Zobacz pełną wersję : [PRZED PREMIERĄ] Screeny i artworki TW:R2 - dyskusja
To dzieło Lacedemona (http://www.lacedemon.info/). Z samą grą to łączy go jak mniemam tylko nazwa (chociaż i ona jest niepełna).
KLAssurbanipal
05-12-2012, 23:03
Nowe screeny mnie zawiodły. Grafika wydaje mi się gorsza. Wygląda na to, że zmienili jednostki. Jakby inne modele... W dodatku armie klonów jeśli chodzi o twarz wróciły (w ETW było to samo) po udanym STW2 jeśli chodzi o twarze. Mam nadzieję, że to wczesna wersja... Tylko po co pokazują mniej udane dzieło po lepszym? Poprzednie jednostki miały wszystko bardziej dopasowane - teraz mamy zbyt wielkie nagolennice, nieprzymocowane hełmy itp. Wygląd Koloseum, Panteonu jest bardzo słaby. Budowle z MTW2 wyglądały lepiej. Nie czuć w ogóle tej grafiki. Budowle niewiele lepsze niż w Rome 1. Na temat błędów historycznych wypowiem się w temacie o jednostkach.
[spoiler:3ycg8qgw]http://imageshack.us/a/img526/2563/41441839072761766911198.jpg
http://imageshack.us/a/img19/9643/47804339066996100821083.jpg[/spoiler:3ycg8qgw]
Screeny mogli zrobić już jakiś czas temu i czekać z "preview" Rzymu na odpowiedni "moment". Jeszcze prawie rok do premiery, sporo czasu :)
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=548136
[spoiler:1ejeh2p2]KONIE
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/f/f9/03.jpg/722px-03.jpg
RZYMSKIE, GRECKIE, KARTAGIŃSKIE, WSCHODNIE WŁÓCZNIE
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/0/05/Hellenic_javelin_screen_01x.jpg/583px-Hellenic_javelin_screen_01x.jpg
CELTYCKIE PANCERZE
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/8/88/Celtic_leather_cuirass_sketch.jpg/800px-Celtic_leather_cuirass_sketch.jpg
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/1/17/Celtic_leather_cuirass_01_screen_01.jpg/800px-Celtic_leather_cuirass_01_screen_01.jpg
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/3/31/Celtic_leather_cuirass_02_screen_01.jpg/800px-Celtic_leather_cuirass_02_screen_01.jpg
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/e/e8/Celtic_leather_cuirass_03_screen_01.jpg/800px-Celtic_leather_cuirass_03_screen_01.jpg
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/2/2e/Celtic_leather_cuirass_04_screen_01.jpg/800px-Celtic_leather_cuirass_04_screen_01.jpg[/spoiler:1ejeh2p2]
KLAssurbanipal
10-12-2012, 16:31
O, nareszcie jakoś więcej. :D Muszę się temu bliżej przyjrzeć, czy ma to ręce i nogi.
Cóż - na oko dobór strojów i pancerzy już teraz wygląda ciekawiej niż w R1. Aczkolwiek nie wiem na ile to jest z ich historycznością - pewnie nie raz jadą najprostszą drogą po Ospreyach, a z racji tego że bardziej detaliczne infa o uzbrojeniu z epoki nie są moim konikiem więc ciężko stwierdzić na ile odtworzenia strojów czy broni są dokładnym odwzorowaniem aktualnej wiedzy. A pewnie zdarzają się tam i duże babole, ponieważ np. podobne źródła o prawie współczesnej wojskowości wojen światowych potrafią czasem walnąć z całej siły w oczy, więc pewnie jest tu podobnie :D
Ale niezmiennie jest to duży postęp więc do pełni szczęścia brakuje już tylko potwierdzenia że nie będzie świń, psów, germańskich amazonek i cholera wie czego jeszcze :)
No nie wiem, mi jako graczowi nie przeszkadzałby brak zgodności historycznej, bo mało kto zna się tak szczegółowo na strojach celtyckich. Dopóki nie dadzą Celtom zupełnie nie pasującego ubioru do ich kultury, to nie będzie mi to przeszkadzało.
https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/303801_394220613986478_1805517940_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/18720_268305746625536_352076550_n.jpg
Poliorketes
14-12-2012, 14:18
Nawet nieźle ich zrobili, ale jeszcze dużo muszą się nauczyć.
Dla porównania piechota kartagińska w EB2:
[spoiler:h9axum55]http://img90.imageshack.us/img90/5956/lpi1.jpg[/spoiler:h9axum55]
Lwie Serce
14-12-2012, 14:20
Ładnie zrobieni są ale poczekajmy na historyków starożytności bo znając CA jest mnóstwo błędów :mrgreen:
Co znaczy mnóstwo? Jakiś pasek, skarpetki i hełm to od razu mnóstwo?
KLAssurbanipal
15-12-2012, 00:54
Poliorketes, nie wyglądają wcale tak źle. Miałem obawy że wyjdzie gorzej. Jednak fakt - ci z preview EB2 prezentują się lepiej.
Na dobrą sprawę nie jest źle, choć błędy są. Jednak wg mnie wypadają dużo lepiej od Rzymian.
Te tarcze są za bardzo zniszczone i tak jakby nienaturalnie.
Jednostki wyglądają bardzo ładnie, tylko jakoś te twarze mnie nie przekonują...
KLAssurbanipal
15-12-2012, 11:38
Tak jak u Rzymian - praktycznie jedna twarz. Jest jeden wojownik z tyłu z inną twarzą - brodaty. Zastanawiam się czy to jeden z oddziału czy po prostu jakiś oficer tam wstawiony.
Lwie Serce
15-12-2012, 11:51
Ja czegoś nie rozumiem, w Medku 2 potrafili zrobić chociaż kilka twarzy a nie wszystkie takie same, zaś w Rome 2 nie chcą się "wysilić".
Matko boska, TO JEST ALFA
Przeniosłem resztę postów do innego tematu
Memnon[pl]
16-12-2012, 00:15
Matko boska, TO JEST ALFA
No i co z tego Voitku ze to alfa-przypomnij sobie wczesna prealfe z Shoguna II-widac bylo dokladnie rozne twarze samurajow itp-no i tak juz zostalo w finalnej wersjii.To samo bylo w przypadku Empire-to co pokazali w alfie bylo tez w finalnej wersjii...
]
Matko boska, TO JEST ALFA
No i co z tego Voitku ze to alfa-przypomnij sobie wczesna prealfe z Shoguna II-widac bylo dokladnie rozne twarze samurajow itp-no i tak juz zostalo w finalnej wersjii.To samo bylo w przypadku Empire-to co pokazali w alfie bylo tez w finalnej wersjii...
Dokładnie, nie pierwszy raz napotykamy ten problem.
Co ciekawe w teksturkach pod przykładowe E:TW są cztery twarze, jednak gra wybiera tylko dwie pierwsze! Bug? To dlaczego nie poprawili tego w patchach? Dlaczego w kolejnych grach jest tak samo?
KLAssurbanipal
19-12-2012, 09:55
Screeny z bardzo historyczną jednostką druida. Fajnie, że się trzymają tego co powiedzieli na prezentacji z "przekreśloną świnią".
:) :P :D
http://forums.totalwar.org/vb/attachment.php?attachmentid=8229&d=1355840734
http://forums.totalwar.org/vb/attachment.php?attachmentid=8228&d=1355840727
Równie dobrze, może to być jakaś unikalna postać
KLAssurbanipal
19-12-2012, 10:11
Laska, amulety, długa siwa broda - wygląda jak stereotypowy celtycki druid. ;)
No i to pewnie druid, ale mnie się wydaje, że to może być model agenta z mapy kampanii
Lwie Serce
19-12-2012, 11:56
Mnie właśnie ten druid pasuje bardziej jako kapłan nacji barbarzyńskich, z samą lachą do boju to raczej nie, chyba że to wersja nieskończona i coś dorzucą mu.
Tak czy siak prezentuje się bardzo fajnie.
KLAssurbanipal
19-12-2012, 13:48
Miejmy nadzieję, że będzie to postać w kampanii. Armii druidów bym nie przeżył. :P
Też mi się wydaje że będzie to kapłan dla Barbarzyńców.Chociaż armia krwiożerczych druidów brzmi zachęcająco :lol:
Laska, amulety, długa siwa broda - wygląda jak stereotypowy celtycki druid. ;) , może i ma coś z celtów ale mi bardziej wygląda na kogoś z lasów nad Renem :)
KLAssurbanipal
04-01-2013, 12:57
Wg mnie to zdecydowanie wytwór celtycki.
Poza tym pokazali celtyckie pancerze a obok tego "druida" byli jacyś Galowie w spodniach w kratę.
Prawdopodobnie będzie to najnowsza frakcja jaką zaprezentują.
Fanowski screen z filmiku o oblężeniu Kartaginy z Kartaginą ;)
[spoiler:3aizot6n]http://i.imagebanana.com/img/kzh2055n/FromTheHill.jpg[/spoiler:3aizot6n]
KLAssurbanipal
10-01-2013, 16:12
Raczej nie fanowski bo ma logo Gamespotu, czyli ludzie z CA go wycięli i przesłali dla serwisu. :P
KLAssurbanipal
11-01-2013, 17:31
Nareszcie coś nowego! :D
Całkiem nieźle wyszło (aczkolwiek wydaje mi się, że pancerz z trzema tarczami na piersi ma niewłaściwie zrobione plecy).
Pancerze greckie i italskie:
http://wiki.totalwar.com/images/d/d5/Linothorax.jpg
http://wiki.totalwar.com/images/4/4d/Italian_chest_disk1.jpg
http://wiki.totalwar.com/images/5/53/Italian_chest_disk_2.jpg
Baal-Melkart
14-01-2013, 18:55
(aczkolwiek wydaje mi się, że pancerz z trzema tarczami na piersi ma niewłaściwie zrobione plecy)
Ten pancerz to chyba nawiązanie do tego słynnego pancerza z południowej Italii. Faktycznie naplecznik (dobrze widzę, ze skóry?) nie bardzo się komponuje.
http://wiki.totalwar.com/images/8/83/Macedon_Shield_Bearers.png
Znawcą nie jestem ale czy przypadkiem nie mają za krótkich włóczni?
K A M 2150
18-01-2013, 13:59
Sugerując się nazwą obrazka i krótkimi włóczniami są to Hypaspisci.
Seba Fallus III Wielki
18-01-2013, 14:42
Ja bym sugerował Peltastów. Wtedy Hypaspistów w armii Macedońskiej już nie było. ;)
Peltaści to raczej nie zbyt ciężko uzbrojeni, po za tym wtedy nazywaliby się peltasts a nie macedonian shield bearers ;)
Seba Fallus III Wielki
18-01-2013, 14:53
Peltastami nazywano hoplitów po reformie ifikratesa oraz właśnie doborowy odział armii Antygonidów. Byli oni uzbrojeni jak hypaspiści Aleksandra i mogli walczyć także jako falangici ;)
Ale hypaspistami też można ich nazywać mi to nie przeszkadza ważne że ich zrobili :D
O to nie wiedziałem :oops:
Lord Wełnowór
19-01-2013, 23:35
Tak, tylko że peltaści (nazwani tu niestety hypaspistami, których w czasach antygonidów formalnie już nie było) byli równie dobrze zdolni do walki sarissami, a tu trzymają zwykłe krótkie włócznie, które na oko wydają się krótsze nawet od hoplickich.
Baal-Melkart
19-01-2013, 23:37
Peltastami nazywano hoplitów po reformie ifikratesa oraz właśnie doborowy odział armii Antygonidów. Byli oni uzbrojeni jak hypaspiści Aleksandra i mogli walczyć także jako falangici ;)
Pierwotnie peltaści to lekkozbrojna piechota, której głównymi zaletami była mobilność i możliwość miotania pocisków. Natomiast "peltaści" Iphikratesa to już hoplici. Na obrazku, tak jak piszesz mamy "peltastów" macedońskich. Ewentualnie Ageme (doborowy odział wewnątrz formacji "peltastów").
Ale hypaspistami też można ich nazywać mi to nie przeszkadza ważne że ich zrobili :D
Jak już zrobili to i nazwać poprawnie mogą :)
callmeflipper
21-01-2013, 10:41
podejrzewam, że twórcy umyślnie zmienili nazwę - aby statystycznemu graczowi nie mylili się peltaści z Rome I, z peltastami z Rome II
Po prostu unikano dublowania tej samej nazwy w swojej grze dla odmiennych formacji.
KLAssurbanipal
21-01-2013, 11:50
To też nie są żadni peltaści. Mają za dużą tarczę. Peltasta miał tarczę małą - peltę. Zmieniła się jego funkcja ale ten element pozostał. Hypaspiści mieli prawdopodobnie hoplony nieco mniejsze od hoplitów.
Tak czy siak Lusted wykazał się głupotą nazywając ich "Shield bearers" tłumacząc że to angielska nazwa hypaspistów. Hypaspista po angielsku to "Hypaspist" (l. mn. "Hypaspists"). Wg Lusteda to hoplitom też powinni inną nazwę wymyślić, zamiast "hoplites". Myli facet pojęcia. Myślał, ze to grecka nazwa i wymyślił sobie angielszczoną. Po grecku to "hypaspistai" więc nie wie o czym pisze. Równie dobrze mógłby przetłumaczyć triarii, principes, hastati na angielski.
Seba Fallus III Wielki
21-01-2013, 15:49
To też nie są żadni peltaści. Mają za dużą tarczę. Peltasta miał tarczę małą - peltę. Zmieniła się jego funkcja ale ten element pozostał. Hypaspiści mieli prawdopodobnie hoplony nieco mniejsze od hoplitów.
Tylko że w źródłach dotyczących Państwa Antygonidów nigdy nie występowali hypaspiści. Jedynie w kodeksie z Amfipolis są oni wymieniani jako ci którzy rozbijali namioty najbliżej króla czyli zapewne byli strażą przyboczną. Chociaż taką funkie spełniała przecież agema...
Pewności nie mam ale mi to bardziej pasuje na peltastów. Są oni wymieniani np. u Polibiusza w sytuacjach podobnych jak Hypaspiści u Flawiusza Arriana więc uważam że oni przejęli zadania hypaspistów Aleksandra.
I peltaści niekoniecznie musieli walczyć peltą. Tak nazywano po prostu "nowych" hoplitów. Być może peltaści przejęli tarcze thureo. W końcu w armii macedońskiej służyło wielu Traków Cetlów i Ilirów. Ale to tylko moje przypuszczenia.
Jak już zrobili to i nazwać poprawnie mogą :)
Ale i tak prawie na to samo wychodzi. To trochę jak by się kłócić czy falangitów nazwać sarrisophoroi czy pezhetairoi ;)
KLAssurbanipal
21-01-2013, 16:03
Co do nazwy nie masz racji. ;) Hypaspist lub Hypaspists w liczbie mnogiej jest już nazwą angielską. Nie mówimy o słowie Hypaspistai, które jest greckie. Wtedy można byłoby mówić na falangitów Pezhetairoi. Jeśli hoplitów nazywają Hoplites, to analogicznie hypaspistów powinni Hypaspists. Angielska forma po prostu przypomina mocno grecką. Widać to tak samo na przykładzie hoplitów, Hoplitai -> Hoplites, a tu jest Hypaspistai -> Hypaspists. Idąc tokiem myślenia "wybitnego" Lusteda można nazwać hoplitów "nosicielami hoplonów", a peltastów "nosicielami pelty". On nie skumał że to nie jest greckie słowo i kolejny raz pokazał swoją ignorancję. Gdy zwrócili mu uwagę to ten chłodno niczym znawca odpowiada, że używają angielskiej nazwy. Widać nie miał w ręce żadnej książki o tej tematyce (a ma mnóstwo w swoim języku, więcej niż my po polsku). Po raz kolejny stwierdzam, ze CA robi jednostki WYŁĄCZNIE na podstawie obrazków, stąd np. zła fizyka noszenia hełmów, zbroi, tarcz itp.
