Andzia
28-08-2009, 19:25
W tej bibliotece są zamieszczone informacje,screeny i same linki do modów dla Medieval II Total War (brak modów dla Kingdoms). Linki które są poniżej podane są zapisane na moim koncie na Megaupload.Opisy i screeny pochodzą z twcenter.net,totalwar.org.pl i totalwar-zone.de.
Biblioteka jest mojego autorstwa
Patche
:arrow:Patch 1.1 PL
http://www.megaupload.com/?d=Y14MR8FW
:arrow:Patch 1.2 PL
http://www.megaupload.com/?d=9R3K6LHF
http://www.megaupload.com/?d=U7D6L0HM
:arrow: Patch 1.3 PL
http://www.megaupload.com/?d=2A8954UQ
Mody
W informacjach podaję:
wersję moda / wymaganą wersję M2TW / wersję językową moda
Anno Domini
:arrow: 0.93 Beta / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Anno Domini na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=295)
:arrow: Link do tematu o Anno Domini na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1683)
:arrow: Opis (by Zgrzybek): Modyfikacja skierowana do graczy uwielbiających strategię oraz historyczną poprawność. Wprowadza do gry BigMapę ze 191 prowincjami, historycznie poprawne nazwiska postaci, nowe wydarzenia mające wpływ na rozgrywkę, zmiany w systemach reputacji, kosztach utrzymania armii oraz cechach generałów. To jedynie część modyfikacji wprowadzonych przez twórców tego znanego moda.
http://www.megaupload.com/?d=GQSCX3IX
Bitwy Historyczne by Pinotchet
:arrow: 1.5 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do tematu o bitwach historycznych na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=32&t=329)
:arrow: Opis: Są to bitwy historyczne stworzone przez Pinotcheta - użytkownika naszego forum. Bitwy te charakteryzują się historyczną zgodnością i wymagają dobrego prowadzenia wojsk. Podzieliłem paczkę którą podaje Pinotchet na części (jedna dla M2TW, druga dla Broken Cescent itd.)
:arrow: Bitwy przeznaczone dla M2TW
http://www.megaupload.com/?d=G5JU7IIF
:arrow: Bitwy przeznaczone dla Broken Crescent 1.05
http://www.megaupload.com/?d=5M636LZ2
:arrow: Bitwy przeznaczone dla Clouds Across Europe
http://www.megaupload.com/?d=ZD72LTZX
Broken Crescent
:arrow: 2.0 + 2.02 patch / 1.3 / Angielska + Polska (spolszczenie jest niepełne)
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=96454)
:arrow: Link do subfora o Broken Crescent na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=346)
:arrow: Link do tematu o Broken Crescent na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=215)
:arrow: Opis: Mod skupia się na epickich wojnach i królestwach obszaru środkowo-wschodniego świata średniowiecznego, od roku 1174 do 1400. Zawiera 16 nowych frakcji, 300 dopracowanych jednostek oraz nową mapę kampanii. Zmodyfikowano tryb bitwy i zwiększono dynamikę kampanii. Dodano nową muzykę, dźwięki i zmieniono kolorystykę.
http://www.megaupload.com/?d=DAUEUQX2
http://www.megaupload.com/?d=C9ACO699
:arrow: Patch 2.02
http://www.megaupload.com/?d=ANUCTNY7
:arrow: Spolszczenie do wersji 2.02
http://hotfile.com/dl/75070489/9d8113c/BC_2.02_PL_v_0.95.exe.html
Bulgaria: Total War
:arrow: 2.0 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora Bulgaria: Total War na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?s=&daysprune=&f=769)
:arrow: Link do tematu o Bulgaria Total War na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=171)
:arrow: Opis: Mod dodaje do rozgrywki Bułgarię, do tego dochodzą usprawnienia dla nacji wschodnich, nowe skiny dla Bizancjum i innych nacji i nowe miasta na Bałkanach.
http://www.megaupload.com/?d=99HVPZO2
http://www.megaupload.com/?d=5MYM4MLT
Clouds Across Europe
:arrow: 1.4 / 1.2 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Clouds Across Europe na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=341)
:arrow: Link do tematu o Clouds Across Europe na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=845)
:arrow: Opis: CAE wprowadza do gry nowe frakcje (np.Kwarezm,Zakon Krzyżacki), jednostki pojawiające się w odpowiednich erach, historycznych władców, umożliwia wybór patriarchy i rekrutacje generałów, nowe tekstury,banery,loga oraz wprowadza muzułmańskie księżniczki, jednak nie jest to wszystko co mod może nam zaoferować, jeśli chcecie więcej wiedzieć to zagrajcie w niego po prostu
http://www.megaupload.com/?d=6Y1LGVP6
Darth Mod
:arrow: 1.4 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Darth Mod na twcenter.net (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=293)
:arrow: Link do tematu o Darth Mod na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=32&t=1041&p=12250)
:arrow: Mod dokonujący poważnych zmian w AI komputera, które mają wpływ na wszelkie elementy związane z bitwami oraz oblężeniami, wprowadzający nowe, bardziej uporządkowane i funkcjonalne formacje oraz szyki jednostek.
