PDA

Zobacz pełną wersję : War Thunder



voitek
27-03-2012, 06:15
Konkurencja dla WoWP od Wargaming.
Prawdziwa konkurencja od Gaijin. Goście mają na koncie m.in. IL-2 Sturmovik: Birds of Prey czy Wings of Prey.
Przynajmniej potrafią robić gry z samolotami w roli głównej. Do tego ich silnik jest do tego przystosowany w przeciwieństwie od dziadostwa z Wargaming.

http://warthunder.com/

[youtube:36c72lhy]http://www.youtube.com/watch?v=_VTazV7Mizg[/youtube:36c72lhy]
[youtube:36c72lhy]http://www.youtube.com/watch?v=txZ9eTrPpgc[/youtube:36c72lhy]

Samo drzewko niemieckie ma więcej maszyn niż konkurencja w sumie...

http://warthunder.com/upload/image/TREES/luftwaffe_eng.png


A teraz zobaczcie "drzewko" od Wargaming z World of Warplanes

http://img337.imageshack.us/img337/1864/wowpgermaninitialtree2.jpg

Andreuse
28-03-2012, 17:17
To prawda WoWP nawet nie ma co porównywać do WoP
WoWP to będzie "arcadówka" z małą ilością sprzętu do latania i du... balansem i wiecznie będzie to beta jak ma miejsce na WoT :)
Wystarczy Wejść na starego dobrego IŁ-ka :) na serwery Hyperlobby, aby zobaczyć ile tam ciągle ludzi lata 8-) mimo ze ta gra ma już 10lat

voitek
05-04-2012, 15:46
[youtube:2hlr7rtq]http://www.youtube.com/watch?v=IUfJFFzEi6o[/youtube:2hlr7rtq]

Herod
05-04-2012, 17:10
Daleko jeszcze do premiery?

Marat
29-04-2012, 07:17
Nie mogę się połapać. Zalogowałem się na tej stronie:
http://yuplay.com/story.php?title=War-T ... eta-Signup (http://yuplay.com/story.php?title=War-Thunder-World-Planes-Beta-Signup)
Niby dołączyłem do bety jakiś czas temu, ale ściągać nie można. To w końcu ta otwarta beta wyszła, czy jeszcze nie?

voitek
29-04-2012, 10:14
Jest zamknięta

Marat
29-04-2012, 18:49
Ale żeś mnie oświecił. Normalnie klękajcie narody!
Przejęzyczyłem się, zamknięta oczywiście, ale jak się tam można dostać? Po zalogowaniu mogą mi napisać maila, że się dostałem?

voitek
29-04-2012, 18:52
Jeśli zechcą to cię zaproszą, ja składałem już hoho czasu temu i nic jeszcze nie mam

Marat
29-04-2012, 19:10
No i o to mi właśnie chodziło.

Marat
13-05-2012, 20:11
Dostał się ktoś do bety? Bo ja tydzień temu dostałem maila, ale dopiero dziś to zobaczyłem. Szkoda, że nie mam zbytnio czasu na grę:/

mossin
17-05-2012, 08:57
gdzie się składa podania o dostęp?

Marat
17-05-2012, 15:27
http://yuplay.com/story.php?title=War-T ... eta-Signup (http://yuplay.com/story.php?title=War-Thunder-World-Planes-Beta-Signup)

Tutaj.

Kapsul
01-06-2012, 09:21
Ja dostalem zaproszenie jakos na poczatku maja ale nie mialem czasu zbytnio potestowac. Jesli ktos chce polatac na moim koncie pisac na pw. 3,8 Gb do sciagniecia :mrgreen:

Edit:
http://warthunder.pl/war-thunder-interview/

Ciekawe co wyjdzie z tych zapowiedzi polaczenia walk w powietrzu, na wodzie i na ladzie :?

Andreuse
07-06-2012, 17:03
5 giga 8-)

Andreuse
02-01-2013, 16:00
Sorry ze post pod postem ale :D
Otwarta beta jest 8-) Polecam
To jest po prostu to

voitek
05-01-2013, 05:33
Jeśli chcecie, to nagram filmik z komentarzem i przedstawię grę.

fenr1r
05-01-2013, 17:32
Fajnie jakbyś mógł zrobić porównanie z WoP.

Zrobiłem kilka misji z tutoriala i jak dla mnie bomba jeśli chodzi o sterowanie. Tylko mam problem z wydajnością. Mój sprzęt niestety nie daje rady i mam ok. 20 FPS, co jest bardzo słabym wynikiem.

Andreuse
06-01-2013, 17:56
Fajnie jakbyś mógł zrobić porównanie z WoP.

Zrobiłem kilka misji z tutoriala i jak dla mnie bomba jeśli chodzi o sterowanie. Tylko mam problem z wydajnością. Mój sprzęt niestety nie daje rady i mam ok. 20 FPS, co jest bardzo słabym wynikiem.
Jeśli chodzi o porównanie z WoWP (czyli produkcji Wargaming ) to nie ma co porównywać
W WoWP małe mapy,mało sprzętu i zero fizyki latania i co jeszcze grafika jest żenująca
Dziwne :roll: ja dobrego sprzętu nie mam ale mam średnio 80/70 FPS gdzie na WoT i WoWP mam góra 30
A grafika w WoP (War Thunder) jest po prostu piękna :) szczegółowość samolotów itp.
Do tego cele na ziemne: czołgi,AAA,no i flota (niszczyciele,lotniskowce)wszystko to sprawia ze ta gra jest piekna
edit.to jest otwarta beta ale nie będzie już resetu kont itp. można nawet wykupić już koto premium

fenr1r
11-01-2013, 12:30
Dziwne :roll: ja dobrego sprzętu nie mam ale mam średnio 80/70 FPS gdzie na WoT i WoWP mam góra 30

Pogrzebałem w ustawieniach i już wszystko śmiga. Winowajcą był chyba soft particles. W każdej grze mam z tym problem.

Pograłem trochę meczy i na padzie lata się bardzo fajnie, nawet w trybie uproszczonym. Niestety wycelowanie w cokolwiek wymaga nadludzkich umiejętności. Przełączyłem się zatem na najprostszy tryb mysz+klawiatura i okazuje się, że w takim ustawieniu wspomaganie celowania jest ogromne. Samo latanie już jednak tak ciekawe nie jest, bo nie ma takich możliwości jak na padzie. Pogrzebałem na oficjalnym forum i takie doświadczenie jest dość powszechne. Generalnie jestem rozczarowany i raczej nie spędzę więcej czasu przy tym tytule

voitek
11-01-2013, 12:50
Ale czego ty oczekiwałeś w trybie Arcade? Przecież to jest samolotowy odpowiednik World of Tanks, chyba mi nie powiesz, że Wot to w jakiejkolwiek części symulator?

Jak chcesz realistycznego symulatora to graj w WT w trybie bitew historycznych lub realistycznych bitew.

fenr1r
11-01-2013, 13:50
Chodzi mi o dysproporcje między graczami stosującymi różny interface. Pewnie zamysł był taki, żeby wyrównać szanse między osobami grającymi mysz+klawiatura a posiadaczami joysticków/padów. Tylko moim zdaniem programiści przegięli z ułatwieniami na rzecz tych pierwszych. Jeżeli jeszcze tego nie zrobiłeś, to polecam spróbować sprawdzić jak wyglądają różnicę w sterowaniu przy pomocy kontrolera analogowego i cyfrowego.

Sprawdzę jak wygląda tryb realistyczny, ale nie daje sobie dużych szans zważywszy, że gram na padzie. :)

voitek
11-01-2013, 13:51
W trybie historycznym, realistycznym, mysz+klawiatura znacząco odstają od użytkowników joysticków, więc to jest tryb dla nich. Tryb Arcade jest od początku robiony pod mysz/klawa

voitek
17-01-2013, 19:34
Wiadomo jakie będą czołgi i inne pojazdy, gdy pojawią się w grze wojska lądowe

WoT może się schować i nie wychodzić :D

http://s8.postimage.org/teqitthj9/image_1.jpg
http://s8.postimage.org/t3dnusqh1/image_2.jpg
http://s8.postimage.org/srw7i1a11/image_3.jpg
http://s8.postimage.org/nuimwx81x/image_4.jpg
http://s8.postimage.org/eo0c9n2th/image.jpg

fenr1r
17-01-2013, 19:59
Wygląda bardzo ciekawie. Dobrze, że zamiast upychać jakieś dziwactwa jak w WoT, będą np. pojazdy włoskie i węgierskie. Cieszy rozbudowane drzewko brytyjskie. No i różnorodność pojazdów jak lekkie zwiadu i p-lot. Zastanawiam się nad sensem linii niemieckich dział szturmowych. Stug.IIIG i Stug.IV jakoś nie pasuje mi w zestawieniu ze Sturmtigerem.

Pozostaje mieć nadzieje, że nie będzie absurdalnych ulepszeń typu Pz.IV Schmalturm.

Andreuse
19-01-2013, 17:04
Wiadomo jakie będą czołgi i inne pojazdy, gdy pojawią się w grze wojska lądowe

WoT może się schować i nie wychodzić :D

http://higgs.rghost.ru/42877830/image.png
http://higgs.rghost.ru/42877832/image.png
http://higgs.rghost.ru/42877833/image.png
http://higgs.rghost.ru/42877828/image.png
http://higgs.rghost.ru/42877831/image.png
:shock:
:mrgreen:
Nom Wot mi stąd ;) ale sprzętu

voitek
19-01-2013, 17:16
Obrazki z linków wcięło :(

PS. Już działa

fenr1r
21-01-2013, 16:01
Pograłem trochę w trybie HB i jest bardzo fajnie. Więcej manewrowania, mniej strzelania, ale jak już się kogoś ubije to satysfakcja jest niebywała. Czeka mnie długa droga do odblokowania wymarzonej długonosej Dory.

voitek
22-01-2013, 16:32
http://www.speedyshare.com/PQKhn/2013.0 ... KOOOO.wrpl (http://www.speedyshare.com/PQKhn/2013.01.22-16.48.07-EPICKOOOO.wrpl)

Powtórka, mam nadzieję, że będzie działać

trzeba wrzucić do C:\Users\xxx\Documents\My Games\WarThunder\Replays

fenr1r
22-01-2013, 18:05
Masz więcej zwycięstw w trakcie jednej bitwy niż ja zdobyłem przez 30 misji w HB. :P No ale tam nie ma respa i jak ktoś zaliczy 3 to jest na szczycie tabeli.

voitek
28-01-2013, 17:11
Gra wchodzi w stadium otwartej bety w Europie i obu Amerykach
[youtube:180unqxc]http://www.youtube.com/watch?v=5BWqTXoNjtQ[/youtube:180unqxc]

odi.profanum
31-01-2013, 15:19
Wiadomo kiedy wprowadzone będą pojazdy?

Janek
05-02-2013, 12:25
Trzeba przyznac, ze zarowno graficznie jak i gameplayowo gra bije World of Planes czy tam Warplanes na glowe. W sumie to symulator, elementy zrecznosciowe nie sa zbyt duze (mozna sobie "ulatwic" troche sterowanie, ale doswiadczony pilot na recznym sterowania nas zniszczy, bo na auto nie wszystko da rade zrobic).
Ciekawe jak bedzie calosc wygladac jak sie pojawia pojazdy ladowe, bo na razie te sterowane przez AI robia wiecej zametu niz skutku, aczkolwiek zdarza sie ze nas AA zestrzeli (zwlaszcza z okretow). Pola bitwy sa ogromne w porownaniu do WoT - ciekawe jak sie bedzie przy czyms takim czolgami gralo.

EDIT:
Pogralem jeszcze troche i gra sie przednio, chociaz gra jest b. trudna - zeby cos zestrzelic trzeba sie niezle natrudzic a poczatkowe samoloty choc zwrotne sa slabo uzbrojone i trzeba duzo szczescia, zeby kogos zestrzelic. A ze wieksozsc osob gra tak jak ja czyli srednio, to jak ktos ma troche talentu to wymiata na serwerze ;)
Na razie najlepiej gra mi sie bombowcami, bo nie trzeba miec tyle skilla w pilotazu.

voitek
16-02-2013, 19:39
http://forum.warthunder.com/index.php?/ ... sub-forum/ (http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/175-polskie-sub-forum/)

Polacy, tak jak inne nacje, dostali niedawno własne podforum. Trzeba je trochę rozruszać

voitek
02-03-2013, 06:11
War Thunder został wstępnie przetłumaczony na inne języki, w tym polski!
Zapraszam do grania! :D

http://warthunder.com/

nowy2142
02-03-2013, 08:03
Wystarczy że masa ruskich jest w tej grze to teraz jeszcze masa polaków się zleci.
Btw. Kiedy poprawią japońskie samoloty? Bo póki co to zabawki z papieru są.

voitek
02-03-2013, 08:31
Bo japońskie samoloty w zdecydowanej większości były delikatne i zwrotne.

Aztec
02-03-2013, 09:11
Strasznie słaby jest balans w tej grze i przypadkowe wydarzenia które bardzo denerwują :/ kupowanie nowych samolotów nie przynosi zamierzonych skutków bo i tak gra wrzuca Cię na serwery gdzie jesteś graczem z prawie najniższym poziomem, przynajmniej ja tak mam. Nigdy nie byłem na górze listy tak jak w wot, drużyny powinny być bardziej wyrównane.

fenr1r
02-03-2013, 10:53
Strasznie słaby jest balans w tej grze

Beta to beta. Zresztą jeżeli ta gra ma być wierna historycznie to nigdy nie będzie zbalansowana. Chociaż kilka rzeczy w drzewku należałoby poprawić. Ła-5 na 4 tierze u ruskich to spore przegięcie wobec tego czym dysponują niemcy.


przypadkowe wydarzenia które bardzo denerwują

Strzały krytyczne? Bardzo dobry pomysł, który zachęca do precyzyjnego celowania w najbardziej wrażliwe elementy samolotu i pilota.


kupowanie nowych samolotów nie przynosi zamierzonych skutków bo i tak gra wrzuca Cię na serwery gdzie jesteś graczem z prawie najniższym poziomem, przynajmniej ja tak mam. Nigdy nie byłem na górze listy tak jak w wot, drużyny powinny być bardziej wyrównane.

