PDA

Zobacz pełną wersję : Dyskusje Ogólne



Ensis
03-12-2011, 10:03
http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=196112&d=1324760200

Jesteś gotowy na bardziej realistyczne, a zarazem trudniejsze bitwy? Jak tak to już teraz wgraj DarthModa i zobacz, jak tym razem uznany moder DARTH VADER poprawił sztuczną inteligencję, która dzięki niemu lepiej stosuje formacje i potrafi wykorzystać Twoje błędy w Napoleon: Total War.

Znana seria modów DarthMod doczekała się swojej wersji pod Napoleona. Twórcy zapowiadają, że w ich modyfikacji napoleońskie bitwy będą dla gracza znacznie bardziej wymagające wraz z zachowaniem realizmu rozgrywki właściwego dla tego okresu.

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=513599

Ensis
26-12-2011, 08:56
Jest już wersja 1.5 z kampanią: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=498413

Rue
10-01-2012, 17:09
Najnowsza wersja:
http://www.twcenter.net/forums/download ... le&id=3586 (http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=3586)


Version 1.9

Reduced the accuracy of the units, including artillery to more proper levels. This affects very much the targeting realism and also the challenge in every battle because no longer you can win by being static.
Fine tuned movement rates to be even more human like (affects positively the AI maneuvering)
Slightly re-balanced almost all units to have more diversity (in vanilla there are many clone units). Now for example the British have low attack+high defense+good musketing, the Austrians are better at melee than in musketry, the Prussians also... cavalry and light foot units also diversified. Many changes made to fine tune the historic ability of the troops per country.
Improved the Darth Effects (Now muskets have fire flash, Blood shows more realistic)
Added some bug fixes for the All Faction Campaigns:
* Fixed a problem with Rhineland handover scripting.
* Fix for black campaign map at the start of some campaigns (this disables advisor from showing up in first turn).
* Custom game menu minimaps added.

Ensis
20-01-2012, 16:32
Jest już wersja 2.0: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=513599

Version 2.0

Tweaked morale so that units can also shutter and not re-group all the time.
Made CAI to evaluate better its economics so to understand whether it should disband units or save money than to go suicidally for war. (Needs testing).
Artillery and projectile damage made even more realistic according to range.
Firing arcs of infantry have been increased even more so that AI makes straighter Lines and muskets more to broader directions. This affects the human player who can now hold the line without having to "microturn" in order to target an enemy.
Turn rates of troops have been reduced slightly to look more realistic and make rank fire to initiate less synchronous.
Improved the Darth Effects (Intensified the musket smoke, Leaves and other wandering stuff in the air removed to save FPS).
Improved the Sound Effects (New thicker more realistic Musket Sounds edited and mastered by me by using as a base the musket sounds of "BattleField Smoke Mod of MechDonald and the Ultimate Sound Mod of LochKopf).
Fixed a bug that would result sometimes to play wrong sounds for a unit (Not sure, needs testing).
Added 18 french units, a quality work of Pdguru. These units give to France the necessary Master Touch to be more interesting for the human player and more challenging as a CPU player. Among these units there is the "French Column", a special large unit exclusive for Napoleon that is ideal for braking enemy formations. All units are adapted to DarthMod stats. Info about these units can be found in this thread Pdguru's Mods (Temporarily unavailable).
Added the Napoleon Total Flags Mod, an exceptional work by JFC.
Added the Drum Roll Change (cadences) all factions v5!, a usual master piece work by La♔De♔Da♔Brigadier Graham.
Extra Campaigns and UI changes:
Fixed CAI being passive in All Faction Campaigns (Needs testing). The CAI worked and works in its full potential in the vanilla Campaigns.
New minimap file for Peninsula campaign (game menu).
New UI and menu images (logo, legal, advisor).
Scripting has been reworked:
Now Rhineland handover will be prevented only if the player plays as Bavaria or Wurtteburg.
Black campaign map at start fixed.
Breaking script fixed.
Double mission issue, fixed.
Batavian army building at start, added (startpos and save).
Fixes FoW over armies and fleets that are located overseas.
All emergent playable.
Launcher changes:
A brand new and more sophisticated Launcher that remembers you settings is finally available, made by husserlTW. The Launcher can have multi skins, has a lot more options than the previous older one and is very easy to use.

Ensis
15-02-2012, 10:34
Jest już wersja 2.2: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=513599

Rue
18-02-2012, 06:56
v2.2+Hotfix

Version 2.2+ (with HotFix)

Coalition/Emergent Campaign bug not showing trees and save CTD issue resolved (reverted to previous working state of version 2.1).
Musket extreme particle smoke settings fine tuned to show more realistic.
Carcass & Quicklime damage and effects are now more realistic (Experimental howitzer cost increased to balance accordingly).
Howitzer lethality and effects are now more realistic.
A certain British Fife march sound that blended not correctly to all units removed from cadence march sound mod.
Solid shot coalition effects stronger.
Melee more violent.
Infantry & Cavalry walk/run dust intensified slightly.



http://www.strategyinformer.com/pc/napo ... 42326.html (http://www.strategyinformer.com/pc/napoleontotalwar/mod/42326.html)

Rue
27-02-2012, 07:38
Wersja 2.25

Version v2.25

CAI should develop and upgrade buildings more.
CAI should manage better its economics overall.
CAI should build more ships to bring more challenge in the seas.
CAI should be more active in trading and upgrading ports.
CAI should protect its ports more.
CAI should be more energetic in diplomacy.
CAI Friendly/Enemy stance more dynamic.
CAI Spain should build much less armies and concentrate more in diplomacy and naval superiority.
The player has slight GDP and upkeep penalties to make the campaign progress harder.
Musket smoke improved even more as per feedback (Now it dissolves more gradually and is looking perfect!).


Link do pobrania:
http://www.twcenter.net/forums/download ... le&id=3586 (http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=3586)
http://www.modsaholic.com/page.php?id=78
http://www.strategyinformer.com/pc/napo ... 42472.html (http://www.strategyinformer.com/pc/napoleontotalwar/mod/42472.html)

Rue
10-03-2012, 22:03
Wersja 2.3


Version 2.3

Improved Auto Calculation for both Land and Naval Battles.
Great Britain AI should be more aggressive and challenging.
CAI should build more ships for more challenge at the seas.
CAI should have better navy composition.
CAI should repair ships more frequently.
CAI should manage aggressiveness level better.
CAI should manage economics more efficiently.
CAI should calculate correctly the necessary army size to counter the human player (Prepare to take heavy losses in the battlefield).
New melee animations & mechanics result to more cinematic and violent hand to hand battles.
Tweaked a little the morale to improve the AI decisioning and creation of its musket lines.
Now cannons have distinct range differences according to their caliber to reflect their historical advantages.
Minister diplomacy bonuses/penalties intensified to make their role more important.
Ships cannon damage intensified for more decisive, more realistic naval battles.
New smoke effects even more realistic

http://www.twcenter.net/forums/download ... le&id=3586 (http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=3586)
http://www.modsaholic.com/page.php?id=78
http://www.strategyinformer.com/pc/napo ... 42724.html (http://www.strategyinformer.com/pc/napoleontotalwar/mod/42724.html)

dewastator
12-03-2012, 15:55
witam
zna ktoś mod dodający jednostki Księstwu Warszawskiemu i innym nacjom do darthmoda?

Ateista
14-03-2012, 18:02
Witam serdecznie. Jeśli chcę zainstalować nową wersję muszę odinstalować starego darthmoda ?

Ensis
14-03-2012, 19:25
Lepiej tak.

Khomaniac
21-03-2012, 07:00
jak ktoś by szukał osoby do pogrania w kampanie multi to prosze pisac na pw.

[IG] Misiak
21-03-2012, 12:46
czy dartmod wprowadza ostrzał szeregami czy nadal strzela tylko pierwszy?:(

Khomaniac
21-03-2012, 20:29
lekka piechota strzela wszystkimi szeregami, piechota liniowa strzela całymi liniami.

adi
25-03-2012, 22:26
Uwazajcie na poprawke 2.4.3 ta co ma 3 pliki. Migocze obraz jak strzelaja jednostki:)

Mefisto7
18-04-2012, 15:09
Wiecie może od czego zależy ostrzał szeregowy? Niestety występuje tu losowość... W pojedynczej bitwie zazwyczaj jest. W kampanii natomiast to już istna ruletka, a najgorsze jak np: Prusacy ostrzał mają, a Ruscy nie. Raz też miałem zabawną anomalię, że MILICJA ostrzał miała, a zazwyczaj go nie ma...

Rue
18-04-2012, 18:08
Uwazajcie na poprawke 2.4.3 ta co ma 3 pliki. Migocze obraz jak strzelaja jednostki:)

Wersja 2.4 to jeszcze beta więc ma prawo nie działać jak potrzeba. ;)

adi
18-04-2012, 23:54
Uwazajcie na poprawke 2.4.3 ta co ma 3 pliki. Migocze obraz jak strzelaja jednostki:)

Wersja 2.4 to jeszcze beta więc ma prawo nie działać jak potrzeba. ;)


Co ty nie powiesz. ;)


P.S. Mi najbardziej przeszkadza niedorobiony system ostrzalu, zaznaczone jest strzelaj bez rozkazu i jest okey ale jak chce zeby salwami, to sie zaczynaja schody. Nie mozna tego kontrolowac. Jednostka topornie sie zachowuje i wreszcie ja sie poddaje; daje jej strzelac bez rozkazu.