http://www.megaupload.com/?d=MA85WIA8
Deus Lu Vult
:arrow: 4.0 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=217669)
:arrow: Link do subfora o Deus Lu Vult na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=309)
:arrow: Link do tematu o Deus Lu Vult na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=196)
:arrow: Opis: Jedna z najpopularniejszych modyfikacji MTW II, wprowadzająca do gry wiele bardzo ciekawych, niestosowanych nigdzie indziej modyfikacji, m.in. znakomity system heraldyczny, zmiany w systemie doświadczenia postaci. Ponadto mod zwiększa aktywność buntowników, wprowadza historyczne nazwy krain oraz tytuły władców; zawiera także Age Mode.
http://www.megaupload.com/?d=Z3SL3QEG
http://www.megaupload.com/?d=WNCZWR3L
Falcom Total War: Divide and Conquer
:arrow: 1.0 / 1.3 / Francuska + Spolszczenie Polskie
:arrow: Link do tematu o Falcom TW na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=130750)
:arrow: Link do tematu o Falcom TW na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=316)
:arrow: Opis: Falcom TW stał się sławny na polskiej scenie ponieważ jeden z naszych forumowiczów stworzył spolszczenie do tego Francuskiego moda, niestety spolszczenie przepadło. W tym modzie dodano nowe frakcje, nowe symbole,bannery i flagi dla frakcji, nową religię - Judaizm, zaimplementowano mod DarthMod 1.4D, dodano nowe eventy, papiestwo i Aztekowie są grywalnymi nacjami, nowe jednostki i ok. 200 prowincji.
http://www.megaupload.com/?d=I9D9ET3A
:arrow: Spolszczenie do wersji 1.0
http://www.megaupload.com/?d=8KNUQAK2
For King or Country: The English Civil War
:arrow: 1.5 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=192171)
:arrow: Link do subfora o For King or Country: The English Civil War na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=804)
:arrow: Link do tematu o For King or Country: The English Civil War na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=237)
:arrow: Opis:For King or Country: The English Civil War zajmuję się wydarzeniami między rokiem 1642 a 1649. Ekipa dowodzona przez AlphaDelta, (któremu zawdzięczamy skiny do jednostek z Broken Crescent) przenosi nas do czasów Angielskiej wojny domowej, w której dowodzili Oliver Cromwell i Karol I. Najbardziej zadziwiającym faktem są nowe elementy w grze np. Gracz został zmuszony do wybrania frakcji królewskiej lub frakcji parlamentarnej (dostępne są jedynie tylko te dwie nacje). Radykalnych zmian doczekał się balans jednostek, ponieważ opuszczono upuszczono wieki średnie i powitano czasy nowożytne, czyli czasy prochu strzelniczego. Ta zmiana doprowadziła do sytuacji, w której możemy opierać się jedynie na muszkieterach, pikinierach, kawalerii i artylerii.
http://www.megaupload.com/?d=R624ZHTD
Hundred Years War
:arrow: 0.99 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=272548)
:arrow: Link do subfora o Hundred Years War na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1236)
:arrow: Link do tematu o Hundred Years War na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=479)
:arrow: Opis: Mod ten przenosi nas w czasy Wojny Stuletniej (lata 1337-1453) w której Anglicy i Francuzi walczyli o Francuską koronę.Oprócz Anglii i Francji znajdziemy na mapie takie nacje jak Niemcy,Aragonię,Savoy (Włoskie miasto-państwo) i Burgundię. Mod zawiera ogromne zmiany jakie wprowadzili autorzy, stworzono historyczną i szczegółową mapę (szczególnie Anglii i Francji), wprowadzono bardziej agresywne AI, bardziej realistyczny wzrost populacji i poprawiono ekonomię, na dodatek mod ten zawiera mniejsze mody np. "ultimate education mod" i "large castle mod"
http://www.megaupload.com/?d=O7JLXJ3O
Machiavello Total War
:arrow: 8.0 + 8.1 patch / 1.3 / Włoska
:arrow: Link do tematu o Machiavello na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=142678&)
:arrow: Link do tematu o Machiavello na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1687)
:arrow: Opis: Mod przystosowujący mapę kampanii do okresu późnego średniowiecza. Wprowadza nowe nacje, historyczne granice państw, prawidłowe nazwy regionów. Autorem moda jest Włoch, więc największego zagęszczenia prowincji spodziewajmy się na apenińskim bucie.
