PDA

Zobacz pełną wersję : Polish Units v2



Strony : [1] 2

szwajcar
13-12-2012, 16:58
Witam!
Przedstawiam drugą wersję mojego moda zawierającą jednostki z poprzedniego unit-packa oraz nowe.
Jednostki reprezentują okresy wczesny średni i pózny.
Jest to wersja pod DarthModa v8.0 platinum
LINK:https://hotfile.com/dl/197172551/1fb064c/DME_POLAND2.rar.html
Pliki loc. oraz readme z instrukcją instalacji znajdziecie po wypakowaniu.
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361546649-husaria.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361546676-gwardia-konna.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361546724-reg-krolewicza.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361546751-lekka-jazda.jpg

Link do moda z póznymi jednostkami:http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=3937

Link do moda z póznymi jednostkami kompatybilny z DarthModem:http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=3939
Życzę przyjemnego grania.


HuserlTW dotrzymał słowa i dziś powiadomił mnie że do dodał moje jednostki do swojego Sub-Powers.
Zrobiłem reupload mojego moda pod DarthModa - została zmieniona nazwa na DME_POLAND
Sciągnijcie Subs-Power oraz mojego moda. Po zainstalowaniu Subs-Power wypakujcie moda do:C lub D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Empire Total War\data\DME\Subs\poland
Dla tych którzy już ściągneli wcześniej moda wystarczy zmienić jego nazwę na DME_POLAND i wrzucić do w/w folderu

Uaktualnienie do DME_UPC_v6_3 z nazwami moich jednostek.
Link:http://www.sendspace.pl/file/29d30d25a4a599192e98353

Salvo
13-12-2012, 17:04
Co tu dużo mówić, świetna robota, świetna robota i jeszcze raz to samo :D
W końcu porządny unit pack z polskimi jednostkami i do tego jaki, świetna robota!

PS:Do ludzi....więcej SCREENÓW tutaj http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=576707

KLAssurbanipal
13-12-2012, 20:06
Jednostki jak zwykle świetne. :)
Spróbuj wrzucić wszystkie screeny, żeby gracze widzieli że jednostek jest dużo więcej niż w pierwszym poście.

szwajcar
13-12-2012, 20:55
Proszę bardzo :D
[spoiler:3rc3q4gh]http://image.noelshack.com/fichiers/2012/50/1355431391-grenadierzy-gwardii-litewskiej.jpghttp://image.noelshack.com/minis/2012/50/1355431391-grenadierzy-gwardii-litewskiej.png[/url]http://image.noelshack.com/fichiers/2012/50/1355431410-gwardia-i-2reg.jpghttp://image.noelshack.com/fichiers/2012/50/1355431430-gwardia-konna-kor.jpghttp://image.noelshack.com/fichiers/2012/50/1355431469-kawakeria-narodowa-lit.jpghttp://image.noelshack.com/fichiers/2012/50/1355431500-kozacy.jpghttp://image.noelshack.com/fichiers/2012/50/1355431526-pocztowi.jpghttp://image.noelshack.com/fichiers/2012/50/1355431549-strzelcy.jpghttp://image.noelshack.com/fichiers/2012/50/1355431577-ulani-krola.jpg[/spoiler:3rc3q4gh]

Prawie wszystkie jednostki :) (narazie :lol: )

szwajcar
14-12-2012, 15:15
Jak wam saę podoba general i huzarzy?http://image.noelshack.com/fichiers/2012/50/1355497995-general.jpg

Model huzara jest genialnego Wangrina tekstura moja.

preussen6
14-12-2012, 15:29
piękne

JanHetman
14-12-2012, 16:17
Fajne - husarzy bardzo ładni, model generała również, tylko bardzo mało ozdobiony, wygląda jak oficer..

szwajcar
16-12-2012, 09:04
http://image.noelshack.com/fichiers/2012/50/1355648501-artyleria.jpg

Nowa polska artyleria (modele armat- Wangrin)

JanHetman
16-12-2012, 10:18
Bardzo ładna jednostka, szczególnie podobają mi się czapki. :)

szwajcar
16-12-2012, 10:55
W okresie reform sejmu wielkiego i wojen polsko-rosyjskich 1792-94 podobne kapelusze artyleria polska nosiła.
Zeby obraz był pełny potrzebna by była w moim modzie jeszcze jakaś milicja piesza i konna z tamtego okresu ale nie mam bardzo pomysłu na nie.
Jeśli chodzi o kosynierów to nie ma ich w co uzbroić ponieważ nie ma broni nawet choc trochę podobnej do kosy.

Stary Marcin
16-12-2012, 13:47
Szwajcar, jesteś wielki, wyrazy uznania. Nie dosyć, że piękne, to jeszcze robisz je z szybkością niemieckiego karabinu maszynowego.

Po cichu myślę, że może z rozpędu zrobisz polskie jednostki do moda z XVIIw. Nie pamiętam kto to robi, ale na razie są tylko jednostki Europy zachodniej i nie trzeba być wróżką, żeby wiedzieć jak potraktują Polskę..

W każdym bądź razie jakbyś kiedyś był w Poznaniu to sześciopak Heinekena czeka. ;)

adriankowaty
16-12-2012, 14:03
Wow. Konkuruj z modami do Miedka. To jest genialnie zrobione.

szwajcar
16-12-2012, 14:46
Nie wymagajcie ode mnie zbyt wiele :D
Jednostki na swój własny użytek robię gdzieś od roku to trochę wprawy mam a że nie publikowałem nic wcześniej jest winą słabego internetu jaki posiadam.
Myśle że mod w pełnej wersji wydam przed świętami. będą to jednostki z póżnego okresu które widzieliście na screenach.
No i czy ktoś ma pojęcie jak wyglądał regiment 11 grenadierów? bo ja czytałem że różnił się od innych białym grzebieniem i biało czerwoną kitką przy kaszkiecie a chciałbym jakąś jednostkę grenadierską zrobić oprócz gwardii.
Za większy mod z wcześniejszymi jednostkami wezmę się chyba po Nowym Roku. Sporo modeli już mam ale praca ciężka i długa się zapowiada :mrgreen:

JanHetman
16-12-2012, 17:57
A może mógłbyś zrobić coś w rodzaju ,,Polish Mod''.
Prócz jednostek, dorobiłbyś jeszcze charakterystyczne dla polskich miast budynki (np. łazienki), poprawił niektóre rzeczy w kampanii (np. port w Gdańsku, Uniwersytet Jagielloński), porobił historycznych generałów z tamtej epoki. ;)
I jak z tą gwardią generalską? Ustaliłeś już, jak będzie wyglądała?
Pozdrawiam!

szwajcar
16-12-2012, 19:22
Oj za miasta i budynki się nie biorę :)
Lazienki chyba są w grze już teraz, a co do straży generalskiej to 20 huzarów służło przy Kościuszce jako ordynansi więc myśle ze mogą być tak jak na screenie. Był też pułk huzarów liczący coś koło 200 ludzi.
Zresztą nic innego w tym okresie nie przychodzi mi do głowy jako straż generlska.

Ensis
17-12-2012, 07:52
Prowadzisz już może jakieś rozmowy z autorami jakiejś dużej modyfikacji o włączeniu swoich jednostek?

szwajcar
17-12-2012, 08:24
Prowadzisz już może jakieś rozmowy z autorami jakiejś dużej modyfikacji o włączeniu swoich jednostek?
Jeszcze nie narazie.
W Imperial Splendour chyba nie są zainteresowani bo pisałem z Wangrinem i dał mi jakąś wymijającą odpowiedz trzeba by w Dartmodzie pytać.
Możecie pytać w moim imieniu nie mam nic przeciw.

Stary Marcin
17-12-2012, 08:40
Nie widzę opcji, że twoje jednostki nie wejdą do DM.

Napisze więcej- wydałbym je jako płatny DLC ;)

Czekam na dragonów, bo te kaski z vanilii, to se mogą o kant rozbić.

Straż generalska to nie ordynansi, poczytam i dam znać w tym wątku, ale raczej widzę tu ciężką jazdę.

Ci huzarzy są śliczni, ale nasza straż przegrywałaby każdą walkę z inną strażą

szwajcar
17-12-2012, 08:51
Widziałeś na screenie na twcenter gwardię wczesną? tak bedą wyglądać dragoni bo to model Joedreka ze Sponge moda i pozwolił używać tych modeli bo już się nie zajmuje tym modem.
Jeśli chodzi o straż generalską to jest jeszcze opcja żeby gwardzistów konnych w mundurach galowych zrobić cociaż nie spotkałem się ani z obrazem ani z opisem żeby w takij roli występowali.

Ensis
17-12-2012, 22:55
Zajrzyj tutaj: viewtopic.php?f=479&t=11210 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=479&t=11210)

szwajcar
18-12-2012, 09:30
Chcałem spytać wszyskich którzy chcieliby zobaczyć w modzie kosynierów czy odpowiada wam uzbrojenie ich w berdysze strzelców moskiewskich?
Innej podobnej broni do kosy nie znalazłem. Berdysz też nie jest podobny ale technika walki niewiele sie różni.
Czekam też ciągle na sugestie odnośnie póznej straży generalskiej.

JanHetman
20-12-2012, 14:33
Hej!
Bardzo podobają mi się twoje jednostki kosynierów (bardzo ładny model).
Sądzę jednak, że winni być bardziej liczni, być w o wiele luźniejszej formacji, oraz powinni mieć innego oficera - w innym kolorze ubranka, bo wygląda jak kawalerzysta wśród chłopów, bardzo nienaturalnie ( jakby wciśnięty, wzięty z zupełnie innej jednostki).
http://pl.wikipedia.org/w/index.php?tit ... 1128161023 (http://pl.wikipedia.org/w/index.php?title=Plik:Wojsko_polskie_Ko%C5%9Bciuszk i_Walery_Radzikowski.jpeg&filetimestamp=20121128161023) - tu jest pokazany jeden oficer, w kolorze o wiele lepiej pasującym - niebieskim. No i jest chorągiew kosynierów pokazana ( da się ją zrobić i dodać do gry?).
Pozdrawiam!

szwajcar
20-12-2012, 14:40
Oficera można zrobić bez problemu tylko nową teksture się wstawia a jeśli chodzi o flagę to jest jeden wzór dla całej frakcji i wszystkie jednostki jedną flage mają.
Jeżeli chodzi o oficera to znalazłem jeszcze taką ilustrację tylko że z tego co widać różni sie on od mojego właściwie tylko kolorem wyłogów :lol:
http://image.noelshack.com/fichiers/2012/51/1356032524-bronislaw-gembarzewski-zolnierz-polski-ubior-oporzadzenie-i-uzbrojenie-tom-2-1697-1795-432.jpg

JanHetman
21-12-2012, 15:35
Ma inną czapkę (kolor) jeszcze. :)
Fajnie by było gdybyś zrobił takiego jak na twojej ilustracji, sorry, ale ten jaskrawy żółty wygląda paskudnie. :(
Proszę Cię, wstawiaj screeny na wysokiej grafice !

Stary Marcin
22-12-2012, 09:36
Osobiście jestem w stanie zaakceptować berdysz, zwłaszcza z tak ładnymi modelami. A można zrobić w jednym oddziale 70% pik i resztę berdysze?

W DM8.0 strzelcy moskiewscy mają same berdysze, będzie podobnie uzbrojona jednostka, a zupełnie inny typ wojska, chociaż nie wiem czy na late występują :?

szwajcar
22-12-2012, 09:58
Ma inną czapkę (kolor) jeszcze. :)
Fajnie by było gdybyś zrobił takiego jak na twojej ilustracji, sorry, ale ten jaskrawy żółty wygląda paskudnie. :(
Proszę Cię, wstawiaj screeny na wysokiej grafice !
Oficer z czerwonymi wyłogami zrobiony już jako podstawowy a z żółtymi będzie tylko dla 10 regimentu.

Osobiście jestem w stanie zaakceptować berdysz, zwłaszcza z tak ładnymi modelami. A można zrobić w jednym oddziale 70% pik i resztę berdysze?

W DM8.0 strzelcy moskiewscy mają same berdysze, będzie podobnie uzbrojona jednostka, a zupełnie inny typ wojska, chociaż nie wiem czy na late występują :?
Dwóch rodzajów broni w jednym oddziale nie da się zrobić chyba żeby mieli muszkiety a do walki wręcz berdysze ale to będzie mało realnie wyglądać. Gdyby się dało to w Kawalerii Narodowej zrobiłbym 30% towarzyszy i 70% pocztowych tak jak było historycznie :D
Trzeba by jakiś rodzaj milicji z muszkietami zrobić ale to chyba w następnej wersji moda zrobię.
Mam już pomysł na kontusz do pospolitego ruszenia do następnej wersji.

szwajcar
22-12-2012, 18:09
Obiecałem prezent na Święta ;) i jest:
Właśnie wyszła wersja 1.0 mojego moda. Download link:http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=3937

JanHetman
22-12-2012, 19:05
Kosynierzy, huzarzy, generał bardzo ładni.
Utrzymaj jakość tych jednostek dla wszystkich następnych.
Fajnie by było, gdybyś ponazywał jednostki w następnej wersji ( w grze). :)

szwajcar
22-12-2012, 19:10
Witaj!
Myślę że niedługo zrobię loc.pack dla moda. Dobrze by było żeby do UPC rzucić te moje nazwy nie wiem czy ktoś się wogóle zajmuje jeszcze tym modem.

JanHetman
22-12-2012, 19:17
Raczej nie, ostatnio post był odświeżony 3 lata temu. :)

KLAssurbanipal
28-12-2012, 08:18
Gratuluję wydania moda! :)

Salvo
28-12-2012, 09:49
Kosynierzy wyszli szczególnie genialnie, nawet te berdysze nie kłują w oczy! Świetna robota!

szwajcar
28-12-2012, 21:43
Pierwszy preview: grenadierzy Regimentu Królewicza
http://image.noelshack.com/fichiers/2012/52/1356730536-2012-12-28-00001.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2012/52/1356730555-2012-12-28-00002.jpg

PS:Nie wiem co się stało ale przestały mi działac odsyłacze na TWCenter i co najdziwniejsze nie działają tylko moje :(
wyskakuje tylko informacja ,,404 file not found''. Czy ktoś się orientuje co mogło się stać?

preussen6
28-12-2012, 22:19
Mam pytanie. Czy tych grenadierów zrobiłeś na DarthModzie ?

szwajcar
29-12-2012, 08:17
Mam pytanie. Czy tych grenadierów zrobiłeś na DarthModzie ?
Na Darthmoda będzie na dniach wersja 1.0 bo już jest zrobiona tylko wczoraj nerwa złapałem z tymi linkami moimi co mi przestały działać.
Dziś może jutro zrobię upload wersji pod Darthmoda.
Jeśli chodzi o grenadierów to będą oni częścią następnego unit packa.

