PDA

Zobacz pełną wersję : Schwert und Speer



24-09-2009, 23:36
Grałem kiedyś w niego, i mam mieszane odczucia, odnośnie Polski, i terenów na wschód od nas....Ale idzie to przeboleć, niemiecka moderska robota....jak się gra zachodnią nacją, to idzie odczuć zmiany jakie zastosowano.
W linku w którym podam są i screeny, i link do pobrania moda...
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=204304

Dla leniwych ;)
download
http://www.zshare.net/download/65026695766c6307
albo
http://www.filefront.com//SuS+Ultimat+E ... einfo.html (http://www.filefront.com//SuS+Ultimat+Englischexe/;13920915;/fileinfo.html)


Tylko screeny są po niemiecku, ta wersja moda jest po angielsku

http://www2.pic-upload.de/25.10.08/bjywgy.jpg
http://www2.pic-upload.de/25.10.08/9rzr6a.jpg
http://www2.pic-upload.de/25.10.08/l3ki9m.jpg

Samick
22-06-2011, 02:00
Co zawiera mod, wersja dla nie lubiących klikać za dużo:

It is going to happen, that the new, final version of Schwert und Speer will be released, it is called Schwert und Speer Ultimate.
Like you can see in the name, this is a German mod. The modleader Rheumafuzzy and his team worked over one year to it, and the result is simply great.
The aims of the mod is it, to advance the Vanilla campaign, and to boost the fun when playing the mod into immeasurably. This has been achieved with the following features:

- Probably the best AI at the strategic map, a few times adapted completely
- 8 new playable factions: Lithuania, The Teutonic Order, The kingdom of Jerusalem, Kiew, Ireland, Norway, The Prinicpality of Antioch, Mongols integrated playable
-New ship, general and castle models at the strategic map
-Mercenary House as new building (constructable after an decition)
-Historical correct banner, buttons, flags
-Many new skins
-Many new loadingscreens, eventpictures, interface and ingame graphics
-Graphical advancements (clouds of dust, gunshot residue, stick arrows in the earth are longer visible, )
-New units and new integrated for all factions
-Many new buildings
-Over 10 new ancillaries
-Changed starting conditions and positions
-Rebel spawning decreased
-AI is not as fast annihilated by other AI factions / will no longer die out
-Spawning Saxons
-All features from kingdoms integrated
-Stone forts with 10 subsistence free units
-New Trigger and Traits
-Different supporting scripts for the AI
-Many new events, where you can decide something, like modulating the level of difficult individually (Field costs, building costs, Garrison script, and many others)
-Better AI of the Rebels, constructs now actively buildings and is recruiting new troops
-Every unit datas, unit upgrades and subsistance costs addapted, and modulated to the new SuS AI
-Improved battle engine, twice adapted completely
-AI attitude when recruiting adapted (balanced armies, not to much of one troop type)
-Over 100 new events
-Integrated heroes (William Wallace, Richard Lionheart, Saladin)
-81 new provinces
-Mod is aviable in German and English language

Please consider, that this are not all changes, the complete list of them can be found in the readme.

Schwert und Speer Team:
Founder, Modleader, mechanic KI, events, scripting, ideas: Rheumafuzzy
Member of the first hour, advice, ideas, involved at conceptual implementation, betatests: German
Graphics, skinning, unit balance, translation, advice, ideas, involved at conceptual implementation, betatests: Robineos
Ideas, betatests, unit balance, involved at conceptual implementation: Wolf & alienroc
Advice, ideas, betatests, involved at conceptual implementation: GardenVader
Advice, ideas, betatests, involved at conceptual implementation: Amon Amarth 93
Advice, ideas, betatests, involved at conceptual implementation: Imperator Bob
Advice, ideas, texte, betatests, involved at conceptual implementation, translation master: Ford Prefect
Friendly Modder: Dimitri Harkov

Here a video of our last version: http://de.youtube.com/watch?v=2aiXX_QZU_Y[/spoiler:3t7pm6od]


Kilka dodatkowych informacji z Readme:

-------------------------------------------------
-------------------------------------------------
Schwert und Speer Ultimat
-------------------------------------------------
-------------------------------------------------
Important: clean Medieval II install with Addon Kingdoms und Kingdoms Update 1.05
The install will need some minutes (2,2 GB will be unpacked)
Install catalog: C:\Programme\SEGA\Medieval II Total War\mods\Schwert_und_Speer_Ultimat
It doesn`t overwrite any original files. The modification will be in her own folder.
We recommend a restart at the computer after the install!
The Schwert und Speer modification hasn’t been tested with other mods or submods!


