PDA

Zobacz pełną wersję : CZego brakuje wam w Rome TW?



gpr
01-11-2012, 13:25
Grał ktoś z was w Cywilizacje?
W Rome (oprócz lepszej sztucznej inteligencji) brakuje mi 2 rzeczy z tej gry a mianowicie:

:arrow: gdy ukończyłeś cywilizacje ukazywała się mapka na której pokazywane było kolejno co w którym roku działo się na świecie.
Fajnie by było gdyby po ukończeniu Rome również sie coś takiego pokazywało tzn gdyby wyświetlały się zajęte prowincje i rok w którym je zająłeś. W Rome gra się naprawde długo. Pochłania wiele godzin. Takie odświeżenie dodatkowo napawało by człowieka dumą.
:arrow: W cywilizacji w każdej chwili można zerknąć ile jednostek straciłeś i ile zabiłeś w rozróżnieniem na rodzaje jednostek i nacje. Dobrze by było gdyby po mapce ukazał sie ekran z takimi właśnie statystykami. Nie zastanawialiście się ile przeciwników wybiliście?

Amrod
01-11-2012, 17:23
Takie "zaawansowane" statystyki wprowadzili dopiero w Shogunie 2.

McAbra
14-11-2012, 06:45
Mi w Romku brakuje trochę takich małych smaczków...
Tzn. mamy np. zdarzenia historyczne - pokazuje się zwój - aha, Archimedes wynalazł pompę. Aż się prosi, żeby było więcej aktywnych wydarzeń historycznych- jak choćby zaraza w Macedonii - z pewnością umiliłoby to rozgrywkę i dodało trochę koloru do trochę monotonnej rozgrywki po mniej więcej 20 latach... :)

chochlik20
14-11-2012, 13:09
Czego brakuje - dużej liczby rzeczy :) zgodzę się z przedmówcą co do eventów historycznych - np podbój Gali przez ród rzymski i powstanie Wercyngetoryska - liczni buntownicy, powstania Spartakusa - liczne armie gladiatorów krążące po Italii. Większej liczby jednostek dla niektórych nacji, mniejszego przyrostu naturalnego w miastach.

gpr
16-11-2012, 19:47
i oczywiście polskiej nacji :-p
Gdzieś ktoś pytał o możliwość modyfikacji Rome tak by każda nacja miała tylko 1 miasto
Ciekawie by było gdyby istniał mod pozwalający na to.
Żeby można było budować nacje tak jak w "bitwie gracza" tzn...
wybieram nacje, ustalam które miasto należy do niej, ile ma mieszkańców, jakie budynki i jakie wojska.
Miodnie by było.

holek
16-11-2012, 20:11
ale to sporo pracy by było żeby zaprojektować np. taką polska husarie :D i z bonusem do walki z jazda bo te pióra miały straszyć wrogie konie widzę tutaj spore pole do popisu dla rożnych moderatorów patchy i modów ;)

Lwie Serce
16-11-2012, 20:18
Są mody przecież o renesansie wraz z polską husarią pod Rome.

gpr
17-11-2012, 17:39
eee tam husaria
Jednostki mogą być od Germanów, tekstury też.
Victus Gothi i Marcomanni były by wioskami początkowymi
Za polską husarie mogła by robić np.Jazda Gotów
Chodzi o samo stworzenie możliwości grania nacją polską

chochlik20
17-11-2012, 23:04
Chodzi o samo stworzenie możliwości grania nacją polską
to to już było by fantastyka z tą polską nacją, zresztą masz Słowian w dodatku

MajkelloKróllo
18-11-2012, 08:10
Chodzi o samo stworzenie możliwości grania nacją polską
Polska za czasów Rzymu? Najgłupszy pomysł jaki w życiu słyszałem :P
No chyba że możliwość tworzenia własnej nacji to to jeszcze jakoś by wyglądało :P
Mi osobiście brakuje tylko edytora takiego jak w innych grach strategicznych , łatwa możliwość zmiany mapy , dodanie nowych jednostek lub zamiana statystyk gotowych jednostek.
Dużo łatwiej by się robiło modyfikacje gry .

chochlik20
19-11-2012, 17:30
jak odpaliłem Rome w którą nie grałem już bardzo długi czas zauważyłem, że brakuje mi jednej bardzo istotnej rzeczy - podświetlenia wszystkich oddziałów jak to jest w medku, łatwo zagubić w bitwie jakiś oddział przeciwnika ;)