W bitwach historycznych często trafiam na cały wachlarz samolotów. Od podstawowych dwupłatowców po Migi-15. Może to być problemem, chociaż i tak wiele zależy od umiejętności pilota. Nie raz udawało mi się zestrzelić maszynę z dużo wyższego poziomu. Bywa i tak, że zestrzeli mnie ktoś w gorszym samolocie.

Nowe samoloty warto kupować. Między He 112 B2 a Bf 109 E-3 jest przepaść w osiągach. Tym drugim można już coś zwojować.

Aztec
02-03-2013, 11:08
Strzały krytyczne dodaję element losowy do gry, ale często się zdarza, że trafiają się zbyt często.
Nie mniej mogliby ogarnąć trochę bitwy losowe i pogrupować ze względu na poziom graczy, często trafiałem na grę w której ja na 6 miałem graczy na poziomie 2, a byli i tacy na poziomie 14. To chyba jakaś pomyłka.

Jakie są najwytrzymalsze samoloty bo grając amerykańskimi czuję się jak w papierowych maszynach.

fenr1r
02-03-2013, 11:51
Strzały krytyczne dodaję element losowy do gry, ale często się zdarza, że trafiają się zbyt często.

Ja nie mam takiego odczucia. Może dlatego, że w trybie historycznym generalnie jest dużo trudniej trafić. Chociaż trafienia krytyczne z dodatkowych KM-ów z tyłu bombowców były strasznie upierdliwe, ale chyba naprawili to w ostatnim patchu. Zależy też z jakiej broni dostajesz. Broń małokalibrowa jest mało skuteczna, podczas gdy trafienie z działka 20 mm urywa skrzydło. ;)


Nie mniej mogliby ogarnąć trochę bitwy losowe i pogrupować ze względu na poziom graczy, często trafiałem na grę w której ja na 6 miałem graczy na poziomie 2, a byli i tacy na poziomie 14. To chyba jakaś pomyłka.

To prawda. Wydaje mi się, że baza graczy pozwala na lepszy matchmaking. No al tak jak mówilem. To jest beta i wiele rzeczy ulegnie zmianie.



Jakie są najwytrzymalsze samoloty bo grając amerykańskimi czuję się jak w papierowych maszynach.

Bombowce i większość samolotów dwusilnikowych. ;) Rzecz polega na tym, żeby unikać zagrożeń. Tzn. trzeba latać tak, aby nikt nie miał okazji nawet oddać serie w Twój samolot. Chociaż w trybie arkadowym nie jest to takie oczywiste.

Aztec
02-03-2013, 12:29
Bardziej chodziło mi o to, czy są jakieś bardziej wytrzymałe myśliwce :D czy wszystkie są na podobnym stopniu :)
Miło, że dodali kilka języków w opcjach gry ale zamiast Play Grać, rozwala mnie :D To brzmi jak rozkaz

fenr1r
22-03-2013, 13:16
Bardziej chodziło mi o to, czy są jakieś bardziej wytrzymałe myśliwce

Samoloty chyba mają zróżnicowane HP, ale nie wiem jak bardzo i jak to można sprawdzić.

Wyszła łatka z numerem 1.29. Miło, że dodali kilak samolotów, dodali modele lotu do Me 410 i chyba czegoś jeszcze. Bf 110 dalej nie jest zrobiony, a w Fw 190 nic się nie zmieniło.

W HB dalej ta sama jedna mapa. Kilka razy był dostęp do Brytyjskich samolotów. Niemcy dostawali straszne baty. Totalny brak balansu między drzewkami. Przeciwko He 112 i He 51 latały Hurricany i Spity. Nawet te włoskie maszyny odstawały.

Mam też obawy co do nowego modelu ekonomicznego, ale na tym etapie trudno ocenić.

EDIT

[youtube:1ysy9z6q]http://www.youtube.com/watch?v=htBFUUojhZQ&feature=player_detailpage[/youtube:1ysy9z6q]
:D

BTW Ju 88 z 36 bombami na pokładzie jest wspaniały. ;)
36 tys exp w dwóch przelotach.

voitek
01-04-2013, 18:11
Nowa nacja! Kucyki!

[youtube:16cqgt23]http://www.youtube.com/watch?v=aGSdPx8Nu-U[/youtube:16cqgt23]

https://imageshack.us/a/img37/3153/aces2013040119160965.png
https://imageshack.us/a/img823/8370/aces2013040119162871.png
https://imageshack.us/a/img594/9241/aces2013040119163609.png
https://imageshack.us/a/img856/9893/aces2013040119163762.png

Janek
14-04-2013, 20:17
Ja dzis dopiero odpalilem 1.29 - poprawili mocno model uszkodzen. Znacznie latwiej teraz trafic jakiegos criticala. Samoloty tez zaczely sie palic - wczesniej jak sie ostrzeliwalo z bomobowca atakujacy mysliwiec to zazwyczaj po prostu po trafieniu gasl mu silnik, teraz czesto sie zapala. Zmiana na plus.
Na czym polega ten nowy system ekonomiczny?

fenr1r
15-04-2013, 18:32
Znacznie latwiej teraz trafic jakiegos criticala.

Niestety nie w moim przypadku. Chyba, że to do mnie ktoś strzela.


Samoloty tez zaczely sie palic - wczesniej jak sie ostrzeliwalo z bomobowca atakujacy mysliwiec to zazwyczaj po prostu po trafieniu gasl mu silnik, teraz czesto sie zapala.

Rozczaruje Cię, to pali się paliwo w zbiornikach, silnik zazwyczaj ma się dobrze. Po czasie gaśnie i można spokojnie lecieć dalej.


Na czym polega ten nowy system ekonomiczny?

W sumie sam nie wiem. Ludzie z Arcade narzekają, ja gram HB i jestem bardzo zadowolony. Samolotów nie naprawiam, tylko czekam aż się automatycznie zreperują. Szczególnie bombowcem można dużo nabić. Raz nawet zarobiłem 36 tys kasy i 56 tys xp za jedną misje.


Mam pytanie, czy ilość bomb załadowanych na samolot wpływa na jego osiągi? Czy po zrzuceniu całego ładunku maszyna staje się szybsza i zwrotniejsza? Bo nie zauważyłem nic takiego. Ju. 88 bierze 2600 kg bomb i po zrzuceniu wszystkiego powinno się odczuć różnicę.

Janek
15-04-2013, 23:06
Ja zaczalem grac angolami i w pierwszej misji udalo mi sie zestrzelic 109 krotka seria z 2 karabinow na moim dwuplatowcu ;-) Als pozniej tez zauwazylem, ze jakby czesciej wpadaja krytyki.
Z bombami tez sie zastanawiam - w mysliwcu zawsze je odrzucam jesli mam uczestniczyc w walce, ale szczerze to roznicy tez nie zauwazylem zadnej.
Ciagle wydaje mi sie tez, ze karabiny 12,7mm sa zbyt slabe - taki Hellcat w rzeczywistosci mogl jedna seria rozniesc Zeke na strzepy a tutaj nie widze zbytnio roznicy pomiedzy 7.7mm a 12.7.

fenr1r
16-04-2013, 17:11
Ja zaczalem grac angolami i w pierwszej misji udalo mi sie zestrzelic 109 krotka seria z 2 karabinow na moim dwuplatowcu

Gratulacje, pilot 109 musiał się zagotować po takiej akcji. :D
Mnie się kiedyś udało w podobny sposób zestrzelić Me. 410, ale chyba był uszkodzony.


Z bombami tez sie zastanawiam - w mysliwcu zawsze je odrzucam jesli mam uczestniczyc w walce, ale szczerze to roznicy tez nie zauwazylem zadnej.

Ja w ogóle nie używam bomb w myśliwcach. Raz, że koszt uzupełnień jest większy, a dwa i tak staram się wejść na jak największą wysokość. Cele naziemne zostawiam bombowcom i szturmowcom.


Ciagle wydaje mi sie tez, ze karabiny 12,7mm sa zbyt slabe - taki Hellcat w rzeczywistosci mogl jedna seria rozniesc Zeke na strzepy a tutaj nie widze zbytnio roznicy pomiedzy 7.7mm a 12.7.

Trochę się rozczarowałem, bo aktualnie w drzewku brytyjskim latam na spicie oraz hurrim i miałem nadzieję, że .50 cal będzie wyraźnie mocniejszy. Ostatnio waliłem z 6 karabinów 7.7mm do Do. 217. 8 trafień w prawy silnik i skrzydło. Z tego jedna naprawdę solidna seria. Nawet się nie zadymił. Strzelec w wieżyczce uszkodził mi silnik i musiałem się wycofać. Chociaż seria z 8 karabinów Hurricanea jest bardzo skuteczna przeciw celom miękkim. Bardzo łatwo niszczy się stanowiska AA i art.

Memnon[pl]
17-04-2013, 00:01
Ja tez sie skusilem w to zagrac i powiem jedno....jezeli dodadza czolgi i statki to wkrotce WoT pojdzie w odstawke ;) ......
Moj nick to _Memnon_
Podajcie swoje nicki-moze polatamy w oddziale-zawsze to razniej i lepiej...

fenr1r
17-04-2013, 21:44
lich0
Ale ja gram tylko na HB. Szczerze mówiąc to nawet nie wiem jak się lata w formacji. U Niemców było tak, że skrzydłowy ściągał na siebie wrogi samolot, a drugi bardziej doświadczony pilot siadał mu na ogonie. ;)

Janek
20-04-2013, 17:33
Przy jakiej predkosci najlepiej prowadzic walke manewrowa? Bo nawet jak gram dwuplatowcem to jakos nie bardzo mi idzie wymanewrowywanie ciezszych samolotow.

fenr1r
20-04-2013, 18:12
Wydaje mi się, że w znakomitej większości przypadków przy maksymalnej, ale z drugiej strony jestem kiepski w walce manewrowej. Np gdy gram Brytolami i widzę, że 109 próbuje usiąść mi na ogonie z lotu nurkowego, to przy około 400m odległości przechylam samolot o 180 stopni wokół osi i szarpie mocno drążkiem (gałką analogową w padzie :P) do siebie. 109 powinna przestrzelić. Minus jest taki, że przez chwilę nic nie widać. Najlepiej wychodzi w Spicie. W Hurricane i Beau też się da, ale sporo zależy od prędkości Niemca.

Gdybyś zajrzał do encyklopedii w menu, to mógłbyś poczytać trochę o podstawowych manewrach związanych z walką powietrzną. Bardzo przydatna sprawa.

Janek
20-04-2013, 23:08
O nie zauwazylem tej encyklopedii, poczytam sobie - dzieki!

Hetman
27-04-2013, 22:39
Szkoda, że matchmaking jest dla Niemców trochę uporczywy. jak biorę 13 tier to musimy z voitem czekać masę czasu a jak wrzuci to na jety. Jak biorę amerykańców na 13 to bierze w krótką chwilkę i do tego jest max 14 tier,,, Jak tu wbić 19 lvl na Niemcach skoro wszyscy stwierdzili, że na wysokich tierach się nie da zarabiać...

Janek
02-05-2013, 09:10
Jak gralem wczesniej troche w bete to widzialem kolesie, ktorego w Me163 wrzucilo na tiery max 6 ;-) W zasadzie to robil co chcial a ze byl w miare ogarniety to nie probowal walki manewrowej tylko atakowal z nurkowania lecac pewnie z 800-900. Niestety mialem pecha, ze akurat mnie zestrzelil w mojej Aircobrze ;-)
BTW, zapewne niedlugo PiS bedzie walczyl o zakaza grania w WT w Polsce, bo samolot po stracie czesci skrzydla robi beczke ;)

odi.profanum
04-05-2013, 16:09
Kiedy będzie czołgowy WT? Gdyby nie to, że gra jest o samolotach to pewnie w nią bym śmigał. ;)

Janek
05-05-2013, 07:07
Oficjalne stanowisjo developera jest takie, ze nie wiadomo kiedy dodadza okrety i czolgi. Podobno czolgi sa w fazie alfa, ale nie wiem na ile to plotka a na ile prawda.

voitek
14-05-2013, 13:48
Teaser czołgów :)
[youtube:2amn70ae]http://www.youtube.com/watch?v=EyAznFhh-es[/youtube:2amn70ae]

voitek
29-05-2013, 19:05
Pierwsze screeny z Sił Lądowych w War Thunder

http://warthunder.com/upload/image/1000x700/shot%202013_05_14%2020_46_52.jpg
http://warthunder.com/upload/image/1000x700/shot%202013_05_14%2021_49_41.jpg
http://warthunder.com/upload/image/1000x700/shot%202013_05_24%2005_25_34.jpg

fenr1r
29-05-2013, 20:06
Ładnie to wygląda.
FAjnie jakby można było z kumplami załadować się do jednego pojazdu i podzielić rolami. Dowódca, kierowca, strzelec itd...

Memnon[pl]
29-05-2013, 22:28
Prezentuje calkiem niezle....Jezeli dobrze dorobia system uszkodzen to WoT odejdzie w zapomnienie :D

odi.profanum
30-05-2013, 08:35
Podobny silnik graficzny ( albo ten sam ) co wot?

Janek
30-05-2013, 13:25
WT wyglada duzo lepiej od WoTa wiec silnik pewnie do czolgow bedzie ten sam. Ciekawe czy bitwy beda laczone - samoloty, czolgi, pozniej flota.

kuroi
30-05-2013, 13:36
Będą tryby osobne oraz zapowiedzieli też tryb łączony.

fenr1r
30-05-2013, 14:31
Nie wróże szczęścia pancerniakom w trybie łączonym. Bombowcem można zniszczyć całą kolumnę pancerną w dwóch przelotach. Nawet myśliwcem można dość łatwo ubić czołg zrzucając 250kg bombę. Czołgiści natomiast nie mają żadnych możliwości obrony przed atakiem z powietrza

Nie podobają mi się też tekstury na Tygrysie, wygląda jakby ktoś obijał go specjalnie młotkiem. Wątpię, żeby pojazd frontowy przetrwał na tyle długo, aby załoga doprowadziła go do takiego stanu.

kuroi
30-05-2013, 14:55
1. Prawie na pewno będą pojazdy p-lot.
2. Można usunąć markery czołgów w tym trybie. Wtedy lotnictwo nie będzie mogło tak łatwo namierzyć biednych pancerniaków.
3. Jeszcze nie wprowadzili samych czołgów, a tryb łączony najpewniej pojawi się długo po wprowadzeniu czołgów i marynarki.

