PDA

Zobacz pełną wersję : Tsardoms: Total War



Ensis
28-09-2011, 06:34
http://img156.imageshack.us/img156/1887/mapa1pe3.jpg

Factions:

Catholic factions:
01. Duchy of Austria (the House of Hapsburgs)
02. Kingdom of Hungary
03. Republic of Ragusa
04. Republic of Venice
05. Republic of Florence
06. Republic of Genoa
07. Kingdom of Sicily (Naples)
08. Kingdom of Trinacria (Sicily)
09. Old Swiss Confederacy
10. Duchy of Athens and Neopatria
11. Knights of Rhodes (Knights of St.John)

Orthodox factions:
12. Tsardom of Bulgaria: Preview
13. Tsardom of Serbia: Preview
14. Roman Empire - House of Kantakouzenoi
15. Roman Empire - Imperial Regency of the Roman Empire
16. Principality of Wallachia: Preview
17. Principality of Moldova

Kristjani factions:
18. Banate of Bosnia

Muslim factions:
19. Ottoman Beylik (later Empire): Preview
20. Karaman Beylik
22. Aydin Beylik

Emergent factions:
23. Papacy
24. Timurids
25. Crown of Aragon
26. Kingdom of France


Dział na TWC:
www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=539 (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=539)

http://img574.imageshack.us/img574/6193/vasilea.jpg

inquisitor
11-12-2011, 12:35
Mod będzie rozgrywał się w Italii, na Bałkanach i w Azji mniejszej w latach 1350-1530(4 tury na rok)

A oto mapa ..

[spoiler:155ot7n3]http://img69.imageshack.us/img69/2284/mapheights.jpg[/spoiler:155ot7n3]

Marat
05-02-2012, 05:08
Preview Ragusy:

http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st10900065 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=10900065#post10900065)

Marat
28-07-2012, 05:50
Kolejny preview, Banat Bośni:

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=553362

Marat
07-12-2012, 21:54
Fajnie rozmawiać samemu ze sobą, przynajmniej mam pewność, że rozmowa jest na poziomie ;)

Preview Mołdawii:

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=576568

K A M 2150
08-12-2012, 00:05
Aż dziwne, że tak mało osób o nim pisze, bo jeżeli chodzi o jakość i tekstury modeli, to jest on jednym z najlepszych jakie widziałem, wreszcie pancerze, tarcze itd wyglądają jakoś tak...realistyczniej. Sam okres też bardzo ciekawy, nacje bardzo oryginalne, nic tylko czekać na premierę :D

Poliorketes
08-12-2012, 18:04
Fakt, jednostki mołdawskie bardzo ładne wykonane. Jak mod wyjdzie na pewno go wypróbuję.

Ensis
02-01-2013, 16:52
[youtube:2jwfxo78]http://www.youtube.com/watch?v=87w0JHXwQaI&list=UUNWee5ve5M-TOgUAChnTxEg&index=1[/youtube:2jwfxo78]

Reznow45
29-01-2013, 23:39
Ze względu na mój przeciętny angielski: wiadomo czy mod będzie działał również pod M2TW:Kingdoms czy tylko pod podstawkę?
Z góry dziękuje za odpowiedź..

Ensis
30-01-2013, 13:54
Przecież obecnie każdy mod jest robiony pod dodatek.
Języki obce, przecież istnieje translate.google.pl.

Marat
13-06-2013, 10:03
Preview Joannitów

http://www.twcenter.net/forums/showthre ... of-St-John (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?602786-Tsardoms-Total-War-FACTION-PREVIEW-Knights-of-St-John)

Wonsz
13-06-2013, 11:55
Zapowiada się wybornie.

marko1805
13-06-2013, 12:29
Świetne jednostki, doskonała robota, choć mnie osobiście niezbyt podoba się nieco matowa zbroja w ich jednostkach.

Il Duce
13-06-2013, 13:26
CA powinno brać przykład z tych previewów.

