PDA

Zobacz pełną wersję : Gloria Victis



Aron
28-09-2012, 14:06
Wyobraź sobie, że są wyrzucane w świecie 20 lat po gwałtownych i krwawych wydarzeń, które przetaczały się na całym kontynencie jako fala wojen, krucjat i zabójstw niewyjaśnionych. Teraz możesz stać się centrum konfliktu między wstępnymi pierwszych twórców na świecie.

Wybierz stronę w tym konflikcie, wybierz gildii, rodzinę i rozdział, i twierdzą, Ziemi Świętej w ich imieniu, zabieram ją od uzurpatorów. Możesz dołączyć do znajomych i podążać ścieżką utraconych artefaktów z dawnych legend. Można sięgnąć głęboko do tej historii świata i korzystać z jej chwały i mądrości.

Wiedz jednak, że każdy twój ruch następuje wrogów, którzy czekają na swoją chwilę słabości. Tak szybko, jak to się dzieje, oni przyjdą i wziąć to, co jest najcenniejsze dla ciebie.

darmowy MMORPG,
Świat średniowiecza, w którym magia nie powszechnym narzędziem, lecz raczej służy jako Elite Force - jego koncepcja oparta jest na prawdziwych światowych obrzędów i wierzeń tamtych czasów,
dedykowany non-target System wyposażony wirtualnych replik broni w walce wręcz, pocisku i montowane walki,
nieograniczony rozwój postaci i postęp (nie ma zajęć lub zawodów ograniczenia wyboru gracza),
dojrzała opowieść skupia się na poważnych tematach,
złożone, nieliniowe zadania, umożliwiając graczowi zmienić historię, jak również nastawienie Non postaci graczy,
dedykowane mini-gry jako opcjonalne (i bardzo opłacalne) sposoby rozwiązywania zagadek dostępnych w grze (innym rozwiązaniem jest, aby spróbować rozwiązać zagadkę automatycznie, przy użyciu umiejętności postaci gracza),
10 różne systemy rzemieślnicze, zapewniając graczom przedmioty do wykorzystania w wewnętrznej gospodarce gry,
Unity 3D engine odpowiedzialny za renderowanie grafiki przy użyciu wersji shaders 2,0 oraz 3,0.




Chciałem wam przedstawić projekt w którym ostro ziała mój przyjaciel Vondagar
Gra to Polski darmowy MMO tworzony bez wparcia finansowego, osobiście byłem zaskoczony po dołączeniu do projektu jak wiele profesjonalnej pracy zostało już włożone w to przedsięwzięcie. Grupa Black Eye jest świetnie zoorganizowna, i ma w swych szergegach wiele utlalentowanych osób, co dobrze wróży na przyszłe losy projektu.

Poprzednia nazwa projektu to Ethel Fields (na you tube sa filmiki ) który był juz w fazie testowej alpha (można było sobie juz grać) tworzony na autorskim silniku Barok, jednakaże cały team postanowił przejśc na silnik Unity 3d, z uwagi na wieksze możliwości oraz fakt aby przy projekcie w końcu mogło zacząc pracować wiecej niż 1 programista, dzieki czemu prace mogły by znacząco przyspieszyć.

Wierze ze ta zmiana zaoowocuje świetną grą. Znam nieco unity 3d i jest to doskonałe narzędzie o wielkim spectrum zastosowań, oraz kosmicznej wręcz wydajności, naprawde nawet stare komputery będa odpalać gre!

Sama gra to europejskie (bez tandetnej chińszczyzno japońszczyzny) fantasy nawiązujące do wczesnego średniowiecza z elementami czarów (ale bez przesady), przypomina Gothica, walka ma być non target bez kombosów... bedzie taka raczej jak w gothic lub warband (choć to by był ideał!) do tego gra będzie zawierac świetnie rozbudowany crafting - czyli tworzenie przedmiotów. Z tego co wiem ma być wsparcie dla powstałych klanów i gildi.



z mojej strony to tyle, na bieżąco będe pokazywał to co można pokazać z toku prowadzonych prac.

http://wklejasz.pl/images/image/logom_rrsa.jpg


http://wklejasz.pl/images/image/screen1vm_rrsq.jpg


http://wklejasz.pl/images/image/screen2vm_rrap.jpg





Gra to Polski darmowy MMO tworzony bez wparcia finansowego, osobiście byłem zaskoczony po dołączeniu do projektu jak wiele profesjonalnej pracy zostało już włożone w to przedsięwzięcie. Grupa Black Eye jest świetnie zoorganizowna, i ma w swych szergegach wiele utlalentowanych osób, co dobrze wróży na przyszłe losy projektu.

