PDA

Zobacz pełną wersję : Wiedźmin 3: Dziki Gon[spoilery]



Strony : [1] 2 3

voitek
01-02-2013, 16:19
http://www.gry-online.pl/galeria/gry13/1121501140.jpg

The Witcher 3: Wild Hunt to trzecia odsłona popularnej serii cRPG opartej na prozie Andrzeja Sapkowskiego. Grę wyprodukowało studio CD Projekt RED, czyli zespół odpowiedzialny również za dwie poprzednie części.
Ponownie wcielamy się w znanego z poprzednich odsłon wiedźmina. Główna oś fabularna obraca się wokół kilku oddzielnych wątków. Wśród nich znalazło się poszukiwanie utraconej miłości Geralta oraz inwazja królestwa Nilfgaardian. Spróbujemy też powstrzymać tytułowy Dziki Gon, czyli wielkie polowanie, w którym biorą udział pędzące po niebie upiory. Wszystkie te główne zadania oferują filmową jakość opowiadanej historii, z rozgałęzionymi ścieżkami wydarzeń, imponującymi scenkami przerywnikowymi i starannie wyreżyserowanymi sekwencjami. Co ciekawe, możemy porzucić część wątków, ale spotkają nas za to ciężkie konsekwencje. Poza głównymi opowieściami dostępne jest także zatrzęsienie misji pobocznych, które w sumie starczają na ponad sto godzin zabawy. Autorzy zadbali o dużą różnorodność wyzwań. W trakcie przygód będziemy eksplorowali m.in. jaskinie, prastare ruiny i tętniące życiem wioski. Zapolujemy na potwory dla zysku oraz specjalnych nagród. Pojawią się również zadania oparte na dochodzeniach. Różne rejony świata oferują swoje własne mini gierki (np. zawody w rzucaniu nożami) ze specjalnymi nagrodami, choć jednocześnie ich ukończenie nigdy nie jest wymagane dla dalszego rozwoju fabuły.

Zgodnie z tradycją serii, trzeci Wiedźmin oferuje sporą swobodę odgrywania postaci, a fabuła jest mocno rozgałęziona, tak aby umożliwić graczom dokonywanie różnych wyborów. Jednocześnie wirtualny świat ma być w dużym stopniu dynamiczny. Przykładowo, niektóre nasze akcje mogą sprawić, że zagrożona przez ataki bandytów wioska kompletnie się wyludni. Gra posiada świat o otwartej strukturze, który jest czterdziestokrotnie bardziej rozległy niż w The Witcher 2: Assassins of Kings. Nowy silnik (CDRED Engine 3) został zaprojektowany tak, aby cały czas ładował dane w tle, co pozwoliło uniknąć ekranów wczytywania. Przemieszczanie się ułatwia opcja jazdy na koniu. Przy dobrym rumaku dotarcie z jednego końca mapy na drugi zajmuje około 30-40 minut. Dostępna jest również opcja natychmiastowej podróży do miejsc wcześniej odwiedzonych.

Spore zmiany zaszły w systemie walki. Kompletnie przebudowano sztuczną inteligencję przeciwników. Geralt otrzymał 96 animacji wykorzystywanych w starciach, podczas gdy w drugiej części miał ich jedynie 20. Gracze mogą wreszcie przerywać atak w jego trakcie oraz blokować ciosy i wykonywać uniki, nawet gdy zabraknie im kondycji, choć nie są one wtedy tak skuteczne. Zamiast przewrotów bohater wykonuje teraz szybkie piruety, aby zejść z linii ciosu przeciwnika. Nowy system kamery dba o zapewnienie czytelnej perspektywy podczas starć. Nie zabrakło starć z bossami (m.in. z lodowym gigantem), ale nie są one tym razem oskryptowane. Mocno przebudowano również system znaków. Każdy z pięciu ma podstawowy poziom, a wraz z rozwojem Geralta odblokujemy drugi stopień. Przykładowo, ulepszone Igni wywoła eksplozję ognia, która otoczy bohatera. Z kolei drugi poziom Ydren zamiast pułapki na jednego potwora stworzy duże pole, które spowolni wszystkich przebywających w nim nieprzyjaciół.

Podczas starć wykorzystujemy również w dużym stopniu otoczenie. Np. możemy telekinetycznie uderzyć w ul os, które zaatakują wrogów. Natomiast gdy zwrócą się w naszą stronę spalimy je znakiem Igni. Poszerzanie zasobu wiedzy o przeciwnikach umożliwia poznanie ich słabych punktów. Niektóre pokonane monstra pozostawią po sobie niemożliwe do dostania w inny sposób składniki służące do przepisów alchemicznych i tworzenia nowych przedmiotów. Pozwolą również Geraltowi na rozwijanie własnego drzewka mutacji, zapewniającego dostęp do nowych mocy. Gracze mogą również rozwijać umiejętności szermiercze i alchemii.
gry-online.pl

RedEngine 3

http://www.cdprojektred.com/resources/image/REDengine_3.png

Volomir
05-02-2013, 08:56
No i jest!

http://www.cdaction.pl/news-30758/wiedz ... -hunt.html (http://www.cdaction.pl/news-30758/wiedzmin-3-dziki-gon---game-informer-zapowiada-gre-the-witcher-3-wild-hunt.html)

Martwi mnie tylko otwarty świat:( nie lubie otwartych swiatów. Baredziej cenie przemyslane lokacje niz kolejna jaskinie która wyglada jak wykreowana generatorem poziomow. No i problem jest taki, ze Redzi nie sa duzym studiem, nie maja ogromnej kasy itd.

Lena
05-02-2013, 09:30
Otwarty świat mnie w tym przypadku nie martwi. Jeżeli chodzi o "Wiedźmina", to z pewnością zrobią otoczenie na najwyższym poziomie. Podoba mi się też możliwość jazdy konnej. Brakowało mi tego w poprzednich częściach, bo kimże jest wiedźmin bez konia? Ale na poważnie - wreszcie będzie można szybciej się przemieszczać.
Są już jakieś przecieki kiedy należy spodziewać się premiery?

Volomir
05-02-2013, 10:04
Jeżeli chodzi o "Wiedźmina", to z pewnością zrobią otoczenie na najwyższym poziomie.

Taa... Mając malutki budzet i male studio. Same checi i pomysly nie wystarcza. Wezmy takiego Skyrima - marka The elder scrolls jest kultowa, nieporównywalnie bardziej popularna i mająca nieporównywalnie wiekszy budzet. I co dostalismy? Mase nudnych przestrzeni + pare ciekawych zadań, które spokojnie moznaby upchac na terenie ze cztery razy mniejszym. Bo je sie tego, ze braknie kasy, rąk do pracy i czasu by zrobic cos ciekawego. W zamian dostaniemy wielki - pusty swiat z zadaniami zabij to, zabij to, dla odmiany zabij to itd. Ja chce rozbudowanych zadań, mase ciekawych NPCów i dialogów. Niestety przy takich załozeniach otwartego swiata, bedzie to prawie niemozliwe.

voitek
05-02-2013, 11:16
Jeeej, będzie można pojeździć na Płotce!

Źródło Gry-online.pl

http://imageshack.us/a/img820/3143/geraltwotwartymwiecieuj.png
http://imageshack.us/a/img651/3143/geraltwotwartymwiecieuj.png
http://imageshack.us/a/img171/3143/geraltwotwartymwiecieuj.png
http://imageshack.us/a/img585/3143/geraltwotwartymwiecieuj.png

Źródło Gram.pl

A oto lista informacji:

Nad projektem pracuje dwa razy większy zespół niż nad poprzednią częścią
Nie będzie rozdziałów, aktów ani innych, sztucznych przerywników
Geralt nie będzie już miał zaników pamięci i spróbuje odzyskać utraconą miłość, będzie działał w imieniu imperiów północy, które żądają niepodległości i zmierzy się z Dzikim Gonem
Ekipa czuła, że w Wiedźminie brakuje nieskrępowanej wolności i otwartego świata jak w Skyrimie
Walka z grzbietu konia nadal jest w fazie testów, nie jest jeszcze pewne, czy znajdzie się w grze
Statki będą unosić się na wodzie – będą podlegać prawom fizyki i realistycznie reagować na fale
Geralt może podróżować od jednego krańca świata do drugiego bez widocznego wczytywania świata dzięki RED engine 3
Świat gry będzie 40x większy niż w poprzedniej grze (o 20% większy niż w Skyrimie)
By przemierzyć konno świat od jednego krańca do drugiego, potrzebne będzie 30-40 minut
Można podróżować na piechotę, konno lub łodzią
Do każdej odkrytej lokacji będzie można się błyskawicznie przemieścić dzięki systemowi szybkiej podróży
Jak mówi reżyser, Konrad Tomaszkiewicz, celem twórców jest zapewnić wysoką jakość misji, przerywników filmowych i najważniejszych momentów
Ciekawe miejsca i piękne widoki zawsze będą w zasięgu wzroku, będzie na czym zawiesić oko
Gracze będą zachęcani do zwiedzania zatęchłych jaskiń, wiosek zmagających się z trudnościami i niszczejących ruin
Wiedźmin 3 zaoferuje ponad 100 godzin ręcznie zaprojektowanych misji
Zadania, między innymi, będą polegały na udzielaniu pomocy mieszkańcom albo prawowitym królom Skellige
Polowanie na potwory będzie przygodą, źródłem dochodów oraz zapewni zdobywanie unikatowych nagród
Będzie można brać udział w różnych mini-grach, w zależności od rejonu i otrzymywać za to wyjątkowe nagrody, ale nie będzie to wymagane, by ukończyć fabułę
Przykładowo, w Skellige zawody będą polegały na rzucaniu nożami
Potwory, bandyci, kupcy czy zwierzęta będą atakować każdego, kogo uznają za wroga
Nie będzie level-scalingu
Oczywiście, nie zabraknie nagród i zdobywania poziomów za walki z potworami czy ludźmi
Trzy różne aspekty opowieści - polowanie na potwory i zajmowanie się drobiazgami, sytuacja polityczna i poszukiwanie przez Geralta swojej miłości
Poza wykonywaniem zadań głównych będzie można swobodnie polować na potwory, wytwarzać przedmioty i zajmować się pobocznymi questami
W grze sytuacja polityczna i atak Nilfgaardu zostaną przedstawione w głównym wątku, obejmującym najważniejsze obszary: Skellige, Novigard i Ziemię Niczyją
Każdy rejon ma osobny wątek fabularny
Można zupełnie nie przejmować się wątkiem głównym, ale należy liczyć się z konsekwencjami – jest to jeden z możliwych wyborów
Różnorodne wątki w fabule będą się przeplatać i nawzajem uzupełniać
Nie trzeba będzie robić nic poza wątkiem głównym, by ukończyć grę
Po ukończeniu pewnych wątków w pewien sposób będzie można uzyskać pomoc podczas ważnej walki od sojusznika zdobytego w Skellige
Najważniejsze wydarzenia wątku głównego będą wpływać na sytuację w świecie. Przykładowo: jeśli jakimś wieśniakom grożą bandyci, zadanie może zniknąć po pewnych zdarzeniach, jeśli gracz im nie pomoże
Efekty pogodowe są dynamicznie generowane i w pełni modelowane jako chmury charakteryzujące się objętością, a nie namalowane na płaszczyźnie nieba
W przeciwieństwie do poprzedniej części, Geralt spotka społeczności i pojedyncze osoby, które mają problem z potworami
Tym razem nie ma misji przypominających kontrakty
Lewy trigger na padzie włącza zmysły wiedźmińskie
Po zbadaniu miejsca zbrodni można zdobywać informacje i je gromadzić, ich źródłem będą też mieszkańcy
Gracz będzie otrzymywał wskazówki – np. wiedźmin będzie do siebie mamrotał albo podpowiedź zostanie przedstawiona w sposób wizualny, na przykład w postaci sceny z przeszłości
Pora dnia i inne warunki będą wpływały na pojawianie się potworów i ich zdolności
Podczas walki będzie można trafiać w czułe punkty w zależności od wiedzy na temat potwora i użytej taktyki
Twórcy zastanawiają się jeszcze, w jaki sposób podczas walki będą wykonywane ataki specjalne i nad sekwencjami QTE w zwolnionym tempie
Z pokonanych potworów będzie można zbierać składniki alchemiczne (niedostępne nigdzie indziej), składniki potrzebne w rzemiośle, unikatowe przedmioty, eliksiry i mutageny
Dzięki mutagenom Geralt zdobywa specjalne moce i rozwija je
W grze postawiono na głębsze uczucie, nie na przelotne romanse – relacje damsko-męskie zostaną potraktowane w sposób dojrzały, tak jak w „dwójce” - nie będzie można kolekcjonować kart
Decyzje podejmowane w Wiedźminie 3 będą tak samo ważne, jak w "dwójce", ale ponieważ świat gry jest otwarty, nie będzie się całkowicie zmieniał pod wpływem działań gracza
W zależności od ważnych decyzji, gracz zostanie postawiony w innych sytuacjach i będzie mógł rozegrać specjalne wątki fabularne
Mechanika gry zostanie oparta o poprzednie części, ale zmieni się wiele szczegółów
Zajęto się problemem coraz mniejszego poziomu trudności
Walka została przeprojektowana, by zapewnić płynność
Geralt będzie miał 96 różnych animacji w walce (w poprzedniej grze było 20)
Kamera została tak zaprojektowana, by w kadrze przez cały czas znajdowało się największe zagrożenie
W walce zostały wprowadzone trzy ważne zmiany, by rozwiązać problem utknięcia w zbyt długich animacjach
Każde naciśnięcie przycisku oznacza jedno uderzenie, a każdy ruch wymaga mniej więcej tyle samo czasu na wykonanie
Można w każdej chwili przerwać wykonywaną akcję, by zrobić unik lub zablokować cios
Geralt może nadal blokować i robić uniki, jeśli skończy mu się wytrzymałość, ale będzie tracił równowagę
Twórcy chcieli, by walka była „bardziej osobista”
W Wiedźminie 2 biegało się cały czas, w „trójce” się chodzi, ale ataki są bardzo szybkie; przeciwnicy również nie biegają, ale mogą m.in. szarżować
Unik w postaci przewrotu zastąpiono piruetem, który jest równie skuteczny
Ataki są szybsze niż w Wiedźminie 2
Przeprogramowano inteligencję przeciwników
Nie ma oskryptowanych walk z bossami
Geralt zmierzy się z lodowym gigantem
Około 12 różnego typu przedmiotów, z którymi można wykonać interakcję. Na przykład można rozdrażnić osę znakiem Aard, by odwrócić uwagę wroga albo rozproszyć rój znakiem Igni, gdy zacznie sprawiać problem
Znaki zostały unowocześnione - każdy znak po zainwestowaniu w drzewko rozwoju może zmienić swoje działanie. Każdy znak posiada podstawową formę, np. Igni wygląda jak płomień z miotacza. Igni po rozwinięciu zmienia się w obszarowy atak rażący wszystko dookoła, a niewielką pułapkę Yrden można zmienić na spore pole zwalniające wrogów. Co ważne po ulepszeniu można używać też podstawowych form znaków
Dwa pozostałe drzewka rozwoju są powiązane z mistrzostwem walki mieczem oraz alchemią
W przypadku walki mieczem odblokowuje się nowe ciosy i takie elementy, jak zwiększona wytrzymałość czy parowanie
W przypadku alchemii odseparowano mechanikę mutacji od zdobywania kolejnych poziomów
Specjalizacja w alchemii zależy głównie od eliksirów
Zarówno konia, jak i łódź można ulepszyć
Gracze mają dostęp do skrzyni zarówno przy swoim koniu, jak i w gospodach
Zespół jest świadom, że zarządzanie ekwipunkiem w „dwójce” było niewygodne, tym razem będzie inaczej
Wytworzone przedmioty można personalizować
Niektóre składniki można zastąpić innymi, podobnymi - przykładowo, zamiast skóry można wykorzystać łuski potwora, co ma wpływ na właściwości tworzonego przedmiotu
Unikatowe komponenty można znaleźć podczas polowania na potwory albo wykonując zadania
Użycie ich, korzystając ze specjalnej recepty, pozwala na stworzenie potężnego artefaktu
Każdy element zbroi ma unikatowy wygląd
Zbroja prezentuje się lepiej, poprawiono także symulację ruchu ubrań
Można odwiedzić fryzjera i zmienić Geraltowi uczesanie
W grze nie zabraknie rozwiązywania zagadek
Wiedźmin 3 ukaże się w 2014 roku na PC i "wszystkich najnowszych konsolach". CDPR nie mówi wprost o next-genach, ale możemy przypuszczać, że chodzi właśnie o nie. Na okładce gra została określona mianem „RPG nowej generacji”.

fenr1r
05-02-2013, 11:41
I co dostalismy? Mase nudnych przestrzeni + pare ciekawych zadań, które spokojnie moznaby upchac na terenie ze cztery razy mniejszym.