Salvo
29-12-2012, 09:33
Ale TWC Ci działało?
Czasem wyłączają z raci prac nad stroną, błędów itp.


Na Darthmoda będzie na dniach wersja 1.0 bo już jest zrobiona tylko wczoraj nerwa złapałem z tymi linkami moimi co mi przestały działać.
Super!
A w zasadzie jak ją wypuścisz będzie można przenieść ten temat do działu "mody ukończone"...lub ewentualnie "wszystko o polskich modyfikacjach"...Twój wybór, daj mi znać ;)

szwajcar
29-12-2012, 10:32
Nie mam pojęcia co się dzieje bo linki z tego forum działają bez problemu a na TWC nie.
Chciałem temat założyć na stronie sub-modów do Darthmoda i link do działu ,,unit packs and stats' podać i też nic z tego.
Zmieniłem przeglądarkę i też tylko mi się napis pojawia że przeglądarka nie znalazła danej strony.
Pomóżcie jak możecie.

Salvo
29-12-2012, 12:03
Nie mam pojęcia...

Chciałem temat założyć na stronie sub-modów do Darthmoda i link do działu ,,unit packs and stats' podać i też nic z tego.
Może wyślij mi na TWC prywatną wiadomość z treścią, którą chciałeś wpisać w temacie, zobaczę co i jak ;)

szwajcar
29-12-2012, 15:39
Wrzuciłem mój mod kompatybilny z Darthmodem-link w pierwszym poście :)
Proponuję granie moimi jednostkami w late campaign Darthmoda.

PS:Darthmod robi wrarzenie :lol:

Salvo
29-12-2012, 17:23
Świetna robota! W końcu nie będzie wstydu grać Rzeczpospolitą w DarthModa ;)

preussen6
29-12-2012, 17:43
Mistrzem jesteś Szwajcar. Tylko jeden problem mam jak to zainstalować ?

szwajcar
29-12-2012, 17:57
Mistrzem jesteś Szwajcar. Tylko jeden problem mam jak to zainstalować ?
Jak masz najnowszego Darthmoda to jak go uruchamiasz ukazuje się ekran startowy wchodzisz w Edit klikasz na "User Script" tam masz następne okienko gdzie wpisujesz "POLAND" i klikasz "add" i następnie "Update User Script" i masz moda w Darthmodzie.
Co do innych wersjii to nie wiem jak z tym jest bo to moja pierwsza.

preussen6
29-12-2012, 18:24
Jaką masz wersje Darthmoda ?

szwajcar
29-12-2012, 18:30
Jaką masz wersje Darthmoda ?
DarthMod Empire 8.0.1 Platinum

preussen6
29-12-2012, 18:39
Dobra zrobiłem jak kazałeś i mam CTD przy uruchamianiu moda.

szwajcar
29-12-2012, 18:47
Mój błąd sory.
Musisz wpisać "POLANDv1.0_DM"

Stary Marcin
01-01-2013, 20:56
Wydaje mi się, że zrobiłem wszystko poprawnie i niestety nie mam twoich jednostek :cry:

Ok są, po prostu spojrzałem na armie i tam stare jednostki, w rekrutacji już nowe. Jestem po sporej bitwie i nie ma problemów, czy to ze zwiechami czy wyświetlaniem grafiki.
Docelowo należałoby wyrzucić obecne jednostki, bo teraz są obok siebie.

szwajcar
02-01-2013, 08:45
Wydaje mi się, że zrobiłem wszystko poprawnie i niestety nie mam twoich jednostek :cry:

Ok są, po prostu spojrzałem na armie i tam stare jednostki, w rekrutacji już nowe. Jestem po sporej bitwie i nie ma problemów, czy to ze zwiechami czy wyświetlaniem grafiki.
Docelowo należałoby wyrzucić obecne jednostki, bo teraz są obok siebie.
Wszystko powinno być dobrze bo mnie działa jak należy. Jednostek starych być nie powinno praktycznie żadnych bo w db je usunąłem.
W każdym razie może o wersje Darthmoda chodzi jeśli wszystko nie jest jak trzeba.

szwajcar
02-01-2013, 09:35
Witam w Nowym Roku! :D
Co na przyszłość?
Zabieram się pomału za jednostki polskie można powiedzieć uniwersalne czyli takie których można by używać od wczesnej kampanii do końca.
Mam już wszelkie zgody na użycie modeli i gotowe modele podstawowej piechoty i grenadierów.
Jeśli chodzi o grenadierów to kilka postów wcześniej zamieściłem screena gdzie mają czapki fizylierów pruskich Megasalexandrosa.
Niestety tekstura tej czapki była mocno zniekształcona i nie udało mi się tego w sposób zadowalający poprawić.
Trochę się pomęczyłem i z tej czapki i z czapki pruskich grenadierów Joedrecka zrobiłem swoją która wygląda lepiej przynajmniej wedłóg mnie.
Zamierzam wykonać wszystkie regimenty piechoty (których nie było przecież zbyt wiele) do nich grenadierów ,husarię ,pancernych ,lekką jazdę ,dragonów ,gwardię konną ,jakąś lekką piechote (może Chorągwie Węgierskie?) ,pospolite ruszenie.
Co do mundurów to myślę że wykonam te z 1732r co do których jest trochę materiałów. Co do jazdy to myślę że wszyscy chcą zobaczyć tą z początku wieku w zbrojach itd. :lol:
Czekam też oczywiście na wasze sugestie.

Salvo
02-01-2013, 11:29
Jedna z (co tu dużo mówić) legend współczesnej sceny modderskiej husserlTW uwzględni jednostki Szwajcara w następnym Subs Power mod!
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=12411668#post12411668

Gratulacje Szwajcar, spory sukces!

marko1805
02-01-2013, 12:23
Szwajcar - chyle czoła, świetna robota. Dzięki twojej pracy chyba odkurzę Empire :D
Oby tak dalej , trzymam kciuki.

szwajcar
02-01-2013, 13:44
Dzięki Wam wszystkim za słowa uznania!
Wspierajcie mnie dalej bo przynajmniej widzę że jest zainteresowanie moim modem. :D
I jeszcze jedno pytanie- czy następną wersję moda robić też pod vanille czy od razu pod DarthModa?

marko1805
02-01-2013, 16:36
Oczywiście, że pod DarthModa, pod vanille szkoda czasu według mnie.

preussen6
02-01-2013, 17:06
DathMod i tylko on.

Salvo
02-01-2013, 21:34
Nie mam aktualnie E:TW, więc nie ściągnę moda, ale też głosuję na DModa :D

Stary Marcin
03-01-2013, 15:28
Potwierdzam DM 8-)

Fajnie byłoby pokazać braki finansowe w wojsku polskim i zrobić część wojsk w starych uniformach z XVIIw.

Widziałbym to tak, że nowoczesne jednostki są w ograniczonej ilości, a "przestarzałe" b.o. ale mimo, że nie mają gorszych statsów, to są droższe i stąd nacisk na "unowocześnienie" armii. Husarię zrobiłbym 5 tur produkcji.

szwajcar
03-01-2013, 17:16
Żeby pokazać sytuację w Polsce w tamtym czasie to trzeba by nową grę zrobić i jeszcze jakiś system losowania zrobić przy każdym ruchu gracza żeby odtworzyć zgodę lub nie sejmu i magnatów na działania króla no i chyba ciągłe zagrożenie powstaniem niezadowolonej szlachty.
Takiego burdelu nie da się odwzorować w grze.
Cieszmy się że możemy grać polską jako mocarstwem.
Osobiście nie jestem zwolennikiem w grze jednostek z poprzedniego wieku ale w końcu występowały i gracze nie darowali by mi gdybym ich nie umieścił w modzie.

szwajcar
04-01-2013, 12:25
Preview regimentów piechoty:
[spoiler:25t31qqz]Regiment Buławy Wielkiejhttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/01/1357301637-reg-bulawy-wielkiej.jpg[/spoiler:25t31qqz]
[spoiler:25t31qqz]Regiment Buławy Polnejhttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/01/1357301697-reg-bulawy-polnej.jpg[/spoiler:25t31qqz]
[spoiler:25t31qqz]Regiment Królowejhttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/01/1357301756-reg-krolowej.jpg[/spoiler:25t31qqz]
[spoiler:25t31qqz]Regiment Królewiczahttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/01/1357301822-reg-krolewicza.jpg[/spoiler:25t31qqz]
[spoiler:25t31qqz]Regiment Łanowyhttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/01/1357301878-reg-lanowy.jpg[/spoiler:25t31qqz]
Chcę zaznaczyć że te jednostki nie są jeszcze na 100% ukończone.

robercik8211
06-01-2013, 13:49
Wybaczcie że jestem zielony, ale jak zainstalować tego moda? Gdy ściągam mam tylko jeden plik - POLAND.pack. Wie ktoś co mam z tym zrobić? Wrzucam to do folderu data, jednak nie działa mi modyfikacja. Nie mam tych jednostek, ani w kampani ani we własnej bitwie. Proszę pomóżcie!

JanHetman
07-01-2013, 14:14
Robercie - ściągnąłeś wersję na Darthmoda? Jeżeli tak, będzie Ci on działał tylko z zainstalowanym Darthmodem ^^ (wiem, że to oczywiste, ale zawsze lepiej napisać).
Ja osobiście uruchamiam moda za pomocą mod menagera (najnowszej wersji), powinno ci się wyszukać na google.
Program ten instalujesz osobno od empire, w innym folderze. Odznaczasz w nim dodatkowe rzeczy które chcesz uwzględnić podczas włączania moda (czyli m.in. dodatkowe jednostki z moda Polish Units (muszą one być oczywiście w folderze ,,data'').
Pozdrawiam

KLAssurbanipal
07-01-2013, 17:14
Szwajcar, piekna robota jak zwykle. :)

Myślę że to może pomóc przy nowych jednostkach późnych, dziś zamieściłem:
viewtopic.php?f=66&t=960&p=263998#p263998 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=66&t=960&p=263998#p263998)

szwajcar
07-01-2013, 18:02
Dzięki KLA.
Szkoda że trochę wcześniej się nie ukazała ta książka.

Legionista
07-01-2013, 22:29
Też mam problem z wgraniem tego moda, jak go zaznaczę w mod manager i chce odpalić grę to mnie do pulpitu wywala :shock:

szwajcar
08-01-2013, 08:15
Nie wiem jakie mody macie na Empire bo może jakiś konflikt być.Mod ,,POLAND'' jest pod podstawkę a mod ,,POLAND v1.0 DM'' pod DarthModa.
Tak jeden jak i drugi chodziły u mnie bez problemu inaczej bym ich nie wydał.
Tym pod DarthModa gram w kampanię i żadnych problemów nie ma.

Stary Marcin
08-01-2013, 17:22
Trochę pograłem i garść spostrzeżeń- gram na DM8.0

Jest stabilnie, ani jednej zwiechy, nie ma niewidzialnych, czarnych i innych jednostek.

-Przeszkadzają ciemno-czerwone tła za ikonami, na moich ustawieniach monitora mam problem w zauważeniu która jest podświetlona.

-Artyleria nie skaluje się w lancherze.

Teraz tak, miałem kilka wielkich bitew w obronie najświętszej Rzeczypospolitej i uśmiech nie znikał z mojej twarzy (chyba jestem zboczony ;) ), bo

jednostki piękne, artyleria dwa działa- mam ustawione na 1,5 czyli reszta państw ma 3 nie wiem czy tak miało być, ale dla mnie bomba, w pewien sposób oddaje

biedę naszego państwa, czyli na 3 sloty arty mamy 6 dział zamiast 9, jest to już duża różnica i mi to pasuje, albo mamy tyle arty co przeciwnik i wtedy mniej

reszty wojsk, albo mniej arty. Pewną rekompensatą jest możliwość powoływania co roku- tu zrobiłbym 2 lata.

Narzekałem na obecność w DM wojsk starego typu obok nowych i odszczekuję, przecież nie było kasy na mundury i część wojsk miała modele z poprzedniej epoki -

super, w produkcji są już tylko nowe modele.

-Brakuje arty konnej.

Przydałoby się może trochę szczegółów na mundurach, nie wiem, czy nie jest to bardzo trudne, ale jakieś drobne dekoracje, może marszczenia- nie znam nazw

krawieckich, niektóre mundury są trochę ubogie, wina pewnie rysunków z epoki, które nie są szczegółowe, a może taka była moda?

To całe litanie i dzięki za jednostki!

Legionista
08-01-2013, 18:20
Dobra już wszystko działa :D Dzięki za te jednostki i liczmy na więcej ;)

szwajcar
08-01-2013, 18:47
Odpowiedam: Stary Marcin
1)Tła ikon da się zmienić- zobaczę w pózniejszym terminie.
2)launcher powiela liczbę dział z DarthModa a w mój chyba nie ingeruje - nie grałem ze zwiększoną liczbą dział więc nie wiem.
3)jednostki starego typu nie powinny się pojawiać wogóle, w ,,data base'' dla polski dałem im ,,false'' - mam DarthModa8.01platinum i u mnie ich nie ma wcale, nie umiem ci powiedzeć dlaczego się pojawiają.
4)artylerii konnej nie mieliśmy w tamtym czasie wogóle.
5)jeżeli chodzi o mundury to robię co mogę, nie jestem aż tak uzdolniony jak np.Flikitos który robi naprawdę świetne tekstury ale zaręczam ci widzałem też dużo gorsze od moich i to w uznanych modach.

Odpowiadam: Legionista
Życzę przyjemnej gry!