Seba Fallus III Wielki
21-01-2013, 18:55
Oczywiście masz racje z tym pseudo z angielszczeniem ale mi chodziło o to czy na screenie są peltaści czy hypaspiści ;) a raczej która nazwa jest bardziej na miejscu :)
Baal-Melkart
21-01-2013, 19:44
To też nie są żadni peltaści. Mają za dużą tarczę. Peltasta miał tarczę małą - peltę.
To nie są peltaści w pierwotnym tego słowa znaczeniu, jednak z czasem termin ten był w użyciu względem różnych rodzajów oddziałów. W tym hoplitów Iphikratesa. Mianem paltastów określano też formację liniową w armii Antygonidów. Wielość tarczy ma raczej znaczenie drugorzędne, aczkolwiek prawdą jest, że zasadniczo pelta była częściej "mała" niż "duża". Obrazek na górze to być może artystyczna wizja peltastów macedońskich zaproponowana przez CA (choć mam coraz silniejsze przeczucie, że to na prawdę będą hypaspiści).
Ale i tak prawie na to samo wychodzi. To trochę jak by się kłócić czy falangitów nazwać sarrisophoroi czy pezhetairoi
Ja bym się kłócił :D. Prawidłowa nazwa rzecz święta, zwłaszcza w grze mającej ambicje historyczne.
Tylko że w źródłach dotyczących Państwa Antygonidów nigdy nie występowali hypaspiści. Jedynie w kodeksie z Amfipolis są oni wymieniani jako ci którzy rozbijali namioty najbliżej króla czyli zapewne byli strażą przyboczną.
Kęciek?
Być może peltaści przejęli tarcze thureo. W końcu w armii macedońskiej służyło wielu Traków Cetlów i Ilirów. Ale to tylko moje przypuszczenia.
Określenie wyposażenia peltastów macedońskich to raczej trudna sprawa. Jeżeli, jak niektórzy przypuszczają, byli oni zakamuflowaną opcją hypaspistów, to prawdopodobnie wyposażenie również mieli zbliżone do tych ostatnich. Czy przejęli thureos? Nie wiem, choć ten rodzaj tarczy (mniejszy niż celtyckie pierwowzory) zrobił karierę w świecie greckim, a oddziały thureophoroi znalazły się w powszechnym użyciu.
Idąc tokiem myślenia "wybitnego" Lusteda można nazwać hoplitów "nosicielami hoplonów", a peltastów "nosicielami pelty". On nie skumał że to nie jest greckie słowo i kolejny raz pokazał swoją ignorancję. Gdy zwrócili mu uwagę to ten chłodno niczym znawca odpowiada, że używają angielskiej nazwy. Widać nie miał w ręce żadnej książki o tej tematyce (a ma mnóstwo w swoim języku, więcej niż my po polsku).
Aż strach pomyśleć jak będzie wyglądało polskie tłumaczenie. "nosiciele sariss" kontra "nosiciele scutum" wspomagani przez "nocisieli caetry".
Seba Fallus III Wielki
21-01-2013, 20:07
Kęciek?
Oczywiscie :)
Niestety nie posiadam w domu kodeksu z amfipolis :lol:
i mój grecki nie jest najlepszy :D
Idąc tokiem myślenia "wybitnego" Lusteda można nazwać hoplitów "nosicielami hoplonów", a peltastów "nosicielami pelty".
A nie prościej "spearman" i "small shield bearers"?! :lol: Im więcej zamieszczanych materiałów, tym bardziej maleją moje chęci na zakup zapowiadanej gry :evil:
adriankowaty
21-01-2013, 22:13
Idąc tokiem myślenia "wybitnego" Lusteda można nazwać hoplitów "nosicielami hoplonów", a peltastów "nosicielami pelty".
A nie prościej "spearman" i "small shield bearers"?! :lol: Im więcej zamieszczanych materiałów, tym bardziej maleją moje chęci na zakup zapowiadanej gry :evil:
moje zniwelowali już po pierwszym "pokazie".
tomciopogromcio
21-01-2013, 23:53
A moja chęć zakupu utrzymuje się od czasu pokazania gamepleya w Kartaginie na poziomie maksymalnym :).
KLAssurbanipal
08-02-2013, 09:00
Zauważyliście, że jednostki ze screenów podczas gry mają znacznie więcej błędów niż prezentacje renderów uzbrojenia w 3D?
Chyba się okazuje, że robią to różni graficy. Być może zbroje, które Lusted wkleja w Exclusive Content robił ktoś inny lub Lusted robi tylko te zbroje a to co widzimy na screenach ktoś inny.
K A M 2150
08-02-2013, 15:45
http://wiki.totalwar.com/images/8/87/Averni3.jpg
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/1/14/Arverni_OathSworn.jpg/700px-Arverni_OathSworn.jpg
Lord Wełnowór
08-02-2013, 20:23
Takie jakieś smutne miny mają... :P
być może są pacyfistami zmuszonymi przez dwóch w środku do walki zbrojnej :D
Nazwa jednostki to chyba "Zaprzysiężeni"
nowy2142
08-02-2013, 21:24
Tarcze wyglądają ładniej niż na screenie z Macedończykami. Jestem ciekaw jak będą wyglądać ich osady. W tle widać całkiem ładne "domki".
Takie jakieś smutne miny mają... :P
Smutne? Mi tam bardziej wyglądają na zacięte niż zasmucone. Lepsze to niż jakby szli do walki z bananem na twarzy ;)
skalny29
09-02-2013, 02:56
fajnie że zrobią "normalną" frakcje z Galów a nie jakieś małpy z buszu jak w rome 1
KLAssurbanipal
09-02-2013, 15:05
Analiza screena.
Wreszcie mamy coś nowego - różne kolorystycznie jednostki w tym samym oddziale. Widzimy peleryny czerwone, zielone i żółte, a tarcze sprawiają wrażenie super różnorodności. Nie przeszkadza to jednak w odróżnieniu oddziału gdyż z daleka widać doskonale zielony kolor.
Mam nadzieję, że pójdą tym tropem i Icenowie, Macedończycy, Kartagińczycy też dostaną zróżnicowane kolory. Dziwnie to wygląda jak każdy Kartagińczyk pomimo różnych wzorów tarcz ma ten sam biały podkład.
(+)
- zróżnicowanie kolorystyczne - 7 wzorów tarcz, z czego 4 rodzaje kolorów (3 tarcze zielone, jedna żółta, jedna brązowa i 2 niebiesko-żółte);
- mniejsze pobrudzenie;
- zróżnicowane twarze (choć ta sama tekstura to różnorodne fryzury, zarost sprawiają że twarze wydają się inne);
- ciekawe wzornictwo;
(-)
- elementy "fantasy" jak ten dzik powrzucany do rozmaitych hełmów;
- wszystkie tarcze są pobrudzone dokładnie w ten sam sposób (co prawda nie rzuca się to w oczy bo wzory tarcz są różnorone i na pewno wygląda to lepiej od Macedonii gdzie brud miał różne tekstury, ale było go za dużo);
- tekstura kolczugi przypomina raczej sweter. :D
Może twarze wydają się być inne, ale i tak czuję, że będę miał wrażenie wojny klonów podczas gry. Tak jak w Empire na początku.
Pod względem różnorodności twarzy podoba mi się Warhammer Mark of Chaos gdzie było sporo różnorodnych modeli.
Co do tej koncepcji filozoficznej, jakie jest "anty-kloni", to radziłbym się zastanowić. Trzeba rozróżnić "klony mundurowe"-co jest akceptowane, bo w czasach dzisiejszych, w wojsku mamy z tym do czynienia. A "klony-twarzowe"-rozumiem jest to trochę żenujące, że w jednym oddziale stoi obok siebie cała familia kowalskich(bracia, bracia, bracia+ bliźniaki :D) ale czy jest to tak potrzebne aby porządnie poprowadzić bitwę. Po za tym ważniejsza jest sprawa poprawności historycznej, niż chirurgia plastyczna twarzy :D
Proszę się wczuć w wodza jakiejkolwiek armii- zaglądasz i przypatrujesz oraz zapamiętujesz każdą inną twarz :?:
Chcę być Aleksandrem Wielkim lub Napoleonem i pamiętać twarze, nazwiska i rodziny tysięcy moich żołnierzy. Bez tego nie poczuję się prawdziwym wodzem.
Mundurowe klony rozumiem, to twarzowe, rzucają mi się w oczy.
Na oddział złożony ze stu jednostek , 15/20 modeli twarzy byłoby wystarczające. To jest ważne jeśli, ktoś (tak jak ja:D) lubi przyglądać się walczącym jednostką.
To są doznania artystyczne, ale idąc typ tropem CA równie dobrze mogło nie marnować pieniędzy na spektakularne pojedynki między poszczególnymi jednostkami, bo to również nie ma wpływu na bitwę.
Co do wczuwania się w wodza to raczej jest to niemożliwe, jeśli masz kamerę, którą potrafisz wszędzie zajrzeć. By się wczuć potrzebna by była kamera z perspektywy jednej jednostki i głosowe komendy, ewentualnie mapa, na której pionki symbolizują żołnierzy :mrgreen:
Wrażeniem artystycznym jest całość bitwy przedstawionej w serii TW, czyli kompozycja salw(lub inny rodzaj ataku czy obrony), przegrupowań, terenu i reszta temu podobnych, twarze to tylko rama do obrazu, bez której i obraz jest piękny.
W 100% w role wodza wczuł się Kuroi, Ty natomiast wczułeś się w maszynę, dla której brak jakiegoś "sterownika" jest już nie do przebycia ;) Ja jako wódz nie zapamiętuje nazwisk oraz twarzy- Ja zapamiętuje czyny :D
a ja i tak się będę upierał, że nie zaszkodziło by zróżnicować tych twarzy i kropka. :D
co do pozostałych aspektów artystycznych zgadzam się. Jakby nie było to podstawy, a twarze to detale, oczywiście, że mogę bez nich grać i bawić się dobrze, ale jednak jest to drzazga, która czasem zakuję ;)
Z pojęciem "drzazgi" absolutnie się zgodzę ;)
KLAssurbanipal
10-02-2013, 16:48
Ma ktoś screeny z PC Gamera? Mógłby zamieścić?
Nowy screen:
[ukryj:3qlxonir]http://totalwar.org.pl/wp-content/gallery/total-war-rome-2/screenrome2.png[/ukryj:3qlxonir]
Rostel123
13-02-2013, 12:52
Nowy screen:
[ukryj:3vbo7ow2]http://totalwar.org.pl/wp-content/gallery/total-war-rome-2/screenrome2.png[/ukryj:3vbo7ow2]
Super Screen już nie mogę się doczekać. :D
KLAssurbanipal
13-02-2013, 13:43
Pojawił się drugi screen:
http://i6.minus.com/ibhka6ga2r37TH.png
Hm, ale tam nie powinno być bagno, moczary, a nie takie piękne lazurowe jeziorko. Chyba, że to tylko po trasie przejazdu tak zrobili.
No tak, wszędzie tam, gdzie nie dotarła cywilizacja są tylko bagna i moczary.
KLAssurbanipal
13-02-2013, 13:50
Wydaje mi się, że to przemarsz który zobaczymy w animacji przed historyczną bitwą.
Reznow45
13-02-2013, 14:37
No tak, wszędzie tam, gdzie nie dotarła cywilizacja są tylko bagna i moczary.
Nie, że coś, ale bitwa w lesie Teutoburskim (bo chyba screeny odnosiły się do tego) miała miejsce nieopodal bagien, przez co (o ile mnie pamięć nie zawodzi) część kawalerii rzymskiej nie mogła dalej uciec i została właśnie tam wybita.
Edit: czyli jednak Cheruskowie...
Bardzo fajnie to wygląda i również nie mogę się doczekać :D . Te screeny wskazują raczej na grywalne plemię germańskie zamiast któregoś z wschodnich mocarstw.
Rzyminin
13-02-2013, 15:10
Wydaje mi się, że to przemarsz który zobaczymy w animacji przed historyczną bitwą.
Mnie się zdaje, że to będzie bitwa w lesie Teutoburskim :mrgreen:
nowy2142
13-02-2013, 16:44
Screeny klimatem przypominają brytyjskie programy historyczne z BBC/history channel hah. Mam wrażenie że jest jakby lekko ciemny/niebieski filtr nałożony. Albo już powoli coś mi na łeb siada ;).
Anyway podobają mi się chmury i mgła na tych obrazkach.
Ludzie czy wy nie widzicie tego szajsu!? Armia maszeruje prostokątami, nie ma ładnych zagięć na zakręcie(!), poza tym droga jest za szeroka! I najważniejsze - to jest las Teutoburski ja się pytam!? Czy jakiś pod sosnowiecki las?
KLAssurbanipal
14-02-2013, 16:19
http://media.pcgamer.com/files/2013/02/PCG250cover_subs-610x831.jpg
To oczywiście artwork, nie screen z gry. :) Pewnie będzie na loading screen.
Poliorketes
14-02-2013, 16:26
Wygląda...paskudnie ;)
KLAssurbanipal
14-02-2013, 16:43
Gdyby ktoś nie wiedział - to wojownik galijski. :)
Jako ciekawostkę mogę wam powiedzieć, że autorem tego artworka jest Mariusz Kozik vel Lacedemon znany także z naszego serwisu ;)
KLAssurbanipal
14-02-2013, 18:14
Tak, Mariusz robi grafikę 2D do Rome 2, więc pod tym względem jednostkom nic nie zarzucimy. Szkoda że 3D robi Lusted ;)
4 screeny:
http://www.totalwar-rome-2.de/bilder/2013/02/total-war-rome-2-screenshot-028.jpg
http://www.totalwar-rome-2.de/bilder/2013/02/total-war-rome-2-screenshot-029.jpg
http://www.totalwar-rome-2.de/bilder/2013/02/total-war-rome-2-screenshot-030.jpg
http://www.totalwar-rome-2.de/bilder/2013/02/total-war-rome-2-screenshot-027.jpg
KLAssurbanipal
14-02-2013, 18:22
Na razie raczej nie ma większych.
Poliorketes
14-02-2013, 18:39
Hehe motyw z płonącymi kulami na drugimi screenie żywcem wzięty z filmu Centurion :D
[youtube:37ev4wex]http://www.youtube.com/watch?v=_FH0ReBfN-c[/youtube:37ev4wex]
Niestety dalej mają brudne te tarcze, nawet legat(?) jadący na czele legionu, na białym koniu, ma jak by powiedział znany dziennikarz upi******** tarczę. Jaki on przykład daje swoim podkomendnym?! Rozumiem po bitwie, mogłyby a nawet powinny być brudne i pokrwawione, ale w trakcje marszu?
Czy te kule mają jakiekolwiek źródło w historii? W filmie nie wygląda to realistycznie jak tak nagle się pojawiają.. trochę jak szarża konnicy przez las a potem przez płomienie w Gladiatorze. Skłonność do ognia jakaś widać.