Poprzednia nazwa projektu to Ethel Fields (na you tube sa filmiki ) który był juz w fazie testowej alpha (można było sobie juz grać) tworzony na autorskim silniku Barok, jednakaże cały team postanowił przejśc na silnik Unity 3d, z uwagi na wieksze możliwości oraz fakt aby przy projekcie w końcu mogło zacząc pracować wiecej niż 1 programista, dzieki czemu prace mogły by znacząco przyspieszyć.

Wierze ze ta zmiana zaoowocuje świetną grą. Znam nieco unity 3d i jest to doskonałe narzędzie o wielkim spectrum zastosowań, oraz kosmicznej wręcz wydajności, naprawde nawet stare komputery będa odpalać gre!

Sama gra to europejskie (bez tandetnej chińszczyzno japońszczyzny) fantasy nawiązujące do wczesnego średniowiecza z elementami czarów (ale bez przesady), przypomina Gothica, walka ma być non target bez kombosów... bedzie taka raczej jak w gothic lub warband (choć to by był ideał!) do tego gra będzie zawierac świetnie rozbudowany crafting - czyli tworzenie przedmiotów. Z tego co wiem ma być wsparcie dla powstałych klanów i gildi.

Ze swoj strony postaram sie maksymalnie dołożyć dużo naszych polskich akcentów.

z mojej strony to tyle, na bieżąco będe pokazywał to co można pokazać z toku prowadzonych prac.


forum projektu:

http://forum.gloriavictisgame.com/index.php

1 filmik z gry:
http://www.youtube.com/watch?v=b5f1EixToNA


http://wklejasz.pl/images/image/14III12_rnqa.jpg]

http://wklejasz.pl/images/image/14III1c_rnqw.jpg




http://forum.gloriavictisgame.com/showt ... hp?tid=290 (http://forum.gloriavictisgame.com/showthread.php?tid=290)

nie ma mnie nigdzie bo prace wrą! idziemy na przód pełną parą!

Oto garść nowinek dla was! Zacznijmy od najważniejszych:
- biegamy sobie swobodnie po mapie trybie w multiplayer, czyli synchronizacja pozycji animacji itp.
- poprawiony rendering światła i otoczenia
- poprawiliśmy wodę w tym refleksy, dążymy do tych spotykanych w grach FPS
- wstawiliśmy nowy klasztor, ma pełno wnętrz, zakamarków, ma masę szczegółów. Jest wysoce wydajną lokacją, dodatkowo posiada witraże i szkło, przepuszczające i załamujące światło.
- pojawiło się nowe forum, niestety jeszcze je dobijamy i testujemy
wiecej na stronie i nowe screeny:

http://gloriavictisgame.com/

tu wątek na forum:
http://forum.gloriavictisgame.com/showt ... hp?tid=855 (http://forum.gloriavictisgame.com/showthread.php?tid=855)

zapraszm tez do zwiedzenia naszego profilu na indie game

http://www.indiedb.com/games/gloria-victis

wysyłajcie do znajomych i linkujcie, potrzebujemy odwiedzin! i ruchu na naszych stronach


tu macie linka do losowania kluczy Alpha
http://gloriavictisgame.com/alpha/index_pl.php

K A M 2150
30-09-2012, 21:30
Zobaczymy jak się to rozwinie :D Grałem już w poprzednią wersję gdy projekt nazywał się Ether Fields, ale niestety brakowało wtedy jeszcze nawet pełnych animacji niektórych potworów oraz nie było za dużo do roboty :D Jednakże sama idea i pomysł może się ciekawie rozwinąć :D Przypominają mi się początki mojej przygody z Mount&Blade gdy grałem w to w 2006 gdy byłem na etapie III Gim/I Liceum, a projekt rozwijał się i rozwijał aż został jedna z najlepszych gier w jaką miałem okazję pograć :) Zdecydowanie brakuje mi MMORPG z bardziej realistycznym światem, bo mangowo/cukierkowe klimaty już mi totalnie zbrzydły ;)

inquisitor
14-10-2012, 20:11
Interesowałem się tym projektem gdy nazywał się jeszcze Ether Fields, bardo czekam na wydanie tej niezależnej gry MMO i zależy mi na tym aby się udała, niestety brakuje mi gry MMO, która by pokazywała świat w średniowieczu bez jakichś tam potworów tylko normalne prawdziwe średniowiecze.