Stary Marcin
09-01-2013, 13:32
@Szwajcar
1,2 ok
3. Ciekawe, jednak podoba mi się "moja wersja" mam nadzieję, ze tak zostanie 8-)
4. Możliwe, coś mi dzwoni, ze może dopiero Napoleon to wprowadził :?:
5. Rozumiem, nie mam zastrzeżeń, raczej chciałem doradzić, nie krytykować, ja jestem pod wrażeniem, o czym wcześniej pisałem ;)

Pozdrawiam!

szwajcar
09-01-2013, 15:44
Następne moje wypociny :lol:
[spoiler:3juk4cg8]Regiment Fizylierówhttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/02/1357745985-reg-fizylierow.jpg[/spoiler:3juk4cg8]
[spoiler:3juk4cg8]Gwardia Koronnahttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/02/1357745927-gwardia-koronna.jpg[/spoiler:3juk4cg8]
[spoiler:3juk4cg8]Gwardia Litewskahttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/02/1357745957-gwardia-litewska.jpg[/spoiler:3juk4cg8]
[spoiler:3juk4cg8]Regiment Konny Królowejhttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/02/1357745892-dragoni-krolowej-2.jpghttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/02/1357746447-dragoni-krolowej.jpg[/spoiler:3juk4cg8]

JanHetman
09-01-2013, 16:00
Ale się będzie super grało Polską!! :)
Edit: Mam do Ciebię prośbę... możesz w najnowszej wersji dodać również w 100% jednostki zrobione przez innych (Salvo, NeoPrison), tyle, że z porobionymi lockpackami? Głównie chodzi mi o nowych NeoPrisonowskich husarzy. ;)
Pozdrawiam.

szwajcar
09-01-2013, 19:07
Na pewno wstawie modele Prisona. Myślałem żeby je trochę przerobić ale nie wiem co z tego wyjdzie. Na tą chwilę jak widać zresztą zająłem się jednostkami tzw. cudzoziemskiego autoramentu. Myślałem też żeby jazdę narodową zrobić też taką po regulacjach 1746 roku czyli bez uzbrojenia ochronnego. Nie wiem co z tego wyjdzie choć model praktycznie jeden by był bo husaria pancerni i lekka jazda tylko kolorem się różniły.

Stary Marcin
10-01-2013, 08:42
A może zostawić stare i jako osobne te, które chcesz zrobić. Te nowe byłyby tańsze i bardziej ekonomiczne ( albo obecne droższe ) siła/koszt, ale np maks 6 jednostek?

Oddawałoby to problemy finansowe wojska?

Mam też propozycję, żeby husaria miała 30 zamiast 40 sztuk w oddziale. Można polepszyć parametry, czyli nadal rozbijałaby w walce wręcz, ale byłaby wrażliwa na broń palną- 30 łatwiej rozstrzelać niż 40.


Przypomniało mi się, że mam CB 2.01 i Imperial Splendour w DM i może przez to stare jednostki występują obok nowych :idea:

szwajcar
10-01-2013, 11:58
Wszystko pięknie tylko że ja nie obiecywałem nic więcej niż unit pack czyli nowe jednostki. Nie wiem czy uda mi się zrobić coś więcej w db.
No i co z kopiami husarskimi? Ja osobiście jak widzę lance czy nawet piki Prisona to spadam z fotela ze śmiechu. Kwestia gustu.
Mnie najlepiej same szable wyglądają. I czy husaria ma mieć skrzydła?

JanHetman
10-01-2013, 14:46
Ja proponuję zrobić husarię ze strzelbami (ale zostawić potężne parametry walki wręcz).
Skrzydła może dało by się pomieszać?

Stary Marcin
10-01-2013, 15:32
Znowu coś zaproponuję, może bardziej trafię...

Trzy wersje husarii, jedna o nazwie "old type Husaria" mogłaby być w ilości 4 na starcie gry- nie można produkować tylko "naprawiać"- silna i droga. Do tego obecny model- nie warto robić nowy na tę chwilę- jeżeli ktoś będzie uparty lub sentymentalny, to może nią grać dość długo, ale nie będzie to ekonomiczne- husaria tak pięknie wygląda (oprócz tych włóczni :lol: ), że szkoda usunąć ją z gry.

Drugi model przejściowy, bez skrzydeł, przydałby się pałasz i para pistoletów? Droga, ale możliwa do produkcji

Trzeci- to co proponowałeś- tylko nazwa.

Ładnie wygląda ten konny milicjant z Ospreya, jesteś w stanie taki kapelusz dodać? Może od pikiniera?


P.S.

Czy ktoś odpalał moda w sub power? Mam problemy z liczbą jednostek w oddziale i faktycznie stare jednostki z DM zniknęły.
No i jeszcze robie na late i odpala mi się 1700, mapa z 1700 i jednostki Szwajcara :?: :?:

szwajcar
10-01-2013, 16:19
Na tą chwilę jeszcze jednostek piechoty i dragonii nie skończyłem więc na razie za husarię się nie biorę tylko chciałem opinii zasięgnąć.
Pomysł Starego Marcina jest niazły i wart zastanowienia się nad nim 8-)
Milicję konną mogę zrobić tylko trzeba kapelusza właśnie poszukać.
Nieoceniony Wangrin udostępnił mi wszyskie swoje modele i jest tam zarąbista skóra na ramiona właśnie dla husarii i będę peóbował ją Prisonowym husarzom dodać. No i trzeba im twarze koniecznie zmienić bo wyglądają jak małpy, to samo dotyczy pancernych.
Uważam że pancerni z karabinkami bądz pistoletami będą lepiej wyglądać niż z lancami.

Niko
10-01-2013, 16:38
Zgadzam się z moimi poprzednikami ale mam parę innych pomysłów/uwag.


Trzy wersje husarii,

Jestem za. Bardzo dobry pomysł tyle że według mnie powinny być dwa rodzaje.


Ja osobiście jak widzę lance czy nawet piki Prisona to spadam z fotela ze śmiechu

Mam to samo :D Ale jest sposób na wyeliminowanie tego. Zrobić nową broń (jest to możliwe) lub zmienić model i teksturę obecnej już broni czyli piki (problem w tym wypadku jest taki co mieli by używać pikinierzy? Może całkowicie ich wyeliminować ?).


o nazwie "old type Husaria" mogłaby być w ilości 4 na starcie gry- nie można produkować tylko "naprawiać"- silna i droga. Do tego obecny model- nie warto robić nowy na tę chwilę- jeżeli ktoś będzie uparty lub sentymentalny, to może nią grać dość długo, ale nie będzie to ekonomiczne- husaria tak pięknie wygląda

Tu jestem w 100% za.


Drugi model przejściowy, bez skrzydeł, przydałby się pałasz i para pistoletów? Droga, ale możliwa do produkcji

Tutaj też się zgadzam ale...

1)Według mnie husaria powinna mieć skrzydła. Wbrew niektórym opiniom husaria używała skrzydeł. Używała ich w XVII jak i również w wieku XVIII.Później w wieku XVIII skrzydła zaczynają powoli znikać "z pleców husarzy" i pojawiają się na szyszaku.Prison stworzył nawet taką jednostkę która posada takie szyszaki z metalowymi skrzydłami (chodzi mi o to http://www.nigelcarren.co.uk/images/polish-winged-hussars-szyszak-helmet.jpg).

JanHetman
10-01-2013, 17:25
Zgadzam się z moimi poprzednikami ale mam parę innych pomysłów/uwag.

[quote]Trzy wersje husarii,

Jestem za. Bardzo dobry pomysł tyle że według mnie powinny być dwa rodzaje.


Ja osobiście jak widzę lance czy nawet piki Prisona to spadam z fotela ze śmiechu

Mam to samo :D Ale jest sposób na wyeliminowanie tego. Zrobić nową broń (jest to możliwe) lub zmienić model i teksturę obecnej już broni czyli piki (problem w tym wypadku jest taki co mieli by używać pikinierzy? Może całkowicie ich wyeliminować ?).


o nazwie "old type Husaria" mogłaby być w ilości 4 na starcie gry- nie można produkować tylko "naprawiać"- silna i droga. Do tego obecny model- nie warto robić nowy na tę chwilę- jeżeli ktoś będzie uparty lub sentymentalny, to może nią grać dość długo, ale nie będzie to ekonomiczne- husaria tak pięknie wygląda

Tu jestem w 100% za.


Drugi model przejściowy, bez skrzydeł, przydałby się pałasz i para pistoletów? Droga, ale możliwa do produkcji

Tutaj też się zgadzam ale...

1)Według mnie husaria powinna mieć skrzydła. Wbrew niektórym opiniom husaria używała skrzydeł. Używała ich w XVII jak i również w wieku XVIII.Później w wieku XVIII skrzydła zaczynają powoli znikać "z pleców husarzy" i pojawiają się na szyszaku.Prison stworzył nawet taką jednostkę która posada takie szyszaki z metalowymi skrzydłami (chodzi mi o to http://www.nigelcarren.co.uk/images/polish-winged-hussars-szyszak-helmet.jpg).[/quote:15dwz2xl]

Może i czasem husarze je używali, ale na pewno nie na zbrojach. :) W XVIII wieku używano głównie husari ze skrzydłami, ale nie na polach walki, tylko pogrzebach. Wtedy takie zastosowanie właśnie miała husaria. :D

szwajcar
10-01-2013, 17:56
HuserlTW dotrzymał słowa i dziś powiadomił mnie że do dodał moje jednostki do swojego Sub-Powers.
Zrobiłem reupload mojego moda pod DarthModa - została zmieniona nazwa na DME_POLAND
Sciągnijcie Subs-Power oraz mojego moda. Po zainstalowaniu Subs-Power wypakujcie moda do:C lub D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Empire Total War\data\DME\Subs\poland
Dla tych którzy już ściągneli wcześniej moda wystarczy zmienić jego nazwę na DME_POLAND i wrzucić do w/w folderu

Niko
10-01-2013, 18:00
Może i czasem husarze je używali, ale na pewno nie na zbrojach. :)

Mówiąc że nie używali ich na zbrojach chodzi ci o ten szyszak co dałem linka?


W XVIII wieku używano głównie husari ze skrzydłami, ale nie na polach walki, tylko pogrzebach. Wtedy takie zastosowanie właśnie miała husaria.

Na początku wieku XVIII husarze na pewno używali skrzydeł w bitwach. Często były to dwa skrzydła zagięte lekko u góry. Nie wszyscy je mieli ale jednak, głównie używali ich pocztowi husarscy. Co do tego że husaria była używana na pogrzebach to masz rację ale było to w 2 poł. XVIII wieku.

I jeszcze jedno żebyście nie pomyśleli że wiedzę czerpię z filmów Hoffmana, polecam książki R.Sikory. Sikora fenomenalnie opisuję husarię-polecam.




Szwajcar gratuluje pracy naprawdę świetna robota. Trzymam kciuki za dalszą pracę. Gdybyś potrzebował pomocy to chętnie pomogę modowałem już Empire i Napoleona. Mogę pomóc we wszystkim oprócz grafiki i modelowania tego kompletnie nie umiem.

szwajcar
10-01-2013, 18:15
Dzięki Niko!
Może mógłbyś loc.packa zrobić do moda?
Co do husarii to chyba właściwym wyjściem było by jakąś reformę wojskową wprowadzić żeby zamiast tej z początku wieku pojawiwła się ta bez zbroi a tę z kolei po następnej reformie zmieniała Kawaleria Narodowa.

Niko
10-01-2013, 18:34
Ok zrobię loc.pack.

Co do husarii może być i tak ale można by zostawić parę jednostek husarii na starcie tak jak mówił Stary Marcin bez możliwości rekrutacji albo rekrutacji na najniższym poziomie koszar. Chodzi o to żeby pokazać że taka jednostka istniała (jakby grał jakiś cudzoziemiec,laik bez wiedzy historycznej o RON :lol: ). Można ją tak pozostawić tylko jako symbol upadającej już potęgi RON-u. ;)

szwajcar
10-01-2013, 18:48
Zle to napisałem. Nie chciałem husarii likwidować całkowicie tylko właśnie po jakimś czasie była by ta reforma. Gdzieś w połowie drzewka technologii tak jak np. fire by rank.

Niko
10-01-2013, 18:53
Jeżeli tak to jestem na tak. Bardzo dobry pomysł ;)

Stary Marcin
11-01-2013, 16:51
Czy ktoś używa sub power + CB +polskie jednostki ?

Jeżeli tak, to proszę o info, czy dobrze działa, bo mnie już szlak trafia, grzebię od wczoraj i nic, jazda galopuje wolniej od piechoty i inne kwiatki.

JanHetman
11-01-2013, 17:01
Szwajcarze, była by możliwość zrobienia wczesnego generała i jego świty w karacenach i z szablami? :)
Porobisz konnych chorążych (no chyba, że już są).
Dało by się podzielić rekrutowanie na mapie na strefy, tzn. - gwardia litewska tylko w na Litwie, królewicza tylko w Polsce itd.
Pozdrawiam i czekam na lockpacki (no chyba, że już są ;( ).

szwajcar
11-01-2013, 17:03
Czy ktoś używa sub power + CB +polskie jednostki ?

Jeżeli tak, to proszę o info, czy dobrze działa, bo mnie już szlak trafia, grzebię od wczoraj i nic, jazda galopuje wolniej od piechoty i inne kwiatki.
Ja ściągnąłem to wczoraj ale nie grałem jeszcze. Może inne sub-mody powyłączaj.

A teraz pierwszy screen husarii (na razie jeszcze z lancami)
Zmieniłem głowę dodałem nową skórę no i na pierwszym planie rotmistrz w karacenie.
[spoiler:jkagull2]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/02/1357923315-husaria.jpg[/spoiler:jkagull2]

voken
11-01-2013, 18:25
Witam otóż mam problem, wszystko ładnie pobrałem są jednostki, ale nie ma nazw tych jednostek. Nazwy wyglądają tylko tak np. (lancer), (line infatry), nazwy jednostek mi się nie wyświetlają wie ktoś jak to naprawić ? Pozdrawiam.

