PDA

Zobacz pełną wersję : WKO XXXIV



PlanB
17-12-2012, 16:37
Cześć, wiem że dopiero co wróciłem, ale właściwie na co mam czekać? Większość graczy i tak mnie kojarzy.
Byłby ktoś chętny na nową WKO? Ostatnia ruszyła rok temu, w międzyczasie kilka padło, więc spróbować można.

Zasady standard + brak krucjat/dzihadow + zasady z WK 33 dotyczace machin:
a) Balistą można zdobyć jedynie fort, małe miasteczko lub drewniany zamek przeciwnika
b) Katapultą można zdobyć to samo co balistą oraz zamek oraz wszystkie rodzaje miast
c) Trebuszami oraz wszystkimi rodzajami machin prochowych można zdobywać wszystko
d) Punkty a)-c) nie dotyczą rebelii.
e) Wszystkie typy osad i forty można zdobywać za pomocą machin budowanych podczas oblężenia (tarany, drabiny, wieże oblężnicze)

Pliki potrzebne te same co w WK 32, bez nich nie zagracie:
https://hotfile.com/dl/157336708/3c2ac28/data_KO.rar.html
Wypakowac do WWMWE-2.0/data

Czyli klasycznie.

1.ACN

firzen
17-12-2012, 16:42
A co mi tam 8-)
1. ACN
2. Firzen

Markus
17-12-2012, 16:48
1. ACN
2. Firzen
3.Markus
Witaj ,witaj gdzie byłeś jak cie nie było :D

PlanB
17-12-2012, 16:49
Tu i tam, ale najważniejsze, że już wróciłem :D

Ostrzwtlumie
17-12-2012, 16:57
1. ACN
2. Firzen
3.Markus
4. Adi087
Od przybytku głowa nie boli :P
A i witaj ACN dobrze Cie widzieć.

seba225
17-12-2012, 17:07
5.seba225
6.Krzywousty(kazał zapisywać do każdej wolnej mko/wko :D )

Marat
17-12-2012, 17:14
W dużą to i ja zagram

7. Marat

Zachar
17-12-2012, 17:14
1. ACN
2. Firzen
3.Markus
4. Adi087
8/ Zachar

Avasil
17-12-2012, 17:29
1. ACN
2. Firzen
3.Markus
4. Adi087
5.seba225
6.Krzywousty
7. Marat
8. Zachar
9. Avasil

Arrim
17-12-2012, 18:06
1. ACN
2. Firzen
3.Markus
4. Adi087
5.seba225
6.Krzywousty
7. Marat
8. Zachar
9. Avasil
10. Arrim

Matisek
17-12-2012, 18:31
1. ACN
2. Firzen
3.Markus
4. Adi087
5.seba225
6.Krzywousty
7. Marat
8. Zachar
9. Avasil
10. Arrim
11. Matisek

dentor23
17-12-2012, 18:47
1. ACN
2. Firzen
3.Markus
4. Adi087
5.seba225
6.Krzywousty
7. Marat
8. Zachar
9. Avasil
10. Arrim
11. Matisek
12. Dentor23

ProNoob
17-12-2012, 18:55
1. ACN
2. Firzen
3.Markus
4. Adi087
5.seba225
6.Krzywousty
7. Marat
8. Zachar
9. Avasil
10. Arrim
11. Matisek
12. Dentor23
13. ProNoob

HunterPL
17-12-2012, 19:04
Oczywiście ja.
1. ACN
2. Firzen
3.Markus
4. Adi087
5.seba225
6.Krzywousty
7. Marat
8. Zachar
9. Avasil
10. Arrim
11. Matisek
12. Dentor23
13. ProNoob
14.HunterPL

Milanos
17-12-2012, 19:12
1. ACN
2. Firzen
3.Markus
4. Adi087
5.seba225
6.Krzywousty
7. Marat
8. Zachar
9. Avasil
10. Arrim
11. Matisek
12. Dentor23
13. ProNoob
14.HunterPL
15. Milanos

Marat
17-12-2012, 19:27
Musze jednak zrezygnować.

PlanB
17-12-2012, 19:56
1. ACN
2. Firzen
3. Markus
4. Adi087
5. seba225
6. Krzywousty
7. Zachar
8. Avasil
9. Arrim
10. Matisek
11. Dentor23
12. ProNoob
13. HunterPL
14. Milanos

Mefisto7
18-12-2012, 12:43
A miałby ktoś coś przeciwko mojej nowelizacji zasad dotyczących machin? Mianowicie:
a) Balistą można zdobyć jedynie fort, małe miasteczko lub drewniany zamek przeciwnika.
b) Katapultą można zdobyć to samo co balistą oraz zamek i większe miasteczko.
c) Trebuszami można zdobywać wszystko oprócz Cytadel.
d) Machinami prochowymi można zdobywać wszystko.

Jeśli nie, to bym się zgłosił.

PlanB
18-12-2012, 13:47
Ja nie mam nic przeciwko.
Czy ktoś z zapisanych graczy ma jakieś obiekcje? Jeśli nie to zagramy z nowelizacją Mefista.

Jan Pancesz III
18-12-2012, 14:14
15.Jan Pancesz III
16.PussyDestroyer 666

Avasil
18-12-2012, 14:14
Nie wiem, czy wtedy Miasta nie będą zbyt bezpieczne(mimo wszystko zdobycie katapulty nie jest takie tanie, a i nie wszystkie państwa startują z możliwości wybudowy katapulty), więc wolę normalną wersję, aczkolwiek nie mam problemu grać i na tej zaproponowanej :)

Matisek
18-12-2012, 14:18
A miałby ktoś coś przeciwko mojej nowelizacji zasad dotyczących machin? Mianowicie:
a) Balistą można zdobyć jedynie fort, małe miasteczko lub drewniany zamek przeciwnika.
b) Katapultą można zdobyć to samo co balistą oraz zamek i większe miasteczko.
c) Trebuszami można zdobywać wszystko oprócz Cytadel.
d) Machinami prochowymi można zdobywać wszystko.

Jeśli nie, to bym się zgłosił.

