonki wewnątrz folderu Rome total war pod nazwą EB configuration, świadczy że coś namieszałeś. Gdyż ta opcja pozwala na ręczne ustawianie efektów oświetlenia(które to zawsze jest ustawione na rekomendowane) , lub modyfikowania wyglądu panelu sterowania w bitwach. Pozdrawiam

chudolf
28-07-2012, 21:44
Już działa
Okazało się, że nie zainstalowałem 3 mini programików przy instalacji moda i nie miałem tych ikonek.
Pozdrawiam

BlackWood
28-07-2012, 21:47
A widzisz ;) , EB wymaga bardzo dokładnej instalacji(ze wszystkimi dodatkowymi, oraz koniecznymi instalatorami które to w sobie zawiera), kroczek po kroczku. Zwłaszcza jeśli jeszcze dogrywasz jakieś sub-mody. Pozdrawiam i życzę miłej gry :)

chudolf
28-07-2012, 21:54
Mam pytanie
Podczas wyboru kampanii nie ma wyboru krótkiej. Czy istnieje tylko ta duża z 900 prowincjami do podbicia?

BlackWood
28-07-2012, 22:42
Jest tylko ta długa kampania. Ale to EB, jeśli nigdy nie grałeś, to zobaczysz co traciłeś.Pamiętaj też o każdorazowym uruchamianiu skryptów na początku swojej gry, czy to rozpoczynając kampanię, czy po wczytywaniu jej zapisu. Aby tego dokonać klikasz na miasto, w lewym górnym rogu wyskoczy ci portret doradcy, klikasz na jego świecący wizerunek a potem na czarno-zieloną ikonkę pod jego portretem.

EB ma masę nowych skryptów i wydarzeń historycznych, w postaci reform wojskowych, nabywania cech przez generałów i itd. Więc konieczne jest jego uruchamianie ;)

EDIT: Warto też zapoznać się ogółem z regułami gry, gdyż mod oferuje wiele nowości, jest bardzo rozbudowany, przez wielu uważany jest za jedną z najlepszych modyfikacji stworzonych pod serię TW. Można rzec że tak powinien wyglądać pierwszy RTW, gdyż silnik najwidoczniej na to pozwalał!

29-07-2012, 05:56
Po prostu źle zainstalowałeś moda. Nie wiem czy jesteś nowym użytkownikiem, czy też nie. Jednak jeśli coś opisuję, opieram to na własnym doświadczeniu. Nie chcę się tu przechwalać, ale z moich porad skorzystało bardzo dużo użytkowników(bardzo).

Jeśli już grasz w EB przez Alexandra, musisz przede wszystkim podmienić folder, na ten który umożliwi ci granie na tym silniku. Wtedy także nie odpalasz gry przez single player, tylko nadpisujesz skrót (po zamianie) i to z niego uruchamiasz grę(ikonka podstawki Alexander).

Zawsze błędy, takie jak wywalanie do pulpitu, czy pojawianie się uszkodzonych plików są spowodowane albo złą instalacją, albo błędami samego instalatora który to czasami może się źle pobrać(tu już wina leży po stronie przeglądarek)
Są też problemy czysto techniczne, jak porysowana płyta oryginalnej gry, która to nie wgrywa się poprawnie.

A to że nie masz ikonki wewnątrz folderu Rome total war pod nazwą EB configuration, świadczy że coś namieszałeś. Gdyż ta opcja pozwala na ręczne ustawianie efektów oświetlenia(które to zawsze jest ustawione na rekomendowane) , lub modyfikowania wyglądu panelu sterowania w bitwach. Pozdrawiam
Potwierdzam to co BlackWood napisał, jego rady nie wynikają z tego co wyczytał, a co sam przeszedł praktycznie, metodą u mnie tak bywało- metodą prób i błędów :) Instrukcje napisane na innych anglojęzycznych forach są czynione przez zwykłych ludzi i często są napisane, że i anglojęzyczni mają potem mnóstwo zapytań...:) Do czego zmierzam: BlackWood nie raz mnie przekonał, że warto słuchać jego porad. Podobnie ma się z innymi pomagającymi...Ja gram w inną niż preferowana przez BlackWooda wersję, ale swego czasu grałem według jego przepisu i ma rację, wersja bez upiększaczy i ułatwiaczy winduje poziom trudności, aż za bardzo momentami historyczny :) Spróbujcie np.z Pahlavi zrobić imperium :)

BlackWood
29-07-2012, 10:59
Dziękuję za ciepłe słowa :oops: naprawdę :) . Ja tyle samo mogę napisać o Eutychesie. Gdy ja tylko sprawdzam modyfikacje pod RTW(często okres podbojów Rzymu), on pomaga, opisuje(nawet i z masą fotek), poleca, naprawdę większą ilość takich cacuszek. Pod taki MTWII(gdyż jak sam twierdzi, to jego ulubiona epoka) nie ma sobie w tym równych(sam kiedyś skorzystałem z porady odnośnie BC), oczywiście i RTW nie uchodzi jego uwadze.

To dzięki niemu wielu użytkowników odkryło taki DTW(w tym ja), moda którego z początku do końca nie rozumiałem. Ale po lepszym ograniu się stawiam w czołówce tych najlepszych modyfikacji pod RTW.

Ok dalsze komentarze są chyba zbędne, gdyż to wątek o sub-modach pod EB(a jeszcze ktoś zarzuci nam że mamy sie ku sobie :D,a z nas to prawdziwi macho, dowodem na to może być, że ja lubię blondynki a Kotołak, sami widzicie ;) ... Włoszki :D )

chudolf
29-07-2012, 11:14
Grałem w wiele modów do RTW i za każdym razem jest inna sytuacja geopolityczna. Pierwszy raz występuje Epir, który mocno miesza na półwyspie peloponeskim, kiedy to w innych modach był tam spokój. To samo tyczy się sojuszu Rzymu z Kartaginą. Grałem wcześniej w RS2 gdzie te nacje były w stanie wojny ze sobą [Hannibal na ziemiach rzymian] i praktycznie Ptolemeusze mieli spokój z zachodu. Natomiast na oficjalnym forum EB oglądałem screeny i AI Kartaginy bardzo chętnie zajmowało się właśnie swoimi wschodnimi sąsiadami. Możliwe, że to są dwie różne daty rozpoczęcia gry, nie zwróciłem uwagi w sumie.

