PDA

Zobacz pełną wersję : --- BIBLIOTEKA MODÓW POD MEDIEVAL II TOTAL WAR ---



Andzia
28-08-2009, 19:25
W tej bibliotece są zamieszczone informacje,screeny i same linki do modów dla Medieval II Total War (brak modów dla Kingdoms). Linki które są poniżej podane są zapisane na moim koncie na Megaupload.Opisy i screeny pochodzą z twcenter.net,totalwar.org.pl i totalwar-zone.de.

Biblioteka jest mojego autorstwa



Patche

:arrow:Patch 1.1 PL

http://www.megaupload.com/?d=Y14MR8FW


:arrow:Patch 1.2 PL

http://www.megaupload.com/?d=9R3K6LHF
http://www.megaupload.com/?d=U7D6L0HM


:arrow: Patch 1.3 PL

http://www.megaupload.com/?d=2A8954UQ



Mody

W informacjach podaję:
wersję moda / wymaganą wersję M2TW / wersję językową moda


Anno Domini
:arrow: 0.93 Beta / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Anno Domini na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=295)
:arrow: Link do tematu o Anno Domini na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1683)
:arrow: Opis (by Zgrzybek): Modyfikacja skierowana do graczy uwielbiających strategię oraz historyczną poprawność. Wprowadza do gry BigMapę ze 191 prowincjami, historycznie poprawne nazwiska postaci, nowe wydarzenia mające wpływ na rozgrywkę, zmiany w systemach reputacji, kosztach utrzymania armii oraz cechach generałów. To jedynie część modyfikacji wprowadzonych przez twórców tego znanego moda.

http://www.megaupload.com/?d=GQSCX3IX


Bitwy Historyczne by Pinotchet
:arrow: 1.5 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do tematu o bitwach historycznych na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=32&t=329)
:arrow: Opis: Są to bitwy historyczne stworzone przez Pinotcheta - użytkownika naszego forum. Bitwy te charakteryzują się historyczną zgodnością i wymagają dobrego prowadzenia wojsk. Podzieliłem paczkę którą podaje Pinotchet na części (jedna dla M2TW, druga dla Broken Cescent itd.)

:arrow: Bitwy przeznaczone dla M2TW

http://www.megaupload.com/?d=G5JU7IIF

:arrow: Bitwy przeznaczone dla Broken Crescent 1.05

http://www.megaupload.com/?d=5M636LZ2

:arrow: Bitwy przeznaczone dla Clouds Across Europe

http://www.megaupload.com/?d=ZD72LTZX


Broken Crescent
:arrow: 2.0 + 2.02 patch / 1.3 / Angielska + Polska (spolszczenie jest niepełne)
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=96454)
:arrow: Link do subfora o Broken Crescent na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=346)
:arrow: Link do tematu o Broken Crescent na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=215)
:arrow: Opis: Mod skupia się na epickich wojnach i królestwach obszaru środkowo-wschodniego świata średniowiecznego, od roku 1174 do 1400. Zawiera 16 nowych frakcji, 300 dopracowanych jednostek oraz nową mapę kampanii. Zmodyfikowano tryb bitwy i zwiększono dynamikę kampanii. Dodano nową muzykę, dźwięki i zmieniono kolorystykę.

http://www.megaupload.com/?d=DAUEUQX2
http://www.megaupload.com/?d=C9ACO699

:arrow: Patch 2.02

http://www.megaupload.com/?d=ANUCTNY7

:arrow: Spolszczenie do wersji 2.02

http://hotfile.com/dl/75070489/9d8113c/BC_2.02_PL_v_0.95.exe.html


Bulgaria: Total War
:arrow: 2.0 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora Bulgaria: Total War na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?s=&daysprune=&f=769)
:arrow: Link do tematu o Bulgaria Total War na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=171)
:arrow: Opis: Mod dodaje do rozgrywki Bułgarię, do tego dochodzą usprawnienia dla nacji wschodnich, nowe skiny dla Bizancjum i innych nacji i nowe miasta na Bałkanach.

http://www.megaupload.com/?d=99HVPZO2
http://www.megaupload.com/?d=5MYM4MLT


Clouds Across Europe
:arrow: 1.4 / 1.2 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Clouds Across Europe na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=341)
:arrow: Link do tematu o Clouds Across Europe na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=845)
:arrow: Opis: CAE wprowadza do gry nowe frakcje (np.Kwarezm,Zakon Krzyżacki), jednostki pojawiające się w odpowiednich erach, historycznych władców, umożliwia wybór patriarchy i rekrutacje generałów, nowe tekstury,banery,loga oraz wprowadza muzułmańskie księżniczki, jednak nie jest to wszystko co mod może nam zaoferować, jeśli chcecie więcej wiedzieć to zagrajcie w niego po prostu

http://www.megaupload.com/?d=6Y1LGVP6


Darth Mod
:arrow: 1.4 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Darth Mod na twcenter.net (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=293)
:arrow: Link do tematu o Darth Mod na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=32&t=1041&p=12250)
:arrow: Mod dokonujący poważnych zmian w AI komputera, które mają wpływ na wszelkie elementy związane z bitwami oraz oblężeniami, wprowadzający nowe, bardziej uporządkowane i funkcjonalne formacje oraz szyki jednostek.

http://www.megaupload.com/?d=MA85WIA8


Deus Lu Vult
:arrow: 4.0 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=217669)
:arrow: Link do subfora o Deus Lu Vult na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=309)
:arrow: Link do tematu o Deus Lu Vult na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=196)
:arrow: Opis: Jedna z najpopularniejszych modyfikacji MTW II, wprowadzająca do gry wiele bardzo ciekawych, niestosowanych nigdzie indziej modyfikacji, m.in. znakomity system heraldyczny, zmiany w systemie doświadczenia postaci. Ponadto mod zwiększa aktywność buntowników, wprowadza historyczne nazwy krain oraz tytuły władców; zawiera także Age Mode.

http://www.megaupload.com/?d=Z3SL3QEG
http://www.megaupload.com/?d=WNCZWR3L


Falcom Total War: Divide and Conquer
:arrow: 1.0 / 1.3 / Francuska + Spolszczenie Polskie
:arrow: Link do tematu o Falcom TW na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=130750)
:arrow: Link do tematu o Falcom TW na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=316)
:arrow: Opis: Falcom TW stał się sławny na polskiej scenie ponieważ jeden z naszych forumowiczów stworzył spolszczenie do tego Francuskiego moda, niestety spolszczenie przepadło. W tym modzie dodano nowe frakcje, nowe symbole,bannery i flagi dla frakcji, nową religię - Judaizm, zaimplementowano mod DarthMod 1.4D, dodano nowe eventy, papiestwo i Aztekowie są grywalnymi nacjami, nowe jednostki i ok. 200 prowincji.

http://www.megaupload.com/?d=I9D9ET3A

:arrow: Spolszczenie do wersji 1.0

http://www.megaupload.com/?d=8KNUQAK2


For King or Country: The English Civil War
:arrow: 1.5 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=192171)
:arrow: Link do subfora o For King or Country: The English Civil War na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=804)
:arrow: Link do tematu o For King or Country: The English Civil War na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=237)
:arrow: Opis:For King or Country: The English Civil War zajmuję się wydarzeniami między rokiem 1642 a 1649. Ekipa dowodzona przez AlphaDelta, (któremu zawdzięczamy skiny do jednostek z Broken Crescent) przenosi nas do czasów Angielskiej wojny domowej, w której dowodzili Oliver Cromwell i Karol I. Najbardziej zadziwiającym faktem są nowe elementy w grze np. Gracz został zmuszony do wybrania frakcji królewskiej lub frakcji parlamentarnej (dostępne są jedynie tylko te dwie nacje). Radykalnych zmian doczekał się balans jednostek, ponieważ opuszczono upuszczono wieki średnie i powitano czasy nowożytne, czyli czasy prochu strzelniczego. Ta zmiana doprowadziła do sytuacji, w której możemy opierać się jedynie na muszkieterach, pikinierach, kawalerii i artylerii.