Co ulepszają te zasady? Jak polepszą rozgrywkę?

PlanB
18-12-2012, 14:23
Po krótkim namyśle i rozmowię, doszedłem do wniosku że nie ma specjalnie sensu mieszać w zasadach.
Zagramy tak jak jest w pierwszym poście.
Mefisto fajnie by było jak byś zagrał, ale zrobisz co zechcesz :)

1. ACN
2. Firzen
3. Markus
4. Adi087
5. seba225
6. Krzywousty
7. Zachar
8. Avasil
9. Arrim
10. Matisek
11. Dentor23
12. ProNoob
13. HunterPL
14. Milanos
15.Jan Pancesz III
16.PussyDestroyer 666

Edit- Gramy normalnie

ProNoob
18-12-2012, 14:27
Ja bym wolał grać zwyczajnie, ale mógłbym i zagrać na zasadach. Zawsze jakaś odmiana.

Mefisto7
18-12-2012, 15:27
A miałby ktoś coś przeciwko mojej nowelizacji zasad dotyczących machin? Mianowicie:
a) Balistą można zdobyć jedynie fort, małe miasteczko lub drewniany zamek przeciwnika.
b) Katapultą można zdobyć to samo co balistą oraz zamek i większe miasteczko.
c) Trebuszami można zdobywać wszystko oprócz Cytadel.
d) Machinami prochowymi można zdobywać wszystko.

Jeśli nie, to bym się zgłosił.

Co ulepszają te zasady? Jak polepszą rozgrywkę?

Tak polepszą, że MIASTA - które występują w opłakanej liczbie na państwo - wymagają większych nakładów pieniężnych, aby zdobyć je ot tak sobie, z marszu. Milan z normalnymi zasadami ma przepieprzone na przykład. Się o tym przekonałem w wko33 - znajdziecie mnie teraz na Krymie, ta. Wenecja ma przewagę przez to, posiada katapultę 2 tury szybciej, zasięgi zbyt duże i centralną pozycję samego miasta - Wenecji... A Cytadela też zasługuje na coś więcej niż trebusz...

W mko22 moja nowela ma duży wpływ na moją sytuację w rejonie Armorum-Konya...


EDIT odnośnie poniżej:

Litwa akurat ma miasto. Słabo Avasil ze znajomością mapy, słabo. ;) Tylko Gruzja nie ma. Ale co to zmienia?

Avasil
18-12-2012, 15:57
A bierzemy jakoś pod uwagę państwa, które w ogóle nie zaczynają z żadnym Miastem? Litwa, Gruzja i nie wiem co jeszcze.

spikrambo
18-12-2012, 17:34
1. ACN
2. Firzen
3. Markus
4. Adi087
5. seba225
6. Krzywousty
7. Zachar
8. Avasil
9. Arrim
10. Matisek
11. Dentor23
12. ProNoob
13. HunterPL
14. Milanos
15.Jan Pancesz III
16.PussyDestroyer 666
17.Spikrambo
Póki jeszcze moge

Mnil
18-12-2012, 21:09
1. ACN
2. Firzen
3. Markus
4. Adi087
5. seba225
6. Krzywousty
7. Zachar
8. Avasil
9. Arrim
10. Matisek
11. Dentor23
12. ProNoob
13. HunterPL
14. Milanos
15.Jan Pancesz III
16. PussyDestroyer 666
17. Spikrambo
18. Mnil

Mefisto7
18-12-2012, 21:54
Tak Mnil, ciężkie studia, Kijowa nie da rady........Ale nowe KO - czemu niee....Przynajmniej dopóki ewentualnie przegrywać nie zaczniesz. ;)

EDIT:
No kufa, nie mogę się nie skusić jednak. :)

1. ACN
2. Firzen
3. Markus
4. Adi087
5. seba225
6. Krzywousty
7. Zachar
8. Avasil
9. Arrim
10. Matisek
11. Dentor23
12. ProNoob
13. HunterPL
14. Milanos
15.Jan Pancesz III
16. PussyDestroyer 666
17. Spikrambo
18. Mnil
19. Mefisto
20. Maryniasz też.
21. Jakże by bez Jankera WKO grać, więc pozwolę sobie dla niego ostatnią miejscówę zarezerwować. A jak nie będzie jednak chciał - to się przy losowaniu zaraz jakiś znajdzie. ------- Janker92


21 companions... in the way to ultimate victory... Let's begin!

Mnil
19-12-2012, 00:17
Tak Mnil, ciężkie studia, Kijowa nie da rady........Ale nowe KO - czemu niee....Przynajmniej dopóki ewentualnie przegrywać nie zaczniesz. ;)


Kijów juz 2 razy był oddawany,, praktycznie od 3 miesieecy nim nie gram, pisałem Ci na GG, nie chciałes chyba zeby to do Ciebie dotarło, NIE JEST TO MOJE PAŃSTWO OD DAWNA, mowilem ze oddaje w wakacje juz chyba - wąty? - PISAĆ DO DOMENA.
Jakie ciezkie studia...

Nie czaję, zrezygnowałem z pierwszej KO w swojej kilkuletniej historii i jakies roszczenia lecą "jak moglem"...

Koniec przekazu.

edit/ nie skomentuje juz tego nizej bo argumentacje sa zalosne ;/

Mefisto7
19-12-2012, 00:19
Wyluzuj. Domen mówił co innego, mianowicie poddawał 3 miesiące w wątpliwość - lekko rzekłszy.
Ha, ale jaką pozycję w niej odgrywałeś(!) - pomijając, że przez to są kłopoty, bo Domen musi zapierdzielać za 10ciu i tura stoi 1,5 tygodnia. A jako takiej - frakcji w poszukiwanych zastępcach nie oddawałeś.
PS: Powinieneś się cieszyć z takiej, a nie innej pozycji w społeczności - kiedy ludziom wydajesz się potrzebny. :P
(Koniec dyskusji)

Joopiter
19-12-2012, 08:00
Widze, "porezerwowaliscie" miejsca, a ja i tak sie z butami pcham i mowie, ze gram!