http://www.megaupload.com/?d=WD38FRC7
http://www.megaupload.com/?d=3EC821NY
http://www.megaupload.com/?d=I6OBSSWJ
http://www.megaupload.com/?d=ZMSMUX32
:arrow: Patch 8.1
http://www.megaupload.com/?d=9DMANLUR
Modek Midek by Zgrzybek
:arrow: 1.1b/ 1.3 / Angielska
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=102&t=1689)
:arrow: Jest to modyfikacja stworzona przez jednego z naszych forumowiczów która zawiera ogromne zmiany jeśli chodzi o mapę, Zgrzybek dodał ogromną ilość nowych prowincji dzięki którym rozgrywka jest bardziej złożona.
http://www.megaupload.com/?d=KQMQVM0P
Ornamentum
:arrow: 1.32 / 1.3 / ?
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=135397)
:arrow: Link do subfora o Ornamentum na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=548)
:arrow: Link do tematu o Ornamentum na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=32&t=620)
:arrow: Wizualna modyfikacja do gry. Nie wprowadza zmian do mapy, ani do ustawień systemowych, a skupia się na drobnych poprawkach dotyczących nowego menu, flag, strojów wojskowych. Mod niestety retuszuje graficznie tylko trzy frakcje - Danie, Anglie i Szkocje.
http://www.megaupload.com/?d=6FNOUDOQ
Portvcale
:arrow: 0.3 / 1.2 / Angielska
:arrow: Link do tematu o Portvcale na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=103905)
:arrow: Link do tematu o Portvcale na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1690)
:arrow: Opis: Portvcale – swego czasu głośno o nim, dzisiaj jedynie cieniem swojej przeszłości, akcja moda zaczyna się w XII w. wprowadzając nowe frakcje (np.Piza,Czechy) , nowe tekstury dla nowych frakcji oraz dla już będących Danie i Francję, oprócz tego mod dodaje nowe menu, muzykę, gildię zakonu Aviz, ok. 60 nacji buntowniczych. Dodatkowo zaimplantowano dosyć znany “Character Names Project Mod” który poprawia w znacznym stopniu nazewnictwo itp.
http://www.megaupload.com/?d=A9H1ZGZD
Regnum Coelis
:arrow: 1.1 + 1.11 patch / 1.3 / Niemiecka
:arrow: Link do subfora o Regnum Coelis na totalwar-zone.de (http://www.totalwar-zone.de/forum//index.php?page=Board&boardID=84)
:arrow: Link do tematu o Regnum Coelis na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1702)
:arrow: Opis: Regnum Coelis (tzn. Królestwo Niebios) jest bardzo mało znanym modem zarówno na Polskiej jak i angielskiej scenie, mod został stworzony przez grupę użytkowników niemieckiego totalwar-zone.de. Mod wprowadza zbalansowaną grę i AI, kampania trwa od 1080 do 1587. Dodano ogromną ilość nowych eventów, osób w świcie, nowe jednostki, poprawiono dyplomację, zwiększono rolę wiary i kapłanów, kupcy mają większy wpływ na finanse,ograniczono szpiegów i zabójców, zmniejszono siłę ataku artylerii wobec murów. Natomiast w 1315 roku pojawia się event z którym wchodzą do gry Szwajcarzy (tak jak mongołowie w M2TW, niestety Szwajcarzy są niegrywalną frakcją.
http://www.megaupload.com/?d=Z7HRNU75
:arrow: Patch 1.11
http://www.megaupload.com/?d=LPY6N6AV
Renaissance: Total War
:arrow: 2.75 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Renaissance: Total War na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=316)
:arrow: Link do tematu o Renaissance: Total War na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=682)
:arrow: Gratka dla miłośnków epoki odrodzenia! Akcja gry rozpoczyna się od 1493 roku. Nowa mapa kampanii, nacje oraz jednostki odpowiednie dla historycznego okresu modyfikacji. Zaimplementowane Darth Formations oraz Darth Campaign AI.
http://www.megaupload.com/?d=85TID8E8
Rise of Kings
:arrow: 2.0 (beta 3) / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Rise of Kings na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=300)
:arrow: Link do tematu o Rise of Kings na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=847)
:arrow: Opis: Mod nastawiony na zwiększenie realizmu rozgrywki poprzez bardziej racjonalne zbalansowanie siły poszczególnych jednostek i frakcji. Jest to zestaw kilku pomniejszych modów, usprawiających konkretne segmenty rozgrywki.
