Zobacz pełną wersję : Kolejka
Swaciak19
10-12-2012, 17:41
http://speedy.sh/dnjB9/Rome1t3.sav
Kartagina
http://www.sendspace.com/file/t1y34h
germania
Ostrzwtlumie
11-12-2012, 17:01
Juliusze
http://speedy.sh/JVuKY/Rome1t3j.sav
Egipt:
http://www.speedyshare.com/FjkFX/Rome1tura4Eg.sav
http://www.sendspace.com/file/s20p17
Germania
http://www.sendspace.com/file/ld240d
tura 5 Germania
Ostrzwtlumie
13-12-2012, 20:54
http://speedy.sh/PpJRn/Rome1t6j.sav
Juliusze
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/a9mSR/Rome1t6Mac.sav
Egipto
http://speedy.sh/WQ5fm/Tura2Egipt.sav
Swaciak19
14-12-2012, 17:20
Zła tura wyślij dobrą. Drugą turę wstawiłeś.
http://speedy.sh/dn3z9/ROME2tEgipt.sav
Nie dałeś numeru tury. Ale jeśli przy wczytywaniu jest "Zima 268 roku p.n.e.", to znaczy, że to dobry sejw. :P
Swaciak19
14-12-2012, 19:45
http://speedy.sh/6ZqvN/Rome1t5-6.sav
Kartagina
http://www.sendspace.com/file/apgvb3
Germania
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/kq8aD/Rome1tura7Mac.sav
Egipt
http://speedy.sh/xSYzF/ROME1Tura7Egipt.sav
Swaciak19
15-12-2012, 18:20
http://speedy.sh/m5uBk/Rome1t7.sav
Kartagina
http://www.sendspace.com/file/s0ugtd
Germania
sorki ze tak tu piszę, ale jak bedziecie chcieli jechac z nastepną KO na romku to się piszę ;)
nie zauważyłem niestety tematu z tą KO :(
[spoiler:faevl6a3]Właśnie sprawdziłem, że można dodać kolejną nację sterowaną przez gracza w trakcie KO. Wystarczy zrobić nowy skrypt.
Zrobiłem na próbę nowy skrypt na te same frakcje (Juliusze, Macedonia, Egipt, Kartagina i Germania) - plus dodałem jeszcze Armenię. I faktycznie, gdy odpalam sejwa dla Germanii, uaktywniam skrypt i klikam klepsydrę - gra zatrzymuje się na Armenii. A potem po uaktywnieniu skryptu i klepsydrze - na Juliuszach.
Tyle tylko, że przejmując w turze 7 nacje sterowane przez pierwsze 6 tur przez AI, będziecie mieli (Mnil i jeszcze Mefisto - bo on też by chciał zagrać) gorszą sytuację niż my, którzy gramy od początku. Np. ta Armenia ma nadal tylko 2 miasta startowe i dopiero w tej turze chyba zdobędzie trzecie (ma zasięg).
Poza tym nie wiadomo, co na to pozostali gracze - wszyscy musieliby wyrazić zgodę.
No i ile tych frakcji byśmy dodali. Bo oprócz Ciebie Mnil, jeszcze Mefisto pytał mnie czy mógłby zagrać. A frakcji, które można by jeszcze dodać, jest niewiele. Na zachodzie praktycznie Galia już cała zdobyta, Brytania już jest w trakcie zdobywania przez Adiego, Hiszpania już jest podbijana przeze mnie i Zachara. Na wschodzie Seleucydzi już są zdobywani przez Egipt, Grecja i Tracja już praktycznie podbite przez Macedonię. Numidia już niedługo padnie od wojsk Zachara. Zostaje ta Armenia, Pont (ale to blisko strefy wpływów Macedonii), Partia, ewentualnie Scytowie (ale na Scytów już idzie Adi).
Inne frakcje rzymskie (Scypioni, Brutusowie) też odpadają.
Właściwie tylko te frakcje w czerwonych kółkach moglibyście przejąć (Armenia, Partia, Pont, Scytowie, w ostateczności Brytowie):
http://postimage.org/image/8lcwgcr2v/full/
http://s15.postimage.org/3mpe1tna3/KORome_T7a.png[/spoiler:faevl6a3]
[spoiler:1zh87761]Jakby co to ja nie mam nic przeciwko żebyście jeszcze doszli do tej KO od 7 / 8 tury.
Ale niech jeszcze pozostali gracze się wypowiedzą. No i musicie wybrać frakcje z tych kilku opcji podanych wyżej. :P
Moim zdaniem najlepiej Armenia + coś jeszcze (jeśli obaj nadal chcecie grać) albo sama Armenia.[/spoiler:1zh87761]
a ja bym zagrał w drugą ko pod Romka z większym składem ( Mnil i Mefisto)
Pierwszą grajmy w takim składzie jak jest. za dużo zostało już podbite i będzie im trudno rywalizować z nami mając 2 starowe prowincje.
proponuję więc założyć Rome ko 2 ;)
[spoiler:3eskdl79]
a ja bym zagrał w drugą ko pod Romka z większym składem ( Mnil i Mefisto)
Pierwszą grajmy w takim składzie jak jest. za dużo zostało już podbite i będzie im trudno rywalizować z nami mając 2 starowe prowincje.
proponuję więc założyć Rome ko 2 ;)
No tak. Ale jeśli mimo to by chcieli zagrać (wiedząc, że mają dużo trudniej od tych co grali od początku) to co robimy :?:
Bo jakbyście grali drugą KO na Rome to mogę pomóc założyć, ale sam się nie piszę - jedna mi starczy póki co.[/spoiler:3eskdl79]
patrzac na mape sadze iz moge zagrac ale w Rome KO 2
[spoiler:pb8hl258]Ok. To najwyżej jesteś zapisany do następnej KO na Rome (w sumie można nawet założyć temat i niech się chętni zgłaszają). ;)
Ale Mefisto bardzo możliwe, że weźmie jednak Armenię w tej KO, bo wczoraj jak z nim gadałem na GG to był nastawiony na wzięcie (a wiedział, że przez pierwsze 6 tur była kontrolowana przez AI). Myślał też o Scytach, ale namówiłem go jednak na Armenię. Czekam jeszcze na jego ostateczną odpowiedź.[/spoiler:pb8hl258]
Swaciak19
16-12-2012, 17:07
Moim zdaniem lepiej zacząć drugą i uzbierać więcej graczy a co do tej co już jest zaczęta nie mam nic przeciwko żeby dołączył Mefisto lecz może być mu ciężko grać i jest mniej więcej podzielona mapa.
[spoiler:z8gd8mab]No tak - ale akurat Armenia by miała jeszcze trochę wolnego miejsca do ekspansji (i to na wszystkie strony świata), bo na wschodniej połowie mapy była "pustka" od początku tej KO. Na zachodzie mieliśmy 3 frakcje a na wschodzie tylko 2 - a ilość prowincji mniej więcej ta sama, nawet większa na wschodzie (choć nie chce mi się liczyć). Nie wspominając już o jakości - prawie wszystkie wielkie miasta są na wschodzie, ja i Adi zdobywamy wioski i miasteczka. ;) Wszystkie 7 cudów świata też jest na wschodzie (Termon, Korynt, Rodos, Halikarnas, Sardes, Aleksandria, Memfis i Seleucja). Więc ta Armenia zbalansuje rozgrywkę - jeśli Mefisto chce przejąć, to jestem za. Szkoda, że od początku nie graliśmy w 6, no ale lepszy wróbel w garści... ;)
Mapa - cuda świata to te czerwone serca:
http://postimage.org/image/88omqwhk9/full/
http://s12.postimage.org/qbhpi4df1/rtwpoliticalvanilla.png[/spoiler:z8gd8mab]
Jakby Mefisto się zdecydował to niech każdy podmieni stary HotSeatScript.txt (w folderze Data / Scripts / Show me how) na ten nowy, z Armenią:
http://www.speedyshare.com/7zNXP/HotSeatScript.txt
Mefisto7
16-12-2012, 18:41
Ok, działa. Będę grał.
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/RWY2g/Rome1tura8Mac.sav
http://speedy.sh/r2Nvu/Egipt.sav
Egipt
Swaciak19
18-12-2012, 15:06
http://speedy.sh/NqfU3/Rome1t8.sav
Kartagina
http://www.sendspace.com/file/laujkz
Germania
Ostrzwtlumie
19-12-2012, 12:55
Nie, zaraz zrobię. Spokojnie :P
Myślę nad szczegółowymi zasadami dot. bitew - niedługo dodam do Regulaminu.
