PDA

Zobacz pełną wersję : Jak przenieść animację szarży z jednego moda do drugiego



misiek1205
06-02-2013, 23:14
Witam,

Pewnie to trudne, ale czy da się przenieść animację szarży z Ogniem i Mieczem 2 do innego moda?
Szarża w OiM2 jako jedyna chyba jest tak realistyczna (podczas szarży oddział jazdy wjeżdża w odział wrogiej piechoty albo konnicy mieszając się z nim, bardzo to przypomina szarże z Shoguna2) możemy przejechać naszą jazdą przez 2 a nawet 3 oddziały wroga, nie jak w innych modach i podstawce gdzie kawaleria szarżująca na przeciwnika wygląda jak by uderzała w jakąś ścianę.

Jak by to przenieść do takiego Third Age albo Bellum Crucis to by było coś.

K A M 2150
07-02-2013, 00:20
To nie animacja, po prostu w pliku odpowiedzialnym za cyfrowy rozmiar wierzchowca dane są ustawione tak, że chociaż model wydaje się "duży" to rzeczywiście jest dużo mniejszy, przez co przeciska się między większymi modelami piechoty.

W większości modów rozmiar konia przestawia się tak:

[spoiler:25ji9mle]type mailed horse
class horse
model Mount_Mailed_Horse
radius 1.2
x_radius 0.8
y_offset 0.7
height 2.5
mass 3.5
banner_height 0
bouyancy_offset 1.8
water_trail_effect horse_water_trail
root_node_height 1.0
;rider_offset 0.0, 0.45, 0.35
rider_offset 0.0, 0.38, 0.70[/spoiler:25ji9mle]


Natomiast w OiM wygląda tak:

[spoiler:25ji9mle]type late husaria horse
class horse
model Mount_Heavy_Horse
radius 1.1
x_radius 0.2
y_offset 5
height 2.5
mass 3
banner_height 0
bouyancy_offset 0.0
water_trail_effect horse_water_trail
root_node_height 2.25
rider_offset 0.0, 0.38, 0.70[/spoiler:25ji9mle]

Jak widać wartości w OiM są duże mniejsze lub nawet wyzerowane. Odpowiada za to plik descr_mount. Odnajdź go w Third Age i ustaw wszystkim koniom wartość raius, x_radius, y_offet i bouyancy_offset na taką jak w OiM.

misiek1205
07-02-2013, 17:25
Dzięki K A M 2150 szarża teraz wygląda jak ta w OiM2.
Tylko czasami podczas ataku, rzadko się to zdarza kawaleria ostro chamuje tuz przed przeciwnikiem albo pierwszy rząd chamuje a drugi wjeżdża w przeciwnika, to samo jest w OiM2, wiesz może które polecenie za to odpowiada?

K A M 2150
08-02-2013, 12:43
O kurcze, właśnie odkryłeś przyczynę bugu związanego z szarżą :D To już będę wiedział jak wreszcie szarżę w OiM naprawić :D W wątku od OiM zaraz opiszę jak to chyba będzie się dało poprawić :)