MichalKruk
14-02-2013, 18:50
Hah :D Takie kule na polu bitwy mogą być fajne ^^
Seba Fallus III Wielki
14-02-2013, 18:54
Jest postęp część legionistów ma hamaty :D Czy kawalerzyści używali scutum? Przecież taka tarcza jest nieporęczna w walce konnej :?
I co to za wojownik w masce na 4 screenie ?
marko1805
14-02-2013, 19:54
Czy kawalerzyści używali scutum? Przecież taka tarcza jest nieporęczna w walce konnej
Tarcza winna być mniejsza o kształcie owalnym lub okrągłym. CA znów poniosła fantazja :roll:
I co to za wojownik w masce na 4 screenie ?
Maska i wilcza skóra wskazywałaby na signifera rzymskiego legionu, lecz nie pasuje do tego reszta ubioru i ta dziwna włócznia :?:
Z kolei gdyby to miał być wojownik germański nie powinien nosić maski.
Poliorketes
14-02-2013, 21:19
Czy te kule mają jakiekolwiek źródło w historii? W filmie nie wygląda to realistycznie jak tak nagle się pojawiają.. trochę jak szarża konnicy przez las a potem przez płomienie w Gladiatorze. Skłonność do ognia jakaś widać.
Możliwe że kiedyś ktoś wykorzystał ten patent, ale w Lesie Teutoburskim, Germanie, na pewno nie używali ognistych kul przeciw legionom Warusa.
Co do tego wojownika w masce, to nie wiem, pasowałby rzymski chorąży, tylko czemu nie ma zbroi? Poza tym godzi chyba w leżącego legionistę, więc wychodziłoby że to Germanin. Signifer wyglądał tak:
[spoiler:tzogxvxe]http://community.imaginefx.com/fxpose/johnny_shumates_portfolio/images/53218/331x425.aspx[/spoiler:tzogxvxe]
Scr 1.Może jednak armię nie będą wyglądały jak klony, spodziewałem się po rzymianach, że tam będzie to bardzo widoczne ale zobaczymy podczas gry. W ogóle nie podoba mi się ta maska, dużo bardziej podoba mi się ta wersja[spoiler:3j142sdy]http://www.ecomodelismo.com/ECO_imgArt/YOUN/YOUN-YH1803.jpg[/spoiler:3j142sdy]
Jak na kawalerzystę ma dość sporą tarczę,no i gdzie są końskie grzywy :lol: Ale ogólnie wygląda to ładnie ;) Czy po prawej stornie na screenie widać sarnę?
Scr 2.Płonące kule? Widać inspirację Centurionem. Widać, że to prawdziwi barbarzyńcy, co dziesiąty ma jakikolwiek strój. Z daleka widać, że w armii barbarzyńskiej dominuje znacząco model z czwartek screen-a. Niestety, widać że znowu Imperium macza w grze swoje palce :evil:
Scr 3. Nie tak wyobrażałem sobie las, chciałbym zobaczyć gęste puszcze, a nie parki, z rzadko rozrzuconymi drzewami. Czy to jest droga przez las? Czy po prostu rzadsze drzewka. oddziały trochę kanciasto się "ruszają" nie widać wygięć w szeregach.
Scr 4. Trzej bliźniacy okładają i koleś w masce okładają Rzymian, nieźle.
Gość w masce to pewnie ma być jakiś germański "pies wojny" - pikowany linothorax (podobne pancerze prezentowali jako celtyckie), rzymska maska... jeśli spytać o tę ostatnią Lusteda, założę się, że w odpowiedzi pokaże maskę z Kalkriese (choć znalezienie jej nieopodal miejsca bitwy wskazywałoby raczej na to, że żaden Germaniec nie był nią specjalnie zainteresowany).
Obraz Lacedemona <333 pamiętam jak stawiał swoje pierwsze kroki w świecie TW na tym forum. Powinniśmy być dumni.
reszty nawet nie ma co komentować... ehh...
Tak swoją drogą to przydałoby się podawać źródła jeżeli wrzuca się jakieś screeny czy atworki.
Mi jakoś te screeny wyglądają na kiepskie jakościowo, zwłaszcza na tym ostatnim ten Rzymianin z tyłu.
Ten kawalerzysta z tarczą, jeżeli go nie uśmiercą przed rozpoczęciem się właściwej bitwy to ciekawe jak niby będzie miał walczyć.
Czyli raczej już wiadomo kto będzie jako kolejna frakcja. Przy okazji znamy też drugą bitwę historyczną. Screeny te "mówią' że nie są z normalnej bitwy. Pojedyncze jednostki, te płonące kule no i samo rozmieszczenie wojsk.
KLAssurbanipal
15-02-2013, 08:46
Niestety dalej mają brudne te tarcze, nawet legat(?) jadący na czele legionu, na białym koniu, ma jak by powiedział znany dziennikarz upi******** tarczę. Jaki on przykład daje swoim podkomendnym?! Rozumiem po bitwie, mogłyby a nawet powinny być brudne i pokrwawione, ale w trakcje marszu?
Lusted gdzieś pisał, że brud na tarczach = realizm i to zostanie. Nie wiem dlaczego cofają się w tył - przecież w MTW2 brudziły się w trakcie walki. :roll:
Jest postęp część legionistów ma hamaty :D Czy kawalerzyści używali scutum? Przecież taka tarcza jest nieporęczna w walce konnej :?
I co to za wojownik w masce na 4 screenie ?
Całe szczęście, ze dali hamaty, choć w mniejszości ale są. Tak naprawdę wszyscy lub większość powinni je mieć, bo segmentaty wtedy nie były jeszcze powszechne, a inni są zdania że jeszcze ich nie było.
Kawalerzyści zdecydowanie powinni mieć płaskie tarcze w kształcie elipsy.
Maska i wilcza skóra wskazywałaby na signifera rzymskiego legionu, lecz nie pasuje do tego reszta ubioru i ta dziwna włócznia :?:
Z kolei gdyby to miał być wojownik germański nie powinien nosić maski.
Ta postać to prawdopodobnie Arminius - tak piszą na TWC.
Tylko zwróćcie uwagę, że jest to dokładnie ta sama postać co siedzi z legatem... Porównajcie ten screen:
[spoiler:dblu1m93]http://www.totalwar-rome-2.de/bilder/2013/02/total-war-rome-2-screenshot-028.jpg[/spoiler:dblu1m93]
z tym:
[spoiler:dblu1m93]http://www.totalwar-rome-2.de/bilder/2013/02/total-war-rome-2-screenshot-027.jpg[/spoiler:dblu1m93]
W trakcie bitwy zdjął maskę z signifera (idącego z tyłu na pierwszym screenie) i nałożył jako trofeum?
Zauważcie też że leżący to legat.... :shock: wtf?
Tak swoją drogą to przydałoby się podawać źródła jeżeli wrzuca się jakieś screeny czy atworki.
Chyba źródła do artworka nie trzeba wrzucać? :D Przecież masz na górze napisane PC Gamer. :lol:
Co do screenów wystarczy że prawym przyciskiem myszy naciśniesz "kopiuj adres obrazka" i wkleisz w przeglądarkę. Pokaże się adres strony z której pochodzą.
Mi jakoś te screeny wyglądają na kiepskie jakościowo, zwłaszcza na tym ostatnim ten Rzymianin z tyłu.
Dziwna tendencja CA. Screeny Macedonii i bitwy z Kartaginą były z masą błędów. Barbarzyńcy wyglądali już lepiej (Galowie i Brytowie), a bitwa z Germanami znów wygląda słabo.
Czyli raczej już wiadomo kto będzie jako kolejna frakcja. Przy okazji znamy też drugą bitwę historyczną. Screeny te "mówią' że nie są z normalnej bitwy. Pojedyncze jednostki, te płonące kule no i samo rozmieszczenie wojsk.
Zauważyliście, że Germanie są w PURPURZE? Aż takiej purpury w RTW1 nie mieli, a ciemną czerwień.
To woła o pomstę do nieba, bo Macedończyków lubujących się w tym kolorze czego dowodzą źródła dali w szarych porwanych tunikach, a Germanie, którzy byli biedny wojownikami walczą w purpurowych spodniach niczym hellenistyczna elita. :lol:
Po co się trzymają kolorów z RTW1? Jak chcą wyraźnych barw dla frakcji to dla Germanii czarno-szary, a dla Macedonii purpura. Teraz ujrzymy jasno szarych Seleucydów (jak w RTW1) - barbarzyńcy w kolorach, a nacje hellenistyczne które było stać na kolory w szarych łachach. :lol:
Zauważcie że na tym screenie [spoiler:b46j8e7d]http://www.totalwar-rome-2.de/bilder/2013/02/total-war-rome-2-screenshot-028.jpg[/spoiler:b46j8e7d] w oddali widać jakieś zwierzęta. Czyżby pojawiły się one w normalnych bitwach? Czy może to jest wyreżyserowany screen :?
zwierzęta. Czyżby pojawiły się one w normalnych bitwach? Czy może to jest wyreżyserowany screen :?
W Shogunie 2 często na początku bitwy widać było jakieś jelonki uciekające przed oddziałami. Czemu nie miałoby być ich i w Romku 2?
KLA dlaczego dziwisz się, że na ziemi leży legat? ;)
Swoją drogą, to swoją ikonę frakcji wzorowali na naszej ikonie z EBII. No prawie ;)
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=548136
Tarcze dla barbarzyńców.
[spoiler:3973nwde]http://wiki.totalwar.com/images/thumb/4/4e/Briton_shields.jpg/800px-Briton_shields.jpg
http://wiki.totalwar.com/images/thumb/b/b4/Celtic_shields.jpg/800px-Celtic_shields.jpg
These pictures show off the variety we can achieve in Rome II with our updated variant mesh definition system.
For each of these sets a single shield model is shown for each. The background and rim colour variations are not achieved via textures but by colour masks that can be varied between the three colours available to a faction in the variant mesh definition. In Shogun II to do this would have required different texture sets to change which colour masked colour would be shown where.
The shield patterns are decals applied over the top, so can be re-used over multiple shield type variations and maximises variety for minimal texture memory cost.[/spoiler:3973nwde]
KLAssurbanipal
22-02-2013, 17:38
Zapomniałeś o germańskich:
http://wiki.totalwar.com/images/5/5c/Germanic_shields.jpg
Moim zdaniem jest duża rozbieżność między tymi 3 frakcjami.
Najlepiej wyglądają tarcze galijskie, a germańskie i brytońskie bardzo cienko... Wg mnie tarcze galijskie robiła inna osoba niż brytyjskie i germańskie. Widać to też po screenach. Może nawet to robota 3 osób, ale co najmniej 2. ;)
1. Tarcze galijskie - duża różnorodność, historyczne wzory, a przede wszystkim róznorodność barw, co sprawia że wyglądają jak z jakiegoś moda!Rewelacja wg mnie.
2. Tarcze Brytów - plastikowe wzory, niczym w Paincie, mała różnorodność, głównie kolor niebieski, co sprawia że są nierówne względem galijskich... są bardzo "popkulturowe" jeśli chodzi o celtyckie wzory.
3. Tarcze germańskie - najsłabsze ogniwo, niezwykle mała różnorodność, anie można było co nieco pozmieniać jak przy tarczach brytyjskich gdzie widać fantazjowanie CA?
Te tarcze dowodzą też że to co widzimy w wersji Alpha już takie pozostanie...
Pamiętam radość osób, które zobaczyły Galów - że mamy różnorodne barwy jak modach, że pewnie teraz poprzednie frakcje też na ten wzór poprawią, a tu figa... Gdyby mieli zamiar po prezentacji Galów poprawić Brytów stwierdzając, że od tej pory będą robić różnorodne barwy to by dziś Lusted nie wrzucił tych samych tarcz Brytów, które widzieliśmy na screenie.
MichalKruk
22-02-2013, 17:48
Te tarcze dowodzą też że to co widzimy w wersji Alpha już takie pozostanie...
Pamiętam radość osób, które zobaczyły Galów - że mamy różnorodne barwy jak modach, że pewnie teraz poprzednie frakcje też na ten wzór poprawią, a tu figa... Gdyby mieli zamiar po prezentacji Galów poprawić Brytów stwierdzając, że od tej pory będą robić różnorodne barwy to by dziś Lusted nie wrzucił tych samych tarcz Brytów, które widzieliśmy na screenie.
Ja mam nadzieje że poprawią przynajmniej Macedończyków.....
KLAssurbanipal
22-02-2013, 18:16
Byłem optymistą początkowo, ale po ignorancji ze strony CA na to bym nie liczył. ;)
Obawiam się, że Seleucydzi będą szarzy jak w RTW1.
Mamy przez to zabawną kolorystykę frakcji - Macedonia i Seleucydzi, frakcje lubujące przepych i kolor purpury noszą się w łachach szarych i czarnych a ubogie frakcje jak Icenowie w ładnym niebieskim kolorku... To jeszcze nic. najbiedniejsza frakcja z gry - Germanie noszą purpurę! :lol:
To się nazywa "logika w stylu CA".
JanHetman
22-02-2013, 19:05
Pewnie polowali na szkarłatniki i rozkolce w Bałtyku (albo w rzekach i jeziorach). :lol:
A mi się najbardziej podobają Bretońskie. Wyglądają po prostu ładnie, szczegółowo.
Obrazek z galijskimi chyba nie trybi.. ;/
W ogóle, coś twcenter nie trybi, wiec zobaczyć nie mogę. Widzę tylko "Niebieskie" tarcze i germańskie na chwilę obecną :(
KLAssurbanipal
22-02-2013, 19:14
Salvo, coś pokręciłeś. Dodałeś Germanów, ale uciąłeś tarcze Galów:
[spoiler:tp9iw3c7]http://img341.imageshack.us/img341/2089/celticshields.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/341/celticshields.jpg/)[/spoiler:tp9iw3c7]
Wg mnie brytońskie są znacnzie mniej róznorodne od galijskich.
No! Teraz juz widzę i wiem jak wyglądają galijskie :) thx.
I przyznaje, są najlepsze z całej trójki :)
KLAssurbanipal
22-02-2013, 19:22
Wszystkie tarcze dla jasności, bo rzeczywiście te z posta Salvo coś szwankują. :)
[spoiler:2w0kzv9l]Galowie:
http://img341.imageshack.us/img341/2089/celticshields.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/341/celticshields.jpg/)
Brytowie:
http://img402.imageshack.us/img402/262/britonshields.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/402/britonshields.jpg/)
Germanie:
http://img577.imageshack.us/img577/3290/germanicshields.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/577/germanicshields.jpg/)[/spoiler:2w0kzv9l]
1. Tarcze galijskie - duża różnorodność, historyczne wzory, a przede wszystkim róznorodność barw, co sprawia że wyglądają jak z jakiegoś moda!Rewelacja wg mnie.
2. Tarcze Brytów - plastikowe wzory, niczym w Paincie, mała różnorodność, głównie kolor niebieski, co sprawia że są nierówne względem galijskich... są bardzo "popkulturowe" jeśli chodzi o celtyckie wzory.
3. Tarcze germańskie - najsłabsze ogniwo, niezwykle mała różnorodność, anie można było co nieco pozmieniać jak przy tarczach brytyjskich gdzie widać fantazjowanie CA?
Te tarcze dowodzą też że to co widzimy w wersji Alpha już takie pozostanie...