Rue
22-04-2012, 08:09
Wyszła nowa wersja moda oznaczona numerem 2.4.

[spoiler:1s9vyisq]
Version 2.4

Cannon & musket smoke became the most impressive you have ever seen... I never thought Napoleon engine was capable of these effects!
More dust from infantry/cavalry movement and with correct color (not white).
Howitzer impact smoke is now greyish/white and generally the howitzer effects are much more improved.
Carcass and Quicklime effects and damage improved.
Musket Muzzle fire effect improved a lot (it is like real ).
Projectile Damage from muskets and cannons lethality improved.
Melee mechanics much better.
Guns/Cannons have all a much more distinct character per type (accuracy/ballistics etc.).
Morale more crucial (2-3 good volleys crush the morale).
Less Fatigue Penalties for shooting procedures.
Improved the projectile trails to be better visually (Try them).
Improved formation system for a far more effective battle AI, especially in defense.
CAI should not declare wars so easily.
Launcher additions by husserlTW
* Added Italy and Netherlands campaigns (they replace Kingdom of Italy and Batavia Republic).
* Fixed a bug where emergent campaign file was remaining after disabling emergent campaign.
* Other minor launcher tweaks
* Added a start up log:
Now, there is a log created to help us solve your installation problems
If you have problems with launcher or/and game startup, please copy the log report found in data/DMN/dmn_log.txt in the post along with your question/problem. Since this report may be very long, it would be good to use the "code" tags.
[/spoiler:1s9vyisq]


http://www.twcenter.net/forums/download ... le&id=3586 (http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=3586)



Edit.

Wersja 2.4+hotfix (http://www.strategyinformer.com/pc/napoleontotalwar/mod/43557.html)


Version 2.4+ HotFix

- BAI finetune to create more proper musketlines.
-Fire by rank reloads now a little faster.
-Howitzer fragments more realistic trajectories.
- CAI less passive from what it has been reported.
- Lag issues that have been reported have been addressed:
- Lag is created when you choose Ultra particles (in vanilla too when using ATI cards) or somehow the game preferences get messed.
- Now the Darth effects have all the necessary in High Particle settings (no need to use Ultra) and to be sure you can delete the game preferences from the launcher with one click (File->Preferences script->Delete) to set them again with safety inside the game.

adi
25-04-2012, 13:46
Hehhe, a ja z kumplem myslelismy,ze te lagi, to wina lacza:) Kolejny minus dla Darth a plus dla TROM2 (bo chociaz wydany z rok temu , to zadnych problemow)

Ryszard
27-04-2012, 10:56
czy instalując DarthMod mam pobrać tylko v2.4+hotfix, czy całą serie poszczególnych plików.
Bo jakoś mało strasznie waży to 2,4 tylko 383MB

Rue
27-04-2012, 14:40
Wystarczy tylko jedną np. to (http://www.moddb.com/mods/darthmod-napoleon/downloads/darthmod-napoleon)

Salvo
18-08-2012, 08:52
Darthmod Napoleon 2.6 Epic Edition!
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=557311

Ateista
21-08-2012, 08:47
http://s15.postimage.org/9sbwqwopl/Nowy_obraz_mapy_bitowej.png

Mam taki pytanie. Co oznaczają te wszystkie opcje? Jeśli ktoś ma po polsku jakąś instrukcje to bardzo proszę o podanie. Z góry dziękuję.

Salvo
21-08-2012, 18:04
Darthmod oprócz AI Vadera składa się z wielu innych, dodatkowych modyfikacji, dlatego podczas odpalania Darthmoda włącza się menu w którym samemu możesz ustalić które z nich chcesz mieć włączone.

darth effects - nowe efekty realistycznych wybuchów pocisków, dymów, strzałów itp.
deployment zones - większe pola rozstawiania jednostek w czasach bitew.
unit packs - nowe jednostki i retextury.
projectile trails - nowa mechanika pocisków.
ultimate sound - nowe, realistyczne dźwięki.
drum roll - coś z bębnami.
napoleon total flags - nowe, realistyczne flagi.
unit size - wielkość jednostek.

Możesz wyłaczyć nawet wszystkie i mod nadal będzie działał, osobiście radzę je zostawić, to dobre i potrzebne zmiany. Zazwyczaj też powstaje jedna taka modyfikacja i wszyscy jej używają, więc innychnie znajdziesz. Jedynie unit packi lubię wyłączać i osobiście dobierać (są wtedy kompatybilne z dmodem), Vader lubi niestety brać bardzo dużo, co obniża jakość. Niektóre frakcje dostają też więcej niż inne ;)

Ateista
22-08-2012, 08:41
A dziękuję bardzo :)

Ma jeszcze jedno pytanie. Jak włączyć x40 army ? Czy to polega na tym że będę miał w bitwie do dyspozycji 40 oddziałów?

Ottawa
06-09-2012, 21:49
Witam
Mam powazny problem.
Zainstalowałem ostatnio DarthMod Napoleon 2.6 Epic Edition. Mysle że isnstalacja udała sie pomyslnie ale gdy juz wybieram start gry wgrywanie przerywa sie po 1 sekundzie i pokazuje sie informacja że wystapił błąd z aplikacją Napoleon.exe. Co jest grane? Instalowałem dwa razy i ciagle to samo. Proszę o pomoc!

Ateista
07-09-2012, 08:18
bez darthmoda działa ?

Salvo
07-09-2012, 09:13
Ma jeszcze jedno pytanie. Jak włączyć x40 army ? Czy to polega na tym że będę miał w bitwie do dyspozycji 40 oddziałów?
Przepraszam, nie widziałem pytania wcześniej ;)
Nie pamiętam, chyba automatycznie jest włączone.
Po prostu w armii będziesz mógł mieć aż 40 oddziałów.

Ottawa
Masz ściągnięte wszystkie patche? Inne mody działają?

Ottawa
07-09-2012, 19:32
Oj. Patche? Nie ściagnełem tylko samego moda i to wszystko?
Choroba:) jakie patche?
Tak bez DarthModa działa.
Zlitujcie sie jak krok po kroku to zainstalować - plis:)

Salvo
07-09-2012, 19:44
Patche do gry, o to mi chodziło :)

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=513599 - Stąd ściągamy. Co istotne pod linkami z downloadem znajduje się punkt Installation & Troubleshooting, znajdziesz w nim wideo z opisaną krok po kroku instalcją.

Ottawa
07-09-2012, 21:16
Ok. Udało mi sie uruchomić moda. Wszystko gra:)

Ateista
08-09-2012, 08:22
dobrze by było żebyś opisał dokładnie problem no i jak go rozwiązałeś.

Salvo
15-09-2012, 18:15
Nowa wersja Darthmoda pod Napoleona!
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=12002274#post12002274

dewastator
23-09-2012, 15:24
nie moge odpalic tego moda,wyswietla mi sie ekran startowy a potem ctd....
zainstalowalem,odpalilem steama,włączyłem skrót,zaznaczyłem w opcjach co bym chciał mieć,zaznaczyłem "sp" we setting,i nacisnąłem play, zaczeły ladować sie jakies packi potem ekran startowy i...ctd
windows xp sp3
intel duo core 2,4ghz
nividia geforce 9800gt
2gb ram
napoleon platynowa edycja
pomoże ktoś?
a tak wogole to jest w nim grywalna Polska?bo nie widziałem na filmikach....

Madi
16-10-2012, 14:14
Witam wszystkich. Odpaliłem moda i zacząłem kampanię Księstwem. Jestem ok 33-34 tury i dzięki sojuszowi z Węgrami rozwijam ekspansję na Otomanów a konkretnie Belgrad. I tutaj dupa zbita. Po zajęciu Belgradu następuje kontratak wojsk osmańskich i w momencie kiedy podchodzą i mają się pojawić te zaostrzone pale na mapie kampanie wywala do pulpitu. Ma ktoś taki problem? Czy to się dzieje w związku z Osmanami ? Czytałem w paru wątkach że z nimi też problemy.

Salvo
18-10-2012, 12:16
Zwykły bug i tyle.
Wczytaj ponownie, a jak nic nie pomoże to...nic nie pomoże, graj od początku :)

Madi
18-10-2012, 13:08
Wczytywałem, reinstalowałem i kombinowałem na wszystkie sposoby. Niestety bez pozytywnych efektów. W każdym razie dzięki za reakcję.

Mefisto7
20-10-2012, 17:14
Przy powrocie po kilku miesiącach do KO na Darthcie - mamy problem, bo po loadingu z Vaderem i Napoleonem wychodzi do pulpitu. Mamy wersję 2.3 z łatką 2.4. Czy ma to znaczenie i po prostu starsza wersja nie współgra z aktualizacjami? Czy ktoś to miał i sobie to zwalczył?