@ KAM2150

Jeżeli szukasz realistycznej i darmowej gry MMO, to polecam potbs, jeżeli chcesz się z tym zapoznać kliknij w moją sygnaturkę z okrętem ;p

Ensis
02-11-2012, 11:32
http://www.mountblade.info/forum/index. ... ic=8870.75 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=8870.75)
autor: Jog
Nadszedł czas próby!
Wczoraj Kickstarter wystartował w UK, a wraz z nim projekt Gloria Victis!
Na stronie Kickstartera znajdziecie najnowsze informacje dotyczące naszej gry wraz z nagrodami, które przygotowaliśmy dla osób wspomagających naszą pracę. Liczymy na Wasze zaangażowanie, dzięki temu przyczynimy się wspólnie do szybkiego ukończenia gry!
https://dl.dropbox.com/u/7145502/photo-full.jpg
http://www.kickstarter.com/projects/168 ... val-mmorpg (http://www.kickstarter.com/projects/1688404825/gloria-victis-dark-medieval-mmorpg)

Aron
02-11-2012, 12:35
Witam

Z najnowszych wiadomości wstartowaliśmy ze zbiórką kasy na kickstarterze.

Każdy kto chętny wesprzeć finansowo - nasz projekt ma do tego okazje za każda wpłate oferujemy rewanż (o tym na stronie),
http://www.kickstarter.com/projects/168 ... val-mmorpg (http://www.kickstarter.com/projects/1688404825/gloria-victis-dark-medieval-mmorpg)

Do operacji potrzebna jest karta kredytowa z możliwością debetu, środki deklarowane po wplacie zostaną zablokowane na czas trwania zbiórki w momencie kiedy uzbieramy "goal" czyli minimum 60 tys. funtów środki te zostana przelane na nasze konto jesli nie wypali zostaną odblokowane.

trzymajcie za nas kciuki, palce, głowy itp.

Aron
22-11-2012, 11:20
Vondagar działa

http://www.youtube.com/watch?v=i3YlyzG0VgU

turniej pre alpha

http://www.youtube.com/watch?v=S9G778yK ... ure=relmfu (http://www.youtube.com/watch?v=S9G778yKEFE&feature=relmfu)

Aron
02-01-2013, 00:14
Podoba Ci się Nissan Navara? Weź go na przejażdżkę! Zamów jazdę próbną już dziś!

Konkurs PARP dla młodych. Poznaj pomysły innych! Zobacz kto wygra 60 000 zł na swój biznes.
BusinessClick
Witajcie!

nie ma mnie nigdzie bo prace wrą! idziemy na przód pełną parą!

Oto garść nowinek dla was! Zacznijmy od najważniejszych:
- biegamy sobie swobodnie po mapie trybie w multiplayer, czyli synchronizacja pozycji animacji itp.
- poprawiony rendering światła i otoczenia
- poprawiliśmy wodę w tym refleksy, dążymy do tych spotykanych w grach FPS
- wstawiliśmy nowy klasztor, ma pełno wnętrz, zakamarków, ma masę szczegółów. Jest wysoce wydajną lokacją, dodatkowo posiada witraże i szkło, przepuszczające i załamujące światło.
- pojawiło się nowe forum, niestety jeszcze je dobijamy i testujemy
wiecej na stronie i nowe screeny:

http://gloriavictisgame.com/

tu wątek na forum:
http://forum.gloriavictisgame.com/showt ... hp?tid=855 (http://forum.gloriavictisgame.com/showthread.php?tid=855)

zapraszm tez do zwiedzenia naszego profilu na indie game

http://www.indiedb.com/games/gloria-victis

wysyłajcie do znajomych i linkujcie, potrzebujemy odwiedzin! i ruchu na naszych stronach


tu macie linka do losowania kluczy Alpha
http://gloriavictisgame.com/alpha/index_pl.php