Lwie Serce
13-06-2013, 17:25
Świetnie wyglądają, zwłaszcza bracia rycerze i rycerze frankońscy robią niesamowite wrażenie :)

Mislav
03-07-2013, 09:15
Hello,

Jestem nowym członkiem teamu i muszę zapewnić że praca wre. Działy 2d i 3d art pracują pełną parą. Wkrótce powinniśmy skończyć kolejną frakcję.
Potrzebujemy człowieka który byłby miałby czas i umiejętności aby bitewnie zbalansować nasze jednostki. Człek ten, jako członek drużyny, będzie miał dostęp do naszej wewnętrznej battle-bety.

Ekskluzjif dla polskich fanów.
http://www2.picturepush.com/photo/a/13395950/img/Tsardoms/kingdoms-2013-06-24-12-16-37-39.png

Mała zagadka- cóż to za jednostka? Jeśli zgadniecie wrzucę jeszcze jedno zdjątko.
[modele Rusichi, tekstury tarczy i cześci hełmów też obce(helmy to zmodyfikowane ruischi, tarcze nie pamiętam), reszta całkiem nasza]

Wonsz
03-07-2013, 09:46
To są raczej Weregska (czy jakoś tak) gwardia albo Jakieś moskale

marko1805
03-07-2013, 13:55
Też w pierwszej chwili myślałem ze to gwardia wareska ,ale tarcza powinna być owalna wzoru nordyckiego lub migdałowa, a oni posiadają małe owalne tarcze wschodniego wzoru.

Mislav
03-07-2013, 14:04
To są Waregowie. Trzeba pamiętać że to późne średniowiecze, uzbrojenie się zmieniało. Migdałowe tarcze wyszły już z użycia. W bizantyjskich zbrojowniach coraz bardziej popularne stawały się właśnie takie okrągłe wypukłe tarcze. Chcemy pokazać ewolucję wojska Rzymskiego w tym okresie. To już nie jest armia komnenów.
http://www2.picturepush.com/photo/a/13395945/img/Tsardoms/kingdoms-2013-06-24-12-12-29-30.png

marko1805
03-07-2013, 14:30
A jednak. Troszkę mnie zmyliły te małe tarcze, ale fakt zapomniałem że mod zaczyna sie bodajże w 1345 r, ale wtedy gwardia wareska spełniała już tylko role raczej ceremonialną ;)

Mislav
03-07-2013, 14:47
Tak, prawdopodobnie było ich najwyżej kilkudziesięciu i zajmowali się głownie ścieleniem cesarzowi łóżka :D Nawet jako straż pałacowa zostali zastąpieni przez "natywnie" greckie jednostki.

Ale jako że to strasznie znana i lubiana jednostka, no i jako że grając tworzymy historię na nowo, postanowiliśmy pozwolić graczom używać ich w boju. Kto wie, może jakiś sprawny cesarz będzie w stanie rewitalizować chwiejące się państwo, wypełnić kufry złotem i sprowadzić więcej Anglików czy Rosjan którzy zapełnią szeregi Gwardii na nowo.

Araven
03-07-2013, 14:50
Witaj Mislav. Na naszym forum expertem od balansu i statystyk jest moderator Kam2150, zwróć się do niego na PW. Czekam niecierpliwie na tego moda.

Rhaegrim
25-01-2014, 15:18
Właśnie wyszła zapowiedź Bizancjum.
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... man-Empire (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?639203-Tsardoms-Total-War-FACTION-PREVIEW-Roman-Empire)

Poliorketes
25-01-2014, 18:28
Bardzo dobry preview, lubię klimaty Bizancjum, więc czekam z niecierpliwością aż wyjdzie ten mod.

Marat
14-04-2014, 15:20
https://www.facebook.com/tsardomstotalwar

Polecam facebooka, wrzucili trochę screenów z moda i z tego co widzę, kolejne będą wrzucane z dużą częstotliwością. Jedyny minus jest taki, że te zdjęcia są zbyt małe.