http://www.megaupload.com/?d=B8RN7X7I
Road to Jerusalem
:arrow: 3.0 Beta / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=78315)
:arrow: Link do subfora o Road to Jerusalem na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=310)
:arrow: Link do tematu o Road to Jerusalem na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1703)
:arrow: Opis: Combo-mod zawierający w sobie wiele modyfikacji, m.in. mody >b>Dartha, Ultimate AI, Titles, Bishops, Princesses, Privy Council Mod, Byzantium Armor Progression, Retextured Blood oraz kilka własnych modyfikacji, począwszy od statystyk jednostek, przez skuteczność agentów, aż po poziom rolnictwa.
http://www.megaupload.com/?d=WQ8LR0N9
Stainless Steel
:arrow: 4.0 + 4.1 patch / 1.2 / Angielska
:arrow: Link do tematu i screenów o Stainless Steel 4.1 na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=110425)
:arrow: Link do tematu o Stainless Steel na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=178)
:arrow: Opis: Stainless Steel jest jednym z najpopularniejszych modów dostępnych dla graczy M2TW, wprowadzono całkowicie nową mapę (50 nowych prowincji),zwiększono odstępy między miastami, zlikwidowano i wprowadzono nowe surowce, dodano nowe frakcje - Ruś Kijowska,Aragonię i Templariuszy,SS zawiera bardzo znany "Ultimate AI" mod który poprawia AI komputera, wprowadzono masę nowych najemników oraz poprawiono ich występowanie,dodano nowych cech,tytułów i elementów RPG, zwiększono historyczność i dodano nowe wydarzenia (eventy), oprócz powyższych modyfikacji poprawiono działania agentów, budowę budynków,rekrutację wojsk,bitew i dodano nowe tekstury,symbole itd.
http://www.megaupload.com/?d=IQ3K9WEA
:arrow: Patch 4.1
http://www.megaupload.com/?d=524YGSCP
The Long Road
:arrow: 2.0 / 1.2 / Angielska
:arrow: Link do subfora o The Long Road na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=315)
:arrow: Link do tematu o The Long Road na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=985)
:arrow: Opis: Bardzo rozbudowany mod, wprowadzający mnóstwo modyfikacji mapy kampanii, budynków, nacji, bitew, oddziałów wojskowych, agentów, statystyk, tekstur jednostek, animacji, AI komputera oraz skryptów. Łączy w sobie wiele znanych mini-modów.
http://www.megaupload.com/?d=Y5XJCWUQ
The Sicilian Vespers
:arrow: 3.0 + patch 3.2 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=116444)
:arrow: Link do subfora o The Sicilian Vespers na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=354)
:arrow: Link do tematu o Sicilian Vespers na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=231)
:arrow: Opis: Mod, wbrew swojej nazwie, dotyczy nie tylko słynnych "sycylijskich nieszporów" z 1282 roku, kiedy to ludność wyspy zbrojnie wystąpiła przeciwko władzy francuskiej linii Andegawenów. Twórcy postawili na większe zbalansowanie siły poszczególnych frakcji, czyniąc rozgrywkę bardziej realistyczną we wszystkich okresach czasowych głównej kampanii.
http://www.megaupload.com/?d=7DYNXR6L
http://www.megaupload.com/?d=HTXU11ZY
:arrow: Patch 3.2
http://www.megaupload.com/?d=27EZ7UL8
Ultimate AI
:arrow: 1.6 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Ultimate AI na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=301)
:arrow: Link do tematu o Ultimate AI na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=32&t=1691)
:arrow: Opis: Ultimate AI jest jak do tej pory najlepszym modem ingerującym w AI komputera na mapie kampanii. Rozumie się przez to usprawnioną dyplomację, trwałość sojuszy, inteligencję komputera, zwiększone znaczenie religii oraz wielu innych współczynników wpływających na realizm gry.
http://www.megaupload.com/?d=10F3YZL9
Where West meets with East
:arrow: 2.0b / 1.3 / Polska
:arrow: Link do subfora o Where West meets with East na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=33)
:arrow: Opis: Gdzie zachód spotyka wschód, jeden z nielicznych Polskich modów który ujrzał światło dzienne, mod poprawia większość aspektów gry; poprawiono nazewnictwo prowincji na bardziej zgodne z historią, całkiem nowa mapa która wnosi do gry bardzo dużo nowych prowincji, dodano nowe nacje (np. Aragonia, Litwa), oprócz nacji dodano także sporo całkiem nowych jednostek (nowe tekstury i modele), poprawiono też znacznie wybalansowanie w grze poprzez poprawienie spraw finansowych co niektórych frakcji, zwiększenie kosztów rekrutacji i utrzymania jednostek itd. Mod obowiązkowy dla każdego Polskiego gracza.