Nezahualcoyotl
19-11-2012, 19:59
jak odpaliłem Rome w którą nie grałem już bardzo długi czas zauważyłem, że brakuje mi jednej bardzo istotnej rzeczy - podświetlenia wszystkich oddziałów jak to jest w medku, łatwo zagubić w bitwie jakiś oddział przeciwnika ;)
Przeciez to przewaga nad Medkiem wlasnie ;)
Brakuje mi inteligentnej polityki AI w dyplomacji.O ile w Medku2 mozna bylo stworzyc solidne sojusze i przez to niwelowac konflikty to w Rome sojusze pomiedzy frakcjami sa krotko mowiac do d...i niczego sklecic nie mozna :?

Lwie Serce
19-11-2012, 20:19
Co do silnych sojuszy w Medku to wątpie, ani Rome ani Med nie są dobre pod względem dyplomacji chyba że na modach, ale tu jest chyba mowa o podstawce ;)

Przeciez to przewaga nad Medkiem wlasnie ;)
Zgadzam się w całości.

Samick
20-11-2012, 09:17
jak odpaliłem Rome w którą nie grałem już bardzo długi czas zauważyłem, że brakuje mi jednej bardzo istotnej rzeczy - podświetlenia wszystkich oddziałów jak to jest w medku, łatwo zagubić w bitwie jakiś oddział przeciwnika ;)

Podświetlania? Widzę, że wszyscy rozumieją poza mną (i tymi, którzy bali się zapytać). Co to znaczy owo "podświetlanie"?

Res
20-11-2012, 09:49
Podświetlania? Widzę, że wszyscy rozumieją poza mną (i tymi, którzy bali się zapytać). Co to znaczy owo "podświetlanie"?
Chyba oto mu chodziło:
http://img836.imageshack.us/img836/4655/beztytuunby.png

chochlik20
20-11-2012, 12:32
Tak, dokładnie o to mi chodziło :)

KapitanKatana
18-12-2012, 20:18
A mi tak właściwie brakuje

1.specyficznych jednostek nowych dla np.Grecji i Macedonii
2.bitew historycznych jak na przykład bitwa o Spartę
3.większej mapy razem z Persją
4.bardziej rozbudowana dyplomacja
5.najbardziej bitew morskich albo chociaż możliwość obejrzenia ich symulacji
6.najazdu na Rzym



Oto moje zdanie :ugeek: :ugeek: :ugeek:

McAbra
19-12-2012, 06:51
Ad. 2 :)

Bitwa o Spartę jest przecież...

gpr
19-12-2012, 18:09
Faktycznie pewnie grając takim pontem czy armenią fajnie by było mieć większy kawałem mapy z tamtego rejonu ale to przecież gra o Rzymie. Poza tym są nakładki które rozbudowują mapę. Przykładowo Barbarorum które jest podobno tak rozbudowane że mogło by być osobną grą. :D
http://imageshack.us/photo/my-images/57 ... rorum.jpg/ (http://imageshack.us/photo/my-images/577/romebarbarorum.jpg/)

Jednostki to samo - w modach są właściwe.
Dyplomacja jest faktycznie słaba tzn prawdziwe przymierze jest fikcją.
Bitwy morskie są w Rome i to tyle. Też mi brakuje bitew podobnych jak na lądzie za które ja jestem odpowiedzialny. Żebym nie musiał czasami zaczynać od sejwa bo komp sobie coś ubzdurał.

I chyba powiem to za każdego tutaj: Brakuje inteligentniejszego AI komputera w bitwach. :cry: zamiast sztucznego podwyższania statystyk na Very Hard :evil:

KapitanKatana
20-12-2012, 19:35
może i są mody ale kto chce się bawić z tym badziewiem. Wolałbym jakby zrobili np. Total War Świat Wschodu

MajkelloKróllo
21-12-2012, 22:17
Mi brakuje jakiegoś edytora do map robienia modów i innych takich.

romulus2
02-01-2013, 10:17
cześć
Fanem RTW jestem od niedawna, za mną dopiero pierwsze rozgrywki, ale już mam pewne przemyślenia na tematy gry. Czego mi brak:
1. system bitew morskich - istniejący jest tylko namiastką
2. zdobywanie miast - o ile same bitwy są wspaniałe, grywalne i wciągające i każda inna, to szturmy na miasta są po prostu nudne i po kilku wariantach mamy same powtórki