Marat
19-12-2012, 11:41
Zostałem poproszony o wylosowanie kolejności, Joopitera wrzuciłem na 20 miejsce, skoro sam się zgłosił. Maryniasz z Jankerem niech się biją na gołe klaty o ostatnie 8-)

1.Matisek
2.Krzywousty
3.JanPanceszII
4.Adi087
5.Dentor23
6.HunterPL
7.Mefisto
8.ProNoob
9.ACN
10.PussyDestroyer666
11.Seba225
12.Arrim
13.Avasil
14.Markus
15.Mnil
16.Joopiter
17.Spikrambo
18.Maryniasz/Janker
19.Zachar
20.Milanos
21.Firzen

Zachar
19-12-2012, 15:35
chociaż nie będe miał bólu głowy co tu wybrać :)

Mefisto7
19-12-2012, 16:36
No. Maryniasz mi smsem wczoraj napisał, żebym go wpisał. Nie rezerwowałem na ślepo dla dwóch. ;) No to Janker wbije zaraz, jak jeden z newbie nagle tajemniczo "zniknie" = oleje, bo "olaboga, jak długo czekam!".

PS: Ach ta siódemka. Wiedziałem, że jest ze mną mistycznie związana.

RemoPL
19-12-2012, 16:55
Zmieszczę się ?


Bardzo chciałbym zagrać :D

Mefisto7
19-12-2012, 16:56
Nie. 21 to max.

Domen
19-12-2012, 16:58
A Papież :?: :P Z nim 22 frakcje są.

Mefisto7
19-12-2012, 17:17
Dla MGma. :P

janker92
19-12-2012, 19:02
Wypraszam sobie, ja też gram...

Ostrzwtlumie
19-12-2012, 19:11
Hahaha :P No to mamy problem.

Matisek
19-12-2012, 19:15
1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty
3.JanPanceszII
4.Adi087
5.Dentor23
6.HunterPL
7.Mefisto
8.ProNoob
9.ACN
10.PussyDestroyer666
11.Seba225
12.Arrim
13.Avasil
14.Markus
15.Mnil
16.Joopiter
17.Spikrambo
18.Maryniasz/Janker
19.Zachar
20.Milanos
21.Firzen

Chętnych do współpracy zapraszam na pw/gg.

ProNoob
20-12-2012, 16:18
Jeśli ktoś nie wybierze w ciągu 24h to chyba jedziemy dalej??

Ostrzwtlumie
20-12-2012, 16:32
Krzywousty w mko30 tez nie wybiera wiec mozemy go pominąc jak narazie.

RemoPL
20-12-2012, 16:38
Jak już przecholuje bardzo czas i go wyrzucicie czekam w kolejce na jego miejsce. :mrgreen:

ProNoob
20-12-2012, 16:39
Jan Pancesz wybieraj.

Jan Pancesz III
20-12-2012, 18:27
1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty
3.JanPancesz III - Maurowie
4.Adi087
5.Dentor23
6.HunterPL
7.Mefisto
8.ProNoob
9.ACN
10.PussyDestroyer666
11.Seba225
12.Arrim
13.Avasil
14.Markus
15.Mnil
16.Joopiter
17.Spikrambo
18.Maryniasz/Janker
19.Zachar
20.Milanos
21.Firzen

Ostrzwtlumie
20-12-2012, 18:33
1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty
3.JanPancesz III - Maurowie
4.Adi087- Egipt
5.Dentor23
6.HunterPL
7.Mefisto
8.ProNoob
9.ACN
10.PussyDestroyer666
11.Seba225
12.Arrim
13.Avasil
14.Markus
15.Mnil
16.Joopiter
17.Spikrambo
18.Maryniasz/Janker
19.Zachar
20.Milanos
21.Firzen

PlanB
20-12-2012, 18:44
RemoPL w kolejce to raczej czeka janker
No właśnie jak rozwiążemy ten spór? Kolega Krzywousty nadal nawet nie potwierdził swojej obecności w tej KO, pw ode mnie nie przeczytał, mimo że był na forum. Może za niego wejdzie janker?

Edit. Poprawione mefisto ;)

Mefisto7
20-12-2012, 18:45
Mówiłem, że zapisanie Maryniasza jest pełnoprawne. Zrobiłem za niego - spełniając jego wolę smsową, po tym jak go zapytałem... Za Krzywą Japę niech i Janker wejdzie.

dentor23
20-12-2012, 18:56
Ja sobie wezmę Hiszpanię

PlanB
20-12-2012, 19:02
1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty
3.JanPancesz III - Maurowie
4.Adi087- Egipt
5.Dentor23 - Kastylia
6.HunterPL - Turcja
7.Mefisto
8.ProNoob
9.ACN
10.PussyDestroyer666
11.Seba225
12.Arrim
13.Avasil
14.Markus
15.Mnil
16.Joopiter
17.Spikrambo
18.Maryniasz/Janker
19.Zachar
20.Milanos
21.Firzen

ProNoob - Tak pisał, ale właśnie zmienił zdanie :P

ProNoob
20-12-2012, 19:22
Skąd wiadomo, że Hunter bierze Biz? Pisał Ci na GG?

seba225
20-12-2012, 19:31
Krzywousty jutro wybierze wszystkie nacje po 11, to się tyczy mko 30i tej wko. Spokojnie ;)

Mefisto7
20-12-2012, 19:54
Zgaduj zgadula:

1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty
3.JanPancesz III - Maurowie
4.Adi087- Egipt
5.Dentor23 - Kastylia
6.HunterPL - Turcja
7.Mefisto - Francja
8.ProNoob
9.ACN
10.PussyDestroyer666
11.Seba225
12.Arrim
13.Avasil
14.Markus
15.Mnil
16.Joopiter
17.Spikrambo
18.Maryniasz
19.Zachar
20.Milanos
21.Firzen

