PDA

Zobacz pełną wersję : DLC - Rise of the Samurai



Montrose
11-08-2011, 16:36
http://forums.totalwar.com/showthread.p ... he-Samurai (http://forums.totalwar.com/showthread.php/22253-Official-announcement-Rise-of-the-Samurai)

Nowa kampania do Shoguna już we wrześniu.

Niko
11-08-2011, 16:41
O_O fajnie na pewno kupie tylko żeby nie kosztowała połowy ceny samej gry tzn Shoguna 2 :D Bo rozumiem że to jest w formie dodatku/DLC??
Ale może być fajne nawet :D

Sareth4
11-08-2011, 16:43
Kupie !

Rozumiem , że te jednostki to będzie tak jak z Warpath w Empire ? To znaczy , że będą dostępne w zwykłej multi bitwie ?

legoras
11-08-2011, 19:38
Już można zamawiać :)

http://store.steampowered.com/app/34344/?snr=1_4_4__13

Rise of The Samurai is a brand new, independent campaign for Total War: SHOGUN 2.

Set 400 years before the dramatic civil war depicted in SHOGUN 2, the "Rise of The Samurai" campaign is based on the Gempei War, a conflict between six legendary clans of the Taira, Minamoto and Fujiwara families. It culminated in the first Shogunate, and the rise of the Samurai as the ruling class.

Key Features

Play a brand new and independent campaign for SHOGUN 2 set in 12th century Japan.
The Rise of The Samurai campaign can be played in single-player mode as well as multiplayer versus or co-op modes.

3 new families divided into 6 playable clans
Each clan has its own unique set of traits, giving it a distinctive feel and play-style.

16 new land units spread across swordsmen, spearmen, archers, and cavalry. These include:
Foot Samurai – Masters of bow and sword, these Samurai are deadly at range or in melee. They may not be the most numerous units, but they are perhaps the most effective. Also protected by distinctive Gempei-period armour which gives excellent protection at range and in melee.

Sword Attendants – Armed with huge two-handed swords, these fearsome warriors can carve a bloody path in melee.
4 new Hero units – the Naginata Warrior Monk Hero, the Tetsubo Warrior Monk Hero, the Mounted Samurai Hero and the Onna Bushi Heroine.
Onna Bushi Heroine – Armed with Naginata and bow, these female Samurai are versatile cavalry units who excel in melee. Do not doubt the courage of a woman…

Tetsubo Warrior Monk Hero – armed with iron-studded clubs, these Monks are devastating in melee as they bash their way through their foes.
10 new naval units and 3 new naval special abilities ("Banzai!," "Whistling Arrows" and "Rally")

4 new agent types with their own unique skill trees:

The Shirabyoshi uses seduction to convince her target to join her family’s cause, and to distract enemy armies. She is also able to entertain the nobles of friendly towns in order to boost their growth and entertain friendly generals in the field, which increases their loyalty to the family and counteracts the efforts of enemy agents attempting to bribe or seduce them into changing sides.

The Junsatsushi can request the allegiance of neutral and enemy castle towns, along with any forces garrisoned there. He ensures loyalty and obedience from friendly generals, increases income by preventing corruption, and keeps your castle towns and armies safe from enemy subterfuge when stationed there. He can also pay off rival agents.

The Monomi acts as an assassin, spy, saboteur and scout. He can establish spy networks within your castle towns, which increases the chances of discovering any rival agents and armies that may be hiding within a province.

The Sou can inspire a friendly army or pacify an angry populace with his enlightened rhetoric. Likewise, he can demoralise an enemy force, reduce the chances of successful bribery, indoctrinate enemy agents and cause them to retire, or incite an enemy population to revolt.

New historical scenario – the Battle of Anegawa (1570)

Tylko pytanie, czy w standardowej kampanii też coś dojdzie z tego? Bo wynika że będzie to wszystko do drugiej kampanii wyłącznie :( Mam nadzieje że nie!

p.s samuraje z 1 fotki wyglądają kozacko :D

Barturus
11-08-2011, 22:57
Żeby tylko złoty nie stracił dużo do euro.