McAbra
03-01-2013, 06:37
Co do zdobywania miast, wszystko zależy od murów i garnizonu - zapewniam że potężne mury to nie lada wyzwanie. ;)

romulus2
03-01-2013, 13:02
tak, kolega ma rację, potężne obwarowania kamienne to wyzwanie, ja miałem raczej na myśli drewniane palisady (jak widać świeżo jestem po bojach z barbarzyńcami>>>)

gpr
03-01-2013, 14:36
On ma racje. Ja grałem tylko w Romka ale podobno np w Medievalu miasta są otoczone kilkoma murami i każdy trzeba zdobywać. Tutaj to buła z masłem przy tym. Chociaż grając "barbarzyńcami" którzy posiadają tylko tarany nie jest łatwo. Plus te strzały z murów nawet jak jesteś w mieście mogą wykończyć pół oddziału zanim do placu dojdziesz.

McAbra
04-01-2013, 06:47
Plus te strzały z murów nawet jak jesteś w mieście mogą wykończyć pół oddziału zanim do placu dojdziesz.

To jest najbardziej denerwujące. Atakowałem raz miasto, w którym była 1 jednostka jazdy, ale przez wieże na murach poniosłem niemałe straty.
Lepiej by było, gdyby damage z wież był proporcjonalny do wielkości garnizonu - wtedy to miałoby jakiś sens.

KapitanKatana
04-01-2013, 09:11
Jak się broni murów a atakują z wież które cudem niszczą całe oddziały to też nie fajnie.

Wald
06-01-2013, 19:20
Jak dla mnie to wieże powinny strzelać dopiero jak obsadzi się j jakimś oddziałem, a to jest nie możliwe :(

krwawa_rozprawa
06-01-2013, 19:25
Tylko jedno pytanie: dlaczego nie niszczysz / nie przejmujesz wież?

Wald
06-01-2013, 19:29
W większości starć nie przejmuje się nimi, bo wole skupić się na głównym celu, jakim jest zwycięstwo :D

KapitanKatana
07-01-2013, 14:49
Tylko jedno pytanie: dlaczego nie niszczysz / nie przejmujesz wież?


1.Jak nie masz łuczników w mieście to se niszcz :mrgreen:
2.Nawet jak mam jakichś łuczników to wież najczęściej jest z 5 8-)

krwawa_rozprawa
07-01-2013, 17:53
rozumiem, że nie ogarniasz tematu :lol:

KapitanKatana
11-01-2013, 20:29
rozumiem, że nie ogarniasz tematu :lol:


Mam nadzieję że to nie do mnie do gram w Total War z 5 lat :D

Jacek-Placek_0
12-01-2013, 11:38
Mnie najbardziej brakuje rozwoju u barbarzyńców... nie podbiłem nawet całej galii (głównie tereny "Francuskie") a już miałem 3 miasta gdzie w 100% wybudowane i szerzyła mi się nędza a nie nadążałem za rekrutacją chłopów by "kolonizować reszte miast" ja nie wymagam bóg wie co jakiś tam metropoli itd... ale ze względu ze Rzym podbił większość plemion barbarzyńskich(co prawdopodobnie wstrzymało ich rozwój ^^) mogli dać niektórych możliwość skopiowania niektórych budynków czy coś... Troche fantastyka "wykształcony barbarzyńca" etc... ide lukne jak jest w BI bo nie pamiętam już;p

gpr
13-01-2013, 10:56
ja też nie wymagam wiele
choć pisania tak by inni czytając tekst zrozumieli o co w nim chodzi. 11lat?

Żakuj
14-01-2013, 22:34
Ja najbardziej ubolewam nad tym limitem 20 jednostek, który jest nie do przeskoczenia a uniemożliwia podział armii na legiony w tak, jak miało to miejsce w rzeczywistości. Generalnie strona militarna została kiepsko potraktowana, modele legionistów proponowane przez twórców miały niewiele wspólnego z prawdziwym wyglądem tych jednostek. Mody skutecznie rozwiązały ten problem, jednak wciąż pozostaje sprawa organizacji armii. No w końcu to Rome TW, nie? :x

KapitanKatana
08-02-2013, 15:04
Można jakieś nowe posty ?