ProNoob
20-12-2012, 19:56
1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty
3.JanPancesz III - Maurowie
4.Adi087- Egipt
5.Dentor23 - Kastylia
6.HunterPL - Turcja
7.Mefisto - Francja
8.ProNoob - Bizancjum
9.ACN
10.PussyDestroyer666
11.Seba225
12.Arrim
13.Avasil
14.Markus
15.Mnil
16.Joopiter
17.Spikrambo
18.Maryniasz/Janker
19.Zachar
20.Milanos
21.Firzen

PlanB
20-12-2012, 20:23
1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty
3.JanPancesz III - Maurowie
4.Adi087- Egipt
5.Dentor23 - Kastylia
6.HunterPL - Turcja
7.Mefisto - Francja
8.ProNoob - Bizancjum
9.ACN - Węgry
10.PussyDestroyer666
11.Seba225
12.Arrim
13.Avasil
14.Markus
15.Mnil
16.Joopiter
17.Spikrambo
18.Maryniasz/Janker
19.Zachar
20.Milanos
21.Firzen

PussyDestroyer 666
20-12-2012, 20:41
1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty
3.JanPancesz III - Maurowie
4.Adi087- Egipt
5.Dentor23 - Kastylia
6.HunterPL - Turcja
7.Mefisto - Francja
8.ProNoob - Bizancjum
9.ACN - Węgry
10.PussyDestroyer666-Sycylia
11.Seba225
12.Arrim
13.Avasil
14.Markus
15.Mnil
16.Joopiter
17.Spikrambo
18.Maryniasz/Janker
19.Zachar
20.Milanos
21.Firzen

Mefisto7
20-12-2012, 20:58
Uciąłeś Firzena.

PussyDestroyer 666
20-12-2012, 21:08
Poprawione :)

RemoPL
21-12-2012, 11:48
RemoPL w kolejce to raczej czeka janker
No właśnie jak rozwiążemy ten spór? Kolega Krzywousty nadal nawet nie potwierdził swojej obecności w tej KO, pw ode mnie nie przeczytał, mimo że był na forum. Może za niego wejdzie janker?

Edit. Poprawione mefisto ;)


Wypraszam sobię, pisałem posta przed jankerem.

PussyDestroyer 666
21-12-2012, 11:58
Janker miał zaklepane przez mefista miejsce.

seba225
21-12-2012, 12:12
Byłem na Jasełkach to gadałem z Krzywoustym ;)

Krzywousty-Mediolan
seba225-Wenecja

Arrim
21-12-2012, 12:26
1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty - Mediolan
3.JanPancesz III - Maurowie
4.Adi087- Egipt
5.Dentor23 - Kastylia
6.HunterPL - Turcja
7.Mefisto - Francja
8.ProNoob - Bizancjum
9.ACN - Węgry
10.PussyDestroyer666 - Sycylia
11.Seba225 - Wenecja
12.Arrim - Dania
13.Avasil
14.Markus
15.Mnil
16.Joopiter
17.Spikrambo
18.Maryniasz/Janker
19.Zachar
20.Milanos
21.Firzen

Pozostałe do wyboru:

Szkocja
Anglia
Aragonia
Polska
Litwa
Ruś Kijowska
Nowogród
Bułgaria
Gruzja

Avasil
21-12-2012, 19:27
1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty - Mediolan
3.JanPancesz III - Maurowie
4.Adi087- Egipt
5.Dentor23 - Kastylia
6.HunterPL - Turcja
7.Mefisto - Francja
8.ProNoob - Bizancjum
9.ACN - Węgry
10.PussyDestroyer666 - Sycylia
11.Seba225 - Wenecja
12.Arrim - Dania
13.Avasil - Anglia
14.Markus
15.Mnil
16.Joopiter
17.Spikrambo
18.Maryniasz
19.Zachar
20.Milanos
21.Firzen

PussyDestroyer 666
21-12-2012, 19:33
Jakos nikt niechce brac panstw ze wschodu :D

maryniasz
21-12-2012, 21:51
To w końcu gram czy nie???

PussyDestroyer 666
21-12-2012, 21:56
To zalezy od wszystkiego :D :D

Mefisto7
21-12-2012, 22:15
Weźcie wymażcie Jankera z miejsca nr.18. Wymazałem w swoim poście przecież.

Joopiter
21-12-2012, 22:19
Jutro moze mnie nie byc caly dzien, wiec wybieram Nowogrod => Polska => Bulgaria (czyli jesli zaden z poprzednikow nie chce Nowogrodu, to biore go, jesli ktorys wezmie to chce Polske, jesli wezma oba te panstwa, poprosze Bulgarie).

Markus
22-12-2012, 07:35
1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty - Mediolan
3.JanPancesz III - Maurowie
4.Adi087- Egipt
5.Dentor23 - Kastylia
6.HunterPL - Turcja
7.Mefisto - Francja
8.ProNoob - Bizancjum
9.ACN - Węgry
10.PussyDestroyer666 - Sycylia
11.Seba225 - Wenecja
12.Arrim - Dania
13.Avasil - Anglia
14.Markus-Hiszpania
15.Mnil
16.Joopiter
17.Spikrambo
18.Maryniasz
19.Zachar
20.Milanos
21.Firzen

Zachar
22-12-2012, 09:01
Markus Kastylia już została wybrana

Markus
22-12-2012, 12:40
1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty - Mediolan
3.JanPancesz III - Maurowie
4.Adi087- Egipt
5.Dentor23 - Kastylia
6.HunterPL - Turcja
7.Mefisto - Francja
8.ProNoob - Bizancjum
9.ACN - Węgry
10.PussyDestroyer666 - Sycylia
11.Seba225 - Wenecja
12.Arrim - Dania
13.Avasil - Anglia
14.Markus-Aragonia
15.Mnil
16.Joopiter
17.Spikrambo
18.Maryniasz
19.Zachar
20.Milanos
21.Firzen

Mnil
22-12-2012, 12:46
1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty - Mediolan
3.JanPancesz III - Maurowie
4.Adi087- Egipt
5.Dentor23 - Kastylia
6.HunterPL - Turcja
7.Mefisto - Francja
8.ProNoob - Bizancjum
9.ACN - Węgry
10.PussyDestroyer666 - Sycylia
11.Seba225 - Wenecja
12.Arrim - Dania
13.Avasil - Anglia
14.Markus-Aragonia
15.Mnil - Gruzja
16.Joopiter - Nowogród
17.Spikrambo
18.Maryniasz
19.Zachar
20.Milanos
21.Firzen