http://www.megaupload.com/?d=R624ZHTD


Hundred Years War
:arrow: 0.99 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=272548)
:arrow: Link do subfora o Hundred Years War na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1236)
:arrow: Link do tematu o Hundred Years War na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=479)
:arrow: Opis: Mod ten przenosi nas w czasy Wojny Stuletniej (lata 1337-1453) w której Anglicy i Francuzi walczyli o Francuską koronę.Oprócz Anglii i Francji znajdziemy na mapie takie nacje jak Niemcy,Aragonię,Savoy (Włoskie miasto-państwo) i Burgundię. Mod zawiera ogromne zmiany jakie wprowadzili autorzy, stworzono historyczną i szczegółową mapę (szczególnie Anglii i Francji), wprowadzono bardziej agresywne AI, bardziej realistyczny wzrost populacji i poprawiono ekonomię, na dodatek mod ten zawiera mniejsze mody np. "ultimate education mod" i "large castle mod"

http://www.megaupload.com/?d=O7JLXJ3O


Machiavello Total War
:arrow: 8.0 + 8.1 patch / 1.3 / Włoska
:arrow: Link do tematu o Machiavello na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=142678&)
:arrow: Link do tematu o Machiavello na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1687)
:arrow: Opis: Mod przystosowujący mapę kampanii do okresu późnego średniowiecza. Wprowadza nowe nacje, historyczne granice państw, prawidłowe nazwy regionów. Autorem moda jest Włoch, więc największego zagęszczenia prowincji spodziewajmy się na apenińskim bucie.

http://www.megaupload.com/?d=WD38FRC7
http://www.megaupload.com/?d=3EC821NY
http://www.megaupload.com/?d=I6OBSSWJ
http://www.megaupload.com/?d=ZMSMUX32

:arrow: Patch 8.1

http://www.megaupload.com/?d=9DMANLUR


Modek Midek by Zgrzybek
:arrow: 1.1b/ 1.3 / Angielska
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=102&t=1689)
:arrow: Jest to modyfikacja stworzona przez jednego z naszych forumowiczów która zawiera ogromne zmiany jeśli chodzi o mapę, Zgrzybek dodał ogromną ilość nowych prowincji dzięki którym rozgrywka jest bardziej złożona.

http://www.megaupload.com/?d=KQMQVM0P


Ornamentum
:arrow: 1.32 / 1.3 / ?
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=135397)
:arrow: Link do subfora o Ornamentum na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=548)
:arrow: Link do tematu o Ornamentum na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=32&t=620)
:arrow: Wizualna modyfikacja do gry. Nie wprowadza zmian do mapy, ani do ustawień systemowych, a skupia się na drobnych poprawkach dotyczących nowego menu, flag, strojów wojskowych. Mod niestety retuszuje graficznie tylko trzy frakcje - Danie, Anglie i Szkocje.

http://www.megaupload.com/?d=6FNOUDOQ


Portvcale
:arrow: 0.3 / 1.2 / Angielska
:arrow: Link do tematu o Portvcale na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=103905)
:arrow: Link do tematu o Portvcale na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1690)
:arrow: Opis: Portvcale – swego czasu głośno o nim, dzisiaj jedynie cieniem swojej przeszłości, akcja moda zaczyna się w XII w. wprowadzając nowe frakcje (np.Piza,Czechy) , nowe tekstury dla nowych frakcji oraz dla już będących Danie i Francję, oprócz tego mod dodaje nowe menu, muzykę, gildię zakonu Aviz, ok. 60 nacji buntowniczych. Dodatkowo zaimplantowano dosyć znany “Character Names Project Mod” który poprawia w znacznym stopniu nazewnictwo itp.

http://www.megaupload.com/?d=A9H1ZGZD


Regnum Coelis
:arrow: 1.1 + 1.11 patch / 1.3 / Niemiecka
:arrow: Link do subfora o Regnum Coelis na totalwar-zone.de (http://www.totalwar-zone.de/forum//index.php?page=Board&boardID=84)
:arrow: Link do tematu o Regnum Coelis na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1702)
:arrow: Opis: Regnum Coelis (tzn. Królestwo Niebios) jest bardzo mało znanym modem zarówno na Polskiej jak i angielskiej scenie, mod został stworzony przez grupę użytkowników niemieckiego totalwar-zone.de. Mod wprowadza zbalansowaną grę i AI, kampania trwa od 1080 do 1587. Dodano ogromną ilość nowych eventów, osób w świcie, nowe jednostki, poprawiono dyplomację, zwiększono rolę wiary i kapłanów, kupcy mają większy wpływ na finanse,ograniczono szpiegów i zabójców, zmniejszono siłę ataku artylerii wobec murów. Natomiast w 1315 roku pojawia się event z którym wchodzą do gry Szwajcarzy (tak jak mongołowie w M2TW, niestety Szwajcarzy są niegrywalną frakcją.

http://www.megaupload.com/?d=Z7HRNU75

:arrow: Patch 1.11

http://www.megaupload.com/?d=LPY6N6AV


Renaissance: Total War
:arrow: 2.75 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Renaissance: Total War na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=316)
:arrow: Link do tematu o Renaissance: Total War na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=682)
:arrow: Gratka dla miłośnków epoki odrodzenia! Akcja gry rozpoczyna się od 1493 roku. Nowa mapa kampanii, nacje oraz jednostki odpowiednie dla historycznego okresu modyfikacji. Zaimplementowane Darth Formations oraz Darth Campaign AI.

http://www.megaupload.com/?d=85TID8E8


Rise of Kings
:arrow: 2.0 (beta 3) / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Rise of Kings na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=300)
:arrow: Link do tematu o Rise of Kings na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=847)
:arrow: Opis: Mod nastawiony na zwiększenie realizmu rozgrywki poprzez bardziej racjonalne zbalansowanie siły poszczególnych jednostek i frakcji. Jest to zestaw kilku pomniejszych modów, usprawiających konkretne segmenty rozgrywki.

http://www.megaupload.com/?d=B8RN7X7I


Road to Jerusalem
:arrow: 3.0 Beta / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=78315)
:arrow: Link do subfora o Road to Jerusalem na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=310)
:arrow: Link do tematu o Road to Jerusalem na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1703)
:arrow: Opis: Combo-mod zawierający w sobie wiele modyfikacji, m.in. mody >b>Dartha, Ultimate AI, Titles, Bishops, Princesses, Privy Council Mod, Byzantium Armor Progression, Retextured Blood oraz kilka własnych modyfikacji, począwszy od statystyk jednostek, przez skuteczność agentów, aż po poziom rolnictwa.

http://www.megaupload.com/?d=WQ8LR0N9


Stainless Steel
:arrow: 4.0 + 4.1 patch / 1.2 / Angielska
:arrow: Link do tematu i screenów o Stainless Steel 4.1 na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=110425)
:arrow: Link do tematu o Stainless Steel na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=178)
:arrow: Opis: Stainless Steel jest jednym z najpopularniejszych modów dostępnych dla graczy M2TW, wprowadzono całkowicie nową mapę (50 nowych prowincji),zwiększono odstępy między miastami, zlikwidowano i wprowadzono nowe surowce, dodano nowe frakcje - Ruś Kijowska,Aragonię i Templariuszy,SS zawiera bardzo znany "Ultimate AI" mod który poprawia AI komputera, wprowadzono masę nowych najemników oraz poprawiono ich występowanie,dodano nowych cech,tytułów i elementów RPG, zwiększono historyczność i dodano nowe wydarzenia (eventy), oprócz powyższych modyfikacji poprawiono działania agentów, budowę budynków,rekrutację wojsk,bitew i dodano nowe tekstury,symbole itd.

