PDA

Zobacz pełną wersję : ADDITIONAL UNITS MOD



Salvo
26-09-2009, 12:53
ADDITIONAL UNITS MOD jest pozycją zdecydowanie obowiązkową dla każdego gracza. Dodaje 76 jednoste, oraz 29 statków i co najważniejsze jest kompatybilna z prawie każdą wiekszą modyfikacją.
Początkowo mała modyfikacja tworzona pod DarthModa z czasem stala sie największą modyfikacje uzupełniającą. Autor oprócz własnych skinów zamiescza równiez jednostki innych skinerów, co sprawia, że mod jest prężnie rozwijającym sie projektem.
Dostępnych jest kilka wersji moda. Pod Vanilię, DarthModa, Imperial Splendour i A Proper Empire.


Download:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=250655

Screeny:

http://www.twcenter.net/forums/picture.php?albumid=1631&pictureid=25606

http://www.twcenter.net/forums/picture.php?albumid=1631&pictureid=24262

http://www.twcenter.net/forums/picture.php?albumid=1631&pictureid=22625

http://www.twcenter.net/forums/picture.php?albumid=1631&pictureid=23369

matatiah
11-10-2009, 08:58
Czy może ktoś próbował przetłumaczył plik "patch_aum_en_loc" odpowiedzialny za nazwy?

Salvo
12-10-2009, 14:26
Zadanie niezbyt trudne, lecz trochę nudne....Wątpię żeby ktoś się znalazł...

matatiah
12-10-2009, 16:53
Zadanie niezbyt trudne, lecz trochę nudne....Wątpię żeby ktoś się znalazł...
Nudne straszliwie, lecz w tym pliku prócz nazw jednostek są również inne ważne informacje, np. trochę dyplomacji. Dla osób z innym, nie angielskim językiem dodatkowym, byłoby super korzystać z opisów w j. polskim :-). W tej chwili po zainstalowaniu tej modyfikacji, gra staje się dwujęzyczna :-( .

Salvo
13-10-2009, 13:35
To jest tak:
1.Dajesz orginalny plik tekstowy z vanili (po polsku)]
2.Dodajesz nazwy jednostek z moda.
WSZYSTKO

matatiah
14-10-2009, 16:28
To jest tak:
1.Dajesz orginalny plik tekstowy z vanili (po polsku)]
2.Dodajesz nazwy jednostek z moda.
WSZYSTKO

Do tego mam użyć Pack File Manager`a? Jeśli jest info na ten temat na Forum to nie odpowiadaj. Poszukam.

Salvo
16-10-2009, 02:55
Tak ale ostatnia wersja pack fila nie jest kompatybilna z patchem 1.5 :( Ale te pliki powinno czytac.

matatiah
16-10-2009, 15:57
Tak ale ostatnia wersja pack fila nie jest kompatybilna z patchem 1.5 :( Ale te pliki powinno czytac.
Dzięki.
Spróbuję. Metodą prób i błędów dojdę.

SpookS
19-03-2010, 17:49
Mam jedną małą prośbę, czy może mi ktoś pomóc to pobrać tzn. podać tu link w który trzeba kliknąć. Mało znam angielski, a tych linków jest tam sporo.


EDIT. Pomęczyłem się i znalazłem :)...

EDIT2. Teraz niestety mam problem z instalacją. Wklejam wszystkie pliki tam gdzie trzeba tylko nie bardzo wiem co trzeba tym modmanagerem zrobić. Czy pomógł by mi ktoś?

Windmaker
30-07-2010, 19:29
Witam

Czy ktoś mógłby mi trochę tak łopatologicznie wytłumaczyć jak spolszczyć tego moda - tzn. chodzi mi o wspomniane wyżej przeniesienie nazw itd. aby mieć wszystko po polsku z powrotem - jakoś tak nie uśmiecha mi się granie po angielsku. Jak to zrobić przy użyciu Pack File Manager-a?

Zaznaczam, że nigdy nie modowałem nic w Empire więc jestem zieleńszy od trawy na wiosnę. :oops:

AgentMax
29-10-2010, 14:38
Przyłączam się do prośby wyżej.

Może ktoś wytłumaczy, gdzie można znaleźć te nazwy w AUM 3.0?

Braveheart kaleczne serce
15-12-2010, 15:26
Ten mod to bardzo ciekawa sprawa....... Tylko kwestia instalacji i spolszczenia. Proszę niech ktoś pomorze zielonemu :shock:

Salvo
16-12-2010, 10:10
Instrukcję do instalacji zamieściłem tutaj (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=17&t=6663) (proszę uważnie czxytać FAQ ;) ), a co do wersji to jesteś skazany na angielską, lub bodajże niemiecką.

Andsztal
21-11-2011, 20:03
Osobiście uważam ten mod za genialny. Mam tylko jeden problem. Zainstalowałem go do Darthmoda ale wycięło mi część nazw i opisów jednostek. Opisy są, ale np. dla specjalnego pułku piechoty jest opis zwykłej liniówki, a nazw nie ma w ogóle. Problem nie dotyczy tylko piechoty. Miał już ktoś coś takiego?