Niektóre nacje w tym modzie mają tak, że mają za małą armię do podbicia jakiejś prowincji, a zaczynają z ujemnym przychodem ;]

Czy do grania w te submody muszę mieć koniecznie Aleksandra? Czy ten dodatek wnosi coś konkretnego do gry?

EDIT: BlackWood ten awatar jest z czegoś? Wydaje mi się że kojarzę. :)

EDIT2: Co to DTW?

BlackWood
29-07-2012, 12:04
Akcja RSII zaczyna się bodajże w 216 r p.n.e(więc juz II wojna punicka), natomiast EB w 272 p.n.e(jeszcze przed pierwszą wojną z Kartaginą). Sojusz Rzymu z Kartaginą lub jak kto woli dobrymi stosunkami tych nacji, kończy się po przeprowadzeniu armii na Sycylię przez Rzymian, informuje nas o tym stosowany skrypt, poprzez wyświetlenie okna doradcy, że jesli nie chcemy wojny musimy owy teren opuścić.

Z reguły w trzeciej turze od oblężenia najbliższego miasta mamy informację o zerwanych stosunkach i wojnie. Co do samej aktywności Kartaginy na Sycylii bywa z tym różnie. Jednak brawa dla twórców o wprowadzeniu takich bajer do gry ;)

Z mniejszymi nacjami jest tak jak zauważyłeś, gdyż twórcy wyszli z założenia że ich wkład w ówczesnym okresie starożytności nie był tak ogromny, jednak często się dzieje tak, że gdy wielcy się biorą za łby, korzystają na tym ci mniejsi. W EB jest to świetnie wyważone i te nacje tak szybko nie padają, gdyż odpowiadają za to specjalne skrypty ;)

Aby grać bezproblemowo w EB, według mnie konieczne jest użycie silnika Alexandra.Jednak na zwykłym EB 1.2,owe sub-mody też będą działać.Ale zwykła wersja pod RTW 1.5, ma to do siebie że lubi czasem pokazać graczowi pulpit ekranu, a potem nie chce już dalej ruszyć z kampanią. Gdzie z dodatkiem Alexander i wpakowaniu odp. folderu, który to umożliwia grę w EB1.2 na tym silniku ,nie ma takich problemów. Jeśli się natomiast zdarzą, po wczytaniu zapisu mod chodzi normalnie(oczywiście jeśli wcześniej jest poprawnie zainstalowany)


Diadochi - Total War (ALX) , to takie uboższe EB, tylko znacznie szybsze i trochę pachnie podstawową wersją RTW . Jednak to co w nim super to że skupia sie na wojnach Diadochów(czyli okresie po śmierci Alexandra Wielkiego, choć też mamy inne daty od których zaczynamy kampanię, są też Rzymianie) http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=536 Jest też wątek na naszym forum, założony właśnie przez Kotołaka ;) i możesz go spokojnie instalować z EB, gdyż tworzy samodzielny folder nie nadpisując oryginalnych plików gry.

Odnośnie mojego avatara, słusznie ci się wydaje znajomy, gdyż pochodzi z adaptacji filmowej, mojej ulubionej książki http://www.youtube.com/watch?v=Mi80O9uK ... re=related (http://www.youtube.com/watch?v=Mi80O9uKB30&feature=related) (choć jestem zdania że jeszcze żaden film w 100% nie zekranizował tego arcydzieła i wątpię że ktoś tego dokona w dzisiejszych na wskroś komercyjno-lukrowanych czasach ;) ) Pozdrawiam

29-07-2012, 12:43
chudolfZerknij tutaj, kiedys zagrywałem się w Diadochi :) jeszcze stareńki post :)

viewtopic.php?f=57&t=357 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=357)

chudolf
29-07-2012, 17:49
Witam
Zagrałem paręnaście tur Macedonią. Na początku trochę się przestraszyłem Epiru i jego wielkiej armii, ale postanowiłem, że jakoś obronię północ, kiedy to będę się zajmował Grekami. I faktycznie, Epir mimo silniejszej armii nie zaatakował mnie [ pomijając samobójcze oblężenie mojej stolicy przez jedną jednostkę generalską samego króla Pyrrusa, którego oczywiście wysłałem do Hadesa ]. Greków zniszczyłem szybko, poprzez trzymanie ich większego garnizonu w Atenach, które oblegałem. Swoją drogą obleganie 6 lat miasta (czyli do samego końca) powoduje niesłychane straty u obrońców, jest to sposób bezstratnego niszczenia armii wroga. Po zdobyciu wszystkich prowincji greckich państw, dochód na turę wyszedł na +3000 i dzięki temu jakoś mogę powoli schodzić z -25000 na koncie ;) .

Mod mi się bardzo podoba, nie ma tu przesady jeśli chodzi o budowę specjalnych budynków odblokowujące nowe możliwości.
Genialną sprawą jest mowa żołnierzy w języku ojczystym, przez co lepiej czuć klimat państwa, którym kierujemy. Zauważyłem, że jest o wiele mniejszy rozwój gospodarczy prowincji niż np. w RS2. Bardzo mało jest budynków, które powodują większy przypływ gotówki, za to są budynki poprawiające zadowolenie mieszkańców. Istnieją też takie które są drogie, a jedyny widoczny bonus jest ujemny lub niekorzystny, o co w tym chodzi?



chudolfZerknij tutaj, kiedys zagrywałem się w Diadochi :) jeszcze stareńki post :)

viewtopic.php?f=57&t=357 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=357)
Czyli jeśli chce się grać państwami hellenistycznymi to lepiej zagrać w tego moda niż EB? Czym się różnią?

29-07-2012, 18:14
Czyli jeśli chce się grać państwami hellenistycznymi to lepiej zagrać w tego moda niż EB? Czym się różnią?Masz szczęście, że olimpiada leci z siatkarzami hehe...mało ważne,
odpowiadam
Diadochi ciekawy mod, nacisk położony na odwzorowanie jak sam tytuł mów, watro pograć jak się lubi tamten okres :) z tego co pamiętam można Pyrrusem złomotać anihilatorów cywilizacji wszelakich Rzymian :) Ja jestem sympatykiem czasów ojca Aleksandra Wielkiego i Diadochów, słowem Macedonii :)
------
EB, w jakiekolwiek wersji to praktycznie nowa gra, CA powinni nim wydadzą drugą część Roma (Sims Europa Universalis hehe), co coraz ma mniej wspólnego z serią Total War... Jedno nie przeszkadza drugiemu z tego co pamiętam, ale w razie czego ja zawsze tak robię zrób sobie kopię gry, po co marnować czas na instalację jakby co nie tak. Chociaż ja ma z kilka modów i się nie gryzą:)

BlackWood
29-07-2012, 19:41
Jeśli chodzi o olimpiadę to się zdenerwowałem oglądając judo :evil: (najwidoczniej niektórzy muszą wygrywać, gdyż mają przywileje)

Ok odnośnie łączenia EB z DTW, to obecna wersja moda 1.20 spokojnie ci nic nie nadpisze. Oba mody tworzą osobne foldery, więc droga wolna.