Lwie Serce
27-12-2014, 09:22
Zapowiedź Wenecji:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?674599-Tsardoms-Total-War-FACTION-PREVIEW-Republic-of-Venice

KLAssurbanipal
09-04-2016, 02:09
Po 2 latach przerwy mamy kolejny preview. Tym razem poprawiona od początku wersja Imperium Osmańskiego. ;)

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?364930-Tsardoms-Total-War-FACTION-PREVIEW-Ottoman-Empire&p=7482303#post7482303

exar
26-04-2016, 19:35
Prezentacja Bułgarów
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?728787-Tsardoms-Total-War-FACTION-PREVIEW-Tsardom-of-Bulgaria&p=14945319#post14945319

Rhaegrim
28-04-2016, 15:34
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?729124-TSARDOMS-TOTAL-WAR-BATTLE-BETA-RELEASE A tutaj grywalna wersja, ale póki co tylko własne bitwy.

HellVard
28-04-2016, 16:46
10 grywalnych frakcji w tym, dzięki mojemu skromnemu udziałowi, Carstwo Serbii ;)

KLAssurbanipal
25-10-2016, 21:49
Nowy preview, Stara Konfederacja Szwajcarska:

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?742370-Tsardoms-Total-War-FACTION-PREVIEW-Swiss-Confederacy#post15152460

KLAssurbanipal
12-08-2019, 02:40
Mod żyje! Prezentacja Serbii:
https://www.twcenter.net/forums/showthread.php?798852-Tsardoms-Total-War-FACTION-PREVIEW-Tsardom-of-Serbia-(Complete-overhaul)

Eutyches
12-08-2019, 08:51
Niesamowite :) Ale ciekawe, że mody się reanimują w tematyce średniowiecznej i późnośredniowiecznej na grach z serii Total War. CA widzi? :P
Wcześniej Bułgarzy wydali lata temu modyfikację o latach swojej świetności i Serbom też się należy :)

KLAssurbanipal
12-08-2019, 13:13
Ale ciągle chyba nie są gotowi na Medieval 3. :/ Pod koniec lub na początku przyszłego roku Troya. Pewnie za rok Warhammer 3, a na Medka minimum przyjdzie poczekać 2 lata. Chyba, że wydadzą XVI lub XVII wiek.

Eutyches
02-01-2020, 10:29
Jest i mod, jak piszą wersja beta, to często to lepsze niż oryginalne gry w wersji finalnej. Przeniesiony.

(https://www.moddb.com/mods/tsardoms-total-war/downloads/tsardoms-battle-beta)https://www.moddb.com/mods/tsardoms-total-war/downloads/tsardoms-battle-beta

chochlik20
11-01-2021, 19:36
Pod koniec poprzedniego roku wyszła nowa wersja Beta moda - https://www.moddb.com/mods/tsardoms-total-war/downloads
Nie grałem jeszcze. Odpaliłem tylko, aby zerknąć jak wygląda mapa. I muszę przyznać, że zacnie. Ciekawie zapowiada się system rekrutacji. In (bardzo mocny) plus zaliczam menu kampanii. Nie tylko mamy informację o liczbie startowych regionów, ale też czy jesteśmy w wojnie i z kim oraz kto jest naszym sojusznikiem.
Filmik poglądowy - https://youtu.be/DEF1YjPi-JU Można zobaczyć modele jednostek, które prezentują się świetnie!