http://www.megaupload.com/?d=IQ3K9WEA

:arrow: Patch 4.1

http://www.megaupload.com/?d=524YGSCP


The Long Road
:arrow: 2.0 / 1.2 / Angielska
:arrow: Link do subfora o The Long Road na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=315)
:arrow: Link do tematu o The Long Road na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=985)
:arrow: Opis: Bardzo rozbudowany mod, wprowadzający mnóstwo modyfikacji mapy kampanii, budynków, nacji, bitew, oddziałów wojskowych, agentów, statystyk, tekstur jednostek, animacji, AI komputera oraz skryptów. Łączy w sobie wiele znanych mini-modów.

http://www.megaupload.com/?d=Y5XJCWUQ


The Sicilian Vespers
:arrow: 3.0 + patch 3.2 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=116444)
:arrow: Link do subfora o The Sicilian Vespers na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=354)
:arrow: Link do tematu o Sicilian Vespers na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=231)
:arrow: Opis: Mod, wbrew swojej nazwie, dotyczy nie tylko słynnych "sycylijskich nieszporów" z 1282 roku, kiedy to ludność wyspy zbrojnie wystąpiła przeciwko władzy francuskiej linii Andegawenów. Twórcy postawili na większe zbalansowanie siły poszczególnych frakcji, czyniąc rozgrywkę bardziej realistyczną we wszystkich okresach czasowych głównej kampanii.

http://www.megaupload.com/?d=7DYNXR6L
http://www.megaupload.com/?d=HTXU11ZY


:arrow: Patch 3.2

http://www.megaupload.com/?d=27EZ7UL8


Ultimate AI
:arrow: 1.6 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Ultimate AI na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=301)
:arrow: Link do tematu o Ultimate AI na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=32&t=1691)
:arrow: Opis: Ultimate AI jest jak do tej pory najlepszym modem ingerującym w AI komputera na mapie kampanii. Rozumie się przez to usprawnioną dyplomację, trwałość sojuszy, inteligencję komputera, zwiększone znaczenie religii oraz wielu innych współczynników wpływających na realizm gry.

http://www.megaupload.com/?d=10F3YZL9


Where West meets with East
:arrow: 2.0b / 1.3 / Polska
:arrow: Link do subfora o Where West meets with East na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=33)
:arrow: Opis: Gdzie zachód spotyka wschód, jeden z nielicznych Polskich modów który ujrzał światło dzienne, mod poprawia większość aspektów gry; poprawiono nazewnictwo prowincji na bardziej zgodne z historią, całkiem nowa mapa która wnosi do gry bardzo dużo nowych prowincji, dodano nowe nacje (np. Aragonia, Litwa), oprócz nacji dodano także sporo całkiem nowych jednostek (nowe tekstury i modele), poprawiono też znacznie wybalansowanie w grze poprzez poprawienie spraw finansowych co niektórych frakcji, zwiększenie kosztów rekrutacji i utrzymania jednostek itd. Mod obowiązkowy dla każdego Polskiego gracza.

http://www.megaupload.com/?d=Z9RHDC7A

Andzia
28-08-2009, 19:26
Dziennik Pokładowy

[spoiler:14wk2ewg]4.02.2009
:arrow: Utworzenie Biblioteki Modów pod M2TW
:arrow: Dodanie wszystkich patchów pod M2TW (1.1,1.2 i 1.3)
:arrow: Dodanie "Anno Domini"
:arrow: Dodanie "Broken Crescent"
:arrow: Dodanie "Bulgaria: Total War"
:arrow: Dodanie "Darth Mod"
:arrow: Dodanie "For King or Country: The English Civil War"

5.02.2009
:arrow: Dodanie "The Long Road"
:arrow: Dodanie "Magyar Mod"

6.02.2009
:arrow: Dodanie "Ornamentum"
:arrow: Dodanie "Regions & Provinces Mod"
:arrow: Dodanie "Renaissance: Total War"

10.03.2009
:arrow: Dodanie "Rise of Kings"

15.03.2009
:arrow: Dodanie "Road to Jerusalem"
:arrow: Dodanie "The Sicilian Vespers"

20.03.2009
:arrow: Dodanie "Westeros: Total War"

21.03.2009
:arrow: Dodanie "Deus Lu Vult"
:arrow: Dodanie "Portvcale"
:arrow: Dodanie "Ultimate AI"
:arrow: Dodanie "Modek Midek by Zgrzybek"

6.04.2009
:arrow: Dodanie "Machiavello: Total War"

9.04.2009
:arrow: Dodanie "Bitew historycznych by Pinotchet"
:arrow: Aktualizacja "Magyar Mod" z 1.21 do 2.0

10.04.2009
:arrow: Dodanie "Hundred Years War"

11.04.2009
:arrow: Dodanie "Stainless Steel"
:arrow: Dodanie "Falcom Total War: Divide and Conquer"
:arrow: Dodanie "Regnum Coelis"

26.04.2009
:arrow: Dodanie "Clouds Across Europe"

2.05.2009
:arrow: Aktualizacja "Westeros Total War" z 0.51+0.52 do 0.53

5.05.2009
:arrow: Przeniesienie "Westeros Total War" do Biblioteki Modów pod Kingdoms

10.05.2009
:arrow: Aktualizacja "Regions & Provinces Mod" z 2.45 do 2.46

11.06.2009
:arrow: Aktualizacja "Hundred Years War" z 0.8 do 0.9

3.07.2009
:arrow: Aktualizacja "Broken Crescent z 1.05 do 2.0

16.08.2009
:arrow: Aktualizacja "Broken Crescent" - dodanie patcha 2.02
:arrow: Aktualizacja "Machiavello: Total War" z 4.0 do 8.0+8.1
:arrow: Aktualizacja "Renaissance Total War" z 2.45 do 2.75
:arrow: Przeniesienie "Regions & provinces mod" do Biblioteki Modów pod Kingdoms

27.09.2009
:arrow: Dodanie "Where West meets with East" 0.9c

19.10.2009
:arrow: Dodanie spolszczenia do "Falcon: Total War" 1.0

21.10.2009
:arrow: Dodanie opisu do "Where West meets with East"
:arrow: Dodanie opisu do "Portvcale"

24.10.2009
:arrow: Dodanie większości brakujących linków do tematów o modach na totalwar.org.pl

25.12.2009
:arrow: Przeniesienie wszelkich plików/modów/patchy z Rapidshare (RS) na Megaupload (MU)

28.11.2010
:arrow: Aktualizacja "Hundred years war" z 0.9 do 0.99
:arrow: Aktualizacja "Magyar mod" z 2.0 do 2.14+eng patch i przeniesienie go do biblioteki modów pod Kingdoms
:arrow: Aktualizacja "WWmwE" z 0.9c do 2.02b[/spoiler:14wk2ewg]

kluch
28-08-2009, 21:12
Witam. O ile pamiętam, mam gdzieś na kompie instalki do Broken Crescent i For King or Country. Jak znajdę, wrzucę to na Rapida. Może być? Po niedzieli, bo mnie jeszcze nie ma w domu.

Andzia
29-08-2009, 09:12
Witam. O ile pamiętam, mam gdzieś na kompie instalki do Broken Crescent i For King or Country. Jak znajdę, wrzucę to na Rapida. Może być? Po niedzieli, bo mnie jeszcze nie ma w domu.

Nie potrzebne są, wszystkie linki była na moim prywatnym koncie na rapidshare, dzięki czemu wszystko nadal jest.

Biblioteki (wszystkie 3) będą spowrotem myślę że do wtorku, bo pełno było tam BBCode,


EDIT: kolejne 3 mody przywrócone

kluch
29-08-2009, 10:39
OK. Teraz wypacam poradnik. Jakby co, wiadomo gdzie mnie szukać.

