PDA

Zobacz pełną wersję : Kaiser LOTR Music Mod pod TA i niektóre submody :)



20-12-2011, 10:22
Na prośbę (y) zainteresowanych zakładam temat odnośnie tego submoda. Zamysłem autora było by działał pod podstawkę TA 2.1 i submody pod niego, ale dzięki jego geniuszowi działa też i pod nowe wersje. Jak długo- czas pokaże :D
linki do moda
http://depositfiles.com/files/qivwfjazq


albo
http://www.gamefront.com/files/21499293 ... ic_Mod.zip (http://www.gamefront.com/files/21499293/Kaiser_LOTR_Music_Mod.zip)

Dla niektórych tego rodzaju są nowością i stąd problemy z jego instalacją. Poniżej instrukcja, wszelkie uwagi z przyjemnością poczytam :D
Po ściągnięciu tego ustrojstwa wchodzimy w niego klikając Kaiser LOTR Music Mod.zip
Kaiser LOTR Music Mod\Sound text files
z niego kopiujesz pliki tekstowe, nie folder Sound text files do katalogu moda/data
dokładniej

[spoiler:1vx2602h]do katalogu sounds txt skopiowali wszystkie pliki z niego i wkleili je do data moda. Potem by skopiowali sounds z moda do data i nadpisali[/spoiler:1vx2602h]
potem klikasz dalej w spakowańca i masz coś takiego
Kaiser LOTR Music Mod.zip\Kaiser LOTR Music Mod\data\
Jego zawartośc kopiujesz do czyli katalog sounds i jeden plik tekstowy do Third_Age\data, część ci się nadpisze, potwierdzasz, jak wszędzie.
Potem wchodzisz do swego moda i tam masz dwa pliki
?:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\Third_Age_3\data\sounds\

events.dat" and "events.idx
usuwasz
te dwa pliki ze swojego
Third_Age\data\sounds" and
delete "events.dat" and "events.idx

one się zregenerują
Potem wchodzisz w
e:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\Third_Age_3\data\world\maps\base\
usuwasz jak jest map.rwm

wchodzisz w grę i masz muzykę filmową na mapie kampanii I w bitwach.
edit:
------------------------------------------------------------------------------------
Uwaga!
Po każdym spaczowaniu czy podstawy 3.0 jak będzie patch, czy też barona

trzeba operację powtórzyć instalacji submoda muzycznego.
Chociaż okazuje się, posłużę się cytatem :)

Nie trzeba po nowych fixach od nowa wgrywac submoda muzycznego, wystarczy z katalogu sounds usunac dwa pliki events.

Lugburc
20-12-2011, 12:27
Dziękuję! :mrgreen:

HellVard
20-12-2011, 16:43
Hm, mam dziwny problem. Jeszcze przedwczoraj wszystko było ok, muzyka grała, aż miło. Dzisiaj natomiast raz włączył mi się utwór ze zwykłego Medka, a potem cisza. Wszelkie inne odgłosy występują, natomiast muzyki nie ma ani na mapie kampanii, ani podczas bitew. Jeżeli ma to jakieś znaczenie, to moda Kaisera instalowałem przed kompilacją Barona Samedi. No, ale wcześniej działało normalnie, więc chyba nie ma żadnego związku?

Araven
20-12-2011, 16:59
Ponów instalację moda muzycznego Kaisera po tym jak zainstalowaleś Barona 4.0. ja tak zrobilem i na Baronie muza Kaisera mi śmiga jak złoto.
Edit: Czyli po prostu zainstaluj Kaisera na Barona wszystko nadpisując i usuwajac odpowiednie pliki stosownie do postu nr 1. :P

Lugburc
21-12-2011, 06:37
Heh, mam ten sam problem co przedmówca. Dźwięki są, nie ma muzy. Zainstaluję jeszcze raz submoda. Zacząłem grać Rohanem i w prost nie do wytrzymania są głosy dowódców, które są po prostu głosami z Medka. Ble! Można coś z tym zrobić?

21-12-2011, 09:56
Po każdym spaczowaniu czy podstawy 3.0 jak bedzie patch, czy też barona trzeba operację powtórzyć instalacji submoda muzycznego. Zawsze, już dopisuje do pierwszego posta :)

Lugburc
21-12-2011, 10:29
AHAaaa, a to tego nie zrobiłem. Czyli, jak dobrze zrozumiałem, muszę tylko powtórzyć instalację moda 3.0?