Creat0r
11-02-2021, 14:40
i jak tam wygląda sytuacja z modem?

chochlik20
11-02-2021, 18:50
i jak tam wygląda sytuacja z modem?
Stabilna beta (wywaliło mnie kilka razy podczas tury) prezentuje się nieziemsko! Warto pobrać i zagrać, bo są ciekawe rozwiązania, nowe nacje i nie ma, co liczyć, że łatwo i szybko podbije się niezależne prowincje. Z tego, co zauważyłem każda nacja startuje z dość pokaźnym wojskiem, ale i rebelianci mają silne armie. Papież za każdym razem, gdy zleca nam zadanie grozi ekskomuniką. Eventy historyczne odblokowują jednostki, nowy król musi się udać na jedną turę do stolicy, aby się koronować. Nie wiem, czy niespełnienie tego właśnie warunku nie spowodowało buntu baronów w Serbii - utworzyła się nowa frakcja. Do tej pory pograłem kilka tur Księstwem Aten i ukończyłem kampanie Walchalą. Walcząc ze Złotą Ordą zauważyłem, że jest ona zbyt mocno zbustowana jeżeli idzie o jednostki. Ich ciężka jazda miała lepsze statystyki pancerza niż moja ciężka, a łucznicy mieli przesadzony zasięg z murów.
Przyjemny modzik, którego spokojnie polecam. Nie ma on autosejva (zawsze można to samemu naprawić), więc warto zapisywać, co jakiś czas.

Nezahualcoyotl
11-02-2021, 22:15
Zgadzam się z przedmówcą gdyż wizualnie ów mod to uczta dla oczu-zarówno na mapie kampanii oraz bitewnej. Sam na rozgrzewkę zabrałem się za Wołochów i Złota Orda to jakieś mutanty:siekają,kłują,strzelają jak w amoku a ich statystyki to lekkie przegięcie.Jednak na każdego jest jakiś sposób...
Rekrutacja jednostek na duży plus gdyż trzeba trochę poczekać nim się utworzy jakąś w miarę rozsądną armię (niektóre jednostki po zaciągu są dostępne po kilku turach).Nowe budowle robią pozytywne wrażenie ale to edykty są ciekawym rozwiązaniem gdyż bez nich osada nijak się nie rozwinie a niektóre są dość drogie.
Wczesna artyleria (bombardy) pomimo że zgrupowane w trzy działa muszą trochę zużyć amunicji zanim...zrobią wyłom w drewnianym murze! Zaś ci rebelianci jakby mieli trochę oleju w głowie to by sami podbili całą mapę.

P.S.Obecnie mod jest nie do pobrania na stronie jego twórców ale to kwestia kilku najbliższych dni :arrow:
https://www.moddb.com/mods/tsardoms-total-war

Zainteresowanych zapraszam do zapoznania się z przebiegiem kampanii Wołochami (pozostało mi jeszcze zdobyć osiem prowincji) :arrow:
https://www.youtube.com/watch?v=-pcRGiNeeeQ&list=PL4G3h3Hcn5ifnZAHcHJmld5kTUC46HwXg&index=1&t=3599s&ab_channel=HereWeGoAgain

chochlik20
12-02-2021, 08:28
Wczesna artyleria (bombardy) pomimo że zgrupowane w trzy działa muszą trochę zużyć amunicji zanim...zrobią wyłom w drewnianym murze!
Pewnie nie trafiały :P Zauważyłem, że jest to bolączka zarówno w podstawce jak i w modach. Z kolei tego problemu nie ma w przypadku kamiennych murów, bo te niszczą, że aż miło.

chochlik20
19-02-2021, 08:16
Wyszła nowa wersja beta: 1.4, a w niej m.in. nowa frakcja - Księstwo Albanii
https://www.moddb.com/mods/tsardoms-total-war/downloads/tsardoms-total-war-version-14

Araven
19-02-2021, 10:19
Dzięki za info. Grałem na poprzedniej wersji nieco, ale obecnie gram jedynie w soboty. Musze zobaczyć co nowego, aczkolwiek na kolana rzucił mnie Bułat Steel 2.1.5 z patchem 10. Polecam.

wino
21-04-2021, 08:02
Czemu ten mod jest w dziale Mody wszelakie a nie normalnie w ukończonych? Przecież to ogromny mod, nad którym prace trwają kilkanaście lat, a ponadto zwyciężyli plebiscyt na najlepszy mod 2020 pod Medka na TWC, więc zasługuje na lepsze traktowanie :) 30 marca wyszła poprawiona wersja 1.5. Szkoda że nie ma Regnum Poloniae jako grywalnej frakcji, ale z tego co wyczytałem jest inwazja Polaków czy Litwinów.

