PDA

Zobacz pełną wersję : Dúnedain Counter-Invasions



Elhior
24-08-2012, 15:03
Witam

Nie znalazłem tej sprawy nigdzie wiec otwieram wątek.
Gram na TATW 3.2 + Mos 1.25 + DCI
- mam włączone wszystkie wzmocnienia (chyba)
- bohaterowie i nazgule - śmiertelni
- poziom trudnosci vh/vh
- rasa-plemię - Eriador/Arnor

W zasadzie to uruchomiłem opcję odbudowy Arnoru już w 1 turze.
Teraz mam 98 turę, ponad 30 prowincji, sojusz z każdą dobrą frakcją.
Wszystko rozgrywam ręcznie, czasem po kilka razy.

Nie wiem jak odpalić Counter-Invasions. Na twcenter jest inf. o elektorze, ale go nie mam. Ile się na niego czeka? Wie ktoś? Mordor kilka inwazji już zrobił. Może DCI inaczej działa pod MOS, a inaczej pod czystym TATW?

pozdr
Elhior

Araven
24-08-2012, 21:54
Pojawia się Mistrz Wiedzy Loremaster, taki specjalny agent. Pierwszy się powinien pojawić kilka tur po ogłoszeniu pierwszej inwazji przez Saurona. Po turze lub dwóch taki Loremaster dostaje specjalny przedmiot i może zwołać Tol Acharn czyli Inwazję Dunedainów. Może w skryptach na początku, nie wybrałeś skryptu Tol Acharn i dlatego nie masz Loremastera. Ja gram Eriadorem i co jakiś czas ku memu zaskoczeniu mogę też zwołać Tol Acharn za pomocą Loremastera Arnoru, lub Gondoru, częściej gondorczycy mi "pożyczają" swojego (znaczy zjawia się obok Edoras a ja mam info, że mogę zwolac Krucjatę Tol acharn). Już 3 albo 4 Krucjaty Dunedainów zwołałem. Nie wiem czy w MOS, też to jest ale w DCI jest zajebisty patent Rohanem, mogę zarabiać kasę na eskorcie krasnoludzkich pielgrzymów jacy chcą zobaczyć jaskinie w Hornburgu, trzeba je zbudować. Taka misja to kilkanaście tur ale płaca od 18 do 22 tysięcy. Np idziemy po pielgrzymów do Erebor i ich eskortujemy z ereboru (Samotnej góry) do Hornburga, po misji płacą. Jest kilka miejsc skąd się zabiera pielgrzymów. To niezły zastzryk gotówki. I wreszcie rozkminiłem użycie Palantiru.

GRUHA
25-08-2012, 14:32
Nie wiem czy w MOS, też to jest ale w DCI jest zajebisty patent Rohanem, mogę zarabiać kasę na eskorcie krasnoludzkich pielgrzymów jacy chcą zobaczyć jaskinie w Hornburgu, trzeba je zbudować. Taka misja to kilkanaście tur ale płaca od 18 do 22 tysięcy. Np idziemy po pielgrzymów do Erebor i ich eskortujemy z ereboru (Samotnej góry) do Hornburga, po misji płacą. Jest kilka miejsc skąd się zabiera pielgrzymów. To niezły zastzryk gotówki. I wreszcie rozkminiłem użycie Palantiru.

Ale to jest zwykła misja jak np. podbicie miasta i sie powtarze czy to jakis event jest wyjatkowy i kazda rasa ma cos podobnego-ciekawego.

A czego sie nauczyles o Palantirze ?? w MOS/DCI jest jakos inaczej uzywany niz w TA3.2 bo tam bylo bodajze miasto z palantirem i kolesiem ktory moze go uzywac F3 i nie wazne co klikalem tak czy nie to i tak pokazywal - odkrywal to co chcial

Araven
25-08-2012, 14:40
To jest misja ale sie powtarza co jakiś czas. jest info pilgrim Escort, klikasz na gienka jaki się pojawi ja mu dodaję jako agenta krasnoluda obok, potem klikasz F1 i akceptujesz misję. Nakacie gościa pisza gdzie masz sie udac po Pilegrzymów np. do Dains Hall. Co do innych nacji to nie wiem. Bo tylko Elfami grałem. Palantir dzial podobnie, uprwniona Osoba może go uzyć a sterowac się nim nie da. Zdaje się co 5 tur można zajrzeć do palantiru. Pozdrawiam.