Memnon[pl]
11-08-2011, 23:03
Wygladaj nawet clakiem fajnie,ale mnie jednak brakuje shashimono na ich plecach...

Ensis
12-08-2011, 06:40
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=61257

Studio Creative Assembly na wrzesień zapowiedziało premierę dużego dodatku dla strategii Total War: Shogun 2, pod tytułem Rise of the Samurai, zawierającego kampanię rozgrywającą się w 400 lat przed rozpoczęciem epoki Sengoku, której historię odtwarzała podstawowa wersja gry. Gracze staną na czele jednego z sześciu klanów należących do rodzin Taira, Minamoto i Fujiwara i zdecydują ostatecznie o wyniku wojny Genepi toczonej w latach 1180 – 1185.
http://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/19783359.jpg
26 nowych jednostek, w tym 10 morskich, nowi bohaterowie itd. Za 30zł.

Andzia
12-08-2011, 07:12
Nie pamiętam ile swego czasu wydałem za shoguna ale podejrzewam że z 100zł i teraz kupiłem 2 DLC do niego i zamierzam wkrótce kupić także ten więc na TW:S2 wydałem 100zł + 12,5 euro czyli de facto (przyjmując że euro równe 4zł) zapłaciłem około 150zł za cały dostępny do uzyskania content. Szkoda że nie istnieje opcji kupowania za złotówki, podejrzewam że taniej dla nas mieszkających w Polsce wyszłoby...

legoras
12-08-2011, 08:06
Oczywiście że taniej.. steam jest drogi jak cholera, klucz shoguna na steam 160zł, klucz na allegro nawet za...32zł (średnio 50zł) Jest różnica? Za TO SAMO. Niestety jeszcze nie sprzedaje sie DLC jako upominek.. wtedy zamiast 50zł za wszystkie, by sie płaciło hmm 10-15? Steam to MOŻE jest tani, dla amerykanina.. Tyle że, opcja kupna DLC jako upominek i Pozostawienia go w "plecaku" widze że na steam doszła niedawno, bo nie jest jeszcze przetłumaczona na polski.

A DLC fajne, tyle że czy coś z niego dojdzie do normalnej kampanii, jak nie to nie potrzebuje tego czegoś :]

TenebrosuS
12-08-2011, 11:31
Moim zdaniem fajna sprawa, że dodali czasy które legły u podstaw restauracji instytucji szogunatu. Jeszcze nie zaopatrzyłem się w poprzednie DLC, więc pewnie kupię je hurtem. Mogli by zrobić jakąś zniżkę na zakup wszystkich trzech naraz :P


Co do cen na steamie to faktycznie są wręcz bandyckie, ale co zrobić...

Amrod
12-08-2011, 11:35
Jak dla mnie to są dziwne te zachwyty nad tym DLC. Przecież to to samo co sprzedali w pudełku. Mapa, agenci, bardziej "fantastyczne" jednostki. Jedyny plus to to, że ten okres mógłby być od początku, tutaj nie uświadczymy matchlocków, które zdecydowanie psują grę.

legoras
12-08-2011, 11:53
Ja tam z zakupem poczekam, do czasu jak wyjdzie mod dodający Wszystkie jednostki i agentów do podstawowej kampanii.. ostatecznie sam go zrobię chociaż to w cholere czasu zajmuje, jak ostatnio robiłem dla buddystycznej Japonii chrześcijańskie jednostki to troche mi to zajęło xD

Chyba że wszystkie z nowości będą dostępne dla obu kampanii, agenci są atrakcyjni, tyle ze ninja i geisha by była bez wartości na rzecz The Monomi.
The Shirabyoshi to chyba coś w rodzaju księżniczki czyż nie?

Ale jak Memnon zauważył, jednostki nie mają charakterystycznej flagi klanu na plecach, więc jeżeli mieli by być w normalnej kampanii musieli by to mieć dodane, a jakoś wątpie aby twórcy to zrobili :] Chociaż kto wie..

Bohaterów raczej dodadzą do normalnej kampanii :) Bo brakuje bohatera z naginatą, bohatera na koniu, reszty nie wiadomo bo to typowo dla drugiej kampanii jednostki.