Janek
30-05-2013, 17:33
Pojazdy p-lot juz sa, tylko w wykonaniu AI nie sa zbyt skuteczne. Poza tym kolumne mozna skosic, bo jedzie grupa - gracze sie pewnie rozpelzna po okolicy zwlaszcza przy tak ogromnych mapach. Co nie zmienia faktu, ze jesli nie usuna znacznikow lub nie umozliwia ukrycia sie jakos inaczej to czolgi beda mialy ciezkie zycie.
Dzisiaj wrzucili tez zapowiedz nowych samolotow - glownie ruskich i USA.

fenr1r
30-05-2013, 21:44
32x50kg + 4x250kg na pokładzie gwarantuje kilka trafień, niezależnie od tego czy pojazdy poruszają się w kolumnie czy są rozproszone. Szczególnie podczas niskiego przelotu w okolicach 500-1000m. Przy takiej wysokości jest dość łatwo zidentyfikować cel. P-47 może zabrać 2x500kg. Tym to nawet za bardzo celować nie trzeba. Przeprowadzenie manewru bombardowania z lotu nurkowego zgodnie z faktycznymi procedurami pilotując Ju-87 daje bardzo duże prawdopodobieństwo trafienia. Średnio doświadczony gracz nie powinien mieć z tym problemów.

Jestem w stanie wyobrazić sobie podobną sytuację w WoT, gdzie w środku walki nadlatuje koleś w samolocie zrzuca bombę na czołg kończąc nagle moją zabawę. Furia byłaby niesamowita. ;) Generalnie sceptycznie podchodzę do pomysłu walk łączonych. Chociaż w przypadku okrętów może być bardzo fajnie.

Janek
10-06-2013, 22:00
Mam pytanie odnosnie P-39Q - jesli wejde w walke kolowa samolot porusza sie tak jakby skokami - nie ma plynnego obrotu tylko takie jakby to nazwac kolysanie (w skrajnych przypadkach mozna sie przez to nawet rozbic). Jak tego uniknac? To kwestia predkosci czy po prostu Aircobra zawsze tak ma i trzeba atakowac po prostej i odchodzic?
Pytanie drugie - czy to tylko moje wrazenie czy Bf109 jest jakis taki nadskuteczny? Ma tylko 2km'y i 2 dzialka 20mm ale mam wrazenie, ze zestrzeliwuje inne samoloty nieproporcjonalnie latwo do ilosci uzbrojenia.

Janek
15-06-2013, 00:20
Pare dni temu wyszedl patch 1.31 z moich obserwacji najwieksze zmiany (poza mapami i samolotami):
- drastycznie spadla odpornosc mysliwcow jednosilnikowych - juz nie trzeba setek pociskow zeby kogos zestrzelic jesli nie zaliczy sie krytyka w cos waznego,
- troche trudniejszy jest model lotu - samoloty bardziej hamuja zakrecajac, gorzej wychodza z nurkowania (nawet sie przez to na poczatku rozbilem 2 razy).

Ogolnie to poziom trudnosci wzrosl, bo szybciej mozna zginac ale taki Beaufighter X teraz sieje zaglade wsrod mysliwcow bo wystarczy krotka seria i wiekszosc jednosilnikowcow zalicza krakse.

fenr1r
15-06-2013, 18:26
- drastycznie spadla odpornosc mysliwcow jednosilnikowych - juz nie trzeba setek pociskow zeby kogos zestrzelic jesli nie zaliczy sie krytyka w cos waznego,

I bombowców też, trudno w ogóle dolecieć do celu...
Jest coś nie tak z krytami? Przed chwilą mój pilot stracił przytomność dosłownie po pierwszym pocisku. Zresztą zdarzyło mi się to 2 razy na 8 meczy.

W HB wszystkie samoloty znosi na lewo. Tak ma być, czy to problem z mojej strony?

Janek
15-06-2013, 20:44
Tez juz 2 razy zszedlem od 1 trafienia, ale za kazdym razem bylo to w walc face to face wiec jakos mnie to szczegolnie nie oburzylo.
Natomiast rzeczywiscie jak polatalem bombowcem to bardzo latwo jest teraz nawet bez krytyka bardzo szybko dostac tak, ze pol samolotu robi sie czarne i nie da sie sterowac.

voitek
15-06-2013, 21:47
Cóż, bombowce w rzeczywistości zbyt wytrzymałe nie były :D Dlatego zawsze latały w formacjach i miały eskortę, a że w grze o taką eskortę trudno, to i trudno się gra.

fenr1r
16-06-2013, 11:27
W rzeczywistości bombowce latały w formacjach kilkunastu do kilkuset maszyn, w WT jest to niemożliwe. Lotu w formacji raczej się nie spotyka. Powinno się wprowadzić jakieś ułatwienia i bonusy sprzyjające pracy zespołowej pod tym względem.

Nie grałem chyba z miesiąc, ale po kilku misjach wydaje mi się, że walka stała się znacznie bardziej taktyczna niż wcześniej właśnie przez zmniejszoną wytrymałość samolotów.

fenr1r
09-07-2013, 17:29
misja w Bf 109 E-3
31 trafień w B-25
mnie zestrzelił Spit
koleś wrócił do bazy

Uwielbiam tą gre...

kuroi
09-07-2013, 21:22
Pod tym względem ta gra jest strasznie randomowa. Można pruć do wroga pół rundy i nic, a potem ktoś zdejmuje Cie jednym strzałem.
Między innymi z tego powodu bardzo rzadko gram w WT. Czekam na czołgi.

fenr1r
09-07-2013, 22:14
Cóż tak bywa, ale ma to swój urok. Szczęściu trzeba sprzyjać, przede wszystkim nie dać się wymanewrować i nie pchać się w rój przeciwników, ani w gąszcz pocisków artylerii p-lot.
Miałem za swoje porywając się na opancerzony bombowiec w lekkim myśliwcu i to z nieodpowiednim pasem amunicji. Bywają za to sytuacje odwrotne. Kiedyś wracałem do bazy podziurawionym jak ser szwajcarski Beufighterze z pościgiem 3 samolotów na ogonie. Jednemu skończyła się amunicja, z resztą rozprawili się koledzy w myśliwcach, którzy pojawili się w ostatniej chwili. Nie wiem jakim cudem udało mi się wylądować tym wrakiem.

kuroi
10-07-2013, 10:25
Akurat Baufighter pod tym względem jest strasznie irytujący. Można pruć do niego godzinami, walić po silnikach, ogonie, skrzydłach, słowem czymkolwiek a on i tak będzie leciał dalej i zdejmie cię tylną wieżyczką... Moim zdaniem fightery są OP. są tak samo szybkie jak myśliwce, prawie tak zwrotne, a siłę ognia mają powalającą. Co z tego, że są wielkie, skoro nie ważne jak długo się do nich pruje to i tak nic to nie daje?

fenr1r
10-07-2013, 18:39
Jak walisz ze śmiesznych działek 7,92 mm do tego z amunicją HE to nie ma co się dziwić. Karabin w wieżyczce Beu jest raczej kiepski i dużo nie zdziała. Beu nie jest OP, tzn ma całkiem przyzwoite parametry wznoszenia i prędkość, ale nie nadaje się do walki manewrowej. Seria z jego działek budzi strach, ale problemem jest znalezienie się na ogonie wroga na tyle długo, żeby go zestrzelić. Bf 109 E-3 spokojnie wymanewruje Beu w locie horyzontalnym, a wszystko powyżej mu ucieknie. Beu tak na prawdę pokazuje zalety w walce z bombowcami i innymi ciężkimi myśliwcami, no i oczywiście w rękach dobrych pilotów. ;)

Janek
10-07-2013, 22:01
Ja gram Brytolami i mam Beau Mk X - szczerze to uzywam go do zwalczania bombowcow i atakowania mysliwcow z duzej przewagi wysokosci. Nigdy nie wdaje sie w walke kolowa, bo prawie kazdy mysliwiec moze mnie wymanewrowac, w dodatku duzo jednosilnikowcow jest ode mnie szybszych. Tylny strzelec jest raczej bezuzyteczny - ma tylko jeden karabin 7.92 mm i o ile nie zaliczy sie farciarskiego "pilot fell unconscious" trudno cokolwiek tym zestrzelic (wolabym, zeby byla opcja go nie zabierac a miec za to troche szybszy/zwrotniejszy samolot).
Ale jak sie zanurkuje i rozpedzi grata do 700 km/h to wystarczy zeby jakis mysliwiec sie na chwile zagapil i 6x12.7 + 4x20mm robi swoje - jedna krotka seria i po przeciwniku. Natomiast bombowce to osobna sprawa - ten samolot powstal tak naprawde do ich zwalczania, bo sila ognia Beau jest ogromna. Beau mozna tez natluc duzo punktow torpedujac okrety.

fenr1r
10-07-2013, 22:53
Jak wypada Mk X w porównaniu z Mk VI? Pierwszy na papierze wydaje się być bardziej ociężały, ale za to 6x .50 cal pewnie robi dużą różnice. Chociaż i tak wole Me 410. :P
Chciałbym polatać Mosquito, to był dopiero wrzód na dupie Luftwaffe.

Janek
11-07-2013, 06:20
Jak wypada Mk X w porównaniu z Mk VI? Pierwszy na papierze wydaje się być bardziej ociężały, ale za to 6x .50 cal pewnie robi dużą różnice. Chociaż i tak wole Me 410. :P
Chciałbym polatać Mosquito, to był dopiero wrzód na dupie Luftwaffe.

W manewrowosci nie widze specjalnej roznicy - oba sie nie nadaja do walki kolowej. Natomiast jesli chodzi o sile ognia roznica jest duza - w koncu 6x12.7 to tak jakby zabrac dodatkowego F4U na poklad ;-) W dodatku karabiny maja duzy zapas amunicji, wiec nawet jak wystrzelamy wszystkie pociski z dzialka mozna dalej walczyc karabinem.
Do Mosquito mam jeszcze daleko - jest on co prawda gorzej uzbrojony (ma "tylko" 4x20mm), ale za to duzo szybszy od Beau.

fenr1r
11-07-2013, 20:39
Do Mosquito mam jeszcze daleko - jest on co prawda gorzej uzbrojony (ma "tylko" 4x20mm), ale za to duzo szybszy od Beau.

Za to przyjdzie mu zmierzyć się z Fw-190D i Ta-152 uzbrojonymi w 1x 30mm i 2x20. Ponoć jedno trafienie pociskiem minengeschoss z 30 mm MK 108 w myśliwiec skutkowało zestrzeleniem, na bombowiec potrzebne były 4 trafienia. Nie spodziewam się, żeby drewniany0 DH Mosquito miał tu jakieś szanse. ;)

Janek
11-07-2013, 20:45
Juz w tej chwili wystarczajaco duzo nerwow mnie kosztuja P-39 i P-63. Jedno trafienie z 37mm w skrzydlo moze zestrzelic prawie wszystko - nawet bombowcom czasami od razu sie skrzydlo urywa. A jednosilnikowce to sie rozlatuja od trafienia prkatycznie w dowolne miejsce.

fenr1r
11-07-2013, 21:09
Tak samo jest z Jak-9T. 1-2 trafienia urywa skrzydło. To teraz wyobraź sobie co musi się dziać, kiedy Me 262 wali z 4x30mm. :D
Chyba kupie Me 410 z 50mm BK, tak z ciekawości i postrzelam do bombowców.

voitek
12-07-2013, 15:37
http://warthunder.com/upload/image/800/shot%202013_07_12%2005_43_18%20copy.jpg
http://warthunder.com/upload/image/800/shot%202013_07_12%2003_24_14%20copy.jpg
http://warthunder.com/upload/image/800/shot%202013_07_12%2000_33_38%20copy2.jpg
http://warthunder.com/upload/image/800/shot%202013_07_11%2019_21_49%20copy.jpg
http://warthunder.com/upload/image/1000x700/tiger_1000.jpg

odi.profanum
21-07-2013, 00:40
[youtube:hskc0qcc]http://www.youtube.com/watch?v=Ky27uHhhNug&list=UUBfm21aFzg5e2cwePRLCQhA[/youtube:hskc0qcc] fajnie chlop opowiada, jak ktoś ma czas to niech posłucha ;)

fenr1r
21-07-2013, 18:19
Koleś pierdoli od rzeczy, 22 minutowa wypowiedź oparta o kilka zrzutów z wczesnej alphy. Marudzi, że czołg może wyglądać dużo lepiej od otoczenia i że rozgrywka być może będzie wymagać większego skilla. Faktycznie tragedia. Nie wiadomo nic o mechanice gry, o matchmakingu, o sterowaniu, o fizyce, dlatego wyciąganie jakichkolwiek wniosków na tym etapie jest zupełnie bezcelowe.

fenr1r
22-07-2013, 22:12
Mam już szczerze dość tych ruskich latających czołgów. Potrzebowałem 45 trafień żeby zestrzelić Jak-1. Podleciał La-5 dostałem trzy trafienia i urwało mi skrzydło. :evil:

Janek
23-07-2013, 09:36
IMO to powinni tez mocno znerfic dzialka 37mm i wiecej. Zwiekszyc odrzut albo zmniejszyc szybkostrzelnosc albo costam jeszcze. W tej chwili najlatwiej wykrecic kosmiczny wynik z takim wlasnie uzbrojeniem.

fenr1r
23-07-2013, 10:59
Posiedziałem trochę na oficjalnym forum i dowiedziałem się ciekawej rzeczy, mianowicie zdaje się, że po jednym z ostatnich patchy zbugowana jest amunicja HE (w tym Minengeschoss) i lepiej ładować AP do karabinów i działek.

