PDA

Zobacz pełną wersję : Moje pierwsze kroki w modowaniu - jednostki dla Polski



nazgool
10-06-2012, 12:23
Ave,
Jakiś czas temu postanowiłem nauczyć się obsługi kilku programów potrzebnych do tworzenia nowych jednostek pod M2TW.
Żeby mieć na czym pracować jako cel obrałem sobie stworzenie kilku nowych jednostek dla naszej frakcji.
Pierwsi na tapetę trafili tarczownicy ;). Jest to moja pierwsza jednostka tak pod kątem modelu jaki i tekstury.
Niestety nie zaimplementowałem tego jeszcze do M2TW, więc to czym mogę się w tej chwili pochwalić to rendery z 3ds'a.
Dotychczas zrobiłem tylko jedną wersję tekstury, ale traktuję ją jako poligon doświadczalny ucząc się nowych rzeczy i nowych technik.
Jeśli chodzi o model, to niektóre elementy są nowe, inne przerobione.
Wrzucam na forum, ponieważ jak powiedział mi to jeden z członków ekipy EBII, jest to najlepszy sposób aby uzyskać wskazówki od bardziej doświadczonych kolegów pod kątem modelowania, teksturowania oraz poprawności historycznej, a tym samym polepszania swoich umiejętności.
Tarcza zostanie w najbliższym czasie zmieniona na tą z obrazka
http://4.bp.blogspot.com/-0K11xVAWPKs/TeVNZdiRBaI/AAAAAAAAAHQ/w0cs1ZylccE/s1600/TarczaPlecionkowa.jpg

Rendery pierwszego tarczownika. W chwili obecnej pracuję nad stworzeniem tekstury twarzy na podstawie zdjęcia, więc twarz niedługo ulegnie zmianie.
[spoiler:1z3r2kr7]http://img69.imageshack.us/img69/3856/tarczownik4.jpg
http://img138.imageshack.us/img138/4183/tarczownik3.jpg
http://img812.imageshack.us/img812/7913/tarczownik2.jpg
http://img708.imageshack.us/img708/4493/tarczownik1.jpg[/spoiler:1z3r2kr7]
Z racji tego, że mam już trochę wiosen i z czasem bywa różnie, postanowiłem po skończeniu prac nad jednostką wrzucać to od razu do sieci, dlatego mam nadzieję, że już niedługo będę mógł opublikować tarczowników.
Czekam na wasze uwagi i sugestie.
Prośba do moderatorów - nie wiedziałem czy to odpowiedni dział, więc temat wrzuciłem tutaj. Jeśli uznacie, że jego miejsce jest gdzie indzie, to proszę o przeniesienie.

EDIT: Zmieniłem tytuł tematu, bo już jeden taki sam jest kilka wierszy niżej ;)

nazgool
14-06-2012, 18:52
Mam pewnie problem, z którym próbuję się uporać od dwóch dni i zaczynam już tracić cierpliwość.
Czy na forum jest ktoś, kto mógłby mi pomóc zaimplementować testową jednostkę do M2TW? Ja niestety nie wiem już co mam zrobić. Używam różnych tutoriali, ale muszę coś gdzieś robić źle, albo mój produkt jest wadliwy.
Siedzę i robię ten model i tekstury do niego i pora sprawdzić jak ot wygląda i czy czegoś nie zepsułem przy przyporządkowywaniu poszczególnych elementów do szkieletu .
Będę wdzięczny za pomoc :)

Baal-Melkart
14-07-2012, 15:41
Wcześniej nie zauważyłem tematu. To jest model stworzony od podstaw, czy zapożyczony i przerobiony?

Co do wrzucenia jednostki do gry to nie mam pojęcia jak to w medievalu wygląda. Zwykłej podmiany modelu próbowałeś, czy od razu dodajesz całą nową jednostkę?

nazgool
14-07-2012, 15:56
Wcześniej nie zauważyłem tematu. To jest model stworzony od podstaw, czy zapożyczony i przerobiony?