Stary Marcin
21-01-2013, 15:12
Ja mam takie pytanie dla znawców moda:

Czy warto instalować? Pozornie pytanie jest śmieszne,ale:

O ile w Empire była to konieczność- wszystkie wojska wyglądały jak angielskie (uogólniam), to w NTW jest już postęp. Na korzyść podstawki przemawia szybkość i stabilność, od biedy można zaakceptować różnorodność i efekty.

Więc czy warto, pomijając wielość i grafikę jednostek, oraz efekty specjalne, czy można powiedzieć, że mod jest dużo wierniejszym odzwierciedleniem pola bitwy- chodzi mi o statystyki.

Nie podoba mi się w pdst to, że jak armata ma przed sobą małą skarpę, to już nie potrafi podnieść lufy i największy problem w bitwach, to właściwe rozstawienie armat. Po za tym dostępność jednostek, dlaczego dragoni, kirasjerzy itp musza być dopiero wynajdywani, skoro istnieli już od wieków :lol: - co najwyżej powinny być do wynalezienia ich usprawnienia np niższa cena, lepsze parametry itp

Czy ktoś mógłby opisowo przedstawić zalety DM względem podstawki, prócz wodotrysków, o tym można wszędzie wyczytać.

Sądzę, że takich zastanawiających się jest więcej, więc proszę o odp

Salvo
21-01-2013, 15:29
O ile w Empire była to konieczność- wszystkie wojska wyglądały jak angielskie (uogólniam), to w NTW jest już postęp. Na korzyść podstawki przemawia szybkość i stabilność, od biedy można zaakceptować różnorodność i efekty.
A kto gra w DM dla jednostek? :D Dla mnie to nawet minus, bo jest ich za dużo i do tego z różnych epok.

DM to AI! Z tego co mi kumepl mówił w DM N:TW staje na wysokości zadania. Do tego tradycyjnie ulepszone animacje, zwalcza bugi, 40 jednostek, dymy itp.
O ile pod medka/romka istnieją dla mnie alternatywy, to dla gier od E:TW w górę wiernie trwam przy DM (TYLE, ŻE MAM TYLKO e:tw i fots, więc więcej nie wiem).

Zresztą krótka piłka...jeden z najbardziej renomowanych modów - czy to nie wystarcza by chociażby sprawdzić? ;)

Stary Marcin
21-01-2013, 17:03
Dzięki, po napisaniu posta, zerknąłem na DM i instalacja okazała się banalnie prosta- mod wgrany, z tego co próbowałem, można również grać kampanię na podstawce.

40 jednostek nie używam, wolę lepszą grafę niż tabuny i pokaz slajdów :)

Pogram i opiszę co i jak ;)

marko1805
21-01-2013, 18:21
DM to jeden z najlepszych modów pod NTW, choć mnie brakuje w tym modzie AOR takiego jak w LME. Pod względem wizualizacji pola walki nie ma sobie równych, natomiast co do AI :?, po kilku miesiącach grania stwierdzam, że pozostawia jednak sporo do życzenia.
Frustrują szarże kawalerii zaraz na początku bitwy, artyleria strzelająca przez budynki i las i parę innych bugów, choć ostatnio ściągnąłem jedną z nowszych wersji beta i widać pewną poprawę. Zobaczymy co przyniesie wersja finalna.

Salvo
21-01-2013, 19:55
W zasadzie aktualną można nazwać już ostateczną, bo Vader ogłosił, że nie będzie ich rozwijać, tylko ewentualnie drobne zmiany wprowadzać...inna sprawa, że ciągle coś zmienia :)

marko1805
21-01-2013, 20:22
Właśnie Darth zakończył prace nad ostatnią betą i tylko czekać na 2.6 ++. Zobaczymy co z tego wyszło :)

Stary Marcin
23-01-2013, 10:22
Frustrują szarże kawalerii zaraz na początku bitwy

No niestety nadal to istnieje, żeby chociażby co 3 raz losowo się pojawiało, a nie za każdym razem.

Ale jakość bitwy, to prawie inna gra i szczerze polecam, dochodzi jakieś 40% do przyjemnego bicia serca widząc walkę :lol:

Zmniejszona siła artylerii i to wydaje się pozytywne, w vanilli 3 baterie w centrum i nic tego nie mogło przejść, nawet polscy lansjerzy ;)

Podobają mi się zmiany morale podczas walki, generał dużo może i wpływ sąsiadów, wstępnie robi to duże pozytywne wrażenie.

podsumowując - po kilku godzinach gry jestem bardzo zadowolony, na 180 piechota liniowa mod chodzi tak samo płynnie jak podstawka.

Może w kampanii komp jeszcze głośniej buczy i się nagrzewa- mam opcje na low, ale chyba DM daje swoje

marko1805
23-01-2013, 10:51
Grasz kampanie na wersji 2.6++ która ukazała się przedwczoraj , czy na wcześniejszej ? .Na TWC czytałem opinie ze kawaleria w najnowszej wersji bardziej flankuje, i nie ma już tych samobójczych szarż, lub występują rzadziej.
Sam najnowszą wersję przetestuję dopiero w weekend.

Stary Marcin
24-01-2013, 12:30
Ostatnia beta, nieraz się czai, nieraz jak ma 1 jedn konną to trzyma na tyłach, przyjrzę się. Nie wiem na ile to było powszechne wcześniej więc nie mam porównania, ale raz za szarżą biegła piechota, czyli komp czekał aż ta ostatnia podejdzie i to już było cacy.

Sorry za bałagan, jestem mocno do tyłu ze snem.

artilery detonator
26-01-2013, 23:48
Przydałyby się dodatkowe mapy do pojedynczych bitew.

michal34524
27-01-2013, 16:59
czy w tego moda można grac bez żadnego dlc?tzn czy ten mod do działania wymaga któregoś dlc czy może byc czysty napoleon?

marko1805
27-01-2013, 18:29
Sam Napoleon zupełnie wystarczy.

michal34524
27-01-2013, 21:40
Sam Napoleon zupełnie wystarczy.
jestes na 100% pewny?

Stary Marcin
28-01-2013, 07:43
Mam takie pytanie, w sumie związane z modem ;)

Strasznie głośno chodzi mi komputer, gdy odpalam DMN mam po prostu hałasującą, gorącą kastę. Raz, że ciężko spokojnie przy tym grać, dwa- obawiam się o bezpieczeństwo komputera. Ponieważ gram wyłącznie w strategie, nie mam porównania jak chodziłby w przypadku wymagających FPS-ów.
Macie tak samo, czy zacząć panikować ;)

marko1805
28-01-2013, 07:57
jestes na 100% pewny?
Tak :) . To był mój pierwszy mod jaki zainstalowałem pod czystego Napoleona.


Strasznie głośno chodzi mi komputer, gdy odpalam DMN mam po prostu hałasującą, gorącą kastę. Raz, że ciężko spokojnie przy tym grać, dwa- obawiam się o bezpieczeństwo komputera. Ponieważ gram wyłącznie w strategie, nie mam porównania jak chodziłby w przypadku wymagających FPS-ów.
Macie tak samo, czy zacząć panikować ;)
A jakiego masz kompa? Może to być wina karty.

Stary Marcin
28-01-2013, 08:36
7 2600, asus gtx 560 zasilacz porządny. Teoretycznie powinien to łyknąć. Obudowa jest stara i jest trochę ciasno w środku, dlatego nie wiem czy to normalne, ze nowe karty tak hałasują?

Ateista
28-01-2013, 09:07
ja mam geforce 250gts i śmiga dosyć cicho. być może to faktycznie wina obudowy, chociaż u mnie też jest mało miejsca

michal34524
28-01-2013, 11:11
Wystepują jakieś problemy gdy zainstalujesz moda na polska wersje gry?

artilery detonator
28-01-2013, 11:31
Wie ktoś może czy są i dałoby się doinstalować do DatrhModa dodatkowe mapy do pojedynczych bitew?

Ateista
29-01-2013, 07:37
Wystepują jakieś problemy gdy zainstalujesz moda na polska wersje gry?

mi nie występowały, ale pamiętaj o tym że DM zmieni Tobie język na angielski.

Stary Marcin
29-01-2013, 10:40
Myślę, że kurz może być winny, ktoś wie jak czyścić kartę graficzną? Wystarczy z zewnątrz, czy trzeba coś rozbierać?

Żeby nie było samego off, pokazała się nowa beta DM z drobnymi zmianami, proszę o opinię osób, które wgrały.

Ateista
29-01-2013, 11:43
Z tego co napisałeś masz asus gtx 560 widzę że ma dwa wiatraczki. Ja w swojej odkręcam tą plastikową obudowę i czyszczę radiator(?). Oczywiście pierw trzeba wykręcić ją z komputera :D Tylko ostrożnie z tymi wiatraczkami.

marko1805
29-01-2013, 13:01
Żeby nie było samego off, pokazała się nowa beta DM z drobnymi zmianami, proszę o opinię osób, które wgrały.
Nigdzie nie widzę najnowszej bety. Ostatnia wersja to 2.6 ++ z 21.01.2013

Rostel123
29-01-2013, 13:28
Panowie mam problem gdyż uruchamiam sobie Darthmod'a do NTW to wychodzi mi do pulpitu a w Folderze z grą jest "Napoleon_1754_CRASH..."