No można, tylko czy byłby to autentyczny otwarty świat? Jeżeli mają upychać tak jak w Gothicu, to niech lepiej w ogóle dadzą sobie spokój, bo to wygląda sztucznie. Złudzenie otwartej przestrzeni wymaga pustki, tu krzak, tam drzewo, parę kamieni itd. Tak jak w rzeczywistości. ;)

Ja się obawiam czegoś innego. Czy programiści będą w stanie wypełnić świat NPCami, którzy nie stają jak słup soli przez całą grę, jak to bywa w znakomitej większości RPG.


pusty swiat z zadaniami zabij to, zabij to, dla odmiany zabij to itd.

Generalnie większość komputerowych RPGów opiera się na tego typu zadaniach. Bierzesz miecz, łuk czy co tam i nawalasz w stworki. Wiedźmin 2 daleko od tego standardu nie odbiega. BTW w Skyrim cały wątek gildii złodziei opiera się na innym założeniu.


Niestety przy takich załozeniach otwartego swiata, bedzie to prawie niemozliwe.

Zobaczymy, moim zdaniem decyzja dobra, bo gier z otwartym światem nigdy za wiele. Tylko żeby warstwa fabularna nie ucierpiała, bo W2 nie zachwyca pod tym względem w porównaniu z W1.

Volomir
05-02-2013, 12:55
No można, tylko czy byłby to autentyczny otwarty świat? Jeżeli mają upychać tak jak w Gothicu, to niech lepiej w ogóle dadzą sobie spokój, bo to wygląda sztucznie. Złudzenie otwartej przestrzeni wymaga pustki, tu krzak, tam drzewo, parę kamieni itd. Tak jak w rzeczywistości.

Gothic jest własnie przykładem jak robić otwarte światy;) Gdzie masz pustke, tam masz pustke, ale większosc przestrzeni jest przemyslana. Nie jak w skyrimie, idziesz, idziesz i idziesz i nic, nuda albo kolejna taka sama jaskinia. Moze i blizsze to rzeczywistosci, ale czy ja gram poto by czuc sie jak w rzeczywistosci? Chce miec z tego przyjemnosc, a nie nude;)


Generalnie większość komputerowych RPGów opiera się na tego typu zadaniach. Bierzesz miecz, łuk czy co tam i nawalasz w stworki. Wiedźmin 2 daleko od tego standardu nie odbiega. BTW w Skyrim cały wątek gildii złodziei opiera się na innym założeniu.

Troche nie o to mi chodzi. Zdaje sobie sprawe, ze rzeczywiscie w cRPGach tak zadania wygladaja, ale mi chodzi o pewną otoczkę. Coś co sprawi, ze zadania bedą godne zapamietania chocby przez dialogi, przez ciekawą postac, przez zwrot akcji, ciekawa lokacje czy cokolwiek innego. Nie chce zeby to byly upychacze.


Zobaczymy, moim zdaniem decyzja dobra, bo gier z otwartym światem nigdy za wiele. Tylko żeby warstwa fabularna nie ucierpiała, bo W2 nie zachwyca pod tym względem w porównaniu z W1.

W moim odczuciu, fabularnie W2 byl sporo lepszy od jedynki.

Oczywiscie, zeby nie bylo - czekam na Wieska;) Mam tylko spore obawy co do paru rozwiązan.

Pampa
05-02-2013, 14:20
Jakoś się trochę obawiam tego nowego stylu wiedźmina, ale dopóki nie wyjdzie nie ma co wydawać osądów.

PlanB
05-02-2013, 17:30
Super wiadomość :)
Większość tych nowości mi się podoba, zwłaszcza kilka jak np poruszanie się na koniach.
Myślę, że to będzie świetna gra, jeszcze lepsza niż poprzednie części, choć może z takimi sądami lepiej było by zaczekać.

nowy2142
05-02-2013, 18:55
Wiedźmin 3? Meh. Niech skończą go szybko i przerzucą szybko cały team do pracy nad cyberpunk2077 :D

voitek
05-02-2013, 19:16
[youtube:2k5x6f0s]http://www.youtube.com/watch?v=Tc8EXk8iwYM[/youtube:2k5x6f0s]

Dagorad
05-02-2013, 22:16
Wydaje mi się że to będzie Wiedźmin 2 z otwartym światem i większą ilością elementów RPG. Swoją drogą tej "otwartości" się obawiam, nie wpływa ona dobrze na ukazanie terenów, miast, ludności itd. Wystarczy spojrzeć na Skyrim, co prawda miasta może i ładne ale ogólnie świat ten wydaje się być biedny, mały, niemal niezaludniony itd. Co do tych elementów RPG to tworzenie przedmiotów itp. zbytnio do lore nie pasują (tak jak i Geralt doszkalający się w zabijaniu potworów mimo odzyskania pamięci). Osobiście pasował mi Wiedźmin jako gra nastawiona głównie na akcję jedynie z elementami RPG.

To podzielenie na etapy pewnie świetnie pasowałoby do inwazji Nilfgardu, mam nadzieję ze teraz nie będzie tak że Czarni będą sobie stali w nieskończoność w jakimś miejscu czekając aż gracz popchnie wątek główny. Swoją drogą cała ta inwazja wydaje mi się mocno naciągana i wynikająca z braku lepszej koncepcji na wielki finał.

Opinię na braku większych innych zmian w stosunku do 2 opieram nie tylko na screenach ale także na tym że twórcy od początku mówili że w 2 pokazali świat tak jak chcieli od początku tyle że nie pozwalał im silnik, teraz mówią podobnie.


Zarówno konia, jak i łódź można ulepszyć

Konia? Jak konia można ulepszyć? Dokupić mocniejsze zęby? Z tą łodzią to też dziwne, Geralt będzie się bawił w kapitana? Bo w końcu jakiejś małej łódeczki to raczej ulepszać by nie było można a i na Skellige się nią nie dopłynie.

Salvo
06-02-2013, 05:33
Narzekasz Volomirciu ;) Ja im ufam, jak dotąd wtopynie było, założę się, że porządnie to zrobią!
A z tymi otwartymi lokalizacjami macie trochę racji, ale w przykładowym Two Worlds 1 jakoś pustki nie czułem, więc da się porządnie zrobić (tymbardziej, że oni zrobią to nieporównywalnie lepiej).

Będzie gra roku...ba, dziesięcioleci! Kiedy można preordera brać?

Volomir
06-02-2013, 10:15
Moze i troche narzekam, ale to wina tych wsyzstkich "otwartych" swiatów;) Po prostu mam ciary jak słysze robimy otwarty swiat - i nie sa to ciary entuzjazmu. Moge miec jedynie nadzieje, ze W3 bedzie pierwsza gra z bardzo dobrze zrobionym otwartym swiatem;)

Hades
06-02-2013, 10:16
Dodatkowe screeny: http://www.gram.pl/news/2013/02/06/wied ... eeny.shtml (http://www.gram.pl/news/2013/02/06/wiedzmin-3-dziki-gon-pierwsze-screeny.shtml)
Wiem, jak to bywa z REDami, szumne zapowiedzi, a później dostajemy coś takiego jak akt III w W2. Ale i tak już nie mogę się doczekać Dzikiego Gonu. Oby klimat 'słowiańsko-sapkowski' powrócił.

OskarX
06-02-2013, 10:39
Otwarty świat? Więc będzie to pierwszy Wiedźmin w którego zagram :) Screeny prezentują się bardzo fajnie.

Salvo
06-02-2013, 10:51
Wiem, jak to bywa z REDami, szumne zapowiedzi, a później dostajemy coś takiego jak akt III w W2.
No już nie zaczynaj...co Ci obiecali, czego nie było? Nikt nie zapowiadał, że trzeci akt będzie jakiś wielki, a dzięki DARMOWYM DLC/patchom całkiem ładnie się rozszerzył.

Moze i troche narzekam, ale to wina tych wsyzstkich "otwartych" swiatów;) Po prostu mam ciary jak słysze robimy otwarty swiat - i nie sa to ciary entuzjazmu. Moge miec jedynie nadzieje, ze W3 bedzie pierwsza gra z bardzo dobrze zrobionym otwartym swiatem;)
Z mojej strony zapracowali na pełne zaufanie. Tak samo jak wiem, że EU4 będzie dobre, tak samo i wiesiek.

Profesor
06-02-2013, 11:01
Jejku, ja jeszcze drugiej części nie przeszedłem, a oni już trzecią chcą wydać :D
Tylko oby ten pośpiech im nie zaszkodził, bo zrobią za szybko i dalszy scenariusz już każdy zna... jak się człowiek śpieszy to się diabeł cieszy :/
No tak, czymże jest Geralt bez swojej płotki :D To najbardziej bolało w grze :P
A otwarty świat też jakoś do mnie nie przemawia... no ale zobaczy się, jak to wyjdzie w Wiedźminie :)
Ja chcę w końcu zobaczyć Ciri w grze :( Spotkanie z Geraltem po tylu latach, to byłoby naprawdę świetne :) Mam nadzieję że 3 część w końcu to umożliwi.

Hades
06-02-2013, 12:10
Wiem, jak to bywa z REDami, szumne zapowiedzi, a później dostajemy coś takiego jak akt III w W2.
No już nie zaczynaj...co Ci obiecali, czego nie było? Nikt nie zapowiadał, że trzeci akt będzie jakiś wielki, a dzięki DARMOWYM DLC/patchom całkiem ładnie się rozszerzył.

Już nie pamiętam wszystkich obietnic Gopa, ale tak na szybko to przychodzi mi na myśl jego zapewnienie, że "miejsce które gracz zobaczy będzie dało się odwiedzić" i było jeszcze kilka pomniejszych niespełnionych obietnic. Ale co nie znaczy, że nie bawiłem się świetnie przy W2, chociaż wg. mnie poszli tam bardziej w widowiskowość, a klimatu było mniej (coś jak Dead Space 1 i 2), ale to subiektywna opinia.

A co do tych DLC do aktu trzeciego (których jeszcze niestety nie miałem okazji sprawdzić), coś słyszałem, że po stronie Roche'a jest więcej dodatkowych misji niż u Iorvetha. Prawda to ?

voitek
06-02-2013, 14:06
http://www.gram.pl/upl/galerie/6664/201302061011270.jpg
http://www.gram.pl/upl/galerie/6664/201302061011271.jpg
http://www.gram.pl/upl/galerie/6664/201302061011272.jpg
http://www.gram.pl/upl/galerie/6664/201302061011283.jpg
http://www.gram.pl/upl/galerie/6664/201302061011284.jpg
http://www.gram.pl/upl/galerie/6664/201302061011285.jpg
http://www.gram.pl/upl/galerie/6664/201302061011296.jpg
http://www.gram.pl/upl/galerie/6664/201302061011297.jpg
http://www.gram.pl/upl/galerie/6664/201302061011308.jpg
http://www.gram.pl/upl/galerie/6664/201302061011309.jpg
http://www.gram.pl/upl/galerie/6664/2013020610113010.jpg
http://www.gram.pl/upl/galerie/6664/2013020610113111.jpg

Salvo
06-02-2013, 19:11
Już nie pamiętam wszystkich obietnic Gopa, ale tak na szybko to przychodzi mi na myśl jego zapewnienie, że "miejsce które gracz zobaczy będzie dało się odwiedzić"
W czasie prezentacji gameplaya ze szturmu(albo ucieczki) na zamek w prologu wspomnieli, że wszystkie lokacje, które widać w tle będzie można odwiedzić. I to akurat prawda (wszędzie biegaliśmy w czasie oblężenia).
Coś jeszcze? Bo z Twojej wypowiedzi wywnioskowałem, że błędy i kłamstwa są strasznie wielkiei niewybaczalne ;)

Hades
06-02-2013, 21:52
Ech napisałem dość długiego komenta, ale kliknąłem nie to co trzeba i wszystko przepadło. Skrócę:
Gdzie psiałem że to 'kłamstwa niewybaczalne', lub po czym to wywnioskowałeś? Dlatego, że to polska gra to mam ją tylko chwalić (co i tak zrobiłem, bo w ostatecznym rachunku gra była bardzo dobra).Napisałem, że akt III był robiony na szybko(bo to fakt) i nie był tym czego oczekiwałem (i wielu innych graczy tak twierdziło, nie wiem jak było po DLC, nie sprawdzałem). Napisałem również, że zapowiedzi trzeba traktować z przymrużeniem oka. No i standardowo żeby w pełni cieszyć się grą trzeba było masę patchy, ja wiem że to wielka produkcja, ale znów Gop zapewniał, że problemu nie będzie( czy tam dociągnąć jakiś pliczek i po kłopocie).

Dagorad
06-02-2013, 22:47
Ech napisałem dość długiego komenta, ale kliknąłem nie to co trzeba i wszystko przepadło. Skrócę:
Gdzie psiałem że to 'kłamstwa niewybaczalne', lub po czym to wywnioskowałeś? Dlatego, że to polska gra to mam ją tylko chwalić (co i tak zrobiłem, bo w ostatecznym rachunku gra była bardzo dobra).Napisałem, że akt III był robiony na szybko(bo to fakt) i nie był tym czego oczekiwałem (i wielu innych graczy tak twierdziło, nie wiem jak było po DLC, nie sprawdzałem). Napisałem również, że zapowiedzi trzeba traktować z przymrużeniem oka. No i standardowo żeby w pełni cieszyć się grą trzeba było masę patchy, ja wiem że to wielka produkcja, ale znów Gop zapewniał, że problemu nie będzie( czy tam dociągnąć jakiś pliczek i po kłopocie).

Według mnie akt III nie został zrobiony na szybko. Raczej albo twórcom zabrakło pomysłów albo po prostu niepotrzebnie ten akt stworzyli, jego budowa i dziejące się w nim wydarzenia nadawałyby się bardziej na taki dość długi epilog. Możliwe że jedno wynikało z drugiego, nie mogli napakować dodatkowych misji w przypadku kiedy ponoć wszystko wokół dzieje się bardzo szybko. Swoją drogą i tak spartaczyli sprawę w przypadku Rochea bo z jednej strony niby musimy wybrać bo nie ma czasu a z drugiej mamy czasu ile tylko chcemy.