Co do wrzucenia jednostki do gry to nie mam pojęcia jak to w medievalu wygląda. Zwykłej podmiany modelu próbowałeś, czy od razu dodajesz całą nową jednostkę?
Model częściowo robiony od podstaw, a częściowo zapozyczony. Nowe skiny oprócz twarzy.Od podstaw zrobiłem kaptur, włócznię, tarczę oraz kilka pierdół. Przeprosiłem tłów i głowę i nogi. W tej chwili mam już zrobioną nową wersję z nową tarcza, toporami za pasem. Dzisiaj powinienem zacząć tworzyć skiny :-). Jednostki pomógł mi zaimplementować kolega kruk, ale jeszcze nie do końca mi to wychodzi. W każdym razie jak tylko będę miał gotową jednostkę to wyrzucam na forum.

Baal-Melkart
15-07-2012, 15:02
.Od podstaw zrobiłem kaptur, włócznię, tarczę oraz kilka pierdół.
Nieźle jak na początek :) . Jeszcze trochę i będziesz mógł robić modele dla EB II 8-)

nazgool
15-07-2012, 19:46
Nieźle jak na początek :) . Jeszcze trochę i będziesz mógł robić modele dla EB II 8-)
Wielkie dzięki :), modelowanie idzie mi znacznie lepiej niż tworzenie tekstur, chociaż z drugiej strony nie spędziłem tyle czasu nad nauką teksturowania, co nad nauką modelowania. Tworzenie czegoś od podstaw jest o tyle trudniejsze, że później musisz to przyporządkować do szkieletu i tutaj jeszcze trochę kuleję :).
Wrzucę dzisiaj wieczorem jakiegoś screena z postępu prac, tzn. sam model w wersji docelowej w dwóch wariantach.
Co do EB to się kiedyś zobaczy, ale jak na razie, to długa droga przede mną ;)

EDIT:
Ok wrzucam rendery tarczownika. Modele jeszcze bez skinów, ale niedługo zaczną jakoś wyglądać. W sumie na tych dwóch przykładach znajdują się wszystkie elementy, które będzie zawierała ta jednostka. Jedna z tarcz ma kilka rodzajów "umba" i do tego dochodzą różne głowy, ale reszta będzie mniej więcej taka jak na tych renderach.
Będę wdzięczny za jakieś fachowe rady :)
[spoiler:2m08h1s8]Pierwszy tarczownik z toporem za pasem. Tarcza oryginalna, ale dodałem do niej umbo. Muszę jeszcze pomyśleć nad jakimś imaczem, ale chyba zastosuję coś takiego jak w tarczach wikingów.
http://img844.imageshack.us/img844/4166/wersja2.jpg
http://img163.imageshack.us/img163/9199/wersja22.jpg

Drugi tarczownik z nową tarczą z pierwszego posta. Inny topór za pasem i inny pas. Koszula bez kaptura, ale ze spinką ;)
http://img641.imageshack.us/img641/9183/wersja1x.jpg
http://img21.imageshack.us/img21/5241/wersja13.jpg
http://img405.imageshack.us/img405/7715/versja12.jpg[/spoiler:2m08h1s8]

Baal-Melkart
15-07-2012, 22:46
Fajnie Ci to idzie :) . Jeśli chodzi o uwagi to proponowałbym dać więcej wygładzenia na zaokrągleniach tarcz. Widać tam trochę załamań. Co prawda jak tekstura przyjdzie to nie będzie się to tak w oczy rzucać, ale wg mnie warto troszkę poprawić. A tak poza tym, czy mi się wydaje, czy nawet nity przy umbie robisz w 3d? :). Wracając do tych zaokrągleń - moje wypociny:

nazgool
16-07-2012, 18:00
Ooo, widzę, że też się bawisz trochę w 3D. To dobrze :) Fajna tarcza i od razu powiedz jak zrobiłeś taką fajną teksturę metalu na umbie ?