Stary Marcin
29-01-2013, 20:26
Weź dokładnie od nowa wszystko zainstaluj, wszystkim chodzi, więc musi być błąd z twojej strony.
Dawno temu miałem błąd, z różnych gier miałem folder "data" i nowe rozpakowanie wklejało się do starego, za cholerę nie mogłem zainstalować moda, a tu o takie g. chodziło.

@Marko

Pomyliłem z ETW :oops:

Rostel123
29-01-2013, 20:44
Tylko że ja wszystko robię zgodnie z Instrukcją
Może niemam jakiegoś programu żeby Darthmod działał ?? :(

marko1805
29-01-2013, 21:05
1. Czysty Napoleon działa?
2. Instalowałeś jakieś inne mody przed Darthmodem ?

Rostel123
29-01-2013, 21:14
Napoleon Działa
Poprzedni mod to LME 4
Tylko że ja wszystko usunąłem i zainstalowałem na nowo Napoleon'a

marko1805
29-01-2013, 21:22
Rozumiem,że jesteś pewien , że usunąłeś wszelkie pozostałości LME, oraz że przed zainstalowaniem od nowa Napoleona usunąłeś go wcześniej całkowicie z kompa?

Rostel123
29-01-2013, 21:25
Ten crash się dzieje tylko gdy zaznaczę sobie Kompanie obojętnie jaką :(

marko1805
30-01-2013, 07:49
Wejdź na stronę Darthmoda i zobacz w instalacjach jest instrukcja jak trzeba tego moda uruchomić. W ustawieniach jest zakładka setting gdzie należny zaznaczyć: Enable SP Default.
Ustawiałeś to przedtem?

Rostel123
30-01-2013, 08:45
Człowieku ja nie jetem jakiś zielony w tym wiem jak uruchomić Darthmod'a :lol:
Poprostu jak zaznaczam Sobie "Kompania >Europa" i daje Play
To mi wychodzi do pulpitu a w Folderze jest "Napoleon_1754_Crash..."

marko1805
30-01-2013, 09:35
Wobec tego proponuję ściągnąć jeszcze raz tego moda, może z innej lokalizacja. Innych pomysłów niestety nie mam.

30-01-2013, 09:42
Człowieku ja nie jetem jakiś zielony w tym wiem jak uruchomić Darthmod'a :lol:
Poprostu jak zaznaczam Sobie "Kompania >Europa" i daje Play
To mi wychodzi do pulpitu a w Folderze jest "Napoleon_1754_Crash..."
A nie potrzeba jakiś dlc do tego moda? Są modyfikacje pod Totala te nowe steamowskie, od Empire do ostatniego Szoguna co potrzebują do poprawnego działania zawsze dlc

Rostel123
30-01-2013, 10:00
A jakieś programy są potrzebne by odpalić Darthmod'a ? :)

Ateista
30-01-2013, 10:18
Nie potrzeba bynajmniej u mnie. Miałem tak samo. Spróbuj zmienić w opcjach grafiki shader model 3 z high na low.

marko1805
30-01-2013, 10:21
A nie potrzeba jakiś dlc do tego moda? Są modyfikacje pod Totala te nowe steamowskie, od Empire do ostatniego Szoguna co potrzebują do poprawnego działania zawsze dlc
Mam zainstalowanego tylko Napoleona

Rostel123
30-01-2013, 10:53
Nadal mam te Crash'e ..,
Chyba dam sobie spokój z tym :roll:

Stary Marcin
03-02-2013, 08:32
Może przeczyść rejestr, albo masz dużo śmieci w kompie, może wirusy?

Trochę nie podobają mi się straty w bitwach, po wygranej bitwie, gdy zaznaczam koniec walki, a nie kontynuacja, to i tak zostaje słownie kilku żołnierzy przeciwnika. Przecież to fantastyka, że się do zera przegrany wykrwawiał, mogły wojska być rozbite i przez jakiś czas niezdolne do walki, mogły mieć przez dłuższy czas niskie morale, ale straty pow. 50% chyba nie powinny się zdarzać.

Zauważyłem, że AI lubi atakować środkiem, zdecydowanie lubi...

Aztec
21-03-2013, 21:37
Mam problem z modem, lub grą, nie jestem do końca pewien.
Otóż za każdym razem, gdy wyjdę z gry skala jednostek zmienia mi się na najmniejszą za każdym razem i w bitwach mam po 0 żołnierzy w oddziałach, co w rzeczywistości jest jednym na mapie bitwy. Przez to nie mogę mieć 2x więcej jednostek, które oferuje DM.
Mam wersję +++, czyli najnowszą. Z wersją ++, był ten sam problem. Próbowałem paru rozwiązań, które znalazłem na forum TWC ale nie działają.
Ktoś miał podobny problem i sobie poradził?

Salvo
22-03-2013, 13:14
A bez moda też tak masz? Najprostszy sposób to reinstalacja. Upewnij się., że przed włączeniem (w menu opcji po odpaleniu DM) ustawiasz zawsze te same ustawienia, a jeśli chcesz grać w jakąś wcześniejszą kampanię to ustawiasz ją w opcjach.

Aztec
22-03-2013, 13:57
Przywróciłem wersję vanilla i usunąłem DM. Opcję się nie zmieniały, i problem jednostek po 0 zniknął. Lecz ja i tak wolą grać na modzie :) Muszę pokombinować, żeby znowu mieć te 2x więcej jednostek.

Salvo
22-03-2013, 14:02
Wiadomo, bez moda grać się nie da :D

Zainstaluj DM na nowo i daj znać ;)

Aztec
22-03-2013, 14:07
To samo...

Salvo
22-03-2013, 14:17
Campaigns: Here you can select the campaign you like to play. You can choose European all playable (round small button) or all emergent (both round and rectangular buttons), Egyptian, Italian or Peninsular campaign. If you want to play with 40/30 size armies/fleets select the Saves and from the upcoming list the saved game you like. The proper save file will be copied in your save games folder which you can load in game's menu. Tip: You can access your save games folder in menu, File. If you like to play just a vanilla campaign then select... Vanilla. From Campaigns page you can return in Main page to select Play and start the game, or jump to Options page.
Tak jak myślałem mamy system podobny do E:TW.
Przed startem gry musisz wybrać kampanię w menu opcji. Jeśli chcesz grać na save'ie musisz przed odpaleniem gry go wybrać. Sprawdź i daj znać.

Aztec
22-03-2013, 14:34
Wybrałem kampanie Europe bo chciałem pograć Polską, w kampanii jednostki i tak były po zero, na dodatek był błąd i wywaliło mnie do pulpitu :D
Nie wiem co się dzieje z tą wersją DM. Z DM + nie miałem problemów. Na dodatek komputer wysyła mi jakieś dziwne oferty dyplomatyczne, Irlandia chciała ze mną sojusz jeśli im zapłacę 2000 :O

P.S
Uruchomiłem grę jeszcze raz, problem z ustawieniem na small pozostał. Zmiana ustawień na Ultra powoduje, że są one w kampanii takie jak na Vanilla.

Salvo
22-03-2013, 14:47
Masz jakieś inne mody? Może one się jakoś kłócą z DM?

Niestety więcej chyba nie pomogę :/ Ewentualnie sam przeglądnij pierwsze dwa spoilery:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?513599-gt-gt-gt-Download-lt-lt-lt-DarthMod-Napoleon-v2-6-quot-Epic-Edition-quot-(5-2-2013)
Może coś znajdziesz.

Aztec
22-03-2013, 15:14
Nie, mam zainstalowany tylko DM.
Przeglądałem już wiele tematów o tym błędzie, niestety nie pomogły rozwiązania przedstawione tam przez innych użytkowników. Muszę poszukać save-ów do grania Polską, z jednostkami 2x i najwyższym poziomem trudności bitwy i kampanii.

Jeśli komuś działa normalnie DM i ma 2x więcej jednostek to mam prośbę, czy mógłby ktoś ustawić bitwę i kampanie na najwyższy poziom i wrzucić na serwer :lol:

Edit 2

Już działa normalnie O_O

Salvo
22-03-2013, 16:35
No to super? A co zrobiłeś (w przypadku gdyby ktoś też miał taki problem)?

