PDA

Zobacz pełną wersję : Classical Age - Total War 1.1.5



inquisitor
26-07-2011, 19:53
Znalazłem dziś moda który wygląda na cud :)
http://www.ancient-battles.com/catw/home_catw.htm
************************************************** **********************
subforum twcenter
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1796

Zawiera w sobie 1500 jednostek i wiele nowych budynków, jeszcze w Niego nie grałem ale jeżeli wierzyć tym co piszą twórcy to mamy lepszy mod niż EB.

1500 jednostek !
15 nowych pól bitwy
Nowa muzyka
Nowe animacje (ponoć z EB)
Nowa ulepszona a grafika
Powiększona mapa
oraz wiele innych !

Oto link do downloadu
Classical Age - Total War 1.1:
http://www.moddb.com/mods/classical-age ... al-war-v11 (http://www.moddb.com/mods/classical-age-total-war/downloads/classical-age-total-war-v11)
----------------------------
I koniecznie to zainstalować!!!!!Nie jak niektórzy bez aktualizacji instalując i potem jest płacz i zgrzytanie zębów :mrgreen:
Patch 1.1.5
http://www.sendspace.com/file/ie8g94

Lista frakcji:
http://www.ancient-battles.com/catw/features.htm
--------------------------

Jak zainstalować:
[spoiler:26yoaf8w]The game is based on RTW 1.5, and is modfoldered, does not alter the original game, although there are some optional files (see later).

How to install the mod:


1. Check you have a fresh (unmodded) RTW 1.5 or BI 1.6 or even Alex 1.9 RTW version
2. Then you need to download Classical Age - Total War 1.1 and the two Patchs (and the optional addon 6 turns per year script if you want to play with it.)
3. Run the Classical Age - Total War 1.1, choose your own RTW path like : C:\Program Files\Activision\Rome - Total War\
4. Use the shortcut inside CATW mod folder, just put it on your desktop, you can also use the icon inside CATW mod folder.
5. Then open the Patch (catw_patch1.1.2.zip) and unzip the data folder in the archive into the data folder inside the CATW mod directory (it should be like C:/Program Files/Activision/Rome - Total War/CATW/data)
6. Confirme to overwrite
7. Do the same with patch 1.1.3.
8. Done, you can play CATW with the latest version


Optional: How to install the 6 turns per year script:

1. Download and unzip the archive.
2. Copy the 'data' folder and paste onto the catw data folder.
3. Enjoy your 6tpy campaign with force diplomacy and darths formations!

* Some parts are not save game compatible.

**This small submod contains 5 summer turns and 1 winter turns force diplomacy, improved ai & 6tpy.

*** --- Forced shutdown ---

Press 'Esc' on the campaign map, then click on the '?' button in the
menu scroll to terminate the script.

When would this be useful? -- When you are already in a game and
exit back to the main menu to restart the campaign, or reload a saved
game, RTW does not automatically terminate the script, so you have
to do it yourself. If you leave the old script running, you'll have all
sorts of weird problems with the script in the new game.

**** The 6tpy script starts automatically. The force diplomacy script only runs if you select the question mark in the upper right corner of the screen during the diplomacy talks, after the question mark is clicked press the force diplomacy button to initiate the script.


Optional: How to install Night Battles:

1. Unzip
2. Open up 'night battles catw' and copy the 'data' folder.
3. Paste over your Classical Age Total War folder (Rome - Total War\catw) (The data folder from the archive must overwrite the data folder inside catw folder).
4. Enjoy night battles in CATW.

Night battles are now playable in campaign and the night fighter traits and triggers are added.

This add-on is not save game compatible. It works with RTW 1.5 .exe and does not require the BI .exe.