Tak przy umbie mam trójwymiarowe nity. Widziałem takie w renderach niektórych modeli, więc idąc tym tropem również postanowiłem sobie takie zaaplikować.
Przy takich małych pierdołach jest sporo zabawy, ale tez staram się dzięki temu uczyć czegoś nowego :). Poniżej większe zbliżenie.
[spoiler:453ud362]http://img716.imageshack.us/img716/3458/umbokopia.jpg
http://img341.imageshack.us/img341/3883/umbo1.jpg[/spoiler:453ud362]

Baal-Melkart
17-07-2012, 16:44
Ooo, widzę, że też się bawisz trochę w 3D. To dobrze :)
Czasami :)

Fajna tarcza i od razu powiedz jak zrobiłeś taką fajną teksturę metalu na umbie ?
Takie efekty przewyższają moje umiejętności graficzne. Jak będziesz robił Wikingów, albo hełmy ze starożytności to ta strona Ci się przyda jako źródło pomysłów na broń, tarcze no i tekstury: http://www.southernswords.co.uk/index.php?cPath=26&sort=2a&page=1 ;)

Tak przy umbie mam trójwymiarowe nity.
Hehe. Ja do swojej też dodałem nity i faktycznie wygląda lepiej. Tylko czy w grze ta różnica będzie dostrzegalna?

Umbo do pierwszego modelu stworzyłeś oddzielnie i dokleiłeś czy "wyciągałeś" z tarczy? Pytam bo wygląda na tą pierwszą opcję, na wybrzuszeniu tarczy umbo zanurzone jest bardziej niż po bokach, przynajmniej takie mam wrażenie ;)

nazgool
22-07-2012, 00:03
Dzięki za stronkę ;).
W samej grze nie będzie pewnie tego widać, ale powinno być widać przy użyciu cinematic editora, w momencie jak będziesz robił screeny aby zaprezentować jednostki na forum.



Umbo do pierwszego modelu stworzyłeś oddzielnie i dokleiłeś czy "wyciągałeś" z tarczy? Pytam bo wygląda na tą pierwszą opcję, na wybrzuszeniu tarczy umbo zanurzone jest bardziej niż po bokach, przynajmniej takie mam wrażenie ;)

Stworzyłem i dokleiłem :). Nie chciało mi się już tego zaginać na tym wybrzuszeniu. Opcja z wyciąganiem byłaby dobra w momencie gdybym tworzył tarczę od podstaw.

Swoją droga ma ktoś może jakiś fajny tutorial jak zrobić fałdy na ubraniach ? znalazłem taki prosty z zastosowaniem pociemnienia i rozjaśniania, ale nie jestem zadowolony z efektów moich prac :D

EDIT:
Poniżej mały progres w pracach nad skinami. Jakby ktoś miał jakieś uwagi techniczne lub historyczne, to prosiłbym o jakiś znak :), wszelkie sugestie mile widziane.
[spoiler:2ar154cf]http://img525.imageshack.us/img525/4230/34359913.jpg
http://img826.imageshack.us/img826/2728/70545014.jpg
http://img401.imageshack.us/img401/1063/67372324.jpg[/spoiler:2ar154cf]

nazgool
27-07-2012, 19:15
Tak sobie popiszę jeden post pod drugim, skoro nikt się nie odzywa.
Potrzebuję pomocy w naniesieniu jakiś wzorków słowiańskich na tarczę, może ktoś zna jakieś fajne stronki i pomoże. Będę wdzięczny :)
Tarczownik w chwili obecnej prezentuje się tak :
[spoiler:342h4xn5]http://img827.imageshack.us/img827/6926/1kopiatk.jpg
http://img526.imageshack.us/img526/2148/2kopiay.jpg
http://img826.imageshack.us/img826/9003/3kopiaq.jpg
http://img99.imageshack.us/img99/9407/4kopiag.jpg[/spoiler:342h4xn5]

Baal-Melkart
30-07-2012, 16:04
Witam po przerwie. Widzę, że tarczownik wygląda coraz lepiej :).

Co do "wzorków" :) to niestety nie moja bajka, ale może tu coś znajdziesz: http://www.slavorum.com/index.php?topic=827.0

nazgool
30-07-2012, 16:22
Dzięki :) poszukałem trochę w tych zdjęciach http://www.wikingowie.bplaced.net/2010/30/galeria30.htm i znalazłem kilka ciekawych

Np taki http://img33.imageshack.us/img33/2546/81874605.jpg

Baal-Melkart
30-07-2012, 16:49
Przydałby się jakiś ekspert od Słowian :)

nazgool
30-07-2012, 18:01
Ano przydałby się :) ten wzór może być albo słowiański, albo wikiński.

