PDA

Zobacz pełną wersję : Pomoc techniczna



Strony : [1] 2 3

Herod
05-08-2011, 19:14
Temat dotyczący błędów w grze i problemów graczy z Call of Warhammerem. Tutaj staramy się im pomóc.

eriash
08-08-2011, 13:37
Gra odpala się w niby-windows-mode i nie pomaga np. zmiana rozdzielczości. Wie ktoś co może być przyczyną?
Wygląda to tak: screen (http://desmond.imageshack.us/Himg703/scaled.php?server=703&filename=screen1xyp.jpg&res=medium)

Herod
09-08-2011, 07:57
Czy podstawka i/lub inne mody odpalają się ten sam sposób?

eriash
09-08-2011, 09:03
Już wszystko dobrze! Nie wiem jakim cudem bo uruchamiałem to z 5 razy, przeplatając z restartem kompa, potem zmieniałem rozdzielczości i uruchamiałem ponownie grę - nadal nic. A dzisiaj włączam i jest ok. Chyba wymagało zmiany rozdzielczości+restart kompa. Albo taki kaprys...

Nie mniej dzięki za zainteresowanie i bardzo przepraszam za zamieszanie :oops:

T&D TWC
09-08-2011, 10:13
Rozdzielczość(albo okienkowe widzenie) możesz zmienić w pliku cfg w folderze z warhamerem.
http://img5.imageshack.us/img5/858/beznazwyek.jpg

Andrus
19-08-2011, 16:12
Wiecie co ilość błędów w Warhammerze jest uzależniona od długości grania. Po tygodniu grania czy trochę więcej praktycznie errory typu niewytłumaczalny błąd jak to piszę w okienku są co 2 - 3 nawet co jedną turę...

Herod
19-08-2011, 16:34
Ja tam dopiero w 104 turze miałem krytyczne CTD. Zainstalowałem folder text angielski, wczytałem wcześniejszą o 2-5 turę, gram nadal. Trudno mi powiedzieć, będę grał jak najdłużej, ale w porównaniu do wersji wcześniejszych praktycznie gra jest bezbłędna i nie wywala mnie co 2-3 tury jak niegdyś.
Ps. Gram Księstwami Granicznymi.

T&D TWC
22-08-2011, 13:53
Poza tym wyszła nowa wersja oczyszczona by Gigantus.

Araven
22-08-2011, 14:03
Czy ta nowa oczyszczona wersja by Gigantus to to samo co powstaje, jak się usunie wszystkie pliki jakie wskazał Martin przy opisie instalacji? czy też coś innego?. Bo nie bardzo mam natchnienie ściągać moda ponownie. :mrgreen:

Herod
22-08-2011, 17:45
Przejrzałem listę pobieżnie. Najważniejszym fakt to moim zdaniem mniejszy rozmiar samej modyfikacji, zarówno jako instalatora jak i po wypakowaniu i instalacji (jakieś zabiegi z teksturami, zmniejszenie jej wagi i lagów na starych komputerach). Dodano też możliwość wyboru paczki językowej (czegoś co nie jest raczej, dla nas polaków istotne bo polskiego brak, a angielski jest językiem najbardziej znanym wśród nas) i usunięto te pliki, które były do usunięcia i są wymienione w instrukcji instalacji. Moim zdaniem nie ma co sobie tym głowy zawracać, skoro masz (pomijając iż widziałem też małą listę bugów wymienioną) oryginalną (nie różniącą się niczym ważnym) paczkę na dysku, a i nie wywala (za co w przypadku tej nowej, wyglądającą na fanowską, ręczyć nie mogę i jakoś tez nie chcę - bo nie chcę, żeby ktoś mnie potem przeklinał).

T&D TWC
22-08-2011, 20:33
Fanowska wersja ??-lol. Robił to doświadczony moderator ...

Herod
22-08-2011, 20:53
Fanowska wersja ??-lol. Robił to doświadczony moderator ...

Z zespołu Krowy? Jeżeli tak to co innego. Jeżeli nie, to dam to do submodów/ pomocy technicznej z dopiskiem "Pobierasz na własną odpowiedzialność i nie miej do nikogo pretensji oprócz twórcy tej wersji i siebie". Ktoś obiektywny to przetestuje, zyska zaufanie, trafi wyżej.
Cowboye póki co zrobili w końcu (po ponad roku) stabilną wersję, stabilność jak w takim Broken Crescent. To mogę zagwarantować każdemu, ci co grali z tego forum też. Nie chcę przypadkowo zaprzepaścić tej zyskanej, stabilnej, reputacji (doświadczeni w różnych stopniu moderzy robili też submody, niezadowoleni już swoją opinię wyrazili tak (np. Andrus się wściekł, jego wściekłość poszła do działu o TA:TW i dała o sobie znać), że prawdopodobnie nikt nie tknie już submoda do Krowy.

T&D TWC
23-08-2011, 17:56
No to schiza ja głównie buszuje tu tylko w temacie krowy.I nie wiem co tu się dzieje, ale po tym co piszesz to znaczy ze jest tu taki pierdo... jak na TWC fochy i grzyby na ścianie..

Piter
24-08-2011, 11:16
No to schiza ja głównie buszuje tu tylko w temacie krowy.I nie wiem co tu się dzieje, ale po tym co piszesz to znaczy ze jest tu taki pierdo... jak na TWC fochy i grzyby na ścianie..
nie przesadzałbym z fochami, czasam, ale rzadko zdarzy się jakiś uzer co zacznie narzekać, ale ogólnie to na tym forum dość cicho i spokojnie :lol:

Duczek_
24-08-2011, 16:07
Witam ponownie
Wszystko mi się pięknie zainstalowało, usunąłem to co było napisane w instalacji i kiedy chcę włączyc grę otrzymuję komunikat:
Unspecified error. The game will now exit. Wiecie może od czego to?

Araven
24-08-2011, 17:01
Spróbuj kilka razy. Mod jest dużo stabilniejszy niż dawniej, ale nadal czasami wywala.

Duczek_
24-08-2011, 17:06
Spróbowałem kilkanaście razy i nadal nic.
Może mam złą lokalizację? D/Program Files (x86)/SEGA/Medieval II Total War/mods/Call_of_Warhammer

Araven
24-08-2011, 17:13
Spróbowałem kilkanaście razy i nadal nic.
Może mam złą lokalizację? D/Program Files (x86)/SEGA/Medieval II Total War/mods/Call_of_Warhammer
Pewnie masz złą. Trzeba zmienić na taką w jakiej masz Medka bo instalator podaje domyślną ja mam I:\Mody\SEGA\Medieval II Total War\mods/Call_of_Warhammer zmieniasz to co na zielono na taką ścieżkę jak masz u siebie Medka zainstalowanego. Odinstaluj warhammera i zainstaluj tam gdzie należy.

Duczek_
24-08-2011, 18:17
:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
it's ALIVE!!!
Gigantyczne dzięki Araven :D

Araven
26-08-2011, 22:30
Melduję, że pobrałem moda z pierwszego linka od Gigantusa. Jest stabilniejszy wg mnie . I to sporo, i ta wersja instalki mniej zajmuje. Ma dodatkowe bajery - nowe tekstury miast i zamków - te Elfów są czadowe i Sylwanii - takie mroczne np. Poprawili też bugi z campaign scriptu, raczej im sie udało - bo ctd są bardzo rzadkie. Naprawdę Gigantus odwalił porządną robotę z ta instalką. Dźwięk też jest poprawiony co nieco. Pobralem z torrenta przez noc i git. Gram na tej wersji teraz. z tej instalki nie trzeba usuwac żadnych katalogów ani plików. Ma też już nowy plik missions.
Martin - ew. podaj ten link jako alternatywny przy opisie instalacji ok? Ale grałem tylko Wissenlandem, mam nadzieję, że innymi frakcjami też będzie tak stabilnie.

Herod
26-08-2011, 23:37
A długo grałeś? Chciałbym mieć pewność. Wystarczy 100 tur (to bardzo długo jak na tego moda... powiedzmy do inwazji Chaosu Zjednoczonego).

Araven
27-08-2011, 07:44
Grałem 80 na VH i już mam inwazję chaosu zjednoczonego normalnie bylo po 100 turze :twisted: . Pogram dziś dalej zobaczę co potem będzie.
Edit: 120 tur Wissenland - zwyciestwo. o wiele stabilniej niz zwykła instalka coW od Rosjan. Zagram elfami Wysokimi jeszcze.
Instalkę od Gigantusa instalowalem tak:
1. part 1
2. part 2
3. Poprawki językowe
4. Patch nr 2 (zawiera patch nr 1 i nr 2)
5. patch nr 3 - nowe tekstury zamków i miast
6. campaign script do imperial campaign -eliminuje wiele bugów jakie sa w instalce od Rosjan. ja zostaje pzry wersji od gigantusa. Pozdrawiam.
Edit: 105 tur Elfami, nadal bardzo stabilny. czasem wywali ale, rzadko.

HaNiBaL
06-09-2011, 17:26
hohlandem czy jak się to pisze też nie wywala 30 tura ani razu

Araven
06-09-2011, 17:37
Jest patch nr 4 do wersji Gigantusa, ja zostaję przy niej, stabilna, mniej zajmuje, łatwiejsza instalacja i ciągle sie rozwija.

Herod
06-09-2011, 19:39
Istotnie, Gigantus wydaje się być najrozsądniejszą wersją dla chcących pobrać i zagrać w Call of Warhammera.
Ja tam cierpliwie pozostanę przy czekaniu na jakiś "przełom". Bo póki co to jak granie w single Call of Duty - niby fajne, ale liniowe. Do multi, a multi w CoWie jest martwe. Wszystko jest wyreżyserowane, co jak pisałem - przez 1,5 roku mogło skutecznie znużyć niektórych, zwłaszcza mnie - który ten świat trochę zna, wie ile można z niego wyciągnąć i nie wystarczają mu setki nowych, ładnych jednosteczek, które i tak są albo ciężką piechotą, albo lekką konnicą, czyli nie dostarczają żadnych, nowych wrażeń... poza estetycznymi. Ale ja klimatu już w Krowie za cholerę nie czuję (najlepiej było za pierwszym razem, gdy CTD ordą uderzało o mury, gdy to wszystko było nowe, gdy coś zaskakiwało). Bo spiskowania nie ma, zdrad mało, buntów i rebelii, herezji itd. Z fajnego z Mrocznego Fantasy tworzy się "epik", bitwy, bitwy, bitwy. Liniowy do bólu. Zepchnięcie dyplomacji na margines było jak ucięcie psu jąder - pies jest spokojny, ale ani wesoły, ani agresywny. Liczę jeszcze na jakiegoś submoda, może dożyję czegoś dobrego. Bo nowej mapy, pełniejszej, innego konfliktu niż cholerna Burza Chaosu, stworzonego przez twórców... nie sądzę. Nowe jednostki jak Olbrzymy, Trolle czy nawet smoki będą fajnym dodatkiem. Ale jedynie dodatkiem. Nie powinny być motorem pociągowym moda. Chyba, że to mod stworzony specjalnie pod multi, jak NIII.
Oby TA:TW 3.0 wyszło niebawem, bo to będzie jakiś powiew świeżości na rynku. Chociaż dyplomacja, zdrady nie pasują mi do tego świata to jednak są. Dla mnie to baaardzo wielki plus, który przedłuża skutecznie grywalność. Ustanowienie Niziołków jako wszechpotężnej rasy nadistot - to jest to.

K0ndziu
14-01-2012, 10:21
Witam.
Mój problem jest następujący. Zainstalowałem najnowszego CoW-a, patch zaangielszczający oraz fix do menu. Zrobiłem wszystko dotyczące kontroli konta itp. Gra się ładnie zainstalowała, ale uruchamia się w niepełnym oknie. Co robić?

Edit.
Znalazłem coś takiego:
In the CoW .cfg text file you should find these lines;

[video]
windowed = true
borderless_window = true

Change it to;

[video]
windowed = false
;borderless_window = true

Then save.

O który plik chodzi?

Araven
14-01-2012, 12:37
Kondziu pewności nie mam ale zmień te dwie opcje od góry z Video z true na false. Oby pomogło. Masz najnowszego Warhammera czyli 1.5 tak?