Najlepszy
30-01-2013, 10:42
U mnie znowu pokazuje tylko cienie jednostek,pewnie coś źle zainstalowałem ale co?pomocy.

Arwiodx
22-07-2013, 21:12
Witam

Czy istnieje wersja tej modyfikacji pod czystego Empire TW?

Salvo
29-07-2013, 13:00
Oczywiście :)

maxcezar5
14-10-2013, 20:53
Można prosić linka do wersji pod podstawkę, bo nie mogę się połapać na TWC.

robercik8211
21-04-2014, 10:02
Mam pewien problem. Nie mogę zainstalować moda. Wypakowuję dwa pliki do ,,data'' (właściwy AUM na vanilię i graficzny AUM). Dodatkowo wsadzam tam spolszczenie z forum. W folderze scripts stworzyłem ,,user.empire_script.'' Niby fajnie, odpalam grę. Jednostek nie ma, jedynie widać mod graficzny, bo flagi są inne. Czy to wina spolszczenia? Albo coś źle zrobiłem?
Proszę o odpowiedź i pozdrawiam.

marengo
21-04-2014, 10:29
O spolszczeniu nic nie wiem, nie używam, może być nieaktualne względem nowej wersji. Może to wiesz, ale dla jasności napiszę, że submod graficzny nie wymaga użycia user.empire_script.txt, ponieważ ładuje się automatycznie. Stworzyłem jeden dla Ciebie jeden, abyś mógł aktywować nowe jednostki. Pzdr

robercik8211
21-04-2014, 11:46
Dalej nie działa. Nie mam żadnych nowych jednostek. Jakieś inne sugestie?

marengo
21-04-2014, 12:03
Z jakiego linku ściągałeś AUM z jednostkami? Nie pisz tylko, że z moddb.com:nunu:

robercik8211
21-04-2014, 12:16
Z Mediafire. Graficzny z ModDB.

marengo
21-04-2014, 12:26
Dobra, przejrzałem twcenter i jest jedna rada. Ja używam wersji pod DME z angielskim UPC i wszystko działa od dawna. Ty musisz zrobić tak samo. Ściągnij Unit Pack Compatibility:

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?340442-Unit-Pack-Compatibility-Project-Empire-%28UPC-EMP%29-English-German-French-Spanish-Italian-updated-6-12-13

wrzuć do data i uruchom grę. Spolszczenie wyrzuć.

robercik8211
21-04-2014, 12:35
Żadnych zmian. Dalej nie działa.

marengo
21-04-2014, 12:38
Instalowałeś na czystej wersji Empire? Nie modowanej wcześniej?

robercik8211
21-04-2014, 12:40
Miałem Imperial Destroyer. Szczegółowo usunąłem wszystkie pozostałości, odinstalowałem Empire, usunąłem kolejne pozostałości, zainstalowałem Empire i AUM.

marengo
21-04-2014, 12:53
Przeglądnąłem jeszcze raz temat submoda od czasu wypuszczenia nowej wersji i jeżeli: wrzuciłeś trzy rozpakowane pliki (UPC, AUM i submod graficzny) do data Empire, dwa uruchomiły się automatycznie, jednostki poprzez stworzenie user script'u zapisanego w Unicode i umieszczonego w folderze scripts, to wszystko powinno działać bez zarzutu. Spróbuj wyciąć plik z grafiką i uruchomić grę bez niego, za to z pozostałymi submodami. Ewentualnie pobierz AUM po raz kolejny. Nowe jednostki będą widoczne w bitwie gracza, np. Marines dla Francji.

robercik8211
21-04-2014, 13:12
To już nie jest śmieszne. pobrałem ponownie, podmieniłem pliki i dalej nie działa...

marengo
21-04-2014, 16:55
Jak znajdę czas to poszukam jakiejś deski ratunkowej dzisiaj, ostatecznie ściągnę później submoda i sprawdzę go u siebie. Jak pisałem, wersja pod DME śmiga bez problemów, a na twcenter załatwiają zwykle sprawę podane sposoby.

Ok, wgrałem wszystko u siebie, wpierw samo AUM z UPC i moim skryptem, później z submodem graficznym. Zainstalowało się poprawnie i bezproblemowo, Austria w okresie późnym ma do dyspozycji około 40 jednostek piechoty zamiast bodajże 8 z czystej podstawki.

Wonsz
24-04-2014, 08:56
Mnie też działało. Tylko szkoda,że Polska nie ma żadnych unikalnych jednostek.... :) I właśnie dlatego przestałem grać.

JanHetman
25-04-2014, 14:48
Ma. . . . . . . . . (limit znaków)

Generał12
21-04-2015, 21:42
Mam podobny problem co kolega Robercik, po Imperial Destroyer aktywuję mod, pojawia się ekran ładowania ETW i nic. Czy ma ktoś radę?

Wonsz
22-04-2015, 14:46
JanHetman, powiesz jakie?

Dymitr
20-09-2015, 16:31
Siema czy ktoś może mi powiedzieć jak zainstalować tego moda na vanille.