Baal-Melkart
30-07-2012, 18:18
Może tu jeszcze coś znajdziesz http://www.theapricity.com/forum/showthread.php?t=11803
Tylko ze swastykami może być problem, źle się kojarzą :? , ale w symbolice słowiańskiej jak najbardziej występowały.

Rzemiosło własne :D, nie śmiać się, nie dokończone ;)

nazgool
30-07-2012, 18:44
Dzięki za linka :). Mam jeszcze taką tarczę i tez nie wiem czy słowiańska czy wikińska
http://img580.imageshack.us/img580/8196/1223wp.jpg
W tle widać przeszywanicę, nad którą właśnie pracuje.

Mieczyk bardzo fajny. Podoba mi się tekstura, a tym samym skłoniłeś mnie do zmiany mojej tekstury na toporze ;)
Sam niedługo będę się zabierał za tego typu uzbrojenie, bo powoli kończę tego tarczownika.
BTW. W czym robisz modele 3d ? No i pokaż całego wikinga :D

Baal-Melkart
30-07-2012, 20:39
Przeszywanica, duuużo światło-cienia :)


BTW. W czym robisz modele 3d ? No i pokaż całego wikinga
Modeluje w Wings3d. A Wikinga nie ma, jest tylko niedokończona tarcza i miecz :). Tak na marginesie, czy do "wyciągnięcia" modelu z medka nie jest potrzebny jakiś plug-in do 3dmaxa?

nazgool
30-07-2012, 20:56
Żeby robić w 3dmaxie musisz mieć skrypt, który nazywa się tak ms3dImportExport_ver1_1.ms. Wcześniej oczywiscie musisz to przekonwertować z *.mesh do *.ms3d.

Przeszywanica jest zdjęciem oryginalnej przeszywanicy :) teraz tylko ją lutuję w całość i będę poprawiał zagięcia i porobię zapięcie i obszycia ;)

Baal-Melkart
30-07-2012, 21:18
A no właśnie. Nie mam 3dmaxa więc "ludzika" też nie będę miał.


Przeszywanica jest zdjęciem oryginalnej przeszywanicy teraz tylko ją lutuję w całość i będę poprawiał zagięcia i porobię zapięcie i obszycia
Nieźle. Czekam na efekt końcowy.

ps. Jak widzę przeszywanicę, to od razu kojarzy mi się z tzw. "waciakiem" alias "kufajka" :D

nazgool
31-07-2012, 05:33
A no właśnie. Nie mam 3dmaxa więc "ludzika" też nie będę miał.

Podaj mi nazwę modelu i jaki format plików obsługujesz, to może coś poradzę w tej kwestii. Albo 3ds ma możliwość zapisania w takim formacie, albo znajdę jakiś skrypt.

Nieźle. Czekam na efekt końcowy.

ps. Jak widzę przeszywanicę, to od razu kojarzy mi się z tzw. "waciakiem" alias "kufajka"
Dzięki, jest z tym trochę zabawy, ale efekt może być ciekawy.
Szczerze powiedziawszy mi też skojarzyło się z kufajką i radziekicm sałdatem :) Zrobię mu jeszcze tylko walonki i budionówkę i będzie w sam raz ;)

Baal-Melkart
31-07-2012, 19:32
Podaj mi nazwę modelu i jaki format plików obsługujesz, to może coś poradzę w tej kwestii. Albo 3ds ma możliwość zapisania w takim formacie, albo znajdę jakiś skrypt.
Dzięki :) , może być w formacie .3ds. A jaki model? Może być jakiś Wiking :D . Już nie pamiętam tych jednostek z podstawki.

nazgool
31-07-2012, 20:38
Ok, wysłałem na maila, czekam na screeny z postępu prac :)

Baal-Melkart
01-08-2012, 16:45
Ok, wysłałem na maila, czekam na screeny z postępu prac :)
Hehe, Wiking wyjdzie pewnie jak i tarcza i miecz - niedorobiony :D