PDA

Zobacz pełną wersję : [FOTS] Multiplayer 2.0



Amrod
15-03-2012, 18:19
W najnowszym filmiku pokazali nam co nieco multiplayera. Potężne drzewko ulepszeń awatara oraz organiczone lekko świty chociaż teraz mają zaznaczone czy zwiększajączy zmniejszają statystyki. Brak legendarnych?
http://totalwar.org.pl/blog/2012/03/15/ ... jow-bonus/ (http://totalwar.org.pl/blog/2012/03/15/trzeci-dziennik-developerow-ze-zmierzchu-samurajow-bonus/)

Ostatnie opcje jak Bombardment czy Garibattle(?) to pewnioe jakiś ostrzał, ale heroic assault nie mam pojęcia. Drzewko generała daje tylko jedno morale do armii. Kolejne punkty dodają nam nie tylko do awatara coś ale i dla armii, coś włącza i takie tam. Ogólnie jestem pozytywnie zaskoczony. Ciekawe jak w grze.

Jeżeli dobrze policzyłem to ulepszeń jest za 29/25/26 punktów, czyli siłą rzeczy nie da się mieć całego drzewka jak obecnie, przy ząłożeniu że punktów na wydanie bedzie dalej 20. W każdym drzewku dodatkowo parę punktów odchodzi na flotę.

gribol
17-03-2012, 20:15
Teraz można będzie strzelać z Gatlinga osobiście. Ciekawe kiedy dołożą możliwość jazdy konndej i siekania szabelką w 1 osobie, żeby zrobić z pięknej kiedyś strategii RPG :shock:

Amrod
17-03-2012, 20:16
Konkurencja dla M&B? :P

gribol
17-03-2012, 20:23
Sprawdziłem drzewko. Wg mnie jest 27/19/27 i 6 skillów nie należących do żadnego drzewka (pomiędzy pierwszym a drugim drzewkiem)

piterus
28-03-2012, 12:12
Jak tam Panowie pierwsze wrażenia bitewne? bo szczerze powiedziawszy ja mam mieszane odczucia.
Można powiedzieć, że taktycznie bitwy przypominają bardzo te z Napoleona. Liczyłem trochę bardziej na możliwość starcia jednostek strzeleckich z tymi walczącymi wręcz i z balansowania w tym kierunku. Z drugiej strony może jednak faktycznie tak powinny wyglądać bitwy z tamtego okresu.
Zagrałem tylko parę bitew w systemie klasycznym i avatara i pierwsze co mi się rzuciło w oczy to bardzo duża skuteczność dział Armstronga, są niesamowicie celne a ustrzelenie konkretnej jednostki czy nawet gienka nie stanowi większego problemu. Warto również dodać, że jeżeli wejdziemy we wspomniany tryb "rpg" działa, to nagle okazuje się że można strzelić daaaaaaleko poza zasięg -dziwne trochę...
Kartaczownica Gatlinga chyba nie jest aż tak śmiercionośna jak myślałem, chodź wiele zależy w którym miejscu na mapie ją ulokujemy.
Pewnie jeszcze wiele rzeczy się okaże i pozmienia ale na pewno nie zaszkodzi powoli dyskutować nad charakterystyką bitew w kontekście zasad w ewentualnym turnieju na tym dodatku.