Ja gram zawsze w EB przez dodatek Alexandra, gdyż AI radzi sobie lepiej na mapie kampanii, oraz na polu bitwy. Zawsze przy próbach oblężenia, stara się je przerwać, a jeśli straci miasto niechybnie stara się je odzyskać.

Odnośnie budowli w EB, też jest ich trochę, tylko zależy jaki poziom okupacji wybierzesz np. Takiej podbitej prowincji nie greckiej, jest ich IV. To samo tyczy się rzymian. Dlatego warto się zapoznać z tematem odnosnie modyfikacji i jej zmianami :)

Rabarbarian
10-08-2012, 09:29
Co do instrukcji Blackwooda z poprzedniej strony mam parę pytań:
1. czy nie ma możliwości zainstalowania RomanAlied Legions, mojego ulubionego submoda z MMP3.1?
2 czy AI Battle Formations nie poprawią trochę AI podczas bitew i które formacje skuteczniej yemu służą: darth czy sinuhets?
3. bez poprawek do cech i gwiazdek było dla mnie prawie niemożliwe "wyhodowanie" plebejskiego reformatora z trzema gwiazdkami... jakieś sugestie?
4. co do giant trees: doceniam ludzi lubiących wyzwania, jednak mało realistyczne wydaje mi się przedzieranie się armii z konnicą i długimi włoczniami przez gąszcz niemal amazoński, Armia idzie drogą azatrzymuje się lub walczy tam, gdzie można sformować szyk (chyba, że jak Warrus wpadnie w zasadzkę, ale też szedł drogą w mocno rozciągniętej kolumnie. RTW powoduje dziwne problemy w tych wielkich drzewach, np ztrzymywanie się paru wycofujacych się z walki żołnierzy wroga na drzewie i biegnięcie w miejscu ,( są niewidzialni na minimapce poza dużymi zbliżeniami), a gra nie może załadować ekranu zwycięstwa i po upływie czasu bitwy mamy... porażkę.
ps. też strasznie czekam na AEE i śledzę tamto forum:)

BlackWood
10-08-2012, 11:43
Cześć:
ad.1Tak prawdopodobnie da się zainstalować(takie pytanie do ciebie, masz może tego sub-moda?,gdyż już nie da się go pobrać, podał bym ci darmowy upload i tam mógłbyś go dla szerszego grona udostępnić, a trwa to chwilkę), jedyny problem będzie z modem na falangę, gdyż to chyba ten sam plik odpowiada za obie łatki :)

ad.2 AI battle Formatios ,nie poprawia AI, tylko zmienia zachowanie się jednostek podczas walki np. gdy jednostka A walczy z jednostką B i gdy jednostka A ma więcej ludzi w składzie, stara się jednostkę B okrążyć, przewagą sił(w sumie obie się starają) . W czystym EB też zmodyfikowano formacje,te o których piszesz nieco zmienia ułożenie jednostek, oczywiście nic z DM 16 nie da się porównać, jednak programiści z EB też poprawili sporo AI(przynajmniej generał nie atakuje pierwszy i często się przemieszcza, szczególnie w EB przez Alexandra). Ale jeśli chcesz, możesz śmiało instalować te sub-modyfikacje AI, na pewno grze nie zaszkodzi ;)

ad.3 Ten mod nie poprawia cech i gwiazdek, tylko je upraszcza i zabija główny element historyczny. Mianowicie różnice kulturowe, które wcześniej opisałem. W podbitych prowincjach nawet na poziomie sojusznika (IV poziom) taki konsul rzymski może swobodnie sprawować władzę, gdy według założenia twórców, władzę powinien oddać w ręce marionetkowego władcy(sytuacja zmienia się gdy zmieniamy poziom rządów na II poziom).Umiera też cały proces tworzenia postaci.
Dam ci taką radę, rób tak jak ja robię w grze. Sprawdzam cechy i świtę generała, później rekrutuję mu legion i podbijam daną prowincję. W tym regionie trzymam go ze trzy tury, aż nie oddam władzy w ręce marionetki.Kolejno zabieram się za nową prowincję, wygrywam bitwy, rozbijam kolejny opór, co za tym idzie rozwijam daną postać, która nabywa wojowniczą świtę, oraz gwiazdki. Spokojnie tym sposobem wyhodujesz 6 gwiazdkowego konsula,którego z czasem i wiekiem możesz odesłać w jakąś prowincję na I czy II poziomie romanizacji, tak aby też nabył innych zdolności, mowa oczywiście o zwojach zwz. z zarządzaniem(no chyba że nabył je już wcześniej).
Cały problem polega na tym że ludzie przyzwyczaili się do podstawki(czy innych modyfikacji), gdzie za nawet jedno zwycięstwo można było dostawać bonusy na lewo i prawo,EB nie traktujmy taką samą miarą.System w EB jest bardzo realistyczny i tu musimy popracować i mieć trochę szczęścia. Minusem też tego sub-moda zmieniającego cechy, jest też system handlowy i skarbiec.Jednostki tanie, budowle trochę droższe, co owocuje po zdobyciu kliku cennych prowincji że kasy mamy od groma.

ad4. Tak pisałem że walki w takim terenie są męczące i wymagają od gracza dokładności, nie wszystko się czasem zgrywa, jednak nie przesadzajmy, nie zawsze walczymy w cieniu gigantów ;)

Pisząc tego posta, miałem na uwadze nowych graczy w świecie tej modyfikacji.Aby zanim się wezmą za przerobioną EB, pograli w podstawową i sami sie przekonali że też wymaga uwagi :). Oczywiście te drobne zmiany jakie poleciłem, nie zmieniają aż tak bardzo rozgrywki i o to chodzi.