Pozostałe do wyboru:

Szkocja
Polska
Litwa
Ruś Kijowska
Bułgaria

spikrambo
22-12-2012, 13:20
1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty - Mediolan
3.JanPancesz III - Maurowie
4.Adi087- Egipt
5.Dentor23 - Kastylia
6.HunterPL - Turcja
7.Mefisto - Francja
8.ProNoob - Bizancjum
9.ACN - Węgry
10.PussyDestroyer666 - Sycylia
11.Seba225 - Wenecja
12.Arrim - Dania
13.Avasil - Anglia
14.Markus-Aragonia
15.Mnil - Gruzja
16.Joopiter - Nowogród
17.Spikrambo-Polska
18.Maryniasz
19.Zachar
20.Milanos
21.Firzen

maryniasz
22-12-2012, 13:50
1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty - Mediolan
3.JanPancesz III - Maurowie
4.Adi087- Egipt
5.Dentor23 - Kastylia
6.HunterPL - Turcja
7.Mefisto - Francja
8.ProNoob - Bizancjum
9.ACN - Węgry
10.PussyDestroyer666 - Sycylia
11.Seba225 - Wenecja
12.Arrim - Dania
13.Avasil - Anglia
14.Markus-Aragonia
15.Mnil - Gruzja
16.Joopiter - Nowogród
17.Spikrambo-Polska
18.Maryniasz-Kijow
19.Zachar
20.Milanos
21.Firzen

ale wybór...

Zachar
22-12-2012, 13:52
Re: WKO XXXIV

Nieprzeczytany postautor: maryniasz » 1 min temu
1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty - Mediolan
3.JanPancesz III - Maurowie
4.Adi087- Egipt
5.Dentor23 - Kastylia
6.HunterPL - Turcja
7.Mefisto - Francja
8.ProNoob - Bizancjum
9.ACN - Węgry
10.PussyDestroyer666 - Sycylia
11.Seba225 - Wenecja
12.Arrim - Dania
13.Avasil - Anglia
14.Markus-Aragonia
15.Mnil - Gruzja
16.Joopiter - Nowogród
17.Spikrambo-Polska
18.Maryniasz-Kijow
19.Zachar - Litwa
20.Milanos
21.Firzen

Milanos
22-12-2012, 19:35
To ja w takim razie hmmmmm a pogramy na wschodzie bułgaria.

PussyDestroyer 666
22-12-2012, 19:44
1.Matisek - Niemcy
2.Krzywousty - Mediolan
3.JanPancesz III - Maurowie
4.Adi087- Egipt
5.Dentor23 - Kastylia
6.HunterPL - Turcja
7.Mefisto - Francja
8.ProNoob - Bizancjum
9.ACN - Węgry
10.PussyDestroyer666 - Sycylia
11.Seba225 - Wenecja
12.Arrim - Dania
13.Avasil - Anglia
14.Markus-Aragonia
15.Mnil - Gruzja
16.Joopiter - Nowogród
17.Spikrambo-Polska
18.Maryniasz-Kijow
19.Zachar - Litwa
20.Milanos - Bułgaria
21.Firzen - Szkocja
To załużcie subforum i jedziemy ;)

Joopiter
23-12-2012, 10:33
Jeszcze zanim rozpoczniemy, potrzebny jest MG.

maryniasz
23-12-2012, 22:44
ktos ogarniety i w miare dostepny. moze Avasil? Rapsod?

Avasil
23-12-2012, 23:03
Chętnie, na początek zarządzam karę dla wszystkich nacji poza Anglią przekazania jej po 2000 florenów :D

maryniasz
24-12-2012, 02:17
Aha OK :)

PlanB
24-12-2012, 09:25
Marat się wstępnie zgodził jeśli nie znajdziemy nikogo innego.

Joopiter
27-12-2012, 14:27
Jesli Marat sie zgodzil (nie znalezlismy nikogo innego), to bylby w stanie wstawic ture? ;)

PlanB
28-12-2012, 16:00
Marat jednak zrezygnował.
Napisałem do jankera, ale jak byście mieli kogoś na MG to piszcie.

Mefisto7
28-12-2012, 17:54
Zachęcić ewentualnego MG można tymi nowymi UBER-opcjami Admina... ;)

Arrim
29-12-2012, 12:30
No właśnie, żeby się nie trafił MG, który będzie kogoś wspierał finansowo albo przesuwał armie pod osady wrogów :).

PussyDestroyer 666
29-12-2012, 17:01
Takie coś jak przesuwanie armii pod osady to chyba każdy zauważy, choć to że komuś kasy doda może mu przejść
Ale w sumie to wierze ,że Mg to uczciwy koleś

PlanB
29-12-2012, 19:36
Jeszcze trzeba tego MG znaleźć, miałby ktoś kogoś na tę funkcję? Bo inaczej nie ruszymy.

PussyDestroyer 666
29-12-2012, 19:57
Dziwna sprawa to wszystkich innych ko mg,z tego co widzialem,znajduje sie w 5 minut,a tu jakis klops :?

dentor23
30-12-2012, 20:55
takie pytanko :-) kiedy my to wreszcie zaczniemy ??

Ostrzwtlumie
30-12-2012, 21:44
MG masz?

Arrim
30-12-2012, 22:06
A ktoś w ogóle szuka MG czy to jest tak, że każdy czeka, aż sam zawita do naszej KO?

Ostrzwtlumie
30-12-2012, 22:07
Paru nie wypaliło to wszyscy czekają ;) Myśle że po tym okresie(święta i nowy rok) ktoś się znajdzie.

PlanB
31-12-2012, 07:38
Tak szukam, ale nic nie poradze na to, że już kilka osób mi odmówiło. Może to kwestia atorytetu, nie wiem :roll:

Joopiter
01-01-2013, 19:44
Czyli, co mam likwidowac to subforum? Sam tez pytalem, ale nikt nie chcial przejac tej roli...