Btw. ciekawe w jakim DLC dojdzie "Bohater z Rusznicą" xD

TenebrosuS
12-08-2011, 12:09
Ale jak Memnon zauważył, jednostki nie mają charakterystycznej flagi klanu na plecach, więc jeżeli mieli by być w normalnej kampanii musieli by to mieć dodane, a jakoś wątpie aby twórcy to zrobili :] Chociaż kto wie..
Te jednostki nie mają nobori bo nie występowały w tamtym okresie. Powód jest prosty. Zorganizowane armie powstają dopiero około 1300 r. na ten okres datuje się pierwsze zmianki o ashigaru, a masowo wykorzystywani są dopiero w XV wieku. Wcześniej armie złożone były głównie z samurajów, którzy sami zaopatrywali siebie w broń i zbroje. Również taktyki były inne. Często o wygranej decydował pojedynek 1 v 1, rzadko dochodziło do bezpośrednich starć armii.

Sareth4
12-08-2011, 12:58
Wiadomo już jakie będą te jednostki ( opisy , zdjęcia, statystyki ) ?

TenebrosuS
12-08-2011, 16:02
Wiadomo już jakie będą te jednostki ( opisy , zdjęcia, statystyki ) ?Na chwilę obecną chyba tylko tyle co na preorderze w steamie, czyli kilka screenów i garść informacji.

legoras
13-08-2011, 09:52
Opis DLC na steam juz jest przetłumaczony :)

Mnil
14-08-2011, 17:40
super że tylko na steamie można kupić ;/


"na wojennej ścieżce" było dostępne w różnych formach, czemu teraz nie??
W moim przypadku nie za bardzo mam jak zakupić przez stream mimo że mam kartę i konto w necie...

Niko
14-08-2011, 19:44
Idź do jakiegokolwiek sklepu gdzie jest punkt sprzedaży PayUp i tam kup sobie kartę PaySafeCard A jeżeli nie masz takiego sklepu w swoim mieście lub nie wiesz czy jest w ogóle w danym sklepie taki punkt zobacz sobie TUTAJ (http://www.paysafecard.com/pl/kupno/) gdzie jest najbliższy sklep gdzie można kupić tę kartę ;)
Polecam ją. Jest za darmo tzn nie ma opłat za korzystanie tylko po roku pobierają ok 5zł na "podtrzymanie karty" ale jak wydasz wszystko naraz nic się nie stanie :)

Ouroboros
15-08-2011, 07:52
Z tą wojną Genpei (Gempei) kapitalny pomysł.


Tetsubo Warrior Monk Hero – armed with iron-studded clubs, these Monks are devastating in melee as they bash their way through their foes.

Jest tetsubo mam nadzieję, że będzie piechota uzbrojona w kumade. No i liczę na heroicznych Benkeia i Yoshitsune.

Mnil
15-08-2011, 10:27
Idź do jakiegokolwiek sklepu gdzie jest punkt sprzedaży PayUp i tam kup sobie kartę PaySafeCard A jeżeli nie masz takiego sklepu w swoim mieście lub nie wiesz czy jest w ogóle w danym sklepie taki punkt zobacz sobie TUTAJ (http://www.paysafecard.com/pl/kupno/) gdzie jest najbliższy sklep gdzie można kupić tę kartę ;)
Polecam ją. Jest za darmo tzn nie ma opłat za korzystanie tylko po roku pobierają ok 5zł na "podtrzymanie karty" ale jak wydasz wszystko naraz nic się nie stanie :)

dzięki, może się rozejrzę za tym ;)

legoras
17-08-2011, 13:49
Akcja dzieje się w latach 1180 – 1185. (według gry-online)
5 lat ma trwać ta kampania?... A więc będzie to ultra fail (20 tur) albo zmienią zasady tur 1 tura = 1 miesiąc.

Sareth4
17-08-2011, 13:55
Będzie to zapewne jak w Napoleonie - jeden miesiąc to 2 tury .

Wtedy 5x12x2 = 120 tur , tyle starczy.

