PDA

Zobacz pełną wersję : Mundus Magnus 6.0 ! (New Release)



08-03-2013, 23:43
Mod poprawiający BiG Mapę, jeszcze to nie ta, co zapowiedzieli Twórcy moda Classical Age Total War, aż za Indie do Sri Lanki, ale i tutaj są zmiany, nie tylko mapy bo i do rejonów nowych przyporządkowane jednostki itp...Nie grałem, ale jak ktoś by spróbował, to proszę opowiedzieć o swoich wrażeniach ;)
FORUM
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... Release%29 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?584800-Mundus-Magnus-5-5-%28New-Release%29)
---------------------------
Wersja 6.0

Here is version 6.0!

No BUGS!!

Features:
2 New factions:
The Mauryan Empire
The Hellenic States
All Bugs fixed
More historical starting positions
All banners and symbols implemented
Buggy DTW walls and BI buildings removed (for now)

Download:
http://depositfiles.com/files/u5kwzi9eq
http://www.twcenter.net/forums/downl...o=file&id=3999

---------------------------------------------

Nowa mapa
http://img703.imageshack.us/img703/7717/mmmfy.jpg (http://img703.imageshack.us/i/mmmfy.jpg/)
----------------------------------------------------
Przykładowe jednostki
http://img40.imageshack.us/img40/2843/sasdv.jpg (http://img40.imageshack.us/i/sasdv.jpg/)

maxcezar5
11-03-2013, 18:55
działa to na mundus magnus?Bo właśnie do tego moda chciałem.

11-03-2013, 19:32
działa to na mundus magnus?Bo właśnie do tego moda chciałem.
Nie będzie działać, bo są już na dzień dobry :D którą chcesz zmienić to Big Mapa i podporządkowane pod nią rejony, a ta zmiana o którą się pytałeś, jest zrobiona na mapie standardowej z mapy gry podstawki ;)
Dlatego też sugeruję zainstaluj,: tego :D

viewtopic.php?f=57&t=12763 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=12763)

, a będzie zadowolniony, tą obecną wersję, weź sobie gdzieś przenieś, reinstaluj grę ponownie i spróbuj.
pozdrawiam

maxcezar5
11-03-2013, 20:05
Ale z mapki tego mangusa wynika iż są 3 rody...

Dobra:
-to jest orgianal;ny plik
http://www.sendspace.pl/file/60a3af06f79034282ad9dd7
-to jest to co udało mi się zmienić(brak garnizonów w miastach i przy alt+f4 błąd)
http://www.sendspace.pl/file/625fd21f5b20fae55a100c8

P.S. Możesz to udostępnić jeśli komuś to pomoże

11-03-2013, 20:21
Mi chodzi o rejony, zmiana jest nie tylko w pliku z nacjami ;) Ja tam wolę najnowszego Magnusa :) W Magnusie w tym co grasz są trzy rody....Ty piszesz że w najnowszym

Mundus Magnus 5.5 (New Release) też są trzy rody? W pliku descr....itd....wynika że jest jeden rzymski ród :oops: :D Zobaczę co jest w plikach....Zaraz zerknę i zainstaluję... 8-)
edit:
Dzięki, na pewno się przyda, tylko tak łopatologicznie do jakiej są one modyfikacji te pliki? Do magnusa? :oops:

maxcezar5
11-03-2013, 20:38
Jak się tego najnowszego mangusa instaluje?
Czy jest on po polsku?
Jak stworzyć skrót (bo chyba trzeba)aby się on uruchamiał?