W I też ostatni akt był krótki i podobnie skonstruowany, to że w przypadku II Redom się już za to "oberwało" po części wynika pewnie z tego że świadomie skrócili grę w imię dodania "czegoś czego jeszcze nie było" czyli różnego aktu II.


(i wielu innych graczy tak twierdziło, nie wiem jak było po DLC, nie sprawdzałem)

Osobiście grałem tylko z tym DLC po stronie Rochea i jak dla mnie ta dodatkowa misja była rozczarowująca, skrajnie polityczna, robiąca z Geralta kogoś kto najpierw macha mieczem (i to nawet nie w obronie a w jakimś dziwnym ataku) później myśli. W skrócie: wydaje się być dodana na siłę i nieprzemyślana. Oprócz tej misji DLC dodało też jednak klika rzeczy wzbogacających zakończenie.

A wracają do tematu... To ta łódeczka ze screenów nie jest aby za mała? Nie znam się ale chyba czymś takim nie da się przepływać morza.

Lena
08-02-2013, 19:16
Info z oficjalnego fanpage'a Wiedźmina na facebooku:

Przepraszamy, że dodajemy tę informację tak późno, ale mieliśmy małe problemy ... Premiera Wiedźmin 3: Dziki Gon została przewidziana na 2014 rok “na PC i high-endowych platfromach“.

voitek
11-02-2013, 04:36
Geralt będzie brodaty :3

Pampa
11-02-2013, 17:40
Nie macie wrażenia że Płotka jest jakoś nieproporcjonalnie wielka w stosunku do jeźdźca? :mrgreen:

Volomir
11-02-2013, 18:53
Raczej nie, konie z reguły takie są, a mogą być wieksze i mniejsze;)

Aztec
16-02-2013, 17:28
Geralt będzie brodaty :3

jeśli się będzie chciało, z informacji wynika, że będzie fryzjer tak jak w W2, więc i brodę golić powinien :mrgreen:

Koncepcja otwartego świata może nie być dobrym rozwiązaniem jeśli chodzi o Wiedźmina. Jakby nie było dwie poprzednie części były świetnie przyjęte, a możliwość wykonywania zadań w kolejności bardzo mi się podobała, tak samo jak podział na akty. Nie mniej mam zaufanie do RED, więc wiem, że będzie dobrze. Mieli ciężkie zadanie już przy W2, ponieważ jedynka stawiała poprzeczkę bardzo wysoko. Poradzili sobie znakomicie, więc i tym razem również dadzą radę :)
Świat W3 będzie o 20% większy od świata Skyrim, nie wiem jak wam ale mi grając w SKyrim towarzyszyło poczucie zagubienia, czasami nie wiedziałem od czego zacząć, gdzie się udać, w poprzednich wiedźminach sytuacja była klarowna zrób to później tamto, po drodze kilka dodatkowych rzeczy, wybory jakich dokonasz mają wpływ na grę w późniejszych etapach. Mimo liniowości taka gra nie była nudna, wręcz przeciwnie, świetnie się przy niej bawiłem. Twórcy chcą stworzyć świat żyjący własnym życiem, nie wiem czy to nie zbyt duży projekt, oraz czy to nie wymusi na graczu podejmowania określonych decyzji w określonym czasie. Liczę, że będzie tak dobry jak poprzednie części :)

Volomir
18-02-2013, 11:03
Świat W3 będzie o 20% większy od świata Skyrim, nie wiem jak wam ale mi grając w SKyrim towarzyszyło poczucie zagubienia, czasami nie wiedziałem od czego zacząć, gdzie się udać

Ja miałem uczucie pustki i nudy, mam nadzieje, ze nie uswiadcze tego w W3:P

Salvo
18-02-2013, 11:37
Uczucie pustki i nudy wyszło dlatego, że Skyrim z założenia miał być grą w której w miastach dostajemy questa, biegniemy przez pół mapy (po drodze zabijając pająka i dwóch zbujów) do jaskini i tam się dopiero bawimy.
Jakoś specjalnie nie narzekam na to, mi nie przeszkadzało.

Jakby co to redzi ostatnio wypuścili filmik/wywiad w którym opowiadają min. o Skyrimie i o tym co zrobią inaczej ;)

Aztec
18-02-2013, 16:34
Mam jeszcze nadzieję, że W3 będzie miał więcej elementów w, których będzie można się przestraszyć. Tego brakowało mi do tej pory, jakby nie było Wiedźmin jest łowcą potworów, on sam nie odczuwa leku ale ja bym się chciał od czasu do czasu przestraszyć :D
Pamiętam, że w jedynce czasem szło czuć się nieswojo, idąc przez pola nocą można było natchnąć się na zjadarkę lub północnicę. Lub wchodząc do jaskini gdy straciliśmy pochodnie, a nie mieliśmy eliksiru. Brakuje mi tego w Wiedźminie :D

Salvo
20-02-2013, 16:13
Fajne filmiki, szczególnie ten trzeci:
http://www.witchersite.pl/component/content/article/26-news-wiedzmin-3/634-wiedzmin-3-nowe-materialy-filmowe.html

Volomir
20-02-2013, 16:59
No wygląda to bardzo ładnie! Aczkowliek mogliby zatrudnic jakis specjalistow od prezentacji, bo bolą uszy od "angielskiego" niektórych łepków :P

Salvo
24-02-2013, 09:26
No wygląda to bardzo ładnie! Aczkowliek mogliby zatrudnic jakis specjalistow od prezentacji, bo bolą uszy od "angielskiego" niektórych łepków
To myślimy podobnie :D

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/22/capturing-the-animations-and-combat-for-the-witcher-3-wild-hunt.aspx?PageIndex=1
Technologia...ciekawy filmik ;)

Lena
24-02-2013, 10:07
Wiele osób pyta mnie, czy to rzeczywiście będzie ostatnia gra o wiedźminie. Tak, będzie. Dlaczego? Ponieważ wierzymy, że ta seria powinna skończyć się w naprawdę wielkim stylu.
źródło: http://www.witchersite.pl/wiedzmin-3-fakty.html

Coś czuję, że będę "3" przechodzić wiele razy, aby za szybko jej nie skończyć w obliczu faktu, że to ostatnia część. Od kilku lat czekam na nowe części, a gdy seria się skończy, nie będę już miała na co czekać. Rozumiem, że trzeba kończyć w dobrym stylu, ale świat będzie jakiś taki pusty bez nowych części 8-)


Gracz może porzucić główny wątek gry, aczkolwiek potem będzie musiał zmierzyć się z konsekwencjami.

To brzmi ciekawie.

Volomir
24-02-2013, 16:59
No wygląda to bardzo ładnie! Aczkowliek mogliby zatrudnic jakis specjalistow od prezentacji, bo bolą uszy od "angielskiego" niektórych łepków
To myślimy podobnie :D

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/22/capturing-the-animations-and-combat-for-the-witcher-3-wild-hunt.aspx?PageIndex=1
Technologia...ciekawy filmik ;)


Ciesze sie, ze sie wreszcie zgadzamy:P Co do filmiku... ten facet z farbowanymi blond włosami i mega odrostami mnie odrzuca:P
W sumie to te technologie mało mnie interesują. Nie będzie jakiegoś wielkiego skoku jakosciowego jak miedzy W1 i W2. Bardziej interesuje mnie jak dadza sobie rade z otwartym swiatem;)

Tak apropos technologii, wiadomo coś na temat skakania? Bedzie mozliwe? Czy tak jak w dwójce w wybranych miejscach?

Aztec
24-02-2013, 18:07
nic nie słyszałem o skakaniu, ale biorąc pod uwagę fakt, że świat ma być otwarty na pewno będzie to możliwe, plus piruety podczas walki to jakby nie było skoki :D

co do filmiku, nie chcę oceniać ludzi po wyglądzie ale rzeczywiście pomyliłem pana z długimi włosami z panią :)

voitek
24-02-2013, 18:17
Volomir, czy jak idziesz do sklepu albo do lasu to skaczesz po drodze w losowych miejscach?

Volomir
24-02-2013, 19:29
Voitek, ze tak sie zapytam WTF? To dosc oczywiste, ze chce miec mozliowosc przeskakiwania przeszkód, rozpadlin i skakania kiedy mi sie tylko zechce. To troche dziwne, jestem zabójcą potworów, walcze ze smokiem, zabijam najemników ale krzaczek czy korzeń staje się przeszkodą nie do pokonania. Poza tym w drodze do sklepu moge sobie skakac, kto mi zabroni?

voitek
25-02-2013, 00:53
Bo mnie z kolei niesamowicie irytuje bezsensowna "umiejętność" skakania w grach tego typu. Wygląda to po prostu kretyńsko w każdej grze. W Wiedźminie jest to bardzo dobrze zrobione. Są odpowiednie miejsca by się WSPIĄĆ czy przeskoczyć z odpowiednią animacją, nie skakać jak idiota.

Volomir
25-02-2013, 10:28
Przecież to jest masakryczne uwstecznienie gier! Nie chcesz zeby to kretynsko wygladalo, to nie skacz. Nikt Ci nie mówi, że musisz skakać w drodze na targowisko. Super pomysl, mamy skarpe to sobie przeszkoczymy bo autorzy to sobie zaplanowali, a zaraz mamy blokade w postaci 20 cm krzaczka...

Janek
25-02-2013, 10:56
Najlepiej to rozwiązali w grach Ubi (AC3/FC3), w zasadzie da się skakać, ale przy prawie każdej mniejszej przeszkodzie i tak włącza się kontekstowa animacja przechodzenia/przeskakiwania.

Profesor
25-02-2013, 12:35
Ja mam jeszcze taką nadzieję, że w trzeciej części Yennefer w końcu wróci i utrze nosa tej kasztanowłosej smarkuli co sobie Geralta przywłaszczyła! Triss w grze jest jak dla mnie strasznie irytująca swoim zachowaniem i skrytością w stosunku do wiedźmina :P
No i to o czym już wspominałem, może powrót Ciri i spotkanie po latach? :) Bardzo lubię takie przyjemne smaczki fabularne.

Lena
26-02-2013, 08:41
Skakanie ma swoje dobre strony. W Gothicu można było je rozwinąć poprzez umiejętności akrobatyczne i przemieszczać się szybciej po mapie. W przypadku konfrontacji z silniejszym wrogiem, była szansa na ucieczkę.

Salvo
26-02-2013, 09:28
Super pomysl, mamy skarpe to sobie przeszkoczymy bo autorzy to sobie zaplanowali, a zaraz mamy blokade w postaci 20 cm krzaczka...
I znowu się nie zgadzamy :(
W wieśku 2 już nie było zbyt wielu krzaczków, które trzeba było przeskoczyć. Raz, czy drugi trafił się nam jakiś korzeń, czy kamyk, ale to szczegóły. Osobiście ani razu nie odczułem potrzeby skakania (zarówno w jedynce, jak i w dwójce). W przykładowym Skyrimie nawet nie mogę sobie przypomnieć czy taka opcja była :D

Nie chcesz zeby to kretynsko wygladalo, to nie skacz. Nikt Ci nie mówi, że musisz skakać w drodze na targowisko.
Z tym, że wielu wymaga od skakania od razu czegoś więcej, np:

Skakanie ma swoje dobre strony. W Gothicu można było je rozwinąć poprzez umiejętności akrobatyczne i przemieszczać się szybciej po mapie. W przypadku konfrontacji z silniejszym wrogiem, była szansa na ucieczkę.
;)
A mnie akurat wkurza gdy żeby uciec muszę pokracznie skakać, zamiast biec, jak normalny człowiek ;)



Ja mam jeszcze taką nadzieję, że w trzeciej części Yennefer w końcu wróci i utrze nosa tej kasztanowłosej smarkuli co sobie Geralta przywłaszczyła! Triss w grze jest jak dla mnie strasznie irytująca swoim zachowaniem i skrytością w stosunku do wiedźmina
No i to o czym już wspominałem, może powrót Ciri i spotkanie po latach? Bardzo lubię takie przyjemne smaczki fabularne.
Wolę Triss, a w przypadku smaczków smaczki, typu Regis w jedynce (rozmowa z Jaskrem + dom nocy), lub zwykłe gadanie o starych przygodach z innymi książek z bohaterami.
Powrót Ciri byłby dla mnie czymś zrobionym na siłę, tylko dlatego, że ludzie tego oczekują.

26-02-2013, 09:36
Ja mam tylko nadzieję, ze będzie więcej Sapkowskiego w tej części, niż miało to miejsce w dwójce i tak jak wcześniej napisano, sposób poruszania postaci zostanie wyrównany do poziomu jaki prezentują inne, o podobnej tematyce gry...Takie rzeczy jak skakanie, interakcja z otoczeniem, jazda konna, pływanie postacią, pływanie łodzią, przesuwanie "sposobem przedmiotów" itp.... ;)

Lena
26-02-2013, 10:24
A mnie akurat wkurza gdy żeby uciec muszę pokracznie skakać, zamiast biec, jak normalny człowiek ;)

Zgadzam się w 100%, ale grunt to ocaleć, gdy zapomniało się zrobić wcześniej save i gdy w obliczu śmierci nastąpi konieczność ponownej gry, aby dojść do osiągniętego już momentu.
Mam nadzieję, że jeżeli Geralt otrzyma umiejętność skakania, będzie to robił płynnie. Jeżeli jednak zostanie tak, jak jest teraz, na pewno nie będzie źle. W 2 bardzo fajnie opracowano system wchodzenia na półki skalne czy inne przeszkody, na które trzeba się wspiąć. Ładna animacja i płynność. W sumie nadaje to grze swoistego charakteru :)

Nie wiem jak Wy, ale ja podczas czytania 'Wiedźmina", wyjątkowo znielubiłam Yennefer. Naprawdę wolę już Triss - jest nardziej delikatna i kobieca. Yennefer tymczasem wydaje mi się być interesowną egoistką, a Sapkowski opisując jej urodę wspomniał, że jest solidnie zmieniona. Było coś o tym, że nadal pozostało jej spojrzenie "grubaski".
A tutaj cytat z Nonsensopedii ;)

Yennefer miała trudne dzieciństwo i garb, ale talent magiczny pozwolił jej trafić do Aretuzy, gdzie przez wiele lat zgłębiała arkana magii. Przy okazji podrasowali jej urodę, ale zaprzepaścili możliwość posiadania własnych dzieci i biedna czarownica popadła w kompleksy

26-02-2013, 11:15
Odnośnie postaci, mi brakowało Shani z którą miałem nadzieję kontynuować znajomość z pierwszej części, a obudziłem się w ramionach... ;) Może coś dodadzą z fabuły by medyczka mogła się pojawić?

Shani uśmiechnęła się jeszcze śliczniej, a Jaskier znowu nabrał ochoty, by wreszcie ułożyć balladę o dziewczętach takich jak ona – niezbyt ładnych, a pięknych, takich, które śniły się po nocach, podczas gdy te klasycznie urodziwe zapominało się po pięciu minutach.