Jakie wrażenia?

Piter
24-04-2021, 15:16
Powiedziałbym Ci do kogo się zgłosić żebyś dostał moderatora ale mi go trochę na siłę wcisnęli i nawet nie pamiętam z kim się miałem kontaktować w razie jakiś problemów.

anachoreta
24-04-2021, 17:15
Jeden z najlepszych modów na silnik Med-2 w z ostatnich lat, tak Polacy i Litwini robią wirtualne naloty na Mołdawię, własnymi modelami.

wino
24-04-2021, 18:32
Powiedziałbym Ci do kogo się zgłosić żebyś dostał moderatora ale mi go trochę na siłę wcisnęli i nawet nie pamiętam z kim się miałem kontaktować w razie jakiś problemów.
oszalał :) Mi moderatora? Żebym połowę ludzi zbanował za zadawanie głupich pytań? :crazy::lol2:

chochlik20
09-11-2021, 07:01
Stabilność w wersji 2.0 jest tragiczna w porównaniu do poprzedniej. Może nie wywala, co turę, ale podczas bitwy na sam koniec potrafi wyskoczyć błąd. Teraz dostaję go w 59 turze i nie idzie go obejść. Wcześniejszy zapis jest dość daleki...

anachoreta
09-11-2021, 18:06
niestety masz rację po za tym jest spiep... rozdzielczość ekranu naprawdę nie chcę mi się grzebać w plikach konfiguracyjnych za programistów. nie wiem jak mogli to zgrzebać, w takim projekcie, ponadto im więcej skryptów tym gorzej dla stabilności ja na ten czas dałem sobie spokój , jestem zawiedziony.

chochlik20
09-11-2021, 18:43
Najśmieszniejsze jest to, że tą turę w innej kampanii przeszedłem bez problemu. Z racji jednak tego, że Serbia zaczynała działać mi mocno na nerwy (była dużo potężniejsza ode mnie), a ze skryptu dostałem Florentczyków pod Koryntem, który straciłem po kilku turach postanowiłem zacząć grać od nowa Duchy of Athens. Szło mi wyśmienicie, Korynt przygotowany do obrony, cały półwysep grecki był mój, kasa na plusie, w planach atak na Serbię i Serbskich Baronów i wywala. Nie jest to wina skryptu, bo logi sprawdziłem.
Wcześniejszy sejv mam na oblężeniu Patras... czyli koło 10 tury.

Zajrzałem na Twcentera i okazuje się, że jest poprawka do moda - https://www.twcenter.net/forums/showthread.php?812929-Tsardoms-Total-War-Version-2-0-Release Mam nadzieję, że ona pozwoli mi grać dalej. Jak nie to powrót do wersji 1.5.

...

I guzik. Poprawka nic nie dała.
W każdym razie tak jak myślałem. Winą nie jest skrypt. Odsłoniłem mapę, włączyłem śledzenie AI i błąd leży w chyba ruchu AI. Kamera najeżdża na jedno z niepodbitych miast w Azji i wywala komunikat.

Mam nadzieje, że następna wersja będzie dużo stabilniejsza.

chochlik20
19-11-2021, 12:40
Nie wiem, czy pomogła poprawka, czy też bogowie TW spojrzeli na mnie łaskawym okiem. Postanowiłem pociągnąć kampanię od wcześniejszego sejva. Tura 69-70 przeszła bez problemu. Jestem na około 115 turze i gra nie zaliczyła ani jednego komunikatu o błędzie! :eek: Oby tak dalej. :D
Jedno trzeba twórcom przyznać. Bardzo ciekawy i innowacyjny system rekrutacji. ;) Szkoda tylko, że nie informują o tym gracza na wstępie kampanii. Kolejne budynki odpowiedzialne za czy to nadawanie autonomii lub corowanie są dostępny, gdy zostanie osiągnięty odpowiedni poziom wiary.