Niko
11-01-2013, 18:37
Potrzeba pliku localisation. Jest on już zrobiony (są nazwy jednostek). Ma go szwajcar jeżeli uzna że jest ok i działa to może go udostępni ;)

szwajcar
11-01-2013, 18:53
Niestety loc.pack nie działa. Wywala mnie do pulpitu jak go wrzucę do folderu data.
Nie jest to do końca legalne ale ja za pomocą pack file menagera wstawiłem te nazwy do oryginalnego DME_UPC_v6_3 wstawiłem i widać nazwy.
Jak ktoś umie to zrobić to nie będzie miał problemów żeby samemu nazwy wstawić.
Nie wiem też kogo pytać żeby oficjalnie do darthmoda wstawić nazwy.
To samo dotyczy zwykłego Empire.

szwajcar
11-01-2013, 21:39
Szwajcarze, była by możliwość zrobienia wczesnego generała i jego świty w karacenach i z szablami? :)
Porobisz konnych chorążych (no chyba, że już są).
Dało by się podzielić rekrutowanie na mapie na strefy, tzn. - gwardia litewska tylko w na Litwie, królewicza tylko w Polsce itd.
Pozdrawiam i czekam na lockpacki (no chyba, że już są ;( ).
Jeśli chodzi o wczesnego generała to trzeba model znależć i może się uda takiego hetmana zrobić :D
Nie wiem jak innym ale mi jakoś ci chorążowie w empire nie podchodzą. Pewnie da się zrobić - zobaczymy.
AOR (area of recruitment) jest możliwa do zrobienia tylko po co? gwardia litewska i tak w Warszawie stała a jednostki tak polskie jak litewskie w całym królewstwie używane były. Moim zdaniem polish home regions dla niektórych jednostek jest wystarczające.
Co doloc.packa to Niko zrobił pod czyste Empire. Mnie wywala przy nim ale u niego działa więc może będzie działał i innym graczom. Próbowałem wcześniej sam zrobić loca ale skutek był ten sam :roll:

Niko
12-01-2013, 11:53
Link do loc.pack http://www.speedyshare.com/AN8aW/loc.pack

Plik umieścić w folderze data.

Robiłem go na czystego Empire tuż po ponownej instalacji mi działał. Nie wiem czy działa razem z DM. Właśnie instaluje DM jeżeli nie będzie z nim działał to zrobię nowego.

szwajcar
12-01-2013, 18:04
[spoiler:10wxg199]Wczesna Gwardia Konnahttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/02/1358013695-gwardia-konna.jpg[/spoiler:10wxg199]
[spoiler:10wxg199]Trębacz husarskihttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/02/1358013716-trebacz-hus.jpg[/spoiler:10wxg199]

JanHetman
12-01-2013, 19:14
Fajna czapka ( z gry?).
Fajnie by było gdybyś dał każdemu husarzowi karmazynowy/czerwony strój, albo trębacz oficer i chorąży karmazyn, reszta niebieski/czerwień i pióra koło hełmów (dla wszystkich, albo co trzeci).
Pozdrawiam!

preussen6
12-01-2013, 20:30
Bardzo ładne.

szwajcar
12-01-2013, 22:24
Fajna czapka ( z gry?).
Fajnie by było gdybyś dał każdemu husarzowi karmazynowy/czerwony strój, albo trębacz oficer i chorąży karmazyn, reszta niebieski/czerwień i pióra koło hełmów (dla wszystkich, albo co trzeci).
Pozdrawiam!
Czapka jest przerobiona Prisona od pospolitego ruszenia. Jeszcze ją trochę może poprawię.
Kolory mogę zmienić ale cały oddział będzie miał jednakowy ponieważ na teksturze nie mam miejsca żeby dwa modele wstawić jak w wypadku kosynierów. Tylko rotmistrz i trębacz mogą mieć inne niż reszta bo osobną teksturę i model mają.
Liczyłem na bardzo ciekawe modele z ,,hetmanat TW'' od SHREDDERA i pisałem do niego w tej sprawie ale nie odpisał mi wcale więc użyć ich nie mogę a do polskiej jazdy były by super, zwłaszcza pancerny i lekka jazda.

voken
13-01-2013, 09:45
Cześć a więc wgrałem ten lock.pack do folderu data w empire. Niestety nie wyświetlają mi się nazwy... Muszę przeinstalować darthmoda czy coś, żeby się pokazały ?

Niko
13-01-2013, 10:04
Nie, ten loc.pack którego ja dałem działa tylko w wersji bez DM. Żeby mieć napisy razem z DM trzeba edytować odpowiedni plik DM.

voken
13-01-2013, 10:54
Nie, ten loc.pack którego ja dałem działa tylko w wersji bez DM. Żeby mieć napisy razem z DM trzeba edytować odpowiedni plik DM.
Pomógłbyś kolego ? Nie znam się zbytnio na tym.

szwajcar
13-01-2013, 11:06
Żeby edytować pliki loc.pack trzeba mieć program ,,pack file manager'' który znajdziesz na forum TWCenter. Chyba że masz już ten program to napisz do mnie prywatną wiadomość to napisze ci co i jak zrobić.

szwajcar
13-01-2013, 11:16
Właśnie ja też wejść nie mogę tam chyba coś na forum zmieniają.
Jak masz jakiegokolwiek to powinno dać się coś zrobić.

szwajcar
14-01-2013, 16:44
ZAmieściłem uaktualnienie do DME_UPC_v6_3 z nazwami moich jednostek.
Link:http://www.sendspace.pl/file/29d30d25a4a599192e98353

preussen6
14-01-2013, 16:46
Mam pytanie : Czy mogę naraz grac w casus belli i twojego moda ?

szwajcar
14-01-2013, 16:59
Nie wiem nie mam czasu grać teraz 8-) Powinno się dać chyba.

preussen6
14-01-2013, 17:18
Próbowałem zagrać i na samym początku mam CTD.

szwajcar
14-01-2013, 17:55
Wiesz ja miałem to samo jak to Subs-Power zainstalowałem. Wez ten mój plik o nazwie DME_POLAND normalnie do folderu data wrzuć i w edytorze scriptów usuń wpis mod.POLAND.pack a na ekranie launchera wybierz sub-mods ->Polish Units ->Enable. Nie wiem jak wszystkim ale u mnie bitwa gracza chodziła normalnie co do kampanii to nie moge nic powiedziwć bo nie grałem.

preussen6
14-01-2013, 18:06
Teraz działa. Dzięki :)

szwajcar
14-01-2013, 18:14
Sciągnij sobie loc.packa dla DM. Link podałem kilka postów wcześniej.

JanHetman
14-01-2013, 21:49
Witam!
A może zamiast husarię ograniczać podczas gry (i ją po jakimś czasie nawet wyłączać), lepiej było by ją bardzo podrożyć.
Sądze, że cena 1000g/kupno, 250/utrzymanie uczyniłoby z niej prawdziwą jednostkę elitarną?
Gracz na słabym rozwoju gospodarczym nie mógł by sobie prawdobodonie na nią w ogóle pozwolić, ale gracz rozwinięty? Czemu nie?
Ewentualnie można zrobić do tego jeszcze jedną jednostkę ,,gwardię husarską'' (było coś takiego?), która była by od początku, miała trochę mniejsze utrzymanie, może lepsze parametry (bo gwardia?), ale dostępna była by... tylko jedna. :)
Można by zrobić ją tylko z karacen, by pokazać zamożność (albo pomieszać karaceny między szeregowych).
Edit: A może by husarię staromodną (tzn. z lancami (ni ma kopii) zrobić jako gwardię, ograniczyć do czterech /dziesięciu, dać karaceny, ultra ceny.
Edit2: Chodziło mi o danie graczowi możliwości wyboru, ale niech ci będzie.

Stary Marcin
15-01-2013, 09:04
Wiesz husaria w czasach napoleońskich, to może u obcokraowców już tylko politowanie wzbudzić :roll:

szwajcar
15-01-2013, 09:51
Politownie to już ona w połowie wieku budziła i dlatego zrezygnowano ze zbroi i tylko na paradach i pogrzebach występowła w zbrojach i ze skrzydłami. To samo pancernych dotyczy.

Stary Marcin
15-01-2013, 11:16
Przejrzałem lokalizację i poprawiłbym nazwę sztab generalski na generała - nie upieram się, ale łatwiej się kojarzy.

Wiernych kozaków na kozaków rejestrowych. Tych ostatnich na pewno w XVIIw tak nazywano, nie wiem jak później.


@down

racja, jeszcze dodałbym im cechę garnizon, wiadomo dlaczego ;)

to może nazwa kozacy służebni lub magnacki pułk/regiment prywatny kozaków?

szwajcar
15-01-2013, 12:14
Nie wiem czy wogóle kozaków rejestrowych mieliśmy w XVIIIw. Na pewno na dworach magnackich byli kozacy tzw. służebni i z takich właśnie w 1792r dwa pułki wiernych kozaków były zorganizowane. Wydaje mi się też że dla nich powinna być AOR na podolu a nie w całym kraju. Może uda mi się to jakoś poprawić.

JanHetman
15-01-2013, 21:13
Ładna czapka, skąd ją wytrzasnąłeś? :)
Proponuję danie jej rotmistrzowi husarskiemu i trębaczowi (aktualna trębacza jest trochę gorsza na husarza, znacznie ,,tańsza'').
Ah, jest możliwość zmiany chorągwi polskiej z posiadającej insygnia szwedzkie na ,,neutralną''?
Dało by się zrobić jakąś dynastię (u mnie po śmierci Poniatowskiego władzę przejmuje jakaś kobieta :o )?
Pozdrawiam
Edit:J...jjjak to się stało?! :o

szwajcar
15-01-2013, 21:15
Brnę dalej z jednostkami wczesnymi i udało mi się dziś pancernych skończyć :mrgreen:
[spoiler:ogi5zf8n]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/03/1358272418-pancerni.jpg[/spoiler:ogi5zf8n]

szwajcar
15-01-2013, 21:23
Ładna czapka, skąd ją wytrzasnąłeś? :)
Proponuję danie jej rotmistrzowi husarskiemu i trębaczowi (aktualna trębacza jest trochę gorsza na husarza, znacznie ,,tańsza'').
Ah, jest możliwość zmiany chorągwi polskiej z posiadającej insygnia szwedzkie na ,,neutralną''?
Dało by się zrobić jakąś dynastię (u mnie po śmierci Poniatowskiego władzę przejmuje jakaś kobieta :o )?
Pozdrawiam
Hetmanie niech sie husria trochę różni od pancernych w końcu to rotmistrz ją nosi :lol:
Czapka jest ta co u trębacza husarskiego tylko trochę zmieniona no i pióra dodałem. Jest to czapka modelu Prisona z pospolitego ruszenia.
Chorągiew można zmienić tylko trzeba znależć jakąś amnie głowa pęka od szukania tych husarzy pancernych i innych ;)
Co do dynastii to nie moja działka.
Aha na screenach z pózną piechotą mam tam jakąś flagę z czasów saskich. Nie wiem czy jest historyczna w każdym bądz razie ma być w nowym Imperial Splendour ale myślę że Wangrin który się tym tematem zajmuje powinien jej użyczyć.

Salvo
16-01-2013, 15:22
WOW! Niesamowici!

Tylko proponowałbym zmienić im wąsy, bo teraz mają takie jak ci orginalni od kolczugi od Maratów ;)

szwajcar
16-01-2013, 16:36
Dzięki Salvo!
Wąsów nie mogę bardzo zmienić bo są scalone z modelem głowy i trochę grzebaniny by było z tym.

Salvo
16-01-2013, 17:10
Heh, ewentualnie można zmienić samą teksturkę - pięknie by wyglądali. Gen.Corwallis na TWC takie jednostki zawsze robił :lol:

Proponuję chociaż zmienić kolor na żółty/brązowy, żeby bardziej po naszemu było ;)

szwajcar
16-01-2013, 17:56
Coś się wymyśli 8-)

szwajcar
17-01-2013, 15:48
Co do flag to mam takie propozycje:
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/03/1358437371-flagi.jpg
która lepiej będzie pasowała?

I pierwszy screen lekkiej jazdy:
[spoiler:2ush3j7t]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/03/1358437388-lekka-jazda.jpg[/spoiler:2ush3j7t]
Spróbuję może teksture lepszą zrobić.
Wypowiedzcie się też na temat kolorów jazdy narodowego autoramentu jakie kolory mają mieć husaria i pancerni.

JanHetman
17-01-2013, 18:18
Nie ma nigdzie Pogoni, odpadają. :(
Kawaleria jest ok.

preussen6
17-01-2013, 19:40
Jestem przeciwko flagom. Skąd wziąłeś twarze lekkiej kawalerii ?

szwajcar
17-01-2013, 21:39
Jestem przeciwko flagom. Skąd wziąłeś twarze lekkiej kawalerii ?
Flagi to tylko propozycja jak nie pasują nie będę ich wstawiał.
A twarze znalazłem w takim jednym modzie 8-)

JanHetman
17-01-2013, 22:27
To nie medieval - nie można dać każdej jednostce z frakcji różnego sztandaru.
Dlatego też proponuję ten, który wysłałem ci na privie.

Stary Marcin
19-01-2013, 21:25
Lekka jazda bardzo fajna :). Flagi obie mnie się podobają, rzeczywiście szkoda, że jest takie ograniczenie.

Natomiast Pancerny, po rozkazie Sobieskiego o obowiązkowej włóczni, to jednak nie będzie to. Nie wiem jak było to później, ale chyba XVIIIw pancerni towarzysze przywitali z takim oporządzeniem ;)


http://public.carnet.hr/husar/


Ps.

Na tej samej witrynie jest Siphak - Salvo miał rację z kolorem wąsa :lol: :lol:

Salvo
19-01-2013, 21:38
Włóczni zaczęto używać do walk z Turkami i tylko z tego powodu. Nie była to nieodwracalna zmiana, tylko przystosowanie się do danej sytuacji.

A z wąsami to chyba jedyna możliwość - przekolorować...choć wydaje mi się, że aby zmienić długość/grubość wystarczy zmienić diffuse i normal, nie trzeba ruszać modelu. Ale co ja tam wiem :lol:

szwajcar
20-01-2013, 07:53
Wąsy już zmieniłem pół dnia siedząc przy tym kolor też.
Ten spahis ze strony którą podał Stary Marcin jakoś za bardzo do pancernego podobny.

szwajcar
20-01-2013, 10:42
Zmieniłem nieco tekstury wszystkich jednostek jazdy narodowego autoramentu.
[spoiler:5ntb9zmg]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/03/1358678308-1husaria.jpghttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/03/1358678320-1lekka-jazda.jpghttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/03/1358678331-1pancerni.jpg[/spoiler:5ntb9zmg]
A teraz chyba sobie ferie zrobię.