GRUHA
25-08-2012, 14:47
jak mu dodajesz akceptujesz cos?? i komu daje liderowi ?? czy zabierasz od kogos i przekazujesz innemu?? bo ogolnie palantir - tzn mozliwosc go uzywania tez mozna przekazac tak samo jak np." rhun shield " czy cos podobnego a np. " weteran wojenny" to sie nie wiec to roznie jest

Araven
25-08-2012, 19:56
Trzeba w Hornburgu zbudować te caves coś tam. i co jakiś czas pzred Hornburgiem pojawia się Generał Pilgrim Escort i jest info o misji z pielgrzymami krasnoludów.

GRUHA
25-08-2012, 20:32
aha okey dzieki musze pozniej sprawdzic

Elhior
27-08-2012, 08:13
Pojawia się Mistrz Wiedzy Loremaster, taki specjalny agent. Pierwszy się powinien pojawić kilka tur po ogłoszeniu pierwszej inwazji przez Saurona. Po turze lub dwóch taki Loremaster dostaje specjalny przedmiot i może zwołać Tol Acharn czyli Inwazję Dunedainów. Może w skryptach na początku, nie wybrałeś skryptu Tol Acharn i dlatego nie masz Loremastera. Ja gram Eriadorem i co jakiś czas ku memu zaskoczeniu mogę też zwołać Tol Acharn za pomocą Loremastera Arnoru, lub Gondoru, częściej gondorczycy mi "pożyczają" swojego (znaczy zjawia się obok Edoras a ja mam info, że mogę zwolac Krucjatę Tol acharn). Już 3 albo 4 Krucjaty Dunedainów zwołałem. Nie wiem czy w MOS, też to jest ale w DCI jest zajebisty patent Rohanem, mogę zarabiać kasę na eskorcie krasnoludzkich pielgrzymów jacy chcą zobaczyć jaskinie w Hornburgu, trzeba je zbudować. Taka misja to kilkanaście tur ale płaca od 18 do 22 tysięcy. Np idziemy po pielgrzymów do Erebor i ich eskortujemy z ereboru (Samotnej góry) do Hornburga, po misji płacą. Jest kilka miejsc skąd się zabiera pielgrzymów. To niezły zastzryk gotówki. I wreszcie rozkminiłem użycie Palantiru.

Pytanie za 100 punktów. Czy skrypt Tol Acharn działa na MOS-ie? Bo z tego co piszesz wynika że grasz na czystym TATW.

P.S.
Mógłbyś napisać / opisać pełniej działąnie palantiru? Właśnie podbiłem cały Isengard.


EDIT: Chciałem przeinstalować DCI pod MOS-a, ale link na gamefront (link---> http://www.gamefront.com/files/service/thankyou?id=22086294)jest nieaktywny, ma to ktoś gdzieś na kompie? bym zassał?

Araven
27-08-2012, 12:34
Chyba mało uważnie czytasz moje posty. Gram na MOS 1.25 z DCI 1.2.5 pod MOS. Tol Acharns z dodatku DCI działa pod MOS jak najbardziej. Aktualnie gram Arnorem i zwolalem Tol Acharns na Isengard. Palntir jest w Isengardzie, Barad Dur i Wysokie Elfy mają jeden. Postać musi miec w cechach palantir Authorization i wtedy jak jest np. w Isengardzie może uzyć Palantiru wciskając F3.

To link do DCI 1.2.5 dla MOS http://www.gamefront.com/files/22086294 ... S+1.25.rar (http://www.gamefront.com/files/22086294/DCI+1.2.5+for+MOS+1.25.rar)
A to link do patcha do DCI 1.2.5 dla MOS http://www.twcenter.net/forums/attachme ... 1344211027 (http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=235620&d=1344211027)

Elhior
27-08-2012, 12:38
Ten link nie działa. Przynajmniej u mnie.
Też czytaj moje posty

Araven
27-08-2012, 12:40
U mnie działa, spróbuj pobrać inną przeglądarką.

Elhior
27-08-2012, 12:41
a ile MG Ci się ściąga? próbowałem 3 przeglądarkami. Jedynie operą pobiera mi plik o wielkości 348 kb...
zna ktoś inne źródełko tego pliku?
Albo może ktoś gdiześ wstawi?