Optional: How to install Force Diplomacy Script:


1. Unzip
2. Open Force Diplomacy Script and copy the 'data' folder.
3. Paste into CATW folder (Rome - Total War\catw) (The data folder from the archive must overwrite the data folder inside catw folder).
4. Force the AI to accept your very reasonable proposals (no of course they aren't bias, no not at all )

*how to force the AI to accept a proposal

First you must click the ? in the upper right of the diplomacy box. Then you can force a faction to accept your offer by clicking on the "show me how" button.


How to create a new shortcut to play with the mod:


1. Make a copy of the Rome - Total War shortcut on your desktop or make a shortcut of RomeTW.exe (Obviously this shortcut must refer to the executable in the same folder than the catw folder - just in case you have more than one RTW installation on your computer)
2. Right-click on this new shortcut, then click on "Properties".
3. At the end of the target line, add: " -nm -show_err -mod:catw" (the space is needed)
4. "OK"
5. Then you should be able to launch the mod with this shortcut. If you want you can use the CATW icon located in the catw folder.[/spoiler:26yoaf8w]




SCREENY

[spoiler:26yoaf8w]SCREENY
http://www.ancient-battles.com/catw/screens/screen758_battlepathians.jpg
http://www.ancient-battles.com/catw/screens/screen8ptolem.jpg
http://www.ancient-battles.com/catw/screens/screen_galatians2.jpg
http://www.ancient-battles.com/catw/screens/screen8epirus.jpg
http://www.ancient-battles.com/catw/screens/screen446.jpg
http://www.ancient-battles.com/catw/screens/screen_galatians1.jpg[/spoiler:26yoaf8w]

W moda jeszcze nie grałem więc instalację i większy opis zamieszczę, gdy będę miał czas i Go pobiorę :)

filippp69
26-07-2011, 19:58
Ja też go znalazłem ale tydzień temu mod wciaz w fazie beta sporo do zrobienia ;) Ale projekt mi się bardzo podoba na początku jak go zobaczyłem też byłem podjarany :P Poza tym zmień nazwe tematu nie "Clasical" tylko "Classical" niby szczegół ale to jednak nazwa własna :P. Mogłbyś jeszcze troche bardziej szczegołowo opisać moda grałeś w niego ?. Gdybym nie wiedział o tym modzie i teraz to co tutaj napisałeś za bardzo by mnie nie zachęciło do jego instalacji ;). Rozbuduj troche pierwszego posta.

27-07-2011, 10:16
Jeszcze dużo w tym modzie z bety jest. Chwilę pograłem, cóż trzeba poczekać na wersję finalną, mod ma potencjał niezły, taka próba ożenienia RTR z EBe, ale mogę się mylić, póki co, wracam do INVASIO BARBARORVM :D

LiFT
28-07-2011, 20:46
Mogę wiedziec czy mod jest pod podstawkę czy BI i Alexandra?

28-07-2011, 22:13
Mogę wiedziec czy mod jest pod podstawkę czy BI i Alexandra?
Według tego, co zamieścili, to może być i pod podstawkę bądź BI, czy też Alexa :)
[spoiler:20s26fuj]CATW 1.0 Disclaimer :

catw is a free modification of Rome : Total War game and is not supported or not endorsed by either Activision and Sega. You make this install at your own risk. If you have some doubt before the installation, do not go further. catw is copyrighted. All the content has attached rights.

Installation instructions:

The game is based on RTW 1.5, and is modfoldered, does not alter the original game, although there are some optional files (see later).

1- Verify you have a fresh (unmodded) RTW 1.5 or BI 1.6 or even Alex 1.9 RTW version.[/spoiler:20s26fuj]

15-02-2012, 19:49
Mod się rozwija tutaj szukajcie aktualnych linków, ACTA poprzednie załatwiła :evil: :evil: :evil:
http://www.moddb.com/mods/classical-age-total-war
Opis taki jak na ich stronie plus patche i jak instalować.
downloads
po kolei patche
http://www.moddb.com/mods/classical-age ... /downloads (http://www.moddb.com/mods/classical-age-total-war/downloads)
Zaczynam ściągać bo zapowiadał się bombowo :)