http://www.megaupload.com/?d=Z9RHDC7A
Biblioteka jest mojego autorstwa
Patche
:arrow:Patch 1.1 PL
http://www.megaupload.com/?d=Y14MR8FW
:arrow:Patch 1.2 PL
http://www.megaupload.com/?d=9R3K6LHF
http://www.megaupload.com/?d=U7D6L0HM
:arrow: Patch 1.3 PL
http://www.megaupload.com/?d=2A8954UQ
Mody
W informacjach podaję:
wersję moda / wymaganą wersję M2TW / wersję językową moda
Anno Domini
:arrow: 0.93 Beta / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Anno Domini na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=295)
:arrow: Link do tematu o Anno Domini na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1683)
:arrow: Opis (by Zgrzybek): Modyfikacja skierowana do graczy uwielbiających strategię oraz historyczną poprawność. Wprowadza do gry BigMapę ze 191 prowincjami, historycznie poprawne nazwiska postaci, nowe wydarzenia mające wpływ na rozgrywkę, zmiany w systemach reputacji, kosztach utrzymania armii oraz cechach generałów. To jedynie część modyfikacji wprowadzonych przez twórców tego znanego moda.
http://www.megaupload.com/?d=GQSCX3IX
Bitwy Historyczne by Pinotchet
:arrow: 1.5 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do tematu o bitwach historycznych na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=32&t=329)
:arrow: Opis: Są to bitwy historyczne stworzone przez Pinotcheta - użytkownika naszego forum. Bitwy te charakteryzują się historyczną zgodnością i wymagają dobrego prowadzenia wojsk. Podzieliłem paczkę którą podaje Pinotchet na części (jedna dla M2TW, druga dla Broken Cescent itd.)
:arrow: Bitwy przeznaczone dla M2TW
http://www.megaupload.com/?d=G5JU7IIF
:arrow: Bitwy przeznaczone dla Broken Crescent 1.05
http://www.megaupload.com/?d=5M636LZ2
:arrow: Bitwy przeznaczone dla Clouds Across Europe
http://www.megaupload.com/?d=ZD72LTZX
Broken Crescent
:arrow: 2.0 + 2.02 patch / 1.3 / Angielska + Polska (spolszczenie jest niepełne)
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=96454)
:arrow: Link do subfora o Broken Crescent na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=346)
:arrow: Link do tematu o Broken Crescent na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=215)
:arrow: Opis: Mod skupia się na epickich wojnach i królestwach obszaru środkowo-wschodniego świata średniowiecznego, od roku 1174 do 1400. Zawiera 16 nowych frakcji, 300 dopracowanych jednostek oraz nową mapę kampanii. Zmodyfikowano tryb bitwy i zwiększono dynamikę kampanii. Dodano nową muzykę, dźwięki i zmieniono kolorystykę.
http://www.megaupload.com/?d=DAUEUQX2
http://www.megaupload.com/?d=C9ACO699
:arrow: Patch 2.02
http://www.megaupload.com/?d=ANUCTNY7
:arrow: Spolszczenie do wersji 2.02
http://hotfile.com/dl/75070489/9d8113c/BC_2.02_PL_v_0.95.exe.html
Bulgaria: Total War
:arrow: 2.0 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora Bulgaria: Total War na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?s=&daysprune=&f=769)
:arrow: Link do tematu o Bulgaria Total War na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=171)
:arrow: Opis: Mod dodaje do rozgrywki Bułgarię, do tego dochodzą usprawnienia dla nacji wschodnich, nowe skiny dla Bizancjum i innych nacji i nowe miasta na Bałkanach.
http://www.megaupload.com/?d=99HVPZO2
http://www.megaupload.com/?d=5MYM4MLT
Clouds Across Europe
:arrow: 1.4 / 1.2 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Clouds Across Europe na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=341)
:arrow: Link do tematu o Clouds Across Europe na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=845)
:arrow: Opis: CAE wprowadza do gry nowe frakcje (np.Kwarezm,Zakon Krzyżacki), jednostki pojawiające się w odpowiednich erach, historycznych władców, umożliwia wybór patriarchy i rekrutacje generałów, nowe tekstury,banery,loga oraz wprowadza muzułmańskie księżniczki, jednak nie jest to wszystko co mod może nam zaoferować, jeśli chcecie więcej wiedzieć to zagrajcie w niego po prostu
http://www.megaupload.com/?d=6Y1LGVP6
Darth Mod
:arrow: 1.4 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Darth Mod na twcenter.net (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=293)
:arrow: Link do tematu o Darth Mod na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=32&t=1041&p=12250)
:arrow: Mod dokonujący poważnych zmian w AI komputera, które mają wpływ na wszelkie elementy związane z bitwami oraz oblężeniami, wprowadzający nowe, bardziej uporządkowane i funkcjonalne formacje oraz szyki jednostek.