Volomir
26-02-2013, 11:38
I znowu się nie zgadzamy
W wieśku 2 już nie było zbyt wielu krzaczków, które trzeba było przeskoczyć. Raz, czy drugi trafił się nam jakiś korzeń, czy kamyk, ale to szczegóły. Osobiście ani razu nie odczułem potrzeby skakania (zarówno w jedynce, jak i w dwójce). W przykładowym Skyrimie nawet nie mogę sobie przypomnieć czy taka opcja była

Oj było tego sporo, szczególnie w jedynce - na bagnach tak na prawde chodziło się po wyznaczonych sciezkach bo powalone drzewko; podkreslam "drzewko", było przeszkodą nie do obejscia. W W2 również sporo tego było - ten sam problem w pierwszym lesie, gdzie trzeba sciezek szukac bo nasza postac jest przybita do ziemi... Dla mnie to przybicie do ziemi jest takim zacofaniem technologicznym zaczerpniętym z gier, które ukazały się jakies 15 lat temu:P
W Skyrimie było skakanie i było go dużo.


A mnie akurat wkurza gdy żeby uciec muszę pokracznie skakać, zamiast biec, jak normalny człowiek

To nie skacz:P Poza tym to tez mozna jakos rozwiązać. Chocby odpowiednią animacją i sprawieniem, ze biega sie poprostu szybciej. Z tego co pamiętam dobrze to działało w AC. Na otwartej pzestrzeni jak się chciało uciec to się biegło. Poza tym co to ma być, jazda na koniu będzie a skakanie nie?


Nie wiem jak Wy, ale ja podczas czytania 'Wiedźmina", wyjątkowo znielubiłam Yennefer. Naprawdę wolę już Triss - jest nardziej delikatna i kobieca. Yennefer tymczasem wydaje mi się być interesowną egoistką, a Sapkowski opisując jej urodę wspomniał, że jest solidnie zmieniona. Było coś o tym, że nadal pozostało jej spojrzenie "grubaski".

One wszystkie są irytujące, ale to Yennefer ma charakter;)

Profesor
26-02-2013, 14:32
[quote:8zx51mwp]Nie wiem jak Wy, ale ja podczas czytania 'Wiedźmina", wyjątkowo znielubiłam Yennefer. Naprawdę wolę już Triss - jest nardziej delikatna i kobieca. Yennefer tymczasem wydaje mi się być interesowną egoistką, a Sapkowski opisując jej urodę wspomniał, że jest solidnie zmieniona. Było coś o tym, że nadal pozostało jej spojrzenie "grubaski".

One wszystkie są irytujące, ale to Yennefer ma charakter;)[/quote:8zx51mwp]

Haha, dokładnie. Po prawdzie to żadnej z nich nie mogłem polubić :)
A tak poza tym, to w pierwszej części gry Triss jest bardziej podobna do Yen - przynajmniej według mojego wyobrażenia :)
W drugą część niestety jeszcze nie grałem i nie mam nowego porównania. Nie mogę się zebrać :(

Powrót Ciri byłby dla mnie czymś zrobionym na siłę, tylko dlatego, że ludzie tego oczekują.
To zależy również od tego, jak poradzili by sobie z tym twórcy gry. Jednak myślę, że faktycznie nie powinni tego robić. Nie jestem pewien, czy dali by radę odwzorować Ciri tak porządnie, jak właśnie powinna być odwzorowana moja ulubiona postać :P

Aztec
26-02-2013, 15:16
To już nie chodzi o samo odwzorowanie postaci, lecz o rozpoczęcie wątku Ciri w 3 i ostatniej części gry, co było by bezsensowne. Zabieg ten miałby na celu jedynie marketing oraz zachęcenie większej liczby osób do zakupu książek zwłaszcza za granicą :)

Lena
26-02-2013, 23:08
Bo ja wiem, czy musieliby rozwijać jej wątek? Przecież w "Dwójce" było nawiązanie do Borcha Trzy Kawki i nie było żadnego questa o spotkaniu po latach czy o złotym smoku. Ot takie wspomnienie dawnego znajomego poprzez... (jeśli ktoś nie grał, niech nie zagląda w spoiler!)
[spoiler:21v76w38]... poprzez córkę Borcha - Saskię[/spoiler:21v76w38]

Profesor
27-02-2013, 10:45
Grałem tylko w pierwszą część i nie wiem jak dalej rozwija się fabuła i czy Ciri by tam pasowała. Piszę tylko swoje przemyślenia i pomysły, które ja na pewno bym gdzieś umieścił dla moje własnej satysfakcji :D

Volomir
28-02-2013, 18:52
http://www.cdaction.pl/news-31213/wiedzmin-3-dziki-gon--spora-porcja-nowych-informacji.html

Nowe informacje, BĘDZIE MOZNA SKAKAC! :p

Salvo
28-02-2013, 19:20
Tak jak w pamiętnym Gothicu da się ukraść obywatelom dobra, ale ci nie pozostaną dłużni i doniosą na nas straży miejskiej. A ta nie będzie się z bohaterem obchodzić łagodnie...
No w końcu!

Do tego ogólnie fajno, choć jak Volomir zauważył od błędnych decyzji się nie ustrzegli ;)

Volomir
28-02-2013, 20:16
Wychodzi z czyim zdaniem REDzi sie liczą 8-) To co mam przekazać twórcom? :P

Salvo
28-02-2013, 20:41
No niech Ci będzie, po dwóch grach muszę oddać komuś monopol :D

Oby to skakanie jakoś logicznie zrobili, żeby nie było akcji typu = skaczesz ==> biegniesz szybciej.

Aztec
28-02-2013, 21:01
36 zakończeń hmmm... nieźle :D

Andzia
28-02-2013, 21:15
36 zakończeń, ja już miałem problem przy zdobyciu wszystkich 16 zakończeń w Wiedźminie 2 a co dopiero teraz mnie będzie czekać w W3 XD

Volomir
28-02-2013, 21:15
Z tymi zakonczeniami to smiesznie jest zawsze... dajmy na to dokonujemy 4 ważnych wborów i już mamy pare posklejanych kombinacji i pare zakonczeń.

voitek
02-03-2013, 00:40
http://www.gram.pl/news/2013/03/01/wied ... osci.shtml (http://www.gram.pl/news/2013/03/01/wiedzmin-3-dziki-gon-galeria-starych-i-nowych-screenow-w-doskonalej-jakosci.shtml)

Aztec
02-03-2013, 20:09
szkoda, że wszystkie screeny utrzymane są atmosferze bliskiego końca świata :D
w Skellige też świeci słońce!!!

fenr1r
05-03-2013, 20:16
Polecam przeczytać jeśli ktoś zna angielski. Dobry wywiad na RPS, jutro część druga.
http://www.rockpapershotgun.com/2013/03 ... ore-144278 (http://www.rockpapershotgun.com/2013/03/05/cd-projekt-on-the-witcher-3s-open-world-beards/#more-144278)

Wygląda na to, że sposób przedstawienia warstwy fabularnej jest ściśle powiązany z otwartością świata. Z tego co zrozumiałem postęp w fabule nie będzie odbywał się linearnie. Możemy robić różne rzeczy w różnych miejscach. Nasze akcje, lub ich brak może wpływać w jakiś sposób na postęp wątku głównego. Pomysł na papierze wydaje się bardzo interesujący, bo wprowadza element interaktywny w kwestii fabularnej, co w grach nie zdarza się zbyt często.

Zastanawiam się jak to będzie wyglądało w praktyce. Skoro mam mieć swobodę podróżowania i wykonywania zadań, to w jaki sposób wpłynie to poznawanie warstwy fabularnej? Wydaje mi się, że to będzie trochę na zasadzie puzzli. W lokacji "A" robię fabularny segment "x", później wybieram się do lokacji "C" i wykonuje segment "z" a dalej w lokacji "B" segment "y". Generalnie w filmach czy książkach wątki są linearna, wydarzenia odbywają się w określonych momentach i ma to wpływ na tempo samej fabuły. Jest kilka przypadków gdzie jest inaczej, np w filmach Tarantino, czy w Paragrafie 22 i tam wyszło to genialnie. Zobaczymy jak to się wyjdzie w Wiedźminie. Jeżeli faktycznie opowieść części trzeciej będzie skupiona na samym Geralcie, osobistej podróży w głąb własnych wspomnień, poszukiwaniu sensu wydarzeń i spraw z jego otoczenia, to taka konstrukcja fabularna może się udać.

voitek
06-03-2013, 13:52
http://www.gram.pl/news/2013/03/06/cdp- ... em-3.shtml (http://www.gram.pl/news/2013/03/06/cdp-red-wyjasnia-roznice-miedzy-skyrimem-a-wiedzminem-3.shtml)

06-03-2013, 13:56
Czysty marketing, zaraz będą tłumaczyć inne rzeczy . Różnica pomiędzy jeszcze nie wydaną grą, a np... :mrgreen: :D Od strony reklamowej są mistrzami, czekam na przełożenie na płaszczyznę gry ;)

Dagorad
06-03-2013, 22:55
Sami postarali się o to że Wiedźmin III już od pierwszych zapowiedzi związany jest ze Skyrim. Ciekawe tylko po kiego niby, przecież utworzyli własną markę a Skyrim nie jest jakąś starą kultową grą coby uderzać w jakąś melancholię. Zresztą II była konkurentem Skyrim i to z tej samej "wagi".

Nawet jeżeli lokalizacja i pierwsze screeny (zimowe klimaty) nie mają nic wspólnego ze Skyrim to przecież mogli wziąć pod uwagę że niedawno wyszła całkiem niezła gra w takich właśnie klimatach i to w dodatku gra która właściwie nie ma końca (więc każdy kto chciał się tym światem nasycił). Sami sobie rzucili kłody pod nogi a przecież mogli wybrać Toussaint, ale nie jestem obiektywny bo części dlatego że zima z pewnością sprawiła iż mam dość świata w takich klimatach. Z drugiej strony to oddając im sprawiedliwość Toussaint jest pewnie za daleko, a mini Mahakam i Brokilon już był. Ucieszyłbym się z Koviru ale tamte rejony zasługują na osobną grę no i mamy już Novigrad.

fenr1r
07-03-2013, 10:18
Czysty marketing, zaraz będą tłumaczyć inne rzeczy . Różnica pomiędzy jeszcze nie wydaną grą, a np... :mrgreen: :D Od strony reklamowej są mistrzami, czekam na przełożenie na płaszczyznę gry


Staram się patrzeć na te sprawy optymistycznie, ale trudno ulec wrażeniu, że to wszystko tylko marketingowa ściema.


Sami postarali się o to że Wiedźmin III już od pierwszych zapowiedzi związany jest ze Skyrim. Ciekawe tylko po kiego niby, przecież utworzyli własną markę a Skyrim nie jest jakąś starą kultową grą coby uderzać w jakąś melancholię. Zresztą II była konkurentem Skyrim i to z tej samej "wagi".

Ale jedyną grą RPG ostatniego czasu, która odniosła duży sukces i jeszcze funkcjonuje w przestrzeni graczy jest Skyrim. Nawet Bioware przy okazji DA3 powołał się na ten tytuł. O ile Skyrim jest stosunkowo młody, to cała seria TES już ma parę ładnych lat. Czy jest kultowa, to może niech każdy sam oceni.

Volomir
07-03-2013, 11:18
Seria TES jest kultowa jakby nie patrzec aczkolwiek ostatnie dwa wybryki czyli Skyrim i Oblivion troche tą kultowść "podkopały" :P

Wiadomo, że Wiedzmin ma swoją markę, ale popatrzcie tez troche inaczej na to. REDzi ogłaszają, że robią gre w otwartym swiecie to pierwszym skojarzeniem graczy, czy tego chcą/chcemy czy też nie, będzie własnie Skyrim. Stąd te liczne odniesienia. No i fakt, że Syrim sprzedał sie dobrze tez mówi za siebie. Co do samego pomysłu na ich otwartosc swiata to jestem zmieszany. Na chwile obecna to dla mnie twórczy bełkot coś na zasadzie: chcemy dużo, bogato, więcej, lepiej i ambitniej. Jedyne co mi sie nasuwa, to skojarzenie z Gothickiem, wspominanym na prezentacjach od REDów. Tam mimo otwartego swiata wiekszy nacisk położony był na "główny quest", a nie jak w Skyrimie na zwiedzanie swiata.

voitek
13-03-2013, 10:37
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=75514

14-03-2013, 22:52
Już sie nie umiem doczekać!! Dla mnie to już jest gra roku 2013 :D

Profesor
15-03-2013, 14:13
Raczej 2014 ;)
Nie zdziwiłbym się, gdyby nawet i 2015.

Żakuj
15-03-2013, 17:38
Dla mnie to może i 2025 - jak wkońcu zamienię swojego wooda na konsolę lub jakieś inne monstrum. Chociaż wtedy to pewnie będzie można grać na spince do mankietów. :)

Lena
15-03-2013, 18:00
Tak się zastanawiam, czy aby za wcześnie nie rozpoczęli promocji. Do premiery ponad rok. Nie sprecyzowano kiedy dokładnie wyjdzie 3 część. Może to być w styczniu, może też być w grudniu. Wszyscy się nastawią, a tu nagle premierę przesuną na 2015 ;) Nie lubię takiego długiego czekania.

Salvo
17-03-2013, 10:39
Ja też nie lubię długiego cozekiwania, bo...bardzo szybko mija :( A potem z kolegami prowadzimy rozmowy typu "a pamiętasz jak trzy lata temu czekaliśmy na wieśka3" ? Deprecha :(

Żakuj
17-03-2013, 11:07
Ale tu jakieś motywy panta rhei się pojawiają :) dla mnie najważniejsze żeby sprostali oczekiwaniom, które według zapowiedzi są naprawdę ogromne jak na produkcję bądź co bądź małego w porównaniu do Bethesdy studia. Wymaga to na pewno ogromu pracy i czasu, a wypuszczanie wcześniaczka wiadomo jak się kończy (przykład nieco z innej beczki, ale wciąż z polskim akcentem-MoH Warfighter). Wkońcu Polacy wybijają sie na rynku gier i Wiesio to kapitalna okazja by trochę rozpropagować ten grajdołek w Europie, warto, by Wiedźmin zrobił furorę w sposób pozytywny a nie tylko pękł jak nadmuchana bańka.

18-03-2013, 21:37
Raczej 2014 ;)
Nie zdziwiłbym się, gdyby nawet i 2015.
Sry pomyliły mi sie daty;) za dużo myśle o Rome 2 :P

voitek
15-04-2013, 01:34
http://www.ps3site.pl/files/2013/04/1365874707-witcher-3-skellige.jpg
http://www.ps3site.pl/files/2013/04/1365874709-witcher-3-ice-giant.jpg
http://www.ps3site.pl/files/2013/04/1365874710-witcher-3-docks.jpg
http://www.ps3site.pl/files/2013/04/1365874710-witcher-3-ice-giant-lair.jpg

voitek
07-06-2013, 16:55
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=77650

Aztec
07-06-2013, 23:07
Dziadek Geralt?

voitek
07-06-2013, 23:58
Czemu dziadek? Po prostu brodę zapuścił

Aztec
08-06-2013, 18:49
Przez co wygląda dość staro.