Ensis
17-08-2011, 16:17
CA: What we're up to (17/08/2011)
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st10123997 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=10123997#post10123997)
http://farm7.static.flickr.com/6191/6053065714_b397883b64.jpg

Amrod
17-08-2011, 18:01
No, nowe darmowe mapki ładnie się prezentują na tych obrazkach. Chociaż w podstawowej wersji obrazki prezentujące mapkę są czasem mylące (jak przedstawione tam Hokuriku Crossing, na którym nic nie widać), tak te wydaje się, że obejmują większą część mapy i wiernie oddają czego się spodziewać. Tohoku Forest i Kansai Wood to moi faworyci do ulubionych map.

pretorian
01-09-2011, 19:29
Wie ktoś kiedy będzie można zagrać w ten dodatek? Mam kupiony ale jeszcze go nie widać w grze...

Kyuzo
01-09-2011, 21:01
Premiera miała być we wrześniu więc to DLC może zostać udostępnione na steam`ie w każdej chwili od dziś do końca miesiąca :twisted:

A narazie pozostaje pooglądać trailer (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UjkhOB4fge0#!)

Rue
02-09-2011, 14:21
Tu trailer z polskimi napisami:
http://store.steampowered.com/video/34344/81064

SKOBRA123
03-09-2011, 08:38
Jak wyjdzię gold edition shoguna 2 to na pewno kupię. Oby na święta :roll: .

Memnon[pl]
06-09-2011, 01:36
Chyba wyjdzie lada dzien bo wsrod znajmoych status z "Zakupiono" zmienil sie na "Teraz posiada"...

Wujo123
07-09-2011, 17:58
Coś się szykuje, myślę że już jutro wyjdzie ten dodatek wraz z patchem

ManUtd
07-09-2011, 19:06
Fajnie by było. A czyms popierasz te przypuszczenia?

Memnon[pl]
07-09-2011, 19:46
Coś się szykuje, myślę że już jutro wyjdzie ten dodatek wraz z patchem
No wlasnie-czemu tak myslisz ze jutro?

ManUtd
07-09-2011, 20:50
Zapowiedziane na 8.09. przez CA na twcenter:

Hi guys,

Hope you're all having a great week.

Just a quick note to let you know that this update will be on its way tomorrow (8th Sept).

We'll be featuring the first part of our Rise of the Samurai campaign diary, which will fill you in on some of the new gameplay features we've added to the campaign in recent weeks and how they play out in the heat of battle.

Thanks,

Craig

Kyuzo
07-09-2011, 21:04
Niestety nie :evil:

Yes, sorry, should've been a bit more specific

We have no set release date for the patch and Rise of the Samurai, except "September". Both will happen on the same day.

Anyway, soon you can see how I've been faring with the campaign. I'm playing through honestly and as though as I'm playing it at home, so hopefully that comes through. It's been a lot of fun so far. I know you're thinking, "he would say that", but I mean it.

I'll edit the post at the top tomorrow with the diary. Have a great rest of day/evening!
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st10251744 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=10251744#post10251744)

ManUtd
07-09-2011, 21:13
this update will be on its way tomorrow (8th Sept).

Both will happen on the same day.

No to w jak w końcu bo nieogarniam ^^

Kyuzo
07-09-2011, 22:19
Jutro powinniśmy dostać listę zmian w najbliższym patch`u oraz informacje o nowościach w nadchodzącym DLC.
Niestety wygląda na to, że na razie tylko/aż tyle...

Wujo123
07-09-2011, 22:22
]No wlasnie-czemu tak myslisz ze jutro?

Tak patrzyłem na Steamie w zakładce Wkrótce w sprzedaży i tam są ustawione gierki według czasu ich wydania. Co prawda przy dodatku nie było jeszcze dokładnej daty ale mieścił się pomiędzy 7-9 września no i jeszcze Craig na TWC napisał dziwnego posta który miał być uzupełniony jutro więc stwierdziłem że właśnie jutro wyjdzie.