Pamiętam radość osób, które zobaczyły Galów - że mamy różnorodne barwy jak modach, że pewnie teraz poprzednie frakcje też na ten wzór poprawią, a tu figa... Gdyby mieli zamiar po prezentacji Galów poprawić Brytów stwierdzając, że od tej pory będą robić różnorodne barwy to by dziś Lusted nie wrzucił tych samych tarcz Brytów, które widzieliśmy na screenie.
KLA o co ty walczysz? To jest gra - 95% osób ma obok kija to, że tylko jedne są ładne, mi tam odpowiadają wszystkie a nawet się podobają, w sumie mam to w "zakamarku". W tej grze nie masz podziwiać jednostek tylko nimi dowodzić, gdzie czasami rzucisz okiem z bliska na walkę. Nie wiem co Ci nie pasuje... Nie wszyscy chcą grać w encyklopedię lub podręczniki studenckie/eksperckie.
Martini54
22-02-2013, 23:25
Z jednej strony masz racje ale skoro CA obiecywało historyczność.... Słowo zobowiązuje. Wracając do tematu... Faktycznie tarcze galijskie wyglądają wyśmienicie (zupełnie jak nie od CA :D),brytyjskie, moim skromnym zdaniem, też ujdą. Germańskie tarcze całkowicie mi się nie podobają. Mała różnorodność i to jakieś takie sztywne ;/ Mogli dać przynajmniej różne kształty.
Nie mówili w jakim stopniu. Może wydadzą DLC z "lepszymi" tarczami. Co do tych germańskich to chcieli bardziej zaznaczyć ich "dzikusowatość", niesłusznie, ale jednak.
Że aż skomentuję dzisiejszym info od CA.
"Why are the Iceni a playable faction?
(...)they are in because they are interesting and fun" :D
Memnon[pl]
23-02-2013, 01:00
Że aż skomentuję dzisiejszym info od CA.
"Why are the Iceni a playable faction?
(...)they are in because they are interesting and fun" :D
Pozwolisz ze jeszcze dodam cos od siebie...
i poniewaz Lusted to (tepy,zarozumialy i arogancki) anglik....
jego wiedza historyczna i dbalosc pracy odzwierciedla 99% anglikow....
Lwie Serce
23-02-2013, 10:05
Zaraz, czy dobrze zrozumiałem... twierdzisz że wśród Anglików nie ma osób interesujących się historią i w dodatku prawie wszyscy olewają swoją robotę? Tak wynikło z Twojego posta, a to obrażanie ich narodu...
Ja mieszkam w Anglii,i naprawde bardzo wielki procent Brytyjczykow to aroganci.Mam jednego znajomego ktory jest po studiach historycznych i czesto sie z nim kloce bo traktuje historie bardzo wybiorczo,tzn. nie przymuje do wiadomosci ze Anglia nie byla zawsze mocarstwem,i ze XV i XVI wieku Polska i Hiszpania byly najwiekszymi liczycamy sie potegami w Europie.Albo Rozmawiajac o Napoleonie,twierdzi ze byl nijakiem wodzem i ze zwyciezal tylko dzieki szczesciu,a Wellington wygral bo bo byl lepszy:-)A zapytaj Anglika dlaczego Irlandia ich nienawidzi,szkoda zaczynac,zero obiektywizmu.
Seba Fallus III Wielki
23-02-2013, 11:17
Straszna lipa. Pokazali coś co i tak już widzieliśmy. I do tego pokazali tylko jeden typ tarczy z różnymi wzorami. Czy ta galijska to nie jest przypadkiem thureo ?
Lwie Serce
23-02-2013, 11:27
Ja mieszkam w Anglii,i naprawde bardzo wielki procent Brytyjczykow to aroganci.Mam jednego znajomego ktory jest po studiach historycznych i czesto sie z nim kloce bo traktuje historie bardzo wybiorczo,tzn. nie przymuje do wiadomosci ze Anglia nie byla zawsze mocarstwem,i ze XV i XVI wieku Polska i Hiszpania byly najwiekszymi liczycamy sie potegami w Europie.Albo Rozmawiajac o Napoleonie,twierdzi ze byl nijakiem wodzem i ze zwyciezal tylko dzieki szczesciu,a Wellington wygral bo bo byl lepszy:-)A zapytaj Anglika dlaczego Irlandia ich nienawidzi,szkoda zaczynac,zero obiektywizmu.
To typowe podejście do narodu który zazwyczaj był wrogi państwu z którego się pochodzi, u nas wielu nie lubi Rosjan i kropka, a oni też mieli wielkich wodzów, których my Polacy potrafimy nazwać podłymi bo nas atakowali ;) Ale koniec tego offtopu bo to nie temat o narodach ;)
3 Nowe Screeny!
[spoiler:zpy1jcr7]http://s7.directupload.net/images/user/130223/f2hy95il.gif
http://s1.directupload.net/images/user/130223/98z8jtbn.gif
http://s1.directupload.net/images/user/130223/4c3vs9fm.gif[/spoiler:zpy1jcr7]
Na tym pierwszym obrazku widać, że Icenowie nie będą mieć jednolitych fryzur jednak :) Toporek i różne kształty tarcz i chełmów.. Trochę wygląda jakby przemieszali Brytów z Germanami pod względem strojów i uzbrojenia, pewnie tylko elitarne jednostki będą unikatowe. Przekonują mnie do tych barbarzyńców.
Icenowie? A to nie są przypadkiem 3 screeny z Lasu Teutoburskiego?
Po tarczach widać, że to Germanie, więc kolejne screeny z tej samej bitwy... CA, please. :?
Icenowie? A to nie są przypadkiem 3 screeny z Lasu Teutoburskiego? No może masz racje, włosy tego wojownika po lewej i niebieskawa tarcza mnie zmyliły.
Po tarczach widać, że to Germanie, więc kolejne screeny z tej samej bitwy... CA, please. :?
No i co Ci się nie podoba? Mają wprowadzić embargo jak Vavle na Half Life'a?
Nie podoba mi się wrzucanie przez kolejne tygodnie screenów z jednej i tej samej bitwy, jak to było z oblężeniem Kartaginy, zwłaszcza, że ujawnienie dwóch ostatnich frakcji grywalnych w tempie jednej na tydzień nie byłoby jakąś olbrzymią łaską z ich strony. Poza tym nie rozumiem Cię, przecież CA nie wrzuca nowych info dlatego, że chce zrobić dobrze graczom, tylko w celach marketingowych, więc jakiekolwiek wstrzymanie dopływu newsów działa tylko na ich niekorzyść.
KLAssurbanipal
23-02-2013, 16:27
Co do nowych screenów popieram Grogmira. Wrzucanie tego samego jest nudne. Jak wrzucali screeny z oblężenia Kartaginy to na początku było ciekawe, ale bombardowali nas tym samym. W dodatku były to ujęcia tych samych oddziałów z różnych stron. Kawalerię było widać z daleka i nie było widać żadnych ciekawych jednostek. Teraz z Lasem Teutoburskim jest dokładnie to samo - 2 rodzaje piechoty Germanów i Rzymianie w segmentatach. Kawalerię widać wyłącznie z daleka.
Jeśli to ma cel marketingowy to wg mnie nieudany. Pierwsze screeny z lasu mnie zaciekawiły, a teraz poszła 4. seria i mamy to samo. Znacznie bardziej zachwyciłoby ludzi wrzucenie kolejnej frakcji lub screenów z różnych bitew.
1. Tarcze galijskie - duża różnorodność, historyczne wzory, a przede wszystkim róznorodność barw, co sprawia że wyglądają jak z jakiegoś moda!Rewelacja wg mnie.
2. Tarcze Brytów - plastikowe wzory, niczym w Paincie, mała różnorodność, głównie kolor niebieski, co sprawia że są nierówne względem galijskich... są bardzo "popkulturowe" jeśli chodzi o celtyckie wzory.
3. Tarcze germańskie - najsłabsze ogniwo, niezwykle mała różnorodność, anie można było co nieco pozmieniać jak przy tarczach brytyjskich gdzie widać fantazjowanie CA?
Te tarcze dowodzą też że to co widzimy w wersji Alpha już takie pozostanie...
Pamiętam radość osób, które zobaczyły Galów - że mamy różnorodne barwy jak modach, że pewnie teraz poprzednie frakcje też na ten wzór poprawią, a tu figa... Gdyby mieli zamiar po prezentacji Galów poprawić Brytów stwierdzając, że od tej pory będą robić różnorodne barwy to by dziś Lusted nie wrzucił tych samych tarcz Brytów, które widzieliśmy na screenie.
KLA o co ty walczysz? To jest gra - 95% osób ma obok kija to, że tylko jedne są ładne, mi tam odpowiadają wszystkie a nawet się podobają, w sumie mam to w "zakamarku". W tej grze nie masz podziwiać jednostek tylko nimi dowodzić, gdzie czasami rzucisz okiem z bliska na walkę. Nie wiem co Ci nie pasuje... Nie wszyscy chcą grać w encyklopedię lub podręczniki studenckie/eksperckie.
Chyba ten temat nazywa się dyskusja o screenach, no nie? ;) Dlatego komentuję co na nich widzę.
Przede wszystkim mam na myśli nierówność co zaznaczałem kilka razy. Niech się zdecydują czy w danej frakcji dominuje jedna barwa np. Icenowie, czy frakcja jest kolorowa np. Arwernowie. Niezbyt estetycznie to wygląda kiedy mamy Galów niczym w jakimś modzie - różnorodna kolorystyka tarcz, jedni mają czerwone a drudzy wojownicy zielone peleryny, a Icenowie - wszyscy w niebieskich portkach, na tarczach zdecydowanie dominuje jedna barwa. To tak wygląda jakbyś grał wziął jedną frakcję z czystego RTW a drugą z moda EB i wrzucił do jednej gry. Dla mnie to po prostu brak estetyki - niech robią różne kolory wszystkim lub jeden kolor dla danej frakcji.
Niech się zdecydują czy w danej frakcji dominuje jedna barwa np. Icenowie, czy frakcja jest kolorowa np. Arwernowie. Niezbyt estetycznie to wygląda kiedy mamy Galów niczym w jakimś modzie - różnorodna kolorystyka tarcz, jedni mają czerwone a drudzy wojownicy zielone peleryny, a Icenowie - wszyscy w niebieskich portkach, na tarczach zdecydowanie dominuje jedna barwa. To tak wygląda jakbyś grał wziął jedną frakcję z czystego RTW a drugą z moda EB i wrzucił do jednej gry.
A jak ktoś jest daltonistą to co wtedy? :lol: Estetyka nie ma tu nic wspólnego, dają jednego screena z jedną jednostką i od razu jest mowa o tym, że jednakowy kolor. Dadzą więcej z różnymi jednostkami to wtedy można biadolić, skąd możesz wiedzieć, czy te tarcze nie są od danej jednostki lub tylko jednym wariantem z wielu kolorów - w końcu napisałeś, że robili je zapewne kilka osób i nie każdemu się chciało zrobić renderów ze wszystkich egzemplarzy.
Dla mnie to po prostu brak estetyki - niech robią różne kolory wszystkim lub jeden kolor dla danej frakcji.
I tak źle i tak nie dobrze bo jak robią mix to źle, wydadzą jedne kolor to podkarmiony KLA będzie biadolić nad jedno kolorowością, Boże widzisz i nie grzmisz! :twisted:
KLAssurbanipal
23-02-2013, 18:12
A jak ktoś jest daltonistą to co wtedy? :lol: Estetyka nie ma tu nic wspólnego, dają jednego screena z jedną jednostką i od razu jest mowa o tym, że jednakowy kolor. Dadzą więcej z różnymi jednostkami to wtedy można biadolić, skąd możesz wiedzieć, czy te tarcze nie są od danej jednostki lub tylko jednym wariantem z wielu kolorów - w końcu napisałeś, że robili je zapewne kilka osób i nie każdemu się chciało zrobić renderów ze wszystkich egzemplarzy.
Lusted wyraźnie pisał, że to wzory tarcz dostępne dla całej frakcji. Nie wszystkie z nich widzieliśmy u jednej jednostki, więc to są tarcze dla różnych jednostek.
Nie pisałbym tego gdybym nie wiedział na pewno. Jeśli chcesz pisać kontrargumenty to najpierw to sprawdzaj np. na TWC.
I tak źle i tak nie dobrze bo jak robią mix to źle, wydadzą jedne kolor to podkarmiony KLA będzie biadolić nad jedno kolorowością, Boże widzisz i nie grzmisz! :twisted:
Dlaczego dopasowujesz treść po swojemu? Skąd wiesz co będę "biadolił" jeśli to zmienią? Nikt nie wie czy CA coś zmieni, ale Ty wiesz już teraz o czym bym pisał gdyby CA zmienili zdanie.
Poza tym nie napisałem, że wolałbym jednolite barwy, bo zaznaczałem że wolę różnorodne jak Galowie mają. Pisałem, że jak już mają robić tak chaotycznie, to niech robią równomiernie - albo różnorodne barwy dla wszystkich, albo dla wszystkich w przeważajacym kolorze. Osobiście wolę pierwszą opcję.
Dlaczego dopasowujesz treść po swojemu? Skąd wiesz co będę "biadolił" jeśli to zmienią?
Bo Tobie trudno dogodzić i nawet błąd w meshu traktujesz jako porażkę XXI wieku. -> błąd na hełmie.
Memnon[pl]
24-02-2013, 00:19
Zaraz, czy dobrze zrozumiałem... twierdzisz że wśród Anglików nie ma osób interesujących się historią i w dodatku prawie wszyscy olewają swoją robotę? Tak wynikło z Twojego posta, a to obrażanie ich narodu...
Nie wszyscy..ale prawie wszyscy...Mieszkam w Anglii od ponad 6 lat i wiem co mowie.Nie mam zamiaru obrazac ich narodu-ale niestety taka jest prawda...Kiedy opowiadalem jednemu znajomemu anglikowi o tym ze mielismy najlepsza jazde(husarie)ktora nie przegrala prawie zadnej bitwy-to on patrzy na mnie ze zwdziwieniem po czym stwierdza ze to napewno nieprawda.I ze nigdy o niczym takim nie slyszal.Kiedy mowie mu ze to my wygralismy jedna z najwiekszych bitew sredniowiecza-Grunwald(Tanneberg)-to on patrzy na mnie ze smiechem i mowi ze nigdy o czyms takim nie slyszal.Przykladow moge mnozyc i mnozyc -ale nie ma po co.To samo tyczy sie ich pracy-NAPRAWE niewielu przychodzi do pracy pracowac-reszta tylko udaje ze pracuje,sciemnia itp itd..patrzac na Lusteda moge zdecydowanie stiwerdzic ze nalezy do wiekszosci swojego narodu i nie ma co oczekiwac od niego dbalosci o szczegoly czy nawet poswiecenia sie temu co robi...
Prosze o koniec offtopu na temat anglii...