Co do działek 30-37 mm, to ludzie z HB generalnie narzekają, że są za słabe i zwracają uwagę na problem rejestracji trafień. To samo tyczy się BK 50mm. Bywa, że trafienie nie zadaje żadnych obrażeń i przeciwnik leci jak gdyby nigdy nic.

Janek
23-07-2013, 11:18
Nie gram na HB tylko na arcade, glownie dlatego ze nie trzeba czekac 10 minut zanim sie rozpocznie walka.
A na arcade wlasnie samoloty z 37mm sa zdecydowanie OP - zapas amunicji jest w zasadzie nielimitowany (na HB przynajmniej to jest problemem), czas przeladowania wynosi cos kolo 40 sekund a w zasadzie pojedyncze trafienie rozwala dowolnego przeciwnika - tylko wieksze bombowce sa w stanie przyjac kilka trafien na kadlub. Moze i jest problem z rejestracja trafien (choc nie zauwazylem), ale nadal niczym nie jest tak latwo zestrzeliwac przeciwnikow jak 37mm.

fenr1r
23-07-2013, 11:55
10 to może nie, ok. 6 min wystarczy, żeby dostać się na wysokość 4-5 tys m i namierzyć wrogi samolot.

W arcade to faktycznie może być problem. W HB amunicje trzeba oszczędzać, szczególnie do działek. Nie raz wyczerpałem cały zapas na jednego przeciwnika. W aracde można spamować bo i tak z automatu się uzupełni. Do tego znakomita większość graczy steruje myszą co sprawia, że instruktor sam pozycjonuje maszynę i jeszcze jest wskaźnik gdzie celować. HB stosując metodę analogową jest jednak znacznie trudniej trafić z działek o małej szybkostrzelności.

Janek
23-07-2013, 19:02
Chyba sie musze przerzucic na HB :)
Mysza probowalem, ale gra mi sie fatalnie - celowanie jest rzeczywiscie latwiejsze, ale zrobienie jakiegokolwiek manewru, zwlaszcza wymagajacego dlugiego skretu w jakas strone, jest duzo trudniejsze takze ostatecznie wybralem joystick.

Ensis
18-08-2013, 10:33
Gra mi się bardziej podoba od WoT i w dodatku jest na Steama. ;)
http://i1064.photobucket.com/albums/u365/Ensis1410/2013-08-18_00001_zpsbdc33103.jpg (http://s1064.photobucket.com/user/Ensis1410/media/2013-08-18_00001_zpsbdc33103.jpg.html)

voitek
18-08-2013, 12:52
Nawet nie próbuj wrzucać tego obrazka na oficjalne forum, bo tam też roi się od historycznie poprawnych szajbusów :D
Zjadą cię nawet za nieprawidłowe umieszczanie szachownicy.

nazgool
18-08-2013, 13:02
Jak Wam się gra po ostatnim patchu? Mi najbardziej nie podoba się mieszanie aliantów że sobą w HB. Jak w jednej bitwie przeciwko osi mamy ruskich, angoli i amerykancow. Do tego niektóre mapy mi się już nie pojawiają. jak gram usa to tylko w koreii lub ardenach. Zero misji przeciwko japonii.

voitek
24-08-2013, 20:37
http://warthunder.com/upload/image/for%20the%20news/shot%202013_08_24%2005_02_49.jpg
http://warthunder.com/upload/image/for%20the%20news/shot%202013_08_24%2005_01_46.jpg
http://warthunder.com/upload/image/for%20the%20news/shot%202013_08_24%2004_26_07.jpg

odi.profanum
25-08-2013, 12:12
Piękny :)

voitek
09-09-2013, 00:47
[youtube:mjscr0qk]http://www.youtube.com/watch?v=jj5oyw4xnkU[/youtube:mjscr0qk]

odi.profanum
09-09-2013, 01:47
Kiurwa niezła ma ten samolocik precyzję rzucając sobie bomby na czołg ( na oko, przy prędkości ponad 200km/h). Jeśli takie akcje będą możliwe z udziałem bomberów to mogą być science fiction na poziomie tych z artą w wocie :lol: A czołgi ładne.

fenr1r
09-09-2013, 07:18
Jak inaczej sobie wyobrażasz bombardowanie? Miał zawisnąć nad nim w powietrzu?

Sam Fisher
09-09-2013, 08:55
Kiurwa niezła ma ten samolocik precyzję rzucając sobie bomby na czołg ( na oko, przy prędkości ponad 200km/h). Jeśli takie akcje będą możliwe z udziałem bomberów to mogą być science fiction na poziomie tych z artą w wocie :lol: A czołgi ładne.
To tylko gra arcade ;). I tak, takie akcje są możliwe. Nawet możesz bombardować pojedyncze samoloty kołujące w bazie przeciwnika. Zarówno z wysokości 2km jak i 200 metrów. Oczywiście będziesz miał mniejsze szanse na trafienie w przeciwnika z dużej wysokości z wiadomych względów.

kuroi
09-09-2013, 10:59
Kiurwa niezła ma ten samolocik precyzję rzucając sobie bomby na czołg ( na oko, przy prędkości ponad 200km/h). Jeśli takie akcje będą możliwe z udziałem bomberów to mogą być science fiction na poziomie tych z artą w wocie :lol: A czołgi ładne.
Zagrałbyś w trybie Full Real to byś nawet nie dał rady wystartować z pasa.... :roll:

odi.profanum
09-09-2013, 12:23
Jak inaczej sobie wyobrażasz bombardowanie? Miał zawisnąć nad nim w powietrzu?
Nie chodzi o to jak. Po prostu coś takiego było niemożliwe do przeprowadzenia tego typu samolotem - podczas 2 wojny, uwzględniając ówczesną technikę.


To tylko gra arcade ;). I tak, takie akcje są możliwe No rozumiem ale jakieś podstawy przyzwoitości musi zawierać.
No chyba, że przyjmiemy, że w tym samolociku siedziały jakieś zajebiste ruskie supersoldaty mające głowy jak dzisiejsze kompy, w głowie liczące prędkość bojową, siłę wiatru, prędkość opadania, mase bomb, zaś w oczach celowniki bombardujące, które śledzą z kilkuset metrów cel wielkości 5m na 7 oraz x innych parametrów, które mają wpływ na celność :lol:
Albo po prostu to był trajler i się czepiam a miał po prostu widowiskowo wyglądać.

Zagrałbyś w trybie Full Real to byś nawet nie dał rady wystartować z pasa.... :roll:No liczę, w wocie artyleria z widokiem satelitarnym na pole bitwy i co lepsze waląca do czołgów za jakiś absurdalny dmg mnie zwyczajnie osłabiała - idiotyzmu tego pomysłu nic nie przebije. Ciężko im będzie coś równie głupiego pobić ale pewne znamiona już można zaobserwować.

Parę miechów temu czytałem sobie uśpione lotniska Sołonina, tam dość ciekawie pisał o skuteczności bojowej iła albo samolotów szturmowych przeznaczonych do walki z czołgami i sam się zdziwiłem, że to była raczej bardzo niska efektywność w przeliczniku liczba lotów do dokonanych zniszczeń na jeden samolocik.
Podawał tam przykład nieruchomej pz3, gdzie na 100 lotów 9 zakończyło się trafieniem w cel a może 1, 2 były przebijające pancerz i robiące uszkodzenia.

fenr1r
09-09-2013, 12:57
Nie chodzi o to jak. Po prostu coś takiego było niemożliwe do przeprowadzenia tego typu samolotem - podczas 2 wojny, uwzględniając ówczesną technikę.

To ciekawe, bo samym Stukasom przypisuje się zniszczenie ok 2000 tys maszyn na froncie wschodnim.



No rozumiem ale jakieś podstawy przyzwoitości musi zawierać.
No chyba, że przyjmiemy, że w tym samolociku siedziały jakieś zajebiste ruskie supersoldaty mające głowy jak dzisiejsze kompy, w głowie liczące prędkość bojową, siłę wiatru, prędkość opadania, mase bomb, zaś w oczach celowniki bombardujące, które śledzą z kilkuset metrów cel wielkości 5m na 7 oraz x innych parametrów, które mają wpływ na celność :lol:

W sieci są tutoriale jak w FRB przeprowadzić bombardowanie w Bf 109. Optymalna prędkość, wysokość i odległość jest mniej więcej znana. Procedura też jest opisana. Nie jest to łatwe, ale jak niektórzy mają oblatane w symulatorach ładnych kilkaset godzin...



No liczę, w wocie artyleria z widokiem satelitarnym na pole bitwy i co lepsze waląca do czołgów za jakiś absurdalny dmg mnie zwyczajnie osłabiała - idiotyzmu tego pomysłu nic nie przebije. Ciężko im będzie coś równie głupiego pobić ale pewne znamiona już można zaobserwować.

Z tego co czytałem na forach, to ludzie z FRB narzekają np. na totalnie zwalone przyrządy celownicze w bombowcach, więc jest raczej w drugą stronę. Trudno w cokolwiek trafić lecąc powyżej 3000m. W HB lecąc bombowcem na ok. 400m jest za to dużo łatwiej, szczególnie gdy celuje się w kolumnę a nie pojedynczy pojazd.

odi.profanum
09-09-2013, 13:24
To ciekawe, bo samym Stukasom przypisuje się zniszczenie ok 2000 tys maszyn na froncie wschodnim. A stukas to nie przypadkiem bomber nurkujący a nie takie coś jak na filmiku? Bo mnie się wydaje, że to 2 różne rodzaje samolotów jak i sposób bombardowania różny jak i efektywność różna oraz ich przeznaczenie. Takimi bombowcami jak w filmiku nikt nie bombardował pojedynczych celów :roll:
Poza tym pasuje to jakoś zestawić z liczbą lotów bojowych, by taki wynik wyskubać w przeciągu całej wojny :)

fenr1r
09-09-2013, 15:26
To nie jest przypadkiem Pe-2 czyli bombowiec taktyczny? Wyjątkowo upierdliwy swoją drogą. Często widuje się tego typu maszyny na niskich wysokościach i wcale nie jest tak trudno trafić kiedy na ziemi masz wielki celownik. ;)

Janek
09-09-2013, 16:29
Tez mi się wydaje, ze to Pe-2 czyli bombowiec nurkujący ;-)
Inna sprawa, ze życiec czołgistów będzie naprawdęc ciężkie na mieszanych mapach. Z drugiej strony, pytanie jeszcze jak skuteczna będzie naziemna artyleria plot - bo jeśli lłatwo będzie zestrzelić atakujący bombowiec, to balans będzie całkiem dobry. To tak jak obecnie - niby atakowanie bombowca od tylu jest najłatwiejsze, a w praktyce to jak nie dostanie sie jakiegoś pechowego krytyka to na przykładllecąc w B25 czasami nawet 3-4 myśliwce podchodzące od tylu da rade zestrzelić zanim się polegnie.

odi.profanum
09-09-2013, 17:43
No tak to jest p2, ale zastosowanie jego było raczej jak bombowca taktycznego. Nie miał raczej tak dobrego kąta schodzenia i wychodzenia z nurkowania jak ju 87, przez co jego bombardowania musiały być mniej efektywne - dlatego wykorzystywano go w innej roli. Z resztą straty wojsk pancernych III Rzeszy na początku kampanii jakoś nie wskazują szczególny udział lotnictwa ZSRR.


bo jeśli lłatwo będzie zestrzelić atakujący bombowiec to balans będzie całkiem dobry. No ale tu pojawia się kwestia, że historycznie bombowca nie było tak łatwo zestrzelić - o czym świadczą ( piszę z pamięci ) Amerykanów w ataku na Yamato - raptem 8 samolotów z 4 lotniskowców... A waliło w nich trochę tych lufek. Więc bez koordynacji ognia w oparciu o system radarowy taki strzelanie jest mało efektywne - a to dopiero Amerykańce w 43r wprowadziły.
Gdzieś sobie czytałem kiedyś wyliczenie, że na 1 zestrzelony Aliancki bombowiec nad Niemcami zużywano gdzieś blisko 1500 pocisków artylerii plot.


Inna sprawa, ze życiec czołgistów będzie naprawdęc ciężkie na mieszanych mapach. Mnie ciekawi jak pogodzą bezkresne niebo ( wszak nie ma ograniczeń co do wielkości map ) z walkami lądowymi i siłą rzeczy ograniczonymi do wielkości - by były grywalne. Jak wsadzić myśliwce, bombowce, działa plot i czołgi na jedną mapę :?:

Janek
09-09-2013, 19:05
1. Odi wez sobie sciagnij gre i pograj, bo to nie rozprawa o historii lotnictwa wojskowego ale o grze. Pewne kompromisy musza byc uwzglednione, chocby przez to ze liczba maszyn w powietrzu jest mocno ograniczona.
2. Mapy sa bardzo duze ale maja ograniczenia - jak sie wyleci za delko to nas wraca na pole bitwy.
3. Żeby być dokładnym to strącono 10 samolotów a nieskuteczność ognia wynikała z wielu czynników w tym w dużej mierze z tego, że po pierwszym ataku Yamato był praktycznie cały czas przykryty dymem i zalewany wodą z bliskich upadków bomb. Ale nie o tym.
Chodzi mi raczej o to, że w tej chwili kazdym bombowcem (nawet średnim bombowcem typu B25 - do wiekszych nie doszedlem, ale zakladam ze jest podobnie) można spokojnie atakować z 50 metrów lecac lotem poziomym, bez większego ryzyka zestrzelenia przez p-lotki. Jasne, czasmi się dostanie i na pewno zdarza się to duzo częściej na 50m niż na 5000m, ale obiektywnie rzecz biorąc przynajmniej z połowa takich ataków powinna się kończyć zestrzeleniem a juz zwlaszcza "duzych" bombowcow. Zreszta bombowce nurkujace czy torpedowe w rzeczywistosci tez musialy kluczyc przy ataku, zeby uniknac zestrzelenia (dla przykladu pod Midway Japonczycy zestrzelili prawie caly dywizjon SBD atakujacy z lotu koszacego, bo piloci nie bardzo umieli atakowac z nurkowania).
Ale przy strzelcach w bombowcach jest tak samo - nie przypominam sobie zeby kiedykolwiek moj kontrolowany przez AI strzelec kogos zestrzelil (choc czasami trafia), ale jak sie samemu przesiasc do karabinu to juz inna sprawa.

fenr1r
09-09-2013, 19:37
Z resztą straty wojsk pancernych III Rzeszy na początku kampanii jakoś nie wskazują szczególny udział lotnictwa ZSRR.