Domen
01-01-2013, 19:49
Prawie wszyscy grają w tej KO to nie ma kto być MG... ^^

Dobra, tymczasowo mogę zostać MG. Ale szukajcie dalej bo już mam kilka KO jako MG więc chętnie oddam jeśli znajdzie się ktoś inny.

Joopiter
01-01-2013, 20:42
Ok, to zaloz kolejke jak mozesz (z haslem admina).

Domen
01-01-2013, 21:10
Niech ktoś napisze jak to hasło ustawić itd. Matisek najlepiej bo on to robił.

PussyDestroyer 666
01-01-2013, 22:23
W dyskusjach ogolnych masz wytlumaczone.

Joopiter
02-01-2013, 11:29
haha nie wierzę! Udało się!
Szykuje się rewolucja w grze. :lol:
Otóż admin może praktycznie wszystko! Może używać wszystkich kodów do gry, a jest ich całkiem sporo: (lista z twcenter)
[spoiler:2swn171e]
add_money <opt:faction_type> <amount> : adds an amount of money to a faction&#39;s coffers, can be negative, default is player faction
add_population <settlement_name> <amount> : adds an amount of population to a settlement, can be negative
move_character <name> <x>,<y> : moves named character to position on campaign map
auto_win <attacker/defender>: the attacker or defender wins the next autoresolved battle
create_unit <settlement/character_name> <unit_id> <opt:how_many> <opt:exp/armour/weapon>: creates one or more units of the specified type
toggle_fow : toggles the fog of war on or off
banana_republic : all player generals gain an interesting ability
toggle_restrictcam : toggles camera restrictions on or off
save_battle_replay : saves battle replay in file replays/<name>.rpy
give_ancillary <charactername> <ancillary name> : gives the character an ancillary
remove_ancillary <charactername> <opt:ancillary name> : removes ancillary from the character an ancillary (default = all)
give_trait <charactername> <trait name> <opt:level>: gives the character a trait at level (default = level 1)
remove_trait <charactername> <opt:trait name>: removes a specified trait from the character (default = all)
disable_vnvs = true/false: toggles whether to disable game applying traits and attributes
process_cq <settlement>: Completes all (possible) construction pending in queue
character_reset : resets the character back to it&#39;s start of turn settings
show_cursorstat : shows the cursor position and region id
toggle_terrain <opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defend> : toggles the terrain to display various data sets, no param resets to normal
write_ui_cache: writes out the ui texture cache to disk
give_trait_points <charactername> <trait name> <points>: gives the character points for trait
list_traits : lists all the available traits
list_ancillaries : lists all the available ancillaries
mp <charactername> <amount>: gives the character movement points
list_characters <opt:faction_type> : lists all the characters in the world or those belonging to a faction
show_landings <opt:cursor/region_id> : shows the landing positions available to the ai from a given region, default hides them
filter_coastlines : applies filter to world map coastlines
toggle_coastlines : toggles strategy map coastline display
set_building_health <settlement_name> <building_chain> <final health percent>: sets health of a building of the specified type (eg core_building) in a settlement, so that the final health percentage is as specified; for building chains see export_descr_building.txt
ai_turn_speed <multiplier> : sets the maximum speed of turn processing during the ai round
amdb_min : sets aerial map overlay depth bias for min zoom
amdb_max : sets aerial map overlay depth bias for max zoom
amdb_offset : sets aerial map overlay offset towards camera
zoom : zooms to specified aerial map zoom
set_ranking_interval : sets the denominator of the faction ranking graph interval which is calculated as (number_of_turns / denominator). If set to 0, then the denominator will be set to number_of_turns, giving an interval of 1
regenerate_radar: Does what it says on the tin
adjust_sea_bed : adjusts whole sea bed to specified height
reload_shaders : reloads all vertex shaders
reload_textures : reloads all textures
toggle_perfect_spy : toggles everyone&#39;s spying ability to perfect and infinite range, and off again
reset_display: Forces a display_close(); display_open() display reset cycle
process_rq <settlement>: Completes all (possible) recruitment pending in queue
force_diplomacy <accept/decline/off>: Forces the negotiator to accept or decline a proposition
diplomatic_stance <faction_a> <faction_b> <allied/neutral/war>: Set the diplomatic stance between the two factions
invulnerable_general <character_name> : makes that named general invulnerable in battle
test_ancillary_localisation : adds all ancillary to the character info displayancillaries aren&#39;t actually added to the character
perf_times : Toggle display of simple performance times of game update vs display
burn_piggies_burn <on/off> : ignite all the piggy winks
Test event movie: test_movie <mission_type> <movie_name> <result>
reload_movie_db : Reloads movie db
show_terrain_lines <duration> : display defensive terrain features
message_collation_set : Set the message collation on or off (sets all factions)
show_all_messages : Show all messages to all factions (on/off)
clear_messages : Clear all the current stacked messages
puppify_my_love : Puppy themed GUI
upgrade_settlement <settlement name> : upgrade settlement level
toggle_wireframe : Toggle wireframe rendering
reapply_rigid_model_influence :
toggle_flowing_water : toggles display of campaign map flowing water
nw_stats: toggles display of network stats.
toggle_pr: toggles pr mode.
list_units <character/settlement name> : lists all of the units in an army, with details.
victory <faction> <short>: show victory message for faction for short or long campaign.
trigger_advice <thread_name> [<advice_index>] - triggers an advice thread
damage_wall <settlement> <gate> <breach>: Damage wall of settlement. Forces 40% damage to a random gatehouse and a nearby straight section. Destroys gatehouse if &#39;gate&#39; parameter present; breaches wall if &#39;breach&#39; present
test_victory_scroll <faction victor> <short campaign (true/false)>: Opens up the victory scroll declaring that the given faction is the victor
date <year> : changes the campaign date to the given year
season <season> : changes the campaign season to the given season
force_battle_victory <opt:capture_percent> : forces the local player&#39;s alliance to win the battle, completely destroying the enemy alliance or optionally capturing a percentage of the enemy alliance
force_battle_defeat <opt:capture_percent> : forces the local player&#39;s alliance to lose the battle, completely destroying the local alliance or optionally capturing a percentage of the local alliance
output_unit_positions <filename> : output the positions of all units in the battle to the specified file : Format:- alliance_index, army_index, unit_index, formation_origin_x, formation_origin_y, rotation_in_degrees, unit_width_in_metres, unit_width_in_men
zoom_to_unit : zoom the camera to a unit of a specific id
show_battle_marker <x> <y> <t> <h>: display a marker at (x, y) for t seconds of height h
show_battle_line <x1> <y1> <x2> <y2> <t> : display a line from (x1, y1) to (x2, y2) for t seconds
show_battle_circle <x> <y> <r> <t> : display a circle at (x, y) of r radius for t seconds
kill_faction <faction_type> : removes the faction from the game
diplomacy_mission <ai_faction> <target_faction> <mission_type> <opt:mission_target> : creates a diplomacy mission
event <start_year[:end_year]> <category[:type]> [<x,y> <scale>] : creates an event
kill_character <character_name> : kills a character with the given name
control <faction_type> : switches player control to specified faction; old faction may not act correctly as ai faction
create_building <settlement_name> <building_level_id> : creates a building of the specified type in a settlement; for building level id&#39;s see export_descr_building.txt
capture_settlement <settlement name> : evicts any resident characters and armies and gives the settlement to the local player
disable_ai [opt: tac | sub | dip | name | priest]: disables all (default) or part of the ai for all factions
halt_ai <opt:factiontypename> : halts the turn sequence just before the start of the specified faction&#39;s turn, or the current faction if no faction given
run_ai [opt:x]: re-starts an ai turn sequence after disableai or haltai has been triggered; use x to also re-enable all parts of the ai which have been individually disabled
surrender_regions <opt: horde> <opt:faction_type> : gives all this faction&#39;s regions to the slaves. "horde" surrenders regions for all factions that can be hordes
toggle_chat_log : shows or hides the multiplayer chat window
bounds : toggle display of bounding objects
lights : <merge> <used> <auto>
set_option <opt_name> <opt_value> : Set new value for specified option (use 1 and 0 for boolean options)
capabilities <settlement_name> : list details of the recruitment capabilities of a settlement
recruitment_pool <settlement_name> : list details of the current recruitment pool of a settlement
diplomacy_costs <receiving_faction> <proposing_faction> <opt:target_faction> <opt:settlement_name> <opt:payment_amount> <opt:payment_years>: displays a list of raw and perceived diplomacy items costs from the perspective of the receiving faction.
create_mission <sent_faction> <mission_id> : Attempt to create and add a mission to the specified faction
toggle_HUD_mode: switches between full and minimal HUD during a battle.
print_shortcuts: prints all the keyboard shortcuts for the current handler to documentation/current_handler_shortcuts.txt
houston
vindaloo
rogan
madras
istanbul
george
jerihco
oliphaunt
logon <password> : enables console with an admin password
logoff: logs out administrator to disable console
clear_password <faction_label> : clears the current password for a specified faction
set_password <faction_label> <password> <password>: sets a new password for a specified faction
set_email <faction_label> <address>: sets a new email address for a specified faction
set_campaign_diff <faction_label> <difficulty>: sets the campaign diffficulty for a specified faction
bestbuy : sells units cheaper (-20% cost)[/spoiler:2swn171e]