Araven
27-08-2012, 13:14
Wstawiłem na sendspace to DCI 1.2.5 pod MOS oto link http://www.sendspace.pl/file/e913f81fc8c2696e3146402 Patch do DCI pobierz z linku jaki dalem wcześniej. Pozdrawiam.

Edit: Link już działa na gamefront. Nie działał tylko chwilowo.

Elhior
27-08-2012, 13:17
Big thx
A co do tej autoryzacji palantiru.
Jak gram np gondorem, to autoryzacja jest - wszystko działa. Nawet można ta autoryzację przekazać innej postaci.
Ale co w sytuacji zdobycia palantiru?
Autoryzacja pojawi się u generała który będzie przebywał w mieście czy to musi być przywódca frakcji - też w mieście?

GRUHA
28-08-2012, 11:48
dostajesz info ze przywodca frakcji dostaje autoryzacje, lecz jak ja gralem Dale i podbilem barad dur to mi sie nie pokazalo gdyz mialem zajete all sloty tych itemow czy jak to inaczej nazwac. i wtedy gdzies wyczytalem ze jest ograniczona liczba tego czegos i wywailem jedno tzn dalem innemu kolesiowi i jak minela tura to u przywodcy pojawila sie ta autoryzacja i moglem robic z nia co chcialem.;] zainstaluj sobie spolszczenie jesli masz tatw 3.2 to tam jak wejdziesz w info o polantirze all masz opisane ;]

Derko
20-06-2014, 07:04
Witam, a czy da się zrobić tak by włączyć tol acharn w już trwającej kampanii? Może zmodyfikować któryś plik?

Araven
20-06-2014, 08:38
Witaj. Na początek to na czym grasz? Czyste TATW 3.2 czy Mos? Jak Mos to jaka wersja?
Już od 1.4 w MOS jest DCI nie trzeba jej osobno instalować.
Na TATW 3.2 należy je zainstalować zgodnie z opisem instalacji i sprawdzić czy zadziała na bieżącą kampanię.

Derko
21-06-2014, 19:11
Dzięki za zainteresowanie, gram na MOS 1.6.1.
Dokładnie chodzi mi o już rozpoczętą kampanię, była opcja Tol acharn do wyboru na początku, a ja durny ją odrzuciłem. Mam już coś koło 100 tury i nie chciałbym zaczynać od początku. Próbuję się dowiedzieć czy po modyfikacji jakiegoś pliku Loremaster pojawi się powiedzmy po kliknięciu w następną turę.

Araven
21-06-2014, 20:08
Jak odrzuciłeś to nie da rady w tej kampanii ponownie włączyć tego skryptu.
Przerzuć się na MOS 1.6.2

Derko
21-06-2014, 20:41
Szkoda, a właśnie, co zmienia 1.6.2?

Araven
21-06-2014, 23:25
Dużo zmienia i poprawia bugi z 1.6.1, jest temat o MOS, poczytaj sobie, zajrzyj też na TWC, tam masz opisane wszystko.

Derko
22-06-2014, 05:59
Dobra, dzięki wielkie.

Derko
03-07-2014, 16:00
Dobra, zdecydowałem się przerzucić na 1.6.2. Wszystko fajnie pięknie, ale mam pytanie, czy w najnowszej wersji też trzeba usunąć dwa pliki z "geography" w nazwie aby zminimalizować występowanie "Napotka"?

Araven
03-07-2014, 16:05
Link: http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?6097-MOS-na-TATW-3-2-wersja-1-50-i-1-60-Dyskusja-Og%C3%B3lna

Post nr 1 opis instalacji. Nie usuwaj tych plików bo rozwalisz moda. Zainstaluj dokładnie jak to opisałem.

Derko
03-07-2014, 22:13
Zainstalowałem dokładnie tak jak opisałeś, wszystko działa tylko napotek często mnie wywala. Nic to, trza się będzie przyzwyczaić.

Araven
03-07-2014, 23:06
Zrób porządek na kompie, używaj programów typu cleaner i deffraggler. Patch 4GB też się przyda.
Mnie nie wywala niemal wcale. To najstabilniejsza wersja MOS w jaką grałem. W dużych bitwach czasem mi wywala. W kampanii nie.
Fixy wszystkie 3 poinstalowałeś jak należy ?

I pisz we właściwym temacie czyli temacie o MOS, a nie tu. To temat o DCI.