Pozdrawiam

Rabarbarian
10-08-2012, 13:51
Tak prawdopodobnie da się zainstalować(takie pytanie do ciebie, masz może tego sub-moda?,gdyż już nie da się go pobrać, podał bym ci darmowy upload i tam mógłbyś go dla szerszego grona udostępnić

Niestety wydaje mi się, że autor submoda zrobił go dla EB1.1 i przestał się nim zajmować. Znam go tylko z minimodpacka MMP3.1, ale można go zainstalować razem z tymi nieszczęsnymi cechami i gwiazdkami:)



Pisząc tego posta, miałem na uwadze nowych graczy w świecie tej modyfikacji.Aby zanim się wezmą za przerobioną EB, pograli w podstawową i sami sie przekonali że też wymaga uwagi

a mnie ciekawi jak sam grasz, czy post Eutychesa z pierwszej strony wątku jest aktualny :)

BlackWood
10-08-2012, 14:37
Według mnie, jeśli ktoś chce już przerabiać EB, to zawsze polecę mu MMP 3.1. Mimo pewnych ułatwień i zmian rozgrywki,nadal trzyma poziom i historyczność(Ma więcej dobrego niż złego).
Oczywiście ja gram różnie, od mojej pierwszej niemodyfikowanej gry w EB już trochę minęło, wiec tak lawiruje pomiędzy sub-modami.Często też testuję ile zwykły Eb+Alex wytrzyma sub-modów i powiem ci że jestem pod wrażeniem ;) .Staram się stworzyć dla siebie(oraz oczywiście dla innych) najlepszy zestawik, ale tak, aby nie za bardzo przerabiać EB.
Czyli;
Zostawić podatki, cechy i przyrodę, otoczenie mapy.

Oczywiście opisałem swoją ostatnią wiązankę ;) Dołożyć jeszcze mogę to co wspomniałeś odnośnie AI na polu bitwy.Na pewno odradzałbym tekstury z RSII(wpływa na poczynania AI), natomiast usunięcie dużych drzew już tak. Oczywiście każdy ma swój gust, ja ich nie usuwam ;). Możesz też dołożyć moda na dyplomację.

Odnośnie Roman Alied Legions, to chyba jest pod wersję 1.2, tylko sub-mod nosi numerek 1.1.Ale jak link wygasł się nie przekonamy :? Pozdrawiam

BlackWood
12-08-2012, 09:18
Wybaczcie że tak post pod postem, ale dochodzą do mnie zawodzenia i lamenty z najdalszych granic Imperium, jakoby linki umożliwiające działanie EB, na dodatku Alexander wygasły, wrzucam swój upload: http://www.gamefront.com/files/22115431 ... X.exe!.rar (http://www.gamefront.com/files/22115431/EB12_on_ALX.exe!.rar) Pozdrawiam i życzę miłej gry!

Rabarbarian
14-08-2012, 11:03
hm, aktualnie zabawiam się bez modów poza graficznymi ale przejrzałem dysk i zauważyłem zaginięcie mini mod packa (pod alexa), a linki z twcenter i totalwar.org są nieczynne... gdybyś tak więc był łaskaw...:)

BlackWood
14-08-2012, 17:58
http://www.gamefront.com/files/22127901/Alx_pack3.rar MMP 3.1
http://www.gamefront.com/files/22127924/Phalanx_alx.rar Mod na falangę do tej modyfikacji.Należy pamiętać że, aby poprawka zadziałała, po instalacji, musimy wejść w ekran wyboru frakcji następnie wyjść z gry.
Kolejno odszukać w głównym folderze RTW ikonki EBConfiguration i ikonkę preferences następnie po ustawieniu opcji nacisnąć save and exit. Pozdrawiam

LEGION
02-09-2012, 22:07
A czy EB z Alexem + MMP będzie działać? Czy trzeba wrzucać jeszcze jakieś fixy?
I pamiętam jeszcze BW jak wrzuciłeś na forum, chyba stare jeszcze, zmianę w skrypcie, takową, że trzecia reforma rzymska wchodziła po którymś tam roku tylko, a nie jak założyli twórcy. Stąd moje pytanie, dysponujesz jeszcze taką informacją?

BlackWood
04-10-2012, 12:25
Witam, oto ostatnia moja kompilacja modyfikacji pod EB na dodatku Alexander! Śpieszcie się ściągać, gdyż te linki szybko znikają, a ja nie zawsze mam czas i chęci aby je odświeżać!
Tak więc na wstępie napiszę, że podana przeze mnie instrukcja jest sprawdzona i przetestowana(oczywiście przeze mnie). Jeśli coś źle zrobicie, mogą się zdarzyć potknięcia w postaci błędów i wywałek do windy :P Co w mojej kampanii jak dotąd nie miało miejsca!

Do rzeczy:
* Instalujemy EB do wersji 1.2+ te trzy fixsy (polecaną wersją oryginalnej gry-podstawki-jest Antologia z dwoma dodatkami BI i Alex!)
* Wklejamy folder EB +Alexander do głównego katalogu z grą i zamieniamy, aby EB działało na silniku Alexandra!
* Instalujemy EOM 4 do głównego folderu RTW! http://www.gamefront.com/files/22572325 ... dition.rar (http://www.gamefront.com/files/22572325/EOM+Version+4+-+Carthaginian+Governors+Edition.rar)
* kolejno najnowszą łatkę do EOM 4 http://www.gamefront.com/files/22572334/Last+EOM.rar :
- po pobraniu wypakowujemy folder last EOM i kopiujemy kolejno pliki i wklejamy w odpowiednie miejsca;
- export_descr_ancillaries do RTW\EB\data (zamieniamy)
- export_ancillaries do RTW\EB\Data\text (zamieniamy)
- ancillaries do RTW\EB\Data\UI folderu (zamieniamy)

* Instalujemy The Unofficial Naval StratMap Mod do głównego folderu RTW http://www.gamefront.com/files/22572354 ... ap+Mod.rar (http://www.gamefront.com/files/22572354/The+Unofficial+Naval+StratMap+Mod.rar)

* TERAZ SIĘ SKUPCIE, POBIERAMY AI BATTLE FORMATION MODS! z http://www.gamefront.com/files/22572366 ... n+Mods.rar (http://www.gamefront.com/files/22572366/AI+Battle+Formation+Mods.rar)
Po wypakowaniu winrarem otrzymamy folder AI Battle formation a w nim trzy foldery z instalatorami, kolejność ich wgrywania TO:
1. Sinuhet 7.0 AI Battle Formations for EB! do głównego folderu RTW!
2. Marcus Camillus Player Formations do głównego folderu RTW!
3. Darth Formations 16.2 for EB, do głównego folderu RTW!