JanHetman
20-01-2013, 11:32
ABSOLUTNE MISTRZOSTWO!!!
HUSARIA - pikna
PANCERNI -pikni
LEKKA- pikna
Gratuluję! Czekam na wydanie! :D

Salvo
20-01-2013, 13:04
Niesamowici! Szkoda tylko tych pik dla husarzy.
Kiedyś Prison wpadł na pomysł żeby dać im prawdziwe kopie (ewentualnie piki pikinierów), a do walki w zwarciu szable, ale jakoś nigdy się za realizację nie zabraliśmy.

Niko
20-01-2013, 13:14
Niesamowici! Szkoda tylko tych pik dla husarzy.
Kiedyś Prison wpadł na pomysł żeby dać im prawdziwe kopie (ewentualnie piki pikinierów), a do walki w zwarciu szable, ale jakoś nigdy się za realizację nie zabraliśmy.

Przecież Prison to już zrobił ;) . W tych plikach co on udostępnił jest już plik w którym zmienione są animację i husaria używa pik gdy szarżuje i szabli do walki w zwarciu. Teraz wystarczy za pikę podstawić piki pikinierów lub od nowa zrobioną kopie i będzie ok :)

JanHetman
20-01-2013, 13:33
Niesamowici! Szkoda tylko tych pik dla husarzy.
Kiedyś Prison wpadł na pomysł żeby dać im prawdziwe kopie (ewentualnie piki pikinierów), a do walki w zwarciu szable, ale jakoś nigdy się za realizację nie zabraliśmy.
W jego paczce husaria ma piki. ;o Wygląda beznadziejnie, ale lepiej niż z lancą.
Może dałoby się tę pikę husarską przynajmniej przemalować/dać chorągiewkę? :)

Stary Marcin
20-01-2013, 13:35
No, jakie ładne polskie mordy, dużo roboty, ale było warto, kłaniam się Szwajcar pozostaje mi trzymać kciuki.

Jakbyś potrzebował pomocy, np jakaś upierdliwa czasochłonna, ale łatwa robota, to pomogę. Kompletnie nie znam się na grafice, więc pozostają inne rzeczy.

Salvo
20-01-2013, 13:42
Dodawanie jednostek jest arcyproste i strasznie żmudne :D
A jak już zajmować się Rzeczpospolitą to można i od razu Chanatowi dodać jakiś janczarów i konnych łuczników (bo chyba mają tylko kozaków...). W ew2 tak zrobiłem (jednocześnie zmniejszając ich koszt) i trzeba przyznać, że Krym o wiele ciekawszy się stał, raz nawet Kijów zdobył!

PS:
A kopie chyba da się w edytorze zrobić...

K A M 2150
20-01-2013, 13:45
Husaria niesamowita :D

Ostatnio na swój użytek przerobiłem sobie husarię, żeby miała szable i pistolety, bo to już lepiej wygląda niż te oszczepolance ;P Zawsze mogę Twoją husarię przerobić na tą modłę, albo napisać Ci jak to zrobić, bo dużo roboty z tym nie ma ;D

Stary Marcin
20-01-2013, 13:45
jak widzę te zachodnią piechotę w Chanacie, to mnie skręca :roll:

Co do żmudności, to wiecie, tak żebym klawiaturę o monitor nie roztrzaskał, nerwy już nie te :)

szwajcar
20-01-2013, 14:03
Hej!
Muszę zobaczyć jak te pliki i piki Prisona dokładnie wyglądają i jakoś zrobię tę husarię. Broń od podstaw może dało by się zrobić bo nawet kosę zrobiłem tylko nie posiadam pełnej wersji Ultimate Unwrap 3D żeby to zapisać. Mam tylko demo.
Myślę nad hetmanem tylko że też nie ma peleryny mu z czego zrobić.

voken
20-01-2013, 17:50
No mistrzu szwajczarze , jeśli zrobisz husarię to będę cię nosił na rękach ;)

Shay Ruan
20-01-2013, 22:13
Czytam sobie ten temat już od dobrych kilku chwil i nie znalazłem odpowiedzi Mistrzu Szwajcarze czy mod będzie rowijany pod podstawkę czy tylko pod DM. Widziałem tam tylko zdania kilku forumowiczów ,że lepiej pod DM. Mógłbyś mnie Ty albo ktoś kto siedzi w tym temacie uświadomić co do tej kwesti? Bo jeśli nie będzie rozwijany pod podstawkę to sobie chyba nie pogram. Pewnie DM zwiększa wymagania gry (jak zobaczyłem screeny z ilością jednostek to sie przestałem łudzić, że u mnie ruszy) więc instalacja go odpada.

szwajcar
21-01-2013, 10:01
Czytam sobie ten temat już od dobrych kilku chwil i nie znalazłem odpowiedzi Mistrzu Szwajcarze czy mod będzie rowijany pod podstawkę czy tylko pod DM. Widziałem tam tylko zdania kilku forumowiczów ,że lepiej pod DM. Mógłbyś mnie Ty albo ktoś kto siedzi w tym temacie uświadomić co do tej kwesti? Bo jeśli nie będzie rozwijany pod podstawkę to sobie chyba nie pogram. Pewnie DM zwiększa wymagania gry (jak zobaczyłem screeny z ilością jednostek to sie przestałem łudzić, że u mnie ruszy) więc instalacja go odpada.
Witaj!
Ze zrobieniem moda pod podstawkę wielkiego problemu nie ma bo w sumie chodzi o różnice w data base więc jeżeli będzie odzew graczy chcących żeby był wydany też pod podstawkę to postaram się też zrobić. Sądząc po ilości pobrań pierwszej wersji zainteresowanie na podstawkę jest.

P.S. Nie nazywajcie mnie ,,mistrzem'' bo nic wielkiego nie robię :oops:

Stary Marcin
21-01-2013, 17:08
człowieku, cała polska marzyła o polskich jednostkach, a ty piszesz, że nic wielkiego nie robisz ;)

Shay Ruan
21-01-2013, 20:02
Dziękuje za odzew Mistrzu Szwajcarze, ja jestem mega zainteresowany tym modem jakby kto pytał :D. Do tej pory góre brał u mnie Napoleon ale z tak pięknymi jednostkami to nie jestem pewien czy Empire nie zdobędzie umnie pierwszego miejsca na podium :D

Salvo
21-01-2013, 20:07
P.S. Nie nazywajcie mnie ,,mistrzem'' bo nic wielkiego nie robię
Yes master :(

Mistrzem danego fachu nazywa się...fachowca, więc nie ma co narzekać, tytuł prawnie Ci się należy :)

Stary Marcin
22-01-2013, 10:45
Mam takie pytanie Master ;)

Wiadomo, że na początku XVIIIw mieliśmy jeszcze jeden rodzaj jazdy, który był nawet liczniejszy od husarii.

Czy możemy liczyć na arkebuzerów?

szwajcar
22-01-2013, 11:00
Czyli po prostu kirasjerów z możliwością strzelania z konia. Zobaczę co da się zrobić jak model się znajdzie to i jednostka może być dostępna.
P.S. Model już znalazłem: duńskiego wczesnego kirasjera zrobionego przez Wangrina a że udzielił mi zgody na dowolne używnie swoich modeli więc problemu nie ma żadnego.

JanHetman
22-01-2013, 15:23
Czyli po prostu kirasjerów z możliwością strzelania z konia. Zobaczę co da się zrobić jak model się znajdzie to i jednostka może być dostępna.
P.S. Model już znalazłem: duńskiego wczesnego kirasjera zrobionego przez Wangrina a że udzielił mi zgody na dowolne używnie swoich modeli więc problemu nie ma żadnego.
Gut. :)
Jak z tymi Turkami których podesłałem ci na TWC?

szwajcar
22-01-2013, 15:35
Zajmę się pózniej janczarami. Chce narazie porobić te jednostki do których mam już choć częściowe modele.
A propo janczrów i chorągwi węgierskich mam pytanie w jakim charakterze mają występować? Wiem że jednostki elitarne tylko czy lekka piechota czy raczej grenadierzy?
Co z hajdukami?

voken
22-01-2013, 16:22
Zajmę się pózniej janczarami. Chce narazie porobić te jednostki do których mam już choć częściowe modele.
A propo janczrów i chorągwi węgierskich mam pytanie w jakim charakterze mają występować? Wiem że jednostki elitarne tylko czy lekka piechota czy raczej grenadierzy?
Co z hajdukami?
Co do janczarów, lepsi byli by chyba grenandierzy:)

JanHetman
22-01-2013, 18:15
Hajducy = Piechota węgierska?
Moim zdaniem powinni być najlepiej tylko jako garnizon, a jeżeli już ma być nie garnizonowa, to jako elita.
Pozdrawiam

szwajcar
22-01-2013, 18:57
Hajduków zrobił Prison w swoim modzie. Bardziej chodziło mu o oddziały prywatne taka lekka piechota ze słabymi statystykami coś jak pandurzy. Chorągwie węgierskie były pozostałością dawnej piechoty węgierskiej której chorągwie mieli hetmani dla sawojej ochrony osobistej bo do walki w polu już nie bardzo się nadawali pod koniec XVIIw.

Stary Marcin
23-01-2013, 10:33
Szwajcar, co sądzisz nad drobnymi zmianami statystyk, obecnie polskie i litewskie wojska mają identyczne i lepiej jest werbować jeden rodzaj, bo można w razie czego połączyć dwa oddziały.
Może tak jak jest to w innych państwach rozdzielić staty np piech pol. +1 obrona, -1 atak, lit. odwrotnie itp.

szwajcar
23-01-2013, 14:08
Ja wstawiam statystyki podstawowe, jeżeli ktoś chce pomóc i grzebać w db to zapraszam.

szwajcar
24-01-2013, 09:52
Co powiecie na to? :mrgreen:
[spoiler:1gsw6wza]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/04/1359021138-2013-01-24-00001.jpg[/spoiler:1gsw6wza]

voken
24-01-2013, 11:09
Szwajcar powiem tylko tyle : Jesteś mistrz, takiej husarii to twórcy gry by nigdy nie stworzyli ;)

szwajcar
24-01-2013, 11:14
Szwajcar powiem tylko tyle : Jesteś mistrz, takiej husarii to twórcy gry by nigdy nie stworzyli ;)
Wiesz zasługa jest nie tylko moja bo korzystam z modeli już wykonanych. Myślałem długo z czego zrobić tę kopię i z equipmentu Wangrina z NPI 3.0 znalazłem coś takiego jak frrep_flagpole trochę to przerobiłem i jest kopia :P Wstawiłem też animacje Prisona i husaria w walce wręcz używa szabel. Wygląda nieżle :D

Niko
24-01-2013, 11:18
Szwajcar kiedy ją udostępnisz? Już nie mogę się doczekać :D

Shay Ruan
24-01-2013, 12:15
Wspaniałe Mistrzu Szwajcarze :) Dołączam się do pytania Niko, bo mam chęć zainstalować znowu Empire :D

Stary Marcin
24-01-2013, 12:17
Szwajcar, nie marnuj talentu, rób moda XVI-XVIIIw, ta husaria nie może się zmarnować ;)

szwajcar
24-01-2013, 14:15
Chciałbym wszystkie jednostki ukończyć a z tym trochę zejdzie. Gdybym siedział cały czas przy komputerze to może do lutego mod byłby gotowy ale jakieś życie prywatne oprócz gry też trzeba mieć :P
Na TWCenter ktoś robi jednostki z czasów wojny 30-letniej i kilka jednostek polskich widziałem też całkiem ładnych.

JanHetman
24-01-2013, 15:33
Co powiecie na to? :mrgreen:
[spoiler:1hexmavq]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/04/1359021138-2013-01-24-00001.jpg[/spoiler:1hexmavq]
Świetne! Dobra robota!

voken
24-01-2013, 17:21
Chciałbym wszystkie jednostki ukończyć a z tym trochę zejdzie. Gdybym siedział cały czas przy komputerze to może do lutego mod byłby gotowy ale jakieś życie prywatne oprócz gry też trzeba mieć :P
Na TWCenter ktoś robi jednostki z czasów wojny 30-letniej i kilka jednostek polskich widziałem też całkiem ładnych.
To czekać, czekać tylko to nam pozostało ! :) Nie mogę się doczekać, ta Husaria to będzie moją oddzielną armią jest taka wspaniała ;0

szwajcar
25-01-2013, 10:37
Pytanie do graczy: czy chcielibyście aby jednostki piechoty zostały takie jak na screenach które już wykonałem czy zrobić nieco póżniejsze z okresu np. wojny siedmioletniejhttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/04/1359110400-czopo18.jpg
a na wczesną kampanię zrobić wczesną piechotę z okresu wojny północnej jak np. wczesna piechota z EW2?
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/04/1359110389-czopo01.jpg

JanHetman
25-01-2013, 14:51
Dodaje te i te.

Stary Marcin
25-01-2013, 17:49
W MTW2 było tak, że wydarzenie pojawiające się podczas kampanii mogło spowodować pojawienie się nowych rodzajów wojsk.

Rozumiem, że wydarzenia w ETW nie mogą np wywołać zmiany mundurów bez zmiany statsów, choćby u nowo powstałych wojsk?

Może ktoś zorientowany porówna do innych państw w DM, czy mają wojska z 1700, czy te najbardziej charakterystyczne dla XVIIIw.

Jeżeli to ostatnie, to zostawiłbym obecne.

Niko
25-01-2013, 17:57
W MTW2 było tak, że wydarzenie pojawiające się podczas kampanii mogło spowodować pojawienie się nowych rodzajów wojsk.

Rozumiem, że wydarzenia w ETW nie mogą np wywołać zmiany mundurów bez zmiany statsów, choćby u nowo powstałych wojsk?



Można to kontrolować za pomocą poziomu koszar. Na niższym poziomie można by rekrutować wojska wcześniejsze a od wyższych poziomów wojska późniejsze.

szwajcar
25-01-2013, 18:22
Po wynalezieniu odpowiedniej technologii wojskowej też daje sie odblokować niektóre jednostki wojskowe - patrz lekka piechota. Szkoda tylko że usunąć jednostek za pomocą technologii się nie da - chyba że się mylę.