A swoją drogą - już jakieś bitwy się szykują :?: Piszcie jeśli macie zasięg i chcecie zaatakować jakąś armię innego gracza.
Ostrzwtlumie
19-12-2012, 16:01
Mefisto
http://speedy.sh/5Sknq/Rome1t8mef.sav
Mefisto7
19-12-2012, 23:02
http://www.sendspace.pl/file/a4f56c3df700c627076c1d9
Domenho
Królestwo Filipa, Aleksandra i Seby:
http://www.sendspace.com/file/wta4z6
==================
Myślę nad szczegółowymi zasadami dot. bitew - niedługo dodam do Regulaminu.
A swoją drogą - już jakieś bitwy się szykują :?: Piszcie jeśli macie zasięg i chcecie zaatakować jakąś armię innego gracza.
http://speedy.sh/SwvTj/Rome1Tura9Egipt.sav
egipt
Swaciak19
21-12-2012, 16:39
http://speedy.sh/65TEN/Rome1t9.sav
Kartagina
http://www.sendspace.com/file/vjnlf5
Germania
Mefisto7
22-12-2012, 12:19
Co? 24h nie minęły. Czep się tramwaj(a). :P
Ostrzwtlumie
22-12-2012, 12:21
Ty no luzik nie tylko Romkiem świat żyje :P Zresztą święta już zapasem a wczoraj czekałem na koniec świata cóż nie doszedł :P
Ty no luzik nie tylko Romkiem świat żyje :P
Ta, jeszcze CoDem i Zombie, w które wczoraj wieczorem grałeś zamiast w Rome. :D Kiepska wymówka.
Zresztą święta już zapasem a wczoraj czekałem na koniec świata cóż nie doszedł
Czekałeś na koniec świata grając w Call of Duty. :P
Co? 24h nie minęły. Czep się tramwaj(a). :P
Odsyłam do regulaminu tej KO. Jest wyraźnie napisane, które punkty z regulaminu ogólnego obowiązują. :P
Więc mogę "Ekhm, ekhm" sobie napisać.
Ostrzwtlumie
22-12-2012, 12:54
Co? 24h nie minęły. Czep się tramwaj(a). :P
Odsyłam do regulaminu tej KO. Jest wyraźnie napisane, które punkty z regulaminu ogólnego obowiązują. :P
Więc mogę "Ekhm, ekhm" sobie napisać.
Nie ma napisane ile czekamy wiec moge sobie zrobic dzis pozniej :P Tak o.
A co do coda i zombie to ostatnio wystarczająco dużo grałem w Total war i postanowiłem zagrać coś w coś inszego. Zresztą mam prawo .
Tak, ale ja mam prawo pisać Ekhm Ekhm zanim miną 24 godziny - właśnie dlatego, że nie ma nic w regulaminie o 24 h. :P
Mefisto7
22-12-2012, 16:14
To ja proponuję ostatecznie 24h w niego wpisać. :) (No i panowie... Czas ustalić coś w sprawie bitew.)
W sprawie bitew mam już w głowie ustalone, niedługo to przeleję na papier.
Rozmawialiśmy zresztą trochę już o tym na GG tak że ogólne pojęcie masz jak ja to widzę.
A co do 24 h - nie chcę tego ustalać bo możliwe że zrobienie tury będzie trwało dłużej kiedy już będziemy grali bitwy. Ale dopóki nie walczymy ze sobą a tylko podbijamy rebelie i rozwijamy państwa to można to tempo podkręcić, bo na początku bywało i po kilka tur dziennie a teraz jeden gracz robi 24 h...
To są saves na Rome Total War 1.5?
Czyli wy sobie gracie po turze? Mogę sobie luknąć te zapiski...
Gramy różnymi frakcjami (każdy inną) a nie tą samą. Wszystko masz tutaj wyjaśnione:
viewtopic.php?f=495&t=11708#p256803 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=495&t=11708#p256803)
Gramy różnymi frakcjami (każdy inną) a nie tą samą. Wszystko masz tutaj wyjaśnione:
viewtopic.php?f=495&t=11708#p256803 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=495&t=11708#p256803)
Coż trochę z tym pieprzenia, I jak wam idzie gra?
Ostrzwtlumie
22-12-2012, 21:11
http://speedy.sh/Gh6KU/Rome1t9mef.sav
Mefisto
Mefisto7
22-12-2012, 22:16
http://speedy.sh/ZRjP8/Rome1t9dom.sav
Domen
Macedonia:
http://www.sendspace.com/file/rpgmt0
Seba - usuń wojsko z "ekstra" fortów bo można mieć maksymalnie 2 obsadzone forty w jednej prowincji a masz 4 - screen ze zwiadu szpiega:
http://s9.postimage.org/et5c0syjj/Bez_tytu_u.jpg
http://speedy.sh/MttgK/Rome1tura10egipt.sav
Egipt.
Swaciak19
25-12-2012, 17:05
http://speedy.sh/yJxGx/Rome1t10.sav
Kartagina
Mefisto7
26-12-2012, 20:10
Panowie, panowie! Zapraszamy do:
viewtopic.php?f=495&t=11840 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=495&t=11840)
Mamy z Domenem tylko obgadywać tak ważne kwestie tej KO? Zresztą mamy brak konsensusu mały...
http://www.sendspace.com/file/ddakdn
Germania
Ostrzwtlumie
27-12-2012, 19:18
Mef
http://speedy.sh/dkR99/Rome1t10a.sav
Mefisto7
28-12-2012, 22:28
http://speedy.sh/bhp4H/Rome1t10a.sav
Domenus
Jutro skończę bo czekam na odpowiedź od Seby.
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/VNXd4/Rome1tura11Mac.sav
Egipt
http://speedy.sh/GWzqU/Rome1t11Egipt.sav
Swaciak19
29-12-2012, 18:55
Kartagina
http://speedy.sh/GWQEU/Rome1t11.sav
http://www.sendspace.com/file/77gf66
siuuuuuuup
Germania
Ostrzwtlumie
29-12-2012, 21:19
Mefisto
http://speedy.sh/kpGBD/Rome1t11a.sav
Mefisto7
29-12-2012, 23:10
http://speedy.sh/B2MTz/Rome1t11dom.sav
Domen
Seba Macedoński:
http://www.speedyshare.com/438Y7/Rome1tura12Mac.sav
Swaciakeusz V
http://speedy.sh/9Dpvh/Rome1t12Egipt.sav
Swaciak19
30-12-2012, 17:28
Kartagina
http://speedy.sh/qbAve/Rome1t12.sav
http://www.sendspace.com/file/3cmase
Germania
Mefisto (Adi kazał zrobić w zastępstwie bo ma 3 inne tury jeszcze):
http://www.speedyshare.com/GWNCU/Rome1tura12Mef.sav
Mefisto7
30-12-2012, 19:35
http://speedy.sh/bhnqH/Rome1tura12Dom.sav
Domenus
Hu hu ho ho
Mefisto7
30-12-2012, 21:04
Hańba! Zbyt wolno!
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/9Dx3h/Rome1tura13Mac.sav
Kilka bitew było - w tym ta z Konanem barbarzyńcą. :P
http://speedy.sh/3XTKQ/Rome1t13egipt.sav
egipt
Swaciak19
31-12-2012, 14:08
Kartagina
http://speedy.sh/cgEQJ/Rome1t13.sav
tura będzie jutro popołudniu
Ostrzwtlumie
31-12-2012, 14:36
Wreszcie tempo zwolniło ufff :D Dziś bym nie zrobił :P
Mefisto7
31-12-2012, 17:11
Jeszcze będziesz płakał za tym tempem, kiedy umawianie się na bitwę, dwóch graczy, będzie trwało 4 dni. ;)
http://www.sendspace.com/file/cr715h
no to jedziemy dalej
Germania
Ostrzwtlumie
01-01-2013, 19:51
Mef
http://www.speedyshare.com/cgReJ/Rome1tura13Mef.sav
Mefisto7
01-01-2013, 23:46
http://speedy.sh/B2pHz/Rome1tura13dom.sav
Domen
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/Av7xW/Rome1tura14Mac.sav
Seby przez dłuższy czas teraz nie będzie chyba
Faktycznie:
viewtopic.php?f=3&t=6842&p=262920#p262920 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=3&t=6842&p=262920#p262920)
Nie będe miał dostępu do kompa do 5 stycznia, ale nie wiadomo czy do miejsca w które się udam będzie net ;P
W razie takowego problemu związanego z brakiem neta proszę sojuszników o zrobienie tury.