Araven
21-12-2011, 10:50
AHAaaa, a to tego nie zrobiłem. Czyli, jak dobrze zrozumiałem, muszę tylko powtórzyć instalację moda 3.0?
Źle zrozumiałeś. Masz powtórzyć tylko instalację submoda muzycznego Kaisera zgodnie z instrukcją jego instalacji z posta nr 1. Moda Kaisera należy zawsze powtórnie instalować po tym jak wgra się np. bugfix do Barona 4.0 a już były 3 takie bugfixy, lub jak wyjdzie patch do czystego TATW 3.0, na razie go nie ma. :mrgreen:

21-12-2011, 13:53
Jeszcze raz poprawiłem posty, myślę ze nie będzie teraz problemu... ;)

Ensis
22-12-2011, 13:00
Submod działa prawidłowo z patchem 3.1?

Araven
22-12-2011, 14:45
Submod działa prawidłowo z patchem 3.1?
Ja gram na Barons 4.0 z patchem 3.1 do TATW i najnowszym fixem 1.4 do Barona i muza z submoda działa mi jak złoto. Ale ja po wszelkich zmianach zawsze od nowa instaluje submoda Kaisera na muzykę. Co zrobilem i tym razem.

elendil92
27-12-2011, 13:23
Wszystko śmiga i jest git;D

Tessali
27-12-2011, 14:24
Nie trzeba po nowych fixach od nowa wgrywac submoda muzycznego, wystarczy z katalogu sounds usunac dwa pliki events.

28-12-2011, 19:44
Nie trzeba po nowych fixach od nowa wgrywac submoda muzycznego, wystarczy z katalogu sounds usunac dwa pliki events.
Zgadza się, prawisz tak jakbyś był tez po stronie Mędrca Sarumana :) Uproszcza to sprawę...
Dzięki za pomoc. :)

takade
25-01-2012, 16:36
W wyniku cenzury internetu link z megaupload nie działa, prosiłbym o wrzucenie na inny, nie do tknięcia przez cenzorów serwis hostingowy. Z góry dziękuję.

29-01-2012, 17:00
W wyniku cenzury internetu link z megaupload nie działa, prosiłbym o wrzucenie na inny, nie do tknięcia przez cenzorów serwis hostingowy. Z góry dziękuję.
Właśnie wrzucam, [spoiler:3bgas057]co do cenzorów, obostrzenia są już prawie wszędzie na tych wielkich serwisach hostingowych...Wrzucam tam, gdzie nie trzeba się dokładnie przedstawiać, chociaż anonimowości jako takiej nie ma w internecie, ale po kiego im moje dane osobowe, mają IP niech kombinują :)[/spoiler:3bgas057]

takade
29-01-2012, 19:34
z tego co wiem serwisy rosyjskie są bezpieczne, hamerykańskie łapy "d*pokracji" tam nie sięgają

30-01-2012, 15:18
z tego co wiem serwisy rosyjskie są bezpieczne, hamerykańskie łapy "d*pokracji" tam nie sięgają
póki co jest tutaj...

http://depositfiles.com/files/qivwfjazq

takade
30-01-2012, 15:37
serdeczne dzięki. instalacja banalnie prosta, działa na wersji 3.1 bez zarzutu, rozgrywka nabrała nowego lepszego brzmienia, miód wypływa z głośniczków :D

31-01-2012, 15:02
serdeczne dzięki. instalacja banalnie prosta, działa na wersji 3.1 bez zarzutu, rozgrywka nabrała nowego lepszego brzmienia, miód wypływa z głośniczków :D
Bardzo dziekuję za opinię :)
Dorzucam jeszcze jednego linka, bardziej przystępnego, szkoda by geniusz twórcy tego submoda zaginął w gąszczu pseudosubmodzików
:)

http://www.gamefront.com/files/21269429 ... ic+Mod.zip (http://www.gamefront.com/files/21269429/Kaiser+LOTR+Music+Mod.zip)

Oczywiście, pierwszy post zaktualizowany :)

lordwiesiek10492742
02-04-2012, 20:51
Dorzuci ktoś link, bo z deposit file leci bardzo wolno i mam 3 h a na gamefront już nie ma pliku.

02-04-2012, 23:42
Dorzuci ktoś link, bo z deposit file leci bardzo wolno i mam 3 h a na gamefront już nie ma pliku.
Proszę, warto mieć tego submoda :D

http://www.gamefront.com/files/21499293 ... ic_Mod.zip (http://www.gamefront.com/files/21499293/Kaiser_LOTR_Music_Mod.zip)

lordwiesiek10492742
03-04-2012, 21:00
Już miałem napisać, że te dwa nowe linki nie trybią ale widzę zostały szybko podmienione na jeden działający. Dzięki. :)

mustafaga
30-12-2012, 12:26
Link 1 nie działa tzn. trzeba płacić, a 2 jest usunięty.