http://www.megaupload.com/?d=MA85WIA8
Deus Lu Vult
:arrow: 4.0 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=217669)
:arrow: Link do subfora o Deus Lu Vult na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=309)
:arrow: Link do tematu o Deus Lu Vult na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=196)
:arrow: Opis: Jedna z najpopularniejszych modyfikacji MTW II, wprowadzająca do gry wiele bardzo ciekawych, niestosowanych nigdzie indziej modyfikacji, m.in. znakomity system heraldyczny, zmiany w systemie doświadczenia postaci. Ponadto mod zwiększa aktywność buntowników, wprowadza historyczne nazwy krain oraz tytuły władców; zawiera także Age Mode.
http://www.megaupload.com/?d=Z3SL3QEG
http://www.megaupload.com/?d=WNCZWR3L
Falcom Total War: Divide and Conquer
:arrow: 1.0 / 1.3 / Francuska + Spolszczenie Polskie
:arrow: Link do tematu o Falcom TW na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=130750)
:arrow: Link do tematu o Falcom TW na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=316)
:arrow: Opis: Falcom TW stał się sławny na polskiej scenie ponieważ jeden z naszych forumowiczów stworzył spolszczenie do tego Francuskiego moda, niestety spolszczenie przepadło. W tym modzie dodano nowe frakcje, nowe symbole,bannery i flagi dla frakcji, nową religię - Judaizm, zaimplementowano mod DarthMod 1.4D, dodano nowe eventy, papiestwo i Aztekowie są grywalnymi nacjami, nowe jednostki i ok. 200 prowincji.
http://www.megaupload.com/?d=I9D9ET3A
:arrow: Spolszczenie do wersji 1.0
http://www.megaupload.com/?d=8KNUQAK2
For King or Country: The English Civil War
:arrow: 1.5 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=192171)
:arrow: Link do subfora o For King or Country: The English Civil War na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=804)
:arrow: Link do tematu o For King or Country: The English Civil War na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=237)
:arrow: Opis:For King or Country: The English Civil War zajmuję się wydarzeniami między rokiem 1642 a 1649. Ekipa dowodzona przez AlphaDelta, (któremu zawdzięczamy skiny do jednostek z Broken Crescent) przenosi nas do czasów Angielskiej wojny domowej, w której dowodzili Oliver Cromwell i Karol I. Najbardziej zadziwiającym faktem są nowe elementy w grze np. Gracz został zmuszony do wybrania frakcji królewskiej lub frakcji parlamentarnej (dostępne są jedynie tylko te dwie nacje). Radykalnych zmian doczekał się balans jednostek, ponieważ opuszczono upuszczono wieki średnie i powitano czasy nowożytne, czyli czasy prochu strzelniczego. Ta zmiana doprowadziła do sytuacji, w której możemy opierać się jedynie na muszkieterach, pikinierach, kawalerii i artylerii.
http://www.megaupload.com/?d=R624ZHTD
Hundred Years War
:arrow: 0.99 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=272548)
:arrow: Link do subfora o Hundred Years War na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1236)
:arrow: Link do tematu o Hundred Years War na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=31&t=479)
:arrow: Opis: Mod ten przenosi nas w czasy Wojny Stuletniej (lata 1337-1453) w której Anglicy i Francuzi walczyli o Francuską koronę.Oprócz Anglii i Francji znajdziemy na mapie takie nacje jak Niemcy,Aragonię,Savoy (Włoskie miasto-państwo) i Burgundię. Mod zawiera ogromne zmiany jakie wprowadzili autorzy, stworzono historyczną i szczegółową mapę (szczególnie Anglii i Francji), wprowadzono bardziej agresywne AI, bardziej realistyczny wzrost populacji i poprawiono ekonomię, na dodatek mod ten zawiera mniejsze mody np. "ultimate education mod" i "large castle mod"
http://www.megaupload.com/?d=O7JLXJ3O
Machiavello Total War
:arrow: 8.0 + 8.1 patch / 1.3 / Włoska
:arrow: Link do tematu o Machiavello na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=142678&)
:arrow: Link do tematu o Machiavello na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1687)
:arrow: Opis: Mod przystosowujący mapę kampanii do okresu późnego średniowiecza. Wprowadza nowe nacje, historyczne granice państw, prawidłowe nazwy regionów. Autorem moda jest Włoch, więc największego zagęszczenia prowincji spodziewajmy się na apenińskim bucie.