WKO 32-Marat(Francja)
Wko 34-Joopiter ( Wenecja)
MKO 23-domen ( Bułgaria)
MKO 25-adi ( egipt)
MKO 26-ProNoob (Turcja)
MKO 27-maryniasz(HRE)
MKO 28-Matisek (HRE)
MKO 29-tutaj proszę o zrobienietury przez domena.(Polska)
MKO 30-to samo proszę o zrobienie tury przez adiego-mg(Bizancjum)
Nie napisał kto konkretnie ma robić tutaj, ale napisał że sojusznicy, więc chyba Swaciak albo Zachar :?:
To zróbcie za niego w takim razie.
Swaciak19
04-01-2013, 15:41
http://speedy.sh/M6XhK/Rome1t14.sav
Kartagina
http://www.sendspace.com/file/qvsb43
Germania
Ostrzwtlumie
05-01-2013, 10:40
http://www.speedyshare.com/jhuDM/Rome1tura14Mef.sav
Mefisto
Jest problem z netem ;) W weekendy będe mógł wbijać do domku na kompa (z netem :D) . A tak jak zobaczycie mnie na forum w tygodniu to sporadycznie.
Mefisto7
05-01-2013, 14:30
http://speedy.sh/4Dcp7/Rome1tura14Dom.sav
Domen
Sebodonia:
http://www.speedyshare.com/bWDHH/Rome1t15Mac.sav
http://www.sendspace.com/file/47xhw2
Germania
Ostrzwtlumie
07-01-2013, 22:37
Mefisto
http://speedy.sh/nFBMr/Rome1t15a.sav
Mefisto7
07-01-2013, 23:57
http://speedy.sh/g7d4E/Rome1t15Dom.sav
Domen
Przez dwa dni tur robić nie będę.
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/CKGeb/Rome1t16Mac.sav
Swaciak19
08-01-2013, 19:27
Kartagina
http://speedy.sh/sMJtC/Rome1t16.sav
http://www.sendspace.com/file/i9nlt6
Germania
Ostrzwtlumie
09-01-2013, 20:04
Mef
http://speedy.sh/MmYxK/Rome1t16a.sav
Mefisto7
10-01-2013, 23:44
http://speedy.sh/PzbCn/Rome1t16Dom.sav
Domenio
Megas Sebandros (Swaciakandros?):
http://www.speedyshare.com/R9Qdg/Rome1t17Mac.sav
Swaciak19
12-01-2013, 09:40
Kartagina
http://speedy.sh/adPrR/Rome1t17.sav
http://www.sendspace.com/file/qhzkbw
Germania
Ostrzwtlumie
12-01-2013, 21:05
Mef
http://speedy.sh/9nyAh/Rome1t17a.sav
Mefisto7
14-01-2013, 18:08
http://speedy.sh/6QNAN/Rome1t17Dom.sav
Dom
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/QexM5/Rome1t18Mac.sav
Postaram się zrobić oba kolega ma lapka tylko zainstaluje romka i pobiore wszystkie pliki.
Ok. Mam nadzieję, że linki do pobierania jeszcze nie wygasły. Jakby co to wrzucę na nowo.
Macedonia jest pod każdym względem najsilniejszym państwem na świecie. Na kolana !
http://www.sendspace.com/file/nmq88u
faraon i przyjaciel macedońskiego króla Swaciakeusz
Macedonia jest pod każdym względem najsilniejszym państwem na świecie. Na kolana !
Częściowo przyznajemy Wam rację, bowiem z matematyką nie nam, Rzymianom, polemizować. Aczkolwiek w jednym Wasz ufny statystykom król grubo się myli - pod względem odwagi i patriotyzmu nikt nie dorówna Rzymianom, ludziom wolnym i dumnym, nie mającym nad sobą królów :!:
Mefisto7
14-01-2013, 21:28
Yyyy... a nose konyki jusz czykajom...
Swaciak19
15-01-2013, 16:28
Kartagina
http://speedy.sh/myWdk/Rome1t18.sav
http://www.sendspace.com/file/7ctx6s
Germania
Ostrzwtlumie
17-01-2013, 19:18
mef
http://www.speedyshare.com/wv2Yf/Rome1t18Mef.sav
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/yXgax/Rome1t19Mac.sav
Zrywamy pona, Sebandrze Macedoński: :!: :P
viewtopic.php?f=495&t=11765&p=266780#p266780 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=495&t=11765&p=266780#p266780)
http://speedy.sh/jwD9M/KORome1t19Egipt.sav
Egipto
Mefisto7
18-01-2013, 17:40
Przy okazji zgłaszam, że Charablablablabla na Krymie jest oblegana. (Tak odnośnie zasad bitew)
Swaciak19
18-01-2013, 17:57
http://speedy.sh/7r8NP/Rome1t19.sav
Kartagina
http://www.sendspace.com/file/q119jg
Germania
Ostrzwtlumie
21-01-2013, 21:29
Jutro sorki za obsuwę.
Ostrzwtlumie
22-01-2013, 21:56
Armenia
http://speedy.sh/aMzFR/Rome1t19a.sav
Mefisto7
23-01-2013, 11:54
No to czas na bitwę.
Seba Macedoński podejmuje "wyzwanie" czy zdaje się na komputer? ;)
http://img833.imageshack.us/img833/5139/bitwaokrymd.jpg
EDIT: W czasie bitwy mój generał ma 6 gwiazdek, nie 5.
a to już jedną turę obowiązkową oblegałeś i to już jest szturm w następnej?
Mefisto7
23-01-2013, 18:16
A trudno przeczytać parę postów wyżej? ;)
a to wybacz . nie spodziewałem się że już ktoś toczy walki :)
Mefisto7
23-01-2013, 18:52
Zawsze musi być ten pierwszy raz. :D Cieszę się, iż to mnie przypadł ten zaszczyt.
Jeszcze info o budynkach (w tym jaki rodzaj murów obronnych), liczbie ludności, poziomie miasta (większe miasteczko chyba :?:) każą wpisać.
Screen z edytora (nie bardzo wiem, czy zaznaczać tę opcję "Ambient Settlement" czy nie - ale raczej tak):
http://s2.postimage.org/azupoexop/Bez_tytu_u.jpg
Generalnie bitwę w polu łatwiej jest zrobić niż oblężenie - trochę dodatkowego wpisywania przy oblężeniu. :P
Mefisto7
23-01-2013, 20:27
Masz na screenie rodzaj murów, populację i napis: "duże miasteczko".
Aaa, racja. Ale pozostałe 6 budynków to znaki zapytania na screenie. Też je dodawać :?: Jak Seba napisze, jakie to budynki, to dodam.
Współrzędne tego miasta na mapie kampanii to x 175 y 95 - swoją drogą (tam też robię bitwę w edytorze).
Czekamy aż Seba się pojawi, w każdym razie.
Czy mi się wydaje czy Seba gdzieś wyjechał :?:
Jutro się odezwę. Ze szpitala wychodzę zatydzień w piątek. Jutro wychodzę naprzepustkę i będe do niedzieli.
Mefisto7
24-01-2013, 21:23
Te budynki to raczej zbędne szczegóły. Nie mam machin oblężniczych, cobym miał cośkolwiek zniszczyć.
Nie mam szans na odbicie, decyduję się na rozwiąanie sprawy przez kompa.
Mefisto7
26-01-2013, 00:12
To nie mogłeś tego ocenić wczoraj? ;) Zaraz będzie.
Rezultaty:
http://img836.imageshack.us/img836/6277/krym.jpg
Egipt ma 3 forty w prowincji Mazakia. Dwa na wschodzie, jeden na zachodzie. Przydałby się MG ku egzekucji.
http://speedy.sh/n5pyr/Rome1t19DOM.sav
Romani
Seleukeia oblegana.
Jeśli nie przeszkadzają jeszcze, to niech po prostu 1 z nich usunie.
A jak przeszkadzają, to chyba standardowo - 500 denarów kary za nadliczbowy fort. :P
Mefisto7
26-01-2013, 14:28
No niee, jeszcze nie przeszkadzają... ale apel być musi. ;)
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/NxQa3/Rome1t20Mac.sav
Mefisto7
26-01-2013, 19:44
Tak btw: to od kiedy standardem przy nadliczbowym forcie jest 500 denarów? Co mi da 500 denarów, kiedy taki fort może zniszczyć plany, które w urzeczywistnieniu dają wartość hipotetycznie wielokrotnie wyższą? Taki przeszkadzający fort zazwyczaj dawał karę większą. ;)
Kojarzę z różnych KO na WWmwE, że wlepiane były kary po ok. 500 florenów za każdy nadliczbowy fort.