Aztec
22-03-2013, 17:13
Tak jak napisałeś, wystarczy wybrać kampanię i wtedy mamy dostęp do wybranej przez nas ilości jednostek w oddziałach, czyli 2x (360 piechoty liniowej,120 jazdy)
W moim przypadku za pierwszym razem wystąpił błąd, więc można spróbować parę razy :) Ale sam nie wiem co się stało

Edit:

Pograłem trochę i mam kilka pytań.
Czy granie na najwyższym poziomie to jedynie zmiana statystyk jednostek wroga i własnych? Czy po prostu polskie jednostki w DM są takie słabe?
Podam przykłady,
Dwa moje oddziały piechoty liniowej wymieniają ogień z jednym oddziałem pruskiej milicji. Pierwsza salwa należy to milicjantów, Straty w oddziale: 30-40 żołnierzy, morale już w połowie, ogień otworzyła moja piechota liniowa: straty wroga do 20 milicjantów ( :?: :? ), dodam, że brak było dodatkowych czynników takich jak ostrzał artylerii, oraz oddziały znajdowały się na równym terenie.
Przykład drugi, artyleria: Maszerujące 3 oddziały piechoty liniowej, pod ostrzałem czterech, 6-funtowych armat, starty w oddziałach ( każdym) od 20 do 40).
Moja artyleria prowadzi ostrzał na maszerujące oddziały wroga(również 6-funtowe), stary wroga, 13 zabitych, celność artylerzystów okropna. Poziom zaawansowania technicznego obu frakcji na tym samym poziomie.
Przykład trzeci, dwa oddziały kawalerii, nie mogły poradzić sobie z jednym oddziałem kawalerii wroga, w końcu wygrali ale zginęło ok 100 jeźdźców z obu oddziałów łącznie.
Przykład czwarty:
Oddział huzarów szarżuje z flanki na oddział Jegrów, oddział zdążył się odwrócić ,wystrzelić i zadać niesamowite straty, 60 kawalerzystów padło.

Oczywiście AI jest o niebo lepsze, nie daje się oskrzydlać, wyprowadza kontrataki, dobrze ustawia jednostki, lecz grać się nie da ;) Niestety po 15 turach grania Polską przegrałem, miałem wojnę z Austrią, Prusami, Rosją, Wielką Brytanią, Westfalią , Szkocją, Kurlandią :o I to prawie każde z tych państw wypowiedziało mi wojnę w 1 turze.
Co do jednostek, czy taka sytuacja jest tylko podczas grania Polską?

Zauważyłem rzecz, o której wcześniej nie wiedziałem, gdy nasza kawaleria przejeżdża przez własne wojska pędem nasi piechurzy giną. Nie widziałem wcześniej tego po starałem się omijać kawalerią piechotę, ale teraz rzuciło mi się to w oczy :lol:

Edit 2:
Jednak nie giną, nie wiem z jakiej przyczyny padło mi 50 ludzi w oddziele :lol:

Salvo
24-03-2013, 14:46
Mamy Nowego DM Z Mnóstwem Usprawnień!

DarthMod Napoleon v2.65 "Epic Edition"
This is how it was to fight!

http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19432/thumb_620x2000/Centaure_21-03-2013_23-49-07.jpg


After many gameplay updates and much feedback
you -the players- gave, DarthMod Napoleon "Epic Edition" had to become even better,
it had to be what you always ask from games of this genre: to be realistic, fun, challenging, enormous... epic.
If you thought that DarthMod Napoleon was already offering all that,
then you have to play the new version to realize how much more awesome it has become.


PS:Aztec - Poziom AI zwiększa staty kompa.

Aztec
30-03-2013, 14:36
Pograłem w Edycję 2.65 i mogę już chyba coś więcej powiedzieć.

Zmiany w AI może i są ale niestety ja ich nie uświadczyłem :), oczywiście ciągle wróg reaguje na nasze poczynania na mapie odpowiednimi kontratakami, czy przesuwaniem oddziałów kawalerii. Różnica w prowadzeniu bitwy na najtrudniejszym i średnim(na którym to obecnie poziomie gram) jest zauważalna, na najtrudniejszym starty własnych jednostek w porównaniu do jednostek wroga są wręcz absurdalne. Niestety wroga piechota ciągle zapomina o formacji czworoboku, więc kawaleria odgrywa najważniejszą rolę na polu bitwy. Problem z automatycznymi bitwami niestety nie zniknął, wróg posiadający znacznie mniejszą armie ciągle może skopać nam tyłek, mimo ogromnej przewagi. Podam przykład, ja posiadając ok 2000 żołnierzy Księstwa Warszawskiego, rozbiłem armię Rosyjską w bitwie. Chcąc wykończyć ich armię, która to niszczy dalej prowincję,(było to 26 ludzi w jednym oddziale armat 6-funtowych) straciłem w bitwie 300 ludzi :O
2000 vs 26 i straty po mojej stronie 300 ? Czasem po prostu nie mam ochoty toczyć bitwy samodzielnie i wolę jak komputer zrobi to za mnie, niestety tutaj tej możliwości nie ma :(

kesehalan
05-04-2013, 12:29
Da się w Darthmodzie grać Księstwem Warszawskim?

Aztec
05-04-2013, 12:56
życie jest dużo łatwiejsze gdy używasz ctrl+F

Można

kubao
28-04-2013, 15:48
Witam, przeczytałem gdzieś powyżej o 'problemie jednostek po 0', pobrałem wczoraj moda i wydaje mi się, że właśnie taki błąd w programie napotkałem (rekrutują mi się jednostki w liczebności 0 bądź 1). Jest na to jakieś lekarstwo?

Aztec
01-05-2013, 19:10
A przeczytałeś jak rozwiązałem ten problem ? :)

pavulon666
30-05-2013, 18:43
Witam ja również zainstalowałem Darth Moda i niestety jeśli chodzi o granie Ksiestwem Warszawskim siła jednostek jest tragiczna. Artyleria strzela czesto po swoich albo niecelnie do tego w osłupienie wprawił mnie fakt że moje 5 oddziałów 4 mlicji i jeden liniowej piechoty zostały zatrzymane przez jeden!! oddział kawalerii francuskiej i za nic nie mogły zmusić go do ucieczki. Wypadło na to że połowa moich sił została zatrzymana a wspomniany odział bronił się mimo kompletnego okrązenia.

Tych dziwacznych dysproporcji nie widać może na początku ale gdy później walczę z francuzam lub prusakami często moje oddziały uciekają zanim dojdzie nawet do walki wręcz.

Tragedia i masakra. Liczyłem na poprawę AI a nie na takie sztuczne nabijanie siły wroga. Spróbuje zmniejszyć może poziom bitwy na łatwe bo nie mam pojęca co to ma znaczyć.

Artyleria to w ogóle osobna kwestia - jest koszmarnie niecelna i o ile w podstawce była za celna tutaj często nie wiem czy w ogole opłaca się tracić miejsce na nią.

--No niestety mod w odstawkę ja wiem ze bitwy mają być trudne, ale mam wrażenie że każde starcie wręcz jest piekielnie utrudnione. Kiedy np jestem na przygotowanych pozycjach obronnych w force prowadzę ostrzał z 4 stron i nic armia rzuca się do ucieczki po kilku zwarciach z wrogiem. Wygląda na to że komputer ma zwyczajnie podniesione odporność w starciach wręcz na ostrzał reaguje słabo za to moje wojska uciekają aż sie kurzy. Wspomniałem wyżej o otoczeniu przeciwnika.

Albo Ksiestwo Warszawske jest tak beznadziejne albo raczej jest coś popsute a jak widzę wyżej nie tylko ja zwracam na to uwagę.

Chyba nie na tym miało to polegać.

Shay Ruan
31-05-2013, 13:26
Witam, mam pytanko odnośnie moda. Czy możliwe jest grać w kampanie historyczną(chyba 20 prowincji do zdobycia) z 40 oddziałami w jednej armii? Bo gdy ładuje sejwa to niestety jest tylko kampania światowa dominacja (60 prowincji, a nie lubie podbijać wszystkiego). Może przeoczyłem gdzieś jakąś opcje bo gram dopiero od wczoraj w to :D


Edit: Gram już 7 kampanie na tym modzie i zauważyłem, że Francja jest strasznie słaba. ;/ Przy rozrastających się do wielkich rozmiarów Prusach i Austrii nie ma szans. W ani jednej mojej kampanii, a grałem 2 razy WB, 2 razy Rosją (3 razy Fracją, tego nie licze) Francja nie przesunęła granic, co więcej straciła za każdym razem prowincje wokół Paryża. Czy jest jakiś submod wzmacniający to państwo?

Jan Skrzetuski
21-06-2013, 09:25
Słyszał ktoś o (podobno) problemach z artylerią. Na TWC piszą częste, że jest ona nieskuteczna, wręcz bezużyteczna. Tamtejszy użytkownik, bodajże Bran McBra (jakoś tak) stworzył poprawkę. Czy ktoś ją zaimplementował i grał z nią? Bo jak narazie nie i chciałem się dowiedzieć jakie są wrażenia i jakie zmiany ona wprowadza. Bo mi się osobiście dobrze gra artylerią na DM bez poprawki.

