PDA

Zobacz pełną wersję : Skiny jednostek



.:PW:.Hektor
30-10-2011, 13:01
Mam 2 pytania, na które nie umiałem znaleźć odpowiedzi.

1.Jak podmienić skin jednostek (chodzi mi o sam skin bez żadnych innych plików)?
2.Czy po podmianie skina będę mógł normalnie grać na multi (z osobą, mającą czystego Romka)?

turkopol
30-10-2011, 18:53
Najłatwiej jak sie da. W prezecie dla Waszystkich zainteresowanych na pozegnanie od banity. Niech bedzie ze to już na gwiazdke którą spedze samotny na wygnaniu w zapadłej jamie trola ( :lol: )Wiem że dla niejednego z Was bedzie to gratka nielada. A mam lepsze Jokery w rekawie ale ciezko nimi sypac ze zbanowanym IP :

Nawet nie musisz dotykać plików tekstowych ale warto zobaczyć jak to wyglada w Data/descr_model_battle.txt bo to sa scieżki do tego czego szukasz

type greek_amazons
skeleton fs_chariot_archer, fs_chariot_sword
indiv_range 40
texture slave, data/models_unit/textures/greek_amazon_rebel.tga
model_flexi data/models_unit/unit_greek_amazon_high.cas, 15
model_flexi data/models_unit/unit_greek_amazon_med.cas, 30
model_flexi data/models_unit/unit_greek_amazon_low.cas, 40
model_flexi data/models_unit/unit_greek_amazon_lowest.cas, max
model_sprite slave, 60.0, data/sprites/slave_greek_amazons_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

Wiesz wszystko ;)

Kto nie przekroczy tego progu nie musi wiedziec bo jeszcze zacznie robić "głośne mody". Bedziesz wiedział - a jak nie to nie musisz wiedziec :lol:

Idź za ścieżką i zamien teksture i model nadając odpowiadającym im modelem i teksturom odpowiadające im nazwy.

.:PW:.Hektor
30-10-2011, 19:06
Jakbyś mógł jeszcze powiedzieć czy to uniemożliwia grę online?
Chciałem wgrać skina KLA ale po podaniu mu lokalizacji z odpowiednimi plikami bitwa po prostu crashuje do pulpitu.

turkopol
30-10-2011, 19:12
Nie wiem nawet, sprawdź, 5 minut roboty. Mysle ze nie przeszkadza. To tak jakby sobie dac nalepke polskiej flagi na hełmie w call of duty, raczej nie wpłynie na system kontrolujacy zmiany.

.:PW:.Hektor
30-10-2011, 19:46
Czy muszę podmienić pliki czy wystarczy wpisać nową lokalizację?

turkopol
30-10-2011, 19:53
Nie wpisuj nowej lokalizacji, tylko podmień. Inna rzecz ze Ci moze czytac wyglad domyslny jednostek i zmiany bedziesz widzial tylko Ty. Ja w kwestii modowania nie grzebalem jak dotad z multi i obawiałbym sie ze jak pozamieniam skiny to bedą mysleli ze tym bardziej inne rzeczy. A ze zamienialem kompletnie wszystko zapominałem tym samym o multi kiedy nie miałem czystej gry. Wiec w drugim pytaniu za wiele Ci nie pomoge.

W kwestii pierwszego to jeszcze dodam ze na pierwsze próby mozesz odpuscic sobie ruszanie spritów. W modzie z prawdziwego zdarzenia trzebaby zmienić a jak nie masz to mozna nawet zrobic i jak poszukasz to znajdziesz jak.

.:PW:.Hektor
30-10-2011, 20:02
Według tego pliku skin spartan powinien być w
"data/models_unit/textures/greek_hoplite_spartan_pylos_greece.tga"
A ja w folderze "models unit" nie mam podfolderu "textures" :roll:

turkopol
30-10-2011, 20:09
To idź za sciezkami ze swojego descr_model_battle.txt :D

To już by Ci nie moglo znajdywac sie gdzie indziej jak bedziesz tam miał. To sa ścieżki do czytania tekstur i modeli - kluczowa rzecz pod wzgledem wyswietlania wizerunku jednostki.

.:PW:.Hektor
30-10-2011, 20:11
Kiedy właśnie podana tam ścieżka u mnie nie istnieje!

turkopol
30-10-2011, 20:14
Nie ma takiej opcji. Plik descr_model_battle.txt to jedyny plik jaki tym rzadzi. Upewnij sie ze wchodzisz tam gdzie trzeba że nie czytasz jednego z moda czy bi a drugiego z podstawki. Folder Data i tam masz plik tekstowy o nazwie descr_model_battle.txt a takze folder Model Unit do którego on sie odwołuje

W róznych modach czy dodatkach moze to byc inaczej - ale nigdy inaczej jak w tym co trzeba descr_model_battle.txt. Inaczej oznaczaloby to nieuchrony CTD.

Szukaj na tej wersji KTÓRĄ CHCESZ ZMIENIAĆ!

Nie wiem skąd bierzesz modele i tekstury i o tym nie pisze.

.:PW:.Hektor
30-10-2011, 20:23
Rzecz w tym, że odwołuje mnie one do podfolderu textures folderu models_unit. A ten podfolder nie istnieje!

turkopol
30-10-2011, 20:29
Wyzej wyedytowalem i jesli to Ci nie pomoże - to ja już Ci niestety nie pomoge bardziej. (A jednak może i tak) To co piszesz gdyby bylo tak w rzeczywistosci jest po prostu NIE-MO-ŻLI-WE.

I opcja wersji z tym podfolderem czy bez nie ma w tym kontekscie zadnego znaczenia. W modzie Kinga Louisa EW jest podfolder textures ale tam sa modele i tekstury kompletne takze w Model Unit i nie byloby znaczenia czy w sciezce podano te "textures" czy nie. Ale to jest malo istotne akurat bo sciezka prowadzi do rozwiazania tej prostej "zagadki".

Jesli mam rozwiazac ten problem w sposob dziwaczny i "od strony dupy" to moge:

Zaloż folder z teksturami wewnatrz a takstury wrzuć i do niego i luzem do modeli i nie ma bata że nie ruszy (jak nic nie skopiesz).

Rozwiazanie drugie: odpusc sobie descr_model_battle.txt i poszukaj po prostu w Model Unit tekstur i modeli, znajdź te które chcesz zmienić, skopiuj nazwy i przeklej te nazwy na te modele co chcesz miec - własciwą na wlasciwą (dojdziesz co na co). Nic prostszego pod sloncem.

Dobra wiem już: czytaleś instrukcje do tych modeli a nie to miales czytać bo KLA akurat nie widzial jak to Ty tam masz. Tak jak wyedytowawszy dopisałem: TY SIE NIE PATRZ NA TE SCIEZKI Z MODELI TYLKO NA TE ZE SWOJEJ GRY. Im masz nadać nazwy jakie widnieją na koncu TWOJEGO descr_model_battle.txt - modelom i teksturom, txt nie ruszasz w ogóle, z niego mozna dla ułatwienia kopiować nazwy na skiny.

Nastepnych odpowiedzi udziele za rok. Dobranoc Państwu i do usłyszenia zatem - jak nie zapomne :lol: .