11-03-2013, 21:04
Szlachetny sympatyku Rome, obaj mieliśmy po części rację odnośnie najnowszej Big Mapy, ty słusznie patrzyłeś na mapę i wyciągnąłeś wniosek, że jest są trzy nacje, ja w "mondry" plik i napisałem że jest jeden Juliuszy hehe....Ale jak słusznie zauważyłeś coś tu śmierdziało ;) , i wyszło że scalili co scalili i jest jeden ród Juliuszy i mały ograniczony do terenów przyległych Senat....Już w tym momencie mniej fantasy :D , a biorąc pod uwagę że na Big Mapie nie uświadczysz modów typu Mapa z jednym Rodem, to sukces- są modyfikacje z jednym Rodem ale mają już multum zmian, tu jak widać ładnie się przekonwertowało z polskim językiem i można przez to łatwiej grać :)...Jednakże zmian jest dużo i korzystali z pracy innych, co powoduje że wersja ta jest pełnoprawną modyfikacją...
Tutaj screeny
http://img842.imageshack.us/img842/1497/rometw20130311214403240.jpg (http://img842.imageshack.us/i/rometw20130311214403240.jpg/)
http://img853.imageshack.us/img853/4487/rometw20130311214414896.jpg (http://img853.imageshack.us/i/rometw20130311214414896.jpg/)
http://img22.imageshack.us/img22/4104/rometw20130311214422061.jpg (http://img22.imageshack.us/i/rometw20130311214422061.jpg/)
http://img685.imageshack.us/img685/2599/rometw20130311214531125.jpg (http://img685.imageshack.us/i/rometw20130311214531125.jpg/)
Instalujesz tak, zawartość cały katalog MM przenosisz do głównego Romka
http://img203.imageshack.us/img203/4794/20687503.jpg (http://img203.imageshack.us/i/20687503.jpg/)
http://img706.imageshack.us/img706/9697/99468159.jpg (http://img706.imageshack.us/i/99468159.jpg/)
Skrót dopisujesz do Romka skrótu
"Twoje namiary gry......\Rome - Total War\RomeTW.exe" -show_err mod:MM
Podsumowując, nie wiem ci to będzie odpowiadało....Napisz jak ci poszło, potem przeniosę to do tematu modyfikacji....

maxcezar5
12-03-2013, 20:49
Naprawdę fajny mod z tego MM5.5.Szkoda że nie w całości po polsku....

Samick
13-03-2013, 06:49
Pewnie nie tyle spolszczony co nadpisuje angielskimi plikami część polskich. :P

cube77
07-08-2013, 10:22
Robicie Panowie kawał dobrej roboty i jako skromny początkujący wyrażam tu wielkie uznanie dla Waszej wiedzy oraz zaangażowania.
Mam prośbę o pomoc przy Mundus Magnus 5.5. Klasyczny problem: wywalanie do pulpitu, ale po gruntownych, wielokrotnych przeszukiwaniach forum nie znalazłem rozwiązania dla siebie (częściowo dlatego, że chyba wygasły niektóre linki).

Posiadam nie Antologię, lecz pudełkowe wydanie Eras w wersji angielskiej, czyli jest to RTW 1.5 + BI 1.6. Naturalnie oryginał. Na oddzielnej płytce jest też Alexander, ale jego nie instalowałem.
Dotąd na podstawce nie miałem żadnych problemów ze stabilnością gry*.

---------------
*) Jedynie w pewnym momencie pojawiła się połowa ekranu przy czołówce i filmikach, ale po wielu próbach i badaniach okazało się, że to nie problem gry - tu ukłon w stronę Jarla - gdyż rozwiązaniem jest deinstalacja aktualizacji Windows 7 numer bodajże KB2803821.
---------------

Natomiast niestabilność pojawiła się od momentu instalacji Mundus Magnus 5.5. (wcześniej próbowałem zainstalować MM 1.0, potem 4.0, potem 5.5 i dopiero on ruszył).
Gram Pontem na poziomie Hard/Hard/No Advice.
Wywala mnie do pulpitu przy oblężeniach niektórych miast - nie wiem, dlaczego; takich jak Ipsus, Halicarnassus, Nicomedia, Pergamum, Byzantium czy Tarsus. Natomiast szturmy na Ancyrę, Kotais, Armavirę czy Mtshketę (tak jest nazwane to miasto! to nie mój błąd literowy) przebiegły bez zakłóceń, z jedną uwagą: nie było widać palisady w Ancyrze (jedynie bramy i wieże strzelnicze). Po prostu jednostki dochodziły do miejsca, gdzie powinny być mury i stawały; taran bił "w powietrze", ale wybił w nim wyrwę i można było przez nią iść - czyli program widział mur, ale tak jakby go nie wyświetlał. Ok, w każdym razie Ancyrę zdobyłem, przymykając oko na estetykę. Ale inne w/w miasta nie - jedynym rozwiązaniem było Automatic Resolve Battle, co odbiera całą przyjemność zabawy i naraża na niepotrzebne straty wojsk. Początkowo myślałem, że zawieszenie następuje wskutek atakowania rebeliantów, ale okazało się, że w Tarsusie należącym do Seleucydów również mnie wywala. Nie pomaga utrzymywanie oblężenia do maksimum - gdy oblegany przeciwnik sam jest zmuszony do ataku moich wojsk, również następuje crash.