http://www.megaupload.com/?d=WD38FRC7
http://www.megaupload.com/?d=3EC821NY
http://www.megaupload.com/?d=I6OBSSWJ
http://www.megaupload.com/?d=ZMSMUX32
:arrow: Patch 8.1
http://www.megaupload.com/?d=9DMANLUR
Modek Midek by Zgrzybek
:arrow: 1.1b/ 1.3 / Angielska
:arrow: Link do tematu o modzie na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=102&t=1689)
:arrow: Jest to modyfikacja stworzona przez jednego z naszych forumowiczów która zawiera ogromne zmiany jeśli chodzi o mapę, Zgrzybek dodał ogromną ilość nowych prowincji dzięki którym rozgrywka jest bardziej złożona.
http://www.megaupload.com/?d=KQMQVM0P
Ornamentum
:arrow: 1.32 / 1.3 / ?
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=135397)
:arrow: Link do subfora o Ornamentum na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=548)
:arrow: Link do tematu o Ornamentum na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=32&t=620)
:arrow: Wizualna modyfikacja do gry. Nie wprowadza zmian do mapy, ani do ustawień systemowych, a skupia się na drobnych poprawkach dotyczących nowego menu, flag, strojów wojskowych. Mod niestety retuszuje graficznie tylko trzy frakcje - Danie, Anglie i Szkocje.
http://www.megaupload.com/?d=6FNOUDOQ
Portvcale
:arrow: 0.3 / 1.2 / Angielska
:arrow: Link do tematu o Portvcale na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=103905)
:arrow: Link do tematu o Portvcale na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1690)
:arrow: Opis: Portvcale – swego czasu głośno o nim, dzisiaj jedynie cieniem swojej przeszłości, akcja moda zaczyna się w XII w. wprowadzając nowe frakcje (np.Piza,Czechy) , nowe tekstury dla nowych frakcji oraz dla już będących Danie i Francję, oprócz tego mod dodaje nowe menu, muzykę, gildię zakonu Aviz, ok. 60 nacji buntowniczych. Dodatkowo zaimplantowano dosyć znany “Character Names Project Mod” który poprawia w znacznym stopniu nazewnictwo itp.
http://www.megaupload.com/?d=A9H1ZGZD
Regnum Coelis
:arrow: 1.1 + 1.11 patch / 1.3 / Niemiecka
:arrow: Link do subfora o Regnum Coelis na totalwar-zone.de (http://www.totalwar-zone.de/forum//index.php?page=Board&boardID=84)
:arrow: Link do tematu o Regnum Coelis na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1702)
:arrow: Opis: Regnum Coelis (tzn. Królestwo Niebios) jest bardzo mało znanym modem zarówno na Polskiej jak i angielskiej scenie, mod został stworzony przez grupę użytkowników niemieckiego totalwar-zone.de. Mod wprowadza zbalansowaną grę i AI, kampania trwa od 1080 do 1587. Dodano ogromną ilość nowych eventów, osób w świcie, nowe jednostki, poprawiono dyplomację, zwiększono rolę wiary i kapłanów, kupcy mają większy wpływ na finanse,ograniczono szpiegów i zabójców, zmniejszono siłę ataku artylerii wobec murów. Natomiast w 1315 roku pojawia się event z którym wchodzą do gry Szwajcarzy (tak jak mongołowie w M2TW, niestety Szwajcarzy są niegrywalną frakcją.
http://www.megaupload.com/?d=Z7HRNU75
:arrow: Patch 1.11
http://www.megaupload.com/?d=LPY6N6AV
Renaissance: Total War
:arrow: 2.75 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Renaissance: Total War na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=316)
:arrow: Link do tematu o Renaissance: Total War na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=682)
:arrow: Gratka dla miłośnków epoki odrodzenia! Akcja gry rozpoczyna się od 1493 roku. Nowa mapa kampanii, nacje oraz jednostki odpowiednie dla historycznego okresu modyfikacji. Zaimplementowane Darth Formations oraz Darth Campaign AI.
http://www.megaupload.com/?d=85TID8E8
Rise of Kings
:arrow: 2.0 (beta 3) / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Rise of Kings na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=300)
:arrow: Link do tematu o Rise of Kings na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=847)
:arrow: Opis: Mod nastawiony na zwiększenie realizmu rozgrywki poprzez bardziej racjonalne zbalansowanie siły poszczególnych jednostek i frakcji. Jest to zestaw kilku pomniejszych modów, usprawiających konkretne segmenty rozgrywki.