chochlik20
24-11-2021, 21:38
Mod zaliczał pierwszą, a konkretniej kilka wpadek. Podczas oblężenie Konstantynopola na samym początku walki gra się zawieszała i wywalała do pulpitu. Gdy zmniejszyłem grafikę zaczęło gliczować na pauzie i nie pozostawało nic innego jak wyłączenie gry menedżerem zadań. Gliczowało się też przy końcu innej bitwy, ale na szczęście udało mi się dokończyć bitwę bez ujrzenia pulpitu.
Ogólna sytuacja w kampanii jest taka, że brakuje mi 6 prowincji, Turcy mają dwie w Europy i są mega, ale to mega mocni! Wiem, że wersji 1.5 dało radę zblokować przejście do Azji Mniejszej i mam nadzieję, że to samo będzie i tutaj w momencie wszczęcia wojny.

Nezahualcoyotl
25-11-2021, 20:23
Fakt iż gliczowanie zdarza się w trakcie bitew (najczęściej podczas oblężeń).W tej sytuacji trzeba walkę rozpocząć od nowa albo prowadzić rozgrywkę "z dystansu" i nie zbliżać się kursorem do wadliwego obszaru.
Co do blokady przejścia pomiędzy Europą a Azją Mniejszą,w moim przypadku,to nie działało gdyż zarówno armie powoływane na Krucjaty lub Jihady przechodziły bez żadnych problemów.
P.S.Spróbuj zwasalizować przeciwnika a wówczas jego prowincje automatycznie się wliczają do Twoich.

chochlik20
26-11-2021, 20:40
To przejście, gdzie są zielone strzałki da się, bo sprawdzałem, ale są jeszcze dwa. Mam nadzieję, że uda zablokować flotą, a jak nie to czekać mnie będzie mocno upierdliwa walka z Turcją. Ta, co prawda ma w armiach głównie konnice strzelecką, ale też ciężką piechotę. Zobaczymy, co będzie. :)

Znam mechanikę z wasalizacją, ale na ten moment jestem tylko w stanie wojny z Bizancjum, a temu pozostały tylko dwie prowincję. Dodatkowo z racji tego, że wybrałem długą kampanię, a do jej ukończenia potrzebuję konkretnych regionów. Jeden z nich kontrolują Osmani . Nie chcę otwierać nowego frontu, bo mają sporo armii niedaleko mnie. Póki, co nie spieszę się na wojnę z nimi. Muszę nawrócić nowo pobite terytoria. I tu muszę przyznać, że twórcy nie ułatwiają zadania. Potrzeba sporej liczby duchownych, aby nawrócić do odpowiedniego poziomu.

Czy komuś grającemu w wersję 2.0 zdarzyło się, aby Bochemia przeszła na husycyzm? Były już eventy o Husie, krucjatach, ale niestety Bochemia uparcie trzyma się katolicyzmu. W ogóle jest taka możliwość?

michal77
27-11-2021, 16:38
To przejście, gdzie są zielone strzałki da się, bo sprawdzałem, ale są jeszcze dwa. Mam nadzieję, że uda zablokować flotą, a jak nie to czekać mnie będzie mocno upierdliwa walka z Turcją. Ta, co prawda ma w armiach głównie konnice strzelecką, ale też ciężką piechotę. Zobaczymy, co będzie. :)

Znam mechanikę z wasalizacją, ale na ten moment jestem tylko w stanie wojny z Bizancjum, a temu pozostały tylko dwie prowincję. Dodatkowo z racji tego, że wybrałem długą kampanię, a do jej ukończenia potrzebuję konkretnych regionów. Jeden z nich kontrolują Osmani . Nie chcę otwierać nowego frontu, bo mają sporo armii niedaleko mnie. Póki, co nie spieszę się na wojnę z nimi. Muszę nawrócić nowo pobite terytoria. I tu muszę przyznać, że twórcy nie ułatwiają zadania. Potrzeba sporej liczby duchownych, aby nawrócić do odpowiedniego poziomu.