Oto, co do tej pory próbowałem zrobić zgodnie z zaleceniami Kolegów:
- reinstall gry
- instalacja patchy z LEM (patch 1.3 jest niemożliwy do zainstalowania, zainstalowałem 1.5) Ale uwaga, piszecie Panowie o hotfixach, a nie wiem, gdzie ich szukać. Czy to na pewno te z LEM?
- uruchomienie grę w trybie zgodności z Win XP
- dodanie do skrótu uruchamiającego formułki show_err:mod MM (piszę z pamięci, mogłem coś pomylić, ale jest to na pewno ta wklejona formułka z tut. forum).

Niestety bezskutecznie.
Tu mam też prośbę w nawiązaniu do FAQ. Jarl pisze tam:

"Zawsze możesz zainstalować angielskiego patcha, przez co będziesz mieć angielską wersję językową, za to śmigającą bez problemu :)"

Bardzo bym chciał zainstalować angielskiego patcha! Pytanie: skąd go zdobyć?
Od początku gram na wersji angielskiej i w zupełności mi to odpowiada. Zresztą polskie patche powodują tylko miszmasz językowy, jak słusznie ktoś zauważył w tym poście - gra nadpisuje sobie tylko niektóre teksty i wyświetla mieszańce. Być może zresztą patch angielski pomógłby bardziej niż polski, skoro mam angielskie ERAS. Problem w tym, że na twcenter.net nie umiem się zarejestrować (nie przychodzą maile z potwierdzeniem, czyli nie da się zrobić download), a na stronie totalwar.com wszyscy żyją już chyba Romkiem II i nie znalazłem tam patchy.

Mój sprzęt:
laptop: Acer Aspire 7540G
system: Windows 7
procesor: AMD Turion II X2
karta: ATI Mobility Radeon HD 5650 2 GB
pamięć: 4 GB

Co mogę jeszcze zrobić, żeby sobie pomóc? Będę bardzo wdzięczny za odpowiedź.

13-08-2013, 08:47
Hmmm...zrobiłeś dokładnie tak jak podałem swego czasu na screenach? Co są powyżej? Musi być tak samo...Co do wersji językowych, mam inna opinię z ich niezgodnością, ale chcesz na pełna już w całości zaktualizowaną wersję, jeszcze raz wrzucić patcha? Karkołomne zadanie, ma prawo się nie instalować ;)
Patch anglojęzyczny ostatni masz tu:
http://www.gamershell.com/download_11877.shtml

cube77
16-08-2013, 22:19
Dziękuję za sygnał.

1. Tak, właśnie tak zrobiłem. Natomiast nie jestem pewien, czy aby mam na pewno wszystkie konieczne patche i hotfixy. Jeśli link, który podałeś (wersja z 2005 r.) ma mi napsuć krwi, to faktycznie może lepiej się za niego nie chytać... tym bardziej, że jakoś tam grać można - wprawdzie nie do końca fajnie, bo wyjściem jest albo kupienie miasta, albo Automatic - no i trochę już daleko zabrnąłem (23 prowincje, eksterminacja Armenii, podbój całej Azji Mniejszej, wybicie połowy Seleucydów), więc, ech, wywalać wszystko, instalować od zera i grać od nowa?... :?
A co do wspomnianych przez Ciebie innych opinii - hmm, w takim razie co radzisz zrobić: sięgnąć po całkowite spolszczenie? Jeśli tak, uprzejmie proszę o wskazanie, gdzie można pobrać najnowszą/najbezpieczniejszą wersję. A może da się inaczej poprawić już istniejącą instalację? Ale pytanie, czy wtedy nie zakłóci to istniejących save'ów? Widzę, że był tu już wątek ich niezgodności w zależności od moda/wersji i wynikłych z tego trudności z wczytywaniem.

2. Zdarzyła się za to inna ciekawa rzecz, która być może rzuca światło na przyczyny niestabilności gry.
Otóż z każdym nowym podbojem próbuję mimo wszystko zaatakować miasto (a nuż mnie nie wywali do pulpitu i atak będzie możliwy, jak w kilku wspomnianych wcześniej przykładach). Po próbie zaatakowania Ecbatany wywaliło mnie wprawdzie do pulpitu, ale TYM RAZEM gra nie została zamknięta przez Windows, za to wyświetliło się jeden po drugim 13 komunikatów w okienkach. Wklepię je poniżej na podstawie printscreenów w takiej kolejności, w jakiej się pojawiły:

Error: Filename doesn't exist:
data/models_building/info/../../../THW/data/models_building/info/wooden_defenses_watchtower_info.CAS

Error: Filename doesn't exist:
data/models_building/info/../../../THW/data/models_building/info/wooden_defenses_joiner_external_left_info.CAS