To oznacza, że admin może np. przenosić armię z miejsca na miejsce, a ona nie traci punktów ruchu. Może też: dodać kasę frakcji, populację danemu miastu, zrobić zwycięstwo danej bitwy, stworzyć nowe oddziały, dodawać i odejmować cechy i doświadczenie generałom, dodawać punkty ruchu, dodać jakiś budynek, zmienić dyplomację, zniszczyć państwo w grze, dać komuś nową misję czy nawet zmienić porę roku. No i wiele wiele innych, których nie chce mi się teraz tłumaczyć z angielskiego na polski ;)
Oczywiście, jeśli te wszystkie komendy działają.

Jak ustawić admina?
Przed rozpoczęciem kampanii wystarczy dodać wpis do medieval2.preference.cfg "admin_password = hasło"
[spoiler:2swn171e]
[hotseat]
autoresolve_battles = 1
disable_console = 0
[...]
allow_validation_failures = false
admin_password = 1234[/spoiler:2swn171e]

Następnie w grze logujemy się wpisując w konsoli "logon 1234" i wpisujemy kody, np. żeby dodać frakcji 10k admin wpisze: "add_money 10000".
Po skończeniu wszystkich czynności admin musi wpisać "logoff" i wtedy nie da się już wpisać żadnego kodu do gry (chyba że znowu się zalogujemy).

maryniasz
02-01-2013, 17:39
Graja tutaj grzecz ktorzy jakis czas juz grali, kolo 15-20 tury pewnie znajdzie sie ktos kto odpadnie, jesli bedzie to osoba adekwatna do tej roli i jesli bedzie mozna uznac ja za odpowiedzialna, moze bedzie mozna poprosic bylego gracza. Jeszcze zapytam kilku osob ale cieeeeezko.

maryniasz
02-01-2013, 19:56
Znalazlem Nam chętnego MG.
Blackhand zgodził się pełnic tutaj ta funkcje, mówi ze tylko musi sobie zerknąć na to hasło.

Domen
02-01-2013, 20:20
A po co szukasz chętnego w tym samym czasie kiedy ja dodaję do preference.cfg te komendy Matiska :?:

Trzeba było szukać zanim się zgłosiłem.

Wychodzi, że niepotrzebnie tracę czas a i tak Black drugi raz będzie musiał to samo robić chyba, że skorzysta z mojego hasła...

Swoją drogą - na jakim poziomie kampanię chcecie? Standardowo Medium / Medium?

================================================

Próbowałem jeszcze dodać wrzący olej z Kingdomsów do murów (wzmocni to obronę miast i zamków), ale nie wyszło póki co.