Czy komuś grającemu w wersję 2.0 zdarzyło się, aby Bochemia przeszła na husycyzm? Były już eventy o Husie, krucjatach, ale niestety Bochemia uparcie trzyma się katolicyzmu. W ogóle jest taka możliwość?

Zrobiłem całą kampanię Turkami i oprócz tego, że faktycznie występują czasami glitche graficzne to ani razu nie przydażył mi się crash. Jesteś pewien, że pobrałeś nową wersję 2.0 po 17 października + hotfix?

https://www.twcenter.net/forums/showthread.php?812929-Tsardoms-Total-War-Version-2-0-Release

chochlik20
27-11-2021, 21:54
Jest jakaś różnica? Data folderu wskazuje na 5 października. Hotfixa dodałem i póki, co nie licząc gliczy uświadczyłem niedawno jeden komunikat o błędzie. W każdym razie do wygranej brakuje mi dwóch prowincji ( w tym jednej kontrolowanej przez Osmana). Jak ją ukończę to pobiorę tą po 17.X, ale i tak nowa kampania dopiero za jakiś czas.

michal77
01-12-2021, 15:59
Jest jakaś różnica? Data folderu wskazuje na 5 października. Hotfixa dodałem i póki, co nie licząc gliczy uświadczyłem niedawno jeden komunikat o błędzie. W każdym razie do wygranej brakuje mi dwóch prowincji ( w tym jednej kontrolowanej przez Osmana). Jak ją ukończę to pobiorę tą po 17.X, ale i tak nowa kampania dopiero za jakiś czas.



Jest różnica, o ile pamiętam większość graczy miała niestanne crashe w późniejszych turach + naprawili parę innych rzeczy.

chochlik20
01-12-2021, 19:03
Kampanie ukończyłem dzięki Timuridom oraz Osmanom, którzy wycofali armie z Europy zostawiając tylko garnizony. :P Nie pozostaje mi nic innego jak zastąpić starą wersję.

Pewnie nie naprawili błędu, który tyczył się bombard. :P Był wersji 1.5, 1.7 i 2.0. i domyślam się, że będzie on nadal. :P

killerk
31-01-2022, 08:21
Mod ciekawy, dopracowany ale jedno mnie kompletnie odrzuca - spam armii. Florencja z 2-3 miastami ma 5 pełnych flag, większe państwa to już szkoda gadać a przeszedłem tylko 70 tur. Nie wiem co sądzić o agresywności, grałem Mediolanem na vh i bot zaatakował mnie tylko raz po czym szybko przyjął pokój. to jeszcze do przełknięcia, ale ten spam...

chochlik20
15-02-2022, 20:00
Mod ciekawy, dopracowany ale jedno mnie kompletnie odrzuca - spam armii. Florencja z 2-3 miastami ma 5 pełnych flag, większe państwa to już szkoda gadać a przeszedłem tylko 70 tur. Nie wiem co sądzić o agresywności, grałem Mediolanem na vh i bot zaatakował mnie tylko raz po czym szybko przyjął pokój. to jeszcze do przełknięcia, ale ten spam...
:hmm:Grałem Chorwacją, Ks. Aten, Wołoszczyzną, Osmanami i nie spotkałem się ze spamem armii od mniejszych nacji. Co do większych to się nie ma, co się dziwić. Startują z dużą liczbą prowincji, a na starcie mają też sporą liczbę wojska. Zresztą pod tym względem w tym modzie w porównaniu do innych nie ma tragedii.