Tatsu
31-08-2009, 12:02
Jest szansa na upload THERA A new Begining? Gdyż megaupload nie chce mi się załadowac.

Andzia
31-08-2009, 13:33
Jest szansa na upload THERA A new Begining? Gdyż megaupload nie chce mi się załadowac.

http://rapidshare.com/files/222306885/M ... .part1.rar (http://rapidshare.com/files/222306885/Mod_-_Kingdoms_-_Thera__a_new_beginning_2.0.part1.rar)
http://rapidshare.com/files/222306884/M ... .part2.rar (http://rapidshare.com/files/222306884/Mod_-_Kingdoms_-_Thera__a_new_beginning_2.0.part2.rar)
http://rapidshare.com/files/222313311/M ... .part3.rar (http://rapidshare.com/files/222313311/Mod_-_Kingdoms_-_Thera__a_new_beginning_2.0.part3.rar)
http://rapidshare.com/files/222313304/M ... .part4.rar (http://rapidshare.com/files/222313304/Mod_-_Kingdoms_-_Thera__a_new_beginning_2.0.part4.rar)
http://rapidshare.com/files/222319867/M ... .part5.rar (http://rapidshare.com/files/222319867/Mod_-_Kingdoms_-_Thera__a_new_beginning_2.0.part5.rar)


Patch 2.1

http://rapidshare.com/files/222319881/M ... _patch.rar (http://rapidshare.com/files/222319881/Mod_-_Kingdoms_-_Thera__a_new_beginning_2.1_patch.rar)

Andzia
13-09-2009, 11:24
Cała zawartość biblioteki została przywrócona, niestety tylko pierwsze wpisy są przynajmniej dostrojone natomiast w dalszych brakuje jeszcze kodów typu BBCode

Andzia
15-09-2009, 15:16
BBCode został ponownie wprowadzony, jedyne czego brakuje to linki do tematów na TWC i na naszym forum ;)

Soul of Night
15-09-2009, 15:18
BBCode został ponownie wprowadzony, jedyne czego brakuje to linki do tematów na TWC i na naszym forum ;)

Postaramy się ogarnąć mody i założyć odpowiednie tematy do wszystkich... w najbliższym czasie ;)

Andzia
15-09-2009, 16:33
BBCode został ponownie wprowadzony, jedyne czego brakuje to linki do tematów na TWC i na naszym forum ;)

Postaramy się ogarnąć mody i założyć odpowiednie tematy do wszystkich... w najbliższym czasie ;)

Tutaj macie cały spis modów więc pół problemu ;)

Soul of Night
16-09-2009, 13:09
BBCode został ponownie wprowadzony, jedyne czego brakuje to linki do tematów na TWC i na naszym forum ;)

Postaramy się ogarnąć mody i założyć odpowiednie tematy do wszystkich... w najbliższym czasie ;)

Tutaj macie cały spis modów więc pół problemu ;)

Szczerze to bym nie ryzykował określenia cały ;) Wiele jest modów, które rozeszły się tylko po okolicy ;)

Izabelin
16-09-2009, 14:03
Mam pytanie do znawców. Który mod jest nabardziej wymagający jeśli chodzi o trudność ? Bo podstawowy medek jest żenujący pod tym względem, a w mp nie ma jednak połowy frajdy jaką daje mapa strategiczna (a w kingdoms nie ma tej drugiej połowy - czyli taktycznej rozgrywki :P ).

Andzia
16-09-2009, 14:55
Mam pytanie do znawców. Który mod jest nabardziej wymagający jeśli chodzi o trudność ? Bo podstawowy medek jest żenujący pod tym względem, a w mp nie ma jednak połowy frajdy jaką daje mapa strategiczna (a w kingdoms nie ma tej drugiej połowy - czyli taktycznej rozgrywki :P ).

Stainless Steel 6.2 RC na Vh/VH jest nie do pokonania, ale jest to mod pod kingdoms ale za to z całą mapą europy

Izabelin
16-09-2009, 15:21
Mam pytanie do znawców. Który mod jest nabardziej wymagający jeśli chodzi o trudność ? Bo podstawowy medek jest żenujący pod tym względem, a w mp nie ma jednak połowy frajdy jaką daje mapa strategiczna (a w kingdoms nie ma tej drugiej połowy - czyli taktycznej rozgrywki :P ).

Stainless Steel 6.2 RC na Vh/VH jest nie do pokonania, ale jest to mod pod kingdoms ale za to z całą mapą europy

Dziękować, dziękować.

A możesz jeszcze rzec skąd się bierze ten poziom trudności ? Z poprawionego ai kompa, z drobnych oszustw kompa, z eventów. . .

Przemysł II
16-09-2009, 16:49
1. Być może to z pośpiechu nad przywróceniem dawnej świtności forum, ale w bibliotece brakuje jeszcze jednego moda- Broken Cresent, sądzę, że warto by go umieścić :)
2. Jakie wymagania odnośnie patchy ma w/w mod?? Ja niestety pierwszy raz go instaluje i nie wiem, na co mam go instalować

Andzia
16-09-2009, 17:37
1. Być może to z pośpiechu nad przywróceniem dawnej świtności forum, ale w bibliotece brakuje jeszcze jednego moda- Broken Cresent, sądzę, że warto by go umieścić :)
2. Jakie wymagania odnośnie patchy ma w/w mod?? Ja niestety pierwszy raz go instaluje i nie wiem, na co mam go instalować

1.Nie wiem jakim cudem go tam nie było, ale poprawiłem ;)
2.Sprecyzuj się

Przemysł II
16-09-2009, 18:08
chodziło mi o instalację tego moda, nie wiem na jakiej wersji mam instalować ( np. z patchem 1.2)

Soul of Night
16-09-2009, 18:14
chodziło mi o instalację tego moda, nie wiem na jakiej wersji mam instalować ( np. z patchem 1.2)

Ja mam na patchu 1.3 M2TW. I działa ;) Ale na 1.2 tez powinno iść ;)

Przemysł II
16-09-2009, 18:29
patch 1.2 został podany przezemnie jako przykład. a czy jak zainstaluje moda to będę też mógł grać w czystego medka i kingdoms ( takie bez modu)??
czy mógłby ktoś wrzucić spolszczenie na inną stronę, bo mi ciągle wyskakuje błąd i nie mogę go sciągnąć ( dlatego się to dzieje chyba bo sciągam jeszcze innego moda- ss 6.1)
Z góry wielkie dzieki :D

Kuklinowski
16-09-2009, 22:16
Witam poszukuje jakiegoś moda pod Medieval'a II w polskiej wersji najlepiej jakby był po polsku i zeby nie było problemu z uruchamianiem tzn klikam na ikonke na pulpicie i gra sie uruchamia jak w oryginale

Andzia
16-09-2009, 22:23
Witam poszukuje jakiegoś moda pod Medieval'a II w polskiej wersji najlepiej jakby był po polsku i zeby nie było problemu z uruchamianiem tzn klikam na ikonke na pulpicie i gra sie uruchamia jak w oryginale

Obecnie polecałbym Third Age Total War (TATW) - jest to jednak mod pod Kingdoms :!: Spolszczenie jest obecnie w wersji 0.6 a w ciągu najbliższego tygodnia powinna się pojawić wersja 0.7

PS.viewtopic.php?f=19&t=393 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=19&t=393) - to jest temat od poszukiwania modów ;)

Przemysł II
17-09-2009, 19:02
Ponawiam prośbę: Czy mógłby ktoś wrzucić na inną stronę spolszczenie Broken Cresent, bo z rapida nie mogę :( :( Prosze :)

Mefisto7
18-09-2009, 21:47
Musze powiedzieć że coś jest nie tak :( . Zainstalowałem sobie, no "dużo" różnych troche od siebie modów, które dodają oddzielne ikonki. Ultimate AI, Darthmod 1.4 final episode, ornamentum, i Anno Domini 0.93 Beta. Dot ego retrofit ale to do kingdoms a chodzi mi o mody pod podstawkę w tym momencie.

-Darthmod ten jest chyba zepsuty. Fajnie. dodaje nową mapę z nowymi prowincjami,( nie sprawdzałem AI ale darthmod jest znany z dobrego xD)ale dyplomacja nie działa, po prostu nic nie widać w możliwych propozycjach, nie ma jeszcze innych napisów. Oraz bitwy historyczne nie działają.

-Anno też coś porąbał bo ten mod to nie zainstalował sie jako oddzielna ikonka ale jakby wchłonął się w podstawkę, piszę jakby bo w prawdziwej ikonie podstawki wszystko jest zrąbane i sie crashuje, za to anno sie zainstalowało jakimś cudem w modzie "AI ultimate", jednak ponoć miał dodawać bigmapę z 193ema prowincjami, nowe skiny.. a nie ma tego, są tylko nowe bannery i obrazki w oknie ładowania mapy, skinów jednostek nie zmieniono ani nie maa nowej mapki, . Nie sprawdziłem AI z Ai ultimate w tej hybrydzie. No i wszystko jest po rusku czy po innemu xD

Jakieś uwagi? może coś jest nie tak?(zainstalowane czy coś)

18-09-2009, 21:49
Musze powiedzieć że coś jest nie tak :( . Zainstalowałem sobie, no "dużo" różnych troche od siebie modów, które dodają oddzielne ikonki. Ultimate AI, Darthmod 1.4 final episode, ornamentum, i Anno Domini 0.93 Beta. Dot ego retrofit ale to do kingdoms a chodzi mi o mody pod podstawkę w tym momencie.

-Darthmod ten jest chyba zepsuty. Fajnie. dodaje nową mapę z nowymi prowincjami,( nie sprawdzałem AI ale darthmod jest znany z dobrego xD)ale dyplomacja nie działa, po prostu nic nie widać w możliwych propozycjach, nie ma jeszcze innych napisów. Oraz bitwy historyczne nie działają.

-Anno też coś porąbał bo ten mod to nie zainstalował sie jako oddzielna ikonka ale jakby wchłonął się w podstawkę, piszę jakby bo w prawdziwej ikonie podstawki wszystko jest zrąbane i sie crashuje, za to anno sie zainstalowało jakimś cudem w modzie "AI ultimate", jednak ponoć miał dodawać bigmapę z 193ema prowincjami, nowe skiny.. a nie ma tego, są tylko nowe bannery i obrazki w oknie ładowania mapy, skinów jednostek nie zmieniono ani nie maa nowej mapki, . Nie sprawdziłem AI z Ai ultimate w tej hybrydzie. No i wszystko jest po rusku czy po innemu xD

Jakieś uwagi? może coś jest nie tak?(zainstalowane czy coś)
Mefisto, ty coś masz dzisiaj zły dzień ;) ...Zerknij tutaj, jakbyś mógł

viewtopic.php?f=98&p=12232#p12232 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=98&p=12232#p12232)

Mefisto7
18-09-2009, 21:54
xD, sugerujesz że wszystko jest skopane??? <załamka> przecież ta instalacja to jakaś tortura... <chlip>bo z kingdoms. No ale podany topic wyjaśnia hmm<?> problem kogoś kto inne mody wziiął,
Przez wskazanie mi tego topica, chciałeś powiedzieć, żę za dużo tych modów tam dałem i wszystko sie popieprzyło?

18-09-2009, 22:13
xD, sugerujesz że wszystko jest skopane??? <załamka> przecież ta instalacja to jakaś tortura... <chlip>bo z kingdoms. No ale podany topic wyjaśnia hmm<?> problem kogoś kto inne mody wziiął,
Przez wskazanie mi tego topica, chciałeś powiedzieć, żę za dużo tych modów tam dałem i wszystko sie popieprzyło?

Tak :lol: Pograj na jednym, część modów ma to do siebie, że nadpisuje te same pliki, itd...itp...

Andzia
18-09-2009, 22:25
xD, sugerujesz że wszystko jest skopane??? <załamka> przecież ta instalacja to jakaś tortura... <chlip>bo z kingdoms. No ale podany topic wyjaśnia hmm<?> problem kogoś kto inne mody wziiął,
Przez wskazanie mi tego topica, chciałeś powiedzieć, żę za dużo tych modów tam dałem i wszystko sie popieprzyło?

Tak :lol: Pograj na jednym, część modów ma to do siebie, że nadpisuje te same pliki, itd...itp...

Co za dużo to nie zdrowo ;) Pograj najpierw na jednym ewentualnie potem spróbuj sub-mody (np.Zuma mod dla SS) i potem przejdź do kolejnego moda ;)

Mefisto7
19-09-2009, 16:52
he, a mogę zrobić tak,że np: będzie SS modyfikował podstawkę ( nowy skrót) i zainstalować DVL pod Britannie, Teutonic i Americas? czy coś takiego nie skopie plików?

19-09-2009, 18:52
he, a mogę zrobić tak,że np: będzie SS modyfikował podstawkę ( nowy skrót) i zainstalować DVL pod Britannie, Teutonic i Americas? czy coś takiego nie skopie plików?

Co, ty wodzu kombinujesz? Mod, to modyfikacja gry mająca, własne korygujące ustawienia. Albo instaluje się oddzielnie, albo nadpisuje, ma własne skróty...SS, modyfikujący podstawkę, to rozumiem, ze chodzi ci o mod pod podstawkę Medka? Jest taki...

Mefisto7
19-09-2009, 21:35
Wiem że jaest taki... chodziło mi o to że mówiliście że nie można za dużo modów walić bo sie pieprzy, ale chodzi mi o czy że np ss pod podstawkę medka nie bedzie miał problemów z modami pod dodatkowe kampanie kingdoms(czyli DVL)

Andzia
18-10-2009, 09:09
Dodałem ankietę ;)

Andzia
24-10-2009, 12:59
Dodałem większość brakujących linków do tematów na totalwar.org.pl

OskarX
07-11-2009, 10:48
Dałem ci 4 za bibliotekę, jest super ale wszystko jest na rapidshare przez co mogę sciagac 1 rzecz ze wszystkich bibliotek dziennie...

Andzia
07-11-2009, 11:01
Dałem ci 4 za bibliotekę, jest super ale wszystko jest na rapidshare przez co mogę sciagac 1 rzecz ze wszystkich bibliotek dziennie...

Gdybym miałbym dożywotnie konto premium na megaupload to byłyby też linki na MU, ale że mam tylko na RS trzeba się z tym jakoś poradzić, a na serwisy podobne do odsiebie.com nie załaduję bo wiadomo jak szybko mogą skończyć.

Przydałyby się dwie opcje znane z TWC - opcja spoiler dzięki czemu mógłbym schować linki przez co wszystko byłoby bardziej estetyczne i opcja tworzenia spisu treści na początku (odnośniki które odsyłają wewnątrz jednego posta)

Przemysł II
12-11-2009, 19:43
ja znam pewien link, który umożliwia nieograniczoną ilość sciągnięć na rapidshare dziennie (bez konta premium), ale najpierw napiszcie mi czy mogę go zamieścić. Ewentualnie piszcie na priv.

Andzia
17-11-2009, 08:51
Dodałem WWMWE 1.0

adriano
26-01-2010, 14:04
musze zadac to amatorskie zalosne pytanie. do jakiego folderu wrzucic mod by pinotchet bitwy historyczne?

Przemysł II
26-01-2010, 18:05
musze zadac to amatorskie zalosne pytanie. do jakiego folderu wrzucic mod by pinotchet bitwy historyczne?
Jest tam napisane!!: Po ściągnieciu, rozpakować i skopiowac wszystkie pliki do folderu: E:\Gry\SEGA\Medieval II Total War\data\world\maps\battle\custom

adriano
26-01-2010, 20:56
wlasnie nie mam tam zadnego pliku*.txt w ktorym by byla instrukcja gdzie kopiowac jak by byla to bym sie nie pytal!

Przemysł II
27-01-2010, 10:17
wlasnie nie mam tam zadnego pliku*.txt w ktorym by byla instrukcja gdzie kopiowac jak by byla to bym sie nie pytal!
przeczytaj dokładnie post!!!!!! zaraz pod listą bitew historycznych jest info gdzie to instalować

adriano
27-01-2010, 14:51
dobra!!!:D a teraz powiesz mi why te bitwy nie chodza na modzie ultimate ai tylko na podstawce?

fokus
31-01-2010, 18:53
czy ma ktoś może nowe mapki ?:D

fokus
12-02-2010, 12:19
dlaczego nie mogę odpalić broken crescent mam patcha i wszystko, włączam i klapa. Taki o to błąd : Medieval 2 Total napotkał i dalej nic nie pisze ...
pomocy ;)

anton
29-03-2010, 11:56
a gdzie jest mod podstawowy - dla tych, co pierwszy raz zainstalowali grę i chcą spolszczenia i odblokowania frakcji?

na starej stronie MTW2 był podany w pierwszej kolejności

szukam 2h już tego i krew mnie zalewa.
kupa bzdur, a nie ma podstaw.

Ronin
24-04-2010, 20:20
Andzia czy zamierzasz dodać nową wersję Moda WwmE? Bo z tego co wiem to chyba już jest wersja 1.0 a ty masz u siebie tylko wersję 0.9 Pozdrawiam Ronin.

kuroi
24-04-2010, 21:21
a gdzie jest mod podstawowy - dla tych, co pierwszy raz zainstalowali grę i chcą spolszczenia i odblokowania frakcji?

na starej stronie MTW2 był podany w pierwszej kolejności

szukam 2h już tego i krew mnie zalewa.
kupa bzdur, a nie ma podstaw.
Google nie boli w sprawie spolszczenia, zaś odblokować frakcje można bez modów...

chillchasm
04-05-2010, 20:31
Szukałem w wielu wątkach, ale nie znalazłem jasnej odpowiedzi. Otóż mam Medieval'a II bez Kingdoms z patchem 1.2
i staram się pograć w stainless steel, Oczywiście nie działa. Niektórzy piszą, że bez Kingdoms nie da rady w to pograć, ale wg. Biblioteki są tu dodatki tylko dla wersji bez Kingdoms. A więc o co w tym chodzi? no i co zrobić by działało?

Kyuzo
03-06-2010, 06:19
W tym temacie podany jest link do wersji 4.0/4.1, która wymaga jedynie 'spatchowanego' Medievala 1.2.
Natomiast nowsze wersje 6.1/6.2 wymagają już dodatku Kingdoms.
Ot cała tajemnica dlaczego SS znajduje się zarówno w bibliotece modów pod Medievala II jak i pod Kingdoms.

k@mil1995
23-06-2010, 21:35
Mam problem, ponieważ prawie wszystkie mody działają na patchu 1.3 a on mi się nie chce zainstalować mam patch 1.1. a gdy instaluje 1.3 wyskakuje mi coś takiego:
This 1.3 udpade cannot be applied to the 1.1 version game, mam odinstalować wersję 1.1 i zainstalować od razu 1.3??

Soul of Night
04-07-2010, 21:50
Pobrać i zainstalować patch 1.2.

Adixis
22-07-2010, 13:45
na twcenter mody takie jak dlv, ss ,wwmwe i jeszcze pare są pod kingdoms, a tu pod zwykłego mtw II? O co chodzi? nie mam kingdoms to czy będę mógł na tych modach zagrać? pogubiłem się.

Kyuzo
22-07-2010, 19:37
viewtopic.php?p=96035#p96035 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?p=96035#p96035)
Analogicznie z innymi modami, które są w obu tematach. Starsze wersje pod czystego Medievala 2, a najnowsze pod Kingdoms.
Nie tak łatwo się w tym pogubić :twisted:

Tezeth
10-08-2010, 19:36
Witam. Pewnie nie jestem pierwszą ani ostatnią osobą która o to pyta. Mianowicie chodzi o spolszczenie do wersji 1.3
Wszystkie spolszczenia jakie udaje mi się ściągnąć są nie kompletne....
Jest już takowe spolszczenie ?? Bez brakujących tekstów i opcji ?

Kyuzo
11-08-2010, 08:35
Ale o jakiego moda chodzi :roll:

Tezeth
11-08-2010, 10:26
Ogólnie. Zainstalowałem patha 1.2 potem 1.3. "Jakieś" spolszczenie wrzuciłem z neta, które okazało się niekompletne. Mianowicie nie ma nie których opcji dyplomatów, nie widać opcji podatków w mieście itp.

Raziro
11-08-2010, 11:35
Tam przy modzie Falcom bez sensu powtorzyłeś "spolszczenie polskie". Sama nazwa spolszczenie mówi wszystko ;). No, ale to tylko błąd w pisowni Ważne że linki do modów są dobre ^ ^.

05-09-2010, 18:55
Tam przy modzie Falcom bez sensu powtorzyłeś "spolszczenie polskie". Sama nazwa spolszczenie mówi wszystko ;). No, ale to tylko błąd w pisowni Ważne że linki do modów są dobre ^ ^.
Andzia wraca za dwa tygodnie, więc spokojnie panowie :lol: :lol: :lol:

Andzia
28-11-2010, 11:59
28.11.2010
:arrow: Aktualizacja "Hundred years war" z 0.9 do 0.99
:arrow: Aktualizacja "Magyar mod" z 2.0 do 2.14+eng patch i przeniesienie go do biblioteki modów pod Kingdoms
:arrow: Aktualizacja "WWmwE" z 0.9c do 2.02b

PowiewWiatru
01-01-2011, 11:57
A mnie jedna sprawa nurtuje: Czy mod Stinless Steel jest pod Kingdoms czy jednak nie? Bo znajduje się w tej bibliotece, a w opisie na forum jest napisane, że jest jednak pod Kingdoms:) Czy może jest pod obydwie części? Z góry dziękuję za otrzymaną odpowiedź i rozwianieych domysłów, jednocześnie przepraszam jeżeli podobne pytania już padły:) No i szczęsliwego nowego 2011 roku:P

01-01-2011, 12:21
Witaj.
Jedna starsza wersja jest pod Medka 2 bez dodatku, a druga wymaga Kingdoms...
Tu masz poszczególne wersje, wersja Stainless Steel 4.1 jest tą pod Medka 2 nie wymagającą dodatku...
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=383005
Również życzę Szczęśliwego Nowego Roku :D dla mnie już się dobrze zaczął, nie mam kaca :lol:

Czynczyl
20-01-2011, 20:07
jest spolszczenie do moda Stainless Steel?

Andzia
20-01-2011, 20:23
jest spolszczenie do moda Stainless Steel?

Jest spolszczenie tylko do wersji 6.2RC4
Do aktualnej wersji 6.4 obecnie nie ma spolszczenia

selwek
08-04-2011, 17:58
Witam chciałbym ściągnąć jakiegoś moda do M2TW II mam tylko podstawke ale nie wiem jak sprawdzić patcha mógłby ktoś powiedzieć jak to sprawdzić?

Araven
08-04-2011, 18:14
Witam chciałbym ściągnąć jakiegoś moda do M2TW II mam tylko podstawke ale nie wiem jak sprawdzić patcha mógłby ktoś powiedzieć jak to sprawdzić?
Witam. Uruchom Medievala II wejdź w opcje (druga zakładka od dołu) i w prawym górnym rogu wyświetla się nr wersji. Jak masz mniej niż 1.3 to musisz poinstalować patche aż dojdziesz do wersji 1.3 Bo najlepsze mody sa własnie pod 1.3. Pozdrawiam.

selwek
09-04-2011, 07:12
Dzięki WIELKIE ^^











PS. Rozumiem że jak jest 1.03 to jest 1.3 :))

Araven
09-04-2011, 08:16
Tak jak masz 1.03 to 1.3 jest :mrgreen: . Pozdrawiam i powodzenia w instalacji moda. A właśnie wybrałeś już jakiegoś moda? Pozdrawiam.

selwek
09-04-2011, 08:43
Tak wybrałem tego na samym końcu (polskiego) Where West meets with East. I jeszcze raz dziękuje!

selwek
09-04-2011, 09:18
Ehh znowu coś się zwaliło ;/

Solve Lind
09-04-2011, 09:31
Napisz co dokładnie. Może da się pomóc jeśli to jakiś błąd przy instalacji. Ja swoją drogą do gry z kompem polecałbym innego moda, na tym nie można staczać bitew, ale jeśli ci to nie przeszkadza to powinieneś być bardzo zadowolony :)

selwek
09-04-2011, 12:11
O! To nie wiedziałem :) a problem jest następujący:


rozpakowuje moda wszystko ok
włączam go


ale gdy to włączam zamyka mi się po 2 sek


możliwe że rozpakowuje nie tam gdzie trzeba są dwa takie same pliki z tym samym (teoretycznie) na jednym z nich nie da się zapisywać ;/

Araven
09-04-2011, 12:16
Zainstaluj tego moda viewtopic.php?f=102&t=7890 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=102&t=7890) a pytania o mody itd. zadawaj w Zbrojowni np. w pytaniach początkujących moderów a nie tu gdzie teraz bo to Biblioteka modów jest. ;) Odinstalij WWME, mod jest dobry ale nie na początek. Potrzebujesz czegoś fajnego i prostego w instalacji.

selwek
09-04-2011, 12:21
Dziękuje (który to już raz) :)

doliwaq
20-05-2011, 12:24
Napisz co dokładnie. Może da się pomóc jeśli to jakiś błąd przy instalacji. Ja swoją drogą do gry z kompem polecałbym innego moda, na tym nie można staczać bitew, ale jeśli ci to nie przeszkadza to powinieneś być bardzo zadowolony :)
A to ciekawe. Też miałem problem z tym modem, ale problem polegał na tym, że nie mogłem grać w kampanii, ale bitwy mogłem sobie robić.

hansu
25-03-2012, 09:01
chciałbym zauważyć, że mody były na serwerach megaupload, które są wyłączone.... :/

Czy mógłbym prosić o jakieś alternatywne linki?

Andzia
25-03-2012, 09:39
Wiem o tym doskonale, chciałem początkowo działalność przenieść na filesonic ale okazało się że oni "ograniczyli" swoje usługi do takiego stopnia że moje dożywotnie konto straciło na wartości....

Ronin
12-04-2012, 14:08
Wiem o tym doskonale, chciałem początkowo działalność przenieść na filesonic ale okazało się że oni "ograniczyli" swoje usługi do takiego stopnia że moje dożywotnie konto straciło na wartości....

Czyli te megaupload- widmo linkowe już pozostanie?

Arn_de_Gothia
15-05-2012, 19:46
jak mogę ściągnąć anno domini ? klikam link w bibliotece, a tu lipa amerykański orzełek ... Proszę o podanie jakiegoś działającego linka :)

Arn_de_Gothia
16-05-2012, 09:19
cholerne acta, przecież mody nie są łamaniem prawa,ani piractwem...
Mhh nie można by na torrenty wrzucić mody ??

Andzia
16-05-2012, 10:58
1.Jakie acta ? Megaupload został zamknięty ze względu na zarzut łamania praw autorskich przez FBI, długo przed całą nagonką z ACTA,SOPA,PIPA itd.

2.Torrenty ? Zły pomysł, jako że zawsze ktoś ( i w tym wypadku ja) musiałby mieć włączonego program torrent żeby był conajmniej 1 seed więc to jest bardzo nieciekawe rozwiązanie

Przydałaby się po prostu baza danych bezpośrednio od totalwar.org.pl tak żeby użytkownicy mogli ściągnąć bezpośrednio z naszej strony, wkrótce pogadam na ten temat z naszym mistrzem jasnej strony mocy - Obi

selwek
01-06-2012, 17:59
Można wiedzieć kiedy będą normalne linki ?

TytusAndronikus
27-06-2012, 12:10
Zrób tak jak ja , wpisz w Google mod jaki chcesz ściągnąć , lub wyszukaj bezpośrednio na stronie TWC , tam są linki do torentów które działają. Jeżeli do jakiegoś moda potrzebujesz patcha , szukaj przez google i pobieraj . Sprawdzaj jakie patche potrzebujesz do jakiego moda . Może być problem ze spolszczeniami ! Na tych ŁOSI tutaj nie licz nim się obudzą i zdecydują co zrobić z niedziałającymi linkami doczekamy się pewnie Mediavala III .

Piter
27-06-2012, 12:58
Zrób tak jak ja , wpisz w Google mod jaki chcesz ściągnąć , lub wyszukaj bezpośrednio na stronie TWC , tam są linki do torentów które działają. Jeżeli do jakiegoś moda potrzebujesz patcha , szukaj przez google i pobieraj . Sprawdzaj jakie patche potrzebujesz do jakiego moda . Może być problem ze spolszczeniami ! Na tych ŁOSI tutaj nie licz nim się obudzą i zdecydują co zrobić z niedziałającymi linkami doczekamy się pewnie Mediavala III .

hm, w sumie jedna osoba robiła ta bibliotekę, nikt jej za to nie płaci, widać nie ma czasu zaktualizować, może Ty coś zrobisz? :)

Lista najlepszych modów:

viewtopic.php?f=372&t=7843 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=372&t=7843)
viewtopic.php?f=372&t=215 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=372&t=215)
viewtopic.php?f=372&t=2476 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=372&t=2476)
viewtopic.php?f=372&t=6714 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=372&t=6714)
viewtopic.php?f=372&t=9093 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=372&t=9093)
viewtopic.php?f=372&t=1152 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=372&t=1152)
viewtopic.php?f=372&t=8413 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=372&t=8413)
viewtopic.php?f=372&t=247 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=372&t=247)
viewtopic.php?f=372&t=10220 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=372&t=10220)
viewtopic.php?f=372&t=8727 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=372&t=8727)
viewtopic.php?f=372&t=196 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=372&t=196)
viewtopic.php?f=372&t=1178 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=372&t=1178)
viewforum.php?f=366 (http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=366)
viewforum.php?f=367 (http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=367)
viewforum.php?f=368 (http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=368)
viewforum.php?f=398 (http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=398)

Andzia
27-06-2012, 13:20
Na tych ŁOSI

Poziom słownictwa dobitnie pokazuje poziom twojej kultury osobistej oraz szacunku dla osób drugich.

Swego czasu rozmawiał na ten temat z ówczesnym właścicielem strony by poważnie zastanowić się nad udostępnieniem miejsca na serwerze tak by wszystkie mody byłyby ściągane bezpośrednio ze strony, ale pomysł zaginął gdzieś. Upload na strony trzecie robi się coraz bardziej niekorzystny, jako że każdy serwis z dnia na dzień zmienia warunki swego bytu, był HellShare ale stał się nieopłacalny dla użytkowników no-premium, Turbobit jest zbugowany dla free user, na dzień dzisiejszy tylko MediaFire wchodzi w rachubę.

TytusAndronikus
27-06-2012, 14:57
Primo : słowa łoś nie uważam za obraźliwe ba nawet jest zabawne :D Znam dużo gorsze słowa w języku polskim
Secundo: O Twojej kulturze osobistej najlepiej świadczy to że gościu pyta się a tu zero odpowiedzi,post z 1 bm - dzisiaj mamy 27 ! Zadziałało a to jest ważne .
Ja dwa tygodnie sformatowałem dysk i straciłem mody :(
Teraz stanąłem przed problemem skąd je wziąść , więc spytałem Pytie - Google ;)
Problem z miejscem na serwerze - proponuje ponowić temat u osoby decydującej i stworzyć miejsce dla wszystkich modów dla gier serii Total War.
Jeżeli uplaod staje się coraz bardziej uciążliwy i trudny do wykonanania.
Na TWC mają również torenty , proponuje utworzyć torenty do modów i patchy na Torenty. org.pl lub na IsoHunt.org .
Pozostaje problem z seedami.

Istnienie biblioteki modów z nieaktualnymi linkami mija się z celem, lepiej zamknąć temat i nie wprowadzać zamieszania.
A już na pewno należy zaznaczyć że podane na wstępie linki są nieaktualne.

Andzia
27-06-2012, 15:39
1.Jeśli używasz słownictwa które obraża drugą osobę to nikt nie będzie patrzył czy to słownictwo jest dla ciebie czymś zabawnym, w niektórych krajach w ten sposób możesz sobie narobić nieraz spore kłopoty.
2.A od czego są wiadomości PW ? Podany numer gg ? A nawet nick na skype ? Są to alternatywne metody porozumiewania się z danym użytkownikiem w sposób bezpośredni.
3.Wybacz ale jeśli myślisz że totalwar.org.pl jest jedynym miejscem gdzie się udzielam i które obserwuję co do posta to muszę cię w tej kwestii srogo zawieść, po za tym nie tylko internetem i krzemem człowiek żyje.
4.Problem z torrentem jest jeden de facto -> utrzymywanie seedów i to dla wszystkich modów co byłoby możliwe gdybyśmy byli pod względem wielkościowym na poziomie 1/4 TWC, pardon ale nie po to wydaję kasę na maks.12mbps upload by utrzymywać akurat seed'y, jest on mi do znacznie większych GB rzeczy potrzebny.

selwek
02-07-2012, 20:15
Jak ściągnąć i zainstalować BROKEN CERSCENT 2.02 ?

Araven
02-07-2012, 20:40
viewtopic.php?f=372&t=215 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=372&t=215) na stronie od 9 do 12 masz link do wersji 2.02 poszukaj. Jak zainstalować, też tam wyczytasz w razie problemów pytaj. pobierz wersję która jestod razu w wersji 2.02 podawałe link taki. Nie będziesz musial patcha osobno instalować. pozdrawiam. 8-)

artilery detonator
26-07-2012, 12:11
Czy istnieje mod zmieniający wygląd Krzyżaków na bardziej pietnastowieczny? Zwłaszcza chodzi mi o rycerzy zakonu, ale nie tylko.

Wonsz
11-08-2012, 16:08
Czy dodalibyście do biblioteki Call of Warhammer Total War?

Samick
11-08-2012, 18:52
Przygotuj, według wzoru z pierwszej strony, wpis tak, by moderator miał kilka chwil pracy, żeby dodać moda do listy. Jednocześnie popracuj nad formą swoich wypowiedzi.


Jeśli Ci się nie chce pomóc i wnieść coś od siebie do życia portalu, to popracuj nad formą swoich wypowiedzi. Osobiście bym wstawił ostrzeżenie za taki post, ale przepisy nie są restrykcyjne ... Chyba, że się nie poprawisz...

Wonsz
27-08-2012, 14:55
Jesteś chyba za przewrażliwiony wyjdź na dwór poczytaj książkę bo jeśli uważasz że za uprzejme pytanie się daje ostrzeżenie to powodzenia...

Elhior
28-08-2012, 14:04
Jesteś chyba za przewrażliwiony wyjdź na dwór poczytaj książkę bo jeśli uważasz że za uprzejme pytanie się daje ostrzeżenie to powodzenia...


ej a dacie do biblioteki call of warhammer total war?

Koleś. Wrzuć na luz. Może tak np "czy moglibyście"? "Czy mógłby ktoś" albo PROSZĘ?
To co napisałeś jest wg Ciebie uprzejme?
Weź sam ochłoń i poczytaj sobie książkę - najlepiej słownik frazeologiczny.
Nie przeczytaleś co Samick był napisał? Chcesz to przygotuj.
Jak przygotujesz to super. Chyba Ci zależy prawda?

pozdr

Edit: Nie wiem czy to nie powinien być zamknięty top. Mody nie wychodzą aż tak często. Sama lista chyba wystarczy.

Samick
28-08-2012, 20:32
Jesteś chyba za przewrażliwiony wyjdź na dwór poczytaj książkę bo jeśli uważasz że za uprzejme pytanie się daje ostrzeżenie to powodzenia...

Udzielam słownego ostrzeżenia.




Edit: Nie wiem czy to nie powinien być zamknięty top. Mody nie wychodzą aż tak często. Sama lista chyba wystarczy.

Decyzja należy do nadzorujących dział, osobiście bym zostawił, może ktoś z użytkowników zacznie pomagać.

Zavisza
28-11-2012, 14:01
Sorczak, że (zapewne) odgrzewam temat, ale wypadałoby reupnąć mody. Dajmy na to Modek Midek by Grzybek, który był na Megaupload (z jasnych przyczyn już nieistniejącym).

HunterPL
18-12-2012, 07:08
Może by ktoś to zaaktualizował bo nie można pobrać żadnych modów.

Samick
18-12-2012, 11:45
Może zrobiłbyś to sam?

Chmiel
20-01-2013, 11:17
witam! jestem tu nowy wiec jeli nie trafilem w temat prosze o wyrozumialosc. Czy ktos z forumowiczow moglby podac mi jakies dzialajace linki do modow Medieval II? Albo chociaz strony gdzie moge je znalezc. Z gory dziekuje i pozdrawiam

Lwie Serce
20-01-2013, 11:34
Powiedz jakiego konkretnie chcesz moda, poszukaj, wybierz który Ci się spodoba, w temacie o modzie zawsze jest link do downloadu, pozdrawiam.

20-01-2013, 11:42
witam! jestem tu nowy wiec jeli nie trafilem w temat prosze o wyrozumialosc. Czy ktos z forumowiczow moglby podac mi jakies dzialajace linki do modow Medieval II? Albo chociaz strony gdzie moge je znalezc. Z gory dziekuje i pozdrawiam
viewforum.php?f=19 (http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=19) :D

Wonsz
18-03-2013, 21:29
Mógłbym prosić o reuplaud moda hundred years bo z megaupload i tego drugiego nie da się ściągnąć :)

esoxlucius
21-11-2014, 08:45
:eek:

Witam, trochę czasu minęło od 2009r i linki do modów nie działaja, może ktoś udostepnić mod Where West meets with East z góry dziekuje, acha i jeszcze mod Lithuania

moj mail milenkafajna@poczta.fm

Araven
21-11-2014, 09:10
Witaj.
Po co 3 posty po kolei, to wbrew regulaminowi, jest opcja edytuj. Zajrzyj do Zbrojowni, mody ukończone i mody wszelakie i tam szukaj linków, zwykle są w I poście tematu o danym modzie.

Parmenion
15-12-2014, 21:02
Czy mógłby ktoś wrzucić świeże wstawki Anno Domini i Where West meets the East ? Byłbym bardzo wdzięczny ponieważ linki wygasły