Może dlatego, że w 41 lotnictwo ZSRR praktycznie przestało istnieć.



No ale tu pojawia się kwestia, że historycznie bombowca nie było tak łatwo zestrzelić - o czym świadczą ( piszę z pamięci ) Amerykanów w ataku na Yamato

Pojedyncze sztuki były raczej łatwym celem. Formacja kilkuset lub kilkudziesięciu bombowców z eskortą to zupełnie inna sprawa.


Chodzi mi raczej o to, że w tej chwili kazdym bombowcem (nawet średnim bombowcem typu B25 - do wiekszych nie doszedlem, ale zakladam ze jest podobnie) można spokojnie atakować z 50 metrów lecac lotem poziomym, bez większego ryzyka zestrzelenia przez p-lotki.

B-25 jest akurat dość solidnie opancerzony. Z mojego doświadczenia na HB wynika, że lepiej jednak manewrować przy niskich lotach w zasięgu p-lot. Lecąc w prostej linii można się niemile zdziwić. Prawdziwym zagrożeniem są jednak myśliwce wroga, szczególnie te ciężkie jak Beaufighter. Latając He 111 albo Ju 88 czasami ciężko w ogóle dostać się nad cel.


Ale przy strzelcach w bombowcach jest tak samo - nie przypominam sobie zeby kiedykolwiek moj kontrolowany przez AI strzelec kogos zestrzelil (choc czasami trafia), ale jak sie samemu przesiasc do karabinu to juz inna sprawa.

Ja też nie pamiętam takiego przypadku. Nie tak dawno jednak udało mi się krytycznie trafić i zestrzelić Beau z bocznego karabinu He 111. :)

Janek
13-09-2013, 18:56
Zrobilem troche prob i rzeczywiscie troche przesadzilem - jak sie leci prosto to mozna nawet czasami sie zostaje zestrzelonym, zwlaszcza przez okrety. Natomiast ciagle nie jest tak, zeby bylo wiadomo ze atak z lotu koszacego na malej wysokosci na otwartym terenie na pewno doprowadzi conajmniej do uszkodzenia naszego samolotu. Dodatkowo pojazdy przeciwlotnicze sa praktycznie zupelnie nieskuteczne - nie przypominam sobie, zeby mnie kiedykolwiek zestrzelily.

chudolf
24-09-2013, 21:08
Czy wy też macie takie wrażenie, że samoloty ZSRR są OP?

fenr1r
24-09-2013, 21:23
Wcześniej tak było, teraz już mniej. Aktualnie OP są Beaufightery, Spity i Korsarze.

Janek
26-09-2013, 22:28
Wyszedl dzis update 1.35 ale rewolucji tym razem nie ma - kilka samolotow, 2 mapy + nowe osiagniecia.

fenr1r
27-09-2013, 07:31
Sprawdź lepiej jak bardzo obcięli nagrody za misje. W niektórych przypadkach chyba nawet o połowę. :(

voitek
03-10-2013, 11:00
http://cft2.igromania.ru/upload/articles/434/217320/1.jpg
http://cft2.igromania.ru/upload/articles/434/217320/2.jpg
http://cft2.igromania.ru/upload/articles/434/217320/3.jpg
http://cft2.igromania.ru/upload/articles/434/217320/4.jpg
http://cft2.igromania.ru/upload/articles/434/217320/5.jpg

Umbrecht
03-10-2013, 18:37
Dodali czołgi? Jak dodali to wracam ;) Joy sie kurzy zbyt długo ;)

kuroi
03-10-2013, 23:40
Będą dopiero w grudniu. ;)

voitek
04-10-2013, 14:52
http://pl.twitch.tv/warthunder

Stream na żywo z czołgów

voitek
04-10-2013, 18:47
Film z czołgów
[youtube:1gkfnejp]http://www.youtube.com/watch?v=hKBRxYiOyH4[/youtube:1gkfnejp]

Sam Fisher
04-10-2013, 22:41
Wygląda znakomicie. Czy przebije WoTa?

voitek
05-10-2013, 09:03
Dłuższa wersja poprzedniego filmiku + nowy

[youtube:idqk0ssa]http://www.youtube.com/watch?v=foTmS4omfoE[/youtube:idqk0ssa]

[youtube:idqk0ssa]http://www.youtube.com/watch?v=h6K0szjm3RI[/youtube:idqk0ssa]
[youtube:idqk0ssa]http://www.youtube.com/watch?v=kP3FD_AaxWU[/youtube:idqk0ssa]

odi.profanum
05-10-2013, 10:52
Dziwny ten system celowania. Myślałem, że będzie coś na kształt celownika czołgowego i możliwość przejścia na takowy. Ponadto dobry system wsparcia arty, chyba nie będzie już satelitarnego widoku i wszystko wiedzących artylerzystów :D

Janek
05-10-2013, 13:11
Ale na mapach z samolotami widać ze lekko nie będzie :-) Zapowiada się nieźle- mnie ciekawie jak rrozwiązań pojedynki na dużeoodległości bo mapy w WT aaż się proszą o walkę na kilkaset m lub nawet więcej a z tego co wwidzieliśmy to tak jak w WoT, głównie naparzanie do siebie z 25m.

voitek
12-10-2013, 22:31
http://warthunder.com/upload/image/media/tanks/!ussr_tank_tree_eng.jpg
http://warthunder.com/upload/image/media/tanks/!ger_tank_tree_eng.jpg

fenr1r
13-10-2013, 02:49
Dobre drzewko. Jak się na to patrzę tym bardziej nie wiem dlaczego wargaming upiera się nad upychaniem prototypów kiedy jest taka mnogość wersji biorących faktyczny udział w walkach.

Chociaż i tak nie ustrzegliśmy się paper panzerów. Właściwa kolejność w przypadku niemieckich średniaków powinna wyglądać trochę inaczej (Panter II -> Pz. V ausf. G - > Pz. V ausf. F + ew. Standardpanzer E-50).

Janek
13-10-2013, 09:19
W WoWP tez juz jest troche science fiction pomimo, ze dodali tylko czesc samolotow wiec WG ma zdaje sie taki pomysl na gre. Dobrze, ze spodkow latajacych nie dodali.
Natomiast zastanawiam sie dlaczego w drzewku ZSRR pojawily sie T54 :/

fenr1r
13-10-2013, 09:53
Natomiast zastanawiam sie dlaczego w drzewku ZSRR pojawily sie T54 :/

Pewnie z tym samych powodów dla których mamy dostęp do Miga-15 i F-86. ;)

Marat
13-10-2013, 09:59
O wiele bardziej historycznie i logicznie niż w WoT. I w końcu legendy IIwś jak Tygrys, będą coś znaczyły.

Janek
13-10-2013, 11:27
Natomiast zastanawiam sie dlaczego w drzewku ZSRR pojawily sie T54 :/

Pewnie z tym samych powodów dla których mamy dostęp do Miga-15 i F-86. ;)

Fakt, zapomnialem ze w samolotach niemcy tez koncza sie na 45 a Alianci maja jeszcze poczatek lat 50-tych.
Forum WT jest pelne jeczenia, ze nie ma Mausa i roznych dziwnych prototypow ale mam nadzieje, ze tworcy sie nie ugna.

Pampa
13-10-2013, 11:37
Dodadzą Mausa i cały potencjał i klimat gry pójdzie w.... Ja czekam niecierpliwie co tez z tego będzie ;)

odi.profanum
20-10-2013, 09:29
Dobre drzewko. Jak się na to patrzę tym bardziej nie wiem dlaczego wargaming upiera się nad upychaniem prototypów kiedy jest taka mnogość wersji biorących faktyczny udział w walkach. Bp wtedy by się nie dało robić swojej wersji historii - kastrować Niemców i propsować Rosjan. Toż pojazdy z niemieckiego drzewka praktycznie wszystkie są historyczne ( poza artami ofc ) i niektórymi prototypami ;)

voitek
01-11-2013, 21:31
http://forum.warthunder.com/uploads/monthly_10_2013/post-232233-0-35354600-1383040159.jpg
http://warthunder.ru/upload/image/News/tanks/shot%202013_10_28%2022_17_01_1.jpg
http://warthunder.ru/upload/image/News/tanks/shot%202013_10_28%2022_24_39_1.jpg
http://warthunder.ru/upload/image/News/tanks/shot%202013_10_28%2022_26_33_1.jpg

voitek
21-11-2013, 14:26
http://warthunder.ru/upload/image/News/tanks/Panther.jpg

voitek
28-11-2013, 21:47
Patrzcie jak pięknie ma chodzić zawieszenie :D

http://img802.imageshack.us/img802/9054/pcws.jpg

voitek
28-11-2013, 23:10
W patchu 1.37 ma dojść opcja renderingu w DX 11
Kilka screenów przedstawiających różnice.
Góra Dx 9
Dół Dx 11


http://warthunder.ru/upload/image/News/work_in_progress/br1_35.jpg http://warthunder.ru/upload/image/News/work_in_progress/br1_37_qh.jpg
http://warthunder.ru/upload/image/News/work_in_progress/br2_35.jpg http://warthunder.ru/upload/image/News/work_in_progress/br2_37_qh.jpg
http://warthunder.ru/upload/image/News/work_in_progress/br3_35.jpg http://warthunder.ru/upload/image/News/work_in_progress/br3_37_qh.jpg
http://warthunder.ru/upload/image/News/work_in_progress/br4_35.jpg http://warthunder.ru/upload/image/News/work_in_progress/br4_37_qh.jpg

Janek
29-11-2013, 16:32
Dzieki voitek!
Juz sie nie moge czolgow doczekac :) Szkoda, ze zadania zeby sie dostac do bety byly tak czasochlonne, bo na closed beta nie mam co liczyc niestety.

Na gram.pl jest recenzja WoWP -> http://www.gram.pl/artykul/2013/11/28/w ... nzja.shtml (http://www.gram.pl/artykul/2013/11/28/world-of-warplanes-recenzja.shtml)
Widze, ze od czasow wczesnej bety na ktora sie zalapalem swego czasu i tak wiele wiele sie poprawilo, bo wtedy gra byla calkiem kaszankowa. Co zreszta chyba tworcy zauwazyli, bo czytalem gdzies pozniej ze wymieniono caly silnik odpowiedzialny za model lotu, ale jak widac z powyzszej recenzji szalu raczej nie ma nadal.

voitek
03-12-2013, 17:51
http://cs14114.vk.me/c540101/v540101216/dd01/ZF-ckF-C06g.jpg

Janek
04-12-2013, 19:40
http://warthunder.com/en/registration?r ... te_4359751 (http://warthunder.com/en/registration?r=userinvite_4359751)

Dzis ruszyly zamkniete beta testy czolgow.
Mozna kupic dostep do bety, ale ceny sa z kosmosu - najtanszy pack z jednym premium czolgiem kosztuje 50 EUR .

voitek
04-12-2013, 19:52
http://vimeo.com/80399893

voitek
17-12-2013, 16:20
[youtube:29uuctqd]http://www.youtube.com/watch?v=yJjfmNzGvRk[/youtube:29uuctqd]

56 screenów z filmiku

http://imgur.com/a/ol0k0/all

Janek
20-12-2013, 21:53
Wyszedl wczoraj nowy pacz (1.37) - znowu troche zmienili model latania dla niektorych samolotow (ale nie tak bardzo jak w 1.31) i przede wszystkim zmienili model awansowania na wyzsze poziomy na bardziej grindowy niestety :/ Teraz trzeba pojedynczo wynajdowac samoloty ktorymi chcemy polatac, nie ma tez juz leveli (tzn. sa ale tylko pomocniczo) tylko 5 poziomow (er) rozwoju na ktorych zdobywamy samoloty (to akurat zmiana na lepsze IMO).
Kilka samolotów zostalo tez przesuniete na inne poziomy (np. u Amerykancow P38 zaliczyl spadek az o 4 tiery - z 11 na 7, co logiczne bo byl strasznie crapowaty jak na swoj poziom).
Ogolnie to gra sie podobnie, ale wizualnie i w interfejsie troche namieszali, wiec trzeba sie bedzie przezwyczaic.

EDIT: Jeszcze z waznych rzeczy - znacznie podniesli pulap startowy bombowcow - do >4km, wiec mozna szybko wspiac sie na 5-6km a w dodatku na wszystkich mapach dodali cele obszarowe, dzieki czemu w wiekszosci przypadkow nie mamy juz Wellingtonow funkcjonujacych jako bombowce nurkujace ;-) Teraz na duza wysokosc przeniosla sie czesc walki co primo czyni gre bardziej realistyczna, secundo dla niektorych mysliwcow bardzo zmieniaja sie osiagi na duzych wysokosciach.

voitek
22-12-2013, 00:34
Kocham Chińczyków. Jest przeciek screenów z zamkniętej bety czołgów :D

http://imgur.com/a/5Mje2



+
Drzewka z bety

http://i.imgur.com/jqIyZ0g.jpg

http://i.imgur.com/xN9QJE5.jpg

kuroi
22-12-2013, 09:08
Jeśli drzewko wejdzie do otwartej bety w takiej lub nawet podobnej formie, to już widzę jak Niemcy będą dostawać w dupe w 2 erze. KV-1 vs wczesne PzIV i PzIII? Masakra. :D
Ale przynajmniej będzie to zbliżone do faktów historycznych. :)

voitek
26-12-2013, 17:06
Nagranie czołgów ze streamu

[youtube:10wtgtph]http://www.youtube.com/watch?v=kpUHU-XLucw[/youtube:10wtgtph]


Opis modelu uszkodzeń i działanie amunicji
http://warthunder.com/en/news/384-Devel ... -Part-1-en (http://warthunder.com/en/news/384-Developers-Diaries-Ground-Forces-Damage-Model-Part-1-en)
http://warthunder.com/en/news/387-Devel ... -Part-2-en (http://warthunder.com/en/news/387-Developers-Diaries-Ground-Forces-Damage-Model-Part-2-en)


Malowania i kamuflaże(czołgi mają się brudzić w czasie bitwy :))


http://warthunder.com/en/news/390-Devel ... ization-en (http://warthunder.com/en/news/390-Developers-Diaries-Ground-Forces---Visual-Customization-en)

voitek
27-12-2013, 15:19
Modyfikacje czołgów
http://warthunder.com/en/news/394-Devel ... cations-en (http://warthunder.com/en/news/394-Developers-Diaries-Ground-Forces-Modifications-en)


Stream po angielsku
[youtube:3ie3rexs]http://www.youtube.com/watch?v=_L4IBpEfZbM[/youtube:3ie3rexs]

Janek
27-12-2013, 16:37
Tylko lekkie i srednie czolgi moga wzywac wsparcie artylerii - takze juz chyba wiadomo jak zbalansuja PzIII z KV.

voitek
01-01-2014, 19:48
Częściowo zniesiono NDA, więc ludzie mogą teraz udostępniać materiały z zamkniętej bety sił naziemnych!

