Zobacz pełną wersję : Dyskusje ogólne
Rozumiem ze obowiazuja zasady ogolne plus:
a) Balistą można zdobyć jedynie fort, małe miasteczko lub drewniany zamek przeciwnika
b) Katapultą można zdobyć to samo co balistą oraz zamek oraz wszystkie rodzaje miast
c) Trebuszami oraz wszystkimi rodzajami machin prochowych można zdobywać wszystko
d) Punkty a)-c) nie dotyczą rebelii.
e) Wszystkie typy osad i forty można zdobywać za pomocą machin budowanych podczas oblężenia (tarany, drabiny, wieże oblężnicze)
Te ktore proponowal Marat na poczatku nie?
Regulamin + zasady Joopitera
Edit- Czyli tak jak napisałeś :)
Tak, oprócz zwykłych tylko ten dodatek który podałeś.
I rozwiązujemy hordy, po straceniu ostatniego miasta.
Nie no, chyba nie. W ogóle się komuś udało w BC zwołać dzihad? Wiem, że jak grałem Abbasydami to zbudowałem odpowiedni meczet i zwerbowałem mułłe, ale potem nie pamiętam co się stało.
W jednej mialem juz mulle na 4 poziomie, czekalem tylko na wojne ale kampania padla. Potrzeba na to duzo czasu, kilkudziesieciu tur, a skoro Jerozolima moze miec armie krucjatowe to czemu nie?
W jednej mialem juz mulle na 4 poziomie, czekalem tylko na wojne ale kampania padla. Potrzeba na to duzo czasu, kilkudziesieciu tur, a skoro Jerozolima moze miec armie krucjatowe to czemu nie?
A wyobrażasz sobie Jerozolimę bez takich armii? Bo ja nie mógłbym jej sobię tak wyobrazić.
W KO sobie wyobrażam. Zresztą tutaj są pewne obostrzenia i tak łatwo nie dostaje się armii krucjatowych.
Profesor
19-03-2013, 17:41
Rajpuci to Ci na samym wschodzie? Bo widzę na mapie, że są jeszcze jedni Rajpuci, trochę bardziej na zachód.
Będą mogli w KO werbować najemne słonie? Bo bez nich nie mają się czym z początku chwalić, ani czym podbić pobliskie rebelie :P
Solanki Rajputs to ci na samym wschodzie.
Raczej tak. Mają też słonie w gwardii przybocznej zamiast kawalerii, to ich siła. Ale chyba nie mają dostępu do machin oblężniczych, więc dobrze się sprzymierzyć z kimś kto ma ;) Ale grałem tą nacją, bardzo mi się podobało położenie, umożliwiające grę dość niedużym, ale silnym państwem.
No ale podobno Rajputami nie gramy...
Zwiastun
20-03-2013, 16:01
Będą najemnicy? Bo w Kingdoms i WWmwE MG ich usuwa.
Domen, nie zauważyłem żebyś tu grał? :mrgreen:
Zwiastun, gramy z najemnikami.
Chciałem się dopisać jako 16-ty.
Zwiastun, gramy z najemnikami.
Dlaczego gramy z najemnikami? Przecież jest to niesprawiedliwe dla frakcji, które są później w kolejce.
Ostrzwtlumie
20-03-2013, 17:58
Dlaczego gramy z najemnikami? Przecież jest to niesprawiedliwe dla frakcji, które są później w kolejce.
No dokładnie. Można sobie sporo woja doszkolić jak jest się szybciej w kolejce.
Bo tak zawsze graliśmy na BC.
aha no to naprawdę mnie przekonałeś. Tylko dlaczego inne zasady, które proponowałeś nie przeszły (jak np. otwieranie bram rodzimych miast szpiegiem)? Większość składu nigdy nie grała w BC, więc przyzwyczajony do tego jesteś co najwyżej Ty i Kapsul, nie mówiąc już o tym, że i tak macie większe szanse ze względu na znajomość moda. Najemnicy są strasznie tani i jest ich bardzo dużo, z tego co widziałem. Naprawdę niesprawiedliwe będzie, gdy ktoś sobie najmie pół flagi, a ja nic, bo on ma turę przede mną. Ale co tam...
Destro7er
20-03-2013, 18:30
Dlatego na początku rozgrywki jest tak mała ilość kasy, bo nawet jeśli najmiesz, to wyjdziesz na minus w kolejnej turze przez ich utrzymanie. A i niektóre frakcje nie mają tego szczęścia z jednostkami na początku i muszą sobie to nadrobić najemnikami.
Informacja dla tych ktorzy nie grali na BC - balisty nie otwieraja bram, katapulty tak.