Egipt
http://speedy.sh/qYcue/Rome1t20egipt.sav
Swaciak19
27-01-2013, 19:48
Kartagina
http://speedy.sh/f3Wnt/Rome1t20.sav
Forty zredukowane tak dla informacji. Bitwa się szykuje :twisted:
Mefisto7
27-01-2013, 21:42
Hohoho. 8-) No to czekamy. Popatrzcież sobie, Waćpan, na górę - tak dla dobrego morale.
http://www.sendspace.com/file/cm929q
Germania
Ostrzwtlumie
28-01-2013, 17:04
Mef
http://speedy.sh/VmRP4/Rome1t20a.sav
No to będą chyba dwie bitewki - w tym jedna pod Tarsem (mój oblężony fort - wypad z fortu robię w celu odbicia oblężenia). :P
A co do ewentualnej akcji pod Seleucją to niech się Mefisto wypowie bo ja tam tylko robię za wsparcie. :P
=================================================
Edit:
Zrobiłem bitwę pod Seleucją w edytorze (atakujemy z Mefem odsiecz pod miastem - Swaciak decyduj, czy garnizon miasta się włącza do bitwy). Jest tylko jeden problem - w edytorze (bez edytowania plików bitwy w notatniku, bo tam pewnie jest to możliwe) da się owszem dać jednej armii więcej niż jeden oddział straży przybocznej generała, ale tylko jeden z nich będzie miał generała - pozostałe nie. A w tej bitwie Armenia ma dwóch generałów - przy czym jeden ma zero dowodzenia i 24 ludzi straży przybocznej. Może moja armia by pokierowała tym oddziałem :?: Wtedy ten generał też będzie na polu bitwy (więc będzie można go zabić). Co prawda zamiast wschodniej straży przybocznej będzie rzymska, ale wiele się nie różnią (poza faktem, że ta pierwsza ma też oszczepy).
Ewentualnie zamiast dawać mi tego drugiego generała, można też zrobić drugą armię armeńską (sam generał), którą poprowadzi np. Adi.
PS: Liczę na dużą bitwę i uwzględniam garnizon (jeśli się nie włączy, to i tak oblężenie kontynuujemy). :P Ale mogę wykasować te jednostki jakby co.
Folder bitwy do ściągnięcia:
Edit:
Jednak tego nie ściągać :!: - muszę edytować bo Swaciak nie chce, by garnizon miasta brał udział w bitwie.
Tymczasem bitwa pod Tarsem rozegrana - oblężenie fortu odbite: :D
[spoiler:3fxs015m]http://s13.postimage.org/nvoj74qhj/Bez_tytu_u.jpg
http://s8.postimage.org/yzrkx19r9/Tars_Bitwa.jpg
http://s14.postimage.org/6rj9fc8a9/Tars_Bitwa2.jpg[/spoiler:3fxs015m]
Już na pierwszy rzut oka widać, że nie muszę nic kasować. Nubijczycy Swaciaka mają się trochę gorzej. :P
Swaciakowi zostało 127 ludzi (nie liczę kapitana), w tym:
- 9 cylicyjskich piratów
- 118 nubijskich włóczników
Czyli zginęło w sumie 231 ludzi, w tym:
- 202 nubijskich włóczników
- 29 cylicyjskich piratów
Proponuję wykasować 240 ludzi:
- 3 oddziały nubijskich włóczników (240)
Ewentualnie 198 ludzi:
- 2 oddziały nubijskich włóczników (160)
- 1 oddział cylicyjskich piratów (38)
Jak Swaciak woli - mi obojętne (chociaż od 231 bliżej jest do 240 niż do 198). :P
Jeszcze można by pomyśleć nad wykasowaniem 240 włóczników (zginęło w końcu 202 - czyli dwa pełne oddziały i ponad połowa - 42 - z trzeciego) i do tego 38 piratów (razem 278). :P Ale chyba najsprawiedliwiej będzie po prostu wykasować tylko tych 240 włóczników (pierwsza opcja).
Mefisto7
29-01-2013, 23:06
I dlatego potrzebujemy MG, który by - na podstawie określonych już reguł - arbitralnie wyznaczał owe straty. ;)
I dlatego potrzebujemy MG, który by - na podstawie określonych już reguł - arbitralnie wyznaczał owe straty.
Ta kwestia była już przecież ustalana.
BTW - na GG rozmawialiśmy i Swaciak skasuje 3 oddziały włóczników, w sumie 240.
Od tej pory nie będę używał słów typu "proponuję", skoro niektórzy czują się przez to wywołani do tablicy w celu pisania zbędnych komentarzy.
Jeśli chcecie konkretnie, to może być. Opcja 240 jest bardziej zgodna z regułami bo odpowiada lepiej sumie strat. Poza tym Swaciak stracił równowartość dwóch oddziałów włóczników w 100% i trzeciego w 53% - więc jak najbardziej można wykasować 3 ich oddziały, oszczędzając za to piratów.
Mefisto7
30-01-2013, 17:46
Zbędne? Grasz w tej KO - to z założenia powinno implikować potrzebę znalezienia arbitra zewnętrznego.
Zbędne? Grasz w tej KO - to z założenia powinno implikować potrzebę znalezienia arbitra zewnętrznego.
To trzeba było o tym wspomnieć wcześniej, kiedy pisałem, że ja zajmę się obliczaniem strat i pytałem, czy ktoś ma jakieś zastrzeżenia.
BTW - ja nie tylko gram w tej KO, ja byłem jej pomysłodawcą, założycielem i twórcą regulaminu. ;)
Poza tym Swaciak nie miał żadnych pretensji - dziwne, że mój sojusznik je ma... Może dlatego, że to po prostu Mefisto jest. :P
Mefisto7
31-01-2013, 19:20
Ja jestem po prostu ponad interesowność i występuję w obronie wartości wyższych. 8-)
Właściwie to będą i tak rozegrane dwie bitwy przy Seleucji. Po rozgromieniu posiłków - jeśli Swaciak nie wyjdzie z miasta - to mogę w tej samej turze zaatakować miasto. Machiny są gotowe.
Jednak zasady... o co nawet chciałem się przyczepić... mówią o zatrzymaniu się na czerwonym polu pod koniec tury. Czyli jak będzie? Jeżeli nie mogę rozegrać od razu oblężenia to jest to błąd w przepisach i musi być usunięty. Przecie po ewentualnej bitwie na mapie można mieć masę punktów ruchu, a zasady niesprawiedliwie ją kasują. Niemniej, do tego przypadku zastosuję się, jeśli taka wola.
Ja jestem po prostu ponad interesowność i występuję w obronie wartości wyższych.
Ok to jak chcesz to możemy takiego arbitra poszukać, jeśli ktoś będzie chętny i będzie mu się chciało przeczytać regulamin. :P
Właściwie to będą i tak rozegrane dwie bitwy przy Seleucji. Po rozgromieniu posiłków - jeśli Swaciak nie wyjdzie z miasta - to mogę w tej samej turze zaatakować miasto. Machiny są gotowe.
Nie do końca - zajrzyj jeszcze raz do regulaminu:
d) Gdy oblegający decyduje się na zaatakowanie odsieczy i pokona ją, nie może jeszcze w tej samej turze szturmować twierdzy nawet jeśli w bitwie z odsieczą uczestniczył jej garnizon (resztki garnizonu wycofują się z powrotem do twierdzy i zapisuje się ich stany). Może to zrobić w następnej turze.
Zrobiłem to dlatego, bo gdyby nie było konieczności wyboru, to w 100% przypadków gracze atakowaliby odsiecz i zaraz potem miasto. W takim wypadku nikt by nawet nie chciał dostawiać odsieczy pod miasto. A to w tym systemie, w którym gramy, by strasznie skomplikowało rozgrywkę dla broniącego się.
Za to myślę, że powinienem jeszcze dodać, że w tej samej turze co bitwa z odsieczą, gracz oblegany może zdecydować się na wypad garnizonem (tylko, że nie wiem po miałby to robić - skoro wcześniej zdecydował, że garnizon nie będzie wspierał odsieczy - chyba lepiej walczyć razem niż częściami :?:).
Chodzi o to, że każda tura zwlekania z rozegraniem bitwy obniża poziom żarcia w obleganej osadzie - trzema umożliwić bitwę, zanim zdechną z głodu.