Kyuzo
08-09-2011, 12:28
No to na razie możemy tylko poczytać o tym jak sobie inni grają :twisted:
Rise of the Samurai Campaign Diary (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=10251440#post10251440)

ManUtd
08-09-2011, 13:46
Ok, dzięki za info ;)
Nie skminiłem tego co ten Craig napisał.
Ale mogli by się pospieszyć a znając życie wyjdzie gdzieś za dwa tygodnie.

Amrod
08-09-2011, 14:01
A się rozpisał, że ho ho.

Kyuzo
09-09-2011, 12:43
Nowy trailer
An exclusive look at the new 'Rise of the Samurai' campaign map (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5oy8b-wwthw)

http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st10261362 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=10261362#post10261362)

Memnon[pl]
09-09-2011, 14:15
No musze przynac ze widac duze zmainy na mapie kampani...ale o dokladnej dacie dalej nic nie wiadomo...

SKOBRA123
09-09-2011, 21:17
Nie będzie już taka cukierkowa grafika w kampanii.

Amrod
14-09-2011, 16:08
27 września
http://blogs.sega.com/totalwar/2011/09/ ... /#more-426 (http://blogs.sega.com/totalwar/2011/09/14/rise-of-the-samurai-release-date-announced/#more-426)

"the loan swords kingdom is going to fall in a few days" :)
Przed premiera ma pojawić się również changelog.

Memnon[pl]
14-09-2011, 20:12
27--hehe :lol: Mialo byc we wrzesniu-to i bedzie...trzy dni przed koncem wrzesnia,ale jednak we wrzesniu :lol: .Ja jednak bardziej niz na nowa kampanie czekam na patch ktory wreszcie skonczy ze spamem ashi...

Andzia
14-09-2011, 20:19
Bądźmy szczęśliwi że to nie kolejne DLC typu 6 dodatkowych jednostek a pełnoprawny dodatek

Amrod
15-09-2011, 19:45
Myślę, że ciekawa informacja dla graczy multiplayer.

http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st10297098 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=10297098#post10297098)

Rise of the Samurai units will be able to play with the existing units, with the same Avatar and in the same army. The reason we've gone down this route is we didn’t want to divide the multiplayer community by having effectively two competition platforms. We’ve been working hard to balance these units up nicely, and they add quite a lot of variety to the multiplayer.

RotS adds in new hero units, some from the start and some that will be unlocked via the Avatar Conquest map.

DonVega
15-09-2011, 19:50
A można prosić tłumaczenie :).................

Amrod
15-09-2011, 19:57
Jednostki z dodatku będą dostępne wraz ze starymi jednostkami. Nie chcieli dzielić multiplayera. Pracują nad tym, aby jednostki były zbalansowane. Jednostki dodadzą sporo róznorodności do multiplayera (mają być samuraje z łukami, coś jak Daikyu, tylko silniejsze wręcz - to już mój dopisek).

Nowe jednostki bohaterów będą dostępne od początku, a część będzie do odblokowania przez podbój (czyżby związane z zapowiedzianym "prestiżowaniem" - dopisek mój).

----
Czyli w sumie zbalansowanie ashigaru to małe piwo przy nowych kilkunastu jednostkach. Ciekawe jak to zapełnią i podzielą w oknie wyboru (gracze pewnie pamiętają nieprzejrzystość wyboru jednostek u Francji czy Anglii w Napoleonie czy Empire). DLC nieźle wywróci do góry nogami multiplayer. Moim zdaniem, prorokując, bardzo zyska walka na łuki i rushe (te akurat i tak są bardzo skuteczne obecnie z ashi czy bez). Łuki zyskają na pewno, bo patch nie dodaje raczej nowych matchloków (nie te czasy).

DonVega
16-09-2011, 06:50
Oby te zbalansowanie było równe bo czasami jednostki pod względem parametrów bitewnych różnią się np: do tej pory mnisi wojownicy mają inne parametry w klasyku a inne na avatarze :)

Amrod
16-09-2011, 08:37
Prawdopodobnie teraz też przyjmą takie rozwiązanie.