Pop517
25-01-2013, 18:32
a za pomocą koszar się nie da? w taki sposób chyba pikinierzy znikali
świetne jednostki! dzięki tobie wracam do empire :D

Salvo
25-01-2013, 20:10
Da się za pomocą koszar. Każdemu budynkowi jest przypisana dana liczba jednostek, jeżeli więc koszarom poziomu na przykład trzeciego nie przydzielimy danej jednostki to nie będzie można jej rekrutować. Każdy poziom koszar jest traktowany jak osobny budynek.

Z usuwaniem za pomocą technologii nigdy się nie spotkałem. W db zresztą mamy tylko tabelkę umożliwiającą rekrutację danej jednostki po zdobyciu danej technologii :(

szwajcar
26-01-2013, 10:14
Nie da się technologią usuwać. Co do piechoty to nie będę jej jednak zmieniał bo dużo się napracowałem przy teksturach i szkoda je zmieniać teraz. Myślę żeby model i teksturę dla saskich kirasjerów zmienić całkowicie bo z obecnymi nie wyglądają zbyt dobrze (bez obrazy dla twórców). Zrobiłem już hetmana i eskortę tylko że tekstura karaceny na ramionach paskudnie wygląda bo się bardzo rozmywa. Będę musiał chyba do zwykłych naramienników wrócić.

Salvo
26-01-2013, 17:14
Cóż...od frontu dla husarzywyglądają świetnie.
Z tego co wiem w XVIII wieku nadal najpopularniejszy był tradycyjny pancerz, więc historycznie wszystko byłoby OK.

JanHetman
26-01-2013, 23:00
Jak patrzy się na twoją husarię i husarię z gry, jedyne co pozostaje, to uczucie olania przez twórców gry..
ONI JĄ Z PAMIĘCI ROBILI? :DDD

szwajcar
27-01-2013, 08:46
Sami wiecie jaki stosunek do polaków i Polski mają na zachodzie np. o Grunwaldzie wzmianki nie uświadczysz chociaż była to jedna z największych bitew średniowiecza a jak czytałem Ospreya o bitwie pod Wiedniem to miałem zgagę cały dzień tak rzetelnie do tematu autor podszedł jakby to austriacy polaków bronili na każdym kroku a nie odwrotnie.

JanHetman
27-01-2013, 11:45
Sami wiecie jaki stosunek do polaków i Polski mają na zachodzie np. o Grunwaldzie wzmianki nie uświadczysz chociaż była to jedna z największych bitew średniowiecza a jak czytałem Ospreya o bitwie pod Wiedniem to miałem zgagę cały dzień tak rzetelnie do tematu autor podszedł jakby to austriacy polaków bronili na każdym kroku a nie odwrotnie.
Jesteś pewien odnośnie tego Grunwaldu? Z tego co wiem, to nazywają go bitwą pod Tannenbergiem, była to największa bitwa średniowiecza, nie powinni jej pomijać ;o .

szwajcar
27-01-2013, 12:21
Czytałem książkę jakiegoś angielskiego znawcy średniowiecza opisującego największe i najciekawsze bitwy i jedyną bitwą z udziałem polaków była Legnica i to jeszcze napisał że dowodził polski książę a większość wojsk to niemcy byli. Chyba nie słyszał o tym że Śląsk był polski. O Tannenbergu nawet jednego słowa nie było tylko anglikami się zachwycał jak to oni wszystkich lali. Moim zdaniem lali tylko rekami swoich sojuszników najchętniej.

szwajcar
27-01-2013, 14:51
[spoiler:3sokka8y]A oto hetman i eskortahttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/04/1359298074-2013-01-27-00002.jpg[/spoiler:3sokka8y]
[spoiler:3sokka8y]Kirasjerzy sascy mojego pomysłuhttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/04/1359298058-2013-01-27-00001.jpg
i nowe ikony (jaki kolor by najlepiej odpowiadał do tła ikon?[/spoiler:3sokka8y]

preussen6
27-01-2013, 15:18
Piękne jednostki, Mistrzu Szwajcarze.

lvcas
27-01-2013, 19:09
Witam, super jednostki.

Szwajcar mam pytanie czy zamierzasz w swoim modzie odzwierciedlić liczebność polskich jednostek (tzn piechoty cudzoziemskiej)? Przykładowo w 1717 roku wg pierwotnej reformy sejmowej polska piechota mogła liczyć nie więcej niż 13170 bagnetów, ostatecznie stanęło ogólnie na 4088 (we wszystkiech regimentach piech. cudzoziemskiej), a większość sił zbrojnych odwrotnie do reszty Europy stanowiła kawaleria (wg uchawły sejmu Husarii miało być 2260, pancernych 7692, lekkich 3876, arkebuzerow 3100, dragonow 5900 - nigdy tyle nie uzbierały). Dodatkowo etatowo liczba żołnierzy w regimentach też się znacznie różniła, (w przytoczonym 1717 roku gw. piesz. kor. liczyła 1892 glow 1552 żołnierzy ,regiment krolewicza 604, krolowej 604, bulawy w. kor. 612,buławy pol. kor. 620,regiment artylerii koronnej 596, 3 komp. wegierskie razem 210). W tych liczbach zaiwrają się juz grenadierowie, ponieważ początkowo nie dzielono ich na osobne kompanie tylko wchodzili w skład regimentu w syku zajmując miejsce na jednym ze skrzydeł. W późniejszym okresie tez roznie by sie to ksztaltowalo raz wojska przybywalo, raz ubywalo. Mozna by to odzwierciedlic przez wprowadzenie limitow rekrutacji jednostek np. regiment krolewicza mozna by bylo zrekrutowac 2 jednostki po 300 lub 4 po 150 zolnierzy. Inna sprawa czy dałoby się przypisać regimentom, aby rekrutować je w prowincjach ich stacjonowania (np. gwardia piesza koronna tylko w Warszawie, regiment krolowej w Galicji (stacjonował w Kamieńcu).



Druga sprawa czy zamierzasz stworzyć też regimenty z czasów Stanisława Augusta (np. Ponińskiego, Lubomirskiego, Ordynancji ostrogskiej) i regimenty litewskie (na razie wogóle ich nie ma a różniły się od Polskich wieloma aspektami (gożej wyszkolone i wyekwipowane, inny kolor mundurów. Mogły by być rekrutowane tylko na Litwie i Białorusi oraz ewentualnie w Inflantach po ich zdobyciu)
Pozdrawiam i czekam na final prac. (sorki za literowki, cos mi sie klawiatura psuje).

JanHetman
27-01-2013, 20:09
Moim zdaniem można dać początkowo jakąś określoną (historyczną) liczbę jednostek, ale ograniczać ich ilość?
Moim zdaniem, gracz powinien mieć nad liczebnością swoich jednostek pełną kontrolę ( nie licząc gwardii i innych jednostek elitarnych/bardzo żadkich i nie często używanych (np. hajducy)).
Pozdrawiam!

Stary Marcin
27-01-2013, 20:37
Jeżeli chodzi o tła, to chyba czym jaśniej tym lepiej, a może ulubiony w XVIIw błękitny?

A co do proporcji jednostek, najlepiej zrobić to za pomocą ceny- droga piechota i tańsza jazda, wiem, że to nie historyczne, ale gdyby się wgryźć, mieliśmy łatwość pozyskiwania jazdy- wielość szlachty, dla której dyshonorem byłoby walczyć pieszo i trudności z piechota, tu już decydował lichy skarbiec.
Proponowane wcześniej przez Ivcasa ograniczenia jednostek mają tę wadę, że np jak dzięki wspaniałemu dowództwu powiększymy obszar RONu i zdobędziemy bogate prowy, to nadal nie stać nas na piechotę.

Moja propozycja powodowałaby, że każdy w niejako naturalny sposób wybierał więcej jazdy niż piech, do każdej bitwy, a nie lawirował jak tu najwięcej piechoty mieć w każdej bitwie i pokazywałoby to przestarzałość organizacji wojska.

Tłumaczę zawile, ale mógłbym się pokusić i bez testów podać przykładowe parametry, potrzebny byłby ktoś potrafiący wklepać to do gry i popróbujemy czy wychodzi :)

Salvo
27-01-2013, 20:58
Pomysł z ceną jednostek całkiem dobry. Do tego jest to na tyle prosta czynność, że możesz ją zrobić sam, spróbuj, służymy radą :)
Ściągnij dbeditor, otwórz nim moda i w units stats zmień co trzeba. Pisałem o tym poradniki (wszystko o units stats...albo samo units, nie pamiętam w którymz nich były ceny), w razie czego mógłbyś się nimi posiłkować.
Spróbuj, naprawdę proste, a (szczególnie na początku) wciąga.

Co do rozmieszczeniu na mapie odpowiedniej ilości odpowiadającej stanowi początkowemu - pracochłonne. Trzeba edytować startpost, do tego strasznie dużo waży - kolejny minus.

Udostępnienie w danych regionach...z orginalnych obszarów rekrutacyjnych od CA mamy poland_home_region. Nie wiem czy da się dodawać nowe, ale pewnie tak(poland home regions muszą być gdzieś definiowane), sam tego nigdy nie robiłem, a pamięć szwankuje, więc wiele rzeczy i tak pozapominałem :)

A jednostki oczywiście super ;)

szwajcar
27-01-2013, 21:30
Jak już pisałem kiedyś takiego burdelu jaki panował w Najjaśniejszej Rzeczypospolitej w XVIIIw nie odtworzy żadna gra. Przyjmijmy drodzy gracze że poprostu król nie działał na szkodę kraju tak samo magnaci mający na uwadze własny zysk niż dobro kraju jak to miało miejsce w rzeczywistości. Cieszmy się że inaczej niż uczy historia Polska może mieć dużą armię i sama zajmować stolice zaborców a nie odwrotnie. Jan Hetman ma rację że limitowane powinny być jednostki elitarne podstawowe zaś bez ograniczeń
P.S. Jeżeli macie propozycje co do kosztów i statystyk jednostek to piszcie postram się pogodzić jakoś to wszystko.

preussen6
27-01-2013, 21:38
A ja mam takie pytanie : Myślałeś o zrobieniu paru jednostek Kurlandii ?

szwajcar
27-01-2013, 22:00
Nie mam zielonego pojęcia jak takie jednostki miały by wyglądać.

Stary Marcin
28-01-2013, 07:53
Może umówmy się tak Szwajcar, że jak poczujesz, że mogłoby cię to opóźniać w wydaniu moda, to daj listę planowanych jednostek i spróbuję pogrzebać.

W jednostkach na late, nie robiłbym tej kombinacji, bo ta reforma miała upodobnić wojsko, do reszty Europy.

szwajcar
28-01-2013, 14:46
Może umówmy się tak Szwajcar, że jak poczujesz, że mogłoby cię to opóźniać w wydaniu moda, to daj listę planowanych jednostek i spróbuję pogrzebać.

W jednostkach na late, nie robiłbym tej kombinacji, bo ta reforma miała upodobnić wojsko, do reszty Europy.
Dzięki w razie czego będę pisał.
A teraz pytanie o arkebuzerię: jaka byłaby lepsza nr.1 czy 2 bo modele mam dla obydwu tylko że drugą można by używać w całej kampanii np jako kirasjerów których nie miała nasza armia ale mieć mogła ;)
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/05/1359384123-arkebuzeria.jpg

lvcas
28-01-2013, 15:16
Pierwsi wczesni. Drudzy pozniejsi na moj gust:-) Pozwole sobie wrocic do kwestii liczebnosci. Ograniczanie jej ma sens przy zalozeniu ze jednostki gwardii, krolewiczai krolowej potraktujemy jako elitarne. Wyjatek stanowilyby tu regimenty bulawy polnej, wielkiej i pozniej regiment lanowy, ktory mial byc najliczniejszy - wojsko z poboru.dlaczego - w tym okresie nadal na wypadek wojny wg polskjej szlachty trzon wojsk mialo stanowic pospolite ruszenie- w ym mysleniu utwierdzali nasze klasy polityczne przyszli zaborcy. Z drugiej strony nie wiem czy byloby zasadne rekrutowac te oddzialy w moskwie. Za to moza by stworzyc pare jednostek w barwach podbitych krajow dla ronu. Polacy w tym czasie lubili takie rozwiazania (dla polskich magnatow czesto skuzyli n. Szkoci) stad mozna bylo spotkac jednostki w rozmaitych mundurach. To taka dygresja:-) Co do statystyk jednostek nie roznicowalbym ich pod wzgledem kosztow. Za to na pewno podniosl bym morale i obrone. W tym czasie w polskiej piechocie cudzoziemskiej sluzyli oprocz polakow glownie niemcy. Komendy wydawano w jezyku niemieckim wiec jednostki charakterystyka nie powinny odbiegac od np saskich czy pruskich.

Stary Marcin
28-01-2013, 15:20
Nie wiem jak z historycznością, ale może pierwszą dać do wczesnego okresu, drugą do późnego jeżeli występowały, ale chyba nie...