karollo8686
11-02-2013, 08:54
dodawania nowych jednostek - zeby komputer otrzymywal nowe jednostki podczas oblezenia jego stolicy czy wiekszych miast gra bylaby trudniejsza
wiernosci sojusznikow
rzeczywistego wplywu wymiany handlowej na gospodarke
krucjat;] - wojen religijny jesli w ogole w starozytnosci byly takowe az takiej wiedzy nie mam a szukac nie widze narazie sensu

poprawiam posta zeby nie bylo zgrzytow ale przynajmniej widze ze ludzie sie oburzyli :D ze nie znam definicji krucjata ;]

wyjasnienie;]
zatem dodawania nowych jednostek - chodzi mi o aspekt ze podczas oblezenia komputer otrzymuje nowe jednostki gra bylaby trudniejsza
krucjaty zdaje sobie sprawe ze nie bylo w starozytnosci krucjat ale chodzi mi o ujecie wojen na tle religijny jesli takowe byly nie jestem az tak obeznany(sadze ze jakies wojny religijne byly) powidzialem swoje zdanie a Wy od razu z powszechna krytyka boze...
przynajmniej cos sie dowiedzieliscie i dzieki za wyjasnienie krucjat ;]

MajkelloKróllo
11-02-2013, 13:20
Krucjaty, wyprawy krzyżowe, wojny ogłaszane przez papieży i prowadzone w imię Jezusa Chrystusa w celu odzyskania chrześcijańskiego dziedzictwa lub w obronie chrześcijaństwa przed wewnętrznymi i zewnętrznymi wrogami. W węższym znaczeniu wyprawy wojenne podejmowane w XI-XIII w. przez chrześcijańskie rycerstwo Europy Zachodniej w celu wyzwolenia Ziemi Świętej spod panowania muzułmańskiego. "Święta wojna" przez dłuższy czas stanowiła pojęcie obce chrześcijaństwu.

@karollo8686 Rtw to starożytne czasy nie średniowieczne ,bez chrześcijaństwa nie ma krucjat !!!!

Reznow45
11-02-2013, 13:31
dodawania nowych jednostek
wiernosci sojusznikow
rzeczywistego wplywu wymiany handlowej na gospodarke
krucjat;]
A w którym TW możesz dodawać jednostki (nie licząc modów)?

Rzyminin
11-02-2013, 14:49
krucjat;]


http://img135.imageshack.us/img135/2599/samobojs.gif

karollo8686
11-02-2013, 17:00
zatem dodawania nowych jednostek - chodzi mi o aspekt ze podczas oblezenia komputer otrzymuje nowe jednostki gra bylaby trudniejsza
krucjaty zdaje sobie sprawe ze nie bylo w starozytnosci krucjat ale chodzi mi o ujecie wojen na tle religijny jesli takowe byly nie jestem az tak obeznany(sadze ze jakies wojny religijne byly) powidzialem swoje zdanie a Wy od razu z powszechna krytyka boze...
przynajmniej cos sie dowiedzieliscie i dzieki za wyjasnienie krucjat ;]

Reznow45
12-02-2013, 16:27
No to nie nazywaj wojen religijnych "krucjatami" bo właśnie robisz z siebie laika...
A dodatkowy garnizon to wiele modów ma więc można to sb dodać.

nazgul3456
13-02-2013, 14:48
Mi brakuje w Rome więcej prowincji, lepsze AI, więcej jednostek, więcej zdarzeń historycznych, realistyczniejsze bitwy.

Jacek-Placek_0
13-02-2013, 14:53
Eventów
Kupców;p
barbarzyńcy za krótki mają rozwój w bardzo krótkim czasie miałem miasteczka w full wybudowane mogły po podbiciu np:Rzymu zmądrzeć z niektórymi zastosowaniami...
Prowicji (ale jest mundus magnus i inne :P)
edyt.
I mała liczba jednostek u barbarzyńców;/ (rozumiem że ma być historycznie ale wygląda jakby robili ich na "odczep się" (grzecznie mówiąc))

KLAssurbanipal
11-03-2013, 14:33
może i są mody ale kto chce się bawić z tym badziewiem. Wolałbym jakby zrobili np. Total War Świat Wschodu

Szanowny kolego, czy to jakiś żart?
Po pierwsze - nazywając mody badziewiem pokazujesz swoją ignorancję i szacunek do wielogodzinnej pracy modderów.
Po drugie - wypowiadasz się negatywnie na temat o którym nie masz zielonego pojęcia.