Mefisto7
02-01-2013, 21:16
Dawanie inaczej niż medium/medium jest w wypadku KO na tym modzie bezsensowne. Musi tak być.


Wszyscy wchodzili do tej kampanii raczej nastawieni na stare zasady i przyzwyczajenia, więc zabawy z olejem to na jakąś inną KO. ;)

Domen
03-01-2013, 12:40
Dawanie inaczej niż medium/medium jest w wypadku KO na tym modzie bezsensowne. Musi tak być.

Wszyscy wchodzili do tej kampanii raczej nastawieni na stare zasady i przyzwyczajenia, więc zabawy z olejem to na jakąś inną KO. ;)

Dawanie inaczej niż medium / medium (np. hard / hard) jak też dodanie oleju poprawiłoby balans na korzyść broniącego się.

Jak patrzyłem w pliku "descr_walls.txt" to na tym modzie mury nie tylko nie mają oleju, ale też są bardzo małe wytrzymałe (np. kamienny mur ma chyba wytrzymałość ustawioną na 500 gdy na Kingdomsach 1500 - 3 razy więcej). Z tego wynikają śmiesznie niskie straty przy atakowaniu osad.

Wieże strzelnicze na murach chyba też mają o wiele mniejszą szybkostrzelność niż na Kingdomsach.

Mefisto7
03-01-2013, 15:00
No wiem. Nie musisz się rozpisywać. ;) Tak jesteśmy przyzwyczajeni. Takoż więc gramy.

Nie powiedziałem, że zmiany takie nie byłyby odpowiednie. Jednak nikt nie chciał tu zmian w tych regułach. Ja tam sobie chcę zdobyć Rennes w 2giej turze takimi siłami, jakie na to gotuję - nie większymi, nie w 3eciej turze...
To temat na osobną KO - nawiasem mówiąc dodałbym jeszcze ograniczenie mocniejsze zasięgu okrętów, lekkie - zasięgu piechoty i ograniczenie zasięgu szpiega. (+ moja zmianka w zasadach oblężniczych Joopa)

Domen
03-01-2013, 15:46
Każdy w jakiejś KO na Kingdomsach też na pewno grał więc też jest przyzwyczajony do tego, że jednak zdobycie zamku trochę kosztuje.

Mefisto7
03-01-2013, 15:51
Wwmwe to nie Kingdomsy. Ja nie grałem na Kingdomsach już np: 3 lata i co mnie powiesz? ;)

ACN nie chce żadnych zmian, to żadnych zmian nie będzie.

Domen
03-01-2013, 15:51
Wwmwe to nie Kingdomsy.

Nie ale to akurat mi się podobało w Kingdomsach że Zachar zdobywając mi 5 flagami miasto z kamiennym murem stracił 3500 zabitych.

Przy czym i tak średnio się opłacało bo straciłem 2300, czyli wszystkich którzy byli w środku.

Na WWmWE w WKO 31 ostatnio zdobyłem Sardykę Węgrom razem z pełną flagą (2200) w środku 2 swoimi flagami, ale przy stracie 150 zabitych...

Proporcja jakby zachwiana. W WKO 33 jeszcze jakieś straty miałem, bo Niemiec miał lepsze wojsko. Ale tutaj rozwalę Węgry bez strat własnych...


ACN nie chce żadnych zmian, to żadnych zmian nie będzie.

No tak. Rozumiem w pełni. ACN ledwo co wrócił po tajemniczym zniknięciu i już jest Bogiem i Głównym Decydentem Świata.

Mefisto7
03-01-2013, 16:11
Ech... Ty w swoją, ja w swoją...

To kampania założona przez ACNa. Obowiązują jego zasady. Zawsze tak było. Byłeś poproszony o MG-mowanie, nie o wprowadzanie swoich reguł.
Nie powiedziałem, że takie straty małe mnie się podobają. Jednakże ta KO odbędzie się normalnie. Jakbyśmy od początku mówili o wprowadzaniu nowinek, to ok, ale nie teraz.

Domen
03-01-2013, 16:54
To kampania założona przez ACNa. Obowiązują jego zasady.

Aaa, sorry nie zauważyłem. Właśnie zastanawiało mnie dlaczego akurat o ACN wspomniałeś. ^ ^

Joopiter
03-01-2013, 20:44
Po prostu zasady zawsze sa takie jak przy zakladaniu KO, w koncu byc moze z Twoimi zasadami ktos by sie nie zapisal ;) Ewentualnie mozna zarzadzic glosowanie wszystkich graczy, ale tutaj na to juz za pozno, wiec gramy normalnie.

Ale chetnie zagram kolejna ko (MKO?) na tych zmianach + to co pisal mef o zasiegach.

maryniasz
04-01-2013, 21:13
Domen nie obraź się ale odrazu z góry rzuciłeś że średnio ci się to widzi i jest to na krótką metę, a no i ze mamy kogoś szukać. Gdybys napisał że bez problemu będziesz "MGował" ta ko do końca nie byłoby problemu i byłbym szczerze za tym byś nim był i został co tylko sobie życzysz. Wolałem odrazu znaleźć kogoś kto tutaj bedzie do końca. Black wyraził chęci zostania MG więc.... poprostu go zgłosiłem.

maryniasz
04-01-2013, 21:14
Prawie wszyscy grają w tej KO to nie ma kto być MG... ^^

Dobra, tymczasowo mogę zostać MG. Ale szukajcie dalej bo już mam kilka KO jako MG więc chętnie oddam jeśli znajdzie się ktoś inny.



;)

dlatego szukałem dalej :P

Domen
04-01-2013, 21:23
No rozumiem, dobrze że Blacka znalazłeś bo ja już mam kilka KO gdzie jestem MG tak jak pisałem. Tylko że akurat pechowo go znalazłeś w momencie kiedy zacząłem to hasło dla admina i dyplomatę dla Gruzji dodawać. Ale ostatecznie mój czas na marne nie poszedł bo Blackhand z mojego sejwa kazał Wam wystartować. :P Więc jest OK.