09-06-2013, 11:36
Przez co wygląda dość staro.
Są gry, gdzie główny bohater zmienia swoją facjatę i posturę wraz z wiekiem :lol: Widać, co wcześniej zawsze powtarzałem: marketing i wszystko co z nim związane mają na poziomie światowym :mrgreen:

Presidente
09-06-2013, 20:03
http://www.wprost.pl/ar/402957/Wiedzmin-3-na-premierze-nowego-Xboxa/

voitek
10-06-2013, 19:14
[youtube:38ux587j]http://www.youtube.com/watch?v=vxTbAr_BGrE[/youtube:38ux587j]

Presidente
10-06-2013, 19:20
Wszystko ładnie pkinie, tylko że to jest bardziej jakiś trailer a nie gejplej
Poza tym, co to za mieczopiła :?: :?: :?: :?:

voitek
10-06-2013, 19:48
[youtube:32p2mo64]http://www.youtube.com/watch?v=2HGhm0H7d68[/youtube:32p2mo64]

Volomir
10-06-2013, 20:46
No z tym piło-mieczem do dowalili jak dzik w sosnę ale mówi się trudno;)
Plus za to za brodziatego Gercia;)

Aztec
10-06-2013, 22:07
[youtube:1rsk15s9]http://www.youtube.com/watch?v=2HGhm0H7d68[/youtube:1rsk15s9]


1:37- 1:43

Przecież, jakby pier**** to by nie było co zbierać :mrgreen:

voitek
12-06-2013, 12:47
http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=9000

Presidente
19-06-2013, 20:55
http://gry.interia.pl/newsy/news-wiedzmin-3-dziki-gon-wszystkie-dlc-beda-darmowe,nId,983664
Uff...

Andzia
19-06-2013, 21:49
Radzę czytać dokładnie --> darmowe DLC napewno dla PC, odnośnie konsol to kwestia otwarta

Presidente
20-06-2013, 08:37
Radzę czytać dokładnie --> darmowe DLC napewno dla PC, odnośnie konsol to kwestia otwarta
A chcesz wiedzieć gdzie ja mam konsole? ;) :D

Salvo
20-06-2013, 10:36
+1 :D

Zresztą co ja się wypowiadam, komp i tak nie udźwignie :P
Szkoda, że na stronie killingmonsters, an której co tydzień mają wrzucać coś nowego pojawiła się tylko muzyka z trailera...liczyłem na więcej, ale i tak grunt, że regularnie będą coś pokazywać.

Presidente
01-07-2013, 16:29
http://www.gamespot.com/best-of-e3-2013/peoples-choice/index.html?page=1

nowy2142
02-07-2013, 13:26
Głos na The Division i [spoiler:1a4q2p3s]Watch Dogs[/spoiler:1a4q2p3s] ;)
Zresztą dawać prawa głosu ludziom którzy w te gry nie grali...
Po materiale z E3 inaczej clicknąć nie mogłem.

voitek
02-07-2013, 19:34
[youtube:3el0mb9d]http://www.youtube.com/watch?v=-2aqZpxtxMM[/youtube:3el0mb9d]
http://www.trans.info/images/news/serduszko.png
[youtube:3el0mb9d]https://www.youtube.com/watch?v=qvAaUeJ7obI[/youtube:3el0mb9d]
[youtube:3el0mb9d]https://www.youtube.com/watch?v=c248MLtAfgU[/youtube:3el0mb9d]

voitek
08-07-2013, 18:55
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=78414

voitek
09-08-2013, 00:11
http://tvgry.pl/index.asp?ID=3601

Salvo
14-08-2013, 08:51
[youtube:55ybchse]http://www.youtube.com/watch?v=c0i88t0Kacs[/youtube:55ybchse]

Volomir
14-08-2013, 09:34
Kurde a chciałem byc pierwszy:P Trailer mega!

Lena
14-08-2013, 10:56
Brak mi słów...
Genialne, jaka grafika.

Pop517
14-08-2013, 11:02
dziadzia Geralt jednak spoko

Aztec
14-08-2013, 11:38
Już nigdy nie zobaczę światła po wyjściu gry :D Świetny trailer, bardzo klimatyczny, choć nie jestem pewien czy Geralt nie zareagowałby jednak wcześniej :P

Lena
14-08-2013, 11:47
Ciężko stwierdzić. Geralt próbuje być neutralny, a neutralność w jego przypadku to nie jest bycie rycerzem na białym koniu.
Aczkolwiek też mnie zdziwił jego początkowy brak reakcji.

voitek
14-08-2013, 11:59
Brak mi słów...
Genialne, jaka grafika.
To prerenderowany trailer :)

Mnie zadziwiło, że wreszcie udało się ukazać prawdziwie wiedźmińskie szybkość i czas reakcji :D Genialnie zrobiony trailer

Wypadałoby jednak wrzucić polską wersję ;)

[youtube:33lu31v1]http://www.youtube.com/watch?v=x05hIYpw1lU[/youtube:33lu31v1]

Salvo
14-08-2013, 12:32
Kurde a chciałem byc pierwszy:P
I tak bym Ci skasował posta :P

;)

Ciężko stwierdzić. Geralt próbuje być neutralny, a neutralność w jego przypadku to nie jest bycie rycerzem na białym koniu.
Aczkolwiek też mnie zdziwił jego początkowy brak reakcji.
Pamiętajmy, że w każdej kolejnej grze Geralt jest coraz bardziej "zmęczony" i ma już wszystkiego serdecznie dosyć ;)
A podobny brak reakcji spotkaliśmy już w pierwszej częsci sagii podczas ataku elfów na konwój Yarpena.

Volomir
14-08-2013, 12:35
Już nigdy nie zobaczę światła po wyjściu gry :D Świetny trailer, bardzo klimatyczny, choć nie jestem pewien czy Geralt nie zareagowałby jednak wcześniej :P

Nie ma co gdybać! To trailer, miał być dramatyczny, miał pokazać w skrócie z czym zmaga się Geralt i taki własnie jest;) Krótki, bo krótki ale ciary były!

Volomir
14-08-2013, 22:46
Sorry, że pod postem ale:

TYM RAZEM PIERWSZY!!!!!!!!!!!!!!1111111111oneoneone

http://en.thewitcher.com/news/view/366

Tywin Lannister cysorzem!

voitek
14-08-2013, 22:50
A kogo to obchodzi :P I tak większość tutaj go nie usłyszy :D

Volomir
14-08-2013, 23:02
Idz i zgnij! :P Mam nadzieje, że będzie opcja wyboru dubbingu to pierwszy raz zagram po polsku, a potem po angielsku. Jak nie będzie to i tak zagram po angielsku :mrgreen:

Asuryan
14-08-2013, 23:03
I dlatego w takie gry opłaca się grać w wersje angielskojęzyczne... Zresztą słychać to już na trailerze :mrgreen:

Volomir
14-08-2013, 23:08
Mi tam się podobają polskie głosy w Wieśku. Nie widzę powodu by na to narzekać;)

Asuryan
14-08-2013, 23:16
Tak po prawdzie to nie są złe, ale angielskie są jednak lepsze. Choć podejrzewam, że to już kwestia gustu.

Lena
15-08-2013, 00:08
Zdecydowanie wolę polską wersję. Rozenek genialnie użycza głosu Geraltowi... aż ciary przechodzą. Nawet na dźwięk jego słów z powyższego trailera. Jest w nich magia, jest to coś :D Myślę, że wszystkie głosy za wyjątkiem Saskii smokoj**czyni są na bardzo, bardzo wysokim poziomie. Nawet u postaci z dalszego planu.
Puśćcie sobie ten filmik, zamknijcie oczy i powiedzcie kogo widzicie :D
[youtube:3mwypc6x]http://www.youtube.com/watch?v=IAN0UO3uMok[/youtube:3mwypc6x]


A podobny brak reakcji spotkaliśmy już w pierwszej częsci sagii podczas ataku elfów na konwój Yarpena.

Masz na myśli książkę? Z tego co pamiętam Geralt był z Ciri w ruinach elfickich podczas ataku. Musiał zareagować aby ratować Triss. Wcześniej jednak zarzekał się, że nie będzie brał w tym udziału ze względu na neutralność.

Dagorad
15-08-2013, 01:11
Co do głosów to nieco zdziwił mnie ten ruski akcent (pierwszy raz oglądałem po Polsku). W uszy rzuciła mi się też kwestia Vesemira, w Polskiej wersji słychać jego zrezygnowanie i coś jakby monotonność (poczucie oczywistości), w angielskiej brzmi inaczej.

15-08-2013, 08:20
Dagorad. Ruski akcent, to żart, nieprawdaż? ;) Odbiegając od tematu, dla sympatyków fantastyki polecam Świat Lodowatego Ogrodu, kapitalnie napisana 8-)

Salvo
15-08-2013, 08:24
Polski dubbing podobał mi się w jedynce. W dwójce....nie wiem, trailery po angielsku wspominałem lepiej (tyle, że w kwestii dialogów dwójka pod każdym względem ustępuje jedynce :/ ).

Presidente
15-08-2013, 11:15
Zdecydowanie wolę polską wersję. Rozenek genialnie użycza głosu Geraltowi... aż ciary przechodzą. Nawet na dźwięk jego słów z powyższego trailera. Jest w nich magia, jest to coś :D Myślę, że wszystkie głosy za wyjątkiem Saskii smokoj**czyni są na bardzo, bardzo wysokim poziomie. Nawet u postaci z dalszego planu.
Puśćcie sobie ten filmik, zamknijcie oczy i powiedzcie kogo widzicie :D
[youtube:5metqtxq]http://www.youtube.com/watch?v=IAN0UO3uMok[/youtube:5metqtxq]
Trzeba przyznać że świetnie się nadaje do podkładania głosu.

Do tego świetną książkę czyta na filmiku

23-08-2013, 16:01
Coś tak czuje że mój komputer nie uciągnie wiczera będe musiał sobie kupić karte graficzną.

Shay Ruan
23-08-2013, 21:52
No ja coraz bardziej się obawiam wymagań Wieśka, nie chce kupować nowej karty :|

Janek
23-08-2013, 22:51
No ja coraz bardziej się obawiam wymagań Wieśka, nie chce kupować nowej karty :|

W przyszlym roku i tak pewnie bedzie to konieczne, bo jak sie pojawia konsole nowej generacji to wymagania w większości nowych gier mocno podskocza.

Shay Ruan
23-08-2013, 22:58
Nie wiadomo w jakim okresie 2014 roku wyjdzie? Wiem że na gamescomie był jakiś bardzo wczesny i niestabilny kod.

Janek
23-08-2013, 22:59
W jakim by nie wyszedl, to bedzie gra na konsole nowej genracji, wiec niemal na pewno wymagania beda duzo wyzsze niz W2.

Shay Ruan
23-08-2013, 23:14
Może nie tak bardzo dużo wyższe, bo gra ma się sprzedać, więc musi dobrze chodzić większości zainteresowanych.

23-08-2013, 23:21
A nawet jeśli nie wowa karta zostają klasyki :P np warcraft 3 morrowind

Janek
23-08-2013, 23:35
Ale większość zainteresowanych to konsole - PC jest dużo w Polsce a o ile W2 była robiona głownie na PL rynek, to juz dwójka nie. W3 śmiało juz ma walczyć z Dragon Age 3 wiec siła rzeczy rynek PC nie jest najważniejszy.
Zresztą zapewne jakoś pójdzie nawet na starszych komputerach, tylko po wylaczeniu prawie wszystkiego.

23-08-2013, 23:38
Mi tam powinno pójsc na niskich ale po cichu licze na średnie...

Shay Ruan
24-08-2013, 11:55
To znalazłem na golu przekopując się przez setki postów:
John Mamais - producent wykonawczy w CDPRED w wywiadzie na E3 2013 wypowiedział się w kwestii wymagań sprzętowych, oto informacje w pigułce:

- CDPRED nie chcę aby ich gra była potworem sprzętowym, dostępna tylko dla bogatych ludzi - Redzi celują, aby gra chodziła płynnie na Geforcach serii 300 ( GT 320 itp. ) oraz słabszych procesorach 2-4 rdzeniowych :)
- Chcą dopieścić minimalną konfigurację, aby te słabsze maszyny zdolne były do uruchomienia gry w wysokich detalach.
- Redzi nie chcą aby na ich grę, wydatek na komputery był drogi... chcą aby W3 był dostępny dla jak najszerszego grona osób
- Redzi przykują większą uwagę optymalizacji i poświęcą jej mnóstwo czasu - proces optymalizacji rozpocznie się później, na razie poświęca się czas na dopieszczenie grafiki i mechanizmów gry
- Na razie W3 jest testowany na komputerach z GTX serii 600 i Tytanach - Spokojnie, Tytan nie będzie wymagany do płynnej zabawy :) To tylko karta do testów :)
- Gra na razie jest testowana tylko na PC - proces optymalizacji i produkcji na konsole pod kątem grafiki rozpocznie się w III kwartale 2013 roku

24-08-2013, 12:35
Czyli jest nadzieja grania na wysokich :P

Volomir
24-08-2013, 12:59
To znalazłem na golu przekopując się przez setki postów:
John Mamais - producent wykonawczy w CDPRED w wywiadzie na E3 2013 wypowiedział się w kwestii wymagań sprzętowych, oto informacje w pigułce:

- CDPRED nie chcę aby ich gra była potworem sprzętowym, dostępna tylko dla bogatych ludzi - Redzi celują, aby gra chodziła płynnie na Geforcach serii 300 ( GT 320 itp. ) oraz słabszych procesorach 2-4 rdzeniowych :)
- Chcą dopieścić minimalną konfigurację, aby te słabsze maszyny zdolne były do uruchomienia gry w wysokich detalach.
- Redzi nie chcą aby na ich grę, wydatek na komputery był drogi... chcą aby W3 był dostępny dla jak najszerszego grona osób
- Redzi przykują większą uwagę optymalizacji i poświęcą jej mnóstwo czasu - proces optymalizacji rozpocznie się później, na razie poświęca się czas na dopieszczenie grafiki i mechanizmów gry
- Na razie W3 jest testowany na komputerach z GTX serii 600 i Tytanach - Spokojnie, Tytan nie będzie wymagany do płynnej zabawy :) To tylko karta do testów :)
- Gra na razie jest testowana tylko na PC - proces optymalizacji i produkcji na konsole pod kątem grafiki rozpocznie się w III kwartale 2013 roku


Bla, bla, bla i bla. Zawsze się tak gada. Płynnie na GT 300? Buhahahahahahahahahhhahaha! "Płynnie" to dość płynne pojęcie;) Dla twórców gier to pewnie jakieś 20 FPSów. Nie oszukujmy się, bez względu na optymalizację W3 będzie wymagał dość mocnego kompa. Teraz kwestia jest taka, czy będzie to mocny komp, czy mocniejszy. Z drugiej strony zaś, komp na którym pogramy w wieśka będzie takim klasykiem, a więc pewnie zwykły domowo-growy komp kupiony za ok. 2000 zł w przeciągu dwóch lat będzie stykać.

Shay Ruan
24-08-2013, 14:51
Nie no jeżeli chcą aby to sie dobrze sprzedało to muszą zadbać o w miarę rozsądne wymagania. Zresztą nie oszukujmy się, nadchodzące konsole na których to ma chodzić nie są szczególnie potężnymi maszynami. Ja mam nadzieje, że na moim gtx 660 ti pogram w miarę komfortowo, bo tytana kupować nie zamierzam.

26-08-2013, 05:16
Ostatnio sie dowiedziałem że Charles Dance bedzie podkładał głos w angielskiej wersji wiedźmina 3 jak tu grać na zajebistej polskiej skoro tak wyśmienity aktor bedzie w agngielskiej :P?

Burn.
26-08-2013, 08:16
Dla mnie polski trailer jest lepszy. Zwłaszcza głosy wojaków.