30-12-2012, 13:01
Link 1 nie działa tzn. trzeba płacić, a 2 jest usunięty.
Działa, to jest reklama, likwidujesz ją klikając na czerwony mały znaczek, krzyżyk w górnym prawym rogu twojej przeglądarki i wchodzisz do depo... :D Zerknij na dolny, prawy róg, to jest z ostatniej chwili ;)
http://img585.imageshack.us/img585/7192/schowek01age.jpg (http://img585.imageshack.us/i/schowek01age.jpg/)

Shay Ruan
30-12-2012, 18:25
Czy Kaiser LOTR Music Mod działa ze spolszczeniem do Third Age 3.2?

Shay Ruan
30-12-2012, 18:49
Czy Kaiser LOTR Music Mod działa ze spolszczeniem do Third Age 3.2?

30-12-2012, 18:57
Powinien działać :D , ale wypadałoby mieć kopię czystego niezmąconego ingerencją wszelaką moda w wersji 3.2, ja tak robię, bo czasami można zechcieć wrócić do innych modów, jest sposób by mieć kilka wersji TA3.2, ale może ktoś podpowie jak to robić? Nie chce mi się myśleć dzisiaj :D

Shay Ruan
30-12-2012, 19:06
Bo właśnie zauważyłem, że mod ingeruje w pliki tekstowe. Wole się zapytać niż potem mieć problem z całym submodem hehehe :D

krzych
30-12-2012, 19:42
Shay Ruan wgrałem ten submod muzyczny na czysty TATW 3.2 który miałem spolszczony i póki co nie zauważyłem by były jakieś problemy. Nie wiem jak będzie wygladało z savami starymi potestuje to się przekonam.

Shay Ruan
30-12-2012, 19:55
Dobra, dzięki wam :D Za kilka godzin przetestuje ten submodzik:)

krzych
30-12-2012, 20:16
Submodzik muzyczny jak najbardziej ok, polecam klimatu dodaje w grze. Wczytałem też wczesniejsze savy które miałem zgrane za nim go wrzuciłem i jak narazie kilka tur rozegrałem i nie skutkowało to niczym niepożądanym :-)
Co do AI w czystym TATW 3.2 to mogłoby troche lepiej walczyć :-). Z ciekawosci wczoraj też testowałem MOS 1.41 gdyż zainstalowałem TATW dwa razy jako czyste ze spolszczeniem i drugie z MOS, to musze stwierdzić że mimo odrzucenia większości skryptów w MOS to tury mijają długo, a ja w przerwie miedzy turami nie lubię czytać tak jak co niektórzy forumowicze :-) więc wróciłem do czystego moda wgrywając submod muzyczny.
Wersja z MOS jest zainstalowana i czeka na lepsze dni :-). Póki co jeszcze w planach przetestuje zestaw który proponuje Araven, czyli submod TATW Realizm 2.7 + submod muzyczny.

30-12-2012, 20:22
Submod muzyczny tak naprawdę to działa pod każdą modyfikacją w TA, od wersji 2.1 aż do teraz, w tym na licznych submodach...Tak jak szlachetny Araven napisał nie ingeruje w spolszczenie, teraz spojrzałem i można spokojnie wgrywać...Inne submody muzyczne nie umywają się do tego, maja swoje błędy i są często przypisane do danej wersji...
pozdrawiam
edit:
z innej bajki :D
viewtopic.php?p=262601#p262601 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?p=262601#p262601)

Shay Ruan
30-12-2012, 23:53
Przetestowałem go, jest świetny :)

Araven
31-12-2012, 01:19
Pograłem naTATW Realizm 2.7 + Kaiser no czad, szacun pełen dla Autora po 237 turach zwycięstwo Elfami Leśnymi i zero ctd, pierścień w Orodruinie, to przeważyło szalę. Polecam mod Realizm 2.7 + Kaiser, że ja go wcześniej nie sprawdziłem, turki śmigają jak w czystym TATW, a co Autor fajnych rzeczy powymyślał w tym modzie i staty jednostek super, odlot jak dla mnie. :twisted:

Edit: Ja jak zwykle coś tam zmieniam, ale niewiele jak na razie, bo to co jest jest super.

mustafaga
31-12-2012, 12:10
Ktoś pisał jak mieć kilka modów i że nie chce mu się myśleć.
Wystarczy zrobić nowy folder w ...Medeieval II Total War\mods\ pod tytułem np. Third Age i wkleić czystego moda i wgrać do tego folderu jakiegoś submoda.
I w taki sposób ma się folder: Third_Age_3 z MOS`em i folder: Third Age z Baronem na przykład i jeszcze trzeci Third_Age z tym Realismem i Kaiserem. Ogólnie polecam takie połączenie, czyli ten Kaiser i Realism jest świetne, dzięki Araven.