Error: Filename doesn't exist:
data/models_building/info/../../../THW/data/models_building/info/wooden_defenses_straight_info.CAS

Error: Filename doesn't exist:
data/models_building/info/../../../THW/data/models_building/info/wooden_defenses_watchtower_info.CAS

Error: Filename doesn't exist:
data/models_building/info/../../../THW/data/models_building/info/wooden_defenses_straight_destroyed_static_info.CAS

Error: Filename doesn't exist:
data/models_building/info/../../../THW/data/models_building/info/wooden_defenses_joiner_internal_right_info.CAS

Error: Filename doesn't exist:
data/models_building/info/../../../THW/data/models_building/info/wooden_defenses_joiner_straight_info.CAS

Error: Filename doesn't exist:
data/models_building/info/../../../THW/data/models_building/info/wooden_defenses_external_corner_watchtower_info.CA S

Error: Filename doesn't exist:
data/models_building/info/../../../THW/data/models_building/info/wooden_defenses_gateway_info.CAS

Error: Filename doesn't exist:
data/models_building/info/../../../THW/data/models_building/info/wooden_defenses_external_corner_info.CAS

Error: Filename doesn't exist:
data/models_building/info/../../../THW/data/models_building/info/wooden_defenses_joiner_internal_left_info.CAS

Error: Filename doesn't exist:
data/models_building/info/../../../THW/data/models_building/info/wooden_defenses_joiner_external_right_info.CAS

Error: Filename doesn't exist:
data/models_building/info/../../../THW/data/models_building/info/wooden_defenses_internal_corner_info.CAS

W każdym okienku był też przycisk "OK". Po jego kliknięciu komunikat znikał, pojawiał się drugi, potem trzeci itd. aż do trzynastego, po czym - po ostatnim kliknięciu "OK" gra powróciła do trybu graficznego i atak na miasto mógł zostać przeprowadzony - choć znów nie było widać murów, jak pisałem poprzednio. Czy dobrze myślę, że ma to związek z modyfikacją murów w tym modzie? W podstawce "wooden wall" rzeczywiście niewiele różniła się od "palisade"; w modzie Mundus Magnus 5.5 są to szerokie drewniane mury z rozbudowanymi wieżami.

Sumując: w/w komunikaty nasuwają, że brakuje takich a takich plików. Pytania:
- skąd je pobrać?
- jak prawidłowo uzupełnić braki? Wkleić, a może jakoś specjalnie zainstalować?
- czy ich załatanie jest szansą na usunięcie niestabilności gry?

16-08-2013, 22:38
cube77Pojawiła się nowa wersja oznaczona numerem 6.0 można ja pobrać z linka co jest w temacie subforum w pierwszym poście, i są w nim zmiany likwidujące powstałe błędy w trakcie rozgrywki, jakoby bez wywalania ;) Tamta jak widać nie tylko tobie sprawiała trudności.
Pozdrawiam

cube77
17-08-2013, 19:49
Dziękuję za radę. Niestety nie daje się uruchomić. Jeszcze podczas wyświetlania pierwszej planszy wyskakuje taki błąd:

Script Error in MM/data/export_descr_buildings.txt, at line 3368, column 2.
Building DB error - culture db max settlement level differs from building db max settlement level for faction gauls (bdg city vs clt huge_city)

Coś zmienić ręcznie w tym pliku?

17-08-2013, 19:52
Jedyna rada, to od nowa zainstalować grę i modyfikację, wiem to może zdenerwować, ale tak się czasami dzieje, mam nadzieję że nie spowoduje to twojej niechęci do Rome i modów, bo i tak poprawiają podstawkę na poziom dwie klasy wyższy :D
Pozdrawiam

cube77
17-08-2013, 21:56
Działa!
A drugi fajny news: sejwy z 5.5 się wczytują i też działają! Nie muszę grać od nowa.
Pomogło wywalenie samego MM (nie całej gry) i ponowne rozpakowanie paczki do folderu z RTW.
Nieprędko się raczej zniechęcę do tej wspaniałej gry, do której z lubością wróciłem po latach :)
a co do modów - polekku, to moja druga kampania, dopiero się zachłystuję :) Pierwszą niedawno skończyłem - Scypionami na podstawce. Jako druga zamarzyła mi się cywilizacja egzotyczna, ale nie barbarzyńska, i właśnie na dużej mapie. Pont + Mundus Magnus = idealny wybór, i wcale nie tylko dlatego, że pozycję wyjściowa mają na samym środku MM ;)
Dzięki za radę z 6.0.
Również pozdrawiam