Tego chyba jeszcze nie było ;)
[spoiler:2f9eii1s]http://static.gameware.at/screenshots/RomWar_2.jpg
i dodatkowo jeszcze ten...KLA już kiedyś wrzucił leśnego ludzia, ale tego konia i jedi jeszcze nie widziałem :D
http://i.imgur.com/yXeVjeq.jpg[/spoiler:2f9eii1s]
Pierwszy screen nie jest z RTW 2 tylko moda pod 1, a drugi to radosna twórczość TWCenter. ;)
KLAssurbanipal
24-02-2013, 19:14
Tu są lepsze wersje tamtych screenów:
http://i.imgur.com/j8MaEHC.jpg
http://i.imgur.com/w3qjNQz.jpg
a trzeci to wyłącznie gorszej jakości skrawek screena już zamieszczanego:
[spoiler:1n6bx0qs]http://imageshack.us/a/img213/9366/chrome2013021313435276.jpg[/spoiler:1n6bx0qs]
skalny29
24-02-2013, 21:40
Jak ten Lusted jest taki beznadziejny to dlaczego go nie wywalą .??
Jak ten Lusted jest taki beznadziejny to dlaczego go nie wywalą .??
Ależ o nie jest beznadziejny. On robi dokładnie to, co ma robić. Mydli ludziom oczy i szerzy propagandę.
@Up
Bo wydawcy się podoba co robi dlatego go nie zwalniają, trzyma rękę na kursie, prace idą według planu a z kranów w siedzibie leci whisky :lol:
KLAssurbanipal
25-02-2013, 20:34
Ostrzegam, że to materiał tylko dla ludzi o mocnych nerwach,
skany z hiszpańskiego PC Gamera o Lesie Teutoburskim:
[spoiler:3sdwohcw]pieski bojowe w akcji:
http://img688.imageshack.us/img688/2/capturalkrome2.jpg
wiedźmy i inne agenty germańskie:
http://img23.imageshack.us/img23/204/capturalk3rome2.jpg
http://img542.imageshack.us/img542/204/capturalk3rome2.jpg[/spoiler:3sdwohcw]
:shock: :roll: :?
Dzisiaj prima aprilis :D
Mam nadzieję, że te wiedźmy to modele agentów (agentek), a nie jednostki. Dodatkowo wyglądem do poprzednich miss Germanii z Rome 1 im troszkę brakuje :roll:
Poliorketes
25-02-2013, 21:00
Patrząc po obrazkach to bardziej Halloween ;)
Drażni mnie przedstawianie w 90% Germanów z mieczami...
Niestety dostaliśmy dziś kolejny dowód w postaci psów i wiedź na to, że liczy się efekciarstwo. Kto tam się będzie przejmował historycznością... potencjalny odbiorca - otyły nastolatek z hamburgerem w tłustych dłoniach ma się cieszyć i wydawać kasę na kolejne DLC.
KLAssurbanipal
25-02-2013, 21:02
Pisałem, że to agenci, wiaodmo że nie jednostki, ale po kiego one tak wyglądają? To stylistyka z jakiejś gry fantasy jak Warcraft i nie kojarzy mi się z antykiem.
Pisałem, że to agenci, wiadomo że nie jednostki
Nie zauważyłem, a z to wiadomo CA nie obowiązuje ;)
Jak agenci to nie mam nic przeciwko, nie ma nic złego w tym, że użyli "stereotypów".
Gorzej, że dali psy, choć z drugiej strony...a niech i dadzą Germanom Hulka, liczą się mody :)
Poliorketes
25-02-2013, 21:13
Pisałem, że to agenci, wiadomo że nie jednostki
Jak agenci to nie mam nic przeciwko, nie ma nic złego w tym, że użyli "stereotypów".
Nie wiedziałem, że istnieją stereotypowe wyobrażenia na temat wyglądu germańskich dyplomatów/kapłanów :)
Pisałem, że to agenci, wiaodmo że nie jednostki, ale po kiego one tak wyglądają? To stylistyka z jakiejś gry fantasy jak Warcraft i nie kojarzy mi się z antykiem.
A co na to Osprey'e jak tam wyglądają?
Nie bardzo rozumiem, co wy macie do psów bojowych w Rome 2? Psy bojowe były używane w armiach i koniec.
Poliorketes
25-02-2013, 21:30
Nie bardzo rozumiem, co wy macie do psów bojowych w Rome 2? Psy bojowe były używane w armiach i koniec.
A no były, podobno jedno z plemion Epirockich - Molossowie używali psów do walki, tylko sęk w tym że w żadnym opisie bitwy nie spotkałem wzmianki o zastosowaniu psów bojowych (a może jest? w każdym razie ja nie znam takiego). Do rzeczy, to że ktoś kiedyś, podobno poszczuł wroga psem, nie znaczy, że to była powszechna praktyka. Podobnie z tymi nieszczęsnymi świniami i wrzeszczącymi babami. To Egipcjanie podobno próbowali swoich wrogów poszczuć tresowanymi lwami i co w związku z tym? Mamy dać Ptolemeuszom lwy bojowe?
Jak ma to już być w grze, to akceptowałbym owe stereotypowe agentki, w nieco starszym wieku, bo te które są to na mędrkującą starszą panią nie wyglądają , lecz tylko na przyszłe "adeptki" które powinny żyć póki co w gęstwinach puszczy razem z bóstwami lasu. Stereotyp to jest, ale chyba fanów "warcrafta" :lol:
Co do psów, zdanie mam podobne-są one zbytnio zadbane i jako tako, nie wzbudzają przerażenia.
W grze przeszkadzać mi one nie powinny .
To Egipcjanie podobno próbowali swoich wrogów poszczuć tresowanymi lwami i co w związku z tym? Mamy dać Ptolemeuszom lwy bojowe?
O ile dobrze pamiętam starą ciekawostkę to tak poszczute lwy kiedyś wyrządziły niemal same straty wśród tych którzy chcieli je wykorzystać.
Co do psów w historii:
W starożytności stosowanie zwierząt jako broni było pożądane gdyż to zwierze padało, robiąc szkody przeciwnikowi, a nie sojuszniczy żołnierz. Jednak jedną z głównych wad były koszty i potrzebny czas na wystawienie takich zwierząt (potrzebny dość długi czas na wytresowanie). Niestety w opisach bitew można natknąć się jedynie na wzmianki o słoniach (dobra skuteczność) i brak informacji o występowaniu psów bojowych (zapewne nikła skuteczność).
Psy w Rome II:
Mi nie przeszkadza ich istnienie w grze skoro są jakiekolwiek wzmianki że były w starożytności. Jednak niech ich siła bojowa nie będzie ogromnie przesadzona. Niestety najbardziej zaskakujące jest to że CA użyło psów w Lesie Teutoburskim !!! Nic mi nie wiadomo o ich wykorzystaniu w tamtej bitwie i raczej historii również?! GRATULUJE CA kreatywności i zmieniania bitew historycznych (historycznych!) wedle własnej wyobraźni! To pokazuje na jakim poziomie będzie ten twór CA. Dwie bitwy historyczne które ujrzeliśmy za skarby mnie nie przekonują. Wspominając oblężenie Kartaginy przypomnijcie sobie (najlepiej obejrzeć dawny pokaz od CA) w jaki sposób konnica wdziera się do miasta - podjeżdża pod bramę a ona się od tak otwiera ! Nikt jej nie broni, murów zresztą też. Jakieś tam jednostki kartagińskie hasają po mieście (turystycznie?). A o tym że Kartagina była broniona przez trzy rodzaje muru i fosę to już nie wspomnę. Nikt mnie nie przekona że to są bitwy historyczne bo siłą faktów nie są.
Nie jest łatwo zrobić wszystko idealnie, ale coś co jest dobrze opisane można wykonać.
PS. Co do ironii z fanami zajadających hamburgery to całkiem trafne... Tak CA widzi swoich fanów i tworzy dla ich wymagań "płytką" grę. Ja myślę jednak, że Ci fani są inni oraz mądrzejsi od CA i czekają na coś więcej, a może się mylę?
@Up
A myślałem, że gdzieś zaginąłeś, szkoda.
Wiesz, że 100% graczy chce sobie pograć w strategie, z czego 70% chce by to wyglądało na przynajmniej starożytność, z czego 30% chce aby było dość dużo nawiązań do historii, z czego 1% takich historycznych fundamentalistów jak ty wymaga odpowiedniej ilości piór na orle rzymskim, 54 murów obronnych by komp mógł się blokować lub zgłupiał którędy ma iść, góry osadzonej tam gdzie ma być bo tak było i basta oraz bluzga za rysę i brud na tarczach/hełmie. Czy ty człowieku nie rozumiesz, że GRA nie odda 101% rzeczywistego stanu! To jest multimedialna rozrywka a nie kolejny podręcznik do historii Camerona, Wipszyckiej lub Bravo!!!
Najlepsze był gościu, który narzekał, że w lesie teutoburskim oddziały tak dziwnie skręcają i nie mają ładnie wygiętych formacji do drogi - BOŻE!!! Ciekawe jakby klął gdyby podczas jego marszu armia mu się zakleszczyła lub blokowała w ścieżkach, co fajniejsze żołnierze z oddziału nie mogą utworzyć formacji obronnej bo 2 żołnierzy jest zablokowanych 2km za jednostką.
Dla Ciebie są inne gry osadzone w starożytności, które napewno Ci się spodobają wyglądają jak Europa Universalis ale gra jest na zasadzie Supreme Ruler 2020, są tak hardkorowe, że po cichu nie chwaląc się nikomu kupisz Rome II przedpremierowo, więc nie zaczynaj bo mistrzostwo upierdliwego narzekania przedstawiłeś tu Kartagina - Wzgórze Wołowe (BYRSA) (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=471&t=10937)
Co do ironii z fanami zajadających hamburgery to całkiem trafne... Tak CA widzi swoich fanów i tworzy dla ich wymagań "płytką" grę. Ja myślę jednak, że Ci fani są inni oraz mądrzejsi od CA i czekają na coś więcej, a może się mylę?
Jak lubię bigos i leczo to też jestem pół-mózgiem? Jestem karmiony przez CA płytką grą? Jak chce sobie tylko pograć w grę strategiczną to czyni mnie jakimś hmmm "inniejszym"?
Lwie Serce
26-02-2013, 14:21
Dziwisz się Hetmanie dlaczego niektórzy ludzie mają pretensje? Nie masz po co bo CA najpierw się chwaliło jaka to super historyczna gra, a co chwila coś pieprzą, było powiedzieć np. "nie chcemy by gra była zgodna z historią, ma być grywalna i to wszystko". Wtedy nikt by nie mógł mieć żalu, a poza tym ok niech gra nie będzie historyczna ale niech poświęcą ten czas powiedzmy na AI albo na ogólne dopracowanie rozgrywki, a oni pewnie ani tego ani tego nie zrobią...
Oczywiście zgadzam się z Siwerem bo słusznie wyłapuje błędy, których podobno miało nie być, rozumiem że to nie ma być podręcznik do historii, ale niech spełnią swoje obietnice, skoro nie mogą to po kiego je składali!
[TIN]_Cichy
26-02-2013, 14:54
Dla jednych historyczna gra oznacza mapę historyczną z jej poprawnymi nazwami, jednostki sprzed 2 tys. lat, wydarzenia historyczne. Dla paru głąbów których tutaj nie brakuje historyczna gra oznacza ilość piór w hełmie, wzgórze w Kartaginie po wschodniej stronie, a nie po zachodniej, czy rodzaj rzemyków w sandałach. Jeśli ktoś leje na te sprawy jest klakierem, grubym gimbusem o IQ<70 z USA. Tak trzymać ;)
Lwie Serce
26-02-2013, 15:20
Tego posta jak i kilka innych Twojego autorstwa komentować nie warto, nazywasz głąbami osoby które wyłapują błędy i się frustrują z powodu złamania obietnic i robienie pewnych rzeczy na odwal, tak trzymać ;)
Seba Fallus III Wielki
26-02-2013, 16:02
Tego posta jak i kilka innych Twojego autorstwa komentować nie warto, nazywasz głąbami osoby które wyłapują błędy i się frustrują z powodu złamania obietnic i robienie pewnych rzeczy na odwal, tak trzymać ;)
Nie wiem czy zauważyłeś ale to była ironia ;)
A tak a pro po też chce historyczności na wysokim poziomie ale nie przesadzajmy. Historyczność historycznością ale to jest gra. Nie da się odtworzyć wielotysięcznych armii , zachowania pojedynczych żołnierzy czy ogromnych miast. Zgadzam się że CA popełnia banalne błędy i żałośnie się wymiguje zamiast się poprawić, ale nie przesadzajmy. ;)
Poliorketes
26-02-2013, 16:08
_Cichy]Dla jednych historyczna gra oznacza mapę historyczną z jej poprawnymi nazwami, jednostki sprzed 2 tys. lat, wydarzenia historyczne. Dla paru głąbów których tutaj nie brakuje historyczna gra oznacza ilość piór w hełmie, wzgórze w Kartaginie po wschodniej stronie, a nie po zachodniej, czy rodzaj rzemyków w sandałach. Jeśli ktoś leje na te sprawy jest klakierem, grubym gimbusem o IQ<70 z USA. Tak trzymać ;)
Zawsze mnie dziwi jak ludzie uwielbiają się obrzucać inwektywami z byle powodu. Piszesz że wystarczy ci porządna mapa. Otóż mapa nie jest porządnie zrobiona, bo CA chce żeby każda frakcja miała zbliżoną siłę na starcie. Nie wiem w czym widzisz problem? Przeszkadzałoby ci jeśli wszystko było zrobione porządnie, czytaj historycznie? Zakładam że nie. Masz pewne oczekiwania i wyobrażenia na temat jak powinien wyglądać Rome II, a ktoś ma inne, proste. Więc po co się unosisz gdy ktoś wytyka błędy CA. Skoro to co jest prezentowane podoba ci się, to skąd ten hejt na " paru głąbów", przecież i tak będzie jak chce CA.
Lwie Serce
26-02-2013, 16:12
Wiem że to była ironia, ale na tej zasadzie że raczej kolega [TIN]_Cichy kpił/naśmiewał się z ludzi którzy zwracają uwagę CA, przynajmniej tak to odebrałem :)
I zgadzam się również żeby nie przesadzać ale jak sam słusznie zauważyłeś CA popełnia banalne błędy czasem.
Ja rozumiem 'walkę' o poprawność mapy, dobrze wykonany Egipt, oryginalne nazwy jednostek, ale kłótnia o to, że hełm jest krzywo, wzgórze nie po tej stronie, czy słoń nie tej rasy jest dla mnie bezsensu. Owszem szacunek dla kogoś kto potrafi wypatrzeć taki błąd, ale czy to wpływa na rozgrywkę ?
Ciekawe, czy zobaczymy nową frakcję w tym tygodniu.
Seba Fallus III Wielki
26-02-2013, 18:20
Akurat gatunek słonia jest dość kluczowy. Nie ma co porównywać słonia indyjskiego i libijskiego (leśnego ???). ;)
To trochę tak jak by kawaleria jeździła na kucach :lol:
DavidoFF
26-02-2013, 18:49
Ale wy ludzie macie problemy :roll: Jakbyście nigdy w to nie grali i oczekiwali na debiut serii total war. Rome 2 to kolejna część słynnych total warów - czyli strategi gdzie dyplomacja praktycznie nie istnieje, a podczas gdy ktoś nam oferuje przymierze powinno pisać tak "proponujemy wam nieoczekiwaną zdradę po kilku turach".A wy co poniektórzy odnoszę wrażenie oczekujecie conajmnie tak ambitnego tytułu jak Europa Universalis :shock: tyle że z rozgrywką RTS + turówka.