Czy w ogóle sobie zdajesz sprawę, że wiele modów jest bardziej dopracowanych niż czysty Rome1? I to zarówno pod względem grywalności, historyczności jak i wizualnie.
Często mody robione są przez wyjątkowych fanów lub osoby z dużą wiedzą historyczną.

Sorry, ale nie pisałbym tak gdybyś powiedział "nie grałem w mody więc nie wiem co to", ale ta wypowiedź nazywająca mody badziewiem to szczyt arogancji i zero poszanowania wysiłku (o którym się nie wie, a jest to wysiłek często lepszy od CA). Jeśli chcesz wiedzieć to są tysiące graczy, którzy chcą bawić się z "tym badziewiem".

Żebyś zrozumiał jak wielki błąd popełniłeś podam Ci kilka tytułów, które warto zobaczyć: Europa Barbarorum, Roma Surrectum 2, Ogniem i Mieczem (mod którego akcja dzieje się w XVII wieku i ma prawdziwe skiny z tych czasów).

Tutaj masz screeny z Roma Surrectum, żebyś zobaczył na o ile wyższym od podstawki Rome 1 poziomie historycznym i graficznym stoją te badziewia zwane modami
[spoiler:3kth99vg]6 screenów aby pokazać jak świetnie prezentują się jednostki w połączeniu z roślinnością w grze:

http://img693.imageshack.us/img693/833/romasurrectum29.jpg (http://img693.imageshack.us/i/romasurrectum29.jpg/)
http://img685.imageshack.us/img685/2776/romasurrectum16.jpg (http://img685.imageshack.us/i/romasurrectum16.jpg/)
http://img827.imageshack.us/img827/289/romasurrectum17.jpg (http://img827.imageshack.us/i/romasurrectum17.jpg/)
http://img812.imageshack.us/img812/8355/romasurrectum26.jpg (http://img812.imageshack.us/i/romasurrectum26.jpg/)
http://img571.imageshack.us/img571/3382/romasurrectum38.jpg (http://img571.imageshack.us/i/romasurrectum38.jpg/)
http://img708.imageshack.us/img708/3654/romasurrectum36.jpg (http://img708.imageshack.us/i/romasurrectum36.jpg/)

Twórcy zadbali o wszystko. Nawet roślinność która wydaje się piękniejsza niż ta widziana w MTW2. Oto 4 screeny:

http://img39.imageshack.us/img39/1243/romasurrectum30.jpg (http://img39.imageshack.us/i/romasurrectum30.jpg/)
http://img266.imageshack.us/img266/2056/romasurrectum28.jpg (http://img266.imageshack.us/i/romasurrectum28.jpg/)
http://img830.imageshack.us/img830/4873/romasurrectum43.jpg (http://img830.imageshack.us/i/romasurrectum43.jpg/)
http://img101.imageshack.us/img101/5718/romasurrectum37.jpg (http://img101.imageshack.us/i/romasurrectum37.jpg/)

Na początek przykład jednostki Saków, aby zilustrować olbrzymie zmiany w modelach i teksturach:

http://img820.imageshack.us/img820/4161/romasurrectum01.jpg (http://img820.imageshack.us/i/romasurrectum01.jpg/)

Robi wrażenie prawda? Chyba nie muszę jej opisywać. Teraz jak wygląda w grze:

http://img820.imageshack.us/img820/3962/romasurrectum22.jpg (http://img820.imageshack.us/i/romasurrectum22.jpg/)

Inny przykład, macedoński hypaspista, gdzie warto zwrócić uwagę na hełm, zbroję czy nawet modelowaną pelerynę:

http://img404.imageshack.us/img404/1363/romasurrectum02.jpg (http://img404.imageshack.us/i/romasurrectum02.jpg/)

Tak wygląda dacki wojownik. opancerzenia brak, ale wrażenie robi niesamowite dzięki całkowicie nowemu dopracowanemu ciału:

http://img716.imageshack.us/img716/633/romasurrectum42.jpg (http://img716.imageshack.us/i/romasurrectum42.jpg/)

Detali jest mnóstwo. Wystarczy spojrzeć na screeny hełmów;
Cesarsko-galijski hełm legionistów:

http://img822.imageshack.us/img822/6562/romasurrectum12.jpg (http://img822.imageshack.us/i/romasurrectum12.jpg/)

