PDA

Zobacz pełną wersję : Rome: Total History



Samick
09-12-2011, 15:06
Zapowiada się ciekawie, autor zmienia mapę i dodaje historyczne postacie, więc to raczej mod uzupełniający niż pełny mod, ale sami spójrzcie na screeny w temacie moda:

http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... ign-map!!! (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?136843-Rome-Total-History-New-fantastic-campaign-map!!!)!

Szczególnie zaciekawiło mnie jak będzie docelowo wyglądać drzewo genealogiczne.

31-12-2011, 14:31
chyba sobie kupie rome total war b o to jedyny total war ktorego nie mam a ten mod to bedzie super dodatek mimo iz to prawdopodobnienie pelny mod to bardzo mi sie podoba ten pomysl jestem za mozliwoscia pobrania go jak najszybciej :D

McAbra
31-01-2014, 12:51
Ciekawe, kto się tego spodziewał? ;)
Mod wyszedł, obecna wersja, wydana w grudniu to Rome Total History 1.2

Download:
http://dfiles.eu/files/l3d505hrr


Forum Rome Total History na TWC (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?1981-Rome-Total-History-%28RTH%29)

Postaram się przetestować i trochę opisać, ale niczego nie obiecuję. :)

McAbra
31-03-2014, 19:22
Wyszła wersja 1.4 a wraz z nią m. in. wiele zmian dotyczących budynków i ponad 200 eventów historycznych.

http://dfiles.eu/files/9ndj3njor

marengo
24-07-2014, 15:49
Coś z cyklu 'Marengo jeszcze nie grał, ale podoba mu się";)

Wyszła wersja 1.6 moda, na którego warto zwrócić uwagę. Co nowego?

Zmiany 1.6:

- Zaimplementowano stałe forty w liczbie 76
- Dodano mod DimeBagHo's Force Diplomacy
- Dodano środowisko graficzne map bitewnych z Roma Surrectum:
- Zaimplementowano formacje bitewne Sinuhet's AI w wersji 7.0
- Pojawiły się trzy nowe tarany dla rożnych kultur
- Nastąpiła ogromna rozbudowa systemu pomocników (świty) - dodano 430
- Spowodowało to uzupełnienie gry o nowe miniatury dla świty w liczbie 680
- Nastąpiła całkowita rewizja systemu wydarzeń powodujących ich pojawienie się
- Wielu z nich dołącza do bohatera w wyniku zdobycia miasta
- Umożliwiono rozgrywanie nocnych bitew
- Ulepszono wiele map biorąc pod uwagę klimat i roślinność
- Nowe ekrany ładowania się oparte na historycznym malarstwie

Paweł-K
24-07-2014, 17:30
Witaj marengo. To dobra wiadomość. Parę miesięcy próbowałem tego moda, ale na chwilę tylko. Pewnie się ponownie zainteresuję Total History. Co do AI to wydaje mi się, że w bitwach Sinuheta jest lepsze od Dartha, ale mniej doceniane. W Roma Surrectum 2.6 można wybrać w laucherze AI do wyboru i ja używam Sinuheta. Dowódca nie ginie tak łatwo. :) Przy okazji dzięki za pochwałę mojego posta z linkiem na skuteczność dawnej broni palnej .

marengo
24-07-2014, 18:09
Dzięki za post, na Ciebie zawsze można liczyć:)

Ponieważ autor moda, czyli Philadelphos lubi popadać w megalomanię zachwalając swój mod jako oferujący największe wyzwania i będący najbardziej akuratny historycznie spośród wszystkich modów dla Rome Total War, napiszę w takim razie jakie są jego główne założenia:

- Data startowa to 280 p.n.e.
- Nowa fantastyczna mapa obfitująca w detale, których nie można było doświadczyć w innych modach, a które narzucają graczowi przyjęcie nowego rodzaju strategii
- 40 narodów, a wśród nich Epiroci, Achajczycy, Bityńczycy, Baktrianie, Nabatejczycy oraz wiele innych
- 199 regionów posiadających historyczne granice z miastami zabudowanymi zaistniałymi w antyku budynkami
- 1000 historycznych postaci, każda reprezentowana poprzez dodane jej indywidualne cechy i powiązania rodzinne
- Ponad 680 pomocników, a wśród nich historyczne postacie
- System okręgów rekrutacji z setkami nowych jednostek wliczając w to najemników dla każdego obszaru mapy
- Większość najemników można przekupić i mogą być oni rekrutowani w garnizonach
- Dziesiątki nowych budynków i niemal nieograniczony politeizm z setkami świątyń i bogów
- W większości regionów historycznie zaistniałe świątynie
- Więcej niż 200 fortów i mniejszych osad rozmieszczonych w strategicznych punktach co ma historyczne uzasadnienie
- 75 dodatkowych miast reprezentowanych jako stałe forty
- Ponad 100 przejść lądowych poprawiających wydajność gry
- Racjonalny system komunikacji z wieloma historycznymi drogami i szlakami
- Dopasowane i poprawne przejścia górskie dające graczowi wiele opcji strategicznych
- Szlaki morskie zostały zaprojektowany tak, aby umożliwić szybkie połączenia między portami
- Ulepszony system handlu z czterema dodatkowymi źródłami zasobów
- Ponad 200 historycznych event’ów przepisanych z dzieł Liwiusza, Polibiusza i innych
- Dodatkowe bitwy: Termopile, Ipsos, Delfy, Akrokorynt, Oblężenie Syrakuz, Wąwóz Kaudyński

No Fani EB i DeI, czas na Was. Pobierać, testować i bezlitośnie recenzować;D

Preview 1.6: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?655777-Rome-Total-History-1-6-is-out-bringing-huge-news!

Download: http://www.mediafire.com/download/cg60xo8ribwcy5w/RTH_1.6.rar

Instalacja:

1. Pobieramy z linku wyżej
2. Rozpakowujemy archiwum i przenosimy folder RTH do głównego folderu Rome Total War
3. Wykonujemy skrót dla RTW.exe, który wklejamy na pulpit
4. Zmieniamy nazwę skrótu na Rome Total History
5. Wchodzimy w jego właściwości i dodajmy w elemencie docelowym po istniejącym tam tekście dodatkowy w postaci: -show_err -mod:RTH