PDA

Zobacz pełną wersję : Ulepszona szarża kawalerii



misiek1205
08-03-2013, 13:29
Pisałem już o tym w temacie ogólnym, jednak żeby więcej osób się dowiedziało o tej małej poprawce która wg. mnie i nie tylko bardzo urozmaica bitwy, założyłem nowy temat.

A więc, dzięki mojej niewielkiej zmianie kawaleria wjeżdża głębiej w szyk wroga co za tym idzie szarże jazdy przypominają te z Shoguna 2 i są bardziej realistycznie i widowiskowe. Opinie mile widziane. Zróbcie kopie zapasowa orginalnych plików.

http://www.sendspace.pl/file/f6ef70b80a ... escr-mount (http://www.sendspace.pl/file/f6ef70b80a67887aa0e2b4c/descr-mount)

Araven
08-03-2013, 16:13
Misiek to ten sam plik, co dałeś kilka dni temu w downloadzie? Bo tamten mam.

misiek1205
08-03-2013, 16:18
Misiek to ten sam plik, co dałeś kilka dni temu w downloadzie? Bo tamten mam.
Tak, wrzuciłem go w nowy temat, zeby bylo go latwiej znalesc.

08-03-2013, 18:01
Ten plik rozumiem poprawia staty jazdy konną? Czy w jakiś porób zmienia staty wargów itp? Pytam się, bo gram najlepszą nacją, która nie używa jedzenia do walki, znaczy się koniny ;) ...
pozdrawiam

Araven
08-03-2013, 18:06
Mnie sie wydaje, że wargowie też są podrasowani, ale niech Misiek się wypowie. Jak robiłem testy to wargowie Isengardu nieźle kosili elfich toporników na pliku Miśka.

08-03-2013, 18:10
A jak ma się ten plik do twojej autorskiej wersji Epic z MOSem i rozszerzoną mapą, pytam bo już kończę z eksperymentami odnośnie tej modyfikacji, czas wykończyć człeczyn i inne jedzonko ;) a akurat będzie tą wersją TA....

Araven
08-03-2013, 18:12
Spokojnie współpracują. Obecnie gram w Epic na normalnej mapce, to na mojej kompilacji na rozszerzonej też zadziała (unity są takie same).

08-03-2013, 18:14
To jutro atakujemy, już widzę oczami wyobraźni jak oddziały szlachetnych jeźdźców wargów wbijają się w tłumy kurdupli z długimi brodami i siekierami w dłoniach. :D

misiek1205
08-03-2013, 18:22
Tak wargów też zmieniłem, to że głebiej wjeżdzają wynika z tego ze zmieniłem wirtualny rozmiar jeźdzca na mniejszy (mimo że tekstura jest taka sama) przez co łatwiej się przeciskają między jednostkami wroga. W razie czego K A M 2150 powinien to lepiej wyjaśnić.

08-03-2013, 18:27
Pięknie, cudnie, przecież wiadomą rzeczą że wargów jazda to były niezłe zakapiory :D Niech Biała Ręka ma ciebie w swej pieczy, za to coś uczynił ;)

Lwie Serce
08-03-2013, 18:32
To co mi się najbardziej podoba to to że w starciach kawaleryjskich 2 szarżujące na siebie oddziały nie stają w momencie zderzenia, tylko jadą dalej wbijając się w następne szeregi, efekt jest dużo lepszy, teraz szarża Rohhirimów będzie jeszcze potężniejsza i widowiskowa :D

tusek21
08-03-2013, 18:48
To co mi się najbardziej podoba to to że w starciach kawaleryjskich 2 szarżujące na siebie oddziały nie stają w momencie zderzenia, tylko jadą dalej wbijając się w następne szeregi, efekt jest dużo lepszy, teraz szarża Rohhirimów będzie jeszcze potężniejsza i widowiskowa :D
Rzeczywiście super sprawa z tą poprawką Miśka, teraz aby na inne mody to przenieść.

Arwiodx
25-10-2013, 16:37
Witam
Pytanie do autora tej poprawki, czy możliwe byłoby stworzenie wersji współpracującej z MOS 1.61?
Na wersji 1.41 nie było problemów ale na nowszej już niestety wywala.

ArcherGuard
11-11-2013, 13:35
Podbijam.Jest szansa na 1.61 to dodac?

Lwie Serce
14-11-2013, 19:00
Takie coś można robić i w podstawce, i w każdym modzie dość łatwo, wystarczy się przypatrzeć na plik od Miśka i podobnie pozmieniać w pliku od MOS 1.61.

Araven
14-11-2013, 19:02
Nie polecam, ta szarża był przegięta strasznie.
Poproście Kama2150 to może zrobi taki plik do MOS.

Malaschiel
12-06-2016, 09:51
cześć,
chciałbym odkopać temat, szukam czegoś co poprawi szarże kawalerii pod TE 3.2 i mos 1.7
znalazłem cos takiego ale nie ma linku do pobrania, z góry dzieki za pomoc

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?254734-Better-cavalry-engagement-(-To-1-4)