Można by pogrzebać w źródłach, może jakieś prywatne lub najemne poczty kirasjerów istniały :?:


@Ivcas

A nie myli ci się z organizacją na wzór niemiecki z regulaminem i komendami w języku "niemych", czyli tzw piechota niemiecka (chodziło o cudzoziemski autorament)- służyli w niej Niemcy tylko oficerowie, lub wcale.

ps.

cha cha, nie nadążam za twoimi wpisami :lol:

szwajcar
28-01-2013, 15:36
Chyba raczej nie bo właśnie ze względów oszczędnościowych zrezygnowano z arkebuzerii w 1717r. Co do składu narodowościowego to pozwolę się nie zgodzić bo już za Sobieskiego szeregowi żołnierze byli Polakami a głównie kadra oficerska pochodziła z zagranicy co nie koniecznie przekładało się na wyszkolenie jednostek. w 1732r przyjęto dla piechoty regulamin saski i ustalono liczbę regimentów. Z elitarnością to było tak że za Augusta III nawet do gwardii przyjmowano kogo popadnie nawet przestępców. Jeszcze za Augusta II takie w gwardii były gagatki że przy każdej okazji bójki szukali z saskimi trabantami króla że ci nie mogli posług pełnić i król musiał odesłać ich do Saksonii a ściągnął mniej prestiżowy regiment do swojej ochrony osobistej.

lvcas
28-01-2013, 16:00
Taaak oczywiscie. Zle sie wyrazilem. Zreszta tak naprawde byl to bardzo zly okres jesli chodzi o polska armie pod kazdym wzgledem. Rekrutowala sie tak jak kolega powiezial z byle kogo. Chlopow pilnowala szlachta do pracy w folwarkach wiec kto mial w niej sluzyc. Zreszta dlatego byl taki problem z powolaniem regimentu lanowego. Z drugiej strony w tym czasie trudno mowic o elitarnej piechocie w RON ale w Empire mogla by byc:-) Arkebuzerii mozna by zrobic dwie jednostki. Bedzie bardziej kolorowo:-) kirasjerow raczej nie bylo. Ich role pelnili chyba pancerni.

lvcas
28-01-2013, 16:34
Jeszcze jedno pytanie. Czy planujesz zrobic wersje moda pod DME+Pirates uber alles. W tym zestawie jest duzo ciekawych jednostek dla RON-u we wczesnym okresie. Pierwsza wersje dostosowalem sobie sam. Chodzi glownie o liczebnosc jednostek - standardowo 220 piechoty liniowej. Pozdr.

szwajcar
28-01-2013, 16:53
Jeszcze jedno pytanie. Czy planujesz zrobic wersje moda pod DME+Pirates uber alles. W tym zestawie jest duzo ciekawych jednostek dla RON-u we wczesnym okresie. Pierwsza wersje dostosowalem sobie sam. Chodzi glownie o liczebnosc jednostek - standardowo 220 piechoty liniowej. Pozdr.
Nie grałem w tego moda więc nic nie wiem o nim.
Co do arkebuzerii to myślę że drugi model byłby lepszy bo można by go używać w całej kampanii. Że nie historycznie to nic nie szkodzi, przecież sascy kirasjerzy których tu prezentowłem parę postów wcześniej też historyczni ni w ząb nie są bo tylko w czasie kampamentu pod Królikarnią występowali tak ubrani ze względu na to że jazda autormentu narodowego nie brała udziału w kampamencie to ich ubrano w chełmy i kopie husarskie dano.

lvcas
28-01-2013, 17:44
Polecam Piratow - nazwa nazwą. Ale w tym modzie jest wiele swietnych jednostek rosyjskich. Polskich tez, szczegolnie wczesnych dragonow, piechoty, grenadierow i kawalerii ktora z powodzeniem moze grac pospolite ruszenie. Moge wrzucic pare screenow.

Ten pierwszy model arkebuzerow moglby byc dostepny na poczatku. Drugi mogloby odblokowywac np wywynalezienie okreslonej technologii - np. Karabinow + trzeci poziom koszar. Co do kirasjerow ja tez dodalem sobie saskich kiasjerow z dme. A co tam. Krolem byl sas a po polace hulaly od czasu do zasu wojska saskie

Stary Marcin
28-01-2013, 18:33
Przejrzałem ten mod i widzę, że jest tam coś takiego jak reformy Piotra I, czy orientujesz się, czy po reformach można rekrutować stare jednostki czy tylko nowe, bo jeżeli można, to hulaj dusza, zaczynamy od wojsk XVIIw., potem połączenie z Saksonią, o ile jeszcze istnieje, potem itd...

lvcas
28-01-2013, 18:49
Z tego co wiem reformy piotra wielkiego dot. Tylko Rosji. Polska ma standardowe reformy. Ale jest duuzo wczesnych jednostek. Pierwsze lata 18 wieku sa bardzo "polskie" kawaleria, piechota i atyleria w sukmanach, i scenariusz z rokoszami w polsce na litwie i w galicji. Jak kolega powiedzial-taki polski balagan. Mnie to troche denerwowalo wiec zmodyfikowalem startpos i zostawilem mala rebelie tylko w warszawie. Ogolnie polecam i jestem zadowolony. Gram razem z dme, preusen gloria, sponge - jedyny mod gdzie odblokowalem regiment krolewicza krolowej wlk koronny i polny korony- i z carricanta. Pozdr.

JanHetman
28-01-2013, 19:01
Mógłbym prosić o screny polskich jednostek z Piratów?! Mod jest barzo duży, łącze słabe - byłbym bardzo wdźęczny!

szwajcar
28-01-2013, 20:39
Arkebuzeria (model Wangrina)
[spoiler:2gzw5fwu]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/05/1359405488-2013-01-28-00002.jpg[/spoiler:2gzw5fwu]
Janczarowie
[spoiler:2gzw5fwu]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/05/1359405464-2013-01-28-00001.jpg[/spoiler:2gzw5fwu]

lvcas
28-01-2013, 20:40
Kilka screenow z szybkiej potyczki, okres wczesny :)
http://images.tinypic.pl/i/00271/xc3dz4faom68_t.jpg (http://www.tinypic.pl/xc3dz4faom68) http://images.tinypic.pl/i/00271/3xua9atmehgq_t.jpg (http://www.tinypic.pl/3xua9atmehgq) http://images.tinypic.pl/i/00271/b1t5a68u0hq5_t.jpg (http://www.tinypic.pl/b1t5a68u0hq5) http://images.tinypic.pl/i/00271/mdyzrhcxoapb_t.jpg (http://www.tinypic.pl/mdyzrhcxoapb)
http://images.tinypic.pl/i/00271/pvubc07jbzsg_t.jpg (http://www.tinypic.pl/pvubc07jbzsg)http://pics.tinypic.pl/i/00271/ncws4jdiu5wp_t.jpg (http://www.tinypic.pl/ncws4jdiu5wp)http://pics.tinypic.pl/i/00271/sftxnjmz3j49_t.jpg (http://www.tinypic.pl/sftxnjmz3j49)http://pics.tinypic.pl/i/00271/anqiwomoufeq_t.jpg (http://www.tinypic.pl/anqiwomoufeq)http://pics.tinypic.pl/i/00271/php59eud0wux_t.jpg (http://www.tinypic.pl/php59eud0wux)http://pics.tinypic.pl/i/00271/dl789p07uc54_t.jpg (http://www.tinypic.pl/dl789p07uc54)http://images.tinypic.pl/i/00271/hdbzfmmpmqr3_t.jpg (http://www.tinypic.pl/hdbzfmmpmqr3)http://images.tinypic.pl/i/00271/qn217rjlwfil_t.jpg (http://www.tinypic.pl/qn217rjlwfil)http://images.tinypic.pl/i/00271/mhhppv4ny0jh_t.jpg (http://www.tinypic.pl/mhhppv4ny0jh)http://images.tinypic.pl/i/00271/kcwpyzh4rtd4_t.jpg (http://www.tinypic.pl/kcwpyzh4rtd4)http://images.tinypic.pl/i/00271/6blnycubl9ka_t.jpg (http://www.tinypic.pl/6blnycubl9ka)http://pics.tinypic.pl/i/00271/u9b59w08idkw_t.jpg (http://www.tinypic.pl/u9b59w08idkw)http://pics.tinypic.pl/i/00271/r7drabn3aztt_t.jpg (http://www.tinypic.pl/r7drabn3aztt)

Myslę że jest warto ściągnąć te 1,5 giga w wersji Light :)

lvcas
28-01-2013, 20:44
Arkebuzeria pierwsza klasa, janczarowie tez niczego sobie:) tylko napierśniki powinny się moim zdaniem trochę bardziej świecić:)

JanHetman
28-01-2013, 22:36
Janczrowie i arkebuzeria - super. :)
lvucas, dzięki za screeny. :) Szwajcarze, może dało by się coś ,,wyłudzić'' od twórców tych modeli?

szwajcar
29-01-2013, 07:30
Janczrowie i arkebuzeria - super. :)
lvucas, dzięki za screeny. :) Szwajcarze, może dało by się coś ,,wyłudzić'' od twórców tych modeli?
Prawie wszystkie jednostki tu prezentowane są autorstwa SHREDDERA z Hetmanatu do którego pisałem i odpowiedzi nie dostałem.
Wczesna piechota ta w trikornach jest Wangrina tylko taki problem jest że mają tylko ,,lod1.variant veighed mesh'' zrobiony i u ludzi ze słabszym sprzętem ciężko to bardzo chodzi tym bardziej przy liczbie jednistek DarthModa.

Stary Marcin
29-01-2013, 20:31
W HetmanacieTW razi to, że jednostki kozackie wyglądają jakby były gwardią pałacową, owszem są bardzo ładne, ale jeżeli kozacy byli tak wymuskani.. :lol:

szwajcar
30-01-2013, 09:53
Gdyby wszystko miało być historyczne to nasze pospolite ruszenie powinno mieć flaszki z winem w ręce zamiast szabel a w drugiej gęś pieczoną :D
[spoiler:2xespqn4]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/05/1359541713-1pospolite-ruszenie.jpg
Pospolite Ruszenie i próbki ikon(teraz lepsze będą mam nadzieję)[/spoiler:2xespqn4]

JanHetman
30-01-2013, 16:46
Ta flaszka to nie jest wcale taki zły pomysł....
Świetne ludziki. :) Brawo.
Jest możliwość przyozdobienia husarskich kuników?

lvcas
30-01-2013, 18:13
A zanim by sie zmusilo ich do walki to polowa by juz lezala wypita, ci trzezwiejsi by uciekli a pozostali pobili by sie miedzy soba... Hehehe na szczescie empire to tylko gra i wszystko przelknie:-) A swoja droga ktos chce miec polskie pospolite ruszenie to zawsze w db editorze moznq zmienic co trzeba.

szwajcar
30-01-2013, 19:12
Udało mi się wprowadzić do drzewka technologii dwie reformy, pierwsza zmieniała by starą jazdę narodową na taką bez zbroi a druga wprowadzała by jednostki z pierwszego moda. Gdyby posiedzieć nad tym to można by jednostki wczesne, średnie i pózne zrobić żeby następowały po sobie tylko na to czasu trzeba.
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/05/1359572736-2013-01-30-00002.jpg
Jeszcze jazdę średnią zrobię i mod chyba ku końcowi miał się będzie chyba że macie jakieś propozycje.

lvcas
30-01-2013, 20:34
Może można pomyśleć o piechocie litewskiej
http://i46.tinypic.com/se4krt.jpg

Przy okzaji tworzenia średniej jazdy przydała by się gwardia generalska w barwach poszczególnych regimentów. I można by pomyslec o tym pospolitym ruszeniu - taka śmiesznie tania limitowana jednostka służąca za mięso armatnie:)

Jeśli chodzi o drzewko technologii - swietny pomysł. W piratach juz wcześniej wspomnianych, żeby przeprowadzić reforme wojskowa trzeba najpierw przeprowadzic reformy gospodarcze i oswieceniowe. To dobry kierunek, choc pewnie trzeba sie nastawic na problemy szczegolnie z kompatybilnoscia z innymi modami mieszajacymi w technologiach.

W European Wars 2 wczesna piechota o ile pamiętam znikała w trakcie rozgrywki przeksztalcając się w piechote liniowa. Może na poczatek uzależnic jednostki od poziomu koszar i technologii.

szwajcar
30-01-2013, 21:24
I można by pomyslec o tym pospolitym ruszeniu - taka śmiesznie tania limitowana jednostka służąca za mięso armatnie:
Pospolite ruszenie już jest, zobacz spojler kilka postów wyżej.
Co do straży generalskij to raczej nie ma sensu robić w barwach każdego regimentu, jedna wystarczy. Hetman będzie limitowany do 2 jednostek w domyśle koronny i litewski tak jak było w rzeczywistości.
Piechota litewska którą pokazałeś jest 1776r czyli raczej pod pózną podpada a z wcześniejszego okresu nie ma żadnych opisów jak mogła wyglądać, z tego co wiem też czerwone mundury miała co do koloru wyłogów to nie wiem nic na jej temat.

preussen6
30-01-2013, 22:18
Szwajcarze a patrzyłeś tutaj viewtopic.php?f=191&t=8742 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=191&t=8742) ?

Mod pod Roma, jednak może Ci to pomoże.

szwajcar
31-01-2013, 07:32
Szwajcarze a patrzyłeś tutaj viewtopic.php?f=191&t=8742 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=191&t=8742) ?

Mod pod Roma, jednak może Ci to pomoże.
Znam te jednostki :) Dzięki.
O piechocie litewskiej ciężko cokolwiek znalezć, oprócz opisów że była w jeszcze gorszym stanie niż koronna. Jednym słowem bida :D
Jest możliwość zmiany jednostek za pomocą koszar. W submodzie do IS dotyczącym wojsk Hanoweru autor zrobił w ten sposób: wczesne jednostki- Army encampment i Army barracs; śrdnie- Drill school i Military academy; pózne- Army board i Army staff college. Może to jest lepszy pomysł niż reformy?

JanHetman
31-01-2013, 10:17
Gdybyś dodał jakichś sexi Tatarów, nie było by źle. :)

szwajcar
31-01-2013, 10:58
Gdybyś dodał jakichś sexi Tatarów, nie było by źle. :)
Wogóle to myślę o ograniczeniu liczby jednostek w modzie a tatarzy w XVIIIw to chyba pomyłka, chyba że myślisz o tatarach litewskich czyli ułanach.

szwajcar
01-02-2013, 08:46
Prezentuję pierwszy screen reformowanej jazdy narodowej, na screenie towarzysz pancerny:
[spoiler:37iza2w8]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/05/1359708202-screen3.jpg[/spoiler:37iza2w8]
Model dla wszystkich trzech rodzajów jazdy ten sam będzie będą się różnić tylko kolorem i będą występować jako lansjerzy tak jak kawaleria narodowa.

Stary Marcin
01-02-2013, 12:20
No pikny, wiem, że to wszystko jest czasochłonne, ale jak patrzę, jak w innych nacjach namnożyli podobnych jednostek, to chciałbym, żeby Polska miała ich jak najwięcej. :mrgreen:

Naprawdę klasa Szwajcar, widzę, że jesteś coraz lepszy

szwajcar
01-02-2013, 14:28
POzwoliłem sobie na wykonanie rostera jednostek polskich które by były dostępne w pełnej wersji moda:
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/05/1359728290-bez-tytulu.jpg
Jednostki z wczesnego okresu były by dostępne w pierwszych dwu lub trzech poziomach koszar poczym zastępowały by je te ze średniego bez żadnych reform i innych udziwnień.
Wprowadzenie póznych jednostek odbywało by się na ostatnim poziomie koszar i wymagało by reformy, a to po to żeby gracze którzy by chcieli do końca kampanii grać jednoskami starszymi mieli taką możliwość. Nieodkrycie reformy nie wprowadzało by póżnych jednostek wogóle.
Zastrzegam że jest to tylko propozycja i wszystko można zmienić.
Poniżej moja propozycja wczesnej piechoty (WIP):
[spoiler:2s0489hn]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/05/1359728306-screen.png[/spoiler:2s0489hn]

Salvo
01-02-2013, 15:25
Niesamowici! Naprawdę gratulacje!