No chyba, że obrońca w ogóle bitwy nie chce i pozwoli im umrzeć z głodu dobrowolnie.
Jednak zasady... o co nawet chciałem się przyczepić... mówią o zatrzymaniu się na czerwonym polu pod koniec tury. Czyli jak będzie? Jeżeli nie mogę rozegrać od razu oblężenia to jest to błąd w przepisach i musi być usunięty. Przecie po ewentualnej bitwie na mapie można mieć masę punktów ruchu, a zasady niesprawiedliwie ją kasują. Niemniej, do tego przypadku zastosuję się, jeśli taka wola.
Nie trzymamy się sztywno mechaniki gry, zresztą to niemożliwe w tym systemie.
W realu fakt, że armia musiała po drodze walczyć, zawsze opóźniał jej marsz. Już nawet nie sama bitwa opóźniała (bo bitwy zwykle trwały jeden, maksymalnie kilka dni - wyjątkowo dłużej, np. parę tygodni), ale obecność nieprzyjaciela, manewry przed bitwą, okradanie poległych wrogów, chowanie własnych zabitych, świętowanie zwycięstwa (np. po bitwie pod Grunwaldem Polacy nie ruszyli od razu pod Malbork tylko "balowali", plądrowali i grzebali przez kilka dni) konieczność zachowania ostrożności. Poza tym nie da rady inaczej w tym systemie, bo nie rozegrasz bitwy na mapie kampanii w "czasie rzeczywistym".
Mefisto7
31-01-2013, 19:38
Co do ostatniego: W takim systemie armia może zostać uwięziona przez jedno "nic" - załóżmy 17tu chłopów. Nie będzie można uciec przed ewentualnym pościgiem, będąc zmuszonym stać na tej czerwonej kracie. Co prawda to prawda, że jest to problematyczne technicznie w naszym trybie gry...
Chciałem się - co do pierwszego - kłócić, ale ostatecznie pasuję. ;)
Hmm, no to trzeba dodać przepis zabraniający takich zagrywek poniżej pasa. Zresztą nie będziemy robić bitwy w sytuacji gdy jedna strona ma 17 chłopów a druga np. 1000 żołnierzy... Wtedy po prostu pozwolimy na rozegranie bitwy przez AI za tych 17 chłopów (kiedy widać, że ewidentnie chodzi tylko o zablokowanie śmiesznymi siłami a nie o stoczenie bitwy). I tak nie zadaliby żadnych strat gdyby kontrolował ich gracz.
No i przepis sam się dodał przy okazji tego wywodu. :P
Bitwa pod Seleucją, screen 1 - straty Rzymu i straży generała Armenii (tego pod kontrolą Rzymu), screen 2 - straty Armenii:
[spoiler:hj2ctqo6]http://s18.postimage.org/hmwem4q6h/Bez_tytu_u.jpg
http://img607.imageshack.us/img607/4272/seleucyja.jpg
http://s18.postimage.org/speutyjyh/Bez_tytu_u.jpg[/spoiler:hj2ctqo6]
Swaciak stracił wszystkich (zginął też generał) - wszystkich czyli:
- 26 straży przybocznej generała (+ generał)
- 54 najemnych konnych łuczników beduinów
- 120 najemnej piechoty wschodniej
- 54 konnych wojowników beduinów
Więc wszystko do kasacji, a generała możemy sami rozwalić (Swaciak odsuń go na pole gdzie można go łatwo zaatakować a gdzie nie przeszkadza).
================================================== ===============
A u nas do kasacji jest 1 oddział konnych łuczników - ten najmniejszy co ma 33 ludzi (a w sumie straciliśmy 35, z czego Armenia 30 i Rzym 5).*
W sumie zginęło żołnierzy Armenii 30, z tego 16 konnych łuczników (czyli ponad połowa wszystkich strat). Do tego 5 moich Hastati.
*Ja dowodziłem jednym oddziałem "armeńskim" w tej bitwie (straż przyboczna wodza) i straciłem nim 10 ludzi - sorry Mef... :(
Mefisto7
01-02-2013, 18:36
http://speedy.sh/sgjWC/Rome1t20DOM.sav
Domenus
Wczoraj była, ale zapomniałem uploadować ostatecznie.
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/mrvmk/Rome1t21Seba.sav
Jeśli szykują się jakieś bitwy, to piszcie. :P
Swaciak
http://speedy.sh/bAMkH/Rome1t21Swaciak.sav
Swaciak19
03-02-2013, 16:57
Kartagina
http://speedy.sh/g9RSE/Rome1t21.sav
http://www.sendspace.com/file/vvkq2o
Germania
Mefisto7
03-02-2013, 19:52
Muszę zapowiedzieć i przeprosić, iż nie będę robił tury do piątku.
Dopowiem od razu, że nie ma limitu godzin w tej KO, dlatego nie jestem zobowiązany w taki sposób, jak w innych KO. "Bitwy rozgrywamy wtedy, gdy mamy czas". Teraz będzie bitwa, a ja nie mam czasu. Stąd przesunięcie.
W sumie to nawet więcej niż jedna bitwa.
Ostrzwtlumie
08-02-2013, 09:32
Dzis bedzie jam mef może już ;)
Mefisto7
08-02-2013, 12:09
No. Róbmy tę bitwę. 8-)
Ostrzwtlumie
08-02-2013, 16:53
Mef
http://speedy.sh/Hw66V/Rome1t21a.sav
Mefisto7
09-02-2013, 19:39
Generałowie w przygotowaniu. Pierwsza wielka bitwa przed nami...
http://img834.imageshack.us/img834/6412/seleucja.jpg
Mefisto7
09-02-2013, 21:41
Pan Swaciak się nie zjawił. Powoduje to przesunięcie bitwy przynajmniej do poniedziałku.
Wynik szturmu Seleucji:
[spoiler:31ss44oi]http://s17.postimage.org/4obczz9tb/Seleucja_Siege2.jpg
http://s4.postimage.org/su0s39km3/salausiege.jpg
http://s9.postimage.org/rwpuxid1b/Seleucja_Siege.jpg
Straty zwycięzców:
Armenia:
straż przyboczna wodza - 7
konni łucznicy - 22
wschodni najemnicy - 8
peltaści - 14
Razem: 51
Rzymianie:
hastati - 4
Razem: 4
RAZEM: 55[/spoiler:31ss44oi]
Podsumowując - do kasacji jest cały egipski garnizon miasta oraz jeden oddział 54 konnych łuczników Armenii.
Mefisto7
13-02-2013, 16:01
http://img21.imageshack.us/img21/1540/armeniapany.jpg
http://img819.imageshack.us/img819/1258/rzet.jpg
yyyy... Yrminja je pany! Seleusyia a ogrodky nase! Podęky ku nosym alajantom - Cyrvonem Kobrackom!
Mefisto7
13-02-2013, 20:29
http://speedy.sh/CHNRb/Rome1t21DOM.sav
Domenus
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/vzRyB/Rome1t22Mac.sav
PS: Oblężenie Synopy odbite, Swaciak zdecydował się wycofać bez walki. Oddział konnych łuczników Armenii rozwiązany.
Egipt niech w swojej turze rozwiąże też cały garnizon Seleucji i zostawi miasto puste do zdobycia Mefowi.
Seba (Macedonia) - masz 3 forty obsadzone w prowincji Synopa (Pont), jeden natychmiast opróżnij póki nie przeszkadza. Daj znać, czy próbujesz odbijać oblężenie tego fortu, który oblegamy i czym masz tam zasięg (armią z tego drugiego fortu pewnie jest zasięg, żeby pomóc).
No co jest :?:
====================================
Na mapach północ jest po prawej, południe po lewej, zachód na górze a wschód na dole (obróciłem w ten sposób przed zrobieniem screenów):
Jeśli zaatakujecie moją armię - teren bitwy będzie taki (prawa strona moja + Armenii - moja góra, dół Armenii). Jak widać - sporo lasów:
http://s17.postimage.org/6cn71axan/teren_bitwy1.jpg
Jeśli armię Armenii - teren bitwy będzie taki (prawa strona moja + Armenii - moja góra, dół Armenii). Jak widać - dużo mniej lasów:
http://s12.postimage.org/qv6dg9o3h/teren_bitwy2.jpg
To co - podejrzewam, że atakujecie moją armię i wolicie walczyć w bardziej zalesionym terenie :?:
================================================== =
Zrobione - bitwa do ściągnięcia (w terenie zalesionym zrobiłem):
http://www.speedyshare.com/CUT6b/SynopaTeren1a.rar
Ostrzwtlumie
20-02-2013, 18:16
I?