To niezwykle wciągająca i dająca wiele przyjemności gierka, ale niestety z prostą rozgrywką gdzie wszystko sprowadza się do 4X :|
KLAssurbanipal
26-02-2013, 18:51
Hetman, zrozum że CA są sami sobie winni. To oni sami obiecali zerwanie z tym co widzieliśmy w RTW1. Ponadto w ETW wyszła jedna wielka niehistoryczna chała pod względem jednostek, co ludzie zjechali. Po tej wpadce CA zarzekali się historycznością i dostaliśmy NTW i STW2 z w miarę realistycznymi jednostkami. Przy zapowiedzi Rome 2 obiecali jeszcze większą historyczność jednostek, różnorodne i dopracowane rostery, ale im więcej pokazują to widać tym więcej bzdur i powrotów do Rome1. Nie dziw się więc nikomu że narzekamy, bo CA nam narobiło smaka, a teraz czar pryska. Po tych psach obawiam się, że wypowiedź Lusteda na temat Ptolemeuszy jako mixu jednostek hellenistycznych z egipskimi nalezy odczytywać nie jako falangitów z ciemniejszą karnacją, lecz jako falangitów walczących obok toporników Ramzesa.
Pisałem, że to agenci, wiadomo że nie jednostki
Nie zauważyłem, a z to wiadomo CA nie obowiązuje ;)
Ostrzegam, że to materiał tylko dla ludzi o mocnych nerwach,
skany z hiszpańskiego PC Gamera o Lesie Teutoburskim:
[spoiler]pieski bojowe w akcji:
wiedźmy i inne agenty germańskie:
:shock: :roll: :? ;)
Nie bardzo rozumiem, co wy macie do psów bojowych w Rome 2? Psy bojowe były używane w armiach i koniec.
Że ktoś tam kiedyś w trakcie bitwy spuścił psy by pogryzły nieprzyjaciela nie jest powodem, żeby robić taką jednostkę w grze. Jednostki jakimi gramy powinny być odwzorowaniem typowych i specyficznych jednostek używanych w tej epoce w armiach np. falangici, balearscy procarze, syryjscy łucznicy, galijska kawaleria itp. Równie dobrze można dać lwy, bo też nimi potrafiono szczuć np. wschodni władcy. Na takiej samej zasadzie psy mogły znaleźć się w Shogunie, ale tam były w miarę realistyczne jednostki. Nawet nie było tam takiego zróżnicowania jak w RTW, a twórcy nie musieli dodać jednostek w stylu psów i świń żeby urozmaicić rostery. W Rome 2 wybór jednostek jest tak olbrzymi, że nie trzeba dawać bajerów w stylu psów, żeby urozmaicić rostery. To cofanie się w tył, bo Rome1 mimo dobrej grywalności miało fatalnie odwzorowane rostery frakcji.
Stereotyp to jest, ale chyba fanów "warcrafta" :lol:
Dokładnie. Spoglądajac na te jednostki przypomniał mi się Heroes V, kiedy to wiele osób zauważyło nową stylizację warcraftową w wyglądzie jednostek. To jakaś dziwna moda
W Rome 2 wybór jednostek jest tak olbrzymi, że nie trzeba dawać bajerów w stylu psów, żeby urozmaicić rostery.
Oj, żebyś i tutaj się nie przejechał :D
Ale wy ludzie macie problemy :roll: Jakbyście nigdy w to nie grali i oczekiwali na debiut serii total war. Rome 2 to kolejna część słynnych total warów - czyli strategi gdzie dyplomacja praktycznie nie istnieje, a podczas gdy ktoś nam oferuje przymierze powinno pisać tak "proponujemy wam nieoczekiwaną zdradę po kilku turach".A wy co poniektórzy odnoszę wrażenie oczekujecie conajmnie tak ambitnego tytułu jak Europa Universalis :shock: tyle że z rozgrywką RTS + turówka.
To niezwykle wciągająca i dająca wiele przyjemności gierka, ale niestety z prostą rozgrywką gdzie wszystko sprowadza się do 4X :|
Tak jakby któraś Europa Universalis była ambitnym tytułem, no może poza Victorią ale nawet tam po obcykaniu o co chodzi jest łatwo. W sumie to bardziej logiczne jest że np. Niemcy zrobią nam wjazd gdy jesteśmy słabi mimo iż mamy sojusz niż to że poślą swoje armie aby nam pomagały mimo iż będzie to na ich niekorzyść. Zresztą kto powiedział że gry Total War mają polegać tylko na warstwie bitewnej? Narzekanie jest właśnie dlatego że niektórzy chcą pokazać że im taki układ nie odpowiada.
Po tych psach obawiam się, że wypowiedź Lusteda na temat Ptolemeuszy jako mixu jednostek hellenistycznych z egipskimi nalezy odczytywać nie jako falangitów z ciemniejszą karnacją, lecz jako falangitów walczących obok toporników Ramzesa.
Jeżeli powiedział o mixie jednostek tych i tych to oczywiście że należy wymagać czegoś więcej niż ciemniejszej falangi. Gdyby chodziło tylko o to to by były po prostu egipskie jednostki hellenistyczne a nie żaden mix. Te jego słowa raczej należałoby interpretować tak że frakcje hellenistyczne będą miały jakieś tam jednostki "wspólne" plus kilka typowych dla siebie.
Seria total war nigdy nie była i nie będzie w pełni historyczna, jednak nie to jest według mnie problemem, problemem będzie brak możliwości modowania tej gry przez co nie będzie można poprawić niedociągnięć gry.
A co do psów to według mnie bezsensowna jednostka nigdzie nie poświadczona w źródłach (przynajmniej ja o takich nie słyszałem), równie dobrze mogli dać oddział wściekłych germańskich żbików bojowych ;)
A tytułem offtopu...
Akurat gatunek słonia jest dość kluczowy. Nie ma co porównywać słonia indyjskiego i libijskiego (leśnego ???). ;)
To trochę tak jak by kawaleria jeździła na kucach :lol:
No bo często jeździła na kucach, hłe hłe hłe :P
A co do psów to według mnie bezsensowna jednostka nigdzie nie poświadczona w źródłach (przynajmniej ja o takich nie słyszałem)
Poświadczona, chociaż nie wiem czy u Germanów.
K A M 2150
26-02-2013, 22:45
Dla mnie psy mogłyby być, ale jako dodatek do jakiejś jednostki, np: opcja w rozwoju generała, coś ala motyw z Gladiatora ;) Dowódcy jednak często w historii lubowali się otaczać psami, więc to by aż tak nikogo nie raziło ;)
A co do psów to według mnie bezsensowna jednostka nigdzie nie poświadczona w źródłach (przynajmniej ja o takich nie słyszałem)
Poświadczona, chociaż nie wiem czy u Germanów.
Gdzie?
Bez przesady, jak dla mnie pieski mogą być. Podnosicie lament taki jakby dodali kolorowe jednorożce :lol: . A tak na poważnie to nie wiem w czym Wam przeszkadza ta jednostka, rozumiem jakby dodali świnie albo coś w tym stylu ale psy? Od początku byłem pewien że je dodadzą. Co do agentów to się zgodzę, bardziej przypominają postacie z warcrafta niż ze starożytności.
K A M 2150
26-02-2013, 23:04
Mnie tylko ciekawi jedno, teraz wszystko opiera się na animacjach, czyt. można zabić w walce wręcz inną jednostkę tylko poprzez animację między oboma modelami, więc jak będzie wyglądała walka psa z jeźdźcem lub...słoniem? ; P
Gdzie?
M.in. u Strabona, Pliniusza Starszego, Herodota.
Gdzie?
M.in. u Strabona, Pliniusza Starszego, Herodota.
A jakieś bliższe namiary? Która księga Herodota? bo muszę to sprawdzić.
Mnie tylko ciekawi jedno, teraz wszystko opiera się na animacjach, czyt. można zabić w walce wręcz inną jednostkę tylko poprzez animację między oboma modelami, więc jak będzie wyglądała walka psa z jeźdźcem lub...słoniem? ; P
Myślę, że może w ogóle nie dać się zaatakowac słonia psami :D jeśli chodzi o kawalerię to idzie sobie to wyobrazić.
Obecność psów można tłumaczyć tym, że stworzą one klimat co niektórych typowo barbarzyńskich i żądnych krwi wojowników podczas ich natarcia. Jednostki tego typu przecież budziły lub miały zamiar siać ją w szeregach wroga, a...............psy im to umożliwiały . Nic tak bardzo nie podkopuje pewności w szeregu jak skupienie się na dwóch odmianach przeciwników; tych ludzkich i tych zwierzęcych(tudzież i nawet pół na "pół"), gdzie ten ostatni "walczy" odmiennym sposobem niż ten pierwszy. Warto wyobrazić siebie w takiej sytuacji gdzie bronisz się przed , np. uderzeniem w głowę od mającego ponad 1,80 m, (a Ty jakieś 1,65 m) rozwścieczonego i pragnącego "zemsty" wojownika- a jednocześnie zauważasz "kątem oka" biegnącego, w podobnym stanie psa........
Ja osobiście nie tworzyłbym takiej jednostki jako "psy", ale jednostkę właśnie takich wojowników gdzie przy każdym stoi wierny "czworonożny kompan" :D
MichalKruk
27-02-2013, 19:26
Myślę, że może w ogóle nie dać się zaatakowac słonia psami :D
Albo po prostu psy nie będą miały skuteczności przeciwko słoniom :D Albo dadzą psom animacje Assassins Creda i psy będą się wspinać po słoniach.... o.O
Myślę, że może w ogóle nie dać się zaatakowac słonia psami :D
Albo po prostu psy nie będą miały skuteczności przeciwko słoniom :D Albo dadzą psom animacje Assassins Creda i psy będą się wspinać po słoniach.... o.O
To nie twierdza gdzie wilki wspięły się po drabinach i wpadły do zamku XD
Myślę, że to może wyglądać w taki sposób, iż psy na słonie będą sobie mogły jedynie poszczekać, a słoń otoczony przez psy wpada w panikę :D
skalny29
28-02-2013, 00:33
Aztec ciekawy pomysł, naprawdę ciekawy
Artwork[spoiler:eqsrkkih]https://si0.twimg.com/profile_background_images/801777251/437b5a3648a3e509bf89330f4dacd784.jpeg[/spoiler:eqsrkkih]
Strzelam, że na 90% uraczą nas gameplayem/trailerem z lasu.
Alterart
28-02-2013, 16:49
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362065024-2.jpg
Smacznego :D
Przeniosłem posty o trailerze do odpowiedniego tematu - Salvo
KLAssurbanipal
28-02-2013, 17:26
Artwork[spoiler:3vjjqczs]https://si0.twimg.com/profile_background_images/801777251/437b5a3648a3e509bf89330f4dacd784.jpeg[/spoiler:3vjjqczs]
Strzelam, że na 90% uraczą nas gameplayem/trailerem z lasu.
Nieźle to przewidziałeś. Miałeś jakiś przeciek? ;) :D Ten artwork jest z Galami a nie Germanami, co potwierdza uzbrojenie wojownika celtyckiego i leżących obok Rzymian republikańskich. :)
Co do nowego screena - komicznie to wygląda z psami. Ta bitwa byłaby atrakcyjna, a nawet atrakcyjniejsza bez takich zabiegów jak psy. Wg mnie psuje to klimat.
CA nie widzieli na żywo zbroi.
P.S. ''Lorica segmentata'' była z ŻELAZA, a nie ALUMINIUM. Bardzo nienaturalnie te wgniecenia wyglądają.
P.S. ''Lorica segmentata'' była z ŻELAZA, a nie ALUMINIUM. Bardzo nienaturalnie te wgniecenia wyglądają.
Może na Osprey'ach wyglądali jak na paradę, ale ty nie kumasz czasami, że żołnierz w walkach chyba mógł go uszkodzić co? Nawet poważnie. Czy może zawsze byli tacy "Nowiutcy"?
KLAssurbanipal
28-02-2013, 22:45
P.S. ''Lorica segmentata'' była z ŻELAZA, a nie ALUMINIUM. Bardzo nienaturalnie te wgniecenia wyglądają.
Może na Osprey'ach wyglądali jak na paradę, ale ty nie kumasz czasami, że żołnierz w walkach chyba mógł go uszkodzić co? Nawet poważnie. Czy może zawsze byli tacy "Nowiutcy"?
Ty nie kumasz co ja napisałem. Gdybym bazował w tym co piszę na Ospreyach to właśnie bym tego nie odróżnił, bo ciężko z rysunku wyłapać jak ma wyglądać w realu rysa na zbroi. Pisałem o surowcu na jaki to wygląda. Wiele razy widziałem na żywo segmentaty rekonstruktorów, jak i prawdziwe elementy uzbrojenia innych epok (bo trudno żebym widział segmentatę sprzed 2000 lat od razu po bitwie) i stwierdzam to co przy tarczach - tak to by nie wyglądało. Na screenach drewniane tarcze wgniatają się jak aluminium, tak samo żelazne zbroje wgniatają się jak aluminium. Po prostu jakbyś miał styczność z uzbrojeniem byś zobaczył to samo. Dla mnie tarcze legionistów legionistów i Świętego zastępu wyglądają oraz segmentaty z tymi wgnieceniami wyglądają na maksa sztucznie. Tylko mówię co widzę i tyl. Hełmy z kolei mają bardziej realne wgniecenia, ale "latają w powietrzu". To akurat zauważyło dużo więcej osób, a Lusted głupio się tłumaczył.
P.S. Jeden hełm cesarsko-galisjki wygląda jakby był robiony na kosmitę a nie człowieka (tylko mówię co widzę a i tak kupię, bo znając życie zaraz ktoś wyskoczy - nie podoba się to nie kupuj). Zrobię screena to zoabczycie ocb. :lol:
@Up
Pokaż gdzie ty widzisz aluminiową tarczę lub pancerz, zaznacz na screenie tak jak umiesz. A dzisiejsza segmentata nie jest używana tak jak 2 tys lat temu. Nie widziałem "rąbanek" w stylu tych średniowiecznych, a i tak jakby była to nie oddaje 100% rzeczywistości walki w starożytności. Sorry KLA, ale porównywać coś z dzisiaj a z czymś kiedyś to jest wielkie faux-pas.
Alterart
28-02-2013, 23:06
Wygrzebałem w wyższej rozdzielczości do podmiany w galerii.
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362065020-3.jpg
KLAssurbanipal
04-03-2013, 14:43
Kolejne błędy na screenach... To już przesada!
[spoiler:3deeljtp]http://img6.imageshack.us/img6/7953/williamwallacerome2.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/6/williamwallacerome2.jpg/)[/spoiler:3deeljtp]
MichalKruk
04-03-2013, 16:26
Ten Breakheart wygląda wiarygodnie xD
KLAssurbanipal
04-03-2013, 17:05
Nieźle mi sie wkleil Mel Gibson. :lol:
Stephen? :D
[spoiler:39lr2wb4]http://img854.imageshack.us/img854/3156/czarnuchnakoniurome2.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/854/czarnuchnakoniurome2.jpg/)
http://brittneymwalker.com/wp-content/uploads/2013/01/stephen.jpeg[/spoiler:39lr2wb4]
adriankowaty
04-03-2013, 17:20
Wstaw chłopa ze wsi, będzie realistyczniej :lol: .
Błędem na tym screenie jest zbyt duża ilość mieczy typu celtyckiego :P
KLAssurbanipal
04-03-2013, 19:01
Myślę że Stephen wygląda lepiej. Bez obejrzenia filmu nie wydaje się to śmieszne. :)
Długo oczekiwane słonie kartagińskie!!!