[youtube:1p19g3ma]http://www.youtube.com/watch?v=IL6ELZKtDec[/youtube:1p19g3ma]
[youtube:1p19g3ma]http://www.youtube.com/watch?v=5aPmo3uNZmg[/youtube:1p19g3ma]

voitek
04-01-2014, 00:26
[youtube:2sl23gox]http://www.youtube.com/watch?v=sElRZsnfR3U[/youtube:2sl23gox]

Janek
04-01-2014, 20:44
Balans musi byc wspanialy skoro wszyscy graja Ruskimi :roll:

fenr1r
04-01-2014, 21:50
Jeżeli ma to być choć trochę autentyczne, to Niemcy będą mieli przewalone na niskich tierach.
Ale za to później powinno być ciekawie, kiedy do akcji wejdą kociaki. ;)

voitek
04-01-2014, 22:55
Balans musi byc wspanialy skoro wszyscy graja Ruskimi :roll:

Głównie to Rosjanie dostali dostęp do bety, więc nic dziwnego. Poza tym KV miało mocny pancerz jak na początek wojny

Janek
04-01-2014, 23:00
Fakt, ze KV na swoje czasy byl silnie opancerzony ale w koncu to gra i jakis balans powinien byc. Swoja droga ciekawe czy Matylda tez bedzie taka odporna czy jak zwykle ruskie czolgi beda najlepsze we wszystkim :twisted:

voitek
04-01-2014, 23:12
[youtube:ww48iona]http://www.youtube.com/watch?v=NxHEObSJU0I[/youtube:ww48iona]
[youtube:ww48iona]http://www.youtube.com/watch?v=QkZVxbLlFyo[/youtube:ww48iona]

kuroi
05-01-2014, 08:27
Czy ja wiem? StuG III i PzIV F2 są wstanie bez większego problemu przebić przedni pancerz KW-1.

Marat
22-03-2014, 19:57
I jak tam przedstawia się sytuacja z ground forces? Kiedy będzie można pograć w open bete?

Janek
23-03-2014, 13:41
Podobno w kwietniu/maju jest szansa na open beta - gdzies tak wyczytalem.
Natomiast tworcy powiedzieli tez ze nad czescia morska nie zaczeli jeszcze pracowac - a szkoda.

voitek
29-03-2014, 16:39
Mój filmik, oglądać do końca :D

[youtube:27g0o5cg]https://www.youtube.com/watch?v=3q6VRJgzyck[/youtube:27g0o5cg]

Janek
31-03-2014, 12:45
Wykrywanie kolozji jeszcze jak widac pozostawia duzo do zyczenia :-)
Moglbys powiedziec cos wiecej o wrazeniach z bety?

voitek
01-04-2014, 10:05
http://warthunder.com/en/news/514-New-J ... Thunder-en (http://warthunder.com/en/news/514-New-Japanese-war-machine-in-War-Thunder-en)



http://s3.postimg.org/t9ybbv5rn/shot_2014_04_01_12_12_16.jpg

voitek
01-04-2014, 19:07
Mój filmik

[youtube:3koaywyu]https://www.youtube.com/watch?v=u5sWH0eQKos[/youtube:3koaywyu]

Janek
11-04-2014, 20:39
Wreszcie mialem czas obejrzec - czy czolgow przeciwnika nie widac na minimapie? Bo czesto Ci sie udawalo komus na plecy wjechac w takim miejscu ze widzial Cie inny czolg.

EDIT:
I wyszedł nowy patch. Czołgów ciągle niet niestety. Kilka wrażeń:
1. W kilku samolotach mocno zmienili model lotu - np. Bf110 nawet na arcade można teraz przeciągnąć (na arcade nie wpada w korkociąg, ale staje się czasowo niesterowny), przez co stal się znacznie słabszy. Dość powiedzieć, ze ostatnio przegrałem walkę kołową z B-25 ;-)
2. Ponadto jeszcze bardziej znerfili US karabiny 0.5" (obniżono RoF), przez co taki Mustang, już poprzednio mocno odstający uzbrojeniem od swojego tieru (IV), jest w tej chwili tak dramatycznie słaby, że nie byłby najmocniejszym samolotem chyba nawet jakby go cofnęli jako topowy samolot II tieru.
3. Dodali jakieś tam premiowe samoloty na wyższych tierach, parę dalszych modeli Spitfiera, nowy Fw190 (na II tierze!) ale nie miałem okazji pograć. Dla GER i JAP dodali też myśliwce wysokich tierów - Sabre (przy czym tylko w tej wersji z 6x0.5", wersja z działkami 20mm jest tylko w drzewku US) i MiGa 15 (Niemcy mają nawet oba w swoim drzewku).
4. Trochę też zbalansowano palenie się samolotów - nie jest już tak, że jak się tylko kogoś zapali to kill niemal pewny, teraz dość często płonący samolot gaśnie po jakimś czasie (fakt, że zazwyczaj połowa części świeci się wtedy na czarno, ale przy odrobinie szczęścia można do lotniska jakoś dociągnąć).

kuroi
24-04-2014, 10:58
Mnie to palenie denerwuje. Podpalam B-17 3 z 4 silników to od razu gasną, ale jak cholera jedna mnie tylnym strzelcem podpali to od razu jestem martwy :<

kuroi
27-04-2014, 09:47
Aktualnie trwa event w którym za wykonanie misji (50 killi w AB + 10 zwycięstw) można otrzymać dostęp do CBT. Aktualne do jutra do 6:00 GMT.

Janek
17-05-2014, 04:19
Ruszyła open tank beta - wypowiem się jak trochę pogram.

EDIT:
Czy mógłby mi ktoś wytłumaczy kiedy należny używać pocisków HE a kiedy HEAT?
Np. w Pz IV (tym pierwszym) pociski kumulacyjne mają zdecydowanie wyższą penetracją niż zwykłe AP. Czy to znaczy że są lepsze czy tez może powodują mniej obrażeń po przebiciu pancerza?

nazgool
24-05-2014, 08:38
Nie zauważyłem, żeby była open beta. nigdzie nie ma takiej informacji, a przynajmniej ja nie mogę znaleźć.

Janek
24-05-2014, 10:42
http://warthunder.com/en/news/587-Update-141---Ground-Forces-OBT-en ?

Asuryan
24-05-2014, 12:30
Jak najbardziej jest, sam gram od kilku dni, choć trochę trwało zanim znalazłem zakładkę czołgów po wejściu do gry :D Na razie tylko ruskie i szwaby do wyboru.

nazgool
24-05-2014, 16:22
Zajebiście :D. Ja nie mogłem znaleźć na oficjalnej stronie tej informacji. przez google też nie, więc wielkie dzięki za linka :)

Janek
25-05-2014, 08:11
Fakt, nie jest ta informacja jakos bardzo wyeksponowana.
A sama gra jest zupelnie inna niz WoT ale sam nie moge sie zdecydowac czy lepsza. Na pewno nie matych wszystkich nieszczesnych prototypow, Mausow i innych dziwactw a gra jest mniej zrecznosciowa. Ale brakuje sensownych informacji w UI (zwlaszcza opisow pociskow i co wlasciwie daja ulepszenia), celowniki sa we wszystkich czolgach takie same a fizyka potrafi czasami szalec. Takze dostepne mapy powoduja ze walka zazwyczaj odbywa sie ok. 500m, nie bardzo jest miejsce na pojedynki z duzych odleglosci. Ale mam nadzieje, ze duzo rzeczy to kwestia bety i je poprawia, bo potencjal jest duzy.
BTW probowalem zestrzelic samolot Flakpanzerem i w kilku probach udalo mi sie go raz trafic :-) A to byl samolo prowadzony przez AI ktory nie wykonywal zadnych unikow - takze balans czolgi lotnictwo powinien byc ok, bo sie balem ze strach bedzie latac na malych wysokosciach.

Aztec
25-05-2014, 09:03
Niech tylko coś zrobią z optymalizacją :D Ponieważ, przy grze w czołgu FPS lecą na łeb na szyję.

nazgool
28-05-2014, 21:26
Pograłem kilka dni i też mam mieszane uczucia. Podobają mi się modele czołgów. Wyglądają o wiele lepiej niż w WoT. Mapy graficznie też całkiem ładnie wyglądają tylko jak na mój gust, to za małe zróżnicowanie w tej chwili występuje. HUD i tego typu sprawy do poprawy bo zupełnie nieczytelne. Fizyka jazdy wygląda bardzo realistycznie. No i podoba mi się to, że nie ma jakiś dziwnych z &^&% wyciągniętych 3 egzemplarzowych czołgów :)

BTW. Czy ktoś wie jak można odblokować kolejne tiery ? Muszę "wynaleźć" wszystkie pojazdy czy jak ?

nazgool
31-05-2014, 16:48
można już grać w połączone bitwy powietrzno-lądowe. Działka przeciwlotnicze AI radzą sobie całkiem dobrze ze trafianiem w nasz samolot. Ogólnie to dużo się dzieje i trzeba mieć oczy dookoła głowy, bo można dostać serię z Ił'a-2 w plecy lub coś w ten deseń kiedy swoim czołgiem czaisz się na jakiegoś bt-7 lub t-34 ;)

Janek
01-06-2014, 05:32
Czy trzeba zrobic cos szczegolnego zeby grac mixed battle czy to losowe jest czy sa same czolgi czy czolgi + samoloty?

nazgool
01-06-2014, 08:33
Nie robi się nic szczególnego. Klikasz na bitwę lądową i później możesz sobie wybrać czy w pierwszej kolejności latasz samolotem czy jeździsz czołgiem.bo możesz robić to i to. Masz jedno "zycie" samolotem i w moim przypadku dwa PzKpfw IV

Tutaj masz więcej informacji
http://warthunder.com/pl/news/337-Czogi-kontra-Samoloty-Bitwy-mieszane-dostpne-ju-jutro--pl

Janek
01-06-2014, 12:52
OK juz widze, ze nie mozna tego robic w trybie arcade w ktorym sobie pogrywam. Dzieki - czas odpalic czolgi na "realistycznym" :)

Janek
30-07-2014, 08:38
Niestety wada na ta chwile jest absolutny brak balansu w bitwach realistycznych - np. w tym tygodniu na przykład przegrałem Niemcami 22 bitwy z rzędu (sic!). Na niższym 3cim tierze KW2 albo ISU152 ma większość czołgów niemieckich na jeden strzał a żeby go zniszczyć się trzeba napocić że "hoho" (zwłaszcza niemieckim odpowiednikiem KV2 jest ... PzIII :) ).
Może to i historyczne, ale gra się przez to średnio przyjemnie, jeśli prawie zawsze kończy się wtopą. Także mam nadzieję, że pojawi się jakiś pacz który trochę poprzerzuca BR czołgów.

voitek
09-10-2014, 09:05
http://devblog.warthunder.com/2014/10/09/1690/


https://www.youtube.com/watch?v=Dw02QWAz-eQ

nazgool
25-10-2014, 06:57
Na przełomie Października i Listopada na Paris Game Week zostaną zaprezentowane amerykańskie wojska lądowe
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/186267-prezentacja-ameryka%C5%84skich-wojsk-l%C4%85dowych-na-paris-game-week/

voitek
20-11-2014, 16:11
http://warthunder.com/upload/image/TREES/ARM/us_tank_tree_pl.jpg

voitek
05-12-2014, 13:07
http://warthunder.com/pl/news/1280-blog-deweloperski-nadchodz%C4%85ce-nowo%C5%9Bci-pl

Samick
05-12-2014, 13:52
Phi. I tak nie będzie mi działać i tak, bo niby konto nie jest aktywowane. ;)

Janek
06-12-2014, 07:54
Ciekawe czy teraz będzie się dało latać z odstrzelonym fragmentem skrzydła/ogona.
Natomiast mam mieszane uczucia odnośnie celowników "snajperskich" do samolotów - pewnie teraz osoby grające na myszce będą mogły trafiać z jakichś niebotycznych odległości. Lepiej by zrobili historyczne celowniki dla czołgów (zwłaszcza Niemieckich z 'trójkątem" do określania odległości).

EDIT:
https://www.youtube.com/watch?v=xxf9_l1oUIk

LOL! Chyba lepsze niż oryginał :)

nazgool
16-12-2014, 16:03
Już jest aktualizacja "Stalowi generałowie"
http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/198593-aktualizacja-145-stalowi-genera%C5%82owie/

Janek
21-12-2014, 09:02
Na razie to prawie nie sposób zagrać bo wszyscy chcą grac US albo Ruskimi (nawet jak już coś wrzuci to z reguły jest US vs. US albo miks wszystkiego).
Niemnie na 1 tierze Amerykańcami gra się nieźle zobaczymy jak dalej.

EDIT:
Pograłem tez trochę w samoloty - po paczu bardzo spadła ich wytrzymałość (arcade battle). Różnice widać zwłaszcza na samolotach uzbrojonych w karabiny 7.7mm - wcześniej trzeba było z miliona trafień żeby coś zestrzelić a teraz parę serii i nawet bombowiec da się zniszczyć (swoją drogą ze względu na mniejsza wytrzymałość na bombowce tez trzeba bardziej uważać).