K0ndziu
14-01-2012, 12:48
Tak, mam najnowszego CoW-a, tylko nie mam pojęcia, gdzie zmienić te opcje.

Araven
14-01-2012, 13:29
#InfractaMod
#CoW
#1.4.4.004

[features]
mod = mods/Call_of_Warhammer

[io]
file_first = true
disable_file_cache = true

[log]
to = logs/M2TW.system.log.txt
;level = * error
level = * trace

[video]
windowed = false
borderless_window = false
movies = true
show_banners = true
grass_distance = 6400
tga_width = 1680

[misc]
show_hud_date = true

[game]
allusers = yes
auto_save= yes
unlimited_men_on_battlefield = yes
no_campaign_battle_time_limit = no


unit_size = huge

W pliku config zmień w katalogu głównym Warhammera te dwie opcje na zielono wklej do swojego configa. Nim to zrobisz zrób jego kopię byś miał do czego wrócić.

K0ndziu
15-01-2012, 09:40
Aravenie, dzięki Ci za pomoc, tylko proszę, napisz jak nazywa się ten plik, podaj jego lokalizację. Wiem co mam zmienić, ale nie mam pojęcia w jakim pliku, gdzie on jest, gdzie go szukać. O to mi chodzi.

Edit. Już znalezione.
__________________________________________________ ___________________________
Przepraszam za offtop, ale mam kolejny problem. Przy każdorazowej zmianie tury wywala do windowsa każdą frakcją. Jednak nie mogę uruchomić gry jako administrator, bo funkcja "Poziom uprawnień" jest nieaktywna. Co robić. I czy znacie jeszcze jakieś pomysły na zwiększenie stabilności, która u mnie, po wielu walkach, jest zerowa.

Herod
15-01-2012, 10:29
1. Nie rób Double Postów.
2. Sposób... zalecam poczekać tak jak wielu z nas - na wersję Gigantusa. Mniej waży, jest stabilniejsza i całkowicie po angielsku.

K0ndziu
15-01-2012, 10:43
A czy jest jakaś informacja dotycząca daty wydania wersji Gigantusa?

Herod
15-01-2012, 12:31
W tym dziale jest temat główny o modzie. Tam znajdują się informacje o wersji gigantusa. Ostatnie kilka postów.
Jeżeli koniczynie chcesz warhammera pozostaje ci gra w starszą wersję. Gigantusa. Możesz tam wsadzić AI z wersji 1.5.

xyz
10-06-2012, 23:34
Ja mam pewien problem, otoz pobralem tego moda z tej strony: http://www.infracta.de/wbb/forum/index. ... Item&id=25 (http://www.infracta.de/wbb/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=25) Te trzy pliki co niby sa potrzebne do instalacji i przy instalacji pierwszej czessci gdzies przy 2% wyskakuje blad: File corrupt or undreadable: mods\Rage_of_dark_gods\data\fmv\event\ First_crusader.bik, wiec pobralem ten part jeszcze raz i nadal to samo. Moze te inne pliki musze tez pobrac ?

Araven
11-06-2012, 06:42
Na moje oko masz pobrać 3 party te x-msdownload w nazwie bo pozostałe są do steam i ew ten ostatni tekstowy sobie pobierz. Potem dopiero patch i fiksy.

xyz
11-06-2012, 07:51
No i wlasnie je pobralem tyle ze przy instalacji tego pierwszego pliku przy 2% wyskakuje wyzej wymieniony blad. Moze zapodam screena: http://pliczek.eu/images/537asasa.jpg

Araven
11-06-2012, 08:20
Pobierz ponownie part1 może będzie ok widocznie podczas pobierania coś się uszkodziło.

xyz
12-06-2012, 18:02
Trzeba bylo jednak pobrac te wszystkie pliki, to wtedy dopiero instalator ruszyl dalej, a pobranie ponownie tego 1 parta nic niedawalo.

szkagar
17-06-2012, 20:49
Mam problem ... w bitwie zniknął mi ekran końcowy i nie mogę wyjść z bitwy. Nadusiłem scroll lock i ponowne naduszenie nie przywróciło, a wygralem dośc ciężkie oblężenie goblinów na moja twierdzę ... any idea??

Araven
18-06-2012, 07:01
Poza ponownym wczytaniem gry nic nie zrobisz. Ew. jak wygrałeś bitwę i nie da rady jej rozegrać ponownie bo wywala to wyjątkowo użyj kodu z konsoli auto_win defender jak się broniłeś. Kim grasz?

Edit: Fiksy z 13.06.2012 oraz wcześniejszy patch i fiks z 26.05.2012 wgrałeś? Oto link są tam fiksy do wersji Gigantusa i patch http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st11092857 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=11092857#post11092857)

szkagar
18-06-2012, 15:18
Niestety muszę rozegrać ją ponownie. Gram krasnoludami, właśnie mam niespodziewane oblężenie goblinów. Dwie pełne armie i błyskawiczny szturm z dwóch stron. Skurczybyki mają dobre tarany i musze obstawić bramę, ale dwa oddziały wojowników za murem tarcz (plus wsparcie w odwodzie) powinny dać radę :mrgreen:

Uruz
29-07-2012, 19:21
A ja mam głupie pytanie...
Patche od gigantusa do jego wersji instalujemy bezpośrednio w folderze gry czy w Modes\Rage of Godes\data ??

Z góry dzięki za odpowiedź:)



No i sprawa nr 2,przy ładowaniu bitwy wywala do pulpitu z tym oto logiem


21:09:47.054 [system.rpt] [error] Unspecified error. The game will now exit.

Araven
29-07-2012, 21:07
To link do wersji Gigantusa http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st11092857 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=11092857#post11092857) pogrubiłem miejsce instalacji poszczególnych fiksów. Fixy instalujesz w katalogu Moda jaki jest w mods. Przed nimi instalujesz Patch 005 ten mający 223 Mb.

Quickfix 20120526 - RodG - descr_strat (26th May)

There has been delayed recruitment at the start of the game, due to a wrong sequence of buildings

Extract the attachment into the imperial_campaign folder

Quickfix 20120613 - RodG - projectile crash fix (13th June)

The original projectiles for the Earth shaker cannon and the doom diver catapult are working now
The night Goblin faction is now playable in custom battles - they own the catapult

Extract the attachment into the data folder

Quickfix 20120613 - RodG - campaign_script (13th June)

A mix up in factions causes a non fatal error when changing battle models.

Extract the attachment into the imperial_campaign folder

Uruz
29-07-2012, 22:07
Ahhh już wiem co źle zrobiłem chyba... W instrukcji gigantusa na końcu podaje żeby wrzucić patche,zainstalowałem je ale dopiero teraz sie skumałem że to wszystko 1.4.4 a wersja którą mam to 1.5... No nic,usunę RodG zainstaluję ponownie i tym razem zainstaluję jego patch Rise of dark Gods 005 a po tym 2 fixy (Quickfix 20120526 - RodG - descr_strat (26th May) ten link nie działa;)). No i zobaczymy co z tego będzie. :)

Araven
30-07-2012, 14:44
Wszystkie pliki i fiksy można pobraż z atached files są na pierwszej stronie powyższego linku. Pozdrawiam.

Uruz
01-08-2012, 13:41
Jak nie urok to sraczka ;/

Tym razem żadna kampania się nie włacza po wybraniu frakcji i kliknięciu start wrzuca mnie do menu wyboru (kampania,bitwa itp) i nie reaguje na żadne kliknięcia poza cofnieciem do głównego menu.

Nie zapisuje mi też żadnych ustawień,co poustawiam sobie opcje (rozdzielczść itp ) to po właczeniu ponownie gry jest ten sam cyrk...

A teraz co i jak zrobiłem:f

Zainstalowałem grę na dysku tym na którym mam grę w folder SEGA\Medieval Total War II\mods\Rage of Gods. Zainstalowałem patch 005 tak samo i wrzuciłem 3 fixy do imperial,data i znów imperial. Rage mam w 3 partach które instaluje się po sobie,najpierw Part 1,kończy instalację,klika się part 2 itd.


To może być wina wersji czy raczej instalować raz jeszcze?

Araven
01-08-2012, 14:51
Partów jest więcej jak trzy. Masz wg mnie niepełną instalkę.

TheMongo95
25-08-2012, 21:01
A ja mam problem z dźwiękami. Gdy zaczynam grać (wersją od Gigantusa lub 1.5.1) orkami lub konfederacją to zmieniają im się dialogi. Orkowie walczą za Imperatora, a Konfederacja warczy jak zwierzoludzie, miałem chyba jeszcze problem z krasnoludami ale oni chyba nic nie mówili, nie mogę także zamienić skryptów gry z jednostkami i wydarzeniami na mapie kampani. Medievala 2 Królestwa przeinstalowałem jeszcze raz jak i samego Medievala 2 oraz pobrałem jeszcze raz grę, ale problem cały czas jest. Ktoś wie co zrobić, bo ja się poddaję a ludzie czekają na CoW.

Araven
25-08-2012, 21:38
Wejdź do sounds moda CoW i usuń z katalogu sounds 6 plików: events, voice i sfx z rozszerzeniami .dat oraz .idx. zrób ich kopię nim je usuniesz. Po ich usnięciu się odbudują, mam nadzieję, ze to pomoże.

TheMongo95
25-08-2012, 22:06
Pomogło thx. ale mam jeszcze jedno pytanie czy wiesz może jak wgrać jakieś skrypty bo ja wgrałem ale gra widzi tradycyjny skrypt z wydarzeniami i armiami niż ten przerobiony

Araven
25-08-2012, 22:26
Zachowaj oryginalny campaign_script, potem go zmień na swój i usuń plik map.rwm w base powinien być. I zacznij nową kampanię

TheMongo95
26-08-2012, 07:30
a czy tak samo trzeba zrobić z descr_unit (sorry jeżeli źle napisałem) i czy twoje porady by działały na v.1.5.1 bo na Gigantusie działają (oczywiście dźwięki)

Araven
26-08-2012, 08:38
Z export_descr_unit tez powinno dzialac po usunieciu map.rwm co do campaign_scriptu w innych modach dziaøa, w Cow ja nie zmieniam nic. Zaachowaj kopie oryginalnych plików w jakich cos zmieniasz i sprawdz

TheMongo95
26-08-2012, 10:22
Niestety zrobiłem tak jak mówiłeś ale nadal gra zachowuje swoje tradycyjne skrypty z wydarzeniami i jednosykami

Araven
26-08-2012, 12:03
No akurat CoW jest dośc odporny na zmainy, ale Ktoś tu pisał, że zmienial i statystyki jednostek i skrypty, poczytaj w temacie, duży to on nie jest.
Edit: A po co chcesz zmieniać coś co świetnie działa?

TheMongo95
26-08-2012, 15:04
już sam sobie poradziłem z przerobionego skryptu całą zawartość skopiowałem i zmieniłem w oryginalnym i działa więc thx za wszystko

Alusowy
29-08-2012, 15:16
Mam problem z wejściem do pola bitwy, gram sobie normalnie i kiedy klikam aby poprowadzić bitwę podczas ładowania wywala mnie z gry i wyskakuje debilny błąd.
Tak na szybko tłumacząc to treść tego błędu "Zamykać bramy, chaos, chrońcie duszę" wie ktoś może o co chodzi?

Araven
29-08-2012, 19:45
Czasem tak bywa. Próbuj ponownie.

kirlan
02-09-2012, 21:21
Podaj ten błąd w oryginale ... bo chyba wiem o co biega ale muszę zobaczyć dokładnie

Alusowy
07-09-2012, 15:09
Zmieniłem rozdzielczość i wszystko działa... ale muszę przyznać ,że błąd dość dziwny ;)

Merakross
13-09-2012, 21:21
Rage of Dark Gods: Battle for the Empire 1.5 nie działa mi i niewiem dlaczego.Mam Patcha do Kingdoms 1.5 ,więc nie powinno być problemów.Dodam że Third Age total war 3.2 działa mi bez zarzutu więc niewiem w czym tkwi problem.

Samick
13-09-2012, 21:36
A może zamiast pisać posty gdzie popadnie, przejrzyjmy strukturę forum, by się dowiedzieć, że temu modowi przeznaczony jest specjalny subdział w modyfikacjach? Przenoszę.