Shay Ruan
21-06-2013, 13:07
Wydaje mi się, że ta artyleria została stworzona specjalnie pod opcje saves x40. Mając 10 jednostek artylerii w armii(zwykle biore 4 razy 12 funtówki, każda po 4 działa; 6 razy haubice, także po 4 działa w oddziale), co daje w sumie 40 dział, robię olbrzymie kuku nawet jedną salwą. Gdyby ta artyleria była jeszcze celniejsza to przeciwnik, zanim doszedłby do mnie straciłby co najmniej połowę stanu liczebnego. Wynika to też z takiego faktu, że wróg dysponuje 10tys wojska(zwykle tyle posiada jeden dowódca przeciwnika u mnie w kampanii), w które łatwiej trafić, zawsze ktoś oberwie. Dlatego stwierdzam, że dobrze jest jak jest i niepotrzebne są poprawki. Nie wiem jak sie gra bez tej opcji na zwykłej armii.

Jan Skrzetuski
21-06-2013, 17:35
Na zwykłej armii działa normalnie tylko trzeba mierzyć troszkę przed pułkiem. A na 40x nie gram,komputer nie za dobry to nie uciągnie tego w full detalach, bez których niestety nie wyobrażam sobie gry. Trudno mi zwykle wybrać między płynnością, a jakością obrazu. Co nie znaczy, że jak gra ma słabą grafikę to już zaczynam się drzeć: "RZAL ale gunwo!!! Ściongne se innom!! "

Shay Ruan
22-06-2013, 17:48
Nie wiedziałem o tym mierzeniu przed pułkiem, zdawało mi się, że komputer sam bierze poprawkę na odległość przebytą przez jednostki. :D Co do jakości grafiki, to wiem jak to jest, dopiero miesiąc temu zmieniłem sprzęt z lapatopa, na którym ilość fpsów w starszych grach wahała się w przedziale od 1 do 30(przy ustawieniach średnich grafiki, a o dużej skali jednostek mogłem zapomnieć).

Jan Skrzetuski
23-06-2013, 16:45
Jak mierzysz przed pułkiem to te kule albo:
1.Odbiją się od ziemi i przelecą przez pułk. (Jak przeciwnik stoi w dwóch liniach, to przy odrobinie szczęścia, przerżniesz kulą całą formację).
2.Trafią idealnie w czoło pułku. (Co przy wskazywaniu DOKŁADNIE pułku nie zawsze się przydarza)
Choć trzeba też brać pod uwagę to, że kula może nie koziołkować po trafieniu w ziemię. W Empire zdarzało się to często, na szczęście, poprawili to w Napoleonie.
BTW Kto według was ma najlepszą artylerię?

Shay Ruan
23-06-2013, 20:05
Wydaje mi się, że Francja albo Rosja. Francuzi mają Artillerie a Pied a Rosjanie chyba najlepsze haubice. Moge sie mylić w przypadku Rosji bo nie grałem nią dawno. Janie mógłbyś sprawdzić czy działają Ci linki do submoda muzycznego Bran Mac Borna? Bo kiedy wklejam ten głupi klucz, wyskakuje okienko "klucz ma niewłaściwą długość", nie wiem czy tylko mi to nie działa, czy może coś jest z linkami.


EDIT: Polecam wszystkim chcącym zagrać submod Bran Mac Borna. Kompletnie zmienia ai, artylerie, morale, koszty utrzymania, dyplomacje i wiele innych szczegółów. Co najważniejsze teraz sojusznicy naprawdę pomagają, nie można zlekceważyć małych frakcji bo też atakują ostro. Hiszpania, sojusznik Francji wysłała 3 pełne armie, którymi najpierw odbiła moją normandie, następnie pomaszerowała i podbiła Włochy. Francuzi usilnie starają się przeprowadzić desanty na moje wyspy, na szczęście rozbijam ich floty. Ai bitewne też sie zmieniło, chyba przez zmieniony system morale. Zresztą kto chętny niech sprawdza sam :D


EDIT 2: Czy jest możliwość pobrania z jakiegoś źródła wersji Darthmoda 2.6? Szukałem ale nie moge znaleźć, wszędzie wersja 2.65;(

Tytus Pullo
29-08-2013, 22:58
cześć, też tak macie że komputer wystawia mnóstwo armii, chciałem zaatakować Prusy grając Księstwem, wysłałem więc tam mojego szpiega i okazało się ze maja koło 10 pełnych armii posiadając 3 lub 4 prowincję!!! trochę tego dużo chyba.

Shay Ruan
29-08-2013, 23:25
Grasz na standardowym DM czy z submodem na ai Brana?

Burn.
30-08-2013, 07:30
Szczerze mówiąc gra Księstwem to taki hardcore (przynajmniej na h/h). U mnie Prusy wypowiedziały wojnę w 1 turze, budżet pozwalał mi na utrzymanie tylko 1 armii, po czym dochód spadł do śmiesznych 200 na ture, umowe handlową na początku można mieć tylko z Węgrami. Po paru turach Rosja też mi wypowiedziała wojnę.

Z Prusami szczerze mówiąc jest łatwa sprawa bo rozwaliłem ich 2 armie (po kolei, nwm czemu ale komp wozi ze sobą po 5-6 oddziałow armat) i zająłem prowincję z dostępem do morze (tam gdzie jest Królewiec) i zacząłem handlować z WB. Jednak potem Austria wypowiedziała mi wojnę, Rosja podciągneła oddziały i koniec było mojej gry :)

Możesz spróbować przeczekać ten okres i czekać aż Franja wypowie wojnę Prusom, jednak na Hard Francja nie radzi sobie za dobrze.

@Edit Jak zmienić skalę jednostek z tej dużej na normalną? Bo grając Włochami ustawiłem, że w oddziale jest 360 ludzi i chce to zmienic.
W opcjach DM ustawiam uinit size x1 wracam do gry i nadal mam duża skalę.

Shay Ruan
30-08-2013, 11:17
Powiem tak, o ile DM do Empire udał się Darthowi, to do Napoleona juz widać że zabrakło mu pomysłu. Francja praktycznie nie istnieje tutaj( Prusy i Austria rozbierają ją w pierwszych latach. Dlatego pracuje teraz nad submodem, który poprawi większość aspektów.

Burn, na zapisane stany gry to nie działa, musisz zacząć nową kampanię.

Burn.
30-08-2013, 12:01
W tym problem, że zaczynałem z 2 razy i nadal to samo.

Tytus Pullo
30-08-2013, 13:01
Grasz na standardowym DM czy z submodem na ai Brana?

na submodzie, Księstwem nie jest wcale tak ciężko (gram na M/M) trzeba tylko wysylac podarunki do Prus dać im prawa do handlu i przygotowywać się do wojny z Rosją, u mnie w kampaniach Austria zawsze miała ciężko, łatwo zajmowałem im Galicję, największy kłopat miałem własnie z Rosją bo im zima niestraszna :)

Shay Ruan
30-08-2013, 13:39
Burn, w takim razie otwórz luncher do DM, następnie File - User Script - teraz musisz edytować linijkę campaign_unit_multiplier. Zapewne liczba jaka jest tam wpisana to 2, zmień na 1. Zapisz i w settings daj enable cutom user script. Powinno pomóc bo czasem jest tak, że ta opcja w luncherze do zaznaczenia nie zawsze działa jak powinna.
Tytus, na ai Brana spamowanie armiami to norma, dlatego na nim już nie gram. Grając na 40 unit sejwie to bała katorga.

Tytus Pullo
30-08-2013, 13:51
mój zapał opadł całkowicie jak po prawie dwugodzinnej bitwie (!) moim liczącym ledwo 1700 ludzi wojskiem pokonałem armie Rosjan w liczbie ponad 5 tys, a tu znowu dwie pełne flagi idą na galicję:/ na zwykłym DM jest lepiej? a może polecasz jakiegoś innego moda ale koniecznie musi być Księstwo:)

Shay Ruan
30-08-2013, 14:31
Nie, no znam tylko DM. Na zwykłym jest lepiej bo nie ma takiego spamu armii ale znowu te armie rekrutowane przez komputer są słabe. Z powodu niedoboru właśnie submodów do DM wziąłem się za poprawienie tego, ale troche mi to zajmie :D

Tytus Pullo
30-08-2013, 14:38
No nic, pogram w zwykłego DM i czekam na wieści od Ciebie o submodzie:). Przydałby się jeszcze taki submod który by poprawiał głosy Polskich żołnierzy, za każdym razem jak słyszę "tak Panie" mam wrażenie, że dowodzę armią klaunów ;) i artyleria 6 funtowa konna (tylko tej używam) raz jest kawalerią a raz piechotą elitarną.

ixi24
11-09-2013, 15:11
Witam!
Właśnie pobrałem i zainstalowałem DarthMod i mam kilka pytań:
opcje już rozumiem, ale czy jest do tego jakieś spolszczenie lub jak pobrać spolszczenie żeby normalny napoleon działał z tym modem po Polsku i czy mod wpływa też na normalne kampanie z podstawowej gry?