ManUtd
16-09-2011, 15:49
Wynika to pewnie m.in. z systemu awatara, premii jakie mamy od generała i świty co nam mocno zmienia staty jednostek, chociażby loan swords, którzy w klasyku są bezużyteczni, a na awatarze spam, mnichami kiedyś też ludzie spamowali, z kapliczką, drogą ikko, mistrzem yari itp. Dlatego balans tych jednostek na klasyku jest inny.

Amrod
17-09-2011, 16:24
mnichami kiedyś też ludzie spamowali, z kapliczką, drogą ikko, mistrzem yari itp.
Kiedy był spam mnichów, to nie było jeszcze Drogi Ikko, ani całego tego dodatku ;) Chociaż na pewno by im się spodobał. Mnisi i tak są szybsi niż zwykła piechota a tu jeszcze są retainery, które pozwalają im jeszcze szybciej biec. Tylko akurat to mało daje, skoro na aktywację okrzyku należy sporo poczekać.

ManUtd
17-09-2011, 19:22
Kiedy był spam mnichów, to nie było jeszcze Drogi Ikko, ani całego tego dodatku ;) Chociaż na pewno by im się spodobał.
Chyba masz rację, coś mi sie pomieszało z tą kapliczką ;)
Niemniej spam mnichów był, teraz są ashigaru i obawiam się że po patchu wkrótce znajdzie się coś nowego do spamowania, możliwe że z ROTS. Niby jednostki są u wszystkich takie same, a trudniej je zbalansować niż w innych częściach.

Sareth4
17-09-2011, 19:34
Akurat kapliczka była bodajże od początku , a Amrodowi chodziło o Drogę Ikko ;)

ManUtd
17-09-2011, 20:59
Mi też, o jednym myślę, o drugim piszę :D

Zib
23-09-2011, 09:22
Nie muszą się bawić przecież w zmiany statystyk jednostek. Sposobów na balans jest milion. Mogą lepiej zastanowić się nad bonusami świt Ikko-Ikki, albo np.po 5 jednostkach tego samego typu każda następna robi się droższa jak na Empire itd itd itd.

Niech zrobią jeszcze coś z kawalerią, po szarży której miecznicy w pidżamach nic sobie nie robią, co jest nieco śmieszne. Jak dla mnie pół oddziału powinno już kwiczeć. A wyjechać kawalerią z tłoku bez strat praktycznie się nie da.

legoras
27-09-2011, 16:38
I jak wygląda sprawa ogólna DLC? Chodzi mi ile jest zmian w normalnej, głównej kamapnii - ile jednostek lądowych/morskich/hero jest w niej nowych. I czy w ogóle są.

Morgul
30-09-2011, 15:25
http://store.steampowered.com/app/34344 ... 4_4__104_1 (http://store.steampowered.com/app/34344/?snr=1_4_4__104_1) tu masz info, swoja droga na greenmangaming mozna kupic to dlc po 7,5$ (weekendowe promo -25% z 10$) - nieco taniej niz 7€.

legoras
30-09-2011, 22:04
http://store.steampowered.com/app/34344/?snr=1_4_4__104_1 tu masz info.

Info jakie są elementy z kamapnii z DLC, ŻADNEGO dopisku ile z tego jest w głównej, podstawowej kampanii.

Morgul
01-10-2011, 13:19
Nie wiem czy cokolwiek jest, bo niby czemu mialoby byc - to zupelnie oddzielny okres/kmapania. Aczkolwiek jeszcze nie gralem (jak zagram dam znac, ale to moze byc za kilka miesiecy przy moim tempie grania w shoguna2), najlepiej wejdz na twcenter i poszukaj info albo kup dodatek.

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=485380 tutaj pisza, ze sa nowe zamki - (tylko nie wiem czy to ogolnie kazdy ma, czy po zakupie rots)

legoras
01-10-2011, 15:00
Już mam wszystkie DLC za jednym razem :]

No i cóż, żadna jednostka nie jest w głównej kampanii a hero powinni by być przynajmniej bo są w podstawowej kampanii ich wersje "nie hero" (np. kobity :mrgreen: ) Widać trzeba będzie ręcznie to zrobić bądź poczekać aż ktoś zrobi (jedna osoba na twcenter już go robi ale jak rozgrzebałem pliki gry to roboty z tym w cholereeeeeeeee bo budynki w każdej kampanii mają inne nazwy, wiec każdą jednostkę trzeba "przekonwertować" na do innego budynku.. masa roboty :cry: )

me_who
06-10-2011, 08:08
Te nowe zamki, to chyba nie będą te z RoTS, bo tu na pierwszym poziomie nie ma nawet palisady, tylko jest to osada na wzgórzu ;) Co bym przeniósł do "czystego Shoguna" to większy - na oko - obszar najmniejszego forciku, który znacznie utrudnia strzelanie w plecy.