26-08-2013, 08:41
Nie no na polskiej wersji bede grał ale okazyjnie puszcze sobie angielską.

Wonsz
27-08-2013, 10:37
Volomir zniszczyłeś mi marzenia :evil:

Volomir
27-08-2013, 11:21
Po prostu ulepsz kompa za niezbyt dużą kwotę i tyle. Nie oczekuj jednak, że W3 bedzie śmigać na sprzęcie sprzed 5 lat. Taka metafora:P

27-08-2013, 16:37
a na sprzęcie sprzed roku.....?

Shay Ruan
27-08-2013, 16:42
Nie no musi chodzić, bo co nam zostaje? Kupić tytany?
Ale może zmieńmy temat bo jest przykry :D Jak myślicie pojawi się Ciri?

Burn.
27-08-2013, 17:04
Nie

27-08-2013, 20:21
Zgodze sie z przedmówcą w końcu przeniosła sie do jakiegoś innego świata.

Dagorad
27-08-2013, 21:12
Ciri będzie na 99%, nie da się zakończyć tej gry-trylogii dając Yen a pomijając Ciri. Zresztą:

http://s.cdaction.pl/obrazki/wiedzmin-3 ... e_4bcd.jpg (http://s.cdaction.pl/obrazki/wiedzmin-3-wild-hunt-polowanie_4bcd.jpg)

27-08-2013, 21:23
A może to mężczyzna :P?

A tak na serio,Ja bym tam wolał jakby dali Vesemira albo Dijkstre (przepraszam nie umiem wynienić tego imienia).

Shay Ruan
27-08-2013, 22:03
To jest kobieta, chyba :D Zresztą to, ze przeniosła się do innego świata( z tego co pamiętam to chyba do Króla Artura ;) ) nic nie znaczy. Mogła się przenosić kiedy chciała, ale nie pamiętam za dobrze.

27-08-2013, 22:07
Tak masz racje do króla Artura z Monty Pythona :P, mam nadzieje że będzie Zoltan i Jaskier ale to raczej nieodłączny element tej gry jakby był Roche to super ale to raczej nadzieje i marzenia.

Shay Ruan
27-08-2013, 22:11
Nie no, wydaje mi się, że w tej części zobaczymy wszystkie ważniejsze postacie z książek. W końcu trzeba jakoś zapchać ten świat. W dodatku jest to ostatnia część i twórcy mogą sobie na to pozwolić. Nie muszą się martwić tym co umieszczą w następnej części.

27-08-2013, 22:24
Ostatnia?! Naprawdę tak szybko kończyć serie która znosi złote jajka?

@edit

Boże czytałem o tym na necie i coś pisali że bedą gry w swiecie wiedźmina ale bez Gelarta, fu dla mnie ta firma i seria traci byt po trójce w takim razie.

Shay Ruan
27-08-2013, 22:51
Nie no, ja bym sobie zagrał czarodziejem w następnym rpg zrobionym pod ten świat :D Jeśli coś takiego kiedyś ktoś zrobi...

27-08-2013, 23:02
To już nie bedzie to samo ale gra taktyczna na podstawie wiedźmina była by fajna :P Grałbym Kovirem,Temerią albo Redanią.

Burn.
28-08-2013, 11:02
Możliwe, że może być Ciri tylko w takim wypadku jest to zamysł twórców bo Sapkowski się pod Wiedźminem (grą) nie podpisuje czyli de facto Ciri powinna nadal siedzieć w tym innym świecie.

Dagorad
28-08-2013, 11:43
A Geralt powinien siedzieć na wyspie Jabłoni albo być martwy, przecież Sapek nie podpisuje się pod tą grą już od pierwszej części. No a Ciri potrafi się między światami przemieszczać więc nawet trzymając się książki nie musi w innym świecie siedzieć.


Boże czytałem o tym na necie i coś pisali że bedą gry w swiecie wiedźmina ale bez Gelarta, fu dla mnie ta firma i seria traci byt po trójce w takim razie.

Możesz dać linka? Z tego co kojarzę była taka plotka ale chyba redzi ją zdementowali.


jakby był Roche to super ale to raczej nadzieje i marzenia.

Nie mam pewności ale twórcy potwierdzili chyba obecność jego i Iorvetha. Ale na jakąś wielką rolę z ich udziałem nie ma pewnie co liczyć, chyba że twórcy ścisle powiążą obie te postacie i będzie jeden wątek wyglądający niemal tak samo tylko różniący się tym kto nam towarzyszy.

Burn.
28-08-2013, 11:51
Ciekawe jak zrobią spotkanie Geralta z Ciri :D

28-08-2013, 12:15
Proszę: http://www.cdaction.pl/news-30791/wiedz ... a-nie.html (http://www.cdaction.pl/news-30791/wiedzmin-3-dziki-gon-ostatnia-czescia-serii-cd-projekt-red-wyjasnia-nie.html)

Lena
28-08-2013, 13:27
Mogliby przywrócić postać Talara :D
A Ciri... nie wydaje mi się, żeby postać obok Geralta była właśnie nią. Aczkolwiek patrząc stereotypowo, koń jest biały więc jeździec to zapewne kobieta :D
Może to Yennefer?

Pomysł z grą w Wiedźmińskim świecie, z możliwością wcielania się w wybranych bohaterów wydaje się być ciekawy. Nie zapominajmy jednak, że nie mogliby z tego zrobić gierki typu Diablo, że wybiera się bohatera, a scenariusz pozostaje niezmienny - nie ważne, czy gramy paladynem, czarodziejką czy nekromantą. Po nieliniowej i tak dopracowanej grze, twórcy nie zrobiliby czegoś takiego. Z kolei wprowadzenie alternatywnych scenariuszy dla każdego z bohaterów, zajmowałoby mnóstwo miejsca. W końcu wątki czasem się przeplatają, ale weźmy np. przeżycia Jaska i przeżycia Triss - praktycznie odrębne.

Dagorad
28-08-2013, 14:21
A Ciri... nie wydaje mi się, żeby postać obok Geralta była właśnie nią. Aczkolwiek patrząc stereotypowo, koń jest biały więc jeździec to zapewne kobieta :D
Może to Yennefer?

Yenna ma kruczoczarne włosy, na artworku wyraźnie jest wyeksponowany ten blond/szary kosmyk.

Jeżeli ma być poruszony wątek Gonu to Ciri jest niemal niezbędna, zresztą to właśnie jej postać jest zapewne powodem przerwania sielanki Geralta i Yen.

Lena
28-08-2013, 14:50
Faktycznie, przeoczyłam ów jasny kosmyk :)
Może powinniśmy wystosować pismo z zapytaniem do CDPR? :D

Burn.
28-08-2013, 15:24
Mi to by się marzyło granie jako wojak po stonie Nilfgaardu lub Królestw Północy :)

Volomir
28-08-2013, 15:28
Poza tym ma wiedzmiński miecz. Można zakładać, że jest to Geralciny ostrze, ale czemu więc znajduje się przy drugim koniu?

voitek
28-08-2013, 15:48
Pewnie dlatego, że Ciri też była "wiedźminką" :) I to całkiem niezłą.

Lena
28-08-2013, 18:07
Będzie też planszówka :)

http://www.eurogamer.pl/articles/2013-0 ... ina-raport (http://www.eurogamer.pl/articles/2013-08-23-gra-planszowa-kolejnym-projektem-w-swiecie-wiedzmina-raport)

31-08-2013, 10:46
Jestem ciekaw czy tym razem Północ sie obroni przed najazdem Niffgardu jak nie zyją Folstest i Henselt (zależy co wybraliście).

Aztec
03-09-2013, 07:24
http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy ... ay-w-sieci (http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2013/35/wiedzmin-3-gameplay-w-sieci) trolololo :(

Lena
03-09-2013, 09:39
Usunęli filmik :(

Volomir
03-09-2013, 09:58
I bardzo dobrze, że usuneli! Redzi znani są z dobrego podejscia do fanów, nie szczędzą im informacji dlatego należy im sie chociaż odrobina szacunku. Nie chcieli by to nagranie było pokazywane, nagrane jest fatalną jakością i dotyczy niegotowej wersji gry.

Aztec
03-09-2013, 10:43
@up dokładnie, jakość filmiku była okropna ale i tak widać było jak świetnie gra wygląda. Reakcje otoczenia na podmuchy wiatru wyglądały na naprawdę dopracowane. Tylko czekać na grę. Geralt z tego co widziałem poruszał się tak ja k w drugiej części gry, mam na myśli bieg.

Burn.
24-10-2013, 21:46
W listopadzie ma wyjść 6 część wiedźmina :) Nic tylko czekać.

Aztec
24-10-2013, 22:10
O nawet nie wiedziałem, szok, mam nadzieję, że nowa część dorówna poprzedniczką :D

nazgool
08-12-2013, 08:57
Nowy trailer.
http://www.gametrailers.com/videos/g82gj1/the-witcher-3--wild-hunt-vgx-2013--world-premiere-trailer
Szczególnie masto w jednej scenie (z lotu ptaka) wygląda zajefajnie

Shay Ruan
08-12-2013, 10:09
No, wygląda świetnie. Czuje też, że Wiedzmak stanie się nie tylko zabójcą potworów, ale i zabójcą komputerów :P

Wonsz
22-12-2013, 22:27
Jakby kto pytał to muza z intra to Percival-Sargon.

nazgool
02-02-2014, 21:23
27 koncepcyjnych zestawów pancerzy dla Geralta :)
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=83000

Andzia
02-02-2014, 21:31
Jak to ktoś powiedział na GOL'u, jakie jest niby uzasadnienie ciężkich zbrój dla Wiedźmina ? Żadne, więc mam nadzieję że niektóre z tych zbrój są tylko na szkicach takie masywne i o 5 rozmiarów za duże :D

Ech mam nadzieję że pojawi się model z peleryną, coś podobnego jak w ostatnim rzędzie środkowy szkic ale w innej kombinacji z pozostałymi rzeczami ;)

Aztec
02-02-2014, 22:12
"nie miał pojęcia jak szybki potrafi być wiedźmin na eliksirach" - :)
Ciężka zbroja dla kogoś kogo szybkość jest głównym atrybutem ?
Ale i tak lepsze niż to http://static3.wikia.nocookie.net/__cb2 ... rnwald.JPG (http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20060719145808/wiedzmin/images/5/56/Thornwald.JPG)

Volomir
03-02-2014, 13:50
Ja tu nie widzę ciężkiej zbroi :P Po za tym co to jest ciężka zbroja? W pełnej płytówce możesz robić fikołki, więc o co chodzi? Te zaś nabaźgrane są dosyć lekkie, jedynie można się przyczepić, że taka "napchana" przeszywanica może utrudniać ruch i być niewygodna;) Poza tym nie sugerowałbym się jakoś specjalnie, większość wygląda bardzo podobnie, a że to są szkice, to pewnie wybiorą kilka najlepszych + masę nowych ;)

Salvo
11-03-2014, 17:34
Znamy już datę premiery - Luty 2015
[spoiler:vyrtv4g0]
Release Date of The Witcher 3: Wild Hunt – An Open Letter

Ever since we started working on the third installment in The Witcher franchise, it has been our aim to produce a title that would take our 11 years of experience in creating RPGS and distill them into a quintessence, into a game that would effectively crown those years. At the same time, we have wanted The Witcher 3: Wild Hunt to expand creative boundaries, set new benchmarks, develop the genre as a whole. Ultimately, you, the players, must get an unforgettable adventure to experience in a vast, open world – and that’s most important. We’ve created a story that flows naturally, cinematically, rendered it in amazing sound and visuals, while preserving full freedom of choice – all for you. We knew this to be an ambitious plan, but believed we could achieve it by bringing together our team with its creative energies and current gaming platforms with their technical capabilities. A project this vast and complex would inevitably require special care in its final stages, manual fine-tuning of many details, thorough testing time and again.

We recently reexamined what we had achieved thus far, and faced a choice about the game’s final release date. The decision we made was difficult, thoroughly considered, and ultimately clear and obvious. We could have released the game towards the end of this year as we had initially planned. Yet we concluded that a few additional months will let us achieve the quality that will satisfy us, the quality gamers expect from us. Consequently, we have set the release of The Witcher 3: Wild Hunt for February 2015.

Dear gamers - we know many of you would have liked to play The Witcher 3 sooner, as soon as possible, even. We’re sorry to make you wait longer than you, or we, initially assumed you would. At the same time, we believe the game will prove to be worth the wait and meet the expectations you have of us. We believe The Witcher 3: Wild Hunt will be an exceptional RPG, one of the best, providing many hours of wonderful entertainment.

Dear shareholders – we are aware of the responsibility that rests with us and thank you for the trust you have granted us thus far. We firmly believe that quality – more than any other factor – determines a game’s success, and that the decision we have made is thus equally valid in business terms.

The Board of CD PROJEKT SA[/spoiler:vyrtv4g0]

Shay Ruan
11-03-2014, 17:38
Uuuu to się pomyliłem i to mocno. Zakładałem, że gra wyjdzie koło września a tu jeszcze rok trzeba czekać.

Salvo
11-03-2014, 17:51
Rok to niewiele ;)

Salvo
02-04-2014, 16:43
https://www.youtube.com/watch?v=tvrQt6s7a-0

Wczoraj podczas prac nad wiedźminem miał miejsce nieszczęśliwy wypadek...

Aztec
02-04-2014, 16:50
seems legit :D

Barsa
21-04-2014, 09:17
Wiedźmin to jedno z nielicznych rzeczy którymi może szczycić się w dzisiejszych czasach Polska... nie mogę się doczekać. Myślałem, że po Gothicu nie będę grał już w tak dobrego rpega, a wiedźmin jest po prostu jeszcze lepszy...

Wonsz
03-05-2014, 16:12
Skoro WIedźmin jest nadludziem, i ma nadludzką siłe i zręcznośc, to skoro zwykły rycerz jest w stanie w pełnej płycie robić pompki to myślę ,że Geralt spokojnie robiłby przewroty. Ewentualnie rozwiązać to w formie perka.

Aztec
03-05-2014, 21:50
Wiedźmini nie mają nadludzkiej siły. Zręczność tak, mutacja polegała na wyostrzeniu zmysłów wysoko ponad ludzkie zdolności. Mistrzowskie posługiwanie się bronią jest związane z ciężkimi treningami.
Ciężka zbroja dla wiedźmina byłaby jedynie niepotrzebnym obciążeniem.

Volomir
06-05-2014, 09:41
Skoro WIedźmin jest nadludziem, i ma nadludzką siłe i zręcznośc, to skoro zwykły rycerz jest w stanie w pełnej płycie robić pompki to myślę ,że Geralt spokojnie robiłby przewroty. Ewentualnie rozwiązać to w formie perka.

Normalny człowiek jest w stanie robić przewroty i fikołki w takiej płytówce. Wiedźmin to szermierz a nie siepacz. Mimo wszystko taka zbroja trochę utrudnia ruchy co przekładałoby się na to, że nie uzyskiwałby profitów z wyostrzonych zmysłów. Bo w sumie zręczniejszy to on też nie był;) raczej lepiej reagował na bodźce:P

Aztec
06-05-2014, 20:37
Nie no zręczniejszy to on musiał być, przynajmniej na początku zanim się zestarzał i rany dały mu się we znaki.:D

Volomir
06-05-2014, 21:25
Ale raczej nie ma to związku z jakimiś "nadprzyrodzonymi" mocami :P

Dagorad
06-05-2014, 21:50
Geralt był poddany jakimś specjalnym mutacjom (nie mam pewności czy w książce też). Ci degeneraci (3 podajże) tworzyli niezłe zabawki do zabijania których zdolności daleko wykraczały poza wyostrzenie zmysłów. Także póki Sapek nie da jakiejś listy mutacji to całkowitej pewności co do mocy Geralta i innych Wiedźminów raczej mieć nie można. Jakaś dodatkowa wydajność mięśni czy coś takiego jest chyba możliwa.