Shay Ruan
11-09-2013, 16:10
Z tego co wiem nie ma spolszczenia. Co do drugiego to nie bardzo rozumiem. Chodzi Ci o to że nie można grać już w podstawke? Jeśli tak to zaprzeczam. W każdej chwili możesz przywrócić podstawową wersje Napoleona.

ixi24
11-09-2013, 18:39
Nie, ten mod zmienia również podstawkę ?! To jeżeli mam grę po polsku nadpisuje mi pliki i tylko menu mam po polsku a juz opisy misji i np opcje są po angielsku, nie da sie tego zmienić ?

Shay Ruan
11-09-2013, 19:37
Masz opcje w launcherze aby grać w podstawkę. Możesz grać w moda lub w czystą gre posiadając DM. Wszystko zależy jakie opcje wybierzesz w launcherze.

arek1975
27-09-2013, 22:27
Burn, w takim razie otwórz luncher do DM, następnie File - User Script - teraz musisz edytować linijkę campaign_unit_multiplier. Zapewne liczba jaka jest tam wpisana to 2, zmień na 1. Zapisz i w settings daj enable cutom user script. Powinno pomóc bo czasem jest tak, że ta opcja w luncherze do zaznaczenia nie zawsze działa jak powinna.
Tytus, na ai Brana spamowanie armiami to norma, dlatego na nim już nie gram. Grając na 40 unit sejwie to bała katorga..Mam to samo,co bym nie robił to mam zmniejszone ilościowo jednostki.Raz tylko ,udało mi sie zrobic tak,azeby było 360 ludzi ,ale Bóg wie jak ja to zrobiłem.A wolę grac na max ustawieniach

Shay Ruan
27-09-2013, 22:53
hmm jest bardzo ważna zasada, w menu gry nie wolno przestawiać ustawień dźwięku(dopiero podczas gry to można zrobić). Jeśli zmienisz ustawienia w menu gry wszelkie dodatki typu nowa muzyka z submodu, większe oddziały przestają działać.

Burn.
28-09-2013, 12:01
U mnie wystarczyło wejść do gry i np. jak miałeś unit size ustawione na large, to zmieniasz na small a potem znowu na large i zamiast 360 miałem 188.

arek1975
28-09-2013, 18:54
hmm jest bardzo ważna zasada, w menu gry nie wolno przestawiać ustawień dźwięku(dopiero podczas gry to można zrobić). Jeśli zmienisz ustawienia w menu gry wszelkie dodatki typu nowa muzyka z submodu, większe oddziały przestają działać.
??? ale ja nic nie przestawiam.Wchodze w DM ,w europa , 2X ,wchodze w NTW i mam za kazdym razem w opcjach small,wiec zmieniam na ultra .Wchodze w kampanie i jest nadal 180 sztuk max.Raz tylko udalo mi sie ustawic 360 i nie wiem jakim cudem hehe

arek1975
28-09-2013, 19:00
U mnie wystarczyło wejść do gry i np. jak miałeś unit size ustawione na large, to zmieniasz na small a potem znowu na large i zamiast 360 miałem 188.
No ale mi chodzi ,zeby miec 360 ! a nie 180 i nie wiem jak to zrobic,probowalem wszystkiego i nic

Shay Ruan
28-09-2013, 19:43
W opcjach nie zmieniaj wielkości oddziałów, tylko zostaw tak jak jest, bo zawsze Ci się wyzerują opcje z launchera.

arek1975
29-09-2013, 17:46
Ale jezeli nic nie przestawie,to originalnie w opcjach bedzie small i liczba wojsk bedzie snieszna

Shay Ruan
29-09-2013, 17:59
Nie będzie, ja też mam w opcjach small i w grze 360 wojska. Nie dotykaj tego, samo wejście opcje graficzne czy dzwięku w menu gry powoduje zepsucie się liczebności wojsk.

K A M 2150
29-09-2013, 18:04
Dokładnie, ma być small właśnie, bo gra tak to odczytuje, natomiast mnożnik jest dużo większy, odpal kampanię/bitwę i sam zobacz.

arek1975
02-10-2013, 19:52
Dziękuje, zrobiłem jak radziliście.Jest small a wojska mam 360 .Doskonale. Przez kilka dni grałem w LME 4 i muszę stwierdzic,ze jest to całkiem niezły mod, choc trudniej gra sie w DM

arek1975
04-10-2013, 19:58
Witam.mam takie pytanko.Gdzie rzeba wejśc i jak,ażeby zatrzec granice prowincji danego kraju.zeby bylo jedno terytorium bez tych linii wewnetrznych,oznaczonych prowincji.W MTW II ,RTW wiedzialem jak to zrobic ale tutaj nie mam pjęcia.Zapewne w startposf, ale jak je otworzyc ?

Shay Ruan
04-10-2013, 21:15
Wydaje mi się, że musisz otworzyć DMN_DarthMod_Napoleon.pack i jest tam taka tabelka "factions_tables". Są tam określane kolory frakcji itd.

A otwierasz ten plik pack file managerem wersja 2.4.1 lub nowsza. Oczywiście nie jestem nawet pewien czy można to zmienić.

radoxx4
25-11-2013, 15:53
Dla mnie ten mod w porównaniu do wersji z empire jest żałosny... Sztuczne wzmacnianie piechoty francuskiej, której nawet milicja czy pospolite ruszenie ma lepsze morale od pruskich czy austriackich fizylierów... Moja piechota (Austria) ucieka gdy stan osobowy spadnie z 360 do 270 gdzie francuska walczy do 100 albo nawet mniej... To tyczy się wszystkich nacji :P Rosja jako tako nadrabia liczebnością i umiejętnościami walki wręcz. Jestem szczerze zawiedziony

marengo
25-11-2013, 20:19
Nie ma Kolego mowy o żadnym sztucznym wzmacnianiu piechoty francuskiej, tak z historycznego punktu widzenia, jak też rozpatrując zbalansowanie frakcji.

W okresie 1805-1807 francuskie regimenty nie miały sobie równych na kontynencie. Francja wyszła z wojen rewolucyjnych zwycięska, jej żołnierze dysponowali największym doświadczeniem spośród wszystkich nacji zwaśnionych w tym okresie. Weterani stanowili trzon armii, przygotowującej się do inwazji na Wyspy Brytyjskie. Niczym napoleońskie korpusy opuściły obozy nad La Manche, ich żołnierze przeszli intensywne ćwiczenia potęgujące ich sprawność, zdyscyplinowanie. Nie jest żadną przesadą porównywanie dywizji francuskich do "żelaznych" legionów Cezara. Prawdopodobnie nigdy wcześniej, jak i później armia francuska nie była lepiej przygotowana do wojny. Pamiętaj także o tym, że przewaga francuskich regimentów to także wynik ich lepszego dowodzenia. Składem korpusu oficerskiego, Francuzi również górowali nad Aliantami, a przecież ma to niebagatelne znaczenie. Owszem, później nastąpiło przesilenie, datowane najczęściej na rok 1812, czyli zagładę Wielkiej Armii w kampanii rosyjskiej, lecz i wtedy o klęskach z lat 1813-1815 zadecydowały błędy wojskowe i polityczne Napoleona, a nie spadek jakościowy francuskiej piechoty. W kampanii 1813, młodzi francuscy żołnierze z konskrypcji (marie-louise) potrafili walczyć jak lwy, zaś ci którzy ją przeżyli, w następnym roku byli już weteranami.

Co do gameplay'u, kampanię 1805 Francja rozpoczyna otoczona wrogami, jak nikt na mapie kampanii. Jej osłabienie skutkowałoby automatycznym wyłączeniem z gry, przestałaby się liczyć jako jej efektywny element. Jaki sens miałoby granie Francją skazaną na zagładę. Ja w każdym modzie gram Francuzami i prawie tylko wyłącznie nimi, nie narzekam ;) Grałem kiedyś na próbę Austrią w NTW3 i z tego co pamiętam, tam jest trudniej złamać francuską piechotę, a przecież Lordzowie bardzo przykładają się do maksymalnego odzwierciedlenia realiów historycznych.

Jan Skrzetuski
11-12-2013, 20:09
Co sądzicie o możliwości gry Księstwem Warszawskim? Jak dla mnie mogłaby być lepiej zbalansowana na początku, bo na vh/vh potrafi dać w kość. Choć, później po ustabilizowaniu gospodarki zaczyna się odczuwać, że nawet wtedy coś znaczyliśmy.

