PDA

Zobacz pełną wersję : MXL 2.0, Wielkie Bitwy, Elitarne Oddziały



K A M 2150
31-10-2012, 22:28
Mam kolejne nowiny dla osób które oczekują na nową wersję MXL.

Po pierwsze, premiera zbliża się już bardzo szybko, zostały tylko minimalne szlify :)


A teraz konkrety :D

Nowa wersja MXL wyjdzie w 4 wariantach:

1) MXL 2.0 - podstawowa wersja i najlepiej zbalansowana. W stosunku do obecnych statystyk dochodzą wszystkie zmiany wyszczególnione w tym wątku viewtopic.php?f=478&t=11359 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=478&t=11359) oraz poprawki w celności i obrażeniach artylerii, która stanie się użyteczniejsza. Wzrośnie także siła uderzeniowa jazdy, aby przeciwdziałać nowym możliwościom piechoty :)

2) MXL: Wielkie BItwy - coś dla fanów wielkich batalii. Bitwy dwóch armii mogą mieć nawet po 10 tysięcy ludzi. Rozmiary oddziałów dla włóczników to 250 ludzi, pozostała piechota i łucznicy 200 ludzi, lekka jazda 160, a ciężka jazda 120. Ze względu na dwukrotne powiększenie oddziałów jazdy jej koszt rekrutacji wzrasta dwukrotnie :) Jest to wersja mniej zbalansowana, ale zdecydowanie bardziej epicka :D

3) MXL: Wielkie Bitwy Light - Zawiera wszystkie cechy wersji Wielkie Bitwy z tą zmianą iż cena oddziałów jazdy nie wzrasta dwukrotnie. Jest to wersja najmniej zbalansowana, ale zdecydowanie ciekawsza dla fanów kawalerii :D

4) MXL - Elitarne Oddziały - ciekawy wariant standardowej wersji MXL. Każde państwo miało dotychczas swoje elitarne oddziały, ale dopiero teraz będą one w pełni elitą. Każda nacja będzie posiadać jedną elitarną formację, która będzie prawdziwym terminatorem na polu bitwy. Taka jednostka będzie miała mniejszy stan liczbowy niż standardowe wyborowe oddziały oraz dużo wyższy koszt rekrutacji i utrzymania. W przypadku Polski taką jednostką będzie Polska Gwardia, której stan liczbowy zmniejsza się z 60 do 40 ludzi, ale otrzymują 2 punkty życia, wyższy atak i obronę oraz cechy takie jak bonus do morale dla sojuszniczych jednostek, czy budzenie przerażenia we wrogach.

Lotharius
01-11-2012, 06:49
A nie dałoby rady połączyć wersji MXL 2.0 (podstawowej) z wersją MXL: Wielkie bitwy ? :)

Araven
01-11-2012, 08:45
Czyli wersja nr 1 będzie pełna a trzy kolejne to takie jakby niewielkie patche będą tak? A wersja pełna będzie zawierać nową Twoją muzykę Kam? Można dorzucić tez do moda w nowej wersji AI bitewne Germanicu5 wersja 5.7 z października 2012, ale to nie musi byc w instalce, można je zainstalować osobno na moda. Niezłe to ai bitewnejest. Komp dobrze manewruje różnymi wojskami, wypróbuj je Kam o ile jeszcze tego nie zrobiłes link w modach uzupełniających w Zbrojowni jest.

K A M 2150
01-11-2012, 08:49
Generalnie te wersje to tylko inne pliczki EDU, reszta będzie taka sama, czyli nowa muzyka, nowinki wprowadzone Kruka itd. :) AI się przyjrzę w niedzielę, bo teraz nie mam kompa do sprawdzenia tego, sam chciałbym niedługo zacząć pracować nad AI, tylko muszę poznać co i jak :)


Lotharius, co rozumiesz przez połączenie wersji 2.0 z Wielkimi Bitwami? ; P

Jankes
01-11-2012, 10:10
MXL wielkie bitwy są chyba najbardziej ciekawą opcją,tylko trzeba mieć dość mocnego kompa do tego,możesz powiedzieć jakie mniej więcej trzeba bd spełnić wymagania by np 10 tysięczna bitwa szła w miarę płynnie?