Araven
31-12-2012, 14:43
Jest mały patch 2.75 do TATW Realism 2.7, ja mam podobnie jedna instalka Medka i z 5 wersji TATW, Barona na 3.1 , ze dwie wersje MOS z submodami i mój fawotyt ostatnio TATW REALISM 2.75 + muza z Kaiser LOTR music, czad. Tury szybkie, balans bardzo dobry, statystyki jednostek o niebo lepsze jak w czystym TATW, tury bardzo szybkie.

mustafaga
31-12-2012, 15:56
O to fajnie że jest patch, a co on dodaje? Polecam Ci też takiego małego submoda pod czystego Third Age`a FRoGS Możesz go znaleźć w moim temacie "Spis submodów do Third Age 3.2" i zobaczyć go na http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=475142.

Araven
31-12-2012, 17:02
Patch 2.75 do TATW REalism poprawia balans i kilka drobnych rzeczy, ale warto go zainstalować. FRPGS mam, on nie jest taki mały, grałem nieco na submodzie do FROGS.

ArsMoriendi
14-01-2013, 20:15
Mam nadzieję, że ten submod muzyczny nie będzie mi się gryzł z TATW 3.2 PL ?

Araven
14-01-2013, 20:19
Nie będzie, Kaiser działa z TATW 3.2 i submodami. Ale na MOS nie ma go co instalować, bo w MOS muza jest super, sama w sobie.

tomciopogromcio
16-01-2013, 00:17
A jak mam go zainstalowanego i potem zainstaluję MOS?

16-01-2013, 00:21
Powinien ci muzą z MOSa nadpisać, tak jakby z podstawki nadpisał. Nie powinno się nic stać...MOSa ściagaj co jest w jednym pliku instalacyjnym, nie w partach, większe prawdopodobieństwo że będziesz miał bez błędów wersję i instalacja jest dużo łatwiejsza.

Jaffarello
16-01-2013, 08:55
Bardzo przedni modzik, od razu czuć klimat LOTRa - bo medievalowe brzdąkanie zdecydowanie nie jest tym,
czego chciałbym słuchać podczas kierowania hordami morderczych uruków (-: Dzięki za upload!

elendil92
02-02-2013, 11:55
Możecie uaktualnić linki do kaiser bo mi niedziałają , w jednym pisze że nie ma pliku a w drugim jak daje regularne pobieranie to nic sie niedzieje

02-02-2013, 12:01
Możecie uaktualnić linki do kaiser bo mi niedziałają , w jednym pisze że nie ma pliku a w drugim jak daje regularne pobieranie to nic sie niedzieje
Ja się nie dzieje? :mrgreen:
viewtopic.php?p=262499#p262499 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?p=262499#p262499)
Dzieje się, a gamefront już był wspominane ze sto razy na tym forum został zablokowany dla Polski, co kiedyś przewidywałem a co mnie wyśmiano, że nie zrobią hehe
http://img12.imageshack.us/img12/5176/scshowek01.jpg

pozdrawiam

elendil92
02-02-2013, 12:29
ok działa dzieki , takie małe niedopatrzenie tej reklamy , dawno nie wchodziłem i nie czytałem postów:D

soszka1939
05-02-2013, 17:17
Wrzuciłem Kaiser LOTR Music Mod na chomikuj.pl , jakby ktoś chciał :D

link ---> http://chomikuj.pl/soszka1939/Gry/Medieval+2+Total+War+mody/Submody+do+Third+Age

Araven
05-02-2013, 17:36
Dzięki. A Ktoś próbował wrzucać Kaisera na MOS 1.41 ???? Ja to odradzam, bo w MOS jest fajna muza filmowa i bez Kaisera, ale nie sprawdzałem czy działa na MOS. Ktoś próbował?

05-02-2013, 17:54
Tak, nie próbować bo może wywalać :D