Ostrzwtlumie
21-03-2013, 10:03
Informacja dla tych ktorzy nie grali na BC - balisty nie otwieraja bram, katapulty tak.
O dobra informacją. Są jeszcze jakieś Haczyki w tym modzie?
Są jeszcze jakieś Haczyki w tym modzie?
Nie licz, że się dowiesz czegoś o nich od starych wyjadaczy BC. Jest z góry uzgodnione, kto ma wygrać tę KO.
Nie, Domen nie jest złośliwy, wcale.
No może ociupinkę. Uczę się od Mistrza. :mrgreen:
Są jeszcze jakieś Haczyki w tym modzie?
Nie licz, że się dowiesz czegoś o nich od starych wyjadaczy BC. Jest z góry uzgodnione, kto ma wygrać tę KO.
Oczywiscie ze nie a powyzsza informacja przez przypadek mi sie wstawila :roll:
@Adi
Napisze jesli cos mi sie nasunie, na chwile obecna to jeszcze wazne jest dla wymienionych i prowadzacych z nimi wojne ze Kipczacy i Makuria nie maja statkow.
Krzywousty
22-03-2013, 23:42
Jest problem , bo kiedy odpalam save z kolejki to mi błąd wyskakuje , jakies pliki trzeba jeszcze wgrac ??
Destro7er
23-03-2013, 00:07
Sprawdziłem i u mnie działa, jaką masz wersje gry ? 1.05 ?
Krzywousty
23-03-2013, 07:38
Nie wiem dlaczego , ale mam 1.00 -.- ktoś powie co mam zrobic aby zmienic na 1.05 ?? Bo wszytko instalowalem jak trzeba ;(
Jest problem , bo kiedy odpalam save z kolejki to mi błąd wyskakuje , jakies pliki trzeba jeszcze wgrac ??
Napisz do Adiego żeby ci przesłał swój plik bc.cfg - i zamień swój dotychczasowy na ten od Adiego. Mi pomogło.
A wyskakiwał mi błąd: "CA_LIBS Medieval II suffered a fatal error and will now exit".
Krzywousty
23-03-2013, 09:04
Dobra jest Git , w zły folder patcha instalowalem ;D
Jak możecie, to sprawdźcie też, czy nie zapomniałem jakiejś nacji :P
rozumiem, że prowincji Siwa Oasis (chyba tak się nazywa)- tej na zachód od Egiptu oraz tej dupnej prowy na półwyspie Arabskim nie da się zdobyć? Są jeszcze jakieś prowy, których się nie da zdobyć?
Siwas da sie zdobyc.
Wydawało mi się, że nie da się do niego dojść, ale może z południa, bo nie próbowałem.
W trzeciej chyba turze mam info o rewolucji w Egipcie. Czy ta rewolucja wpływa jakoś na grę? Nie chcę potem się obudzić z ręką w nocniku, jak pojawią się jakieś trzy armie przeciwko mnie.
Do Siwy trzeba wbic od morza, desantowac sie na polnocno-zachodnim wybrzezu prowincji. Gdyby ktos nie zauwazyl to Rodos i Kreta tez sa prowincjami.
Rewolucja nie wplywa na gre.
Jan Pancesz III
24-03-2013, 18:57
Czas na wykonanie tury jest taki sam jak w Mko ?
Regulamin mówi o 24h na wko i 36h na inne ko, więc tak.
A ja bym to jednak dał do kolegium, żeby rozsądziło czym jest MKO a czym jest WKO. Bo chyba nie możemy za granice uznać liczby nacji z WWMWE. Tak powyżej 12 graczy to chyba powinno się regulaminowo liczyć jako WKO ( nie koniecznie nazwę kampanii, ale czas na wykonanie tury ).
Od teraz czas na wykonanie tury trwa 24 godziny, a nie 36 jak do tej pory.
gramy w końcu z dżihadem czy bez?
Ciężko powiedzieć jako że chyba jeszcze w żadnej kampanii BC na tym forum nie doszło do sytuacji w której kraj muzułmański wybudował odpowiedni poziom meczetu zdolnego do zrekrutowania mułły
W 20-30 turze Abbasydami jest to do zrobienia. Moim zdaniem jihad powinien byc dozwolony skoro Jerozolima moze dostawac armie krucjatowe.
Andreuse
31-08-2013, 21:26
Witam chętnie bym zagrał :) w KO na tym modzie ale jaka wersja :?: i gdzie można ściągnąć
wersja chyba 1.5, linki są w temacie "BC17- zapisy" w tym dziale. Możesz dołączyć tylko jeśli jest jakaś wolna frakcja. Chyba jest, tylko ja nie wiem która.