Wyszła wersja 2.2 - https://www.moddb.com/mods/tsardoms-total-war/downloads/tsardoms-total-war-version-22

Nezahualcoyotl
19-02-2022, 10:34
Mod ciekawy, dopracowany ale jedno mnie kompletnie odrzuca - spam armii. Florencja z 2-3 miastami ma 5 pełnych flag, większe państwa to już szkoda gadać a przeszedłem tylko 70 tur. Nie wiem co sądzić o agresywności, grałem Mediolanem na vh i bot zaatakował mnie tylko raz po czym szybko przyjął pokój. to jeszcze do przełknięcia, ale ten spam...

Jedyny konkretny spam to mają Timurydzi ale zanim oni się pojawią można się już odpowiednio na nich przygotować. Po drugie to nawet dobrze iż osady rebelianckie mają pełne garnizony i to nie bynajmniej z jakimiś śmieciowymi jednostkami. Dzięki czemu nie dochodzi do sytuacji,jak w czystej podstawce,kiedy gracz jedną armią może podbić kilka regionów. Ekonomia obok rozbudowy armii w tym modzie to podstawa i narzekam jedynie że tylko frakcje włoskie mają swoich kupców.

chochlik20
20-02-2022, 12:19
Mogę Cię zapewnić, że Milan ich nie ma. ;)

Nezahualcoyotl
26-02-2022, 10:41
Mała to pociecha kiedy grając Bizancjum ma się takie skarby na swoich ziemiach których nie można jeszcze bardziej eksploatować.

chochlik20
08-03-2022, 16:10
Grałem w poprzednie wersje i nigdy mi się taka rzecz nie przydarzyła: zniszczone w czasie gry frakcje mogą na nowo powstać wyniku buntów! Ragusa, która została zniszczona wyniku buntu w albańskim Dubrowniku powstała na nowo. :eek:

Piter
08-03-2022, 16:16
Grałem w poprzednie wersje i nigdy mi się taka rzecz nie przydarzyła: zniszczone w czasie gry frakcje mogą na nowo powstać wyniku buntów! Ragusa, która została zniszczona wyniku buntu w albańskim Dubrowniku powstała na nowo. :eek:

w podstawce też tak jest.

chochlik20
09-03-2022, 19:32
w podstawce też tak jest.
Naprawdę? :eek: Podstawkę porzuciłem tak dawno, a nie przypominam sobie, aby kiedykolwiek miałbym coś takiego.

Piter
10-03-2022, 16:49
Naprawdę? :eek: Podstawkę porzuciłem tak dawno, a nie przypominam sobie, aby kiedykolwiek miałbym coś takiego.

W sumie to już nie wiem. Na pewno było tak, że zbuntowana prowincja wracała do właścieciela, np. w portugalskiej się bunotwali portugalczycy.

W naszym modzie Where West meets with East to wprowadzone ale w tym modzie ktoś narobił bugów i jest niestabliny.

Kołodziejczyk
27-11-2023, 10:03
Witam serdecznie. Po wielu turach owocnej gry komp się zawiesił, po resecie savy nie działają:(:(:( przy ładowaniu save wraca do menu gry.

Save:
https://megawrzuta.pl/download/9b4e224b36481df40f81455a0e9e7f72.html
https://megawrzuta.pl/download/46a8e2c84449564520584cf30a5ee031.html

Eutyches
27-11-2023, 17:39
Witam serdecznie. Po wielu turach owocnej gry komp się zawiesił, po resecie savy nie działają:(:(:( przy ładowaniu save wraca do menu gry.

Save:
https://megawrzuta.pl/download/9b4e224b36481df40f81455a0e9e7f72.html
https://megawrzuta.pl/download/46a8e2c84449564520584cf30a5ee031.html
Wejdź na discord naszego Noyana YT, tam są fani tej modyfikacji, i na pewno ci pomogą, tutaj jest jak widać^^ (2) Discord | #medieval | Obóz Janczarów Noyana (https://discord.com/channels/795041795808428082/795046103141187585)

do głównego https://discord.gg/bfS4xEJk