3 przykładowe rodzaje hełmów oficerów hellenistycznych:

http://img97.imageshack.us/img97/3272/romasurrectum14.jpg (http://img97.imageshack.us/i/romasurrectum14.jpg/)
http://img52.imageshack.us/img52/8720/romasurrectum15.jpg (http://img52.imageshack.us/i/romasurrectum15.jpg/)
http://img844.imageshack.us/img844/549/romasurrectum24.jpg (http://img844.imageshack.us/i/romasurrectum24.jpg/)

Zmieniono całkowicie wygląd miast:

http://img819.imageshack.us/img819/107/romasurrectum31.jpg (http://img819.imageshack.us/i/romasurrectum31.jpg/)

To przykład nowego budynku cyrku. Wydaje się o kilka poziomów wyżej niż RTW i MTW2:

http://img830.imageshack.us/img830/2599/romasurrectum32.jpg (http://img830.imageshack.us/i/romasurrectum32.jpg/)

Kolejna niespodzianka to wspaniałe machiny oblężnicze:

http://img809.imageshack.us/img809/4991/romasurrectum33.jpg (http://img809.imageshack.us/i/romasurrectum33.jpg/)

Tak wyglądają w praktyce:

http://img295.imageshack.us/img295/2851/romasurrectum34.jpg (http://img295.imageshack.us/i/romasurrectum34.jpg/)

RS słynie z tego że każdy legion rzymski ma osobny skin. Są podziały na legiony wczesne i późne, z których każdy ma zupełnie inne elementy uzbrojenia np. hełmy, tarcze, pancerze.

3 przykłady legionów wczesnych:

http://img694.imageshack.us/img694/2204/romasurrectum40.jpg (http://img694.imageshack.us/i/romasurrectum40.jpg/)

3 przykłady legionów późnych. W zależności od rejonów są różnie opancerzone. Jedne mają samą kolczugę, a inne zbroję segmentową. Jeszcze inne mają oprócz zbroi segmentowej specjalnie opancerzoną rękę:

http://img801.imageshack.us/img801/1748/romasurrectum41.jpg (http://img801.imageshack.us/i/romasurrectum41.jpg/)

Podobnie jest z oddziałami Auxilia. Oto tylko 3 przykłady różnych oddziałów tego typu:

http://img836.imageshack.us/img836/166/romasurrectum39.jpg (http://img836.imageshack.us/i/romasurrectum39.jpg/)

Zadbano o inne różne szczegóły np. przedmioty.
Poniżej widzimy Drago Daków (przy okazji widać wspaniałe hełmy):

http://img23.imageshack.us/img23/6213/romasurrectum18.jpg (http://img23.imageshack.us/i/romasurrectum18.jpg/)

Signiferzy nie noszą już sztandarów rodem ze średniowiecza:

http://img186.imageshack.us/img186/7442/romasurrectum27.jpg (http://img186.imageshack.us/i/romasurrectum27.jpg/)

Nowymi jednostkami są różnorodni grajkowie wyposażeni w piękne instrumenty. Oto 2 przykłady:

http://img208.imageshack.us/img208/9876/romasurrectum07.jpg (http://img208.imageshack.us/i/romasurrectum07.jpg/)
http://img230.imageshack.us/img230/4636/romasurrectum08.jpg (http://img230.imageshack.us/i/romasurrectum08.jpg/)

Teraz kolej na przedstawienie niektórych typów jednostek.

Widzimy poniżej 2 jednostki iberyjskie, które od razu cieszą oko teksturami i modelami:

http://img94.imageshack.us/img94/7038/romasurrectum20.jpg (http://img94.imageshack.us/i/romasurrectum20.jpg/)
http://img525.imageshack.us/img525/4215/romasurrectum35.jpg (http://img525.imageshack.us/i/romasurrectum35.jpg/)

Kartagiński generał robi niesamowite wrażenie:

http://img25.imageshack.us/img25/9813/romasurrectum25.jpg (http://img25.imageshack.us/i/romasurrectum25.jpg/)

2 przykłady wodzów celtyckich:

http://img8.imageshack.us/img8/1655/romasurrectum04.jpg (http://img8.imageshack.us/i/romasurrectum04.jpg/)

Tak wygląda jedna z wielu elitarnych jednostek u Celtów:

http://img245.imageshack.us/img245/7225/romasurrectum06.jpg (http://img245.imageshack.us/i/romasurrectum06.jpg/)

Wódz Markomanów z niezwykle dopracowanych hełmem:

http://img138.imageshack.us/img138/5674/romasurrectum19.jpg (http://img138.imageshack.us/i/romasurrectum19.jpg/)