Do tego rozwiązania problemu uruchomienia moda na wersji STEAM:
[spoiler:3t7pm6od]hankharpoon:
um... Great looking mOd everyone excellent job! however i have a slight problem. I bought MTW2 through steam and when I followed your install instructions nothing happened. I.e it dosent work for me. any help?

Dimitri_Harkov:
Hello hankharpoon,

welcome to TWC!

Download this file:

http://www.file-upload.net/download-141 ... t.reg.html (http://www.file-upload.net/download-1413838/Schwert_und_Speer_Ultimat.reg.html)

Put it in your Schwert und Speer Folder and double click it.

Now everything should work fine. Start the Mod using the launcher.

If you have problems, the file you downloaded does probably not match your machine's specifications. In that case, edit it with notpad or a similar program and re-apply it. It's self-expainatory.

Have fun with SuS,
Cheers,
D.[/spoiler:3t7pm6od]

Taki mały dodatkowy pliczek zmieniający pliki dźwiękowe akcentu:
[spoiler:3t7pm6od]http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=204304&page=3

Lycodelphos:
Finally, the English version accents are in need of some adjustment. This is a common problem for mod conversions from German to English translations. I've done a version for myself and have attached a copy of the describe_sounds_accents.txt file I corrected to my taste. For those who wish to use it just drop it in the data folder and overwrite the old version. (BTW I use the German accent for Denmark and Norway instead of the "Vanilla" Eastern European accent. I also could not get the Irish accent to work for Ireland so I used the Scottish accent instead) It's save game compatible.

descr_sounds_accents.txt
http://www.twcenter.net/forums/attachme ... 1227288298 (http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=23577&d=1227288298)[/spoiler:3t7pm6od]

Samick
18-09-2012, 11:05
Paczka linków i linków:

Wersja angielska:
http://www.moddb.com/mods/schwert-und-s ... te-english (http://www.moddb.com/mods/schwert-und-speer-ultimate/downloads/sus-ultimate-english)

Wersja niemiecka:
http://www.moddb.com/mods/schwert-und-s ... ate-german (http://www.moddb.com/mods/schwert-und-speer-ultimate/downloads/schwert-und-speer-ultimate-german)

Wersja Hot-seat:
http://www.strategie-zone.de/forum/down ... l&df_id=17 (http://www.strategie-zone.de/forum/downloads.php?view=detail&df_id=17)


Submod umożliwiający podbój całego świata:
http://www.moddb.com/mods/schwert-und-s ... -the-world (http://www.moddb.com/mods/schwert-und-speer-ultimate/downloads/sus-conquer-the-world)

Niestety, submod jest tylko w wersji niemieckiej.

[spoiler:1nazsaju]Unfortunately the submod ist currently not translated in english, if you install it on the English version of our mod you will have a mixture of English and German. if you are a native English speaker please help us to translate future versions :)

To Install the mod just override the Sus Ultimate folder, but do not forget to create a backup copy.
We also have a complete version with installer which overrides no files, you can download it here: http://www.zshare.net/download/71022960b095ef7f

All credits goes to Artorius[/spoiler:1nazsaju]

Screen:
[spoiler:1nazsaju]http://media.moddb.com/images/downloads/1/21/20961/auto/8s5zyij9m5qm.jpg[/spoiler:1nazsaju]

Patch dodający więcej dział artylerii:

http://www.moddb.com/mods/schwert-und-s ... -artillery (http://www.moddb.com/mods/schwert-und-speer-ultimate/downloads/more-artillery)

[spoiler:1nazsaju]Adds more artillery to each artillery unit. To install just copy the export_descr_unit.txt to your Schwert_und_Speer_Ultimat/data folder. All credits goes to Ritter-Floh[/spoiler:1nazsaju]

Patch dezaktywujący drugą broń u pikinierów:

http://www.moddb.com/mods/schwert-und-s ... or-pikemen (http://www.moddb.com/mods/schwert-und-speer-ultimate/downloads/no-more-secondary-weapon-for-pikemen)