[spoiler:2k6019b5]http://img.myepicwall.com/i/2013/03/7c7e09aae8ce277a2555c81842a6b254.jpg?1362416208[/spoiler:2k6019b5]
Widać minimapę:
http://i3.minus.com/ibxThmQo88flvm.png
KLAssurbanipal
05-03-2013, 09:36
Przecież to już było. :)
http://wiki.totalwar.com/images/5/53/ParthiaRoyalCataphracts.png
JanHetman
07-03-2013, 17:22
To jest strategia! Po prostu śliczne :) To zróżnicowane hełmów jest super.
Edit: Może i tak, ale w porównaniu do innych gier strategicznych (i nie tylko), nowy Rome wypada niesamowicie. :)
Błędy pewnie są, ale ,,nie kłują w oczy''.
Pozdrawiam
KLAssurbanipal
07-03-2013, 18:16
To dotychczas najmniejsze zróżnicowanie hełmów, bo tylko 3 warianty. :D
Święty Zastęp z preview Kartaginy miał 4 rodzaje hełmów, rzymscy principes aż 5, Macedończycy chyba 6. Dodatkowo hełmy tamatych frakcji miały różnorodne piórpousze a tutaj każdy hełm ma przypisany swój stały.
K A M 2150
07-03-2013, 18:22
Chyba tak naprawdę są tylko 2 hełmy, bo ten w masce to zapewne dowódca, w tle nie widać żeby ktoś jeszcze miał zasłoniętą twarz ;) Ewentualnie jeździec za nim ma taką samą kitę, więc może i też ma maskę.
Krzywousty
07-03-2013, 18:46
[quote="Alterart"]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/09/1362065024-2.jpg
Smacznego
Co ten Pies robi temu Legioniście ?! :D
KLAssurbanipal
07-03-2013, 22:35
To bardziej wygląda na ucieszonego psa, który w progu drzwi rzuca się na pana wracającego z pracy. Jak z kreskówki scena. :lol:
TheKwintus1
12-03-2013, 23:06
Już widzę orły rzymskie w całej europie i w indiach :D
Wie ktoś może czy będą tu historyczne władcy, jak juliusz cezar albo marek juliusz?
tomciopogromcio
12-03-2013, 23:11
Ktoś historyczny na pewno będzie (artykuł na gry-online.pl z 28 lutego).
KLAssurbanipal
13-03-2013, 15:35
http://wiki.totalwar.com/images/9/96/WillowFoundation.png
Tekst po angielsku:
One gamer got to grips with computer game Total War: Rome II more than a year before anyone else is likely to get a go, as part of a Special Day organised by the Willow Foundation at The Creative Assembly’s studio in Horsham, UK.
James was just 24 and had liver cancer. James had been through an incredibly tough time at this young age and was undergoing chemotherapy to stop the spread of the disease when he got in touch with Willow.
James was a massive fan of the Total War game series and Creative Assembly (CA) were thrilled to invite him along to the studio for the day and take him behind the scenes of game production, as well as an overnight stay. He was shown around the whole studio, seeing all the elements of game creation - design, art, animation and programming. He became the first person in the world outside the studio to get his hands on Total War: Rome II.
“It’s pretty rare for us to open the studio doors to the public as we always have a lot of secret stuff going on,” said Craig Laycock, Community Manager “ and James and his brother William pretty much saw it all. It just so happened that we announced Rome II the day before, so it seemed kind of fitting that he should be the first person in the world outside of CA to play it, even though we are so far from release”.
And did he enjoy it? “He certainly seemed pleased, despite how early the code is…“ said Craig.
James got to play a very early version of the game before anyone else and the day after the game was announced to the public
James also got to meet and chat with the design, art, animation and programming teams to discuss the new features going into the game and take a sneak peak at what they were currently working on.
One of the most exciting things from the day was the opportunity for James to appear in the game. A series of high resolution photos and measurements were taken of his face in order to convert them into 3D likeness.
These images represent the steps taken to convert a normal photograph into a 3D character model featured in the game.
This once in a lifetime opportunity gave James something positive to focus on, a welcome break from the rounds of hospital appointments and gruelling treatment - something other than the daily challenges that living with a serious illness presented for him.
Spending time having fun with his brother, he was able to return to the young man he was before his diagnosis - carefree and happy. This unique experience enabled James to create precious memories for his loved ones to treasure forever and he has now been immortalised in the game forever. Sadly James passed away just a short time after his Willow special day.
[spoiler:32jseqgx]http://www.willowfoundation.org.uk/Data_Images/2013_3_7_12_31_image_(860)_James.gif
http://www.willowfoundation.org.uk/News ... newsid=392 (http://www.willowfoundation.org.uk/News/LatestNews?newsid=392)[/spoiler:32jseqgx]
Co do screena z katafraktami:
Mam nieodparte wrażenie że zostali zrobieni na "odwal się", "robię bo muszę". Ten ekwipunek w jaki ich wyposażyli ma mało detali, nie jest różnorodny, jest najmniej rozpowszechniony. Ja wolę katafraktów w innym uzbrojeniu...
I powiedzcie mi... DLACZEGO CI ŻOŁNIERZE NIE MAJĄ BRODY/ZAROSTU I ŚREDNICH/DŁUGICH WŁOSÓW ??? Kolejne niemowlaki? Co jest nie tak z ludźmi w CA?
Póki co sądzę że najlepiej wyglądające jednostki to Galowie i Rzymianie, a najgorzej Macedończycy i Partowie. Brytowie i Germanie są przeciętni, a Kartagińczycy - Święty Zastęp, ma wiele błędów.
To są dopiero pierwsze wersje jednostek, w grze prawdopodobnie będą wyglądać dużo inaczej.
I patrząc na część screenów widać ustawienia żołnierzy, z których wnioskuję że animacje będą ciekawsze i mam nadzieję, będą się łączyć w różne kombinacje.
To są dopiero pierwsze wersje jednostek, w grze prawdopodobnie będą wyglądać dużo inaczej.
Hahahahhaa! Dobre! Ten żart Ci się udał. ;)
Mam 90% pewności, że to co już nam pokazali znajdzie się w finalnym produkcie.
KLAssurbanipal
17-03-2013, 09:45
Wiele razy było im mówione na TWC co jest błędne to mówili że tak jest dobrze i do każdej jednostki podawali źródła (w postaci przedmiotów średnio podobnych do tego co na screenach, bo tak naprawdę pochodzą z obrazków Ospreya). 95% tego co widzimy się nie zmieni. Mogliby chociaż zmienić te hełmy wiszące w powietrzu, bo nie przylegają do głowy poza kilkoma wyjątkami. Tarcz już nawet nie ma co komentować, zero fizyki. Najlepiej wyglądają barbarzyńcy, najsłabiej Macedończycy i Partowie.
Ci katafrakci to raczej gotowy produkt. Żartowałem już w ten sposób - nie mają bród bo CA dało brody 3 frakcjom barbarzyńskim i uznali, że musi być w tym balans, żeby większość frakcji nie miało bród. :lol:
Żartowałem już w ten sposób - nie mają bród bo CA dało brody 3 frakcjom barbarzyńskim i uznali, że musi być w tym balans, żeby większość frakcji nie miało bród. :lol:
Bród nie ma dlatego, bo wtedy to Wschód a nie Zachód kojażył się z cywilizacją, a jak wiemy człowiek cywilizowany (np taki ruski bojar) brody posiadać nie powinien. No chyba, że płaci od niej podatek, ale to już inna sprawa :D
KLAssurbanipal
17-03-2013, 11:41
Coś pokręciłeś. Co ma broda do cywilizacji? :lol: To właśnie w starożytności brody były noszone w cywilizowanych krajach, głównie na wschodzie. Asyryjczycy, Babilończycy, Persowie i ich kontynuatorzy Partowie nosili właśnie wymyślne zaplatane i kręcone brody.
http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQnWiR06LPMnVgz3vqUuM7N_jNT748HU 4-nOKB4VYHc1-dm9ynT_A
Poza tym w Grecji, była charakterystyczna spiczasta broda, dziś kojarząca się ze Spartą. Wybitnych antycznych myślicieli, matematyków, astronomów, wynalazców przedstawiało się właśnie z brodą, która miała świadczyć o mądrości a nie braku cywilizacji. ;) Nawet Rzymianie zainspirowani grecką kulturą nosili z powrotem brody (które przestali nosić w czasie republiki) z cesarzami na czele począwszy od Hadriana.
P.S. Brody u bojarów były głęboko zakorzenioną tradycją. To Piotr Wielki kazał im płacić podatek, żeby właśnie Rosję wschodnią przerobić na styl zachodni. :lol:
"Mądrość przychodzi z laty, acz nie każdy mądry kto brodaty" :D
Lwie Serce
17-03-2013, 11:48
Co do bród, wąsów, długich włosów to niemal zawsze w historii tak było że szlachta, rycerstwo (w średniowieczu), bojarzy, królowie je nosili ;) Większość, czy to w starożytności czy w innej epoce. I w Rome 2 powinni to odwzorować a nie dawać współczesnych ludzi :D
W średniowieczu, ( u Merowingów i później) długie włosy na całym obszarze głowy, świadczyły o pomazaniu bożym ;)
tomciopogromcio
17-03-2013, 11:51
A tam brody, ja bym chciał, żeby było kilka różnych lat startowych jak w serii EU :). W tym rozpoczęcie Rzymem, kiedy posiadał tylko Rzym i samemu go rozwinąć jak się będzie podobało :).
Panowie aż dziwie się, że wszyscy wzięli to tak na poważnie :D Oczywiście chodziło mi tu o aluzję do cara Piotra I, absurdem było by naprawdę sądzić, że miarą cywilizacji jest zarost czy długie włosy, w takim wypadku jestem jakimś jaskiniowcem bo mam kudły do pasa prawie. Dobra, niebezpieczny offtop się zaczyna robić :)
Jeśli umiesz pisać to nie jesteś jaskiniowcem, tylko frankijskim miles ;)
W EU wybór czasu gry był możliwy, ponieważ wiązało się to jedynie z przesunięciem granic, i usunięciem lub powstaniem nowego państwa.
W TW trzeba by było dodać mnóstwo modeli jednostek, które zmieniałyby się na przestrzeni dziejów, niektóre wychodziły by z użytku lub zmieniały wygląd. To dużżżżżo roboty ;) Ale jeśli było by to możliwe bardzo bym się cieszył
Można było by zastosować coś na wzór kampanii Napoleona TW.
Jeżeli twórcom nie chce się czegoś takiego robić (bo na pewno się nie opłaca :) ), to mogliby chociaż zostawić jakąś furtkę dla moderów, chociaż nie wiem czy możliwe byłoby zmienianie czasu na obecnym silniku (lub na czymkolwiek to się opiera).
cyborgowiec97
17-03-2013, 13:09
Od czasów ETW CA postrzega moderów jako wrogów którzy nie pozwalają im zarobić. Dlatego trzeba się liczyć z tym że pierwsze mody powstaną dopiero jakiś czas po premierze. Czyli trzeba zaakceptować taki wygląd żołnierzy.
tomciopogromcio
17-03-2013, 19:33
A to wina ludzi. Jak się te DLC zaczynało to się śmiałem twierdząc, że szybko umrze taka forma bo nikt tego nie będzie kupować. Ale ludzie kupują na potęgę to DLC jest już normą, a jak jest normą to moderzy są wrogiem.
JanHetman
17-03-2013, 20:56
Od czasów ETW CA postrzega moderów jako wrogów którzy nie pozwalają im zarobić. Dlatego trzeba się liczyć z tym że pierwsze mody powstaną dopiero jakiś czas po premierze. Czyli trzeba zaakceptować taki wygląd żołnierzy.
Dlaczego więc niedawno wydali nowe narzędzia i edytor map do Shoguna II?
Szkoda, że nie dali Rzymianom aktorów z orlimi nosami. :(
Memnon[pl]
17-03-2013, 21:02
Zobacz lepiej jakie te narzedzia zostaly niedawno wydane...Naprawde niewiele mozna.Porownaj sobie jakosc moddingu z Rome lub Medievala II do kazdej nastepnej czesci to sam sie przekonasz.
Naewno nie bedzie mozna l iczyc na jakies nzaczace modowanie Rome II przynajmniej przez pierwsze 2 lata...
cyborgowiec97
17-03-2013, 21:20
No dobra dali narzędzia do Shoguna 2. Ale po jakim czasie :?: W RTW i MTW2 każdy głupi mógł odblokować wszystkie frakcje, zmienić długość tury...
W shogun 2 modowanie jest już dużo bardziej skomplikowane. Ci z Ca dali tylko dlatego te narzędzia żeby móc się pochwalić swoją wspaniałomyślnością względem moderów.
Poliorketes
18-03-2013, 22:03
[spoiler:19nk2a8g]http://wiki.totalwar.com/images/9/96/WillowFoundation.png[/spoiler:19nk2a8g]
Z tym facetem ze screena wiąże się bardzo ciekawa historia, tu wszystko ładnie opisane:
http://www.gram.pl/news/2013/03/18/prze ... me-2.shtml (http://www.gram.pl/news/2013/03/18/przegral-walke-z-rakiem-lecz-bedzie-zyl-wiecznie-w-total-war-rome-2.shtml)
To samo było opisane jedną stronę wcześniej...
Poliorketes
18-03-2013, 22:12
Fakt, ale dopiero jak mi zwróciłeś uwagę to przejrzałem jeszcze raz i jest w spoilerze, który wcześniej przeoczyłem :oops:
Ale tam masz po angielsku a tu po polsku, więc niech będzie dla tych co po angielsku nie bardzo rozumieją albo po prostu tak jak ja są roztargnieni ;)
tomciopogromcio
18-03-2013, 22:32
A ja myślałem, że to Juliusz Cezar.......
KLAssurbanipal
19-03-2013, 15:13
Edytowałem posta, żeby tekst był widoczny od razu, bez spoilera.
http://cdn1.sbnation.com/entry_photo_images/7936111/27887Testudo_epic.jpg
KLAssurbanipal
28-03-2013, 17:37
Tu jest duża wersja:
http://cdn2.sbnation.com/entry_photo_images/7936111/27887Testudo.jpg
Oprócz tego screena dali całą masę artworków. Widać, że robione były już dawno, bo część z nich znamy ze słąbych skanów z gazet. Szkoda, że nie dali nic nowego. :)
Mi się nie podoba, że dają ciągle screeny z Lasu Teutoburskiego, mimo że pokazali Partów i Ptolemeuszy. Dobrze by było zobaczyć coś z innej bajki - hellenistycznego lub wschodniego.
Poza tym mam złe wieści. Na artworkach widać psy bojowe (ale o nich wiedzieliśmy wcześniej), ale i wrzeszczące kobiety z włóczniami. Oto fragment relacji z San Francisco na targach: ''Germanic women used to fight alongside their husbands and/or support them with their screaming.'' :roll:
Wiemy też, że będą płonące świnie ''1. Flaming pigs are confirmed! '' http://www.twcenter.net/forums/showthre ... isco-Event (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?594900-Various-Info-from-the-San-Francisco-Event)
Pamiętam jak pół roku temu były zapowiedzi, że super historyczna gra, były obrazki z przekreśloną świnią i psami bojowymi. Teraz proszę, nie poprawiać mnie, bo uważam że piszę prawdę o tym kłamstwie. Mamy to czego się obawialiśmy: psy bojowe, świnie, wrzeszczące kobiety germańskie, Egipcjanie z makijażem epoki Ramzesa. Szkoda, bo NTW i STW2 zapowiadały, że RTW2 będzie na innym poziomie. Mamy zatem powrót RTW1 z lepszą grafiką i wieloma frakcjami zamiast rebelii. Dziwi mnie dlaczego tak usilnie starają się skopiować tyle elementów z Rome1.