* Kolejnym krokiem to wpakowanie Force Diplomacy, folderu do głównego katalogu RTW i zamiana danych! http://www.gamefront.com/files/22572376 ... lomacy.zip (http://www.gamefront.com/files/22572376/force+diplomacy.zip)
* Przedostatnim krokiem jest zmiana falangi greckiej, po ściągnięciu danych, winrarem wypakowujemy do głównego folderu RTW i zamieniamy! http://www.gamefront.com/files/22572383/Phalanx+Mod.rar

* Ostatnim elementem układanki, jest zredukowanie dużych drzew! Po zassaniu wykonujemy dokładnie to co TERAZ NAPISZĘ! http://www.gamefront.com/files/22572386 ... _Trees.zip (http://www.gamefront.com/files/22572386/Remove_Giant_Trees.zip)
- Plik pod nazwą MAP_CLIMATES.TGA wklejamy do : D:\RTW\EB\Data\world\maps\base i zamieniamy! Następnie usuwamy z tego samego katalogu plik map.rwm !
- Nadpisujemy w skrócie do ikonki Alexander na pulpicie tą linijkę -mod:eb -show_err -nm -noalexander Tak aby odpalić EB przez Alexandra!
- Uruchamiamy grę i wchodzimy w menu wyboru frakcji, wybieramy państwo którym zamierzamy grać i zaczynamy kampanię.

UWAGA!! JAK POJAWI SIĘ NAM MAPA W KAMPANII NIE URUCHAMIAMY SKRYPTÓW!! JEDYNIE TROCHĘ PORUSZAJMY SIĘ PO ŚRODOWISKU MAPY TAK ABY W PEŁNI SIĘ WCZYTAŁA. PO TYM ZABIEGU WYCHODZIMY KOMPLETNIE Z GRY

-Następnie wchodzimy do D:\RTW\EB\Data\world\maps\base i kopiujemy nowo powstały plik map.rwm !
-Skopiowany plik map.rwm wklejamy do Folderu sp game edu backup i tam zamieniamy!

* Odszukujemy ikonkę wewnątrz głownego folderu RTW ikonkę z napisem EB Configuration, klikamy na nią, następnie na Preferences;
- wybieramy w postaci odznaczenia, czarnych wicherków opcje ustawienia widoku w grze ( usunięcie zielonych strzałek , posiłków itd.). Następnie klikamy na Apply i WAŻNE po tym zabiegu naciskamy SAVE and EXIT!
- Folder EB configuration powinien sie zamknąć.

* WAŻNE TERAZ, ABY MODA NA GRECKĄ FALANGĘ ZAINSTALOWAĆ PONOWNIE czyli Phalanx Mod wypakowujemy do głównego folderu RTW i zamieniamy ! ROBIMY TAK ZAWSZE JEŚLI ZMIENIMY COŚ W USTAWIENIACH EB CONFIGURTAION!

PLIK SPOLSZCZAJĄCY BUGERA13 http://www.sendspace.pl/file/086b9b2c16 ... odyfikacji (http://www.sendspace.pl/file/086b9b2c165dc3788a05caf/aktualizacja-spolszczenia-pod-eb-kompilacja-modyfikacji)
Na końcowym etapie Instalacji, możemy spróbować wrzucić spolszczenie do EB stworzone przez szlachetnego Bugera13!

Proszę opisać jak po wprowadzeniu spolszczenia działa cała struktura sub-modów, czyli problemy techniczne, jeśli jakieś są !


UWAGA! ABY SUB-MODY DZIAŁAŁY WAM SPRAWNIE< MUSICIE BEZWZGLĘDNIE PRZESTRZEGAĆ KOLEJNOŚCI MOJEJ INSTRUKCJI INSTALACJI, WSZELKIE POMINIĘCIA, USUNIĘCIA, LUB UCHYBIENIA W PLIKACH MOGĄ SKUTKOWAĆ BŁĘDAMI. WŁAŚCIWIE NIE DZIAŁANIEM TYCH SUB-MODÓW W SPOSÓB ZGODNY Z PRZEZNACZENIEM! PRAGNĘ ZAUWAŻYĆ ŻE MOJA INSTRUKCJA , JEST PRZEZNACZONA DLA ZAAWANSOWANYCH UŻYTKOWNIKÓW, GRACZE KTÓRZY DOPIERO MAJĄ ZAMIAR GRAĆ W EB, MOGĄ MIEĆ PROBLEMY, WIĘC PROSZĘ NIE ZADAWAĆ GŁUPICH PYTAŃ-OSTRZEGAŁEM, WSZYSTKO OPISAŁEM CZARNO NA BIAŁYM, DOŚWIADCZONY UŻYTKOWNIK NIE BĘDZIE MIAŁ WIĘKSZYCH PROBLEMÓW Z TĄ INSTRUKCJĄ !!

PS> Moim założeniem było zebranie takich sub- modów, które to nie zmienią ekonomii w EB, celów AI, ogółem głównych założeń twórców, a tylko dodają niezbędne rzeczy. Takie jak poprawa AI na polu bitwy, wzmocnienie niektórych państw, cech generałów i paru graficznych bajer. Zmiany może wyglądają na niewielkie ale za to sa widoczne i co najważniejsze dają niezłego kopa w kampanii!

WAŻNE, NIE WRZUCAJCIE ŻADNYCH TEKSTUR PRZYRODY Z RSII MOŻE TO SPOWODOWAĆ WYŁĄCZENIE PEWNYCH MODÓW ORAZ KRASZE W GRZE, WIĘC NIE POLECAM, TRZYMAJCIE SIĘ TEGO CO PODAŁEM A BĘDZIE DOBRZE! POZDRAWIAM BLACK WOOD !

buger13
05-10-2012, 09:20
Witam pozwoliłem sobie wrzucić dwie wersje spolszczenia pod EB, jedna jest dla kompilacji szlachetnego BlackWooda, a druga dla MMP 1.03. Zachęcam do ściągania i życzę miłego grania.
viewtopic.php?f=362&p=246907#p246907 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=362&p=246907#p246907)

Araven
06-10-2012, 08:56
Blackwood i buger13 dzięki Wam obu. Pobrałem i zainstalowałem i kompilację Blackwooda i spolszczenie do niej Bugera. Zobaczymy. Poziom trudności H/Medium zagram czy jakiś inny polecacie?