JanHetman
01-02-2013, 20:42
Pikne, zacne czapki.
Skąd wziąłeś model towarzysza pancernego?

szwajcar
01-02-2013, 21:18
Jest to model lekkiej jazdy ze zmienioną czapką i dodanymi rękawami kontusza które znalazłem w jakimś nieużwanym modelu Wangrina który mi udostępnił.

Co myślicie o rosterze i wczesnej piechocie?

preussen6
01-02-2013, 22:07
Wczesna piechota bardzo ładna, a rooster ciekawy.

szwajcar
02-02-2013, 08:18
Jazda narodowa: 1 husaria; 2 pancerni; 3 lekka jazda.
[spoiler:ouzlfqtw]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/05/1359792875-bez-tytulu.jpg[/spoiler:ouzlfqtw]
Zdaję sobie sprawę że bardzo podobnie wygladają ale tak podobna była jazda wtedy zwłaszcza husaria i pancerni.
Postaram się coś zmienić w teksturach żeby się różniły bardziej ale wiele się zrobić nie da.

szwajcar
02-02-2013, 09:08
A propo milicji znalazłem taką oto ilustrację:
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/05/1359795732-img-4595.jpg
Myślę że zrobienie takich ludków byłoby dobrym pomysłem, pierwszy byłby na modelu piechoty i zastępowałby milicję z podstawki a drugi jako hajducy - lekka piechota nieregularna coś jak pandurzy. Znalazłem też rysunek horągwi węgierskich gdzie szeregowi wyglądają jak piesi huzarzy, chyba KLA taką wczesną piechotę węgierską przedstawiwał w EW1.

lvcas
02-02-2013, 15:21
Milicja Warszawska:-)

voken
02-02-2013, 17:12
Mistrzu Szwajcarze, czy jest już jakaś planowana data wydania moda ? ;) Naprawdę nie mogę się doczekać !

szwajcar
02-02-2013, 17:31
W tym miesiącu na pewno.
Muszę energii do pracy złapać bo ostatnimi dniami wszystko mi wisi, wczoraj się zmusiłem do zrobienia tej jazdy reformowanej a dziś nawet palcem moda nie tknąłem :(

Salvo
03-02-2013, 07:14
Zrób sobie przerwę na tydzień od modowania. Nie ma pośpiechu, a nie ma co na siłę coś robić ;)

Stary Marcin
03-02-2013, 08:26
Popieram Salvo, pośpiech jest złym doradcą. Lepiej ze spokojem dopracować wszystko i wypuścić gotowego moda, nie daj się popędzać niecierpliwym.
Ja pogłębiam wiedzę o tamtych czasach, żeby coś doradzić w sprawie rosteru. Zwłaszcza myślę nad wczesną piechotą, chyba w spadku po XVIIw. tak jak w przypadku jazdy, mieliśmy trochę piechoty kozackiej, łanowej, niemieckiej? Nie wiem, szperam w googlu, może coś znajdę ;) , jeszcze myślę o najemnikach, w ETW nie ma możliwości ich najmowania i trzeba ich zrobić jako normalnie rekrutowani- o ile wtedy jeszcze byli.

lvcas
03-02-2013, 17:07
http://militarist.milua.org/zolnierz_polski/index.html

Na tej stronie chyba najobszerniejszy zbior szkicow dot. Armii polskiej w XVIII wieku. Moze sie przyda:-)

Salvo
04-02-2013, 11:19
Popieram Salvo, pośpiech jest złym doradcą. Lepiej ze spokojem dopracować wszystko i wypuścić gotowego moda, nie daj się popędzać niecierpliwym.
Mi tu nie tylo chodzi o wykonanie moda, tylko o przepracowanie i motywację Szwajcara ;)

Jakub123
06-02-2013, 17:52
Witam, zainstalowałem PU v.1.0 i wszystko fajnie ładnie muszę przyznać, tylko czemu nie ma nazw jednostek ?

Jan Skrzetuski
06-02-2013, 18:20
Mam pytanko. Czemu (przynajmniej u mnie, może to wina złego sposobu instalacji) brakuje nazw jednostek? Moda instalowałem na vanille za pomocą Mod Meneger'a 1.5. Frameworka mam odpowiedniego. Do tego pytania słonina(mniam :) ) mnie, mimo braku nazw jednostek na screenach, prawidłowe działanie wszystkich innych rzeczy w modzie, a brak ww. nazw

JanHetman
06-02-2013, 19:37
Musisz pobrac lock pack'a. Link don znajdziesz prawdopodobnie gdzies w tym temacie. Pozdrawiam!

szwajcar
08-02-2013, 16:45
Witam po dłuższej nieobecności.
Wbrew pozorom nadal pracowałem nad jednostkami i w ciągu tych kilku dni wykonałem chorągiew węgierską, milicję i wczesną piechotę(screeny w pózniejszym okresie)
pozostało mi do zrobienia jeszcze dragoni wcześni i oficerowie dla kilku jednostek. Liczyłbym też na propozycje co do statystyk jednostek.

Jan Skrzetuski
08-02-2013, 18:59
Czemuż polskie jednostki w Darthmodzie, mają standardową wielkość (czyt. taką jak w vanilli), a reszta państw ma wielkości darthmodowe?

P.S: Moje pytanie w poprzednim poście dołączam tu, tylko: jak to zrobić w darthmodzie( v8.0.1)

lvcas
08-02-2013, 19:43
Powinieneś pobrać wersję moda pod DME, albo samemu poprawić sobie wielkość jednostek w DBeditorze, 30 min. roboty.

Jan Skrzetuski
08-02-2013, 20:01
Dzięki wielkie!

szwajcar
09-02-2013, 12:09
Screeny nowych jednostek:
Wczesna piechota i milicja:
[spoiler:2acl3psv]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/06/1360411534-2013-02-09-00002.jpg[/spoiler:2acl3psv]
Wcześni dragoni:
[spoiler:2acl3psv]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/06/1360411547-2013-02-09-00003.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/06/1360411564-2013-02-09-00004.jpg[/spoiler:2acl3psv]
Chorągiew węgierska nad którą pracowałem chyba ze trzy dni zwłaszcza nad oficerem :)
[spoiler:2acl3psv]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/06/1360411510-2013-02-09-00001.jpg[/spoiler:2acl3psv]

Shay Ruan
09-02-2013, 13:15
Jak zwykle jednostki piękne, nie ocenie tylko wczesnej piechoty i milicji bo mi sie obrazek nie ładuje, nie wiem czemu :(

EDIT: Załadował się :D No i sie nie zawiodłem, dłonie Mistrza tworzą cuda hehe:P

JanHetman
09-02-2013, 13:50
Piękne! Brawo!
Może zrobiłbyś w przyszłości jeszcze zmodyfikowany motłoch (ten który włącza się podczas oblężenia tylko)?
Pozdrawiam

Salvo
09-02-2013, 14:33
Genialne!

A zamiast motłochu możnaby polską szlachtę wrzucić ;)

lvcas
09-02-2013, 16:09
Piechota wczesna super. Milicja tez. Co do dragonow bardziej pasuja mi chyba do lekkiej kawalerii. W czasach sasow dragoni chyba w zdecydwanej wiekszosci nosili trikorny (na pewno krolewicza i krolowej. Inni nosili zwyczajmy "polski" stroj. Nie wiem jak reszta. Moze byla formacja ubrana jak wczesna piechota. Ale specem nie jestem:-) Piechota wegierska super. Jestem pod wrazeniem

preussen6
09-02-2013, 17:32
Przepiękne jednostki !

szwajcar
09-02-2013, 18:26
Piechota wczesna super. Milicja tez. Co do dragonow bardziej pasuja mi chyba do lekkiej kawalerii. W czasach sasow dragoni chyba w zdecydwanej wiekszosci nosili trikorny (na pewno krolewicza i krolowej. Inni nosili zwyczajmy "polski" stroj. Nie wiem jak reszta. Moze byla formacja ubrana jak wczesna piechota. Ale specem nie jestem:-) Piechota wegierska super. Jestem pod wrazeniem
Wzorowałem się na tej ilustracji:
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/04/1359110389-czopo01.jpg
Zrobiłem taką właśnie dragonię żeby trochę ją odróżnić od pózniejszej która będzie już w zachodnim stylu.
Wiem że najchętniej widzielibyście jednostki z poprzedniego wieku tylko że do tego trzeba nowych modeli a to wymaga czasu a tych dragonów zrobiłem na zwyczajnej ciężkiej kawalerii z podstawki z moimi kilkoma dodatkami.

szwajcar
10-02-2013, 08:26
Mam pytanie odnośnie wczesnej piechoty i dragonii. Czy zostawić je tak jak zrobiłem w czapkach czy z zmienić je na trikorny takie jak na screenach które parę stron wcześniej przedstawił Ivcas?
Moje pytanie wzięło się z tąd że spotkała mnie krytyka na forum TWCenter a zwłaszcza w prywatnych wiadomościach że moje jednostki wogóle nie są historyczne itd. Nawet próbowano mi udowodnić że piechota wybraniecka była używana w XVIIIw. Nasza armia po reformach 1717 roku niczym szczególnym ,jeżeli chodzi o tzw. autorament cudzoziemski, nie różniła się od armi saskiej a tym samym od innych armii zachodnioeuropejskich. Oczywiście różniła się jeśli chodzi o liczebność i wartość bojową ale to już inna sprawa.

lvcas
10-02-2013, 09:19
Nie to ze nie sa historyczne to przesada.piechota jak najb. Historyczna. Przydali by sie jesCze grenadierzy (zlota blacha na czapce). Dragoni ktorych przedstawiles pasuja na pocztowych lekkiej jazdy. Niestety nie opieralbym sie w 100% na tych iluatracjach bo jest tam pare bledow (np sam blekit powinien byc nieco jasniejszy, nie mowiac o innych pierdolach). Dragonow bym uzyl wlasnie jako pocztowych lekkiej jazdy a prawdziwych dragonow zrobil w trikornach. Szwajcar, a zastabawiales sie nad husaria bez skrzydel i husaria z muszkietami? Inna sprawa to formacja granmuszkieterow. Wszytskie ilustracje masz w linku:-) Pozdrawiam

szwajcar
10-02-2013, 09:47
Sam już nie wiem co robić, mętlik w głowie mi się robi. Na tych ilustracjach też na każdej inny kolor i krój munduru jest zwłaszcza u jazdy że nie wiadomo który właściwy jest i który zrobić.

JanHetman
10-02-2013, 09:59
Ja proponuję dodać arkebuzy husari późnej.

Jan Skrzetuski
10-02-2013, 10:44
To że coś komuś nie pasi na TWCenter, to olej ich z góry na dół. Akurat wszelakie Darthmody czy Imperial Splendory dają nam ahistoryczne lub niezmienone jednostki vide darthmod, w którym zostawiono rooster z vanilli, dodali kawalerie narodową i się cieszą.

P.S Domyślam się, że robienie jednostek w Empire, jest trudne, więc dlatego z góry masz u mnie +1000 do rispektu

szwajcar
10-02-2013, 10:56
To że coś komuś nie pasi na TWCenter, to olej ich z góry na dół. Akurat wszelakie Darthmody czy Imperial Splendory dają nam ahistoryczne lub niezmienone jednostki vide darthmod, w którym zostawiono rooster z vanilli, dodali kawalerie narodową i się cieszą.

P.S Domyślam się, że robienie jednostek w Empire, jest trudne, więc dlatego z góry masz u mnie +1000 do rispektu
Dzięki!
Zrobiłem wczesnej piechocie i dragonom kapelusze swojego pomysłu i idę dalej z unitami bo mnie Boże Narodzenie zastanie z tym modem jak będę wszystkie opcje brał pod uwage. Nie żebym się nie liczył z opiniami ale czasem mam zwyczajnie dosyć i najchętniej wrzuciłbym jednostki ze środkowego okresu ewentualnie z póznego i finito.

lvcas
10-02-2013, 11:02
Dokladnie zgadzam sie z kol. Powyzej. Wszystko zalezy od ciebie i konwencji jaka wybierzesz. Mozesz zrobic kilka jednostek stricte historycznych (jak np. Husaria i jednostki pozne wyszly ci super) a czesc mozesz zrobic na wzor historycznych np. Wzorujac sie na oryg. Barwach a odstepujac nieco przy ssczegolach i nikt nie powinien miec pretensji. Ale jak chcesz mozesz to zaznaczyc. Ja cie namawiam do zrobienia jak najwiecej jednostek historycznych na tyle na ile pozwala empire:-) i tak bedzie brakowac unteroficerow i innych pierdol. Wiec zawsze ktos sie czepnie. Olej to. Przyjmij konwencje i jej sie trzymaj.

Stary Marcin
10-02-2013, 11:12
Masz nasze szable Szwajcar ;)

Dobrze robisz i się nie przejmuj, jeżeli uda się 3 okresy wcisnąć, to inni moderzy mogą się uczyć, mieli okazję się wykazać i co?

Co do piechoty z XVIIw., to myślałem, że może trochę przerobić pieszych kozaków (np kolory) z DM i starczy. Ospreye mają błędy, ale jest wiele białych plam i współcześni historycy też się kłócą wiec daj spokój. Piechota Krymskich Ordyńców jest w tricolorach i niech się tym zajmą a nie czepiają się głupot.

Nie spodziewałem się, że zajdziesz tak daleko i polskie wojsko będzie takie ładne i wierne, aż się grać chce.
Co do statystyk, trzeba uważać na balans i pamiętać, żeby jazda była tańsza niż na zachodzie, a piechota droższa. Albo zrobić tak jak we wschodnich nacjach i dać więcej kawalerii w oddziale.