Scytyjski łucznik ciężkozbrojny, w stylu Angusa Mcbride:

http://img266.imageshack.us/img266/4875/romasurrectum13.jpg (http://img266.imageshack.us/i/romasurrectum13.jpg/)

Katafrakt Saków na podstawie Ospreya:

http://img191.imageshack.us/img191/8595/romasurrectum05.jpg (http://img191.imageshack.us/i/romasurrectum05.jpg/)

2 rodzaje jednostek italskich, gdzie na pierwszym obrazku warto zwrócić uwagę na pancerz a na drugim na hełm:

http://img831.imageshack.us/img831/5895/romasurrectum23.jpg (http://img831.imageshack.us/i/romasurrectum23.jpg/)
http://img248.imageshack.us/img248/175/romasurrectum21.jpg (http://img248.imageshack.us/i/romasurrectum21.jpg/)

Teraz kolej na hellenistyczne jednostki.
oto 4 rodzaje hoplitów z pięknymi hełmami i niezwykle dopracowanym uzbrojeniem:

http://img841.imageshack.us/img841/3340/romasurrectum03.jpg (http://img841.imageshack.us/i/romasurrectum03.jpg/)
http://img248.imageshack.us/img248/7497/romasurrectum10.jpg (http://img248.imageshack.us/i/romasurrectum10.jpg/)
http://img291.imageshack.us/img291/5198/romasurrectum11.jpg (http://img291.imageshack.us/i/romasurrectum11.jpg/)[/spoiler:3kth99vg]

Wald
11-03-2013, 14:53
Niby już to widziałem, ale wraz z całością opisów, zrobiło to na mnie nowe wrażenie.

DavidoFF
11-03-2013, 15:57
Wszystko fajnie, ale nie samą grafiką żyje człowiek ;)Tak się składa że miałem ostatnio zainstalowanego Extended Greek Mod (niby taki super historyczny i realistyczny), no więc najpierw odrzuciła mnie taka rzecz jak brak Brytów a zamiast nich Galowie w Brytani - nosz kur... aż mi wodę zagotowało :evil:
A jednostki hmmm... generałowie to jakieś pancerniki niczym takiego gnoja ubijesz to stracisz prawie cały oddział dobrych włuczników.I podejrzewam że podobnie jest w Europa Barbarorum, Roma Surrectum 2.Jedynie co może zachęcać do tych modów to jedna frakcja Rzymska, grafika i jednostki, a reszta to ssie pałkę podstawce.Mody do Medievala 2 są lepiej zbalansowane.

Lwie Serce
11-03-2013, 16:07
Ojej, nie sądziłem że są tacy co twierdzą że mody są słabsze niż podstawka :D Naprawdę grałem w kilka modów jak Diadochi, Fourth Age, Sparta i twierdzę że podstawka się z nimi równać nie może.
W ile modów do Roma grałeś że się wypowiadasz tak, jeśli w co najmniej 5 to Twoja opinia jest uzasadniona bo pograłeś i ok, a jeśli nie to ech...

DavidoFF
11-03-2013, 16:12
Grałem w takie jak "Lord of the rings" ,"Extended Greek Mod" i jakieś tam jeszcze.I we wszystkich to niezbalansowanie doprowadzało mnie do szału.

Aztec
11-03-2013, 16:37
Herezja... :o

DavidoFF
11-03-2013, 16:49
Herezja... :o
Tiaaa... :roll:

KapitanKatana
11-03-2013, 20:08
Witam.





Po pierwsze - nazywając mody badziewiem pokazujesz swoją ignorancję i szacunek do wielogodzinnej pracy modderów.

- robią to z własnej woli i zawsze komuś nie pasuje... Tym razem mi :ugeek:


Po drugie - wypowiadasz się negatywnie na temat o którym nie masz zielonego pojęcia.

- mam pojęcie i to Powyżej przeciętne :D



Czy w ogóle sobie zdajesz sprawę, że wiele modów jest bardziej dopracowanych niż czysty Rome1? I to zarówno pod względem grywalności, historyczności jak i wizualnie.




Często mody robione są przez wyjątkowych fanów lub osoby z dużą wiedzą historyczną


Może i tak ale idą w złym kierunku rozwijając tylko to a nie klimat i właśnie podstawka to daje 8-)










.
Sorry, ale nie pisałbym tak gdybyś powiedział "nie grałem w mody więc nie wiem co to", ale ta wypowiedź nazywająca mody badziewiem to szczyt arogancji i zero poszanowania wysiłku (o którym się nie wie, a jest to wysiłek często lepszy od CA). Jeśli chcesz wiedzieć to są tysiące graczy, którzy chcą bawić się z "tym badziewiem".