Araven
14-09-2012, 12:25
Rage of Dark Gods: Battle for the Empire 1.5 nie działa mi i niewiem dlaczego.Mam Patcha do Kingdoms 1.5 ,więc nie powinno być problemów.Dodam że Third Age total war 3.2 działa mi bez zarzutu więc niewiem w czym tkwi problem.

Zajrzyj tutaj, zwłaszcza do ostatniego postu Eutychesa: viewtopic.php?f=368&t=130 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=368&t=130)
Jak masz wersje od Rosjan, to ją wywal, a pobierz wersję Gigantusa z wszelkimi parchami i fiksami, działa dość stabilnie.

Joannita
10-10-2012, 15:11
Witam, mam zainstalowana wersje Gigantusa i chcialbym sie zapytac czy da rade cos usunac lub zmienic zeby armie chaosu nie respawnowaly sie na moich ziemiach co kilka tur?

Araven
10-10-2012, 19:52
Musiałbyś pousuwać wpisy z campaign_script ale zrób kopię. Jeden czy dwóch grających w tego moda zrobiło u siebie takie zmiany. Poczytaj i ew. napisz do któregoś na PW, może Ci podeślą plik.

Joannita
10-10-2012, 21:29
WIelkie dzieki, znalazlem twoj post apropo wlasnie usuniecia tych spawnujacych sie armi, zrobilem tak tylko mam pytanie bo napisales "Nie usuwaj, end, ani innych wpisów, tyklko same jednostki. potem zapisz zmiany, wgraj plik jak wyżej i usuń map.rwm oraz zacznij nową kampanię - teoretycznie w nowej kampanii armie bestii winny byc odchudzone o tyle ile usuniesz im jednostek. Nie usuwaj jednostek bodyguard. Pozdrawiam." mam pytanie czy te map.rwm to chodzi o wszystkie pliki ktore w nazwie maja map?

Araven
10-10-2012, 21:33
W katalogu moda data/world/maps/base tam jest map.rwm i tylko jego usuń. Innych w żadnym wypadku. Mam nadzieję, ze zrobiłeś kopię oryginalnego camapign scriptu? Nowa kampania konieczna.

Joannita
10-10-2012, 21:48
Faktycznie, moj blad, myslalem ze jest w tym samym folderze co camapign script, dziekuje za pomoc Araven.

Jednak nie pomoglo, 4 tura i juz mam 2 pelne armie besti przy granicach, popelnilem gdzies blad czy po prostu tego nie sposob zmienic?

Araven
11-10-2012, 08:05
Jeden z użytkowników pisał, że wkleił swoje zmiany to znaczy cały swój campaign_script po zmianach w oryginalny plik. Czyli spróbuj tak, przywróć oryginalny campaign_script, potem wejdź do tego co zmieniłeś (swojego) i zaznacz wszystko. Potem wejdź do oryginalnego też zaznacz wszystko i nadpisz treścią swojego będąc w środku oryginalnego pliku. (Nie nadpisujesz plików a ich treść). Zapisz zmiany wychodząc z pliku. Potem usuń map.rwm, zacznij od nowa kampanię, bo na savy to nie zadziała i napisz czy pomogło.

Joannita
11-10-2012, 18:37
Niestety chyba nie pomoglo, gram Reiklandem, 5 tura a na poludnie ode mnie 2 pelne armie besti a poza tym w przeciagu 2 tur na okolicznych ziemiach 4 pelne armie orkow sie pojawily. Psuje mi to radosc z gry.

Araven
11-10-2012, 18:49
Nie rozumiem Was niekiedy. Warhammer to brutalny świat, Ludzie dostają w dupę, Chaos żądzi, zwierzoludzie, skaveni, mroczne elfy, orkowie, wampirze armie z Sylvanii, mroczne kulty to oni są silniejsi, gra to oddaje, ludzie są w defensywie podobnie jak krasnoludy czy wysokie elfy. Nie ogarniace grajcie na easy albo normal. Mod dobrze oddaje realia świata. :twisted: Bardzo brutalnego i mrocznego jak napisałem.

Joannita
11-10-2012, 19:04
Rozumiem ale nie pobralem tego moda dlatego ze dobrze oddaje realia swiata Warhammera bo go nawet nie znam, chcialbym po prostu zmienic ta jedna jedyna rzecz zeby mi bardziej owa gra podpasowala.

Araven
11-10-2012, 21:03
Reikland to jedna z najłatwiejszych frakcji. Gram nim teraz. Akurat w tym modzie ciężko się zmiany robi. Ja gram na oryginalnych plikach, pasuje mi to, jest ciężko ale za to satysfakcja z wygranej jest większa. Taki Ostland to ma przechlapane wg. mnie. Rozwijaj gospodarkę, jak zdązysz podbij Marienburg, ja nie zdążyłem, mnie ubiegł Nordland. szarże cięzkich Imperialnych rycerzy, uwielbiam to, albo walki z Minotaurami, trollami i innymi takimi. Kapłani Sigmara też nieźle wymiatają. Rozbiłem kika hord zwierzoludzi i 4 armie orków, będzie gorzej to dopiero przedbiegi. :twisted:

Joannita
11-10-2012, 21:15
Fakt, wzialem Reikland wlasnie dlatego ze dosc fajna pozycje startowa ma i finansowo stabilny jest, nawet nie przeszkadzalyby mi te respawny ale jakby byly w mniejszej ilosci, nie jestem zadnym zaawansowanym graczem wiec 2+ pelnych armi juz w 5 turze i kolejne spawny w przeciagu kilku tur to jednak dla mnie troche za duzo.

EDIT: Mozna powiedziec ze znalazlem rozwiazanie dla mojego "problemu" po prostu cheaty na wygrywanie automatycznych bitew, wygrywanie bez zadnych strat lub z minimalnymi jest praktycznie tym samym jakby tych wrogich respawnujacych sie armi nie bylo.

Chaak
10-11-2012, 14:23
Mam takie pytanie. Chciałem trochę pograć w tego moda, ale nie wiem, czy nie będzie żadnych problemów jak mam już Third Age 3.2?

Rhaegrim
11-11-2012, 10:56
Nie powinieneś mieć żadnych problemów. Ja mam CoWa i Third age i wszystko działa.

ChomiqPL
23-11-2012, 11:38
WItam,
mam problem - otóż po zainstalowaniu CoW-a, wgraniu zangielszczenia i fixa (no i pliku ze skryptami żeby spawnu nie było), gra uruchamia się.
Wszystko fajnie, menu, intro zajebiaszcze.
Ale jak klikam "Storm Chaos" - czyli kampanię - jest black screenuś i gra sie wyłącza.

O co chodzi? Może fix zrąbany?

P.S. - Third Age 3.2 chodzi ekstra, to samo z Regions&Provinces.

Araven
23-11-2012, 12:05
Czyli masz wersję od Rosjan. A to błąd i to duży. Wielokrotnie było pisane w tym temacie. Należy grać na wersji Gigantusa od razu po angielsku jest + patch i fiksy do niej. Oto link: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=525138

Gigantus też czasem wywala, ale jest o wiele stabilniejszy od wersji Rosjan. Pozdrawiam.

dlmich
23-11-2012, 16:30
Hej wszystkim.
Mam wersje 1.5.1 z wszystkimi fixami i zangielszczeniem. Mój problem polega na tym że po puszczeniu 2 tury wyskakuję mi komunikat. Po kliknięciu ok wywala do pulpitu. Jeśli biorę szybką walkę czy coś tego typu to wszystko działa. Po ponownej instalacji moda i wgraniu od nowa fixuw mam to samo. Co robić??

Araven
23-11-2012, 17:00
Post wyżej jest chyba odpowiedź na Twe pytanie? Bo nie masz wersji Gigantusa tak? Tylko wersję od Rosjan...?

dlmich
24-11-2012, 11:14
Wersja od Gigantusa. Dzieje mi się tak przy każdej frakcji. Nie zależnie ile razy bym próbował.

Araven
24-11-2012, 11:41
Pisałeś, że masz wersję ze zangielszczeniem? Przy Gigantusie się nie wgrywa żadnego zangielszczenia, bo wszystko jest od razu po angielsku (wgrywałeś jakieś?). To zainstaluj ponownie, pilnując kolejności patch potem fixy. Zajrzyj tez do tego tematu i uzyj tych programów: viewtopic.php?f=367&t=11404 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=367&t=11404)

Coś źle poinstalowałeś, albo niekompletnie. Mnie wszystko śmiga na Gigantusie. Mnie katalog z modem zajmuje 7.45 GB (7.51 na dysku).

Azar993
29-11-2012, 21:14
Witam, jak podbijam jakieś miasto lub wchodzę w bitwę, wtem wywala mnie do pulpitu z podstawowym błedem total war przestał działać, czy wie ktoś co zrobić ?

Araven
30-11-2012, 08:21
Witam, jak podbijam jakieś miasto lub wchodzę w bitwę, wtem wywala mnie do pulpitu z podstawowym błedem total war przestał działać, czy wie ktoś co zrobić ?
Jaki system operacyjny? Wersja Gigantusa + patch i wszystkie fixy zainstalowana? Jaki rozmiar ma mod u Ciebie na dysku?

Azar993
30-11-2012, 09:40
System mam Windows 7 32 bit,Total war´a mam z tematu na forum o tego http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=368&t=8904 Nic nie dodawalem do moda, po prostu sciagnalem... Jak mozna to bym prosil o te fikxy :)

Araven
30-11-2012, 09:48
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=525138 mam nadzieję, że pobrałes tą wersję z TWC, a nie od Rosjan. Wszystkie fixy i patch są na stronie nr 1. Jeśli masz wersję od Rosjan, pobierz tą z linku jaki dałem i patch oraz kilka fixów obecnie 5. Wszystko na stronie nr 1 masz w linku.

Azar993
30-11-2012, 13:11
Zauważyłem dopiero że nie miałem patchy pobranych... jak pobiorę to zdam relację czy działa wszystko poprawnie... Ok działa dzięki :)

Abu Yusuf
07-01-2013, 22:21
Dobra, gram wysokimi elfami już dość długo, wszystko pięknie fajnie, errory co jakiś czas ale żyje, bo dawało się wczytywać i się nie powtarzały. Do czasu - na turze rebelsów error za każdym razem, obojętnie co robię do 5 tur wstecz etc. Podczas jednej z prób zauważyłem że chaos ujednolicił kolor - zapewne "zjednoczona inwazja" o której ktoś gdzieś tutaj wspomniał, w każdym razie czy error jest z winy czegoś konkretnego? Np. brakującego pliku or smthn? Czy to kwestia ruskiej wersji? (Tak wiem już ściągam tą gigantusa)

I pytanie nr2. Czy save'a z ruskiej wersji da się wczytać na gigantusowej? Czy bug i tak mnie dorwie? Jakieś doświadczenia w tej kwestii ktoś miał?

@ Już sprawdziłem, na gigantusowej nie działają save'y z ruskiej, niestety.. Eh te ruskie >.>

sain93
09-01-2013, 18:15
Witam , mam problem 2 częściowy ;) po pierwsze problem z ekranem (obraz na 1/3 ekranu ) , a po 2 ; po wgraniu zangielszczenia pozostaja opisy np postaci , budynków w cyrylicy

Araven
10-01-2013, 16:41
Kolego jakie zangielszczenie? używaj wersji Gigantusa nie od Rosjan. Powtarzamy to jak mantrę a Wy i tak instalujecie od Rosjan i macie problemy. Wersja Gigantusa jest stabilniejsza, od razu po angielsku ma duży patch i kilka foksów co właśnie poprawia jej stabilność. Link: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=525138

Threeth
14-01-2013, 15:20
Mam pytanie. Czy w tym modzie nie da się rekrutować dyplomatów, czy to ja mam jakiś błąd?

Araven
14-01-2013, 15:45
Nie da się rekrutować dyplomatów. Nie wszystkie frakcje ich mają, np. chaos nie ma.

Threeth
14-01-2013, 21:43
A istnieje jakaś komenda na utworzenie dyplomaty? Bo brak możliwości zawarcia sojuszu, lub praw handlowych jakoś mi nie pomaga. Gram Border Princes Confederacy. Jak grałem Stirlandem, to też nie mogłem rekrutować dyplomatów, ale tam jakiś był od początku przynajmniej.

Araven
14-01-2013, 22:08
Dostaniesz dyplomatę. Po jakimś czasie będziesz miał opcję przystąpienia do dobrej strony, jak sie zgodzisz to będziesz w sojuszu z dobrymi i otrzymasz dyplomatę.

Threeth
15-01-2013, 15:58
Tylko problem jest taki, że jest tura 130 i nie było dotychczas żadnych propozycji, ani eventów z tym związanych. Trzeba spełnić jakieś konkretne warunki?

Ok, z tym że brak dyplomaty potraktowałem jako jakiś problem z grą, dlatego w pomocy technicznej zadałem pytanie

Araven
15-01-2013, 16:23
To pewnie przegapiłeś event, bo to jest napewno dużo wcześniej jak 130 tura i pytania o grze zadawaj w temacie głównym link viewtopic.php?f=368&t=130 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=368&t=130), a nie w pomocy technicznej ok?

Sopor85
17-01-2013, 21:47
Witam, tak się zastanawiam nad sposobem kontynuowania gry pomimo felernej tury, gdzie na ruchu rebeliantów jest crash. Zacząłem kombinować z cheatami do gry, wyłączyłem "mgłę wojny" i zobaczyłem że jest atak z miasta rebeliantów na oblegających i wtedy jest dosłownie koniec gry. Jest 67 tura, gram krasnoludami i nie chcę zaczynać od nowa, nie mam do tego wcześniejszych savów.

Pomyślałem że jest na to sposób, mianowicie są cheaty które przenoszą własną jednostkę w jakiekolwiek miejsce, jednak potrzeba do tego znać imiona dowódcy którego chcę się przenieść. W skryptach zobaczyłem że jeżeli chodzi o krasnoludy to tak jakby gra się Polską ale nie wiem które imię krasnoluda jest odpowiednikiem polskiego generała. Jeżeli ktoś coś wie o sprawdzaniu imion postaci w skryptach to niech da znać.

Jest jeszcze druga metoda, do której potrzebny jest trainer który działa pod kingdoms 1.5. Jest tam opcja żeby dać jednostce nieskończoność ruchu.
W jednej i drugiej metodzie chodzi o to żeby zmienić na siłę turę rebeliantów, na której gra się zawiesza. Zaatakować tych co oblegają albo cokolwiek co mogłoby spowodować brak crasha. Jak ktoś ma dostęp do odpowiedniego trainera to najlepiej niech poda linka, ja znalazłem jednego ale jest on płatny.

Zdam relację z tego czy taka metoda skutkuję, może kogoś również to zainspiruję do Cheatowania. ;)

18-01-2013, 22:55
Daj sava, to może ktoś go wczyta i pchnie dalej grę, Tak z Aravenem robiliśmy swego czasu z BC, jak jeszcze mod był w surowszej wersji...i podziałało ;)

preussen6
21-01-2013, 19:25
Mam pewien problem. Gdy włączam moda mam CTD. Oto mój log:
13:42:27.669 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
13:42:27.708 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Feb 25 2008 version development ===
13:42:27.712 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
13:42:27.713 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
13:42:27.714 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
13:42:27.715 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
13:42:27.715 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
13:42:27.716 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
13:42:27.876 [system.io] [always] mounted pack mods/americas/packs/data.pack
13:42:27.889 [system.io] [always] mounted pack mods/americas/packs/localized.pack
13:42:28.186 [system.io] [warning] open: preferences/player.txt is missing
13:42:28.301 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War napotka



Jeśli zły temat to przepraszam.

21-01-2013, 19:39
Mam pewien problem. Gdy włączam moda mam CTD. Oto mój log:
13:42:27.669 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
13:42:27.708 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Feb 25 2008 version development ===
13:42:27.712 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
13:42:27.713 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
13:42:27.714 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
13:42:27.715 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
13:42:27.715 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
13:42:27.716 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
13:42:27.876 [system.io] [always] mounted pack mods/americas/packs/data.pack
13:42:27.889 [system.io] [always] mounted pack mods/americas/packs/localized.pack
13:42:28.186 [system.io] [warning] open: preferences/player.txt is missing
13:42:28.301 [system.rpt] [error] Medieval 2: Total War napotka



Jeśli zły temat to przepraszam.
Jeżeli masz wersję Gigantusa, to napisz czy instalowałeś w zalecanej przez niego kolejności? Czyli podstawą z torrentu, i patem masz tam odnośnik do pacza, i fixów. Niektóre fixy nie zostały dodane do pacza są nowsze...Ja tak zrobiłem i mam spokój...Czyli reasumując jeszcze raz zainstaluj, bez kombinacji specjalnych, o ile gra i system są tam gdzie powinny :D

preussen6
21-01-2013, 20:28
Dziękuje za odpowiedź Eyutychesie. Jednak mój problem jest większy bo mi żadna gra nie chodzi, ale to nie jest tu miejsce na dyskusje.

Araven
21-01-2013, 20:31
Jaki system operacyjny masz? I ile zajmuje Ci katalog z modem?

preussen6
21-01-2013, 20:54
System operacyjny : Windows 7
Katalog z modem zajmuje mi 9,95 GB

Araven
21-01-2013, 21:08
Medek II na tym samym dysku co Windows 7? Jak tak to źle. Powinien być na innej partycji niż system. I wyłącz UAC w Win7 poczytaj w necie co to jest i jak wyłączyć. Ja mam Win7 i 17 modów i działa wszystko. Mnie mod zajmuje 8,77 Gb a mam wszystkie fiksy i patcha, cos masz za dużo. Podaj pełną ścieżkę do moda litera dysku itd.

preussen6
21-01-2013, 21:15
Ja medka mam na dysku D a system to Windows 7, to ścieżka D:\med1\mods\Rage_of_dark_Gods, wczoraj jeszcze grałem a dziś już nie mogłem.

Araven
21-01-2013, 21:33
Usuń plik map.rwm z katalogu base z moda. Masz wersję Gigantusa czy od Rosjan?

preussen6
21-01-2013, 21:37
Od Rosjan.

21-01-2013, 21:38
To Waszmość wywal ją w....do kosza i ściągnij Gigantusa :D

preussen6
21-01-2013, 21:39
Jest jakaś różnica ?

Araven
21-01-2013, 21:41
Jest ch..... wielka różnica. Gigantus zajmuje dużo mniej i jest o wiele stabilniejszy, ma patcha i fiksy i od razu jest po angielsku. W temacie o modzie to pisze od prawie roku, ale chyba nie czytałeś?

preussen6
21-01-2013, 21:42
Niestety nie :(

Araven
21-01-2013, 21:43
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=525138 link do wersji Gigantusa.

Dragon123
14-02-2013, 17:45
Mam pewien problem , przy włączaniu gry pojawia mi się klepsydra i obrazek wczytywania z medivala 2 a potem się wyłącza i wyskakuje błąd "Medival 2". Mam Widows 7 64.

Coolecka
14-02-2013, 20:21
Napisz dokładniej jaki błąd. Zapewne źle wgrałeś moda, ponieważ jeśli masz Gigantusa to okno wczytywania jest inne. Podstawka bądź królestwa działają dobrze? Do odpalenia moda potrzeba dodatku królestwa i patch 1.5 jak pamiętam.

kszysztofix
23-02-2013, 15:46
Witam. Mam problem, mam wersje od gigantusa i ściągnąłem patche, custom battle działa normalnie ale kampanii nie mogę włączyć.

Coolecka
23-02-2013, 16:52
Bez patchy działało? Może masz patche od SHREEDERA :) Instalacje trzeba bardziej wyjaśnić. Ja na początku pobrałem patche od SHREEDERA, ale na szczęście ich nie instalowałem i pobrałem dobry patch od Gigantusa.

Araven
23-02-2013, 17:31
Witam. Mam problem, mam wersje od gigantusa i ściągnąłem patche, custom battle działa normalnie ale kampanii nie mogę włączyć.
Ile zajmuje Ci folder z modem, podaj nazwę folderu i rozmiar. Spróbuj usunąć plik map.rwm z moda z data/world/maps/base i wtedy spróbuj odpalić kampanię.

kszysztofix
23-02-2013, 21:47
zajmuje mi 8,77 GB, zainstalowałem stąd http://www.twcenter.net/forums/showthre ... stallation (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?525138-RodG-1-5-Easy-and-painfree-Installation), wyrzucało mnie jak juz naciskałem start po wyborze frakcji, wiec zainstalowałem jeszcze raz (bez patcha)i teraz jak włączam gre wyskakuje mi ze nie moze odnaleźć kongdom.exe, przeinstalowałem całego medievala jeszcze raz(sprawdzałem czy po kolei wszystko działało, podstawka, i dodatek kingdoms) i znowu wyskakuje mi ze nie moze znaleźć kingdom.exe :/

P.S.
a zainstalowałem moda, w folderze podstawki w mods/Call_of_Warhammer

Araven
23-02-2013, 22:08
Wielkość ok, a katalog z modem to Rage_of_dark_Gods nie Call of Warhammer komunikat sugeruje, że masz raczej złą nazwę moda w mods. Sprawdź ją dokładnie.

kszysztofix
24-02-2013, 00:16
ok juz śmiga dzieki :), dzies przeczytałęm ze trzeba zainstalowac to w folderze call of warhammer ale to pewnie do innego moda :P

Araven
24-02-2013, 08:36
Call of Warhammer to nazwa poprzedniej wersji 1.4 ta jest 1.5.

Majkello
21-03-2013, 13:36
Cześć. Chciałem sobie pograć w CoWa ( 1.5.1 od Germanicusa ) i wszystko byłoby dobrze gdybym mógł prowadzić oblężenia. Co prawda rozkminiłem jak to zrobić w trybie custom battle, lecz w kampanii nadal się nie da.Czy jest jakiś fix naprawiający to, czy może ja coś źle ściągnąłem / zainstalowałem ?

Araven
21-03-2013, 14:17
Wszelkie fiksy i patch sa na stronie 1 na TWC tam skąd pobierałeś Gigantusa, link na naszym Forum. Uzyj ew. tych programów i tego patcha 4 gb, poczytaj i użyj. viewtopic.php?f=367&t=11404 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=367&t=11404)

Majkello
21-03-2013, 14:23
patch 4 gb mam oraz te 4 fixy z twc również ściągałem.

Araven
21-03-2013, 15:58
A jak bitwy w polu dasz radę robić? Ja obleganych głodem biorę albo z automatu jak mam dużą przewagę.

Majkello
21-03-2013, 19:12
jak to jak ? Bitwy w polu da się zarówno w polu jak i w custom battle. Oblężenia tylko w custom i to przy drobnym kombinowaniu ( wybrać gród -> kultura -> i zmienić gród na co chcesz - podpatrzone przy temacie z jakimś innym modem ).

Araven
21-03-2013, 19:32
Ja pytałem czy w kampanii bitwy staczasz bez problemu, czy masz ctd. O zwykłe bitwy w polu mi chodzi w trakcie kampanii dla pojedyńczego gracza.

Majkello
21-03-2013, 19:41
Ogólnie miałem tylko jedno ctd przy kończeniu tury - tak, to sobie leci bezproblemowo.

czy z logów system.log.txt da radę wyczytać czy jest to raczej źle ściągnięty mod ?