BlackWood
06-10-2012, 12:44
Ja gram obecnie na takiej kompilacji i jest bardzo fajnie(ustawienia kampanii mam takie same co Arvaren). Tylko nie używam spolszczenia :cry: . Nie wiem jak sub-mody będą działać po wprowadzeniu zmian tekstu(szczególnie ważny jak dla mnie mod na falangę) ? Ważnym zabiegiem jest ta kolejność instalacji którą podałem!

@Arvaren polecam ci z całego serca tą kompilację! Grasz w stare dobre EB, na Alexandrze! Z lepszym AI, nowymi modelami okrętów, cechami dowódców, modem na dyplomację(mam nadzieję że umiecie z niej korzystać?) oraz poprawioną i bardziej realistyczną animacją greckiej falangi, co teraz zmienia na plus tą formację i wyniki bitew na mapie kampanii(zresztą sam zobaczysz).

Czego chcieć więcej? Oczywiście przydałoby się kilka innych bajer, jak więcej sojuszników dla Rzymian itd. Jednak mi najbardziej zależało na wprowadzeniu takich zmian, które dodają do EB tego, co według mnie brakowało a nie ZMIENIAJĄ MECHANIKI KAMPANII CZY ZAŁOŻEŃ TWÓRCÓW!

Pozdrawiam!

Araven
06-10-2012, 13:37
Blackwood od dziś gram na Twej kompilacji. I na spolszczeniu do niej Bugera, zachowalem angielski text w razie problemów mam do czego wrócić gram Kartaginą. Ja mam nieiwlekie doświadczenie z EB. Mógłbyś wyjaśnic jak korzystać z tej ulepszonej dyplomacji? Bo nie bardzo wiem. ?

Bitwy są coraz ciekawsze.

BlackWood
06-10-2012, 14:08
Jak użyjesz swojego dyplomaty w kontaktach z innymi dyplomatami, generałami, miastami, to zawsze pojawia ci się zwój negocjacji. Klikasz na okrągły znaczek w którym widnieje pytajnik(?) prawy róg zwoju. Po tym zabiegu powinien ci wyskoczyć portret doradcy. Klikasz na niego i wybierasz np. zawieszenie broni(do tego w sumie mod jest przeznaczony). Po udanej negocjacji, klikasz na zielono-czarną ikonkę pod portretem doradcy aby sie schował i tyle.

Pamiętaj o kilku zasadach, pokój wymuszaj tylko wtedy, kiedy komputer nieracjonalnie odmawia zawieszenia broni. Lub gdy masz dużo wojen i jakieś królestwo praktycznie cie nie atakuje a z jakiejś przyczyny ma z tobą wojnę. Uważaj też na inne opcje ofert w negocjacjach, nie pamiętam czy działają w tym modzie, ale już sam sub-modzik balansuje na granicy czitu ;) Więc rozważnie używaj go w kampanii!

Pozdrawiam !

Araven
06-10-2012, 14:46
Mnie wywala jak klikam na ten pytajnik. Wiec zostaje pzry standardowej dyplomacji. :mrgreen:

BlackWood
06-10-2012, 16:07
Czyli wiadomo że spolszczenie gryzie się tym sub-modem. Tylko czy aby na pewno, wszystko zrobiłeś jak w mojej instrukcji? Liczy się kolejność z jaką opisywałem instalację i te mniejsze podpunkty. Oczywiście wątpię że poszedłeś na samowolkę ;) . No cóż ważne żeby działała reszta modów(szczególnie falanga i mniejsze drzewa). Jak będzie się okażę? Jak na razie oficjalnie choć z Wielkim Żalem :cry: muszę odmówić użytkowania spolszczenia w tej wiązance sub-modów, jeśli ktoś upiera się nadal nad polskim tekstem, niech ominie Force Diplomacy!
Plik polonizacyjny gryzie się najwidoczniej z tym modem. Chyba że ten problem jest tylko u ciebie? No cóż, nic nie poradzimy, czekam na więcej Informacji o problemach technicznych. Pozdrawiam

buger13
06-10-2012, 16:33
Mnie wywala jak klikam na ten pytajnik. Wiec zostaje pzry standardowej dyplomacji. :mrgreen:

Chyba wiem gdzie jest problem, jak poprawię i sprawdzę, to wrzucę poprawkę. Przepraszam za wszelkie niedogodności. :mrgreen:

Araven
06-10-2012, 16:53
Byłoby super Buger. Bo nie zauważyłem żadnych problemów ze spolszczeniem poza tą dyplomacją. Jak przywróciłem angielskie pliki to ten submod na wymuszanie zawieszenia broni działa.

Edit: Blackwood instalowałem idealnie wg Twoich wskazówek.

buger13
06-10-2012, 20:32
[quote="Araven"]Byłoby super Buger. Bo nie zauważyłem żadnych problemów ze spolszczeniem poza tą dyplomacją. Jak przywróciłem angielskie pliki to ten submod na wymuszanie zawieszenia broni działa.

Tu proszę link do poprawionego spolszczenia.
http://www.sendspace.pl/file/086b9b2c165dc3788a05caf

BlackWood
06-10-2012, 23:24
Dzięki za poświęcenie Buger13 ;) Pracowity z ciebie użytkownik :)
Pozdrawiam!

buger13
07-10-2012, 08:35
Witam, wczoraj jeszcze pograłem i mod na dyplomację działa, a falanga zachowuję się jak opisałeś. Proponuję posłuchać twojej dobrej rady i na wszelki wypadek zrobić sobie kopie folderu "text" przed wrzuceniem spolszczenia np. na pulpicie.

Araven
11-10-2012, 17:34
BlackWood a nie da rady dorzucić jakiejś muzyki fajnej do Twego zestawu submodów?

BlackWood
11-10-2012, 23:10
Mi się tam w EB ogromnie podoba instrumentalna oprawa, pasuje do kultur w grze. Ma klimat, nie oklepane gladiatorskie songi ;) . Zresztą nie widziałem aby ktoś próbował zabiegu profanacji w muzycznych plikach EB :?
Pozdrawiam !

dabranocka
26-10-2012, 14:48
"UWAGA!! JAK POJAWI SIĘ NAM MAPA W KAMPANII NIE URUCHAMIAMY SKRYPTÓW!! JEDYNIE TROCHĘ PORUSZAJMY SIĘ PO ŚRODOWISKU MAPY TAK ABY W PEŁNI SIĘ WCZYTAŁA. PO TYM ZABIEGU WYCHODZIMY KOMPLETNIE Z GRY!
-Następnie wchodzimy do D:\RTW\EB\Data\world\maps\base i kopiujemy nowo powstały plik map.rwm !
-Skopiowany plik map.rwm wklejamy do Folderu sp game edu backup i tam zamieniamy! "

Trzeba to robić za każdym razem przy nowej kampanii, czy tylko raz po instalacji submoda?