Każdy ma swoje zdanie.





Żebyś zrozumiał jak wielki błąd popełniłeś podam Ci kilka tytułów, które warto zobaczyć




Europa Barbarorum

Ten mod jest taki obszerny że w całości eliminuje najlepsze strony tej serii.



Roma Surrectum 2

Tutaj masz rację.





Ogniem i Mieczem (mod którego akcja dzieje się w XVII wieku i ma prawdziwe skiny z tych czasów).

Tego moda nie widziałem i się nie wypowiem.





I żegnam.

Reznow45
11-03-2013, 21:09
Co rozumiesz przez klimat i dobre strony? Bo ten warunek chyba skreśla dla ciebie większość modów.

krwawa_rozprawa
12-03-2013, 10:14
Szanowny kolego, czy to jakiś żart?
Po pierwsze - nazywając mody badziewiem pokazujesz swoją ignorancję i szacunek do wielogodzinnej pracy modderów.
Po drugie - wypowiadasz się negatywnie na temat o którym nie masz zielonego pojęcia.

Czy w ogóle sobie zdajesz sprawę, że wiele modów jest bardziej dopracowanych niż czysty Rome1? I to zarówno pod względem grywalności, historyczności jak i wizualnie.
Często mody robione są przez wyjątkowych fanów lub osoby z dużą wiedzą historyczną.


Może czas poluzować gumę w majtach? To, że zrobiłeś dwie/trzy jednostki i sobie je pokolorowałeś nie zmienia faktu, że to tylko kosmetyka gry. A ta "historyczność" to jak w ospreyach, zmienia się co kilka lat. Sam robiłem nowe mapki i nowe jednostki i powiem jedno - dzień pracy i sztuka dla sztuki. Nie wnosi to nic do podstawowej rozgrywki w RTW. Ktoś lubi kwiatki na łące? Ok. Ustawia grafikę i ma kwiatki tylko co to ma wspólnego z rozgrywką? Nic.
MODy to programowanie gier dla ubogich. Dostają gotowy produkt, narzędzia i sobie zmieniają bo im pozwolono. Chcesz być kozak to stwórz od podstaw grę i tam sobie koloruj skiny. Załóż firmę, opatentuj nazwę, stwórz produkt, zarabiaj.
Pamiętam jak kilka lat temu zrobiłeś jednego skina do hoplity i w każdym temacie na tym forum wklejałeś screeny i linki. Potem czytałeś z uwagą jak i co robić na angielskim TWC. A tak między nami to średnio Tobie to wyszło.


Poza tym przestań uprawiać narcyzm z "dużą wiedzą historyczną" - zrobiłeś doktorat, habilitację, profesurę?

KLAssurbanipal
12-03-2013, 13:27
Do czego bijesz, bo ani razu nie napisałem tutaj o swoich modach. Chyba sam nawet nie wiesz na jaki temat piszesz, bo merytorycznie nie pasuje to do mojego posta. Wiem o co Ci chodzi. Oczywiste że zdajesz sobie sprawę, ze nie 2-3 jednostki i liczysz, że się uniosę broniąc się rzucając argumentami, ale ciężar dowodu spoczywa na tym, który oskarża a nie tym co się broni. Jako troll powinieneś być lepiej przygotowany na takie ewentualności. Niestety rozczaruję Cię. ;)

Poza tym przestań uprawiać narcystyczny spamming, bo widać że to lubisz, jeśli nawet nie jesteś tego świadom.

P.S. Od kiedy to trzeba mieć doktorat, habilitację, żeby rozmawiać o modach? Mam nadzieję, że przed wyjściem Rome 2 skończysz informatykę z tytułem przynajmniej mgr lub chociaż kurs programowania, bo jak to grać w grę bez umiejętności programowania? Jak tak można! :lol:

dzonyW
04-04-2013, 18:12
kampanii człowiek v człowiek moje marzenie.

McAbra
05-04-2013, 06:34
viewforum.php?f=494 (http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=494)

KapitanKatana
17-04-2013, 20:55
W innych tematach każdy coś ma do powiedzenia o grze.


A w temacie do tego przeznaczonym ... nic. :?: