PDA

Zobacz pełną wersję : Jak uzywac agentow w rozgrywce?



Nezahualcoyotl
06-08-2011, 14:16
W wielu topicach wspominamy o zastosowaniu agentow w rozgrywce zeby ja sobie ulatwic lub uatrakcyjnic.Jak do tej pory powstal zaledwie jeden temat odnosnie poslugiwaniem sie kupcami
viewtopic.php?f=21&t=7291 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=21&t=7291)
Wiec odnosnie pozostalych postaci proponuje zamieszczac swoje uwagi i spostrzezenia tutaj ;)
1.Szpiedzy
Przydatni do inwigilacji panstw osciennych gdyz dzieki nim mozna zapoznac sie z ruchami sasiednich frakcji.
Przyczyniaja sie w pewnym stopniu do wzrostu niezadowolenia mieszczanskiego motlochu a nawet do buntu co jest dobre jezeli ostrzymy sobie zeby na upatrzona osade lecz nie chcemy popadac w konflikt z sasiadem ;)
Umieszczeni na flocie zwiekszaja zasieg widocznosci na morzu
Zawsze przemieszczajcie swoje armie z przynajmniej dwoma szpiegami co j/w zwieksza widocznosc(przydatne na krucjatach) i zapobiega atakom zabojcow innych frakcji na naszych generalow
Trzymajcie we wlasnych osadach szpiegow co utrudni ich inwigilacje przez wrogich agentow
2.Zabojcy
Jak wyszkolic poczatkujacego morderce?Wiec zacznijcie od atakow na rebelianckich kapitanow,pozniej na kapitanow wrogich frakcji,nastepnie mozna ich wykorzystac do burzenia okreslonych budynkow w osadach a juz na samym koncu mozna sie zabrac za ataki na innych agentow i generalow ;) Cierpliwosc w szkoleniu zabojcow bedzie pozniej procentowac.Pomocna jest tutaj takze Gildia Zabojcow ktora mozna zalozyc w jednym z wlasnych miast ;)
Przydatni w likwidowaniu wszelkich postaci dzialajacych nam na nerwach
Skuteczni do wzniecania buntow w miastach(zamki NIGDY sie nie buntuja :!: )
3.Dyplomaci
Wiele osob jest niezadowolonych z poziomu dyplomacji w Medku lecz jezeli umiejetnie wykorzystamy tych agentow z pewnoscia jej poziom wzrosnie ;) Trzeba tylko bacznie sledzic sytuacje polityczna poszczegolnych frakcji i korzystac z podpisywania(zrywania) sojuszy,umow handlowych,malzenstw,wymiany map,etc...Dzieki czemu moze powstac dosc skomplikowana siec powiazan dyplomatycznych trzymajacych wiekszosc frakcji w szachu i mamy wowczas "Pax Romana" :lol: .Jakze jest przyjemnie widziec Europe ze wszystkimi frakcjami pedzaca na Bliski Wsch. pod sztandarem krucjat ;)
4.Ksiezniczki
Oprocz tego ze mozna je ochajtac za ksiecia danej frakcji niczym wiecej sie nie roznia od dyplomatow
5.Ksieza
Zwiekszaja poziom danej religii w naszej frakcji:
-trzymajcie przynajmniej jednego kleche w jednej prowincji i osadzie lezacej w tejze dzielnicy
-likwidujcie heretykow oraz kaplanow innych wyznan(pole do popisu dla kaplanow i zabojcow)
Po awansie na czapke kardynalska moga startowac o stolek papieski co mozna umiejetnie wykorzystac do wlasnych celow(krucjata niekoniecznie musi byc skierowana na osade innego wyznania ;) )
Wysylajcie klechow na tereny gdzie wiara waszej frakcji jest znikoma.Po pewnym czasie dzialalnosc naszych kaplanow moze zaowocowac...buntem wrogiej osady ;)

Bronisław_Wspaniały
06-08-2011, 14:36
Heretyków i wiedźmy najlepiej nie eliminować zabójcą ale właśnie kapłanami lub kardynałami gdyż podwyższa im to pobożność. Dobrą strategią jest sytuacja gdy równocześnie mordując wszystkich kapłanów w silnie heretyckiej prowincji sąsiada, trzymamy tam kilku swoich kapłanów regularnie zabijających heretyków. W ten sposób stosunkowo szybko można wyhodować sobie całkiem spore stadko kardynałów.

Matisek
06-08-2011, 17:44
Szpiedzy-
1. Roznoszą zarazę. Jeśli w jakiejś prowincji panuje zaraza, wejdź do niej szpiegiem a następnie wejdź nim do innej osady. Wtedy też rozprzestrzeni się zaraza w osadzie, do której wejdziesz zarażonym szpiegiem.
2. Otwierają bramy! Jeśli umieścimy w prowincji wroga naszego szpiega, są szanse, że bez machin oblężniczych i artylerii będziemy mogli zająć wrogie miasto, bo bramy będą otwarte! Szanse na otwarte bramy są pokazane w informacjach o wrogiej osadzie. Najlepiej wrzucić kilku szpiegów do wrogiego miasta, wtedy szanse są większe (czasem ponad 100% ;))

Zabójcy- przydają się bardzo do likwidowania innych zabójców.

Księżniczki różnią się też tym od dyplomatów, że dyplomatami można przekupywać wrogie armie, a księżniczkami nie.
No i zapomniałeś o ważnej cesze księżniczek- mogą wyjść za mąż za generała innej frakcji (nawet wrogiej) i wcielić go do naszej rodziny królewskiej. Wtedy taki generał przejdzie na naszą stronę. (np. jeśli będzie sam generał w jakimś mieście, możemy go wydać za naszą księżniczkę i wtedy miasto zostanie puste). Można też wydać księżniczkę za generała naszej frakcji. Czasem dostaje się nawet taką misję.

Co do trzymania 2 szpiegów w każdej armii- bzdura! ;) Dużo kasy pójdzie na utrzymanie tylu agentów, a jest co niepotrzebne.

Co do trzymania księży w każdym mieście- polecam tylko w późnym okresie gry. Na początku szkoda pieniędzy i czasu, żeby rekrutować kapłana w każdej osadzie. Utrzymanie kapłana wynosi chyba 100 (jak nie więcej) florenów na turę. Warto rekrutować kapłana tylko gdy pojawi się jakaś wiedźma czy heretyk (albo kapłan innego wyznania).

A dyplomacja- wystarczy 1 dyplomata pod Rzymem, 1 przy frakcji z którą chcemy mieć sojusz i jeden "w razie czego". Gdy spadnie nam poparcie u papieża, wysyłamy 10000 florenów (albo podbijamy cudze miasto, które nie jest nam potrzebne, plądrujemy, burzymy budynki i oddajemy papiestwu) jako dar dla papiestwa. Z sojusznikiem to samo. Więcej nie trzeba ;)

Nezahualcoyotl
07-08-2011, 09:39
Co do trzymania 2 szpiegów w każdej armii- bzdura! ;) Dużo kasy pójdzie na utrzymanie tylu agentów, a jest co niepotrzebne.
Co do trzymania księży w każdym mieście- polecam tylko w późnym okresie gry. Na początku szkoda pieniędzy i czasu, żeby rekrutować kapłana w każdej osadzie. Utrzymanie kapłana wynosi chyba 100 (jak nie więcej) florenów na turę. Warto rekrutować kapłana tylko gdy pojawi się jakaś wiedźma czy heretyk (albo kapłan innego wyznania).


No faktycznie fortune kosztuje utrzymanie 2-3 szpiegow w armii :lol: Przy wydatkach poswieconych na sama armie te kilka wiecej florenow nie robi roznicy ;)
Wlasnie na poczatku rozgrywki prowincje naszej frakcji maja najnizsze wskazniki religijnosci.Jezeli zas rekrutujesz kaplana tylko kiedy sie pojawia heretycy nie licz na udane nawrocenie bo klecha zwyczajnie nie bedzie miec doswiadczenia i sam stanie sie kolejym innowierca ;)