BlackWood
26-10-2012, 17:27
Tylko raz, jak instalujesz sub-mod zmniejszający Wielkie drzewa. Pozdrawiam

dabranocka
28-10-2012, 20:00
EOM 4 jaka jest pełna nazwa, lub jakiś link bo ten z poprzedniej strony wygasł ;].

edit:rzućcie linkaczem do EOM4

BlackWood
31-10-2012, 12:00
Zaktualizowałem linki i stworzyłem oddzielny wątek do mojego zbioru mini-modyfikacji! Pozdrawiam !

buger13
27-11-2012, 15:48
Zaktualizowany link do CTD Fixa pod EB (Jirisys' RTW - Alexander - EB Mega Mod Pack), bo doszły mnie słuch że jest problem ze ściągnięciem:
[ukryj:3gih35no]http://www.sendspace.pl/file/cd68f767390b822f5359155[/ukryj:3gih35no]

W pierwszym poście tematu o Kompilacji modów szlachetnego BlackWooda umieściłem spolszczone objaśnienie warunków REFORM WOJSKOWYCH.
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=11483
Pozdrawiam

tomciopogromcio
10-02-2013, 22:45
Jaką wersję polecacie komuś kto chce ujrzeć najbardziej historyczną grę?

buger13
11-02-2013, 09:04
Ja osobiście polecam kompilacje szlachetnego BlackWooda, bo i najbardziej zaawansowane spolszczenie jest pod nią (dla Rzymu jest 100% zrobione).
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=11483
No i w takim samy stopniu spolszczony jest MMP Jirisys'.

tomciopogromcio
11-02-2013, 15:16
A czym się różni kompilacja Blackwooda od MMP bo nie widziałem tutaj odpowiedzi? Czytałem, że nie trzeba dawać dyplomacji w kompilacji, bo jak zrozumiałem ona daje tylko wymuszenie rozejmu? Nie ma praw handlowych, oddawania prowincji, sojuszy itd. jak w normalnej dyplomacji?

buger13
11-02-2013, 16:05
A czym się różni kompilacja Blackwooda od MMP bo nie widziałem tutaj odpowiedzi?
MMP wiele zmienia(zawiera w sobie całą masę sub-modów), a kompilacja jest bliższa EB 1.2(jest tylko kilka wybranych przez BlackWooda).

Czytałem, że nie trzeba dawać dyplomacji w kompilacji, bo jak zrozumiałem ona daje tylko wymuszenie rozejmu? Nie ma praw handlowych, oddawania prowincji, sojuszy itd. jak w normalnej dyplomacji?
Nie tylko rozejm pozostałe też możesz wymusić. Rozważne stosowanie tego sub-moda może urozmaicić grę. :mrgreen:
Najlepiej sam zagraj!!
Pozdrawiam

tomciopogromcio
11-02-2013, 20:25
Oczywiście, że sam zagram, ale chcę od razu zainstalować wersję która ma największe szansę mi się spodobać :). Żeby nie musiał później sobie bruździć z usuwaniem itp.

buger13
12-02-2013, 09:01
Powiem tak; jak chcesz Legiony z RS to MMP, a jeśli chcesz moim skromnym zdaniem wymagającą i stabilną(bardzo rzadko wywala ) rozgrywkę to kompilację.

07-03-2013, 10:00
Będzie nowa wersja kompilacji Europa Barbarorum
Jirisys 'Pakiet Mod Mega dla EB 1,2pod EB. Autor jej zaprasza do testów, pozwoliłem sobie użyć translatora googlowskiego, wiem że są na forum ludzie którzy doskonale znają język angielski i interesują się serią Total War, fajnie byłoby jakby znalazł się ktoś od nas...Zmiana wersji dotyczy pod dodatek BI...
http://translate.google.pl/translate?hl ... 429#submit (http://translate.google.pl/translate?hl=pl&ie=UTF8&prev=_t&sl=en&tl=pl&u=http://www.twcenter.net/forums/showthread.php%3F417686-Jirisys-Europa-Barbarorum-Mega-Mod-Pack-for-EB-1-2%26p%3D12654429%26viewfull%3D1%23post12654429#sub mit)

buger13
07-03-2013, 10:20
Witam
Dzięki za info.
Jest jeszcze EB Elite Mod (pod Jirisys' Mega Mod Pack 1.03) pod Aleksandra.
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?548900-EB-Elite-Mod-%28for-Jirisys-Mega-Mod-Pack%29
Polecam wszystkim ten dodatek do MMP.
Pozdrawiam

Grogmir
08-03-2013, 13:22
A mógłbyś przybliżyć, co ten dodatek zmienia? Bo poza dodaniem pomostów nad niektórymi akwenami to nic z tego tematu nie wyczytałem konkretnego. ;)

16-03-2013, 09:10
Dodaje jeszcze niestabilność :D , sam pomysł jest jaki jest 8-) , sugeruję poczekać na wersję minisubmodzika finalną ;)

buger13
01-05-2013, 09:20
Ave czcigodni miłośnicy Romka, w pierwszym poście z tego linkuhttp://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=536&t=11483 właśnie wrzuciłem opis instalacji:
Kompilacji sub-modów BlackWooda ze Zmienionymi Warunkami Zwycięstwa!!!
Pozdrawiam

04-05-2013, 10:11
Ave czcigodni miłośnicy Romka, w pierwszym poście z tego linkuhttp://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=536&t=11483 właśnie wrzuciłem opis instalacji:
Kompilacji sub-modów BlackWooda ze Zmienionymi Warunkami Zwycięstwa!!!
Pozdrawiam
Ten plik na zmienione warunki....można na Jirysa zainstalować? :oops:

buger13
04-05-2013, 12:41
Ave szlachetny Eutychesie.
Nie można, bo dla MMP 1.03 Jirysa pliki z VC są inne!!!
Z forum na TWC o MMP 1.03 Jirysa można ściągnąć odpowiednie VC!!!
Pozdrawiam