Witam chętnie bym zagrał :) w KO na tym modzie ale jaka wersja :?: i gdzie można ściągnąć
Witaj Andreus [spoiler:za0geu8g]Markouno wita i szanownego kompana z starych dziejów o zdrowie pyta :D[/spoiler:za0geu8g] jakbyś chciał coś przejąć z BC to daj znać ja mam z MWA multum roboty a tu jeszcze Rome 2 :)
Seldzuki sa wolne - z tego co kamilch napisal oddaje wszystkie ko a mnie niezrecznie bylo atakowac nacje prowadzona przez MG - wiec swietnie byloby gdyby znalazl sie przeciwnik.
Andreuse
01-09-2013, 01:59
Jak Kapsul twierdzi że Seldzuki są wolne to ja je biorę w ciemno ;)
Markouno witaj stary druchu :) jak na swój wiek, moje zdrowie nie jest złe :D a wręcz przeciwnie :mrgreen: a co tam u ciebie jak zdrowie :mrgreen: :?:
że by nie było spamu :) to po proszę o działający link do pobrania 1.05 bo jakoś ten co tu jest w temacie zapisy nie działa :roll:
ak Kapsul twierdzi że Seldzuki są wolne to ja je biorę w ciemno ;)
Markouno witaj stary druchu :) jak na swój wiek, moje zdrowie nie jest złe :D a wręcz przeciwnie :mrgreen: a co tam u ciebie jak zdrowie :mrgreen: :?:
że by nie było spamu :) to po proszę o działający link do pobrania 1.05 bo jakoś ten co tu jest w temacie zapisy nie działa :roll:
zdrowie jak zdrowie latka lecą jedynie na ''starość'' jednostki miar mi sie przestawiły nie liczę już w litrach tylko w ćwiartkach. :D
Jak ktoś bedzie miał info skąd ściągnoć moda to dajcie znać ja też przejrzałem neta i nie ma ,obecnie jestem po reinstalce systemu :(
Prosze:
http://speedy.sh/4YJwf/bcpatch105.exe
Andreuse
01-09-2013, 21:20
Dziękować :mrgreen:
Prosze:
http://speedy.sh/4YJwf/bcpatch105.exe
Kapsul to jest pełny mod czy tylko pacz bo nie mogę znaleźć pliku startowego?
To tylko patch 1.5. Potrzebujesz calego moda?
Jeśli masz to daj namiary ja znalazłem w internecie jedynie 2.0
Andreuse jesli moze niech wrzuci link skoro skas sciagal kilka dni temu.
Wpisanie w google kilku słów to nie jest jakiś wielki wysiłek:
http://www.strategyinformer.com/pc/medi ... 20779.html (http://www.strategyinformer.com/pc/medieval2totalwar/mod/20779.html)
http://broken-crescent.software.informer.com/1.0/
http://www.4players.de/4players.php/dow ... l_War.html (http://www.4players.de/4players.php/download_info/Downloads/Download/47273/Medieval_2_Total_War.html)
Zrób z tym porządek i ture w bc18 bo niebawem to tam link wygaśnie :roll:
Edit: bc17 podobnie.
Mam juz od wczoraj wieczora ale po zainstalowaniu wywala mi bład krytyczny i medka zamyka ,reinstalowałem teraz nawet dzisiaj wywaliłem medka i na nowo zainstalowałem nie wiem w czym problem ma ktoś pomysły :?:
coś trzeba było po instalacji zmienić w pliku cfg albo tym otwierającym grę. Niestety nie pamiętam już dokładnie.
Spróbuj te dwa pliki podmienić i odpalić jeszcze raz:
http://www.speedyshare.com/evkpa/bc-launch.bat
http://www.speedyshare.com/3KEPu/bc.cfg
[wrzucasz do głównego folderu medievala, nadpisz stare pliki i odpal z nowego bc-launch.bat]
Ponizsze zadzialalo u kilku osob na W7 podczas startu kampani.
Some users, that use Vista and even ones that don't have been reporting a "fatal error" upon loading BC.
To fix this issue simply install BC 1.0 as usual but add the following step:
1) Download /brokencrescent.com/Download/QuickFixes/vista_fatal_error_fix.zip
2) Unzip file into C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\ and replace the existing .cfg file.
http://speedy.sh/mbSEN/bc.cfg-for-vista.zip
ja pie....... zrobiłem obie KO w modzie widze i mogę załadować zapisane sejwy ,ale jak wchodze do pliku zapisu to ich nie ma nic nie ma co zapisywałem jedynie pliki które wrzuciłem ,na dzisaj mam dośc jutro bede szukał gdzie te pliki są
ja p.....wirtualny dysk robi sobie swój folder gry :?
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©