Co do innych aspektów, już samego RoTS:
Gra ma wszystkie nowe budynki. Największą imo zmianą, jet to ze w każdej osadzie z automatu jest pole musztry, które ma dwie ścieżki rozwoju na "baraki" (dodatkowe okno do werbunku itp) oraz "straż" (większy garnizon i represje). Dwie ścieżki rozwoju ma też budynek targu (można go przerabiać na spichlerz albo na klasyczne targowisko). Moim zdaniem wszytko tu fajnie zrobiono i nie ma do czego się przyczepić.
Zmieniono drzewka rozwoju generałom, na troszkę uboższe imo. Jest też nowe drzewko rozwoju kończące się na pierwszych sztukach z podstawki. Choć po prawdzie to ta inność jest trochę udawana, bo większość się tylko inaczej nazywa, a ma podobne skutki jak te z podstawy.
Bardzo utrudniono (a może to wina mojego rodu, gram Kamakura Minamoto) pracę agentów, która jest bardzo droga. Do tego stopnia, że kiedy mi pojawił się 7-gwiazdkowy sou (mnich) komputera, to mogłem się tylko modlić, żeby nie tykał mojej armii. Mój 4-gwiazdkowy junsatsushi miał poniżej 30% szans na przekupienie go przy koszcie takiej operacji w okolicach 6k, podobne szanse miała shirabyoshi. Wspomniane panie są bardzo nieprzyjemnym rywalem, któremu nie wolno pozwolić nabrać doświadczenia, bo mogą storpedować każda kampanię (udane oczarowanie armii powoduje utratę tury :|). W 100 kolejkach nie udało mi się uzyskać monomi (ninja) bo ich zdaję się można werbować tylko w prowincjach z takimi tradycjami, których jest parę na krzyż.
Co do jednostek to jest to troszkę bieda: poborowi z naginatami, poborowi z łukami, świta z naginatami, mnisi z naginatami, świta z mieczami, świta z łukami, piechota samurajska, jazda samurajska, jazda z naginatami, piechota z bombami. Bohaterów nie widziałem, bo gdy się dochapałem odpowiedniej technologii, to mi się zawaliło państwo i nie stać mnie było na wybudowanie odpowiednich budynków. W każdym razie w encyklopedii są opisani: mnich-bohater z naginatą, mnich-bohater z tetsubo, konny samuraj - bohater, bohaterka onna bushi i onna bushi. Z tym że ta ostatnia, w wersji pieszej, nie ma podanych warunków rekrutacji, więc nie wiem jak można ja uzyskać.
W bitwach lądowych wielkich różnic nie zauważyłem, w morskich to okręty się pala jak pochodnie po najmniejszym "miźnięciu" ogniem i gdy spotykają się wyrównane floty to straty obu stron są ogromne. Jeśli chodzi o jednostki morskie, to tu już jest zupełny ugór - lekkie/średnie/ciężkie pomocnicze, ich samurajskie i pirackie odpowiedniki, oraz średni z bombami wyczerpują listę jednostek morskich.
Na mapie strategicznej to z kolei męczę się jak męczyłem się tylko w Ikko-Ikki. W końcu doszło do tego, że walczyłem na dwa fronty (ród startuje mniej więcej jak Hojo w podstawce), to komp w ciągu dosłownie kilku kolejek wysadził 4 desanty w trzech różnych miejscach. Spalił mi pola, zablokował porty, w efekcie czego miałem głód i bankruta co chwila, spadek honoru dajmio i zanim zdążyłem pokonać wojska inwazyjne, to miałem bunty :] Gram na poziomie trudnym. Ogólnie gruba zabawa, aczkolwiek znowu mam takie nieodparte poczucie, które mi towarzyszyło na pierwszych wersjach MedkaII, że niezależnie od sojuszy i barw, to gracz jest i tak głównym wrogiem wszystkich na mapie. A'propos mapy - co było widać na skinach przedpremierowych- jest przecudowna.