Ostrzwtlumie
25-02-2013, 15:11
Widzę że duże zainteresowanie ma ta wasza bitwa. Ile można?!
No niedługo może się zbierzemy wreszcie.
==========================================
Edit:
Bitwa rozegrana:
[spoiler:eejtbcsy]http://s2.postimage.org/i2g2qkqtl/Synopa2.jpg
http://s9.postimage.org/naum492kf/Synopa1.jpg
http://img59.imageshack.us/img59/5559/synopa.jpg[/spoiler:eejtbcsy]
Później policzę straty itp.
Armenia do wykasowania:
- oddział 38 konnych łuczników (w armii oblegającej fort)
- oddział 40 piechoty wschodniej (w Synopie)
Juliusze do wykasowania:
- oddział 80 hastati
- oddział 80 trackich najemników
- oddział 54 najemnych scytyjskich konnych łuczników
- oddział 54 sarmackiej jazdy najemnej
Macedonia kasuje wszystko oprócz (i te oddziały niżej musi wycofać na maksymalny zasięg ruchu albo do jakiegoś fortu / miasta w tej turze):
- jednego, dowolnego oddziału straży generała (reszta generałów zginęła w bitwie)
- oddziału 120 pikinierów z poboru
- oddziału 120 najemnej piechoty barbarzyńskiej
- oddziału 54 najemnych scytyjskich konnych łuczników
Egipt kasuje wszystko oprócz (i ten oddział niżej musi wycofać na maksymalny zasięg ruchu albo do jakiegoś fortu / miasta w tej turze):
- oddziału 12 włóczników Nilu
Straże generalskie, które są do wykasowania (czyli wszystkie oprócz jednej Macedonii), zostawcie w oblężonym forcie albo gdzieś w takim miejscu, żeby można je było łatwo zaatakować i zniszczyć, a jednocześnie żeby nie blokowały nam ruchu w jakimś ważnym kierunku - i nie za daleko od naszych wojsk.
==============================================
Czyli do wykasowania dla Macedonii jest:
- wszystko co w oblężonym forcie (łącznie z generałami, ale tych będziemy musieli z Mefem "załatwić" w bitwie z AI albo zabójcami)
Oraz z armii, które doszły jako odsiecz dla oblężonego fortu:
- 2 oddziały straży generalskiej (a tylko jeden przetrwał)
- 2 oddziały po 80 ciężkozbrojnej milicji
- oddział 54 barbarzyńskiej lekkiej jazdy najemnej
- oddział 54 sarmackiej jazdy najemnej
Wszystkie te oddziały są na terenie prowincji Pont.
A do wykasowania dla Egiptu jest cała armia na polu obok Synopy (łącznie z generałem).
Oddział 12 ludzi w forcie koło Synopy przetrwał - ale musi się wycofać na maksymalny zasięg, do jakiegoś miasta albo zostać w tym forcie.
=========================
PS:
Kiedy jest jakiś generał wroga do zabicia w bitwie z AI (bo generała nie da się skasować), to można do tego użyć oddziały, które mają iść do kasacji.
Swaciak
http://speedy.sh/fkH2t/Rome1Egipt.sav
Swaciak19
07-03-2013, 18:15
http://speedy.sh/AhZvW/Rome1t22.sav
Kartagina
http://www.sendspace.com/file/l4giqk
Germania
Ostrzwtlumie
09-03-2013, 20:43
armenia
http://speedy.sh/jEwWM/Rome1t22a.sav
Tura u mnie już.
==============
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/fkmhk/Rome1t23Mac.sav
Ostrzwtlumie
16-03-2013, 18:51
Niech sojusznik zrobi jak seba oddał.
No dalej. Seba zrób turę - nikt nie przejął frakcji. A jak nie masz czasu, to niech sojusznik zrobi - Swaciak albo Zachar.
W WKO 33 przeklikać gościa po 8 godzinach spóźnienia to masz czas, ale tutaj sam siebie po tygodniu spóźnienia nie klikniesz... :roll:
Swaciak19
20-03-2013, 15:22
http://speedy.sh/Kw2VW/Rome1t23.sav
Kartagina
http://www.sendspace.com/file/h0lyn1
Germania
Ostrzwtlumie
21-03-2013, 22:40
Mef
http://speedy.sh/6NXUn/Rome1t23a.sav
Mefisto7
22-03-2013, 11:05
http://speedy.sh/h6ZhP/Rome1t23Dom.sav
Dom
Dziwne - nie mogę wyłączyć automatycznego zarządzania w miastach bez generała. Też tak macie :?:
Do tej pory mogłem, dopiero w tej turze jest z tym problem - może coś nie tak z tym sejwem :?: Mef, kliknąłbyś klepsydrę jeszcze raz :?:
Chyba, że to jednak u mnie coś jest nie tak. Ale żadnych ustawień w Rome nie zmieniałem raczej - jedynie instalowałem BC ostatnio...
Problem rozwiązany. Miałem w ustawieniach kampanii wyłączoną tą opcję "Zarządzaj wszystkimi osadami".
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/tnbCD/Rome1t24Mac.sav
http://speedy.sh/Wf8a6/Rom1Egipt.sav
Swaciak19
28-03-2013, 22:25
Kartagina
http://speedy.sh/jHDtE/Rome1t24.sav
http://www.sendspace.com/file/l0mtwo
Germania
Jak Adi się nie pojawi to jutro za niego zrobię.
Mefisto:
http://www.speedyshare.com/9WzE7/Rome1t24Mef.sav
W następnej KO na Rome trzeba pogrzebać w plikach i zlikwidować te zakazy walki między frakcjami rzymskimi, albo po prostu nie brać Rzymian.
Jest 25 tura a nadal nie mogę Juliuszami atakować innych frakcji rzymskich... :?
Mefisto7
29-03-2013, 16:32
http://img442.imageshack.us/img442/3134/beztytuudia.jpg
Pytanie do Swaciaka czy chce to rozgrywać?
Oblężenie Mazaki, gdzie są 4 jednostki wobec całej armii chyba mogę rozegrać z SI?
Mefisto7
29-03-2013, 18:50
Rozgrywa. Tak więc Domenie - do dzieła. :D
Ok. Na screenie wyżej wszystko widać - wszystkie jednostki jakie mam dodać w tej bitwie :?:
===============================================
Swaciak pisze, że dopiero po świętach może rozegrać bitwę, więc nie muszę się spieszyć z robieniem jej w edytorze.
Mefisto7
30-03-2013, 13:52
Tak, wszystkie.
Macie już jakiś termin tej bitwy umówiony? Bo nie wiem do kiedy mam czas z jej zrobieniem w edytorze. :P
Mefisto7
03-04-2013, 21:09
No miało być po świętach, kiedy zrobisz.
Sorry za zwłokę. Bitwa zrobiona:
http://www.speedyshare.com/XetnT/0FortEgiptBitwa3.rar
Tylko zamiast fortu dałem małe miasteczko z palisadą, bo nie udało mi się jeszcze rozgryźć jak się dodaje forty. :|
Za to udało mi się rozwiązać problem z wycofywaniem się oddziałów broniących osady w złą stronę. Teraz wycofują się do centrum.
=============================================
Poza tym taka prośba:
Macie jeszcze folder z bitwą o Seleucję (SeleucjaSiege3) :?: Bo pogrzebałem w plikach tej bitwy nie to co trzeba i przez pomyłkę zapisałem, a może się jeszcze kiedyś przydać (np. gdyby znowu było oblężenie Seleucji lub podobnego miasta - wtedy wystarczy zmienić jednostki, bez robienia nowej bitwy).
Niestety stary link do ściągnięcia tej bitwy już wygasł:
http://www.speedyshare.com/2R55a/SeleucjaSiege3.rar
Jeśli macie jeszcze pliki tej bitwy, to załadujcie je proszę na speedy i sobie ściągnę.
Mefisto7
10-04-2013, 18:36
Mam tę bitwę. Po prostu jak będziesz potrzebował, to poproś.
Jednak musiałbym zaprotestować w stosunku do bitwy, mistrzu. :? Otóż fort jest tak mały, że mogę spokojnie razić z zewnątrz jego środek, a małe miasteczko takich możliwości nie daje. Może jednak spróbuj dać ten fort, spróbuj.