Tytus Pullo
12-12-2013, 16:16
Ja dałem sobie spokój z tym modem, póki co, według mnie komp spamuje wojskiem i gra po pewnym czasie robi się nużąca

radoxx4
29-12-2013, 13:13
Dziękuję Marengo za wyjaśnienie sytuacji i krótką lekcję historii :D Pograłem trochę i powiem szczerze, że przekonałem się do moda. Pograłem Prusami, Anglią i Rosją. Strasznie trzeba wykorzystać istniejące sojusze no i nawiązywać następne. Moim zdaniem jedna z najtrudniejszych kampanii to angielska. O desancie na początku nie ma mowy- Francja prędzej czy później skopie nam 4 litery :D Postanowiłem rozwijać się technologicznie by dojść do późnych angielskich jednostek piechoty. W tym czasie Francuzi podbili niemal całe Prusy, Austria załamała się po utracie Wiednia. Wizia osamotnionej walki z małym kapralem nie napawała mnie optymizmem więc postanowiłem działać. Stworzyłem armię, którą wysłałem do Hiszpanii- sojusznika napoleońskiej Francji. Podbiłem centralne regiony i oddałem Portaligali, którą z Hiszpanią łączył sojusz. Ten zabieg doprowadził do tego, że w niedługim czasie Iberowie odwrócili się od Francuzów i dołączyli do wojny po mojej stronie. Sytuacja tam została opanowana, więc wziąłem się za pomoc Prusakom ( nie bijcie :D ). Książę Wellington ruszył więc na Berlin. Był i jest to mój obecny punkt zaopatrzenia armii walczących w tym rejonie. Popodbijałem i powyzwalałem księstwa niemieckie tworząc tymczasową zaporę przeciw Francji. Doszło do serii potyczek z armiami Napoleona próbującymi odzyskać kontrolę nad Niemcami. Po serii klęsk podpisałem pokój z Francją, który trwa dość długo i narazie nikomu nie pali się go łamać. Za główny cel obrałem sobie utrzymywanie statusu quo w Europie. Gdy ktoś zbytnio rośnie w siłę staram się odciąć go dyplomatycznie od innych państw, a potem uderzam. Na chwilę obecną panuje pokój.

Ogromną wagę przywiązuje do artylerii. Na armię staram się posiadać około 6 jednostek tych 9funtówek. Ustawienie się na jakimś wzniesieniu i strzelam do wszystkiego co się rusza :D Za nim wróg podejdzie do moich regimentów ( zawsze prowokuje do ataku- innaczej artyleria sama to robi ;) ) ma tak zjechane morale, że pękają po kilku salwach a wtedy konnica dobija. W sumie zastanawiam się nad kupnem wszystkich DLC i kampani iheryjskiej. Na steamie są przeceny i cały ten zestaw kosztuje 19.92 :O

Ateista
06-01-2014, 19:45
Mam pytanie w którym pliku znajdę polskie jednostki?

Ateista
19-01-2014, 11:19
Dobra to może powiecie gdzie zmienia się w DM limit jednostek ?

marengo
19-01-2014, 12:44
Hej, a mógłbyś wyrazić się trochę ściślej? Teraz pozostaję w sferze domysłów i błądzę w interpretacjach ;)

preussen6
19-01-2014, 13:14
Chyba chodzi o to czy można grać 40 jednostkami w modzie.

marengo
19-01-2014, 13:42
Albo limit jednostek dla frakcji :)

40 oddziałowe armie dostępne są po wyborze w oknie kampanii launchera. Kiedy chcesz nimi grać otwiera się kolejne okno, w którym decydujesz się na konkretną kampanię (Europa, Włochy, Egipt lub kampania półwyspowa) i zarazem państwo. Wchodzisz do Napoleona, dalej zapisane gry i odnajdziesz tam gotowy save odpowiadający Twojemu wcześniejszemu wyborowi. Wczytujesz go i grasz.

Ateista
19-01-2014, 17:24
Limit jednostki dla frakcji :)

marengo
19-01-2014, 18:27
Hej, w grze niezmodowanej musiałbyś otworzyć data.pack lub któryś z patch.pack i poszukać unit limit:

db --> unit tables --> units

Zmienienie wartości na 0, otwiera ci drogę do nielimitowanej liczby jednostek danego rodzaju, zaś każda liczba powyżej określałaby wartość maksymalną huzarów, lansjerów itd. Oryginalnych plików gry lepiej nie ruszać. Osobną kwestią pozostaje nadawanie przez grę nazw nadliczbowym jednostkom.

Gdzie to jest w darthmodzie? Nie wiem, pewnie w którymś z plików .pack. Może darthmod.pack?

Tu masz moda zmieniającego limit jednostek:

http://www.twcenter.net/forums/showthre ... nit-Limits (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?368156-Working-No-Unit-Limits)

Otwórz go i zobacz jak jest skonstruowany. Przed wprowadzaniem jakichkolwiek zmian w plikach, zrób ich kopie. Jak coś pójdzie nie tak, będziesz uratowany :)

Ateista
20-01-2014, 03:12
Dziękuję serdecznie:D

odi.profanum
27-02-2014, 22:20
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/1b0 ... 68186.html (http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/1b06f7298c768186.html) o co chodzi? Gra na automacie i takie straty?
Są jakieś submody by komp nie był takim idiotą w bitwach.
Trzecie pytanie, trochę dokucza mi ten mały świat w Napoleonie: czy empire i darthmod jest równie fajny pod względem wielkości armii?

marengo
27-02-2014, 22:43
1. Tak, to jest własnie typowe dla automatycznego rozstrzygnięcia. Komputer nie zwraca uwagi na czyjąś miażdżącą przewagę, tylko procentowo odejmuje ci z liczebności armii, więc im masz liczniejszą armię...

Wiem, że to głupie i jak staje się do takiej bitwy, to wygodniej byłoby szybko przejść dalej. Nie pozostaje nic innego jak wejść na pole walki, posłać parę oddziałów do przodu i po sprawie.

2. Jest submod Brana Mc Born. Nie jest to żadna rewelacja, ale wprowadza parę usprawnień do BAI, jak i CAI. Bran jest testerem premierowej gry Dartha.

3. Tak, jest równie fajny :)

GERDHARD
28-01-2015, 09:42
Witam i przepraszam za odkopywanie tematu , jednak jakoś tak naszła mnie ochota na NAPOLEONA gram DM( oczywiście Polską ) i macie może jakieś linki do Unit paków dla Polski bo z tego co widzę to strasznie ubogi nasz rooster ?
Przeglądałem spis modów tutaj na forum ale nie rzuciło mi się nic na oczy:)

Paweł-K
30-01-2015, 09:08
No właśnie o to chodzi, że nie ma submoda z naszymi jednostkami pod Darthmoda. Ale wgraj sobie submoda Brana do tego moda i zagraj np Francją. A tak w ogóle to bardziej bym też Ci polecił bardziej zaawansowanego, rozbudowanego moda pod NTW czyli LME takze z submodem Brana. Jest wiele kampanii, wiele frakcji, jednostek, także polskich, poprawiona historyczność. Zaglądaj też na TWcenter jeśli znasz angielski coś tam :P Są tam najnowsze aktualizacje i duża aktywność na sub-forach. Powodzenia i udanych podbojów GERHARDZIE !

GERDHARD
30-01-2015, 09:15
Paweł-K dziękuje za odpowiedź chyba tak zrobię póki co , jako wierny syn Rzeczypospolitej 1805 odpieram Carskich oblegających Królewiec :)

Pawelek204
01-11-2015, 18:12
Witam, to mój pierwszy post więc nie wiem czy w odpowiednim miejscu,z góry przepraszam,mam problem z modem napoleon total faction, grałem normalnie a gdy na następny dzień próbowałem go włączyć,gra się ładuje a po chwili wyskakuje komunikat "program przestał działać".Próbowałem już instalować moda ponownie i to samo. Proszę pomóżcie.

royal1410
22-01-2016, 10:26
gdzie znalezć info. jakie nowe jednostki dodaje ten mod?

shev441
22-03-2016, 11:46
Czy da się grać w kampanie online na darthmodzie? Chciałbym zagrać Królestwem Włoch a mój kolega Holandią. Niestety gdy próbuje stworzyć serwer gra nie rusza - wybieram gra wieloosobowa/total war w sieci/ gry kampanii/ zostań gospodarzem gry. Wyskakuje okienko, które każe mi wybrać mapę kampanii, co bym nie wybrał gra dalej nie idzie - klikam na ptaszek ale serwer się nie uruchamia. Gdy przestawię w luncher darthmoda na normalną kampanie ( bez dodatkowych frakcji ) to gra normalnie wchodzi do lobby. Da się grać w kampanie mniejszymi frakcjami po sieci? Co robię źle ?

Post przeniosłem do odpowiedniego tematu.
Asuryan

zwiazu
08-11-2016, 22:37
Da się jakoś odpalić grę z DarthModem, ale żeby nie było powiększonych jednostek? Niestety mój komputer nie uciąga wielkich bitew jak spotykają się ze 4 armie i w każdej jednostki po 500 piechoty

Desperado32
02-04-2022, 15:57
Czy istnieje submod poprawiający automatyczne bitwy w DarthModzie? Do szału mnie doprowadza debilne obliczanie strat przez komputer. Mam armię dajmy na to dziesięciokrotnie większą od wroga i ponoszę kolosalne straty rzędu dziesięć do jednego w bitwie automatycznej. A czasem nawet więcej. W morskich też tak jest niestety. Piętnaście moich ciężkich statków (106 działowce 74 działowce i tym podobne) na jakąś zdechłą fregatę 38 działową i w bitwie automatycznej mam blisko połowę mojej floty zatopioną. Kretynizm po prostu... W sumie jest tak, że każdą każdziutką niemal bitwę muszę rozgrywać samodzielnie aby uniknąć absurdalnych strat co na dłuższą metę jest bardzo męczące.