Ezechiel
17-02-2012, 16:20
hej czy ktoś mógłby pomóc mi zainstalowac tego moda? Mam czystą Antologię. Bardzo prosze o pomoc mod mnie bardzo zainteresował jesli to możliwe niech jakiś dobry człowiek napisze po kolei co trzeba zainstalowac w jakiej kolejności i w jaki sposób. Próbowałem samemu jak w instrukcji. Ale się nie udało. Z góry dzięki :)

Ezechiel
19-02-2012, 13:57
Popatrzcie na jednosti: http://www.ancient-battles.com/catw/belgae.htm

Kapitalna robota!!! :shock:

Ezechiel
19-02-2012, 13:59
Ok będe czekał Eutychesie. Zależy mi też na CATW to cudowny mod mam tu prezentację jednostek: http://www.ancient-battles.com/catw/belgae.htm
Nie wiem tylko jak zainstalować ten mod..


********
Przeniesione z tematu o Ogniem i Mieczem Mod. Liczę na nie powtarzanie tego samego błędu. :P
Samick

PS. I liczę na nie odpisywanie na tą uwagę.

19-02-2012, 14:18
hej czy ktoś mógłby pomóc mi zainstalowac tego moda? Mam czystą Antologię. Bardzo prosze o pomoc mod mnie bardzo zainteresował jesli to możliwe niech jakiś dobry człowiek napisze po kolei co trzeba zainstalowac w jakiej kolejności i w jaki sposób. Próbowałem samemu jak w instrukcji. Ale się nie udało. Z góry dzięki :)
Grę instaluje się poza dyskiem gdzie masz system, nie na tej samej partycji.
Modyfikacje instalujesz zawsze, chyba że sobie zażycza twórcy inaczej tam gdzie gra przykładowo:
d:\Program Files (x86)\The Creative Assembly\Rome - Total War\
Zawsze instalatory( z małymi wyjątkami) podają ścieżki instalacyjne domyślne, tak samo ma miejsce w tym przypadku...
patche z kolei nie instalujesz ale ich zawartość kopiujesz do folderu z modem, przykładowo patch 1.2 ma spakowańca data, kopiujesz do,
d:\Program Files (x86)\The Creative Assembly\Rome - Total War\catw\
jak chce nadpisać to potwierdzasz podobnie z pozostałymi patchami, jak dochodzi do katalogu jeszcze coś, to też kopiujesz...
-------------
Tutaj patrząc od dołu masz wszystkie pliki do instalacji moda, zaczynasz od 1.1, tu masz instalator i podajesz własne miejsce gry
http://www.moddb.com/mods/classical-age ... /downloads (http://www.moddb.com/mods/classical-age-total-war/downloads)

Ezechiel
19-02-2012, 15:32
) Ok dzięki wielkie :) Ściągałem wcześniej linki innej strony. Mam nadzieje że teraz będzie dobrze.

Edit. O matko kochana!!!! Eutychesie jesteś wielki, dzięki wszystko działa bez problemu, nie skopiowałem jeszcze tylko patchy. Co zrobię zaraz. Włączyłem bitwe gracza i przyjżałem się jednostką brytów. Olśniewająco pięknie... Ależ one wyglądają fantastycznie. Jak ktoś lubi romka to ten mod wizualnie..opada szczęka. Mapy krajobrazów z Roma Surrectum II :D Jednostki wyborne, piękne odróżniajace się od siebie i jest ich mnóstwo!!!!! Tylko grać. Zobacze jak wygląda gra pod kątem grywalności. Czas na Classical Age Total War!