04-05-2013, 12:45
Ave czcigodny bugerze13 :D
Masz rację, tym bardziej że jirys kombinuje z nową wersją, będzie się działo, ale nie ma czasu na takie rzeczy, czas nie guma :oops:
również Pozdrawiam :D

buger13
30-05-2013, 17:39
Ja z takim pytaniem, czy ktoś ma może i mógł by udostępnić Phalanx Mod pod Alexander.exe dla EB 1.2 MINI MOD PACK 3.1??

maxcezar5
01-07-2013, 12:29
Mógłby ktoś wrzucić ponownie kompilacje szlachetnego BlackWooda ?

buger13
01-07-2013, 12:55
W temacie o kompilacjach szlachetnego BlackWooda wszystkie linki są aktywne!!!
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=536&t=11483
Najbardziej polecam trzecią ostatnią kompilacje z MMp 3.1.
Pozdrawiam

rzymianin
01-07-2013, 16:27
Na tej trzeciej wersji dogranie na końcu dodatkowych teksturek powodowało u mnie częste crashe (zwłaszcza po bitwach) ale może zrobiłem coś źle...

buger13
01-07-2013, 17:33
Na tej trzeciej wersji dogranie na końcu dodatkowych teksturek powodowało u mnie częste crashe (zwłaszcza po bitwach) ale może zrobiłem coś źle...
Bo na tej trzeciej kompilacji jak wgrywasz tekstury z RS, to pomijasz punkt o redukcji dużych drzew.

ottoman
14-07-2013, 13:05
dajcie link do moda który wylaczy ta efekciarska wode, nie mam innych submodów jak cos

RockMiguel
06-08-2013, 10:57
Witam! Zainstalowałem Mega Mod Packa Jirisysa włączyć wyskakuje Generic Error
DATABASE_TABLE error found: max records exceeded from file eb/data/desct_model_battle.txt
Zrobiłem już jednego reinstala, ale nie pomogło wie ktoś co to może być ?

buger13
06-08-2013, 17:12
AVE!!!
Czy na pewno wszystko zainstalowałeś jak należy?? Czyli m\w tak.
RTW (najlepiej Antologia, bo nie potrzeba już nic dogrywać),EB 1.1, potem EB 1.2, następnie fix-y, dalej MMP(polecam pod Alex.exe, bo najstabilniejszy) i na koniec fix-y do MMP.
Pozdrawiam

RockMiguel
06-08-2013, 18:21
AVE!!!
Czy na pewno wszystko zainstalowałeś jak należy?? Czyli m\w tak.
RTW (najlepiej Antologia, bo nie potrzeba już nic dogrywać),EB 1.1, potem EB 1.2, następnie fix-y, dalej MMP(polecam pod Alex.exe, bo najstabilniejszy) i na koniec fix-y do MMP.
Pozdrawiam
Ave Ego! :P 1. Tak 2.Tak 3.Tak 4. Tak 5. Nie

buger13
03-12-2014, 13:37
Trzy fix-sy do EB 1.2 jak by ktoś miał problem z ich pobraniem:
edb (http://turbobit.net/hf4hx0kqtgfv.html)
sriptfixes1.2_2 (http://turbobit.net/9n4glgiy9esx.html)
sprites1.2 (http://turbobit.net/w8jod0uoosql.html)

Cedryk
05-12-2014, 11:38
Witam.

Spędziłem ostatni tydzień żeby zainstalować EB w sposób mnie zadowalający i niestety ciągle pod górkę:(. Tutaj oraz na TWC nie potrafiłem znaleźć rozwiązania.
,,CYTAT''
,,Instalujemy po kolei:

1. Rome Total War wersja 1.5 (najlepiej Antologię z oboma dodatkami i wszystkimi patch`ami)


Przed instyalacją EB uruchamiamy przynajmniej raz Rome i dopalamy kampanie
oraz wyłączamy porady komputera w oknie wyboru frakcji.


2. EB 1.1
3. EB 1.2 (trzeba usunąć angielski napis z okna wyboru miejsca instalacji)
4. Poprawki (fixy) wrzucamy do folderu .../EB/Data,,

5.To zrobiłem. Później zainstalowałem Jirisys' Europa Barbarorum Mega Mod Pack for EB 1.2 (Tego pod Aleksa).
6.Ostatnim ruchem było,( do powstałego samoczynnie w czasie instalacji skrótu do Aleksa) dopisanie,, -mod:eb -show_err -noalexander,,.

Później po odpaleniu gry tym skrótem pokazuje się ekran z żółtym napisem ,,Alexander,,- na dole, oraz Jirisys Europa Barbarorum u góry. Więc ok. Zmiany też widać np: po zasięgu jednostek na mapie strategicznej.
Teraz do sedna sprawy: Przed bitwą i po bitwie wyrzuca mnie do pulpitu. Po bitwie czekam te 60 sekund aż muzyczka ustanie i jest raczej ok. Ale przed bitwą raz na kilka prób jest błąd.
Patrząc na Wasz opis instalacji, nie zainstalowałem tego ,,*Wklejamy folder EB +Alexander do głównego katalogu z grą, aby EB działało na silniku Alexandra! Oto ten folder: http://turbobit.net/gtptvdqi0mi3.html,, niestety folder płatny, a z innych źródeł nie da się już poprać. Jeśli to może być przyczyna tego stanu rzeczy to proszę o podesłanie tego pliku. Jeśli nie to o pomoc.

buger13
05-12-2014, 16:35
Witaj miłośniku RTW.
Może po kolei.

Po pierwsze jak instalujesz Jirisys' Europa Barbarorum Mega Mod Pack for EB 1.2, to na koniec kopiujesz fix-y do MMP i nic po za tym .
Wystarczy się kierować instrukcją instalacji moda.

Po drugie sprawdź czy masz najnowsze sterowniki do swojej karty graficznej, bo to najczęstszy powód wywaleń.
Wiem z autopsji, u mnie po aktualizacji sterowników problem praktycznie zniknął.
Oczywiście przed rozpoczęciem nowej kampanii obowiązkowo usuń plik map.rwm z katalogu mp game edu backup.
Aha i nie zapomni odpalić skrypt po rozpoczęciu nowej gry lub jej wczytaniu.
Czarny przycisk pod portretem postaci pojawiającej się w lewym górnym rogu.
Tak na marginesie w niemal każdym modzie po mniej więcej kilkudziesięciu turach taki problem może wystąpić(taki urok modów).

A po trzecie, co do płatności wystarczy spojrzeć poniżej i tam w lewym dolnym rogu masz jak byk "lub kontynuowanie regularnego pobierania", czyli za darmo.

Pozdrawiam