[spoiler:3s6dnvf8]
15:30:17.646 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
15:30:17.646 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Feb 25 2008 version development ===
15:30:17.649 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
15:30:17.650 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
15:30:17.651 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
15:30:17.652 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
15:30:17.652 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
15:30:17.652 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
15:30:17.659 [system.io] [warning] open: data/text/shared.txt is missing
15:30:17.660 [system.io] [warning] open: data/text/tooltips.txt is missing
15:30:17.660 [system.io] [warning] open: data/text/battle.txt is missing
15:30:17.753 [system.io] [warning] open: data/text/strat.txt is missing
15:30:17.855 [system.io] [warning] open: preferences/keys.dat is missing
15:30:17.855 [system.io] [warning] open: preferences/keys.dat is missing
15:30:20.058 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for ANISELECT
15:30:20.060 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_SABOTAGE
15:30:20.062 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_TRADE
15:30:20.071 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for DRAGGABLE
15:30:20.071 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for DRAGGING
15:30:20.072 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_MULTIPLE_SELECT
15:30:20.072 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ATTACK
15:30:20.072 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_CHARACTER
15:30:20.073 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_RESOURCE
15:30:20.073 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_FORT
15:30:20.073 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_MOVE_OBJECT
15:30:20.073 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_WATCHTOWER
15:30:20.073 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_DEPLOYMENT_AREA
15:30:20.073 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_TILE
15:30:20.073 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_SPECIAL_PIECE
15:30:20.073 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PAINT
15:30:20.073 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ADJUST_HEIGHTS
15:30:20.073 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_ADD_UNIT
15:30:20.073 [data.missing] [warning] missing/invalid cursor for MODIFIER_PLACE_SETTLEMENT
15:30:22.064 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.064 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.066 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.066 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.067 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.068 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.069 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.069 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.070 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.070 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.071 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.072 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.072 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.073 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.073 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.074 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.082 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.083 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/civilians/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.084 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.085 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/rogues/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.086 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.086 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.087 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.088 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/merchants/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.088 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.089 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/priests/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.089 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.090 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.091 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.091 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.092 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.092 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.096 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.097 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/princesses/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.100 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.100 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/heretics/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.101 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.101 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/witches/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.102 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.102 [data.missing] [warning] Cannot find the portrait path: data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/inquisitors/000.tga, using the default culture path if it exists
15:30:22.115 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10671, column 23 :
we should only have trait(Berserker) additional affects for triggers(Battle_Losing_Berserker)
15:30:22.115 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10789, column 28 :
we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Not_fighting)
15:30:22.115 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10790, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Not_fighting)
15:30:22.116 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10800, column 28 :
we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing)
15:30:22.116 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10801, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing)
15:30:22.116 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10813, column 28 :
we should only have trait(BattleChivalry) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing2)
15:30:22.116 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10814, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Chivalry_Dread_Routing2)
15:30:22.116 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 10855, column 25 :
we should only have trait(BattleDread) additional affects for triggers(battle3Dread_Let_Them_Go)
15:30:22.125 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16753, column 27 :
we should only have trait(GoodDenouncer) additional affects for triggers(hereticinit1_denouncerclear)
15:30:22.125 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16761, column 26 :
we should only have trait(BadDenouncer) additional affects for triggers(hereticinit1_denouncerclear_bad)
15:30:22.125 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16769, column 25 :
we should only have trait(StrongFaith) additional affects for triggers(hereticinit1_faithclear)
15:30:22.126 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 16777, column 22 :
we should only have trait(Purifier) additional affects for triggers(hereticinit1_purifierclear)
15:30:22.127 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17702, column 29 :
we should only have trait(CrusaderHistory) additional affects for triggers(crusades_6)
15:30:22.127 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17703, column 30 :
we should only have trait(StrategyChivalry) additional affects for triggers(crusades_6)
15:30:22.127 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17712, column 29 :
we should only have trait(CrusaderHistory) additional affects for triggers(crusades_7)
15:30:22.128 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17755, column 26 :
we should only have trait(JihadHistory) additional affects for triggers(jihads_7)
15:30:22.128 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17756, column 30 :
we should only have trait(StrategyChivalry) additional affects for triggers(jihads_7)
15:30:22.128 [script.err] [warning] Trigger parsing warning in data/export_descr_character_traits.txt, at line 17765, column 26 :
we should only have trait(JihadHistory) additional affects for triggers(jihads_8)
15:30:22.130 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/scribe_ancillary.tga
15:30:22.130 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/security_religious.tga
15:30:22.131 [data.missing] [warning] Failed to find ancillary image data/ui/ancillaries/security_religious.tga
15:30:23.184 [system.rpt] [error]

[/spoiler:3s6dnvf8]

Coolecka
22-03-2013, 06:10
Mi normalnie działają oblężenia i obrony. Zawsze sam prowadzę. Jak coś to na przyszłość zachowaj pliki na reinstalke albo jeszcze raz wgraj fixy i sprawdź czy inne miasta możesz oblegać. Możliwe, że tylko z jednym tak jest.

Araven
22-03-2013, 07:24
Co jakiś czas defragmentuj i usuwaj plik map.rwm z katalogu moda. Ogólnie mod jest stabilny.

Majkello
22-03-2013, 12:05
Sprawdzałem z kilkoma miastami - no to spróbuję reinstalacji, ale wątpię by pomogło, bo kumpel ma ten sam problem czyli coś się źle ściągneło pewnie. A defragmentacji chyba nie ma sensu bo sprzęt wymieniałem miesiąc temu i śmiga jeszcze jak żyleta :D. No chyba że zregenerowanie map.rwm pomoże - trzeba sprawdzić.

DZIAŁA!! Wielkie dzięki panowie - było trzeba zregenerować map.rwm :D. Co prawda niewiem w jakim stopniu ma on wpływ na bitwy, ale po sprawdzeniu na dwóch oblężeniach przeciw krasnoludom jest cacy. Jeszcze raz wielkie dzięki :D

voken
28-03-2013, 14:11
Cześć, jak zainstalować tego modka pod medievala kingdoms na steama ?:) Proszę o pomoc.

Araven
28-03-2013, 16:00
Witaj. Pod tym linkiem na stronie 1, u góry jest opis instalacji dla Steam, zaczyna się od Steam Users. Mam nadzieję, że to Ci pomoże.

DejmienD
21-04-2013, 22:12
Witam
Mam problem z uruchomieniem moda call of warhammer.
Po zainstalowaniu moda do odpowiedneigo folderu (mods) uruchamiam gre i wyskakuje taki błąd.

'System windows nie moze odnalezc pliku kingdoms.exe ......'

Taki blad wyskakuje przy uruchomieniu jako adminstrator.

Probowalem tez odpalic normalnie(bez praw administratora) i gra sie wlaczyla, tylko byl ekran ładowania Medivala i po chwili coś takeigo.
http://i37.tinypic.com/331j5uv.jpg

Jakies rady?

Araven
21-04-2013, 23:08
Moda się instaluje do folderu głównego MTW II nie do mods. Nieprawidłowo zainstalowałeś, stąd masz taki komunikat. Piszę o tym modzie: viewtopic.php?f=368&t=12131 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=368&t=12131)

DejmienD
21-04-2013, 23:39
Zainstalowalem tym razem tak jak powiedziales, pozniej zainstalowalem patcha i powklejalem fixy i ofc znowu cos nie tak...

http://www.tinypic.pl/cjpjfkrgfzo9

Araven
22-04-2013, 08:03
Usuń plik map.rwm z data/world/maps/base i odpal moda ponownie. Ten komunikat niekiedy się pojawia, ale mod jest dość stabilny.

DejmienD
22-04-2013, 13:35
Dzięki już wszystko działa jak należy ale mam jeszcze prośbę o zmodyfikowany campaing_script z usuniętymi spawn armiami SI, bo to jednak jest przegięcie zeby bronić się co chwila przed full armiami samemu nie mając prawie nic O.o
Imo to troche niszczy rozgrywke, ale kazdy lubi co innego. Prosze nie proponować cheatow auto_win etc.

Andrij Marszałek
02-05-2013, 13:31
Witam i mam wielką prośbę do was czy ten mod w wersji 1.5 da się pobrać nie z torrenta?

Araven
02-05-2013, 13:34
viewtopic.php?f=368&t=12131#p265258 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=368&t=12131#p265258) spróbuj pod linkiem do pobrania. Dalej jest też tam Regular download ma 2 party, pobieranie tradycyjne.

Delanos
14-06-2013, 01:21
A ja mam taki problem. Gra mi działa prawie że idealnie (wersja 1.5) wszystko idzie dobrze, nie wyskakują żadne błędy ale co kilka minut (czasem nawet 3 razy na minutę) gra mi się minimalizuje na chwilkę i po kilku sekundach wraca do normalnego stanu. Najczęściej dzieje się to na mapie gry i rzadziej podczas bitwy. To nie uniemożliwia gry ale jest odrobinę wkurzające i wydłuża rozgrywanie każdej tury. Nie wiem czy to coś z grą, czy z moim kompem.

Araven
14-06-2013, 09:41
Wejdź do katalogu moda i do pliku Configuration, ja mam tak, zobacz czy masz tak u siebie poza rozdielczościami, bo te indywidualnie są.:
#InfractaMod
#Rage
#1.5.100

[features]
mod = mods/Rage_of_dark_Gods
editor = true

[util]
#no_animdb = true

[video]
#movies = false
#windowed = true
#borderless_window = true
#tga_width = 1400
#campaign_resolution = 1680 1050
#battle_resolution = 1680 1050

[ai]
#ltgd_logging = true

[log]
to = logs/M2TW.system.log.txt
#level = * trace
level = * error
#file = game.script.* logs/pkh.script2.log.txt
#file = game.script* logs/pkh.script.log.txt
#file = game.script logs/pkh.scriptoutput.log.txt
#file = ai.ltgd logs/pkh.ai.log.txt

[io]
file_first = true
disable_file_cache = true

[misc]
show_hud_date = true
#rebuild_geography_db = 1

[game]
allusers = 1
unlimited_men_on_battlefield = 1

[multiplayer]
playable = true
factions = 1

[hotseat]
turns = 0
autoresolve_battles = 0
disable_console = 1
disable_papal_elections = 1
save_prefs = 1
save_config = 1
update_ai_camera = 1
validate_diplomacy = 1

Delanos
14-06-2013, 10:16
D:\Sega\Medieval II Total War\mods\Call_of_Warhammer
Taką ścieżką wchodzę i nie ma tam żadnego configuration. To powinno być tu, czy gdzie indziej. Tu właśnie mam zainstalowanego medka i warhammera. Mogę przeszukiwać po kolei pliki tekstowe ale to zajmie trochę czasu niestety

Araven
14-06-2013, 12:12
Co Ty zainstalowałeś starą wersję, jak nazywała się Call of Warhammer 1.4.4, najnowsza to 1.5.1, F:\Gry\SEGA\Medieval II Total War\mods\Rage_of_dark_Gods ten plik to plik cfg i jest w katalogu głównym moda.
Tu masz link do najnowszej od Gigantusa viewtopic.php?f=368&t=12131 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=368&t=12131) .

Delanos
14-06-2013, 12:17
Zapomniałem o tej 1 na końcu, mam ją i zaraz zobaczę to.

U mnie tego mniej jest i to chyba znaczy że muszę to dodać?


[features]
;editor = true
mod = mods/Call_of_Warhammer

[io]
file_first = true
disable_file_cache = true

[log]
to = logs/warhammer_system.log.txt
;level = * error
level = * trace
;level=*script* trace
;level = ai.ltgd trace


[ai]
ltgd_logging = true

[video]
windowed = 1
borderless_window = 1
movies = 1
show_banners = 1
grass_distance = 6400

[misc]
show_hud_date = true
;bypass_sprite_script = 1

[game]
auto_save = 1
unlimited_men_on_battlefield = 1
no_campaign_battle_time_limit = 1
unit_size = huge

P.S. Nazwa Jest Call of Warhammer, ponieważ tak nazwałem folder ale jak się uruchamia to pojawia się obrazek z napisem Rage of Goods

Araven
14-06-2013, 12:49
Po co zmieniałeś nazwę moda? Gigantus to zawodowiec, lepiej nic nie mieszaj. Jesteś pewien że masz wszystkie patche i fiksy do Rage of Dark Gods w wersji Gigantusa? Nie wiem spróbuj dodać, ale nie wiem czy to coś pomoże.
Edit: Nieźle namieszałeś, najlepiej pobierz moda ponownie i zainstaluj wg wskazań Gigantusa, link podawałem nieco wyżej. A jak masz pobrany to zainstaluj ponownie bez samowolnego zmieniania nazwy moda.

Delanos
14-06-2013, 12:58
Wszystko tak jak trzeba ale niedługo po wstawieniu tej wiadomości wczoraj zauważyłem że mi warband podobnie działa. No może nie minimalizuje się ale przycina się na krótką chwilę co jakiś czas. Zawirusowanego kompa pewnie mam. Avast słabo działa....

Araven
14-06-2013, 13:22
viewtopic.php?f=367&t=11404 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=367&t=11404) tu masz link, pobierz darmowy IO bit Maware Fighter 2.0 i puść pełen scan, jak to nie pomoże, pobierz np. 30 dniową darmową wersję Kaspersky albo innego programu, ale wcześniej odinstaluj Avasta, można mieć tylko jeden antywirus. Mnie działa równocześnie i Kaspersky i Iobit Malware Fighter 2.0 (usuwa złośliwe oprogramowanie i trojany, to nie jest antywirus).