Ensis
01-11-2012, 10:49
Zawsze można obniżyć jakość. ;)

Lotharius
01-11-2012, 11:09
Widziałbym to w ten sposób: zwiększenie liczby jednostek w tej podstawowej wersji ( 250 włóczników itp.) Tak, żeby każdy kto zainstaluje tą pierwszą wersję MXL 2.0 miał zwiększoną ilość jednostek, bez instalacji tego dodatku " Wielkie bitwy" :) Wtedy to będzie i dobrze zbalansowane i epickie :)

Tak, żeby grając w wersję 2.0 i mając wszystko fajnie dopracowane, nie tracić na wielkości bitew. Bo tak, każdy musi wybrać coś, kosztem czegoś.

K A M 2150
01-11-2012, 16:35
MXL wielkie bitwy są chyba najbardziej ciekawą opcją,tylko trzeba mieć dość mocnego kompa do tego,możesz powiedzieć jakie mniej więcej trzeba bd spełnić wymagania by np 10 tysięczna bitwa szła w miarę płynnie?

Odpal sobie na zwykłym Medku lub modzie w stylu Broken Crescent, czy Bellum Crucis bitwę gracza, ustaw kilka armii i daj im tyle wojska, żeby razem było 10 tysięcy, zobaczysz jak Ci to będzie działać ;) Niestety mam obecnie takiego kompa, że problem wymagań całkowicie mnie nie dotyczy i nie potrafię tego określić ;)


Widziałbym to w ten sposób: zwiększenie liczby jednostek w tej podstawowej wersji ( 250 włóczników itp.) Tak, żeby każdy kto zainstaluje tą pierwszą wersję MXL 2.0 miał zwiększoną ilość jednostek, bez instalacji tego dodatku " Wielkie bitwy" :) Wtedy to będzie i dobrze zbalansowane i epickie :)

Tak, żeby grając w wersję 2.0 i mając wszystko fajnie dopracowane, nie tracić na wielkości bitew. Bo tak, każdy musi wybrać coś, kosztem czegoś.


Otóż nie będzie zbalansowane, ponieważ Wielkie Bitwy nie mają po równo zwiększonych rozmiarów jednostek i jest to edycja stricte dla kawalerzystów, ponieważ oddział włóczników w porównaniu do podstawowej wersji otrzymuje wzrost ludzi o 25%, natomiast u jazdy liczba jeźdźców wzrasta aż o 100% co znaczy że jej siła także wzrasta o 100% ;) Normalna wersja i tak ma oddziały włóczników po 200 ludzi, więc można robić bitwy po 6-8 tysięcy między dwiema armiami ;)

Zapomniałem też wyżej dodać, że Wielkie Bitwy mają zwiększoną ilość machin w oddziale z 2 do 4 :)

Salvo
02-11-2012, 08:08
Czekam na wielkie bitwy!....i wakacje :(

Lotharius
02-11-2012, 14:14
A więc takie buty... jakoś przecierpię ;) Ale żeby nie spamować: kiedy mniej wiecej można spodziewać się moda ?

kruk84
02-11-2012, 14:21
W wersji podstawowej, liczba jednostek w oddziale również została zwiększona. Więc mam nadzieję, że wszyscy będą zadowoleni.

Wonsz
23-01-2013, 18:16
urzekła mnie nowinka z elitarną piechotą na 100% pobiore :).

K A M 2150
23-01-2013, 23:38
Z góry mówię, że będzie to dostępne dopiero przy następnym patchu, ale nie wzgardzę beta testerami zwłaszcza dla Elitarnych Oddziałów ;P

23-01-2013, 23:44
Ja z chęcią bym wziął w obroty kilkanaście tysięcy woja :D Zawsze służę pomocą ;)

kruk84
25-01-2013, 19:26
Kot gra w MXL ? :) Nono i nie podzielił się wrażeniami ? Wredziol :P

25-01-2013, 19:46
Kot grał i pewnie na samym początku się pochwalił, ale skoro nie ma, to znaczy że jest ofiarą spisku żydo- masonerii z CA, co dyskredytuje wszelkie pozytywne opinie na temat modów pod ichnie gry...Kotołak grał i czeka na jeszcze :D