Tym bardziej wydaje mi się to dziwne, ponieważ takie psy bojowe, świnie, wrzeszcząc kobiety nie są ciekawym elementem gry. Dwa poprzednie tytuły funkcjonowały nieźle bez tego. Nawet następca Romka - MTW2 nie miał tych wynalazków. Robią to ze względów komercyjnych? Jeśli tak, to myślą źle bo ile osób używało psów bojowych czy wrzeszczących kobiet w Rome 1? Ja nigdy tym nie walczyłem i sądzę po opiniach userów, że wielu graczy też tego nie używa. Czy są to tak ciekawe elementy, by je dodawać w celu polepszenia grywalności? Nie wydaje mi się. Większą różnorodność wnosi zrobienie kilku rodzajów falangitów, gwardzistów i numeryczne legiony niż takie egzotyczne wybryki.
Mamy więc powrót do Rome 1 pełną gębą:
- psy bojowe,
- płonące świnie,
- wrzeszczące kobiety,
- Egipcjanie z makijażem Ra,
- Ptolemejskie rydwany bojowe - obawiam, się że w stylu epoki brązu ("mix jednostek hellenistycznych i tradycyjnych")
Pozostaje czekać na gladiatorów i arcani.
Artworki - głównie jednostki i agenci barbarzyńskich frakcji, ale nie tylko np. szkice budynków:
[spoiler:3ev891r6]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen001.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen003.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen020.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen015.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen016.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen004.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen006.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen007.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen008.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen009.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen010.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen011.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen013.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen018.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen012.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen017.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen019.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen014.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2013/085/675757_20130327_790screen021.jpg[/spoiler:3ev891r6]
P.S. Nie mówcie, że narzekam, lub żebym sam zrobił grę - po prostu komentuję co widzę na screenach, a ten temat do tego służy.
tomciopogromcio
28-03-2013, 18:08
Ludzie tutaj pisali, że Ptolemeusze mieli wtedy na składzie rydwany, tylko w bitwach ich nie używali. To samo jakiś historyk pisał, o używaniu świń do przestraszenia słoni. Kobiety? Każda frakcja mogłaby je mieć, przynajmniej do obrony miast, jak w S2TW, przecież na pewno nie czekały na zgwałcenie i zamordowanie (przynajmniej nie każda) i umiały walczyć. Rekrutować też myślę, że powinno być można, tylko niech będą odpowiednio "słabsze" od mężczyzn i jak będzie system z M2TW, że co ileś tur jest dostępna jednostka, to niech będą dostępne rzadziej od mężczyzn. Psów bojowych nie używałem w R1TW, bo dziwnie to "działało", jak pamiętam psy były spuszczane ze smyczy, atakowały przeciwnika, potem biegały jak chciały, jak pokonali jedną jednostkę wroga, a ich "panowie" byli słabi, jak ktoś ich zaatakował, to szybko ginęli i potem w następnej bitwie nie mieliśmy psów, mimo, że np. żaden nam nie zginął :P. Jakby to było lepiej zrobione, to psy też mogą być fajne.
KLAssurbanipal
28-03-2013, 18:19
Takim tokiem myślenia można dać i kobiety w NTW lub STW2, ale jednak tam były normalne jednostki. Po co się rozwodzisz, że nie stały i czekały na gwałt, skoro to nic nie zmienia. Chodzi o jednostki walczące w armiach. Co do kobiet to nie będą do obrony miast, lecz "wrzeszczeć u boku mężów". :lol: Niektórzy historycy pisali o potworach morskich, inni o mitycznych miastach. Czy zatem CA powinno je dać do gry?
Roster jednostek powinien mieć regularne jednoski bojowe, a psy, świnie i kobiety - NIGDY takimi nie były.
Seba Fallus III Wielki
28-03-2013, 18:26
Świnie to był jednorazowy przypadek ich użycia podczas jakiegoś oblężenia chyba (dokładnie nie pamiętam). Nie ma żadnych źródeł nawet najmniejszych przesłanek na walczące kobiety. Co najwyżej broniły się przed gwałtem czy grabieżą w czasie plądrowania miasta. Psy podobnie ,żadnych źródeł. Rydwany Ptolemeuszy to nie były rydwany z kosami i nie były używane do celów bojowych. Tak samo w Rzymie przecież były używane rydwany ale w wyścigach. Rydwan był bronią przestarzałą i nieskuteczną. ;)
tomciopogromcio
28-03-2013, 18:30
Dlaczego mielibyśmy mieć możliwość rekrutować tylko jednostki które były używane w każdej bitwie? To głupie, jak najbardziej powinna być możliwość rekrutacji jednostek, które chociażby raz pojawiły się w jakiejkolwiek armii w okresie w jakim rozgrywać się będzie gra. Chyba większa liczba jednostek nie przyprawia was o ból głowy dotyczący zbyt dużego porównywania statystyk i zbyt dużego wyboru.
"Takim tokiem myślenia można dać i kobiety w NTW lub STW2"
Przecież właśnie w STW2 były kobiety. Im późniejsza epoka, tym ludzie mieli więcej zajęć i stawali się "bardziej oświeceni". W starożytności każdy non stop szkolił się w walce, kobiety na pewno również, dzisiaj prawie nikt nie umie walczyć i nie trzymał broni w rękach. W starożytności chyba tylko w Rzymie i Grecji było takie zjawisko jak uważanie kobiet za "damy" niezdolne do skrzywdzenia kogokolwiek. Może i o historii nie wiele wiem, ale głupi nie jestem i porównywanie kobiet z czasów NTW i R2TW jest dla mnie śmieszne.
"Rydwan był bronią przestarzałą i nieskuteczną." - Więc niech będzie drogi i ze słabymi statystykami, ale może ktoś będzie chciał ich używać....
Już to było wałkowane, większość już była tego zdania, tylko KLA nie nadrobił widać kilku ostatnich stron na forum, że znowu to porusza :P.
Seba Fallus III Wielki
28-03-2013, 18:34
Ale w tych czasach w armii Ptolemeuszy nie było rydwanów.
KLAssurbanipal
28-03-2013, 18:44
Dlaczego mielibyśmy mieć możliwość rekrutować tylko jednostki które były używane w każdej bitwie? To głupie, jak najbardziej powinna być możliwość rekrutacji jednostek, które chociażby raz pojawiły się w jakiejkolwiek armii w okresie w jakim rozgrywać się będzie gra.
To nie głupie, to logiczne. W czasach napoleońskich też zdarzali się walczący chłopi, czy kobiety. Zatem radzisz dodać ich do NTW?
Chyba większa liczba jednostek nie przyprawia was o ból głowy dotyczący zbyt dużego porównywania statystyk i zbyt dużego wyboru.
Nie przyprawia, wręcz przeciwnie, o ile jest to robione z sensem. Wolę właśnie mieć więcej jednostek "regulrnych" z różnymi statystykami niż takie widzimisię.
"Rydwan był bronią przestarzałą i nieskuteczną." - Więc niech będzie drogi i ze słabymi statystykami, ale może ktoś będzie chciał ich używać....
Już to było wałkowane, większość już była tego zdania, tylko KLA nie nadrobił widać kilku ostatnich stron na forum, że znowu to porusza :P.
O rydwanach tylko napomknąłem, a wypowiedź tyczyła się artworków. Tak czy siak zdania nie zmieniam i uważam że są niepotrzebne w armii egipskiej.
Nie uważam, że "większość" byłą tego zdania.
P.S. Czemu zawsze usilnie szukasz wytłumaczenia na błędy CA? Robisz to tak przesadnie, że równie dobrze mógłbyś chcieć historycznych rzeczy.
Argumentem za tym że rydwanów nie powinno być jest to że twórcy zapewne nie będą w stanie odwzorować sposobów na ich zniszczenie. Tym samym albo będą sztucznie osłabione albo będzie czuć wyraźny brak pewnych możliwości.
tomciopogromcio
28-03-2013, 19:24
P.S. Czemu zawsze usilnie szukasz wytłumaczenia na błędy CA? Robisz to tak przesadnie, że równie dobrze mógłbyś chcieć historycznych rzeczy.
Wybacz dla mnie jest odwrotnie w twoim przypadku. Widocznie w świecie musi być równowaga.
Nie ma żadnych źródeł nawet najmniejszych przesłanek na walczące kobiety.
Są, m.in. Juliusz Cezar i Tacyt. ;)
Poliorketes
28-03-2013, 19:53
Tylko że znów były to incydentalne przypadki, podobnie jak miało miejsce z użyciem świń czy psów. Germanie nie wystawiali kobiet niczym amazonki w pierwszej linii bojowej.
tomciopogromcio
28-03-2013, 20:01
Gracz też tego nie musi robić, ale będzie miał możliwość. Jakże 100% historycznie :).
Poliorketes
28-03-2013, 20:05
Hehe, skoro to takie fajne i urozmaicające grę, to może niech CA da te baby, psy, świnie i co tam jeszcze wymyślą jako DLC? Wtedy wszyscy będą zadowoleni, ci co nie chcą takich wynalazków będą mieli spokój (przynajmniej w singlu), a ci którym się to podoba będą mogli sobie dokupić.
Gracz też tego nie musi robić, ale będzie miał możliwość. Jakże 100% historycznie :).
Ale za to komputer będzie wystawiał pełne stacki wrzeszczących kobiet i płonących świń. Jakże historycznie...
Widocznie twórcy sugerowali się mitami,legendami germańskimi skoro dali "wrzeszczące kobiety"
Nie ma tu mowy o walce w pierwszym szeregu czy też jakich oddziałach, ale nie było to coś "egzotycznego" widzieć w tedy w walce w ramie w ramie z innymi plemieńcami. Ale takie coś występowało, tyle, że Ja zamiast tych "w... kobieee..." dodał bym jednostkę na wzór świętego zastępu, tyle że dla "germanów" składającego się z kobiet, ale liczebnością nie za bardzo wysoko, jakieś "12" wystarczy i były by powiązane z jakąś świątynią, oraz pełniły by tylko role dodatkową i niezbyt liczącą się w samej rozgrywce ot tylko zmienić absurd z tym "krzykiem" :)
tomciopogromcio
28-03-2013, 20:15
Hehe, skoro to takie fajne i urozmaicające grę, to może niech CA da te baby, psy, świnie i co tam jeszcze wymyślą jako DLC? Wtedy wszyscy będą zadowoleni, ci co nie chcą takich wynalazków będą mieli spokój (przynajmniej w singlu), a ci którym się to podoba będą mogli sobie dokupić.
Może będzie można kupić DLC, usuwające je z gry, dla tych co nie będą chcieli tych wynalazków. Sam chcesz jak najwięcej frakcji i nie chcesz za nie płacić w DLC, to dlaczego życzysz tym, którzy chcą dodatkowe jednostki, by dostali je tylko i wyłącznie w DLC?
Ale za to komputer będzie wystawiał pełne stacki wrzeszczących kobiet i płonących świń. Jakże historycznie...
Jak już było zauważone, komputer w R1 nie używał psów czy świń, więc z góry nie zakładaj. Mogą też wrócić jak ja mówiłem do systemu rekrutacji z M2TW. Poza tym jak dla ciebie ważniejsze jest ograniczenie SI niż powiększenie możliwości gracza, to współczuję rozumowania.
Poliorketes
28-03-2013, 20:20
Tak z przekory i wrodzonej złośliwości ;)
To była raczej ironia. W każdym razie, nie zmienia to faktu, że jest to zarówno niehistoryczne jak i nielogiczne. Kobiety nie walczyły jako oddzielne oddziały. Kropka.
Jeśli już na siłę chcą wstawić te kobiety, to jedynie jako kilka "sztuk" do oddziału zwykłych męskich włóczników. Nie widzę dla nich żadnego innego miejsca.
Psy w zasadzie tak samo. Kilku wojowników w oddziale mogło by mieć swojego psa. Tyle.
Widocznie twórcy sugerowali się mitami,legendami germańskimi skoro dali "wrzeszczące kobiety"
Nie ma tu mowy o walce w pierwszym szeregu czy też jakich oddziałach, ale nie było to coś "egzotycznego" widzieć w tedy w walce w ramie w ramie z innymi plemieńcami. Ale takie coś występowało, tyle, że Ja zamiast tych "w... kobieee..." dodał bym jednostkę na wzór świętego zastępu, tyle że dla "germanów" składającego się z kobiet, ale liczebnością nie za bardzo wysoko, jakieś "12" wystarczy i były by powiązane z jakąś świątynią, oraz pełniły by tylko role dodatkową i niezbyt liczącą się w samej rozgrywce ot tylko zmienić absurd z tym "krzykiem" :)
tomciopogromcio
28-03-2013, 20:29
Z psami się zgadzam i mi właśnie by o takie coś chodziło, dlatego pisałem, że w R1 nie używałem ich bo było to zrobione dziwne. Z kobietami też, gdyby silnik pozwalał, na rekrutowanie po swojemu utworzonych oddziałów. Czyli nie rekrutujemy armii złożonej z 40 (tyle teraz będzie można mieć) oddziałów principes (gra zmusza do z rekrutowania jednolitego oddziału). Tylko rekrutujemy oddział, który jest już z góry podzielony na Hastati, Principes i Triarii, ale, że teraz jest to nie możliwe, to musimy rekrutować cały jednolity oddział kobiet.
Owszem kobiety można wymieszać, pewnie z mężczyznami jedynie podmieniając teksturę? Ale czy nie powinny być średnio nieco słabsze? To tak jakby wymieszać oddział opisywany wyżej złożony z Hastati, Principes i Trarii tylko teksturami,a posiadaliby takie same statystyki i styl walki. Wystarczy(biorąc pod uwagę możliwości silnika), że można byłoby je rekrutować rzadziej, jak to było w M2TW.
Nie wiem, ale mój pomysł wydaje mi się :D bardziej sensowny oraz logiczniej poparty niż Twój :)
Bez obrazy ale Twój pomysł jest jeszcze gorszy i bardziej bezsensowny niż CA. Już to widzę,elitarny oddział kobiet, może jeszcze powinny walczyć w falandze i umieć formować żółwia?
Tylko że znów były to incydentalne przypadki, podobnie jak miało miejsce z użyciem świń czy psów. Germanie nie wystawiali kobiet niczym amazonki w pierwszej linii bojowej.
Oczywiście, ale w źródłach występowały. Zresztą według tych, ich rola opierała się głównie na zagrzewaniu mężczyzn do walki.
[spoiler:1x3vqhxe]Kocham Majkę ;)[/spoiler:1x3vqhxe]
Baal-Melkart
28-03-2013, 21:12
Płonące świnie, psy bojowe i wrzeszczące kobiety - CA wchodzi w te same buty co 10 lat temu i dodaje bonus - brak grywalnej Monarchii Seleukidów :?
Lwie Serce
28-03-2013, 21:14
Jak widać naprawić starych błędów nie chcą, ale irytacja minie jeśli Rome 2 będzie tak samo dobry jak Rome 1, tego od nich teraz oczekuję, bo nie ma sensu się łudzić że spełnią obietnice o historyczności.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©