Boa morte
13-10-2011, 11:26
Kończę długą kampanie minamoto kamakury na średnim. Uzupełnianie jednostek jest wolniejsze. Wybranie budynkow zwiekszajacych ilosc miejsc w kolejce werbunku i szybkosc uzupelnien obniza obronnosc regionu (tylko 2 jednostki garnizonowe). Tylko obniżanie morale przez mnicha jest bezpłatne , za reszte trzeba grubo płacić. Bitwy morskie to czyste spalanie wroga. Znaczenie straciły pola bo tylko zamki pochłaniaja pożywienie. Z drugiej strony pierwszy poziom zamku nie ma murów. W długiej kampanii trzeba rozwalić fujiwarę a przynajmniej zająć prowincje na dalekim wschodzie. Jest na to mniej tur niż w standardowej kampanii.

maxcezar5
14-08-2013, 11:48
ile tur składa się na rok?

Gajusz Mariusz
06-09-2014, 22:39
Mam zamiar w najbliższym czasie podjąć wyzwanie w tym dodatku. Jaki ród proponujecie na początek?

Chaak
06-09-2014, 23:02
Kamakura Minamoto, dostajemy tam Yoshitsune i Yoritomo, także trzymają klimat:D. Poza tym leżą w fajnym, dającym dużo możliwości miejscu - środkowej części mapy, przy dolnej granicy (z dostępem do morza), podobnie do klanu Hojo w podstawce. O ile pamiętam to rodowe bonusy tez mieli całkiem dobre.

Sanvone
07-09-2014, 10:38
Tak jak pan Chaak mówi: Kamakura Minamoto (bonusy rodowe: dostęp do pieszych samurajów od początku gry, 20% tańsze utrzymanie samurajów, +10% do prędkości przeładowania samurajów, +20% do szybkości odkrywania sztuk wojennych).

Poza tym dość ciekawy i prosty może być też drugi klan z rodziny Minamoto - Kiso, którzy mają +20% do zasięgu ruchu armii i rekrutowanie samurajów trwa u nich o 1 turę krócej. Położenie nie jest takie złe z tego co kojarzę, bo na południu mamy rodzimy klan, a od Tairy oddzielają nas góry i kilka frakcji na drodze wkoło.

Fukuhara Taira jest też ciekawy na początek jeżeli nie lubisz polegać na elitarnych/mało licznych oddziałach, ponieważ wszystkie jednostki wyposażone w Naginaty u nich dostają +1 pancerza jak i są o 20% tańsze w utrzymaniu, dodatkowo zaczynasz grę z dostępem do Mnichów Wojowników z Łukami, a po 3-4 turach także Mnichów Wojowników z Naginatami jak i jazdy z Naginatami. Minusem jest trochę posiadanie licznych wasali, którzy zajmują ciekawe ziemie wokół Kyoto (np. prowincję z Świętymi Ziemiami, które przydałyby się nam by produkować Mnichów Wojowników na wyższym poziomie doświadczenia).

Na pewno nie tykaj się Fujiwarów bo oni akurat są trudni. Co do drugiego klanu z rodu Taira to mam mieszane uczucia - niby gra daje im Hard na poziom trudności ale jak dla mnie to tak wcale nie jest bo są oni najbardziej wysuniętym na zachód klanem więc, mają duże możliwości ekspansji, a ponadto ich bonusy rodowe ułatwiają im przejęcie i utrzymywanie szlaków handlowych koło Kyushu. Poza tym bitwy morskie są bardzo miłe w moim odczuciu. Jedyny minus - pewnie będzie trzeba dużo desantów przez duże części mapy robić potem by uporać się z resztą klanów.

Pozdrawiam

Pozdrawiam