[spoiler:1nazsaju]This little Submod steals the pikemen there second weapons, so that they only use their spears. To install just copy the export_descr_unit.txt to your Schwert_und_Speer_Ultimat/data folder. All credits goes to Ritter-Floh[/spoiler:1nazsaju]


:arrow: Link do subfora o modzie na totalwar-zone (http://www.strategie-zone.de/forum/viewforum.php?f=243)
:arrow: Link do subfora o modzie na totalwar-forum.de (http://totalwar-forum.de/wbb/index.php?page=Board&boardID=156&s=005a0297cbc37bed69472e311699ede2f6cd6e55)

Ovczaro
26-04-2015, 19:24
Cześć.

Ostatnio zacząłem grać w M2TW. Chcialem sobie urozmaicić zabawe i ściągnąłem kilka modów. Wszystkie działają ale z jednym mam problem , w sumie dotyczy to submoda do moda Schwert und Speer o nazwie Conquer the World , to jest ten submod ,gdzie mapka to caly swiat , duzo frakcji itp. Otóż chodzi o to ze gdy wybieram frakcje następnie jest ekran z ładowaniem do rozgrywki i pasek dochodzi praktycznie do 99%. Klepsydra kręci sie (ładuje :P ) tak z pół minuty , może minute i następuje tzw. wywalenie do pulpitu. Tak jakbym gral i właczyl Menedzer zadan i zakonczyl proces Medievala. Tyle razy juz przeinstalowywalem tego submoda i nic :/ , pomyslalem ze moze to ma zwiazek z tym ze mod jest w jezyku angielskim a submod w jezyku niemieckim (innego jezyka ten submod niema :/ ) ale nwm


Z góry , dzięki za pomoc ;)

Na przyszłość proszę poszukać odpowiedniego tematu i pisać we właściwym, upomnienie słowne
Sadam86

Idill`a (MZ)
26-04-2015, 19:32
Źródłem problemu prawdopodobnie są nieprawidłowości w teksturach.
Jeżeli modyfikacja obsługiwana jest przez kingdoms, to z całą pewnością mamy do czynienia z błędną instalacją bądź uszkodzonym submodem.
Natomiast jeśli modyfikacja ( grałem lecz nie pamiętam )funkcjonuję w oparciu o podstawową wersję, to zapoznaj się czy zainstalowałeś ewentualne dodatkowe pliki do katalogu głównego "data".

Ovczaro
26-04-2015, 21:06
Mod jest do podstawki wiec submod tez :P noo wlasnie instalacja byla taka ze byly 2 pliki rar i trzeba bylo je wypakowac (wiadome :P ) w jednym rarze byly wszystkie foldery data,custom,saves,preferences itd. a w drugim byl tylko folder data w ktorym byly foldery music i unit_models wiec nwm . Ja to wszystko wypakowalem do folderu "mods" a w tym folderze stworzylem folder o nazwie taki jaki byl w instrukcji ;) a pozniej do do data dodalem poprostu z drugiego archiwum ten folder music i unit_models ;)

Cadet3377
01-05-2015, 09:55
Witam więc jak panowie ten mod jest na Podstawkę bez Kingstona ?bo nie kapuję

sadam86
01-05-2015, 10:37
Twórcy piszą tak oto

Important: clean Medieval II install with Addon Kingdoms und Kingdoms Update 1.05

więc Królestwa i patch 1.05 wymagany

Cadet3377
01-05-2015, 14:03
Ok dzieki a jak mam to zainstalować bo instalator podaje że do mods i tak zrobiłem ale mod nie odpala pojawia się i szybko znika małe okienko

sadam86
01-05-2015, 14:09
Zrestartowałeś komputer po instalacji? To też rada od twórców moda.

Cadet3377
01-05-2015, 14:32
No zrobiłem tak i to samo
teraz mam pytanie zainstalowałem do folderu mods ale tam moda nie ma mam tylko te 4 mody co ma kingston jakoś dziwnie on się zainstalował w folderze głównym medka

sadam86
01-05-2015, 15:11
Musiałeś coś ze ścieżka nie tak podać, powinien zainstalować się do folderu mods.