Ok już trochę czasu nad nią spędziłem. Kampania jest bardzo trudna, 90% regionów nalezy do wolnych ludów lub jak kto woli buntowników. Najbardziej rozwinięte nacje to Seleucydzi, Kartagina, Macedonia. Kampanie zaczynamy z małą kasa i jedną zapełniona flagą armii z różnymi jednostkami (bardzo zróżnicowane :D) Ogólne po trzech turach jesteśmy na minusie, więc trzeba szybko zdobywać regiony i redukowac liczebność armi. Nie zauważyłem i nie wydaje mi się by w tym modzie występował spam zalewajacych nas wrogów. Bardzo trudne bitwy, wszystkie regiony wolnych ludów są bardzo dobrze strzezone. Na razie gra idealna!!!

iskandar13
25-05-2012, 16:28
Pytanie za 1000 punktów !? - jak twórcom tego moda udało się wsadzić do niego 1500 jednostek, skoro, z tego co czytałem, limit jednostek w EDU wynosi 500? :shock:

Samick
05-02-2013, 14:18
Aktualizacja.

10-02-2013, 11:00
Wywalone poprzednie linki, podane nowe, pobierać i trzymać na dyskach swoich bo robi się nieciekawie w necie, a modyfikacja jest poprawiona, gdyby dało się czas rozciągnąć to bym spróbował pograć w tę poprawioną już wersję...Zapraszam i jak ktoś zagra niech napisze, czy faktycznie można całe Indie podbić? :) I marzenie mojego idola z dzieciństwa się spełni? ;)

10-02-2013, 18:42
Eeee tam, zainstalowałem i....
Mapa poprawiona to widać i czuć, ale do tej z Indiami całej,i po Sri Lankę to jeszcze twórca moda niby miał ją uzupełnić, potem coś tam mówił że może pod RTR....zobaczymy, bo zapowiedziane mapy są imponujące :D
http://img845.imageshack.us/img845/8193/aaaasj.jpg

polakma
11-02-2013, 09:49
Eeee tam, zainstalowałem i....
Mapa poprawiona to widać i czuć, ale do tej z Indiami całej,i po Sri Lankę to jeszcze twórca moda niby miał ją uzupełnić, potem coś tam mówił że może pod RTR....zobaczymy, bo zapowiedziane mapy są imponujące :D
http://img845.imageshack.us/img845/8193/aaaasj.jpg



A ile miast I MB zajmujesz ten mod?

11-02-2013, 09:52
Wybacz a szto ty napisał? Ja nie panimaju :oops:

polakma
11-02-2013, 10:07
Wybacz a szto ty napisał? Ja nie panimaju :oops:
Masz prawo nie rozumieć xD. Okej Ile prowincjii\miast ma ten mod i le zajmuje miejsca na dusku?

buger13
11-02-2013, 10:12
Prowincji jest chyba 199, bo to max w RTW, co do drugiego nie wiem.

polakma
11-02-2013, 10:13
Prowincji jest chyba 199, bo to max w RTW, co do drugiego nie wiem.
To więcej niż mudnus?


Nie ma legnionistów szkoda....

11-02-2013, 10:39
polakmaCo do Synów Wilczycy, wydaje mi się że jest tych rodzajów wojsk jak szarańczy przy plagach egipskich, zerknij tutaj ;)
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=476489/
--------------------------------------------
----------------------------------------------
--------------------------------------------------
i na ich forum, link jest w pierwszym poście ;)
http://www.ancient-battles.com/catw/spqr.htm
----------------------------
-------------------------
-
Modyfikacja nie jest duża wagowo po instalacji, ale lepiej ją instalować tak jak proszą twórcy moda, na czystą wersję bez modów, zajmuje w osobnym katalogu
Rozmiar 1,85 GB (bajtów: 1 995 995 811)
a rozmiar na dysku 1,88 GB (bajtów: 2 026 479 616)
Co do twojej wypowiedzi typu[spoiler:1q5uzoqa]
A ile miast I MB zajmujesz ten mod?[/spoiler:1q5uzoqa] [spoiler:1q5uzoqa]mnie rozbroiła bo wystarczyłoby napisać ile jest miast i MB zajmuje ten mod, nie jestem purystą językowym, ale czemuż z samego rana ;) mam się domyślać treści?[/spoiler:1q5uzoqa]
Limit prowincji jest zachowany ale teraz ja trochę wydaje mi się rozciągnęli i inaczej rozmieścili prowincje, stąd mam wielki apetyt na magnus mundi z Indiami, teraz ją testują, zobaczymy czy im się uda...
W tej formie mod jest niezły, potwierdza moją tezę że Rome 2 mimo słicznej grafiki może mieć problem u graczy starszych stażem ;)
-------------
Mam nadzieję że moja wypowiedź o Czcigodny sympatyku Romka ciebie satysfakcjonuje, jakby co to pytaj :D