Żeby dodać fort trzeba wpisać go w notatniku w pliku txt bitwy, bo edytor ma taki mankament, że sam tego nie dodaje (to jakiś bug edytora jest, bo w przypadku miast odpowiednie linijki tekstu pojawiają się w pliku po dodaniu miasta w edytorze). Problem w tym, że nie wiem co wpisać.
Szukałem w internecie, ale nie znalazłem. Spróbowałem sam wymyślić co wpisać, ale nie wyszło.
Jeśli istnieje jakaś bitwa historyczna z dodanym fortem, to bym mógł po prostu stamtąd skopiować linijki tekstu. Ale chyba takiej nie ma.
Moim zdaniem to nawet lepiej, jeśli będziemy forty odwzorowywać w bitwach jako małe miasteczka. Jak sam zauważyłeś, forty są tak małe, że praktycznie nie opłaca się w nich bronić. Chyba wszystkim wyjdzie na dobre, jeśli forty jednak będą opłacalne (w tej konkretnej bitwie tracisz na tym, ale jeśli zasadę tę rozszerzymy na wszystkie bitwy, to może w którejś na tym zyskasz, gdy będziesz stroną broniącą się - czyli nie jest to "dyskryminacja").
fort jest tak mały, że mogę spokojnie razić z zewnątrz jego środek, a małe miasteczko takich możliwości nie daje.
W bitwie o Seleucję jakoś nie przeszkodziło Ci to wygrać prawie bez strat (a Seleucja była jeszcze większa). :P
Mam tę bitwę. Po prostu jak będziesz potrzebował, to poproś.
To proszę wrzuć ją na speedy i prześlij mi link jak masz. ;) Może mi się jeszcze przydać.
Ja niestety swoje pliki tej bitwy skopałem, przypadkiem zapisując po eksperymentalnej edycji (próbowałem dodać ten fort).
Tak to ogólnie wygląda w pliku txt bitwy:
http://s12.postimg.org/cgi7zhn8t/Bez_tytu_u.jpg
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20060703105607/nonsensopedia/images/thumb/2/26/Gmoch.jpg/150px-Gmoch.jpg
Kiedy dodajesz w edytorze miasto, ten tekst automatycznie pojawia się w pliku bitwy. I wszystko działa, miasto jest i można grać bitwę.
Kiedy dodajesz fort, tekst się nie pojawia, a potem gry próbujesz rozegrać bitwę, fortu nie ma (tylko tekstury dróg w forcie są widoczne na trawie).
Podejrzewam, że ręczne dopisanie tekstu w pliku bitwy przy pomocy notatnika by pomogło, ale nie wiem co wpisać.
Mefisto7
12-04-2013, 22:20
http://img96.imageshack.us/img96/8483/fortsiegekurwa.jpg
http://img132.imageshack.us/img132/715/frotsiege2.jpg
Kiepski dzień dla Armenii.
Armenia musi wykasować w sumie 350 żołnierzy:
- 5 oddziałów konnych łuczników (po 54 żołnierzy każdy)
- 1 oddział peltastów (80 żołnierzy)
Egipt musi wykasować wszystko z fortu (oprócz generała bo się nie da), albo właściwie Armenia może sama je rozwalić w walce z AI.
=======================================
"Jeszcze jedno takie zwycięstwo, a my zginiemy bez śladu" - Pyrrus z Epiru :(
Mefisto7
13-04-2013, 14:42
http://speedy.sh/UHmwV/Rome1t24Dom.sav
Romanus
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/HMfbK/Rome1t25Mac.sav
Germanio, ratuj kasą bo na minusie jestem. Biedny Rzym. :cry:
Swaciak19
15-04-2013, 20:24
http://speedy.sh/ccFys/Rome1t25.sav
Kartagina
http://www.sendspace.com/file/fd1acb
Germania
Ostrzwtlumie
17-04-2013, 19:54
Mef
http://speedy.sh/ppPgX/Rome1t25ar.sav
Mefisto7
18-04-2013, 00:12
http://speedy.sh/eenta/Rome1t25DOM.sav
Romani
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/33dYu/Rome1t26Mac.sav
Kartagina może sobie zdobyć miasteczko Segesta w walce z komputerem, bo jednym oddziałem i tak nic nie wskóram.
Bitwa na rzece pod fortem (Macedonia vs Juliusze) zrobiona - kiedy rozgrywamy: :?:
http://www.speedyshare.com/wwp2m/FortDacja2.rar
Wojsko dodałem zgodnie ze screenami od Swaciaka:
http://www15.speedyshare.com/MMyQA/download/Fort.png
http://www19.speedyshare.com/mmecN/download/Fort2.png
2234 ludzi (Macedonia) vs 1462 ludzi (Juliusze):
http://s18.postimg.org/7v7xh5avt/Bez_tytu_u.jpg
==================================
Co do bitwy pod Ankyrą to musicie we 2 zagrać, bo nawet przy łączeniu oddziałów nie zmieszczę wszystkiego w 20 oddziałach, no chyba, że nie wszystko czym Macedonia ma zasięg przyłączy się do bitwy. Jeśli wszystko się przyłącza, to garnizon jest bez zmian a resztę trzeba trochę pozłączać.
A tutaj bitwa pod Ankyrą:
http://www.speedyshare.com/YYfkb/Ankyra1.rar
Wojsko dodałem zgodnie ze screenami od Swaciaka:
http://www19.speedyshare.com/662Tn/download/Ancyra.png
http://www19.speedyshare.com/DDSRQ/down ... cyra-2.png (http://www19.speedyshare.com/DDSRQ/download/Ancyra-2.png)
http://www21.speedyshare.com/VVQDw/down ... cyra-3.png (http://www21.speedyshare.com/VVQDw/download/Ancyra-3.png)
3289 ludzi (Macedonia) vs 1118 ludzi (Juliusze + Armenia):
http://s21.postimg.org/ll2eqr57r/Ankyra.jpg
Gdybyśmy jednak musieli zagrać bitwę pod Ankyrą we 3 (bez Mefista / Adiego) to zagramy w tej wersji:
http://www.speedyshare.com/AAykh/Ankyra2.rar
To bitwa dzisiaj o 21 :?:
Swaciak19
26-04-2013, 19:52
Tak mam nadzieje że wszyscy będą 8-)
Bitwy rozegrane:
[spoiler:18lfeawn]Screeny:
Bitwa pod Ankyrą:
http://s12.postimg.org/paaszrv0t/bitwa_Ankyra_1.jpg
http://s12.postimg.org/u7syymmdp/bitwa_Ankyra_2.jpg
Bitwa na rzece pod fortem:
http://s16.postimg.org/gk9olso85/Swaciak1.jpg
http://s24.postimg.org/jo2lt7fs5/Swaciak2.jpg
Macedonii zostało po tej bitwie 395 ludzi (z tego, co w niej brało udział - patrz screen niżej), w tym:
- 240 tej lekkiej konnicy, w tym 54 z dwoma belkami doświadczenia
- obaj generałowie (jeden 4 ludzi straży, drugi 19 - licząc generałów też)
- 110 milicji hoplitów
- 22 falangitów (tych lepszych - ze 120 tych gorszych wszyscy zginęli)
http://s18.postimg.org/7v7xh5avt/Bez_tytu_u.jpg[/spoiler:18lfeawn]
Ok, dostałem wreszcie powtórkę bitwy pod Ankyrą od Seby (bo nie działa mu robienie screenów - po zrobieniu screena jest tylko czarny ekran, jeśli ktoś też tak ma, to po prostu zapisujcie powtórkę bitwy i mi przesyłajcie). Podliczyłem straty i oddziały do wykasowania niżej (a tutaj screen strat Macedonii):
[spoiler:2mqg7wf3]http://s8.postimg.org/q4a0n4ef9/Ankyra_Macedonia.jpg[/spoiler:2mqg7wf3]
===============================================
Macedonia do wykasowania po tej bitwie pod fortem w Dacji:
- 11 oddziałów lekkich lansjerów (ta konnica) po 54
- 8 oddziałów falangitów po 120
- 1 oddział plebejskich pikinierów (120)
- 2 oddziały milicji hoplitów po 80
A przetrwało tę bitwę:
- 5 oddziałów lekkich lansjerów po 54 (w tym jeden z 2 belkami doświadczenia)
- 1 oddział milicji hoplitów (80)
- 2 oddziały straży generalskiej (obaj generałowie przeżyli)
Możesz wybrać, czy przetrwały oddziały poza fortem czy te w forcie - jak wolisz. Jeśli zostawisz niewykasowane te oddziały poza fortem (armia odsieczy) nie podchodź nawet do fortu na czerwone pole, tylko od razu je wycofaj na maksymalny zasięg ruchu.