Delanos
14-06-2013, 13:28
Dzięki na pewno wypróbuję

Swarog z Laskowa
30-06-2013, 00:22
Witam,
mam pytanie: Czy wymagania sprzętowe CoW znacząco różnią się od wymagań Kingdoms? Mam problem z grą - bardzo poooowoli przebiega przejście tury innych frakcji i generalnie wolno ładuję grę, a animacja na polu bitwy daleka jest od płynności... Ustawienia zalecane są na maksa, po obniżeniu wartości sprawa się nie poprawia ni o jotę. Zastanawia mnie co jest przyczyną? Podstawka i oficjalny dodatek śmigają bez zarzutu. Mój złomek ma 2 GB RAMu i 2.3 GHz

Pozdrawiam

Araven
30-06-2013, 00:26
Mody mają dużo wyższe wymagania jak Kingdoms zwykle, użyj programów z tego linku, powinno pomóc: viewtopic.php?f=367&t=11404 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=367&t=11404)

RoBoT
30-06-2013, 13:46
Hejka:)Mam problem z zainstalowaniem Rage of dark Gods.Pobrałem wersję 1.5 od Gigantusa która jest w trzech partach.1 i 2 instalują się normalnie, ale w 3 instalacja zatrzymuje się na 4% i dalej nie chce ruszyć.Ściągnąłem moda jeszcze raz i próbowałem ponownej instalacji ale pojawia się ten sam problem :( Wie ktoś może o co kaman???

Araven
30-06-2013, 13:48
Bądź cierpliwy, poczekaj kilka minut a nawet dłużej, niekiedy się tak zatrzymuje, też tak miałem o ile dobrze pamiętam.

RoBoT
30-06-2013, 14:03
Poczekam, ale nie gwarantuję, że nie wyrzucę kompa przez okno:)jak to będzie trwało pół godziny.

Coolecka
30-06-2013, 14:13
Też tak miałem i pewnie każdy tak miał. Daj mu nawet godzinę, a pójdzie dalej :D

RoBoT
30-06-2013, 14:30
Mieliście rację:)Ruszyło po 10 minutach:)Cierpliwość jest jednak cnotą.Teraz zabieram się za instalowanie reszty i zobaczymy czy gra mi ruszy:)

RoBoT
30-06-2013, 19:38
I znowu mam problem:( Otóż najpierw skopiowałem pliki z patcha 1.5.1 do folderu z modem: w moim przypadku do E:\Medieval 2\mods\Rage_of_dark_Gods.Czy mógłby mi ktoś napisać DOKŁADNIE gdzie mam skopiować po kolei fixy?Bo nigdzie nie widziałem w folderze mods pliku imperial_campaign:(I już się trochę w tym pogubiłem:(

Araven
30-06-2013, 20:12
Patch powinien Ci sam wykryć właściwą lokalizację na ekranie startowym pisze 1.5.1 jak masz patcha a potem na dole Gigantus 1.0 pisze na jednym z ekranów gry. Pogrubiłem Ci gdzie masz fiksy wrzucać, trzymaj się kolejności podanej przez Gigantusa.

Quickfix 20120526 - RodG - descr_strat (26th May) data/world/maps/campaigns/imperial_campaign

There has been delayed recruitment at the start of the game, due to a wrong sequence of buildings

Extract the attachment into the imperial_campaign folder

Quickfix 20120613 - RodG - projectile crash fix (13th June)
The original projectiles for the Earth shaker cannon and the doom diver catapult are working now
The night Goblin faction is now playable in custom battles - they own the catapult

Extract the attachment into the do data moda

Quickfix 20121023 - RodG - campaign_script (23rd October) do data/world/maps/campaigns/imperial_campaign to po patchu


Quickfix 20121117 - RodG - battle_models.zip (23rd November 2012)

Fixes the texture for the Knight_Orden_blazing_sun model.

Extract the attachment into the data\unit_models folder

RoBoT
01-07-2013, 10:21
Zainstalowałem wszystko jak mi napisałeś i znowu pojawił się problem :( Otóż uruchomiłem grę, wybrałem frakcję, czekałem na rozpoczęcie kampanii i nagle.....zauważyłem, że straciłem przez ta grę 5 godzin z życia :D Gierka jest po prostu świetna!!!!Dziękują wam za pomoc :) Niech Sigmar ma Was wszystkich w opiece ;)

Szpon01
01-07-2013, 10:26
Mi też bardzo poowoli przebiegają tury innych frakcji ale tak to jest dobrze da się je jakoś przyspieszyć ? bo naprawde straaaasznie długo te tury przebiegają ale z bitwami nie mam problemu chodzą płynnie o ile nie mam crasha :lol:

Araven
01-07-2013, 13:27
Da się tury przyspieszyć, albo zmiana kompa na lepszy (więcej pamięci, lepszy procesor, lepsza karta, albo wszystko razem i coś jeszcze), albo programy do poprawy wydajności kompa (tu cudów raczej nie będzie, ale zawsze coś poprawią). Link do tych programów i tzw. patcha 4gb podawałem kilka razy w tym temacie i innych. Link: viewtopic.php?f=367&t=11404 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=367&t=11404)

Szpon01
01-07-2013, 20:22
Kompa chyba zmieniać nie muszę posiadam 8 gb ram 2.50 GHz

Araven
01-07-2013, 20:28
To ile ci tury trwają, że twierdzisz iż długo? Konkrety podawajcie, dla jednego długo to minuta dla innego 4 minuty.

kajetanq
12-08-2013, 16:01
Witam, gram już od pewnego czasu, ale uznałem, że w końcu pora coś z tym zrobić. Otóż frakcje w grze mają pozamieniane głosy- Księstwa Graniczne ryczą jak Bestmeni, Nordlandczycy syczą jak wampiry, wampiry mówią jak orkowie, a orkowie jak imperialni, czy ktoś jeszcze tak ma? Jak to naprawić?

Araven
12-08-2013, 16:25
Masz wersję Gigantusa 1.5.1 ? wszystko poinstalowałeś we właściwej kolejności? Pierwsze słyszę o takim problemie.
Edit: usuń map.rwm z katalogu data/world/maps i z z base usuń ten plik.

kajetanq
12-08-2013, 16:41
Mam mod w wersji 1.5.1 nie wiem czy od Gigantusa, jeśli chodzi i kolejność, z tego co pamiętam, najpierw zaktualizowałem Kingdoms do 1.5 potem, odpaliłem instalator moda, zainstalowałem go, potem patch 1.5.1 a na sam koniec fix do niego z tłumaczeniem napisów na angielski

Araven
12-08-2013, 16:49
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=525138 to link do wersji Gigantusa, z tego co piszesz wnioskuję, że masz zabugowaną wersję od Rosjan a nie wersję Gigantusa. Podaj rozmiar i nazwę katalogu z modem. Wersja Gigantusa jest mniejsza, o wiele stabilniejsza i od razu po angielsku i ma niemal 100% bardzo dobre spolszczenie.

kajetanq
12-08-2013, 17:15
Wielkość katalogu ok. 12GB, i tak, to na pewno wersja od Rosjan, w wolnej chwili usunę aktualną wersję i zainstaluję tą od Gigantusa

Araven
12-08-2013, 17:19
Tak zrób, na stronie nr 1 w linku jaki podałem jest kolejność instalacji i stosowne linki. Spolszczenie zaś na naszym Forum, w osobnym temacie.

Ruddy
16-08-2013, 21:17
Witam całą brać forumową;) Jest to mój pierwszy post i już proszę o pomoc. Otóż mam zainstalowanego tegoż moda w wersji 1.5.1 od Gigantusa ze wszystkimi patchami oraz fixami instalowane we właściwej kolejności. Otóż gram sobie Reiklandem, kiedy to nadchodzi oskryptowana pierwsza inwazja orków na Auerswald, gdy chcę wyjść zza murów i atakować armie orków (znajdują się w zasięgu moich wież gdy zaczynam bitwę więc uszczuplam ich siły a później ruszam w bój - czasochłonne aczkolwiek skuteczne;)) gra wyłącza się i ukazuje mi się okienko o wiele mówiącej treści: "Medieval 2 napotka" dzieje się to zawsze, gdy tylko pasek ładowania bitwy ruszy z miejsca, tak samo dzieje się, gdy orkowie chcą szturmować, nie wiem jak sytuacja wygląda z bitwami w otwartym polu, gdyż mając w pamięci inwazję orków ze skryptu, jako, że grałem już w tego moda po prostu umacniałem Auerswald. Czy zna ktoś rozwiązanie mojego problemu? Próbowałem wszelakich rad jakie Araven daje na początku, więc usuweanie pliku map.rvm, defragmentacja oraz inne ceregiele nie pomagają;)

Araven
16-08-2013, 21:23
Spróbuj obniżenia opcji grafiki. Bitwy w polu działają, rzadko wywala. Oblężenia też działają. Próbuj kilka razy. Nie można oczekiwać, że zawsze wszystko zadziała, w podstawce za jaką płacił każdy z nas, też wywala niekiedy.

Ruddy
16-08-2013, 21:26
Próbowałem średnich ustawień i zero rezultatu mimo kilkukrotnych prób, zmienię ustawienia na low, jeśli coś to da zedytuję ten post, żeby statsu nie robić;)

Edit:
Zero rezultatu, spróbuję gry inna frakcją może błąd tyczy się tylko Reiklandu;)

Araven
16-08-2013, 21:28
Jak jakaś bitwa wywala, mimo różnych prób jej rozegrania, to po prostu ją zróbcie z automatu i po sprawie.

Ruddy
16-08-2013, 21:55
Cóż, wywala mi przy każdej większej bitwie jaką miałbym toczyć... coś czuję, że sobie nie pogram.

Araven
16-08-2013, 22:07
Obniż skalę jednostek w opcjach. Napewno wszystkie fiksy poinstalowałeś ???, jeden czy dwa dotyczyły bitew. Ja mam silnego kompa i mnie z bitew nawet wielkich wywala bardzo rzadko.

Ruddy
16-08-2013, 22:49
Instalowałem wszystkie fixy w takiej kolejności w jakiej występowały w pierwszym poście Gigantusa w temacie na twcenter.

Zmniejszenie skali jednostek też nie pomogło. Na dzisiaj mam dosyć grzebania się z tym, pokombinuję jutro.

Mohican
24-08-2013, 02:36
Witajcie!

Tak samo jak kolega Ruddy mam dość irytujący problem z bitwami. Otóż występuje u mnie CTD po rozpoczęciu wczytywania pola bitwy, czasem po kilku sekundach a czasem przy samym końcu ładowania. Nie jest to crash przy każdej bitwie, ale 4 na 5 bitew (bywa różnie ale niestety dużo więcej crashy) rozgrywanych osobiście kończy się nieszczęśliwym CTD.

Gra działa normalnie tzn. poruszanie się wojsk, zarzadzanie miastem i inne na mapie kampanii nie powodują CTD ( jak do tej pory). Dotrwałem do 30 tury ( walczac tylko przy pomocy automatycznego rozstrzygnięcia) problem występuje w każdej frakcji, nie zależnie czy bitwa jest z dużą ilością wojska czy też 1 vs 1.

Instalacja przeprowadzona według instrukcji zarówno z tego forum jak i zaleceń Gigantusa w temacie na twcenter. Łatka 1.5.1 wrzucona potem wszystkie 4 fixy.


a tutaj log
[spoiler:2p01l6pm]10:59:27.805 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
10:59:28.075 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Aug 9 2007 version bld-medieval2-kingdoms-105 (45777) ===
10:59:28.125 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
10:59:28.125 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
10:59:28.125 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
10:59:28.125 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
10:59:28.125 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
10:59:28.125 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
11:01:07.168 [game.script] [always] Germanicu5 ReallyBadAI v5.6 Running. Please upload log and savegames when reporting battle CTDs.[/spoiler:2p01l6pm]

Log (chyba) jest czysty :?

Natomiast ten wyszedł po reinstalacji z patchem ale bez fix`ów

[spoiler:2p01l6pm]07:25:10.264 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
07:25:10.544 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Aug 9 2007 version bld-medieval2-kingdoms-105 (45777) ===
07:25:10.594 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
07:25:10.644 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
07:25:10.684 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
07:25:10.804 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
07:25:10.834 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
07:25:10.834 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
07:45:02.868 [game.script] [always] Germanicu5 ReallyBadAI v5.6 Running. Please upload log and savegames when reporting battle CTDs.
07:55:16.631 [game.script] [error] Script execution error for <create_unit>, at line 46214, in mods/Rage_of_dark_Gods/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
Cannot add unit to non-army-commander character <slaangenerdiet>

07:55:16.641 [game.script] [error] Script execution error for <create_unit>, at line 46215, in mods/Rage_of_dark_Gods/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
Cannot add unit to non-army-commander character <slaangenerdiet>

07:55:16.641 [game.script] [error] Script execution error for <create_unit>, at line 46216, in mods/Rage_of_dark_Gods/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
Cannot add unit to non-army-commander character <slaangenerdiet>

07:55:16.641 [game.script] [error] Script execution error for <create_unit>, at line 46217, in mods/Rage_of_dark_Gods/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
Cannot add unit to non-army-commander character <slaangenerdiet>

07:55:16.641 [game.script] [error] Script execution error for <create_unit>, at line 46218, in mods/Rage_of_dark_Gods/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
Cannot add unit to non-army-commander character <slaangenerdiet>

07:55:16.641 [game.script] [error] Script execution error for <create_unit>, at line 46219, in mods/Rage_of_dark_Gods/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
Cannot add unit to non-army-commander character <slaangenerdiet>

07:55:16.641 [game.script] [error] Script execution error for <create_unit>, at line 46220, in mods/Rage_of_dark_Gods/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
Cannot add unit to non-army-commander character <slaangenerdiet>

07:55:16.641 [game.script] [error] Script execution error for <create_unit>, at line 46221, in mods/Rage_of_dark_Gods/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
Cannot add unit to non-army-commander character <slaangenerdiet>

07:55:16.651 [game.script] [error] Script execution error for <create_unit>, at line 46222, in mods/Rage_of_dark_Gods/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
Cannot add unit to non-army-commander character <slaangenerdiet>

07:55:16.651 [game.script] [error] Script execution error for <create_unit>, at line 46223, in mods/Rage_of_dark_Gods/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
Cannot add unit to non-army-commander character <slaangenerdiet>

07:55:16.651 [game.script] [error] Script execution error for <create_unit>, at line 46224, in mods/Rage_of_dark_Gods/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
Cannot add unit to non-army-commander character <slaangenerdiet>[/spoiler:2p01l6pm]

Araven
24-08-2013, 09:16
Witaj. Jaki masz system? Gra na dysku systemowym czy na innej partycji lub dysku niż Windows? Użyj tych programów: viewtopic.php?f=367&t=11404 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=367&t=11404) usuń też map.rwm z katalogu base moda. Ile masz pamięci ram i jaka karta graficzna ? Mnie nie wywala prawie w ogóle raz na kilkadziesiąt bitew co najwyżej, ale mam mocnego kompa. Obniż detale grafiki i skalę jednostek, może to coś pomoże. Komp może być za słaby na tego potężnego moda.

Mohican
24-08-2013, 21:18
Win XP, gra na partycji innej niz system, map.rwm usuwałem. Ram 2Gb, karta NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.

Komp widział już sporo wiosen ale nadal daje radę (przynajmniej do Medivala) .
Medival podstawka działa stabilnie, specjalnie rozegrałem 25 bitew przy różnych ilościach wojska, każda z kampani Kingdoms także stabilnie( tak samo 25 bitew i 100% stabilnosci), Third Age stabilnie nawet przy bitwach z udzialem 6k żołnierzy, Regnum Poloniae tez bez problemow(juz mi sie nie chciało 25 robic ;) ograniczylem do 10). Sprawdziłem ustawienia graficzne na wszystkich modach dając full detale i inne pierdółki działają dobrze tzn nie ma CTD ( przy 6k i wszystko na full miałem piekny pokaz slajdow xD po tym jak wojska zwarły się ale crash`ów nie było...) więc raczej 99% to nie wina kompa (przynajmniej mam taką nadzieję)

Araven
24-08-2013, 21:46
To może być kwestia większych wymagań sprzętowych samego moda, bitwy w polu u mnie nie wywala. Oblężenia czasem tak, ale ja i tak czekam aż sami wyjdą, albo miasta atakuję z automatu.

Mohican
24-08-2013, 22:33
W takim razie sprawdze jeszcze na innym kompie (lepszym niż obecnie) ale odnoszę wrażenie że problem jest z AI bitewnym.

Dziś udało mi sie rozegrać szereg bitew osobiście w kampanii, chyba 9 ze zwierzoludźmi, potem przybyły orki, 2 bitwy sie udało zrobić (z wynikiem pozytywnym) bez CTD. 3. bitwa była z armia orków oblegajacych miasto no i niestety klops... oczywiście CTD, walka chyba z Grimgor`em (nie jestem pewien). wydaję mi się że jest jakis postęp, w końcu 11 bez crasha w porównaniu do poprzednich 80% bitew z crashem.

Jedyna rzecz jaką zmieniłem to po instalacji CoW i nałożeniu patcha dałem tylko 1 fix ten Quickfix 20121023 - RodG - campaign_script . Nie miałem dziś za dużo czasu aby testować ale jak napisałem wyżej 11/12 bitew bez crasha. Być może był to przypadek, jutro wieczorem sprawdze jeszcze kilka razy.
Jestem laikiem więc jedynym czym mogę się pobawić to właśnie fixami ;)


Edit: Stabilność wzrosła aczkolwiek nadal zdarzają się crashe (dużo rzadziej, zazwyczaj po wybraniu prowadzenia bitwy osobiscie). Może tym w jakiś sposób pomogę komuś z tym samym problemem ;)

Edit2: Na lepszym sprzęcie nie widzę poprawy stabilności ... :? Nadal bitwy stanowią problem. Natomiast bardziej stabilna wydaje mi sie wersja tylko z fix`em campaign_script ale to tylko moja opinia :mrgreen:

Andrij Marszałek
07-09-2013, 11:42
Witam :D zainstalowałem sobie Call of Warhammer 1.5 a potem patcha 1.5.1 i spolszczenie. Zacząłem sobie grać gdzieś w lipcu Averlandem i wszystko było pięknie aż do nie dawna. Wczytuje sobie zapis wszystko ładnie dochodzi do końca aż tu nagle wyskakuje mi znane Medieval 2 napotka :D. Co robić czy jest jakiś sposób na naprawienie zapisu?

Araven
07-09-2013, 12:12
Rusz agenta, zapisz wczytuj kilka razy, rób kilka savów na przyszłość pod różnymi nazwami.

chochlik20
08-09-2013, 12:12
Spróbuj wczytać auteseva, mi się tak kilka razy zdarzyło, ale wczytanie wcześniejszego sejvu rozwiązało sprawę :)

Andrij Marszałek
08-09-2013, 14:10
autosave tak samo nie działa a wcześniejsze są trochę daleko :(

Joker93
18-09-2013, 14:13
Cześć wszystkim zainstalowałem mod ze wszystkimi poprawkami z twc (http://www.twcenter.net/forums/showthre ... stallation (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?525138-RodG-1-5-Easy-and-painfree-Installation)) i dalej mi nie działa. Po odpaleniu moda mam chwile pierwszy ekran z gry a potem wywala mnie do windowsa z errorem "unspecified" error". Wykonałem wszystkie te porady z twc:

Remarks for installation:

It should not be necessary to change the install directory unless it shows 'MyProduct' in the path. This means that the registry entry could not be found - either the registry is faulty or you are running a 64 bit system.
Do not cancel the installation unless you get an error message or your hard drive light has stopped flickering – some files are very big and it might appear that the installer is frozen.
If ‘MyProduct’ shows in the path, point the installer to the main directory of M2TW, not the mods directory!

I dalej mi nie działa :/. Mam windows 7 x64. Zwkły medieval i mod third age działa (po przestawieniu w opcjach daty i godziny automatycznej zmiany czasu o.O)

Z góry dzięki za odpowiedź. Pozdro

EDIT/// sigma preserve us, chaos has taken over teraz wywala mi taki error :/. Byłbym wdzięczny za pomoc

Araven
29-09-2013, 08:33
Mod ma swój temat. Tam poczytaj: viewforum.php?f=368 (http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=368)
I tam pisz posty związane z modem.

mario84
05-10-2013, 17:13
Mam problem ze spolszczeniem . Bez niego dziala mod z nim nie . Istaluje party z torrenrow 1,2,3 te od germaniusa . potem patch 1.5 potem spolszczenie i kampania nie rusza tylko przeskakuje do menu . Moze mam zly patch 1.5.1 ? Moze ktos poratowac odpowiednim linkiem ? i do fuxow bo tych nie instalowalem przed wgraniem spolszczenia

Araven
06-10-2013, 14:06
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=525138 link do wersji Germanicusa, fiksów i patcha.

Przed spolszczeniem zainstaluj wszystko jak należy. Wg kolejności jaką opisał Gigantus, wszystkie fixy, patch. Instaluj wszystko we właściwej kolejności. Jak działa 1.5.1 z wszelkimi fiksami, dopiero zainstaluj spolszczenie. Poczytaj ten temat, było kilka razy co i jak instalować odnośnie fiksów. Zajrzyj tez do tematu ogólnego.

kdam24
13-10-2013, 10:35
Witam mam następujący problem witam wczoraj pobrałem Warhammer z chomika ragnara zainstalowałem zrobiłem wszystko z instrukcji, a po odpaleniu jest czarny ekran oraz klepsydra zamiast kursora.Proszę o pomoc.

Araven
13-10-2013, 11:01
Witaj.
Nie mam pojęcia co jest na w/w Chomiku.

Na Forum w tym temacie jest poniższy link: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=525138
Do wesji Gigantusa. Stamtąd pobierz i instaluj wg. Instrukcji Gigantusa - instaluj wszelkie zalecane fiksy i patcha 1.5.1

Czasem TWC jest niedostępne. Próbuj do skutku.

kdam24
13-10-2013, 18:15
Teraz już się włącza ale po wybraniu frakcji znów przenosi mnie do wyboru kampani i tak w kółko.Proszę o pomoc.

Araven
13-10-2013, 18:27
Usuń map.rwm z katalogu base i odpal moda.

Jak to nic nie da wywal katalog z modem i zainstaluj ponownie.

Wersję Gigantusa z linku jaki podałem.

Poczytaj temat pomocy technicznej i ogólny o modzie.

Kilka razy pisałem co i jak instalować. Poszukaj. A głównie trzymaj się opisu instalacji Gigantusa.

Samo proszę o pomoc to za mało. Jaki masz system operacyjny i gdzie gra zainstalowana? Ile zajmuje katalog z modem i jaką ma nazwę?

Arroyo
27-10-2013, 08:01
1. Ragnar korzysta z rosyjskiej wersji moda - BRAWO! Dałeś się Ragnarowi wydymać.
2. Wersja Gigantusa jest bardziej dopracowana niż wersja Rosjan.
3. Zainstaluj wersję Gigantusa i wszystkie patche, potem spolszczenie i będzie działać idealnie ;)
4. Jeśli będzie dalej tak gra wariować to:
+albo masz pirackiego Medieval 2 (na piratach mody źle działają)
+albo usuń map.rwm, jak podał Araven :)

Andrij Marszałek
27-10-2013, 16:28
DMageA na chomiku ragnara jest o ile mi się wydaje wersja Gigantusa + wszystkie fixy i spolszczenie http://chomikuj.pl/trre2

Arroyo
27-10-2013, 17:09
Tak, ale pomyśl, od kogo on to wszystko ma?
Spolszczenie od Coolecki - dał mu pozwolenie na umieszczenie tego na swoim chomiku? Raczej wątpię...

W sumie, nie gadajmy już lepiej o tej katastrofie w Total War, jaką jest Ragnarok, ok? :)

Andrij Marszałek
27-10-2013, 19:02
Ja jakoś nie narzekam na jego zagrajmy bo jest po prostu świetne i nie wiem jak można go nazwać go katastrofą bo on chyba ma najlepsze z Polski filmy o Total War :D i nie wiem co ci się w nim nie podoba. Ale cóż każdy ma swoje zdanie.