Inna sprawa że w samej grze mutacje obejmowały chyba punkty życia, many i czegoś tam jeszcze. No ale raczej nawet w niej zbroja byłaby chybionym pomysłem, twórcy już i tak daleko posunęli się w tej kwestii w 2. Perspektywa że Wiedźmin w żelastwie włazi walczyć z potworami jest chybiona, niezależnie od tego czy mutacje obejmowały coś więcej niż zręczność zasadą raczej jest że Wiedźmin nie przyjmuje ciosów. Oczywiście to tylko gra więc twórcy mogą dać Gerlatowi ebonowe bikini z bonusem do retoryki :P.

Samick
07-05-2014, 00:47
1) Geralt był eksperymentem ponieważ Vesimir z resztą paczki zdecydowali się nie zabijać w nim wszystkich uczuć. Stąd takie a nie inne moralne i filozoficzne problemy Geralta. Mutacje dotyczyły refleksu, oczu (nie każdy wychodził ze wzrokiem z nich), pracy układu krwionośnego (wolniejsza praca serca przez co Coen żył tak długo mimo przebicia komory serca w bitwie nad rzeczką której nazwy zapomniałem), odporności na trucizny i inne toksyny które zwiększały możliwości organizmu. Reszta to warunki naturalne takiego człowieka potęgowane przez jedzenie w czasie szkolenia specjalnych grzybków (których Triss zakazała wiedźminom podawać Ciri gdy ta była w Warowni Starego Morza) i samo szkolenie. Te grzybki zapewne pozytywnie wpływały na rozwój mięśni, co Triss wypomina wiedźminom.
2) W książce napisane było że kiedyś wiedźmini walczyli w zbrojach ale odrzucili je ponieważ krępowały ruchu. Nie wyobrażam sobie Geralta w płytówce brnącego w śmietniku z powieści Okruch lodu albo idącego walczyć ze złotym smokiem, którego jeden cios rozrywa taką zbroję. Poza tym wiedźmin walczył w różnych miejscach i nie w każdych zbroja jest dobrym rozwiązaniem. Już pomijam fakt, że taka zbroja to ogromny koszt i duży bagaż a wiedźmini ciągle się przemieszczali i groszem nie śmierdzieli.
Dla osób, które uważają że w 20 kilogramach sztywnego żelastwa można robić przewroty w przód i tył polecam wizytę w muzeum by się przyjrzeli jak taka zbroja wygląda, następnie dla niedowiarków wizytę w jakimś bractwie. Ciutka wstydu zawsze studzi głowy. :)
3) Geralt stracił na sprawności po rewolcie magów na wyspie której nazwy nie pamiętam, zgruchotano mu tam kolano. Ta rana odzywała się kilkukrotnie jeszcze w książce. W pierwszej części gry wiedźmin, którego Geralt szuka (Berengar czy jakoś tak) wytyka mu że przez to kolano tworzy mu się luka w czasie walki, którą kiedyś ktoś wykorzysta.

adriankowaty
07-05-2014, 06:04
1. Bitwa, w której zmarł Coen była nad Brenną.
2. Rebelia magów była na Thanned.
3. Wiedźmin-zaginiony miał na imię Berengar.

Samick
07-05-2014, 09:17
Dzięki Adriankowaty za uzupełnienie.

W środku nocy obudziłem się z myślą (stąd zawsze mam koło łóżka lampkę, kartkę i ołówek). Wiedźmini nie odrzucili tyle zbroi co kolczugi, które są bardziej elastyczne, ale dalej ciężkie i krępujące ruchy (kto nosił choć przez godzinę ten wie :)).

Volomir
07-05-2014, 11:26
W środku nocy obudziłem się z myślą (stąd zawsze mam koło łóżka lampkę, kartkę i ołówek). Wiedźmini nie odrzucili tyle zbroi co kolczugi, które są bardziej elastyczne, ale dalej ciężkie i krępujące ruchy (kto nosił choć przez godzinę ten wie :)).

Mówisz o kolczudze, najbardziej mobilnym z "ciężkich" pancerzy? Ja walczę w kolczudze i jest to kwestia przyzwyczajenia do dodatkowego ciężaru, tyle. Sama kolczuga nie krępuje ruchów, dostosowuje się do ciała, chroni i nie waży tony. A jeśli mamy na myśli Wiedźmina i późniejsze kolczugi to dochodzą spłaszczane kółka - odchodzi nam ciężar kolczej. Ja jestem w swojej w stanie normalnie funkcjonować kilka godzin, walczyć oczywiście krócej ale tak samo jak bez kolczugi. Za to w kolczudze z płaskich kółek mogę chodzić cały dzień.

Nie wiem co pisał Sapkowski o pancerzach, mogłyby być to jego wymysły. Logiczne Wiedźmini powinni odrzucić płytówki, bo pod nie należy założyć masę krępujących ruchy wytłumień. Kolczugi od biedy mogłyby zostać z powodów które wypisałem ALE kolczuga przede wszystkim miała chronić przed strzałami (no i w sumie ciętymi ale to mniej istotne). Ile potworów strzela z łuku? ;) Generalnie tak jak ktoś pisał, Wiedźmini walczą w różnych terenach, w lasach, górach, bagnach i kanałach. Tam każdy pancerz będzie problemem. Poza tym jest masa potworów które nic sobie nie robią z takiej ochrony, a których ataków należy po prostu unikać.

No ale że to tylko gra, to niech walną kilka fantasy pancerzy jak w seriali Vikings;)

Chaak
07-05-2014, 13:10
Dla osób, które uważają że w 20 kilogramach sztywnego żelastwa można robić przewroty w przód i tył polecam wizytę w muzeum by się przyjrzeli jak taka zbroja wygląda, następnie dla niedowiarków wizytę w jakimś bractwie. Ciutka wstydu zawsze studzi głowy.

Byłem jakiś czas w bractwie rycerskim i ludzie w krótkich kirysach (bez folg) + reszcie płyt + hełmie z płaską zasłoną bez problemu robili przewroty w przód. Ja nie mogłem się w takie coś pobawić bo miałem folgi i żeby wstać z pleców musiałem przetoczyć się na brzuch, ale zajmowało to tylko chwilkę.
Jak ma się dobrze dopasowaną zbroję to nie czuje się, aż tak bardzo jej ciężaru. Np. jak będziecie mieli możliwość to spróbujcie pochodzić w kolczudze bez i z paskiem, bardzo duża różnica w odczuwaniu wagi.
Jednak ilość pancerzy powinni ograniczyć u wiedźmina do minimum, bo poza konwencjonalnymi bitwami zbroje bywały raczej zbędnie i problematyczne (koszty, transport, konserwacja etc.).

Volomir
07-05-2014, 13:39
Dla osób, które uważają że w 20 kilogramach sztywnego żelastwa można robić przewroty w przód i tył polecam wizytę w muzeum by się przyjrzeli jak taka zbroja wygląda, następnie dla niedowiarków wizytę w jakimś bractwie. Ciutka wstydu zawsze studzi głowy.

Ej dopiero to zauważyłem! Tak się składa, że jestem w bractwie, wprawdzie wczesnym ale z późnymi też mam sporo styczności, i mogę powiedzieć że gadasz bzdury. Te mity o ciężarze płytówek to mity;) Są lekkie, dobrze dopasowane i serio robienie w nich przewrotów, stania na rękach itd. nie nastręcza problemów średnio wysportowanym ludziom. 20 kg to wsadź między bajki chyba że liczysz z kolczugą pod spodem (co jest głupie). Poza tym jak myślisz czemu to się nazywa plytówka? Bo jest zrobiona z kawałków blachy. A dlaczego? Żeby byla ruchoma oraz żeby ciężar dobrze rozkładał się na ciele.
Na marginesie, jak weźmiesz zbroje Szateckiego (jeśli wiesz kto to jest) z blachy sprężynówki to... ona waży mniej niż kolczuga, ale to taka anegdota na marginesie, chociaż trzeba zaznaczyć że w średniowieczu mieli bardzo dobrą stal i bez porównania lepszych płatnerzy, którzy mogli zahartować i wykonać równie lekkie pancerze.

Chaak
07-05-2014, 14:07
Mity wzięły się chyba od zbroi turniejowych, które często ważyło ponad 50kg i jedyna ruchliwość w nich ograniczała się do wycelowania kopią:D.
Co do kolczugi i płytówki, to z tych, które miałem okazję oglądać/używać płytowe zawsze były sporo lżejsze i ogólnie wygodniejsze przez dużo cieńszą przeszywanicę pod spodem. Poza tym w średniowieczu bardzo popularne były też tzw. płaty, czyli skórzany pancerz z przynitowanymi od środka dużymi metalowymi płytkami. Ważyły mniej niż pełna zbroja, a były zauważalnie lżejsze oraz chroniły tak samo dobrze w większości przypadków.

Tak samo dużo ludzi wierzy, że miecze ważyły 10-20 kg :lol2:, a na prawdę 1,5 kg uchodził za ciężki.

Volomir
07-05-2014, 14:21
Mity wzięły się chyba od zbroi turniejowych, które często ważyło ponad 50kg i jedyna ruchliwość w nich ograniczała się do wycelowania kopią:D.

To i zbroje paradne, które były... paradne :P


Co do kolczugi i płytówki, to z tych, które miałem okazję oglądać/używać płytowe zawsze były sporo lżejsze i ogólnie wygodniejsze przez dużo cieńszą przeszywanicę pod spodem.

To kwestia o jakim średniowieczu mówimy. We wczesnym pod kolczugę wystarczy w sumie skórznia, ewentualnie grubszy kaftan. Dopiero później pojawiały się te cięższe, długie przeszywanice. No ale mimo wszystko kolczuga ze swoim dostosowaniem się do ciała i mykami na inne rozłożenie ciężaru była bardzo mobilna. Płytówka trochę mniej mimo swojej lekkości.

Chaak
07-05-2014, 15:29
Ja miałem na myśli przełom XIV i XVw, zapomniałem sprecyzować. Miałem też parę razy okazję na zabawę sprzętem XIIIw, ale przeszywki były wygodne, jak ubranie się w ponton, a hełm garnczkowy też do najfajniejszych wynalazków nie należał.
Mimo wszystko, osobiście wolałem płytówkę, ze względu na lepszą ochronę, zwłaszcza, że w tym okresie dość modne były buzdygany:D

Samick
07-05-2014, 16:00
W tym swoim zachwycie dla lekkości i mobilności zaraz dojdziecie do takich słów, w których opiszecie, że można w nich być szybszym i zręczniejszym niż bez nich. Magia?

Volomir
07-05-2014, 16:31
Magią jest to, że piszesz o rzeczach o których nie masz pojęcia. Jasno przedstawiliśmy jak to wygląda, ale lepiej odwrócić kota ogonem i popaść w skrajność.

https://www.youtube.com/watch?v=zvCvOC2VwDc

https://www.youtube.com/watch?v=Pz7naZ08Jd4

Popatrz sobie także na bitwę narodów, gdzie walczący maja na sobie masę sprzętu a i tak mogą skakać, kopać itd.
Także polecam to co sam poleciłeś, przejść się do bractwa i zobaczyć jak jest na prawdę.

Samick
07-05-2014, 17:45
Byłem, nosiłem i nikt ani nie stwierdził ani nie pokazał że można sobie spokojnie stać na rękach przy średnich warunkach fizycznych. Jeśli inne zdanie kwitujesz odwracaniem kota ogonem to proszę bardzo, ja się kopać z koniem nie mam zamiaru ani na siłę czegoś udowadniać czy obalać.

Volomir
07-05-2014, 19:34
W tym swoim zachwycie dla lekkości i mobilności zaraz dojdziecie do takich słów, w których opiszecie, że można w nich być szybszym i zręczniejszym niż bez nich. Magia?

Jak to jest inne zdanie to ja ja nie wiem. I zapewniam, można stać na rękach bo to w sumie żadna sztuka.

Piter
07-05-2014, 19:59
Skoro WIedźmin jest nadludziem, i ma nadludzką siłe i zręcznośc, to skoro zwykły rycerz jest w stanie w pełnej płycie robić pompki to myślę ,że Geralt spokojnie robiłby przewroty. Ewentualnie rozwiązać to w formie perka.

Rycerz w pełnej zbroi był w stanie robić przewroty o ile ta zbroja była idealnie przypasowana dla niego :D A w książce Sapkowskiego był szermierz, który zbierał wiedźmińskie medaliony mordując ich właśnie- więc nie było tak, że nie mieli sobie równych.

Samick
07-05-2014, 20:00
Dobrze, jest takie jak chcesz żeby było. Obraziłem się i zamknąłem w sobie. Jakby ktoś mnie szukał jestem w sławojce obok karceru. ;)

To kiedy premiera premiera kolejnej części Wieśmina?

Samick
07-05-2014, 20:00
Dobrze, jest takie jak chcesz żeby było. Obraziłem się i zamknąłem w sobie. Jakby ktoś mnie szukał jestem w sławojce obok karceru. ;)

To kiedy premiera premiera kolejnej części Wieśmina?

Presidente
07-05-2014, 20:13
:D A w książce Sapkowskiego był szermierz, który zbierał wiedźmińskie medaliony mordując ich właśnie- więc nie było tak, że nie mieli sobie równych.
To był ten Leo Bonheart czy jakoś tak. Tylko, że jak dla mnie ciutke nielogicznie to przedstawił akurat. Bo z jednej strony Leo pokonywał wiedźminów z szybszym czasem reakcji dzięki mutacji, pasionych na grzybkach i w ogóle pewnie na eliksirach. Zaś z drugiej strony pokonała go Ciri bez tych wszystkich bajerów. A do tego jeszcze wcześniej ją pokonał z palcem w nosie.

Piter
07-05-2014, 20:31
To był ten Leo Bonheart czy jakoś tak. Tylko, że jak dla mnie ciutke nielogicznie to przedstawił akurat. Bo z jednej strony Leo pokonywał wiedźminów z szybszym czasem reakcji dzięki mutacji, pasionych na grzybkach i w ogóle pewnie na eliksirach. Zaś z drugiej strony pokonała go Ciri bez tych wszystkich bajerów. A do tego jeszcze wcześniej ją pokonał z palcem w nosie.

Dawno czytałem tą książkę ale nie wiem czy on nie był jakoś osłabiony przedtem, zabił tego rycerza, którego nie pamiętam ( :D ), on go jakoś nie zranił? a Ciri miała zwykłego farta w czasie tego pojedynku na belkach? Słabo to pamiętam :D

voitek
07-05-2014, 21:32
Z tego co pamiętam, to Bonhart w walce z Ciri był pijany, a wcześniej walczył zCahirem, który go zmęczył.