polakma
11-02-2013, 11:19
No jakoś MM... Nowy mundus magnus..... Jak daleko będzie sięgał terytorialnie?

11-02-2013, 11:20
No jakoś MM... Nowy mundus magnus..... Jak daleko będzie sięgał terytorialnie?
http://img845.imageshack.us/img845/8193/aaaasj.jpg

polakma
11-02-2013, 11:23
No jakoś MM... Nowy mundus magnus..... Jak daleko będzie sięgał terytorialnie?
http://img845.imageshack.us/img845/8193/aaaasj.jpg


Stary też tak sięgał. To szare w lewym dolnym rogu to kolejne tereny czy?

11-02-2013, 11:28
Masz magnus mundi z Indiami? To dawaj :D
Wyszczególnię ci nową mapę, nie widzisz naprawdę różnicy? :oops:
http://img836.imageshack.us/img836/3466/schowek01ss.jpg (http://img836.imageshack.us/i/schowek01ss.jpg/)

polakma
11-02-2013, 11:36
A już widzę sorka przedtem było mniejsze..

11-02-2013, 11:42
A już widzę sorka przedtem było mniejsze..
Stąd tylko czekam na najnowszą wersję, a różnica jest ogromna do starej
http://img820.imageshack.us/img820/3137/ssaqh.jpg (http://img820.imageshack.us/i/ssaqh.jpg/)
Jednak limitu nie przeskoczą mnie ciekawi jak to w praktyce zatrybi, bo ogromne mapy obejmujące całą kulę ziemską pod Medka 2 się sprawdziły, może i ta się uda? :D

polakma
11-02-2013, 11:47
Całą kulę ziemską to tylko senatem podbijesz korupcja i odległość od kapitolu cię wdupi xD

11-02-2013, 11:50
Ja bym podbijał na nowej mapie Macedonią, nie będzie republikański swąd mącił w głowach naszych poddanych, niech wszędzie zapanuje "greka"!!! :mrgreen:

polakma
11-02-2013, 14:35
Podbił byś trację, grecję, pont armenie, poze afryke i bys padl moze i dacje

20-02-2013, 22:53
Ostatnie testy na nową poprawioną mapą Mundus Magnum były z tydzień temu, ciekawe czy na dniach wyjdzie, ciekawi mnie jak będzie działała...
[spoiler:56kjffph]http://img836.imageshack.us/img836/3466/schowek01ss.jpg[/spoiler:56kjffph]
Krótki filmik z bitwy pokazuje że mod ma potencjał, ta próba połączenia dorobku różnych modyfikacji hmmmm....
[youtube:56kjffph]http://www.youtube.com/watch?v=7tNnb1nxjQo[/youtube:56kjffph]

Krzywousty
23-02-2013, 21:27
Pewnie dużo by trzeba grać żeby podbić te wszytkie Prowincje. Może w wakacje się odważe na te wyzwanie :D

Coloman
05-02-2014, 19:13
Całkiem fajny ten mod, ale nie podoba mi się to, że bitwy w kampanii są ustawione na stałe na 45 minut - w związku z tym czy ma ktoś pojęcie, czy dałoby się jakoś włączyć nielimitowany czas bitwy w kampanii?