EDIT nr 2:
Szarpnąłem się i za 3 dolary kupiłem dostęp doclosed beta tanków. Rzeczywiście to jeszcze beta bo niektóre czołgi to jakiś żart (np.M4A3 105 który walczy z tygrysami ale ma skopane działo, tak że nawet Pz III trudno jest ukruszyć). Za to Shermany z działami 75/76mm są wyśmienite - na niższych levelach gra mi się lepiej niż Niemcami.

tuff_gru
16-04-2015, 08:59
Konkurencja dla WOTa

Czy lepsze? Raczej "inne" - podobny pomysł, ale inna dla niektórych gorsza mechanika, za to lepsza grafika.
W "wocie" grafika jest bardzo ładna, ale w War Thunder jeszcze lepsza! Modele czołgów powalają i do tego system oświetlenia daje super klimat. Mapy sa bogatsze w szczególy (róznego rodzaju krzaczki itp.)
Fajny system obrażeń z efektownymi symulacjami trafienia robi wrażenie, ale grywalność stoi po stronie Wota gdzie po prostu wiesz co się dzieje (za ile trafiasz przeciwnika i ile "życia" mu zostało).
Wot to juz mocna dopracowana gra, a War Thunder zalatuje jeszcze troszeczkę betą.


https://www.youtube.com/watch?v=am-T2NDy5Tc

tuff_gru
17-04-2015, 09:28
Bitwa w plutonie z Kobraxem :)


https://www.youtube.com/watch?v=WJbo1P-kTdM&list=PLBN1VDlr6z7c8dO3FKghlXDsmbGoW_Nft&index=1

Kobrax
17-04-2015, 13:22
Jestem sławny! :D
Pytanko ile osób może być maksymalnie w jednym plutonie?

voitek
17-04-2015, 13:26
Cztery osoby jak masz premkę. Bodajże dwie standardowo.

Kobrax
17-04-2015, 14:02
Szkoda. Trzeba będzie coś wymyślić albo premie kupić :(

tuff_gru
18-04-2015, 11:47
Drifty czołgami na krawędzi i nieśmiertelny M2A4 :)


https://www.youtube.com/watch?v=T30HLc46piI&index=1&list=PLBN1VDlr6z7c8dO3FKghlXDsmbGoW_Nft

PS graliśmy w plutonie we 3, zarówno czołgami jak i samolotami...

tuff_gru
20-04-2015, 09:22
Masakra. Ile razy można się zderzyć w powietrzu...? :)


https://www.youtube.com/watch?v=pN16K_w0ZV8&index=1&list=PLBN1VDlr6z7c8dO3FKghlXDsmbGoW_Nft

tuff_gru
21-04-2015, 11:26
No w końcu coś upolowałem.


https://www.youtube.com/watch?v=bJMXBCQLX5U&list=PLBN1VDlr6z7c8dO3FKghlXDsmbGoW_Nft

Janek
21-04-2015, 22:09
Fajny system obrażeń z efektownymi symulacjami trafienia robi wrażenie, ale grywalność stoi po stronie Wota gdzie po prostu wiesz co się dzieje (za ile trafiasz przeciwnika i ile "życia" mu zostało).



Drifty czołgami na krawędzi i nieśmiertelny M2A4 :)

W War Thunder: Ground Forces po prostu nie gra się pod żadnym pozorem w trybie arcade, bo wtedy to taki gorszy WOT (pomijając absurdalnie bezsensowny dla mnie pomysł właśnie z punktami życia w czołgach, przez co z jednej strony można zniszczyć przeciwnika strzelając mu w jakiś odstający kawałek blachy albo z drugiej strony jak się ma działo z wysoką penetracją a niskim damage trafić czołg przeciwnika z 20 razy zanim zejdzie). War Thunder to bitwy realistyczne, zwłaszcza od czasu kiedy wyłączyli znaczniki pojazdów i z jednej strony trzeba mieć oczy dookoła głowy a z drugiej jak się dobrze przyczaić to można naprawdę flankować. Nie wspominając o tym, że w trybie realistycznym trafienia naprawdę się liczą i wybuch czołgu za pierwszym trafieniem to normalka a nie wyjątek jak się dobrze przyceluje.
W "samolotach" nie ma takiego dylematu bo War Thunder jest lepsze od World of Warplanes nawet jak się gra z wyłączonym monitorem ;)

Przy okazji - jakoś na dniach ma wejść nowy patch a w nim amerykańskie niszczyciele czołgów w tym z jednej strony T28 (czyli taki US odpowiednik Jagdtigetra z jeszcze grubszym pancerzem) oraz m.in. M18 Hellcat, który ma być najszybszym pojazdem w całej grze z prędkością max. do 90km/h (za to pancerz w nim jest taki, że pewnie jego największym wrogiem będą zestawy p-lot).
Plus trochę nowych latadeł - z ciekawych A1 Skyrider. Oprócz tego oczywiście jakiś ruski złom ;)

Samoloty:
USA: Skyraider AD-2
USSR: IL-2 1943
Germany: Ar 234C-3, Hs.129 (Cockpit)
Britain: FireFly F.Mk.I, FireFly F.Mk.V, Seafire Mk.XVII, Sea Fury FB.11, Attacker FB.1, Canberra (Cockpit)
Japan: J2M2, Ki-21
New ground vehicles:

Czołgi:
USA: M2A2, 75mm M3 GMC, M18 GMC, T95 GMC, Т28, М10 GMC, M18 Black Cat, M5A1 (5th Armored Division)
Germany: StuH 42G
USSR: 4М GAZ-ААА, SU-57, SU-122-54, Т-34-85E, Т-34E STZ, IS-2 "Revenge", SU-76М (5th Guards Cossacks Cavalry Corps)

Arroyo
22-04-2015, 07:55
Ja osobiście czekam na czołgi dla Japonii. Jakoś chciałbym tak pograć maszynami sił Cesarstwa Wschodzącego Słońca.

tuff_gru
22-04-2015, 09:31
W War Thunder: Ground Forces po prostu nie gra się pod żadnym pozorem w trybie arcade, bo wtedy to taki gorszy WOT (pomijając absurdalnie bezsensowny dla mnie pomysł właśnie z punktami życia w czołgach, przez co z jednej strony można zniszczyć przeciwnika strzelając mu w jakiś odstający kawałek blachy albo z drugiej strony jak się ma działo z wysoką penetracją a niskim damage trafić czołg przeciwnika z 20 razy zanim zejdzie).

Nie zgodze się. Bitwy aracde dają duzo funu. Rozumiem że jak ktos jest starym wyjadaczem to się juz nudzi, ale przesadą jest żeby mówic "nie grać pod żadnym pozorem".

Nie wiem też o czym mówisz z tymi punktami życia, ale jest właśnie inaczej niż w wocie. Jeśli dobrze trafisz - przebijesz pancerz i zabijesz załoge lub trafisz w magazyn amunicji to rozwalisz czołg przeciwnika za jednym strzałem. Możesz tez go podpalic lub uszkodzić działo, itd. Niema czegoś takeigo jak punkty życia... Nie da się zniszczyć czołgu przeciwnika celując w jakąs tam blachę... Właśnie wtedy mozna do niego pruć długo i namietnie i w zasadzie nić mu nie robić.

Pociski kumulacyjne przebijaja pancerz ale rozpadają sie na mniej kawałków po trafieniu i dlatego robią wewnątrz czołgu mniejszą sieczkę. Pociski rozpryskowe nie przebiją pancerza z dużej odległości, ale z bliska wejdą do srodka i ropzryskując się znieszczą wszytsko wewnątrz i zabiją całą załogę. Różnicę pomiędzy pociskami widać na mini zbliżeniach/animacjach po trafieniach, wtedy jest pokazana symulacja trafienia.

tuff_gru
22-04-2015, 09:37
zabawa snajperem i samolotami w jednym.


https://www.youtube.com/watch?v=2Pltm_TRBBs&index=1&list=PLBN1VDlr6z7c8dO3FKghlXDsmbGoW_Nft

Janek
22-04-2015, 19:04
Nie wiem też o czym mówisz z tymi punktami życia, ale jest właśnie inaczej niż w wocie.


Może niejasno to napisałem, ale chodziło mi o to, że właśnie punkty życia to największy bezsens WOTa - można "zastrzelić" przeciwnika trafiając go 5 razy w peryskop na wieży :) W WT jest to dużo lepiej rozwiązane, ale tryb "arcade" w WT jest takim dziwnym skrzyżowaniem fajnego modelu uszkodzeń WT z arcadowymi rozwiązaniami z WOTa z czego wychodzi dość dziwny miks. Na realistycznym jest już sam WT w czystej postaci.

tuff_gru
23-04-2015, 08:57
Może niejasno to napisałem, ale chodziło mi o to, że właśnie punkty życia to największy bezsens WOTa - można "zastrzelić" przeciwnika trafiając go 5 razy w peryskop na wieży :) W WT jest to dużo lepiej rozwiązane, ale tryb "arcade" w WT jest takim dziwnym skrzyżowaniem fajnego modelu uszkodzeń WT z arcadowymi rozwiązaniami z WOTa z czego wychodzi dość dziwny miks. Na realistycznym jest już sam WT w czystej postaci.

No tak, w pełni się zgadzam :), dokładnie tak jest.

hardy95
24-04-2015, 00:49
Witajcie
Cieszę się ,iż War Thunder wam się podoba, lecz niestety mam przeczucie, iż z biegiem czasu to się zmieni. Osobiście mam przegrane z ponad 5100 potyczek ( większość na ,,realistykach'') i stwierdzam, że ta gra staje się coraz gorsza. Listę wszelakich błędów gry tej gry jest masa, a ludzie odpowiedzialni za poprawę tej gry często ignorują zgłaszane problemy przez graczy. Mógłbym mówić i mówić o tych błędach ( wręcz destabilizujących rozgrywkę ), lecz sądzę, iż niedługo sami je znajdziecie. Kiedyś mogłem spędzić kilka godzin delektując się potyczkami, w których brałem udział, a teraz, przez te błędy np. twój wynik zależy od tego ,,jakie obrażenia przygotował dla ciebie system'', raz możesz zabić Tygrysem H1 z kilometra strzelając w ,,klapkę'' T-34-57, a drugi raz będąc w tej samej sytuacji nic nie możesz mu zrobić itd. , po kilku bitwach odechciewa mi się grać. Ale nie będę się rozwidlał nad tym. Jak mówiłem wcześniej, sami znajdziecie rażące błędy tej gry ( Chyba, że wam bardzo zależy. Wtedy mogę przygotować taką listę. )
Polecam przejrzeć polskie forum WT, część osób przedstawia uciążliwości gry, które uniemożliwiają normalną rozgrywkę.

P.S. Jakby ktoś szukał skrzydłowego, jestem chętny z kimś polatać, potrenować etc. Mój nick: hardy95, jakby wyświetliło się parę propozycji, to poszukajcie w klanie 316.
Nasz adres Teamspeaku: t6.svoice.pl:8169
W plutonie może być łącznie 4 graczy. Wystarczy ich zaprosić do oddziału, nie potrzebujesz ,,premki''

Pozdrawiam

tuff_gru
24-04-2015, 09:56
Witajcie
Cieszę się ,iż War Thunder wam się podoba, lecz niestety mam przeczucie, iż z biegiem czasu to się zmieni. Osobiście mam przegrane z ponad 5100 potyczek ( większość na ,,realistykach'') i stwierdzam, że ta gra staje się coraz gorsza. Listę wszelakich błędów gry tej gry jest masa, a ludzie odpowiedzialni za poprawę tej gry często ignorują zgłaszane problemy przez graczy. Mógłbym mówić i mówić o tych błędach ( wręcz destabilizujących rozgrywkę ), lecz sądzę, iż niedługo sami je znajdziecie. Kiedyś mogłem spędzić kilka godzin delektując się potyczkami, w których brałem udział, a teraz, przez te błędy np. twój wynik zależy od tego ,,jakie obrażenia przygotował dla ciebie system'', raz możesz zabić Tygrysem H1 z kilometra strzelając w ,,klapkę'' T-34-57, a drugi raz będąc w tej samej sytuacji nic nie możesz mu zrobić itd. , po kilku bitwach odechciewa mi się grać. Ale nie będę się rozwidlał nad tym. Jak mówiłem wcześniej, sami znajdziecie rażące błędy tej gry ( Chyba, że wam bardzo zależy. Wtedy mogę przygotować taką listę. )
Polecam przejrzeć polskie forum WT, część osób przedstawia uciążliwości gry, które uniemożliwiają normalną rozgrywkę.

P.S. Jakby ktoś szukał skrzydłowego, jestem chętny z kimś polatać, potrenować etc. Mój nick: hardy95, jakby wyświetliło się parę propozycji, to poszukajcie w klanie 316.
Nasz adres Teamspeaku: t6.svoice.pl:8169
W plutonie może być łącznie 4 graczy. Wystarczy ich zaprosić do oddziału, nie potrzebujesz ,,premki''

Pozdrawiam

Bardzo ciekawe to co piszes, Ja jestem narazie na etapie łupania w arkadówki. Podaj linka do forum to sobie przejrzę...