Samick
07-05-2014, 22:37
Wiedźmini raczej nie tłukli się z Leo po zażyciu eliksirów, poza tym nie było powiedziane że pokonał ich na ubitej ziemi w uczciwej walce. O ile uczciwa może być walka gdzie człowiek może zabić wiedźmina, a wiedźmin człowieka nie z uwagi na kodeks. Gdy Geralt spotyka się ze swoim przeznaczeniem w ostatnim rozdziale Miecza Przeznaczenia, wyraźnie wspomniał swojemu wybawicielowi, że wielu ludzi zostawiało wiedźminów na pastwę losu i śmierć przy podobnych okazjach. Geralt nie stronił od alkoholu, inni z tego fachu także, ergo mógł ich zaciukać w stanie upojenia (nie bał się że czymś się zarazi jak wielu innych).

Już nie pamiętam ostatniej walki Leo ale tam w grę wchodziły te beleczki ale co z nimi było nie tak to już uleciało. Domyślam się że miało to związek z treningiem jaki przechodzili wiedźmini i Ciri, balansowanie, Lambert czynił Ciri zarzuty że to przez jajniki ma inny środek ciężkości itp. Tak czy inaczej jako mniejsza fizycznie osóbka z odpowiednim treningiem wyrównywała takie rzeczy jak siła czy wzrost. Na arenie czy w tej wiosce co Leo rozsmarował hulajpartię Falki, Ciri nie miała większych szans o czym czytaliśmy.

voitek
07-05-2014, 22:53
Wiedźmini raczej nie tłukli się z Leo po zażyciu eliksirów, poza tym nie było powiedziane że pokonał ich na ubitej ziemi w uczciwej walce. O ile uczciwa może być walka gdzie człowiek może zabić wiedźmina, a wiedźmin człowieka nie z uwagi na kodeks.

Nie ma żadnego wiedźmińskiego kodeksu, był zmyślony przez Geralta. Zresztą, wiedźmini ze szkoły Kota byli najmowani jako zawodowi mordercy.

Samick
07-05-2014, 23:14
Tego nie zapamiętałem.

Piter
08-05-2014, 16:35
Wiedźmini raczej nie tłukli się z Leo po zażyciu eliksirów, poza tym nie było powiedziane że pokonał ich na ubitej ziemi w uczciwej walce. O ile uczciwa może być walka gdzie człowiek może zabić wiedźmina, a wiedźmin człowieka nie z uwagi na kodeks. Gdy Geralt spotyka się ze swoim przeznaczeniem w ostatnim rozdziale Miecza Przeznaczenia, wyraźnie wspomniał swojemu wybawicielowi, że wielu ludzi zostawiało wiedźminów na pastwę losu i śmierć przy podobnych okazjach. Geralt nie stronił od alkoholu, inni z tego fachu także, ergo mógł ich zaciukać w stanie upojenia (nie bał się że czymś się zarazi jak wielu innych).

Już nie pamiętam ostatniej walki Leo ale tam w grę wchodziły te beleczki ale co z nimi było nie tak to już uleciało. Domyślam się że miało to związek z treningiem jaki przechodzili wiedźmini i Ciri, balansowanie, Lambert czynił Ciri zarzuty że to przez jajniki ma inny środek ciężkości itp. Tak czy inaczej jako mniejsza fizycznie osóbka z odpowiednim treningiem wyrównywała takie rzeczy jak siła czy wzrost. Na arenie czy w tej wiosce co Leo rozsmarował hulajpartię Falki, Ciri nie miała większych szans o czym czytaliśmy.

No właśnie też mi się kojarzy, że z jakiegoś powodu stracił równowagę na tych belkach.

Marat
05-06-2014, 04:23
http://www.witchersite.pl/component/content/article/26-news-wiedzmin-3/950-dziki-gon-nadchodzi-cd-projekt-red-zaprasza-na-transmisje-na-zywo-z-letniej-konferencji.html

Być może jutro dowiemy się kilku nowych rzeczy ( a w sumie już dziś:F ).

voitek
05-06-2014, 19:29
Są Ciri, Yennefer i Emhyr! Będą też pozostali wiedźmini.

HtVdAasjOgU

Marat
06-06-2014, 04:21
Przeepicki trailer! I nic więcej nie trzeba dodawać.

nazgool
06-06-2014, 06:16
Opad szczęki :D. Już nie mogę się doczekać na premierę. Swoją drogą wydaje mi się, że widziałem w tym filmiku kilka większych potworów sugerujących że lokalnych bossów będzie więcej niż w 2. Jak dla mnie bomba

Pampa
06-06-2014, 11:00
No i znowu będzie trzeba zainwestować w jakieś nowe bebechy żeby na ultra śmigało :D Bo jak grać w wiedźmina to tylko z piękną grafiką, skoro już dają.

Samick
06-06-2014, 11:32
No i znowu będzie trzeba zainwestować w jakieś nowe bebechy żeby na ultra śmigało :D

Czyli kompleksowa wymiana nerek, wątroby, serca, płuc i prostaty. Teraz wiemy kto skupuje te wszystkie narządy. ;P

Nie taniej będzie zrobić lewatywę czy płukanie żołądka? :)

voitek
06-06-2014, 13:00
0Ccpv3mz4HI
ue-ER61uE_o
gokhBJWSjeM
J8J9HXcOxrs

Dagorad
06-06-2014, 15:12
Początkowo wydawało mi się że za dużo w nim wyjawili, koniec końców wychodzi jednak na to że pokazali tylko to co już było wiadomo bądź było bardzo prawdopodobne. Z postaci które się pojawiły to chyba tylko obecność tego antagonisty z 2 nie była pewna.

Co do wizerunku Ciri i Yennefer mam mieszane uczucia, no ale to raczej oczywiste skoro pierwszy raz pokazali od dawna oczekiwane i tak bardzo ważne dla Geralta postacie.

Zdziwił mnie ten głos Emyhra :P, wiem że podkłada go Dance tyle że nigdy go nie słyszałem i spodziewałem się czegoś innego.

voitek
09-06-2014, 19:43
BivVXw-NLTw

Wonsz
09-06-2014, 20:10
:eek:

Marat
10-06-2014, 20:48
Zastanawiam się czy będzie Wyzima ( bo chyba nie była do tej pory potwierdzana ). W różnych trailerach można dostrzec lokalizację podobne do bagien, czy łąki w Odmętach. No i w grze było też podwodne miasto, co by pasowało do nurkowania i eksploracji, o czym redzi gdzieś wspominali ( oczywiście może też to być podwodne miasto koło Bremervoord, gdzie Geralt spotkał się z Oczkiem ). Plus dochodzi do tego sala tronowa Foltesta, w której toczy się rozmowa z Emhyrem.

A ten kawałek z trailera przypomina mi wieżę maga z bagien w jedynce.
http://i.imgur.com/pDiO4M1.jpg

voitek
10-06-2014, 22:07
Nowy gameplay od IGN pokazujący Novigrad. Łał!


http://www.ign.com/videos/2014/06/10/the-witcher-3-gameplay-demo-ign-live-e3-2014

Marat
10-06-2014, 22:21
Skąd oni wytrzasnęli Dijkstrę, skoro on musiał uciekać do Zerrikanii(?) w sadze?

voitek
10-06-2014, 22:39
Może w związku z wojną z Nilfgaardem pozwolili mu wrócić na stanowisko.

Dagorad
10-06-2014, 22:50
A ten kawałek z trailera przypomina mi wieżę maga z bagien w jedynce.

To wygląda jak jakiś klasztor, może jakiś zameczek zakonu Białej/Płonącej Róży. Wątpię żeby to było na bagnach z I, w końcu poznaliśmy je dość dobrze. No i zabudowa wieży maga to był chyba zupełnie inny styl.


Skąd oni wytrzasnęli Dijkstrę, skoro on musiał uciekać do Zerrikanii(?) w sadze?

Wzięli Geralta i Yen to i jego znaleźli. Mam nadzieję że twórcy jakoś w miarę sensownie uzasadnią jego obecność i póki co tylko to mnie interesuje ;). W sumie ucieczka do Zerrikanii to bardzo niebezpieczna podróż i nie pasuje mi żeby taki Djikstra przemierzał jakieś góry, stepy itd. aby znaleźć się w jakiejś dżungli; sądzę więc że mógł zawrócić dość ochoczo gdy tylko nadarzyła się okazja. Być może cała ta trójka co to żarła szczury według gry chwilę po tym posiłku została przez kogoś przechwycona. Swoją drogą inaczej sobie wyobrażałem tą postać, twórcy chyba uznali że zaadaptują opis z książki w wersji skrajnej.

Sądzę że dobrze że poznaliśmy Emyhra w sali tronowej Foltesta, sama idea kolejnej wojny z Nilfgardem niezbyt mi się podoba. Dobrze więc że przynajmniej Czarni uderzyli mocno dość szybko (jak mniemam) przełamując barierę której nie przełamali w wojnach poprzednich.

Marat
11-06-2014, 04:39
https://www.youtube.com/watch?v=qY53MPTYMiA

I kolejny krótki gameplay.

Swoją drogą Dijkstra wspomina o mieście Velen ( Gors Velen ), więc można przypuszczać, że będzie to kolejne miasto w grze ( a obok niego Thanedd i wieża mewy ).

Aztec
13-08-2014, 14:41
watch?v=tuPEam_Jt4I&oref=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Dt uPEam_Jt4I&has_verified=1

Weeee :champagne:

Pampa
13-08-2014, 15:27
Wygląda nieźle, ale po angielsku, jak dla mnie, klimat sporo traci. Ciekaw jestem wymagań ostatecznych ;) BTW czy mi się wydaje czy na nowym klocku troszkę ten wiedźmin ,,rwie"?:cool:

Andzia
13-08-2014, 17:07
Muzyka miażdży...

Aztec
13-08-2014, 17:38
Pampa, miejmy nadzieję, że tylko podczas nagrywania.

Tak, muzyka jak zwykle zjada... :D

Wonsz
14-08-2014, 21:39
Masakra... Niech no spróbują przesunąć premiere... :D. Istny majstersztyk ;).

Pampa
18-08-2014, 13:16
Z tego co wyczytałem to na nextgenach grafika w wieśku będzie na poziomie ustawień średnich, tak więc panowie polecam zaopatrzyć się co najmniej GTX 780ti SLI... no chyba że zrobią jakąś magię z optymalizacją ;)

Wonsz
18-08-2014, 15:34
Moja 770tka powinna dać radę ;).

Wonsz
19-08-2014, 16:15
https://www.youtube.com/watch?v=xx8kQ4s5hCY&oref=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Dx x8kQ4s5hCY&has_verified=1

Panowie bracia!Zapraszam do Tańca!

fifa91
25-09-2014, 20:44
Jakie wymagania będzie miał nowy wiedźmin bo nie mogę znaleźć

Aztec
25-09-2014, 23:33
Bo jeszcze nie ma.

fifa91
26-09-2014, 09:17
Aha dzięki

Pop517
24-10-2014, 18:24
jest intro

FcogCjLymeI

Dagorad
24-10-2014, 21:27
Słabe. Yen dziwnie wygląda i zachowuje się jak jakiś przestraszony jelonek. No i cuda na kiju w postaci jakichś magicznych kamieni, kruków itd. Narzekałem na to również przy intrze do II. Wiem że Sapek ostatnio pocisnął z magią w swej nowej książce ale nadal nie widzę żeby było to jakoś porządnie umotywowane w sadze.

Aztec
25-10-2014, 12:38
Samo intro masz racje, mocno przeciętne. Co do samej magii to już nie masz racji, w sadze czarodzieje reprezentowali zupełnie nowy poziom jeśli chodzi o potęgę, choćby sam Vilgefortz ze swoim kijem samobijem :D Czy bitwa o wzgórze Sodden gdzie 22 czarodziejów zatrzymało Nilfgaard.

Asuryan
25-10-2014, 12:53
Czy też chociażby pogrom w Rivii, który uspokoiły dwie czarodziejki.

nazgool
25-10-2014, 13:39
A mi się to intro podoba. Tak sobie patrzę na nie przez pryzmat swoich poczynań z modelowaniem 3D i jestem pod ogromnym wrażeniem kunsztu tych osób które to stworzyły.

Dagorad
25-10-2014, 15:30
choćby sam Vilgefortz ze swoim kijem samobijem :D Czy bitwa o wzgórze Sodden gdzie 22 czarodziejów zatrzymało Nilfgaard.

Kij samobij to jednak inny poziom niż kamyki zamrażające statek, wywołujące mini burzę czy też zachowujące się jak kruki. No i Vilgefortz to jednak silniejszy od Yen był. A co do Sodden to szczerze przyznam że wydawało mi się że oni tam głównie z wrogimi magami walczyli i że aż takiej rzezi nie było.


Czy też chociażby pogrom w Rivii, który uspokoiły dwie czarodziejki.

Uspokoiły ale niezbyt świadomie.

Także ogólnie rozumiem że magowie mogą mieć niezłą moc ale przelewanie tego na jakieś magiczne przedmioty używane nawet nie tylko przez magów nie pasuje mi jednak zbytni do tego uniwersum. No ale Sapkowski zrobił z magów genetyków produkujących niemal masowo maszyny do zabijania więc... Tak czy siak mam nadzieję że nie przegną bo ogólnie wolę żeby świat nie zatracił swego "swojskiego i przyziemnego" klimatu na rzecz wszechobecnej potężnej magii czy też zadań w stylu "znajdź magiczny artefakt aby uratować świat".

Wonsz
27-10-2014, 19:24
https://www.youtube.com/watch?v=dlq2t91ZUGw&list=UUaWNLMFb2-qfA8sPlbjEXwg No i doczekaliśmy się :).

Pampa
27-10-2014, 20:27
Hmmm grafika wygląda nieźle, ale nie jest jakaś porażająca. Także myślę że nie ma się co stresować, i dobrze ;D

Wonsz
27-10-2014, 20:36
Grafika i tak jest już zabójcza.

Pampa
27-10-2014, 20:43
Myślę że porównywalna do najnowszego middle earth :P W każdym bądź razie da radę, zwłaszcza że musi to działać jako tako na tych pudełeczkach konsolowych ;)

Wonsz
27-10-2014, 20:50
Dla mnie nie potrzeba lepszej grafiki, mamy świetnie zrobionego Geralta, mimiki twarzy, czego chcieć więcej? :)

Pampa
27-10-2014, 21:03
Optymalizacji :P

adriankowaty
27-10-2014, 21:09
Mi się parę rzeczy spodobało, ale zaniepokoiły mnie dwie rzeczy - podczas walki z bandytami bandziora z tarczą chroni przed ogniem właśnie tarcza. Może mi ktoś to wytłumaczyć, jakim sposobem drewno chroni przed ogniem? A drugą rzeczą były te wiedźmy i ta scena z uchem. A jeszcze jedno - ta siwa dziewczyna to nie przypadkiem Cirilla?

FireFighter
27-10-2014, 23:20
Uwierz, że tak jak on trzyma tą tarczę (frontem do ognia) to ciężko ją podpalić, a co dopiero całkowicie spalić, opali się trochę tylko:) ale, że to jest gra i Geralt używa magicznego znaku to jak dla mnie mógłby ją nagrzać do takiego stopnia, że bandyta by ją po prostu wyrzucił unikając poparzeń :) tak, to właśnie Ciri <3 :D

Marat
28-10-2014, 00:25
Skoro tak twierdzi fajerfajter, to tak pewno jest:cool:

Czyli Geralt na początku gry będzie pewnie szukał dalej Yen. Ten gość który zderza się z czarodziejką, dostaje łomot od Geralta w Killing Monsters.