Macedonia do wykasowania w tej bitwie pod Ankyrą:
Armie odsieczy dla Ankyry, do wykasowania:
- 1 oddział 80 milicji hoplitów
- 1 oddział 80 najemnych peltastów z 1 belką doświadczenia
- 1 oddział 120 barbarzyńskich najemników z 2 belkami doświadczenia
- 2 oddziały po 120 plebejskich pikinierów
- Generał Kleitarksos z Lisymachii - 5 gwiazdek, 26 straży przybocznej - idź nim w stronę ziem Armenii to Mefisto go wykończy później.
Garnizon oblężonej Ankyry, do wykasowania:
- 6 oddziałów po 80 milicji hoplitów (w tym 3 z brązowym ulepszeniem ataku)
- 2 oddziały po 120 plebejskich pikinierów
- 1 mały oddział 28 plebejskich pikinierów z 2 belkami doświadczenia
- 1 mały oddział 9 najemnych peltastów z 3 belkami doświadczenia
- Generał Python z Gythion - 3 gwiazdki, 24 straży przybocznej - w następnej turze po tym jak zwinę oblężenie, idź nim w stronę Armenii.
Armenia (Mefisto) do wykasowania po bitwie pod Ankyrą - wszystko, czyli:
- oddział 54 konnych łuczników
- generał dowodzący, 24 straży przybocznej (idź nim w stronę ziem Macedonii a potem Swaciak go sobie zniszczy)
Juliusze do wykasowania w bitwie pod Ankyrą:
- 1 oddział 80 najemnych hoplitów
- 1 oddział 120 wschodnich najemników
- 2 oddziały po 80 illiryjskich najemników
- 1 oddział 32 illiryjskich najemników
- Generał dowodzący armią (7 gwiazdek, 26 straży przybocznej)
Juliusze do wykasowania w bitwie pod fortem:
- 1 oddział 80 hastati
- 1 oddział 80 illiryjskich najemników
- 1 oddział 80 trackich najemników
http://www.sendspace.com/file/kqq4hk
Germania
Macedonia zapomniała skasować pod Ankyrą jeden oddział milicji (no chyba, że to jakiś nowy dosłany później, a nie walczył w bitwie :?:): :P
http://postimg.org/image/d2dhm3te3/
http://s9.postimg.org/xz9pqrrf3/Bez_tytu_u.jpg
Ostrzwtlumie
03-05-2013, 21:14
Mef
http://speedy.sh/dMec4/Rome1t26a.sav
Mefisto7
03-05-2013, 22:13
http://img560.imageshack.us/img560/8649/mazakarozstawienie.jpg
Jednak będzie bitwa.
Generał Swaciaka ma 4 gwiazdki.
Mój atakujący ma 6 gwiazdek, ten w forcie ma 3.
Bitwa Armenia-Egipt zrobiona:
http://www.speedyshare.com/GSxAH/Kapadocja1.rar
Druga wersja gdyby Mef się zdecydował podesłać o jeden oddział więcej:
http://www.speedyshare.com/NtUgr/Kapadocja2.rar
================================
A tu bitwa pod Segesticą:
http://www.speedyshare.com/T2YVR/Segestica1.rar
Obie bitwy rozegrane i tura już jest u mnie.
Przy czym w tej bitwie Armenia vs Egipt w Kapadocji, do usunięcia jest:
Egipt - wszystko (łącznie z generałem do zabicia)
Armenia - oddział 54 konnych łuczników z 1 belką doświadczenia i oddział 80 peltastów
A z bitwy Rzym vs Macedonia policzę i podam jutro.
Mefisto7
09-05-2013, 23:38
Streżujte Wy!
http://img59.imageshack.us/img59/4228/caor.jpg
http://speedy.sh/k6hr3/Rome1t26Dom.sav
Juliusze
W tej bitwie pod miastem Segestica do wykasowania są:
[spoiler:18y4oxzh]http://s22.postimg.org/tr223v0xd/Segestica2.jpg[/spoiler:18y4oxzh]
Juliusze:
- 3 oddziały po 80 Hastati
- 1 oddział 80 Straży Miejskiej
- Generał (ale to w następnej turze nim pójdę na wschód, bo teraz mu nie starczyło zasięgu)
Ja już te swoje właśnie wykasowałem te powyższe (oprócz generała).
Macedonia:
- wszystko oprócz jednego oddziału 80 Milicji Hoplitów i jednego generała (pozostali dwaj generałowie - ten dowodzący armią Abreas i Alketas - są do zabicia - możesz ich zostawić tam gdzie stoją czyli na polu pod miastem i nigdzie ich nie ruszać, to sobie ich zabiję w następnej turze)
80 Milicji i 1 generał niech się cofną na wschód w stronę Macedonii na maksymalny zasięg (albo możesz ich wycofać na statki i dalej morzem na wschód).
=================================
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/XqQaT/Rome1t27Mac.sav
Swaciak19
11-05-2013, 21:24
http://speedy.sh/px62X/Rome1t27.sav
Kartagina
Szturm Mediolanu:
http://www.speedyshare.com/QrV7Z/MediolanSiege0.rar
http://s15.postimg.org/jrfaq1qkb/Mediolan.jpg
Rozegrane:
[spoiler:3l3kbz26]http://s7.postimg.org/73y33vhbv/Mediolan2.jpg
http://s13.postimg.org/vgd343k5z/Mediolan.jpg[/spoiler:3l3kbz26]
http://prntscr.com/14mp9d
http://prntscr.com/14mq9y
Kartagina do wykasowania:
- oddział 49 numidyjskiej konnicy 3 belki doświadczenia
- oddział 54 numidyjskiej konnicy 2 belki doświadczenia
- oddział 9 numidyjskiej konnicy 2 belki doświadczenia
- oddział 54 jazdy z okrągłymi tarczami brązowy atak bez doświadczenia
Juliusze do wykasowania:
- 2 oddziały po 80 hastati (wszystkie jakie brały udział w bitwie)
- 3 oddziały po 80 najemnych peltastów (wszystkie - j.w.)
- oddział psów bojowych (24 ludzi + 72 psy)
- oddział 54 ekwitów brązowy atak
http://www.sendspace.com/file/ou2ruy
Germania
Ostrzwtlumie
15-05-2013, 20:41
Armenia
http://speedy.sh/seGsS/Rome1t27Armenia.sav
Mefisto7
17-05-2013, 00:41
http://speedy.sh/BvBxx/Rome1t27Dom.sav
Domenia
Mamy dwie bitwy do rozegrania - kolejna bitwa koło Ankyry i szturm Korduby:
[spoiler:1whbb9k3]http://s8.postimg.org/ngbf8ulp1/Corduba_Szturm.jpg
http://s23.postimg.org/6bmaotaej/Ankyra_Bitwa.jpg[/spoiler:1whbb9k3]
Szturm Korduby już zrobiony:
http://www.speedyshare.com/VHd5w/KordubaSzturm1.rar
Bitwa w Galacji (koło Ankyry) też:
http://www.speedyshare.com/q5pm2/GalacjaBitwa.rar
Dobra szturm Korduby rozegrany (w sumie równie dobrze mogłoby tej bitwy nie być):
[spoiler:1ervsi1p]http://s16.postimg.org/l64vrhz1x/Korduba_Szturm.jpg[/spoiler:1ervsi1p]
Do wykasowania oddział milicji miejskiej Kartaginy, który siedzi w środku - a ja sobie zdobędę puste miasto w następnej turze.
ale jak to mogło nie być ?
przecież jeden rzymianin zginął :roll: ;)
Ale zdecydowanie za mało Kartagińczyków. :P Ważne jednak, że miasto zdobyte. :)
Bitwa w Galacji rozegrana i do wykasowania jest:
http://s17.postimg.org/z021zmjkv/Do_wykasowania.png
Jak się da to wykasuj 32 bez doświadczenia (a nie z belką doświadczenia), bo zginęło 19, więc kasujemy więcej to zostawmy tych lepszych.
[spoiler:3du77dtx]http://img35.imageshack.us/img35/6964/galatiazachar.jpg
http://s11.postimg.org/b9kx1xo9f/Bez_tytu_u.jpg[/spoiler:3du77dtx]
Macedonia:
http://www.speedyshare.com/KMbaW/Rome1t28Maced.sav
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©