http://www.megaupload.com/?d=B8RN7X7I
Road to Jerusalem
:arrow: 3.0 Beta / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=78315)
:arrow: Link do subfora o Road to Jerusalem na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=310)
:arrow: Link do tematu o Road to Jerusalem na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=1703)
:arrow: Opis: Combo-mod zawierający w sobie wiele modyfikacji, m.in. mody >b>Dartha, Ultimate AI, Titles, Bishops, Princesses, Privy Council Mod, Byzantium Armor Progression, Retextured Blood oraz kilka własnych modyfikacji, począwszy od statystyk jednostek, przez skuteczność agentów, aż po poziom rolnictwa.
http://www.megaupload.com/?d=WQ8LR0N9
Stainless Steel
:arrow: 4.0 + 4.1 patch / 1.2 / Angielska
:arrow: Link do tematu i screenów o Stainless Steel 4.1 na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=110425)
:arrow: Link do tematu o Stainless Steel na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=178)
:arrow: Opis: Stainless Steel jest jednym z najpopularniejszych modów dostępnych dla graczy M2TW, wprowadzono całkowicie nową mapę (50 nowych prowincji),zwiększono odstępy między miastami, zlikwidowano i wprowadzono nowe surowce, dodano nowe frakcje - Ruś Kijowska,Aragonię i Templariuszy,SS zawiera bardzo znany "Ultimate AI" mod który poprawia AI komputera, wprowadzono masę nowych najemników oraz poprawiono ich występowanie,dodano nowych cech,tytułów i elementów RPG, zwiększono historyczność i dodano nowe wydarzenia (eventy), oprócz powyższych modyfikacji poprawiono działania agentów, budowę budynków,rekrutację wojsk,bitew i dodano nowe tekstury,symbole itd.
http://www.megaupload.com/?d=IQ3K9WEA
:arrow: Patch 4.1
http://www.megaupload.com/?d=524YGSCP
The Long Road
:arrow: 2.0 / 1.2 / Angielska
:arrow: Link do subfora o The Long Road na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=315)
:arrow: Link do tematu o The Long Road na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=985)
:arrow: Opis: Bardzo rozbudowany mod, wprowadzający mnóstwo modyfikacji mapy kampanii, budynków, nacji, bitew, oddziałów wojskowych, agentów, statystyk, tekstur jednostek, animacji, AI komputera oraz skryptów. Łączy w sobie wiele znanych mini-modów.
http://www.megaupload.com/?d=Y5XJCWUQ
The Sicilian Vespers
:arrow: 3.0 + patch 3.2 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do screenów (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=116444)
:arrow: Link do subfora o The Sicilian Vespers na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=354)
:arrow: Link do tematu o Sicilian Vespers na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=30&t=231)
:arrow: Opis: Mod, wbrew swojej nazwie, dotyczy nie tylko słynnych "sycylijskich nieszporów" z 1282 roku, kiedy to ludność wyspy zbrojnie wystąpiła przeciwko władzy francuskiej linii Andegawenów. Twórcy postawili na większe zbalansowanie siły poszczególnych frakcji, czyniąc rozgrywkę bardziej realistyczną we wszystkich okresach czasowych głównej kampanii.
http://www.megaupload.com/?d=7DYNXR6L
http://www.megaupload.com/?d=HTXU11ZY
:arrow: Patch 3.2
http://www.megaupload.com/?d=27EZ7UL8
Ultimate AI
:arrow: 1.6 / 1.3 / Angielska
:arrow: Link do subfora o Ultimate AI na twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=301)
:arrow: Link do tematu o Ultimate AI na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=32&t=1691)
:arrow: Opis: Ultimate AI jest jak do tej pory najlepszym modem ingerującym w AI komputera na mapie kampanii. Rozumie się przez to usprawnioną dyplomację, trwałość sojuszy, inteligencję komputera, zwiększone znaczenie religii oraz wielu innych współczynników wpływających na realizm gry.
http://www.megaupload.com/?d=10F3YZL9
Where West meets with East
:arrow: 2.0b / 1.3 / Polska
:arrow: Link do subfora o Where West meets with East na totalwar.org.pl (http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=33)
:arrow: Opis: Gdzie zachód spotyka wschód, jeden z nielicznych Polskich modów który ujrzał światło dzienne, mod poprawia większość aspektów gry; poprawiono nazewnictwo prowincji na bardziej zgodne z historią, całkiem nowa mapa która wnosi do gry bardzo dużo nowych prowincji, dodano nowe nacje (np. Aragonia, Litwa), oprócz nacji dodano także sporo całkiem nowych jednostek (nowe tekstury i modele), poprawiono też znacznie wybalansowanie w grze poprzez poprawienie spraw finansowych co niektórych frakcji, zwiększenie kosztów rekrutacji i utrzymania jednostek itd. Mod obowiązkowy dla każdego Polskiego gracza.
http://www.megaupload.com/?d=Z9RHDC7A