Aron
20-03-2013, 13:03
http://www.devblog.gloriavictisgame.com/?lang=pl

Aztec
21-03-2013, 19:56
To wygląda niesamowicie :)

Aron
05-04-2013, 20:27
wersja pre-alpha juz jest
A oto najważniejsze pozycje z długiej listy większych i mniejszych postępów :
Walka i kontroler postaci :

Stworzenie dynamicznego kontrolera postaci, który sprawia, że użycie bloku w różnym momencie może skutkować innym położeniem tarczy za każdym razem.

Doszlifowanie animacji chodzenia, biegania, sprintu, skradania i samej walki.

Dopracowanie systemu walki non-target, opierającej się na manualnym trafieniu bronią w cel.

Ukończenie zestawu animacji dla broni dystansowej (łuku).

Dodanie systemu śmierci i respawnu postaci.

Doszlifowanie systemu śledzenia przez serwer pozycji gracza - nie uświadczymy już teleportacji.

Całkowita przebudowa szkieletu postaci pod system Mecanim oraz dostosowanie całego ekwipunku do nowego kośćca postaci.

Środowisko gry :

Wykonanie atrakcyjnych obszarów na potrzeby pre-alphy, które będą wymagały od gracza zręczności i dostarczą wiele rozrywki. By się przez nie

przeprawić, konieczne będzie użycie wszystkich funkcji kontrolera, takich jak : pływanie, skakanie, sprint, skradanie, itp.

Ożywienie postaci niezależnych - mają teraz własne zajęcia, mówią, może nawet czują? Wykonaliśmy im zestawy animacji dla czynności życiowych. Posiadają również dialogi i można z nimi pogawędzić.

Ukończenie pierwszej mini gry. Co to za gra? Powiedzmy, że była ona domeną szlachetnie urodzonych, w której raz bijesz konia, a raz posuwasz królową.
Bazy danych :
Spięcie systemu bazodanowego z grą.

Wyliczanie statystyk postaci na podstawie wybranych przez gracza atrybutów.

Wprowadzenie systemu walki, który odwołuje się już bezpośrednio do baz danych.

Zaczątki systemu sklepowego na potrzeby pre-alphy.


Interfejs :

Podpięcie wyboru opcji graficznych oraz dźwiękowych.

Zaimplementowanie w pełni funkcjonalnego czatu, obsługującego również komunikaty z walki.Grafika i poprawy jakości gry :
Poprawienie wydajności silnika.

Wykonanie wnętrz budynków oraz przygotowywanie podziemi na potrzeby pre-alphy.

Sterowanie oświetleniem w zależności od pory dnia, poprawki w atmosferze i pogodzie.

Zmodyfikowanie shaderów włosów - są teraz połyskujące i delikatne, bo jesteś tego warta.

Dodanie efektów HDR i SSAO znanych z gier z najwyższej półki.

Poprawienie jakości modelu postaci, dodanie efektów graficznych na powierzchni skóry.

Poprawienie jakości ekwipunku - posiada więcej detali i efektów graficznych.

Wykonanie przejrzystego GUI ekwipunku.

Przypominamy także o przebieranym konkursie, w którym możecie wygrać klucze do pre-alphy!

W marcu będzie możliwość spotkać nas na dwóch imprezach :

1. Game Developers Conference - Nasza przedstawicielka - Brittany DuCrest będzie do waszej dyspozycji podczas GDC, która odbędzie się w San Francisco w dniach 27-29 marca.

2. Pyrkon - Festiwal fantastyki odbywający się w Poznaniu w dniach 22-24 marca.
Nasz zespół będzie posiadał stoisko, na którym każdy będzie miał możliwość zagrania w wersję pre-alpha Gloria Victis.

Serdecznie zapraszamy Was do wzięcia udziału powyższych imprezach i spotkania się z nami!

Aztec
18-06-2016, 14:27
Gra kto? Jakieś opinie na temat tej gry? Zagościła ona, chyba dosyć niedawno na steamie, i jeśli, zebrałoby się parę osób, można by ten tytuł wypróbować.