Arroyo
27-10-2013, 20:26
No cóż, jego sposób gry, który ssie. Nie wiem, czemu on nie gra na multi, boi się czy nie chce mu się poświęcić tych 40 minut na zwykłe 2 mecze? Ale to już inny temat, więc nie zaśmiecajmy tego tematu :)

Variant
18-11-2013, 15:32
Witam. Mam problem z instalacją CoW'a. Pobrałem moda z Torrentów, którego po pobraniu natychmiast chciałem zainstalować. Na początku instalacji, po wybraniu języka angielskiego, wyskakuje error: "Odmowa dostępu". To samo dzieje się po wybraniu j. rosyjskiego.

Arroyo
18-11-2013, 15:39
Pobierałeś wersję Rosjan czy Gigantusa?

Wonsz
18-11-2013, 15:58
Witam,po wgraniu spolszczenia ,wyborze frakcji i kliknięciu start ,po kilku chwilach powraca mi do wyboru trybu gry (własna bitwa ,szybka bitwa ,histroyczna bitwa).Mam wersje Gigantusa 1.5.1 bez wcześniejszego zangielszczenia.

Arroyo
18-11-2013, 16:00
Usuwałeś map.rwm?

Wonsz
18-11-2013, 16:13
Nawet nie mam folderu base.Coś jest na bank nie tak.

Arroyo
18-11-2013, 16:16
Powinieneś jeszcze raz wszystko zainstalować, patche i pliki potrzebne od Gigantusa też, to powinno pomóc ;)

Variant
18-11-2013, 16:18
Pobrałem wersję rosyjską.

Arroyo
18-11-2013, 16:20
I widzisz? Wersja rosyjska jest słabo zrobiona, lepiej pobrać wersję Gigantusa i jego patche ;)

Variant
18-11-2013, 16:20
Ok. Dzięki wielkie.

Husarz_PL
18-11-2013, 17:56
Cześć, mam wersję Gigantusa, wszystko zainstalowałem po kolei, odpalam kampanię, kończę turę i wyskakuje mi taki error:
Sigmar preserve us, Chaos has taken cover
Close the gates to save our souls

Arroyo
18-11-2013, 17:57
Najlepiej załatw sobie spolszczenie, usunie on ten błąd :)

Wonsz
18-11-2013, 18:01
Może ktoś wstawić do pobrania folder base?

Araven
18-11-2013, 18:11
EliminatorT ile ma Twój katalog z modem RoDG ?
I jakim cudem nie masz base ?
Na pewno pobrałeś wersję Gigantusa?

Arroyo
18-11-2013, 18:11
Zaś od Ragnara.... jak szukasz spolszczenie, to znajdziesz tu:
http://chomikuj.pl/kulka189/Spolszczeni ... _Warhammer (http://chomikuj.pl/kulka189/Spolszczenie_Call_of_Warhammer) - darmowo i opis jest

EliminatorT - proszę: http://www.speedyshare.com/QMV3Z/base.7z

Wonsz
18-11-2013, 18:14
Spolszczenie pobrałem ztąd od posta Coolecki.

Za chwilę sprawdzę czy pomogło.

Araven- Waży mi jakieś 12Gb

Husarz_PL
18-11-2013, 18:21
Pobrałem, zgodnie z instrukcją podmieniłem pliki - menu mam po angielsku, a błąd wyskakuje dalej

Arroyo
18-11-2013, 18:29
Hmmm... przeniosłeś na pulpit i usunąłeś w data moda folder text? Po tym wrzucasz do data moda spolszczenie i masz po polsku grę.

NocnyTajemnik
18-11-2013, 18:32
EliminatorT chyba masz wersje rosjan bo moja ma nie całe 9Gb a i jaką masz ikonę na pulpicie bo jak masz od Gigantusa to powinien być jakiś wykurzony koleś z takim pierścieniem na głowie a nazwa jej powinna być Rage of dark Gods :)

Husarz_PL
18-11-2013, 18:34
Tak zrobiłem. Mam teraz taką mieszankę - częściowo ANG, częściowo PL a błąd mi nadal wyskakuje

Arroyo
18-11-2013, 18:43
Usuń wersję Ragnara i pobierz stąd: http://www.twcenter.net/forums/showthre ... stallation (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?525138-RodG-1-5-Easy-and-painfree-Installation) - jeśli to nie pomoże, to Araven będzie pewnie znać rozwiązanie problemu.

Husarz_PL
18-11-2013, 18:45
Przecież pisałem, że mam wersję Gigantusa - spolszczenie to do którego mi linka dałeś.

Araven
18-11-2013, 18:46
EliminatorT, jesteś tyle na Forum i pobrałeś wersję Rosjan. Masakra.
To pobierz ponownie tą co link podał wyżej Kolega.
Od ponad roku w tym dziale mamy temat o pobieraniu Rage of the Dark Gods tutaj: viewtopic.php?f=368&t=12131 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=368&t=12131)

Wielokrotnie ostrzegamy, nie pobierać wersji od Rosjan. Tylko Gigantusa.
Ale jak się komuś nie chce poczytać, to nic nie poradzę.

HusarzPL, stąd spolszczenie pobrałeś? viewtopic.php?f=368&t=8903 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=368&t=8903) Opis jego instalacji czytałeś?

NocnyTajemnik
18-11-2013, 18:50
Przecież pisałem, że mam wersję Gigantusa - spolszczenie to do którego mi linka dałeś.

chyba nie pisał do ciebie.a tak w ogóle to ile waży ta twoja wersja ?

NocnyTajemnik
18-11-2013, 18:52
EliminatorT, jesteś tyle na Forum i pobrałeś wersję Rosjan. Masakra.
To pobierz ponownie tą co link podał wyżej Kolega.
Od ponad roku w tym dziale mamy temat o pobieraniu Rage of the Dark Gods tutaj: viewtopic.php?f=368&t=12131 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=368&t=12131)

Wielokrotnie ostrzegamy, nie pobierać wersji od Rosjan. Tylko Gigantusa.
Ale jak się komuś nie chce poczytać, to nic nie poradzę.

HusarzPL, stąd spolszczenie pobrałeś? viewtopic.php?f=368&t=8903 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=368&t=8903) Opis jego instalacji czytałeś?

Może nie którzy po prostu pobierają od ragnara i myślę że to od Gigantusa? ;)

Husarz_PL
18-11-2013, 18:55
Wersja którą ja mam waży 8,77 GB

Arroyo
18-11-2013, 18:55
Nocny Tajemnik:
Nie pisz post pod postem - od tego masz przycisk edytuj. Ostrzegam, by nie pobierać od Ragnara - może mieć wadliwe pliki ;)

NocnyTajemnik
18-11-2013, 19:00
DMageA tak wiem po prostu pisałem na szybko. :P Ale możliwe że komuś się nie chce czytać kilkanaście postów przed i marudzi że ma od Gigantusa a tak naprawdę ma rosyjską od Ragnara bo tam jest napisane tak jakby to było dokładnie to samo :P

Husarz_PL
18-11-2013, 19:07
Przinstaluję wszystko od początku, może coś gdzieś pominąłem przy fixach, dam znać czy działa

Husarz_PL
18-11-2013, 19:45
Niestety dalej to samo :(

NocnyTajemnik
18-11-2013, 19:59
Niestety dalej to samo :(

A pobrałeś instalkę i patch od nowa ? bo mój forder z tym modem ma rozmiar 8,87 GB a wagę na dysku 8,94 GB więc może nie masz kilku plików przez wadliwą instalkę :(

edit:Mam wszystkie patchy,fixy i spolszczenie :)

Araven
18-11-2013, 20:32
Husarz.PL usuń map.rwm z base.
Jak nic nie pomoże, poszukaj w pomocy technicznej podawałem z 2 albo 3 miesiące temu kolejność i miejsce instalowania fixów i patchy do Gigantusa. Bardziej 8.9 GB ma być nie 8.7.

Wonsz
19-11-2013, 16:26
Ale nie pobierałęm od Ragnara a przez kolorowy link na tej stronie i potem ściągnąłem torrentem.

NocnyTajemnik
19-11-2013, 16:34
Jaki link dokładnie ?

Variant
20-11-2013, 09:42
Pobrałem Warhammera od Gigantusa, którego właśnie próbowałem zainstalować. Piszę próbowałem, ponieważ w trakcie instalacji Partu 3, instalator wyłącza się przy 4% lub po prostu przestaje pracować. :evil:

Araven
20-11-2013, 11:29
viewtopic.php?f=368&t=14432 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=368&t=14432)
Zajrzyj tu i bez paniki. Zatrzymuje się na 4% długo mieli ale ruszy dalej.

ArcherGuard
24-11-2013, 07:37
Co moze byc przyczyna wywalania do pulpitu gdy wyjdzie sie z menu wyboru frakcji w kampanni do menu wyboru kampania/bitwa wlasna/losowa etc albo z bitwy wlasnej to menu wyboru kampania/bitwa losowa etc...?
Wczesniej takl nie mialem.A dotyczy to tez third age.

Araven
24-11-2013, 08:43
Mody tak mają, jak za dużo marudzisz i latasz po menu to często wywala do pulpitu.
Wybieraj szybko i graj.

Wonsz
24-11-2013, 10:09
Ok ja pobrałem z tego niemieckiego forum , wszystkie patche od Coolecki i jego spolszczenie i działa.Przyczyną było pobranie torrentem ;) .

Husarz_PL
24-11-2013, 14:09
Ok, już wiem w czym problem. Z niewiadomych mi przyczyn za każdym razem torrent ściąga 5,02 GB zamiast 5,03 GB

ArcherGuard
25-11-2013, 20:26
Mody tak mają, jak za dużo marudzisz i latasz po menu to często wywala do pulpitu.
Wybieraj szybko i graj.


Czy jednorazowe wejscie do kampanii menu i wyjscie z niej a pozniej proba wejsca do wlasnej bitwy to latanie ;d?
Wlasnie w taki sposob mi crashuje.
Tez tak macie?

Coolecka
26-11-2013, 01:47
Też tak mam, to jedyny crash jaki miałem podczas grania na wersji Gigantusa, w rosyjskiej wersji miałem o wiele więcej crashy.

Wonsz
26-11-2013, 14:11
Ja też, tak się dzieje w nawet w mega stabilnym Bellum Crucis.

DARKSTAR585X
02-12-2013, 11:04
Mam problem a mianowicie grając averlandem wywala mnie w 62 turze. Mam spolszczenie i campaign_script ściągnięte z tego linku http://chomikuj.pl/kulka189 Wie ktoś jak to naprawić ?
Ps:przed spolszczeniem zainstalowałem angielską wersję .

Araven
02-12-2013, 12:56
viewtopic.php?f=368&t=14432 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=368&t=14432)

Zainstalowałeś wersję angielską? Czyli masz moda od Rosjan? Wielki błąd.
Ile zajmuje Ci katalog z modem?

Wyżej masz link do wersji Gigantusa stabilnej z fixami i patchami.
Gram po 250 tur na spolszczeniu i zero ctd.

DARKSTAR585X
02-12-2013, 15:42
Mam rosyjską wersję.Do niej dodałem angielski język (napisy) i spolszczenie.Katalog zajmuje mi 12.0gb.

Araven
02-12-2013, 16:03
Cóż to radzę zmienić na Gigantusa. Bugi to raczej wina wersji Rosjan. Na Gigantusie ich nie mam.

DARKSTAR585X
03-12-2013, 11:10
Zainstalowałem gigantusa wersję i fixy, i mam teraz inny problem a mianowicie kiedy gra się włącza wywala mnie do pulpitu,a gra się zamyka

Araven
03-12-2013, 11:41
Usuń map.rwm z katalogu base.
Jak to nic nie da, znaczy źle zainstalowałeś.
Trzymaj się Instrukcji: viewtopic.php?f=368&t=14432 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=368&t=14432)

DARKSTAR585X
03-12-2013, 12:35
Po ponownym zainstalowaniu i usunięciu map.rwm nie ma tego problemu:D,ale jest inny :( a mianowicie gdy włączam kampanie wywala mnie do menu

Araven
03-12-2013, 13:59
To reinstall moda.

DARKSTAR585X
03-12-2013, 14:50
Po reinstallu to samo :(

Araven
03-12-2013, 17:16
To zła kolejność albo jakichś fixów nie poinstalowałeś albo nie tam gdzie trzeba.