A tu nowy odcinek.

https://www.youtube.com/watch?v=4Da4TXdugtM&index=1&list=PLBN1VDlr6z7c8dO3FKghlXDsmbGoW_Nft

hardy95
24-04-2015, 13:41
Aha, głównie grasz w arkadówki. Może to dziwnie zabrzmi, ale czasami większą frajdę sprawia mi gra w trybie AB niż RB ( na początku dotyczyło to kilku ). Spowodowane jest wieloma czynnikami. Najlepiej jakbyś właśnie przejrzał to forum.
Proszę: https://forum.warthunder.com/index.php?/forum/175-polskie-forum/

Parę zrzutów zdjęć z gry:

http://przeklej.org/file/Y1Fi0L/shot.2015.04.03.16.28.37.jpg
http://przeklej.org/file/WcxOe2/shot.2014.12.27.21.31.51.jpg - leciałem wtedy P-63A10 Kingcobra ( premka radziecka 4.0, której już nie widać w drzewku badań ).
http://przeklej.org/file/UjnPLr/shot.2014.10.25.15.46.56.jpg
http://przeklej.org/file/0j6fqs/shot.2014.08.28.20.19.55.jpg
http://przeklej.org/file/fdlKkI/shot.2014.11.01.11.28.15.jpg

Janek
24-04-2015, 19:37
To ciekawe co piszesz - ale się z tą tezą nie zgadzam. Jest trochę bezsensów, zwłaszcza w czołgach (zmiany w zasadach działania amunicja potrafią powalić - raz pociski HE niszczą każdy czołg a po patchu nie da się nimi nawet puszki po coli uszkodzić, dziwny matchmaking itp.), a część rzeczy rzeczywiście jest niepoprawiona od pewnego czasu, ale gra się rozwija (chociażby system trafień i ich pokazywania bardzo dobrze zrobili) a dużo poprawili (a innych w międzyczasie popsuli :)).
Na forum zawsze jest narzekanie (najczęściej "czołg którego nie mam jest OP" albo "mój zawsze wybucha a przeciwnika trafiłem 10 razy w amunicję i nic się nie stało") - po prostu nie czytam ;)

hardy95
24-04-2015, 20:49
Hm. Nie wiem od kiedy zacząłeś grać w War Thundera, zapewne niedawno. Zauważyłem na początku, iż gra ,,pomaga'' przez pewien okres nowym graczom, ale jeśli ci gra się podoba to miło mi. A propos forum. Zastanawiałem się czy powinienem dawać link do niego. Dopiero gdy pogra się kilkaset bitew na rożnych trybach, będzie można dokonać selekcji informacji, które tam się znajdują. Na początku, wydawało mi się, że wszyscy tylko jojczą, lecz im głębiej szedłem w las, tym coraz więcej znajdowałem tam sensownych tematów.
W każdym razie, życzę ci jak najwięcej zniszczonych przeciwników i samych wygranych bitew.:D

P.S. Zacny awatar. Lodzio miodzio.

Janek
24-04-2015, 20:57
Skoro trzeba się licytować to zacząłem grać jakieś 3 lata temu i mam rozegranych ponad 7000 bitew, także cośtam widziałem ;) Naprawdę kiedyś było gorzej (te czasy gdzie się Cataliną zestrzeliwało 5-6 myśliwców na misję już raczej nie wrócą ;)) - a że nie jest idealnie to pełna racja. Ale nie popadałbym w przesadę, że są jakieś "game breaking" problemy w tej chwili. Nic gorszego niż granie M4A1 76, którego MM w 90% przypadków rzuca do gry przeciwko Tygrysowi i Panterze, już mnie chyba w tej grze nie spotka a i to mi się przetrwać udało ;)

hardy95
25-04-2015, 13:58
Aha. Najmocniej przepraszam. Sądziłem, iż grasz od niedawna. Może po prostu jestem zmęczony tą grą, choć i tak twierdzę, że gra czołgami była dla mnie przyjemniejsza podczas zamkniętej bety i na początku otwartej niż teraz. Wtedy, gdy strzelałem Panterą Ausf. D na Kursku w T-34 to byłem prawie pewien, iż jeśli trafię go w miejsce łączenia się kadłub z wieżą to na 90% zostanie zniszczony, teraz dodali losowość tych pocisków to jest loteria. Nie przeczę, że gdyby wprowadzili pro über realizm wielu graczy byłoby zniechęconych i być może odeszło z tej gry, lecz często zdarzają mi się zbyt kuriozalne sytuacje.

tuff_gru
28-04-2015, 10:37
Faktycznie, moze po prostu bitwy arkadowe powinny byc bardizej arkadowe - moze w arkadowce trzeba by wywalic losowosc trafienia pocisku, tak zeby lecialy zawsze taks samo..

zobaczcie jak mi poslzo samolotem, bo to tez bardzo mocna strona WT


https://www.youtube.com/watch?v=tTM0YYjqgdw&list=PLBN1VDlr6z7c8dO3FKghlXDsmbGoW_Nft&index=1

tuff_gru
30-04-2015, 10:49
No da sie pluton 4 osobowy :)


https://www.youtube.com/watch?v=gOI3tqC0Fvc

nazgool
30-04-2015, 17:39
Zepsuli tą grę po całości. Wróciłem do tej gry po 3 miesiącach i same porażki. Nowy system RB bez markerów, nowy system sterowania samolotami na myszy. Ja rozumiem że na RB można to jeszcze jakoś wytłumaczyć, ale żebym na AB nie mógł usiąść człowiekowi na ogonie i go zestrzelić to już lekka przesada. Rozbiłem przy tej próbie samolot bo mi się kiwał na wszystkie strony jakbym był pijany i w końcu przywaliłem o ziemię. Czas odłożyć grę na kolejne kilka miesięcy, to może coś poprawią w międzyczasie.

hardy95
30-04-2015, 19:55
Ano. Czasami są takie dni, kiedy to gra uzna, iż choćbyś wytłukł z połowę przeciwników, to i tak masz przegrać. W następnej grze twój samolot nagle gorzej się sprawuje, czy to masz wrażenie, iż twój samolot ma w tej bitwie zaniżone osiągi, czy to w jeszcze kolejnej zamiast strzelać pociskami, sądzisz, że twoje działka plują ryżem itd.
Nie wiem czemu, ostatnio coś dobrze mi się gra czołgami. Celny strzał z PzKpw. IV Ausf.H eliminuje przeważnie każdy wraży tank. Do III ery w miarę wszystko dobrze funkcjonuje, później zaczynają się pojawiać w nadmiernym stopniu wszelakie cuda-wianki.

Nadeszła nowa aktualizacja. A w niej wiele zmian. :D

tuff_gru
01-05-2015, 10:23
Zepsuli tą grę po całości. Wróciłem do tej gry po 3 miesiącach i same porażki. Nowy system RB bez markerów, nowy system sterowania samolotami na myszy. Ja rozumiem że na RB można to jeszcze jakoś wytłumaczyć, ale żebym na AB nie mógł usiąść człowiekowi na ogonie i go zestrzelić to już lekka przesada. Rozbiłem przy tej próbie samolot bo mi się kiwał na wszystkie strony jakbym był pijany i w końcu przywaliłem o ziemię. Czas odłożyć grę na kolejne kilka miesięcy, to może coś poprawią w międzyczasie.

A jakimi samolotami probowales? Bo to ma duże znaczenie - Samoloty amerykanskie slabo manewruja i sa ciezkie jak czolgi i mam z nimi taki wlasnie problem jak opisujesz (te z 1 ery). Poprobuj inna nacja - japonczycy maja fajne maszyny, ale slaba sila ognia.


https://www.youtube.com/watch?v=jg3By_PDlbw&index=1&list=PLBN1VDlr6z7c8dO3FKghlXDsmbGoW_Nft

nazgool
01-05-2015, 12:12
Już doszedłem o co chodzi. Przy nowych patchach zmieniło mi z automatu ustawienia sterowania myszką. Nie miałem włączonego wygładzania ruchów dlatego każdy ruch myszki powodował niekontrolowaną reakcję samolotu doprowadzając na końcu do rozbicia. Teraz jest już tak jak było.
nie zmienia to faktu, że coraz mniej rzeczy mi się podoba w tej grze. Np W RB mój tygrys zostaje rozwalony z bardzo dużej odległości jednym pociskiem 76mm wystrzelonym przez jakiegoś hamburgera w płytę czołową. Hmm ciekawie nam to zaczynają balansować. Wcześniej na RB nie było takich kwiatków.

Marat
03-05-2015, 03:26
Gadziny tworzą film wojenny. Trailer wygląda dobrze, choć zbyt holiłódzko, no ale takie czasy... jak żyć panie premierze, jak żyć!

http://www.dom1n.com/newsy/gaijin-tworzy-film-wojenny/

Janek
03-05-2015, 20:39
nie zmienia to faktu, że coraz mniej rzeczy mi się podoba w tej grze. Np W RB mój tygrys zostaje rozwalony z bardzo dużej odległości jednym pociskiem 76mm wystrzelonym przez jakiegoś hamburgera w płytę czołową. Hmm ciekawie nam to zaczynają balansować. Wcześniej na RB nie było takich kwiatków.

Jako że gram tymi Hamburgerami to o ile nie trafiłeś M4A3 76 W HVSS, którego pociski mają coś koło 240 mm penetracji i wchodzą w Tygrysa prawie zawsze nawet pod kątem to na pozostałych 76-kach musiałeś po prostu trafić na graniczny zasięg penetracji 100mm. Co nie zmienia faktu, że balans jest taki że Sheramny 76mm mają BR 5.0 (poza wspomnianym HVSS) i są znacznie gorsze od Tygrysów i Panter (od Panter to nawet bardziej, bo pochyłego pancerza przedniego nie da rady przebić nawet z bliska) a w 90% walk właśnie na Tygrysy się trafia i na dużych otwartych mapach amerykańce bardzo rzadko wygrywają. Mam zarówno Tygrysa jak i Shermany więc testowałem z obu stron.
Pora odpalic Weapons of Victory i zobaczyc co tam pozmieniali :)

tuff_gru
04-05-2015, 09:39
Też zauwazyłem dziwne zmiany balansu - szybciej się ginie...

Ale zdarzają się wyjątki :) 3 razy się naprawiałem zanim mnie wkońcu ustrzelili! LOL




https://www.youtube.com/watch?v=UqJtUZStRmw&list=PLBN1VDlr6z7c8dO3FKghlXDsmbGoW_Nft&index=1

Janek
04-05-2015, 21:50
OK juz wszystko jasne -> http://warthunder.com/en/devblog/current/781
Dosc duzo sie zmienilo po patchu - niestey zmienili penetracje a nie zmienili BR wiec jest tak sobie z niektorymi czolgami.

tuff_gru
05-05-2015, 08:21
Tak widać to bardzo, Poza tym losowanie czołgów przeciwnika ma duze znaczenie. Na czołgach początkowych gra się bardzo łatwo bo wszyscy mają w miare wyrównane maszyny, ale na wyższych WB rożrzut jest tak duży że cięzko się gra.
Dodatkowo czołgi rosyjskie z 2 ery masakrują prawie wszystko w swoich okolicach - T34

Tu wrzucam coś o samolotach niemieckich - czas przeładowania to masakra w ich przypadku, ale sa szybkie i zwrotne.

https://www.youtube.com/watch?v=teSR6Twd6Cc&index=1&list=PLBN1VDlr6z7c8dO3FKghlXDsmbGoW_Nft

tuff_gru
11-05-2015, 11:15
Końcówka I ery
Ładnie ich objechałem :)


https://www.youtube.com/watch?v=jOMnyLejonI&index=1&list=PLBN1VDlr6z7c8dO3FKghlXDsmbGoW_Nft

tuff_gru
19-05-2015, 09:47
Ktoś wie dlaczego bitwa została przegrana? Bo nie kumam tego...


https://www.youtube.com/watch?v=0yxdBonCQpg&list=PLBN1VDlr6z7c8dO3FKghlXDsmbGoW_Nft&index=2

hardy95
18-06-2015, 15:45
To była bitwa tzw. ,,Ground Strike". Czyli wygrywa ta drużyna, która zniszczy wszystkie jednostki naziemne wroga albo ogół wrażych samolotów. Ten tryb występuje tylko na zręcznościówkach.

tuff_gru
19-06-2015, 08:29
To była bitwa tzw. ,,Ground Strike". Czyli wygrywa ta drużyna, która zniszczy wszystkie jednostki naziemne wroga albo ogół wrażych samolotów. Ten tryb występuje tylko na zręcznościówkach.

No tak - w powtórce nie pojawia się ile konkretnie celów naziemnych zostało zniszczonych, natomiast pokazuje to trochę pasek na górze ekranu i ewidentnie widać że pasek ten raz się zmniejsza a raz rośnie...
Z perspektywy czasu uważam że przeciwnik zbombardował nam lotnisko dlatego przegraliśmy tak niespodziewanie...

tuff_gru
27-06-2015, 16:01
Dawno nic nie było...


https://www.youtube.com/watch?v=WHBZh_tWP-4&list=PLBN1VDlr6z7c8dO3FKghlXDsmbGoW_Nft&index=1

Jest też zestawienie moich samolotów

Gajusz Mariusz
27-06-2015, 22:14
Kilka uwag. Pojąłeś widzę zasady szybkich myśliwców z WWII. Przewaga pułapu, atak, nurkowanie wykorzystując prędkość i ucieczka w górę i od nowa. :D Hurricane Mk I którym latasz nie ma czterech działek tylko 8 km Browning 0,303 kal 7,7mm (luknij spód skrzydeł, masz na obu po 4 ślady osmaleń), wielkość szachownicy ścięła mnie z nóg (miejsce też...). Ogólnie jako zapalony fan i gracz Sturmovika lubię lotnicze walki i jak zwykle świetnie mi się oglądało Twój film! :ok:

nazgool
28-07-2015, 20:34
Five o'clocki nadchodzą :)
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/257741-blog-deweloperski-nadje%C5%BCd%C5%BCaj%C4%85-brytyjczycy/

nazgool
15-12-2015, 12:47
No i five o'clocki przyjechały. Od dzisiaj dostępna nowa aktualizacja wprowadzająca brytyjskie pojazdy pancerne.

tuff_gru
16-09-2016, 18:55
Kilka uwag. Pojąłeś widzę zasady szybkich myśliwców z WWII. Przewaga pułapu, atak, nurkowanie wykorzystując prędkość i ucieczka w górę i od nowa. :D Hurricane Mk I którym latasz nie ma czterech działek tylko 8 km Browning 0,303 kal 7,7mm (luknij spód skrzydeł, masz na obu po 4 ślady osmaleń), wielkość szachownicy ścięła mnie z nóg (miejsce też...). Ogólnie jako zapalony fan i gracz Sturmovika lubię lotnicze walki i jak zwykle świetnie mi się oglądało Twój film! :ok:


Dzięki, troche polatałem od tamtego momentu. I powiem że jak dla mnie jest to najfajniejsza i najbardziej grywalna symulacja latania samolotem. Mówie z perspektywy "arcadowego" grania, ale w grze jest też możliwość grania w trybie "prawdziwej" symulacji..